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Voir la version complète : [Infos] Prochaines màj, dernières révélations et fausses rumeurs



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Noir le Lotus
30/06/2011, 15h44
T'es surpris. Les skodas, ça a toujours et ça continue d'être moche ...

Flonflon
30/06/2011, 15h48
Question de goût ... Les 38t ou le T-15 sont plutôt pas mal.

Erreur
30/06/2011, 15h56
T'es surpris. Les skodas, ça a toujours et ça continue d'être moche ...
Mouais, les temps changent, j'ai déjà vu largement pire ailleurs :
http://www.google.fr/search?q=skoda+monte+carlo&hl=fr&client=firefox-a&hs=uHd&rls=org.mozilla:fr:official&prmd=ivns&source=lnms&tbm=isch&ei=8n8MTuOvFonFswaI_5HeDg&sa=X&oi=mode_link&ct=mode&cd=2&ved=0CBwQ_AUoAQ&ei=CIAMTrWfAovvsgaBiJz1Dg&gbv=2&biw=1365&bih=972

fenrhir
30/06/2011, 16h12
Le Skoda T25 est une sorte de Panther Tchèque (refusé, comme le prototype de Daimler Benz) donc je suppose qu'il sera T7 comme ses deux homologues.
Un Med T7 en premium ! Si c'est un créditmaker, je le veux !

http://www.armchairgeneral.com/forums/showthread.php?t=53537

Semi Automatic 75L(???) Gun !
Serait-ce le début des expérimentations des guns à barillet? Me demande comment ça va marcher ?
-très peu de mun, tire super vite ?
-Des "barillets" de x muns qui se vident vide et qui mettent xx minutes à se reload ?
-Ratata pas précis comme les Flak ?

Sur ces sources:
http://forum.valka.cz/viewtopic.php/title/CZK-DEU-Skoda-T-25/t/31426
On peut voir que le gun est un Kwk 42, donc un autogun à 138 de pénétration. Pourquoi pas, s'il est rapide (quand je vois ce que certains font avec un 3002DB 75)


PS: Sources pour le T-15:http://forum.valka.cz/viewtopic.php/title/CZK-DEU-Skoda-T-15/t/37565Pour les canons à barillet français, on avait eu l'info comme quoi c'était un barillet avec quelques secondes entre chaque tir mais 45 (? dans le genre quoi) pour recharger ensuite, à titre indicatif.

Cadiax
30/06/2011, 16h34
Ils ont changé la voix du doubleur en anglais, ils ont pris la voix du mec qui double Gabriel Angelos dans la série des Dawns of war pour ceux qui connaissent.

Des hommes de gout ça !


Pour les canons à barillet français, on avait eu l'info comme quoi c'était un barillet avec quelques secondes entre chaque tir mais 45 (? dans le genre quoi) pour recharger ensuite, à titre indicatif.

Oui, 45 de mémoire ;)

Shurin
30/06/2011, 16h35
Des hommes de gout ça !

Toi, tu n'as pas encore installé la mise à jour.:p

RoRo123
30/06/2011, 16h36
Pour avoir les voix d'avant patch :

http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/44354-link-to-old-in-game-voices/

;)

Erreur
30/06/2011, 17h06
Moi je me demande si on ne pourrait pas enregistrer nous même des voix.
Je propose :
- obus gold tiré : Valmon : "On m'a volé mon or"
- destruction du véhicule : Cowboy : "J'l'avais dis de rester AFK"
- ricochet : Carpette : "bon je retourne voir ma copine"
- incendie : Glupsglups : "Ben voilà si vous m'aviez fillé de l'or j'aurais pu l'éteindre"
- bounce : Aun : "ouah regardez la photo d'Emma Watson sans culotte avec une baguette magique"

... to be continued....

Anonyme240623
30/06/2011, 17h23
- bounce : Aun : "ouah regardez la photo d'Emma Watson sans culotte avec une baguette magique"


:bave: il est trop fort Aun

Zhukovsan
30/06/2011, 18h55
View PostAnimol, on 30 June 2011 - 04:32 PM, said: Care to elaborate what specific modes are planned? Some preliminary info would be nice.

Overlord: Encounter battle (with one base per map), Garage battle (with limited respawn). They are PRELIMINARY scheduled for 8.0.
http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/26236-eu-questions-answers/page__st__240__p__669701#entry669701


View Postmipko, on 30 June 2011 - 03:43 PM, said: Dear Overlord,
[...]
2. Are there ever gonna be any other type of battle in NON CW part of the game, except random battles ?
[...]

Overlord: [...]
2. Yes, in autumn.
http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/26236-eu-questions-answers/page__st__240__p__669634#entry669634


Arf après les premiers tanks de l'arbre technologique francais donc :/

Ghargan
01/07/2011, 00h57
J'ai une question profondement philosophique : pourquoi est ce qu'ils remplacent des chars? Pourquoi jongler avec les pershings au lieu de les garder la ou ils sont en rajoutant des chars a coté?

Merki.

Jalkar
01/07/2011, 01h14
Je dirais pour essayer de garder un minimum de cohérence "historique"

Noir le Lotus
01/07/2011, 09h15
Non !!

Le problème des dévs, c'est que les tanks mediums et lourds US se ressemblent tous car sur la période historique ils étaient peu nombreux : Le M6 et le T1 sont 2 variantes d'un prototype, le T20 et le T23 sont des prototypes du Pershing, le T34 et le T30 ne sont que des T29 avec un canon plus gros.

S'ils remplacent des tanks, c'est pour ajouter un peu de diversité et éviter qu'il n'y ait trop de doublons.

CaMarchePas
01/07/2011, 13h36
Un médium allié me rame sur le côté de mon su-100, il m'endommage la track.

Résultat en fin de bataille :

Victory!
Battle: Erlenberg jeudi 30 juin 2011 23:19:20
Vehicle: SU-100
Experience received: 596 (fine for causing damage to allies: 2)
Credits received: 15-774 (fine for causing damage to allies: 360)

fenrhir
01/07/2011, 14h04
Boarf, au final on voit bien que pour les petits souffle de HE et les éperonnages intempestifs, on prend pas très char niveau pénalités.

keulz
01/07/2011, 14h07
on prend pas très char niveau pénalités.

:p

Noir le Lotus
01/07/2011, 14h07
Certes, mais se faire éperonner par un équipier abruti (ou distrait) et devoir payer pour cela, ça fait toujours chier ...

Ce qui serait bien par contre, ce serait qu'on sache combien on reçoit quand un allié nous endommage.

FAW_FoX
01/07/2011, 14h09
Zero ?

Je te laisse imaginer ta rage si tu te fais TK à la base et que ton équipe gagne: XP Reçue: 0 (quintuplée pour la première victoire de la journée)
FFFFFFUUUUUUuuu.

keulz
01/07/2011, 14h09
Zero ?

Je te laisse imaginer ta rage si tu te fais TK à la base et que ton équipe gagne: XP Reçue: 0 (quintuplée pour la première victoire de la journée)
FFFFFFUUUUUUuuu.

Si, normalement ils paie les réparations engendrées.

Leucha
01/07/2011, 14h16
J'ai pas pigé le délire là. On a des pénalités quand c'est les types de notre équipe qui nous tirent dessus ? :O

Shurin
01/07/2011, 14h27
J'ai pas pigé le délire là. On a des pénalités quand c'est les types de notre équipe qui nous tirent dessus ? :O

Lors d'une collision, tu es pénalisé si tu endommages un copain, que se soit lui qui te rentre dedans ou toi.

keulz
01/07/2011, 14h36
Lors d'une collision, tu es pénalisé si tu endommages un copain, que se soit lui qui te rentre dedans ou toi.

Et si un platoon de T2 light rentrait à fond dans un maus allié, se tuant par la même occasion, il passerait bleu d'un coup ??? :wub:

Valmon
01/07/2011, 14h39
Et si un platoon de T2 light rentrait à fond dans un maus allié, se tuant par la même occasion, il passerait bleu d'un coup ??? :wub:

:tired:

keulz
01/07/2011, 14h49
:tired:

Fais pas comme si tu avais besoin de l'aide de qui que ce soit pour passer en schtroumpf toi. :p

Kamicaz
08/07/2011, 13h51
A propos du freezing de tank lors des clan wars :

what I can say is that a destroyed tier 10 heavy tank will be locked for a couple of days.:w00t:

J'ai bien fait de farmer plusieurs gros tanks.

Noir le Lotus
08/07/2011, 13h53
Ils veulent bloquer les tanks en cas de défaite en clan wars ??

Ca va juste encore un peu plus favoriser les gros joueurs et les gros clans (ceux qui alignent sans souci 3 ou 4 équipes full T10).

Pas sûr que cela soit une si grande idée que cela.

Kamicaz
08/07/2011, 14h03
GoHa.Ru: Most people who are interested have heard of “World of Warplanes”. But only a few know that you also have plans for another title: “World of Battleships”. I understand that you can't tell me anything yet. So I'll ask my question this way: do you plan, by any chance, to combine these three games into one, with a common global map, where powerful alliances will need not only tank companies to dominate, but also fighter and destroyer squadrons?

Kirill Mal: Yes, we have... and we plan to introduce a common global map.


:bave: :bave: :bave: :bave:

Quitol
08/07/2011, 14h40
GoHa.Ru: Most people who are interested have heard of “World of Warplanes”. But only a few know that you also have plans for another title: “World of Battleships”. I understand that you can't tell me anything yet. So I'll ask my question this way: do you plan, by any chance, to combine these three games into one, with a common global map, where powerful alliances will need not only tank companies to dominate, but also fighter and destroyer squadrons?

Kirill Mal: Yes, we have... and we plan to introduce a common global map.


:

:wub:
Mais bon je suppose que c'est pas pour tout de suite . ^_^

CaMarchePas
08/07/2011, 17h13
Bah juste dans 5 à 10 ans, c'est raisonnable !

Cowboy
08/07/2011, 18h49
Ils veulent bloquer les tanks en cas de défaite en clan wars ??

Ca va juste encore un peu plus favoriser les gros joueurs et les gros clans (ceux qui alignent sans souci 3 ou 4 équipes full T10).

Pas sûr que cela soit une si grande idée que cela.

Bon coté :
Les grosses batailles de T10 seront moins fréquente
Le T10 deviens un outils "stratégique" et donc important
Je ne sais pas si on peut voir la composition des autres batailles, mais il va falloir masquer ca. Car si un T10 est détruit dans une bataille, ca peut vouloir dire qu'il n'y en aura pas dans la suivante.
Les matchs full T10 pourrait être exceptionnel au point d’amener des spectateurs ? => Pub => Sponsoring => reconnaissance

Mauvais coté :
Les petit clans se disputeront les miettes.


Ca permet de "professionnaliser" les Clans Wars. En ce qui me concerne ca m'est égal.

Vonkarstein
08/07/2011, 23h39
... J'ai bien fait de farmer plusieurs gros tanks.

J'ai bien fait de garder mon IS4 et d'être au T44 (encore 160k avant le T54 mais ça se rapproche quand même...)

Nilsou
09/07/2011, 17h05
Bon sinon c'est quand qu'on aura droit aux prochaines factions? (Fr notamment), j'ai hâte de piloter du char Renault moi.

Cowboy
09/07/2011, 18h37
Bon sinon c'est quand qu'on aura droit aux prochaines factions? (Fr notamment), j'ai hâte de piloter du char Renault moi.

Automne.

Zevka
10/07/2011, 11h06
Bon sinon c'est quand qu'on aura droit aux prochaines factions? (Fr notamment), j'ai hâte de piloter du char Renault moi.

Si ils sont pas en retard...

Et toujours pas de nouvelles des nouveaux modes de jeu j'imagine ? :haha:

Wannamama
10/07/2011, 11h26
Si ils sont pas en retard...

Et toujours pas de nouvelles des nouveaux modes de jeu j'imagine ? :haha:

Si, pareil à l'automne dans la même màj (notamment un mode "garage" et un autre avec un seul point de cap).

Valmon
10/07/2011, 11h58
Ouais ben le coup des chars indisponibles en clans wars ça va être vraiment génial :tired:. Je me vois bien dire, fait chier, tous mes chars son down même mon ms-1. je peux pas jouer ce soir. Bref, sur le coup oui c'est un truc complétement marketing, destiné à faire acheter des emplacements supplémentaires et à farmer le plus de chars au plus haut niveau histoire de rester compétitif. sont pas si cons que ça chez wargaming...enfin personnellement c'est une mesure complètement bidon.

Nilsou
10/07/2011, 12h34
Bah, tu monte un autre truc en attendant, il te reste bien une petite place? non? Et puis quel idée de jouer en CW avec un ms-1... c'est même pas un bon scout...

Aerial
10/07/2011, 14h32
? Et puis quel idée de jouer en CW avec un ms-1... c'est même pas un bon scout...
Le MS-1, c'est bien la petite tondeuse à gazon à sarbacane, c'est ça ? ^_^



Sinon, en mode de jeux, ils prévoient pas un mode "exploration" ? Genre t'es tout seul sur la map, ça te permet de la découvrir sans te prendre de pruneaux, de repérer les bons coins....

Cowboy
10/07/2011, 14h54
Sinon, en mode de jeux, ils prévoient pas un mode "exploration" ? Genre t'es tout seul sur la map, ça te permet de la découvrir sans te prendre de pruneaux, de repérer les bons coins....
mode Entrainement ...

Aerial
10/07/2011, 15h44
mode Entrainement ...

J'ai pas l'impression que tu puisses lancer la partie si t'es que 1 personne... Exact ?

Aerial
10/07/2011, 15h44
mode Entrainement ...

J'ai pas l'impression que tu puisses lancer la partie si t'es que 1 personne... Exact ?

Wannamama
10/07/2011, 15h47
J'ai pas l'impression que tu puisses lancer la partie si t'es que 1 personne... Exact ?

Effectivement, il faut être au moins deux ;).

Cowboy
10/07/2011, 15h52
C'est pas faux.

Si tu a deux PC, créé un deuxième compte !

fenrhir
10/07/2011, 16h00
Sinon, tu demandes à un autre canard s'il veut pas te prêter 5 minutes de temps, voire plus.
Voire jouer avec toi, le meilleur moyen de découvrir une carte.

Zevka
10/07/2011, 19h56
Puis découvrir une map seul, c'est super limité. Les "bons spots", ça se découvre à l'expérience : ça peut changer par rapport aux tanks en face/dans ton équipe/que tu joues... explorer une map seul c'est à peine mieux que regarder des screenshots. :p

fenrhir
11/07/2011, 08h14
explorer une map seul c'est à peine mieux que regarder des screenshots.En fait, c'est beaucoup moins bien.
Seul : "ha il m'a l'air bien ce rocher".
Partie 1 : "ha merde, y'a un sniper qui peut m'avoir de la droite ?!"
Partie 3 : "ha merde, l'arty tire assez en cloche pour me toucher ?!"

Yshuya
11/07/2011, 11h49
Salut les flancs,

je viens de regarder pour la maj suivant, il ne parle pas du T34 qui passe premium pourtant à la base cela devait se passer dans cet mise à jour. On a des news pour la date car cela m'intéresse énormément.

Wannamama
11/07/2011, 11h51
Salut les flancs,

je viens de regarder pour la maj suivant, il ne parle pas du T34 qui passe premium pourtant à la base cela devait se passer dans cet mise à jour. On a des news pour la date car cela m'intéresse énormément.

Repoussé à la màj suivante, tout comme le passage de l'IS-4 en Tier 10.

Yshuya
11/07/2011, 11h52
Si je ne me trompes pas pour les dates Fin Juillet pour celle des allemands et Fin Aout pour celle là ?

Merci Wanna pour ta réponse.

fenrhir
12/07/2011, 15h46
J'arrive pas à trouver d'info intéressante sur le futur "Painter" ingame.
Ha que je veux dire : que s'ils vendent un reskinning e n léopard rose sur fond vert fluo à 250g, ça m'étonnerait qu'on puisse toujours modifier les skins des tanks.
Que d'un autre côté, j'arrive pas à les imaginer tuant un gros pan du matos communautaire, surtout avec les superbes skins (histo ou non) qu'on trouve et qui font de la bonne pub au jeu.

Quelqu'un a ?

Wannamama
12/07/2011, 15h56
J'arrive pas à trouver d'info intéressante sur le futur "Painter" ingame.
Ha que je veux dire : que s'ils vendent un reskinning e n léopard rose sur fond vert fluo à 250g, ça m'étonnerait qu'on puisse toujours modifier les skins des tanks.
Que d'un autre côté, j'arrive pas à les imaginer tuant un gros pan du matos communautaire, surtout avec les superbes skins (histo ou non) qu'on trouve et qui font de la bonne pub au jeu.

Quelqu'un a ?

KXZM_uRflFw&feature=player_embedded

Eprefall
12/07/2011, 18h40
Elle est plutôt mignonne la présentatrice :wub: !

Carpette
13/07/2011, 17h06
Elle est plutôt mignonne la présentatrice :wub: !

Faut arréter ce genre de commentaire sexiste !!!




Après je regarde la vidéo rien que pour ça !

Zhukovsan
17/07/2011, 17h41
View PostMakkarash, on 15 July 2011 - 05:01 PM, said: Is it possible for you to announce some preliminary patch-notes for 6.7?

Overlord: The below is more or less confirmed:
- 1-2 new maps
- M103
- Sherman Jumbo (M4A3E2)
- VK2801

http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/26236-eu-questions-answers/page__st__440__p__717982#entry717982

Kamicaz
17/07/2011, 17h58
Therealjoe, on 15 July 2011 - 02:17 PM, said: Any idea on when driving physics will be added?
I was under the impression the engine would be upgraded at 8.0

Overlord: If everything goes smooth, it will be added in 7.0 (September-October).

:bave:

Cowboy
17/07/2011, 18h05
http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/26236-eu-questions-answers/page__st__440__p__717982#entry717982

M103 c'est le remplacant du T34 ? Il ne devait pas y avoir le remplacement du Panther & Panther II avant ?

Cf : http://game.worldoftanks.eu/news/full-tech-trees-revised-and-improved

glupsglups
17/07/2011, 18h11
Et surtout la prochaine MaJ c'était pas pour les All, ou alors c'est reporté a la v73.13.57 ?

Cowboy
17/07/2011, 18h21
Concernant la mise à jour sur la physique, j'ai vu un docu il n'y a pas longtemps ou on pouvait y voir des chars léger :

http://www.youtube.com/watch?v=xNiP04eagJA

.

Zhukovsan
17/07/2011, 18h33
M103 c'est le remplacant du T34 ? Il ne devait pas y avoir le remplacement du Panther & Panther II avant ?

Cf : http://game.worldoftanks.eu/news/full-tech-trees-revised-and-improved


Et surtout la prochaine MaJ c'était pas pour les All, ou alors c'est reporté a la v73.13.57 ?


Regardez ici http://game.worldoftanks.eu/in_development et lisez les posts en entier
Le M103 c'est pour logiquement la 6.7
Le changement d'une partie de l'arbre allemand c'est pour la 6.6


Preliminary patch notes of v.6.6[...]
New German heavy tanks line: Pz.VI Tiger (P), VK 4502 (P) Ausf A, Е-75, Е-100.
New tank E-50, a substitution to Panther II as tier 9 German medium tank. Changes to German medium tanks line according to the revised German tech tree
[...]
ETA - end of July - beginning of August, 2011.

Quitol
17/07/2011, 18h35
Concernant la mise à jour sur la physique, j'ai vu un docu il n'y a pas longtemps ou on pouvait y voir des chars léger :

http://www.youtube.com/watch?v=xNiP04eagJA

Ouais il sautent, mais c'est quand même des tanks légers. Ça m'intéresserait plus de savoir si à IS-7 à 40 km/h peut sauter comme ça...

glupsglups
17/07/2011, 19h17
Heureusement que les mec avait une faible espérance de vie, parce qu'avec des saut comme ça il serait vite devenu parapégique.

fenrhir
17/07/2011, 19h30
Perso, j'aimerais bien que les chocs puissent infliger des dommages (scriptés) genre, le T-54 (avec dernières suspensions) qui roule à fond aurait seulement 5% de mettre KO un membre d'équipage s'il sautait plus que xx mètres, et un T-34 qui saute 2 mètres aurait un beau "Suspension damaged, Commander Knocked-Out, Driver Knocked-Out, Gunner Knocked-Out, Loader Knocked-Out" :bave:

Shurin
17/07/2011, 19h48
Perso, j'aimerais bien que les chocs puissent infliger des dommages (scriptés) genre, le T-54 (avec dernières suspensions) qui roule à fond aurait seulement 5% de mettre KO un membre d'équipage s'il sautait plus que xx mètres, et un T-34 qui saute 2 mètres aurait un beau "Suspension damaged, Commander Knocked-Out, Driver Knocked-Out, Gunner Knocked-Out, Loader Knocked-Out" :bave:

C'est prévu je crois.

Fab
18/07/2011, 09h43
Est ce qu'avec cette mise à jour du moteur physique on pourra enfin tomber lamentablement des falaises, au lieu de rester bloqué façon tomb raider ?

keulz
18/07/2011, 10h36
Est ce qu'avec cette mise à jour du moteur physique on pourra enfin tomber lamentablement des falaises, au lieu de rester bloqué façon tomb raider ?

Normalement oui. Mais on n'a pas beaucoup d'infos.

Anonyme240623
18/07/2011, 10h48
C'est long quand même... Avant le M103 et T110... C'est ça qui me refera jouer au jeu. Parce que là, j'ai 0 motiv. Je fais même plus la double xp, j'en ai plus besoin vu que j'arrête le farm. J’achèterais plus de tank.

glupsglups
18/07/2011, 11h30
Va donc farmer le Maus.

keulz
18/07/2011, 11h42
C'est long quand même... Avant le M103 et T110... C'est ça qui me refera jouer au jeu. Parce que là, j'ai 0 motiv. Je fais même plus la double xp, j'en ai plus besoin vu que j'arrête le farm. J’achèterais plus de tank.

Je ne sais pas quand arrivera le T110... A priori pas avec le M103/ :sad:

trex
18/07/2011, 12h13
Ha ouais ? Sérieusement ? Si c'est le cas cela me permettrais de farmer le T30 avec le M103 alors :)
Et ainsi choper un nouvel emplacement et tank supplémentaire :)
(bon reste qu'en non premium se sera juste super difficile, voir quasi impossible niveau fric)

Wannamama
18/07/2011, 12h25
Ha ouais ? Sérieusement ? Si c'est le cas cela me permettrais de farmer le T30 avec le M103 alors :)
Et ainsi choper un nouvel emplacement et tank supplémentaire :)
(bon reste qu'en non premium se sera juste super difficile, voir quasi impossible niveau fric)

Achète toi le T34, comme ça en plus du M103 tu auras un heavy tier 8 premium pour farmer les crédits ;).

fenrhir
18/07/2011, 17h31
C'est ça qui me refera jouer au jeu. Parce que là, j'ai 0 motiv. Je fais même plus la double xp, j'en ai plus besoin vu que j'arrête le farm. J’achèterais plus de tank. OK, je veux bien que tu farmes l'xp du futur T9 sur mon T32, j'peux pas trop là, sih teuh plaît :ninja:

keulz
22/07/2011, 00h10
A brief look to the nearest future of World of Tanks.

New game modes:

- Encounter battle (two teams are to capture the base in the middle of the map), Assault (one team attacks, the other one is to defend the base).
Status: in development, planned for "shortly after 7.0"
- Garage battle.
Status: in development and gameplay testing, planned for release this year.

- Historical battle. Faction-based battles with restrictions on vehicles and modules available.
Status: in development and gameplay testing, planned for release this year.
- Escort VIP (only a few tanks from the team have the ability to capture enemy's base, the opposite team is to destroy invaders).
Status: in development and gameplay testing, planned for release this year.

New features:

- Company battle divisions: 1) tier 10 max, no overall tier limitation; 2) tier 8, 6, 4 max, with the respective overall tier limitation.
Status: in development, planned for release this year.
- New crew skills and perks. A few dozens all in all.
Status: in development, planned for release this year.
- New achievements and medals.
Status: in development, planned for release this year.
- New realistic vehicle physics.
Status: in development, planned for release this year.
- "Superplatoons" for 5 players as intermediate chain between platoons and companies.
Status: in development.
- Commander's tools and special consumables for company and clan battles.
Status: in development.

Side content:

It's natural that the development of new vehicles and maps won't stop.
- Initial package of French tanks comes this Fall then HT USSR, TD USSR, TD Germany lines are going to be expanded.
- New maps will added at the speed of 1-2 pieces per month.
- Client-side resources will be compressed for better performance. It is supposed to decrease map loading times substantially.


Allez, vite !!!

Le Glaude
22/07/2011, 00h20
Les nouveaux modes de jeu sont sympa, enfin ils ont pas du aller super loin pour en trouver des "Innovateurs", mais c'est toujours bon de voir qu'ils y "travaillent".

Psychocouac
22/07/2011, 00h34
Oh c'est bon tout ça! Vivement les platoons de 5 aussi!


Par contre les batailles historique va falloir équilibré ça aux petites oignons parce que sinon y a certaines batailles qui vont être vraiment à sens unique.:p

Quitol
22/07/2011, 00h35
New features:


- New crew skills and perks. A few dozens all in all.
Status: in development, planned for release this year.
- New achievements and medals.
Status: in development, planned for release this year.
- New realistic vehicle physics.
Status: in development, planned for release this year.
- "Superplatoons" for 5 players as intermediate chain between platoons and companies.
Status: in development.
- Commander's tools and special consumables for company and clan battles.
Status: in development.


:bave::bave::bave:
J'imagine les perks "super opérateur radio" ou "musculation" pour les loaders :p.

fenrhir
22/07/2011, 07h20
:bave::bave::bave:
J'imagine les perks "super opérateur radio" ou "musculation" pour les loaders :p.
Et des perks à la Fallout : "Whey Proteinic Diet" Your bodybuilded loader loads 20% faster, but high-calorie high-proteinic pelleted stock diet overdoses has cut his brain apart. Chance to use wrong ammo type : 12% each reload.

:P

Jalkar
22/07/2011, 09h37
- "Superplatoons" for 5 players as intermediate chain between platoons and companies.
Status: in development.

:bave:

keulz
22/07/2011, 09h54
:bave:

Je pense que ce ne sera que pour les map 30Vs30, donc pas tout de suite.

Rico31
22/07/2011, 09h59
Barf, des maps 30v30, j'étais pas au courant de ces trucs là, ça va déboulonner son poney ça:bave:

En revanche, vu la taille des trucs, faudra augmenter le chrono aussi, sinon les Maus auront même pas le temps d'apercevoir les mecs d'en face :haha:

Wannamama
22/07/2011, 10h01
Je pense que ce ne sera que pour les map 30Vs30, donc pas tout de suite.


Q: Platoons of 5 kind of scare me, I think it may have too
much of an impact on the match with 1 /3 of the team
c oordinating among themselves, hope it gets lots of testing
to make sure it doesn't cause too many almost guaranteed
win teams.

A: Platoons of 5 wont be fighting in random battles. Only vs 3 other superplatoons.

smokytoks
22/07/2011, 10h03
C'est idiot comme crainte, la présence de plusieurs platoons synchro ne déséquilibre pas tant que ça les parties, actuellement...

keulz
22/07/2011, 10h05
Q: Platoons of 5 kind of scare me, I think it may have too
much of an impact on the match with 1 /3 of the team
c oordinating among themselves, hope it gets lots of testing
to make sure it doesn't cause too many almost guaranteed
win teams.

A: Platoons of 5 wont be fighting in random battles. Only vs 3 other superplatoons.

Ah ok, c'est chelou du coup... Au moins, on n'aura pas à attendre des plombes pour le nouveau moteur graphique !!!

---------- Post added at 10h05 ---------- Previous post was at 10h04 ----------


C'est idiot comme crainte, la présence de plusieurs platoons synchro ne déséquilibre pas tant que ça les parties, actuellement...

Si, clairement. Pas toujours mais faut dire qu'en plus, on ne fait pas des synchros avec 3 arties et 2 meds...

Jalkar
22/07/2011, 10h08
C'est idiot comme crainte, la présence de plusieurs platoons synchro ne déséquilibre pas tant que ça les parties, actuellement...

Le problème viens de l'impossibilité de communiqué du fait qu'en général un des platoon synchro se retrouve en face :D

smokytoks
22/07/2011, 10h12
J'ai tout de même fait pas mal de parties à 5-6+ canards du même côté : ça n'entraine pas une victoire à tous les coups, loin de là...

Après, c'est peut-être parce qu'on est pas bons...:P

Mais j'ai aussi fait pas mal de parties en solo avec des gens en synchro à plus de 3 d'un côté ou de l'autre et c'est pareil...

Quitol
22/07/2011, 10h17
Comme je l'ai posté dans le topic des photographes, même si dans la team ya 11 gars du même clan on peut quand même perdre...

fenrhir
22/07/2011, 11h24
C'est idiot comme crainte, la présence de plusieurs platoons synchro ne déséquilibre pas tant que ça les parties, actuellement...

C'est pas tant une question d'avoir 10 gars du même clan sur 15, que de rendre impossible les appariements, en réalité.
C'est mathématique, je l'ai expliqué une bonne demi-douzaine de fois, mais à chaque fois on se contente de me répondre avec une argumentation, qui *non résumée*, donne "oui mais non puisque ça s'équilibre quand même".

Donc, en bref : un platoon de 5 foutra une merde pour faire des appariements de 15vs15, dans les cas où il y aurait 2+ platoons non équivalents l'un contre l'autre, ça peut demander d'avoir un pool plus grand pour construire le 15vs15 équilibré. Autrement dit : pour avoir les bons tiers en face l'un de l'autre, plus les platoons sont grands (et donc variés), plus le pool dans lequel tu pioches doit être grand et varié.

Exemple concret : déjà actuellement, mets un T10, un T6 et une arty T8 dans le même platoon. Pour qu'ils partent, il faut trouver, pour mettre en face, une arty T8 (ce qui peut prendre jusqu'à 2 minutes, assez souvent), un T10, et un T6 *avec un ticket pour partie Tier 10/11/12*. Imaginons qu'il envoie en face un platoon med T9, T6, T6, entre autres. Il faut retrouver des T6 avec un ticket pour partie Tier 10/11/12.
Bref.
C'est déjà moins simple et moins rapide que sans platoon. Alors imaginez avec 5 gus.

trex
22/07/2011, 12h50
A brief look to the nearest future of World of Tanks.

New game modes:

- Encounter battle (two teams are to capture the base in the middle of the map), Assault (one team attacks, the other one is to defend the base).
Status: in development, planned for "shortly after 7.0"
- Garage battle.
Status: in development and gameplay testing, planned for release this year.

- Historical battle. Faction-based battles with restrictions on vehicles and modules available.
Status: in development and gameplay testing, planned for release this year.
- Escort VIP (only a few tanks from the team have the ability to capture enemy's base, the opposite team is to destroy invaders).
Status: in development and gameplay testing, planned for release this year.

New features:

- Company battle divisions: 1) tier 10 max, no overall tier limitation; 2) tier 8, 6, 4 max, with the respective overall tier limitation.
Status: in development, planned for release this year.
- New crew skills and perks. A few dozens all in all.
Status: in development, planned for release this year.
- New achievements and medals.
Status: in development, planned for release this year.
- New realistic vehicle physics.
Status: in development, planned for release this year.
- "Superplatoons" for 5 players as intermediate chain between platoons and companies.
Status: in development.
- Commander's tools and special consumables for company and clan battles.
Status: in development.

Side content:

It's natural that the development of new vehicles and maps won't stop.
- Initial package of French tanks comes this Fall then HT USSR, TD USSR, TD Germany lines are going to be expanded.
- New maps will added at the speed of 1-2 pieces per month.
- Client-side resources will be compressed for better performance. It is supposed to decrease map loading times substantially.

http://a34.idata.over-blog.com/300x399/0/21/41/34/ascension.jpg

Quitol
22/07/2011, 13h03
C'est Aun qui va être content :ninja:.

Nelfe
22/07/2011, 15h09
Oh les nouveaux modes de jeu :bave:.

Platoon à 5 :bave:².

Wannamama
22/07/2011, 16h00
Public test v.6.6 is to be launched today for all 3 servers.

Un serveur test pour chaque région.

Nicolus
22/07/2011, 17h55
Oh c'est bon tout ça! Vivement les platoons de 5 aussi!


Par contre les batailles historique va falloir équilibré ça aux petites oignons parce que sinon y a certaines batailles qui vont être vraiment à sens unique.:p

Double +1.

Wannamama
22/07/2011, 21h28
We had some serious technical and programming difficulties when preparing the NA and EU open test servers, they probably won't be online until next week. Sorry.

:rolleyes:

Noir le Lotus
22/07/2011, 22h43
Les batailles historiques, ça va juste vouloir dire que t'auras10 tanks allemands T8 contre environ 120 tanks US ou russes T5 ou T6.

Le Glaude
22/07/2011, 23h17
Trop bien. :bave:

banzai
23/07/2011, 03h48
Les batailles historiques, ça va juste vouloir dire que t'auras10 tanks allemands T8 contre environ 120 tanks US ou russes T5 ou T6.

J'ai envie de dire qu'il y a là un marché pour les HE.

Cadiax
23/07/2011, 11h21
C'est quoi le Garage Battle en fait ?

Flonflon
23/07/2011, 11h28
Tu choisis X tanks dans ton garage, tu joues normal et lorsque tu meurs tu respawn automatiquement (toujours dans la même partie) dans l'un des tanks restants que tu as choisi.

olivarius
23/07/2011, 12h58
Tu choisis X tanks dans ton garage, tu joues normal et lorsque tu meurs tu respawn automatiquement (toujours dans la même partie) dans l'un des tanks restants que tu as choisi.
C'est sympa ça ;)

Cadiax
23/07/2011, 16h53
Donc, une fois mon Pershing mort je passe au Sherman... On a pas fini de grinder...

Le Glaude
23/07/2011, 17h30
C'est Kami qui va être content de ce système. :tired:

Kamicaz
23/07/2011, 17h34
Ca m'attire pas du tout au contraire même par contre les batailles historique yabonnnnnnnnnnnnn.

Quitol
23/07/2011, 18h28
C'est Kami qui va être content de ce système. :tired:
Bizarrement, j'ai pensé exactement à la même chose ...:ninja:.

FAW_FoX
24/07/2011, 14h44
Comparativement aux releases de la 6.4 / 6.5, combien de temps y avait-il entre la release sur le supertest et la release?

Omega 17
24/07/2011, 19h51
http://game.worldoftanks.eu/news/full-tech-trees-revised-and-improved

Cool, alors puisque que j' ais un KV avec l' upgrade de tourelle ça signifie que je vais avoir un KV-1 et un KV-2 avec équipage 100% et une nouvelle place de garage !! Vivement la prochaine MAJ.

keulz
24/07/2011, 22h02
http://game.worldoftanks.eu/news/full-tech-trees-revised-and-improved

Cool, alors puisque que j' ais un KV avec l' upgrade de tourelle ça signifie que je vais avoir un KV-1 et un KV-2 avec équipage 100% et une nouvelle place de garage !! Vivement la prochaine MAJ.

Pas une nouvelle place à proprement parler, elle sera prise par le nouveau char.

Le Glaude
24/07/2011, 22h03
Ouais enfin les KV ils vont pas se faire remplacer avant Septembre hein. :)

Zevka
25/07/2011, 09h46
Ca m'attire pas du tout au contraire même par contre les batailles historique yabonnnnnnnnnnnnn.

Ça dépends de comment ça sera mis en place concrètement et équilibré, en l'état, j'ai du mal à voir autre chose qu'un bon gros bordel ridicule (ça peut quand même être plus marrant que les random battle).

fenrhir
25/07/2011, 09h53
Ça dépends de comment ça sera mis en place concrètement et équilibréClairement. Le moyen le plus simple serait comme pour les Tank Companies : t'as X points de tier à choisir et hop. Plus qu'à espérer qu'il y ait des tranches, et non un unique maxium, sinon ça fera comme les Tank Companies, justement...

Zevka
25/07/2011, 10h40
Clairement. Le moyen le plus simple serait comme pour les Tank Companies : t'as X points de tier à choisir et hop. Plus qu'à espérer qu'il y ait des tranches, et non un unique maxium, sinon ça fera comme les Tank Companies, justement...

Ouaip, tranche de tiers, pool de points à ne pas dépasser (avec le poids des tanks dans le MM ?)... y a pas mal de pistes je pense, mais j'ai du mal à voir une solution qui serait élégante et efficace. :p

Faut voir aussi que 5 tanks finalement, c'est énorme.

Même moi qui ai un garage avec vraiment plein de tanks, j'ai pas 5 tanks "proche". A part avec un système de respawn (genre pouvoir prendre x fois le même tank) je vois pas trop comment ça va se faire concrètement (et si ça sera viable pour suffisamment de joueurs).

Wannamama
25/07/2011, 10h47
A mon avis se sera ni plus ni moins qu'un système automatisé de ce qui se fait déjà (http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/forum/182-historical-battles/). Tout ça pour éviter les petits malins qui prennent des modules non autorisés, et afin de rendre la chose plus visible et facile d'accès.

fenrhir
25/07/2011, 10h53
On parle des Garage Battle Wanna ;)

Zevka
25/07/2011, 10h57
Ouaip, parce que pour le coup les historical battle, j'espère que ça sera asymétrique, mais équilibré autrement (soit par un respawn des tanks plus légers/nombreux, soit par des gains).

Wannamama
25/07/2011, 11h01
On parle des Garage Battle Wanna ;)

On dira que je n'étais pas réveillé :zzz:.

Kamicaz
25/07/2011, 12h50
World of Tanks 6.5 - 6.6 preliminary patch notes

- Added new map Siegfried Line;
- Added new tanks: Pz.VI Tiger (P), VK 4502 (P) Ausf A, E-50, Е-75, Е-100, T-15, T-25
- Panther II substituted for E-50 as tier 9 German medium tank, Panther substituted for Panther II as tier 8 German medium tank.
- Added consumable "Engine power boost"
- Free platoons for 2 players.
- Added extra battle tier (tier 1 tanks only) for newcomers - players, who played up to 10 battles
- Added platoon invite filter - "accept from friends only"
- Fixed few errors with display of water waves
- Increased credit income for US tank destroyers M10 and M36
- Increased match-making value for US tank destroyer T95
- Fixed bug when vehicle gets stuck due to critical inclination angle
- Fixed bug when destroyed tanks are displayed as non-destroyed tanks (rare)
- Reworked models of 76mm guns for M26 Pershing
- Fixed errors with disproportional tank icons
- Added machine-gun slot to the model of top turret of IS-4
- Fixed incorrect effect of posts falling on Redshire map
- Fixed error when unused consumables with passive bonus are displayed as used
- Fixed error with incorrect display of crater created when object is destroyed
- Fixed bug on Karelia map: waterline was too far from the shore

Projected release timeline: August 2011.

Zevka
25/07/2011, 13h02
wtf, toujours pas de traceurs ?

trex
25/07/2011, 16h45
World of Tanks 6.5 - 6.6 preliminary patch notes

- Added machine-gun slot to the model of top turret of IS-4

Projected release timeline: August 2011.

Ils n'osent pas le dire mais je traduit ça par " - Added a weak spot to the model of top turret of IS-4"

FAW_FoX
25/07/2011, 21h37
Pas de maps refaites?

Desesperados
25/07/2011, 22h58
le KV3601 ne passe pas en heavy?

fenrhir
25/07/2011, 23h05
Pas maintenant.

Kamicaz
26/07/2011, 03h18
Si vous voulez des infos sur les corrections faites pendant le supertest : http://translate.google.com/translate?hl=en&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com&sl=ru&tl=en&twu=1&u=http://forum.worldoftanks.ru/index.php%3F/topic/133390-%25D0%25BE%25D1%2582%25D0%25B2%25D0%25B5%25D1%2582 %25D1%258B-%25D0%25BD%25D0%25B0-%25D0%25B2%25D0%25BE%25D0%25BF%25D1%2580%25D0%25BE %25D1%2581%25D1%258B-%25D0%25BF%25D0%25BE-%25D0%25BF%25D0%25B0%25D1%2582%25D1%2587%25D1%2583-66/

Pour l'instant :

L'afterbuner disparait du jeu car les moteurs du E50 et E75 vont passer a 1200HP
La plaque inférieure du E100 passe de 140 à 150mm.
Le blindage de la tourelle du E75 va être augmenter.

glupsglups
26/07/2011, 08h13
Voila de bien bonne nouvelle.

Wannamama
26/07/2011, 10h09
Les obus du 8.8L100 passent à 700 crédits environ, également.

Zevka
26/07/2011, 10h20
Les obus du 8.8L100 passent à 700 crédits environ, également.

Mais il va vraiment y avoir un canon qui fait 3 fois la longueur du tank ? :o

fenrhir
26/07/2011, 11h43
Heu, 8.8m, le tank faisait plus de 4 mètres, non ? Je ne retrouve plus le site qu'est bien avec les tanks de la WWII...

Projet 154
26/07/2011, 11h52
Au niveau des dimensions générales, le E-50 approchait le Tigre II, qui faisait 7,62m de long pour la caisse (aux points les plus extrèmes).

Et le chassis du E-75 et E-50 étaient communs, la différence résidait dans le fait que le E-75 avait un blindage plus important, une paire de bogies en plus (8 contre 6) et la tourelle du Tigre II (revue et corrigée) contre le E-50 qui avait la SchmalTurm.

Zevka
26/07/2011, 12h38
Heu, 8.8m, le tank faisait plus de 4 mètres, non ? Je ne retrouve plus le site qu'est bien avec les tanks de la WWII...

C'était façon de parler, cf les screens qui avaient été posté plus tôt, avec le canon immense. :p

Projet 154
26/07/2011, 12h52
C'était façon de parler, cf les screens qui avaient été posté plus tôt, avec le canon immense. :p

De ce que j'en avais lu, les devs avaient testé un 10,5cm L/100 pour voir ce que ça aurait pu donner.

D'où le fait qu'il était très long.

Zevka
26/07/2011, 13h27
De ce que j'en avais lu, les devs avaient testé un 10,5cm L/100 pour voir ce que ça aurait pu donner.

D'où le fait qu'il était très long.

Ah oui, quand même.

Le L/XX c'est proportionnel au calibre des munitions c'est bien ça ?

FAW_FoX
26/07/2011, 13h48
Yep: C'est Diamètre*calibre = longueur du canon. (Canon: Diamètre/LCalibre)

arbois
26/07/2011, 19h24
Question sur le remplacement Panther par Panther 2 dans le prochain patch : Est ce que l'on garde aussi l'xp accumulée ? (c'est pas très clair, ils parlent de progression...)

Cowboy
26/07/2011, 20h05
Heu, 8.8m, le tank faisait plus de 4 mètres, non ? Je ne retrouve plus le site qu'est bien avec les tanks de la WWII...

http://www.tarrif.net/
http://ww2armor.jexiste.fr/index.htm
http://www.achtungpanzer.com/achtung-panzer-home

??

Projet 154
26/07/2011, 20h07
Question sur le remplacement Panther par Panther 2 dans le prochain patch : Est ce que l'on garde aussi l'xp accumulée ? (c'est pas très clair, ils parlent de progression...)

Normalement l'xp que tu aura accumulée sur le Panther sera transférée sur le Panther II.

fenrhir
27/07/2011, 08h53
Ha, oui, c'était le 2ème, merfi Cowboy. J'avais le 3ème aussi d'ailleurs, mais, je ne retrouve plus ce dossier de bookmarks :huh: Chie, vais devoir retrouver les sites en russe et tout, pfff.

snurrff
27/07/2011, 12h18
World of Tanks 6.5 - 6.6 preliminary patch notes


- Free platoons for 2 players.


Projected release timeline: August 2011.
Putain, moi c'est surtout ça qui m'intéresse. Il était temps.

Desesperados
27/07/2011, 16h51
Si ils implementent le E50 et E100, quelle sera la configuration de l arbre de developpement?

Je me base sur ce lien pour les futures modifications : http://www.wotdb.info/

Ma question est de savoir si dans la configuration actuelle sur l arbre allemand il serat toujours possible d acceder au Maus via les Tiger I & II ?

glupsglups
27/07/2011, 17h28
?
Tu as la réponse dans le lien que tu donnes.

Desesperados
27/07/2011, 17h50
?
Tu as la réponse dans le lien que tu donnes.

Je n'étais pas sur que cette abre soit modifié ainsi :P
Mais merci pour la confirmation.

Jalkar
01/08/2011, 09h59
Je regardais les Patch Notes pour la 6.6 (et les modifications apporté lors des tests). (http://overlord-wot.blogspot.com/2011/07/public-test-server-v66-is-now-available.html#comments)

- Rebalanced tanks: Tiger (P), VK4502 (P) Ausf. A, Е-50, E-75, E-100, Panther, Panther II, Maus, IS-7, T-30;

Vous savez quelles modifications sont apportés ? Entre autre sur MAUS/IS7/T30 ?

Rico31
01/08/2011, 10h02
Bah de ce que je sais, le Maus ramasse un méchant nerf dans sa tronche (perte de pv et de RoF), pour les deux autres j'en sais rien (et accessoirement ça m'intéresse aussi :p)

Wannamama
01/08/2011, 10h22
Bah de ce que je sais, le Maus ramasse un méchant nerf dans sa tronche (perte de pv et de RoF), pour les deux autres j'en sais rien (et accessoirement ça m'intéresse aussi :p)

Nerf de PV: -50 à chacun.

Rico31
01/08/2011, 10h42
Nerf de PV: -50 à chacun.
Wouhouuu, les possesseurs de Maus qui en perdent 400 doivent être absolument ravis de ce merveilleux rééquilibrage -_-

Maintenant on sait pourquoi l'Allemagne a perdu la WWII : elle a été développée par Wargaming.net....:cigare:

Ceety
01/08/2011, 11h20
Euh j'tiens à dire que le nerf du Maus n'est pas le truc qui le rend inutile...

Je suis allé le chercher sur le serveur test car c'est mon prochain tank sur le serveur réel (j'en suis au vk 45). Le tank est donc à 2k8 de vie au lieu des 3K2 de base.

Nouvelle map dont j'ai oublié le nom : Je suis dans la partie ville (ok le maus est avantagé en combat urbain mais la c'était pas le cas vu que j'étais encerclé et pratiquement en milieu d'une large avenue). J'avais sur le dos un IS7, un E50, un E75, un T32 et un 3002db (bon j'avoue auss les 2 derniers sont anecdotiques vu que meme en he ils ont du mal a me faire du degats), je suis resté encerclé 1 min 30 à balancer des bastos et j'ai pu tenir jusqu'à ce que d'autres teammates viennent m'aider à finir ceux qui restaient. J'en sors vivant. On perd la partie parce que les autres ont capé mais c'est juste sidérant d'etre aussi intuable.

Donc malgré son nerf, le Maus est un putain de char. Et ce nerf est plutot justifié qu que j'ai un T30, ca en est même aberrant de voir une telle différence. Ok, on est d'accords les 2 ont absolument pas la meme utilité mais y a pas photo, le MAUS est juste UBER ce qui est loin d'être le cas du T30 (pas pour rien que le M105 ou 110 va le remplacer et celui la passer en td). Attention, on prend bcp de plaisir a jouer le T30 aussi hein. Ne me faites pas dire ce que je n'ai pas dit. Mais niveau équilibrage meme si chacun a son rôle et les 2 sont complémentaires, le Maus est supérieur.

En revanche nerfer le T30 de 50 pv meme s'il en a 2250 pour le moment, c'est pas la fete. Le char est d'une telle fragilité que n'importe quelle perte de blindage/pv ou autre est une mauvaise nouvelle.

Apres avoir essayé le Maus, je me dis que si les développeurs avaient voulu le rendre aussi abusé que le Maus l'est dans sa catégorie, le T30 aurait un ROF plus élevé le poussant à être une machine à tuer.

Bref tout ceci est subjectif hein (avant que la gestapo des forums passe pour me contredire sur tel ou tel point) mais ça reste un point de vue.

glupsglups
01/08/2011, 13h03
Nerf de PV: -50 à chacun.

Mais sérieux c'est quoi l’intérêt ? 50pv sur des chars à 2000pv ça représente rien du tout et ça ne vas absolument rien changer surtout avec les +/- 25% de dégâts.
Ils ont vraiment que ça à faire...

Sinon pour le Maus, c'est l'arme absolue en ville, par contre sur des map ouvertes c'est pas la même chose...

Desesperados
01/08/2011, 13h45
Wouhouuu, les possesseurs de Maus qui en perdent 400 doivent être absolument ravis de ce merveilleux rééquilibrage -_-

Maintenant on sait pourquoi l'Allemagne a perdu la WWII : elle a été développée par Wargaming.net....:cigare:

Damn it !! Mais rien ne m empechera de penser que le Maus reste le tank numero uno de wot (atm).

Projet 154
01/08/2011, 13h48
J'avais sur le dos un IS7, un E50, un E75, un T32 et un 3002db

Les mecs ont joués comme des bites, parce qu'avec autant de chars face à toi sur le serveur normal, le Maus survit pas, surtout là ou tu te trouvait (ville de Siegfried Line). Je suis sur on fait une training battle avec des canards et la même configuration, au bout d'1min30, t'est une carcasse fumante.

Là, ça veut dire que les mecs sont restés comme des cons à vouloir te pénétrer là ou il ne pouvait pas (bon c'est le serveur test en même temps, faut pas demander à ce que les joueurs soit intelligent).

Oui le Maus est très résistant, mais de là à dire qu'il est über. A la limite, c'est pas la perte de PV qui me gène, c'est plutôt le fait qu'ils ont nerfés le RoF du 12,8cm.

Kruipit
01/08/2011, 13h50
Yeah, trop bon le nerf du Maus, c'est pas comme si on était déjà inutile en Map ouverte.
Maintenant on va devoir aligner le full IS7 pour avoir la moindre chance sur des carte comme sand river ou El-Halluf.

Le seul moyen de pas se faire mettre sur un mmo reste de monter plusieurs faction.

Les allemands se font nerf, dans ce cas, go russe.
Dans qque mois les russes vont se faire nerf, hop on retourne chez les allemands...

J'ai l'impression d'être revenu sur Wow :(

Noir le Lotus
01/08/2011, 13h53
Les allemands se font nerf, dans ce cas, go russe.
Dans qque mois les russes vont se faire nerf, hop on retourne chez les allemands...


Et les ricains, ils sentent le pâté ??

Kruipit
01/08/2011, 14h01
Et les ricains, ils sentent le pâté ??

Tant qu'ils auront pas leur Heavy Tier 10 défensif... Oui !

keulz
01/08/2011, 14h59
Mais sérieux c'est quoi l’intérêt ? 50pv sur des chars à 2000pv ça représente rien du tout et ça ne vas absolument rien changer surtout avec les +/- 25% de dégâts.
Ils ont vraiment que ça à faire...

...

Sur le long terme, une petite différence comme ça se ressent... Et oui.

C'est comme les 5% de la ventilation, faut être étroit d'esprit pour penser que ça ne change rien...

Quitol
01/08/2011, 15h01
Damn it !! Mais rien ne m empechera de penser que le Maus reste le tank numero uno de wot (atm).

En combat singulier, oui normalement le Maus est le meilleur (encore que le T30 devrait pouvoir le dessus après le nerf des PV )...mais c'est rarement possible de trouver des tanks isolés.

Ceety
01/08/2011, 15h37
Je suis absolument d'accord, les mecs ont joué comme des bittes (serveur test oblige).... Canards vs me dans le même cas, je suis mort.

Mais comme tu dis Projet, c'est le meilleur des tests, sur la résistance. Et meme si les joueurs sont des bittes, je me suis quand meme démerdé pour avoir toujours l'angle le plus défavorable pour les tanks les plus dangereux sur leur shoot.

A voir pour le ROF mais équipé d'un rameur, tu fais du dégât. J'espère rester objectif en disant que ce nerf est quand même mérité en tout cas sur les pv.

Me reste le test de la map ouverte vs 3-4 artis où là, je pense que je vais pleurer.

Mais pour en revenir sur les heavies ricains, je persiste à dire qu'ils sont pas au niveau. J'ai pas testé l'IS-7 mais ce tank ne m'attire pas...

Nilsou
01/08/2011, 17h03
Faut dire, que dans la vrai vie les char américain n'était pas au niveau et leur heavy n'ont jamais existé...

Anonyme240623
01/08/2011, 17h11
Mais sérieux c'est quoi l’intérêt ? 50pv sur des chars à 2000pv ça représente rien du tout et ça ne vas absolument rien changer surtout avec les +/- 25% de dégâts.

huhu, Glups la partie où on a gagné contre les RoR, en début de partie le me prend un obus d'arty en AP : 2250 pv -> 15 pv restant :O ça fait bizarre, pas un module de pété. J'ai fumé du MAUS après :bave: et on a gagnay (et j'étais en vie) !

glupsglups
01/08/2011, 17h23
Moais enfin de toute facon que tu sois en vie ou pas...:rolleyes:






^_^

Wannamama
01/08/2011, 17h40
Des nouvelles pour le serveur test: (http://translate.google.fr/translate?hl=fr&sl=ru&tl=en&u=http%3A%2F%2Fforum.worldoftanks.ru%2Findex.php%3 F%2Ftopic%2F133390-%25D0%25BE%25D1%2582%25D0%25B2%25D0%25B5%25D1%2582 %25D1%258B-%25D0%25BD%25D0%25B0-%25D0%25B2%25D0%25BE%25D0%25BF%25D1%2580%25D0%25BE %25D1%2581%25D1%258B-%25D0%25BF%25D0%25BE-%25D0%25BF%25D0%25B0%25D1%2582%25D1%2587%25D1%2583-66%2Fpage__st__20)


Une version test3 arrive normalement demain
Les HP du E-100 passent à 2400 (définitivement)
Le coût des réparations du Panther va être réduit
Le patch arrive probablement à la fin de la semaine/début de semaine prochaine


E-100 is installed in the strength of 2400.
Penetration 15cm guns set to 235/334 mm BB shells and KM, respectively.
Reloading guns 12.8sm set at 12.5 seconds.

Flonflon
01/08/2011, 19h31
le coût des réparations du panther va être réduit

fuck yeah :lol: !!

Quitol
01/08/2011, 21h08
Le panther va vraiment être super rentable...

banzai
01/08/2011, 21h17
BB shells and KM

Quelqu'un peut me traduire svp ?

Wannamama
01/08/2011, 21h24
Quelqu'un peut me traduire svp ?

AP et APCR (obus gold).

Eprefall
01/08/2011, 21h26
Quelqu'un peut me traduire svp ?
Les coquillages de Brigitte Bardot et de Kylie Minogue :ninja:

banzai
01/08/2011, 21h33
Merci !

trex
01/08/2011, 21h48
Je suis absolument d'accord, les mecs ont joué comme des bittes (serveur test oblige).... Canards vs me dans le même cas, je suis mort.

Mais comme tu dis Projet, c'est le meilleur des tests, sur la résistance. Et meme si les joueurs sont des bittes, je me suis quand meme démerdé pour avoir toujours l'angle le plus défavorable pour les tanks les plus dangereux sur leur shoot.

A voir pour le ROF mais équipé d'un rameur, tu fais du dégât. J'espère rester objectif en disant que ce nerf est quand même mérité en tout cas sur les pv.

Me reste le test de la map ouverte vs 3-4 artis où là, je pense que je vais pleurer.

Mais pour en revenir sur les heavies ricains, je persiste à dire qu'ils sont pas au niveau. J'ai pas testé l'IS-7 mais ce tank ne m'attire pas...

http://tof.canardpc.com/view/f4008b62-ce6c-4b94-9c0c-ff12640c7090.jpg

Ceety
01/08/2011, 22h25
J'avoue...

Anonyme240623
02/08/2011, 11h53
http://entrainement-sportif.fr/rameur-anim.gif

ZEr0rama
02/08/2011, 16h08
A 500.000 crédits pour les grands canoë, j'espère que ça le fait au moins.... ^_^

crome
02/08/2011, 18h35
Quelqu'un sait-il quand le serveur test refonctionne?

Kamicaz
02/08/2011, 22h40
Le rof du Maus est a 4.62. :tired:

Ceety
03/08/2011, 09h37
L'était à combien avant?

Jalkar
03/08/2011, 10h35
4.69

Kamicaz
03/08/2011, 16h54
Alors qu'il devait passer à 5.

Wannamama
03/08/2011, 17h01
Alors qu'il devait passer à 5.

Ça c'est pour le E-100, et c'est 4.8 ;). Il n'a jamais été question d'un buff du rof sur le Maus.

Kamicaz
03/08/2011, 17h06
Ah oui j'ai besoin de sommeil je déraille. Ca me chiffonne tellement ce rof et cette perte de pv que j'en invente des trucs. :wacko: Je suis un peu moy moy.

Wannamama
04/08/2011, 13h28
World of Tanks v.6.5 - 6.6 Patch Notes

- Added new map Siegfried Line;
- Added new German tanks: Pz.VI Tiger (P), VK 4502 (P) Ausf A, E-50, Е-75, Е-100;
- Added new German premium tanks T-15, T-25;
- Panther II substituted by E-50 as tier 9 German medium tank, Panther substituted by Panther II as tier 8 German medium tank;
- Rebalanced Panther and Panther II tanks to fit tier 7 and 8 respectively;
- Maus tank: rate of fire for 12.8 cm gun decreased by 0.2 sec, hit points decreased by 400;
- IS-7 tank: hit points decreased by 50;
- T30 tank: hit points decreased by 50, dispersion during movement and traverse increased by 10%, dispersion during turret traverse increased by 30%;
- Tiger II tank: hit points for stock turret increased by 100;
- Increased credit income for US tank destroyers M10 and M36;
- Increased match-making value for US tank destroyer T95;
- Fixed map bugs on Lakeville, Artic Region, Abbey, Mines, Malinovka;
- Free platoons for 2 players;
- Added extra battle tier (tier 1 tanks only) for newcomers - players with up to 10 battles played;
- Added platoon invite filter - "accept from friends only";
- Fixed bug with experience transfer flags resetting after battle;
- Fixed few errors with display of water waves;
- Fixed bug when vehicle gets stuck due to critical inclination angle;
- Fixed bug when destroyed tanks are displayed as non-destroyed tanks (rare);
- Reworked models of 76mm guns for M26 Pershing;
- Fixed errors with disproportional tank icons;
- Fixed error when unused consumables with passive bonus are displayed as used;
- Fixed error with incorrect display of crater created when object is destroyed;
- Adjusted gun depression for T92;
- Removed "transfer gold" option from player context menu;
- Team damage when ramming now counts only if the speed of the vehicle involed exceeds 10 km/h.

~ size - 280 Mb

ETA - August 8-12, 2011

Kamicaz
04/08/2011, 17h13
Elle est bien foutus je trouve :
FcI7JsWGYl0

Quitol
04/08/2011, 17h52
Elle est bien foutus je trouve :
FcI7JsWGYl0

Bah ils commencent à avoir de l'expérience en manière de trailers :).
Sinon petit effet bien sympa lors de l'arrivée du E-100, on a vraiment l'impression de passer à coté d'un monstre blindé.

ZePostman
05/08/2011, 09h50
Bah ils commencent à avoir de l'expérience en manière de trailers :).
Sinon petit effet bien sympa lors de l'arrivée du E-100, on a vraiment l'impression de passer à coté d'un monstre blindé.Faut avouer qu'ils se démerdent en effet.
Et j'ai bien aimé cet effet aussi au passage du E-100. On avait l'impression d'être à coté d'un truc gigantesque.

Foxone
05/08/2011, 12h39
Arf, J'ai comme la désagréable impression que ma voie des VK3001 n'est que moyennement compatible avec le nouvel arbre allemand ... Ou alors y aura des slots/chars gratuit ?

fenrhir
05/08/2011, 12h58
Arf, J'ai comme la désagréable impression que ma voie des VK3001 n'est que moyennement compatible avec le nouvel arbre allemand ... Ou alors y aura des slots/chars gratuit ?

Pas trop compris la question.
Concrètement, le 3001H mène
- au Panther → Panther 2 → E-50 ;
- au VK3002DB → Panther et Tiger ;
- au VK3601H → VK3002DB et Tiger → KT → E-75 → E-100.
Tandis que le 3001P mène
- au Tiger P → Tiger et Ausf A → Ausf B → Maus.

Moi, ça me donne l'impression que ça t'ouvre tout, au contraire : meds, heavies anciens et nouveaux ;)

Foxone
05/08/2011, 13h26
Mon "problème" est là : j'ai débloqué le 3001P avec le H. Les px me seront remboursé ? (vu que je l'aurai plus dans l'arbre de recherche ...).
Sinon ça vaut quoi un Tigre P ?

FAW_FoX
05/08/2011, 13h35
Non, mais tu auras le 3001P débloqué tout de même.

Leucha
05/08/2011, 14h54
Est-ce que le VK36 passe en lourd lors de cette maj ?

FAW_FoX
05/08/2011, 15h00
Visiblement non

Jalkar
05/08/2011, 15h08
Overlord said...
Q: Overlord, please provide info for 0.6.7, what tanks will it include in the game?

A: I can confirm 3 tier 5 light tanks, Sherman Jumbo, and T-50 for now.

Quitol
05/08/2011, 17h00
Mon "problème" est là : j'ai débloqué le 3001P avec le H. Les px me seront remboursé ? (vu que je l'aurai plus dans l'arbre de recherche ...).
Sinon ça vaut quoi un Tigre P ?

Le tigre P est assez sympa, plutôt rapide avec un blindage plus conséquent que celui du tigre "classique". C'est un peu un gros 3001P.

Nelfe
05/08/2011, 17h26
Ceux qui ont déjà un Tigre l'auront gratuitement ou devront se retaper le farming depuis le Pz IV ?

Psychocouac
05/08/2011, 17h32
Le tigre P n'est pas le Tigre. ;)

Quitol
05/08/2011, 22h16
Des infos (notamment) sur le prochaines améliorations graphiques:

Bis5XjkggnA&feature=player_embedded#at=159

Wannamama
05/08/2011, 22h24
Q: - is replacement for T34 by M103 and T30 by T110 still planed as 0.6.7?
- how you will address "historical accuracy" of M103 having lower paramenters than of T34 existing in game? Will M103 be buffed to match VK45/E-75/IS4/other tier 9 heavies?
- there is clearly observable trend of revamping maps by adding significant amount of cover, mostly anti-artillery cover (Erlenberg and Karelia) - when can we see such adjustments for other maps?

A: 1. Nope. Moreover we are not sure about 6.7 at all. Might switch to 7.x series.
2. M103 won't get "lower paramenters than of T34 existing in game" and will fit tier 9 decently.
3. We are going to rework old maps in parallel with adding new ones.

Snif :emo:.

Kamicaz
05/08/2011, 22h28
Des infos (notamment) sur le prochaines améliorations graphiques:

Bis5XjkggnA&feature=player_embedded#at=159

A 2 minutes 08 on a le Lorraine 40t en mouvement.

Quitol
06/08/2011, 10h11
A 2 minutes 08 on a le Lorraine 40t en mouvement.

Oui, et il bouge drolement bien.

unSki
06/08/2011, 12h49
Et a 0:11 y'a Ola et elle aussi, bouge plutôt bien ! :p

Quitol
06/08/2011, 18h50
Et a 0:11 y'a Ola et elle aussi, bouge plutôt bien ! :p

Tu sors !

Même si je dois avouer que je suis de ton avis.

Kamicaz
06/08/2011, 18h54
Et a 0:11 y'a Ola et elle aussi, bouge plutôt bien ! :p

Tu m'as fais rire au boulot ils ont pas compris pourquoi. :p

unSki
06/08/2011, 19h12
C'est offert par la maison, régale toi !

Zevka
06/08/2011, 21h30
Et a 0:11 y'a Ola et elle aussi, bouge plutôt bien ! :p

Son blindage est joliment incliné.


Sinon le Lorraine, j'ai eu l'impression d'une tourelle super rapide surtout. :bave:

unSki
07/08/2011, 02h08
Son blindage est joliment incliné.

J'lui casserais bien l'ammorack :p

Psychocouac
07/08/2011, 02h57
Avec la cadence de tir de ton canon déjà ça partirai très vite et ensuite vu ton accuracy t'en mettrai surtout plein à côté! ;)

unSki
07/08/2011, 03h44
T'inquiètes pas va ! J'ai toujours mon pz4 avec son 75 près a servir :)

Eprefall
07/08/2011, 11h25
Ola n'apprécie pas vos blagues.
http://tof.canardpc.com/view/e892adfb-1b7c-4183-88ac-c45b4f7b4543.jpg

trex
07/08/2011, 11h29
Et elle a deux obus explosif

Psychocouac
07/08/2011, 16h39
Damage 3000 pénétration 100 radius: 25.00


Houhouhou...

Le Glaude
07/08/2011, 17h20
*Je détecte un haut taux de manque de relations physiques de la part des membres masculins de ce topic*

:p

Noir le Lotus
07/08/2011, 17h47
Laissez tomber les gars, vos petits canons sont loin en deçà de ses exigences ...

Erreur
07/08/2011, 17h49
Je ne sais pas si notre stock de PO va suffir à fournir le bromure nécessaire à tous nos joyeux petits camarades ...

Psychocouac
07/08/2011, 19h14
C'est pas la taille du canon qui compte! C'est le calibre!

Zevka
07/08/2011, 21h37
Je ne sais pas si notre stock de PO va suffir à fournir le bromure nécessaire à tous nos joyeux petits camarades ...

C'est un module gold en plus. :/

Toujours pas de date annoncée ? M'enfin, j'accumule de l'xp sur le 3001h pour le Panther en attendant, c'pas plus mal !

Jalkar
07/08/2011, 21h40
entre le 8 et le 12.

Rico31
08/08/2011, 07h21
Serveur down, c'est surement pour aujourd'hui.

Tatsu-Kan
08/08/2011, 07h23
Serveur down, c'est surement pour aujourd'hui.

C'est le reboot journalier là...
7h, comme tous les matins...

Rico31
08/08/2011, 07h29
ah merde ><, j'avais pas regardé l'heure

Boulay spotted

Wannamama
08/08/2011, 21h33
Au sujet de la 0.6.6:


Wednesday is the most probable release date. Follow the updates on the community site tomorrow.

C'est bien pour demain:


Release of v.6.6 Update Is Scheduled for August 10
The release of v.6.6 update is scheduled for August 10, 2011.

EU server downtime:
4:00 am - 12:00 UTC

US server downtime:
8:00 am - 16:00 UTC

Serveur down de 6H00 à 14H00 pour nous ;).

Nelfe
09/08/2011, 17h48
Bwarf, j'aurais jamais le temps de farmer le VK3001 depuis le Pz. IV avant demain...

Le Glaude
09/08/2011, 19h23
Patch Day-No-Play Spotted. :lol:

Quitol
09/08/2011, 19h29
Patch Day-No-Play Spotted. :lol:

Affirmatif ! Enfin bon au moins je vais gouter au patch qui se dl en 30mn plutôt qu'en 8 heures :p.

Projet 154
09/08/2011, 21h22
Je serais pas chez moi donc c'est tant mieux.

Et zut pour les autres.

keulz
10/08/2011, 01h40
Patch Day-No-Play Spotted. :lol:

Pas sûr... Enfin j'espère pas. :emo:

keulz
10/08/2011, 01h40
Patch Day-No-Play Spotted. :lol:

Pas sûr... Enfin j'espère pas. :emo:

Zyprexa
10/08/2011, 08h51
J'ai pas pu faire ma petite bataille avant d'aller bosser monde cruel, du coup c'est une mauvaise journée.

Quitol
10/08/2011, 10h49
Et meeerde...j'avais oublié que j'allais faire du kayak cet aprem, alors le temps de dl le patch à mon retour et je suis pas sûr de pouvoir jouer ce soir.:(

unSki
10/08/2011, 12h52
Y'en a qui arrive a lancer la mise a jour?

AnKOu
10/08/2011, 12h56
Lance ton client après 14h

Cowboy
10/08/2011, 13h16
Le patch 6.6 est dispo en DL ?

Hardc000re
10/08/2011, 13h17
Non, pas encore.

Foxone
10/08/2011, 13h28
http://time.is/UTC

Une grosse demi-heure.
Cela dit, ça serait peut-etre intéressant de faire un post "stycké" (et fermé) avec en premier topic les infos de la prochaine M-à-J (avec mon petit lien vers l'heure UTC)

Hardc000re
10/08/2011, 13h55
Maintenance prolongée d'une heure. http://game.worldoftanks.eu/news/notifications/world-tanks-be-updated-august-10

AnKOu
10/08/2011, 14h48
Ça y est :)

mais apparemment, ça va être long à dl :sad:

Flibustache
10/08/2011, 15h02
Moi je m'en fous j'ai pas encore internet chez moi du coup quand je pourrais jouer et mettre à jour ça ira super vite.

Vous avez les boules hein ?

Cowboy
10/08/2011, 15h03
Ça y est :)

mais apparemment, ça va être long à dl :sad:
C'est du torrent. Le DL vient juste d'être débloqué, donc ca ira de plus en plus vite.

arbois
10/08/2011, 15h06
Maintenance prolongée d'une heure. http://game.worldoftanks.eu/news/notifications/world-tanks-be-updated-august-10

T'es pas au boulot toi ?

keulz
10/08/2011, 15h16
chez moi c'est largement plus rapide en DDL qu'avec le launcher.

arbois
10/08/2011, 15h19
+ rapide en DDL, je confirme.

Kruipit
10/08/2011, 15h22
Pareil merci pour l'info, j'avais esquiver, vu que d'habitude c'est la mouise !
Mais la c'est 1.8mo/sec même du japon ! :o

Hardc000re
10/08/2011, 17h06
T'es pas au boulot toi ?

Nan, j'ai quand même le droit à 96 heures de repos par mois, ça compense les journées de 24/26 heures travaillées.

J'ai bien fait de farmer le Hummel via le PIV avant la maj dites donc.

Wannamama
11/08/2011, 12h36
Next update should be 6.7. It would be a minor content update comprising new light tanks, possibly Sherman Jumbo, a new map and some other stuff.

Ne vous attendez donc pas à de gros changements pour le prochain patch.

Wannamama
11/08/2011, 12h36
Next update should be 6.7. It would be a minor content update comprising new light tanks, possibly Sherman Jumbo, a new map and some other stuff.

Ne vous attendez donc pas à de gros changements pour le prochain patch.

Anonyme240623
11/08/2011, 16h21
FUCK YOU wargaming... :tired:

Jalkar
11/08/2011, 16h21
Overlord said...
Q: why overlord always skip the t34 - m103 questions?

A: There is a chance that M103 & T110 will be added by the end of this year. That's the most accurate timeline I can give.

Anonyme240623
12/08/2011, 12h47
Connard :tired:

Ceety
12/08/2011, 13h27
Connard :tired:

Pas mieux :)

FAW_FoX
12/08/2011, 13h33
C'est pas faux, la branche heavy Ricaine est à traiter en priorité imho.
Pasque bon, les lights T5, ben, c'est pas qu'on s'en foute, mais en fait si.
L'arbre Allemand est suffisamment abouti/mature, on attend les TD à oilpé (le 128 tiers 7 t'entend !).
L'arbre Russe, bon oké, il manque la seconde branche heavy pour la diversité, mais ça va encore.
Par contre, les ricains avec leurs protos T29-T34-T30... Comment dire.

Ceety
12/08/2011, 13h50
Par contre, les ricains avec leurs protos T29-T34-T30... Comment dire.

S'en foutent, sont russkofs, tant que leurs bébés patriotiques marchent bien, zont aucun souci

Kruipit
12/08/2011, 14h02
S'en foutent, sont russkofs, tant que leurs bébés patriotiques marchent bien, zont aucun souci
C est bien pour ça que je commence a monter les heavy russe

keulz
12/08/2011, 17h11
S'en foutent, sont russkofs, tant que leurs bébés patriotiques marchent bien, zont aucun souci

:tired:

Wannamama
12/08/2011, 18h16
Q: I want every tank crew to speak their national language; for example, when riding an American tank, the voice should say something in English. And when in a German tank, to hear the voice speaking German. Will it be implemented?

A: This function will be added with one of the upcoming updates.

:bave:

Source (http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/51269-you-ask-we-reply/).

Algent
12/08/2011, 19h09
Un espoir pour ce tank vous pensez ? :p
http://d24w6bsrhbeh9d.cloudfront.net/photo/197011_460s_v1.jpg

trex
13/08/2011, 00h03
Ho putain ! maintenant j'irais prudemment à l'église sur lakeville, il y a peut être un super heavy tank de planquer dedans.

Quitol
13/08/2011, 10h17
Ho putain ! maintenant j'irais prudemment à l'église sur lakeville, il y a peut être un super heavy tank de planquer dedans.

C'est un baneblade-cathédrale :ninja:.

Psychocouac
21/08/2011, 02h49
Pour ceux qui n'avaient pas vu: un ptit trailer bien sympa. http://www.jeuxvideo.com/videos-editeurs/0003/00036133/world-of-tanks-pc-gc-2011-trailer-00034335.htm

arceno
21/08/2011, 16h17
Pour ceux qui n'avaient pas vu: un ptit trailer bien sympa. http://www.jeuxvideo.com/videos-editeurs/0003/00036133/world-of-tanks-pc-gc-2011-trailer-00034335.htm

Je ne l'avais pas vu, merci. Très classe :). Ça me donne envie de faire des skins désert pour mes tanks.

Nilsou
22/08/2011, 21h12
Ho putain ça c'est du trailer... on pourra pousser les chars au sommets des falaises? :bave: