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fenrhir
20/05/2011, 04h36
Généralités

Vue d’ensemble


Les Clan Wars sont une composante militaire et géopolitique de WoT, jouable dans le navigateur (site : uc.worldoftanks.eu (http://uc.worldoftanks.eu)), basée sur la lutte entre les clans pour contrôler les provinces, visibles dans la Global Map.
Les forces blindés des clans sont représentés par des jetons (chips, mais sans les lunettes et les motos de flic). Le nombre de jetons est égal au nombre de joueurs du clan, ayant joué au moins une partie dans un tank Tier 5+.
Chaque clan possède un QG (Headquarters), qui peut être déplacé d’une province à l’autre, et permet de déployer les jetons depuis la réserve vers la Global Map.
Les Commanders et Deputy Commanders gèrent le répartition des jetons sur la Global Map. Les autres membres peuvent voir les positions et mouvement du clan, ainsi que le planning des batailles de tous les clans.


Temps de la Global Map


Les Clan Wars sont un jeu au tour par tour. Un jour sur la Global Map correspond à 24 tours de 60 minutes chacun.
Tous les changements sont appliqués au début du tour suivant. À ce moment, les jetons et le QG sont déplacés selon les ordres donnés.
Pour que les changements puissant avoir lieu, il faut donner les orders et les valider avant que le compteur de tour arrive à 0.
http://uc.worldoftanks.eu/media/2.2.0.2/dcont/fb/guideen/turn.png

Le Prime Time d’une province est similaire au fuseau horaire de son équivalent IRL.
Lors du Prime Time d’une province, tous les mouvements de jetons avec les provinces voisines de fuseau horaire différent sont suspendus.


Global Map

Type et rôles des provinces


La Global Map est divisée en different regions (actuellement deux : Northern Europe et Mediterranean). Les provinces frontalières des régions apparaissent dans les autres régions. Ce bouton permet de changer la région affichée dans la Global Map :

http://uc.worldoftanks.eu/media/2.2.0.2/dcont/fb/guideen/region_selector.png


Il est également possible de sélectionner une région frontalière puis de cliquer sur la flèche hachurée suivante.
http://uc.worldoftanks.eu/media/2.2.0.2/dcont/fb/guidebestquality/image005.jpg
Une province peut être neutre ou contrôlée par un clan.
Les Clans reçoivent des revenus en Gold pour chaque province contrôlée.
Trois type de province:



http://uc.worldoftanks.eu/media/2.2.0.2/dcont/fb/guidenew/04.jpg Regular Province: le type normal et commun. Revenus moyens.
http://uc.worldoftanks.eu/media/2.2.0.2/dcont/fb/guide/province2.png Critical Province: les régions les plus importantes. Revenus importants.
http://uc.worldoftanks.eu/media/2.2.0.2/dcont/fb/guide/province3.png Landing Province: Les provinces qui permettent aux clans de commencer le jeu. Ces provinces côtières ou insulaires ne peuvent être attaquées depuis d’autres provinces. Revenus très faibles.
Cette flèche désigne une Landing Province :


http://uc.worldoftanks.eu/media/2.2.0.2/dcont/fb/guideen/05.png

fenrhir
20/05/2011, 04h40
Interface des Clan Wars
http://uc.worldoftanks.eu/media/2.2.0.2/dcont/fb/europe.jpg


Panneau d’information :
a) Nombre de clans participant.
b) Nombre de batailles planifiées.
c) Compteur de tour actuel.
d) Boutons Confirmer/Accepter. Cliquer sur http://uc.worldoftanks.eu/media/2.2.0.2/dcont/fb/guide/ui2.png pour que les ordres soit appliqués au début du prochain tour.
e) Date
Global Map.
Barre des réserves. Indique le nombre de jetons en réserve (les rouges correspondent aux nouveaux membres, les jetons restant inactifs les 24 premières heures).
Panneau Info du clan. Contient des éléments de contrôle pour les membres autorisés.
Panneau Info de la province. Cliquer sur une province dans la Global Map pour la sélectionner.
(barre du bas) Journal de la Global Map. Montre les informations sur les évènements des Clan Wars. Triable pour n'afficher que les infos de la province ou du clan. Cliquez sur le bouton tout à droite agrandit la liste.

fenrhir
20/05/2011, 04h44
Débuter


Créer un clan d’au moins 15 joueurs.
Aller sur le site WoT et ouvrir Ultimate Conquest. La Global Map apparaît, avec la barre des réserves.
http://uc.worldoftanks.eu/media/2.2.0.2/dcont/fb/guide/image10.png

Tous les jetons resteront en réserve jusqu’à ce que le clan tente de capture une Landing Province.
Pour commencer, capturer une des Landing Provinces.
Pour tenter un débarquement, cliquez sur l’image d’une Landing Province :
http://uc.worldoftanks.eu/media/2.2.0.2/dcont/fb/guide/image11.png.
La fenêtre de débarquement apparaît :
http://uc.worldoftanks.eu/media/2.2.0.2/dcont/fb/landing.png
La fenêtre affiche la feuille de tournoi du dernier ou prochain débarquement, ainsi que la liste des clans qui s’enrôlent.

Pour participer, cliquer sur “Apply…”. Il faut au moins 15 jetons pour pouvoir participer.
Ne pas oublier de cliquer sur “Confirm changes”.
Après avoir validé votre participation, les 15 jetons apparaissent en jaune sur la Landing Province. La couleur jaune indique que vous pouvez annulez l’ordre avant la fin du tour, et remettre les jetons en réserve.

http://uc.worldoftanks.eu/media/2.2.0.2/dcont/fb/guideen/05.png

Au début du tour suivant, les jetons passeront au rouge, indiquant qu’ils ne peuvent plus être déplacés. Passez la souris sur des jetons rouges pour savoir quand ils seront de nouveau disponibles. L’infobulle indique le nombre de tours (heures) restant avant qu’ils ne se réactivent. Ce temps peut différer d’un jeton à l’autre (en fonction des tours auxquels ils ont reçu l’ordre, ndtr) :
http://uc.worldoftanks.eu/media/2.2.0.2/dcont/fb/guidebestquality/image025.png
La préparation au tournoi (Tournament seeding) commence au début du 1er tour du Prime Time. Le Prime Time d’une province est visible dans son panneau d’information :
http://uc.worldoftanks.eu/media/2.2.0.2/dcont/fb/guidebestquality/image027.png
Le tournoi est limité à 64 clans en plus du propriétaire, et est basé sur le système olympique.
Si votre clan s’est inscrit après la fin de la préparation, ou si 64 clans étaient déjà inscrits, votre clan rejoindra la file d’attente du prochain débarquement. Et ainsi de suite, au-delà de 128, 192 etc. Le nombre de clans participant est indiqué dans le panneau de la province :
http://uc.worldoftanks.eu/media/2.2.0.2/dcont/fb/guideen/04.png
Vous pouvez vous inscrire à autant de débarquement que souhaité, pourvu que vous ayez assez de jetons (15/débarquement).
Le tournoi de débarquement (Landing Tournament) commence 30 minutes après le Prime Time. L’heure de début est indiquée dans le panneau de province :
http://uc.worldoftanks.eu/media/2.2.0.2/dcont/fb/guidebestquality/image031.png
En cas de défaite, les jetons correspondant retournent en réserve au tour suivant, et seront disponibles au tour d’après (donc à « tour de baston » +2).
Il est possible de tenter des débarquements tout en possédant déjà d’autres provinces.
Si un clan n’a pas d’opposant lors d’un match, c’est une victoire automatique.
Il y a 30 minutes entre chaque match.

fenrhir
20/05/2011, 04h54
Conquêtes

Utiliser ses jetons


Si vous gagnez le Landing Tournament, et ensuite le propriétaire de la province, vous devenez le nouveau propriétaire..
Une fois que les jetons de la province capturés redeviennent actifs, ils peuvent de nouveau être déplacés..
Sélectionnez une province que vous contrôlez. Des flèches de mouvement apparaissent, de différents types possibles :

Vertes. Indique une province que vous contrôlez. Cliquer dessus permet de déplacer librement des jetons (pas de bataille).
http://uc.worldoftanks.eu/media/2.2.0.2/dcont/fb/guideen/pt.png
Rouges. Indique les provinces ennemies. Cliquez dessus pour attaquer.
Noires. Indiques l’impossibilité d’envoyer des forces sur la province (amie ou ennemie) en question.
Jaune. Permet d’annuler l’ordre des jetons ayant été déplacés ce tour, en les renvoyant dans leur province d’origine.
http://uc.worldoftanks.eu/media/2.2.0.2/dcont/fb/guidebestquality/image035.png
Flèche rouge avec des épées croisées. Pointe vers une province ennemie qui a reçu l’ordre de vous attaquer. Si vous y déplacer des jetons, une bataille d’interception (encounter battle) sera lancée.
http://uc.worldoftanks.eu/media/2.2.0.2/dcont/fb/guidebestquality/image037.png


On ne peut déplacer des jetons que tous les 24 tours/heures. Une fois que des jetons ont été déplacés, ils deviennent inactifs pour les 23 prochains tours/heures.
On ne peut déplacer que 15 jetons max vers une province, et une province ne peut contenir que 15 jetons d’un même clan.
Pour déplacer des jetons, cliquer sur une flèche. Maj+Clic permet de déplacer le nombre max de jetons disponibles. Puis valider “Confirm changes”.
Pour annuler un ordre, sélectionner la province qui a reçu les jetons et cliquer sur la flèche jaune.
Au début du prochain tour, les jetons deviennent rouges (non déplaçables) pour les 23 prochains tours.
Au sein d’un même tour, vous pouvez retirer des jetons d’une province et y remettre d’autres jetons à la place.
Pour placer et déplacer son QG, cliquer sur ce bouton: http://uc.worldoftanks.eu/media/2.2.0.2/dcont/fb/guidebestquality/image039.png. Un drapeau jaune signale votre QG :
http://uc.worldoftanks.eu/media/2.2.0.2/dcont/fb/guidebestquality/image041.jpg
Le QG est la capitale mobile du clan, lui seul peut recevoir des réserves.
Pour ajouter des jetons depuis les réserves, cliquer sur : http://uc.worldoftanks.eu/media/2.2.0.2/dcont/fb/guidebestquality/image043.png
Pour ajouter le max possible, Maj+Clic.
Ce bouton peut être verrouillé pour diverses raisons :

Réserves vides.
Le QG est déjà plein (15 jetons).
Pas de QG déployé.


Pour renvoyer des jetons en réserve : http://uc.worldoftanks.eu/media/2.2.0.2/dcont/fb/guidebestquality/image045.png. Maj+Clic pour tous les renvoyer.
Les jetons renvoyés en réserve sont indisponibles pour 24 tours/heures. (Survol pour voir le temps restant).
Les jetons déployés depuis les réserves seront actifs au prochain tour.
Le QG peut être redéployé une fois tous les 24 tours/heures. On ne peut effectuer de mouvement de réserve et déplacer le QG lors du même tour.

fenrhir
20/05/2011, 04h56
Les batailles sur la Global Map


Quand vous déplacez des jetons sur une province qui ne vous appartient pas, une bataille est assignée, de même si un ennemi attaque une de vos provinces
Une province attaquée est signalée par cette icône :
http://uc.worldoftanks.eu/media/2.2.0.2/dcont/fb/guidebestquality/image047.png

Logo et tag du clan ennemi.
Si vous contrôlez la province, le nombre de jetons engagés par l’ennemi.
Type de bataille (interception ou normale).
Heure de la bataille.


On peut également voir, dans le panneau de la province :
http://uc.worldoftanks.eu/media/2.2.0.2/dcont/fb/guidebestquality/image049.png

Vous pouvez normalement agir sur votre province jusqu’au Prime Time. À ce moment, la province est verrouillée jusqu’à la fin des batailles qui la concerne.
Après une défaite, tous les jetons utilisés retournent en réserve et sont inactifs pour 24 tours/heures.
En cas d’égalité, le défenseur gagne.
Dans le panneau d’une province que vous attaquez, vous pouvez voir le nombre de jetons ennemis présents.
http://uc.worldoftanks.eu/media/2.2.0.2/dcont/fb/guidebestquality/image051.png
Quand vos provinces sont attaquées, les flèches ennemies (rouges avec les épées) signalent d’où viennent les attaques.
http://uc.worldoftanks.eu/media/2.2.0.2/dcont/fb/guidebestquality/image053.png
Si vous utilisez ces flèches pour attaquer une province qui vous attaque, vous lancez une bataille d’interception (encounter battle).
Seuls les jetons mis en attaque participeront à l’interception (pas les jetons des provinces voisines).
Comme pour une bataille normale, les infos sont visibles dans le panneau de la province.

http://uc.worldoftanks.eu/media/2.2.0.2/dcont/fb/guidebestquality/image055.png
Les interceptions (Encounter battles) commencent 30 minutes après le Prime Time. Tous les jetons vaincus partent en réserve (si égalité, tout le monde est perdant). Les jetons du clan vainqueur continuent leur mouvement vers la province et participeront à la bataille normale, pour la province, 90 minutes après le Prime Time.
Plusieurs clans peuvent attaquer la même province.
La 1ère bataille a lieu 90 minutes après le Prime Time entre le défenseur et un des attaquants. Toutes les batailles ont lieu l’une après l’autre, le vainqueur devenant le nouveau propriétaire, et affrontant le prochain attaquant « jusqu’à ce qu’il n’en reste plus qu’un » (éclair, bruit d’épée, musique de Queen). Chaque bataille a lieu toutes les 30 minutes.
Le vainqueur devient propriétaire définitif au début du tour suivant la dernière bataille.
Si votre QG est capturé, il sera indisponible pour 24 tours/heures.
Après ce délai, le QG pourra être redéployé (redevenant donc inactif pour 24 tours/heures, mais permettant le déploiement de réserves)..

fenrhir
20/05/2011, 04h58
Espionnage


Permet de connaître le nombre de jetons ennemis sur une province, au début du tour. Montre également le QG s’il est sur la province en question. On ne peut espionner une province qu’on est en train d’attaquer..
Sélectionner une province et cliquer sur : http://uc.worldoftanks.eu/media/2.2.0.2/dcont/fb/guidebestquality/image057.png
Si l’espionnage est réussi, il en coûte 500 gold au clan. La fenêtre de résultat apparaît :
http://uc.worldoftanks.eu/media/2.2.0.2/dcont/fb/guideen/02.png
Gratos en cas d’échec.
On ne peut espionner qu’une fois par 24 tours/heures, peu importe le résultat.


Revenus et cafouillages des dévs :p



Chaque province rapporte des golds, visibles dans le panneau d’information de la province :
http://uc.worldoftanks.eu/media/2.2.0.2/dcont/fb/guidebestquality/image061.png
Le clan reçoit 1/24ème de cette somme à chaque début de tour/heure.


Si des batailles planifiées passent à la trappe à cause de problèmes techniques :


Les batailles de débarquement s’ajoutent au tournoi du lendemain.
Toutes les autres batailles (normales/interception, donc) sont considérées comme des égalités, les jetons retirés de la carte redevenant aussitôt actifs.

fenrhir
20/05/2011, 05h00
Le précédent guide est la libre traduction du guide officiel du jeu (http://uc.worldoftanks.eu/guide/en/uc/clanwars/), les images et le contenu concernant World of Tanks (http://game.worldoftanks.eu/) sont la propriété intellectuelle de wargaming.net (http://wargaming.net/).

En plus ça fait un bon test de recrutement : "Hey, comment ça marche le truc avec les batailles d'interception au fait ? -Quoi, t'as pas lu le Guide ? T'es viré !" ^_^


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Miniguide textuel : participer à une bataille de clan

Dans le jeu (et non sur le site), environ 30 minutes avant une bataille, le bouton "Special Battles" apparaît dans la liste des canaux, en bas de l'écran.

Cliquer dessus ouvre la fenêtre Special Battles, commune à tous les clans qui se préparent pour une bataille. Partie gauche, un chat commun ; partie droite, la liste des batailles qui se préparent, avec : la province en question (et la map), le type de bataille, les clans en jeu (Civilians = NPC qui donne un autowin), et l'heure de bataille.

Double-cliquer sur une bataille du clan permet d'ouvrir la fenêtre de préparation de la bataille, qui ressemble à une fenêtre de préparation de Tank Company : à gauche un chat privé pour les membres du clan qui ont choisi la bataille, on commence dans la liste du bas (joueurs/tanks disponibles), on peut aller dans celle du haut (joueurs/tanks sélectionnés).
Bien sûr, ne pas oublier de cliquer sur Ready/Prêt : à la fin du compte à rebours, la partie est lancée, qu'il y ait 15 ou 0 canards prêts.

Et souvenez-vous : contrairement aux Tank Companies, point de limite totale de Tiers, seuls le nombre de jetons détermine le nombre maximal de participants, sans aucune autre limite.



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Les grades du Clan

Différents grades (ou "rôles") sont prédéfinis. Il n'est pas possible de personnaliser ces grades, ni de définir des droits autrement qu'en attribuant un rôle à un joueur, un joueur ne pouvant bien sûr avoir qu'un rôle. Il n'y a pas de limite au nombre de chaque rôle dans le clan, sauf Commander bien sûr.

(?) signale une fonctionnalité incomplète ou absente à l'heure où j'écris.

Droits génériques.
Tout membre du clan peut :


Quitter le clan.
Utiliser le canal de clan.
Participer à une bataille notée du clan. (?)
Participer à un tournoi du clan. (?)
Participer aux batailles de Clan Wars.
Voir les informations accessibles à tout membre sur la Global Map : localisation du clan, des alliés et ennemis révélés par l'espionnage.
Recevoir des transactions (crédits (?)/gold) venant du clan.
Émettre des transactions vers le clan. (?)
Effectuer des transactions entre membres du clan. (?)
Accepter/recevoir des invitations depuis les officiers et membres du clan.
Envoyer/recevoir des mails destinés aux membres du clan.
Voir la liste des membres du clan.
Recevoir les notifications de changement d'organisation du clan.


Droits spécifiques.
Ces droits ne sont accessibles qu'à certains rôles.

1. Postuler aux batailles notées et tournois du clan (?).
2. Définir les rôles (autre que Commander).
3. Transférer les droits de Commander à un autre membre.
4. Accepter/refuser une demande d'adhésion au clan.
5. Envoyer une invitation à rejoindre le clan.
6. Exclure un joueur du clan.
7. Dissoudre le clan.
8. Distribuer des fonds aux membres du clan.
9. Exécuter des échanges dans la trésorerie du clan (?).
10. Effectuer des paiements et des achats avec la trésorerie du clan (?).

Droits spécifique aux Clan Wars.
Ces droits spécifique aux Clan Wars ne sont accessibles qu'à certains rôles.

11. Sélectionner les membres pour participer à la bataille, dans la fenêtre d'avant-bataille (?).
12. Sélectionner et inviter des mercenaires.
13. Mettre en place des opérations d'espionnage et contre-espionnage (?).
14. Mettre en place des opérations de diversion (?).
15. Passer/casser des pactes diplomatiques (?).
16. Gérer les jetons sur la Global Map (déploiement, mouvements, attaques, réserves).
17. Exécuter les mouvements de jetons .
18. Changer la taxe d'une province.
19. Voir les informations privées du clan [là aussi, ça semble déjà présent dans les droits génériques].

Les droits spécifiques de chaque rôle.

Commander : tout.
Deputy commander : tout sauf [I][3. Transférer les droits de Commander à un autre membre] et [7. Dissoudre le clan].
Recruiter : [4. Accepter/refuser une demande d'adhésion au clan] [5. Envoyer une invitation à rejoindre le clan] [6. Exclure un joueur du clan] et [19. Voir les informations privées du clan].
Treasurer : [8. Distribuer des fonds aux membres du clan] [9. Exécuter des échanges dans la trésorerie du clan (?)] [10. Effectuer des paiements et des achats avec la trésorerie du clan (?)] et [19. Voir les informations privées du clan].
Diplomat : [13. Mettre en place des opérations d'espionnage et contre-espionnage (?)] [14. Mettre en place des opérations de diversion (?)] [15. Passer/casser des pactes diplomatiques (?)] et [19. Voir les informations privées du clan].
Field commander : [10. Effectuer des paiements et des achats avec la trésorerie du clan (?)] [11. Sélectionner les membres pour participer à la bataille, dans la fenêtre d'avant-bataille (?)] [12. Sélectionner et inviter des mercenaires] et [19. Voir les informations privées du clan].
Soldier : [19. Voir les informations privées du clan].
Recruit : aucun, seulement les génériques.


Tips :

Le rôle de Field commander est bizarre, puisqu'en plus du rôle militaire, cet officier peut accéder à la trésorerie du clan. D'ailleurs, ça râlouille un peu à ce sujet sur le forum officiel (séparation des droits, etc).
Ceci dit, cela lui permet de gérer des golds pour les gold ammo, par exemple, ce qui n'est pas si idiot.
Le rôle de Recruit est finalement intéressant, niveau gestion du clan et des espionnages "humains". Il permet de cloisonner les recrues et de leur interdire de voir les infos stratégiques du clan.


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FAQ à venir.

Valmon
20/05/2011, 05h15
Travail énorme !! Mais merte, tu fais quoi encore debout à cette heure ci ?! ( ne me pose pas la question, çà tourne trop chez moi pour aller faire dodo)

Carpette
20/05/2011, 09h19
Question, où voit on la quantité d'or du clan ?

Vonkarstein
20/05/2011, 09h37
Sur l'image où tu vois tout avec des numéros de 1 à 6 encadré. Regardes en bas à gauche près du numéro 4. Juste en dessous du chiffre, tu as le montant en or du clan.

Pour le moment, on a 2800 gold.

Fab
20/05/2011, 10h40
Super boulot merci !

Cowboy
20/05/2011, 10h44
Généralités

Vue d’ensemble


Les Clan Wars sont une composante militaire et géopolitique de WoT, jouable dans le navigateur (site : uc.worldoftanks.eu (http://forum.canardpc.com/uc.worldoftanks.eu)), basée sur la lutte entre les clans pour contrôler les provinces, visibles dans la Global Map.

Le lien est foireux, mais le text est bon, donc on peut se démerder.

keulz
20/05/2011, 10h59
Bon, ça c'est du travail de merde. T'aurais pu farmer jusqu'au Maus pendant tout ce temps. :ninja:

Sinon, les batailles vont peut-être être toutes reculées d'une heure. Pas d'ETA.

Anonyme240623
20/05/2011, 11h11
Superbe ! :wub:

Sujet à épingler !

Carpette
20/05/2011, 11h22
Sur l'image où tu vois tout avec des numéros de 1 à 6 encadré. Regardes en bas à gauche près du numéro 4. Juste en dessous du chiffre, tu as le montant en or du clan.

Pour le moment, on a 2800 gold.

Tu peux filer l'URL ?
Par ce que je ne vois pas DU TOUT de quoi tu parles.

Carpette
20/05/2011, 11h22
Sur l'image où tu vois tout avec des numéros de 1 à 6 encadré. Regardes en bas à gauche près du numéro 4. Juste en dessous du chiffre, tu as le montant en or du clan.

Pour le moment, on a 2800 gold.

Tu peux filer l'URL ?
Par ce que je ne vois pas DU TOUT de quoi tu parles.

Yshuya
20/05/2011, 11h36
Euh nous on voit pas les jeton qui se déplace si ?

Carpette
20/05/2011, 11h51
Moi je vois rien en tout cas

fenrhir
20/05/2011, 12h01
On ne voit les jetons en mouvement que si ça concerne nos provinces : "Si vous contrôlez la province, le nombre de jetons engagés par l’ennemi."

Lien corrigé :)

keulz
20/05/2011, 12h08
Moi je vois rien en tout cas

Bien entendu, tu t'es loggé avant de poser la question, n'est-ce pas ?

Carpette
20/05/2011, 12h14
Putain, PAS CON !


edit: effectivement, y'a toutes les infos que je cherchait maintenant. Merci

Erreur
20/05/2011, 12h32
Superbe boulot, merci.

Pour rappel à tous, le fait d'être identifié avant de rentrer dans la partie "guerre de clan" est apparament ignoré, il faut se ré-identifier pour cette partie et donc pour voir toutes les options.

Vonkarstein
20/05/2011, 13h19
Tu peux filer l'URL ?
Par ce que je ne vois pas DU TOUT de quoi tu parles.

http://tof.canardpc.com/view/f38da87a-a90e-477a-b222-132c9f8fb82e.jpg

Sinon, pour l'URL:
http://uc.worldoftanks.eu/uc/clanwars/maps/earth/reg_01/
Il faut pas oublier de se connecter en haut à droite.

Chocolouf
20/05/2011, 14h35
Bravo pour ce boulot fenhrir !

fenrhir
20/05/2011, 15h27
Ha tiens, miniguide "comment participer à une bataille de clan" en mode texte. Les captures ce soir (bah oui, faut que les batailles soient actives, haha).
Parce que bon, organiser les batailles, c'est bien, mais y participer, c'est mieux.

Joolmax
20/05/2011, 16h36
Etant sans amis, comment partic... Non, rien...

trex
21/05/2011, 02h08
http://vimeo.com/23055329

keulz
21/05/2011, 02h17
http://vimeo.com/23055329

"from World of tank France"
sic
























En plus, c'est world of tankS... :ninja:

fenrhir
21/05/2011, 02h26
Mwoui, j'aime bien le leech. Plus sérieusement, ça apprend rien sur les Clan Wars, c'est plus du teaser que du feature demo, encore moins un tuto.

trex
21/05/2011, 15h55
La vidéo condense bien les informations elle est pratique, peut importe qui est l'auteur.
Elle m'a appris un truc que je ne savais pas, l'aspect diplomatique (il n'en parle pas sur le guide écrit).

CanardNoir
22/05/2011, 15h53
La vidéo condense bien les informations elle est pratique, peut importe qui est l'auteur.
Elle m'a appris un truc que je ne savais pas, l'aspect diplomatique (il n'en parle pas sur le guide écrit).

Pour la bonne raison que ce n'est pas encore mis en place. C'est bien une vidéo de promo.

fenrhir
23/05/2011, 11h02
Ajout du guide sur les grades/rôles du clan. (http://forum.canardpc.com/threads/57103-CLAN-WARS-Guide?p=4311394#post4311394)

Dommage qu'il n'y ait pas de rôle "Logistics and communication", j'aurais pu me porter candidat :p

Ulrick Popoff
23/05/2011, 12h47
Si tout le monde dans le clan est absent et qu'une région se fait attaqué comment ça se passe?

fenrhir
23/05/2011, 12h49
=>
la partie est lancée, qu'il y ait 15 ou 0 canards prêts.
Donc autowin.

Anonyme240623
01/06/2011, 18h29
Y a plus les images.....

fenrhir
07/07/2011, 13h16
Y'a de nouveau les images ;)

À voir qu'à la prochaine Mise à jour, certains trucs changeront, je mettrai alors le guide à jour.
Par exemple, le fait que des attaques multiples sur un même territoire ne se feront plus "à la queue leu leu" entre tous les belligérants, mais en tournoi par élimination directe façon débarquement.