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keulz
07/12/2011, 16h02
Ah ben le freeze des tanks, comme quoi ca aura pas servi a rien que je farm 3 Meds T9. :XD:

Je ne vois pas de quoi tu parles... :emo:

ZEr0rama
07/12/2011, 18h43
C'est clair qu'ils sont là pour faire du fric, comme ça a été dit ils n'ont jamais prétendu le contraire, mais ils ne bossent pas QUE la dessus non plus.

Oui mais à vouloir être trop gourmand, parfois on se tire une balle dans le pied (cf Eve online).....

Le Glaude
07/12/2011, 18h56
Je ne vois pas de quoi tu parles... :emo:

Tu veux un calin ? :emo:

keulz
07/12/2011, 19h28
Tu veux un calin ? :emo:
Racolage actif !!!!! :o

Je te paie en gold ?

CaMarchePas
07/12/2011, 19h29
Hmm, va falloir que j'accélère le mouvement pour fullup E-50 (canon et moteur) et 704 (chenilles) !

Perso je ne vois pas de mauvaise chose à ce gel de tanks, sauf que les petits joueurs participeront moins aux batailles importantes (si un seul T10 et rien d'utile...) mais même pour eux, si nos gros tanks sont gelés, on peut avoir besoin d'eux et leurs T8/T9 seront demandés...

Pour les CW, on va sans doute morfler avec ça pour ce qui est possession de territoire, mais on sera beaucoup plus "efficaces" pour aider l'alliance (enfin, une alliance, quelle qu'elle soit). Si actuellement on se bat pour un territoire, prochainement quand on arrivera sur ce territoire on pourra sévèrement décimer les forces des défenseurs au profit de nos alliés voisins et/ou les dissuader d'attaquer l'une ou l'autre zone de peur de perdre trop de tanks...

Faut pas oublier non plus qu'on aura le brouillard de guerre aussi, donc ça peut changer énormément la donne :
-obligation (estimation perso) d'avoir du scout pour savoir vite comment gérer le match, surtout en interception
-lights/meds planqués utilisés juste pour choper l'arty (on laisse venir les gros sur nos moins gros par exemple, et on envoie les rapides péter l'arty)
-beaucoup d'artys plus petites (s-51/su-14 ?) pour faire mal aux gros
-TDs qui seront bien plus utile je pense (un BL-10 qui pique ou un T95 qui pique moins mais résiste beaucoup plus, ça va tout de suite faire plus mal et peur, surtout si on ne sait pas qu'il y en a un...)


Bref, yabon.


Et sinon je pense qu'il y aura un gel pour les tiers inférieurs aussi, juste moins long.

Hmm, va ptet falloir que je rachète mon isu-152 tiens aussi... :°

Eprefall
07/12/2011, 19h36
Mon IS-7 va être constamment gelé (c'est rare que je survive quand je fais une CW). Sinon, c'est pour quand le passage de l'IS-4 en TX ? :ninja:

Vonkarstein
07/12/2011, 19h50
Perso, le fait qu'ils se fassent plein de frics ne me dérange pas trop. Faut quand même savoir qu'ils en perdent plein à cause des CW donc faut bien qu'ils se rattrapent par les CW...

Le Glaude
07/12/2011, 19h53
Sachant que les tanks seront gelés une semaine, on peut s'attendre a ce que la plupart des Clans envoient leurs gros tanks dès le début pour faire gros impact.

Donc, est-ce que ce serait pas plus malin de garder nos gros tanks pour la fin de semaine ? La ou tous les clans se seront mis sur la gueule et auront plus grand chose pour défendre ?

CaMarchePas
07/12/2011, 20h02
Donc, est-ce que ce serait pas plus malin de garder nos gros tanks pour la fin de semaine ? La ou tous les clans se seront mis sur la gueule et auront plus grand chose pour défendre ?

Et tu fais le début/fin de semaine à partir de quand ?

Les durées étant a partir de la destruction du tank, si tu ne sais pas qui a détruit quoi et quand, tu ne sais pas ce que tu auras en face.

On pourra juste jouer du renseignement entre clans + liste des effectifs d'un clan pour estimer par exemple qu'ils ont 10 E-100 desactivés ce soir, mais le clan d'à côté eux ont déjà tout récupéré...

Le Glaude
07/12/2011, 20h11
Et tu fais le début/fin de semaine à partir de quand ?

Le jour J de l'update c'est le jour 1, le 1er jour a partir duquel les tanks sont freeze, donc le "debut de semaine", la ou tous les clans enverront leur gros chars.

Cowboy
07/12/2011, 21h30
Ca sera appliqué quand la réduction des gains des artilleries ?

Kamicaz
07/12/2011, 21h34
7.0

Projet 154
07/12/2011, 22h45
[...]Faudrait savoir, plein de gens se plaignent du trop grand nombre d'arty en jeu...

C'est pas ça qui va empêcher les mecs de jouer arty et qu'il ait des parties à 6 artys dans chaque team.

C'est le matchmaking qu'ils auraient dû modifier, pas le gain de crédits.

Cowboy
07/12/2011, 22h48
C'est pas ça qui va empêcher les mecs de jouer arty et qu'il ait des parties à 6 artys dans chaque team.

C'est le matchmaking qu'ils auraient dû modifier, pas le gain de crédits.
Ce n'était pas le but. Le but doit être de pousser les gens à acheter des tanks premium ou des comptes premium.
Une limitation du nombre d'artillerie par partie résoudrais définitivement le probleme du nombre excessif d'artillerie.

Alors certes, ca casse le gameplay d'avoir plein d'artillerie, mais pas dans toute les parties, donc c'est un problème mineur.
Et puis, si tu te fait tuer dans les 10 premières secondes avec ton MAUS dans une partie, tu peux toujours acheter un compte premium ou des crédits avec des golds.

keulz
07/12/2011, 22h54
C'est pas ça qui va empêcher les mecs de jouer arty et qu'il ait des parties à 6 artys dans chaque team.

C'est le matchmaking qu'ils auraient dû modifier, pas le gain de crédits.

Tu ne joues jamais arty pour te faire de la thune ? Ben si ça ne rapporte pas plus que les autres chars, tu les joueras moins/plus ? Ben voilà, moins de joueurs d'arty => moins d'arty en jeux.

Banjozor
08/12/2011, 02h44
Racolage actif !!!!!

Je te paie en gold ?
Fait gaffe ce sont les clients qui vont avoir une amende bientôt ...

Le Glaude
08/12/2011, 03h39
Pas grave je suis recruteur les amendes je les sautes aussi. :trollface:

Cowboy
08/12/2011, 08h33
Tu ne joues jamais arty pour te faire de la thune ? Ben si ça ne rapporte pas plus que les autres chars, tu les joueras moins/plus ? Ben voilà, moins de joueurs d'arty => moins d'arty en jeux.
Les artilleries sont aussi joué pour leur gameplay.
Au fond, au chaud en faisant de gros dégâts d'une main.

Chocolouf
08/12/2011, 09h28
La séparation du KV-1 en KV-2 et le réajustement du KV-3 c'est pour la 7.0 ?

Jalkar
08/12/2011, 09h31
non
Q1 2012 au mieux

Yshuya
08/12/2011, 09h53
non
Q4 2012 au mieux

Fixed

Jalkar
08/12/2011, 10h39
soit pas médisant :p
Q1 au mieux
Q4 au pire ^^

keulz
08/12/2011, 11h03
je les sautes aussi. :trollface:
:Zouuu:

Les artilleries sont aussi joué pour leur gameplay.
Au fond, au chaud en faisant de gros dégâts d'une main.
Nan mais bien sûr, mais combien de fois on a entendu "je garde mon arty pour me faire de la thune" et des "les arty sont des bon money maker" ?
Ben voilà, cet argument en moins, il devrait y avoir moins d'arty dans les files d'attente, donc en partie.

glupsglups
08/12/2011, 12h34
Bref, ils ne savent toujours pas créer un MM correct pour les arty donc ils les re-nerf pour équilibrer...

keulz
08/12/2011, 12h36
Bref, ils ne savent toujours pas créer un MM correct pour les arty donc ils les re-nerf pour équilibrer...

:huh:
Tu crois qu'ils ne sauraient pas coder "pas plus de 4 arty par team" ?
De toutes manières, il y aura toujours des gens pour râler, on a l'habitude.

fenrhir
08/12/2011, 12h46
De toutes manières, il y aura toujours des gens pour râler, on a l'habitude.Et là, on a un expert :cross-topic: en la matière qui le dit :lol: ;)

Plus sérieusement : oui, ils pourraient coder une limite de 4, mais ne le font pas. OK s'il y a moins d'arty, y'aura moins d'Arty Games, mais y'en aura toujours, y compris sur des maps super adaptées...
Ca aurait été trop simple de nerfer les revenus des artys ET d'instaurer une limite de 4... :tired:

keulz
08/12/2011, 13h09
Et là, on a un expert :cross-topic: en la matière qui le dit :lol: ;)

Plus sérieusement : oui, ils pourraient coder une limite de 4, mais ne le font pas. OK s'il y a moins d'arty, y'aura moins d'Arty Games, mais y'en aura toujours, y compris sur des maps super adaptées...
Ca aurait été trop simple de nerfer les revenus des artys ET d'instaurer une limite de 4... :tired:

Je râle contre les mécaniques du jeu ? :huh:

Sinon, ils ne veulent pas instaurer de limite artificielle dans le mm, la seule est l'équilibrage (parfois bof bof) des arty.
Je dois dire que ça me va, c'est rigolo une fois toutes les 50 parties de jouer avec 16 arty, ça ne me dérange pas. Par contre, toutes les 5 parties... :tired:

fenrhir
08/12/2011, 14h15
Ben, du 10/11 arties, soit 1/3 des joueurs, c'est franchement fréquent, et en ville, c'est franchement pas rare :)


Je râle contre les mécaniques du jeu ? Tout court ;)

glupsglups
08/12/2011, 14h26
:huh:
Tu crois qu'ils ne sauraient pas coder "pas plus de 4 arty par team" ?
De toutes manières, il y aura toujours des gens pour râler, on a l'habitude.

Il avait été dit sur le début de la béta (probablement avant que tu ne commences à jouer) qu'ils allait changer le MM pour fixer une limite sur le nombre d'arty max par team.
1 an et demi plus tard c'est toujours pas le cas...

Leucha
08/12/2011, 14h47
C'est limité, à 14 par équipe, de quoi tu te plainds ? ^_^

eomor
08/12/2011, 15h14
En plus si il y a une limite a 4 arties comment je vais faire pour avoir cette médaille
Burda's Medal

Awarded for the destruction of five or more enemy self-propelled guns.

keulz
08/12/2011, 15h33
Il avait été dit sur le début de la béta (probablement avant que tu ne commences à jouer) qu'ils allait changer le MM pour fixer une limite sur le nombre d'arty max par team.
1 an et demi plus tard c'est toujours pas le cas...
Ca ne me dit rien en effet. Et ce n'est pas qu'ils traînent là dessus, mais plutôt qu'ils sont revenus dessus pour dire que non, ils n'allaient pas limiter ça.

En plus si il y a une limite a 4 arties comment je vais faire pour avoir cette médaille

M'en fous, j'en ai une en T95. :cigare:

Jalkar
08/12/2011, 16h41
- Shell price for 203mm F-625D: 1442->1568 credits.
- Shell price for 203mm G-620: 1092->1200 credits.
Encore un cadeau pour l'obj 212 :(

-25% de revenu et des obus 10% plus cher..

:(

Les autres changement de type "balance" sont la : http://overlord-wot.blogspot.com/2011/12/balancing-changes-in-70.html

smokytoks
08/12/2011, 16h56
Т-44:
- Added LB-1 for top turret.
- Added В-54-6 engine of 680 hp.
- Ammo rack hit points: +15%.
- traverse speed for stock suspension: 2 deg/sec; for top suspension - +1 deg/sec.
- View range of stock turret: 430->420 m.
- View range of top turret: 430->440 m.

- M4A3E8 Sherman: added 105mm SPH M4 L/23 gun for both turrets.

T20:
- Ammo rack hit points: +10%.
- View range of stock turret: 400->420 m.
- View range of top turret: 420->440 m.

M26 Pershing:
- dispersion during movement: -10%.
- View range of stock turret: 430->440 m.
- View range of top turret: 450->460 m.

M46 Patton:
- Ammo rack hit points: +20%.
- View range of stock turret: 450->460 m.
:w00t:

Le Glaude
08/12/2011, 17h41
Wouah, on dirait que le T-44 sera moins pénible a passer en fin de compte. :lol:

smokytoks
08/12/2011, 17h56
Ouais, et pile quand je le débloque ! :lol:

keulz
08/12/2011, 18h08
M46 Patton:
- Ammo rack hit points: +20%.

Miam

fenrhir
08/12/2011, 18h18
Bon buff de la vision des meds ricains aussi.

Quitol
08/12/2011, 19h15
PzKpfw V Panther:
- Ammo Rack Hit points -20%.

Panther II:
- Ammo Rack Hit points -10%.
- View range of stock turret: 460->430 m.
- View range of top turret: 460->450 m.
- Reload time of 8.8cm KwK 43 L71 for top turret: 6.1->6.7 sec.

E-50:
- Ammo Rack Hit points -5%.
- View range of stock turret: 460->450 m.
- Reload time of 8.8cm KwK 43 L71 for stock turret: 6->6.6 sec.
- Reload time of 8.8cm KwK 43 L71 for top turret: 5.8->6.4 sec.

PzKpfw VI Tiger:
- Reload time of 8.8cm KwK 43 L71 for top turret: 6.8->7.5 sec.

PzKpfw VI Tiger (P):
- Reload time of 8.8cm KwK 43 L71 for stock turret: 7.3->8.0 sec.
- Reload time of 8.8cm KwK 43 L71 for top turret: 6.8->7.5 sec.

PzKpfw VI Tiger:
- Reload time of 8.8cm KwK 43 L71 for top turret: 6.8->7.5.

PzKpfw VIB Tiger II:
- Reload time of 8.8cm KwK 43 L71 for stock turret: 6.5->7.2 sec.
- Reload time of 8.8cm KwK 43 L71 for top turret: с 6.1 до 6.7 sec.

VK 4502 (P) Ausf. A:
- Reload time of 8.8cm KwK 43 L71 for stock turret: 6.5->7.2 sec.
- Reload time of 8.8cm KwK 43 L71 for top turret: 6.1->6.7 sec.

VK 4502 (P) Ausf. B:
- Reload time of 8.8cm KwK 43 L71 for stock turret: 6.1->6.7 sec.
- Reload time of 8.8cm KwK 43 L71 for top turret: 5.8->6.4 sec.

Е-75:
- Reload time of 8.8cm KwK 43 L71 for stock turret: 6.1->6.7 sec.
- Reload time of 8.8cm KwK 43 L71 for top turret: 5.8->6.4 sec.


Vive le nerf des canons allemands !:(

Le Glaude
08/12/2011, 19h19
Oui enfin... en l’occurrence y'en a qu'un seul de canon de concerné, mais bon. Et c'est juste la RoF, pas la précision ni la vitesse de visée.

Wannamama
08/12/2011, 19h21
Vive le nerf des canons allemands !:(


- 8.8cm L/71 damage: 220->240.

:rolleyes:
Vous en avez pas marre de crier au nerf dès que les dèv touchent aux chars allemands...

Quitol
08/12/2011, 19h36
Oui enfin... en l’occurrence y'en a qu'un seul de canon de concerné, mais bon. Et c'est juste la RoF, pas la précision ni la vitesse de visée.

:tired:
Je dois être fatigué j'avais pas réalisé que c'était le 8,8 long le canon en question, donc de peu d'intérêt a part pour le tiger / KT stock ....

Mais comme je suis lancé, autant m'enfoncé dans la mauvaise fois: c'est vraiment complètement abusé de la part des devs de nerfer ce canon, on voit q'ils favorisent largement les chars russes et puis c'est pas juste et...



:ninja:

glupsglups
08/12/2011, 20h30
Par contre moins de Pv sur l'ammo rack alors que ça augmente chez les autres nations:cry:

Cadiax
08/12/2011, 20h57
Vilà qui a l'air intéressant : Q&R sur WoT ici (http://www.jeuxonline.info/actualite/33681/questions-reponses-devs-8470-8)

Quitol
08/12/2011, 21h10
Vilà qui a l'air intéressant : Q&R sur WoT ici (http://www.jeuxonline.info/actualite/33681/questions-reponses-devs-8470-8)

En ce qui concerne le futur d'OverTargetMaker:


Sera-t-il possible de voir le nombre de dégâts effectués par les autres joueurs ?
Si vous endommagez votre ennemi, vous ne serez capable que de voir vos points de dégâts après la bataille. Les dégâts causés par les autres joueurs resteront cachés pour vous.

Qu’en est-il du OverTargetMaker ? Est-ce qu’un version officielle sera réalisée pour la 7.0 ou continuerez-vous à soutenir le mod ?
Pour la 7.0, vous serez en mesure d’utiliser le nouveau mode, réalisé par le même auteur. Vous pouvez le trouver au lien suivant (OverTargetMaker 7.0). Plus tard, nous rajouterons une fonctionnalité similaire au client.

Cowboy
08/12/2011, 21h12
En ce qui concerne le futur d'OverTargetMaker:

Donc officiellement on ne peux voir les dégâts que l'on cause/inflige.
Par contre avec les mod on le pourra ?

keulz
08/12/2011, 22h47
:tired:
Je dois être fatigué j'avais pas réalisé que c'était le 8,8 long le canon en question, donc de peu d'intérêt a part pour le tiger / KT stock ....

Mais comme je suis lancé, autant m'enfoncé dans la mauvaise fois: c'est vraiment complètement abusé de la part des devs de nerfer ce canon, on voit q'ils favorisent largement les chars russes et puis c'est pas juste et...



:ninja:
Surtout qu'ils buffent le 88 long des TD... Les dégâts augmentent et la cadence reste identique.

Par contre moins de Pv sur l'ammo rack alors que ça augmente chez les autres nations:cry:
Parce que ces valeurs n'avaient pas été modifiée lors de leur descente d'un tier.

keulz
09/12/2011, 15h15
Pour la 0.7.0
Most probable release date is December 13.

Wannamama
09/12/2011, 16h13
Pour la 0.7.0

Le même jour que la sortie de BtK sur BF3. Je vais faire comment pour tout tester le même jour moi?

fenrhir
09/12/2011, 16h15
NB : pensez à lancer le jeu via wot.exe et non le launcher.
Ainsi, si la MaJ est faite, le jeu refuse de se lancer et vous pouvez retirer skins/mods, faire la maj et les remettre ;)

Kamicaz
09/12/2011, 16h20
Le même jour que la sortie de BtK sur BF3. Je vais faire comment pour tout tester le même jour moi?

En même temps ya pas grand chose à tester sur la 7.0.

ZeFeKa
09/12/2011, 16h38
Surtout le même jour que SWTOR :X

Kamicaz
09/12/2011, 16h42
Ah oui j'avais zappé, bon ba bye bye wot. ^_^

Le Glaude
09/12/2011, 16h46
Non. :emo:

Wannamama
09/12/2011, 16h55
As always two options will be available, full client of ~2.7gb, and 6.7-7.0 update of ~ 1.2gb

Yshuya
09/12/2011, 17h03
Tin, 1,2 Giga de vide.

arbois
09/12/2011, 17h36
:Les skins façon Playmobil ça pèse... :p

Quitol
09/12/2011, 19h28
Tin, 1,2 Giga de vide.

Moi je me dis surtout 2 jours de dl :|.

CaMarchePas
09/12/2011, 20h08
Moi je me dis surtout 2 jours de dl :|.

Téléchargement du patch au boulot/chez un ami/chez un riche sans qu'il le sache, portable planqué dans un jardin en piratant le wifi de la gendarmerie protégé par une clé wep ?

Quitol
09/12/2011, 20h16
Téléchargement du patch au boulot/chez un ami/chez un riche sans qu'il le sache, portable planqué dans un jardin en piratant le wifi de la gendarmerie protégé par une clé wep ?

Alons CMP, je croyais pourtant que tu savais où j'habitais....

keulz
10/12/2011, 01h57
http://worldoftanks.eu/en/development (http://worldoftanks.eu/en/development)

Une surprise pour ceux qui iraient jusqu'au bout.

Banjozor
10/12/2011, 03h30
French tanks will be introduced a bit later, with the v.7.1 update, which is planned for release in January 2012.

trex
10/12/2011, 03h39
Putain, merde, maintenant que j'ai farmer du fric avec les T-127, j'ai mon T-34 qui s’impatiente de devenir un money maker !

CaMarchePas
10/12/2011, 04h00
Font chier.

Plus à un mois près mais ça leur laisse un mois pour repousser encore plus...

fenrhir
10/12/2011, 08h22
Plus à un mois près mais ça leur laisse un mois pour repousser encore plus... Valve Wargaming Time :tired:

Kamicaz
10/12/2011, 09h40
Dates given on the website are official, ie should be rather safe. There is a chance that 7.1 will be released this year.

Tant qu'il y a de la vie...

Yshuya
10/12/2011, 09h44
Il y a quand même un méchant nerf des Allemands dans l'ensemble.

Rico31
10/12/2011, 09h52
C'est pas un nerf nondidiou !! T'a pas remarqué que tous les allongements de reload concernent le 88/L71 qui a vu ses dégats augmentés ? Son dpm reste strictement identique. Alors oui, y'a aussi le 75 /L58 qui lui prend un nerf, mais on s'en fout, c'était déjà de la daube ce canon et il est pas top gun sur les chars concernés.
Pour ce qui est de la baisse de points de vie de l'ammo rack, ça compense juste un ajustement qui avait pas été fait lors de la baisse en tier des chars concernés. Ca oui, c'est un petit nerf, mais bon ce sera à tester, parce qu'en l'état actuel, je me rappelle pas avoir souvent vu un Panther/Panther II/E-50 exploser....

Au final de réellement significatif y'a que l'ammo rack, qui ne concerne que 3 chars (et encore, 2 et demi, parce que à mon avis les 5% de l'E-50, ça va lui en toucher une sans faire bouger l'autre). Le 88 subit une modification importante, mais qui n'est pas, je le dis encore une fois, un nerf. Au final j'appelle pas ça un "méchant nerf des Allemands dans l'ensemble".

Yshuya
10/12/2011, 10h24
Ah non j'ai pas vu les dégats augmentés. Mes sincères excuses.

Rico31
10/12/2011, 10h26
Bah le truc c'est qu'ils le disent au début mais qu'ils le remettent pas sur chaque char, donc si on lit pas tout en faisant bien gaffe, ça peut porter à confusion ;)

keulz
10/12/2011, 12h05
Il y a quand même un méchant buff des TD Allemands avec le 88/L71.

fixed..

Yshuya
10/12/2011, 13h34
fixed..

En faite j'ai regarder plus attentivement et je ne vois pas un méchant Buff. Tu gagnes un peu mais de là à dire méchant buff.

Par contre, je l'ai pas rêver à moins que j'ai encore mal lu, il y a bien un bon petit nerf du VK3601H.

Rico31
10/12/2011, 13h40
Non plus, comme je le disais, le nerf ne concerne que le canon Könish, qui de toute façon n'est réellement utile qu'à la gold, donc j'irais même jusqu'a dire tant mieux, ça leur fera les pieds à tous ces trous de balle qui crachent de la gold en pick up :p.
Son top canon classique, le 88 court, n'est pas du tout retouché.

Flonflon
10/12/2011, 14h06
En faite j'ai regarder plus attentivement et je ne vois pas un méchant Buff. Tu gagnes un peu mais de là à dire méchant buff.

Par contre, je l'ai pas rêver à moins que j'ai encore mal lu, il y a bien un bon petit nerf du VK3601H.

Il doit sans doute parler de la version pak du 88 L71 qui a vu ses dommages augmentés sans ajustement à la baisse du rof.

Il y a aussi un autre buff intéressant : le blindage avant du Stug III passe de 50 à 80mm.

keulz
10/12/2011, 14h49
Il doit sans doute parler de la version pak du 88 L71 qui a vu ses dommages augmentés sans ajustement à la baisse du rof.


Exactement. Le 88 normal, conserve son rof mais gagne en alpha, c'est un buff, celui des TD gagne en alpha ET en DPM, chacun de 10%, c'est un vrai buff.

Mais ça, les râleuses habituelles l'oublient, la mauvaise foi n'a pas de prix.

Banjozor
10/12/2011, 16h28
A ben c'est cool ça moi qui suis entrain de farmer avec le vk36 au 88 ...miam

Rico31
10/12/2011, 16h36
C'pas ce 88 là qui est buffé, c'est le 88 L71 dans ses deux versions (TD et heavy)

Banjozor
10/12/2011, 17h56
Dommage j'y ai cru :'(

fenrhir
10/12/2011, 21h01
je me rappelle pas avoir souvent vu un Panther/Panther II/E-50 exploser....Heu, ça ne concerne pas que les explosions, mais aussi les ammo racks "simplement" cassés...

Quitol
10/12/2011, 21h47
Heu, ça ne concerne pas que les explosions, mais aussi les ammo racks "simplement" cassés...

...déjà que je trouve que mon panther perd souvent son ammo-rack, je crois que je vais finir par acheter un casier à munitions humide (sic).

Erreur
10/12/2011, 21h51
...déjà que je trouve que mon panther perd souvent son ammo-rack, je crois que je vais finir par acheter un casier à munitions humide (sic).
Ne serait-ce pas plutôt un casier humide à munitions ? Bon sur le fond c'est bizarre de toute façon. Ou alors un casier ignifugé à munitions ?

Quitol
10/12/2011, 22h03
Ne serait-ce pas plutôt un casier humide à munitions ? Bon sur le fond c'est bizarre de toute façon. Ou alors un casier ignifugé à munitions ?

Auqune idée, j'ai la flemme de repasser le jeu en francais pour vérifier, mais je me souviens que la traduction littérale était ridicule.

Nilsou
10/12/2011, 23h29
Sauf que le jeu est très bien traduit et que ça correspond presque entièrement au terme technique français. (je dit "presque" entièrement parce qu'il y a surement une erreur quelque part, mais jusqu'ici je n'en ai pas vu...)

Pour info en français ça donne "technologie de stockage humide" pour parler de ce genre de système de munition, donc non ce n'est pas ridicule, c'est le terme exact, qui a une bonne raison:

Les compartiments de stockage de munitions adoptent la technologie du stockage humide, dans laquelle les dix casiers de dix obus sont plongés dans un bac de 140 litres d'eau, additionnée de méthanol comme antigel et d'un produit anticorrodant.

Donc on ne critique pas la traduction alors qu'elle est juste juste parce que c'est une traduction! C'est mal!

fenrhir
11/12/2011, 00h25
Et d'ailleurs, il s'agit bien d'un "casier à munitions" humide et non d'un "casier humide" à munitions, pour continuer à parler français ;)

Nilsou
11/12/2011, 01h45
Oui. Effectivement.

keulz
11/12/2011, 01h57
Surtout que ça ne servira à rien, puisque c'est UNIQUEMENt pour l'empêcher d'exploser, pas de s'endommager.

Ceety
12/12/2011, 09h23
La question a ptet déjà été posée mais j'comprends pas bien ça dans la 7.0 :

"Le brouillard sur la carte Globale :
Au début de la bataille, l'équipe de verra plus le nombre et les noms des véhicules ennemis. Les chars ennemis apparaîtrons uniquement une fois détecté par vos coéquipiers."

Ca signifie qu'on aura pas d'infos (joueurs et tanks en face donc) sur la team adverse y compris pdt la phase de chargement de la bataille?

CaMarchePas
12/12/2011, 09h34
Voilà, mais que en CW.

Perso j'aurais voulu ça, mais partout !

Valmon
12/12/2011, 10h40
Surtout que ça ne servira à rien, puisque c'est UNIQUEMENt pour l'empêcher d'exploser, pas de s'endommager.

Euh ouais mon ptit coco, ça je n'en suis pas si sûr, il fut un temps où j'avais un tigre II, et son ammo rack, était endommagé à chaque partie ou presque. J'ai mis un wet ammo rack (WAR), j'ai plus eu de problèmes.
Après il faut voir comment ça a été codé :
soit le WAR empèche le blow-out en agissant sur le probalité pour un AR d'être endommagé.
soit le WAR empeche le blow out et agit sur la variable une fois que l'AR est endommagé.

Selon ma propre expérience je pencherai pour la première solution.


edit: ps CELA N'AMENE PAS A ENCULER LES MOUCHES.

Noir le Lotus
12/12/2011, 10h50
Pour ce que j'en ai vu sur le T-44, le WAR empêche le blow up en cas d'ammo rack touché, mais ne joue en rien sur les chances que l'ammorakc soit endommagé. J'ai souvent été touché à l'ammorack avec ce tank mais mais mes explosions à cause de lui sont super rares.

keulz
12/12/2011, 11h23
Euh ouais mon ptit coco, ça je n'en suis pas si sûr, il fut un temps où j'avais un tigre II, et son ammo rack, était endommagé à chaque partie ou presque. J'ai mis un wet ammo rack (WAR), j'ai plus eu de problèmes.
Après il faut voir comment ça a été codé :
soit le WAR empèche le blow-out en agissant sur le probalité pour un AR d'être endommagé.
soit le WAR empeche le blow out et agit sur la variable une fois que l'AR est endommagé.

Selon ma propre expérience je pencherai pour la première solution.


edit: ps CELA N'AMENE PAS A ENCULER LES MOUCHES.

Sauf que ça ne joue que sur la probabilité de se faire exploser l'ammo rack. C'tout. Ou alors les devs racontent n'importe quoi.

Quitol
12/12/2011, 12h08
Sauf que ça ne joue que sur la probabilité de se faire exploser l'ammo rack. C'tout. Ou alors les devs racontent n'importe quoi.

ET il t'as fallu plus d'un an de jeu pour comprendre çà ? Ben dis donc...







:ninja::

Wannamama
12/12/2011, 12h10
Q: When can we expect the 7.1 test server launch?
A: This week.

Oh putain, Oh putain, Oh putain, Oh putain, Oh putain, Oh putain, Oh putain, Oh putain, Oh putain :bave:.

Leucha
12/12/2011, 12h12
Oh putain, Oh putain, Oh putain, Oh putain, Oh putain, Oh putain, Oh putain, Oh putain, Oh putain :bave:.

Ho putain aussi ! (Ca me consolera pas de la mort de STALKER 2 :emo:)

Noir le Lotus
12/12/2011, 12h19
Et la 7.0 elle est confirmée pour demain ou non ?

fenrhir
12/12/2011, 12h28
blah blah wet ammo rack
soit le WAR empeche le blow out
blah blah wet ammo rack

edit: ps CELA N'AMENE PAS A ENCULER LES MOUCHES.En effet, en effet... :siffle:

Ceety
12/12/2011, 13h24
Et la 7.0 elle est confirmée pour demain ou non ?

C'était pas le 14 plutôt donc mercredi?

keulz
12/12/2011, 13h31
C'était pas le 14 plutôt donc mercredi?

J'ai vu le 13, donc demain.

Valmon
12/12/2011, 14h57
Sauf que ça ne joue que sur la probabilité de se faire exploser l'ammo rack. C'tout. Ou alors les devs racontent n'importe quoi.

c'est vrai que les devs ne racontent jamais de conneries...
Mea Maxima Culpa.

keulz
12/12/2011, 15h00
c'est vrai que les devs ne racontent jamais de conneries...
Mea Maxima Culpa.

Tu notes que dans mon post je prends mes distances avec leurs déclaration... :ninja:

Mais bon, je doute que ton expérience en ammo rack soit pertinente. On te contactera quand on parlera de réservoir au CO2... re-:ninja:

Valmon
12/12/2011, 15h04
Je prends feu après avoir été touché au moteur. #Fail @FailKeulz

keulz
12/12/2011, 16h01
Je prends feu après avoir été touché au moteur. #Fail @FailKeulz

Oui, mais il n'y a aucun module pour changer ça, donc il n'y aurait pas de discussion possible !

Wannamama
12/12/2011, 16h46
Both have their right. We have withdrawn all tanks from 7.1, barring French ones (18 units), and there is a chance that the update will be released this year.


Q: So this basically means that the long awaited M103 won't arrive this year?
A: Unfortunately, it is so.

:|

Valmon
12/12/2011, 16h51
donc il n'y aurait pas de discussion possible !
tu t'es mis toi même dans le caca, ne noies pas le poisson Stp merci. T'es Naze c'est tout.

Cadiax
12/12/2011, 16h52
Je me demandais, si le T30 passe TD et si le T34 devient premium, qu'elle sera le TIX ricain ?

Wannamama
12/12/2011, 16h57
Je me demandais, si le T30 passe TD et si le T34 devient premium, qu'elle sera le TIX ricain ?

Le M103 ;):

http://worldoftanks.eu/dcont/fb/media/art/tank_trees/usa_tree_full_eu.jpg.

keulz
12/12/2011, 17h38
tu t'es mis toi même dans le caca, ne noies pas le poisson Stp merci. T'es Naze c'est tout.

Alors là, c'est la goutte d'eau qui met le feu aux poudres.
48h dans ta tronche !!!

Jalkar
12/12/2011, 17h50
:|
On s'en fout du M103, les français dans grosso modo un mois voir moins

:):wub:

fenrhir
12/12/2011, 17h55
On s'en fout du M103, les français dans grosso modo un mois voir moins si on a beaucoup de chance

:):wub:Fixayd :)

Yshuya
12/12/2011, 18h20
Alors là, c'est la goutte d'eau qui met le feu aux poudres.
48h dans ta tronche !!!

Avec ou sans E-100

keulz
12/12/2011, 19h00
Avec ou sans E-100

Jamais le vendredi.

Wannamama
12/12/2011, 19h26
Looks like public test of 7.1 got even higher priority, it will be either launched tonight or tomorrow.

Kamicaz
12/12/2011, 19h27
:bave: :bave: :bave:

Flonflon
12/12/2011, 19h28
Il n'y aura que la ligne medium et heavy français ? Pas de chars premium ?

Wannamama
12/12/2011, 19h30
Il n'y aura que la ligne medium et heavy français ? Pas de chars premium ?

C'est ça, du moins pour l'instant.

keulz
12/12/2011, 19h39
:bave: :bave: :bave:

Tu rigoles ? C'est tout ?
:bave::bave::bave::bave::bave::bave::bave::bave:
























Moi je suis bon pour changer de clavier, il est rempli de bave...

Kamicaz
12/12/2011, 19h45
J'ai pas pu en mettre plus c'est l'inondation chez moi là.

keulz
12/12/2011, 19h49
J'ai pas pu en mettre plus c'est l'inondation chez moi là.

T'as quand même la barbe qui doit en retenir pas mal... non ?

Flonflon
12/12/2011, 20h09
C'est ça, du moins pour l'instant.

En effet : ils ont retiré tous les tanks de la 7.1 sauf 18 tanks français ( Renault FT, 9 tanks de la branche heavy et 8 tanks de la branche medium)

Rico31
13/12/2011, 06h54
Bon a priori la 0.7.0 c'est pour demain plutôt, les serveurs sont up ce matin...

SquiZz
13/12/2011, 07h53
Super, j'ai hâte de tester les heavy français!

keulz
13/12/2011, 12h01
The content for 7.2 hasn't been finalized yet. Definitely it will include M103, IS-6, premium JT, 1-2 new maps.

fenrhir
13/12/2011, 12h04
La non news par excellence (je dis pas ça pour toi mais pour Overlord)... "Ben, dans la 7.2 y'a les trucs qui sont presque prêts mais pas complètement qu'on vous mettra pas dans la 7.1 pour ne pas la sortir trop tard".
Merci La Palice ;)

keulz
13/12/2011, 12h11
La non news par excellence (je dis pas ça pour toi mais pour Overlord)... "Ben, dans la 7.2 y'a les trucs qui sont presque prêts mais pas complètement qu'on vous mettra pas dans la 7.1 pour ne pas la sortir trop tard".
Merci La Palice ;)

Ben à moitié, là en gros, c'est uniquement ce qui a été enlevé de la 0.7.1, donc ça veut dire qu'ils créent un jalon intermédiaire supplémentaire. Du coup, on va peut-être bénéficier d'une sortie "rapide".

M'enfin bon, ce n'est que pure spéculation

Yshuya
13/12/2011, 12h32
L'is-6 arrive dans la 7.2 tin, j'ai intérêt à me grouiller de finir les 50 derniers K d'Xp à faire. Encore que cela reste Wargaming.

Wannamama
13/12/2011, 12h33
L'is-6 arrive dans la 7.2 tin, j'ai intérêt à me grouiller de finir les 50 derniers K d'Xp à faire. Encore que cela reste Wargaming.

Euh, pour faire quoi?

Leucha
13/12/2011, 12h35
L'IS-6 sera un premium, Yshu.

smokytoks
13/12/2011, 12h36
Pour débloquer l'IS-4...

Je suis dans le même cas...

---------- Post added at 12h36 ---------- Previous post was at 12h35 ----------


L'IS-6 sera un premium, Yshu.
Ah ? C'est pas lié à l'IS-4 ?

Leucha
13/12/2011, 12h37
Nope. C'est le T10 qui remplecera l'IS-4

smokytoks
13/12/2011, 12h37
P'tain, je comprends plus rien à tout ça...

Quelqu'un pour un petit résumé des changements à venir impactant le tech tree russe ?

Leucha
13/12/2011, 12h39
http://overlord-wot.blogspot.com/2011/08/object-252-or-is-6-in-screenshots.html

et

http://overlord-wot.blogspot.com/2011/04/full-tech-trees-revised-and-improved.html

Pour le changement de l'IS-6 (object 252) par le T10, je me souviens plus où j'ai vu ca. Surement dans le Q&A du fofo officiel.

Cowboy
13/12/2011, 12h42
L'is-6 arrive dans la 7.2 tin, j'ai intérêt à me grouiller de finir les 50 derniers K d'Xp à faire. Encore que cela reste Wargaming.

J'ai pas saisi le lien entre l'IS4 & L'IS6.

Quand l'IS4 sera remplacé, on garde l'IS4 et on obtient l'Object 252.

Oh, IS6 = Objet 252 ? Donc l'IS6 n'est pas un premium ...

Yshuya
13/12/2011, 12h48
Tu racontes n'importe quoi Leucha.

L'IS-6 = Object 252 = Tiers 9 = Remplacent de L'IS-4 En Tiers ce qui donne que l'IS-4 Part Tiers 10 et donc un Tiers 10 gratuit.

Donc on a l'IS-4, on le garde, il passe tiers 10 et on obtient l'IS-6 (Object 252) qui lui est tiers 9 en dessous de L'IS-7

Edit : Ah non il semblerait que ce soit un premium mais alors là je comprends plus rien.


Object 252 or IS-6 in Screenshots
New Soviet tier 8 premium tank Object 252 featured in screenshots.

Hors quand on regarde l'arbre, tu vois bien Object 252 en dessous de l'IS-7 et si tu regardes les premium il n'y a pas de trace d'IS6 ou d'object 252. Il y a des problèmes chez Wargaming là.

keulz
13/12/2011, 12h49
J'ai pas saisi le lien entre l'IS4 & L'IS6.

Quand l'IS4 sera remplacé, on garde l'IS4 et on obtient l'Object 252.

Justement non. L'object 252, aussi appelé IS-6, devait remplacer l'IS-4. Finalement l'IS-6 sera premium tier VIII, et le remplaçant de l'IS-4 sera le T10.

Yshuya
13/12/2011, 12h51
Justement non. L'object 252, aussi appelé IS-6, devait remplacer l'IS-4. Finalement l'IS-6 sera premium tier VIII, et le remplaçant de l'IS-4 sera le T10.

AH J'ai pas suivi ce truc là. On aura plus de slot et plus de tiers 10 gratuit alors ?

Wannamama
13/12/2011, 12h51
Tu racontes n'importe quoi Leucha.

L'IS-6 = Object 252 = Tiers 9 = Remplacent de L'IS-4 En Tiers ce qui donne que l'IS-4 Part Tiers 10 et donc un Tiers 10 gratuit.

Donc on a l'IS-4, on le garde, il passe tiers 10 et on obtient l'IS-6 (Object 252) qui lui est tiers 9 en dessous de L'IS-7

Edit : Ah non il semblerait que ce soit un premium mais alors là je comprends plus rien.


Object 252 or IS-6 in Screenshots
New Soviet tier 8 premium tank Object 252 featured in screenshots.

Hors quand on regarde l'arbre, tu vois bien Object 252 en dessous de l'IS-7

:haha:
Tout faux, c'est Leucha qui a raison. Le Tier 9 qui remplace l'IS-4 sera le T-10 et non l'IS-6.


AH J'ai pas suivi ce truc là. On aura plus de slot et plus de tiers 10 gratuit alors ?

Si mais tu auras le T-10 à la place de l'IS-6 (qui lui sera un premium T8).

smokytoks
13/12/2011, 12h52
P'tain, c'est compliqué...:tired:

Mais du coup, ça change rien : on aura le slot et le TX "gratuit" lorsque le T10 remplacera l'IS-4, c'est bien ça ?

Cowboy
13/12/2011, 12h53
Donc cet arbre russe est faux ?
http://uppix.net/1/4/f/4a8596f659d6e4c451040ec4784c0tt.jpg (http://uppix.net/1/4/f/4a8596f659d6e4c451040ec4784c0.html)

Leucha
13/12/2011, 12h55
De ce qu'ont sait, la seule exception est le remplacement de l'object 252 par le T10.

Yshuya
13/12/2011, 12h55
Bah oui en conclusion, il est faux.

Cowboy
13/12/2011, 12h56
De ce qu'ont sait, la seule exception est le remplacement de l'object 252 par le T10.
T10 c'est un tank ou le tiers 10, donc l'IS7 ?
Si tu met l'IS7 sur l'objet 252, tu met quoi en T10 ?

smokytoks
13/12/2011, 12h58
C'est T-10 avec un tiret...


IS-4 owners will get T-10. Obj 252 will be a premium tank from scratch.

Et de ce que j'ai lu, le tech tree est globalement valable, minus le remplacement de l'Obj.252 par le T-10...

---------- Post added at 12h58 ---------- Previous post was at 12h56 ----------


Q: Will it inly be change Obj 252 -> T-10 or will the rest of this announement be changed, too?

A: Only Obj 252 -> T-10. The rest is correct.

L'annonce en question, c'est le changement lié à l'IS-4...

Cowboy
13/12/2011, 13h02
Ok.

Donc l'IS4 va être remplacé par le T-10.
Et un nouveau tank premium va apparaitre, ca sera le objet252 (IS6).

Si on a l'IS4 dans notre garage, on aura l'IS4 + T-10.
Il ne vont pas donner en plus l'IS6 qui est premium ?

keulz
13/12/2011, 13h03
Si on a l'IS4 dans notre garage, on aura l'IS4 + T-10.
Il ne vont pas donner en plus l'IS6 qui est premium ?

Si, et deux autres chars premium tier X.

^_^

Nan mais la réponse tu la connais, c'est la plus logique.

Wannamama
13/12/2011, 13h03
Il ne vont pas donner en plus l'IS6 qui est premium ?

Non.

Cowboy
13/12/2011, 13h05
L'is-6 arrive dans la 7.2 tin, j'ai intérêt à me grouiller de finir les 50 derniers K d'Xp à faire. Encore que cela reste Wargaming.
Ca veut quoi alors ca au final ?

C'est plutot ca ?

Le T-10 arrive dans la 7.2 tin, j'ai intérêt à me grouiller de finir les 50 derniers K d'Xp à faire. Encore que cela reste Wargaming.

smokytoks
13/12/2011, 13h07
Ben, c'est une erreur, tant que le T-10 n'est pas annoncé, y'a pas à paniquer pour le déblocage de l'IS-4...

Cowboy
13/12/2011, 13h09
Donc tout va bien, le plan est le même (http://forum.canardpc.com/threads/47882-World-Of-Tanks-Topic-G%C3%A9n%C3%A9ral-Obus-authentique-offert-pour-chaque-pr%C3%A9commande.?p=4244143&viewfull=1#post4244143).

Leucha
13/12/2011, 13h10
Une page d'embrouilles ^_^

fenrhir
13/12/2011, 13h40
Cool votre soap, vous refaites la même demain ?

keulz
13/12/2011, 13h44
Cool votre soap, vous refaites la même demain ?

Comment ça ? L'is-6 passe tier X et ils nous donnent l'IS-7 en premium à la place du T10 qui passe tier IX ? :wacko:

Rico31
13/12/2011, 13h46
Ouep, et le M103 devient Russe aussi

keulz
13/12/2011, 13h52
Ouep, et le M103 devient Russe aussi

Cool, il sera OP comme ça.

:russianbias:

Yshuya
13/12/2011, 15h01
Comment ça ? L'is-6 passe tier X et ils nous donnent l'IS-7 en premium à la place du T10 qui passe tier IX ? :wacko:


Naaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaan

Wannamama
13/12/2011, 17h00
À propos de la 0.7.0:


Suppose, It won't come out till Friday.

kalimad
13/12/2011, 17h38
Quelqu'un serait assez charitable pour faire un topo de où on en est pour les arbres technologiques ?

Cowboy
13/12/2011, 17h48
Quelqu'un serait assez charitable pour faire un topo de où on en est pour les arbres technologiques ?


Donc tout va bien, le plan est le même (http://forum.canardpc.com/threads/47882-World-Of-Tanks-Topic-G%C3%A9n%C3%A9ral-Obus-authentique-offert-pour-chaque-pr%C3%A9commande.?p=4244143&viewfull=1#post4244143).

kalimad
13/12/2011, 18h13
Ok, alors il y a quelque chose que je ne comprends pas :

J'ai vu ce post qui date du 1er Mai. J'ai vu aussi ça à cet endroit (http://www.myrmecia.com/articles-pour-wot/item/42-arbres-technologiques) qui date du 30 avril. Et il y a la meme chose là (http://overlord-wot.blogspot.com/2011/04/full-tech-trees-revised-and-improved.html) en anglais.
Et sur le topic principal, je viens d'apprendre que ce qui est décrit pour le panther II a eu lieu cet été...

Du coup, tout reste pareil sauf pour le panther II ?

Cowboy
13/12/2011, 18h15
Ok, alors il y a quelque chose que je ne comprends pas :

J'ai vu ce post qui date du 1er Mai. J'ai vu aussi ça à cet endroit (http://www.myrmecia.com/articles-pour-wot/item/42-arbres-technologiques) qui date du 30 avril. Et il y a la meme chose là (http://overlord-wot.blogspot.com/2011/04/full-tech-trees-revised-and-improved.html) en anglais.
Et sur le topic principal, je viens d'apprendre que ce qui est décrit pour le panther II a eu lieu cet été...

Du coup, tout reste pareil sauf pour le panther II ?


C'est déjà fait pour le Panther 2. Le reste est identique, il faut avoir un certain nombre de tank et amélioration (deuxième tourelle du KV) dans le garage pour profiter de slot/tank en rab.

fenrhir
13/12/2011, 18h17
Ben, oui... Vu que le Panther II est déjà là (pour toi)... Idem, c'est tout pareil que ton lien du 30 avril (sauf PII, E50, Patton/Pershing E-75/E-100 qui sont déjà là, cf arbre ingame de WoT)...

kalimad
13/12/2011, 18h21
Ok, mais c'est normal que ça se passe tank par tank ? Parce que j'ai pas trouvé de dates éventuelles pour les autres tanks... et du coup ils changent l'arbre techno coup par coup ? Je précise que je ne joue que depuis septembre dernier.

fenrhir
13/12/2011, 18h25
Parce que j'ai pas trouvé de dates éventuelles pour les autres tanks...Y'en a pas. Wargaming, c'comme Valve niveau gestion du temps de développement.

Kamicaz
13/12/2011, 19h21
Update v.7.0 is due to be released on December 14th.

World of Tanks informs tankers that maintenance will be held on the game server starting from 22:00 PST, December 13th, until approx. 10:00 PST, December 14th, due to the release of update v.7.0. The World of Tanks game server and all related services will be unavailable during the period of time stated above. Please abstain from any payments during the period of time stated above!

Starting from 12:00 PST, December 13th, maintenance will be carried on Clan Wars server due to the release of update 7.0. The estimated downtime for Clan Wars comprises two days and they are expected to be back at approximately 12:00 PST, December 15th.

All users having premium accounts during the start of the maintenance will have their premiums compensated for a day since 22:00 PST, December 13th.

Merci facebook. :p

Wannamama
13/12/2011, 19h29
Update v.7.0 is due to be released on December 14th.

World of Tanks informs tankers that maintenance will be held on the game server starting from 22:00 PST, December 13th, until approx. 10:00 PST, December 14th, due to the release of update v.7.0. The World of Tanks game server and all related services will be unavailable during the period of time stated above. Please abstain from any payments during the period of time stated above!

Starting from 12:00 PST, December 13th, maintenance will be carried on Clan Wars server due to the release of update 7.0. The estimated downtime for Clan Wars comprises two days and they are expected to be back at approximately 12:00 PST, December 15th.

All users having premium accounts during the start of the maintenance will have their premiums compensated for a day since 22:00 PST, December 13th.

Merci facebook. :p

C'est pour le serveur ricain: http://worldoftanks.com/news/889-update-v70-release/. Chez nous on a toujours aucune date à part ça:


À propos de la 0.7.0:
Suppose, It won't come out till Friday.

Kamicaz
13/12/2011, 20h02
Vivement que la maintenance Origin soit terminé tiens. :tired:

---------- Post added at 20h02 ---------- Previous post was at 19h31 ----------

update 7.0 for NA server - on december 14th
update 7.0 for EU server - this week
public test 7.1 - this week

keulz
13/12/2011, 20h08
Vivement que la maintenance Origin soit terminé tiens. :tired:

---------- Post added at 20h02 ---------- Previous post was at 19h31 ----------

update 7.0 for NA server - on december 14th
update 7.0 for EU server - this week
public test 7.1 - this week

Mais L-O-L quoi !

kalimad
13/12/2011, 23h03
Juste pour être sur (parce que je comprends vite mais faut m'expliquer longtemps des fois...) : ça sert à rien que je garde mon Panther du coup ? je peux le revendre pour m'acheter le Panther II ?

Yshuya
13/12/2011, 23h05
Oui

kalimad
13/12/2011, 23h15
Merci ;)

Kamicaz
14/12/2011, 19h14
World of Tanks v.7.0 - 7.1 test1 patch notes:

- Added basic French Tank Tree;
Introducing lights, mediums, and heavies, all in all 18 vehicles. No premiums for now.
Mind the following changes in comparison with French alpha tree:
Lorraine 40t moved to tier 8 medium, while Bat Chatillon 25 t - to tier 9 medium.
Amx-50 120mm was downshifted from tier 10 to tier 9 heavy, and AMX 50B (former AMX 65t) became the new French top heavy.
- Fixed bug with default ammunition resupply after the battle;
It's a v.7.0 bug, when system doesn't save your ammo choice and sometimes restores basic ammo selection.
- Fixed bug when it's impossible to close private channels;
Again v.7.0 bug.
- Fixed client-to-server asynchronization upon the vehicle's destruction by ramming;
Again v.7.0 bug.
- Added tank model (short) after the player's name in brackets for battle interface.
For all messages and notifications, eg chat messages, X destroyed by Y messages et. Eg chat message - Overlord (M46): Hello!
- Changed specifications for all automatic guns and vehicles using them.
Automatic and semiautomatic guns have been reworked into a new system with auto-loading (cartridge reloading) that is being introduced along with French tanks.
Some vehicle specs have also been changed. Detailed patch notes will be available upon the release to the main server.
- Fixed bugs with vehicle armouring: IS-3 (top front turret), IS-4 (side hull and 122mm BL-9 gun mantlet), T95 (side hull);
IS-3 and IS-4 are getting their 7.0 bugs fixed, eg the latter had his side armour decreased by 20mm. Restoring the correct values.
As for T95, applying the changes announced here: http://overlord-wot.blogspot.com/2011/11/upcoming-armor-buffs-of-t95.html
- Fixed bugs in vehicle models: Object 212, Pz VI Tiger, T32, Grille, Pz II Luchs, VK3001P, Löwe;
Just visual stuff.
- ISU-152: 16 armour groups + spaced armor;
ISU is getting its new hitbox. Just as many vehicles in 7.0.
- Fixed the same gun models 7.5cm L/70 and 8.8cm L/56 for JagdPanther;
Visually the guns were the same. Now they are using 2 different models.
- Fixed camo bugs for VK4502A, Pz II.
- Reduced RoF for 8.8cm L/71 guns on JagdPanther and Ferdinand;
These changes were misssing in 7.0, where the long 88 got 220->240 damage adjustment.
- Fixed bugs on maps: Fjords, Marsh, Steppes, Malinovka;
A couple of map bugs got fixed.
- Fixed the red "Texture not found" square replacing clan logo when changing settings;
Introducing the display of clan logos. It hasn't been added in 7.0, since some rework was required.
- Added new options for colour-blind scheme;
Now it's possible to adjust the colour of reload progress-bar and a gun marker.
- Fixed bug with not displayed new invites when invite channel is open;
- Fixed invite channel blinking when there are no active invites;
- Fixed the absence of Commander's modifier in tooltip over a crew member;
- Fixed bugs in fire effects for destroyed tanks;
- Added the option to hide interface when playing the recorded battle ("V" key);
- Fixed bug when getting to pre-battle room for ready but un-distributed tank company players;
- Fixed a system message while receiving/redeeming vehicle that is already in garage;
- Fixed garage freezing when entering the game with "Enter" button pressed.

Ghargan
15/12/2011, 12h11
Les gars et le changement du kv (qui se fera separer en kv1 & en kv2) c'est pour quand? Parce qu'il parait que l'equipage de mon kv2 actuel se fera passer en kv1 nouveau et on me filera un autre equipage 100% pour le kv2 nouveau?

Et j'aimerais savoir si je pourrais garder mon equipage actuel pour le kv2 nouveau au fait.

J'espere que c'est comprehensible tout ça :)

fenrhir
15/12/2011, 12h14
c'est pour quand?
Page précédente : (http://forum.canardpc.com/threads/56599-Infos-sur-les-prochaines-mises-%C3%A0-jour?p=4958684&viewfull=1#post4958684)


Parce que j'ai pas trouvé de dates éventuelles pour les autres tanks... Y'en a pas. Wargaming, c'comme Valve niveau gestion du temps de développement.

Ghargan
15/12/2011, 12h21
D'accord, d'accord, mais pour la 2eme question? :)

fenrhir
15/12/2011, 12h49
No idea comment ils vont faire, c'est la première fois qu'un char en devient deux.
Par contre, pour le Panther (T8) qui devenait Panther II (T8) avec Panther (T7) offert, tous les équipements additionnels et le crew sont restés sur le char du même tier (donc Panther II, dans notre cas).

Je dirais donc que ton crew ira d'office sur le KV-2. Mais rien de garanti.
De toute façon, il ne finira pas à la poubelle, au pire faudra le réentrainer.

CaMarchePas
15/12/2011, 13h38
Les gars et le changement du kv (qui se fera separer en kv1 & en kv2) c'est pour quand? Parce qu'il parait que l'equipage de mon kv2 actuel se fera passer en kv1 nouveau et on me filera un autre equipage 100% pour le kv2 nouveau?

Et j'aimerais savoir si je pourrais garder mon equipage actuel pour le kv2 nouveau au fait.

J'espere que c'est comprehensible tout ça :)

Si tu continues les heavies russes, je te conseille de réentrainer ton équipage pour le KV-3 et ainsi de suite jusqu'à l'is-7... (clic droit sur un membre => envoyer au barraquement/send to barracks, quand t'achètes le nouveau char soit tu prends sans équipage, soit tu renvoies les membres via clic droit sur le portrait => renvoyer/dismiss, puis tu reclic sur le slot et tu choisis le membre dont la spécialisation de char doit être en rouge, clic droit sur lui après : entrainement => entrainer pour le char actuel. Et là vaux mieux payer des crédits si t'es à 90/100% de la compétence de base ou déjà sur la compétence suivante)

Ghargan
15/12/2011, 14h08
Merki du conseil ;)

Mais kv2 152mm c'est mon chouchou, l'equivalent du nounours en peluche pour WoT. Du coup j'ai envié de garder mes mecs 100%+2 skills dessus.

fenrhir
15/12/2011, 14h12
Ha, c'est sûr que 100% sur l'obusier, c'est utile :)
Astuce : si une 2ème ou 3ème skill ne t'intéresse pas, sur un équipe, ne les débloque pas. L'xp accumulée en réserve (tant que le "+" est visible) sera automatiquement utilisée pour compléter la skill principale (gunner, loader, etc) en cas de réintrainement payé en crédits.

kalimad
15/12/2011, 14h13
Bon à savoir ça !

Omega 17
15/12/2011, 14h16
Merki du conseil ;)

Mais kv2 152mm c'est mon chouchou, l'equivalent du nounours en peluche pour WoT. Du coup j'ai envié de garder mes mecs 100%+2 skills dessus.


Additionally players who have researched KV-2’s turret for KV will get a KV-2 with an extra garage slot and the KV-2 will be assigned a 100% crew.
http://overlord-wot.blogspot.com/2011/04/full-tech-trees-revised-and-improved.html

Le mieux serait de mettre ton équipage dans les barracks avant la MAJ (7.2 ?) pour avoir des membres à 100% gratuit et les mettre sur le KV-3 à 90% par exemple.

kalimad
15/12/2011, 20h26
Au fait pour le KV, ça sera le KV-2 et ça sera KV-1S ou un autre KV-1 ? et le KV-1S serait supprimé ?

Quitol
15/12/2011, 20h39
Au fait pour le KV, ça sera le KV-2 et ça sera KV-1S ou un autre KV-1 ? et le KV-1S serait supprimé ?

Le KV devient le Kv-1, un autre tank (le Kv-2) est ajouté à l'arbre.Le Kv-1S reste où il est, le KV-3 monte d'un tier.

kalimad
15/12/2011, 20h56
Ok, j'aime les réponses clair comme ça, merci ;)

Ghargan
16/12/2011, 03h43
Mwi, je crois que c'est LE seul truc que j'aime pas dans WoT - le changement dans les branches deja etablies.

C'est con, je sais.

CaMarchePas
16/12/2011, 04h14
Mwi, je crois que c'est LE seul truc que j'aime pas dans WoT - le changement dans les branches deja etablies.

C'est con, je sais.

On appelle ça un équilibrage... Et en plus on a des compensations. Y'a quoi à pas aimer là dedans ?

Ceety
16/12/2011, 09h29
Bon elle sort quand finalement cette maj? On est vendredi là...

keulz
16/12/2011, 10h05
Bon elle sort quand finalement cette maj? On est vendredi là...

Pas aujourd'hui, c'est sûr.

Yshuya
16/12/2011, 11h15
On devrait enlever le prochaine dans le titre. Cela me choque énormément.

On devrait mettre genre : hypothétique ou sur Wargaming Time mise à jour .

Noir le Lotus
16/12/2011, 11h27
Pas aujourd'hui, c'est sûr.

Ca commence à devenir lourd, parce que je ne vois aucune raison valable pour faire la maj sur es serveurs ricain et russe et pas ici !!!

Shurin
16/12/2011, 11h37
Fallait pas les harceler avec les codes invitations...

Leucha
16/12/2011, 11h37
Genre t'as 3 langues de plus à gèrer ?

keulz
16/12/2011, 11h41
Ca commence à devenir lourd, parce que je ne vois aucune raison valable pour faire la maj sur es serveurs ricain et russe et pas ici !!!
J'ai déjà donné une raison.

Genre t'as 3 langues de plus à gèrer ?
Voilà.

A laquelle s'est rajoutée le test de la 0.7.1

Mais c'est vrai que c'est lourd, heureusement qu'il n'y a pas vraiment de contenu dans la 0.7.0.

fenrhir
16/12/2011, 11h42
Genre t'as 3 langues de plus à gèrer ?
Tu veux dire, les patch languages qui ne concernent qu'une poignée de fichiers texte ? Les patches qui pèsent 13Mo ? S'il leur faut 2 semaines pour gérer ça, on nous a menti, ils sont 2 à bosser dans un garage...

keulz
16/12/2011, 11h51
Tu veux dire, les patch languages qui ne concernent qu'une poignée de fichiers texte ? Les patches qui pèsent 13Mo ? S'il leur faut 2 semaines pour gérer ça, on nous a menti, ils sont 2 à bosser dans un garage...

Sauf que tu es obligé de faire des tests avant de diffuser quelque chose, et c'est beaucoup plus long que traduire un tableau excel et qu'ils manquent, visiblement, de monde pour ça.

fenrhir
16/12/2011, 11h53
Sauf que tu es obligé de faire des tests avant de diffuser quelque choseHa bon ? :tired:


qu'ils manquent, visiblement, de monde pour ça. C'est leur choix, leur problème, et leur faute. Quand tu veux te donner un objectif d'une MaJ majeure tous les 2 mois, tu mets pas 95% des gens en dev et 5% en test/recette.

keulz
16/12/2011, 12h08
Ha bon ? :tired:

C'est leur choix, leur problème, et leur faute. Quand tu veux te donner un objectif d'une MaJ majeure tous les 2 mois, tu mets pas 95% des gens en dev et 5% en test/recette.

De toute manière, il y aura toujours des gens qui râlent.
Et je n'ai jamais dit que ce n'était pas leur faute, je donne l'explication.

fenrhir
16/12/2011, 12h17
Ha, mais je la connais l'explication, juste que je trouve que c'est pas une bonne raison :) Retarder un patch car plus de correctifs (et donc de tests, etc) que prévu, OK, si c'est pour de la localisation, je dis : gros fail noobs loul.

Ceety
16/12/2011, 13h34
"Notre département technique et nos administrateurs des serveurs travaillent jour et nuit à cette tâche pour vous apporter la 7.0 en Europe dans les plus brefs délais.

Nous prévoyons de pouvoir partager plus d’information avec vous sur le déploiement de la 7.0 en Europe en début de semaine prochaine, et vous tiendrons informés dès que nous aurons plus d’infos."

kalimad
16/12/2011, 13h38
Donc les russes l'ont depuis une semaine, les ricains quelques jours et nous, on verra quoi....

trex
16/12/2011, 13h45
Je vois bien le décalage se mettre en place tout doucement :
Ru : 7.1 25 décembre
US 7.1 30 décembre
Eu 7.1 15 Janvier
Ru 7.2 15 Février
US 7.2 25 Février
Eu 7.2 20 Mars
...
"Notre 3ème département technique et nos nouveaux administrateurs des serveurs fraichement recruté en remplacement des anciens (RIP) travaillent jour et nuit à cette tâche pour vous apporter la 7.x en Europe dans les plus brefs délais."

http://www.fair-card.com/WebRoot/StoreLFR/Shops/62027518/49F8/A79D/1733/7CBE/43D3/C0A8/28B8/4EAD/conflux046.jpg







Putain c'est hard pour trouver une image descente quand tu tape fouetteur dans google image. J'aurais demander à Keulz pour le coup il doit avoir ce qu'il faut

keulz
16/12/2011, 15h14
Euh non, je ne suis pas un fouteur.

Rico31
16/12/2011, 15h28
"Notre département technique et nos administrateurs des serveurs travaillent jour et nuit à cette tâche pour vous apporter la 7.0 en Europe dans les plus brefs délais.

Nous prévoyons de pouvoir partager plus d’information avec vous sur le déploiement de la 7.0 en Europe en début de semaine prochaine, et vous tiendrons informés dès que nous aurons plus d’infos."
'tain....j'espère que leur "département technique et leurs administrateurs des serveurs" sont plus doués pour faire leur job que leur responsable relation pour écrire un communiqué :XD:.
Sans dec', venant de "professionnels", ça pique aux yeux.

kalimad
16/12/2011, 15h34
Ouais traduction : "Gueulez pas, on vous tiens "informé", pas la peine de nous gonfler à nous demander quand ça sort...."

Leucha
16/12/2011, 16h05
Je vais arrêter de parcourir le forum officiel, ca fait pitier de voir toutes ces personnes chouiner comme si leur vie était en jeu d'avoir du retard sur la release d'un patch. J'ai jamais vu ca, pas même sur Lineage 2 où y'avait 6 mois d'écart entre les serveur coréens et US :|

Eprefall
16/12/2011, 16h30
Surtout que y'a pas grand chose dans cette maj.

keulz
16/12/2011, 17h58
Most of the team work 6 day a week with total amount of 70+ working hours. Personally I can't demand more from them.
:rolleyes:

Yshuya
17/12/2011, 06h24
:rolleyes:


On a trois solutions :

- Soit ils nous prennent pour des cons.
- Soit c'est vrai.
- Soit ils glandent comme des porcs sur Skyrim et Overlord travaille seul.

Je vote la première solution

Leucha
17/12/2011, 10h21
Vous allez pas vous y mettre aussi ? :tired: Ya rien dans la 0.7 en plus.

Ceety
17/12/2011, 10h23
Vous allez pas vous y mettre aussi ? :tired: Ya rien dans la 0.7 en plus.

Attends y a le klaxon stp.

Comme ca, quand t es pas détecté, un petit coup de klaxon et on te capeuteuh :)

fenrhir
17/12/2011, 10h37
Ben Leucha, dis-toi que les gens râlent pas à cause de cette release en particulier, car faut pas oublier que WG a été en retard sur tous ses grands RDV... Les M103 et T110, ça fait un an qu'on les attend... Les nouveaux modes de jeu aussi, et là on ne va avoir que des tank companies par tier (déjà bien mais peut mieux faire, pis ça se code en 2-2)... 'fin bref.

Alors quand on nous dit "ouais on travaille d'arracher pied", je ne les prends pas pour des menteurs, mais j'ai l'impression que l'organisation du travail n'est pas la 1ère qualité de WG...
Après, je m'en carre in fine de la date de patch. Mais faut pas se foutre de la gueule du monde.

Wannamama
17/12/2011, 10h45
En attendant le retour du serveur test:


http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=AK0hOUKcH18#!

Omega 17
17/12/2011, 10h47
Pff quel bande de fainéants et pendant ce temps là ceux qui ont pris du premium pour la sortie annoncé du patch ont mis de l' argent pour rien... Le problème c' est qu' ils travaillent sur world of airplanes et battleship. :(

Rico31
17/12/2011, 11h02
Pff quel bande de fainéants et pendant ce temps là ceux qui ont pris du premium pour la sortie annoncé du patch ont mis de l' argent pour rien... Le problème c' est qu' ils travaillent sur world of airplanes et battleship. :(

Vas-y, code le le jeu si t'es si balèze
je ne vois pas en quoi, les serveurs de jeu sont pas éteint que je sache, tu peux jouer et ce que tu feras ne sera pas perdu
les équipes de WoWp et WoB sont des équipes distinctes qui n'ont rien à voir avec celles de WoT

Que leur service com' soit une grosse bouse, ok.
Qu'ils auraient pu prendre un peu plus de marge si ils n'étaient pas sur de leur coup plutôt que d'annoncer des dates à la con et se viander, ok.
Mais dites vous bien qu'ils n'ont AUCUN INTERET à mécontenter les joueurs (ou alors faut m'expliquer lequel hein :rolleyes:), et que c'est une maladie chronique de tous les MMO ce genre de truc sur les refontes en profondeur du code, y'a TOUJOURS des couilles imprévues, et y'a TOUJOURS du retard. La seule différence, c'est que des studios plus expérimentés le gèrent mieux niveau communication et relation clientèle. A mon avis vu ce qu'ils se prennent sur la gueule en ce moment chez WG, ils vont apprendre à en faire de la comm' :p

Mais ce genre de post à peine digne d'un pilier de comptoir bourré qui parle politique, ça n'a jamais servi à rien à part à faire chier le monde (dsl omega, je répond sur ton post parce que c'est le dernier au moment où je passe, mais je sais bien que t'es pas le seul à balancer ce genre de conneries....)

Shurin
17/12/2011, 11h05
Changez l'IA§§§§§§§§§§§§

Rico31
17/12/2011, 11h06
T'a oublié un "§" je crois :p

fenrhir
17/12/2011, 11h28
Vas-y, code le le jeu si t'es si balèzeComme j'ai dit, c'est surtout un problème de gestion des ressources et de comm'.
Les devs sont toujours ceux qui sont entre le marteau de la direction projet et l'enclume du client, chuis bien placé pour le savoir.

Mais quand WG réussit à être à la bourre d'un an sur certains trucs, de plusieurs mois sur d'autres, et de 1-2 semaines à l'échelle d'une date annoncée seulement un mois avant, c'est pas un problème de retard de dév, c'est un problème de "faisons le buzz, ça attire du peuple".

Pas pour rien si *juste avant Nowel* on refile des clés pour attirer le futur payeur de golds (avec des super conseils genre "crée un compte avec le code invite, ensuite utilise ton gold pour mettre ton crew 100% et tes payer des gold ammos" marqués sur les tickets avec les codes boite, genre), et on fait des annonces "ouai les tanks FR pour Nowel" pour inciter tout le monde à grinder free px et thunes...
Hurler au grand complot capitaliste serait idiot (pis bon, WG est pas une oeuvre de charité), mais ignorer à ce point leur jeu de dupe, c'est juste leur donner un peu de vaseline :)

Rico31
17/12/2011, 11h41
Comme j'ai dit, c'est surtout un problème de gestion des ressources et de comm'.
Les devs sont toujours ceux qui sont entre le marteau de la direction projet et l'enclume du client, chuis bien placé pour le savoir.

Mais quand WG réussit à être à la bourre d'un an sur certains trucs, de plusieurs mois sur d'autres, et de 1-2 semaines à l'échelle d'une date annoncée seulement un mois avant, c'est pas un problème de retard de dév, c'est un problème de "faisons le buzz, ça attire du peuple".

Pas pour rien si *juste avant Nowel* on refile des clés pour attirer le futur payeur de golds (avec des super conseils genre "crée un compte avec le code invite, ensuite utilise ton gold pour mettre ton crew 100% et tes payer des gold ammos" marqués sur les tickets avec les codes boite, genre), et on fait des annonces "ouai les tanks FR pour Nowel" pour inciter tout le monde à grinder free px et thunes...
Hurler au grand complot capitaliste serait idiot (pis bon, WG est pas une oeuvre de charité), mais ignorer à ce point leur jeu de dupe, c'est juste leur donner un peu de vaseline :)

Bah oui, c'est ce que je dis, le problème ne viens pas directement des types qui codent le jeu, eux à mon avis sont réellement à bloc. Leur comm' est simplement foireuse avec des annonces prématurées et maladroites d'abord (dans le but comme tu le dis de faire le buzz), un fail technique prévisible ensuite, et enfin une gestion archie moisie dudit fail de la part une nouvelle fois de la comm'.
J'ignore pas leur jeu de dupe, je dis simplement qu'avec l'expérience, ils apprendront à jouer ce jeu un peu plus finement (en gros, ils mettront de la vaseline d'eux même quoi :p ).

CaMarchePas
17/12/2011, 11h57
En attendant le retour du serveur test:


http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=AK0hOUKcH18#!

Ça donne envie ce barillet...

Et c'est une impression ou les canons français sont 'achement précis en roulant ?

Shurin
17/12/2011, 11h57
Ça donne envie ce barillet...

Et c'est une impression ou les canons français sont 'achement précis en roulant ?

C'est pas une impression.

fenrhir
17/12/2011, 12h01
C'est pas une impression.

D'où l'absence de stabilisateur vertical (encore heureux, un Light/Med à barillet avec stab :trollface:)

Shurin
17/12/2011, 12h02
D'où l'absence de stabilisateur vertical (encore heureux, un Light/Med à barillet avec stab :trollface:)

Ce ne serait plus un cercle de visée mais un point.

Babz
17/12/2011, 12h40
Quelqu'un a une idée de quand revient le serveur test ?

Wannamama
17/12/2011, 12h51
D'où l'absence de stabilisateur vertical (encore heureux, un Light/Med à barillet avec stab :trollface:)

Par contre sur les heavy, il y est.


Quelqu'un a une idée de quand revient le serveur test ?

Aujourd'hui normalement.

glupsglups
17/12/2011, 13h01
En attendant le retour du serveur test:


http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=AK0hOUKcH18#!
Ils ont quand même prévue que sa allait chouiner sur le fait que les tank FR allait être OP avec ce qui ce passe à 9:50.



Aujourd'hui normalement.
Une idée de l'heure ?

keulz
17/12/2011, 13h18
Vous allez pas vous y mettre aussi ? :tired: Ya rien dans la 0.7 en plus.
"Il n'y a pas de nouveau contenu" => "il n'y a rien dans cette maj"
Leucha, sérieux, tu t'aperçois que c'est au delà de la connerie ce que tu dis ? faut arrêter de ne considérer que la cosmétique, il y a aussi le coeur des choses qui, généralement prend beaucoup plus de temps à modifier. Et pour le coup, avant la 0.7.0 en Russie ils ont eu plusieurs surcharges des serveurs qui les a fait crasher, alors si c'était toi en russie, t'aurait trouver intolérable qu'ils ne fassent pas le plus possible pour corriger ça, non ? ben voilà.

Attends y a le klaxon stp.

Comme ca, quand t es pas détecté, un petit coup de klaxon et on te capeuteuh :)
Non, il n'y a pas le klaxons. :p

[COLOR="red"]
Que leur service com' soit une grosse bouse, ok.
Qu'ils auraient pu prendre un peu plus de marge si ils n'étaient pas sur de leur coup plutôt que d'annoncer des dates à la con et se viander, ok.
Mais dites vous bien qu'ils n'ont AUCUN INTERET à mécontenter les joueurs (ou alors faut m'expliquer lequel hein :rolleyes:), et que c'est une maladie chronique de tous les MMO ce genre de truc sur les refontes en profondeur du code, y'a TOUJOURS des couilles imprévues, et y'a TOUJOURS du retard. La seule différence, c'est que des studios plus expérimentés le gèrent mieux niveau communication et relation clientèle. A mon avis vu ce qu'ils se prennent sur la gueule en ce moment chez WG, ils vont apprendre à en faire de la comm' :p


En fait, de manière objective, ils n'ont quasiment jamais de retard. Parce qu'on ne peut avoir de retard qu'avec ce qui est annoncé. Et ce qui est annoncé ne l'est que sur la page d'accueil de WoT, PAS PAR OVERLORD.
C'est dingue que vous soyez incapables de faire la différence entre une info officielle et une "rumeur" venant d'un membre de WG. Il n'y a pas de "Com' " sur le forum, juste un mec qui essaye de satisfaire les curieux en leur disant ce sur quoi ils travaillent et ce qu'il ont en tête de faire et quand.
Franchement, ils devraient juste arrêter de poster quoi que ce soit et ce serait la fin du shitstorm. Mais moi ça me ferait chier.

En ce moment, le seul vrai retard c'est la 0.7.0 vu qu'elle a déjà été mise en place sur les autres serveurs, et d'ailleurs il y a de grandes chances qu'on ai une espèce de compensation la semaine prochaine.

Mais faut pas croire, moi aussi ça me fait chier qu'on ne joue pas avec les Français depuis septembre et qu'on ne puisse faire que du random.

Leucha
17/12/2011, 13h51
Faut pas me prendre au pied de la lettre, tu me crois vraiment assez con pour réduire la 0.7 à rien du tout ? C'est au dela de la naïveté ce que tu dis :rolleyes:

Wannamama
17/12/2011, 16h30
Enfin :lol::


Starting from 9:10 UTC, December 18th, maintenance will be carried on Clan Wars server due to the release of update 7.0. Based on players' feedback, we have decided to extend the downtime to provide a break from Clan Wars during the holiday season. Thus, the Clan Wars downtime will last at least for a week, and their return date will be announced after December 27.

http://worldoftanks.eu/news/757-update-v70-maintenance/

keulz
17/12/2011, 16h44
If everything works well, the physics will be tested in the update which comes after 7.1.
:lol:
:fingercrossed:

ATTENTION : ça ne veut pas dire que ça sortira forcément à la 0.7.2, hein.

SquiZz
17/12/2011, 19h10
Euh ça veut dire quoi exactement ça?

Added levels of tank companies varied by tier: up to tier 4, up to tier 6, up to tier 8 and up to tier 10 (including tier 10). Implemented tier limits for SPGs, LTs, and TDs in up to tier 4, up to tier 6 and up to tier 8 battles.
Ça veut dire qu'on peut faire des compagnies de tanks par niveau et rendre ainsi intéressant les compagnies avec des "petits" tanks?

Shurin
17/12/2011, 19h17
Euh ça veut dire quoi exactement ça?

Ça veut dire qu'on peut faire des compagnies de tanks par niveau et rendre ainsi intéressant les compagnies avec des "petits" tanks?

Oui.

fenrhir
18/12/2011, 01h37
OK, les commentaires du derniers message d'Overlord sur son blog, à propos de la 7.1 :
- "ouin ouin les tanks US sont nuls, faut les buff",
- "allez y'a plein de gens qui veulent un KroKodil faites en un svp lol"
- "OSEF des chars FR franchement de toute façon ils ont jamais eu de vrais chars sauf pour perdre contre les allemands"

:mouais:

SquiZz
18/12/2011, 10h22
En tout cas c'est cool c'est compagnies de petits tanks! Je vais enfin pouvoir en faire partie!

Eprefall
18/12/2011, 12h34
C'est avec quelle maj qu'on pourra payer de la gold pour exclure des maps ? Et ça coutera combien ?

Plus de komarin ou de malinovka :wub:

(Par contre ça va les encourager à faire des maps chiantes pour nous faire raquer)

Ceety
18/12/2011, 17h03
Nope, j crois pas que ca soit avec la prochaine maj.

Après avoir relu le patch note, rien vu dans ce sens.

Cowboy
18/12/2011, 19h00
On ne pourra plus cliquer sur deux cases en même temps sur la minimap ... deux était tout de même le minimum pour "suggerer" à quelqu'un de bouger.

Je vois très peu de camouflage en jouant chez les russes.

keulz
18/12/2011, 21h35
C'est avec quelle maj qu'on pourra payer de la gold pour exclure des maps ? Et ça coutera combien ?

Plus de komarin ou de malinovka :wub:

(Par contre ça va les encourager à faire des maps chiantes pour nous faire raquer)

C'est "envisagé", c'est tout.

keulz
19/12/2011, 09h46
M103 et T110 :

I can confirm that both new US heavies will arrive together.
Ouai, on sait ce que ça vaut...

Rico31
19/12/2011, 09h48
*Va farmer le T30 sur le T34 finalement* :p

kalimad
19/12/2011, 12h35
M103 et T110 :

Ouai, on sait ce que ça vaut...

Et ça arrive quand ? me reste encore 90 000 XP sur le T32 pour avoir le T34 moi... :sad:

keulz
19/12/2011, 12h48
Et ça arrive quand ? me reste encore 90 000 XP sur le T32 pour avoir le T34 moi... :sad:

Normalement avec la 0.7.2.
Débloque le T34, c'est important.

CaMarchePas
19/12/2011, 16h40
M103 et T110 :

Ouai, on sait ce que ça vaut...

Ou comment ne pas dire "désolé mais le remplacement du T34 qui devait arriver avant celui du T30 est retardé".

Bon, me reste que 25K pour le T30, plus les tunes, mais ça devrait le faire, j'ai bien 3 mois devant moi !




:troll:

kalimad
19/12/2011, 16h45
Ben je dois faire en moyenne 900 XP par partie, donc pour 90 000 XP, ça me fait dans les 100 parties à jouer... sans compter les doublées et les 300 XP de parties de merde qui doivent s'annuler l'un l'autre :rolleyes::siffle:

fenrhir
19/12/2011, 16h48
Ou comment ne pas dire "désolé mais le remplacement du T34 qui devait arriver avant celui du T30 est retardé".So true.

j'ai bien 3 mois devant moi !

:troll:Si seulement c'était un troll :p

Nilsou
19/12/2011, 17h13
OK, les commentaires du derniers message d'Overlord sur son blog, à propos de la 7.1 :
- "ouin ouin les tanks US sont nuls, faut les buff",
- "allez y'a plein de gens qui veulent un KroKodil faites en un svp lol"
- "OSEF des chars FR franchement de toute façon ils ont jamais eu de vrais chars sauf pour perdre contre les allemands"

:mouais:
Faut vraiment qu'il arrête de poster...

Sinon j'ai vu ça dans le patch note:

- Changement des modèles et paramètres des deux tourelles de l’IS-3.
Ça pour le coups ça m’intéresse...

Par contre vous avez un peu dit n'importe quoi en racontant qu'il n'y a rien dans cette Maj, il est énorme et très intéréssant le patchnote, autant d'un point de vue gameplay que technique que tout le reste (équilibrage et cie...).
http://worldoftanks.eu/news/710-note-de-patch-de-la-v70/

Wannamama
19/12/2011, 17h27
L'équipe World of Tanks vous informe qu'une période de maintenance va être effectuée sur les serveurs de jeu ce 19 décembre de 6 h 00 jusque aproximativement 22 h 00.

:|

Jalkar
19/12/2011, 17h29
pour l'IS3 c'est que l'une de ses tourelles appartient en "réalité" à un autre tank, donc il lui en fournisse une autre a la place pour conserver la tourelle et la remettre sur le bon tank ( je ne sais plus si c'est l'IS-6 le premium, ou un autre tank)

Yshuya
19/12/2011, 17h32
Par contre vous avez un peu dit n'importe quoi en racontant qu'il n'y a rien dans cette Maj, il est énorme et très intéréssant le patchnote, autant d'un point de vue gameplay que technique que tout le reste (équilibrage et cie...).
http://worldoftanks.eu/news/710-note-de-patch-de-la-v70/

Il n'y a réellement rien dedans.

Ils ont mit 3 mois pour nous faire de l'équilibrage. Si tu regardes ce qu'il avait prévu à la base en Juillet, on devrait avoir tous les tanks Français le deuxième arbre russe ou ricain.

C'est bien l'équilibrage etc ... Maintenant moi le jeu me convenait très bien ce que je veux ce sont des batailles différentes pour briser la monotonie qui s'est mise en place.

Valmon
19/12/2011, 17h33
Et allez la galère. Patch Day no play.

Leucha
19/12/2011, 17h39
Ca me fait chier, je crêve d'envie de mettre la main sur la nouvelle apparence bien bad ass du 150 du E-100

glupsglups
19/12/2011, 17h44
A chaque patch y'a plusieurs heures de retard sur l'heure de la reprise, ils pourraient prévoir plus large quand même.

unSki
19/12/2011, 17h58
Ils ont peux être pas prévu assez large o,o