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djboss001
10/04/2013, 12h34
On peut avoir un screen svp du nouveau garage, pour ceux qui sont au boulot :).

grimen
10/04/2013, 12h39
Et hop.
Désolé pour la résolution. Ecran du boulot...
http://tof.canardpc.com/preview/1a8d4e93-b217-4034-ba55-4870751cefc1.jpg (http://tof.canardpc.com/view/1a8d4e93-b217-4034-ba55-4870751cefc1.jpg)

TreeShepherd
10/04/2013, 12h43
Et hop.
Désolé pour la résolution. Ecran du boulot...
http://tof.canardpc.com/preview/1a8d4e93-b217-4034-ba55-4870751cefc1.jpg (http://tof.canardpc.com/view/1a8d4e93-b217-4034-ba55-4870751cefc1.jpg)

Effectivement : :O:tired::mellow::wacko::vomit:

djboss001
10/04/2013, 12h44
Merci ! :) Ah oui quand même, c'est spéciale !

Mamadou
10/04/2013, 12h51
Moi je le trouve super classe, faudrait juste enlever le "2 years" derrière et supprimer le drapeau polonais qui doit sûrement flotter :)

chlochlo
10/04/2013, 12h54
Et hop.
Désolé pour la résolution. Ecran du boulot...
http://tof.canardpc.com/preview/1a8d4e93-b217-4034-ba55-4870751cefc1.jpg (http://tof.canardpc.com/view/1a8d4e93-b217-4034-ba55-4870751cefc1.jpg)

T'as enlevé le bloom? parce que chez moi c'est encore plus flashy

CaMarchePas
10/04/2013, 12h54
Aucune idée de quand on saura les résultats du concours de la 8.4 ? Ça fait 5 jours que les russes les ont (deux fois plus nombreux), un peu moins pour les ricains (3 fois moins nombreux)... Need mes gold bordayl §§§ Surtout si on obtient une grosse promo pour les 2 ans et que les golds peuvent y servir... (je le sens gros des trucs gold genre chars premium à grosse promo MAIS récompense de l'event APRES la promo >.> )

chlochlo
10/04/2013, 12h56
Aucune idée de quand on saura les résultats du concours de la 8.4 ? Ça fait 5 jours que les russes les ont (deux fois plus nombreux), un peu moins pour les ricains (3 fois moins nombreux)... Need mes gold bordayl §§§ Surtout si on obtient une grosse promo pour les 2 ans et que les golds peuvent y servir... (je le sens gros des trucs gold genre chars premium à grosse promo MAIS récompense de l'event APRES la promo >.> )
Promo sur le server ricain

Event Begins: 04:30 PDT (07:30 EDT) April 12, 2013

Event Ends: 04:00 PDT (07:00 EDT) April 15, 2013
World of Tanks 2nd Anniversary Weekend
Experience for the First Victory of the Day in Each Vehicle
50% Credit Discount for Equipment
50% Gold & Credit Discount fo Crew Training and Retraining
Gold Discount for Premium

3 days for 350
7 days for 650
360 days for 21,600
180 days for 12,150

Medal Hunt: Top Gun

Earn an extra 25,000 every time you obtain the Top Gun Medal

30% Credit Increase Per Battle & 30% Credit Discount on the Following Tier VIII Tanks & Tier VI SPGs
ISU-152 ISU-152
SU-101 SU-101
T28 Prototype T28 Prototype
T28 T28
Ferdinand Ferdinand
Jagdpanther II Jagdpanther II
AMX AC Mle. 1948 AMX AC Mle. 1948 AT 15 AT 15
AMX 13 90 AMX 13 90
WZ-132 WZ-132
T-44 T-44
T69 T69
M26 Pershing M26 Pershing
Centurion Mk. I Centurion Mk. I Panther II Panther II
T-34-2 T-34-2
IS-3 IS-3
KV-4 KV-4
T32 T32
Caernarvon Caernarvon
VK 45.02 (P) Ausf. A VK 45.02 (P) Ausf. A Pz.Kpfw. Tiger II Pz.Kpfw. Tiger II
AMX 50 100 AMX 50 100
110 110
SU-14 SU-14
M12 M12
GW Panther GW Panther
Lorraine155 50 Lorraine155 50


15% Gold Discount on the Following Premium Vehicles
T26E4 Super Pershing T26E4 Super Pershing
T34 T34 IS-6 IS-6
FCM 50 t FCM 50 t 8,8 cm PaK 43 Jagdtiger 8,8 cm PaK 43 Jagdtiger
Löwe Löwe


100% Credit Increase Per Battle for the Following Vehicles
SU-85 SU-85
T49 T49
M10 Wolverine M10 Wolverine
AT 2 AT 2 StuG III StuG III
S-35 CA S-35 CA
T-34 T-34
M4 Sherman M4 Sherman M7 M7
Pz.Kpfw. IV Pz.Kpfw. IV
Pz.Kpfw. III/IV Pz.Kpfw. III/IV
Type T-34 Type T-34 KV-1 KV-1
T1 Heavy Tank T1 Heavy Tank
Churchill I Churchill I
BDR G1B BDR G1B


50% Credit Increase Per Battle for the Following Vehicles
T-50-2 T-50-2
M24 Chaffee M24 Chaffee 59-16 59-16
Crusader Crusader
VK 16.02 Leopard VK 16.02 Leopard
ELC AMX ELC AMX SU-8 SU-8
M41 M41 Hummel Hummel
AMX 13 F3 AM AMX 13 F3 AM

Leucha
10/04/2013, 13h02
Tiens tiens tiens. Si nous avons une promo équivalente chez nous (ce dont je doute), je serait bien tenté par un FCM 50t en promo.

Von Grabenstein
10/04/2013, 13h24
Effectivement : :O:tired::mellow::wacko::vomit:

?
Perso je le trouve très beau.


T'as enlevé le bloom? parce que chez moi c'est encore plus flashy

Chez moi aussi, les couleurs sont bien plus belles.
http://tof.canardpc.com/preview/7ba5fdb8-8c0f-46c0-9baf-ee421afaa49a.jpg (http://tof.canardpc.com/view/7ba5fdb8-8c0f-46c0-9baf-ee421afaa49a.jpg)

apocalypsius
10/04/2013, 13h36
Sympa comme garage, par contre ils sont un peu limité niveau drapeaux.

CaMarchePas
10/04/2013, 13h40
Sympa comme garage, par contre ils sont un peu limité niveau drapeaux.

Y'en a 6 autres sur des poteaux de l'autre côté et tout un paquet sur toutes les maisons tout autour.

Djezousse
10/04/2013, 13h51
\o/ Promo sur les T8 !

J'espère qu'on aura au moins droit à ça et aux promos sur les retrains / reset de skills et sur les équipements ; j'attendais justement la promo de l'anniv en espérant tout ça pour acheter le T-44, l'équiper et muter l'équipage de mon T-43 dessus :)

kalimad
10/04/2013, 14h01
J'espère franchement qu'on va avoir la même promo, j'ai le T-34-2, le WZ-132 et le T69 à acheter ! :)

Von Grabenstein
10/04/2013, 15h22
Elles arrivent dans combien de temps les arty tier 10 ?
Pour savoir si j'ai le temps de farmer les 391 200 (j'ai quand même 95 000 d'exp libre au cas ou...) d'exp manquant avant le Bat. Chat. 155.
Sachant que je ne pense pas que j’arriverais à tourner à plus de 5000-6000 d'exp par jour.
Je sens que je vais encore rater une super bonne occasion à peut de chose prêt... :sad:

keulz
10/04/2013, 15h22
Elles arrivent dans combien de temps les arty tier 10 ?

2 mois ?

TacTac
10/04/2013, 15h38
Compte 2 mois entre chaque release et c'est à la 8.6 ;)

Rilax
10/04/2013, 16h21
Comme multiplicateur, on peut s'attendre à du x5, mais j'aimerai bien un truc original comme un cumulé avec du x3 sur la premiere victoire ET x2 sur l'équipage...

Von Grabenstein
10/04/2013, 16h21
Compte 2 mois entre chaque release et c'est à la 8.6 ;)

Mais la 8.5 n'est pas encore sortie, bon ok elle sort bientot mais ça fait un peu de temps en plus.
Bon ma calculette me dit que j'aurais tout juste le temps de la rechercher (en comptant l'exp libre) :).

djboss001
10/04/2013, 16h24
Moi je veux du XP*5 sur tous les chars et sur toutes les parties, pas juste la 1ère victoire du jour.
Et ne pas me dire que WG n'a pas les moyens de le faire ! :rolleyes:

RenardPolaire
10/04/2013, 16h30
Et hop.
Désolé pour la résolution. Ecran du boulot...
http://tof.canardpc.com/preview/1a8d4e93-b217-4034-ba55-4870751cefc1.jpg

Les musiciens sont déjà à la buvette. Joli.

Von Grabenstein
10/04/2013, 16h32
http://tof.canardpc.com/preview/1a8d4e93-b217-4034-ba55-4870751cefc1.jpg
Les musiciens sont déjà à la buvette. Joli.

http://tof.canardpc.com/preview2/f15ddf48-4fd2-429c-a082-deeb61340a3e.jpg (http://tof.canardpc.com/view/f15ddf48-4fd2-429c-a082-deeb61340a3e.jpg)

Thyrion
10/04/2013, 16h34
Pareil ? http://worldoftanks.com/news/2207-world-tanks-2nd-anniversary-weekend/

CaMarchePas
10/04/2013, 16h38
Pareil ? http://worldoftanks.com/news/2207-world-tanks-2nd-anniversary-weekend/

Le site en .com c'est pour l'Amérique du nord... Y'avait un indice dans la première phrase : "Two years! Two whole years World of Tanks has been rolling along here in North America."

Le site européen est en .eu : www.worldoftanks.eu

Et en passant aux Amériques y'a aussi des bundles speciaux avec le retour du KV-5 et du Type 62 : http://worldoftanks.com/news/2208-2nd-anniversary-gift-shop-bundles/

arbois
10/04/2013, 19h42
Si quelqu'un a la méthode pour revenir au garage standard j' "hachette" ...


Va chercher les fichiers de garage dans la version actuelle de wot

J'ai renommé les dossiers de mon mod en "hangar_premium-12apr" , ça colle..

sousoupou
10/04/2013, 22h12
\o/ Promo sur les T8 !

Quand je pense que j'ai acheté le T28 au début de la semaine :'(

Raoul Wolfoni
11/04/2013, 11h54
Elles arrivent dans combien de temps les arty tier 10 ?
Pour savoir si j'ai le temps de farmer les 391 200 (j'ai quand même 95 000 d'exp libre au cas ou...) d'exp manquant avant le Bat. Chat. 155.
Sachant que je ne pense pas que j’arriverais à tourner à plus de 5000-6000 d'exp par jour.
Je sens que je vais encore rater une super bonne occasion à peut de chose prêt... :sad:

Pourquoi tu veux arriver au Top tiers avant l'insertion des T10 ? Y'a un risque ? (je dis ça parce que je suis comme toi au T6 arty et je me demande s'il faut mettre toute son énergie dans la même quête)

Noir le Lotus
11/04/2013, 11h56
Il veut y arriver au pluys vite car quand les artys T8 vont passer au T10, les prix seront alignés sur les autres chars (donc 6.1 millions de crédits au lieu des 3.5 actuels).

CaMarchePas
11/04/2013, 13h48
Il veut y arriver au pluys vite car quand les artys T8 vont passer au T10, les prix seront alignés sur les autres chars (donc 6.1 millions de crédits au lieu des 3.5 actuels).

:crosstopic: ça avait été confirmé l'alignement de leurs prix ?

Et en dehors du prix même de l'arty en question, si t'es pas mal avancé ça vaut le coup de chercher la dernière de la lignée pour d'autres variations de coûts :
-ne pas avoir de chars en plus à jouer (ie : 300 parties sur une même arty pour débloquer la TVIII c'est long, mais au moins t'es habitué à cette arty, et ça joue beaucoup plus que sur les autres chars je trouve d'avoir bien en main son véhicule)
-jouer sur un modèle rentable ou en tout cas plus que le prochain (jouer une grosse arty si t'es pas trop manche tu perds rarement des tunes, j'imagine qu'en les passant T9-10, elles seront plus coûteuse à jouer ou moins rentable)
-moins de modules à débloquer (rien que des tracks à chaque nouveau modèle, mine de rien ça fait de l'xp)
-moins d'équipage à réentrainer (donc pas de -10% d'xp à chaque changement) et éviter des membres d'équipage inutiles (j'ai viré 6 loaders et 5 radios qui ne me servaient à rien faute aux équipages de chars intermédiaires avec un gars en plus juste pour ce char...)

Noir le Lotus
11/04/2013, 13h54
C'était une des conséquences évoquées par SerB pour l'arrivée des artys T10 : résoudre le problème de l'empilage des artys à haut tier et homogénéiser avec les autres chars au niveau des montants d'XP et du prix des véhicules.

Ace95
11/04/2013, 14h15
Moi ce que je ne comprends pas c'est pourquoi ils ne font pas 2 nouvelles arty pour montre de 8 à 10 ?
1 nouvelle arty TiersIX à monter entièrement et une arty TiersX élite ?

Thyrion
11/04/2013, 14h16
A ce propos elles n'ont pas augmentée de prix les arties t7, ou alors j'avais jamais fait attention ? C'est quasi le même prix que les t8 et en plus faut acheter le canon supérieur...

Jalkar
11/04/2013, 14h20
Moi ce que je ne comprends pas c'est pourquoi ils ne font pas 2 nouvelles arty pour montre de 8 à 10 ?
1 nouvelle arty TiersIX à monter entièrement et une arty TiersX élite ?

Parce qu'actuellement les arty T8 sont équilibré comme des T10 (que ce soit le cout en XP que la renta). Donc c'est plus simple de les remonter et de créer des arty intermédiaires équilibrées

Ace95
11/04/2013, 14h28
Ben je trouvais juste plus simple de créer 2 nouvelles arty (IX et X) avec les même dmg mais plus de précision, ou plus de RoF, ou plus de blindage ou plus de maniabilité (voir des semi tourelles à la GwP ?!)...

Ici ça pue l'équilbrage bidon qui va mettre du temps à se régler (nerf à gogo en vue !)

Et quid du MM aussi ?!

CaMarchePas
11/04/2013, 14h29
Edit ok pas vu les messages suivants.

Tu dis n'imp, en quoi c'est plus dur d'équilibrer des nouvelles arties implémentées aux tiers nécessaires, en mettant les T8 au T10 en les changeant très peu que de rajouter deux arties T9 et 10 et de les équilibrer ?

Ace95
11/04/2013, 14h33
Ben justement je ne voyais pas d'Arty plus puissante en Dmg.

On prenait la base des ArtyVIII pour créer les X
On sortait 1 arty intermédiare (la IX)
On prenait un MM+2
On nerf les dmg de toutes les arty tiersII à VIII...

djboss001
11/04/2013, 14h35
On pourra pas plutôt virer les arties ? Le jeu serait bien plus agréable en TD ! :)

TreeShepherd
11/04/2013, 14h36
On nerf les dmg de toutes les arty tiersII à VIII...

Ca m'frais mal tiens ! Qu'y z'y viennent ! :mouais:

Jalkar
11/04/2013, 14h38
On pourra pas plutôt virer les arties ? Le jeu serait bien plus agréable en TD ! :)

Hey et si on n'autorisait qu'un seul tank par partie, on serait tous sur un pied d'égaliter et il n'y aurait plus que le team play et le skill qui rentreraient en compte !
wait...

>_<



Sinon pour ce qui est des arty, on ne sais pas où seront rajouter les nouveaux modèles. Ça pourrait très bien dépendre des branches

Ace95
11/04/2013, 14h39
Ca m'frais mal tiens ! Qu'y z'y viennent ! :mouais:

Avec un MM+2 je vois pas le problème ?!

djboss001
11/04/2013, 14h42
Hey et si on n'autorisait qu'un seul tank par partie, on serait tous sur un pied d'égaliter et il n'y aurait plus que le team play et le skill qui rentreraient en compte !
wait...

Pas con, ça pourrait faire un mode de jeu supplémentaire intéressant avec des maps urbaines, un genre de destruction derby no-brain rapide et violent, pour décompresser rapidement en fin de journée.

CaMarchePas
11/04/2013, 14h43
Ben justement je ne voyais pas d'Arty plus puissante en Dmg.

On prenait la base des ArtyVIII pour créer les X
On sortait 1 arty intermédiare (la IX)
On prenait un MM+2
On nerf les dmg de toutes les arty tiersII à VIII...

Ah ouai, et c'est plus simple que de monter la TVIII au TX et rajouter deux intermédiaires ?

Les TVIII sont déjà très puissantes, ça comprend leur mobilité, précision, blindage, rof. Pas juste leurs dégâts.

Les TVIII sont DEJA équilibrées comme des TX, qui est le max, utilisée dans les plus gros tiers en random, utilisé en clan wars.

Et t'appelles quoi prendre la base des T8 pour créer les T10 ? Inventer des chars ? C'est pas la politique de WG, même si certains sont des morceaux de plans voir des idées notées dans un coin à partir d'un prototype, elles sont "réelles".

Et le MM, c'est justement pour l'équilibrer qu'arrivent les arties TX : une arty T8 actuelle ne jouent que sur les plus gros tiers. Les T7 sur un range plus large. Les T6 idems. En rajoutant des arties (aux tiers 6 à 10, on ne sait pas laquelle ira où) ça permet de mettre les arties trop puissantes pour leur tiers plus haut et une arty intermédiaire un peu moins puissantes (ça m'étonnerais pas par exemple que s-51 et su-14 montent d'un tiers).

TreeShepherd
11/04/2013, 14h45
De mémoire (et je sais même plus où j'ai vu ça sur le fofo officiel) ils compte faire monter les arty T8 à T10 et créer des intermédiaires entre T6 existantes et T10 (ex T8).
En comparant les stats des dégâts des canons arty on voit que ça grimpe trés trééééés vite du T6 au T8, donc possibilité d'en incorporer et d'échelonner cette monté en dégâts.

Noir le Lotus
11/04/2013, 14h52
De mémoire (et je sais même plus où j'ai vu ça sur le fofo officiel) ils compte faire monter les arty T8 à T10 et créer des intermédiaires pour combler les trous un peu partout dans la branche.

Fixed !!

Un décalage de certaines artys vers des tiers supérieurs a été évoqué. Ca m'étonnerait beaucoup que le S-51 (et bcp d'autres artys T6) reste au T6 vu les dégâts qu'il fait.

Jalkar
11/04/2013, 14h55
<Speculation>
Pour avoir jouer tout les canons des arty russes (je n'ai juste jamais manier la SU-14), pour toucher le moins à l'existant :
J'ajouterais une T5
Je passerais la SU-8 en T6
J'ajouterais deux T7 (dont une branchée sur le KV-2)
Je passerais les SU-14 et S-51 en T8
La 212 en T9
la 261 en T10
</Speculation>

Mitch Grocanon
11/04/2013, 14h59
http://worldoftanks.eu/news/6786-special-second-anniversary-world-tanks-server-europe/

Que du bon quoi

CaMarchePas
11/04/2013, 15h04
Que du bon si on a les résultats du concours avant l'event et pas après ! (les deux autres serveurs les ont déjà)

keulz
11/04/2013, 15h05
Ben je trouvais juste plus simple de créer 2 nouvelles arty (IX et X) avec les même dmg mais plus de précision, ou plus de RoF, ou plus de blindage ou plus de maniabilité (voir des semi tourelles à la GwP ?!)...
?
Un buff des arties ?
Génial... :tired:

Faudrait arrêter la drogue.

Ace95
11/04/2013, 15h17
Ah ouai, et c'est plus simple que de monter la TVIII au TX et rajouter deux intermédiaires ?

Le but est de devoir grinder les arty IX et X et pas de voir sa VIII up en X tout frais payé !


Les TVIII sont déjà très puissantes, ça comprend leur mobilité, précision, blindage, rof. Pas juste leurs dégâts.

Les TVIII sont DEJA équilibrées comme des TX, qui est le max, utilisée dans les plus gros tiers en random, utilisé en clan wars.

Et t'appelles quoi prendre la base des T8 pour créer les T10 ? Inventer des chars ? C'est pas la politique de WG, même si certains sont des morceaux de plans voir des idées notées dans un coin à partir d'un prototype, elles sont "réelles".

Ils seront bien obliger de nous sortir de nouvelles arty. Prendre la base des VIII c'est justement se rapprocher (voir copier coller) des stats ArtyVIII mais avec de nouvelles arty dont nous devront farmer l'Xp pour les avoir.


Et le MM, c'est justement pour l'équilibrer qu'arrivent les arties TX : une arty T8 actuelle ne jouent que sur les plus gros tiers. Les T7 sur un range plus large. Les T6 idems. En rajoutant des arties (aux tiers 6 à 10, on ne sait pas laquelle ira où) ça permet de mettre les arties trop puissantes pour leur tiers plus haut et une arty intermédiaire un peu moins puissantes (ça m'étonnerais pas par exemple que s-51 et su-14 montent d'un tiers).

Oui le souci pour moi restait ce MM+4 qui rendait certaine parties imbouffables : des arty IV vs des Heavy VIII (ou même des arty VI vs des Heavy X) c'est mettre des moustiques dans une partouzes d'Ents !

Pour moi (et de ce que j'ai pu en jouer) les arty sont soit trop violentes (je me suis arrêté au VI) soit inutiles selon le MM.
Diminuer le MM à +2 et le dmg des arty II à VIII en y créant 2 nouveaux niveaux (IX et X pour le hight lev basé sur les caractéristiques des arty VIII) permettrait je pense de lisser le niveau des arty (un passage à 4 arty max serait pas mal aussi)


?
Un buff des arties ?
Génial... :tired:

Faudrait arrêter la drogue.

Perso je voyais plus le MM de toutes les arty revu et un nerf des arty II à VIII avec des arty X = aux arty VIII (et des IX intermédiares)

Perso ce qui me gène c'est d'avoir des VIII qui vont être up en X tout frais payé sans devoir farmer les tiers IX et X... J'aime ce jeu de part pas mal de point de vue... et le grind en fait partie.

raaahan
11/04/2013, 15h24
Oui le souci pour moi restait ce MM+4 qui rendait certaine parties imbouffables : des arty IV vs des Heavy VIII (ou même des arty VI vs des Heavy X) c'est mettre des moustiques dans une partouzes d'Ents !


^_^


... ou pas hein... (j'ai commencé a tuer des Tier 10 dans ma grosse S-51 hein... ça en fait des sacrés piqures de moustique....)

keulz
11/04/2013, 15h25
perso ce qui me gène c'est d'avoir des viii qui vont être up en x tout frais payé sans devoir farmer les tiers ix et x...

:O
:O





























:O




























:O:O:O
:facepalm:

CaMarchePas
11/04/2013, 15h27
Y'a pas mal de choses qui t'échappent.


Le but est de devoir grinder les arty IX et X et pas de voir sa VIII up en X tout frais payé !

Mes T8 actuelles, elles m'ont coûté 300K xp pour les débloquer à partir de la T7, donc si, on devrait bien avoir la TX si on avait la TVIII avant, sinon je te dis pas le shitstorm qui s'en suivrait... C'est le même principe que lorsqu'ils ont monté les lights/meds/arty française d'un tiers, ou l'is-4 monté d'un tiers aussi, sauf qu'on ne devrait plus avoir le remplaçant en cadeau, juste le plus gros char correspondant à ce qu'on a débloqué. (quand l'is-4 est passé TX, on l'a eu en TX gratos si on l'avait TIX, mais on a eu aussi l'is-8 en cadeau... idem sur les autres branches qui ont bougé. Mais depuis le changement sur les français, on a eu que le nouveau char, pas le remplaçant de l'ancien char)


Ils seront bien obliger de nous sortir de nouvelles arty. Prendre la base des VIII c'est justement se rapprocher (voir copier coller) des stats ArtyVIII mais avec de nouvelles arty dont nous devront farmer l'Xp pour les avoir.

Ils vont sortir de nouvelles arties oui, nouvelles pour le jeu pas pour la réalité. Y'a beaucoup de modèles qu'on n'a pas en jeu, surtout par ce qu'ils n'ont jusqu'à présent fait qu'une branche d'arty par nation + parfois une passerelle, et donc si 3 arties pouvaient prétendre au tiers VI, une seule n'a été choisie. Les arties laissées de côté peuvent faire leur apparition dans l'arbre, avec des variantes genre l'une n'aura pas le plus gros canon, l'autre aura le canon plus gros indiqué en note du plan du prototype... Ils ne vont pas créer de toute pièce des arties, ils vont prendre ce qui existe, au moins sur papier, comme ils l'ont toujours fait.


Sinon t'as bien compris pour le mm, le but en plus de répartir le nombre d'arties plus équitablement, c'est d'avoir aussi un équilibrage sans nerf... Si ils annoncent que la S-51 va perdre tant de puissance/mobilité/precision : shitstorm. Si ils annoncent que la s-51 va monter d'un tiers, donc affronter des ennemis plus gros, ça passe mieux...

Jalkar
11/04/2013, 15h27
Perso ce qui me gène c'est d'avoir des VIII qui vont être up en X tout frais payé sans devoir farmer les tiers IX et X... J'aime ce jeu de part pas mal de point de vue... et le grind en fait partie.

T'as déjà regarder la quanttié d'xp nécessaire au déblocage d'une branche complète d'arty ? C'est la même quantité que pour débloquer une branche de heavy...


edit : pour les light FR, ils offraient l'ECL à ceux qui avait le 12t.

Mitch Grocanon
11/04/2013, 15h27
Que du bon si on a les résultats du concours avant l'event et pas après ! (les deux autres serveurs les ont déjà)

Le concours avec les Top xp sur les TD brits? Si c'est de cela dont tu parles, le serveur RU a lancé l'event du style 2/3 semaines avant le serveur Eu il me semble. Le décalage me paraît normal et de toutes façons, les gains n'arriveront pas de suite.

Après s'il s'agit d'un autre concours, les cartes d'anniversaire, c'est so 1990.



Pour les Arty, y'a rien à redire, si on possède une T6 ou T7, ce sera simplement moins pénible niveau exp à accumuler pour passer à la suivante et c'est tant mieux.

CaMarchePas
11/04/2013, 15h30
Oui le concours des TD arrivé à la 8.4. Et d'après les commentaires sur le topic des commentaires de la news correspondante, leur concours a commencé en même temps ou quelques jours près, pas plusieurs semaines. Et les ricains aussi ont déjà eu les résultats, en commençant en même temps que nous.

Pour le concours chinois les gains ont été envoyé de suite avec l'annonce des résultats non ? Si oui, je vois pas pourquoi y'aurait pas de délais si ce n'est empêcher les gagnants de profiter de leurs gains sur la promo...

keulz
11/04/2013, 15h37
va perdre temps de puissance/mobilité/precision

va perdre temps de

temps

http://uppix.net/3/f/3/dca8d5a99f5504148c1054442a02e.gif
http://media.tumblr.com/tumblr_lfmzp6kKKs1qbs1cu.gif

http://i284.photobucket.com/albums/ll12/hellfoxes/4000-nope.gif

http://25.media.tumblr.com/tumblr_lgswt7MMQ71qghbeyo1_500.gif

Von Grabenstein
11/04/2013, 15h39
http://uppix.net/3/f/3/dca8d5a99f5504148c1054442a02e.gif
http://media.tumblr.com/tumblr_lfmzp6kKKs1qbs1cu.gif

http://i284.photobucket.com/albums/ll12/hellfoxes/4000-nope.gif

http://25.media.tumblr.com/tumblr_lgswt7MMQ71qghbeyo1_500.gif

Je crois que la on a la compil total des images keulzienne.

TreeShepherd
11/04/2013, 15h40
Je crois que la on a la compil total des images keulzienne.

MALHEUREUX !! Qu'a tu déclenché ? On va avoir droit à une avalanche....

Mitch Grocanon
11/04/2013, 15h45
Le but est de devoir grinder les arty IX et X et pas de voir sa VIII up en X tout frais payé !

Imagines que le VIII qui est à côté du tier de ta T92 ou GWType E soit en fait un X. Voilà, tu viens de comprendre l'histoire du remaniement des Artys haut tiers.

Imagines que 2 nouvelles Arty soient introduites à partir du Tiers VI et VII actuel. Voilà tu viens de comprendre comment le Matchmaking va être affiné.

Imagines que tu sois un développeur chez Wargaming et que tu exposes tes désirs de changements vis à vis des Arty. Voilà tu viens de comprendre pourquoi tu n'en es pas un.

Enfin, Emile et Image.

Leucha
11/04/2013, 16h12
J'ai

rien

pigé

:O

Ace95
11/04/2013, 16h14
^_^
... ou pas hein... (j'ai commencé a tuer des Tier 10 dans ma grosse S-51 hein... ça en fait des sacrés piqures de moustique....)

On est tous d'accord pour dire que cette arty est sous évaluer et qu'elle devrait au moins être un tiers plus haut

J'ai aussi tappé du TiersX avec mon GwP mais pour lui ça revient plus à du ninja kill qu'autre chose.

Après pour la polémique TiersX gratos ou pas, c'est ma vision des choses... J'aime ce jeu entre autre pour le grind. Il est sûr que j'aurai une arty VII à l'arrivée des arty X et peut être une VIII donc je suis directement concerné, mais je préférerai devoir grinder la IX et X plutôt que d'avoir la X gratos.

De plus même si on ajoute des intermédiaires on ne règle pas le souci dans le fond des arty lorsque le MM est +4 et de ceux qui sont en face lorsque le MM est de +2 !

TreeShepherd
11/04/2013, 16h14
J'ai

rien

pigé

:O

Ah ! Je suis pas le seul ! :|

Leucha
11/04/2013, 16h15
Je pense justement que le but c'est d'avoir un MM+2 aussi pour les arty.

Ace95
11/04/2013, 16h19
Je pense justement que le but c'est d'avoir un MM+2 aussi pour les arty.

Oui c'est ce que je pense aussi. Mais dans ce cas les arty actuelles sont surpuissante pour un MM+2 max. C'est pour ça que je voyais plus un MM+2 couplé à un nerf des toutes les arty II à VIII en dgm + 2 nouvelles arty IX et X (dont la X équivaudrait à nos VIII actuelles)

Leucha
11/04/2013, 16h23
Après pour la polémique TiersX gratos ou pas, c'est ma vision des choses... J'aime ce jeu entre autre pour le grind. Il est sûr que j'aurai une arty VII à l'arrivée des arty X et peut être une VIII donc je suis directement concerné, mais je préférerai devoir grinder la IX et X plutôt que d'avoir la X gratos.

Nan mais t'imagines. Tu te tapes déjà 700k d'xp à farmer pour une arty tier 8 actuellement, soit a peu près autant que pour atteindre n'importe quel autre tier 10. Ils font comme tu dis, et te disent : Tu dois refaire 700k de plus mec, pour avoir une tier 10 puisqu'on qu'on t'a laissé la tier 8 au tier 8 :smile:

keulz
11/04/2013, 17h03
Oui c'est ce que je pense aussi. Mais dans ce cas les arty actuelles sont surpuissante pour un MM+2 max. C'est pour ça que je voyais plus un MM+2 couplé à un nerf des toutes les arty II à VIII en dgm + 2 nouvelles arty IX et X (dont la X équivaudrait à nos VIII actuelles)

Je pense qu'ils n'y ont pas pensé chez WG. :smile:

Ace95
11/04/2013, 17h11
Nan mais t'imagines. Tu te tapes déjà 700k d'xp à farmer pour une arty tier 8 actuellement, soit a peu près autant que pour atteindre n'importe quel autre tier 10. Ils font comme tu dis, et te disent : Tu dois refaire 700k de plus mec, pour avoir une tier 10 puisqu'on qu'on t'a laissé la tier 8 au tier 8 :smile:

Ben oui justement je trouve ça mieux que du gift no brain en tiersX.
WG commencais à s'en rendre compte en créant récemment des branches en OU, plutôt qu'en ET comme avant (avec tous les slots et tanks gratos qui allait avec).



Je pense qu'ils n'y ont pas pensé chez WG. :smile:
Et c'est bien dommage !

Mitch Grocanon
11/04/2013, 17h16
J'ai

rien

pigé

:O

Beh plus simplement pour vous braves gaulois:

Les tiers 6/7/8 seront les tiers 8/9/10 de demain, rien à changer donc à part la dénomination.

L'introduction de 2 nouvelles arty au niveau intermédiaire permettra d'applanir la courbe d'exp nécessaire pour grinder les branches arty et affinera le matchmaking des arty au niveau global.

Que vous vous prenez trop la tête à vouloir imaginer des buffs/debuffs/changements/conversions qui devraient s'ils étaient appliqués entraîner beaucoup trop de changements négatifs dans le jeu vis à vis de l'équilibrage global et que c'est donc pour cela qu'il faut que vous arrétiez de vous prendre pour des développeurs car sinon c'est pas demain la veille qu'un de vos patchs sortira vu le boulot nécessaire qu' entraîne vos idées pour une simple feature.

Voilà, je pense faire une vidéo youtube de 10heures avec le texte ci dessus en boucle.
Je la nommerais "Arty changes explained for noobs 10hour version dj mix" et j'y mettrais des lolcats, des memes et des poneys à foison pour contenter l'audience.

CaMarchePas
11/04/2013, 17h16
http://uppix.net/3/f/3/dca8d5a99f5504148c1054442a02e.gif
http://media.tumblr.com/tumblr_lfmzp6kKKs1qbs1cu.gif

http://i284.photobucket.com/albums/ll12/hellfoxes/4000-nope.gif

http://25.media.tumblr.com/tumblr_lgswt7MMQ71qghbeyo1_500.gif

Coquille corrigée. Par contre, ne lis pas Ace, tu vas faire un infar !


Après pour la polémique TiersX gratos ou pas, c'est ma vision des choses... J'aime ce jeu entre autre pour le grind. Il est sûr que j'aurai une arty VII à l'arrivée des arty X et peut être une VIII donc je suis directement concerné, mais je préférerai devoir grinder la IX et X plutôt que d'avoir la X gratos.

Ok, OUVRE TES YEUX ET LIS : 300 000 XP ENTRE LE TIERS VII ET VIII CE N'EST PAS GRATUIT.

Ce qu'on va gagner à avoir nos TVIII transformée en TX c'est éventuellement quelques modules en moins d'économisés (chenilles généralement, quelques radios/moteurs si y'en a des spécifiques à une des nouvelles arties) et un peu d'xp sur l'équipage (et c'est à voir, 10% par retrain mais pas les modules à rechercher donc moins d'xp ausis), et surtout le prix en crédit du char. Niveau XP, le gind est déjà fait ! 300 000 xp entre la T7 et la T8, c'est pas rien, c'est comme débloquer un TX sur une autre branche ! (même plus que ça selon les arties)

keulz
11/04/2013, 17h35
Et c'est bien dommage !

C'était de l'ironie... Parce que c'est quasiment ce qu'ils vont faire. Donc je ne vois pas pourquoi tu râles.

Mitch Grocanon
11/04/2013, 17h36
Après pour la polémique TiersX gratos ou pas, c'est ma vision des choses... J'aime ce jeu entre autre pour le grind. Il est sûr que j'aurai une arty VII à l'arrivée des arty X et peut être une VIII donc je suis directement concerné, mais je préférerai devoir grinder la IX et X plutôt que d'avoir la X gratos.


Comprends tu que là, en grindant les arty tier 6 ou 7 ou 8 tu es en train de grinder les futures arty tier 8 et 9 et 10 ?

Si tu tiens tant que ça à vouloir grinder les deux nouveaux tiers d'arty qui seront implémentés, bien arrêtes-toi dès aujourd'hui aux arty tiers 4, rame rame sur l'océan de l'incompréhension et attends patiemment le changement. Tu découvriras au bout du compte 2 nouvelles arty intermédiaires, tu ne kifferas pas et tu te diras que c'est bien dommage d'avoir attendu tant de temps pour ça.

Et puisque je suis ultra motivé, imaginons le truc super simple: Matchmaking rénové arty!
-Tiers 1: MM 1/2------Tiers 6: MM 5/6/7
-Tiers 2: MM 2/3------Tiers 7: MM 6/7/8
-Tiers 3: MM 3/4------Tiers 8: MM 7/8/9/10
-Tiers 4: MM 4/5------Tiers 9: MM 8/9/10/11
-Tiers 5: MM 4/5/6----Tiers 10: MM 9/10/11/12

Enfin voilà, un truc qui va dans le même sens, un peu comme pour les tiers des chars actuels quoi..
Tout est tellement simple.

Ace95
11/04/2013, 17h54
C'était de l'ironie... Parce que c'est quasiment ce qu'ils vont faire. Donc je ne vois pas pourquoi tu râles.

Sauf que le souci des MM pour les low tiers (genre arty IV) seront toujours présents et qu'à l'inverse en face le MM+2 posera toujours autant de problème (Grille Vs tiers 6 :wub:)

Limite on va juste lisser un peu mieux les hauts tiers (IX et VIII) avec des arty moins bourrine en face.

La solution de 2 nouvelles arty IX et X + nerf arty II à VIII + MM+2 max règlerait je pense bien mieux la chose et cela pour TOUS les tiers !

PS : Sleon une édtue de l'Uvinertisé de Cmabridge, l'odrre des ltteers dnas un mot n'a pas d'ipmrotncae, la suele coshe ipmrotnate est que la pmeirère et la drenèire soeint à la bnnoe pclae. Le rsete puet êrte dnas un dsérorde ttoal et vuos puoevz tujoruos lrie snas porlbème. C'est prace que le creaveu hmauin ne lit pas chuaqe ltetre elle-mmêe mias le mot cmome un tuot. La peruve...
Arlos, ne veenz puls nuos ememdrer aevc les corerticons otrahhgropqiues.

Leucha
11/04/2013, 17h56
Les devs ont dit que les nouvelles arty n'étaient pas nécessairement entre les tier 7 et 8 actuelles. Y'en aura des nouvelles aux tiers les plus bas.

Alkeas
11/04/2013, 17h58
PS : Sleon une édtue de l'Uvinertisé de Cmabridge, l'odrre des ltteers dnas un mot n'a pas d'ipmrotncae, la suele coshe ipmrotnate est que la pmeirère et la drenèire soeint à la bnnoe pclae. Le rsete puet êrte dnas un dsérorde ttoal et vuos puoevz tujoruos lrie snas porlbème. C'est prace que le creaveu hmauin ne lit pas chuaqe ltetre elle-mmêe mias le mot cmome un tuot. La peruve...
Arlos, ne veenz puls nuos ememdrer aevc les corerticons otrahhgropqiues.

Et la Charte ? Elle aussi tu l'emmerde ? ;)

CaMarchePas
11/04/2013, 18h02
Le foutage de gueule extrême, si l'ordre des lettres est d'une moindre importance, le cerveau ne sait pas traduire automatiquement les fautes d'orthographes, de terminaisons ou les tournures de merde. Quand t'apprends à lire et à écrire, ton cerveau apprend la structure des phrases. Quand ton cerveau lit un verbe en "er" il ne s'attend pas à ce que ce soit l'adjectif. Quand ton cerveau lit un pronom genre "cet" il ne s'attend pas à ce que ça soit le verbe dans la phrase.

Sinon tes solutions, balancent les à WG, ils n'en ont rien à carrer et ont leur propre solution. On t'explique ce qui arrive, tu ne comprends pas et tu persistes sur ta vision.

keulz
11/04/2013, 18h09
Sauf que le souci des MM pour les low tiers (genre arty IV) seront toujours présents et qu'à l'inverse en face le MM+2 posera toujours autant de problème (Grille Vs tiers 6 :wub:)

Je pense qu'on va arrêter là, tu as l'air de le faire exprès de ne pas piger.

Wannamama
11/04/2013, 18h33
11.4.2013

- Q: "In 8.5, the Konisch gun damage for regular and gold shells was made the same, is it realistic?" A: "As soon as you provide us with the real life data on Konisch gun damage (measured in hitpoints), we will make it realistic"
- when smoke (as cover) is introduced, the cover mechanism of various objects (haystacks, walls etc.) won't be changed (they won't be added as camoproviding objects), there are too many of them
- various tanks have various tracks hitbox models, these models do not depend on the type of the suspension (torsion bars, Christie etc.), rather than on its shape
- you do recieve credits for caused module damage
- the archievements for the XP class badges (3rd Class to Master) for arty won't be revised
- trophy (captured) tanks will not be made for now
- some branches have regular vehicle - arty transfers, it is not yet clear what will happen to those transfers when the arty is stretched to tier 10, apparently they won't disappear all
- KV-1S to SU-152 transfer won't be implemented
- the Chinese TD and arty branches are not yet prepared, let alone modelled, no details will be told now
- shell (trajectory, impact) system won't be modified, it would get too complicated
- 0.8.5 test 2 will have a few minor bugs fixed
- Ferdinand won't be separated into the Elefant and Ferdinand tanks, because those two tanks are practically identical
- T-62A was the "ugly duckling" tank, the developers didn't want to implement it, but had to because they didn't find any proper alternative.
- the escort mode was tested but the devs decided it's not working and decided to scrap it
- WG cooperation with (implementation of) Raidcall, Teamspeak or Mumble? "No comment"
- Matilda 1 and Char 2C plans? "If there are any, I will tell"
- IS-3, IS-8 and 110 won't get a frontal armor buff on the spot where lower plate and upper plate meet
- it's not yet clear whether the Chinese TD branch will containt SU-100 and SU-152 copies
- Q (by a player named Mishkas88): "Will there be any changes in German tank properties in 8.5 test 2?" A: "No. And that 88 means you were born in 1988, right?" :)
- there are many factors as to what premium tanks will be implemented and what not
- apparently, the Chinese TD's are a mess - there is enough material to make two branches of them, but the devs are still thinking how to make it all fit together
- somewhere in the next few patches there will be a sound re-work, but music re-work is unlikely
- new anti-aliasing is scheduled for middle future (not as bad as distant - usually refers to 6 months - 1 year or so)
- there will be a new WG video, possibly explaining the shell penetration trajectory inside tank
- it's possible Korean War will appear in historical battles, Vietnam War most likely won't
- in the future, the sound engine will be updated
- visibility range restriction removal - doesn't have high priority, definitely won't come in 2013-2014
- HE shell splash has the shape of a sphere, not a circle
- the weird 2nd anniversary garage (SS: more like gay-rage) won't be optional
- T-70 will be made a 2-man vehicle before the 0.8.5 goes out
- the third T-80 crewmember was historically the gunner
- the old tracer system (where you could see tracers even from undiscovered enemies) will not return
- devs have enough ideas for game optimalisation for several years of implementation
- all arties will be completely rebalanced up to the point of implementing new guns
- official WG "noobmeter" is planned for very distant future (SS: if I understood this correctly, it's somewhat unclear, since a part of the original question is missing)
- single-click crew transfer from tank to tank (premium to regular and back for example) is planned
- devs consider KV-1S balanced and alright
- Object 261 (based on IS-7 hull) maximum speed won't be increased
- you can spend only 3 battles in a row at the bottom of your team, the 4th battle the MM forces you to be on the top or in the middle of your team
- in the future, accidentally sold crews will be possible to restore, for now, it's not possible even thru tech support
- the rules for teamkill/teamdamage punishments will be changed (intentionally not said how), devs are working on it right now. Current system does take recidivism (previous bans) in account when selecting proper punishment. The changes in rules (and possibly to whole mechanism) ETA is not yet decided
- the cancelled tech tree transfers (Hummel - Pz III/IV etc.) were not included in the patchnotes because Storm forgot about them
- Storm states that it's useless to angle the Löwe, it has a weak hull for its tier - you gotta take shells with the turret
- it's possible the "average damage per battle" stat will be implemented into the player's official profile
- new "mechanics explanation" movie (SS: I believe in English the series was called Interesting mechanics or something like that?) will come relatively soon
- SerB states that the problem with implementing the T-62A was that some its stats were too good while others sucked, the tank was also considered "too new", but SerB is happy with how it turned out
- the maximum gun elevation angle in game is 45 degress, that's when the arty shell flies the longest distance. For example if the arty stands on the 30 degrees slope, that angle would be 15 degrees
- devs do not watch player-made bug movies on youtube
- for arty vehicles using 2-part shells (shell + charge separately) it was considered to allow them to use reduced charge fill so the shell would fly with more curved trajectories. The idea was however scrapped.
- there was no "1941 pattern T-44", there was only the A-44 project (SS: regarding Soviet medium tanks, players are trying to post suggestions for various alternative Soviet types)
- Object 430 will not be implemented as tier 8 Soviet vehicle (SerB: "Share the marihuana joint") (SS: Object 430 was a late 50's medium tank project, designed to improve/replace the T-54. While it was not a bad vehicle, its performance was not much better than that of T-54 and the project was scrapped. It would make a fine T10 I think).

Ace95
11/04/2013, 19h06
Comprends tu que là, en grindant les arty tier 6 ou 7 ou 8 tu es en train de grinder les futures arty tier 8 et 9 et 10 ?

Si tu tiens tant que ça à vouloir grinder les deux nouveaux tiers d'arty qui seront implémentés, bien arrêtes-toi dès aujourd'hui aux arty tiers 4, rame rame sur l'océan de l'incompréhension et attends patiemment le changement. Tu découvriras au bout du compte 2 nouvelles arty intermédiaires, tu ne kifferas pas et tu te diras que c'est bien dommage d'avoir attendu tant de temps pour ça.

Et puisque je suis ultra motivé, imaginons le truc super simple: Matchmaking rénové arty!
-Tiers 1: MM 1/2------Tiers 6: MM 5/6/7
-Tiers 2: MM 2/3------Tiers 7: MM 6/7/8
-Tiers 3: MM 3/4------Tiers 8: MM 7/8/9/10
-Tiers 4: MM 4/5------Tiers 9: MM 8/9/10/11
-Tiers 5: MM 4/5/6----Tiers 10: MM 9/10/11/12

Enfin voilà, un truc qui va dans le même sens, un peu comme pour les tiers des chars actuels quoi..
Tout est tellement simple.

Heu pas d'arty Tiers 1... ET pas compris el coup du MM 11 et 12 ?!
Des arty Tiers II à VIII dans la config actuelle contre du tiers max +2 sont trop puissantes justement.


Les devs ont dit que les nouvelles arty n'étaient pas nécessairement entre les tier 7 et 8 actuelles. Y'en aura des nouvelles aux tiers les plus bas.

Ajouter 2 arty de plus (et cela quelque soit l'endroit) ne règlera pas le problème des extrêmes sur le MM.


Et la Charte ? Elle aussi tu l'emmerde ? ;)

OMG auto dérision quand tu nous tiens !
Il est question d'une citation qui a tourné il y a un bout de temps sur le net... Je devrais sans doute mettre des "joke" la prochaine fois pour éclairer certaines susceptibilités trop aiguisées !


Le foutage de gueule extrême, si l'ordre des lettres est d'une moindre importance, le cerveau ne sait pas traduire automatiquement les fautes d'orthographes, de terminaisons ou les tournures de merde. Quand t'apprends à lire et à écrire, ton cerveau apprend la structure des phrases. Quand ton cerveau lit un verbe en "er" il ne s'attend pas à ce que ce soit l'adjectif. Quand ton cerveau lit un pronom genre "cet" il ne s'attend pas à ce que ça soit le verbe dans la phrase.

6389 ... "joke"

Non mais faut tout arrêter là ! Mes posts sont un minimum structurés et dans un français correct. Je fais des fautes comme pas mal de monde qui utilise(nt ?) un clavier...

Si on commence à reprendre tout le monde sur n'importe quoi on en finit plus ?


Sinon tes solutions, balancent les à WG, ils n'en ont rien à carrer et ont leur propre solution. On t'explique ce qui arrive, tu ne comprends pas et tu persistes sur ta vision.

Des arty surclassées
2 nouvelles arty par branche pour équilibrer un peu l'ensemble
Pas de MM revu ! Donc toujours le foutoir sur du MM+2 et MM+4


Je pense qu'on va arrêter là, tu as l'air de le faire exprès de ne pas piger.

Je ne vois pas ce que je n'ai pas compris à partir du moment où le MM n'est pas revu ?! Dans la majorité des cas des arty IV ne peuvent pas faire grand chose contre des Tiers VIII ?! (c'est un exemple).
Pire encore si on surclasse des arty VI en VIII qui ne joueront plus que du tiers X ça va vite devenir chiant à mourrir (car au moins de temps en temps on peut se défouler sur du MM qui nous offre du tiers VIII max... et participer à quelque chose sur les teirs IX max...)

Alors évidemment tant que nous aurons pas les arbres technologiques entre les mains on ne peut que supputer (micro rupture d'anévrisme pour avoir trouvé ce mot !.... "joke").... Mais on est là pour ça non ?

keulz
11/04/2013, 19h09
Je ne vois pas ce que je n'ai pas compris à partir du moment où le MM n'est pas revu ?!

Le MM des arties VA ÊTRE REVU !

C'est mieux ?

Ace95
11/04/2013, 19h13
Le MM des arties VA ÊTRE REVU !

C'est mieux ?

Ben là oui (même si en minuscule le message passait tout aussi bien... "joke"), puisque de mémoire tu es le 1er à me le dire !

keulz
11/04/2013, 19h26
Ben là oui (même si en minuscule le message passait tout aussi bien... "joke"), puisque de mémoire tu es le 1er à me le dire !

Nan mais c'est juste totalement évident... Sinon les tier IX et X iraient dans les mêmes parties que les VIII ?

Von Grabenstein
11/04/2013, 19h29
Nan mais c'est juste totalement évident... Sinon les tier IX et X iraient dans les mêmes parties que les VIII ?

Bah oui 20 arty dans une même partie ou est le problème ?




:ninja:

Jalkar
11/04/2013, 19h38
-Tiers 1: MM 1/2------
-Tiers 2: MM 2/3------
-Tiers 3: MM 3/4------
-Tiers 4: MM 4/5------
-Tiers 5: MM 4/5/6----
Tiers 6: MM 5/6/7
Tiers 7: MM 6/7/8
Tiers 8: MM 7/8/9/10
Tiers 9: MM 8/9/10/11
Tiers 10: MM 9/10/11/12

magie.

Ace95
11/04/2013, 19h47
Nan mais c'est juste totalement évident... Sinon les tier IX et X iraient dans les mêmes parties que les VIII ?

Voir les VI ! C'est ça qui me fait peur. Et c'est pour ça que je me pose des questions, puisque rien n'est annoncé pour l'instant ^^.
On peut donc encore avoir des aberrations comme on a en ce moment d'arty VI (qui serait up VIII) avec des arty VIII (up X) contre des tiers X !

A première vue pour moi, ce système de monter des arty VIII en foutant des rustines (2 en l'occurrence par nation) pour tenter d'équilibrer le MM est assez bancal ?!


-Tiers 1: MM 1/2------
-Tiers 2: MM 2/3------
-Tiers 3: MM 3/4------
-Tiers 4: MM 4/5------
-Tiers 5: MM 4/5/6----
Tiers 6: MM 5/6/7
Tiers 7: MM 6/7/8
Tiers 8: MM 7/8/9/10
Tiers 9: MM 8/9/10/11
Tiers 10: MM 9/10/11/12
magie.

Comme dis plus haut, je ne vois pas d'arty Tiers I
Je prefererai parler de tiers max rencontrable... Et au vue des arty existantes, je tablerais plus sur du +3
Et d'où sortent les TiersXI et XII ?!

Hottuna
11/04/2013, 20h17
De rien.

http://tof.canardpc.com/preview2/27987aa3-3e9d-4f74-9467-ac19e097d588.jpg (http://tof.canardpc.com/view/27987aa3-3e9d-4f74-9467-ac19e097d588.jpg)

Mitch Grocanon
11/04/2013, 20h26
Et d'où sortent les TiersXI et XII ?!

Bon heu, avant de t'aventurer sur ce genre de sujet, essaye au minimum d'en maîtriser la base. Le débat s'éternise essentiellement à cause de ça.

Pour le coup du Tier1 okay, j'ai fait une erreur y'a pas d'arty tiers 1 et je te dis bravo car tu l'as compris! Mais sinon, je parle de matchmaking affiné depuis le début, ce qui veut dire matchmaking revu, et quand on parle de matchmaking y'a ce qui s'appelle un tableau de matchmaking valable pour tous les tanks du jeu et consultable par tous.

cf pour le plus récent que j'ai pu trouver: http://forum.worldoftanks-sea.com/index.php?/topic/13074-matchmaking-chart-084/

Lorsque tu joues, en fonction du char que tu joues, tu vas tomber dans un certain type de batailles. Ces batailles sont classées en Tiers. Les Tiers vont de 1 à 12 (Pour les chars, oui je sais, les tiers vont de 1 à 10).

Pour faire plaisir à Jalkar et c'est affiné:

-Arty Tiers 2: MM 3/4
-Arty Tiers 3: MM 4/5
-Arty Tiers 4: MM 5/6
-Arty Tiers 5: MM 6/7
-Arty Tiers 6: MM 7/8
-Arty Tiers 7: MM 8/9
-Arty Tiers 8: MM 9/10
-Arty Tiers 9: MM 10/11
-Arty Tiers 10: MM 11/12
(je tiens à préciser que c'est purement fantaisiste hein merci!!! xD)

Et là tu vois, tous les postes écris depuis la page 259 au sujet des artys et des nouveautés introduites dans le futur prennent soudainement une autre ampleur car la révélation à eu lieu.. ou pas, mais moi en tout cas je l'espère pour toi Ace95 car c'est là que je m'arrête pour les explications, ça me rappel trop de souvenirs de batailles.
Tu trouveras une mine d'informations incroyables dans le wiki du jeu ou encore dans les topics dédiés du forum CPC fais en bon usage, tu ne verras plus le jeu de la même manière après tout ça!

Et puisque tu aimes encore plus les artys: le protip du jour "La touche shift permet de passer en vue aérienne!" et oui fallais y penser. Bon je te taunt m'en veux pas mais tu l'as bien cherché :p

edit:grillé par Hottuna, tu fais dans le social toi aussi maintenant? :p

Psychocouac
11/04/2013, 20h31
D'ailleurs quelqu'un connait le MM du type 62? Je suis tombé en partie TVII avec du coup j'ai pris mes aises.

Wannamama
11/04/2013, 20h33
D'ailleurs quelqu'un connait le MM du type 62? Je suis tombé en partie TVII avec du coup j'ai pris mes aises.

2 posts au-dessus.

raaahan
11/04/2013, 20h33
Tiens juste au passage, il n'y a toujours pas de charte officielle de MM à jour? (8.4)
Nan parce que celle que poste Hottuna et que j'ai déjà vu plusieurs fois entre autre ici n'est pas complète il manque les Tier 8 premium avec MM adapté.

Wannamama
11/04/2013, 20h36
Tiens juste au passage, il n'y a toujours pas de charte officielle de MM à jour? (8.4)
Nan parce que celle que poste Hottuna et que j'ai déjà vu plusieurs fois entre autre ici n'est pas complète il manque les Tier 8 premium avec MM adapté.

http://forum.worldoftanks.eu/index.php?app=core&module=attach&section=attach&attach_rel_module=post&attach_id=48203

Psychocouac
11/04/2013, 20h36
Euh je le vois toujours pas dans la liste. x_X

Et selon le tableau il est impossible qu'un light TVII rencontre du TVII. =/

Hottuna
11/04/2013, 20h48
Tu le vois pas car il n'a sans doute pas de MM specifique.
Et si, un light TVII peut tomber dans une partie avec du TVII puisque les heavies, TD et meds sont a cheval sur 7/8/9 quand le mini est a 8 pour ton light. (je sais pas si j'ai dit une connerie...)

raaahan
11/04/2013, 20h51
Ninja edit j'avais mal compris la réponse de hottuna oopsie...

En fouillant un peu je tombe sur la charte en russe :
http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/41221-

Psychocouac
11/04/2013, 20h52
Ah okayyyyyyyyy je lisais mal ce foutu tableau depuis tout ce temps alors! :XD:

CaMarchePas
11/04/2013, 20h55
Ninja edit j'avais mal compris la réponse de hottuna oopsie...

En fouillant un peu je tombe sur la charte en russe :
http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/41221-

Et ton JT8.8 OH MAGIE il a un mm dédié, c'est même le dernier char dans le tableau, et ce mm dédié indique qu'in ne peut faire que du T8-9.

Il est pas compliqué le tableau, tu prends ton char à gauche, et tu regarde tous les chars qui ont accès aux même colonnes.

Hottuna
11/04/2013, 20h56
@Raaahan: en platoon c'est le MM le plus fort qui est retenu.
S'tu fais une platoon T7+T8 c'est le MM du T8 qui entre dans la balance.

keulz
11/04/2013, 21h02
Euh je le vois toujours pas dans la liste. x_X
Dis moi que t'es bourré, s'il te plait... :tired:

raaahan
11/04/2013, 21h04
Merde j'ai pas modifié mon message assez vite :ninja:

Je tiens juste à faire remarqué que dans la version cyrillique-free, il manque les dernières lignes...

Leucha
11/04/2013, 21h38
Ben là oui (même si en minuscule le message passait tout aussi bien... "joke"), puisque de mémoire tu es le 1er à me le dire !





Je pense justement que le but c'est d'avoir un MM+2 aussi pour les arty.
Oui c'est ce que je pense aussi. Mais dans ce cas les arty actuelles sont surpuissante pour un MM+2 max. C'est pour ça que je voyais plus un MM+2 couplé à un nerf des toutes les arty II à VIII en dgm + 2 nouvelles arty IX et X (dont la X équivaudrait à nos VIII actuelles)

:tired:

Psychocouac
11/04/2013, 21h48
Dis moi que t'es bourré, s'il te plait... :tired:

Je suis marin, j'ai un bonus naturel de 30 points en résistance(alcool). =x3

keulz
11/04/2013, 22h07
Je suis marin, j'ai un bonus naturel de 30 points en résistance(alcool). =x3

Alors ça ne doit pas combler le jet de +60 en bêtise... Tu t'es surpassé. :trollface:

Psychocouac
11/04/2013, 22h16
Un échec critique reste un échec critique peu importe les bonus. :XD:

Cowboy
12/04/2013, 02h37
Perso je voyais plus le MM de toutes les arty revu et un nerf des arty II à VIII avec des arty X = aux arty VIII (et des IX intermédiares)

Perso ce qui me gène c'est d'avoir des VIII qui vont être up en X tout frais payé sans devoir farmer les tiers IX et X... J'aime ce jeu de part pas mal de point de vue... et le grind en fait partie.

Les arty sont un sujet "delicat". C'est peut etre plus simple de garder l'actuel (haut tier) et de creer des arty intermediaire.

Babz
12/04/2013, 20h10
Nouvelle video ASAP (http://youtu.be/08Tkl9bhdbM)

Repéré dedans :
http://3.bp.blogspot.com/-SGdiaazimSk/UWg0AaCMJhI/AAAAAAAAAkA/SZJBu7uMogo/s1600/untitled2.jpg
http://4.bp.blogspot.com/--2pnYntESAA/UWg0AvBjcPI/AAAAAAAAAkE/Zxr7ekTCsB4/s1600/untitled1.jpg
http://2.bp.blogspot.com/-QXcSAY2pMsw/UWg0AIIlu9I/AAAAAAAAAj8/7JHTuJFdq0U/s1600/untitled3.jpg
SU-14 sans superstructure (?)

http://1.bp.blogspot.com/-Sku0GGBUZl4/UWg36t0nghI/AAAAAAAAAkg/jdoWnhlakJg/s1600/batchat.jpg
Bat.chat 155 avec châssis de pershing (?)

http://1.bp.blogspot.com/-C5TJpUaHeN4/UWg36iIFoEI/AAAAAAAAAkk/zkhMETz46Ic/s1600/tiger.jpg
GW-Tiger sur chassis de Tigre (p) (?)

Valmon
13/04/2013, 00h10
Oui on voit ce qui serait un amx 30 peut être dans le fond, je sais pas...

Babz
13/04/2013, 10h33
Oui on voit ce qui serait un amx 30 peut être dans le fond, je sais pas...

:tired:

Sinon :
http://4.bp.blogspot.com/-bXA_GuhRE9A/UWkMaVVANPI/AAAAAAAAAl0/cZBHeY0HQCo/s1600/6215062wot-twitchtv-m44.jpg
M44 SPG, apparemment serait en T7.

M53/55 (T9)
http://1.bp.blogspot.com/-NSAMkbWgoU0/UWkNNxvsqfI/AAAAAAAAAmA/WuPkawMH-_g/s1600/4656688wot-twitchtv-m53m55.jpg

Wannamama
13/04/2013, 19h23
13.4.2013
- the 8.6 Batchat 155 arty confirmed to be T9
- the 8.6 German arty shown in the ASAP video is "GW Elefant", most likely T9, according to SerB it was "developed for a 210mm gun" (SS: a complete fake then, another made up vehicle)
- WZ-120 frontal upper armor angle is the same as the one of T-54. 112 and 113 have better angle. On 120 and 121 photos it can be seen- 60 degrees
- the new Soviet 8.6 arty is - as suspected previously - a SU-14-2 prototype. It however will not carry a proposed 305mm gun, nor will it be faster and less armored than the regular SU-14
- Japanese superheavy tanks did not have armor with effective slopes, they were made to be protected from nearby shell explosions of (up to) 406mm, the "40-roadwheel superheavy" was an O-I development, made by the Navy as a coastal defense vehicle. This vehicle blueprints exist in a private archive Wargaming is trying to buy for 2 years already - when it is bought, it will be published
- damaged fuel tanks on a WoT tank have no effect on anything, but completely destroyed fuel tanks cause a fire
- captured (German) KV-1 will have a different gun than the current KV-1, the captured T-34 will most likely have much better viewrange than the Soviet one (SS: it had a Panzer IV commander's copula mounted in by the Germans)
- apparently in 8.6 the S-51 will keep its 203mm gun
- there will be changes to premium accounts (for the benefit of the player), but what kind of changes, the devs won't tell for now
- when regular AP shells penetrate the hull, they travel the distance of several (10?) shell calibers (SS: eg. 100mm shells = 1m distance). The same rule applies for HEAT shells.
- when in contact with spaced armor or external modules, the same rules apply for HEAT shells as for AP shells
- HEAT shells do not have an increased chance to set the tank on fire
- for now, there are no plans to introduce the Soviet T-100 and T-111 heavy tanks, but SerB keeps them in his mind
- SerB states that both map bases (resp. spawn points) don't have to by symmetrical, but the assymetrical aspects compensate for each other
- if I understand it correctly, Soviets will have a new heavy tank (perhaps whole branch) planned, filled with rear-turret tanks
- the 105mm Centurion in game is not the Israeli Sho't Kal
- Chieftain is not planned for now. The devs are collecting info on it and they are looking at its prototype
- SerB states that if hje recalls correctly, the top Jagdtiger gun shells are flying at 930m/s (in game), Doyle and Chamberlain state the historical velocity for the JT gun was 880 m/s

Noir le Lotus
13/04/2013, 19h41
Tiens, il me semblait que si les réservoirs d'un tank étaient endommagés, on avait une perte légère de puissance moteur et une chance d'incendie supérieure.

keulz
13/04/2013, 19h44
Tiens, il me semblait que si les réservoirs d'un tank étaient endommagés, on avait une perte légère de puissance moteur et une chance d'incendie supérieure.

+1

apocalypsius
13/04/2013, 22h14
Nouvelle video ASAP (http://youtu.be/08Tkl9bhdbM)

Repéré dedans :
http://3.bp.blogspot.com/-SGdiaazimSk/UWg0AaCMJhI/AAAAAAAAAkA/SZJBu7uMogo/s1600/untitled2.jpg
http://4.bp.blogspot.com/--2pnYntESAA/UWg0AvBjcPI/AAAAAAAAAkE/Zxr7ekTCsB4/s1600/untitled1.jpg
http://2.bp.blogspot.com/-QXcSAY2pMsw/UWg0AIIlu9I/AAAAAAAAAj8/7JHTuJFdq0U/s1600/untitled3.jpg
SU-14 sans superstructure (?)

http://1.bp.blogspot.com/-Sku0GGBUZl4/UWg36t0nghI/AAAAAAAAAkg/jdoWnhlakJg/s1600/batchat.jpg
Bat.chat 155 avec châssis de pershing (?)

http://1.bp.blogspot.com/-C5TJpUaHeN4/UWg36iIFoEI/AAAAAAAAAkk/zkhMETz46Ic/s1600/tiger.jpg
GW-Tiger sur chassis de Tigre (p) (?)

Bon, moi bien sure tous ce que je remarque c'est ça:

http://tof.canardpc.com/preview/b60db275-8a10-48a1-b582-d1b14621cb74.jpg (http://tof.canardpc.com/view/b60db275-8a10-48a1-b582-d1b14621cb74.jpg)

Il a l'air très rigolo avec ses deux canons.

keulz
13/04/2013, 22h32
Bon, moi bien sure tous ce que je remarque c'est ça:

http://tof.canardpc.com/preview/b60db275-8a10-48a1-b582-d1b14621cb74.jpg (http://tof.canardpc.com/view/b60db275-8a10-48a1-b582-d1b14621cb74.jpg)

Il a l'air très rigolo avec ses deux canons.

C'est un vieux char.

Panurge6
13/04/2013, 22h34
Bon, moi bien sure tous ce que je remarque c'est ça:

http://tof.canardpc.com/preview/b60db275-8a10-48a1-b582-d1b14621cb74.jpg (http://tof.canardpc.com/view/b60db275-8a10-48a1-b582-d1b14621cb74.jpg)

Il a l'air très rigolo avec ses deux canons.

Le nombre de fente de vision est assez impressionnant aussi !

Von Grabenstein
14/04/2013, 12h55
Est-il prévu que les obus HE Mk.3 (un truc comme ça), soit mis au prix ou ils devaient être mis à la dernière mis à jour ?
Parce que la j'ai 3 millions de crédits sous forme d'obus qui dorment...

CaMarchePas
14/04/2013, 13h09
Tu peux toujours espérer.

Ou alors d'ici à ce qu'ils aient mis ces obus au bon prix ils auront trouvé un moyen de corriger leur prix sans permettre leur revente avec bénéfices !

En fait, de mémoire les obus donnaient genre 54% de benef non ? En mettant 3 millions tu en gagnes un peu plus de 1.5 ?

Alors que si tu achètes là des équipements à 50% pour 3 millions de crédits, tu économises 3 millions de crédits...

apocalypsius
14/04/2013, 17h23
C'est un vieux char.

J'ai vu ça, je l'ai découvert avec cette vidéo. :wub:

Noir le Lotus
16/04/2013, 09h48
Rumeur du jour : la 0.8.5 arrive dans 2 jours sur le serveur RU et mardi prochain chez nous !!

Wannamama
17/04/2013, 13h11
Les nouvelles artilleries:

AMX Obusier automoteur de 105:
http://1.bp.blogspot.com/-IVhwCROksMM/UW55dmzU61I/AAAAAAAAAnI/EC_ahU090PE/s1600/AMX+105+AM+mle.+47.jpg

BatChatillon155 (1955):
http://3.bp.blogspot.com/-FANSaWtGQjQ/UW55lTFLpMI/AAAAAAAAAnQ/iWd2RRfQ1UA/s1600/Bat.-Chatillon+155+55.jpg

GW 10.5 CM Mk.IV(e):
http://3.bp.blogspot.com/-L08UpDSrNG4/UW55021pHUI/AAAAAAAAAnY/sHWmzcFjmlI/s1600/GW+Mk.VI(e).jpg

Pz.Sfl.IVb:
http://2.bp.blogspot.com/-wLAzTqpZleM/UW57Cki1kFI/AAAAAAAAAng/2wjQTR55Nvo/s1600/Pz.Sfl.IVb.jpg

GW 21cm:
http://2.bp.blogspot.com/-6TfMC8uTEa4/UW57LQ-B6yI/AAAAAAAAAno/TG5smGpmfqY/s1600/GW+Elefant(210mm).jpg

SU-122A:
http://4.bp.blogspot.com/-tR9ujABHfds/UW57bE7BjfI/AAAAAAAAAnw/nez2EvBe3Ys/s1600/SU-122A.jpg

SU-14-1:
http://1.bp.blogspot.com/-4vryfwHnvkc/UW57i5Uw_RI/AAAAAAAAAn4/arM3pIvWUiY/s1600/SU-14-1.jpg

M44:
http://1.bp.blogspot.com/-YCCYUq1G4Qg/UW57pBHjHeI/AAAAAAAAAoA/xQ4uwagGVns/s1600/M44.jpg

Wannamama
17/04/2013, 13h13
M53/55:

http://4.bp.blogspot.com/-HzBtAjuXLkQ/UW579YKkT5I/AAAAAAAAAoI/Z8fEcn_eHUw/s1600/M53-M55.jpg


http://forum.worldoftanks.com/index.php?/topic/226280-lets-share-new-spgs-in-86/

GrosChat
17/04/2013, 13h18
Et donc, j'ai pas trop suivi, comment ils vont gérer le MM sur 10 tiers pour les arties, à présent ?

(Z'ont pas compris qu'on en voulait moins, des arties, pas plus... :ninja:)

fenrhir
17/04/2013, 13h23
Please note that our current plans are to move the current Tier 8 SPGs to tier 10 and add some new vehicle in the middles tiers.

The pictures of these middle tier vehicles are shown below:Et il parle des images postées par Wanna ;)

GrosChat
17/04/2013, 13h31
Et il parle des images postées par Wanna ;)

OK, donc on aura tier arty = tier tank au lieu du +2 actuel, donc possiblement des arties dès le début ?
On aurait donc la bonne nouvelle de se faire moins OS par des patates thermonucléaires en tier VII-VIII ? Cool ça ! Ca guérira peut-être la malédiction "death from above" de mon T29...

Valmon
17/04/2013, 13h35
Et il parle des images postées par Wanna ;)

C'est nul on veut des sous-marins.

Leucha
17/04/2013, 13h43
Ouais, une Batchat cinquantecinquantecinquantecinq...

Valmon
17/04/2013, 13h58
batchat 110

Wannamama
17/04/2013, 19h19
List of changes in version 0.8.5 compared to version 0.8.4

Content

Added new branch of German Medium and Light Tanks:
• VK 20.01 (D) (MT Tier IV)
• VK 30.02 (D) v1 (MT Tier VI)
• Aufklarerpanzer Panther (LT Tier VII)
• Indien Panzer (MT Tier VIII)
• Prototype der Arbeitsgruppe A (MT Tier IX)
• Leopard 1 (MT Tier X)


Added new branch of USSR Light Tanks:

• Т-60 (LT Tier II)
• Т-70 (LT Tier III)
• Т-80 (LT Tier IV)

For testing purposes only, added the following tanks:

• Premium British Tier V Heavy Tank ‘A33 Excelsior’
• Special USSR Tier X Medium Tank ‘Object 907’
• Special USA Tier X Medium Tank ‘М60’
• Special German Heavy Tank Tier 10 ‘VK7201’

- Added new map ‘Pearl river’
- Changes and improvements for after-battle stats screen
- Added notifications for automatic conversions after version releases (change of shells, modules, vehicles, etc.)
- Added new inscriptions for 5 nations (USSR, Germany, USA, France, Britain)
- Updated the description of the ‘Situational Awareness’ skill
- Added a display of team status as a list of vehicle types icons on the top of the screen

Gameplay and Game Mechanics

- Added gameplay and visual fixes for: ‘Redshire’, ‘El-Halluf’, ‘Karelia’, ‘Prohorovka’, ‘Sand River’
- Added improvements for "assault" mode for: ‘Malinovka’, ‘Karelia’, ‘Sand River’
- Changed mechanics of ‘Expert’ and ‘Expert per nation’ achievements work:
• Those, who received the medal earlier (and now medal is grey) - will get back the respective medal as active
• Neither ‘Expert’ nor ‘Expert per nation’ achievements will ‘fade’ after new vehicle introduction in new updates
• The rest will get the grey medal (‘Expert’ and ‘Expert by nation’) that on mouse-over will show, which tanks should be destroyed to obtain the medal
- Premium consumables (med kits, repair kits, etc.) are now available for credits (according to gold/credits exchange rate – similarly as premium shells)
- Creation of platoons for 3 players is now available for basic accounts
- Creation of tank companies is now available for basic accounts
- Added new Match Maker rule for balancing Light Tanks - all vehicles marked as ‘Scout’ will be balanced according to the SPG currently existing rule: balance weight of ‘Scouts’ in both teams won’t differ on more than +/-20 balance weight points

Following vehicles were marked as ‘Scouts’:
USSR
T-50
T-50-2
Germany
Pz38nA
Luchs
VK 16.02
VK 28.01
Auf_Panther
USA
M24 Chaffee
T21
T71
France
ELC AMX
AMX 12t
AMX 13 75
AMX 13 90
China
M5A1 Stuart
59 16
WZ 131
WZ 132
- Reworked (reduced) credit cost for temporary camouflages, emblems and inscriptions
- Reduced terrain resistance when driving a tank on some destroyed objects

Graphics

- Improved visual models:IS-3, Valentine AT, Pz V Panther, Pz IV/V, Object 263, VK 3001H, Conqueror, IS-4М, Matilda Black Prince, IS-7, ARL-44, Black Prince
- Reworked graphics for following maps: ‘Siegfried Line ‘, ‘South Coast’, ‘Malinovka’
- Inscriptions resolution increased twice (for vehicles and places, where such change was possible)
- Optimized productivity for vehicle’s motion effects (dust and dirt from under the tracks)
- Reworked multiple objects destruction effects

Fixes

- Added fixes for collision models of tanks: PanzerJager I, JagdPz E-100
- Fixed minor errors in the names of vehicles and modules
- Fixed stuck of large sized vehicles under hanging elements of map objects (bridges and so on)
- Fixed rare bug when shell with ‘small damage to modules’ parameter disappears after it hits enemy gun of higher strength
- Fixed bug when HE shells not causes full HE damage to external module after penetration
- Fixed behavior of HE shell after hitting crew of destroyed tank with open-topped compartment
- Fixed bug of displaying shells explodes in the air
- Fixed missing of indication of damage to the fuel tank at its destruction in some rare cases
- Destroyed vehicles are no longer absorbing damage caused by HE shells. They are always exploding on the surface of these vehicles
- Fixed not causing damage to small and light-weighted vehicle if it is located at the top of big and heavy vehicle
- Partly fixed disappearing of emblems and inscriptions on vehicles after alt-TAB or adjusting AA settings
- Fixed work of memory leak warning message
- Fixed errors when creating a private chat channel: not displaying channel creator, freezes of chat window when attempting to close it
- Fixed presence of action/premium vehicles’ modules in game shop
- Fixed description of following achievements: ‘Raider‘, ‘Reaper’, ‘Dumitru’s Medal’, ‘de Langlade's Medal’, ‘Lion of Sinai’
- Fixed description of consumables ‘100-octane Gasoline’ and ‘105-octane Gasoline’
- Fixed minor bugs in the battle tutorial
- Fixed effect loss of camouflage net and binocular telescope when attempting to move vehicle with damaged track
- Fixed not working “Sixth sense” indicator after rapid re-spotting
- Fixed the display of lag indicator with green color when server operational load is close to 100%
- Fixed the display of the tank collision effect when tanks are in the common point but at different altitude
- Fixed some models of ambient objects

http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/235529-list-of-changes-in-version-085-compared-to-version-084/

Djezousse
17/04/2013, 19h30
- Updated the description of the ‘Situational Awareness’ skill

HOURRA ! \o/

Noir le Lotus
17/04/2013, 19h50
Tiens ils ne parlent plus des platoons à 3 et TCs accessibles sans premium ?

raaahan
17/04/2013, 19h58
Tiens ils ne parlent plus des platoons à 3 et TCs accessibles sans premium ?

Hmmm



- Creation of platoons for 3 players is now available for basic accounts


De rien :p

chlochlo
17/04/2013, 21h11
VK 28.01
- Changed the research price of the VK 16.02 from 52,100 to 28,500 experience
on ne se fera pas rembourser en free xp


Cost of B-2CH engine changed from 17,000 to 49,500 credits
pour ceux qui veulent spéculer

Wannamama
17/04/2013, 21h53
17.4.2013
- apparently Japanese tanks will come before the second Soviet medium branch
- special "duel" mode won't be implemented on test servers
- there won't be a 3rd test of 0.8.5
- the Chinese 59-16 light tank can't mount a stabilizer "for several (a complex of) reasons"
- there won't be any special gameplay stabilizer effect specifically for sniper mode
- a high caliber gun shot demasks a tank much more than a small gun
- cross-nation camouflages are not planned (SS: German camo for US tank etc.)
- there won't be a special Mac OS WoT port, but WG is working on a "multi-platform client" (without any details)
- according to SerB, there will be less arties in top tier battles with the introduction of tier 10 arties
- there is currently no plan for American tier 10 medium tank with an autoloader
- the amount of ingame reports is limited because of the spam
- apparently no extra reward for killing all the tanks in the game archievement are planned
- apparently, the Highway map won't be rebalanced
- Batchat155-55 will be tier 9, won't have an autoloader
- the multiturret mechanism will be implemented eventually, has nothing to do with BigWorld
- Wargaming implementation of XVM mod will happen, but it doesn't have high priority
- arty hull can be moved in artymode only by mouse, but TD's intentionally don't have this, as the controls would be uncomfortable
- if I understand this correctly: when you fall onto an enemy tank and get destroyed by the damage, your hull will still keep on destroying the enemy tank. This is not a bug.
- the armor quality coefficient (SS: some tanks had bonus to armor strength for "quality armor" and vice versa) was cancelled, because some tanks had combined type of armor and because for example if King Tiger will get a "nerf" for defectively manufactured armor, the devs would have to do that with all the tanks and that's crap.
- special tier 10 tanks for other nations (apart from Failowe, Object 907 and M60) are not planned for now
- T24 tank destroyer was removed from the game for now
- theoretically, Sturmpanzer Bär could make it into the game
- SU-152 "Taran" won't be implemented into the game
- alternative Soviet TD branch consisting with SU-100P and SU-152P? "No comment"
- post mortem arty mode where you'd see where your allied arty is aiming is not planned for now
- alternative Soviet medium branch has problems with top tier tanks
- the credits gained by penetrating with the shell are not always bigger than the cost of the shell itself (for example when a Jagdpanzer E-100 oneshots a MS-1, it will lose credits)
- apparently, the premium account WILL be buffed somehow ("Storm was just tired")
- arty hardcap will be removed when the arties get balanced
- tier 7-8 arty repair costs will most likely be rebalanced
- SerB states that the "Klein Tiger" is some sort of fake tank (SS: never heard of it)
- according to SerB, the Löwe doesn't have a bigger chance to catch on fire
- the situation with the alleged premium account buff got complicated, Storm debunked SerB's information that thee will be PA buffs. Confusing.
- all the armor calculations are done server-side
- there is a chance the Leopard 1 will be made lower (historically, according to Storm, it should be 2400mm tall, at this moment in game it's 2480mm tall)
- as previously reported by FTR, 8.5 has been confirmed for Thursday on RU server, which means EU/US will follow possibly next week Tuesday/Wednesday.

Bobby-du-desert
17/04/2013, 22h46
- arty hardcap will be removed when the arties get balanced

C'est quoi le "arty hardcap"?


- alternative Soviet medium branch has problems with top tier tanks


On parle de quelle branche là?

Kerziersky
17/04/2013, 23h10
C'est quoi le "arty hardcap"?

La limite de 5 artilleries max par team.

Aerial
17/04/2013, 23h17
On parle de quelle branche là?

Une seconde branche de mediums Russes ?

Bobby-du-desert
17/04/2013, 23h26
Une seconde branche de mediums Russes ?


Ah ouais, je suis bête, j'avais pas vu que pour le moment y'en avait qu'une...


La limite de 5 artilleries max par team.

Merci ;)

Thonyo_again
18/04/2013, 07h06
La limite de 5 artilleries max par team.

J'aurai bien limité à 1 moi :ninja:

djboss001
18/04/2013, 08h23
Ouais +1, et sans ninja même.

Thonyo_again
18/04/2013, 08h33
Ouais +1, et sans ninja même.

Et encore c'est parce que je suis raisonnable, sinon les artys je les vires sans remord :p

Aerial
18/04/2013, 08h37
Pareil pour les TD, quoi...

Ces ninjas qui se planquent dans les buissons et te oneshotent sans que tu puisses les détecter, ça devrait pas être autorisé. :ninja:

Erreur
18/04/2013, 08h37
A tetris il n'y a pas d'arties... enjoy.

fenrhir
18/04/2013, 08h40
Z'avez oublié les lights : n'importe quoi de se faire fumer par un char qui a moins de blindage, moins de PV et est plus petit.
Et perso, comme je préfère les chars allemands, je vous avoue que c'est n'importe quoi ces chars ricains avec un meilleur reload et ces nouveaux chars avec barillets. Déjà que les russes qui font plus de dégâts...

Thonyo_again
18/04/2013, 08h44
J'étais sur que cette phrase aller en faire sortir de leur terrier pour vomir gratuitement dessus :ninja:

djboss001
18/04/2013, 08h47
Sans parler des TD anglais qui peuvent se prendre 10K de dégâts potentiel dans la tronche sans même s'en rendre compte...

Erreur
18/04/2013, 08h48
J'étais sur que cette phrase aller en faire sortir de leur terrier pour vomir gratuitement dessus :ninja:

Ah.

Après la provoc éculée et stupide, le mépris : "terrier" "vomir gratuitement"... Tu t'es levé trop tôt ?

Thonyo_again
18/04/2013, 08h53
Ah.

Après la provoc éculée et stupide, le mépris : "terrier" "vomir gratuitement"... Tu t'es levé trop tôt ?

Non pas spécialement, j'ai juste essayé de faire de l'humour trollesque (d'où le :ninja: apparemment pas assez visible).

C'est toi qui derrière joue les aigri en prenant de haut au passage.


Et du coup, tu t'es levé trop tôt toi ? :ninja:

djboss001
18/04/2013, 09h09
La 8.5 arrive aujourd'hui chez les Russes, elle est dispo apparemment.

http://worldoftanks.ru/news/2225-18_april_8_5_release/

fenrhir
18/04/2013, 09h10
Non pas spécialement, j'ai juste essayé de faire de l'humour trollesque (d'où le :ninja: apparemment pas assez visible).Pour ça faudrait avoir de l'humour et juste ne pas avoir l'air de soi-même manger du vomi pour faire caca de la bouche :ninja:

Thonyo_again
18/04/2013, 09h15
Pour ça faudrait avoir de l'humour et juste ne pas avoir l'air de soi-même manger du vomi pour faire caca de la bouche :ninja:

Disons plutôt avoir le même humour que toi :ninja:

Allez y maitre fenrhir, montrez moi ce qu'est l'humour universelle et incontestable, j'ai soif d'apprendre :p

djboss001
18/04/2013, 09h18
J'ai le pop-corn, la bière, le petit sauciflard Cochonou bien de chez nous, c'est bon, vous pouvez y aller : FIGHT !

Thonyo_again
18/04/2013, 09h21
J'ai le pop-corn, la bière, le petit sauciflard Cochonou bien de chez nous, c'est bon, vous pouvez y aller : FIGHT !

T'es au boulot avec tout ça ? :p

EDIT : je vais arrêter la dérive, c'est pas du tout le topic pour ça :ninja:

fenrhir
18/04/2013, 09h26
Disons plutôt avoir le même humour que toi :ninja:

Allez y maitre fenrhir, montrez moi ce qu'est l'humour universelle et incontestable, j'ai soif d'apprendre :pDisons que chuis pas le seul à pas avoir compris ton humour ;)

Thonyo_again
18/04/2013, 09h28
Disons que chuis pas le seul à pas avoir compris ton humour ;)

Bah pourtant il est bas de plafond.
.
.
.
Trop bas de plafond ? :p

GrosChat
18/04/2013, 09h48
En tous cas, les platoon à 3 sans premium, ça, c'est bien ! :)
Et avec premium, vu qu'ils ont dit qu'il allaient booster le compte, as-t'on une chance de voir des platoon de 4, ou bien ce serait totalement abusé au niveau de l'influence sur la partie ?

J'aime bien l'idée actuelle d'équilibrer le nb de platoon dans chaque partie aléatoire.
Si ils arrivent à garder cet équilibrage en augmentant la taille des platoon, on aurait peut-être...

...Des parties aléatoires avec un minimum de coordination... :o

Non, je rêve, là... Je vais prendre mes cachets... :ninja:

djboss001
18/04/2013, 10h11
Un petit peloton de 4 AT-2 Top tier, :bave: !!

GrosChat
18/04/2013, 10h13
Un petit peloton de 4 AT-2 Top tier, :bave: !!

Je rêvais plutôt à un truc plus soft, genre un platoon de 4 Tigre H, de 4 Panther II, de 4 Type 59... :wub:

Tout en ayant des cauchemards, genre un platoon de 4 Object 704... :'(

Raoul Wolfoni
18/04/2013, 10h40
Donc vos paris pour les artis c'est quoi ?

Old T8 -> New T10
New new T9
Old T7 -> New T8
New new T7

Ou je me goure ?

Noir le Lotus
18/04/2013, 10h44
Old T8 => T10
Et pour le reste, ça va être à mon avis du cas par cas selon les branches ...

chlochlo
18/04/2013, 11h00
En tous cas, les platoon à 3 sans premium, ça, c'est bien ! :)
Et avec premium, vu qu'ils ont dit qu'il allaient booster le compte, as-t'on une chance de voir des platoon de 4, ou bien ce serait totalement abusé au niveau de l'influence sur la partie ?

J'aime bien l'idée actuelle d'équilibrer le nb de platoon dans chaque partie aléatoire.
Si ils arrivent à garder cet équilibrage en augmentant la taille des platoon, on aurait peut-être...

...Des parties aléatoires avec un minimum de coordination... :o

Non, je rêve, là... Je vais prendre mes cachets... :ninja:
Un platoon de 3 siema polaks top tier et tu rêveras moins :ninja:

djboss001
18/04/2013, 11h02
Donc vos paris pour les artis c'est quoi ?

Old T8 -> New T10
New new T9
Old T7 -> New T8
New new T7

Ou je me goure ?

Old T2 -> New T10
Les autres ont les virent et voilà on en parle plus :)

Raoul Wolfoni
18/04/2013, 11h03
Ouh pinaise ...sachant que j'en suis au T6 des teutons....ça va être chaud pour arriver au T8 sous 2 mois

GrosChat
18/04/2013, 11h04
Un platoon de 3 siema polaks top tier et tu rêveras moins :ninja:

Ca vaudra toujours mieux que 3 kikoolol "y'a dé FR ?" non coordonnés, non ? :ninja:

---------- Post added at 11h04 ---------- Previous post was at 11h03 ----------


Ouh pinaise ...sachant que j'en suis au T6 des teutons....ça va être chaud pour arriver au T8 sous 2 mois

Bah, les VK...H sont bons, et le 3002 DB sympatoche, même stock. Ca ira vite ! :)

Jalkar
18/04/2013, 11h23
Bah, les VK...H sont bons, et le 3002 DB sympatoche, même stock. Ca ira vite ! :)
Il parle des arty...

GrosChat
18/04/2013, 11h25
Il parle des arty...

Oups, la moquette, toussa... Je pensais qu'il parlait de la nouvelle branche de meds teutons...

Mud mover
18/04/2013, 11h27
Et le 3002 n'est PAS sympatoche!

GrosChat
18/04/2013, 11h32
Et le 3002 n'est PAS sympatoche!

Ca dépend comment tu le joues. J'ai farmé 20 kxp avec lui, en le gardant stock, sans problème particulier.

J'aurais simplement préféré qu'il ait plus de pêche, ce qu'il aurait eu si j'avais monté le dernier moteur et les dernières chenilles, en gardant la tourelle et le canon de base.

L'armement est léger, mais bon faut flanker avec, pas sniper comme en Panther I. J'ai platooné avec des gens qui l'ont joué comme ça, et ça avait l'air cool.

Pis bon même si j'ai des stats correctes voires bonnes en Panther I, je ne me suis que peu amusé, il est vraiment trop sniper pur avec le top canon. Finalement le VK3002DB est plus fun en med teuton tier VII.

Si en plus il donne accès à une nouvelle branche se terminant sur le Leo I... :wub: :wub:

Aerial
18/04/2013, 11h34
Et le 3002 n'est PAS sympatoche!

Si.




Il est juste un peu ingrat, c'est tout. :rolleyes:

Leucha
18/04/2013, 11h42
Il est juste un peu ingrat, c'est tout. :rolleyes:

Très ingrat :tired:

Je sais pas comment ca se passe avec les autres T7, mais t'a vraiment du mal à faire pencher la balance d'une partie en 3002DB.

GrosChat
18/04/2013, 11h53
Très ingrat :tired:

Je sais pas comment ca se passe avec les autres T7, mais t'a vraiment du mal à faire pencher la balance d'une partie en 3002DB.

Les Tiers VII, surtout les meds, sont tous assez ingrat dans ce sens là, en fait. Dans ceux que j'ai testés: VK3002DB, Panther I, Tiger H, IS, T29, et vu jouer par d'autres confirmés: T20, T-43, Tiger P, j'ai trouvé que les lourds s'en sortaient mieux, globalement, pour influencer la partie.

Personnellement l'IS et le Tigre H m'ont semblé ceux les plus à même d'influencer une partie. Le T29 est excellent aussi, mais tu peux être sûr que toute l'arty ennemie (au moins) n'aura d'yeux que pour toi, donc, à la longue, il n'influence pas tant que ça nombre de parties, soit parce que tu crèves comme une merde, soit parce que tu dois rester planqué à la fois en hull down et à l'abri de l'arty, ce qui te cantonne à bien peu de zones...

Je préfère le Tiger H: beaucoup croient que c'est un tank de merde, et te foutent la paix, se concentrant sur les T29 et les IS ou KV-3.

Quand ils se rendent compte de ce que tu leur mets, il est trop tard, et tu as influencé positivement l'issue de la bataille. :p

Rico31
18/04/2013, 11h59
Les Tiers VII, surtout les meds, sont tous assez ingrat dans ce sens là, en fait. Dans ceux que j'ai testés: VK3002DB, Panther I, Tiger H, IS, T29, et vu jouer par d'autres confirmés: T20, T-43, Tiger P, j'ai trouvé que les lourds s'en sortaient mieux, globalement, pour influencer la partie.

Personnellement l'IS et le Tigre H m'ont semblé ceux les plus à même d'influencer une partie. Le T29 est excellent aussi, mais tu peux être sûr que toute l'arty ennemie (au moins) n'aura d'yeux que pour toi, donc, à la longue, il n'influence pas tant que ça nombre de parties, soit parce que tu crèves comme une merde, soit parce que tu dois rester planqué à la fois en hull down et à l'abri de l'arty, ce qui te cantonne à bien peu de zones...

Je préfère le Tiger H: beaucoup croient que c'est un tank de merde, et te foutent la paix, se concentrant sur les T29 et les IS ou KV-3.

Quand ils se rendent compte de ce que tu leur mets, il est trop tard, et tu as influencé positivement l'issue de la bataille. :p

J'avais bien aimé le 3002DB moi... Le Panther I nettement moins, même si objectivement il est efficace. Le T20 est une pure tuerie, le T-43 à l'époque où je l'ai joué c'était de la mayrde, le KV-13 j'ai jamais accroché (je l'ai trouvé très très quelconque). En résumé, j'ai pas trouvé les meds T7 globalement plus ingrats que le reste hein...

keulz
18/04/2013, 12h02
cette phrase aller

:vomit:

Putain faut arrêter d'écrire en phonétique...

Erreur
18/04/2013, 12h18
:vomit:

Putain faut arrêter d'écrire en phonétique...



la fumigéne permait a lénemie de plus vous voire et dans ce ca de fuire sens qui voi ou on va. une idée


Si, si c'est possible (http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/235805-fumigene/) ...

Foxone
18/04/2013, 12h47
Déjà que le 3002 était un chemin de croix, qu'est-ce que ça va être avec le nerf qu'ils lui mettent ...
VK 30.02 (D)
- Changed the suspension traverse mechanism of the VK 30.02 (D)
- Changed the suspension traverse speed of the VK 30.02 (D) from 36 to 38
- Changed the verstärkteketten suspension traverse mechanism of the VK 30.02 (D)
- Changed the verstärkteketten suspension traverse speed of the VK 30.02 (D) from 40 to 42
- Changed the MB 507 engine horse power from 750 to 720
- Added the Maybach HL 230 TRM P30 engine
- Fixed the VK 30.02 (D) Schmalturm and VK 30.02 (D) turrets armoring errors
- Slightly rebalanced all the guns
- Raised the elevation and declination angles
- Changed the VK 30.02 (D) Schmalturm turret view range from 370 to 380 m
- Changed the VK 30.02 (D) turret view range from from 350 to 370 m
- Changed the VK 30.02 (D) Schmalturm turret traverse speed from 30 grad/sec to 24 grad/second
- Changed the VK 30.02 (D) turret traverse speed from 46 grad/sec to 32 grad/second
- Changed the VK 30.02 (D) HP from 1,180 to 1,150

En gros on gagne : traverse speed (qui était déjà assez élevé) et distance de vue (et déclinaison des canons ?).
On pert : pv, vitesse (enfin puissance moteur), rotation des tourelles (et de BEAUCOUP).

Je reste dubitatif ...

OuiOui
18/04/2013, 12h55
Très ingrat :tired:

Je sais pas comment ca se passe avec les autres T7, mais t'a vraiment du mal à faire pencher la balance d'une partie en 3002DB.

Il est très vilain :(
Me suis fait fumer mon KV1-S par une de ces saloperies en frontal sans bouger (trackés tous les 2). Il a un meilleur dpm que moi :(

Aerial
18/04/2013, 12h56
Déjà que le 3002 était un chemin de croix, qu'est-ce que ça va être avec le nerf qu'ils lui mettent ...

Heureusement que je l'ai fini. :p

GrosChat
18/04/2013, 13h19
En gros on gagne : traverse speed (qui était déjà assez élevé) et distance de vue (et déclinaison des canons ?).
On pert : pv, vitesse (enfin puissance moteur), rotation des tourelles (et de BEAUCOUP).

Je reste dubitatif ...

Oui, surtout la rotation des tourelles, ça c'est pas sympa. Le reste, bof, quoi. Il sera plus maniable, un peu plus mou, un peu moins solide, il verra mieux (et ça, c'est bien cool), et aura une meilleure dépression.

Faut voir si le manque de rotation de tourelle sera relou pour flanker, ou pas trop, en tous cas, joué avec la tourelle stock et le 7.5 L70, et le dernier moteur, ça changera pas grande chose, je pense... Je vois plus un remaniement qu'un vrai bon gros nerf...

---------- Post added at 13h19 ---------- Previous post was at 13h16 ----------


J'avais bien aimé le 3002DB moi... Le Panther I nettement moins, même si objectivement il est efficace. Le T20 est une pure tuerie, le T-43 à l'époque où je l'ai joué c'était de la mayrde, le KV-13 j'ai jamais accroché (je l'ai trouvé très très quelconque). En résumé, j'ai pas trouvé les meds T7 globalement plus ingrats que le reste hein...

Donc on est d'accord sur tout, sauf sur le T20, mais celui-là je ne l'ai jamais joué, bien que débloqué...
Panther I efficace mais moins fun que le 3002 DB, OK.
T-43 et KV-13 merdeux, c'est ce que j'en ai vu aussi.
Reste le T-20, qui, à ce que j'en ai vu, a un très bon canon, et est maniable, mais est encore pas mal poussif niveau accélération et a un blindage vraiment light.
J'en achèterais un un jour, pour me faire une vraie idée...

Je sens que mon Type 59 va refaire des parties à la volée pour amasser toute cette thune...

fenrhir
18/04/2013, 13h42
Attention surprise : le 3002DB plait à certains... Pas à d'autres... Comme 95% des chars du jeu :lol:

In-croy-able.

Hum... Bref.

Oui, le nerf tourelle va faire mal pour flanker en mêlée. Déjà actuellement avec la Schmalturm çay la mayrde, alors après le nerf, ça va être relou... Sans parler des duels contre les autres T7 où on se fera retourner car incapable de les suivre si on ne peut bouger la caisse (car à couvert d'autres chars ou immobilisé). Faudra repasser en petit tourelle (et donc perdre la très bonne vision).

GrosChat
18/04/2013, 14h02
Attention surprise : le 3002DB plait à certains... Pas à d'autres... Comme 95% des chars du jeu :lol:

In-croy-able.

Hum... Bref.

Oui, le nerf tourelle va faire mal pour flanker en mêlée. Déjà actuellement avec la Schmalturm çay la mayrde, alors après le nerf, ça va être relou... Sans parler des duels contre les autres T7 où on se fera retourner car incapable de les suivre si on ne peut bouger la caisse (car à couvert d'autres chars ou immobilisé). Faudra repasser en petit tourelle (et donc perdre la très bonne vision).

Ha ben oui, là, la schmalturm sera injouable pour flanker, du coup le 88 et sa péné pas top sera useless sur ce tank. Il se jouera donc avec la petite tourelle et le 7,5 L70, avec le gros moteur et les dernières chenilles... :lol:

Et tu perdras rien en champ de vision: la petite tourelle aura le viewrange de l'ancienne schmalturm.

Valmon
18/04/2013, 14h04
Attention surprise : le 3002DB plait à certains... Pas à d'autres... Comme 95% des chars du jeu :lol:

In-croy-able.

Hum... Bref.

Non mais on sait que tu fonctionnes à l'envers fenh :D

Cowboy
18/04/2013, 15h19
http://uppix.net/a/7/8/98674ebc7c6570b7179371d48920btt.jpg (http://worldoftanks.ru/news/2225-18_april_8_5_release/)

djboss001
18/04/2013, 15h26
Déjà annoncé plus haut.

Ace95
18/04/2013, 15h32
D'ailleurs il y a des fichiers que l'on peut supprimer lorsque de nouvelles MàJ arrivent ? Car 600Mo par 600Mo ça va finir par faire beaucoup ?

Aerial
18/04/2013, 15h36
Le dossier "Updates" peut être vidé régulièrement.

Ace95
18/04/2013, 15h37
Le dossier "Updates" peut être vidé régulièrement.

Ok merci je regarderai ça un des ces quatres.

TacTac
18/04/2013, 16h54
Plus que 25k xp sur le 3002 db....

rouss
18/04/2013, 17h34
Donc vos paris pour les artis c'est quoi ?

Old T8 -> New T10
New new T9
Old T7 -> New T8
New new T7

Ou je me goure ?

C'est prévu dans la 8.5 ça ?
Elle est censé arriver quand la 8.5, faut que je vois si je peux débloquer mon prochain rang d'arty :)

Leucha
18/04/2013, 17h35
Nan, c'est pour la 8.6

Aerial
18/04/2013, 17h36
Cost of B-2CH engine changed from 17,000 to 49,500 credits

a laissé la place à


- Cost of V-2SN engine changed from 17,000 to 34,000 credits (Corrected)


Ben voyons, mon colon !

Psychocouac
18/04/2013, 17h36
En gros on gagne : traverse speed (qui était déjà assez élevé) et distance de vue (et déclinaison des canons ?).
On pert : pv, vitesse (enfin puissance moteur), rotation des tourelles (et de BEAUCOUP).

Je reste dubitatif ...


Ben pas moi. On gagne un moteur au passage quand même. ;)

Donc nouveau moteur + débattement + view range - armor errors + traverse speed - rotation de tourelle - 30 pvs = je pense qu'on y gagne largement.

rouss
18/04/2013, 17h45
Nan, c'est pour la 8.6

Cool ça me laisse du temps :)

Raoul Wolfoni
19/04/2013, 09h14
Cool ça me laisse du temps :)

2 mois a priori (plus ou moins je crois)

GrosChat
19/04/2013, 09h22
Ben pas moi. On gagne un moteur au passage quand même. ;)

Donc nouveau moteur + débattement + view range - armor errors + traverse speed - rotation de tourelle - 30 pvs = je pense qu'on y gagne largement.

Je veux pas dire de conneries, mais j'avais compris que ça serait un moteur intermédiaire (et donc pas vraiment un buff)... ? Donc si c'est un moteur au dessus, en effet, c'est cool. :)

Sinon c'est vrai qu'à part la rotation de tourelle, globalement, ça va.

C'est surtout les amateurs de Schmalturm qui vont vraiment devoir revoir leur façon de jouer le tank. Avec sa nouvelle rotation, ça va limite être inutilisable.

Une tourelle lente avec un canon de ouf qui perce tout, c'est bien, (genre l'ex PzIV devenu S), mais avec le 8,8 L56 au tier VII... :cry:

EDIT: je reregardais les tofs des artys. C'est quoi ce délire avec la M53/55 : une arty ricaine... grise ??? Ils l'ont piquée à MAN, ou quoi ? :ninja:

Wannamama
21/04/2013, 17h48
21.4.2013
- the Stalingrad map will appear on World of Tanks (not soon), there might be some famous landmarks (such as the Tractor plant, Pavlov house, the Children dance sculpture)
- it takes several man-months of work to create a medium-sized map
- there is a limit as to how many tank emblems can be implemented into the game, it's related to performance
- A39 Tortoise is doing fine statistically
- British arty branch is not yet completed
- IS-4 track mudguards are not part of the armor model, they never were
- it's not possible to make an arty hardcap only for some battletiers
- apparently, SerB said on recent community meeting in Kharkov that Maus will recieve a hitpoint buff, its gun however won't be buffed. It will happen in one of the following patches.
- it is confirmed that penetration will be taken into account when deciding the shell price, how exactly is not sure yet
- M6A2E1 counts as "promotional tank", eg. not as a premium one
- 2x2km maps are not developed, definitely won't come this year, but eventually in distant future they will appear
- currently, no artillery gameplay changes are planned
- armor penetration indicator shows the ability to penetrate that given armor at 100 meters
- one-color camouflage (essentially tank color change) is not planned for now
- 7/42 format will not be used in CW
- there are plans for alternative endgame mode, apart from CWs and garage battles
- RU251 (tier 8 German LT) will not come in 0.8.6
- devs thought about implementing a gold ammo for credits hardcap (for example only 1/3 of the total ammo capacity could be loaded with them), but decided not to do it for now
- tanks in garage interface ("carousel") will be completely reworked
- devs haven't thought yet about the "cloud storage" system á la BF3
- caps and keyboard language indicator will be implemented for the password screen
- it is not planned to change the French autoloaders so they can be reloaded only when the vehicle is standing still
- developers are aware of the bug where when a tank goes over a bridge (for example in the Port map) or rails (Ensk for example), the tank loses a lot of its dynamics, it will be fixed
- portable version of World of Tanks is not planned for now
- all the maps in the Encounter mode have the same base capture time
- in 8.5, game graphics weren't touched, only the dust/smoke effects have been re-worked for better performance
- the German inscriptions "Gott mit uns" and "Für Kaiser, Gott und Vaterland" won't appear, Soviet "On Berlin" might
- new "escort" mode is not planned for now
- the M6A2E1 "Alien" tank has lower moneymaking ability than other premium tanks of the same tier (SS: unofficially, by 20 percent), because it doesn't "count" as a premium tank
- 8.5 patch has for some reason made waiting times for random battles longer (50 seconds for arty), will be checked
- Maus engine was changed to gasoline, there is a rumor going around that this will cause bigger chance of fire. It is however not true.
- if your tank dies and you don't have enough credits to repair it, you won't be able to remove the crew from it (and move it for example to a premium tank). This is intended.
- Pearl River (new 8.5 map) does not have a bigger chance to be selected than other maps. In the past, new maps used to have a bigger chance to "drop" for players for a while, but this has been cancelled
- the drop chance for the Assault and Encounter mode has not been changed, but as some of the players have been complaining about too many of these modes dropping when enabled, it will be re-checked
- various tier 10 medium tanks have various gun shell velocities
- the subcaliber and regular ammo on the same gun has identical velocities (they have been made equal), so the aim wouldn't have to be changed when you switch ammo in battle
- in 8.5, Ruinberg streets were not fixed... again. They will be fixed eventually, as it "did not fit" the 8.5 patch
- the reason for the current company tiers (resp. for the fact there are no tier 3,5,7,9 companies) is that the devs don't want the company players to be stretched too thing, as it would be harder to put together a company than it is now
- the decision for the Champion company to include LT8 and Arty6 was arbitrary
- it is not yet decided, how will company arty tiers change in 8.6 (vehicles are still being balanced)
- WG doesn't publish additional info (such as modular damage etc.), because most players would only get confused
- it is "completely possible" the armor penetration indicator will take effective armor into account in future
- the reason KV-5 is doing now better than months ago statistically is the introduction of gold ammo for credits, it helped balance its performance
- starting from 8.5, it will not be possible to kill a crew of the open-topped vehicle without damaging the vehicle itself
- the penetration value of each shell is determined upon hitting the target with it, damage value is determined after it is "decided" by the engine that there will be a damage caused
- all WG series games (tanks, planes, ships) will be accessible using one account
- the fact tier 9 tanks don't really fit into companies or clanwars is okay according to devs
- there are no plans for special rewards for unlocking a full branch
- 100 percent crew training for credits won't be introduced
- T-44 gun mantlet is easy to penetrate when aiming at the center of it, as there is a hole behind it. When you aim at the rims of the mantlet, there is the turret armor behind it and it's much more difficult to penetrate
- reload timer will be implemented into the game
- shell prices will be generally rebalanced, penetration will be taken into account when making new ones - not just damage
- Sand River has new Assault mode (the bases and spawnpoints were changed)
- apparently, matchmaker can occasionally drop tier 10 vehicles into tier 8 battles, it will be investigated
- changes in artillery gameplay are not ready, 8.6 will contain "only" arty rebalance
- 0.8.6 will not contain British or Chinese arty
- there is no special MM mechanism to equalize the number of TD's in both team
- despite the fact the VK2801 and Aufklärungspanzer Panther have similiar turrets (stat-wise they are identical), those aren't shared (not a bug) as turrets are never shared between tanks, it's a game decision
- apparently, the 8.5 patch introduced longer waiting times between battles, it will be investigated
- apparently, if you quit a battle and change server while the tank is still locked, on 2nd server it will be available (and the battle result won't be counted in). After relogging though, the battle result will display properly (it won't disappear)
- the Indienpanzer mantlet is apparently very fragile
- M55's amount of 203mm ammo carried (historically 10 pieces) will most likely be increased in WoT
- the adrenaline rush perk mechanics have not been changed in 8.5

ZeFeKa
21/04/2013, 19h43
Buff du Maus ok j'suis pas contre mais... A quand le buff du JgpzE100 bourdaille de mairde !

N.B. : "- starting from 8.5, it will not be possible to kill a crew of the open-topped vehicle without damaging the vehicle itself" Je ne savais pas que c'était possible... c'est moche xD

Nostradanus
21/04/2013, 20h09
- the reason KV-5 is doing now better than months ago statistically is the introduction of gold ammo for credits, it helped balance its performance

The reason KV-5 is doing now better than months ago statistically is the introduction of gold ammo for credits, it helped idiots using this tank effectively. Virez la gold ammo, rendez-le plus précis, merci d'avance.

Cowboy
22/04/2013, 04h17
- apparently, matchmaker can occasionally drop tier 10 vehicles into tier 8 battles, it will be investigated
Dommage, avoir un Gros truc a degommer rendait le jeu plus fun.

Infernux
22/04/2013, 08h17
- it is not planned to change the French autoloaders so they can be reloaded only when the vehicle is standing still

Heureusement ! Ou alors va falloir très nettement baisser les temps de reload

Aerial
22/04/2013, 08h35
Heureusement ! Ou alors va falloir très nettement baisser les temps de reload

Je vois pas comment le mec qui a proposé ça a pu sérieusement croire que ça serait implanté... Ca doit faire partie de la "russian shitwave" dont SerB se plaint régulièrement. :tired:

Aelran
22/04/2013, 11h38
- apparently, matchmaker can occasionally drop tier 10 vehicles into tier 8 battles, it will be investigated

Je confirme :

http://tof.canardpc.com/preview2/9fd265f3-a7b9-4bba-bfc7-dda717832192.jpg (http://tof.canardpc.com/view/9fd265f3-a7b9-4bba-bfc7-dda717832192.jpg)

raaahan
22/04/2013, 11h41
Je confirme :

http://tof.canardpc.com/preview2/9fd265f3-a7b9-4bba-bfc7-dda717832192.jpg (http://tof.canardpc.com/view/9fd265f3-a7b9-4bba-bfc7-dda717832192.jpg)

Niet, ce n'est pas un exemple d'un tel fail du MM. C'est une juste une partie T10 avec un seul T10 et aucun T9. (ça reste du grand WTF certes mais c'est possible en suivant la charte de MM)

Leucha
22/04/2013, 12h08
Ouais, ils doivent surement parlé de cas où des tier 7 affrontent un tier 10. Là sur le screen, je vois rien d'anormal.

Infernux
22/04/2013, 12h51
Je sais pas si c'est une anomalie du MM mais on s'est tapé une partie avec des arties tier VII avec des chars tier VIII max.

kalimad
22/04/2013, 17h34
Je sais pas si c'est une anomalie du MM mais on s'est tapé une partie avec des arties tier VII avec des chars tier VIII max.

Ben si tu peux avoir du tier +2 avec tes tier VIII, je vois pas pourquoi tu ne rencontrerais pas d'arty tier VII ? :huh:

raaahan
22/04/2013, 17h37
Ben si tu peux avoir du tier +2 avec tes tier VIII, je vois pas pourquoi tu ne rencontrerais pas d'arty tier VII ? :huh:

Parce qu'une arty 7 va dans des match tier 10/11.
Donc avoir une arty 7 avec du T8 max ça veut dire que le MM a pondu un match T10 sans T10 et sans T9...

Infernux
22/04/2013, 20h02
D'ailleurs ce MM avait encore plus poussé le vice en mettant dans notre team arty T VII/VI/V(moi) contre T VII/VI.
Pas besoin de vous dire que les artys ont fait toute la partie.

Meneldil
23/04/2013, 08h35
Les arty T5 et 6 peuvent être top tier de temps en temps si je ne m'abuse.

Psychocouac
23/04/2013, 08h42
Pas aujourd'hui finalement le patch?

Aerial
23/04/2013, 09h01
Le mardi matin, y'a encore la promo du week-end qui court. Du coup, j'pense qu'ils se donnent 24hrs pour s'assurer que le serveur est bien revenu à la normale, et ensuite boum, ils lâchent les données.

TreeShepherd
23/04/2013, 12h20
Si le patch est demain ils pourraient mettre à dispo le fichier du patch histoire de pas saturer leur serveur et d'anticiper le truc.

Aerial
23/04/2013, 13h06
Pour avoir déjà essayé le patching anticipé, je peux te dire que je préfère passer par le launcher.....

Noir le Lotus
23/04/2013, 13h09
Apparemment, le lien vers la version 0.8.5 complète fonctionne mais pas celui vers le patch 0.8.5. Donc la màj ne devrait pas être pour tout de suite ...

Wannamama
23/04/2013, 13h09
Si le patch est demain ils pourraient mettre à dispo le fichier du patch histoire de pas saturer leur serveur et d'anticiper le truc.

EU 0.8.5 patched client pre-download: http://dl.wargaming.net/wot/eu/files/WoT_0.8.5_eu_install.zip

Noir le Lotus
23/04/2013, 13h11
C'est pas le patch ça, c'est le client complet.

sucemoncabot
23/04/2013, 13h34
..- the Indienpanzer mantlet is apparently very fragile
..

Tous les indianpanzer qu'on va croiser d'ici demain, on sait maintenant comment leur casser leur délire.
:rolleyes:

TreeShepherd
23/04/2013, 13h46
EU 0.8.5 patched client pre-download: http://dl.wargaming.net/wot/eu/files/WoT_0.8.5_eu_install.zip

Merci monsieur !
Comme j'ai pas mal bidouillé avec les mods, mon dossier WoT est un véritable bordel : je dl donc le jeux complet pour le ré-installé sur une base saine.

Aerial
23/04/2013, 14h17
Merci monsieur !
Comme j'ai pas mal bidouillé avec les mods, mon dossier WoT est un véritable bordel : je dl donc le jeux complet pour le ré-installé sur une base saine.

Argument non recevable. :trollface:

Soit tu as été touché par la grâce de l'illumination, tu disposes donc de JSGME, et tu n'as donc qu'un clic à faire pour désactiver tout tes mods et restaurer le dossier res_mods à son état par défaut (sans rien, donc).

Soit tu n'as pas JSGME, tu n'as donc pas trouvé la voie. Et dans ce cas, il va falloir te trancher la tête tu sélectionnes tout ce qu'il y a dans "res_mods\0.8.4" et hop, poubelle. C'est sale comme méthode, mais ça marche.


Et de toutes façons, tes mods activés doivent être dans le dossier "res_mods\0.8.4". Le passage à la prochaine version va créer un dossier (vide normalement) nommé "res_mods\0.8.5", c'est celui là qui sera alors pris en compte, peu importe ce que tu as dans "res_mods\0.8.4".


:smile:

fenrhir
23/04/2013, 14h32
Hmm, tu oublies que pas mal de moddeurs bidons demandent de mettre des trucs dans res_mod *ET* dans res.
À noter que dans ce cas, il faut tester :
- de simplement mettre ce qui va dans res dans res_mod,
- si ça ne marche pas, de copier le dossier original (où doit aller le fichier du mod) depuis res vers res_mod, puis de coller le fichier dans ce dossier (de res_mod, donc). Comme pour les mods audio.

Dans le 1er cas, voilà, bravo, tu viens de perdre tout l'intérêt de res_mod.

Aerial
23/04/2013, 14h45
Hmm, tu oublies que pas mal de moddeurs bidons demandent de mettre des trucs dans res_mod *ET* dans res.
D'ou l'interêt de checker les mods avant de les installer, et de n'utiliser que les mods qui respectent les bonnes pratiques de programmation (uniquement res_mods donc).

keulz
23/04/2013, 14h50
Hmm, tu oublies que pas mal de moddeurs bidons demandent de mettre des trucs dans res_mod *ET* dans res.

Jamais vu un seul.

fenrhir
23/04/2013, 14h58
Jamais vu un seul.Hmm, pourtant je parle de mods relativement répandus : des mods de viseur, le mod de modification de la roue d'ordres, etc.

Infernux
23/04/2013, 15h09
Jamais vu non plus. Et pourtant j'en ai installé quelques uns.

TreeShepherd
23/04/2013, 16h23
Argument non recevable. :trollface:

Soit tu as été touché par la grâce de l'illumination, tu disposes donc de JSGME, et tu n'as donc qu'un clic à faire pour désactiver tout tes mods et restaurer le dossier res_mods à son état par défaut (sans rien, donc).

Soit tu n'as pas JSGME, tu n'as donc pas trouvé la voie. Et dans ce cas, il va falloir te trancher la tête tu sélectionnes tout ce qu'il y a dans "res_mods\0.8.4" et hop, poubelle. C'est sale comme méthode, mais ça marche.


Et de toutes façons, tes mods activés doivent être dans le dossier "res_mods\0.8.4". Le passage à la prochaine version va créer un dossier (vide normalement) nommé "res_mods\0.8.5", c'est celui là qui sera alors pris en compte, peu importe ce que tu as dans "res_mods\0.8.4".


:smile:

Tu ne connais pas ma légendaire capacité à bidouillé (trés mal) les dossiers lorsqu'il s'agit de moder. Je confirme mon dossier WoT est plus bordélique que les narines d'un nain. :tired:

Ce talent (le foutagedebordel +10, c'est son petit nom), à même amené JSGME à ne plus savoir où il habitait (il me dit qu'un fichier existe déja par un autre mod, ce qui est faux, voir même qui n'existe pas).

Conclusion : ménage par le vide ! B)

Panurge6
23/04/2013, 18h54
Site en maintenance et impossible de lancer le jeu. 8.5 en approche?

HaakaaPalle
23/04/2013, 20h45
Site en maintenance et impossible de lancer le jeu. 8.5 en approche?

oui demain :)

http://worldoftanks.eu/news/7026-version-85-be-released/

Milyyym
23/04/2013, 22h13
Hmm, pourtant je parle de mods relativement répandus : des mods de viseur, le mod de modification de la roue d'ordres, etc.
On peut ajouter les mods de sons moteurs (vu sur les mods Maybach et GnomeFather visibles en première page).

raaahan
24/04/2013, 00h15
Tiens en parcourant la patch note (ici (http://worldoftanks.eu/en/release_notes)), on trouve :


Cost of B-2CH engine changed from 17000 to 49500 credits


:siffle:

(au passage les traducteurs sont teubés et gèrent mal le cyrillique puisque le moteur est appelé B-2CH et V-2SN dans le jeu...:sad:)

Jalkar
24/04/2013, 00h16
Depuis le prix a été réduit a 34000

Aerial
24/04/2013, 00h20
Pile poil par hasard le double de son prix 0.8.4.....

Coïncidence ?

YOU DECIDE!

raaahan
24/04/2013, 00h25
Depuis le prix a été réduit a 34000

Ça a été annoncé où cette modif de la modif? (modifception quoi)

Edit :

trouvé,.... arf....
C'est juste sur le sujet du forum sur la patchnote.... là (http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/235529-list-of-changes-in-version-085-compared-to-version-084-update/)
Et sur la news officielle sur le site, on nous renvoie sur la patchnote non corrigée .... champions les mecs... :sad:

mdo91
24/04/2013, 09h00
message "mise à jour annulée" quand je lance le launcher :haha:

Grivr
24/04/2013, 09h04
message "mise à jour annulée" quand je lance le launcher :haha:

Ben...c'est normal, ils mettent la 0.8.5...

Aerial
24/04/2013, 09h53
message "mise à jour annulée" quand je lance le launcher :haha:

Bawai, le serveur est down jusqu'à 12h00....

Gtag
24/04/2013, 12h04
Le serveur est dispo, pour ceux qui se le demanderaient !

Leucha
24/04/2013, 12h06
Un des articles du blog de SilentStalker dit qu'on aura une seconde ligne de TD allemand cette année.

Djezousse
24/04/2013, 12h33
Pour ceux qui veulent, les fameux chars tier X premium-mais-qui-ne-seront-accessibles-que-sous-certaines-conditions sont dans le tankopédia, avec leurs stats depuis ce matin :

http://worldoftanks.eu/encyclopedia/vehicles/ussr/object_907/

Ils ont un coût en gold.

chlochlo
24/04/2013, 12h39
http://worldoftanks.eu/encyclopedia/vehicles/germany/vk7201/
http://worldoftanks.eu/encyclopedia/vehicles/usa/m60/
http://worldoftanks.eu/encyclopedia/vehicles/ussr/object_907/
22500 golds les tier X Premium

GrosChat
24/04/2013, 12h42
http://worldoftanks.eu/encyclopedia/vehicles/germany/vk7201/
http://worldoftanks.eu/encyclopedia/vehicles/usa/m60/
http://worldoftanks.eu/encyclopedia/vehicles/ussr/object_907/
22500 golds les tier X Premium


Espérons que ça ne fasse pas exploser le nombre de noobs possesseurs de tier X... :ninja:

madpenguin
24/04/2013, 12h57
Pourquoi à chaque patch se sentent-ils obligés de changer l'ordre des nations dans le carrousel ??? Ca me dépassé !

GrosChat
24/04/2013, 12h59
Pourquoi à chaque patch se sentent-ils obligés de changer l'ordre des nations dans le carrousel ??? Ca me dépassé !

Pour ne pas qu'on dise que certaines nations sont favorisées ? :ninja:

Aerial
24/04/2013, 13h05
http://worldoftanks.eu/encyclopedia/vehicles/germany/vk7201/
http://worldoftanks.eu/encyclopedia/vehicles/usa/m60/
http://worldoftanks.eu/encyclopedia/vehicles/ussr/object_907/
22500 golds les tier X Premium

Accessibles depuis la boutique ? :O

Infernux
24/04/2013, 13h10
Ils ont pas l'air exceptionnels (tant mieux), mais je trouve ça assez drôle de voir que le M60 est juste un M48 qui tourne plus vite et un peu moins blindé.
C'est vraiment histoire de proposer des TX premium.

Anonyme111
24/04/2013, 13h31
Hé attendez un peu, ce coût en gold ils l'ont depuis le début, pour l'instant je ne crois pas qu'ils aient annoncé comment on pourra les obtenir. Et WG a toujours déclaré qu'il n'y aura pas de premiums T10.

Infernux
24/04/2013, 13h36
Mouais, enfin ce que déclare une entreprise, ça peut quand même varier avec le temps :p

multiplex66
24/04/2013, 14h08
C’est dans l’ordre des choses, faire du blé maintenant aucas où… Demain la fête est finie et les joueurs seront peut-être sur une autre plateforme. Ce jeux a déjà tenu deux ans ce qui est pas mal en soit mais tiendra-t-il deux ans de plus ? Le tiersX en premium viendra comme un espèce de cash maker pour les développeurs. La bête question c’est est ce que cela va favoriser le plaisir de jouer en tiers X ? Là personnellement j’en doute. Faut une certaine dose de patience pour grimper une branche jusqu’au tiers X et donc une certaine dose d’expérience sur le mode de jeu. Je n’ose imaginer le résultat sur une partie ou dans ton équipe les trois tops tiers sont des « Kevin carte bleue » en tiers dix ? Enfin avec un poil de chance ils seronten face …:tired:

Djezousse
24/04/2013, 14h22
Le forum CPC s'est fait annexer par le forum officiel pendant la nuit ? :P

Plus sérieusement, ce ne sont pas des premiums tier X, et rien ne dit que ça le deviendra, d'autant que les devs ont eux même encore une fois inisisté sur le fait qu'il n'y aura JAMAIS de tier X premium, merci pour le procès d'intention.
Ils sont destinés à devenir des chars spéciaux (probablement les fameux chars de commandement pour les CW) et utilisable dans un cadre bien précis, il serait donc de bon ton de se renseigner avant de whiner :tired:

fenrhir
24/04/2013, 14h28
Je pense pas que ça soit pire que les mecs qui arrivent TX avec 42% de win ratio... ;)

Bernard Renard
24/04/2013, 14h28
Le forum CPC s'est fait annexer par le forum officiel pendant la nuit ? :P
WAI
:ninja:

multiplex66
24/04/2013, 14h31
Agressif, t’as oublié ta pilule du bonheur ce matin ?

keulz
24/04/2013, 14h36
http://worldoftanks.eu/encyclopedia/vehicles/germany/vk7201/
http://worldoftanks.eu/encyclopedia/vehicles/usa/m60/
http://worldoftanks.eu/encyclopedia/vehicles/ussr/object_907/
22500 golds les tier X Premium
Ce ne sont pas des premiums.
Ils ne seront pas achetables.

---------- Post added at 14h36 ---------- Previous post was at 14h34 ----------


C’est dans l’ordre des choses, faire du blé maintenant aucas où… Demain la fête est finie et les joueurs seront peut-être sur une autre plateforme. Ce jeux a déjà tenu deux ans ce qui est pas mal en soit mais tiendra-t-il deux ans de plus ? Le tiersX en premium viendra comme un espèce de cash maker pour les développeurs. La bête question c’est est ce que cela va favoriser le plaisir de jouer en tiers X ? Là personnellement j’en doute. Faut une certaine dose de patience pour grimper une branche jusqu’au tiers X et donc une certaine dose d’expérience sur le mode de jeu. Je n’ose imaginer le résultat sur une partie ou dans ton équipe les trois tops tiers sont des « Kevin carte bleue » en tiers dix ? Enfin avec un poil de chance ils seronten face …:tired:

"Bonjour, je l'ouvre sans savoir et sans chercher à savoir, pour dire de la merde".

:smile:

Leucha
24/04/2013, 14h36
L'information, c'est ce qui évite de passer pour un con ! :lol:

Djezousse
24/04/2013, 14h48
Agressif, t’as oublié ta pilule du bonheur ce matin ?

T'es un bot en fait ?

Gtag
24/04/2013, 14h50
Entre ça et l'usage du Comic sans MS...