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Aerial
21/11/2012, 09h45
Par contre, ils avait parlé de l'idée de pouvoir rendre des chars normaux premium, mais pas de nouvelles.

:mellow:

S'ils font ça, je serais curieux de savoir comment il vont s'y prendre....

Rico31
21/11/2012, 09h48
:mellow:

S'ils font ça, je serais curieux de savoir comment il vont s'y prendre....

Bah tu payes un certain nombre de gold sur un char déjà élite, et pour une durée déterminée ton char devient premium, c'est à dire que son income en crédits augmente, que ses répa baissent; etc... (je ne sais plus si ils avaient prévu de leur donner la même "liberté" pour les équipages qu'aux vrais chars premium en revanche)
M'enfin l'idée date de Novembre ou Décembre dernier,et plus aucune news depuis, donc bon....

javabean34
21/11/2012, 10h05
Merci pour ces infos. Allez, plus que 160k XP et 3 millions de crédits à farmer pour atteindre l'Object 268...

GrosChat
21/11/2012, 10h12
Bah tu payes un certain nombre de gold sur un char déjà élite, et pour une durée déterminée ton char devient premium, c'est à dire que son income en crédits augmente, que ses répa baissent; etc... (je ne sais plus si ils avaient prévu de leur donner la même "liberté" pour les équipages qu'aux vrais chars premium en revanche)
M'enfin l'idée date de Novembre ou Décembre dernier,et plus aucune news depuis, donc bon....

Ca donnerait une vraie utilité aux chars élite que je garde dans mon garage en tous cas... Un Tigre H ou un KV-1S premium, joie... :wub: :wub:

Wannamama
21/11/2012, 12h10
Armor changes (based on Storm's commentary)

Т-34:
Back 45 -> 40
Top/bottom 16 -> 20
Front and sides of the top turret 60 -> 52
Back of the top turret 45 -> 52
Mantlet of the top turret 60 -> 52

Т-34-85:
Back 45 -> 40
Mantlet on the top turret 115 -> 90

IS:
Sides and back of the turret 100 -> 90
Turret bottom (whatever that is) 30 -> 60
Armor behind the mantlet 100 -> 90
Mantlet 100 -> 60

M48 Patton front part of the bottom armor thinner - from 51mm to 38mm

M46 armor change

Front part of the bottom armor 7 -> 25.4
Front of the secont turret 114 -> 101.6
Back of the second turret 76 -> 91.4
Mantlet of the second turret 114 -> 101.6

eboshi
21/11/2012, 14h41
Ha ben enfin , un nerf du M48, déjà que se salo est le meilleur med t10...wait :tired:


Bon c'est pas beaucoup mais c'est un peu taper sur un gars déjà a terre quoi :sad:

superbobob
21/11/2012, 14h44
Sa mère le nerf, déjà que c'est un chemin de croix le Patton...

Anonyme240623
21/11/2012, 14h47
Ca va valoir quoi les chars tinois ?

GrosChat
21/11/2012, 14h49
Ca va valoir quoi les chars tinois ?

Le T-34 est pas mal sans plus, l'IS est très bon ! Les autres russes j'ai pas encore testé ! :ninja:

Nan, mais ça n'aura rien à voir, ils vont être complètement revus par les ingénieurs chinois...

...

:ninja:

Von Grabenstein
21/11/2012, 14h52
Le T-34 est pas mal sans plus, l'IS est très bon ! Les autres russes j'ai pas encore testé ! :ninja:

Nan, mais ça n'aura rien à voir, ils vont être complètement revus par les ingénieurs chinois...

...

:ninja:

Avec qualité chinoise ?
Sinon il faut s'attendre à du blindage en fer blanc. :ninja:

sgtPompom
21/11/2012, 14h53
Avec qualité chinoise ?
Sinon il faut s'attendre à du blindage en fer blanc. :ninja:


Ou en zamak :trollface:

GrosChat
21/11/2012, 14h55
Ou en zamak :trollface:

LOL, même pas sur que ça soit plus léger que de l'acier, à l'inverse de la paille de riz tressée... Donc ça ira même pas plus vite ! :trollface:

keulz
21/11/2012, 15h05
Ca va valoir quoi les chars tinois ?
42

LOL, même pas sur que ça soit plus léger que de l'acier, à l'inverse de la paille de riz tressée... Donc ça ira même pas plus vite ! :trollface:
Si, bien plus léger quand même.

GrosChat
21/11/2012, 15h08
42

Si, bien plus léger quand même.

Bon ben c'est déjà ça, vu à quoi sert le blindage ingame... :)

cdtf
21/11/2012, 15h12
Bah tu payes un certain nombre de gold sur un char déjà élite, et pour une durée déterminée ton char devient premium, c'est à dire que son income en crédits augmente, que ses répa baissent; etc... (je ne sais plus si ils avaient prévu de leur donner la même "liberté" pour les équipages qu'aux vrais chars premium en revanche)
M'enfin l'idée date de Novembre ou Décembre dernier,et plus aucune news depuis, donc bon....

C'est une idée que j'avais péniblement sorti de mon propre cerveau malade, frustré que j'étais de ne pouvoir jouer mes chars favoris si je voulais financer les nouvelles acquisitions. Aucune conséquence néfaste sur l'équilibrage, mais peut-être un intérêt financier moindre pour WarGaming, qui a fait sombrer cette innovation aux oubliettes.

Jalkar
21/11/2012, 15h13
'eul T71 :
http://gyazo.com/b623de8f594730545a8945959968bfe7.png

C'est moche (mais ça a un barillet, et ça c'est cool).
D'ailleurs, une question HS, mais c'était quoi l'intérêt des tourelles oscillantes, genre comme sur les chars français, par rapport aux tourelles moulées en une pièce et incurvées ?


Ok, think, we have had enough options by now. :) This is a sci-fi creation of our modelers based on Stug chassis and T69 or T71 elements. So a non-existent vehicle all in all.

GrosChat
21/11/2012, 15h26
Ha ben bravo... Tant qu'à faire de la SF, je veux une tourelle à double canons de 128 sur mon futur E-75, associé à un double lance-missiles automatique pour se débarrasser des lights et meds circlers... :|

Wannamama
21/11/2012, 16h49
- there is a possibility arty gameplay might get "more complicated" (no more details) or they might have their ammo per battle reduced (again, no details)

:bave:


Ha ben enfin , un nerf du M48, déjà que se salo est le meilleur med t10...wait :tired:


Bon c'est pas beaucoup mais c'est un peu taper sur un gars déjà a terre quoi :sad:

Sachant que c'est cette partie du blindage qui est nerfée, pas sûr qui ça change quelque chose:

http://tof.canardpc.com/preview2/89f514e0-9dda-4635-acba-421684f22d7c.jpg (http://tof.canardpc.com/view/89f514e0-9dda-4635-acba-421684f22d7c.jpg)

Sinon, le test de la 0.8.2 doit commencer ASAP (comprendre cette semaine ou la suivante au plus tard).

cdtf
21/11/2012, 17h00
Euh, moi je comprends l'avant de la tourelle, et le masque du canon.

Jalkar
21/11/2012, 17h04
Euh, moi je comprends l'avant de la tourelle, et le masque du canon.

sur le M46 oui, la c'est le M48.

GrosChat
21/11/2012, 17h07
sur le M46 oui, la c'est le M48.

Rhaaa là là qu'ils sont mauvais pour nommer leurs tanks, ces gens !
Y'a déjà les entourloupes de tirets, si à présent faut se mettre des chiffres compliqués dans la tête... :lol:

Babz
21/11/2012, 17h17
Test de la 8.2 demain (http://worldoftanks.eu/news/4728-public-test-version-82-fr/)

superbobob
21/11/2012, 17h32
M46 armor change :
Front part of the bottom armor 7 -> 25.4

Et là, faut comprendre blindage du bas de caisse triplé ?!

En même temps ils implémentent une nouvelle médaille "Tuez des Pattons, des tas de Pattons", faut bien filer un coup de pouce aux collectionneurs...

Leucha
21/11/2012, 17h37
Moi je comprend "partie avant du blindage du dessous".

Impliquant qu'une HE qui pete en dessous fera moins mal.

Babz
21/11/2012, 17h40
Moi je comprend "partie avant du blindage du dessous".

Impliquant qu'une HE qui pete en dessous fera moins mal.

J'avais compris ça également, il ne s'agit pas du "bas de caisse frontal" mais bien du "ventre" du char.

fenrhir
21/11/2012, 21h57
there is a possibility arty gameplay might get "more complicated" (no more details) or they might have their ammo per battle reduced (again, no details)Visée manuelle à régler en 2 coordonnées, au lieu du pointeur de souris :bave:

Chocolouf
22/11/2012, 01h34
Obligation de tirer sur demande de tir de la part d'alliés qui filent les coordonnées. :bave:

GragSke
22/11/2012, 08h11
Obligation de tirer sur demande de tir de la part d'alliés qui filent les coordonnées. :bave:

En théorie ça pourrait être terrible.. dans la pratique j'ai comme un doute :D vu la plupart des "alliés"

Aerial
22/11/2012, 08h21
there is a possibility arty gameplay might get "more complicated" (no more details) or they might have their ammo per battle reduced (again, no details)

Ah, on m'annonce dans l'oreillette que les S-51 et les SU-5 viennent de décéder d'une cassure des côtes.... :tired:

Le lobby des rageux anti-arties commençerait-il donc à porter ses fruits ?


S'ils pouvaient commencer par optimiser le MM pour éviter les lâchers d'arties façon safari sauvage comme vu dans les derniers screenshots postés, ça épargnerait déjà beaucoup de bile et de fiel sur le sujet... :|

Raoul Wolfoni
22/11/2012, 09h20
- there is a possibility arty gameplay might get "more complicated" (no more details) or they might have their ammo per battle reduced (again, no details)

Déjà que sur le Grille, Hummel et consort t'as royalement 20 obus par match...ils ont qu'à filer un lance crachat a la place du canon...

Par contre effectivement, la map en vue stratégique ne pourrait s'allumer que sur une partie réduite et dés lors qu'un appui est demandé...

Exentius
22/11/2012, 09h27
Réduction ou complète disparition des vibrations des chars sur les ruines, rails et autres petits objets.

http://logout.hu/dl/upc/2011-06/139344_mem.jpg

keulz
22/11/2012, 09h31
S'ils pouvaient commencer par optimiser le MM pour éviter les lâchers d'arties façon safari sauvage

Apparemment ils ont essayé sur le supertest, mais ça ne marche pas du tout.

galoustic
22/11/2012, 09h47
Y'a des exemples de 'fail MM' de ce supertest ? ^_^

FullGore
22/11/2012, 10h01
S'ils pouvaient aussi arrêter de faire bouger tout seul le viseur ( ca m'arrive maintenant tous les soirs d'avoir des petits décalages just au moment de tirer sans que je bouge mon mulot ) lors de micro déplacements, ca devient chaud de jouer précis ...

Anonyme111
22/11/2012, 10h04
Ha tiens, j'ai le même problème, je me sens moins seul :)

galoustic
22/11/2012, 10h05
C'est pas un problème, c'est une 'feature'. ^_^

Mud mover
22/11/2012, 10h29
C'est pas un problème, c'est une 'failure'. ^_^

Fixed

keulz
22/11/2012, 10h44
Y'a des exemples de 'fail MM' de ce supertest ? ^_^

NDA

Noir le Lotus
22/11/2012, 15h33
Premières images du T71, plus quelques images du T69 :

T71 :
http://wot-news.com/uploads/img/112012/t71_1.jpg
http://wot-news.com/uploads/img/112012/t71_2.jpg
http://wot-news.com/uploads/img/112012/t71_3.jpg

T69 :
http://wot-news.com/uploads/img/112012/t69_3.jpg
http://wot-news.com/uploads/img/112012/t69_2.jpg
http://wot-news.com/uploads/img/112012/t69_1.jpg

Leucha
22/11/2012, 15h37
Ils font délirer ces tanks ^_^

Ont dirait qu'ils ont encore moins de débatement que les français.

Noir le Lotus
22/11/2012, 15h48
Plus de screens :

T54E1 :
http://wot-news.com/uploads/img/112012/t54_1.jpg
http://wot-news.com/uploads/img/112012/t54_2.jpg
http://wot-news.com/uploads/img/112012/t54_3.jpg
http://wot-news.com/uploads/img/112012/t54_4.jpg

T57 :
http://wot-news.com/uploads/img/112012/t57_1.jpg
http://wot-news.com/uploads/img/112012/t57_2.jpg
http://wot-news.com/uploads/img/112012/t57_3.jpg
http://wot-news.com/uploads/img/112012/t57_4.jpg

Von Grabenstein
22/11/2012, 15h52
Plus de screens :

T54E1 :
http://wot-news.com/uploads/img/112012/t54_1.jpg
http://wot-news.com/uploads/img/112012/t54_2.jpg
http://wot-news.com/uploads/img/112012/t54_3.jpg
http://wot-news.com/uploads/img/112012/t54_4.jpg

T57 :
http://wot-news.com/uploads/img/112012/t57_1.jpg
http://wot-news.com/uploads/img/112012/t57_2.jpg
http://wot-news.com/uploads/img/112012/t57_3.jpg
http://wot-news.com/uploads/img/112012/t57_4.jpg

Il est moche...
Mais il a un barillet donc ça passe.

Thonyo_again
22/11/2012, 16h59
Plus de screens :

T54E1 :
http://wot-news.com/uploads/img/112012/t54_1.jpg
http://wot-news.com/uploads/img/112012/t54_2.jpg
http://wot-news.com/uploads/img/112012/t54_3.jpg
http://wot-news.com/uploads/img/112012/t54_4.jpg

T57 :
http://wot-news.com/uploads/img/112012/t57_1.jpg
http://wot-news.com/uploads/img/112012/t57_2.jpg
http://wot-news.com/uploads/img/112012/t57_3.jpg
http://wot-news.com/uploads/img/112012/t57_4.jpg

Si les chars à barillet se multiplient, les chars français voir avoir tendance à manque d'interêt non ? (vu que c'est ce qui fait la spécificité de la nation FR dans le jeu)

Exentius
22/11/2012, 17h14
Peut être que c'est pas la seule caractéristique des français aussi ? non ?

Thonyo_again
22/11/2012, 17h21
Peut être que c'est pas la seule caractéristique des français aussi ? non ?

non, mais vu que c'est la permière branche à proposer ça, ça fait leur spécificité. Enfin pour moi, j'aurais du préciser.

fenrhir
22/11/2012, 17h35
Peut être que c'est pas la seule caractéristique des français aussi ? non ?Ouala.

En même temps, ce que les rumeurs disent, c'est que les US auront moins d'obus par barillet, pas forcément un aussi bon burst/reload, avec pour équilibrer plus de blindage (donc, à priori, moins de vitesse/agilité). L'air de rien, à part les barillets, ça en fait des chars... Limite opposé aux français (en terme de caratéristiques comparées une à une), et avec des forces/faiblesses croisées.

Genre, le FR actuelle, pendant son reload, se fait violer directement si les gens en face s'en aperçoivent. Si le char US peut rester sur place pour protéger les chars derrière lui (qui eux-même l'empêcheront de se faire flanker), ça ne donne pas le même gameplay du tout.

Wait & see, comme qui dirait.

Quitol
22/11/2012, 17h57
Premières images du T71, plus quelques images du T69 :

T71 :
http://wot-news.com/uploads/img/112012/t71_1.jpg
http://wot-news.com/uploads/img/112012/t71_2.jpg
http://wot-news.com/uploads/img/112012/t71_3.jpg

T69 :
http://wot-news.com/uploads/img/112012/t69_3.jpg
http://wot-news.com/uploads/img/112012/t69_2.jpg
http://wot-news.com/uploads/img/112012/t69_1.jpg

Je le trouve rigolo le T71, on dirait vraiment un mini-batchat.

Jalkar
22/11/2012, 18h15
Le T71 c'est le croisement du 12T et du Chaffee :p

Thonyo_again
22/11/2012, 18h37
Ouala.

En même temps, ce que les rumeurs disent, c'est que les US auront moins d'obus par barillet, pas forcément un aussi bon burst/reload, avec pour équilibrer plus de blindage (donc, à priori, moins de vitesse/agilité). L'air de rien, à part les barillets, ça en fait des chars... Limite opposé aux français (en terme de caratéristiques comparées une à une), et avec des forces/faiblesses croisées.

Genre, le FR actuelle, pendant son reload, se fait violer directement si les gens en face s'en aperçoivent. Si le char US peut rester sur place pour protéger les chars derrière lui (qui eux-même l'empêcheront de se faire flanker), ça ne donne pas le même gameplay du tout.

Wait & see, comme qui dirait.

J'avoue ne pas connaitre les caractéristiques des chars US à barillet (blindage, maniabilité) donc je pose justement la question de savoir si leur rôle peut être différent des chars français.
Donc du coup effectivement wait and see

P.S : Merci à fenrhir qui a au moins eu la descence de répondre à la question :ninja:

Noir le Lotus
22/11/2012, 23h07
Les rumeurs du forum sir les nouveaux chars :
- Le T21 a le même canon et le même moteur que l'Easy 8. Son prix de 2.1 millions semble être un bug.
- Le T71 a un barillet de 6 coups, il est très similaire au 13 75 avec une dépression du canon plutôt bonne.
- Les chinois ont aussi un char à barillet/magazine, le léger T6 59-16
- Les stats du canon du T71 : 12 cps/min, précision 0.38, pénétration 175/220/38, dégâts 150/150/185, focus 2.3 secondes. Un peu moins précis que le 13 75 mais meilleure pénétration et meilleurs dégâts, ça a l'air pas mal !!
- Le T69 a un barillet à 4 coups et recharge en 30 secondes environ. Son canon est un 90 mm, dégâts 240/240/320, pénétration 173/300/45, précision 0.38
- Sur le T54E1, le canon de 105 mm ne tire pas de HE apparemment.

Exentius
22/11/2012, 23h17
Il serait pas si tard, j'irais te chopper les données sur le serveur de test.
Mais selon mon ressentit le T71 est supérieur au 13 75 dans presque tout.

keulz
22/11/2012, 23h52
- Les chinois ont aussi un char à barillet/magazine, le léger T6 59-16

85mm de péné, 5 cps, env 8s de reload.

Thonyo_again
23/11/2012, 10h01
Les rumeurs du forum sir les nouveaux chars :
- Le T21 a le même canon et le même moteur que l'Easy 8. Son prix de 2.1 millions semble être un bug.
- Le T71 a un barillet de 6 coups, il est très similaire au 13 75 avec une dépression du canon plutôt bonne.
- Les chinois ont aussi un char à barillet/magazine, le léger T6 59-16
- Les stats du canon du T71 : 12 cps/min, précision 0.38, pénétration 175/220/38, dégâts 150/150/185, focus 2.3 secondes. Un peu moins précis que le 13 75 mais meilleure pénétration et meilleurs dégâts, ça a l'air pas mal !!
- Le T69 a un barillet à 4 coups et recharge en 30 secondes environ. Son canon est un 90 mm, dégâts 240/240/320, pénétration 173/300/45, précision 0.38
- Sur le T54E1, le canon de 105 mm ne tire pas de HE apparemment.

:O

Noir le Lotus
23/11/2012, 11h25
Oui, oui on sent le tank qui incite à peine à jouer à la gold.

Pour ceux qui farment le M7 actuellement, il faut 28 700 xp pour débloquer le T21.

Raoul Wolfoni
23/11/2012, 11h41
Et vont-ils retoucher l'arbre technologique notamment à partir du Jumbo US comme prévu ?

Aerial
23/11/2012, 11h52
Pour ceux qui farment le M7 actuellement, il faut 28 700 xp pour débloquer le T21.

Moi, je crois que je le ferais à la free xp, c'est pas encore trop déraisonnable comme montant, et pas trop envie de me retaper le grind sur un Tier 5 :tired:....

Sinon, vu qu'on se trouve presque début décembre, peut-on tabler sur un déploiement worldwide de la 8.2 à Noël ?

Noir le Lotus
23/11/2012, 12h00
En fait, le M7 il est pas si désagréable que cela. J'en suis à 29 000 xp dessus et cela s'est fait sans trop de problème.

Déploiement aux alentours de Noël, oui je pense, il me semble que c'est ce qu'on avait eu l'année dernière.

Leucha
23/11/2012, 12h05
Il y a des notes exhaustives quelque part sur d'éventuels équilibrages des chars ?

Djezousse
23/11/2012, 12h58
Au fait, quelqu'un sait ce que faisait la mini-mise à jouer d'hier ?

arbois
23/11/2012, 14h01
Au fait, quelqu'un sait ce que faisait la mini-mise à jouer d'hier ?

Rajout de la langue turque...?

keulz
23/11/2012, 14h01
En fait, le M7 il est pas si désagréable que cela. J'en suis à 29 000 xp dessus et cela s'est fait sans trop de problème.

Déploiement aux alentours de Noël, oui je pense, il me semble que c'est ce qu'on avait eu l'année dernière.

Mi-décembre.

Aerial
23/11/2012, 14h12
Rajout de la langue turque...?

Ca serait bien qu'ils soient constant au niveau des langues affichées/parlées : au niveau de l'affichage, y'a genre une vingtaine de langues dispo, par contre au niveau répliques, à part Russe/Anglais/Français/Allemand, est-ce qu'il y a autre chose ? :huh:

Je me souviens avoir essayé en Italien, y'a pas longtemps, j'espérais des exclamations à base de "Pizza", "Fabrizzi", "Dela Madonna", "Ma que!", bref un truc qui sonne bien méditerranéen. :)

Las, c'était en anglais..... :tired:

djboss001
23/11/2012, 14h38
Moi aussi je suis las, vivement le weekend que je me repose.

Ckao
23/11/2012, 14h43
Et l'ajout des langues de l'équipage selon la nationalité du char c'est prévu un jour? Ou y'a un mod qui fait ça?
C'est le premier truc qui m'a déçu dans le jeu.

sgtPompom
23/11/2012, 14h44
C'est repoussé, avant il y avait le choix dans les options mais ça ne fonctionnait pas puis ils l'ont enlevé.

keulz
23/11/2012, 14h45
Et l'ajout des langues de l'équipage selon la nationalité du char c'est prévu un jour? Ou y'a un mod qui fait ça?
C'est le premier truc qui m'a déçu dans le jeu.

Prévu, oui.
Pas de mod.

GrosChat
23/11/2012, 14h46
Et l'ajout des langues de l'équipage selon la nationalité du char c'est prévu un jour? Ou y'a un mod qui fait ça?
C'est le premier truc qui m'a déçu dans le jeu.

Avant l'IA ? :ninja:

Ckao
23/11/2012, 14h47
Prévu, oui.
Chouette! Surtout que ça doit être bien compliqué à implémenter.

---------- Post added at 14h47 ---------- Previous post was at 14h46 ----------


Avant l'IA ? :ninja:
J'aime bien l'IA, on ne peut vraiment jamais prévoir à l'avance comment elle réagira.

apocalypsius
23/11/2012, 16h20
Et puis elle a de ses répliques, c'est de la pure poésie.

GrosChat
23/11/2012, 16h22
Et puis elle a de ses répliques, c'est de la pure poésie.

Genre:

IA de Type 59: "you can't *** me with your stupid meeh Panther, gold noob !" :trollface:

Erreur
23/11/2012, 17h01
Rhôôô ... c'est y pas mignon tout plein ça (http://worldoftanks.jeuxonline.info/actualite/37927/vous-aimez-artillerie) ?

Je sens qu'il va y en a voir encore de belles des discussions sur l'artie !

Leucha
23/11/2012, 17h03
Nan mais JoL quoi :mouais:

Alkeas
23/11/2012, 17h10
Nan mais JoL quoi :mouais:

Ouaip ,on a déjà fait des TC avec eux ,c'était du même niveau que l'article .

Mud mover
23/11/2012, 17h18
Le 1er avril c'est pas justement le 1er jour d'avril?

Erreur
23/11/2012, 17h33
Le 1er avril c'est pas justement le 1er jour d'avril?
Pour le 1er avril WG avait parlé des Katyusha et d'un petit allemand roue-chenille avec des pots de mortier sur le toit.

Là c'est un autre délire, mais j'imagine déjà la foule déchaînée.

galoustic
23/11/2012, 19h01
Comment tu gères les personnes ne pouvant percevoir la couleur bleue Erreur ? :question naïve:

Erreur
23/11/2012, 19h07
Comment tu gères les personnes ne pouvant percevoir la couleur bleue Erreur ? :question naïve:
Tu veux dire qu'ils ne peuvent pas voir nos pseudo ou les N° de pages, ni qui est en ligne ?

J'en sais rien, si le forum l'utilise et l'autorise ... et bien je ne me suis pas posé la question.

J'ai changé de bleu à la demande de certains et je mets les liens en rouge, mais à part ça ....

Von Grabenstein
23/11/2012, 19h18
Tu veux dire qu'ils ne peuvent pas voir nos pseudo ou les N° de pages, ni qui est en ligne ?

J'en sais rien, si le forum l'utilise et l'autorise ... et bien je ne me suis pas posé la question.

J'ai changé de bleu à la demande de certains et je mets les liens en rouge, mais à part ça ....

D'ailleurs pourquoi écrire en bleu ?

Aerial
23/11/2012, 19h20
D'ailleurs pourquoi écrire en bleu ?

Pour que d'autres personnes puissent lire ce qu'il a à dire ? :trollface:

Erreur
23/11/2012, 19h26
D'ailleurs pourquoi écrire en bleu ?

Mud mover
23/11/2012, 19h30
D'ailleurs pourquoi écrire en bleu ?

Pour que Galoustic ne puisse lire ce qu'Erreur dit de mal sur lui. Délicieusement sadique comme procédé.

Quitol
23/11/2012, 20h41
Rhôôô ... c'est y pas mignon tout plein ça (http://worldoftanks.jeuxonline.info/actualite/37927/vous-aimez-artillerie) ?

Je sens qu'il va y en a voir encore de belles des discussions sur l'artie !

Ya un topice là dessus sur le forum officiel, il doit y avoir moyen à bien troller.

chlochlo
23/11/2012, 20h51
Le T71 c'est le croisement du 12T et du Chaffee :p
Tres Bien
60ammos + vertical stab + 100octane :bave:

kalimad
23/11/2012, 20h58
Tres Bien
60ammos + vertical stab + 100octane :bave:

ET là, tir d'arty après 30 secondes de jeu :p

vico12
23/11/2012, 22h55
Ca serait bien qu'ils soient constant au niveau des langues affichées/parlées : au niveau de l'affichage, y'a genre une vingtaine de langues dispo, par contre au niveau répliques, à part Russe/Anglais/Français/Allemand, est-ce qu'il y a autre chose ?

Polonais, oui. :o

keulz
23/11/2012, 23h28
Comment tu gères les personnes ne pouvant percevoir la couleur bleue Erreur ? :question naïve:

Les aveugles ?
C'est vrai qu'il pourrait écrire en braille, l'enculé, au lieu de ne penser qu'à son cul.

Erreur
24/11/2012, 10h53
... en braille, l'enculé, au lieu de ne penser qu'à son cul.
Quoique dans ce cas mà, la deuxième partie de l'assertion puisse s'expliquer par la première.

Modoball, modoball.

galoustic
24/11/2012, 11h14
^_^

Merci pour tes (vos) réponses.

Wannamama
24/11/2012, 11h53
Unofficial changes in 0.8.2 (test 1), compared to 0.8.1

T-50-2 gets better gun depression (from -17 to -25) and elevation (from 6 to 8) for the 76mm F-34
T-34 Obr. 1940 suspension gets lower "breaking force" (whatever that is) from 46500 to 33000
T1E6 (yea the new one) gets better reloading time (from 5s to 4,5s) with its 37 mm Semiautomatic Gun M1924A1, it also gets 16 more HP (from 120 to 136), it also gets better passability on all terrains, better turning rate (earlier 40, now 44) and better circle spread while moving and turning
US M5 Stuart will be easier to detrack (less armor on its tracks from 20 to 15)


SU-100Y
gold price: 7500, tier 6, 6 crewmen (2 shooters, 2 loaders), max. speed 35, 560hp, turning rate 30 degrees per second, gun can be aligned +-10 degrees from the center, engine is 890hp GAZ-34-BT

Gun - 130mm B-13-S2, tier 8, depression -15, elevation 5, ammo - 30 rounds, accuracy 0.38, reload time 16s, aim time 2,9s, Penetration: 196/171/65, Damage: 440/510/580

http://wot-news.com/uploads/img/112012/su100y_1.jpg
http://wot-news.com/uploads/img/112012/su100y_2.jpg
http://wot-news.com/uploads/img/112012/su100y_3.jpg
http://wot-news.com/uploads/img/112012/su100y_4.jpg

Erreur
24/11/2012, 12h04
http://wot-news.com/uploads/img/112012/su100y_1.jpg
http://wot-news.com/uploads/img/112012/su100y_2.jpg
http://wot-news.com/uploads/img/112012/su100y_3.jpg
http://wot-news.com/uploads/img/112012/su100y_4.jpg
J'aime beaucoup le profil racé et tendu vers l'avant pour la course, de cette grosse enclume.

Von Grabenstein
24/11/2012, 12h05
http://wot-news.com/uploads/img/112012/su100y_1.jpg
http://wot-news.com/uploads/img/112012/su100y_2.jpg
http://wot-news.com/uploads/img/112012/su100y_3.jpg
http://wot-news.com/uploads/img/112012/su100y_4.jpg

C'est un TD ?

usmcorentin
24/11/2012, 12h06
Oui

Quitol
24/11/2012, 12h35
http://wot-news.com/uploads/img/112012/su100y_1.jpg
http://wot-news.com/uploads/img/112012/su100y_2.jpg
http://wot-news.com/uploads/img/112012/su100y_3.jpg
http://wot-news.com/uploads/img/112012/su100y_4.jpg

Sacré pattator celui-là, mais 7500 golds ça fait quand même beaucoup.

Anonyme111
24/11/2012, 13h04
Pour un premium tier 8, pas tant que ça.


J'aime beaucoup le profil racé et tendu vers l'avant pour la course, de cette grosse enclume.

J'ai ris. :)

TacTac
24/11/2012, 13h05
Pour un premium tier 6, pas tant que ça.


Fixed,

Le tank est tier 6, le canon est tier 8 ;)

superbobob
24/11/2012, 13h20
Et toutes ces surfaces bien slopées, ça va être compliqué à trouer.

Anonyme111
24/11/2012, 13h45
Fixed,

Le tank est tier 6, le canon est tier 8 ;)

Bon, je m'a encore planté. :(

djboss001
26/11/2012, 12h32
Pratiquement 200 de péné pour un T6, c'est excellent ! En contre partie y'a 16s de rechargement, faut pas se rater.

Par contre 7500golds le Tier 6 c'est un peu foul abused non ?

vico12
27/11/2012, 15h05
Grâce à vous, l’équipe de World of Tanks a pu recueillir un grand nombre de données statistiques pendant la première version du test public de la mise à jour 8.2. Ces données ont été soigneusement analysées et leurs résultats nous ont amené à prendre la décision de reporter le lancement de l’arbre technologique chinois à la mise à jour suivante. Cela nous permettra de prendre plus de temps pour apporter des corrections et des améliorations à ces chars, afin de vous apporter la meilleure expérience de jeu possible.

Bien entendu, le reste des changements qui doivent arriver avec la mise à jour 8.2 auront lieu.

Avec la version 8.2, l’arbre technologique américain sera agrandi avec l’arrivée d’une branche supplémentaire comportant de nouveaux véhicules. La caractéristique principale de cette nouvelle branche est le système de rechargement automatique que possèderont les trois meilleurs véhicules, les chars moyens T69 et T54E1 et le char lourd T57.

La liste des chars premium s’étoffe avec l’arrivée de trois nouveaux véhicules. . Il y aura le char lourd britannique de rang VI TOG-II, un véhicule devenu populaire dès l’ouverture du test public de son allure particulière ; le chasseur de chars britannique de rang VII AT-15A qui se différencie des autres véhicules de rang similaire en raison de son blindage frontal épais ; et le char lourd français de rang VIII FCM 50 t, avec des caractéristiques proches de tous les meilleurs véhicules français : une bonne maniabilité et un excellent dynamisme pour un char lourd.

En plus de ces nouveaux véhicules, nous poursuivons le travail de remaniement et d’amélioration des cartes afin d’utiliser au mieux les nouveaux rendus. Avec la mise à jour 8.2, nous avons significativement retravaillé et amélioré les cartes Prokhorovka, Resdhire, Erlenberg et Ruinberg.

Une explication plus détaillée des changements et des spécificités de la version 8.2 vous sera fournie par le Producteur de World of Tanks, Michael Jivets, dans la prochaine vidéo ASAP.


Bonne chance sur les champs de bataille !

arbois
27/11/2012, 15h20
Mettre des creux et des bosses partout et sortir une ligne de char avec 0 dépression de canon... (entre autres ..) ben ouais ça demande réflexion..

Noir le Lotus
27/11/2012, 15h21
C'est bizarre qu'ils repoussent la branche chinoise ... Elle était trop faible ? trop balaise ? trop semblable aux russes ?

Leucha
27/11/2012, 15h25
Ouais, chuis curieux de savoir quelles conclusions ils ont tiré de leur stats.

Grivr
27/11/2012, 15h30
Ouais, chuis curieux de savoir quelles conclusions ils ont tiré de leur stats.

...que c'était trop tôt et donc pas assez rentable de sortir un nouvel arbre techno juste après les brits??

kalimad
27/11/2012, 15h36
...que c'était trop tôt et donc pas assez rentable de sortir un nouvel arbre techno juste après les brits??

Je vote pour ça mais comme j'ai pas fini les british, ça ne me dérange pas :p

Exentius
27/11/2012, 15h40
Bon ça me donne un peu de répit pour grinder ce que je me suis fixé en priorité et des sous :cigare:

FullGore
27/11/2012, 15h47
Un Tier X c'est une bonne priorité :)

Exentius
27/11/2012, 15h53
Un c'est pas assez B)

Jalkar
27/11/2012, 15h54
Un c'est pas assez B)

c'est vrai 0 c'est mieux

:ninja:

Aerial
27/11/2012, 16h28
Bon bah c'est pas plus mal ce délai supplémentaire, ça va permettre d'accumuler de la free xp pour débloquer un haut tier chinois direct lors de sa sortie. :p

Infernux
27/11/2012, 16h48
Bon bah l'équipage du type va avoir le temps de finir sa 2ème compétence.

Mamadou
27/11/2012, 16h56
Moi qui attendant tellement ces lights chinois :'(

Wannamama
27/11/2012, 20h04
C'est bizarre qu'ils repoussent la branche chinoise ... Elle était trop faible ? trop balaise ? trop semblable aux russes ?


8.2 - gold ammo for silver stays, 8.3 - Chinese tanks. They were dumped, because there were some balancing issues - Chinese heavy line will recieve a new tier 10 heavy, designated "113", that has a 68 degree frontal upper armor (ricochet almost guaranteed). It'll arrive around the time of Chinese New Year. 8.3 won't be delayed and it'll be a purely content patch. British arty and TD's are gonna get moved to 8.4

8.2 will arrive until (Christian) New Year apparently.

Also, gold ammo for silver is STILL in experimental stage, as the British screwed up the statistics in general.

Anonyme111
27/11/2012, 21h05
Hum, quand ils disent qu'il y aura un nouveau lourd TX chinois, il faut comprendre qu'il remplacera l'ancien où que la branche des lourds débouchera sur deux chars ?

Noir le Lotus
27/11/2012, 21h17
Ca ressemble plutôt à un remplacement

Wannamama
27/11/2012, 21h20
Ca ressemble plutôt à un remplacement

Oui, remplacement possible confirmé par Overlord: http://overlord-wot.blogspot.fr/2012/11/wot-reshuffle.html.

FullGore
27/11/2012, 22h42
c'est vrai 0 c'est mieux

:ninja:

This :)

Ckao
28/11/2012, 09h05
Also, gold ammo for silver is STILL in experimental stage, as the British screwed up the statistics in general.
Bon, maintenant que pas mal de joueurs sont accros à la gold sur/contre certains chars ça serait cool qu'ils suppriment son achat en crédits, tels les vendeurs de crack moyens.

djboss001
28/11/2012, 09h58
Ouais +1

Mud mover
28/11/2012, 10h52
Bon, maintenant que pas mal de joueurs sont accros à la gold sur/contre certains chars ça serait cool qu'ils suppriment son achat en crédits, tels les vendeurs de crack moyens.

Trop radin pour en avoir jamais acheté, ou trop noobs pour les utiliser à bon escient, et ne pas tirer à côté ou bouncé.

Loopkiller01
28/11/2012, 11h48
Oui ça serait pas mal qu'ils les virent.

Gtag
28/11/2012, 12h24
C'est un TD ?

Non, je crois que c'est une arti,(Edit: dans la réalité seulement) contrairement à ce qu'on pourrait croire.

"Fixed a low cost of repair of the tank after flooding." :D

ZFL
28/11/2012, 12h29
J'ai testé les meds chinois, et j'ai franchement kiffé. moi qui voulait une branche de meds, j'ai plus besoin de chercher ! :)

Noir le Lotus
28/11/2012, 12h50
Oui mais tu vas avoir besoin d'attendre !! :rolleyes:

Pas de chinois en 8.2

Bernard Renard
28/11/2012, 13h01
Oui ça serait pas mal qu'ils les virent.
Développe, s'il te plait.
Je joue à tous les tiers, ça n'a strictement rien changé à part pour les mecs qui se retrouvent en face de mon M4 ou de mon Hetzer.

Banjozor
28/11/2012, 13h15
Développe, s'il te plait.
Je joue à tous les tiers, ça n'a strictement rien changé à part pour les mecs qui se retrouvent en face de mon M4 ou de mon Hetzer.

Je plussoie et pour nos chars merdiques/purges c'est pas mal d'avoir quelques gold histoire de balancer quelques baffes. Je trouve même que ça joue mieux depuis qu'ils ont fait cette manip. Bon un con reste un con , mais au moins tu peux l'exploser plus vite ^^.

Loopkiller01
28/11/2012, 14h11
Développe, s'il te plait.

C'est peut être qu'une impression mais je dirais que depuis l'introduction des obus gold payables en crédits mon pauvre super pershing se fait percer de partout et de loin (en frontal bien sur). Sur mes autres chars je n'ai pas réellement de méga blindage donc je ne saurais dire. Voilà ce n'est peut être qu'une impression.

:unsure:

Ckao
28/11/2012, 14h32
Permettre à des PzIV top tiers (ou équivalents) à l'obusier d'OS à peu près tous ceux qu'ils croisent est à mon avis une erreur d'équilibrage.
A haut tier ce sont surtout les chars bien blindés qui en pâtissent, mais bon ils ne doivent pas être les plus joués, le rôle de tank (au sens MMORPG du terme) n'étant malheureusement pas très valorisé.

Bernard Renard
28/11/2012, 14h49
Permettre à des PzIV top tiers (ou équivalents) à l'obusier d'OS à peu près tous ceux qu'ils croisent est à mon avis une erreur d'équilibrage.
A haut tier ce sont surtout les chars bien blindés qui en pâtissent, mais bon ils ne doivent pas être les plus joués, le rôle de tank (au sens MMORPG du terme) n'étant malheureusement pas très valorisé.
PzIV top tiers, la gold est inutile, tu fais plus de dégâts à l'HE ^^ Par contre, contre du tiers 7, par exemple le tiger P (pour prendre du bien blindé), de face tu mets automatiquement des 350 dans le tourelleau ou dans le bas de caisse, ça c'est un poil abusé. Je dit un poil parce qu'il faut viser et tu as la précision d'un obusier.
Au tiers 7, je me méfie particulièrement des tiers 5 à l'obusier. Mais bon, combien de M4 continue de tirer des golds dans la tourelle du T29.....

Noir le Lotus
28/11/2012, 14h57
Euh faut arrêter de délirer aussi. Les obusiers qui OS au T5, ça existe depuis un moment. En Sherman, tu peux OS à la HE tout les T5-, sauf les heavys (et encore le T1 il y a peut-être moyen). Comment vous croyez que j'ai obtenu un record de 10 kills en une partie ?

Pour rappel, le T82 fait pareil alors qu'il est T3, et ne rencontre rien de plus gros que du T5.

Et comme le dit Bernard, le gold sur les obusiers T5, c'est pour flinguer les T7 ...

Mud mover
28/11/2012, 15h08
Je dit un poil parce qu'il faut viser et tu as la précision d'un obusier.

Vertical stab, équipage à 100% et ce canon devient un sniper!

Bernard Renard
28/11/2012, 15h24
Vertical stab, équipage à 100% et ce canon devient un sniper!
C'est pas ce que j'appellerai un sniper avec 0.55 de dispersion. C'est sûr que l'équipage à 100% + EGLD, ça aide mais ça fait pas le café.

Mud mover
28/11/2012, 15h43
C'est pas ce que j'appellerai un sniper avec 0.55 de dispersion. C'est sûr que l'équipage à 100% + EGLD, ça aide mais ça fait pas le café.

Contrairement à une majorité de tank où le tir est clairement inscrit dans le cercle de dispersion, j'ai constaté que sur le pz IV c'est presque toujours bien centré. J'avoue que la cadence de tir correcte ne me fait pas rager quand ça passe à côté donc je n'ai peut être simplement pas fait très attention à la dispersion.

Bernard Renard
28/11/2012, 16h24
Contrairement à une majorité de tank où le tir est clairement inscrit dans le cercle de dispersion, j'ai constaté que sur le pz IV c'est presque toujours bien centré. J'avoue que la cadence de tir correcte ne me fait pas rager quand ça passe à côté donc je n'ai peut être simplement pas fait très attention à la dispersion.
Tu y fait attention quand tu tires des obus à 2800 crédits ;)

Mud mover
28/11/2012, 17h35
Tu y fait attention quand tu tires des obus à 2800 crédits ;)

Tu m'étonnes!!!!
Je pense quand même de plus en plus à en charger 2 dans le VK3002DB parce que les mauvaises rencontres sont fréquentes avec celui là.

Wannamama
29/11/2012, 15h37
http://worldoftanks.eu/news/4840-second-public-test-version-82-fr/


Rebalancing

Type 59
• Changed the traverse speed has been changed from 45 to 46 deg/sec
• Reduced by 5% gun dispersion during vehicle rotation
• Reduced ground resistance by 20%
• Changed the NORINCO 12150L engine tier was changed from 9 to 8
• Changed the aiming time for the 100 mm Type 59 gun from 2.86 sec to 2.6 sec
• Changed the 100 mm Type 59 gun elevation angle from -20 degrees to -18 degree
• Changed the 100 mm Type 59 gun depression angle from 7 degrees to 5 degree
• Changed the 100 mm Type 59 gun reloading time from 8.0 sec to 8.7 sec.
• Changed the damage value of the Chuan bei-412 shell from 230 to 250 points
• Changed the penetration value of the Chuan bei-412 shell from 175mm to 181mm
• Changed the damage value of the Chuan chao-412 shell from 230 to 250 points
• Changed the penetration value of the Chuan chao-412 shell from 235mm to 241mm
• Changed the tower traverse speed from 45 to 48 deg/sec

Type 62:
• Turning time of Type 62 suspension increased from 45 to 54
• Gun dispersion on move of Type 62 decreased by 16%
• Resistance of soil decreased by 20%
• Tier of NORINCO 12150L-3 engine change from 7 to 5
• Mass of the tank increased from 7400 to 7860 kg
• Type 62 moved to Tier 7
• Max forward speed increased from 50 km/h to 60 km/h
• Aiming time of Type 62-85TS changed from 2.29 sec to 2.3 sec
• Reloading time of Type 62-85TS changed from 5.71 sec to 5.7 sec
• Dispersion of Type 62-85TS decreased from 0.39m to 0.37 m
• Damage dealt by Po-365 shell increased from 160 to 180
• Armor penetration of Po-365 shell increased from 250mm to 250mm
• Damage dealt by Chuan bei-367 shell increased from 160 to 180
• Armor penetration of Chuan bei-367 shell increased from 130mm to 145mm
• Damage dealt by Sha bao-367 shell increased from 280 to 300 mm
• Rotation speed of Type 62 turret increased from 46 degree per second to 48 degree per second
• Durability increased from 690 to 880

FV215b:
• Gun dispersion on move increased by 25%
• Significantly increased the armoring of the tank (Hull: 152/51/51 to 152/101/76, Turret: 52/89/70 to 254/152/101)
• Reloading time of 120 mm Gun L1A1 increased from 7.5 sec to 8.7 sec
• Dispersion of 120 mm Gun L1A1 increased by 14%
• Dispersion of 120 mm Gun L1A1 on turret rotation increased by 60%
• Dispersion of 120 mm Gun L1A1 increased from 0.32m to 0.33m
• Durability decreased from 2600 to 2500

Jalkar
29/11/2012, 15h48
Ils changent le MM du type59 pour faire ca ou bien ils essaient juste de relancer la vente de camion entier de leur med chinois ? -_-'

Leucha
29/11/2012, 15h50
J'ai l'impression que le Type 59 s'en sort plutot positivement de son réquilibrage : vise mieux, tape plus fort, accélère plus vite, tourne mieux, pour un poil plus de reload et moins de dépression.

Ckao
29/11/2012, 15h53
Changer le tier du moteur ça sert à quoi concrètement?

Noir le Lotus
29/11/2012, 15h54
Pareil que Jalkar : j'espère qu'ils vont lui mettre le MM standard d'un médium T8 en contrepartie de ce buff.

Aucune info de plus sur les changements ? Notamment sur les nouveaux chars US ?

Wannamama
29/11/2012, 15h54
Pareil que Jalkar : j'espère qu'ils vont lui mettre le MM standard d'un médium T8 en contrepartie de ce buff

Non, c'est pas prévu.

Noir le Lotus
29/11/2012, 15h55
D'accord, donc c'est juste un mouchoir pour les joueurs qui chialent parce que les chinois sont repoussés ...

Leucha
29/11/2012, 15h56
Changer le tier du moteur ça sert à quoi concrètement?

A priori rien.

Mud mover
29/11/2012, 15h56
Ils changent le MM du type59 pour faire ca ou bien ils essaient juste de relancer la vente de camion entier de leur med chinois ? -_-'

J'attends déjà le mien :wub:

le Type 62 semble pas mal non plus, a voir sa rentabilité mais comme il coute moins cher que le 59 nous risquons de le voir pulluler. A votre avis lequel est le plus intéressant à ajouter dans le garage en terme de plaisir de jeux, possibilité etc?

Quitol
29/11/2012, 16h13
Wtf ce buff :O.
Faut qu'ils arrêtent la fumette chez WG quand même ...

fenrhir
29/11/2012, 16h20
Pareil que Jalkar : j'espère qu'ils vont lui mettre le MM standard d'un médium T8 en contrepartie de ce buff.

Changed the 100 mm Type 59 gun elevation angle from -20 degrees to -18 degree
• Changed the 100 mm Type 59 gun depression angle from 7 degrees to 5 degree
• Changed the 100 mm Type 59 gun reloading time from 8.0 sec to 8.7 sec.5° vers le bas, c'est de la merde, et son reload plus long que tous les autres T8 le rendait déjà limite en duel, là ça sera pire.
Alors ok, y'a des buffs à côté, mais du coup, ça équilibre, et plutôt bien. Faut voir sur le terrain, mais je ne suis pas sûr que le buff en péné/dmg le rende si OP que ça...

Noir le Lotus
29/11/2012, 16h27
Le buff des dégâts est compensé par le nerf du RoF, pas de problème là dessus, c'est assez classique. Mais bon à côté, buff rotation tourelle+caisse + buff accélération + buff pénétration contre un nerf du débattement (et toujours un MM favoralbe sans réelle raison), on ne va pas me faire pleurer sur le sort des possesseurs de type 59 comme celui là (http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/180313-type-59-nerfed-this-time-for-real-some-breaking-news-from-ru-forum/).


Liste des changements du test 2 :


Chinese Tanks were temporary removed for additional adjustment.
Fixed errors in armoring for the following tanks: Т-54, Т-50-2, Matilda (British), VK2801, Somua Sau 40, D1, M4A2E4.
Fixed the error of T-34 gun crossing tank model.
Fixed errors in armoring of КV-1S and FCM 36 Pak 40.
Lowe tank is rescaled according to historical references to tanks scale and gun barrel length.
Changed characteristics of the following tanks: Type 62, Type 59, T57 Heavy, Т54E1 and FV215b.

Les prix des nouveaux chars US ont aussi été corrigés.
LE T57 recharge en 23 secondes et gagne 100 pv

Jalkar
29/11/2012, 16h34
5° vers le bas, c'est de la merde, et son reload plus long que tous les autres T8 le rendait déjà limite en duel, là ça sera pire.
Alors ok, y'a des buffs à côté, mais du coup, ça équilibre, et plutôt bien. Faut voir sur le terrain, mais je ne suis pas sûr que le buff en péné/dmg le rende si OP que ça...


si on regarde les valeurs présentes sur le Wiki, le T-44 est à -7° et le T-54 à -5°, le type-59 se rapproche donc d'autant plus du gameplay du T-54, qui est parfaitement jouable avec son faible débattement ;)

fenrhir
29/11/2012, 16h36
on ne va pas me faire pleurer sur le sort des possesseurs de type 59 comme celui là. Y'a tout un fossé entre ça et "wtf ce buff" ou "-_-'"... Pis rotation caisse 1°/s, wech le buff. Restent quoi : rotation tourelle, 20% de moindre résistance au sol, et la précision en mouvement/temps de focus. Pas négligeable, mais pas de quoi pleurer non plus.

---------- Post added at 16h36 ---------- Previous post was at 16h35 ----------


si on regarde les valeurs présentes sur le Wiki, le T-44 est à -7° et le T-54 à -5°, le type-59 se rapproche donc d'autant plus du gameplay du T-54, qui est parfaitement jouable avec son faible débattement ;)Vous allez arrêter de comparer 1 valeur à 1 valeur :tired: Sinon je te dis que le T-54 va plus vite, tire plus fort, mieux, pénètre mieux et donc que ça contrebalance ce -5°...

Franchement, vous voyez une news "Type 59", et ça y est, on se croirait sur le forum WG :tired:

Jalkar
29/11/2012, 16h42
Perso ce que je vois, c'est un tank qui a déjà un WR global supérieur à tout les autres med T8, qui se voit buffer son acceleration qui était son princpal défaut, qui se voit buffer sa pénétration qui était l'une des plus limites parmis les med T8. Et qu'en contrepartie ou lui réduit légèrement l'un des défaut qui était déjà présent à savoir le faible débattement.
A cela tu ajoutes un boost de maniabilité globale, ainsi qu'une amélioration de son temps de focus.

et pi le t-54 va pas plus vite, ils vont a 56Km/h maxi tout les deux :ninja:

Bernard Renard
29/11/2012, 16h49
Franchement, vous voyez une news "Type 59", et ça y est, on se croirait sur le forum WG :tired:
Work as intended :p

fenrhir
29/11/2012, 17h16
c'est un tank qui a déjà un WR global supérieur à tout les autres med T8Irrelevant, vu que son WR global est forcément (au moins en (grande)partie) dû à son matchmaking préférentiel.

Et surtout, ce "WR global meilleur" n'est plus aussi vrai depuis longtemps. Le Type 59 n'a plus que 1% de mieux niveau WR que les autres chars. Quand on compte le fait qu'il bénéficie d'un MM améliorié, chuis pas sûr qu'on puisse dire qu'il s'en tire si bien que ça... On est loin des 57% d'il y a un an.

Pro-tip : http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/65256-unofficial-eu-server-statistics/ pour parler des chiffres sans se tromper ;)

TacTac
29/11/2012, 17h19
... Et qu'en contrepartie on lui augmente légèrement l'un de ses défauts à savoir le faible débattement.
...

fixed

Quand on troll faut pas se planter :ninja:

Infernux
29/11/2012, 17h25
'fin pour avoir testé le Type 59 contre du TX c'est clairement pas une mince affaire, je préfère de loin mon Pershing pour ce genre de partie.

Wannamama
29/11/2012, 17h30
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=ZLJz746HjWA

laetik
29/11/2012, 17h33
Arty à barillet <3

keulz
29/11/2012, 17h59
Putain le nerf sur le 215b...

Noir le Lotus
29/11/2012, 18h01
D'un autre côté, je crois que tu es le premier à avoir dit qu'il allait pas rester longtemps comme cela à sa sortie ...

Leucha
29/11/2012, 18h02
C'est un sacré coup de pied dans ses couilles. Mais dorénavant, il pourra au moins faire du hulldown pour encaisser.

keulz
29/11/2012, 18h20
D'un autre côté, je crois que tu es le premier à avoir dit qu'il allait pas rester longtemps comme cela à sa sortie ...

On parle bien du char que je n'ai testé que sur le serveur test, hein ?

Exentius
29/11/2012, 18h43
En gros ils mettent le canon du Type 59 au niveau de son coupain T8 de la branche normale.


Enfin je m'en fout, il sera encore plus rentable :cigare:

Wannamama
29/11/2012, 19h38
Test 2:

http://tof.canardpc.com/preview2/0abca5af-6664-4512-a5ab-82d019156831.jpg (http://tof.canardpc.com/view/0abca5af-6664-4512-a5ab-82d019156831.jpg)

kalimad
29/11/2012, 21h01
http://worldoftanks.eu/news/4840-second-public-test-version-82-fr/

Hum..... Mais c'est tout bon pour mon petit Type 59 ça :wub:

Babz
29/11/2012, 21h26
Test 2:

http://tof.canardpc.com/preview2/0abca5af-6664-4512-a5ab-82d019156831.jpg (http://tof.canardpc.com/view/0abca5af-6664-4512-a5ab-82d019156831.jpg)

Meilleur blindage de caisse assez violent sur le frontal de caisse d'ailleurs, meilleur temps de focus, moins bon rof.
C'est tout ce que j'ai trouvé.

Wannamama
29/11/2012, 21h58
Meilleur blindage de caisse assez violent sur le frontal de caisse d'ailleurs, meilleur temps de focus, moins bon rof.
C'est tout ce que j'ai trouvé.

Euh, le rof est mieux hein...:

http://s017.radikal.ru/i420/1211/c5/265d35d78196.jpg

ZeFeKa
29/11/2012, 22h08
Hum..... Mais c'est tout bon pour mon petit Type 59 ça :wub:

Tout bon sauf pour la depression du canon :tired:
(Oui, c'est important)

kalimad
29/11/2012, 22h11
Tout bon sauf pour la depression du canon :tired:
(Oui, c'est important)

Mouais enfin j'ai tendance à bouger beaucoup en type 59 et à circler donc m'en fou de la dépression ;)

Babz
29/11/2012, 22h17
Euh, le rof est mieux hein...:

http://s017.radikal.ru/i420/1211/c5/265d35d78196.jpg

Ah putain ouais, j'oublie à chaque fois que c'est en coups/minute.

Bon, je l'ai réessayé en test 2 ici. Il est bien plus sympa à jouer qu'en test 1, l'armure de caisse fait beaucoup, sa précision aussi. Le temps de reload est pas trop dégeu, la dépression est bonne, le char bouge assez bien en général. Mais alors les munitions ! t'en as jamais assez.

Leucha
30/11/2012, 10h26
Ne me faites pas croire que dans une tourelle aussi minuscule que celle du T57, ils rechargent plus vite que dans un 50B ? :|

Noir le Lotus
30/11/2012, 10h29
Ben les chars à barillets US, ils n'ont pas besoin que l'équipage sorte pour recharger quand tu regardes les plans du char, donc c'est pas forcément choquant.

Leucha
30/11/2012, 10h33
Ho, d'accord. Mais là, je vois bien le T57 supplanté le 50B, dont la vitesse et la mobilité n'ont aucune utilité en CW. Et en plus il à un bien meilleur RoF. Ca va me faire à nouveau un char poubelle dans le garage. Déprimant :|

Ckao
30/11/2012, 10h55
Ho, d'accord. Mais là, je vois bien le T57 supplanté le 50B, dont la vitesse et la mobilité n'ont aucune utilité en CW. Et en plus il à un bien meilleur RoF. Ca va me faire à nouveau un char poubelle dans le garage. Déprimant :|
Tu pourrais mettre tes TX actuels et ceux prévus en signature s'il te plaît?

Merci ;)

fenrhir
30/11/2012, 11h47
Ho, d'accord. Mais là, je vois bien le T57 supplanté le 50B, dont la vitesse et la mobilité n'ont aucune utilité en CW. Et en plus il à un bien meilleur RoF. Ca va me faire à nouveau un char poubelle dans le garage. Déprimant :|
Ben, j'ai une idée, justement : prends le T57 Heavy, dans 6 mois il sera tellement nerf que le 50B redeviendra plus utile :ninja:

TacTac
30/11/2012, 14h20
Comment troller leucha ?

Attendre le nerf dès qu'il achète un T10 :ninja:

keulz
01/12/2012, 05h53
Tu pourrais mettre tes TX actuels et ceux prévus en signature s'il te plaît?

Merci ;)

:XD:

Wannamama
02/12/2012, 00h17
Additional Type 59 changes:

Radio - 100kg 525m -> 40kg 600m
Turret armor - 200/104/65 -> 200/130/60
Engine - 700kg 520hp -> 750kg 520hp
Total weight - 35,38t -> 36,45t

Leucha
02/12/2012, 00h23
:huh:

Nieur
02/12/2012, 01h39
Le Type 59 n'a plus que 1% de mieux niveau WR que les autres chars. Quand on compte le fait qu'il bénéficie d'un MM améliorié, chuis pas sûr qu'on puisse dire qu'il s'en tire si bien que ça... On est loin des 57% d'il y a un an.
Je pense que le WR n'est plus significatif quand tu as un char des deux côtés : quand tu as très peu de Type 59, tu as des chances d'en avoir un seul pour une partie. Mais si t'en as davantage, t'en as un de chaque côté et donc 1 gagnant et 1 perdant, donc stats qui reviennent vers 50%.
Et le Type 59 a été tellement acheté que t'en vois partout.

ZeFeKa
02/12/2012, 02h30
Heu... lol ? :huh:

Ca se passait mal à l'école pour toi...? ^_^

Nieur
02/12/2012, 02h33
Pas trop non, qu'est ce qui ne te va pas dans ce que j'ai dit ?

Ckao
02/12/2012, 02h37
Ça se tient, il dit que si y'a des Types-59 dans chaque équipe si les uns gagnent les autres perdent et le WR du char ne bouge pas trop. Avec un char "OP" plus rare il a plus de chances d'être "unique" sur le champ de bataille et en cas de victoire ne fait pas baisser le WR du char.
Enfin dans la pratique je sais pas si ça se passe comme ça.

ZeFeKa
02/12/2012, 05h08
Pas envie de faire tout le raisonnement mais on va partir sur :
Il n'y en a pas dans chaque partie
Il n'y en a pas forcement dans chaque camp
Il n'y en a pas forcement un nombre identique dans chaque camp

Alors wé, si toutes les parties avec un T-59 seraient composées avec un nombre égal de T-59 dans chaque camp ça se tiendrais, mais c'est un cas rare, donc niveau probas ce n'est pas valable.

Nieur
02/12/2012, 13h27
- Il n'y en a pas dans chaque partie : ok, donc pas la peine d'en parler, puisque ça ne change rien au WR
- Il n'y en a pas forcement dans chaque camp : ben quand y'en a dans un camp, c'est super fréquent d'en voir un en face, je trouve. En tout cas aux heures où je joue.
- Il n'y en a pas forcement un nombre identique dans chaque camp : Certes, mais ça rapproche plus du 50% que ça n'éloigne. Et il n'y a jamais plus 1 char de différence. (ex 2 vs 1, 3 vs 2 mais très rarement 3 vs 1).

Donc je maintiens ma proposition : plus un char est fréquemment utilisé, moins il s'éloignera des 50% de win ratio.

ZeFeKa
02/12/2012, 14h09
ben quand y'en a dans un camp, c'est super fréquent d'en voir un en face, je trouve. En tout cas aux heures où je joue.
Et il n'y a jamais plus 1 char de différence. (ex 2 vs 1, 3 vs 2 mais très rarement 3 vs 1).

En fait on vie pas dans le même monde. :tired:

Psychocouac
02/12/2012, 14h51
si toutes les parties avec un T-59 seraient


on vie

Pitié. T_T

ZeFeKa
02/12/2012, 15h36
T'inquiète, je ferais aucun effort (surtout) pour toi :)

Psychocouac
02/12/2012, 15h57
Oh, rancunier à ce que je vois. Ben si tu le fais pas pour moi fait le pour la charte du forum. Tu l'as accepté en t'inscrivant non?

ZeFeKa
02/12/2012, 16h32
J'ai une orthographe correcte avec parfois des fautes, je ne vois pas en quoi je déroge à la charte.
Et oui je suis rancunier, mais surtout, j'ai des principes auxquels je tiens.

Von Grabenstein
02/12/2012, 16h38
Moi aussi il m'arrive de faire des fautes d’orthographes :rolleyes:.

Psychocouac
02/12/2012, 16h41
Moi aussi, comme tout le monde, je ne t'ai fait la remarque uniquement parce qu'elles étaient l'une à la suite de l'autre et quand même bien grosses. J'ai aussi des principes et le respect d'autrui en fait partie. Maintenant tu penses ce que tu veux de moi mais il serait bien de ne pas tout prendre au pied de la lettre (jeu de mot inside) non plus.

ZeFeKa
02/12/2012, 16h55
Blabla, bienvenu dans mon fabuleux monde des persona non grata ad vitam aeternam avec NoirLotus. Adios :)

eboshi
02/12/2012, 16h59
*Message de soutient aux victimes de grammaire nazzi*

N'oubliez pas que les grammaires nazzi n'ont ni vie , ni idées , c'est pour ça qu'ils occupent leur temps en inutiles croisades orthographiques, c'est bien le seul points qu'ils maîtrisent sur un forum. :mouais:


:trollface:

Infernux
02/12/2012, 17h14
*Message de soutient aux victimes de grammaire nazzi*

N'oubliez pas que les grammaires nazzi n'ont ni vie , ni idées , c'est pour ça qu'ils occupent leur temps en inutiles croisades orthographiques, c'est bien le seul point qu'ils maîtrisent sur un forum. :mouais:


:trollface:

:ninja:

Noir le Lotus
02/12/2012, 17h21
Infernux, t'as oublié de virer le s d'idées !!

:ninja::ninja:

Psychocouac
02/12/2012, 17h31
C'est vrai que je passe mes semaines à épier la moindre erreur sur le forum. :|


Enfin bon, j'arrête la. Je vois que finalement certains ont la gâchette aussi facile que moi quand on les cherche un peu. A la différence que je ne me lance dans le troll baveux que lorsqu'on me met en pétard et pas quand on me fait une remarque dénué de toute agressivité sur un forum.

Sur ce je vous laisse réfléchir à comment vous auriez réagi à ma place et si ce qui s'est passé mérite vraiment un mute/ignore/troll à vie. Moi pour ma part j'ai déjà tourné la page.

Bon jeu.

eboshi
02/12/2012, 18h52
Tu t'attendais à quoi en trollant une conversation ? Parce que pour moi et pour beaucoup d'autres couper un débat avec un post de "correcteur fou" s'apparente fortement a un troll, et pour en être souvent la cible , un troll pénible, ça change l'orientation de la discutions, ça colle un mauvais esprit et souvent ça dérape parce que forcement la cible se sent obligé de se défendre.

Sans parler que ça ne donne pas vraiment envie de participer au forum si au moindre "S" oublier quelque part on sais que ça vas finir au pilori et que les idées qu'on a développer dans son post vont passer à la trappes. C'est nul. Pour moi ça s'apparente à un " j'ai pas d'idée sur le sujet alors je vais me rendre intéressant en relevant l'orthographe de l'autre".

Y a une certaine mesure à adopter pour vivre en communauté les gars, je suis tout a fait d'accord de bash les gens qui te sortent des trucs du genre "ta vu kom jecri tro ben ? " Mais sauter sur la moindre faute alors que l'auteur ne troll pas et est parfaitement lisible c'est vraiment relou.


Psycho ne prend pas tout personnellement , je profite de ce dernier "dérapage" a cause d'une correction grammatical pour faire passer un message à tout les autres "correcteur fou" du coin. Tu n'est pas le pire loin de là ;)

EDIT: Edition du mot qui fâche par "correcteur fou".

Erreur
02/12/2012, 20h41
Ok erreur d'interprétation.. J'ai le droit en tant qu'erreur.

glupsglups
02/12/2012, 20h49
Sinon pour reprendre un gars sur l'ortho, au lieu de partir dans le HS, dans les même discussions à la con à chaque fois, ou de braquer la personne visée en laissant un message sur le forum, vous pouvez envoyer un mp...

eboshi
02/12/2012, 20h57
Mise a jour 2.0 y a rien a voir ;)

the_wamburger
02/12/2012, 21h18
Sinon, moi une fois j'ai vomi.

Chocolouf
02/12/2012, 21h23
Hmm, eboshi tu m'enlèvera ces espaces avant les virgules et tu m'en insèrera avant les deux point.
:grammarss:

keulz
03/12/2012, 08h58
Je pense que le WR n'est plus significatif quand tu as un char des deux côtés : quand tu as très peu de Type 59, tu as des chances d'en avoir un seul pour une partie. Mais si t'en as davantage, t'en as un de chaque côté et donc 1 gagnant et 1 perdant, donc stats qui reviennent vers 50%.
Et le Type 59 a été tellement acheté que t'en vois partout.

Ça me semble pertinent.

Leucha
03/12/2012, 11h27
Attend, ca veux dire que le WR des chars normaux ne veux rien dire ? :huh: Et que le seul vrai WR, c'est celui des britons, puisqu'ils sont moins nombreux ? :p

Nieur
03/12/2012, 22h35
Je sais pas, on peut trouver ces stats qqpart ? La flemme de googler finement, et grossièrement je trouve pas.

ZeFeKa
04/12/2012, 06h04
http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/65256-unofficial-eu-server-statistics/

fenrhir
04/12/2012, 09h42
Mais si t'en as davantage, t'en as un de chaque côté et donc 1 gagnant et 1 perdant, donc stats qui reviennent vers 50%.Ce postulat est invérifiable, et vu le MM de WG, je ne ne suis pas sûr que tu puisses l'affirmer au nom du bon sens. Puisqu'on a très souvent des déséquilibres "char à char", même si le MM de la partie est bon. J'en suis (peut-être un mauvais) témoin, vu que j'arrive à 1000 parties avec le mien.

Pis, ça ne marcherait que si t'avais toujours un nombre pair de Type 59 dans les parties... Bref. Vraiment, vraiment pas convaincu (même si la conclusion, en partant de ce postulat, pourrait être pertinente).

Après, si par l'observation statistique des données du serveur EU tu nous montres que plus un char est joué, plus son WR tend vers la moyenne (pas 50% mais 49% ou 48%), je suis preneur de l'info :)

Babz
05/12/2012, 16h55
News sur la Maj du serveur NA : http://worldoftanks.com/news/1831-82-update-notes/

(Oui, les serveurs sont différents, mais putain les news pour le serveur EU sont toujours à la méga-traine).

Bernard Renard
05/12/2012, 18h51
News sur la Maj du serveur NA : http://worldoftanks.com/news/1831-82-update-notes/

(Oui, les serveurs sont différents, mais putain les news pour le serveur EU sont toujours à la méga-traine).
Tiens, le débattement du type 59 n'est plus nerf.

Cowboy
05/12/2012, 20h45
You are no longer able to retrain crewmen to tanks which are researched but are not present in the Garage.
Fini les prépa sur les tanks premiums !

Wannamama
06/12/2012, 07h27
Hi Commanders,

The next update for World of Tanks will be version 8.2 which expected to be released around December 12th 2012.


List of preliminary additions in 8.2 version:

New American tanks:
Light - Т21, T71
Medium - T69, Т54E1
Heavy - Т57

New premium vehicles:
The Tier VIII French Heavy tank FCM 50t
The Tier VI British Heavy tank TOG-II*
The Tier VII British Tank Destroyer AT-15А

The following 4 maps have been adjusted to the new render:
Prokhorovka
Redshire
Erlenberg
Ruinberg

Cheers,
Supercharge

A noter qu'elle sort aujourd'hui pour les russes.

Noir le Lotus
06/12/2012, 14h03
C'est cool le 12 je suis en congés !!

LtCol TURNER
07/12/2012, 10h56
Oh non fait c...er le jour de la fin du monde.... si cela se trouve on pourra même pas jouer toute la journée!

Si fin du monde il y a, pensez vous qu'ils rembourseront le Premium?

=> ok je sors

Alkeas
07/12/2012, 11h04
Contact le support ,et poste la réponse ici :ninja:

Wannamama
07/12/2012, 11h05
0.8.2 Detailed tank parameter changes

General

- Reduced the research cost of the 2x Leyland E164 engine for Matilda tank to 310 experience points.
- Increased the research cost of the Churchill tank after the Matilda tank to 11500 experience points.
- Löwe parameters changed: it's now 21cm longer, 10cm higher, 10 cm broader (measured from tracks)
- Loading capacity of the Caernarvon FV221A suspension changed from 62k kg to 63k kg.
- penetration of the golden ammo for the British OQF 77mm Gun Mk. II changed from 226mm to 208mm
- Matilda Black Prince can now fire HE shells (HE Mk.10T)
- Loading capacity of the T25/2 suspension designated T25/2T1 changed from 43800 to 43805kg
- Camo price of SU-122-44 lowered by 12 percent
- SU-101: repair costs lower by 9 percent, profit higher by 10 percent
- fixed the side armor of the Matilda tank

Type 59

- turning speed changed from 45 to 46
- the aim circle spread, caused by hull and turret movement reduced by 5 percent
- terrain passability improved by cca 10 percent for all terrain types
- engine tier reduced from 9 to 8
- engine repair costs reduced by 22 percent
- hull weight changed from 15400kg to 16478kg
- turret upper armor changed from 100mm to 130mm
- turret rear armor changed from 65mm to 60mm
- reload time for the gun changed from 8s to 8,7s
- aim time changed from 2,86s to 2,9s
- damage with both shells changed from 230 to 250
- silver shells pen changed from 175 to 181, golden shell pen from 235 to 241
- turret rotation increased from 45 to 46

Type 62

- loading capacity changed from 21850kg to 24000kg
- hull turn rate from 45 to 54 degrees per sec
- aim spread from moving and turning the hull lowered by 16 percent
- terrain passability on hard, semi-hard and soft grounds lowered by 34,32 and 23 percent.
- engine tier lowered from 7 to 5
- engine repair costs lowered by 56 percent
- hull weight from 7400 to 7860
- tank moved from tier 6 to tier 7
- maximum speed from 50 km/h to 60 km/h

Armor (in mm):

- lower part of front turret from 50 to 45
- mantlet from 90-115 to 45
- rear of the turret from 32-36 to 20
- upper part of front hull from 25 to 35
- lower part of front hull from 25 to 30
- hull side armor from 25 to 20
- rear hull armor from 16 to 20
- suspension armor from 10 to 15

- Aim time from 2,29s to 2,3s
- Reload time from 5,71s to 5,7s
- Accuracy from 0,39 to 0,37
- gold and silver shell damage from 160 to 180
- silver pen from 130 to 145, golden pen from 205 to 250
- HE damage from 280 to 300
- turret turn rate from 46 to 48
- turret weight changed from 3000kg to 5000kg
- HP from 690 to 880

FV215b

- loading capacity of the FV215 suspension changed from 68000kg to 73000kg
- aim spread from moving and turning the hull increased by 25 percent
- hull weight from 35270 to 37358kg

Armor (in mm)

- frontal turret armor (FV215b) from 152mm to 254mm
- sides of the frontal turret armor from 112-130mm to 203-228mm
- mantlet from 200mm to 254mm
- turret sides from 89mm to 152,4mm
- rear turret armor from 70mm to 101,6mm
- commander copula armor from 70-112mm to 101,6-152,4mm
- frontal upper hull armor from 130mm to 152,4mm
- upper sloped side hull armor from 51mm to 101,6mm
- rear hull armor from 51mm to 76,2mm

- 120mm L1A1 gun reload time from 7,5s to 8,7s
- gun spread after firing increased by 14 percent
- gun spread while moving turret increased by 60 percent
- gun accuracy from 0,32 to 0,33
- turret weight increased from 13800 to 16500kg
- HP from 2600 to 2500

IS

- side and rear armor of both turrets from 100mm to 90mm
- mantlet armor for both turrets from 100mm to 60mm

KV-1S

- side and rear armor of the KV-85 turret from 100mm to 90mm
- mantlet armor of the KV-85 turret from 100mm to 60mm
- commander copula armor of the KV-85 turret from 100mm to 90mm

T-34

- frontal armor and mantlet of the 1942 turret changed from 60mm to 52mm
- side armor of the 1942 turret changed from 45mm to 52mm

Apparemment en perdant un Tier, le moteur du Type 59 à aussi perdu en "HP".

Aerial
07/12/2012, 11h07
Oh non fait c...er le jour de la fin du monde.... si cela se trouve on pourra même pas jouer toute la journée!

Si fin du monde il y a, pensez vous qu'ils rembourseront le Premium?

=> ok je sors


Nan mais l'apocalypse, c'est censé être le 21, pas le 12.....








Ou pas :ninja:
Nan parce que le coup de la planète Nibiru qui va faire un coup de peekaboo spatiotemporel en violant en réunion l'intégralité des lois de l'astrophysique moderne...... Voilà, quoi...

Mud mover
07/12/2012, 11h23
Nan mais l'apocalypse, c'est censé être le 21, pas le 12.....]

Déconnes pas, les nord Coréens ont prévu un tir de missile balistique vers cette date, c'est bien les seuls con à ne pas connaitre les prévisions Maya!

Von Grabenstein
07/12/2012, 11h57
Déconnes pas, les nord Coréens ont prévu un tir de missile balistique vers cette date, c'est bien les seuls con à ne pas connaitre les prévisions Maya!

C'est peut-être ça l'origine de la fin du monde, un tir nord-coréens foiré (comme d'hab), qui fait tous peter :ninja:.

Aerial
07/12/2012, 11h58
On lance un pari sur le temps que tiendra la fusée ? :p

Pour revenir au sujet des MàJ, j'ai l'impression que le Type-59 se prend un bon buff.


- Loading capacity of the T25/2 suspension designated T25/2T1 changed from 43800 to 43805kg

Soit une amélioration de 0.01%....
:lol: THANKS DEVS !!

kalimad
07/12/2012, 12h02
- Loading capacity of the T25/2 suspension designated T25/2T1 changed from 43800 to 43805kg

Là c'est sur, ça change tout... :ninja:

Edit : Grilled

Mud mover
07/12/2012, 12h25
Le Type-62 est comment? J'hésite avec le Type-59.

Jalkar
07/12/2012, 12h27
Le Type-62 est comment? J'hésite avec le Type-59.

Pas à vendre, comme le Type 59 :p

Mamadou
07/12/2012, 12h39
Sympa la modification du Type59. On aura enfin des combats de type-59 qui pourront se résumer autrement que par : bounce, bounce, bounce, ...

Bon par contre l'alourdir encore... comme si il se trainait pas assez. :(

Von Grabenstein
07/12/2012, 12h39
Le Type-62 est comment? J'hésite avec le Type-59.

http://wiki.worldoftanks.eu/Type_62

Tu peut juste tomber sur des tiers 10 en étant tier 6 (selon le kiwipédia de wot).

Jalkar
07/12/2012, 12h42
http://wiki.worldoftanks.eu/Type_62

Tu peut juste tomber sur des tiers 10 en étant tier 6 (selon le kiwipédia de wot).
c'est un light c'est normal... et il passe T7 dans la prochaine version :p

Mamadou
07/12/2012, 12h43
http://wiki.worldoftanks.eu/Type_62

Tu peut juste tomber sur des tiers 10 en étant tier 6 (selon le kiwipédia de wot).

T'es sûr qu'ils sont fiable les kiwi ?

Mud mover
07/12/2012, 13h02
Il n'y a pas un MM amélioré pour les tanks premium?

Jalkar
07/12/2012, 13h03
pas tous.

cotueur
07/12/2012, 13h08
C'est quoi cette arnaque ? Déjà qu'il est complètement daubé ce type 62, là il l'est juste encore plus.

C'est un light mais il va pas vite, il est gros, il est pas discret. On fait quoi en fait avec ?

Je me suis fais roulé ! :'(

Mud mover
07/12/2012, 13h13
Merci Cotueur pour tes déboires, à moi le 59!

Jalkar
07/12/2012, 13h26
C'est quoi cette arnaque ? Déjà qu'il est complètement daubé ce type 62, là il l'est juste encore plus.

C'est un light mais il va pas vite, il est gros, il est pas discret. On fait quoi en fait avec ?

Je me suis fais roulé ! :'(


t'as vu que pour la prochaine version, sa vitesse max a été augmenté, ainsi que sa mobilité (pour une des valeurs les plus élevés du jeux)?

cotueur
07/12/2012, 13h34
Moi quand je vois ça et sachant qu'il a une accélération de veau :
- loading capacity changed from 21850kg to 24000kg
- turret weight changed from 3000kg to 5000kg
- hull weight from 7400 to 7860
- engine tier lowered from 7 to 5

Je me dis qu'il sera encore plus asthmatique. 60km/h de pointe c'est bien joli, mais si c'est comme la vitesse de pointe de l'AMX 40 alors c'est juste de la déco.


Merci Cotueur pour tes déboires, à moi le 59!

Il y a pas photo, d'un côté le type 59 qui est un énorme money maker, qui vaut les autres med tiers 8 sur le terrain et de l'autre le type 62 qui est un scout très particulier à jouer (tellement particulier que j'ai pas encore compris :p ), qui rapporte que-dalle et qui coûte presque aussi cher que le type 59 (en vrai €).

Jalkar
07/12/2012, 13h41
Moi quand je vois ça et sachant qu'il a une accélération de veau :
- loading capacity changed from 21850kg to 24000kg <== n'impacte pas son poids, mais la quantité qu'il peut porté
- turret weight changed from 3000kg to 5000kg
- hull weight from 7400 to 7860
- engine tier lowered from 7 to 5 <== Tu sais ce que ca impacte exactement a part les PV du moteur ?

Je me dis qu'il sera encore plus asthmatique. 60km/h de pointe c'est bien joli, mais si c'est comme la vitesse de pointe de l'AMX 40 alors c'est juste de la déco.



Il y a pas photo, d'un côté le type 59 qui est un énorme money maker, qui vaut les autres med tiers 8 sur le terrain et de l'autre le type 62 qui est un scout très particulier à jouer (tellement particulier que j'ai pas encore compris :p ), qui rapporte que-dalle et qui coûte presque aussi cher que le type 59 (en vrai €).

fenrhir
07/12/2012, 13h45
Là c'est sur, ça change tout... :ninja:

Edit : GrilledEt vous avez vérifié que ça ne change pas le fait de pouvoir mettre plusieurs modules sans les chenilles, par exemple ? :mouais:


Type 59

- turning speed changed from 45 to 46
- the aim circle spread, caused by hull and turret movement reduced by 5 percent
- terrain passability improved by cca 10 percent for all terrain types
- engine tier reduced from 9 to 8
- engine repair costs reduced by 22 percent
- hull weight changed from 15400kg to 16478kg
- turret upper armor changed from 100mm to 130mm
- turret rear armor changed from 65mm to 60mm
- reload time for the gun changed from 8s to 8,7s
- aim time changed from 2,86s to 2,9s
- damage with both shells changed from 230 to 250
- silver shells pen changed from 175 to 181, golden shell pen from 235 to 241
- turret rotation increased from 45 to 46En résumé : tournera mieux, accélèrera pareil, perdra plus facilement son moteur, DPS sensiblement identique, précision un peu mieux en mouvement, un petit peu plus rentable.

CHEAT§§§§ :trollface:

OuiOui
07/12/2012, 13h48
Ah non, je redécouvre le Churchill (russe) avec la gold, j'embarque systématiquement une quinzaine d'obus gold désormais et je peux faire quelque chose contre un KV-1 en frontal.

cotueur
07/12/2012, 13h49
- engine tier lowered from 7 to 5 <== Tu sais ce que ca impacte exactement a part les PV du moteur ?

Je me méfie justement de ce qui peut se cacher derrière ça.

Dans tous les cas, on a un surplus de 2 tonnes et quelques pour le même moteur dans le meilleur des cas (et un pire si le moteur est moins puissant, mais c'est vrai que ça serait vil un moteur moins puissant sans modifier les HP).

Bref ça restera un veau.

Ckao
07/12/2012, 13h50
Un moteur de plus bas tier coûte moins cher en réparations peut-être?

fenrhir
07/12/2012, 14h13
Un moteur de plus bas tier coûte moins cher en réparations peut-être?La mise à jour du Type 59 laisse penser que oui, mais si ce n'est pas dit, difficile de confirmer ça comme une généralité (surtout que le coût d'un module dépend de l'équilibrage global du char niveau grind, pas seulement de ses caractéristiques).

cotueur
07/12/2012, 14h19
Donc en fait, on ne peut que supputer sur les modifications qui découlent d'une baisse de tiers d'un module ?

Cadiax
07/12/2012, 16h51
On a une idée du coup en xp du premier char de la nouvelle branche ricaine ? (qui part du M7 je crois)

Wannamama
07/12/2012, 17h13
On a une idée du coup en xp du premier char de la nouvelle branche ricaine ? (qui part du M7 je crois)

28700.

Cadiax
07/12/2012, 17h50
Merci !

Wannamama
08/12/2012, 16h35
Q: When will the type 59 make it back into the store?
A: Not for the rest of this year. We're making some balance tweaks to it in 8.2, and will assess where it's at after that. We're not against adding it back into the gift shop (or possibly the store), but we also don't want to flood the game with a tank we feel needs some fixing.

Q: can you give us an update how WG thinks the gold ammo for credits experiment is going?
A: So far it's going fairly well. We have seen use of the 'derp' vehicles increase as a result of the experiment, but for the most part we are not seeing any glaring issues with it.

Q: Tier 10 participation is getting lackluster due to the constant arty parties, does WG ever plan on implementing restrictions of arty per game?
A: We're aware of the issues at tier 10 and have some changes coming shortly after 8.2. I can't really give specifics because there's a major announcement being prepared for it, but I can say it's not another nerf to SPGs themselves.

Q: It would really be nice to have a 4th consumable and equipment slot for your tank maybe unlockable via gold or credits.
A: It's been discussed, though the exact unlocking mechanism hasn't. Ultimately we're pretty happy with the three equipment/consumable slots though. Adding too many removes some of the choice factor in deciding which equipment or consumables you run with on a given tank. We have tossed around some ideas of certain tank purchases starting with equipment (think gift shop purchases, etc.), but not having additional slots.

Q: About the Botting situation?
A: We have a very large support staff that investigates bot reports. We take this very seriously, so any time you feel someone is botting, please report them. We have checks on our end, but we can't outright ban someone based on suspicion.

Q: Is there any chance of a tank like the Puma, the german scout vehicle that was given the Leopard Turret and 5cm gun being considered as a premium vehicle, even though it had 8 wheels but no tracks?
A: It's not planned right now.

Q: Also in which update will the Chinese tree be released?
A: The Chinese tech tree will be released in 8.3. Originally we were going to call the patch 8.2.1 (since it was a part of 8.2 before the delay), but we decided that the Chinese tech tree is worthy of its own update and reclassified it as 8.3.

Q: Any idea on when we might see the AMX-30 and Leopard lines added?
A: 8.3 is the Chinese tech tree. After that we have the British TDs and SPGs, and the German Leopard and TD lines in the immediate pipeline. Not necessarily in that order, but you should see all of them in 2013. We had to remake part of the German TD line after doing additional research.

Q: I saw that WG is working on improving the chat system. Any timeline on that?
A: This is an extremely high priority for us right now. We actually just pushed a lot of social-based feature requests to the development team, especially when it comes to the in-game chat.

Q: Most of the gift shop offers, to put it bluntly, suck. I understand WG underestimated what would happen with the T-127 bonanza, and we will probably never see something like that again, but the "special offers" that show up now are so unremarkable that I don't even bother checking when new ones are announced. What are you guys doing to fix that?
A: As I answered in another question, we're discussing ways of adding purchase bonuses to gift shop packages. But to put it bluntly, the T-127 package broke the game economy for a long time because of the gold per dollar value it was sold at--resulting in being able to purchase gold at about a 27% discount over spending $100 at a time on gold, and this was with a single purchase of a package priced less than $10.

Q: When will the new German Medium line be released?
A: I can't say for sure at the moment because the Chinese tech tree was pushed to 8.3, so we've reclassified most of the updates following that. Right now 8.5ish, though I wouldn't take that as set in stone.

Q: Are there any methods planned to speed up crew training?
A: We're discussing it. On one hand, having a lot of skills at 100% is a huge accomplishment, so we're worried about diminishing that. That said, it's also kind of crazy to expect someone to play over 20k battles in a single vehicle to cap all skills.

Q: Any plans as to when secondary guns will be implemented? The B1 and M3 could be very different tanks, and it would open the door to other tanks like the SMK or T-35.
A: The tech behind it turned out a little more complicated than we'd hoped. It's not entirely off the table, but it's not in the immediate pipeline.

Q: Will there ever be an arty cap?
A: I can't give a yes/no to this, sorry. All I can say is keep an eye out on the community portal soon for an announcement regarding SPGs.

Q: How have websites and platforms, (such as Twitter, Facebook, and Reddit), helped popularize World of Tanks? As best as you can tell.
A: It's been pretty incredible to be honest. We've collaborated with the EU team on Facebook to put together a pretty remarkable strategy when it comes to engagement. We're closing in on 400k likes, and reach more than 80% of our fans every single day through our geo-targeted posts. We engage over 10% through likes, comments and shares.
We have a lot of plans for next year when it comes to social media, as I alluded to in my intro, and that includes expanding to Instagram, Tumblr and ramping up activity on Twitter and here on Reddit.

Q: What plans are there (and can be revealed) to make tanks more customizable? I know the other day on Facebook it was asked what people wanted, and frankly, I would love to make my tanks more unique.
A: Emblems and inscriptions were a huge step in this direction. We'll continue to add to the options there over time. Outside of that, I can't really share anything yet because right now a lot of the ideas are "whiteboard" only.

Q: Will the day ever come where players can create custom maps? Just thinking about how it would be fun to have contests where you release map packs for players to use in creating their own for submission.
A: I won't say never, but we don't currently have plans to allow custom maps. That said, the map design team was definitely inspired by some of the submissions in our map design contest that we ran earlier this year. So while we're not allowing custom maps, player ideas definitely influence map design.

Q: Any chance of a larger platoon size?
A: For random battles probably not, since it would diminish the truly "random" aspect of it. In addition, there are a lot of balance concerns the development team have with it. The matchmaker tries its best to not include a lot of the same type of vehicle unless that's all that is in the queue. Imagine if we allowed 5-player platoons, that you could then bring in 5 T110s, 5 T-62As, etc. into a single battle with ease.

Q: Any chance at ever seeing historical maps introduced?
A: Most of the maps in the game are based on real locations. For example, Highway is based on Kansas (some players have actually found the city in Kansas that it's based around), and Live Oaks is based on Louisiana.

Q: Will there ever be upgradable premiums?
A: No current plans, since being able to upgrade premiums would push them close to the balance of upgraded standard vehicles of that tier: or easier said - pay to win.

Q: With F2P games on the rise, with heavy-hitters like PS2 and MWO coming out, do you have any exciting plans for snagging new players in this expanding market and beating the competition into a bloody pulp?
A: We're working on some pretty exciting ideas that will change the way players approach tank companies and clan wars. I can't get into specifics just yet (PR would not be happy), but some of the changes are being made to add more instability to the map.

Q: What are your thoughts about matching players according to their "skills (i.e. some sort of elo rating), or if it's not possible to do for individual players, could it be implemented for tank companies or platoons? It might be a way to implement 5 men platoons that some have been asking for a while.
A: Because of the tier based system, skill matching for random battles would be extremely difficult to get right. There's no guarantee that 1800 rated player A and 1800 rated player B will play the same tier at the same time, so this is going to make it pretty difficult for the matchmaker to determine where those two players go. However, we are tossing around ideas for ratings in other areas. Nothing to announce yet, but we are looking at it.

Q: Two things get under my skin - Zero damage penetration. It must be a tough nut for you guys to crack. Any insight you can give us on either fixing it, or explaining it better ?
A: For the most part I think we can do a better job explaining it, more than anything else. The mechanic overall works the way it should: you're not always going to hit something when you penetrate the tank, so you're not always going to deal damage. That said, better educating players on that is something we need to look at.

Q: When do you believe multi-core support will be added into WoT? Without it i find it hard to play on my laptop. thanks for the AMA!
A: Multi-core support for the longest time was difficult to get added in due to it being within the Big World code of the game client. Now that Wargaming owns that code, it'll make it easier for us to get it added into the production schedule. When that is I can't say, but it's not going to require jumping through as many hoops as it did before.

Q: How hard is it working with a mainly Russian team? Can you talk about about the challenges which exitst with this? I have seen you say things before only for someone from the RU site to come over with conflicting information the next day.
A: There are definitely challenges, primarily when it comes to some of the difficult design-related questions. We can't get immediate answers because of the timezone differences.
Luckily I've been given an opportunity to learn Russian, so it's going to be a lot easier to communicate with the development team since some of them don't speak English. I'm also learning a lot about the way Russian translates into English, and now better understand how difficult it is for the team in Minsk to translate their answer from Russian to English without it coming off as offensive, when that isn't the intent at all.

Q: Why do we not have premium vehicles such as the BT-SV, SU-85i and the MTLS-1G14 PZ4 hydro, etc never been released in NA? (SS: applies for EU too)
A: Those vehicles were not really designed to be sold in the game or in the gift shop--they were designed for special box editions, given out at events, etc.

Q: We know the Chinese are coming in 8.3 but can you give any insight into what the 8.4 tanks will be if any and what maps will be reworked for 8.3 and 8.4?
A: Since 8.3 was originally a part of 8.2, there won't be any maps reworked for it. In 8.4 we'll be reworking 4 existing maps. I can't really give details on the tanks in the update right now since things are in flux.

TLDR: 8.3 Chinese, 8.4 Brit TD's + arty, 8.5-ish Germans (med or TD), German TD line was redesigned, a major announcement for arties is coming.

http://www.reddit.com/r/WorldofTanks/comments/14gt8d/i_am_kevin_van_ness_aka_generaldirection_head_of/


Arty problem is most likely going to be fixed before 2013 comes.

http://overlord-wot.blogspot.com/2012/11/wot-your-wtf-moments.html?showComment=1354869759268#c8031917089 372550108

Erreur
08/12/2012, 16h41
a major announcement for arties is coming

AH ? Enfin une limitation en nombre par partie ? Parce que pour ce qui est du nerf, merci, on a donné avec la chute des gains.

Ckao
08/12/2012, 16h41
Pas mal de bonnes choses dans cet entretien, on les sent quand même très impliqués dans l'équilibrage du jeu.

bobot
08/12/2012, 18h47
a major announcement for arties is coming

AH ? Enfin une limitation en nombre par partie ? Parce que pour ce qui est du nerf, merci, on a donné avec la chute des gains.

Non je crois qu'ils vont passer les arties en tier 10, avec de nouvelles arties intermédiaires. Du coup les arties tier 10 compteront comme char tier 10 dans les parties, et ne seront plus comptabilisées à part.

Ckao
08/12/2012, 18h54
Q: It would really be nice to have a 4th consumable and equipment slot for your tank maybe unlockable via gold or credits.

A: It's been discussed, though the exact unlocking mechanism hasn't. Ultimately we're pretty happy with the three equipment/consumable slots though. Adding too many removes some of the choice factor in deciding which equipment or consumables you run with on a given tank. We have tossed around some ideas of certain tank purchases starting with equipment (think gift shop purchases, etc.), but not having additional slots.

Ça m'aurait bien fait chier qu'on puisse placer des équipements supplémentaires en sortant la CB...

Psychocouac
08/12/2012, 23h33
Q: Two things get under my skin - Zero damage penetration. It must be a tough nut for you guys to crack. Any insight you can give us on either fixing it, or explaining it better ?
A: For the most part I think we can do a better job explaining it, more than anything else. The mechanic overall works the way it should: you're not always going to hit something when you penetrate the tank, so you're not always going to deal damage. That said, better educating players on that is something we need to look at.

Décidément ils veulent pas comprendre à quel point c'est chiant...

Ckao
08/12/2012, 23h37
Ben ce sont les mécaniques de jeu... Ça rajoute du piment, ça ne me dérange pas.

fenrhir
08/12/2012, 23h47
Décidément ils veulent pas comprendre à quel point c'est chiant...Faudrait mieux gérer les messages de crit/non pénétration. C'est ça que tu veux dire, hein ?

Thonyo_again
09/12/2012, 08h02
Q: Two things get under my skin - Zero damage penetration. It must be a tough nut for you guys to crack. Any insight you can give us on either fixing it, or explaining it better ?
A: For the most part I think we can do a better job explaining it, more than anything else. The mechanic overall works the way it should: you're not always going to hit something when you penetrate the tank, so you're not always going to deal damage. That said, better educating players on that is something we need to look at.

Décidément ils veulent pas comprendre à quel point c'est chiant...

Ok d'accord. Dans ce cas je ne veut pas non plus me faire arracher 500 points de vie juste par ce qu'un obus a touché un morceau qui dépasse de ma tourelle et qui fait 1cm².

Aerial
10/12/2012, 08h30
Q: Are there any methods planned to speed up crew training?
A: We're discussing it. On one hand, having a lot of skills at 100% is a huge accomplishment, so we're worried about diminishing that. That said, it's also kind of crazy to expect someone to play over 20k battles in a single vehicle to cap all skills.
Ah, ça pourrait être intéressant, je dirais pas non pour un entraînement accéléré pour tout l'équipage. :)



Q: Tier 10 participation is getting lackluster due to the constant arty parties, does WG ever plan on implementing restrictions of arty per game?
A: We're aware of the issues at tier 10 and have some changes coming shortly after 8.2. I can't really give specifics because there's a major announcement being prepared for it, but I can say it's not another nerf to SPGs themselves.

S'ils arrivent à réduire le nombte d'artys à moins de 5 par côté par game, il va falloir qu'ils revoient certaines médailles...
Cela dit, ils ont tiqué ma curiosité avec leur future annonce.... :p