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Voir la version complète : Les hit box qui font mal !



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Anonyme240623
11/05/2011, 10h33
Un ptit topic consacré

On commence avec le M6A2E1 premium de face :

Si vous ne voyez que la tourelle en haut à gauche de la tourelle, ca rentre sans soucis avec le canon de 90 mm US. Et en plus, ça tue le commander.
http://tof.canardpc.com/preview2/5cd03799-7967-4002-b4f0-31d163ab0384.jpg (http://tof.canardpc.com/view/5cd03799-7967-4002-b4f0-31d163ab0384.jpg)

Sinon de face, si vous voyez tout le tank (par que la tourelle en haut à gauche, c'est pas super facile) :
2969
Les tracks de face, bien au milieu, c'est du beurre et ca fait très mal. de 20 à 30 % en fonction du canon.
De côté c'est c'est les track également, pas de screen.

________________________________

Le T29 maintenant.

Le bas de caisse, le hull donc, c'est du beurre. Un 76mm rentre sans soucis dans les track. Si le T29 est de face, visez plein face ! Si ca ding, c'est que le terrain est un peu sloppé.

Pour la deuxième tourelle, les oreilles (même si c'est la classe avec 150 pv en plus) c'est du flamby.
http://tof.canardpc.com/preview2/9040da44-944b-44b0-9c1a-de9998921069.jpg (http://tof.canardpc.com/view/9040da44-944b-44b0-9c1a-de9998921069.jpg)

Le 76mm pénètre, le 90 mm fait mal, le 105 mm US fait 30% pile poil à chaque tir.

______________________

L'IS4 de face :|
Le T32 permet de coller au corps à corps la plupart des tanks. Si cela vous arrive, un ptit tips pour cette forteresse :
http://tof.canardpc.com/preview2/a8e58c8a-ea27-47a3-9dd1-9cd365322bb2.jpg (http://tof.canardpc.com/view/a8e58c8a-ea27-47a3-9dd1-9cd365322bb2.jpg)

20-25% de face à cet endroit avec le 105mm.

Désolé, j'ai que ça comme screen sur l'IS4.

____________________________________

La suite du topic, on essaye d'illustrer nos dires avec des screenshots.
Le mieux, faire des training battle avec des canards pour tester sur les char chiant :
Ferdinand, Jagdtiger, Ausf B et Maus, T29 à T30, Ojbect 704, KV3, T54, etc...

fenrhir
11/05/2011, 10h43
Bonne initiative, mais plutôt que réinventer l'eau chaude, utiliser les topics qui existent déjà, en les complétant au besoin. Genre, chez les russes, sur WoT, ou sur les divers wiki/sites de skins qui proposent les skins "cheatés". Même sans les utiliser, ça permet de voir les points faibles... Surtout que sur les chars chiant, la plupart des joueurs ayant un gros temps de jeu Tier 8+ les connaissent et peuvent en faire une liste quasi exhaustive.

Carpette
11/05/2011, 11h11
Au contraire, je trouve ça bien d'avoir un topic spécifique pour ça.
Ca évite de chercher de partout pour trouver un seul type d'infos.

fenrhir
11/05/2011, 11h13
...

Je parle de faire les training pour trouver les weakspots. Toutes les infos se trouvent déjà sur le web/dans la tête des gens genre Keulz ;)

keulz
11/05/2011, 11h59
tiens Zouuu

http://tof.canardpc.com/preview2/4411878f-3ac7-4e02-9acb-d3f97cc05af2.jpg (http://tof.canardpc.com/view/4411878f-3ac7-4e02-9acb-d3f97cc05af2.jpg)

http://tof.canardpc.com/preview2/dcc9fbec-f19d-455b-a20f-e3ec094be9ed.jpg (http://tof.canardpc.com/view/dcc9fbec-f19d-455b-a20f-e3ec094be9ed.jpg)

keulz
11/05/2011, 11h59
tiens Zouuu

http://tof.canardpc.com/preview2/4411878f-3ac7-4e02-9acb-d3f97cc05af2.jpg (http://tof.canardpc.com/view/4411878f-3ac7-4e02-9acb-d3f97cc05af2.jpg)

http://tof.canardpc.com/preview2/dcc9fbec-f19d-455b-a20f-e3ec094be9ed.jpg (http://tof.canardpc.com/view/dcc9fbec-f19d-455b-a20f-e3ec094be9ed.jpg)

Yshuya
11/05/2011, 13h34
Non je suis d'accord bonne initiative de Zouu, si on pouvait tout répertorier ce serait super.

CanardNoir
11/05/2011, 14h37
Super topic! Moi je galère sur l'is4 en ce moment.

Par contre les valeurs en % d'hp en moins que tu donnes je ne vois pas le rapport. Ça ne dépend pas de où tu tires mais juste de la tranche du canon utilisé.

Je suis dispo pour des training si tu veux :
Tigre, T29, VK36, bientôt T32

fenrhir
11/05/2011, 15h19
OK les gars, merci de bien me lire, heing. "Ho wi, passons des jours à tout tester en training, c'est tellement nul de traduire ce qui existe déjà".

Anonyme240623
11/05/2011, 15h21
Super topic! Moi je galère sur l'is4 en ce moment.

Par contre les valeurs en % d'hp en moins que tu donnes je ne vois pas le rapport. Ça ne dépend pas de où tu tires mais juste de la tranche du canon utilisé.

Je suis dispo pour des training si tu veux :
Tigre, T29, VK36, bientôt T32

Oui ca dépend du canon, mais je me base surtout sur les 90 et 105 mm américains, qui sont dans la moyenne (pour les tier 6-9).

... fenrhir, T32 Bro', t'as fini de râler ? Dans ce cas on fait pas de sous forum et à chaque question, on balance un lien vers le forum officiel ou sur un wiki...
Merci de ne pas basculer dans le HS.

CanardNoir
11/05/2011, 15h23
OK les gars, merci de bien me lire, heing. "Ho wi, passons des jours à tout tester en training, c'est tellement nul de traduire ce qui existe déjà".

Et si tu faisais toi même ce que tu suggères au lieu de troller. XD

fenrhir
11/05/2011, 15h26
Troller ? Juste vous montrer que vous allez perdre du temps ? Moi je m'en fous, heing, c'est votre vie.
Concernant mon temps, j'en ai pour jouer, en ce moment, j'en profite pour jouer, dans ma vie familiale. Si à un moment j'ai plus de temps (ou que je peux plus jouer), y'a pas de souci.

Jalkar
11/05/2011, 17h04
OK les gars, merci de bien me lire, heing. "Ho wi, passons des jours à tout tester en training, c'est tellement nul de traduire ce qui existe déjà".

En même temps il est différent de savoir ou est la zone sensible et réussir à la toucher... s’entraîner à la toucher est toujours un must :D

Le Glaude
11/05/2011, 17h16
Et puis c'est tellement passionnant de passer des heures en training a se faire tirer dessus et claquer des fortunes en obus. /troll

CanardNoir
11/05/2011, 19h20
Moi je m'en fous, heing, c'est votre vie.


Ben voilà tu vois on est d'accord, on gagnera du temps la prochaine fois.

fenrhir
11/05/2011, 19h41
OK, la prochaine fois, je saurais qu'aider intelligemment les gens, c'est moins intéressant pour eux que les aider. :tired:

Donc, pour les imbéciles heureux qui n'aiment pas perdre du temps, on peut commencer là :
http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/36203-alternative-hitzone-skins-by-legamir-black-white-ver06/page__p__539369__hl__weakpoint__fromsearch__1#entr y539369
http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/28363-search-hitbox-skins/page__p__396630#entry396630.

Pour les wikis et sites de clan qui existent déjà, vu que ça serait vraiment trop trop bête de s'en inspirer, je ne mets pas les liens :tired:

zuluhed
11/05/2011, 20h52
Perso, je trouve l'initiative bonne.

J'approuve totalement Zouu sur le M6A2E1. Si vous le voyez de face, essayez les chenilles, sa peut le bloquer qui plus est avec un peu de cul.

Anonyme240623
11/05/2011, 20h57
T'es chiant fenrhir de tout prendre mal...

fenrhir
11/05/2011, 21h10
... fenrhir, T32 Bro', t'as fini de râler ? Dans ce cas on fait pas de sous forum et à chaque question, on balance un lien vers le forum officiel ou sur un wiki...
Merci de ne pas basculer dans le HS. Merci de lire les gens avant de répondre. Cette initiative est très bonne, je l'ai dit.

Ce qui est très con, c'est de vouloir faire des training battle qui vont durer des heures et des heures par tank testé (bah oui, faut tester chaque point visible, avec différents calibres, plusieurs tirs/point pour être sûr). Je n'ai jamais dit qu'il fallait juste renvoyer vers les wiki existants, mais que plutôt que de faire des tests chiants et longs, il suffisait de compiler le travail déjà fait, voire le compléter avec notre expérience.
Genre, c'est dix fois moins de boulot.

Mais bon, au lieu de bien vouloir lire les phrases jusqu'au bout, c'est mieux de se placer en shérif à côté de la plaque. 9 personnes qui répondent, 4 qui ont pas été fichu de lire ce que j'ai écrit au complet. Ou alors trop pressées de répondre. C'est moi qui fait du HS à part ça. Ben tiens.

Donc, ok j'arrête de "râler" si tu veux. Pas de souci. Réinventez l'eau chaude, j'vous regarde frotter du bois vert pour allumer votre feu.
Et si tu trouves que je le prends mal, merci de bien vouloir arrêter de dire que je râle, alors que j'apporte une idée loin d'être conne et constructive. Faudrait aussi balayer devant ta porte avant d'accuser les autres.

glupsglups
11/05/2011, 21h17
Mais où tu as vu que Zouu parlait de training battle ?
Il a juste posté des screen IG....

fenrhir
11/05/2011, 21h23
1er message...


Quand je vous dit que les gens lisent pas les posts :tired:

glupsglups
11/05/2011, 21h31
Ah oui, le trait m'a fait penser à sa signature, autant pour moi.

titi3
11/05/2011, 22h13
Très bonne idée de topic vu que j'ai souvent du mal à descendre les T7/8/9...inutile de parler du 10, le seul que j'ai affronté c'est le Maus et je n'ai pas eu le temps de déclencher le feu que mon Tiger I à l'époque devenait un tas de ruines fumantes :p

Nicolus
12/05/2011, 02h40
Issu de ma douloureuse expérience du matchmaking ce jour avec mon JagdPanzer IV:

Pour l'IS3 qui a sa tourelle braquée vers soi : viser le masque du canon voire l'intérieur du canon ( hein quand on est bien bien en face! B)), la flèche de visée passe en vert et je fais environ 15% de dégats avec un 88mm AP.

[/URL][URL="http://tof.canardpc.com/view/665b61d1-2eb3-4193-833a-20ba50c3bb7d.jpg"]http://tof.canardpc.com/preview2/665b61d1-2eb3-4193-833a-20ba50c3bb7d.jpg (http://tof.canardpc.com/view/665b61d1-2eb3-4193-833a-20ba50c3bb7d.jpg)

Bon, il faut vraiment être proche mais ça m'a sauvé la vie une fois car le gars était vraiment surpris de se prendre un coup sur le nez! :p

CanardNoir
14/05/2011, 19h14
L'is4 de face j'ai essayé j'ai rien passé. Mais alors rien, ni en dessous de la tourelle ni sur la fente de vision.

T'es sûr Zou que sur ton screen ce n'est pas vert uniquement parce qu'il a tourné sa tourelle?

PS : Les skin en noir et blanc c'est très joli mais ces weaks spot sont complètement farfelues. C'est mignon de colorer les tracks mais je ne vois pas bien le rapport. Je ne parle même pas des faces avant toutes blanches. XD Il ne marque même pas les fameuses transmissions allemandes à l'avant si faciles à toucher et enflammer. Il vaut mieux ne rien mettre que ce truc qui est complètement trompeur.

Nicolus
14/05/2011, 21h39
Pour le KV3 : Épiscope de l"écoutille du chef de char sur la tourelle en forme de losange.
10-15% avec le 75mm L72 du panzer IV ou son équivalent sur Stug.

http://tof.canardpc.com/preview2/f386a2eb-c4f5-4407-9fad-1314084e974b.jpg (http://tof.canardpc.com/view/f386a2eb-c4f5-4407-9fad-1314084e974b.jpg)

Vous me direz un tir de flanc fera la même chose. En effet sauf dans le cas ou votre ami le KV3 va se pointer depuis une dépression et montrer juste le bout de sa tourelle... Genre les collines au nord de Westfield...:rolleyes: et de face!

Carpette
16/05/2011, 10h02
Et tu arrives à viser à coup sur un truc aussi petit avec le rond de visée qui englobe tout le tank ?!!

fenrhir
16/05/2011, 10h15
Avec les canons longs allemands, et certains canon US, facilement si la cible est immobile à 250-300m. Sinon, à courte portée, c'est souvent utile (typiquement, le tank est de l'autre côté d'une crête, il croit être caché, et paf, la trappe de tourelle).

Noir le Lotus
16/05/2011, 10h17
Petite leçon apprise ce weekend avec mon IS :

Si vous visez le poste de pilotage (la fente sous la tourelle), un peu sur la gauche, vous tuez l'artilleur.

Ah et je me suis enfin fait touché au niveau des oreilles sur mon T29 : un équipier maladroit qui me flingue dans le dos. Heureusement, c'était un petit tiers, ça m'a pas trop fait mal (en tout cas moins que quand je suis passé devant le VK45 au moment où il tirait).

Nicolus
16/05/2011, 10h22
Issu de ma douloureuse expérience :p
Voila :)
De pret, genre quand j'étais tracké et sur le point de crever. Quitte à balancer un dernier obus autant le mettre là ou ça rentre :p

Fab
16/05/2011, 10h36
Donc, pour les imbéciles heureux qui n'aiment pas perdre du temps, on peut commencer là :
http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/36203-alternative-hitzone-skins-by-legamir-black-white-ver06/page__p__539369__hl__weakpoint__fromsearch__1#entr y539369
http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/28363-search-hitbox-skins/page__p__396630#entry396630.

Merci ! Étant un imbécile heureux, je n'avais jamais pris le temps de rechercher ce type de liens.

Carpette
16/05/2011, 11h31
Tu peux le supprimer toi même hein ;)

keulz
16/05/2011, 12h21
Tu peux le supprimer toi même hein ;)

De quoi tu parles ? :p

:ninja:

Fab
16/05/2011, 12h28
De quoi tu parles ? :p

:ninja:

D'un message en doublon que j'ai supprimé depuis, sur les conseils de Carpette. :)

Joolmax
16/05/2011, 12h31
Merci ! Étant un imbécile heureux, je n'avais jamais pris le temps de rechercher ce type de liens.


Pareil. Je n'ai plus qu'à choper un traducteur personnel en ingénierie mécanique.

keulz
16/05/2011, 12h38
D'un message en doublon que j'ai supprimé depuis, sur les conseils de Carpette. :)

Je sais bien...

C'est officiel, les smileys ne servent à rien...
:sad:

glupsglups
16/05/2011, 14h04
Petite leçon apprise ce weekend avec mon IS :

Si vous visez le poste de pilotage (la fente sous la tourelle), un peu sur la gauche, vous tuez l'artilleur.


Leur système est pas totalement fiable aussi.
Moi qui hurle d’habitude quand je track un char sans lui faire de dégâts, dans une partie, je vise justement le bas des chenilles en plein milieu du char pour l'immobiliser et pouf il prend feu...

Fab
16/05/2011, 14h14
Je sais bien...

C'est officiel, les smileys ne servent à rien...
:sad:


T'aurais du t'en douter, je pensais avoir été clair concernant le fait que je suis un imbécile heureux.

Noir le Lotus
16/05/2011, 14h16
Leur système est pas totalement fiable aussi.
Moi qui hurle d’habitude quand je track un char sans lui faire de dégâts, dans une partie, je vise justement le bas des chenilles en plein milieu du char pour l'immobiliser et pouf il prend feu...

Euh non dans le cas que j'indique c'est très fiable puisque l'artilleur se trouve bien à cette position dans le tank et que le coup reçu doit normalement lui arracher une jambe ou deux.

Autre chose que j'ai remarqué : si on flingue les périscopes de la caisse (ceux du pilote ou du radio), c'est comme si on avait flingué ceux de la tourelle, on réduit la portée de vision du tank.

Petite question par contre : comment ça se gère quand on perd un membre d'équipage ? On a un malus à sa compétence ? Il est considéré comme à 50% ?

Parce dimanche je me suis pris un coup d'arty sur mon sherman qui a tué tout le monde sauf le chargeur et mon tank est devenu tout à coup une sombre merde qui se traînait ...

CanardNoir
16/05/2011, 14h21
Leur système est pas totalement fiable aussi.
Moi qui hurle d’habitude quand je track un char sans lui faire de dégâts, dans une partie, je vise justement le bas des chenilles en plein milieu du char pour l'immobiliser et pouf il prend feu...

Il faut pe prendre en compte que l'endroit où tu vises et l'endroit ou l'obus arrive sont différents. Si tu vises le bas des chenilles déjà globalement c'est normal que tu n'infliges pas de dégâts sur les flancs. Ensuite, le moteur est souvent au milieu juste à l'arrière de la tourelle, si l'obus à dévié vers le haut il se peut très bien qu'il est pénétré la caisse et touché le moteur.

Le Glaude
16/05/2011, 15h00
Ensuite, le moteur est souvent au milieu juste à l'arrière de la tourelle.

What.

glupsglups
16/05/2011, 15h52
Il faut pe prendre en compte que l'endroit où tu vises et l'endroit ou l'obus arrive sont différents. Si tu vises le bas des chenilles déjà globalement c'est normal que tu n'infliges pas de dégâts sur les flancs. Ensuite, le moteur est souvent au milieu juste à l'arrière de la tourelle, si l'obus à dévié vers le haut il se peut très bien qu'il est pénétré la caisse et touché le moteur.

Tu n'as pas bien compris ma phrase. D'habitude je tire dans la partie haute du flanc justement pour ne pas toucher les chenilles et faire du dégâts, mais je track en faisant 0 de dégâts. Et là je veux track en faisant 0 de dégâts, et je le met en feu.
Après c'est pas la peine de me prendre pour une buse, je suis au courant de la dispersion, mais à 50m avec la précision max du 75L70 je ne pense pas que mon obus dévie de 3m.

eomor
16/05/2011, 16h24
Petite question par contre : comment ça se gère quand on perd un membre d'équipage ? On a un malus à sa compétence ? Il est considéré comme à 50% ?

Parce dimanche je me suis pris un coup d'arty sur mon sherman qui a tué tout le monde sauf le chargeur et mon tank est devenu tout à coup une sombre merde qui se traînait ...
Du wiki world of tank :

During the course of battle, crewmen can be injured and be taken out of the battle, making their skill 0% for the rest of the battle, and their experience gains lowered by 50% for that battle.

Ça me rappelle d'ailleurs une partie ou mon char s'est retrouvé hors d'usage, car tout les membres d'équipage étaient morts alors que le tank avait encore presque tous ses HP.

keulz
16/05/2011, 16h30
T'aurais du t'en douter, je pensais avoir été clair concernant le fait que je suis un imbécile heureux.
Tu es sûr de vraiment être heureux ?

:ninja:

Euh non dans le cas que j'indique c'est très fiable puisque l'artilleur se trouve bien à cette position dans le tank et que le coup reçu doit normalement lui arracher une jambe ou deux.

Autre chose que j'ai remarqué : si on flingue les périscopes de la caisse (ceux du pilote ou du radio), c'est comme si on avait flingué ceux de la tourelle, on réduit la portée de vision du tank.

Petite question par contre : comment ça se gère quand on perd un membre d'équipage ? On a un malus à sa compétence ? Il est considéré comme à 50% ?

Parce dimanche je me suis pris un coup d'arty sur mon sherman qui a tué tout le monde sauf le chargeur et mon tank est devenu tout à coup une sombre merde qui se traînait ...

Tu peux toucher la hitbox d'un membre de l'équipage/module, sans l'endommager.

Noir le Lotus
16/05/2011, 16h40
Ok forcément, avec 4 mecs out (surtout les 3 principaux : commandant, pilote, artilleur), n'importe quel tank devient une grosse bouse.

@ keulz : ça je sais, et ça me choque pas, je voulais juste connaître l'effet d'un membre d'équipage hors service.

fenrhir
16/05/2011, 16h54
D'ailleurs, faut surveiller son équipage. Typiquement "Bowdayl, c'quoi c'délire, je recharge comme un ISU mal embouché, mon ammo rack est pourtant nickel". Bah ouai, mais tes deux loaders sont morts, Einstein. Oops :p

Anonyme240623
16/05/2011, 17h00
Tu peux toucher la hitbox d'un membre de l'équipage, sans l'endommager.

Je vois bien le gars sortir du char pour aller pisser :p PAF !

Noir le Lotus
16/05/2011, 17h10
Le pire c'est quand tu perds le commandant sur le Pz 38H : vu qu'il est commandant, artilleur, chargeur, radio à la fois, je te raconte pas dans quel état est ton tank quand il est mis hors combat.

Le Glaude
16/05/2011, 17h16
Et dieu inventa les kits de 1er secours.

Farell
16/05/2011, 17h24
Et dieu inventa les kits de 1er secours.

Et nintendo les carapaces rouges ... :rolleyes:
Perso j'ai le kit de réparation, l'exctincteur mais je dois pas aimer assez mon équipage car c'est tout ...

glupsglups
16/05/2011, 17h42
Et dieu inventa les kits de 1er secours.
Surtout qu'au prochain patch ils durer toute la partie et non 2min.

Anonyme240623
16/05/2011, 17h48
Surtout qu'au prochain patch ils durer toute la partie et non 2min.

:bave: J'avais oublié.

Et la plupart du temps avec les heavy US, le canon est endommagé, enfin !

Unky
17/05/2011, 21h03
Je confirme, disons quand je n'ai pas de chance une partie sur deux ;(

the_wamburger
31/05/2011, 21h46
Petit up, topic d'intérêt public.

Apparemment les skins à hitbox magiques sont fantaisistes, du coup avez-vous des skins ou des sites fiables ?

Je pourrais aller fouiller moi-même sur le forum officiel, mais je préfère vous poser la question, puisque vous vous l'êtes sans doute déjà posée (et parce que je suis un gros paresseux qui préfère jouer que lurker les forums - sauf au taf). :)

Gtag
31/05/2011, 22h31
J'espère que personne ne te donnera des liens vers de tels skins, surtout pas ici.

the_wamburger
31/05/2011, 22h37
Eh bien écoute, moi j'espère qu'on me les donnera, parce que c'est ce que je viens de demander. :tired:

Plus sérieusement, tu joues comme tu veux, mais n'ayant pas passé la beta à froisser de la tôle, j'aimerais quand même avoir les mêmes chances que les autres. Rien ne te dit que je vais jouer avec des skins fantaisistes, en fait, je préfèrerais de loin des plans, je n'aime pas modder mes jeux de manière générale.

Mais comme le dirait Évelyne Thomas, c'est mon choix, quoi, n'est-ce pas ? :tired:

Gtag
31/05/2011, 22h59
Que tu te documentes sur les chars et leur point faible, c'est tout à ton honneur.
En revanche je trouve qu'utiliser des skins qui mettent en évidence les points faibles c'est clairement un exploit.
J'aime pas les joueurs qui utilisent ce genre de méthode pour prendre l'avantage, c'est du même tonneau que feu les traceurs "poussière d'étoile".

FAW_FoX
31/05/2011, 23h20
Les skins sont pas très dures à trouver sur le fofo officiel (section mods) de toute façon.

Joolmax
01/06/2011, 00h28
Cette news me rassure, ça veut donc dire que ce n'est pas moi qui suit nul mais que les autres trichent. Ouf. :cigare:

Cowboy
01/06/2011, 00h57
Petit up, topic d'intérêt public.

Apparemment les skins à hitbox magiques sont fantaisistes, du coup avez-vous des skins ou des sites fiables ?

Je pourrais aller fouiller moi-même sur le forum officiel, mais je préfère vous poser la question, puisque vous vous l'êtes sans doute déjà posée (et parce que je suis un gros paresseux qui préfère jouer que lurker les forums - sauf au taf). :)


essaye ca (http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/36203-legamirs-alternative-hitzone-skins-version-07/page__st__20__p__582252#entry582252), jamais testé et je ne pourrais pas te dire si c'est bon ou pas...

Fab
01/06/2011, 08h40
J'espère que personne ne te donnera des liens vers de tels skins, surtout pas ici.
Tu sais ces liens étaient postés 3 messages plus haut.


J'aime pas les joueurs qui utilisent ce genre de méthode pour prendre l'avantage, c'est du même tonneau que feu les traceurs "poussière d'étoile".
Ok. Bah on va quand même continuer à l'utiliser jusqu'à ce que WG soit du même avis que toi.

keulz
01/06/2011, 11h58
Ce genre de skin est parfaitement toléré.

encore, insulter ceux qui les utilisent de noobs, pourquoi pas, mais de tricheurs, certainement pas.

De plus, l'impact est plutôt faible.

Erreur
01/06/2011, 12h31
De plus, l'impact est plutôt faible.

Ah ben non, justement le but c'est que l'impact soit au max. Comment ça j'ai encore rien compris ?

CaMarchePas
01/06/2011, 12h37
essaye ca (http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/36203-legamirs-alternative-hitzone-skins-version-07/page__st__20__p__582252#entry582252), jamais testé et je ne pourrais pas te dire si c'est bon ou pas...

Je viens de tester vite fait et :
-faut vraiment aimer jouer avec des skins super moches, moi j'aime pas
-y'a pas tous les tanks
-manque des zones critiques et certaines indiquées n'ont jamais rien fait de terrible chez moi
-décalage de certaines zones
-trop d'info tue l'info, sur certains tanks y'a des trucs plus petits qu'un obus d'indiqué (genre ce que je pense être une optique mais 5 cm de haut et 3 de large qui dépasse, c'est pas un truc qu'on va viser même si y'a que ça qui dépasse d'une colline... ou en tout cas si y'a que ça y'a pas besoin de le peindre en blanc ! ), des zones indiquées qu'en partie (genre si y'a une grille de dessinée sur la zone, juste le fond est coloré et pas la grille), ce qui rend l'ensemble trop fouillis je trouve...

Bref, je vais remettre mes skins et viser selon ce que j'ai appris/qu'on m'a appris !


Un screen à faire : KV-5 => viser le R2D2 devant ! :p

keulz
01/06/2011, 12h37
Ah ben non, justement le but c'est que l'impact soit au max. Comment ça j'ai encore rien compris ?

Pour en avoir utilisés, je sais que quand on a le temps de viser correctement, c'est qu'on est loin, donc qu'on ne peut vraiment pas viser à coup sûr.

Gtag
01/06/2011, 13h05
Je n'ai traité personne de cheater, je m'étonne simplement que donner des liens tels que ceux-ci sur ce forum particulier ne provoque pas plus de réactions.
Le forum CPC regorge de posts dénonçant la casualisation et la consolisation des softs actuels. J'estime juste que prendre de tels skin correspond à désactiver une partie de son cerveau. Et puis c'est pas parce que c'est autorisé qu'il faut le prendre. WG les tolère aussi sans doute parce qu’ils n'ont pas le choix, comment tu fais la différence entre un skin normal et un skin d'assisté ? Je les voit mal se mettre à valider et à répertorier tous les skins fait maison.
Je trouve pour le moins étonnant d'avoir à justifier mon point de vue sur ce sujet, je pensais qu'il était très largement partagé.

Nilsou
01/06/2011, 13h18
Je suis assez d'accord, c'est du même ordre que les trainées d'arty fluo, c'est moche. :|

keulz
01/06/2011, 13h21
Je n'ai traité personne de cheater, je m'étonne simplement que donner des liens tels que ceux-ci sur ce forum particulier ne provoque pas plus de réactions.
Le forum CPC regorge de posts dénonçant la casualisation et la consolisation des softs actuels. J'estime juste que prendre de tels skin correspond à désactiver une partie de son cerveau. Et puis c'est pas parce que c'est autorisé qu'il faut le prendre. WG les tolère aussi sans doute parce qu’ils n'ont pas le choix, comment tu fais la différence entre un skin normal et un skin d'assisté ? Je les voit mal se mettre à valider et à répertorier tous les skins fait maison.
Je trouve pour le moins étonnant d'avoir à justifier mon point de vue sur ce sujet, je pensais qu'il était très largement partagé.

L'hôpital toussa...

Parce que bon, c'est the_wamburger qui a dû se justifier parce que toi, tu l'as poussé à le faire.

Mais je compatît, pas facile d'être un chevalier blanc, seul, contre une horde d'hypocrites qui cherchent à consoliser un jeu, tout en faisant croire qu'ils font partie de la communauté des hardcore gamer CPC.

En tous cas, j'espère que tu n'es pas en cheval, parce que tu risques d'avoir du mal à faire demi-tour vue ton étroitesse d'esprit.

Pro-tip : essaye de savoir comment sont faits ces skins, et quels sont leurs effets en jeu, ça t'évitera de tirer tes obus sur des moulins.

Gtag
01/06/2011, 13h32
Ah ouais, ok, ça ne mènera nulle part, on va arrêter là c'est plus sage.

Fab
01/06/2011, 13h53
Il est toujours plus sage de ne jamais porter de jugement de valeur.

mesz
01/06/2011, 14h15
Tir miraculeux, reçu sur mon T-46.
One shot, char intact mais conducteur, commandant et tireur tués sur le coup, avec une balle ... :tired:
http://tof.canardpc.com/preview2/cbd55fd9-ce65-437b-9fe4-06eeb8b974c5.jpg (http://tof.canardpc.com/view/cbd55fd9-ce65-437b-9fe4-06eeb8b974c5.jpg)

Gtag
01/06/2011, 14h18
Le fait est que j'ai tenté d'exposer mon point de vue, si ça devient personnel et qu'on argumente plus sur le sujet qui nous intéresse, je laisse tomber.

Fab
01/06/2011, 14h18
Ah il a bien visé la partie verticale, sous la tourelle, normal que ça pique... Pour les deux hommes tués d'un coup, si ils étaient l'un derrière l'autre, c'est normal qu'un obus perce les deux...

Nilsou
01/06/2011, 14h20
Je suis assez d'accord avec Bobby moi, même si sa formulation est peut être un peu agressive à vos yeux si j'ai bien compris. Il n’empêche que l’utilisation de skin qui vous dit ou tirer n'est pas très fairplay vis à vis des autres joueurs. C'est exactement la même chose que les trainé fluo... A partir du moment ou une aide extérieur ne vous place pas à égalité avec les autres joueurs ça peut s'apparenter à une forme de triche, même si c'est léger.
Après personnellement je m'en balance, que des gens utilise ce genre d'astuce pour gagner dans les jeux en ligne de n'est pas nouveau et j'ai abandonné les croisades sur ce sujets, ça ne change strictement rien.
N’empêche que ce n'est pas d'un très bon esprit.

(Je t'encourage, Bobby, à laisser tomber, même sur d'autres jeux en ligne du forum ce genre de pratique a finit par être jugé "normale", donc ton combat est perdu d'avance...)

Plutôt que de proposer des skin magique qui ne demande aucun skill, ce topic serait plus intéressant si il y avait plus de hitbox détaillé des chars pour apprendre ou tirer et avec quel effet, je suis sur que même un truc aussi basique que le "dechenillage" n'a pas été expliqué ici. (reprendre l'initiative de base de Zouu quoi)

Noir le Lotus
01/06/2011, 14h20
La seule fois où tout mon équipage est mort, c'était suite à un tir d'artillerie. Vu l'endroit du tir reçu, le conducteur devrait être vivant.

Fab
01/06/2011, 14h37
Plutôt que de proposer des skin magique qui ne demande aucun skill, ce topic serait plus intéressant si il y avait plus de hitbox détaillé des chars pour apprendre ou tirer et avec quel effet, je suis sur que même un truc aussi basique que le "dechenillage" n'a pas été expliqué ici. (reprendre l'initiative de base de Zouu quoi)

Dans l'esprit initial, le post de ces liens vers les skins hitbox était de fournir des liens vers les images de démo de ces skins. elles sont fournies dans le post du forum officiel. Mais on devrait pouvoir les reposter ici, et surtout comme tu dis en dégager des bonnes pratiques un peu plus précises que 'tirez dans le dos et sur les cotés'.

Fab
01/06/2011, 14h38
Plutôt que de proposer des skin magique qui ne demande aucun skill, ce topic serait plus intéressant si il y avait plus de hitbox détaillé des chars pour apprendre ou tirer et avec quel effet, je suis sur que même un truc aussi basique que le "dechenillage" n'a pas été expliqué ici. (reprendre l'initiative de base de Zouu quoi)

Dans l'esprit initial, le post de ces liens vers les skins hitbox était de fournir des liens vers les images de démo de ces skins. elles sont fournies dans le post du forum officiel. Mais on devrait pouvoir les reposter ici, et surtout comme tu dis en dégager des bonnes pratiques un peu plus précises que 'tirez dans le dos et sur les cotés'.

the_wamburger
01/06/2011, 14h54
Plutôt que de proposer des skin magique qui ne demande aucun skill, ce topic serait plus intéressant si il y avait plus de hitbox détaillé des chars pour apprendre ou tirer et avec quel effet, je suis sur que même un truc aussi basique que le "dechenillage" n'a pas été expliqué ici. (reprendre l'initiative de base de Zouu quoi)


Oui enfin bon, avant la levée de boucliers "les skins c'est cheatay", remarque que j'ai aussi demandé un wiki avec des plans plus détaillés pour me faire une idée moi-même. :tired:

Nilsou
01/06/2011, 15h04
Ha oui, mais je n'attaque pas hein.

ZeFeKa
01/06/2011, 15h32
Les modifs de tracers s'comme un wallhack et peinturlurer les tanks pour savoir où tirer s'comme utiliser un aimbot, s'pour les low, stou :ninja:

Fab
01/06/2011, 15h41
Le train de vos injures roule sur les rails de mon indifférence.

CaMarchePas
01/06/2011, 15h43
A partir du moment ou une aide extérieur ne vous place pas à égalité avec les autres joueurs ça peut s'apparenter à une forme de triche, même si c'est léger.

Ces skins sont moches, de couleurs ne permettant pas toujours de reconnaitre le char à vue (ie : sans avoir le curseur dessus) et n'offrent que des indications des points sensibles.

Les canons ne sont pas forcément super précis, ces zones données ne sont pas super précisent non plus, la gestion des dégâts du jeu fait que c'est pas un coup = module mort mais une probabilité de l'impacter.

Rajoute à cela qu'une bonne partie des infos données tu les as déjà sans modifier le jeu, elles ne sont juste pas mises en évidence en couleur flashy. Personnellement je m'intéresse à tous ces petits trucs qui dépassent de ma carcasse ET aux impacts que j'inflige/reçois et leurs conséquence.

Donc d'une part tu peux t'intéresser à ce qui tu vois directement : si t'as un gros truc sur le dessus de ta tourelle, ça doit servir à quelque chose. Si t'as un R2D2 sur l'avant de ton KV-5, ça doit aussi servir à quelque chose (ou pas, un peu comme le M3lee qui a une tourelle mais qui ne sert à rien sauf à se faire shooter ! :p ). Sur un fps avec dégâts localisés, tu sais ce que tu vises vu que t'es censé être humain, là tu joues des tanks, faut apprendre un minimum de quoi c'est composé !

D'autre part tu as un travail de réflexion minime sur ce que tu expérimente : cf le message de Mesz => "ah j'ai pris un tir en plein milieu sous la tourelle, j'ai eu 3 morts" => de fortes chances que ce point soit sensible (enfin, dans son cas je pense plutôt à un obus HE qui a touché tout l'équipage ;) ). En plus classique et évident à voir : tu prends un tir => optiques mortes => tu regardes où est l'impact sur ton char => tous les chars avec ce genre de "module" ont le même point faible (exemple : les ouvertures qui dépassent sur le dessus des tourelles sur pas mal de chars US/allemands). Encore plus classique : tu tires, ton équipage te dit que tu as mis le tank adversaire en feu => tu as touché le moteur (généralement en arrière du tank). Et la base que tu apprends après quelques parties : tu tires sur les chenilles, de face => chenilles cassées.

Bref, en jeu tu as déjà tout ça. Les skins c'est juste une information que tu peux déjà avoir sans eux. Même en les ayant, il faut de toute façon expérimenter savoir si avec ton canon tu peux endommager cet endroit (pénétration + dispersion + angle d'attaque... ).

Si ce topic se développait avec nombre d'images indiquant les impacts/dégâts/zones critiques, et que tu le consultais régulièrement, t'aurais bien plus d'avantage que le gars qui a le pack de skin.

Contrairement à la modification des tracers qui donne un avantage qu'on ne peut avoir d'aucune autre manière, même en étant un pgm avec des milliers d'heures de jeu...

unSki
01/06/2011, 15h53
Je suis du même avis que Bobby & ZeFeKa, puis qui vous dit qu'ils ont forcément raisons? Puis ça enlève du charme au fait de passé du temps sur un jeux pour avoir de l'expérience... Tu commences t'es un putain de noob qui pige rien, puis petit a petit tu montes en tier et tu gagnes en exp, tu sais mieux te placé, tu commences a comprendre qu'il vaut mieux tiré a certain endroit etc...

fenrhir
01/06/2011, 16h36
taunt housien
En même temps, si des gens ont besoin de gold pour s'éviter la montée en "xp mathématique", pas étonnant qu'ils aient besoin de cheats pour s'éviter la montée en xp personnelle :siffle:
/taunt housien

Cowboy
01/06/2011, 16h38
Je suis assez d'accord, c'est du même ordre que les trainées d'arty fluo, c'est moche. :|
c'est ultra cheaté ca ! les dev l'ont retiré très rapidement.

ZeFeKa
01/06/2011, 16h47
On a pas la même notion du très rapide :o

keulz
01/06/2011, 17h09
A partir du moment ou une aide extérieur ne vous place pas à égalité avec les autres joueurs ça peut s'apparenter à une forme de triche, même si c'est léger.
Ok, donc je te laisse aller sur le forum de WoT pour dire sur les topic des plans que chercher les plans des chars pour trouver l'emplacement de l'équipage et des modules, c'est du cheat.
Et puis tricher, c'est ne pas respecter les rêgles pour avoir un avantage. Or c'est autorisé, donc ce n'est pas de la triche.
La différence fondamentale avec le cheat des tracers, c'est que si tu veux te mettre au même niveau que celui qui l'utilise, tu es obligé d'enfreindre le règlement. Pas là.

Autre exemple, avant il était possible de désactiver le "shaking effect", en bidouillant. C'était de la triche, donc pour rétablir l'équilibre entre les joueurs ils l'ont autorisé et tout le monde peut le faire dans les options.
Désactiver ça donne un avantage sur ceux qui ne le font pas & c'est autorisé. Or est-ce de la triche ???
Les hit boxes skins donnent un avantage sur ceux qui ne l'ont pas & c'est autorisé. Est-ce de la triche ?
Changer le FoV de 55 à 75 dans TF2 donne un avantage & c'est autorisé. Est-ce de la triche ?

On a pas la même notion du très rapide :o

Carrément, ça fait des mois que ça existe.

ZeFeKa
01/06/2011, 17h13
Wé 'fin vue ton argumentation, où tu dis que pour les tracers c'est du cheat... Avant le patch 0.6.4 pour toi ca n'en n'était pas ? (vue que c'était pas "interdit" "officiellement")

Fab
01/06/2011, 17h20
Tout d'accord avec Keulz, d'ailleurs comme je l'ai dis, le jour où WG changera de politique à ce sujet, je reitirerais mes skins sans râler. Pour l'instant le pack skin est posté sur leur forum, les modeurs on exploités des infos fournis dans le code du jeu. Je ne vois donc pas où est le problème.

Après, que la fierté du joueur lui interdise d'utiliser une aide, tant mieux! c'est comme jouer en mode difficile. Bravo à ceux qui y arrivent, mais moi, j'ai pas 50 heures de training à consacrer aux hitbox, et je n'ai pas réussi via l'experience à les découvrir.

Je respecte les points de vue de ceux qui trouvent que c'est nul. Mais pour l'instant c'est pas du cheat.

Par ailleurs, l'objet du topic n'est pas de discuter de la légitimité de ce pack de skin, mais d'apporter des réponses à ceux qui s'en posent sur les hitbox.
Ceux qui ont de l'expérience, libre à vous de fournir les conseils issus de votre longue experience (:ninja:), moi je me contente de rappeler qu'une skin existe et permet d'avoir une approche plus directe.

Par ailleurs, je considère que ce pack sert dans un premier temps pour l'apprentissage, et qu'il doit être remplacé (par celui de capt'n) dès que cet apprentissage est terminé.

ZeFeKa
01/06/2011, 17h24
Wé donc c'est bien ca, trafiquer les tracers c'était pas de la triche pour vous jusqu'au patch... :tired:

Kruipit
01/06/2011, 17h25
Du moment que le développeur ne s y oppose pas, je ne vois pas ce qui pourrais porter matière a débat.

Noir le Lotus
01/06/2011, 17h32
Si tu relis attentivement les news concernant le tracer hack, toute modification des fichiers est interdite.

Certaines sont tolérées (par exemple celles ne modifiant que l'esthétique des tanks, pour avoir un aspect plus réaliste).

Les hitboxes skins sont peut-être actuellement tolérées à des fins d'entraînement, mais si des joueurs se plaignent, cette position pourrait changer.

Et pour rappel, désactiver le shaking ne concerne que l'aspect visuel du jeu. Le tank bouge quand même et cela affecte toujours ta visée, que tu actives le shaking ou pas.

Stelteck
01/06/2011, 17h37
Ah il a bien visé la partie verticale, sous la tourelle, normal que ça pique... Pour les deux hommes tués d'un coup, si ils étaient l'un derrière l'autre, c'est normal qu'un obus perce les deux...

Tout a fait, d'ailleurs IRL un obus, même de petit calibre qui traversait le blindage d'un coté mais n'avait pas la puissance pour ressortir de l'autre ricochait à l'intérieur de l'habitacle et massacrait tout l'équipage !! C'est ce qui arrivait historiquement aux chars légers russes genre BT-7 soumis à des tirs de mitrailleuses lourdes.

Fab
01/06/2011, 17h48
Charmant ! ;)

Nilsou
01/06/2011, 17h58
Ok, donc je te laisse aller sur le forum de WoT pour dire sur les topic des plans que chercher les plans des chars pour trouver l'emplacement de l'équipage et des modules, c'est du cheat.
Et puis tricher, c'est ne pas respecter les rêgles pour avoir un avantage. Or c'est autorisé, donc ce n'est pas de la triche.
La différence fondamentale avec le cheat des tracers, c'est que si tu veux te mettre au même niveau que celui qui l'utilise, tu es obligé d'enfreindre le règlement. Pas là.

Autre exemple, avant il était possible de désactiver le "shaking effect", en bidouillant. C'était de la triche, donc pour rétablir l'équilibre entre les joueurs ils l'ont autorisé et tout le monde peut le faire dans les options.
Désactiver ça donne un avantage sur ceux qui ne le font pas & c'est autorisé. Or est-ce de la triche ???
Les hit boxes skins donnent un avantage sur ceux qui ne l'ont pas & c'est autorisé. Est-ce de la triche ?
Changer le FoV de 55 à 75 dans TF2 donne un avantage & c'est autorisé. Est-ce de la triche ?


Carrément, ça fait des mois que ça existe.
Non, mais peinturlurer les tracers en fluo c'est considéré comme de la triche par les devs, dans TF2 les skins sont interdit (sv pure) sur beaucoup de serveur pour la même raison, c'est donc également considéré comme de la triche.

fenrhir
01/06/2011, 17h59
Ben si, puisque longtemps avant le patch les devs ont dit que c'était pas prévu pour être modifié, et qu'ils allaient corriger le tir (haha) dès que possible. C'était, dès lors, du bug exploit (autrement dit, de la triche liée à une défaillance du système).


Par ailleurs, je considère que ce pack sert dans un premier temps pour l'apprentissage, et qu'il doit être remplacé (par celui de capt'n) dès que cet apprentissage est terminé. Comme cela a déjà été dit, ces packs sont idiots. Ils sont fait par des gens, en fonction des perf qu'ils ont estimées (mesurées au pifomètre de quelques tests ingame), et sont dépendants du canon utilisé, et de l'angle de tir (typiquement, viser une zone peinte avec un angle de 45° te fera manquer la hitbox).

Je considère c'est que du cheat (les devs n'ont jamais prévu d'utiliser les skins comme indicateurs d'hitbox), que c'est moralement et intellectuellement bancal (si on veut apprendre, on le fait pas avec un outil biaisé), et très moyennement efficace.
Je crois que c'est surtout ce dernier facteur qui fait que les devs s'en fichent :
- ça n'aidera que très peu les gens qui vont pas tilter avec les différences de canon/angle/etc,
- les gens que ça pourrait aider, parce qu'ils maitrisent beaucoup des aspects du jeu, ont souvent déjà cette connaissance (sauf 2-3 tips, et encore, le bouche à oreille va très vite, surtout avec les Clans).
- de toute façon, sauf exception de notoriété publique (genre ammo rack du T-44, ou des T6+ allemands), l'efficacité d'un tir dans une hitbox dépend surtout du facteur chance (fourchette de dommage infligée + allocation partielle/totale à la hitbox + déclenchement ou non d'un effet secondaire [feu/explosion]).

Bref, à part les points faibles en frontal (genre, c'est pas compliqué, ça tient en trois phrases : bas de caisse, aspérités type fente de vision ou poste de conduite/mitrailleuse, parties verticales), et "comment décheniller efficacement" (ce que les hitbox peintes n'expliquent pas), le reste, ça reste de l'option de luxe (genre t'es au 7.5 lon à 450m de ta cible immobile, et personne pour te spotter) à tendance gadget ("bah merde, j'ai crit 8 fois sur son ammo rack - ou ailleurs ?! et il tire encore").

Nilsou
01/06/2011, 18h04
Du moment que le développeur ne s y oppose pas, je ne vois pas ce qui pourrais porter matière a débat.

Sauf qu'ils s'y opposent, ils ont supprimé les tracers à cause de ça, c'est donc qu'ils n'aiment pas trop que les joueurs aient de l'aide via les skins.

De toute manière si vous trouvez normal de jouer avec, même si ça ne vous apporte qu'un maigre avantage, c'est qu'on a pas la même notion du fairplay, c'est comme discuter avec des types sur TF2 qui se vente d'utiliser un Aimbot parce que tout le monde le fait et trouve ça normal... il n'y a rien à expliquer... les principe moraux ça ne s'explique que difficilement.

---------- Post added at 17h04 ---------- Previous post was at 17h02 ----------


Ben si, puisque longtemps avant le patch les devs ont dit que c'était pas prévu pour être modifié, et qu'ils allaient corriger le tir (haha) dès que possible. C'était, dès lors, du bug exploit (autrement dit, de la triche liée à une défaillance du système).

Comme cela a déjà été dit, ces packs sont idiots. Ils sont fait par des gens, en fonction des perf qu'ils ont estimées (mesurées au pifomètre de quelques tests ingame), et sont dépendants du canon utilisé, et de l'angle de tir (typiquement, viser une zone peinte avec un angle de 45° te fera manquer la hitbox).

Je considère c'est que du cheat (les devs n'ont jamais prévu d'utiliser les skins comme indicateurs d'hitbox), que c'est moralement et intellectuellement bancal (si on veut apprendre, on le fait pas avec un outil biaisé), et très moyennement efficace.
Je crois que c'est surtout ce dernier facteur qui fait que les devs s'en fichent :
- ça n'aidera que très peu les gens qui vont pas tilter avec les différences de canon/angle/etc,
- les gens que ça pourrait aider, parce qu'ils maitrisent beaucoup des aspects du jeu, ont souvent déjà cette connaissance (sauf 2-3 tips, et encore, le bouche à oreille va très vite, surtout avec les Clans).
- de toute façon, sauf exception de notoriété publique (genre ammo rack du T-44, ou des T6+ allemands), l'efficacité d'un tir dans une hitbox dépend surtout du facteur chance (fourchette de dommage infligée + allocation partielle/totale à la hitbox + déclenchement ou non d'un effet secondaire [feu/explosion]).

Bref, à part les points faibles en frontal (genre, c'est pas compliqué, ça tient en trois phrases : bas de caisse, aspérités type fente de vision ou poste de conduite/mitrailleuse, parties verticales), et "comment décheniller efficacement" (ce que les hitbox peintes n'expliquent pas), le reste, ça reste de l'option de luxe (genre t'es au 7.5 lon à 450m de ta cible immobile, et personne pour te spotter) à tendance gadget ("bah merde, j'ai crit 8 fois sur son ammo rack - ou ailleurs ?! et il tire encore").

Voila, tu l'explique mieux que j'ai pu le faire. C'est peu efficace, donc on s'en fou, mais c'est "moralement bancale".

the_wamburger
01/06/2011, 18h13
C'est d'ailleurs à cette occasion que les allemands ont inventé le hamburger: ils avaient déjà la viande hachée.

keulz
01/06/2011, 19h04
Wé 'fin vue ton argumentation, où tu dis que pour les tracers c'est du cheat... Avant le patch 0.6.4 pour toi ca n'en n'était pas ? (vue que c'était pas "interdit" "officiellement")

Zefe, ça a toujours été interdit...

---------- Post added at 18h04 ---------- Previous post was at 17h51 ----------


Non, mais peinturlurer les tracers en fluo c'est considéré comme de la triche par les devs, dans TF2 les skins sont interdit (sv pure) sur beaucoup de serveur pour la même raison, c'est donc également considéré comme de la triche.
Donc je ne vois même pas pourquoi vous débattez encore...
Les skins avec hitboxes ne sont donc pas comme tes exemples.



Je considère c'est que du cheat (les devs n'ont jamais prévu d'utiliser les skins comme indicateurs d'hitbox), que c'est moralement et intellectuellement bancal (si on veut apprendre, on le fait pas avec un outil biaisé), et très moyennement efficace.

Vous avez du mal avec le Français vous... :tired:
C'est autorisé (ce sont les devs qui l'ont dit), donc ce n'est pas du cheat. POINT BARRE !!!

Après tu peux trouver que ce n'est pas fair play, et là on peut en discuter si tu veux, car c'est vrai que ça pourrait être abusé. Mais la seule chose que ça apporte c'est de te montrer qu'il vaut toujours mieux tirer dans l'arrière...

the_wamburger
01/06/2011, 19h13
Ce que je cherchais à la base c'est surtout les zones verticales et autres défauts de conception des tanks, chose qu'à moins de m'offrir le tank ou d'espionner mes collègues, j'ai peu de chances de voir de près sans crever... :siffle:

ZeFeKa
01/06/2011, 19h27
Le truc c'est que pour "nous", c'est pas parce que c'est autoriser que cela ne peut pas être assimiler à de la triche ;)
On s'arrête pas à la définition basique de "triche" :p

Fab
01/06/2011, 19h36
Le truc c'est que pour "nous", c'est pas parce que c'est autoriser que cela ne peut pas être assimiler à de la triche ;)
On s'arrête pas à la définition basique de "triche" :p

Si on part comme ca pourquoi pas dire que l'indicateur de péné de la visée c'est de la triche ?

EDIT : putain je m'étais juré de pas relancer ce débat à la con...

Kruipit
01/06/2011, 19h37
Après essai de ces fameuses skin "cheaté" je peux vous faire part de mon impression.
1 c est de la merde, les zone blanche sont souvent fausse.
2 vu que les tank sont le plus souvent caché par des buissons ou des bâtiments la mise en avant de tel ou tel zone est invisible.
Donc en gros du cheat qui sert a rien. C est pas du cheat, contrairement au tracer d arty

ZeFeKa
01/06/2011, 19h39
Si on part comme ca pourquoi pas dire que l'indicateur de péné de la visée c'est de la triche ?.

Car c'est une fonction de base du jeu que tout le monde à, mise en place par les dev...?

CaMarchePas
01/06/2011, 19h41
C'est pas la définition basique, c'est la définition des développeurs, donc c'est LA définition. Ils autorisent : pas triche, ils n'autorisent pas : triche.

@wam : quand t'es mort, profite pour regarder tes collègues en death cam (clic droit pour changer de joueur, et à priori clic droit avec un joueur dans le curseur et ça t'envoie sur lui directement). Ca permet d'une part d'apprendre quelques trucs sympa si c'est un bon, sinon d'étudier facilement les formes des chars que tu n'as pas

Fab
01/06/2011, 19h41
EDIT : @ Zef
Nan mais je sais, c'était juste pour te montrer que je trouvais ta réflexion absurde. Mais bon je comprend tout à fait vos arguments, c'est juste que je trouve le débat stérile.

Note : y'a pas offence!

the_wamburger
01/06/2011, 19h42
À mon tiers, je t'assure que ce sont rarement des bons... :|

@Kruipit: Merci d'avoir testé.

@Fab. Mes yeux, putain, mes yeux. :O

arbois
01/06/2011, 19h48
J'ai essayé un pack de hit box, que j'ai enlevé au bout de deux jours... J'en avais conclu ce qui est dit ou résumé dans les posts précédents...
_pas très efficaces voire fantaisistes complet
_faut être près et manque souvent le temps de bien ajuster de toutes façons
_il vaut mieux taper un tank de coté ou à l'arrière surtout s'il est tier sup au tien (ça je le savais déjà au bout de 10 batailles en béta...)
_les zones particulières peuvent se voir et se mémoriser en regardant les screens des chars sur le fofo
et puis c'est très moche en jeu:p (il y a un pack de skin en noir et blanc qui doit faire ressembler les chars à des vaches normandes...) :p

Pour moi c'est plus une fausse bonne idée pédagogique très mal réalisée qu'un vrai cheat.

ZeFeKa
01/06/2011, 19h50
C'est pas la définition basique, c'est la définition des développeurs, donc c'est LA définition. Ils autorisent : pas triche, ils n'autorisent pas : triche.

A partir du moment qu'un outil externe au jeu créer un déséquilibre entre les joueurs, je catégorise cela dans la famille de la triche, c'est MA définition, et celle d'autres.

@ Fab : Comme je trouve absurde de mettre en avant la réflexion "si ils disent qu'on a le droit c'est pas de la triche, si demain ils disent que ca l'est, ben ca en sera".
Perso, j'ai pas besoin de l'avis des devs pour me rendre compte si quelque chose est ethiquement répréhensible ou non... :tired:

CaMarchePas
01/06/2011, 19h59
A partir du moment qu'un outil externe au jeu créer un déséquilibre entre les joueurs, je catégorise cela dans la famille de la triche, c'est MA définition, et celle d'autres.

Ok, on joue sous mumble, qui permet une communication vocale interplatoon (ce que le jeu ne permet pas), on triche.

Fin du débat.

Eprefall
01/06/2011, 20h02
Ok, on joue sous mumble, qui permet une communication vocale interplatoon (ce que le jeu ne permet pas), on triche.

Fin du débat.
Joli ;)

ZeFeKa
01/06/2011, 20h10
je ne savais pas que le voice chat était limité au platoon =)

Sinon, je ne savais pas non plus que tout le monde jouais en fesant de l'interplatoon :]

CaMarchePas
01/06/2011, 20h15
Ok, on joue sous mumble, qui permet une communication vocale interplatoon (ce que le jeu ne permet pas), on triche.

Fin du débat.


Ca serait oublier le chat vocal integré au jeu... FAIL ! B)

Intra platoon = dans la platoon, le jeu le permet oui.

Mais j'ai utilisé "inter" platoon, donc entre des platoons distinctes, ce que le jeu ne permet pas de faire. (on ne peut utiliser le système intégré au jeu qu'entre membre de la même platoon ou compagnie)

ZeFeKa
01/06/2011, 20h48
D'ailleurs en plus du fait que l'interplatoon soit rare (perso rien que platoon tout court j'en fait peux, alors interplatoon j'm'en carre perso :p) c'est aussi à éviter. Si les devs ont limités les platoons à 3, c'est pas sans raisons, raisons qui vont à l'encontre des interplatoon.

Bref, j'vois pas le problème vue qu'on est d'accord sur ce point. ^^

Croc
01/06/2011, 20h52
Coincoin !
Moi ......
...........
...........
j'aurai préféré que ce topic soit plein de post comme Nicolus avait posté en première page ........
:tired:


Edit : j'ai oublié de citer les posts de Zouuu qui avait été l'origine du Topic

CaMarchePas
01/06/2011, 21h40
Va poster des photos de tes tourelles adorées toi !

Cowboy
11/06/2011, 02h35
http://uppix.net/8/b/5/59cb9824d04f27b8b1aff3e54a877tt.jpg (http://uppix.net/8/b/5/59cb9824d04f27b8b1aff3e54a877.html)
10% à chaque tir avec le 90mm. Quand il est arrivé à 14%, il a essayé sur moi :

http://uppix.net/3/1/0/984e29c31cf3816eb33cc2e78f5ebtt.jpg (http://uppix.net/3/1/0/984e29c31cf3816eb33cc2e78f5eb.html)
, too late

---------- Post added at 01h35 ---------- Previous post was at 01h13 ----------


dans TF2 les skins sont interdit (sv pure) sur beaucoup de serveur pour la même raison, c'est donc également considéré comme de la triche.
Dans ce cas la ...dans Quake c'était toléré ...

Yshuya
11/06/2011, 03h05
C'était pas toléré mais obligatoire car il y avait les deux effets. Les gens qui prennent des skins plus petit que la hitbox.

Cowboy
22/06/2011, 20h03
Quelqu'un aurait une capture d'un Tiger II avec tourelle Porsche et Henschel ?

glupsglups
22/06/2011, 22h05
http://tof.canardpc.com/preview2/7d60c033-3cab-4d18-9edb-c2f51ed5de76.jpg (http://tof.canardpc.com/view/7d60c033-3cab-4d18-9edb-c2f51ed5de76.jpg)

Cowboy
23/06/2011, 00h58
http://tof.canardpc.com/preview2/7d60c033-3cab-4d18-9edb-c2f51ed5de76.jpg (http://tof.canardpc.com/view/7d60c033-3cab-4d18-9edb-c2f51ed5de76.jpg)
Thx

Pas de chenilles = tourelle

fenrhir
23/06/2011, 10h51
Pas de chenilles = tourelle de base.
Chenilles = tourelle upgradée.

smokytoks
28/06/2011, 12h21
Petit tip contre le Löwe :

Chais pas si ça n'a pas déjà été dit mais l'un des points vulnérables, quand on le prend de face, se situe dans le bas de la tourelle : entre le mantelet (j'crois que ça s'appelle comme ça, la pièce autour du canon) et la caisse. C'est pas évident à viser mais c'est fatal. Vérifié lors d'un "duel" entre le mien et un adverse : on était coincés face-à-face, j'étais seul et lui avait 3-4 potes qui m'allumaient, il ne m'a pas fait grand chose (à part me coincer entre lui et un mur) mais j'ai réussi à le finir largement avant de me faire descendre par ses potes, avec un focus de ce point précis (20-25% à chaque hit, ça ne bounce jamais puisque que c'est une surface droite, contrairement au mantelet)...

Pas de screenshot pour l'instant mais j'essaie de vous faire ça...

Noir le Lotus
28/06/2011, 12h24
Je complète le message de smokytoks : si en plus vous visez le bas de la tourelle, à droite, vous flinguez le gunner.

Cowboy
28/06/2011, 12h52
Tourelle amélioré en haut.
Tourelle stock en bas.

http://uppix.net/e/8/2/120a8e7a4daba7ff5705d5a4bf1fctt.jpg (http://uppix.net/e/8/2/120a8e7a4daba7ff5705d5a4bf1fc.html)

Flonflon
28/06/2011, 13h06
Déjà mentionné dans le topic des trucs et astuces (http://forum.canardpc.com/threads/55999-TIPS-Les-astuces-de-canards-tankistes?p=4313947&viewfull=1#post4313947)

Anonyme240623
28/06/2011, 13h12
Déjà mentionné dans le topic des trucs et astuces (http://forum.canardpc.com/threads/55999-TIPS-Les-astuces-de-canards-tankistes?p=4313947&viewfull=1#post4313947)

Rien à voir.

Il parlait sous la tourelle, pas le devant de caisse.

Flonflon
28/06/2011, 13h33
Ah ouais j'ai mal lu désolé. Néanmoins mon post a plus sa place dans ce topic (je me raccroche comme je peux :p).

smokytoks
28/06/2011, 13h43
Pas mieux, sachant qu'en plus, la plaque que tu indique est vraiment pas évidente à toucher (beaucoup de chance de bounce sur les pans inclinés en dessus et en dessous...

Alors que "ma" hitbox est plus sympa : si tu bounce en première touche sur le bas du mantelet, t'as une chance de quand même toucher cet endroit. Enfin, c'est à vérifier et à confirmer par plus expert que moi mais il m'a semblé avoir vu ce cas hier : premier impact (bounce) sur le mantelet puis le ding "critique" et des dommages juste après...

Eprefall
16/08/2011, 01h04
Remontage de topic :
Quelqu'un connait les points faibles des E-series allemands ?

keulz
16/08/2011, 01h26
les points faibles des E-series allemands ?

Projet............

Double-:ninja:

Sinon, sérieusement, ça dépend duquel... Mais en tous cas, ce n'est pas les splash de HE !

Kamicaz
16/08/2011, 01h27
Fake le E-100 n'est pas immunisé contre le splash comme la Typ-E et c'est bien moche.

keulz
16/08/2011, 01h55
Fake le E-100 n'est pas immunisé contre le splash comme la Typ-E et c'est bien moche.

Ce qui est moche, c'est que la typ-E le soit a ce point, les jupes ne sont pas censées immuniser, mais protéger un peu.

fenrhir
16/08/2011, 02h04
La barre de toit du E-100 au CàC = paf. E-75, pas eu le temps de tester le reste, mais les éléments traditionnels (phares, etc) sont costauds.

Leucha
16/08/2011, 02h23
Le bas de caisse du E-75 a l'air à l'épreuve du 10,5 long allemand, c'est plutôt frustrant :p

glupsglups
16/08/2011, 09h19
Le E-75 je ne sais pas trop quoi en penser parce que au 10.5 US de temps en temps ça passe (surement avec le bonus de péné).

Rico31
16/08/2011, 10h06
Paradoxalement, les rares fois ou j'ai eu un E-75 en face assez près pour viser correctement (et pas de coté ou de dos, parce que là c'est trop facile :p ), la plaque de haut de caisse m'a semblé un poil plus "tendre" que le bas de caisse, vraiment pas évident à passer. Après, j'ai pas flanqué assez de pruneaux dedans pour établir une vraie courbe statistique^^.

Noir le Lotus
16/08/2011, 10h24
Moi j'ai eu la sensation inverse : sur un E-75 penché en avant, avec mon T34 et son canon de 120 et en tirant à bout portant, je bounce toujours sur la plaque supérieure, mais je pénètre sans souci sur la plaque inférieure, alors que l'angle ne m'est pas favorable du tout.

Ceety
16/08/2011, 18h29
Et si on parlait du E 100? Les zones les plus propices à percer? Hors mis les jupes de flanc :p

Kamicaz
16/08/2011, 18h31
La barre horizontale, la plaque inférieure et malheureusement trop souvent la tourelle de face.

Leucha
16/08/2011, 18h32
C'est bizarre, sur le papier c'est plus épais que celle du Maus.

Kamicaz
16/08/2011, 18h35
Oui 240mm sloppé à 30° pourtant ca passe mais bon ça reste un super char.

TacTac
19/08/2011, 18h08
Je confirme que le haut de la tourelle de face ça fait très bobo au E100. Sur montain pass j'ai réussi à faire 97% a un E100 avec le patton de hottuna. Sur 9 hit 1 seul bounce.

Rico31
19/08/2011, 18h28
En revanche il a quand même un gros canon qui fait BLAM.

M'a tout cassé mon IS3 le vilain E-100 pabo :'(

Cowboy
01/09/2011, 14h54
J'ai explosé l'ammo rack d'un E75 avec mon tigre en tirant sur le coté, vers l'avant.
Existe t il un site recensant les point faible des tanks (genre ammo rack) excepté les skins ?

Noir le Lotus
01/09/2011, 14h57
Sur le forum de WoT, il y a un topic dédié aux points faibles des chars pour péter les modules ou les membres d'équipage :

http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/27559-nuketroopers-guide-to-where-to-aim/

Ardibol
01/09/2011, 15h36
Sur le forum de WoT, il y a un topic dédié aux points faibles des chars pour péter les modules ou les membres d'équipage :

http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/27559-nuketroopers-guide-to-where-to-aim/
Merci ;)

keulz
01/09/2011, 21h44
Sur le forum de WoT, il y a un topic dédié aux points faibles des chars pour péter les modules ou les membres d'équipage :

http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/27559-nuketroopers-guide-to-where-to-aim/

Je viens d'y jeter un oeil et ça parait un peu n'imp..

Nilsou
01/09/2011, 22h11
Il y quand même parfois plusieurs screen de plusieurs situation avec les même tirs aux même endroits et les même effets, ça me parait assez crédible sur certains... (les ammorack surtout).

trex
01/09/2011, 23h58
Rigolo le dernier screen : "visez ici pour tuer le tireur du SU-14"
- "Hey les gars je crois bien que j'ai détruit le tireur du SU-14 ! il est plus du tout précis !"
- "Ouais et t'aurais pas pu le détruire pendant que t'y étais"
- "Heu ...."

keulz
02/09/2011, 01h33
Il y quand même parfois plusieurs screen de plusieurs situation avec les même tirs aux même endroits et les même effets, ça me parait assez crédible sur certains... (les ammorack surtout).

Ouai, enfin montrer des impacts dans le frontal de l'IS pour montrer que tu peux toucher l'ammo rack, merci... :|

fenrhir
02/09/2011, 09h27
Rigolo le dernier screen : "visez ici pour tuer le tireur du SU-14"
- "Hey les gars je crois bien que j'ai détruit le tireur du SU-14 ! il est plus du tout précis !"
- "Ouais et t'aurais pas pu le détruire pendant que t'y étais"
- "Heu ...."Surtout que son étude statistique pour dire que le gars en face n'est plus du tout précis doit être... sur un tir :mouais:


Ouai, enfin montrer des impacts dans le frontal de l'IS pour montrer que tu peux toucher l'ammo rack, merci... :|Nan, mais les gens ont toujours pas compris un truc : un obus qui pénètre par l'avant peut très bien détruire le module à l'arrière, et inversement.
Alors OK, il y a des spots qui donnent des meilleurs résultats, mais un tank est un objet 3D, et à part quelques tanks qui enchaînent les critical damage - autodestruction engaged (genre le T-44 et son ammo rack ou le 3001H et son moteur incendiaire)...
D'autant qu'endommager un module ne veut pas dire le détruire... Je ne compte plus les dégâts critiques de face sur le canon de l'IS-3 ou du KT : "Ouai, je l'ai cassé, j'ai le temps de re¤ BROUM ¤ ha ben non :tired:"
Éventuellement, il n'y a qu'au corps à corps ou approchant qu'il y a un intérêt : casser le support tourelle pour se mettre en sécurité (marche très facilement sur le KV, par exemple), taper dans un point faible pour pénétrer un truc chiant (genre IS-4 ou IS-3), etc.

Nilsou
02/09/2011, 11h28
Ouai, enfin montrer des impacts dans le frontal de l'IS pour montrer que tu peux toucher l'ammo rack, merci... :|

Et oui mais ça rempli sa fonction de lister pour informer le débutant, ça peut paraitre évident mais c'est mieux quand c'est dit.

---------- Post added at 10h28 ---------- Previous post was at 10h26 ----------


Surtout que son étude statistique pour dire que le gars en face n'est plus du tout précis doit être... sur un tir :mouais:

Nan, mais les gens ont toujours pas compris un truc : un obus qui pénètre par l'avant peut très bien détruire le module à l'arrière, et inversement.
Alors OK, il y a des spots qui donnent des meilleurs résultats, mais un tank est un objet 3D, et à part quelques tanks qui enchaînent les critical damage - autodestruction engaged (genre le T-44 et son ammo rack ou le 3001H et son moteur incendiaire)...
D'autant qu'endommager un module ne veut pas dire le détruire... Je ne compte plus les dégâts critiques de face sur le canon de l'IS-3 ou du KT : "Ouai, je l'ai cassé, j'ai le temps de re¤ BROUM ¤ ha ben non :tired:"
Éventuellement, il n'y a qu'au corps à corps ou approchant qu'il y a un intérêt : casser le support tourelle pour se mettre en sécurité (marche très facilement sur le KV, par exemple), taper dans un point faible pour pénétrer un truc chiant (genre IS-4 ou IS-3), etc.

Ouais enfin, endommager le moteur c'est tout de suite rendre quasiment inutile certains heavy qui n'iront plus qu'a 5km/h... donc bon, si on a l'occasion c'est toujours sympa de connaitre ce genre de spot. Surtout pour les truc à haut tier.

fenrhir
02/09/2011, 12h01
donc bon, si on a l'occasion c'est toujours sympa de connaitre ce genre de spot. Surtout pour les truc à haut tier. Oui, sauf que comme dit, ces chars sont en 3D, et ce que tu appelles "un spot", en réalité, ça veut rien dire :
- tu peux toucher le moteur de plein d'autres points,
- toucher ce spot n'assure en rien de toucher le moteur (vu que derrière t'as un jet aléatoire pour déterminer si tu touches le module).

Pis bon "en vrai", t'es déjà tout content quand tu vois 5 mm d'un char, et que ces 5mm sont *en théorie* pénétrables pour ton canon, alors, le fait de viser un spot, c'est surtout un gros gros luxe (sauf au CàC, essentiellement, ou avec des canons assez précis, genre les L/100)...

Nilsou
02/09/2011, 12h50
D'accord ça se défend, mais alors ce topic ne sert à rien...

Même si ce sont des infos très très peu utile, pour moi tout est bon à prendre. Par exemple tout ce qui est ammo rack ça marche bien etc...
Mais bon le mieux ce serait effectivement de voir ce que ça donne en troiday sur un schéma avec l'emplacement des modules, mais c'est disponible ce genre d'info?

fenrhir
02/09/2011, 13h21
D'accord ça se défend, mais alors ce topic ne sert à rien...Regarde le 1er post de Zouuu, tu t'apercevras que le but n'est pas de dire "le moteur est là" mais "OK z'êtes face à un que vous ne pouvez pénétrer [I]mais, si vous visez [insert weakpoint here] vous devriez pouvoir passer" ;)

Genre l'IS-4 et la trappe de vision avant, le E-100 et sa barre de toit, etc.


Mais bon le mieux ce serait effectivement de voir ce que ça donne en troiday sur un schéma avec l'emplacement des modules, mais c'est disponible ce genre d'info? On l'avait eu pour quelques chars (les modèles de design), y'a un topic incomplet sur le forum officiel qui a été complété avec des blueprints IRL (surtout utile pour connaître l'emplacement des réservoirs, du moteur et *des* ammo rack*s*).

keulz
02/09/2011, 14h36
Et oui mais ça rempli sa fonction de lister pour informer le débutant, ça peut paraitre évident mais c'est mieux quand c'est dit.
Tu m'as mal compris, c'est pas que c'est évident, c'est que c'est faux et que ça ne peut pas aider. Jamais été ammoracké de face en is il me semble. Comme il y a de l'aléatoire, leur manière de recenser comme ça, en bataille quand ça arrive n'est pas adaptée.


On l'avait eu pour quelques chars (les modèles de design), y'a un topic incomplet sur le forum officiel qui a été complété avec des blueprints IRL (surtout utile pour connaître l'emplacement des réservoirs, du moteur et *des* ammo rack*s*).

Uniquement le modèle du KT, c'est le topic que j'ai cherché l'autre jour, sans succès.

Nilsou
02/09/2011, 15h04
Ok, je comprends.

keulz
15/11/2011, 18h57
Bon, dilemme.

En parcourant le forum de wot, je suis tombé sur un truc "un peu" cheaté niveau hitboxes, et franchement hors EULA. Donc je me pose une question, je le poste ici ou pas ?

Le Glaude
15/11/2011, 19h03
Va-y on jugera. :trollface:

keulz
15/11/2011, 21h42
Bon, ça n'a pas l'air d'intéresser grand monde... Tant mieux du coup.

Kamicaz
15/11/2011, 21h53
Ba met keulz, c'est le site avec toutes les hitbox ?

Alkeas
15/11/2011, 22h20
Glaude à tout dit en fait :siffle:

ZEr0rama
15/11/2011, 22h28
Balance....

Wannamama
15/11/2011, 22h47
Ba met keulz, c'est le site avec toutes les hitbox ?

Si c'est cela, Gaulois a balancé le lien sur la partie française du forum, donc tu peux y aller ;).

Quitol
15/11/2011, 23h04
Si c'est cela, Gaulois a balancé le lien sur la partie française du forum, donc tu peux y aller ;).

Where ?

Kamicaz
15/11/2011, 23h07
http://gamemodels3d.com/

keulz
15/11/2011, 23h20
Si c'est cela, Gaulois a balancé le lien sur la partie française du forum, donc tu peux y aller ;).

???
Ils sont chelous quand même...

Rico31
16/11/2011, 07h58
Bwarf, je risque pas de cheater avec ça hein, les modèles ne s'affichent pas chez moi, ça reste bloqué sur "MODEL is loading" ^^.

Quitol
16/11/2011, 08h53
Bwarf, je risque pas de cheater avec ça hein, les modèles ne s'affichent pas chez moi, ça reste bloqué sur "MODEL is loading" ^^.

Change de navigateur.

Rico31
16/11/2011, 11h33
Change de navigateur.

Ah bah ouais tiens ça marche ><

fenrhir
16/11/2011, 12h13
OK, Firefox est censé faire tourner WebGL, mais pas chez moi apparemment :mouais:

Shurin
16/11/2011, 12h15
Il tourne avec quoi chez vous?

Alkeas
16/11/2011, 12h18
OK, Firefox est censé faire tourner WebGL, mais pas chez moi apparemment :mouais:


Pareil ,obligé d'utiliser IE ... :emo:

smokytoks
16/11/2011, 12h20
Marche bien sous Chrome ici...

fenrhir
16/11/2011, 12h23
Le plus drôle est qu'il y a genre 2 mois, j'étais sur un browser game avec webgl, et ça marchait bien. Pis un jour je me suis dit "tiens j'ai 3 versions de FF en retard, je vais mettre à jour"...
Firefox/Google, même combat : on révolutionne le genre puis on devient aussi mauvais que les entreprises qu'on critiquait :tired:

keulz
16/11/2011, 12h44
Moi sous chromium

fenrhir
16/11/2011, 13h49
Ca a sa place ici :

Un bon résumé des différents Weakspot des tanks de face(eng) (http://forum.worldoftanks.com/index.php?/topic/49967-for-people-that-would-like-to-learn-frontal-tank-weakspots/page__p__746023#entry746023%5DFrontal%20tank%20wea kspots)

keulz
16/11/2011, 15h48
À propos de Gaulois qui a posté le lien du site sur le fofo :

Shame on him. Yes. This sort of information is not meant for public. Regardless of its accuracy.

Je me disais bien.

keulz
02/02/2012, 02h37
Un E-100.
Premier tir pour tracker, le second pas au bon endroit, tous les suivants passent :


http://www.youtube.com/watch?v=3xBsrx1lXMU&feature=youtu.be

Gtag
02/02/2012, 10h57
Tu sais Keulz ce weak spot marche sur tous les chars, vise le premier galet, ça track et ça fait des dégats, idéal en ville.

fenrhir
02/02/2012, 11h23
L'avantage de tirer le 1er galet de 3/4, par contre, est que tu peux toucher tout ce qu'il y a dans l'alignement : driver/moteur (sinon transmission)/ammo rack...

keulz
02/02/2012, 11h25
Tu sais Keulz ce weak spot marche sur tous les chars, vise le premier galet, ça track et ça fait des dégats, idéal en ville.

Je le sais, et le fais, mais là c'est différent, parce qu'à cause des jupes, peux croire que ca passe dans les flancs, alors que non. Donc pas le choix, obligé de passer sous la jupe. Et tout le monde ne le sais pas, suffit de regarder les impacts.

fenrhir
02/02/2012, 11h28
obligé de passer sous la jupe. Et tout le monde ne le fait pasFixed, gros pervers !

Leucha
02/02/2012, 11h40
C'est pourtant évident qu'il faut passer sous la jupe pour pénètrer. :trollface:

Grivr
02/02/2012, 11h47
Bien énervé, ça passe aussi au travers...:p

Pour retourner au sujet, je n'avais jamais essayé de tirer sur ce galet... le peu de fois où j'ai croisé un E-100, j'essayais meme pas de tirer.
Je tenterai d'un placer un ou deux maintenant!

Jalkar
02/02/2012, 11h49
Bien énervé, ça passe aussi au travers...:p

A partir d'un certain calibre aucun soucis


:ninja:

Grivr
02/02/2012, 11h54
A partir d'un certain calibre aucun soucis

Faut juste une jupe très serrée pour tout maintenir en place et pas que ça éclate...

galoustic
02/02/2012, 18h07
Je sors d'une training avec Kami, moi en IS7, lui en E 100. Regardez le replay pour vous rendre compte d'aberrations, notamment dans la pénétration de côté de l'IS 7 :

http://www.mediafire.com/?rr9ch5htle2j9dq

Shurin
02/02/2012, 18h11
Kami tire à quoi?

galoustic
02/02/2012, 18h12
A la gold , à l AP, à l'HE. Pas facile de s'en rendre compte sur le replay, essayez de repérer la couleur.

Jalkar
02/02/2012, 18h23
Hum, je n'ai pas regardé le replay, mais je t'ai entendu gueulé hier soir :p

http://tof.canardpc.com/view/324e37dc-bbb5-452e-9168-4d7e24bbe533.jpg

C'est la caisse d'un IS-3 mais je pense que la caisse de l'IS-7 est du même accabis.
Regarde comment c'est incliné derrière les tracks. Si l'E-100 qui a son canon plus "haut" tir avec un mauvaise angle (fleche rouge), il se tape un blindage et un angle très très important, ce qui fait que ca bounce/crit à 0.


edit : IS7 de flanc :

http://tof.canardpc.com/view/c22ce550-ea8b-4b35-9cc7-ec49309d1fe8.jpg ca colle avec ma théorie au dessus

fenrhir
02/02/2012, 18h31
Ben, on ne se rend compte de rien, vu que les tracers sont noyés dans les fumées et flammes des tirs... Là, je vois juste un E-100 qui tantôt bounce, tantôt ne pénètre pas, tantôt balance 700HP dans sa goule à l'IS-7, rien que me choque, vu que je ne sais pas quels tirs sont faits avec telles ou telles munitions...

---------- Post added at 17h31 ---------- Previous post was at 17h27 ----------

En parlant de ça, dans les Q&A d'il y a quelques jours, un gars ralait sur les crit 0% qui arrivaient "trop souvent" sur les weakpoints.
Overlord a expliqué :
- si un obus pénètre par le hull (ie pénètre un blindage normal, aka sans weakpoint), il fera du hull damage (et infligera peut-être un crit).
- si un obus rentre sans pénétrer le hull (par un weakpoint, donc), il ne fera aucun hull damage (et infligera peut-être un crit).

Donc, en gros, taper un weakpoint n'assurerait pas de faire du dommage, au contraire, ça permet juste (à condition de passer le hit check et de faire assez de dégâts) de casser un/plusieurs modules derrière.

À noter qu'il dit, en passant, que chaque obus a deux valeurs de dégâts : une pour les hull damage qu'il inflige, une pour les module damage qu'il inflige.

Kamicaz
02/02/2012, 18h32
A bout portant c'est pas dur AP ou Gold ca ne rentrait pas dans la partie droite de flanc mais ça rentre sur la partie inclinée sur le flanc.

Après pour la couleur des tracers vous pouvez oublier car Galou a fait un shoot en gold tracer bleuté et moi j'en tire deux à la gold et mes tracers étaient jaune.

Leucha
02/02/2012, 18h40
En parlant de ça, dans les Q&A d'il y a quelques jours, un gars ralait sur les crit 0% qui arrivaient "trop souvent" sur les weakpoints.
Overlord a expliqué :
- si un obus pénètre par le hull (ie pénètre un blindage normal, aka sans weakpoint), il fera du hull damage (et infligera peut-être un crit).
- si un obus rentre sans pénétrer le hull (par un weakpoint, donc), il ne fera aucun hull damage (et infligera peut-être un crit).

Donc, en gros, taper un weakpoint n'assurerait pas de faire du dommage, au contraire, ça permet juste (à condition de passer le hit check et de faire assez de dégâts) de casser un/plusieurs modules derrière.

À noter qu'il dit, en passant, que chaque obus a deux valeurs de dégâts : une pour les hull damage qu'il inflige, une pour les module damage qu'il inflige.

C'est bizzare, parce que les weakpoints, enfin, les trucs critiquable, ne sont pas sencé être derrière le hull (je suppose qu'il s'agit du blindage ?) ? Enfin, c'est pas clair. Un weakspot, ca reste du blindage, juste plus lèger ? Ou alors il faut que je revois ma définition du weakspot.

fenrhir
02/02/2012, 18h41
A bout portant c'est pas dur AP ou Gold ca ne rentrait pas dans la partie droite de flanc mais ça rentre sur la partie inclinée sur le flanc.Donc 100% correct avec ce que dis Jalkar.

Bon, cela étant dit, je me rappelle bien qu'il y a déjà quelques mois de Keulz me disant, en parlant d'IS-4/7 : "Tain, t'as tiré dans les chenilles ?! Noob !!!!".
Perso, avant le E-100 (en E-50 surtout), j'avais déjà remarqué une forte propension au crit 0 non track dans le miyeu des chenilles d'IS-7, avant même les reworked armour (depuis qu'ils ont refait le système de detrack, en fait). Ça ne m'étonne pas plus que ça.

Et le lien de Jalkar explique beaucoup, par contre :) On sait donc quoi faire.

---------- Post added at 17h41 ---------- Previous post was at 17h41 ----------


parce que les weakpoints, enfin, les trucs critiquable,:huh: rien à voir, weakpoint = zone de faibles blindages, zones critiquables = modules/crew...

Les zones criticables sont bien toute derrière le blindage, mais je ne vois pas ton problème, là ???

- Tir qui pénètre, "via weakpoint", le tir passe par un module Y et réussit le "critical hit test" => il inflige XXX dégâts au module.
- Tir qui pénètre, "via weakpoint", le tir passe par un module Y et foire le "critical hit test" => crit 0%.
- Tir qui pénètre, "via hull normal", le tir passe par un module Y et réussit le "critical hit test" => il inflige XXX dégâts au module et ZZZ dégâts au hull.
- Tir qui pénètre, "via hull normal", le tir passe par un module Y et foire le "critical hit test" => il inflige ZZZ dégâts au hull.

=> tirer un sur weakpoint (un vrai, genre "trappe du conducteur" pas "bas de caisse moins blindé"), c'quand même super useless, à part quand on veut casser du module.
Ca explique les chain 0% crit sur les épiscopes.

Leucha
02/02/2012, 18h42
Oui donc, on traverse bien du blindage :p Ca parait bizarre comme méthode de conception. Et ca me fait un peu douté de la parole d'OL sur le coup. Il y a bien un dev qui ne savait pas que le tier d'un tank n'influencais pas le gain d'argent...

edit : Mon "problème", c'est que je vois pas, a priori, la pertinence de différencier un blindage "normal" et un blindage "weakspot" hormis sur la valeur de blindage. Vu que derrière les weakspots se trouvent en général soit un membre d'équipage, soit un module, je trouve que ca fait redondence.

fenrhir
02/02/2012, 18h46
, on traverse bien du blindage/facepalm, t'as lu ce qu'est un weakpoint ? Oui, y'a du blindage, mais c'est pas le "main hull armor", c'est un blindage en papier, ce qui en fait un weakpoint...

Jalkar
02/02/2012, 18h50
http://tof.canardpc.com/view/b8be68d2-fc73-4d0d-804f-cab9a574d329.jpg

sur l'image les valeur que j'ai rajouté sont données par PAINT.NET donc ce ne sont pas des blindages mais des distances ;)

Pénétrer la zone incliné reviens à taper sur 36mm d'épaisseur.
Pénétrer la zone droite reviens à taper sur 174mm d'épaisseur.

Pour comparaison si on considère que le blindage à 150mm de l'IS7 est justement sur la zone incliné, tirer dans la zone droite reviens à tenter de traverser 725mm de blindage...



Pour conclure la zone droite est environ 5x plus blindé que la zone inclinée.

Leucha
02/02/2012, 18h54
/facepalm, t'as lu ce qu'est un weakpoint ? Oui, y'a du blindage, mais c'est pas le "main hull armor", c'est un blindage en papier, ce qui en fait un weakpoint...



Tu m'as pas laisser le temps de répondre à ton ninja edit :p

De toute facon, pour bien s'en assurer, suffit de faire une training, de spammer la fente du driver avec une 50aine d'obus et de voir si ca fait du dégat. Je testerai ce soir, ca m'intrigue.

fenrhir
02/02/2012, 19h05
à ton ninja edit Hein ? Quoi ? Mais ? Pff :p

Rico31
02/02/2012, 19h16
En fait, je pense que la hitbox est plus petite que le weakpoint dans pas mal de cas. Je m'explique : dans le cas du grand classique épiscope, tu as la hitbox "j'explose sa face au commander" situé derrière un weakpoint du blindage (l'épiscope est bien moins blindé que le reste). Selon le système décrit par Fen, en tirant dans l'épiscope on aurait donc 100% de crit à 0 damage (avec défonçage ou non du commander et/ou de l'épiscope en fonction du résultat au test de critical hit). Hors, c'est pas 100%, mais une forte majorité (de temps à autre on fait les dégats quand même).
Je précise que ça m'est arrivé (le fait de viser un épiscope et de faire du dégat) avec des canons n'ayant absolument pas la péné nécessaire (même full bonus) pour rentrer à coté de l'épiscope. Donc soit ce que dit fen' (et donc Overlord) est inexact, soit il existe une zone des weakspot de blindage où tu n'es pas en plein dans la hitbox du module et où tu fais donc des hull damage.

Leucha
02/02/2012, 19h17
Tiens, tant qu'on est aux IS. Un IS-4 de derrière, sur la partie haute de cette partie du blindage, à l'AMX 13 75 (140~ de péné), sur les bords extérieurs, ca ne passe pas :| Mais, ho, miracle :o exactement là où il y à le bipied pour le canon, ca passe comme dans du beure :p

J'ai vidé un chargeur et demi ainsi dans le fion d'un IS-4 avant qu'il daigne tourner sa tourelle vers moi.

Si quelqu'un pouvait me screener le cul de son IS-4 pour que je montre ca en image ?

Merci Rico ;)

http://tof.canardpc.com/preview2/6bd1845a-d911-4d5f-b2de-90d5a37f3e11.jpg (http://tof.canardpc.com/view/6bd1845a-d911-4d5f-b2de-90d5a37f3e11.jpg)

Ainsi, en 13 75, les zones rouges semblaient impénétrables, alors que la verte, ca passait à chaque coup, tout du moins quasiment de face.

Rico31
02/02/2012, 19h21
http://tof.canardpc.com/preview2/d9b6cdac-23ec-4da8-b276-e73d2e66744c.jpg (http://tof.canardpc.com/view/d9b6cdac-23ec-4da8-b276-e73d2e66744c.jpg)

;)

Jalkar
02/02/2012, 19h28
En fait, je pense que la hitbox est plus petite que le weakpoint dans pas mal de cas. Je m'explique : dans le cas du grand classique épiscope, tu as la hitbox "j'explose sa face au commander" situé derrière un weakpoint du blindage (l'épiscope est bien moins blindé que le reste). Selon le système décrit par Fen, en tirant dans l'épiscope on aurait donc 100% de crit à 0 damage (avec défonçage ou non du commander et/ou de l'épiscope en fonction du résultat au test de critical hit). Hors, c'est pas 100%, mais une forte majorité (de temps à autre on fait les dégats quand même).
Je précise que ça m'est arrivé (le fait de viser un épiscope et de faire du dégat) avec des canons n'ayant absolument pas la péné nécessaire (même full bonus) pour rentrer à coté de l'épiscope. Donc soit ce que dit fen' (et donc Overlord) est inexact, soit il existe une zone des weakspot de blindage où tu n'es pas en plein dans la hitbox du module et où tu fais donc des hull damage.

En même temps taper le commander à travers ca fente, pour l'avoir faut pénétré la hull.

Je pense que l'exemple de Fen sur les weakpoints c'est uniquement pour les weakpoint externe (canon/track/périscope/fuel tank/)

Rico31
02/02/2012, 19h30
Bah ça marche aussi, de temps en temps tu fais des dégats en tapant un périscope (même si c'est 90% de crit à 0)

Leucha
02/02/2012, 19h33
Ha, ouais, ceux qui ne sont pas protèger par du blindage. Ca prend du sens.

keulz
01/04/2012, 18h38
You should pay 3$ for full access to gamemodels3d.com. You can do it by PayPal to master@gamemodels3d.com


:tired::tired::tired::tired::tired::tired:
Putes Putes Putes Putes Putes Putes Putes Putes Putes

keulz
02/04/2012, 15h43
Comment percer le T110 de face avec 170 de péné.


http://www.youtube.com/watch?v=Zv_J8HzBSzE&feature=youtu.be

:tired:

Rico31
02/04/2012, 15h52
Qui a parlé de mouleshot ? :ninja:

rouss
16/04/2012, 14h49
Salut les canards,

Je monte tranquillement mon IS-4 pour débloquer le dernier canon et éventuellement l'IS-7. Mais je perds un peu trop à mon goût (et ça coûte cher de perdre avec l'IS-4).
Souvent je me fais démonter par les tanks de mon rang (surtout IS-4 et E-75).
Il faut tirer où pour leur faire mal ?
J'ai le canon BL-9.

Question optionnelle. Un IS-3 de face, on peut faire quoi ?

Merci

Rico31
16/04/2012, 15h00
Alors plusieurs trucs :
-Le BL-9 est un des grands paradoxes du jeu : génial sur l'IS-3, il connait un essoufflement terrible sur l'IS-4. Tu verras, avec le S-70, tu auras l'impression de changer de char tellement c'est bon ;).
-Un IS-4, de face, faut taper le bas de caisse et la trappe du conducteur (le triangle inversé avec une fente horizontale juste sous la tourelle), et E75, c'est bas de caisse aussi, et coupole du commander (mais chiant à viser, faut pas être trop loin)
Différence majeure entre les deux : l'IS-4 est très chiant de coté, très souvent tu fera des crit à 0 dans les tracks si tu tapes dedans, et tu bounceras ou dingueras si tu tapes au dessus (en tout cas tant que tu seras encore au BL-9, au S-70 en visant au dessus des chenilles ça rentre), alors que le E75, qui est limite encore plus casse couille que l'IS-4 de face, est en beurre fondu sur les flancs :p.
-L'IS-3 de face, c'est sous la flèche en frontal si il est parfaitement de face, et dès lors qu'il commet l'erreur de s'incliner (beaucoup le font, soit parce qu'ils ne savent pas se servir de leur blindage, soit parce qu'ils choisissent de se placer en fonction d'un autre ennemi que toi ;) ), le pan de blindage qui est face à toi devient nettement plus facile à passer.

rouss
23/04/2012, 14h33
Merci pour tes conseils Rico. J'ai beaucoup moins peur des E-75 maintenant. ;)

Plus que 20.000 XP et j'ai le S-70 :wub:

Projet 154
30/04/2012, 12h49
Protip : pour pourrir un IS-4 dont on ne voit que la tourelle, viser la zone encadrée en rouge (nécessite un minimum de pénétration) :

http://tof.canardpc.com/preview2/6c222867-de1f-4076-8c84-8e878b8fe31b.jpg (http://tof.canardpc.com/view/6c222867-de1f-4076-8c84-8e878b8fe31b.jpg)

Avec ici, l'impact du 15cm d'un E-100 sur la charnière droite.

chlochlo
01/05/2012, 01h42
http://izipik.com/images/201205/01/grkukjlknpbrjs071r-shot_057.jpg
http://izipik.com/images/201205/01/kzf2uhjpnegbjcwdg5-shot_059.jpg
lol j'ammorack un tiger 2 en AutoAim lol :trollface:

keulz
01/05/2012, 11h07
http://izipik.com/images/201205/01/grkukjlknpbrjs071r-shot_057.jpg
http://izipik.com/images/201205/01/kzf2uhjpnegbjcwdg5-shot_059.jpg
lol j'ammorack un tiger 2 en AutoAim lol :trollface:

J'avais complètement oublié que l'auto aim existe. :tired:

Psychocouac
01/05/2012, 15h03
C'est quand même bien pratique quand tu circles quelque chose et que tu veux te concentrer sur la conduite. Je l'utilise assez souvent. Par contre uniquement sur une cible immobile ou très lente. Des que la cible bouge ça ne sert plus rien car l'autoaim n'anticipe pas la trajectoire de l'adversaire.

keulz
01/05/2012, 15h29
C'est quand même bien pratique quand tu circles quelque chose et que tu veux te concentrer sur la conduite.

Ce qu'il était évidemment en train de faire, coincé contre les carcasses.

chlochlo
10/05/2012, 18h32
ammorack un is3 :trollface:
http://izipik.com/images/201205/10/i31t0ziyderthn6kuh-shot_037.jpg
http://izipik.com/images/201205/10/kmunofmem0i3ixrm8j-shot_038.jpg

chlochlo
12/05/2012, 14h47
http://www.wotdb.info/
ils ont mis à jour et en cliquant dans l'onglet vulnerability du tank on peut voir les weakspots :o

fenrhir
12/05/2012, 15h03
http://www.wotdb.info/
ils ont mis à jour et en cliquant dans l'onglet vulnerability du tank on peut voir les weakspots :o
Déjà signalé, déjà prouvé que c'était de la merde :)

Psychocouac
13/05/2012, 14h09
Est-ce qu'il y a un autre site qui montre les modules sur les tanks? Ça fait longtemps que je suis pas passé et je viens de m’apercevoir que celui ci ( http://gamemodels3d.com ) est devenu payant...

C'était pour voir les modèles du T110 et du M103. (si vous connaissez leurs weakspots je veux bien aussi, parce que le tourellau du T110 il est quand même pas évident à chopper, surtout quand le bouzin est en mouvement.)

glupsglups
13/05/2012, 14h54
Bas de caisse, ça passe presque tout le temps.

Algent
13/05/2012, 15h58
Pour le T110 essaye ça: http://wotarmory.wordpress.com/2012/04/06/all-or-nothing-the-t110e5-protection-report/
T'a la tourelle sur la 2e page aussi.

pour les models un mec est entrain de reprendre je croit: http://www.wot-zadrot.com/world-of-tanks/

keulz
13/05/2012, 20h42
Pour le T110 essaye ça: http://wotarmory.wordpress.com/2012/04/06/all-or-nothing-the-t110e5-protection-report/
T'a la tourelle sur la 2e page aussi.

pour les models un mec est entrain de reprendre je croit: http://www.wot-zadrot.com/world-of-tanks/
Clair qu'ils serait bien que ces cons de gamemodels3D ne l'emportent pas au paradis.

fenrhir
13/05/2012, 22h29
Surtout que, à moins qu'il y ait eu un changement depuis, ça reste de l'exploitation commerciale d'un truc dont ils n'ont pas la licence d'utilisation (les modèles 3D d'un jeu), c'est non seulement douteux moralement mais illégal.

Projet 154
22/05/2012, 16h17
Tiens, la découverte n'est pas de moi, mais je la confirme.

Pour OS un SU-100 de face.

http://tof.canardpc.com/preview2/04fa89ab-8221-401c-b3de-c11919340733.jpg (http://tof.canardpc.com/view/04fa89ab-8221-401c-b3de-c11919340733.jpg)
http://tof.canardpc.com/preview2/70e0b87e-45f2-4fde-aa5d-3dc5f25a469e.jpg (http://tof.canardpc.com/view/70e0b87e-45f2-4fde-aa5d-3dc5f25a469e.jpg)

Jalkar
22/05/2012, 16h45
c'est quoi la découverte? Percer de face un SU-100 en étant au 10.5 du KT ? :|

Rico31
22/05/2012, 16h49
Non. Lui faire sauter l'ammo rack.

Thonyo_again
23/05/2012, 14h04
Tiens, la découverte n'est pas de moi, mais je la confirme.

Pour OS un SU-100 de face.

http://tof.canardpc.com/preview2/04fa89ab-8221-401c-b3de-c11919340733.jpg (http://tof.canardpc.com/view/04fa89ab-8221-401c-b3de-c11919340733.jpg)
http://tof.canardpc.com/preview2/70e0b87e-45f2-4fde-aa5d-3dc5f25a469e.jpg (http://tof.canardpc.com/view/70e0b87e-45f2-4fde-aa5d-3dc5f25a469e.jpg)

J'avoue ne pas avoir trop compris non plus parce que exploser un SU-100 de face à qui il ne reste que 238HP en tigre II c'est un petit peu normal non ?

keulz
23/05/2012, 14h15
J'avoue ne pas avoir trop compris non plus parce que exploser un SU-100 de face à qui il ne reste que 238HP en tigre II c'est un petit peu normal non ?

On voit qu'il a touché l'ammorack.

Mais bon, faudrait que ça arrive plusieurs fois pour qu'on puisse conclure quoi que ce soit.

Jazzus
26/05/2012, 20h37
Je joue tranquillement du KV3 en ce moment. Ça se passe globalement bien. J'ai par contre un problème avec le Tigre P. J'ai l'impression que ce char est en tout points supérieur au KV 3. Meilleur blindage, meilleur rof, meilleur péné (moins de dommages quand même). La tourelle est supposé être le point faible, mais je viens de me faire défoncer de face en tirant trois fois dans la tourelle, sans rien passer (j'étais à environ 250m je pense).

J'ai raté quelque chose? Y'as un secret quelque part? Je peux gérer des tigres ou des IS, mais celui la me fait toujours royalement chier.

Saankan
26/05/2012, 20h46
En frontal, fuis.

archeododo
26/05/2012, 21h01
Contre le tigre P, le tourelleau du chef de char est le seul weak point vraiment valable (et le bas de caisse bien sure), le reste c'est la loterie... J'ai faillis me faible insulté par un T30 qui a bounce sur le mantelet de canon, bon c'était un FROG, mais quand même....

Quitol
26/05/2012, 21h08
En frontal, fuis.

Pas mieux. Même en E-75 je devais faire gaffe où tirer sous peine d'avoir de jolis bounces.

Exentius
27/05/2012, 11h23
Si non si il est de biais tu peux taper sur les côtés inclinés du frontal... ça devrait passer (ça marche aussi sur le ferdi)

Quitol
27/05/2012, 13h16
Si non si il est de biais tu peux taper sur les côtés inclinés du frontal... ça devrait passer (ça marche aussi sur le ferdi)

On parle d'un char russe là, s'il peut toucher ces parties il aura aussi vite fait de le contourner ;).

Jazzus
27/05/2012, 15h56
On parle d'un char russe là, s'il peut toucher ces parties il aura aussi vite fait de le contourner ;).

Clairement, la précision du D25T fait que c'est encore plus difficile de faire quelque chose, que ce soit sur le coté du frontal ou sur le tourelleau. Du coup top tier en KV3 contre du tigre P en face, reste plus qu'a prier pour que l’équipe arrive à le contourner... Je trouve ça très frustrant dans ce jeu d'être parfois dans des situations ou tu ne peux rien faire contre un char de ton rang...

glupsglups
27/05/2012, 16h16
Enfin le Kv3, ça te fait bouncer n'importe quoi aussi, même un is4...

sgtPompom
27/05/2012, 17h08
Le kv-3 était bien plus fun à jouer quand il était tier 6, en top tier rares étaient les chars capables de rayer la peinture.
Depuis qu'il est tier 7 il fait moins le malin même si il conserve un bon blindage.

Contre un Tiger P, même de face au D25T ça ne rentre pas si mal, et puis le bas de caisse des Tiger n'est pas très dur à toucher.
Je penses que j'aurai plus peur de tomber face à un KV-3 avec mon tigre (quand je l'aurai) que je n'ai peur actuellement quand je tombe nez-à-nez avec un tigre aux commandes de mon KV-3.

glupsglups
27/05/2012, 17h55
http://tof.canardpc.com/preview2/8306b5d6-55e7-420b-b148-7e0d638550a9.jpg (http://tof.canardpc.com/view/8306b5d6-55e7-420b-b148-7e0d638550a9.jpg)

1er tir critique dans le canon, et 2°, où l'on peut voir l'impact, mais 0 dégâts, ni module endommagé:huh:
En plus c'était un 704 en face.

titi3
27/05/2012, 19h39
Parlez de cette peste de KV-3.... Swamp, il était quasi de face: je pense lui avoir balancé dix pruneaux un peu partout avec le 105 du T29: 56% HP au départ, 56% HP après :( Il n'y'a qu'avec le KT, l'E-75 et l'IS-3 que de face je l'ai fait valser une paire de fois...

Jazzus
27/05/2012, 19h53
Bah pour le coup, le Tiger P en face, il m'en a collé 3 sur 4... Mais oui, ça reste un bon blindage, mais il est gérable.

keulz
27/05/2012, 21h00
http://tof.canardpc.com/preview2/8306b5d6-55e7-420b-b148-7e0d638550a9.jpg (http://tof.canardpc.com/view/8306b5d6-55e7-420b-b148-7e0d638550a9.jpg)

1er tir critique dans le canon, et 2°, où l'on peut voir l'impact, mais 0 dégâts, ni module endommagé:huh:
En plus c'était un 704 en face.
Il a du passer le masque mais pas le frontal de la tourelle.

Gobbopathe
21/06/2012, 17h41
Dites question con : je lis qu'on trouve où on veut un descriptif des points faibles de chaque tank. Sur le wiki je ne vois pas, avec une recherche google rapide non plus (je tombe sur tous ces skins, mais je veux juste une page web, un document, pas un skni en jeu). Vous auriez un lien à me proposer ?

fenrhir
21/06/2012, 18h26
Oui, mais pas du boulot.

Edit : ha si, merci GBookmarks :)

http://forum.worldoftanks.com/index.php?/topic/49967-for-people-that-would-like-to-learn-frontal-tank-weakspots/
C'est le truc le mieux fait du moment, à mon humble connaissance, et c'est même mis à jour par les modos :)

Gobbopathe
21/06/2012, 18h39
Merci

rouss
27/06/2012, 14h26
Salut,

Le mois dernier je suis allé a Moscou, et forcément je suis allé au musée de la grande guerre patriotique.

Parmi plein de choses intéressantes, je suis tombé sur ce petit guide qui expliquait aux soldats de l'armée rouge quels étaient les points faibles des tanks allemands.

Donc forcément ça m'a fait penser à ce topic :)

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ElviejoDragon
27/06/2012, 15h39
Dites les pros, quand vous arrivez face à un tank, est-il préférable de présenter le blindage frontal, ou d'incliner un peu l'avant du char au risque de prendre un obus dans la chenille ?

Noir le Lotus
27/06/2012, 15h53
Ca dépend du char !!

Avec un IS-3 par exemple, il faut toujours bien rester en face pour profiter au maximum du blindage en forme de flèche. D'autres chars comme les lourds allemands profitent bien de l'inclinaison.