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keulz
17/11/2011, 00h18
Sur mon is-7 : 1700+ parties pour l'équipage (depuis le KV et les tanks suivants, et pas toutes mes parties du kv, juste celles pour débloquer le kv-3), 73% de la 3ième skills.
Bon 1700 parties en TX ça ferait sans doute pas mal plus d'xp, mais même avec 5000 parties j'ai un doute qu'on atteigne la 5ième skill. :p

En regardant plusieurs de mes équipages, je dirais que les 3 skills secondaires à 100% ça fait dans les 1M d'xp

glupsglups
17/11/2011, 00h40
Enfin c'est exponentiel pour l'xp nécessaire non (pour monter les skill) ?

keulz
17/11/2011, 00h51
Enfin c'est exponentiel pour l'xp nécessaire non (pour monter les skill) ?

Pas vraiment, normalement c'est deux fois plus long que le précédent.

Cowboy
17/11/2011, 07h14
http://uppix.net/c/d/0/cc6124fd29d74646ac0bd96abb29btt.jpg (http://uppix.net/c/d/0/cc6124fd29d74646ac0bd96abb29b.html)

archeododo
17/11/2011, 10h55
Intéressant le graphique, mais je pense qu'un multiplicateur X20 sur l'XP est plus crédible...
Sur mon jagtiger, le driver est à 49% de sa 3em compétence avec 773 715XP, le gunner est à 50% avec 775 150XP... Bizarrement le chef de char est à 68% avec seulement 774 960XP (effet 200 gold?)

keulz
17/11/2011, 11h00
à Propos de la 0.7 :

Yes, we have optimized effects a lot, including shots, hits, explosions. It should be noticeable.
Il dit aussi qu'il y aura un medium premium tier VIII avec la 0.7.1. le T23 sans doute.
Et :

there will be skill that will add 1% of extra exp to each member per 10% gained by commander.

Cowboy
17/11/2011, 12h14
Intéressant le graphique, mais je pense qu'un multiplicateur X20 sur l'XP est plus crédible...
Sur mon jagtiger, le driver est à 49% de sa 3em compétence avec 773 715XP, le gunner est à 50% avec 775 150XP... Bizarrement le chef de char est à 68% avec seulement 774 960XP (effet 200 gold?)

Ca ne correspond pas à l'xp gagné sur le ou les véhicule(s) ?

archeododo
17/11/2011, 12h42
Ca ne correspond pas à l'xp gagné sur le ou les véhicule(s) ?

Chaque membre d'équipage possède sa propre XP... Mais c'est pas aussi simple que dans mon post précédent, j'ai un équipage de BT-2 (acheté a 75%) qui arrive a 99% avec 30 000XP (en gros), le chef de char semble monté plus rapidement que les autres... D'un autre coter, je n'ai aucune idée de la formule utilisé par WOT pour le calcule des compétences.

fenrhir
17/11/2011, 14h06
Sans en connaitre les fonctionnements, plus un membre est sollicité "avec succès", plus il up vite. Genre une partie où tu fais que conduire avec beaucoup de virage et spotter => Cdr + Driver. Une partie où tu fais que tirer et miss : le tireur en profite un peu, le loader beaucoup. Si tu touches beaucoup, le tireur aura gros d'xp. Etc.

Après, savoir ce qu'est un comportement qui rapporte de l'xp pour radio/driver, hein :rolleyes:

Quitol
17/11/2011, 14h09
Sans en connaitre les fonctionnements, plus un membre est sollicité "avec succès", plus il up vite. Genre une partie où tu fais que conduire avec beaucoup de virage et spotter => Cdr + Driver. Une partie où tu fais que tirer et miss : le tireur en profite un peu, le loader beaucoup. Si tu touches beaucoup, le tireur aura gros d'xp. Etc.

Après, savoir ce qu'est un comportement qui rapporte de l'xp pour radio/driver, hein :rolleyes:

Ben selon ce que tas dis juste au dessus, ton radio doit xp quand tu spot des gars pour la team et/ou qu'ils leur tirent dessus pendant que toi tu roule...

Noir le Lotus
17/11/2011, 14h25
N'oubliez pas qu'un membre d'équipage qui se fait dézinguer dans la partie touche moins d'XP (la moitié je crois).

keulz
17/11/2011, 14h35
Sans en connaitre les fonctionnements, plus un membre est sollicité "avec succès", plus il up vite. Genre une partie où tu fais que conduire avec beaucoup de virage et spotter => Cdr + Driver. Une partie où tu fais que tirer et miss : le tireur en profite un peu, le loader beaucoup. Si tu touches beaucoup, le tireur aura gros d'xp. Etc.

Après, savoir ce qu'est un comportement qui rapporte de l'xp pour radio/driver, hein :rolleyes:
:huh::huh::huh:

Orhin
17/11/2011, 14h41
Je plussoie, en TD mon Conducteur met plus de temps à up que mon Chargeur/Viseur (équipage acheté en même temps). ;)

fenrhir
17/11/2011, 15h04
:huh::huh::huh:

Juste ce que j'ai constaté sur mes différents chars, y compris depuis la Beta, et qui va dans le sens de ce que d'autres ont constaté sur le forum de WoT. Si t'as plus documenté, on prend avec plaisir ;)

---------- Post added at 14h04 ---------- Previous post was at 14h00 ----------

Ce qui va dans le sens d'un commentaire d'Overlord sur le fait que ce sont les membres d'équipage les moins skillés qui recevaient le bonus d'xp de je-ne-sais-plus-quelle-opération-bonus, sans parler du fait que 5 gars qui commencent à 50% vont pas atteindre les 60/70/80/90/100% en même temps.
Si c'était juste "chacun reçoit son 1/5 du gâteau", on n'aurait pas ça.

glupsglups
17/11/2011, 15h08
sans parler du fait que 5 gars qui commencent à 50% vont pas atteindre les 60/70/80/90/100% en même temps.
Si c'était juste "chacun reçoit son 1/5 du gâteau", on n'aurait pas ça.

Bah si justement, enfin presque. Du coup pour moi la seul diff ça vient des membres d'équipages tués qui peuvent apporter une légère différence.
Enfin c'est ce qui me parait le plus logique vu mon expérience propre.

Raplonu
17/11/2011, 15h20
Sans en connaitre les fonctionnements, plus un membre est sollicité "avec succès", plus il up vite. Genre une partie où tu fais que conduire avec beaucoup de virage et spotter => Cdr + Driver. Une partie où tu fais que tirer et miss : le tireur en profite un peu, le loader beaucoup. Si tu touches beaucoup, le tireur aura gros d'xp. Etc.

Après, savoir ce qu'est un comportement qui rapporte de l'xp pour radio/driver, hein :rolleyes:

Et le conducteur de mon 212, comment il fait pour avoir autant d'XP que les autres membres?

fenrhir
17/11/2011, 15h42
Bah si justement, enfin presque. Du coup pour moi la seul diff ça vient des membres d'équipages tués qui peuvent apporter une légère différence.
Enfin c'est ce qui me parait le plus logique vu mon expérience propre.
Sur mes médiums allemands, le loader a été le gars le plus souvent touché (facilement une partie sur trois), et pourtant il a up en 1er avec le gunner... Le tout lissé sur les parties accumulées depuis le PzIV, faudra m'expliquer comment il a fait pour, en étant le plus blessé, accumuler plus d'xp que ses potes.
Encore pire sur mes heavies ricains, je me suis retrouvé pendant plusieurs jours avec le loader blessé une partie sur deux, c'est celui qui a monté le plus vite sur cette période (réactivation du premium à ce moment, donc je regardais grosso modo).


Et le conducteur de mon 212, comment il fait pour avoir autant d'XP que les autres membres?Relis bien la dernière phrase que tu cites :tired:

Omega 17
17/11/2011, 15h55
Du 17/11 au 24/11 "Prepare for Future Events!" on a 3x plus d' xp aù premier match gagné au lieu de 2x ce qui laisse sous entendre que la v7 sortiras le 24/11, encore une semaine de retard. :(

Ou pas...

fenrhir
17/11/2011, 15h57
Du 17/11 au 24/11 on a 3x plus d' xp aù premier match gagné au lieu de 2x ce qui laisse sous entendre que la v7 sortiras le 24/11, encore une semaine de retard. :(

Ou pas...
Sûrement pas, le public test va seulement commencer, et les connaissant, y'aura des ajustements ;)

CaMarchePas
17/11/2011, 17h01
Sans en connaitre les fonctionnements, plus un membre est sollicité "avec succès", plus il up vite. Genre une partie où tu fais que conduire avec beaucoup de virage et spotter => Cdr + Driver. Une partie où tu fais que tirer et miss : le tireur en profite un peu, le loader beaucoup. Si tu touches beaucoup, le tireur aura gros d'xp. Etc.

Après, savoir ce qu'est un comportement qui rapporte de l'xp pour radio/driver, hein :rolleyes:

Jamais entendu parlé de ça en tout cas. C'est ptet le cas, mais jamais lu d'info allant dans ce sens.

Juste lu que les membres blessés xp moins et que si tu actives l'entrainement accéléré (donc char élite), le gars le moins expérimenté obtient l'xp de la partie en cadeau.


Personnellement sur un équipage complet monté de la même manière (ie : tous achetés en même temps et ayant fait les mêmes parties sur le même char) le passage au 100% de première et deuxième skill se fait sur tout le monde à 2 ou 3 parties près, et sur mes équipages qui en sont à la 3ième compétence, ils ont le même %.

fenrhir
17/11/2011, 17h13
le passage au 100% de première et deuxième skill se fait sur tout le monde à 2 ou 3 parties près, et sur mes équipages qui en sont à la 3ième compétence, ils ont le même %. Comme on est sur une échelle non linéaire, plutôt de type puissance, c'est normale que plus on regarde loin (1ère, puis 2ème et 3ème skills 2aires), plus ça soit lissé...
Ce qui n'empêche que sur un équipage homogène à l'achat, je me suis retrouvé à passer le répa de mon 3001H 6% avant les autres sur le gunner... Le tout avec un équipage gold neuf, 6.38% de différence ça commence à peser (et je pense pas que le gunner du 3001H soit 6% plus blessé que le commandeur ou le conducteur ou je ne sais qui).
Le radio doit être celui que j'ai vu le moins blessé, pourtant il est souvent le dernier à monter...

Après, je ne donne que ce que j'observe, c'pas forcément significatif, etc.

CaMarchePas
17/11/2011, 17h16
Surtout que quand t'observe, c'est pas pareil un radio ou un chef de char qu'un loader ou un gunner... :P

keulz
17/11/2011, 17h47
Sûrement pas, le public test va seulement commencer, et les connaissant, y'aura des ajustements ;)

Ajustements de quoi ? Il n'y aura pas ou peu de chars ajoutés, ça devrait être rapide.

Kamicaz
17/11/2011, 18h22
Ba des skins sur les tanks enfin mon petit keulz, c'est important d'être belle pour faire la guerre. ^_^

keulz
17/11/2011, 18h29
Ba des skins sur les tanks enfin mon petit keulz, c'est important d'être belle pour faire la guerre. ^_^

Et ils équilibreraient les couleurs ? :rolleyes:

Kamicaz
17/11/2011, 19h14
Bien sur donc elle sortira pas avant 2 mois je pense la 7.0. Et d'ailleurs on aura pas le Jagdtiger au 8.8 avec celle ci ?

keulz
17/11/2011, 19h25
Bien sur donc elle sortira pas avant 2 mois je pense la 7.0. Et d'ailleurs on aura pas le Jagdtiger au 8.8 avec celle ci ?

Sais plus...

keulz
18/11/2011, 12h18
Jagdtiger 88 L71 :

it's planned for 7.1.

À propos de la physique :

The mechanics is ready, now it's time to adjust the existing maps to it.

De la gestion des chutes d'une falaise, ou saut :

That will depend on the way you land and the height ranging from suffering a minor damage or being detracked to being destroyed (landing on the roof).

fenrhir
18/11/2011, 12h32
:bave:

Et tous les bugs re:bave:

Leucha
18/11/2011, 12h34
Va y avoir une sacrée fournée de char avec la 7.1

Kamicaz
18/11/2011, 20h03
Ce foutage de gueule pour le public test. :tired:

---------- Post added at 19h03 ---------- Previous post was at 18h53 ----------

Performing the final tests and checking the client. Shouldn't take long. There will be no patch available, only a full 7.0 client. ~ 2.5 GB.

fenrhir
18/11/2011, 20h07
There will be no patch available, only a full 7.0 client.:haha:
Sans moi.

Quitol
18/11/2011, 20h16
Ce foutage de gueule pour le public test. :tired:

---------- Post added at 19h03 ---------- Previous post was at 18h53 ----------

Performing the final tests and checking the client. Shouldn't take long. There will be no patch available, only a full 7.0 client. ~ 2.5 GB.


lol.
Le temps que je télécharge le client la phase test sera déjà finie.

Wannamama
18/11/2011, 20h16
qlesbI5ANeI&feature=player_embedded

Kamicaz
18/11/2011, 20h19
L'AMX à la fin. :o

Shurin
18/11/2011, 20h26
Ouais, des camo moches et des klaxons!

Oh, et un AMX.

fenrhir
18/11/2011, 20h36
Clair, j'étais en train de me dire "dommage de mettre ces camos moches" et "tain, je comprends pourquoi les gens savent pas jouer, s'ils font comme dans les vids", pis ma mâchoire est tombée en le voyant :bave:

Alkeas
18/11/2011, 20h41
L'AMX qui fait semblant de venir avant de faire demi-tour ... j'ai l'impression qu'ils veulent nous faire passer un message mais lequel ? :)

fenrhir
18/11/2011, 20h43
Ouai, pis genre "zieutez comme c'est bill un AMX, ça tue un T30 ! Bon, il peut pénétrer son blindage de coque de dos, mais chut".

Omega 17
18/11/2011, 22h07
J' ai éclaté de rire quand j' ais entendu les klaxons dans le trailer. :bave:
Il faut absolument qu' il mettent ce grand classique indémodable ou celui du général Lee :
9qzlhAtAai0
La classe avec une peinture rose bonbon,le NOS, des dés en mousse attaché au bout du canon et des néons dessous le char.

N' empêche les camos vont permettre de virtuellement quintuplé le nombres de chars différents visuellement.

keulz
18/11/2011, 23h46
http://www.youtube.com/watch?v=qlesbI5ANeI&feature=player_embedded

Je reposte la video pour montrer que ça n'est pas lié à une question de droit...
Wanna, tu as posté la video comment ?

Nilsou
19/11/2011, 00h28
Nawak les klaxon, comme si c'était pas déjà assez le bordel...

Leucha
19/11/2011, 00h39
Enorme l'AMX, juste énorme ^_^ J'ai bien rit avec le klaxon. Au final ce sera dans la 7.0 ? Ils avaient pas post-posé ca ? Pour les camouflage, j'ai l'impression qu'ils se contentent de garder la même palette de couleur et juste de changer le motif :tired:

Cadiax
19/11/2011, 00h43
L'AMX quoi....

keulz
19/11/2011, 00h44
Enorme l'AMX, juste énorme ^_^ J'ai bien rit avec le klaxon. Au final ce sera dans la 7.0 ? Ils avaient pas post-posé ca ? Pour les camouflage, j'ai l'impression qu'ils se contentent de garder la même palette de couleur et juste de changer le motif :tired:

0.7.1

Kamicaz
19/11/2011, 01h59
C'est partisssssssssssssssss.

http://worldoftanks.eu/news/573-public-test-update-v70-started/

---------- Post added at 00h59 ---------- Previous post was at 00h54 ----------

Added animated birds on several map.

Depuis le temps que je l'attendais ça. ^_^

keulz
19/11/2011, 02h02
C'est partisssssssssssssssss.

http://worldoftanks.eu/news/573-public-test-update-v70-started/

---------- Post added at 00h59 ---------- Previous post was at 00h54 ----------

Added animated birds on several map.

Depuis le temps que je l'attendais ça. ^_^
:lol:

ENFIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII IIIIIIN

Kamicaz
19/11/2011, 02h07
Le patch log est costaud quand même ya pleins de tite améliorations.

On va sur quel serveur ? Le I ou le II ?

keulz
19/11/2011, 02h14
Le patch log est costaud quand même ya pleins de tite améliorations.

On va sur quel serveur ? Le I ou le II ?

C'est quoi la différence ?

Ah, et il y a un topic pour ça...

Wannamama
19/11/2011, 08h37
http://www.youtube.com/watch?v=qlesbI5ANeI&feature=player_embedded

Je reposte la video pour montrer que ça n'est pas lié à une question de droit...
Wanna, tu as posté la video comment ?

En mettant le lien entre des balises [YOUTUBE], pourquoi?

keulz
19/11/2011, 11h50
En mettant le lien entre des balises [YOUTUBE], pourquoi?

En effet. Ben faut pas. Quand t'es sur youtube, tu prends toute l'adresse, que tu copie dans la fenêtre popup.

Cowboy
19/11/2011, 15h10
Une partie des nouveaux tanks premium :

http://uppix.net/d/7/3/fcf789e045d61771f2dc6da01663btt.jpg (http://uppix.net/d/7/3/fcf789e045d61771f2dc6da01663b.html)

http://uppix.net/8/7/c/e97fef278900fae20a0f3f763532ctt.jpg (http://uppix.net/8/7/c/e97fef278900fae20a0f3f763532c.html)

http://uppix.net/0/1/2/5bb9a1c151d77d7cc36dcacdc4f07tt.jpg (http://uppix.net/0/1/2/5bb9a1c151d77d7cc36dcacdc4f07.html)

http://uppix.net/2/d/f/a2c987fd6ea129ecff57421649e02tt.jpg (http://uppix.net/2/d/f/a2c987fd6ea129ecff57421649e02.html)

Quitol
19/11/2011, 15h16
Une partie des nouveaux tanks premium :

http://uppix.net/d/7/3/fcf789e045d61771f2dc6da01663btt.jpg (http://uppix.net/d/7/3/fcf789e045d61771f2dc6da01663b.html)

http://uppix.net/8/7/c/e97fef278900fae20a0f3f763532ctt.jpg (http://uppix.net/8/7/c/e97fef278900fae20a0f3f763532c.html)

http://uppix.net/0/1/2/5bb9a1c151d77d7cc36dcacdc4f07tt.jpg (http://uppix.net/0/1/2/5bb9a1c151d77d7cc36dcacdc4f07.html)

http://uppix.net/2/d/f/a2c987fd6ea129ecff57421649e02tt.jpg (http://uppix.net/2/d/f/a2c987fd6ea129ecff57421649e02.html)

Hahaha la gueule du 3ème et du 4ème, on dirait une grosse mouche et un ... euh ...truc ? :)

Leucha
19/11/2011, 15h28
le T-15 n'est pas nouveau, il est apaprut en même temps que le T-25. Par contre, ya le Pz II Ausf. J qui a l'air d'être nouveau lui.

Kamicaz
19/11/2011, 17h36
Et qui est un mini maus. ;)

Cowboy
19/11/2011, 17h54
Et qui est un mini maus. ;)
Avec un canon naze malheureusement.

http://uppix.net/d/e/f/49feb622599f09650de381d1e4442tt.jpg (http://uppix.net/d/e/f/49feb622599f09650de381d1e4442.html)

http://uppix.net/9/f/f/7753e98183f2881555bac6361aee0tt.jpg (http://uppix.net/9/f/f/7753e98183f2881555bac6361aee0.html)

Leucha
19/11/2011, 18h03
Par contre, dans les patch notes, ils disent que ce sont pas des premium, mais des tanks "spéciaux". Vous avez une idée en quoi ?

Cowboy
19/11/2011, 18h16
Par contre, dans les patch notes, ils disent que ce sont pas des premium, mais des tanks "spéciaux". Vous avez une idée en quoi ?
Ca coute du gold ...


Le MTLS est fun avec ces deux cannons qui tire 5 fois en 1/8 de sec. Par contre le matchmaking ne lui est pas favorable, il est lent ...

---------- Post added at 17h16 ---------- Previous post was at 17h05 ----------


Et qui est un mini maus. ;)
http://uppix.net/0/8/4/8f3d8db38b7daa16ee8bf8782a225tt.jpg (http://uppix.net/0/8/4/8f3d8db38b7daa16ee8bf8782a225.html)


http://uppix.net/2/c/6/5f50078940d35f1a8fb12da89efc7tt.jpg (http://uppix.net/2/c/6/5f50078940d35f1a8fb12da89efc7.html)

http://uppix.net/c/b/d/e6ea8af90ba090d64f1791a51740dtt.jpg (http://uppix.net/c/b/d/e6ea8af90ba090d64f1791a51740d.html)


http://uppix.net/4/0/b/2114b78fc55a7bc71a89aae588ad3tt.jpg (http://uppix.net/4/0/b/2114b78fc55a7bc71a89aae588ad3.html)

C'est le BTCB en bas à droite qui a eu le kill, le seul à pouvoir l'endommager.

TRES fun ce tank, mais on peut rien tuer avec, les munitions gold n'y change rien.
http://uppix.net/1/d/e/8c5fc81bebd90e18f890c0635c0a0tt.jpg (http://uppix.net/1/d/e/8c5fc81bebd90e18f890c0635c0a0.html)

Rien ne l'arrête !
http://uppix.net/c/d/2/9357fe188f317afe89605d3e84028tt.jpg (http://uppix.net/c/d/2/9357fe188f317afe89605d3e84028.html)

keulz
19/11/2011, 19h09
Par contre, dans les patch notes, ils disent que ce sont pas des premium, mais des tanks "spéciaux". Vous avez une idée en quoi ?

Ben ils seront peut-être ressortis plus tard, pour des occasions particulières.

Noir le Lotus
19/11/2011, 20h14
http://uppix.net/d/e/f/49feb622599f09650de381d1e4442tt.jpg (http://uppix.net/d/e/f/49feb622599f09650de381d1e4442.html)

Une caisse de Stug avec un canon russe : intéressant ...

Il a l'air pas mal à jouer non ?

keulz
19/11/2011, 20h24
Une caisse de Stug avec un canon russe : intéressant ...

Il a l'air pas mal à jouer non ?

C'est un maus avec un 88 court quoi...
Difficile de pénétrer quelqu'un...

Flonflon
19/11/2011, 21h36
Par contre, dans les patch notes, ils disent que ce sont pas des premium, mais des tanks "spéciaux". Vous avez une idée en quoi ?

C'étaient des tanks offerts avec la version boîte du jeu en Russie ou lors d'event là-bas.

archeododo
20/11/2011, 10h50
j'ai lue quelque part (je sais plus ou) que certain de ces chars (je sais plus lesquels) étaient offert avec la futur version boite...

on applaudit la précision des informations...merci :)

np: je ne suis pas réveillé... je dis rien de plus que flonflon... désoler, je sort

Omega 17
20/11/2011, 22h19
Un char avec des canons de DCA ça doit poutrer. :lol:
Enfin uniquement contre les blindages peu épais j' imagine.

edit : Le MTLS évidemment

FAW_FoX
20/11/2011, 22h26
4025

Quitol
20/11/2011, 23h07
4025

C'est un modèle plastique ?
Si oui, je suis définitivement intéressé :).

Cowboy
21/11/2011, 00h27
C'est un modèle plastique ?
Si oui, je suis définitivement intéressé :).

C'est la version AA du E100, proto jamais réalisé

keulz
21/11/2011, 00h29
C'est la version AA du E100, proto jamais réalisé

Du coup, c'est pas un proto ?

Cowboy
21/11/2011, 11h17
Du coup, c'est pas un proto ?
Un proto à moitié fait ca compte commme un "proto jamais réalisé" ?

fenrhir
21/11/2011, 11h21
En l'occurrence, la maquette existe bien et c'est là tout ce qui intéresse Quitol :)

Projet 154
21/11/2011, 11h42
Par contre, petite précision par rapport à ce qu'à posté Faw_Fox.

C'est un kit de modification, et non la maquette complète.

Il faut acheter la maquette et le kit pour faire le modèle du E-100 AA.

Quitol
21/11/2011, 13h34
En l'occurrence, la maquette existe bien et c'est là tout ce qui intéresse Quitol :)

Exactement. Et pis c'est pas la première fois qu'on parle de ce proto sur le fofo.



Par contre, petite précision par rapport à ce qu'à posté Faw_Fox.

C'est un kit de modification, et non la maquette complète.

Il faut acheter la maquette et le kit pour faire le modèle du E-100 AA.

Ça j'avais compris, je voulais juste savoir si c'était une maquette en plastique (t'as qu'à balancer le site où tu l'as trouvé, Faw_Fox :)).

fenrhir
21/11/2011, 13h42
Apparemment, le kit de transformation est en régine, heu, résine (cherche "Kora flakzwilling E-100").

FAW_FoX
21/11/2011, 19h51
Y a bien une version en résine sur quarter-kit mais elle vaut la peau du cul. Mais en vrai c'était juste pour répondre à Omega 17 qui se moquait des chars AA utilisés en antichar.
http://www.phpshopxml.com/quakit.shop/CID/4557fdebce95ba002e72a6c2faba3207/function/itemPageDisplay/shopItemCode/GAS48605K

Quitol
21/11/2011, 20h19
Y a bien une version en résine sur quarter-kit mais elle vaut la peau du cul. Mais en vrai c'était juste pour répondre à Omega 17 qui se moquait des chars AA utilisés en antichar.
http://www.phpshopxml.com/quakit.shop/CID/4557fdebce95ba002e72a6c2faba3207/function/itemPageDisplay/shopItemCode/GAS48605K

Pour ce prix-là, c'est au moins du 1/35, donc c'est pas pour moi :).

FAW_FoX
21/11/2011, 22h04
1/48
QK ne fait que du 1/48. J'ai même eu l'occasion de voir la bête en vraie.

keulz
21/11/2011, 23h08
À propos du système des HE :

The new mechanics is far more realistic than the old one. The existing way of determining minimal armor within the HE cone takes into account spots than are not only in direct line of sight from epicentre (spot where shell exploded) but also covered by armored parts (eg side skirts). Thus some cases with incredible HE damage inflicted are possble at present, e.g. allowing penetration from the roof where armor is relatively thin even if the shell exploded near the tracks.

Moreover some tanks got side skirts (IS-3) that can also absorb HE damage effectively.

New mechanics also allows inflicting full damage, however you need to aim at weakspots now not to bluntly fire on the move.

Kamicaz
21/11/2011, 23h11
Genre une HE dans la Kinect du E-100 ca ferai full damage ? Si j'ai bien compris.

keulz
21/11/2011, 23h51
Genre une HE dans la Kinect du E-100 ca ferai full damage ? Si j'ai bien compris.

Tu veux tester ? :p

Kamicaz
21/11/2011, 23h59
Ah ba ouai si tu veux.

Cowboy
22/11/2011, 12h13
La plus grosse innovation, reste la minimap qui averti du premier ennemi visible et des "j'attaque bidule" sur la map.

Rico31
22/11/2011, 12h19
ce qui est quand même très pratique :)

keulz
22/11/2011, 12h44
La plus grosse innovation, reste la minimap qui averti du premier ennemi visible et des "j'attaque bidule" sur la map.

Et des "help !"

Cowboy
22/11/2011, 12h52
Et des "help !"

Le "j'attaque" donne la source et la cible.
Le "Help" ne donne malheureusement pas la source et la cible ! mais ca reste sympa.
Heureusement que tout le monde n'a pas un cerveau pour utiliser cette feature, ca serais un beau bordel.

keulz
22/11/2011, 13h09
Le "Help" ne donne malheureusement pas la source et la cible ! mais ca reste sympa.

:huh:

Il n'y a pas de "cible" à help...

Cowboy
22/11/2011, 13h42
:huh:

Il n'y a pas de "cible" à help...

bah non, mais ca serait utile.

keulz
22/11/2011, 14h05
bah non, mais ca serait utile.

Je ne vois pas pourquoi, si tu as besoin d'aide, tu le dis, c'tout.

Projet 154
22/11/2011, 14h19
Je ne vois pas pourquoi, si tu as besoin d'aide, tu le dis, c'tout.

De toute façon, t'aura beau marteler la touche F7, 99% du temps, tu pourras te toucher pour avoir de l'aide.

glupsglups
22/11/2011, 18h39
Je ne vois pas pourquoi, si tu as besoin d'aide, tu le dis, c'tout.
Il n'y a pas d’icône pour signifier quel char à besoin d'aide ?
Parce effectivement dans 99% dans cas ça ne changera rien, mais quand même ce serait un plus.

Cowboy
22/11/2011, 19h48
Je ne vois pas pourquoi, si tu as besoin d'aide, tu le dis, c'tout.
Si tu peut signaler à ton équipe que tu a besoin d'aide pour tuer un char et pas un autre, ca peut influencer l'artillerie.
Le "j'attaque" sert surtout pour que l'artillerie partage ces cibles.

Certes la nuance est vraiment faible, mais face à une IA, ca peut faire la différence.

keulz
22/11/2011, 20h56
Si tu peut signaler à ton équipe que tu a besoin d'aide pour tuer un char et pas un autre, ca peut influencer l'artillerie.
Le "j'attaque" sert surtout pour que l'artillerie partage ces cibles.

Certes la nuance est vraiment faible, mais face à une IA, ca peut faire la différence.

Le "j'attaque" ne sert à rien pour l'instant. Même en CW...

Cowboy
22/11/2011, 21h03
Le "j'attaque" ne sert à rien pour l'instant. Même en CW...
En CW tu a le vocal et des cerveaux.

Jalkar
22/11/2011, 21h17
En CW tu a le vocal
hahahaha, on voit que t'as jamais fait de CW

:ninja:

keulz
22/11/2011, 22h52
En CW tu as [...] des cerveaux.

hahahaha, on voit que t'as jamais fait de CW

:ninja:

Valmon
24/11/2011, 00h48
Easy Keulz.
bref, pour en revenir aux HE, j'vais utiliser que ça sur mon E 100 maitenant. J'prendrais quelques AP au cas où...

fenrhir
24/11/2011, 00h50
Pas de golds ?

keulz
24/11/2011, 09h25
Easy Keulz.
bref, pour en revenir aux HE, j'vais utiliser que ça sur mon E 100 maitenant. J'prendrais quelques AP au cas où...

Je tape surtout à l'AP en random, ça se passe plutôt bien.

keulz
28/11/2011, 15h54
We are planning to purchase the rights on the Over Target Markets mod from the player and add it to the game as a client-side feature.
Ca, c'est dit.

Kamicaz
28/11/2011, 16h24
En même temps c'est pas étonnant il est super ce mod, les dev doivent même avoir honte de pas y avoir penser.

keulz
28/11/2011, 16h25
En même temps c'est pas étonnant il est super ce mod, les dev doivent même avoir honte de pas y avoir penser.

Ben ça "arcadise" franchement le jeu quand même...

Kamicaz
28/11/2011, 16h27
Moi je trouve que ça rajoute un petit côté MMO.

keulz
28/11/2011, 17h06
Moi je trouve que ça rajoute un petit côté MMO.

Kevin, retourne sur WoW.

guillaumeb86
28/11/2011, 17h26
Ca, c'est dit.Ça ressemble à quoi ce mod ?

Rilax
28/11/2011, 18h00
En fait, les light sont remplacés par des gnomes, les meds par des humains, les lourds par des tauren, les arty par des trolls et enfin les TD par des orcs.

Shurin
28/11/2011, 18h18
Pas d'elfes?

eboshi
28/11/2011, 18h54
Les elfettes en mini jupe ? elles arrivent avec la 7.1 :trollface:

Quitol
28/11/2011, 18h55
Pas d'elfes?

Ben si, mais ils se planquent dans les buissons/arbres/herbes hautes alors tu les vois pas.

Rilax
28/11/2011, 19h05
Il est prévu que des elfes des deux sexes en tenue d'infirmières sexy arrivent quand Wot implémentera des ambulances de la croix rouge, certes inutiles mais considérés comme frendly par les deux team.

Kamicaz
28/11/2011, 19h43
Kevin, retourne sur WoW.

SWTOR, stp boulet.

Alkeas
28/11/2011, 19h43
inutiles mais considérés comme frendly par les deux team.

Des boîtes à TK pour devenir tout bleu ? :lol:

Jalkar
29/11/2011, 11h35
http://overlord-wot.blogspot.com/2011/11/upcoming-armor-buffs-of-t95.html


Q: Overlord I can't really imagine the armor buff. Can you please explain it more, how it will really look in gameplay?

A: T95 will become more resistant to side shots, both AP and HE. Skirt will absorb more HE damage, with new HE mechanics that would make a significant impact.

Noir le Lotus
29/11/2011, 11h42
Super ...

Déjà que j'arrive à ding sur un T95 de flanc avec mon T30 (ou avec une HE de M12), j'ose pas imaginer ce que ça va donner s'il le renforce encore plus.

Leucha
29/11/2011, 11h42
Ca va être le truc imbutable xD

keulz
29/11/2011, 11h46
http://overlord-wot.blogspot.com/2011/11/upcoming-armor-buffs-of-t95.html


Q: Cool, now go find an IS-7 and make it historicly correct too :D

A: Already in 7.0
Donc il y a bien eu des changements ???

Leucha
29/11/2011, 11h55
Il est pas dans la liste des chars dont ils ont retravailler les hitboxes ?

Jalkar
29/11/2011, 12h05
Donc il y a bien eu des changements ???

Dans les commentaires du blog (sur l'article de feedback a propos de la 7.0) les joueurs disent que çà bouncent vachement plus de face.

keulz
29/11/2011, 13h13
Dans les commentaires du blog (sur l'article de feedback a propos de la 7.0) les joueurs disent que çà bouncent vachement plus de face.

Oui mais non, ça ne veut rien dire. Déjà les Russes jouent comme des manches, en plus il y a énormément de t-59, donc les canons croisés sont différents.

---------- Post added at 12h13 ---------- Previous post was at 11h53 ----------


Regarding maps filter, this is likely to be "gold" feature.
The option to remove certain maps (up to 3), if added, will cost gold.

We have found a potential French tier 8 premium heavy. But it won't make it to 7.1.


We have found a potential French tier 8 premium heavy. But it won't make it to 7.1.



for Jagdpz E-100, guess we will show its screenshots soon, since the model is almost ready.

Quitol
29/11/2011, 14h24
Regarding maps filter, this is likely to be "gold" feature.
The option to remove certain maps (up to 3), if added, will cost gold.

:tired:
C'est pas demain la veille que je vais pouvoir virer campinovka et Komarin des maps jouables.

keulz
29/11/2011, 15h10
For 7.0 ~ December 10. For 7.1 - just December. If needed, we are going to withdraw some content from 7.1.

Donc, en gros, ça sortira en décembre même si, pour cela, ils doivent supprimer des trucs.

Deux updates en moins d'un mois, ça serait une première...

Leucha
29/11/2011, 15h22
Ils vont devoir foutre genre la 7.1 sur le serveur test la semaine du 12, s'ils veulent avoir de la marge pour le test et la sortie en décembre.

Imaginons :

OL - "In order to respect ETA, we've withdrawn French tanks from de 7.1"

:lol:

Yshuya
29/11/2011, 16h06
J'y crois pas une demi seconde.

Anonyme240623
29/11/2011, 16h23
En gros, en récap pour le mec qui suit pas.

y a quoi à la 7 ? à la 7.1 ? Apres ?

Jalkar
29/11/2011, 16h25
7.0 = tank premium + refonte technique
7.1 = tank premium + première fournée de FR (18 tanks light / med / lourd)

Leucha
29/11/2011, 16h27
La 7, ya les tank compagny limité par tier, des changements cotés moteur pour pouvoir dispatcher le jeux sur plusieur serveurs, des changement de hit boxes, deux maps, les camouflages, le retour de pseudo-tracers, et divers truc coté clan war en théorie (le freeze des chars, toussa)

Pour la 7.1, OL viens de dire qu'il y aura, au minimum, les tanks francais et deux maps.


@Jalkar : Il n'y a même pas de tanks premiums dans la 7.0, les chars testé sur le serveur test sont juste des tanks qui seront refourgé lors d'events/achat en boite.

fenrhir
29/11/2011, 16h34
Et la nouvelle gestion des HE en 7.0, aussi, non?

smokytoks
29/11/2011, 16h35
Et la refonte de l'arbre russe, c'est pour quand, bourdil !?! :emo:

Jalkar
29/11/2011, 16h38
La 7, ya les tank compagny limité par tier, des changements cotés moteur pour pouvoir dispatcher le jeux sur plusieur serveurs, des changement de hit boxes, deux maps, les camouflages, le retour de pseudo-tracers, et divers truc coté clan war en théorie (le freeze des chars, toussa)

Pour la 7.1, OL viens de dire qu'il y aura, au minimum, les tanks francais et deux maps.


@Jalkar : Il n'y a même pas de tanks premiums dans la 7.0, les chars testé sur le serveur test sont juste des tanks qui seront refourgé lors d'events/achat en boite.
Le Jag au 8.8 il fait pas parti de la 7.0 ?

Leucha
29/11/2011, 16h49
On dirait que non. Je crois me souvenir, sans hélas pouvoir cité la source, qu'OL à dit qu'il était reporté.

@fen : Ouais, tu as raison, c'est important pour être signalé. Ca risque de changer pas mal de truc, en moins bien hélas on dirait (on va devoir viser à la HE, nan mais quoi merde :wacko:) edit : Ca parle deja de faire des ajustement dans la formule du calcul des dégats des HE.

keulz
29/11/2011, 16h53
Le Jag au 8.8 il fait pas parti de la 7.0 ?

Non.

Leucha
29/11/2011, 17h12
Concernant le truc des "multi-cluster", un truc dont on a assez peu parlé, et qu'il disent dans leur video de preview traduite, c'est qu'on pourra rejoindre les serveurs russes et américains, avec à terme, une seule map unique à tout les serveurs pour les CW, on pourra alors se fritter avec les ruskovs et les ricains.

keulz
29/11/2011, 17h33
Concernant le truc des "multi-cluster", un truc dont on a assez peu parlé, et qu'il disent dans leur video de preview traduite, c'est qu'on pourra rejoindre les serveurs russes et américains, avec à terme, une seule map unique à tout les serveurs pour les CW, on pourra alors se fritter avec les ruskovs et les ricains.

Pas tout de suite. Mais cette techno est un pas vers ça, oui. Mais pour le coup c'est surtout pour décharger les serveurs russes qui sont surchargés.

CaMarchePas
29/11/2011, 17h49
Et le moteur physique c'était pas dans la 7.0 aussi ? (pousser un char dans le vide entre autre, ou faire des sauts avec son t-50-2 <3 )


Pour le multy cluster, j'ai compris que la première modif permettra de répartir l'utilisation serveur sur les serveurs euro et us ainsi qu'au moins un serveur supplémentaire pour mieux supporter et dispatcher cette charge (deux serveurs de 100K joueurs par exemple au lieu d'un unique de 200K permet de mieux réguler).
J'ai pas bien compris par contre si cette première fournée permettrait de jouer entre continents, mais à terme on pourra choisir de se logguer (même compte et même tanks, juste qu'il faudra déco/reco) sur le serveur de son choix (donc euro1-2-3, us1-2-3, russie1-2-3-4-5-6-7-8-9-100000) avec chats clan/ami communs Et encore après une map de CW représentant le globe complet et tout le monde sur la même map.

Ah pour les camos, se sont juste les premières qui ne modifient rien d'autre que l'apparence qui arriveront en 7.0 si j'ai bien écouté, avec des camos à crédit et donc limitées en temps et des golds permanentes.



Et pour le coup de filtre de carte payant en gold, faut voir combien ça couterait, combien de map et comment ça fonctionnera réellement... A certaines heures, vu le peu de monde connecté en attente, ça risque de bloquer déjà. Ensuite, vu le nombre de map, et que ça va augmenter, et les nouveaux modes de jeu, l'utilité sera de plus en plus réduite... Et enfin, si c'est bloquer pour tout le compte pour une période donnée, ça limite encore plus... autant je déteste himmelsdorf, ruinberg et sigfried line (et encore, seulement par ce que y'a 95% d'abrutis qui ne savent pas la jouer même quand on l'explique) en arty, autant je m'y amuse avec les autres chars...
Mais c'est sur, si c'est pas bien cher, je vire Komarin de ma liste... Campinovka j'ai fini par l'apprécier, c'est la roulette russe avec au choix : rush suicide, artillé sur la colline ou une des deux équipes complètement con qui se fait violer d'entrée par spot + snipe.

Shurin
29/11/2011, 18h01
On pourrait pas plutôt sélectionner les 29 abrutis de la partie plutôt que les maps?

Leucha
29/11/2011, 18h04
Tank Company ++ :lol:

Omega 17
29/11/2011, 18h07
Et le moteur physique c'était pas dans la 7.0 aussi ? (pousser un char dans le vide entre autre, ou faire des sauts avec son t-50-2 <3 )


C' était prévu je crois mais dans la version test la physique est toujours aussi pourris et on se colle toujours à des endroits de la carte... :(
C' est quoi le Jag au 8.8 ? Parce-que l' ajout de la 2eme branche TD pour les allemands ce n' est malheureusement pas pour bientôt sauf le futur sturmtiger premium.

Rilax
29/11/2011, 18h10
Le retour des pseudos tracers ?
On peut m'éclairer svp ?

keulz
29/11/2011, 18h13
C' était prévu je crois mais dans la version test la physique est toujours aussi pourris et on se colle toujours à des endroits de la carte... :(
C' est quoi le Jag au 8.8 ? Parce-que l' ajout de la 2eme branche TD pour les allemands ce n' est malheureusement pas pour bientôt sauf le futur sturmtiger premium.
Non, il n'y a pas la physique. C'est tout codé, mais je crois qu'ils nont pas encore définit les pénalité, dégât et tout.

Le retour des pseudos tracers ?
On peut m'éclairer svp ?

On va se marrer...

C'est le fait de pouvoir voir les tracers d'obus des chars non spottés.

Rilax
29/11/2011, 18h27
Les traceurs servent à faire chier les arty et les Snipers qui savent se camoufler ??

CaMarchePas
29/11/2011, 18h31
Les traceurs servent à faire chier les arty et les Snipers qui savent se camoufler ??

Ils y étaient avant et c'était beaucoup mieux. C'est exactement les mêmes tracers qu'actuellement quand tu tires, vois un allié tirer, ou un ennemi spotté tirer.

Là si un ennemi tire dans un angle de 60° je crois dans l'axe de ton canon, tu verras son tracer. Pour l'arty j'ai pas bien compris car ils disent que c'est dans la portée de vue de l'arty ce qui ne servirait à rien vu la distance... Mais pour buter le tank invisible à 200m derrière l'unique buisson, y'abon !

Jalkar
29/11/2011, 18h35
http://img810.imageshack.us/img810/2679/ruqa.jpg
traceur visible en 1 et 2

http://img442.imageshack.us/img442/9661/ruqa2.jpg
T1 voit le traceur de T3
T2 ne voit pas le traceur de T3.

http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/66282-newsletter-53/

Rilax
29/11/2011, 18h41
Merci pour la réponse agrémentée :)
J'espère juste ne pas avoir à bouger mon arty entre chaque tir...
( ben oui, j'ai fait mon service dans un régiment d' AUF1, je dois avoir des séquelles...)

Leucha
29/11/2011, 18h42
Ha tiens, par curiosité, ca se passe comment en vrai, le déploiement d'une batterie de canon-automoteur ?

Wannamama
29/11/2011, 18h42
For 7.0 ~ December 10. For 7.1 - just December. If needed, we are going to withdraw some content from 7.1. The required minimum is the initial package of French tanks and new maps (2).


Je sens qu'on va pouvoir encore se brosser pour le M103 dans la 7.1...

Sinon:


http://www.youtube.com/watch?v=Vw3L7Ln5cxs&feature=player_embedded

keulz
29/11/2011, 18h53
Merci pour la réponse agrémentée :)
J'espère juste ne pas avoir à bouger mon arty entre chaque tir...
( ben oui, j'ai fait mon service dans un régiment d' AUF1, je dois avoir des séquelles...)

Ben si... Enfin moins qu'avant, vu que les gens ne feront surement pas de contre arty au début... On va faire des platoon d'arty VIII, ça va claquer. :bave:

Jalkar
29/11/2011, 19h18
Ben si... Enfin moins qu'avant, vu que les gens ne feront surement pas de contre arty au début... On va faire des platoon d'arty VIII, ça va claquer. :bave:

je suis pas sur qu'on puisse faire de contre arty... car les schema sont bien beau mais il me semble qu'il faut être a une certaine distance (relativement proche) pour espérer le voir... donc les arty ne verront pas les traceurs des arty ennemis. (ou alors j'ai vraiment pas tout suivi xD)

keulz
29/11/2011, 19h28
je suis pas sur qu'on puisse faire de contre arty... car les schema sont bien beau mais il me semble qu'il faut être a une certaine distance (relativement proche) pour espérer le voir... donc les arty ne verront pas les traceurs des arty ennemis. (ou alors j'ai vraiment pas tout suivi xD)

Tu n'as pas tout suivi. :)
En mode arty, on verra les traceurs quand le tir part du champs de vision.

fenrhir
29/11/2011, 19h33
Ben, wargaming a été flou pour les artilleries, en parlant de «viewrange», ce qui peut être interprété d'au moins trois manières différentes, dans le contexte de la phrase :
- la distance de vision indiquée dans les statistiques du char, donc inutile;
- tout ce qui est à l'écran en mode artillerie, carnages comme au bon vieux temps;
- tout ce qui est à distance de vision d'un allié à portée de radio, tiré par les cheveux et relativement inutile.

CaMarchePas
29/11/2011, 20h03
Ben, wargaming a été flou pour les artilleries, en parlant de «viewrange», ce qui peut être interprété d'au moins trois manières différentes, dans le contexte de la phrase :
- la distance de vision indiquée dans les statistiques du char, donc inutile;
- tout ce qui est à l'écran en mode artillerie, carnages comme au bon vieux temps;
- tout ce qui est à distance de vision d'un allié à portée de radio, tiré par les cheveux et relativement inutile.

C'est exactement ce que je demandais quant aux tracers pour les artys.

Dans la vidéo ils ne sont pas beaucoup plus clairs, à 6 minutes : "Also, while in artillery mode, players will see tracers as well. If a spg observes an area on map with hidden ennemies, the spg's driver will spot their tracers."

Donc on verra les tracers si on surveille une zone en vue aérienne. Mais si c'est le conducteur qui les spots, est-ce qu'ils doivent être à portée de vue du conducteur (donc portée de vue du char indiquée dans ses stats) ou est-ce que ça doit juste être dans l'angle du char ? Une arty n'ayant pas de tourelle comme les autres chars (hormis le su-26 et peut être gw-panther ou je ne sais plus laquelle mais pas implémenté à 360° dans le jeu) ils veut peut être signaler que le char doit être orienté dans les 60° du char caché... Surveiller une zone pendant que le canon vise ailleurs me semblerait trop facile...

keulz
29/11/2011, 20h22
Donc on verra les tracers si on surveille une zone en vue aérienne. Mais si c'est le conducteur qui les spots, est-ce qu'ils doivent être à portée de vue du conducteur (donc portée de vue du char indiquée dans ses stats) ou est-ce que ça doit juste être dans l'angle du char ? Une arty n'ayant pas de tourelle comme les autres chars (hormis le su-26 et peut être gw-panther ou je ne sais plus laquelle mais pas implémenté à 360° dans le jeu) ils veut peut être signaler que le char doit être orienté dans les 60° du char caché... Surveiller une zone pendant que le canon vise ailleurs me semblerait trop facile...

Un cône de 45° d'angle au sommet et de rayon 445m, c'est ce qui a été dit. Plusieurs fois.

fenrhir
29/11/2011, 20h49
Ça a été dit pour les non artilleries, ça, non?

keulz
29/11/2011, 21h53
Ça a été dit pour les non artilleries, ça, non?
Quoi les artilleries ? Je n'ai pas parlé d'arty moi.

Ca fonctionne jusqu'a quelle distance ?

2 Posts plus haut...

CaMarchePas
29/11/2011, 21h56
Quoi les artilleries ? Je n'ai pas parlé d'arty moi.

Mais mon message que tu cites si. ;)

Flonflon
29/11/2011, 22h29
C' est quoi le Jag au 8.8 ?

Il s'agit du Jagdtiger premium équipé d'un 88 pak 43 L/71 (qui pour info bénéficie du bonus de dégâts de +20 sans pour autant avoir son Rof nerfé en contrepartie) au lieu d'un 128. Il sera vraisemblablement un T8 à 7500 gold et Overlord l'a confirmé pour la 7.1.

keulz
29/11/2011, 22h33
(qui pour info bénéficie du bonus de dégâts de +20 sans pour autant avoir son Rof nerfé en contrepartie)

Tu es au moins allé sur le serveur de test ?
Ce qui est conservé, c'est le dps... pas le rof

Flonflon
29/11/2011, 22h40
Apparemment la version pak n'est pas affecté

http://img52.imageshack.us/img52/5859/88comparison.jpg

Valmon
29/11/2011, 23h04
Un JT au 8.8 cette aberration...
Bref sinon sympa le fait de pouvoir virer des maps, je vire el halluf, malinovka et komarin. S'il faut payer plus pour en virer plus, je le fais sans hésiter pour jouer uniquement sur himmelsdorf, et à la rigueur sur Ensk...

Wannamama
29/11/2011, 23h07
Un JT au 8.8 cette aberration...

Pourquoi :huh:
A la fin de la guerre, la production des canons de 128mm étant devenu difficile, "beaucoup" de JT sont sortis d'usine avec un 88 mm PaK 43/3.

Omega 17
29/11/2011, 23h07
Il s'agit du Jagdtiger premium équipé d'un 88 pak 43 L/71 (qui pour info bénéficie du bonus de dégâts de +20 sans pour autant avoir son Rof nerfé en contrepartie) au lieu d'un 128. Il sera vraisemblablement un T8 à 7500 gold et Overlord l'a confirmé pour la 7.1.

Ha oui je le vois sur le tech tree donc le char devrait être plus rapide et facile à manier pour compenser la perte du meilleur canon du jeu, une sorte de super Jagpanther. Le canon de 88 L/71 est excellent mais très léger face aux plus gros chars du jeu.

keulz
29/11/2011, 23h08
Apparemment la version pak n'est pas affecté

http://img52.imageshack.us/img52/5859/88comparison.jpg
:o
Le putain de buff !!!

Un JT au 8.8 cette aberration...
Bref sinon sympa le fait de pouvoir virer des maps, je vire el halluf, malinovka et komarin. S'il faut payer plus pour en virer plus, je le fais sans hésiter pour jouer uniquement sur himmelsdorf, et à la rigueur sur Ensk...

Franchement, avec son blindage, ça devrait être une vraie saloperie, en top tier tu ne peux taper que le bas de caisse.....

Pour les map, je serais tenté d'enlever exactement les mêmes... :emo:

Kamicaz
29/11/2011, 23h10
Bref sinon sympa le fait de pouvoir virer des maps, je vire el halluf, malinovka et komarin. S'il faut payer plus pour en virer plus, je le fais sans hésiter pour jouer uniquement sur himmelsdorf, et à la rigueur sur Ensk...

Copain. :lol:

Quitol
29/11/2011, 23h34
Bref sinon sympa le fait de pouvoir virer des maps, je vire el halluf, malinovka et komarin. S'il faut payer plus pour en virer plus, je le fais sans hésiter pour jouer uniquement sur himmelsdorf, et à la rigueur sur Ensk...

So true. Sauf que j'aurais pas les sous pour virer les maps.

Wannamama
29/11/2011, 23h35
Possible new feature: make your tank work like premium.

Having paid a certain amount of gold (depending on the vehicle tier), you are changing the status of your tier 1-8 tank to premium for a fixed period of time (let's say a few hours). This will enable 1.5x credit income for this vehicle during the specified period. The bonus will stack with premium account of course.

- Premium tanks can't be given temporary premium status (they are already premium)
- SPGs can't be given temporary premium status (balance purposes)
- The vehicle should be Elite to enable "premium status"
- Premium account is not required to enable the feature

Would you like such feature?

Source: http://overlord-wot.blogspot.com/2011/11/making-your-tanks-premium-discusion.html
Plutôt intéressant si c'est mis en place.

keulz
29/11/2011, 23h53
Source: http://overlord-wot.blogspot.com/2011/11/making-your-tanks-premium-discusion.html
Plutôt intéressant si c'est mis en place.

Intéressant. Suivant le prix en gold, ça peut être plus utile qu'un compte premium, quand il s'agit de ne farmer que la thune et qu'on n'a pas de lowe.

Projet 154
30/11/2011, 00h03
Pourquoi :huh:
A la fin de la guerre, la production des canons de 128mm étant devenu difficile, "beaucoup" de JT sont sortis d'usine avec un 88 mm PaK 43/3.

Rectification :
Lors de la maigre production du Jagdtiger, au vu du faible nombre de canons de 12,8cm disponibles, les ingénieurs pensèrent à monter le 8,8cm du Jagdpanther.
Seul quelques exemplaires en furent dotés (et encore) et aucun ne vit le combat.

Valmon
30/11/2011, 00h42
Oui je ne parlais pas d'abberation au sens historique, mais au sens du jeu, Keulz m'a compris, mais n'est pas d'accord. bref, Un JT au 88 tiers 8, bof... tu te fais ouvrir en deux par tout ce qui est de ton tiers. Le ferdi est plus efficace.

Cowboy
30/11/2011, 00h47
Un JT au 8.8 cette aberration...
Bref sinon sympa le fait de pouvoir virer des maps, je vire el halluf, malinovka et komarin. S'il faut payer plus pour en virer plus, je le fais sans hésiter pour jouer uniquement sur himmelsdorf, et à la rigueur sur Ensk...
Faut pas jouer artillerie.

Valmon
30/11/2011, 00h56
Oui voila, j'interdis au arties de me faire chier en fait.

Cowboy
30/11/2011, 10h43
On remarque les moins doué, mais il reste quand même 3/4 bon joueurs (parfois) dans une partie.

Noir le Lotus
30/11/2011, 10h47
Certes mais tu n'as aucune garantie qu'ils sont dans ton équipe en début de match ...

Anonyme240623
30/11/2011, 18h52
Possible new feature: make your tank work like premium.

Source: http://overlord-wot.blogspot.com/2011/11/making-your-tanks-premium-discusion.html
Plutôt intéressant si c'est mis en place.

Patton :bave: ;)

Wannamama
30/11/2011, 18h54
Patton :bave: ;)

Dommage, ça ne serait que sur les chars de tier 1 à 8 :sad:.

Leucha
30/11/2011, 18h54
Dans l'idée, il serait impossible aux tier 9-10 de devenir des tanks premium :p

Valmon
30/11/2011, 18h57
Dommage, ça ne serait que sur les chars de tier 1 à 8 :sad:.

LeichtTraktor :bave:

keulz
30/11/2011, 19h14
Patton :bave: ;)

Chaffee :bave:

titi3
01/12/2011, 08h28
Pour ma part , maps à virées sûrement Arctic Region et maybe Komarin. Ptet Siegfried Line aussi

Rico31
01/12/2011, 08h37
Pour moi THE map à virer c'est Komarin qui me sort par les yeux. Pour le reste, y'a des hauts et des bas mais je les trouve majoritairement jouable (oui oui même Campinovka :p).
Mais Komarin les 3/4 du temps c'est soit un ninja cap qui rapporte que dalle en XP, soit 15 minutes de glandouille qui se finissent par un draw -_-

keulz
01/12/2011, 09h38
Pour moi THE map à virer c'est Komarin qui me sort par les yeux. Pour le reste, y'a des hauts et des bas mais je les trouve majoritairement jouable (oui oui même Campinovka :p).
Mais Komarin les 3/4 du temps c'est soit un ninja cap qui rapporte que dalle en XP, soit 15 minutes de glandouille qui se finissent par un draw -_-

Pour moi, le problème de campinovka, c'est l'équipe... Quand les gens bougent, elle est sympa, mais sinon, elle devient horrible... Et longue...

Noir le Lotus
01/12/2011, 10h08
Pour moi THE map à virer c'est Komarin qui me sort par les yeux. Pour le reste, y'a des hauts et des bas mais je les trouve majoritairement jouable (oui oui même Campinovka :p).
Mais Komarin les 3/4 du temps c'est soit un ninja cap qui rapporte que dalle en XP, soit 15 minutes de glandouille qui se finissent par un draw -_-

QFT !!

Moi Komarin je ne la supporte qu'en arty

Rilax
01/12/2011, 13h51
Komarin a quand même un truc pour elle ; les bases décorellées des points de départ lui donnent un caractère original.
Rien que pour ça, elle me semble avoir sa raison d'etre.

smokytoks
01/12/2011, 13h59
J'la trouve sympa moi, Komarin, y'a moyen de s'amuser dessus (à condition d'avoir une équipe à la hauteur), quand même...

Leucha
01/12/2011, 14h00
Ouais mais bon, où que tu aille, tu n'as aucun couverts. Le milieu étant le pire, tu te fais canarder des deux coté et tu passes rarement le pont adverse. En heavy/med, je sais jamais comment l'aborder.

Quitol
01/12/2011, 14h27
Ouais mais bon, où que tu aille, tu n'as aucun couverts. Le milieu étant le pire, tu te fais canarder des deux coté et tu passes rarement le pont adverse. En heavy/med, je sais jamais comment l'aborder.

Si t'as un tank assez haut tier, tu peux passer middle et immédiatement te planquer derrière les bâtiments, c'est la seul "vrai" couverture que tu peux avoir sur la map, mais en low tier a part foncer sur le point de cap et scouter périodiquement pour l'arty c'est souvent injouable.

keulz
01/12/2011, 15h19
Test sur le changement des HE :


The results of the official test carried out lately
IS-7 was hit with 152mm ML-20 (SU-152) gun. Distance - 100mn. Auto-aiming. The target approximately fits the dispersion circle.
There were series of shots: 1, 2, 3 etc

Below are percentages of hit points left after the hit.

6.7, front:
1 - 100% 100% 100% 85% 70% 50% 50% 50% 34% 18%
2 - 83% 66% 48% 48% 48% 31% 31% 31% 15% 0%
3 - 85% 64% 64% 46% 46% 33% 16% 0%
4 - 100% 84% 84% 71% 53% 53% 53% 40% 24% 4%
5 - 87% 72% 53% 33% 18% 0%
6 - 87% 87% 70% 57% 43% 43% 28% 7% 7% 0%

7.0, front:
1 - 80% 80% 71% 64% 51% 36% 28% 15% 5% 0%
2 - 84% 75% 52% 39% 27% 18% 10% 0%
3 - 91% 73% 63% 50% 33% 24% 13% 13% 0%
4 - 100% 100% 93% 87% 87% 87% 68% 58% 53% 42%
5 - 85% 75% 75% 64% 45% 33% 17% 17% 10% 0%
6 - 83% 76% 60% 51% 31% 18% 9% 0%

All in all, similar effectiveness.

6.7, side:
1 - 80% 62% 47% 28% 7% 0%
2 - 83% 64% 46% 27% 10% 0%
3 - 84% 69% 48% 31% 12% 0%
4 - 81% 64% 50% 36% 17% 0%
5 - 86% 71% 51% 37% 19% 2% 0%

7.0, side:
1 - 93% 85% 77% 60% 52% 33% 30% 19% 12% 5%
2 - 91% 81% 74% 54% 46% 39% 21% 0%
3 - 85% 73% 48% 42% 33% 0% (fire)
4 - 83% 66% 42% 27% 14% 0%
5 - 91% 80% 66% 55% 37% 21% 12% 0%

1-2 extra hits are required. The reason is that IS-7 has hot 20mm side spaced armour in 7.0, it gives good protection.

6.7, rear:
1 - 88% 45% 8% 0%
2 - 86% 64% 23% 9% 0%
3 - 87% 70% 49% 35% 0%
4 - 82% 65% 44% 1% 0%
5 - 84% 65% 30% 10% 0%

7.0, rear:
1 - 60% 22% 5% 0%
2 - 88% 75% 59% 40% 23% 0%
3 - 77% 63% 51% 40% 25% 6% 0%
4 - 86% 68% 54% 34% 15% 0%
5 - 83% 65% 50% 36% 10% 0%

On average, one extra hit is required. The reason is that in 6.7 IS-7 had 60mm upper rear plate, now there are several armor groups ranging from 70mm to 100mm.

So, KV-2, SU-152, and E-100 have no real difficulties with damaging IS-7 from the front.

The impact on calibers under 120mm is more significant.

Jalkar
01/12/2011, 15h30
The impact on calibers under 120mm is more significant.

Les low tiers vont donc galéré un peu plus face au gros tier..

Rico31
01/12/2011, 16h28
Ca me semble normal (ou en tout cas, je pense, dans l'esprit qu'ils voulaient donner) : Les HE utilisés en "secours" sur un canon tout simplement trop faiblard pour passer seront moins efficace => obligation de prendre davantage le temps de viser/contourner/changer de cible. En revanche, les obusiers de gros calibres conçus pour fonctionner majoritairement à la HE resteront efficace et c'est tant mieux, puisque c'est pour celà qu'ils sont faits.

fenrhir
01/12/2011, 17h15
Et il ne faut pas oublier sur ces résultats sont en visée automatique... J'attends les tests grandeur nature d'une HE sur un point faible générée trappe de vision, etc.

keulz
01/12/2011, 20h06
Ca me semble normal (ou en tout cas, je pense, dans l'esprit qu'ils voulaient donner) : Les HE utilisés en "secours" sur un canon tout simplement trop faiblard pour passer seront moins efficace => obligation de prendre davantage le temps de viser/contourner/changer de cible. En revanche, les obusiers de gros calibres conçus pour fonctionner majoritairement à la HE resteront efficace et c'est tant mieux, puisque c'est pour celà qu'ils sont faits.

Parce que tu connais "l'esprit qu'ils voulaient donner" ? Moi non.

Rico31
02/12/2011, 08h09
Parce que tu connais "l'esprit qu'ils voulaient donner" ? Moi non.

Aaaah, le ptit taunt du Keulz de bon matin (oui, pour moi c'est de bon matin, je l'avais pas vu avant), ça aide a bien commencer la journée.
Bref, je me suis mal exprimé : disons que ça me semble être la manière la plus logique de refaire le système de HE, et pas "l'esprit qu'il voulaient donner"
Au passage, vu que pour les gros calibre ça se sent pas trop, ça veut aussi dire que l'arty n'y laissera pas trop de plumes (tant mieux aussi).

keulz
02/12/2011, 14h48
A propos de l'intégration d'OTM directement dans WoT par WG :

Nope, it will be free to use by usual players. Also it won't require Premium account for usage.

---------- Post added at 13h48 ---------- Previous post was at 13h43 ----------

La suite :


We've contacted the author and agreed on giving 10k gold for his work.

AFAIK, he is working on making an OTM version for 7.0.

In upcoming updates we plan to add something similar to the same client, but it will different from current OTM.

Leucha
02/12/2011, 14h51
10 000 golds, c'est pas cher payé.

Wannamama
02/12/2011, 14h52
S'il font quelque chose de similaire, intégré au client et gratuit qui plus est, c'est plutôt cool.

Quitol
02/12/2011, 15h18
10 000 golds, c'est pas cher payé.

Ouais, quand j'avais lu que le gars serait payé j'ai de suite pensé à une récompense IG, mais pour un truc qui sera utilisé par des dizaines de milliers de joueurs pendant des centaine de milliers de batailles je trouve la récompense un peu faiblarde.:O

Leucha
02/12/2011, 15h44
Ils auraient pu lui offrir du premium à vie par exemple.

CaMarchePas
02/12/2011, 15h52
On peut faire un topic pétition pour ça après ! ;)

Rilax
02/12/2011, 16h21
A 7,5 euros la boite contenant entre autre 2000 gold, et bien j'ai envie de dire que le gars a été payé moins de 37,5 euros...

Wannamama
02/12/2011, 16h30
A 7,5 euros la boite contenant entre autre 2000 gold, et bien j'ai envie de dire que le gars a été payé moins de 37,5 euros...

10€ maintenant :lol:.

smokytoks
02/12/2011, 16h35
Ah ! Ah ! Les pourris, j'aurais du en acheter plus de 2...:emo:

Yshuya
02/12/2011, 16h36
il aurait du négocier !

Le Glaude
02/12/2011, 17h39
On peut faire un topic pétition pour ça après ! ;)

Je signe. Son travail est super et oui 10k golds c'est limite du foutage de gueule.

Kamicaz
02/12/2011, 17h50
Pareil s'il faut signer je signe vive la récompense de radin là. D'ailleurs ils devraient prendre les camos de certains créateurs aussi, ils gagneraient du temps et de l'argent.

CaMarchePas
02/12/2011, 17h53
10€ maintenant :lol:.

Rah fait chier, j'allais commander hier au boulot mais pas ma CB et pas de paypal sur play.com... :wall:

Yshuya
02/12/2011, 18h38
Pareil s'il faut signer je signe vive la récompense de radin là. D'ailleurs ils devraient prendre les camos de certains créateurs aussi, ils gagneraient du temps et de l'argent.


Surtout à ce prix là.

fenrhir
02/12/2011, 18h42
Je signe. Son travail est super et oui 10k golds c'est limite du foutage de gueule.Tout pareil.

eboshi
02/12/2011, 19h49
N'importe quoi les gars....

Normalement y a PAS de récompense pour les moddeur hein, des gars ont refait Oblivion complètement , en bien mieux que l'original, et ont jamais eu un cent....

Pour une fois qu'une boite récompense un peu un moddeur vous voulez faire une pétition pour une plus grosse récompense ? lol...

keulz
02/12/2011, 19h55
Je signe. Son travail est super et oui 10k golds c'est limite du foutage de gueule.
Clair. A la beta ils m'avaient filé 2500 gold pour 1-2h de trad... Je pense qu'il y a passé un peu plus de temps...

N'importe quoi les gars....

Normalement y a PAS de récompense pour les moddeur hein, des gars ont refait Oblivion complètement , en bien mieux que l'original, et ont jamais eu un cent....

Pour une fois qu'une boite récompense un peu un moddeur vous voulez faire une pétition pour une plus grosse récompense ? lol...

T'es à côté de la plaque toi...
Ils ne récompensent personne, ils ACHETENT son travail.

Yshuya
02/12/2011, 20h13
N'importe quoi les gars....

Normalement y a PAS de récompense pour les moddeur hein, des gars ont refait Oblivion complètement , en bien mieux que l'original, et ont jamais eu un cent....

Pour une fois qu'une boite récompense un peu un moddeur vous voulez faire une pétition pour une plus grosse récompense ? lol...

Oui mais la Beteshda n'a jamais utilisé le travail des mecs qui ont moddé complètement Oblivion. ;)

fenrhir
02/12/2011, 20h20
N'importe quoi les gars....

Normalement y a PAS de récompense pour les moddeur hein, des gars ont refait Oblivion complètement , en bien mieux que l'original, et ont jamais eu un cent....

Pour une fois qu'une boite récompense un peu un moddeur vous voulez faire une pétition pour une plus grosse récompense ? lol...
Pour preuve, les gars de Red Orchestra... Wait...


;)

Kamicaz
02/12/2011, 20h23
Ou les moddeurs sur TF2...

Flonflon
02/12/2011, 20h36
Trompé de topic ...

Euh sinon le T34 premium avant la fin de l'année c'est encore jouable :unsure: ?

keulz
02/12/2011, 21h28
Trompé de topic ...

Euh sinon le T34 premium avant la fin de l'année c'est encore jouable :unsure: ?

Oui.

Wannamama
02/12/2011, 21h35
Trompé de topic ...

Euh sinon le T34 premium avant la fin de l'année c'est encore jouable :unsure: ?

1 chance sur 2 d'après Overlord...

Valmon
03/12/2011, 18h17
rah putain va falloir que je farme le t30, la galère.

CaMarchePas
03/12/2011, 20h25
rah putain va falloir que je farme le t30, la galère.

T34 premium, pas le remplacement du T30... :°

keulz
05/12/2011, 15h54
Normalization was decreased from 10deg to approx 8deg

Jalkar
05/12/2011, 15h57
rah putain va falloir que je farme le t30, la galère.

si tu le farmes comme l'IS7 ca devrait être assez rapide non? :p

Omega 17
05/12/2011, 19h00
Normalization was decreased from 10deg to approx 8deg

Gné ? Tous les chars voit avoir un angle de tir vertical encore réduit ?

Leucha
05/12/2011, 19h02
Mais non ^_^ Juste que les calculs de la péné ont changé.

keulz
07/12/2011, 12h45
Freeze des chars à leur destruction en CW :

HT9 - 120h, HT10 - 168h, MT9 - 96h, TD9 - 96h, SPG8 - 74h, LT5 - 16h.
Je pense que ce sont les valeurs définitives.

J'attends d'entendre des idiots dire "Ah non, je ne viens pas en CW, pas envie d'avoir mes chars bloqués, j'aimerais jouer en random battle"...
:(

Leucha
07/12/2011, 12h48
Et on sait si ca concerne aussi les "tournois", ou juste les batailles contre les proprios ? On va plus faire beaucoup de CW après la 0.7 :( Ou alors en KV ^_^

ZeFeKa
07/12/2011, 12h54
7 jours pour les T10... vache...
Va falloir faire une promo sur les credits pour qu'on rachete masse T9 oO'

Shurin
07/12/2011, 12h56
http://memegenerator.net/cache/instances/400x/11/11747/12029583.jpg

Yshuya
07/12/2011, 12h56
Freeze des chars à leur destruction en CW :

Je pense que ce sont les valeurs définitives.

J'attends d'entendre des idiots dire "Ah non, je ne viens pas en CW, pas envie d'avoir mes chars bloqués, j'aimerais jouer en random battle"...
:(

Franchement il n'y a rien à faire mais cela ne me fait pas rire du tout après on va voir dans le temps.

keulz
07/12/2011, 13h06
Et on sait si ca concerne aussi les "tournois", ou juste les batailles contre les proprios ? On va plus faire beaucoup de CW après la 0.7 :( Ou alors en KV ^_^

Ca ne concerne pas les landing, par contre, je ne sais pas si ça concerne les interceptions.

---------- Post added at 12h06 ---------- Previous post was at 12h05 ----------


Franchement il n'y a rien à faire mais cela ne me fait pas rire du tout après on va voir dans le temps.

Nan mais c'est surtout que ça voudrait dire que ceux qui pourraient dire ça seraient franchement idiots...

Anonyme240623
07/12/2011, 13h09
Sans dec, c'est pas forcer les gens (voulant faire du clan wars, le PRINCIPAL intérêt du jeu) a avoir 30 tanks dans leur garage ?

smokytoks
07/12/2011, 13h11
C'est putain de naze...:|

galoustic
07/12/2011, 13h16
Ben c'est à double tranchant.

D'une part ça va permettre à n'importe qui de prétendre pouvoir kicker de la carte des clans
qui se sont enracinés depuis trop longtemps, et c'est plutôt pas mal.

D'autre part oui les devs doivent bien avoir conscience de la pression que cela va avoir à s'équiper de x Tier X,
donc à farmer encore et encore, donc à claquer de la Gold... (tentation de la FreeXp)

Au final ils vont s'en mettre plein les fouilles,
et ils vont contenter une grosse partie des joueurs de Clans médiocre qui vont pouvoir avoir leur moment de gloire.

Erreur
07/12/2011, 13h17
oh ? Et une fois tes chars gelés ton compte premium il te sert à faire joli ?


Sans dec, c'est pas forcer les gens (voulant faire du clan wars, le PRINCIPAL intérêt du jeu) a avoir 30 tanks dans leur garage ?

Ca va donner envie de mettre en place des tactiques super agressives ... Amis campeurs bonjour !

Wannamama
07/12/2011, 13h22
Sans dec, c'est pas forcer les gens (voulant faire du clan wars, le PRINCIPAL intérêt du jeu) a avoir 30 tanks dans leur garage ?

Et alors? Il n'ont jamais prétendu être une boite à but non lucratif...


There will be a number of changes relating to game economy that will especially affect SPGs, eg 10-25% decrease of credit income for tier 5-7 units in 7.0 and some others.

Fini le farm de crédit à l'arty :lol:.

Rico31
07/12/2011, 13h47
Et alors? Il n'ont jamais prétendu être une boite à but non lucratif...



Fini le farm de crédit à l'arty :lol:.

Paye toi un Löwe et ferme ta gueule....merci WG !

Wannamama
07/12/2011, 13h53
Paye toi un Löwe et ferme ta gueule....merci WG !

Sinon tu farm le T34 et tu en aura un gratos...


If everything goes well, RU server will be updated to 7.0 this week, EU and US - next week.

Yshuya
07/12/2011, 13h57
Ils sont presque dans les temps ... Franchement je commence à en avoir marre d'être prit pour un con. Ils ont intérêt à se bouger le cul. Surtout que ce qu'il me fait jouer ce sont les clans wars et si je peux plus qu'en faire 2 ou 3 par semaine cela va vite m'énerver.

Alkeas
07/12/2011, 14h08
J'imagine déjà les plans de chtarbé ,full KV 152 : on entame en encounter ,on achève en défense et le lendemain en attaque ,on pulvérise .

Simple ,sobre et efficace ,comme un gros (canon) russe (encore que pour la sobriété ... )


Ps : Le Freeze ne concerne bien que la destruction ? Il me semblai avoir lu/vu/entendu/imaginé que les dommages impactaient également



Fini le farm de crédit à l'arty .
C'est moche ça ... J'ai bien fait de garder le easy 4 ,ça va me faire 2 premium "gratuit"

keulz
07/12/2011, 14h12
Sans dec, c'est pas forcer les gens (voulant faire du clan wars, le PRINCIPAL intérêt du jeu) a avoir 30 tanks dans leur garage ?
Oui, mais faut arrêter, je ne suis pas d'accord sur le fait que ça va défavoriser les clans moyens. Certes, ça va favoriser quelques clans (pts et consorts), mais allez voir leurs stats, leurs joueurs n'ont pas forcément plein de tier X. Ca va favoriser les clans avec beaucoup de joueurs ayant des tier X ET étant actifs... Favoriser les clans plein d'actifs, faut être d'une sacrée mauvaise fois pour dire que c'est nul...
En plus, je pense que ça favorise surtout les alliances de clans, qui pourront épuiser un clan bien plus gros.

oh ? Et une fois tes chars gelés ton compte premium il te sert à faire joli ?

Nous avons notre premier vainqueur ! :lol:
Je rappelle le concours :


J'attends d'entendre des idiots dire "Ah non, je ne viens pas en CW, pas envie d'avoir mes chars bloqués, j'aimerais jouer en random battle"...
:(
:rolleyes:

Noir le Lotus
07/12/2011, 14h23
C'est rare mais pour une fois je partage un peu l'avis de Keulz :

* favoriser les clans plein d'actifs, c'est plutôt une bonne idée
* ca va aussi provoquer un peu plus de variétés dans les équipes alignées : certains clans ne mettront plus leurs 8 E-100 ou leurs 5 Maus dans une partie, parce qu'il faudra prévoir d'en avoir certains dispos pour plus tard !!
* ca va bien pimenter les batailles d'interception (si elles sont prises en compte pour le freeze bien sûr).

Par contre, pas de freeze pour les artys T7- et les autres tanks non listés ?

keulz
07/12/2011, 14h31
* ca va bien pimenter les batailles d'interception (si elles sont prises en compte pour le freeze bien sûr).

Par contre, pas de freeze pour les artys T7- et les autres tanks non listés ?

Je ne suis pas sûr que les interceptions comptent, à voir.
Pour les autres chars, ça ne m'étonnerait pas qu'il n'y ai pas de freeze.

Erreur
07/12/2011, 15h08
Nous avons notre premier vainqueur ! :lol:
Je rappelle le concours :

:rolleyes:
Oui bien sûr j'avais oublié la finesse et l'intelligence de tes propos qui éclairent comme toujours le forum. Keulz soit loué. Maintenant tu te remballes ta connerie, tu réfléchis et si tu souhaites répondre, alors réponds à ma question, ou va jouer avec quelqu'un d'autre pour tes provocs à deux balles.

Le compte premium pendant le freeze de tes chars il sert à quoi ?

Autrement dis pour le mal-comprenant que tu es, le temps qui passe pendant que ton char, tes 5 chars ou tes dix chars sont freeze (où ais-je parlé des batailles aléatoires, on parle clan war ici non ?) c'est autant de gold que tu t'étouffes sans parler de l'investissement immobilisé en garages, obus fournitures etc... que tu peux pas mettre ailleurs (en batailles aléatoires ... par exemple puisque tu y tiens).

Parce que, si le freeze est sur le principe du char en champs de bataille, aucune interventions possibles, en particulier montage et démontage d'équipement, récup de fourniture d'équipage etc ... C'est donc un coût.

Et merci de parfois (pas souvent faut pas te dénaturer) être moins suffisant dans les réponses. J'ai l'impression de pas être le premier à le dire.

Jalkar
07/12/2011, 15h32
En même temps le compte premium il est pas utile en CW... vu que les CW sont pas fait pour farmé ni l'xp ni le crédit.

Et le freeze, ne frisant pas les tank en "random", ton tank utilisé en CW tu devrais pouvoir y récuperer tes modules. (puisque tu peux utiliser ton tank freeze en random battle:p)

fenrhir
07/12/2011, 15h37
Keulz a le tact d'un mort-vivant en manque de cervelle.
Mais il parle du fait - déjà maintes fois évoqué, tant sur le blog d'overlord, que sur les forums officiels ou ici, que le freeze ne comptera que pour les CW (et encore, que pour les territoires, pas les landings). Donc, pendant tes 7 jours de punition, tu pourras jeter ton argent par les fenêtres en pick-up, sans problème ;)

keulz
07/12/2011, 15h41
Oui bien sûr j'avais oublié la finesse et l'intelligence de tes propos qui éclairent comme toujours le forum. Keulz soit loué. Maintenant tu te remballes ta connerie, tu réfléchis et si tu souhaites répondre, alors réponds à ma question, ou va jouer avec quelqu'un d'autre pour tes provocs à deux balles.

Le compte premium pendant le freeze de tes chars il sert à quoi ?

Autrement dis pour le mal-comprenant que tu es, le temps qui passe pendant que ton char, tes 5 chars ou tes dix chars sont freeze (où ais-je parlé des batailles aléatoires, on parle clan war ici non ?) c'est autant de gold que tu t'étouffes sans parler de l'investissement immobilisé en garages, obus fournitures etc... que tu peux pas mettre ailleurs (en batailles aléatoires ... par exemple puisque tu y tiens).

Parce que, si le freeze est sur le principe du char en champs de bataille, aucune interventions possibles, en particulier montage et démontage d'équipement, récup de fourniture d'équipage etc ... C'est donc un coût.

Et merci de parfois (pas souvent faut pas te dénaturer) être moins suffisant dans les réponses. J'ai l'impression de pas être le premier à le dire.

Pourtant il y avait le smiley. :cry:
Sinon, le freeze n'est censé n'avoir aucun impact sur autre chose que le CW, donc tu seras en mesure de faire ce que tu veux, sauf aller en CW avec, ça me parait assez logique.

Outre que le fait que c'est surtout que ça me faisait plaisir d'essayer de rentrer dans mes quotas (le ministère fait pression, donc tu seras pris même si tu es innocent !).

Récapitulons, tu crains que participer aux clan wars puisse te pénaliser pour tes parties en random en freezant tout ou partie (équipement, etc) de tes chars détruits en CW... Ca n'est finalement pas très éloigné de celui qui crois que ces chars seront freeze même pour les random, avoue... :ninja:


blague à part, c'est vrai qu'on commence à être saoulés par les gens qui ne veulent pas venir en CW parce que "ça coûte des crédits" ou autre raison à la con, alors désolé de te paraître méprisant, mais des comportements idiots, il y en a pour de vrai et c'est assez énervant.

ZeFeKa
07/12/2011, 15h59
Moi j'vois surtout que ca va me forcer à m'acheter des slots de garage, pex de l'equipage et me prendre E-75/VK4502P/T34/etc... s_s

Erreur
07/12/2011, 16h02
Pourtant il y avait le smiley. :cry:
Ok j'ai eu tort de le prendre au premier degré, désolé.


Récapitulons, tu crains que participer aux clan wars puisse te pénaliser pour tes parties en random en freezant tout ou partie (équipement, etc) de tes chars détruits en CW... Ca n'est finalement pas très éloigné de celui qui crois que ces chars seront freeze même pour les random, avoue... :ninja:

blague à part, c'est vrai qu'on commence à être saoulés par les gens qui ne veulent pas venir en CW parce que "ça coûte des crédits" ou autre raison à la con, alors désolé de te paraître méprisant, mais des comportements idiots, il y en a pour de vrai et c'est assez énervant.

Certes et si j'ai rarement autant dépensé dans un jeu (deux comptes) c'est tant pis pour moi.

Mais.

Actuellement je n'ai pour seule source ou plutôt référence, que le freeze du char détruit et pas encore au garage avant la fin de la partie. Or je ne comprend pas vraiment si dans leur esprit, le freeze c'est juste plus de mise en jeu en cw (ce qui semble être le cas) ou si ca va plus loin (blocage de modifs d'équipages etc) du char gelé. Et de toute façon ça veut quand même dire payer pour avoir plus de chars, d'équipements, de garages, et consommer du premium de fait réduit dans son intérêt pour être utile en cw (à l'échelle du jouer ou de l'équipe, au final c'est une mutualisation mais on crache quand même au bassinet).

Donc ce qui me fait rouspéter c'est de devoir payer encore plus quand tant d'ajouts promis sont repoussés, mais que pour cette option couteuse ils ont eu le temps de travailler.

Quand à l'absence en clans war, l'erreur que j'ai engendrée est bien plus efficace que moi, donc pas concerné. Et le deuxième compte n'est pas dans le clan et ne comporte de toute façon pas de tiers élevés (artie éventuellement).

keulz
07/12/2011, 16h06
Moi j'vois surtout que ca va me forcer à m'acheter des slots de garage, pex de l'equipage et me prendre E-75/VK4502P/T34/etc... s_s

Arrête, je suis à court de mouchoirs... :ninja:

sinon, pense aux version boite, avec un pitit slot dedans. ;)

---------- Post added at 15h06 ---------- Previous post was at 15h02 ----------


Ok j'ai eu tort de le prendre au premier degré, désolé.



Certes et si j'ai rarement autant dépensé dans un jeu (deux comptes) c'est tant pis pour moi.

Mais.

Actuellement je n'ai pour seule source ou plutôt référence, que le freeze du char détruit et pas encore au garage avant la fin de la partie. Or je ne comprend pas vraiment si dans leur esprit, le freeze c'est juste plus de mise en jeu en cw (ce qui semble être le cas) ou si ca va plus loin (blocage de modifs d'équipages etc) du char gelé. Et de toute façon ça veut quand même dire payer pour avoir plus de chars, d'équipements, de garages, et consommer du premium de fait réduit dans son intérêt pour être utile en cw (à l'échelle du jouer ou de l'équipe, au final c'est une mutualisation mais on crache quand même au bassinet).

Donc ce qui me fait rouspéter c'est de devoir payer encore plus quand tant d'ajouts promis sont repoussés, mais que pour cette option couteuse ils ont eu le temps de travailler.
]
np

Le freeze concerne UNIQUEMENT les CW.
Donc à priori le char, peut-être même qu'on peut récupérer l'équipage du char gelé pour le mettre sur un autre en CW, à voir.



Quand à l'absence en clans war, l'erreur que j'ai engendrée est bien plus efficace que moi, donc pas concerné. Et le deuxième compte n'est pas dans le clan et ne comporte de toute façon pas de tiers élevés (artie éventuellement).[/COLOR]

Ca me fait d'ailleurs penser que du coup, on a une petite erreur en field commander...

edit : c'est chiant tes couleurs :(

Jalkar
07/12/2011, 16h10
détail des réductions de crédit... mon 212 :(


- GW-Panther: credit income decreased by 10%.
- GW Tiger: credit income decreased by 20%.

- M37: credit income decreased by 30%.
- M7 Priest: credit income decreased by 8%.
- M41: credit income decreased by 3%.
- M12: credit income decreased by 10%.
- M40/43: credit income decreased by 20%.
- T92: credit income decreased by 15%.

- SU-14: credit income decreased by 13%.
- S-51: credit income decreased by 15%.
- Object 212: credit income decreased by 25%.

Changed gold prices in gold for the following tanks (used when selling a tank for conversion into credits):
- M6A2E1: 10000 -> 7500
- PzV_PzIV: 1500 -> 3000
- A-32: 1250 -> 2500

Rico31
07/12/2011, 16h11
Ptain à coups de 20/25% ça picotte quand même

Yshuya
07/12/2011, 16h15
Un truc où je suis 100% d'accord avec Erreur.

C'est de voir qu'ils se sont bien grouiller d'ajouter cet feature qui va leur rapporter un max d'argent. Il faut pas se leurrer.

Mais par contre ajouter les tanks companies tiers 8, pour ça qui représente à mon sens le même investissement, il mette une plombe.

ZeFeKa
07/12/2011, 16h20
Arrête, je suis à court de mouchoirs... :ninja:

sinon, pense aux version boite, avec un pitit slot dedans. ;)

J't'envoi mon adresse via MP pour l'envoi de boite ? ^^

Rico31
07/12/2011, 16h23
Ouais heu enfin les tank companies par tier, elles arrivent là tout de suite maintenant aussi donc bon...faut pas voir tout noir non plus. Sans compter le violent coup de collier pour enchainer la 0.7.1 juste après, honnêtement ça j'y croyais pas du tout et pourtant à priori ils vont le faire. C'est clair qu'ils sont là pour faire du fric, comme ça a été dit ils n'ont jamais prétendu le contraire, mais ils ne bossent pas QUE la dessus non plus.

keulz
07/12/2011, 16h52
mais par contre ajouter les tanks companies tiers 8, pour ça qui représente à mon sens le même investissement, il mette une plombe.

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---------- Post added at 15h52 ---------- Previous post was at 15h34 ----------


détail des réductions de crédit... mon 212 :(

Faudrait savoir, plein de gens se plaignent du trop grand nombre d'arty en jeu...

Jalkar
07/12/2011, 16h54
Faudrait savoir, plein de gens se plaignent du trop grand nombre d'arty en jeu...

moi pas :p

je regrette meme de pas en avoir plus souvent quand je joue en light xD

Le Glaude
07/12/2011, 17h00
Ah ben le freeze des tanks, comme quoi ca aura pas servi a rien que je farm 3 Meds T9. :XD: