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Jalkar
05/10/2012, 14h50
Vous pensez quoi de ça: Un char en moins remplacés par un fantassin muni d'un bazooka upgradable, et qui pourrait grimper sur les chars amis pour etre transporté.
Après tout les soldats ont détruits pas mal de blindés pendant les guerres.
a+

On joue à World of Tanks, pas BattleField.

Aerial
05/10/2012, 14h54
+1

Et mettre des humains dans le jeu, c'est prendre le risque de les voir exploser dans des gerbes de sang, et pour WG de se voir obliger d'upgrader la limite minimale d'âge de leur public.

Rhino
05/10/2012, 14h56
On joue à World of Tanks, pas BattleField.

Pas mieux!

cooperman
05/10/2012, 15h33
Pas mieux!

1 seul fantassin par equipe et partie !

kalimad
05/10/2012, 15h50
1 seul fantassin par equipe et partie !

[mode intégriste on]

Nan mais c'est un jeu de char. Point. Il y a suffisamment de jeu PC si tu veux des fantassins.

[mode intégriste off]

cooperman
05/10/2012, 16h08
Bon je cède, mais mon idée survivra, et un jour quelqu'un dira, "cooperman le visionnaire" car wargaming le fera.Je donne maximum 10 ans avant que cela arrive.Nan 1 an pas 10, trompé.

GrosChat
05/10/2012, 16h17
Bon je cède, mais mon idée survivra, et un jour quelqu'un dira, "cooperman le visionnaire" car wargaming le fera.Je donne maximum 10 ans avant que cela arrive.Nan 1 an pas 10, trompé.

Pt'et un fantassin obligatoirement monté sur un tracteur avec un canon strappé sur le côté du moteur... :ninja: En tous cas, moi, ça me ferait bien tripper de voir pour les Fr un tiers 1 célèbre: Un vespa avec un canon san recul de 105mm qui passe à travers le bouclier avant ! :haha:

Mud mover
05/10/2012, 16h39
Ou un fantassin sur un scooter avec un canon sans recule.

T1 mais pourquoi je ne li pas les posts en entier avant de répondre :tired:

Carpette
05/10/2012, 17h19
Je crois que certains parlaient d'une absence de tracers en réglages graphiques low.

Je suis en super ultra méga low, et je les ai, donc c'est autre chose ;)

Aulren
05/10/2012, 17h24
Dans l'arbre Français : LeBourvil avec un fantassin armé d'un bazooka sur son vélo.

GrosChat
05/10/2012, 17h41
Dans l'arbre Français : LeBourvil avec un fantassin armé d'un bazooka sur son vélo.

Et dans un autre arbre un Fernandel planqué dans un buisson qui fait "Pchhhhhh!" au passage du vélo... :ninja:

fenrhir
05/10/2012, 17h47
Je suis en super ultra méga low, et je les ai, donc c'est autre chose ;):tired:

OK.

Les réglages LOW ou OFF sur certaines options de graphismes, selon les configurations/drivers/plateformes/âge du capitaine, peuvent causer la suppression de l'affichage des tracers. Point. C'est pas parce que ça ne le fait pas chez toi que ce n'est pas ça chez lui.
C'est pas parce que na le fait chez moi que ça le fait chez lui, mais c'est à vérifier, déjà.

arbois
06/10/2012, 01h15
http://tof.canardpc.com/preview/b59e80b1-9c5e-4997-89b3-76fdcaefb0ce.jpg (http://tof.canardpc.com/view/b59e80b1-9c5e-4997-89b3-76fdcaefb0ce.jpg)

cooperman
06/10/2012, 17h17
ça s'appelle un panzer-schleck.

ZeFeKa
06/10/2012, 17h51
En tout mega ultra max, apu les tracers non plus chez moi :emo:

J-D
06/10/2012, 18h12
En tout mega ultra max, apu les tracers non plus chez moi :emo:
Pareil, même en mettant le driver de ma carte graphique à jour...
La seule solution c'est de passer Graphics en standart et pas en Improved.

Tu te retrouves avec un jeu moche mais tu pourra enfin contre-artiller.

Futurama
06/10/2012, 21h12
:tired:

OK.

Les réglages LOW ou OFF sur certaines options de graphismes, selon les configurations/drivers/plateformes/âge du capitaine, peuvent causer la suppression de l'affichage des tracers. Point. C'est pas parce que ça ne le fait pas chez toi que ce n'est pas ça chez lui.
C'est pas parce que na le fait chez moi que ça le fait chez lui, mais c'est à vérifier, déjà.

Voui merci j'ai résolu ça en passant de low à medium les deux options suivantes (qui étaient les seules en low) :
- Qualité des effets additionnels
- Effet additionnels en mode sniper

C'est bon j'arrive de nouveau à faire rager les arty adverses :D

Aerial
10/10/2012, 09h44
Si tout se passe bien, on devrait avoir trois patchs successifs en Janvier....

Pourquoi trois me direz-vous ?


En janvier, on fête bien les (t)Rois MaJ....

:ninja:

CaMarchePas
10/10/2012, 11h26
Voteban.

Carpette
10/10/2012, 11h29
Bon, s'parti pour le téléchargement de l 0.8 depuis le PC fixe ... en 3G :lol:
Déja 300Mo en 1h, la classe ! :cigare:

keulz
10/10/2012, 12h13
Si tout se passe bien, on devrait avoir trois patchs successifs en Janvier....

Pourquoi trois me direz-vous ?


En janvier, on fête bien les (t)Rois MaJ....

:ninja:

http://i284.photobucket.com/albums/ll12/hellfoxes/4000-nope.gif

Wannamama
11/10/2012, 20h34
Changelog for WoT 8.0 to 8.1

Content:
- Added base British Tech Tree: medium tanks branch with FV4202 as Tier 10 and heavy tanks with FV215 as Tier 10 tank. IMPORTANT! Please, take in count, that economical, research, and characteristics balance of British vehicles is not yet ready and will be changed
- Following Premium vehicles were added to in-game store: Tier 7 Soviet TD SU-122-44, Tier 7 German MT Panther M-10, Tier 6 German MT PzIV Schmalturm
- Following maps were reworked and optimized for new render graphics: Province, El-Halluf, Dragon Ridge, Abbey
- ‘Dragon Ridge’ map re-introduced to random battles
- ‘Prohorovka’ Assault map removed
- ‘Insufficient credits’ status added to the module hint

Game Mechanics:
- Added possibility to purchase premium rounds using credits in addition to the current gold variant (prices are based on 1 gold = 400 credits exchange rates)
- Added possibility for a platoon creator to exclude game modes for the platoon – this means that platoon will enter only game modes, which are selected in platoon creator options
- Added Object 263 to the description of the ‘Sinai Lion’
- For majority of tanks systemized and readjusted speed of tank burning (minor corrections)
- Chat messages returned to replays
- Upon entering XP exchange window on elite vehicle, which has not all modules researched (due to addition/change of vehicles within update), exchange XP unchecked for it, but vehicle will still be in the list.
Technical Optimization:
- Some objects on several maps were optimized for new render
- Optimized drawing speed of some small objects
- Fixed the productivity slump for several hardware configurations

Fixes:
- Fixed rare issue, which caused player be balanced into game modes he previously excluded
- Fixed a wrong possibility rate to be balanced in a game mode, if one of game modes is excluded (for example, this caused player be balanced to often to ‘Encouter’ game, if ‘Assault’ if excluded)
- Fixed the bug, which caused throwing tank out after it drove inside a bunker
- Fixed the errors in placing of objects and lighting on maps Ruinberg, Widepark, El-Halluf and Himmelsdorf
- Removed tank ‘shadow’ from the hangar for cases, when the vehicle is still in battle
- Removed gap between tank and surface in standard hangar
- Fixed mistakes in models of following vehicles: Pz IV Schmalturm, SU-122-54, Super Pershing, VK 3002 DB, VK 3001H
- Fixed mistakes in display of camouflage patters on SU-100-M1
- Fixed incorrect display of emblems and inscriptions on following vehicles: AMX 13F3AM, D2, SU-122-54, Tetrarch, VK3601H
- Fixed the display of SPG schematics in status window during the battle (previously tanks were displayed instead of SPG
- Fixed the display of SU-122-54 turret armoring
- Fixed the slop angle of lower armoring plate of IS-7 (changed to historical)
- Fixed the slop angle of lower armoring plate of IS-3 (changed to historical). Fixed armoring of tank’s bottom
- Fixed water display artifacts with enabled antialiasing
- Fixed the incorrect re-initialization of dynamic shadows after switching over to the game using Alt+Tab
- Fixed the display of suspension tracks while in air
- Fixed the display of grass in Sniper Mode with this option disabled
- Fixed rare incorrect interaction between water and fog
- Fixed many small interface errors of after battle statistics window
- Fixed error of replaying the base capture sound during replay pause
- Fixed the rare error with stop of replay reproduction after rewinding
- Fixed the incorrect work of minimap in Clan Wars battles (with Fog of War enabled)
- Fixed the impossibility to reconnect to Clan Wars battle, if replays are enabled
- Fixed the memory leak upon radial menu opening
- Fixed the update of tank icons in nation tree in research menu
- Fixed the incorrect status for researched modules on vehicles that has not been yet researched
- Fixed the intersection of ammo rack blow-up icon with damage numbers
- Fixed the incorrect sound for hitting the stone surface
- Fixed the call of battle menu only after second pressing of ‘Esc’ button
- Fixed rare bug with unavailability of mouse cursor in battle menu window
- Fixed some small errors in ‘Exterior’ menu window
- Fixed some grammar errors in German inscriptions
- Fixed the receive of a daily suspension, if account was online for more than 25 hours
- Removed possibility to retrain crew to ‘Observer’ tank
- Fixed incorrect display of penetration mark after ricochet
- Fixed the impossibility to make a screenshot with active battle chat
- Fixed the display of 3 types of shells in Hangar for tanks, which have only 2 types of ammunition



http://forum.worldoftanks.com/index.php?/topic/169024-notes-for-81/

bobot
11/10/2012, 20h48
- Added possibility to purchase premium rounds using credits in addition to the current gold variant (prices are based on 1 gold = 400 credits exchange rates)


Bon si c'est le cas on va plus avoir besoin d'armure... Mais j'ai peur que cela dénature un peu trop le jeu, et change trop les équilibres en random... J'ai peur que cela soit une grosse erreur:blink:

Par contre sans char premium difficile de faire du bénéfice avec des munitions à ce prix.

Ckao
11/10/2012, 20h57
Mince, ça craint vraiment ce truc là. Les DPS vont être aux anges mais pour les vrais heavys ce sera invivable...

CanardNoir
11/10/2012, 22h00
ahaha ils diminuent la normalisation pour revaloriser le rôle de l'armure et dans le patch d'après ils se débrouilles pour que tous les t10 aient en permanence 5/10 muns gold pour bourrer les mauss qui traînent.

C'est de mieux en mieux ou de pire en pire suivant le pdv. XD

superbobob
11/10/2012, 22h20
- ‘Prokhorovka’ Assault map removed
- Added possibility for a platoon creator to exclude game modes for the platoon – this means that platoon will enter only game modes, which are selected in platoon creator options
HALLE-FUCKING-LUYAH ! \o/

CaMarchePas
11/10/2012, 22h32
4000 crédit l'obus premium... je prend ! Les KV-2 vont être aux anges !

A voir ce que ça donne ingame, trop cher pour que tout le monde soit full gold ammo, assez abordable pour que beaucoup embarquent quelques obus au cas où... et tentant pour certains de jouer full gold ammo...

Tu veux pas payer ton obus gold ? ben tu vas payer ton char premium pour gagner des tunes !

On peut aussi voir ça comme un plus pour ceux qui veulent s'investir dans les CW : 30 obus à 4000 crédit, ça fait "que" 120K crédits, une ou deux parties en T34 ! :ninja:

meuhbat
11/10/2012, 22h54
1 game en type 59, 2 games en -insert T10- full gold, problem ? ça redonne de l'intérêt au E100.
non en fait le pire c'est pour les tiers 9 qui étaient assez relax face aux tiers 7/8, avec ça ils vont se faire percer comme du gruyère... bref jouez du rapide pas blindé, l'armure sert plus à rien -.-

chlochlo
12/10/2012, 01h30
4000 crédit l'obus premium... je prend ! Les KV-2 vont être aux anges !

A voir ce que ça donne ingame, trop cher pour que tout le monde soit full gold ammo, assez abordable pour que beaucoup embarquent quelques obus au cas où... et tentant pour certains de jouer full gold ammo...

Tu veux pas payer ton obus gold ? ben tu vas payer ton char premium pour gagner des tunes !

On peut aussi voir ça comme un plus pour ceux qui veulent s'investir dans les CW : 30 obus à 4000 crédit, ça fait "que" 120K crédits, une ou deux parties en T34 ! :ninja:
Sauf que le T34 tu vas le jouer à l'obus gold et tu vas juste rentrer dans tes frais, soit tu ne le joues pas à la gold tu te feras fragger dès le debut de la game et tu ne rameneras pas de credits :ninja:

---------- Post added at 00h30 ---------- Previous post was at 23h58 ----------

Le S51 risque d'etre tres rentable :bave:
15 gold l'obus soit 6000credits et tu ne peux en embarquer que 12, on perdra tres peu de thunes mais comme le splash damage passe de 6m à 9m, on fera plus de degats meme si on loupe et on pourra rentrer dans ses frais :ninja:

CaMarchePas
12/10/2012, 01h56
Sauf que le T34 tu vas le jouer à l'obus gold et tu vas juste rentrer dans tes frais, soit tu ne le joues pas à la gold tu te feras fragger dès le debut de la game et tu ne rameneras pas de credits :ninja:

Que tu joues à la gold ou pas, t'as pas plus ni moins de chances de creuver avant de pouvoir faire quelque chose.


Ah, et le T34 n'a pas besoin d'obus gold pour faire mal.

trex
12/10/2012, 06h08
Je suis encore en train de me demander si c'est une bonne ou une mauvaise nouvelle, je n'arrive pas à me décider ...

Cowboy
12/10/2012, 10h11
Sauf que le T34 tu vas le jouer à l'obus gold et tu vas juste rentrer dans tes frais, soit tu ne le joues pas à la gold tu te feras fragger dès le debut de la game et tu ne rameneras pas de credits :ninja:

Tu parle comme si tout les joueurs WoT était bon, et qu'ils penseraient tous à ca ... Loin de la. Je suis sur que ca ne changera rien, et ca ne rendra surement pas les joueurs de WoT moins con.

fenrhir
12/10/2012, 10h52
Sauf que le T34 tu vas le jouer à l'obus gold et tu vas juste rentrer dans tes frais, soit tu ne le joues pas à la gold tu te feras fragger dès le debut de la game et tu ne rameneras pas de credits :ninja:Si t'as besoin d'obus gold en T34 pour être bon, je te rassure : tu resteras aussi mauvais en en achetant qu'en jeu en AP.


4000 crédit l'obus premiumHonnêtement, vu le RoF du char, full gold sur E100, ça reste carrément dans le domaine du possible. Mais ça reste le char qui bénéficie le moins des golds. Par contre, les meds T10, ça va piquer les fesses.

Mais bon, là on arrive carrément dans le Pay2Win. Parce que l'air de rien, ceux en premium vont pouvoir se farcir 5-10 golds de réserve assez facilement, et encore plus ceux en premium qui disposent d'un char premium.

Là où j'ai vraiment peur, c'est que ça remet en cause absolument tout l'équilibrage du jeu à certains tiers... WG est vraiment spécialiste de ce genre de chose, ma parole.

GrosChat
12/10/2012, 11h38
Si t'as besoin d'obus gold en T34 pour être bon, je te rassure : tu resteras aussi mauvais en en achetant qu'en jeu en AP.

Honnêtement, vu le RoF du char, full gold sur E100, ça reste carrément dans le domaine du possible. Mais ça reste le char qui bénéficie le moins des golds. Par contre, les meds T10, ça va piquer les fesses.

Mais bon, là on arrive carrément dans le Pay2Win. Parce que l'air de rien, ceux en premium vont pouvoir se farcir 5-10 golds de réserve assez facilement, et encore plus ceux en premium qui disposent d'un char premium.

Là où j'ai vraiment peur, c'est que ça remet en cause absolument tout l'équilibrage du jeu à certains tiers... WG est vraiment spécialiste de ce genre de chose, ma parole.

Effectivement, j'avais eu le nez creux de me décider pour les hauts tiers à penser "bien armé et mobile plus important que bien blindé"...

A voir ce que ça va donner, les obus golds seront quand même chers en crédits, pas sûr du tout que tous ceux qui farment de nombreux tanks décident de consacrer beaucoup de crédits à des obus gold qui vont coûter bien cher: 4000 crédits l'obus gold de 88mm teuton, je suis pas près d'en acheter alors que j'arrive sans trop de mal à faire des trous dans à peu près tout avec le L71 avec l'AP classique à 240 crédits...

Alors oui, les tanks qui se reposent sur leur armure vont prendre cher, tout le monde aura sur ses top tanks quelques obus gold pour les tanks durs à perforer. Je pense que je serais éventuellement tenté d'acheter à peu près 4-5 gold ammo pour faire plus facilement des trous dans des KV-4 ou KV-5 de manière plus fiable, mais voilà la rentabilité aussi...

Quand je vois que j'hésite à claquer un consommable à 3000 crédits et ne le fais que quand la partie est au début ou bien engagée, je me vois mal claquer des obus à 4000 crédits à tire larigot... Même si je suis sûr que je vais faire un trou dans le KV-4 qui me regarde d'un air mécontent, je ne suis pas sûr d'apprécier de le trouer en plombant ma rentabilité. Quand on a usuellement entre -10 et +20k de gain par partie, 4000 crédits la munition, ça rend vite une partie inutile, voire désastreuse...

D'une manière générale, ceux qui farment des tanks voudront des batailles qui leur rapportent, et donc n'en utiliseront pas beaucoup. Dans les bas et moyens tiers (I à VII) cela représente beaucoup de joueurs. Au dessus faut voir, je ne sais pas.

On n'empêchera pas les noob bashers avec leur tank de tiers I ou II de rajouter des obus gold à leur ventil, spall liner, rammer, équipage à 400%, ouais, c'est sûr. On n'empêchera pas le kevin du rentier du coin de se faire plaisir avec son VK3601H armé au König, ouais. Est-ce que ça changera tant que ça ? Je ne sais pas vraiment.

Pour ma part vu les tanks que je possède je considère l'armure comme un bonus: "oh tiens ça a dingué, chouette !". Mais je m'attends, quand je prends un obus, à ce que ça rentre par défaut. Ca ne changera donc pas beaucoup quand je me prendrais de la gold ammo dans la face (enfin dans le cas des APCR qui perforent juste plus). C'est sur que les propriétaires de KV-3/4/5 vont davantage râler, je les comprends...

bobot
12/10/2012, 11h49
Moi je ne regardai jamais les performances des canons chargés à la gold... Il faut que je me retape tous les canons un par un pour voirt lesquelles seront intéressants. A voir le prix en gold, l'augmentation en pénétration et/ou dégats... Toute une éducation à refaire:tired:

Exentius
12/10/2012, 11h53
Je pense que les obus gold auront leur utilité (quoi pourquoi je pense aux T9 stocks ? Enfin ceux full up aussi, qui auront à croiser des Maus mais bon)
Je pense que ça va faciliter le grind de char ayant des soucis de péné avec leur canon stock (KV-4, IS-3, M-103,.....).
Les obus gold à mon avis auront leur place en complément sur les chars qui tirent peu d'obus (chars russes principalement) rendant certain char se reposant sur leur blindage obsolètes (Ferdinant et JTiger hulldown par exemple).
Pour l'option pour les platoons.... que dire ?
ENFFFFIIIIIIIIIINNNNNNNNNNNNNNNN :wub:

GrosChat
12/10/2012, 11h59
Moi je ne regardai jamais les performances des canons chargés à la gold... Il faut que je me retape tous les canons un par un pour voirt lesquelles seront intéressants. A voir le prix en gold, l'augmentation en pénétration et/ou dégats... Toute une éducation à refaire:tired:

Ben en gros, sans te retaper toutes les stats, tu te dis que tu vas avoir un tank qui fonctionne marginalement mieux, sauf cas extrême assez rares, pour un adieu définitif à toute forme de rentabilité...
Plus j'y réfléchis plus que je me dis que hors tiers X voire IX, c'est juste un piège à gogols de plus...

---------- Post added at 10h59 ---------- Previous post was at 10h58 ----------


Je pense que les obus gold auront leur utilité (quoi pourquoi je pense aux T9 stocks ? Enfin ceux full up aussi, qui auront à croiser des Maus mais bon)
Je pense que ça va faciliter le grind de char ayant des soucis de péné avec leur canon stock (KV-4, IS-3, M-103,.....).
Les obus gold à mon avis auront leur place en complément sur les chars qui tirent peu d'obus (chars russes principalement) rendant certain char se reposant sur leur blindage obsolètes (Ferdinant et JTiger hulldown par exemple).
Pour l'option pour les platoons.... que dire ?
ENFFFFIIIIIIIIIINNNNNNNNNNNNNNNN :wub:

Oui, pour les platoons, c'est sûr, ils ont eu beau nous dire que c'était une feature et pas un bug, ça semblait tellement évident que les préférences du chef de platoon devaient être prises en compte que, bon... ils corrigent leur bug masqué en 0.8.1, quoi... ;)

Ckao
12/10/2012, 12h00
Pour contrebalancer faudrait des blindages gold :trollface:

Cowboy
12/10/2012, 12h04
A voir ce que ça va donner, les obus golds seront quand même chers en crédits, pas sûr du tout que tous ceux qui farment de nombreux tanks décident de consacrer beaucoup de crédits à des obus gold qui vont coûter bien cher

Tout ceux avec compte premium sont bien plus rentable que les non premium. Eux pourront s'acheter des obus gold avec crédits.

C'est simplement une autre facon d'améliorer le jeu des comptes premium. Pour toujours les pousser à jouer plus.
Et les non premium, c'est juste pas possible, à moins de beaucoup farmer avec un tank premium, mais c'est déjà le cas. Donc eux, ca les pousse à passer en premium.

Aerial
12/10/2012, 12h08
- Added possibility to purchase premium rounds using credits in addition to the current gold variant (prices are based on 1 gold = 400 credits exchange rates)

Est-ce que cela présagerait que au fur et à mesure des MàJ, les fonctions jusque-là réservée aux golds pourraient être accessible via des crédits ? Genre achat de chars/compte premiums ?

Cela dit, je sais pas encore si ce sera un pet de fourmi ou une épine dans le fion (déjà pour qu’un obus gold soit efficace il faut qu’il atteigne sa cible – hors HE – et vu la quantité de gus qui jouent à la visée auto….), mais j’attends toujours que WG implémente des obus à tête chercheuse…. :tired:



:ninja:

GrosChat
12/10/2012, 12h10
Tout ceux avec compte premium sont bien plus rentable que les non premium. Eux pourront s'acheter des obus gold avec crédits.

C'est simplement une autre facon d'améliorer le jeu des comptes premium. Pour toujours les pousser à jouer plus.
Et les non premium, c'est juste pas possible, à moins de beaucoup farmer avec un tank premium, mais c'est déjà le cas. Donc eux, ca les pousse à passer en premium.

Oui, c'est sur que si je passe en premium et que je joue mon Type 59 une fois sur deux je peux m'acheter des munitions gold... Mais est-ce que ça m'intéresse plus que mon Panther II ou mon T29 ? Pas sûr, et quelque soit l'afflux de revenus, premium ou pas, me ruiner en munitions gold ralentira ma progression par rapport à une situation premium ou non identique sans achat d'obus gold.

Et y'a quand même de nombreux joueurs qui ont le "gold ammo noob!" facile, du coup je doute que la communauté soit, dans son ensemble, prête à se mettre à claquer des baffes à 4000 crédits qui en rapportent 1000 en dégâts causés juste parce que c'est possible sans golds...

Exentius
12/10/2012, 12h18
Perso mon point de vue sera : Je charge 26 AP ? Eh ben avec le 8.1 je chargerais 21 AP et 5 APCR...

Cowboy
12/10/2012, 12h21
Oui, c'est sur que si je passe en premium et que je joue mon Type 59 une fois sur deux je peux m'acheter des munitions gold...

je doute que la communauté soit, dans son ensemble, prête à se mettre à claquer des baffes à 4000 crédits qui en rapportent 1000 en dégâts causés juste parce que c'est possible sans golds...

Osef de la communauté. WG pousse les joueurs à utiliser les consommable F2P en faisant que le jeu vanilla soit quand même fun mais très chiant.

Tu doute que les gens dépensent des crédits pour des obus gold alors qu'ils dépensent déjà de l'or pour ca ? lol ?

Ils vont essayer, voir que ca marche bien, vont les utiliser. Mais ca coute cher, alors passeront en premium.

Ckao
12/10/2012, 12h26
Et y'a quand même de nombreux joueurs qui ont le "gold ammo noob!" facile, du coup je doute que la communauté soit, dans son ensemble, prête à se mettre à claquer des baffes à 4000 crédits qui en rapportent 1000 en dégâts causés juste parce que c'est possible sans golds...
Mouais, sans parler de l'ensemble de la communauté il suffirai qu'un quart des joueurs passent à la gold pour changer drastiquement la manière de jouer. Quand je me place et m'incline face à l'adversaire je le fais pour faire bouncer les obus ordinaires, si une fois sur quatre je me prend de la gold ben j'aurai plus aucun intérêt à m'exposer en heavy pour percer un front.

C'est bien la gold qui a condamné l'E-100 en CW? Ben y'a quelques autres chars qui risquent d'y passer en random.

GrosChat
12/10/2012, 12h29
Perso mon point de vue sera : Je charge 26 AP ? Eh ben avec le 8.1 je chargerais 21 AP et 5 APCR...

Ca semble raisonnable, et ça a été ma première réaction. Mais si tu y penses, imagine que chaque APCR coûte 4000 crédits. Descendre un KV-5 ou un KV-4 (par ex) en claquant tes 5 APCR vaut-il 20.000 crédits ? Même en cas de victoire avec compte premium, je doute que la destruction d'un tank rapporte autant...

Du coup, ma seconde réaction a été de me dire: j'en achèterais peut-être 2 ou 3 pour du self defense uniquement en cas de face à face contraint et forcé contre du bien blindé si la partie est encore gagnable avec une bonne probabilité et que je peux encore nuire efficacement après ce duel...

C'est à dire dans 10% des parties, donc, finalement, ces 2-3 obus gold ne seront au final jamais tirés ou presque, donc ça sert à rien que je claque une fortune là dedans pour rien.

Du coup je me dis que je vais peut-être juste rager quand je me ferais refaire le portrait par un noob qui tire à la gold pour pas se faire ch*** à viser, ce qui arrive déjà. Ce sera juste un peu plus fréquent.

Quelqu'un a parlé de gold armor, pourquoi pas pour pousser la conne... consommation un peu plus loin ? Depuis le temps qu'on réclame des plaques additionnelles ou des jupes optionnelles pour certains tanks ! Dans ce cas, sauf si ça pénalise trop le tank en mobilité ou si ça coûte trop cher en gold ou en crédits, je préfère acheter ça qui dure pour toujours que des munitions gold qui ne durent qu'un coup de canon...

Voire n'acheter ni l'un ni l'autre, car comme l'a fait remarquer Cowboy, les gold ammo en crédits ne vont pas changer un noob de WoT en gros killer, juste en nuisance un peu plus gênante. Le skill restera le skill: ce qui différencie vraiment les joueurs, et qui est "gratuit". Faudra juste faire l'effort de ne pas rager davantage dans des combats dégradés par un peu plus de boulets un peu plus dangereux.

lethkha
12/10/2012, 12h31
Dans certains posts je crois voir une erreur.... c'est 400 crédits, et pas 4000 crédits.

Exentius
12/10/2012, 12h34
Non non non c'est pas une erreur
1 gold = 400 crédits
1 obus gold = 10 golds


Je te laisses faire le calcul...

Bernard Renard
12/10/2012, 12h35
Et y'a quand même de nombreux joueurs qui ont le "gold ammo noob!" facile, du coup je doute que la communauté soit, dans son ensemble, prête à se mettre à claquer des baffes à 4000 crédits qui en rapportent 1000 en dégâts causés juste parce que c'est possible sans golds...
Euh quand tu vois les débiles qui tirent full HE parce que "ça fait plus de dégâts, regarde les stats des canons noob!".... Je suis plutôt pessimiste.
A mon avis, cette histoire de démocratiser les obus golds, ça n'aidera pas a avoir des joueurs moins débiles ou ayant connaissance des mécanismes du jeu. Mais c'est pas grave, ils convertiront leurs golds en credits :D

GrosChat
12/10/2012, 12h38
Osef de la communauté. WG pousse les joueurs à utiliser les consommable F2P en faisant que le jeu vanilla soit quand même fun mais très chiant.

Tu doute que les gens dépensent des crédits pour des obus gold alors qu'ils dépensent déjà de l'or pour ca ? lol ?

Ils vont essayer, voir que ca marche bien, vont les utiliser. Mais ca coute cher, alors passeront en premium.

Oui ben évidemment ceux qui sont déjà assez cons pour claquer de la gold en pick up sur des munitions, c'est évident qu'ils vont pas se gêner pour faire pareil avec des crédits...

Après tu peux être sur que si ça rend inutile tous les chars lourds et que le gameplay devient naze avec ça, en 8.2, au lieu de coûter 4000 creds l'obus, ils coûteront 5000 ou 8000...

Faut voir aussi que si tout le monde se met à jouer à la gold ammo, le déséquilibre du gameplay nuira à tous les chars lourds bien blindés, que l'utilisateur soit à la gold ammo ou pas. Il vaudra mieux, joueur premium pour joueur premium, jouer un tank rapide, en carton mais avec un bon canon comme un T20, plutôt qu'un KV-3 qui compte quand même bien fort sur son blindage et qui est très lent.

Je doute que WG veuille enterrer les chars lourds qui constituent une majorité des tanks vus à partir du tiers VII, donc des tanks aimés par les joeurs: tu vois plus de T29 ou de T20, de KT ou de Panther II ?

Du coup ils seront forcés de rééquilibrer, si possible en essayant d'en tirer du pognon, que ce soit avec des addon gold de blindage où une augmentation du prix des gold ammo.

Autre chose, si je prends le Type 59, gold tank par excellence, il a globalement pour un med tiers VIII un canon pas top et un blindage frontal excellent. Il va donc être défavorisé par les gold ammo, beaucoup s'il n'en prends pas, moins s'il en prends, mais pas sur du tout que ça rattrape.
Tu penses pas que ça va gonfler tout le monde, joueurs premiums compris, de farmer des crédits dans des tanks en cartons à cause des gold ammo... pour acheter des gold ammo ?

Y'a une faille de logique là dedans... si on admet que l'usage de la gold ammo va se généraliser !

Leucha
12/10/2012, 12h42
C'est bien la gold qui a condamné l'E-100 en CW? Ben y'a quelques autres chars qui risquent d'y passer en random.

Nan. C'est sa péné de merde, pas plus fameuse à la gold.

Ckao
12/10/2012, 12h51
Ah, j'avais cru lire que c'était par son blindage qui devenait inutile face à de la gold. Si c'est que la péné il me reste de l'espoir...

GrosChat
12/10/2012, 13h00
Ah, j'avais cru lire que c'était par son blindage qui devenait inutile face à de la gold. Si c'est que la péné il me reste de l'espoir...

Encore l'E-100, bon, perso j'y suis pas encore avant très longtemps, voire certainement jamais.
Je me demande par contre comment vont se comporter les KT et E-75 face à un environnement avec plus de gold ammos... Parce que je comptais bien acheter un KT, derrière le T29 et le Panther II...

Rilax
12/10/2012, 14h52
Je comprend ton intérogation mais jouer avec les obus gold va ammener des factures très lourdes. A 4000 crédits l'obus (exemple d'un obus à 10 golds), t'en tire 15 et hop une facture de 60000 crédits a la fin du match. Donc je pense que ça ne va pas vraiment devenir le standard. Perso je compte en mettre quelques uns sur mes chars pour des situations exceptionnelles (c'est déjà le cas sur certains de mes chars) et c'est tout.

---------- Post added at 13h52 ---------- Previous post was at 13h33 ----------

[ÉDIT] ben j'aurai gagné à commencer par lire la page précédente avant d'ecrire ça.

Yaurai aussi une solution radicale au pb, mais crédible dans le gameplay : limiter le nombre d'obus gold par char.

Ckao
12/10/2012, 14h54
J'imagine que ça servira pour poutrer principalement les heavies top tier ou les TD US. Même sans en tirer 15 par parties ça changera grandement la donne. 4 ou 5 suffiront.

Noir le Lotus
12/10/2012, 14h57
Ca va aussi être la fête pour les artys, maintenant elles peuvent facilement se payer 2 ou 3 obus Heat gold pour faire un max de dégâts quand elles passent en mode TD.

Rico31
12/10/2012, 14h58
Ca va aussi être la fête pour les artys, maintenant elles peuvent facilement se payer 2 ou 3 obus Heat gold pour faire un max de dégâts quand elles passent en mode TD.

Ouais, ou lacher des putains de splashs d'enfoiré en T92

Rilax
12/10/2012, 15h06
J'imagine que ça servira pour poutrer principalement les heavies top tier ou les TD US. Même sans en tirer 15 par parties ça changera grandement la donne. 4 ou 5 suffiront.

Ça me rappelle quand j'ai tiré le seul obus gold de ma carrière : Mon KT embarque 2 APCR au cas ou, et cette fois là il y avait en face de moi un trop rare T110E3 qui me manquait (juste lui) pour mon badge expert US. Il avait 220 pv, je tente l'APCR..... Ding !!
J'ai jamais eu le temps de retirer... :)
(et ce putaing de char manque toujours à ma collec' )

GrosChat
12/10/2012, 15h10
Ouais, ou lacher des putains de splashs d'enfoiré en T92

Exact, ceux qui ont des bénefs de dégâts/splash en passant à la gold vont avoir un réel intérêt en terme d'efficacité pure à se lâcher, de même que ceux qui ont des HEAT de gros calibre (KV-2 par ex).

La question demeure par contre en suspens: si être heavy top tiers bien blindé revient à se ramasser des obus gold dans les dents parce que tout le monde et son chien a acheté 4-5 obus gold pour situation exceptionnelle pour son/ses tank(s) de haut tiers, quel va être l'intérêt de jouer un KV-1/3/4/5, ou même un KT ou un IS-3, qui perdront pas mal de leur superbe, qui devait quand même une bonne part au blindage de face ?

Cette démocratisation des obus gold, même au prix de la rentabilité, va peut-être changer la population des batailles de tiers VII +, avec beaucoup moins de heavies et plus de mediums qui piquent.

A vrai dire ça a un certain sens, surtout en tiers IX/X. Il y a une raison pour laquelle les chars lourds étaient sur le déclin et ont finalement disparu au bénéfice de la 1ère génération de MBT, qui étaient tous des rejetons de chars moyens: quand un obus HEAT façon obus G a 400 mm de perfo, inutile de s'encombrer avec du blindage "classique", autant être mobile...

Vers une augmentation de réalisme de WoT pour les tiers IX+ ?

La question qui se pose, du coup, c'est: est-ce que ça vaudra encore la peine de monter les chars lourds qui ont actuellement la cote, comme l'IS-3, le KT, le T32 et leurs successeurs ? Est-ce que les chars lourds, y compris de plus petit tiers, valent encore quelque chose ?

Ce qui est sûr, c'est que ça ne changera rien pour mon Tigre H: il est déjà en papier, même un T-34/57 passe à travers ! :cigare:

Leucha
12/10/2012, 15h16
Moi j'dis pourquoi pas.

Avec du bol, ca enfoncera le E-100 encore plus loin dans le gouffre, et il recevra enfin un buff qui lui redonne de l'intérêt :cigare:

Rilax
12/10/2012, 15h20
Moi j'dis pourquoi pas.

Avec du bol, ca enfoncera le E-100 encore plus loin dans le gouffre, et il recevra enfin un buff qui lui redonne de l'intérêt :cigare:

Ou peut-être que les autres lourds auront soudain autant d'intérêt que ton E100, et que du coup on ne se moquera plus de ton E100 ?
(alors que par contre ton 50B sera devenu un lourd apreciable ?

GrosChat
12/10/2012, 15h21
Moi j'dis pourquoi pas.

Avec du bol, ca enfoncera le E-100 encore plus loin dans le gouffre, et il recevra enfin un buff qui lui redonne de l'intérêt :cigare:

Peut-être des munitions HEAT "gold exclusive limited pas achetables en crédits", avec une perfo digne d'une charge creuse de 150 mm de diamètre, et une technologie de guidage des obus issue des recherches ésotérico-scientifiques des savants fous nazi ?

... Un E-100 premium tiers X à 100 € le bétail qui tire des missiles Maverick, quoi... :ninja:

Leucha
12/10/2012, 15h21
Ou peut-être que les autres lourds auront soudain autant d'intérêt que ton E100, et que du coup on ne se moquera plus de ton E100 ?
(alors que par contre ton 50B sera devenu un lourd apreciable ?

C'est cruel ce que tu racontes :sad:

Jalkar
12/10/2012, 16h02
Peut-être des munitions HEAT "gold exclusive limited pas achetables en crédits", avec une perfo digne d'une charge creuse de 150 mm de diamètre, et une technologie de guidage des obus issue des recherches ésotérico-scientifiques des savants fous nazi ?

... Un E-100 premium tiers X à 100 € le bétail qui tire des missiles Maverick, quoi... :ninja:

t'as oublié un "from the dark side of the moon" dans ta phrase :p

GrosChat
12/10/2012, 16h06
t'as oublié un "from the dark side of the moon" dans ta phrase :p

C'est vrai, mais j'avais peur de trop en faire ! :p :ninja:

glupsglups
12/10/2012, 16h18
Toujours pas sortis d’ailleurs ?

GrosChat
12/10/2012, 16h21
Toujours pas sortis d’ailleurs ?

Tu réagis à quel post ? Parles-tu de la 0.8.1 ?

J-D
12/10/2012, 16h23
Yaurai aussi une solution radicale au pb, mais crédible dans le gameplay : limiter le nombre d'obus gold par char.
2 ou 4 obus gold max (à ajuster en fonction de chaque classe et niveau de char) et il n'y a plus de problème. Ça éviterait de se payer des platoons de no-brain à la gold.

GrosChat
12/10/2012, 16h34
2 ou 4 obus gold max (à ajuster en fonction de chaque classe et niveau de char) et il n'y a plus de problème. Ça éviterait de se payer des platoons de no-brain à la gold.

Ca serait un premier pas, mais ça ne changera pas le déséquilibre introduit pour le cas des heavies top tiers, qui vont tout d'un coup avoir vachement moins envie d'avancer à l'attaque en première ligne si les défenseurs, en face, les attendent à la gold ammo. Déjà qu'il y a trop de heavies qui campent à mon avis, ça ne va faire qu'aggraver le problème, et déséquilibrer le gameplay. Si plus personne ne prend le rôle d'attaquer de face pour faire pression, pendant que les TDs et l'arty couvrent, et que les meds flanquent:
- Comment gérer les batailles ?
- A quoi servent les heavies ? (Réponse identique à "Mais qu'est-ce qu'il y connaît, Rick Hunter, aux femmes, hein ?" :ninja: )

Jalkar
12/10/2012, 16h36
Toujours pas sortis d’ailleurs ?

si c'est d'Iron sky (http://youtu.be/Py_IndUbcxc) dont tu parles si il est sorti ^^

glupsglups
12/10/2012, 16h38
Tu réagis à quel post ? Parles-tu de la 0.8.1 ?
nazzi/dark side of the moon toussa

GrosChat
12/10/2012, 16h40
nazzi/dark side of the moon toussa

Aux vues des derniers posts, j'ai l'impression d'avoir fait, de manière fortuite, allusion à quelque chose que je ne connais absolument pas... Déroutant... Faut vraiment que j'arrête la drogue, on me l'a déjà dit, pourtant... :ninja:

glupsglups
12/10/2012, 16h53
Ironsky !

Projet 154
12/10/2012, 16h54
Aux vues des derniers posts, j'ai l'impression d'avoir fait, de manière fortuite, allusion à quelque chose que je ne connais absolument pas... Déroutant... Faut vraiment que j'arrête la drogue, on me l'a déjà dit, pourtant... :ninja:

Pour ta culture : http://www.ironsky.net/

edit : semi-grilled par glups²

Jalkar
12/10/2012, 17h03
Pour ta culture : http://www.ironsky.net/

edit : semi-grilled par glups²
et totalement par moi même avant même glups² (15h36)

:cigare:

GrosChat
12/10/2012, 17h07
et totalement par moi même avant même glups² (15h36)

:cigare:

Oh my god, les blondes en uniforme noir...

.....


.....


.....

:haha:

Non mais faut absolument que je le voie, je suis déjà mort de rire !

glupsglups
12/10/2012, 17h51
et totalement par moi même avant même glups² (15h36)

:cigare:
H4cK3R

keulz
12/10/2012, 20h00
Les obus premiums en crédits ça va surtout arranger d'abords ceux qui jouent en premium puis ceux qui ne sont pas en train de farmer une branche.

Et avantager les premium, c'est pas cool.

Wannamama
12/10/2012, 20h16
There are a number of options to increase the umportance of armour along side the named change. An experiment is needed to assess possible outcome and the exact condition of it being carried out at all. Its not just we change one component and leave the rest of the system untouched. Stay cool! Its a complicated issue that relates to both battle and economy balance and we are careful.

http://overlord-wot.blogspot.nl/2012/10/wot-what-it-brings-us-is.html#comment-form

chlochlo
12/10/2012, 20h34
Les obus premiums en crédits ça va surtout arranger d'abords ceux qui jouent en premium puis ceux qui ne sont pas en train de farmer une branche.

Et avantager les premium, c'est pas cool.

Ca va surtout avantager ceux qui ont 30millions de crédits en caisse comme keulz :ninja:
D'ailleurs en ce moment y'a masse premiums T8 pour ramasser des credits en ce moment :ninja:
Maintenant je comprends à quoi sert le nouveau gun du T-54 :ninja:
http://izipik.com/images/201210/12/hj1muxhmau5t2wcvytn-sans_titre3.jpg

Wannamama
12/10/2012, 20h58
C'est officiel: http://worldoftanks.eu/news/4223-81-premium-ammo-change/

Chocolouf
12/10/2012, 21h00
Les obus gold ne vont pas tant que ça changer la donne, surtout après le buff de la normalisation, si tu pénètre pas en AP, tu pénétrera pas plus en APCR ou HEAT, j'ai bon ou pas ?

Ckao
12/10/2012, 21h11
The option to purchase premium shells with credits is a very significant change which requires more checks and the collection of a larger amount of combat data than can be managed in a public test. As a result, the testing period for this specific feature will last from the release of Version 8.1 until the release of Version 8.2. Once we have gathered the results and conducted some research, we will decide whether to leave this feature in the game permanently.
Ils feront donc leurs tests sur les serveurs officiels?

sgtPompom
12/10/2012, 21h18
Oui, ils semblent vouloir laisser courir la chose de la 8.1 à la 8.2 et remettre éventuellement le système en question lors de la 8.2.

Timshel
12/10/2012, 21h38
Bave un peu en regardant les stats des canons HE (pz4, kv2 su152 ... )

Ckao
12/10/2012, 21h42
Faudra éviter de trop se connecter la première semaine et revenir quand tout le monde sera sur la paille ^_^

chlochlo
12/10/2012, 22h09
Oui, ils semblent vouloir laisser courir la chose de la 8.1 à la 8.2 et remettre éventuellement le système en question lors de la 8.2.

Encore plus debile si ils reviennent en arriere, car les gens qui auront 30000000 de credits vont faire leur stock d'obus gold :trollface:

sgtPompom
12/10/2012, 22h10
Bonne idée :)

Je vais acheter pour 4M de crédits d'obus gold, au diable le Tiger II et le ST-I ^_^

Ckao
12/10/2012, 22h14
Le communiqué de WG affirme en plus que plus t'achèteras d'obus gold, plus tu gagneras de crédits!

CaMarchePas
12/10/2012, 22h21
Les obus gold ne vont pas tant que ça changer la donne, surtout après le buff de la normalisation, si tu pénètre pas en AP, tu pénétrera pas plus en APCR ou HEAT, j'ai bon ou pas ?

Beaucoup des obus golds ont une meilleure pénétration que les AP normales. Donc si ils sont aussi affectés par le changement de normalisation, ça peut changer beaucoup entre "ça peu passer avec de la chance" à "ça passe quasi à coup sur".

aurel00
12/10/2012, 22h28
Les golds bouncent trés souvent, et c'est assez rageant.
Voilà pourquoi je n'en utilise pour ainsi dire plus!

keulz
12/10/2012, 22h39
Le communiqué de WG affirme en plus que plus t'achèteras d'obus gold, plus tu gagneras de crédits!

Oui, parce que les obus ont plus de chances de percer. Mais il n'y a pas de bonus de gain dus aux obus gold.

CanardNoir
12/10/2012, 23h26
Si ils continuent à faire des changements à la con je vais me mettre au vert le temps qu'ils redescendent sur terre. Dommage après une physique bienvenue et des modes de jeu presque pas foireux.

Déjà que les parties en t10 sont devenues merdiques à cause des débiles en compte premium qui peuvent se permettre de se suicider. Si en plus le moindre idiot peut compenser son incapacité à réfléchir avant de tirer ça va être encore mieux.

Et dire que j'attendais mon prochain salaire pour repasser en premium. Je vais voir ce que je peux m'acheter en jeu indé sur steam pour une dizaine d'euros. o/

Gtag
12/10/2012, 23h40
Tu cries avant d'avoir mal.

keulz
13/10/2012, 00h27
Tu cries avant d'avoir mal.

+1

CanardNoir
13/10/2012, 10h38
Tu cries avant d'avoir mal.

Ça fait déjà plusieurs mois que l'équilibre en t10 est complètement à chier à cause de valeurs de pénétrations bien trop hautes. Il leur a fallut combien de temps pour réaliser qu'il faudrait revaloriser le blindage d'une manière ou d'une autre?

Et un mois après un changement qui était nécessaire depuis longtemps ils annoncent officiellement ce qui revient à faire 3 pas en arrière.

Ca fait 3 mois que je ne touche plus mes t10 en publique tellement les parties sont frustrantes, j'ai mal depuis longtemps et WG s’apprête à remuer le couteau dans la plaie.

trex
13/10/2012, 11h01
En tout cas ça me donnerais bien envis de tester la rentabilité, SANS PREMIUM, d'un VK36 en mode cheat !

fenrhir
13/10/2012, 15h37
Ça fait déjà plusieurs mois que l'équilibre en t10 est complètement à chierDonc, plusieurs mois que t'as pas le même avis que nous, et que tu continues à jouer à un jeu "à chier" ? Tu m'as l'air aussi intelligent que les gens de WG selon ta vision d'eux ;)

kalimad
13/10/2012, 16h25
Ou peut-être que les autres lourds auront soudain autant d'intérêt que ton E100, et que du coup on ne se moquera plus de ton E100 ?
(alors que par contre ton 50B sera devenu un lourd apreciable ?


C'est cruel ce que tu racontes :sad:

Ou peut-être qu'il suffirait que tu vendes ton E-100 pour qu'enfin ils le buffent ? :ninja:

Wannamama
15/10/2012, 00h21
T1E6:

http://wot-news.com/uploads/img/102012/t1e6_1.jpg
http://wot-news.com/uploads/img/102012/t1e6_2.jpg
http://wot-news.com/uploads/img/102012/t1e6_3.jpg
http://wot-news.com/uploads/img/102012/t1e6_4.jpg


FCM 50(t):

http://wot-news.com/uploads/img/102012/fcm_1.jpg
http://wot-news.com/uploads/img/102012/fcm_2.jpg
http://wot-news.com/uploads/img/102012/fcm_3.jpg
http://wot-news.com/uploads/img/102012/fcm_4.jpg

Wannamama
15/10/2012, 00h23
TOG II:

http://wot-news.com/uploads/img/102012/tog_1.jpg
http://wot-news.com/uploads/img/102012/tog_2.jpg
http://wot-news.com/uploads/img/102012/tog_3.jpg
http://wot-news.com/uploads/img/102012/tog_4.jpg


AT-15A:

http://wot-news.com/uploads/img/102012/at15_1.jpg
http://wot-news.com/uploads/img/102012/at15_2.jpg
http://wot-news.com/uploads/img/102012/at15_3.jpg
http://wot-news.com/uploads/img/102012/at15_4.jpg

keulz
15/10/2012, 00h29
TOG II:

http://wot-news.com/uploads/img/102012/tog_1.jpg
http://wot-news.com/uploads/img/102012/tog_2.jpg
http://wot-news.com/uploads/img/102012/tog_3.jpg
http://wot-news.com/uploads/img/102012/tog_4.jpg
aka : le paquebot

AT-15A:

http://wot-news.com/uploads/img/102012/at15_1.jpg
http://wot-news.com/uploads/img/102012/at15_2.jpg
http://wot-news.com/uploads/img/102012/at15_3.jpg
http://wot-news.com/uploads/img/102012/at15_4.jpg
aka : le char des mecs qui n'ont vraiment rien à compenser.

glupsglups
15/10/2012, 00h37
:O J'espère qu'on reçoit du gold pour chaque parties jouées.

Wannamama
15/10/2012, 00h41
:O J'espère qu'on reçoit du gold pour chaque parties jouées.

Ce sera plutôt le contraire, ils sont supposés être premium...

keulz
15/10/2012, 00h41
:O J'espère qu'on reçoit du gold pour chaque parties jouées.

:huh:

glupsglups
15/10/2012, 11h21
T'es énormes, trop gros pour se mettre à couvert, je suppose que t'es lent, bref la cible parfaite quoi. Y'a intérêt à ce qu'il soit ultra rentable pour jouer ce "truc"

keulz
15/10/2012, 11h28
T'es énormes, trop gros pour se mettre à couvert, je suppose que t'es lent, bref la cible parfaite quoi. Y'a intérêt à ce qu'il soit ultra rentable pour jouer ce "truc"

Ah, ok.

Aulren
16/10/2012, 14h44
Le T1E6 a un canon fendu ou je rêve ?

the_wamburger
16/10/2012, 14h50
Plutôt deux canons superposés.

Leucha
16/10/2012, 14h52
Ou un canon et son frein hydraulique ? :lol:

cooperman
17/10/2012, 00h13
C'est dommage, qu'on ne puisse pas inventer son calibre (de canon), le maximum existant même moderne c'est quoi?

keulz
17/10/2012, 00h35
C'est dommage, qu'on ne puisse pas inventer son calibre (de canon), le maximum existant même moderne c'est quoi?

Les modernes, sur des mbt, doivent faire tous 120mm, il me semble.

Nelfe
17/10/2012, 00h37
120mm sur le Leclerc, Leopard 2, M1A1 Abrams.

cooperman
17/10/2012, 01h53
Ca na pas beaucoup évolué depuis la WW II!!

un char posséde un 155 non ? le maus ?

Enfin, ce sont surtout les obus qui évoluent.

Nelfe
17/10/2012, 02h21
Ben ouais, les obus des Abrams pénètrent entre 500 et 800mm de blindage actuel...

Exentius
17/10/2012, 08h42
Il me semble que les calibres sont standardisés pour deux raison :
- Nation produisant le tank membre de l'OTAN
- tous les chars cités utilisent un canon de fabrication Rheinmetal de calibre 120mm.
Il me semble que c'est le cas pour le merkava, et pour le Challenger II.
Par contre pour les char produit dans l'ex-URSS et la russie actuelle je pense pas que ce soit le même canon.

Aerial
17/10/2012, 10h33
C'est dommage, qu'on ne puisse pas inventer son calibre (de canon), le maximum existant même moderne c'est quoi?

Oui, enfin développer un canon, ça se fait pas non plus en deux coup de cuillère à pot hein : ça veut dire des études préliminaires et des tests à la pelle (et là, je te livre la version ultra light, genre Weight Watcher obsessionnel)

Parce qu'en plus, il faut développer la/les munition(s) pour le dit canon, et ça doit répondre à un problème tactique/stratégique : pourquoi développer ? Sinon à quoi bon payer le développement si c'est pour faire joli ?

Anonyme240623
17/10/2012, 10h39
Sur les AUF1 c'est du 155 mm :bave:

Berlioz
17/10/2012, 10h46
Spa un mbt ...

GrosChat
17/10/2012, 10h55
Il me semble que les calibres sont standardisés pour deux raison :
- Nation produisant le tank membre de l'OTAN
- tous les chars cités utilisent un canon de fabrication Rheinmetal de calibre 120mm.
Il me semble que c'est le cas pour le merkava, et pour le Challenger II.
Par contre pour les char produit dans l'ex-URSS et la russie actuelle je pense pas que ce soit le même canon.

Alors l'Abrams M1A2 et le Leo 2 ont le même canon 120 mm teuton âme lisse, décliné en deux longueurs de fût en fonction des versions, comme quoi on ne perd pas les bonnes habitudes. Si ma mémoire ne fait pas trop défaut on a un L44 et un L55. Ca fait pas beaucoup de calibres par rapport aux cannes à pêches de la WWII en L70/71, mais c'est du 120 mm, et une âme lisse a un meilleur rendement d'accélération au calibre qu'une âme rayée.

Les angliches ont un 120 mm rayé parce que la gyrostabilisation a des effets intéressants sur l'efficacité des obus HESH, soit pile l'effet inverse d'une HEAT: dans un cas plus l'explosif s'étale plus t'as de spalling, dans l'autre la rotation de l'obus disperse le jet de cuivre et nuit à la perfo. Vu que ces technos sont aujourd'hui dépassées par les blindages réactifs et composites, et que c'est le KEP qui est roi, les Challenger II devraient recevoir, si ce n'est déjà fait, des canons teutons aussi.

Le Leclerc a un canon à lui et des munitions à lui, apparemment compatibles avec celles de l'OTAN mais ça n'est pas très clair, seul les obus made in France sont utilisés. Bon vu ce qu'on en use c'est pas ça qui va relancer l'industrie mais bon... C'est aussi un 120 mm lisse, L52 je crois. Sorti après le L44 teuton, et avant le L55... Il a un autoloader.

Le Merkava a un 120mm lisse et c'est un canon israëlien produit par IMI, si mes souvenirs sont bons. Le Merkava IV est une grosse bête très solide, un peu lente sur route mais elle se rattrape en TT, et Israël développe un missile tiré par le canon pour concurrencer les russes. Vu que le canon IMI est OTAN compatible, on devine un débouché d'export intéressant...

Côté Ruskoffs le canon standard est le D-81-T de 125mm à âme lisse, de 48 calibres, pour les T-32, T-72, T-80, T-90... Le tank tire des missiles par le canon qui ont la réputation d'aimer les véhicules rapides légèrement blindés, les toit de tanks et même les hélicos, et le tout en autoloader SVP, couplé au traditionnels KEPs, HEAT et HE.

Pour trouver plus sexy (plus gros, quoi... :ninja:) faut chercher dans les protos. Avant de mettre au point le L55 nos amis teutons avaient développé un 140 mm assez long qui faisait un peu disproportionné sur le Leo 2, et les ricains un 152 mm court, tireur de missiles, pour le MBT-70. Projet abandonné pour son manque de fiabilité (et comme par hasard ils ont acheté allemand après... :cigare: ).

Et oui, la péné actuelle est monstrueuse, dans les 900 mm eRHA pour les meilleures HEAT, et ça dépasse le mètre pour les KEP les plus bourrins. (Données constructeur, donc y'a de la pub propagande aussi, hein...)

Faut voir que l'eRHA ça veut plus dire grand chose quand on voit la complexité des armures modernes, qui sont étudiées pour résister à des types de projectiles bien précis, HEAT, KEP, HESH, principalement. Y'a des jours je me demande ce que ça donnerait une bonne vieille AP classique genre 128mm de JagdTiger, vu que plus personne n'en utilise, sur une blindage pas prévu pour en ramasser...

Mud mover
17/10/2012, 11h34
Y'a des jours je me demande ce que ça donnerait une bonne vieille AP classique genre 128mm de JagdTiger, vu que plus personne n'en utilise, sur une blindage pas prévu pour en ramasser...


Ding?

Aerial
17/10/2012, 11h39
Alors l'Abrams M1A2 et le Leo 2 ont le même canon 120 mm teuton âme lisse, décliné en deux longueurs de fût en fonction des versions, comme quoi on ne perd pas les bonnes habitudes. Si ma mémoire ne fait pas trop défaut on a un L44 et un L55. Ca fait pas beaucoup de calibres par rapport aux cannes à pêches de la WWII en L70/71, mais c'est du 120 mm, et une âme lisse a un meilleur rendement d'accélération au calibre qu'une âme rayée.

[...]

Faut voir que l'eRHA ça veut plus dire grand chose quand on voit la complexité des armures modernes, qui sont étudiées pour résister à des types de projectiles bien précis, HEAT, KEP, HESH, principalement. Y'a des jours je me demande ce que ça donnerait une bonne vieille AP classique genre 128mm de JagdTiger, vu que plus personne n'en utilise, sur une blindage pas prévu pour en ramasser...

:O
:mellow:

Mais.....T'es gourou d'un genre de secte qui voue un culte aux canons en tout genre ? J'ai l'impression de lire un rapport préliminaire pour le Ministère de la Défense ! :p

Bon, sinon, le L## (L55, L70/71...), ça représente quoi ? :huh:

Leucha
17/10/2012, 11h42
Bon, sinon, le L## (L55, L70/71...), ça représente quoi ? :huh:

La longueur de ma b...

keulz
17/10/2012, 11h44
:O
:mellow:

Mais.....T'es gourou d'un genre de secte qui voue un culte aux canons en tout genre ? J'ai l'impression de lire un rapport préliminaire pour le Ministère de la Défense ! :p

Bon, sinon, le L## (L55, L70/71...), ça représente quoi ? :huh:

Calibre de 120mm => L55 signifie que la longueur est de 55 * 120mm.

Nelfe
17/10/2012, 11h56
Y'a des jours je me demande ce que ça donnerait une bonne vieille AP classique genre 128mm de JagdTiger, vu que plus personne n'en utilise, sur une blindage pas prévu pour en ramasser...

A mon avis, pas grand chose vu les blindages actuels.

GrosChat
17/10/2012, 12h48
:O
:mellow:

Mais.....T'es gourou d'un genre de secte qui voue un culte aux canons en tout genre ? J'ai l'impression de lire un rapport préliminaire pour le Ministère de la Défense ! :p

Bon, sinon, le L## (L55, L70/71...), ça représente quoi ? :huh:

Non, mais l'histoire militaire et tous domaines connexes, donc stratégie, art opérationnel, tactique, logistique, et technologie militaire entre autres, c'est mon domaine de passion n°1. :p

Vu qu'on parle de tanks je parle de tanks, mais je peux parler à peu près aussi bien d'épées médiévales, de fusils d'assaut ou d'avions de chasse, ça ne me dérange pas trop. Mais j'suis pas super fort, j'suis mieux que ça, même : j'suis surpuissant ! :ninja: (Et je peux même en parler à un dîner ! :p )

---------- Post added at 11h48 ---------- Previous post was at 11h31 ----------


A mon avis, pas grand chose vu les blindages actuels.

Comme dit plus haut les blindages actuels sont prévus pour déformer/briser des KEPs, disperser des jets de HEAT, et amortir à coup de blindage espacé et de spall liner en kevlar les HESH.

Ce qui ressemble le plus à un AP c'est un KEP, et pourtant c'est complètement différent: deux projectiles cinétiques, mais là où l'un (AP), perfore un solide métallique ou ding dessus, un KEP (obus flèche) arrive tellement vite, et concentre tellement de masse en une toute petite surface (le carreau de tungstène fait entre 30 et 20 mm de diamètre, et plus c'est fin, plus ça fait mal) que la méca du solide est un très mauvais modèle pour illustrer l'impact. La pression cinétique infligée à l'armure est telle que les métaux d'armure fondent, et le carreau partiellement aussi, et si ça perce ça balance du métal fondu partout à l'intérieur... Voire du métal fondu générant des étincelles façon feu d'artifice si c'est de l'U238, qui est pyrophorique.

Donc un KEP ça ding pas, et ça s'arrête pas façon brutasse contre un gros mur. Soit ça se désintègre à l'impact en tapant sur du dur façon titane ou tungstène, soit ça se déforme dans un blindage prévu à cet effet, avec des feuilles d'acier ou autre perforées savamment pour que l'épaisseur du blindage, associée à des trajets de moindre résistance (les trous alignés savamment), fassent que le KEP se cintre, soit au point de se briser, auquel cas chaque moreceau reste coincé dans le blindage, soit de changer de trajectoire dans l'armure et de ressortir ailleurs que dans l'intérieur du tank. La 3e solution: ça rentre et bonjour les dégâts.

Les HEAT ça s'arrête avec une matrice de céramique ou autre composite, qui force le jet de cuivre à s'éroder au contact de qquelque chose de très dur, la céramique justement. C'est un blindage ablatif qui n'a aucune propriété ductile, contrairement à l'acier. Du coup c'est hyper cassant, même enfoncé à chaud dans une matrice en métal et posé contre un back-up en acier.

KEP et HEAT sont aussi géré par le blindage réactif explosif ou non (voire NERA ou ERA sur le web). Le principe est le même: souffler ou disperser le jet de cuivre des HEAT par contre explosion ou en faussant la distance optimale de péné du HEAT avec une plaque de blindage mobile s'éloignant du tank, par explosion (ERA) ou par dilatation de caoutchouc (NERA). Les grosses ERA russes façon Kontakt 5 sont réputées efficces contre certains KEP (justement les plus efficaces), parce que la surface de blindage qui s'éloigne du tank est épaisse, et donc a pas mal de chances de plier la flèche, réduisant son efficacité, voire l'annulant.

C'est comme ça qu'on se retrouve avec des eRHA de porcasse façon 1m passé sur le devant d'un Abrams de dernière génération. Mais c'est une estimation faite par rapport à un projectile bien défini, et l'armure est hyper spécialisée. D'ailleurs dans les sources pas trop pourrie on donne régulièrement des eRHA d'armure par type de pellot, façon x mm contre HEAT, y mm contre KEP.

Du coup c'est bien difficile de dire ce qui se passerait si un tank d'aujourd'hui se mangeait un gros AP classique, puisque son blindage n'est pas optimisé au quart de poil de c*** contre ce type de projectile.
Et puis si un coup de 152mm peut détoureller un Tigre, c'est pas en perforant le blindage, hein, c'est juste en lui mettant un coup de poing, un effet "contondant".

Et j'ai trouvé nulle part de specs sur ce genre d'effets sur un MBT moderne ;) .


Chaque type de projectile est contré par une couche différente du blindage d'un MBT moderne.

Chocolouf
17/10/2012, 14h32
Et concernant les roquettes de rpg ? C'est quoi comme type ? Vu qu'un Challenger 2 en a encaissé une dizaine mini en Irak ou Afghanistan.

sgtPompom
17/10/2012, 14h36
Les rpg-7 c'est de la charge creuse.

Babz
17/10/2012, 14h38
Les rpg-7 c'est de la charge creuse.

Ça dépend, Les rpg-7 peuvent tirer plusieurs type de roquettes.

Von Grabenstein
17/10/2012, 14h38
Petite question :
WG compte mettre un jour des lance-roquettes type katyousha (orgue de staline), dans le jeu ?

http://worldoftanks.eu/dcont/fb/1st_april/stz-5-nati_bm-13-16_katyusha/1680_1050.jpg

Babz
17/10/2012, 14h38
Petite question :
WG compte mettre un jour des lance-roquettes type katyousha (orgue de staline), dans le jeu ?

http://worldoftanks.eu/dcont/fb/1st_april/stz-5-nati_bm-13-16_katyusha/1680_1050.jpg

C'est écrit dans ton lien ... "1st_april"

sgtPompom
17/10/2012, 14h47
Ça dépend, Les rpg-7 peuvent tirer plusieurs type de roquettes.

A moins que tu ne veuilles utiliser une charge thermobarique ou a fragmentation sur un tank, c'est de la charge creuse ;)
Et je ne pense pas que les blindés modernes soient très sensibles aux armes thermobariques, en général, quand on tire sur un char, on privilégie les projectiles anti-char.

GrosChat
17/10/2012, 15h47
A moins que tu ne veuilles utiliser une charge thermobarique ou a fragmentation sur un tank, c'est de la charge creuse ;)
Et je ne pense pas que les blindés modernes soient très sensibles aux armes thermobariques, en général, quand on tire sur un char, on privilégie les projectiles anti-char.

Toutafé, et le RPG-7 ça pue du bec, hein, surtout sur un MBT moderne façon Challenger 2, qui se trouve être le mieux blindé de tous. A part la configuration intérieure spéciale du Merkava, on fait pas mieux en protection passive que le Challenger II, c'est d'ailleurs pour ça qu'il se traîne autant...

Les meilleurs RPGs sont des doubles voire triples charges creuses: une ou deux petites, liées ou indépendantes, pour faire péter les blindages réactifs, voire leurrer les sustème de défense actifs façon ARENA ou AMAP-ADS, et une bien grosse pour faire un gros trou, si le missile est intelligent en général il passe par le toit.

Cela dit, ça reste de la charge creuse, parce que les HEAT ne dépendent pas de leur vitesse pour perforer, contrairement aux KEPs, et les HESH sont quasi inutile aujourd'hui, avec les spall liners en kevlar et les blindages espacés structurels, voire la NERA.

Un truc qui monte, c'est l'EFP: ça marche un peu comme de la HEAT, sauf qu'au lieu d'utiliser la charge d'explosif pour projeter un pinceau superfluide de cuivre, ça crée dans un liner de tantale mis en forme bien spécifiquement un KEP, qui s'appuie sur la vitesse pour faire un trou, mais sa vitesse est énorme car il a été formé par l'explosion de la charge cresue assez près du tank (quelques mètres).

Mais le contre à tout ça, qui commence à appraître sur les tanks après les bateaux, et qui complémente l'armure (la remplacera t-'elle un jour ?), c'est les protections actives. L'AMAP-ADS notamment, semble sortie tout droit d'un livre de SF: en gros quand t'as un projectile qui arrive à portée, un détecteur transmet ses coordonées à un calculateur, qui déclenche une explosion dans un module spécial posé sur l'armure du blindé. Le machin lâche un jet de plasma (si si...) qui refait la tronche du projectile.

C'est léger et malin, ça peut protéger tous azimuth un petit truc comme un Humvee, mais pour l'instant c'est comme les tuiles de créamique ou les bloc d'ERA, ça marche qu'une fois sur un secteur donné.
L'étape suivante c'est de créer un anti-projectile renouvelable... mais ça c'est pas de la tarte...

Ca peut sauver une jeep de ramasser un RPG, et c'est prévu sur les MBTs en complément de l'armure principale, pour couvrir les weakspots, genre le toit, la plage arrière, les flancs, etc.

Bon c'est pas ça qui sauvera un MBT d'une rafale de GAU-8, ou d'un IED, mais ça peut sauver d'à peu près n'importe quoi d'autre de conventionnel, même missile AT à grosse ogive HEAT tiré d'un avion, notamment.

Et ça y'a peu d'armures passives qui peuvent s'en vanter: une très grosse HEAT, genre sur un Maverick, non limitée par la portabilité par un trouffion(RPG), ou le calibre (obus), ça finit par rentrer dans n'importe quoi.

Entre ce système et les missiles tirés par les canons qui font bien peur aux hélicos, les tanks seront peut-être à nouveau à la fête dans quelques années, contrairement à aujourd'hui où les hélicos d'attaque leur contestent la suprémacie sur les champs de bataille. (Y'a quelques années on parlait même de l'obsolescence définitive de nos grosses tortues d'acier).

Noir le Lotus
18/10/2012, 16h43
Changelog du serveur test n°2 :


Fixed poor visibility of the projectile when firing in the sniper mode.
Inscriptions on USSR tanks were reworked for better visibility and entertaining.
Inscriptions of all nations were reworked to be readable from a distance.
Fixed emblem: added Myanmar flag, corrected inscription for Taiwan flag.
Characteristics were re-configured for the majority of British vehicles.
Costs of British vehicles were re-configured (profitability and repair costs are still in progress).
Adjusted matchmaking and battle tiers for the British tanks.
Fixed names of some modules for the British tanks.
Fixed bugs of Т110Е5 and AMX 50 120 emblems.
Clarified terms for receiving the award "Sentinel."
Fixed some bugs and improvements were made for the maps, reworked in 8.1 for the new render: El-Haluf, Abbey, Dragon Ridge, Province.
Fixed some minor bugs on maps: Fisherman's Bay, Airfield, Ruinberg.
Fixed incorrect brightness of effects (too dark or too light) on some maps.
Fixed hanging up of the camera when giving a command in the Radial Menu.
Fixed incorrect conversion in credits when buying large amounts of "gold" projectiles for credits.
Fixed battle replay is not ending when the battle is over.
Fixed inability to resume battle recording after turning it on/off.
Fixed the missing skill training percentage when choosing a crew member.
Fixed rare "hang" of the game at start of battle.
Fixed rare "hang" of the game when exiting to hangar.


http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/164943-81-test-2-server-patch-notes/

Aerial
18/10/2012, 17h24
Clarified terms for receiving the award "Sentinel."
Nouvelle médaille ? Des détails ? :)

Exentius
18/10/2012, 17h47
Mais le contre à tout ça, qui commence à appraître sur les tanks après les bateaux, et qui complémente l'armure (la remplacera t-'elle un jour ?), c'est les protections actives. L'AMAP-ADS notamment, semble sortie tout droit d'un livre de SF: en gros quand t'as un projectile qui arrive à portée, un détecteur transmet ses coordonées à un calculateur, qui déclenche une explosion dans un module spécial posé sur l'armure du blindé. Le machin lâche un jet de plasma (si si...) qui refait la tronche du projectile.

Ca me fait penser à l'AMS de Mechwarrior... (celui de MWO est une version "ancienne" par rapport à celle de MW4).
L'AMS est une sorte de tourelle laser qui intercepte les missiles...

fenrhir
18/10/2012, 17h51
En même temps, la licence Battletech est connue pour sa cohérence, genre gestion des différents types de blindage en plus du blindage interne, sur le même mode que celui des chars :
- blindages abrasifs,
- blindages à haute capacité de dispersion/réfraction optique contre les lasers,
- etc.
De ce point de vue là, les game devs de la licence ont toujours su s'inspirer du réel avec efficacité. Même si, aujourd'hui, ça donne un côté rétro/old school (puisque technologie d'anticipation datant de quelques dizaines d'années, maintenant).

Chocolouf
18/10/2012, 17h51
Ca me fait penser à l'AMS de Mechwarrior... (celui de MWO est une version "ancienne" par rapport à celle de MW4).
L'AMS est une sorte de tourelle laser qui intercepte les missiles...

Les navires ont ce genre de défense active, mais avec des gatlings.

Exentius
18/10/2012, 18h02
Et y a des protos de railgun ou gaussgun (je sais plus exactement) en cours de test.

GrosChat
18/10/2012, 18h04
Et y a des protos de railgun ou gaussgun (je sais plus exactement) en cours de test.

Railgun pour l'US navy: un ptit canon sympa qui a 100 km de portée, et une Vo de plus de 30 km/s... :p

Sinon ça bosse aussi pour remplacer les gatlings anti-missiles par des lasers, c'est plus facile à monter sur un bateau que sur un tank... :)

fenrhir
18/10/2012, 18h21
Sinon, y'a le MetalStorm, sauf que ça suçote un peu en munitions...

Infernux
18/10/2012, 18h47
J'imagine le truc avec un nom si évocateur

keulz
18/10/2012, 19h19
Railgun pour l'US navy: un ptit canon sympa qui a 100 km de portée, et une Vo de plus de 30 km/s... :p

Sinon ça bosse aussi pour remplacer les gatlings anti-missiles par des lasers, c'est plus facile à monter sur un bateau que sur un tank... :)

C'est un canon électromagnétique, donc ça correspondrait plus à ce qu'on appelle un canon gauss dans le monde des geeks.

GrosChat
18/10/2012, 19h21
C'est un canon électromagnétique, donc ça correspondrait plus à ce qu'on appelle un canon gauss dans le monde des geeks.

Non.

Un canon Gauss c'est le petit nom d'un coil gun, ou d'un mass driver.
http://en.wikipedia.org/wiki/Coilgun

Un railgun est aussi un canon électromagnétique, mais ça ne fonctionne pas du tout pareil.
http://en.wikipedia.org/wiki/Railgun

En prime sur le dernier lien le proto de railgun de la Navy en question... ;)

Aerial
18/10/2012, 20h49
Les navires ont ce genre de défense active, mais avec des gatlings.
Ah oui, Phalanx, CIWS et compagnie :)


Sinon ça bosse aussi pour remplacer les gatlings anti-missiles par des lasers, c'est plus facile à monter sur un bateau que sur un tank... :)

J'avais eu vent d'un tel système, sauf qu'à terme c'était pour être monté dans le nez d'un Boeing modifié, pour parer les attaques d'ICBM notamment.

*va voir*

Ah purée, l'article est trop ancien sur le Figaro.fr, faut payer pour le voir..... :mouais:

Mud mover
18/10/2012, 21h30
Rien ne remplacera jamais le GAU 30 :wub:

JulLeBarge
18/10/2012, 22h03
dites ça serait sympa de revenir au sujet du topic, vous croyez pas ? ça fait plusieurs pages de posts sans rien à voir avec les prochaines mises à jour

keulz
19/10/2012, 00h45
Non.

Un canon Gauss c'est le petit nom d'un coil gun, ou d'un mass driver.
http://en.wikipedia.org/wiki/Coilgun

Un railgun est aussi un canon électromagnétique, mais ça ne fonctionne pas du tout pareil.
http://en.wikipedia.org/wiki/Railgun

En prime sur le dernier lien le proto de railgun de la Navy en question... ;)

Ah je n'avais jamais regardé le fonctionnement d'un railgun. Je n'avais pas pensé aux forces de laplace. :p
Pourtant, quand j'avais vu la vidéo sur le canon de la navy, j'étais sûr qu'il y avais des éléctroaimants. :tired: damnit.

---------- Post added at 23h44 ---------- Previous post was at 23h43 ----------




J'avais eu vent d'un tel système, sauf qu'à terme c'était pour être monté dans le nez d'un Boeing modifié, pour parer les attaques d'ICBM notamment.


Pas seulement, j'avais vu une vidéo ou un laser transportable (taille remorque de quelques tonnes) détruisait plusieurs obus de mortier en vol. Jamais pu retrouver la-dite vidéo...

---------- Post added at 23h45 ---------- Previous post was at 23h44 ----------


dites ça serait sympa de revenir au sujet du topic, vous croyez pas ? ça fait plusieurs pages de posts sans rien à voir avec les prochaines mises à jour

Ben je t'en prie, reviens au sujet alors...

Je ne vois pas le problème de digresser quand ça ne noie pas des vraies infos.

Aerial
19/10/2012, 14h47
Pourtant, quand j'avais vu la vidéo sur le canon de la navy, j'étais sûr qu'il y avais des éléctroaimants. :tired: damnit.

C'est pas faux, je crois bien qu'il faut un champ magnétique qui enveloppe le projectile pour que la force de Laplace puisse, ensuite, s'exercer lorsque ledit projectile se voit traversé par le courant électrique.

keulz
19/10/2012, 14h51
C'est pas faux, je crois bien qu'il faut un champ magnétique qui enveloppe le projectile pour que la force de Laplace puisse, ensuite, s'exercer lorsque ledit projectile se voit traversé par le courant électrique.

Oui, pour qu'il y ait forces de laplace, il faut qu'il y ait des particules chargées électriquement en mouvement dans un champs magnétique, alors que dans un canon "gauss", le projectile n'a pas à être chargé électriquement, mais doit être magnétique lui.

Noir le Lotus
19/10/2012, 14h59
Le système des rails de Laplace (qui a donné le rail-gun) nécessite bien des aimants et vu la taille imposante du railgun, on utilise des électro-aimants industriels.

Pour les systèmes Laser intercepteurs, les américains ont un projet de plateforme volante sur base de Boeing 747, mais il est assez mal barré => les batteries prennent les 3/4 de la place (c'est à cause d'elles qu'il faut un avion aussi gros) et ce système demande d'avoir plusieurs avions qui sont en permanence en l'air pour être efficace. Ca revient très cher pour une menace assez hypothétique

Les israéliens eux sont partis sur un système embarqué dans un camion afin d'intercepter les roquettes et missiles tirés par le Hezbollah. Sur le principe ça marche plutôt bien mais le temps de recharge après un tir (environ 20 minutes) est trop long et c'est cela qui empêche son déploiement actuellement.

keulz
19/10/2012, 15h17
Le système des rails de Laplace (qui a donné le rail-gun) nécessite bien des aimants et vu la taille imposante du railgun, on utilise des électro-aimants industriels.

C'est pas une question de taille, c'est juste qu'un aimant permanent ne génère pas des champs magnétiques suffisamment importants, et la force appliquée aux particules est fonction de ce champs.


Les israéliens eux sont partis sur un système embarqué dans un camion afin d'intercepter les roquettes et missiles tirés par le Hezbollah. Sur le principe ça marche plutôt bien mais le temps de recharge après un tir (environ 20 minutes) est trop long et c'est cela qui empêche son déploiement actuellement.
Le truc que j'avais vu abattait 3 obus coups sur coups (il éclate le premier alors que le 3 ème est déjà en vol).
Faudrait que je retrouve la vidéo...

---------- Post added at 14h17 ---------- Previous post was at 14h16 ----------

Mais pour faire plaisir à jullebarge, parce qu'il est vrai que c'est un sujet qui revient systématiquement, les technos, on pourrait créer un topic exprès.
Par contre, il y en a déjà un dans canard café...

Wannamama
19/10/2012, 15h32
Le truc que j'avais vu abattait 3 obus coups sur coups (il éclate le premier alors que le 3 ème est déjà en vol).
Faudrait que je retrouve la vidéo...[COLOR="Silver"]



http://www.youtube.com/watch?v=LThD0FMvTFU

Aerial
19/10/2012, 15h36
ce système demande d'avoir plusieurs avions qui sont en permanence en l'air pour être efficace. Ca revient très cher pour une menace assez hypothétique

J'allais faire une remarque sur les AWACS, mais c'est vrai que les violations de frontières et les aéronefs clandestins/non identifiés sont des problèmes bien plus fréquents qu'une menace ICBM...

glupsglups
19/10/2012, 16h49
Le truc que j'avais vu abattait 3 obus coups sur coups (il éclate le premier alors que le 3 ème est déjà en vol).
Faudrait que je retrouve la vidéo...[
Les obus de mortiers sont plus faciles à intercepter du fait de leur faible vitesse ?

Chocolouf
19/10/2012, 16h59
Déjà ils ne sont que propulsés et non auto-propulsés, donc ça doit jouer.

keulz
19/10/2012, 18h32
Les obus de mortiers sont plus faciles à intercepter du fait de leur faible vitesse ?

Oui. Mais je ne vois pas où tu veux en venir.

glupsglups
19/10/2012, 20h26
C'est peut être le même système dont parle Noir, qui est efficace contre les mortiers, mais en chie contre des trucs plus rapides.

Wannamama
24/10/2012, 18h59
La 0.8.1 demain chez les russes. (http://worldoftanks.ru/news/1628-081_update_coming/)

Leucha
24/10/2012, 19h01
Wow, déjà.

Exentius
24/10/2012, 19h06
En même temps que les promos ? :tired:

Babz
24/10/2012, 19h09
En même temps que les promos ? :tired:

Et ?

chlochlo
24/10/2012, 19h38
il n'y a pas de promo demain :o

Exentius
24/10/2012, 19h40
Je voulais dire pour nous....

Wannamama
24/10/2012, 19h42
il n'y a pas de promo demain :o

T'es sûr :o?

chlochlo
24/10/2012, 19h55
T'es sûr :o?

http://worldoftanks.eu/news/4056-october-calendar/
la prochaine promo c'est samedi
ça laisse supposer la 8.1 chez nous le vendredi

keulz
24/10/2012, 20h37
http://worldoftanks.eu/news/4056-october-calendar/
la prochaine promo c'est samedi
ça laisse supposer la 8.1 chez nous le vendredi

:o

---------- Post added at 19h37 ---------- Previous post was at 19h36 ----------


En même temps que les promos ? :tired:

Et ?

Exentius
24/10/2012, 20h40
Double ration d'avalanche de boulets....

keulz
24/10/2012, 20h41
Double ration d'avalanche de boulets....

Tu penses que les boulets stalkent les promos ? Bof.

Wannamama
24/10/2012, 21h01
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=bx8q4KNi4G8

Exentius
24/10/2012, 21h10
La nouvelle hel halluf et la nouvelle abey :wub:

Infernux
24/10/2012, 21h39
Je plussoie ! El Halluf va devenir bien plus sympa (enfin je l'espère)

Ckao
24/10/2012, 21h50
Province sera dispo pour les hauts tiers? On en voit sur la vidéo, ou c'est que pour la démo?

Quitol
24/10/2012, 21h57
Pas mal les changements sur El hallouf, j'ai toujours trouvé la map trop "plate", et puis Abbaye ...:wub:

Infernux
24/10/2012, 22h26
Me suis fait la même remarque Ckao, mais me semblait que la même était trop petite pour des hauts tiers.

Aerial
25/10/2012, 10h18
Je suis assez mitigé sur Province (ne jouant mes petits tiers pas très souvent), mais pour les autres, c'est du lourd ! :bave:

-Dragon Ridge (back again ! :love: ) : l'ouverture d'un passage sur l'est de la map va permettre enfin de varier les tactiques.

-El Halluf : On va peut-être enfin arrêter le "parking" en A2, vu que les chars en haut de la colline serons bien moins protégés contre les artys, j'aime beaucoup le rework de l'autre côté de la map, au niveau de l'épingle à cheveux.

-Abbaye ( :bave: ) : Y'a plus de ravin à l'est, que de l'eau maintenant, on pourra plus balancer les adversaires au fond du gouffre :cry:.... En revanche, l'ouverture de plein de nouveaux passages et le rework graphique ouvrent la voie à de nouvelles parties de plaisir ;)



Et ils promettent déjà 4 nouveaux rework pour la 0.8.2 :lol:.

JulLeBarge
25/10/2012, 11h20
La 8.1 est prévue pour aujourd'hui sur le serveur russe, donc sans doute dans pas très longtemps pour nous :lol:

GrosChat
25/10/2012, 11h32
La 8.1 est prévue pour aujourd'hui sur le serveur russe, donc sans doute dans pas très longtemps pour nous :lol:

Pour les gens qui l'ont testé sur le serveur test, ça fait combien de Go de dwnld ? Je sens que mes PCs vont encore occuper la bande passante pendant deux jours... :cry:

fenrhir
25/10/2012, 11h34
Pour les gens qui l'ont testé sur le serveur test, ça fait combien de Go de dwnld ? Je sens que mes PCs vont encore occuper la bande passante pendant deux jours... :cry:On n'en sait rien : depuis plusieurs versions de test, les versions de test ne sont pas des MàJ à appliquer sur une copie du client, mais un client dédié à télécharger.

GrosChat
25/10/2012, 11h48
On n'en sait rien : depuis plusieurs versions de test, les versions de test ne sont pas des MàJ à appliquer sur une copie du client, mais un client dédié à télécharger.

OK, dommage... Merci pour ton retour cela dit !

Exentius
25/10/2012, 12h08
Compte grosso modo dans le 5Go
Un peu comme le jeu normal mais avec plus de trucs dedans.

GrosChat
25/10/2012, 12h15
Compte grosso modo dans le 5Go
Un peu comme le jeu normal mais avec plus de trucs dedans.

Heu, je parle de la MàJ sur launcher, hein, pas du redwnld du client complet ! Passer à la 8.0, c'était 3 Go et quelque, et c'était une méga grosse modif ! De 8.0 à 8.1, je ne vois pas ce qui en ferait une modif encore plus importante, puisque la physique et pas mal de nouveaux graphismes sont déjà là. T'es sûr ?

fenrhir
25/10/2012, 12h15
Compte grosso modo dans le 5Go
Un peu comme le jeu normal mais avec plus de trucs dedans.Source ? Rien contre toi, hein :paranoid-proof:, juste, le client de test est déjà moins gros que ça ;)

Cowboy
25/10/2012, 12h19
Pour les gens qui l'ont testé sur le serveur test, ça fait combien de Go de dwnld ? Je sens que mes PCs vont encore occuper la bande passante pendant deux jours... :cry:

http://tof.canardpc.com/preview2/72023f0d-a532-4109-9bbe-078861dd921c.jpg (http://tof.canardpc.com/view/72023f0d-a532-4109-9bbe-078861dd921c.jpg)

T'es PC ? tu peux copier le contenu du répertoire sur un autre PC plutot que de faire la maj via le lanceur. Pense à supprimer les replays pour gagner du temps.

Exentius
25/10/2012, 12h21
Fuuuuuuuu my bad ! Je parlais du client de test complet désolé.
et Grilled par Cow boy.

GrosChat
25/10/2012, 12h27
http://tof.canardpc.com/preview2/72023f0d-a532-4109-9bbe-078861dd921c.jpg (http://tof.canardpc.com/view/72023f0d-a532-4109-9bbe-078861dd921c.jpg)

T'es PC ? tu peux copier le contenu du répertoire sur un autre PC plutot que de faire la maj via le lanceur. Pense à supprimer les replays pour gagner du temps.

Même si c'est pas le même OS ? (j'en ai un sur Windows 7, et un autre sur Vista (pas taper...))

Sinon merci pour l'info, Cowboy, c'est très sympa de ta part ! :)

JulLeBarge
25/10/2012, 12h32
http://tof.canardpc.com/preview2/72023f0d-a532-4109-9bbe-078861dd921c.jpg (http://tof.canardpc.com/view/72023f0d-a532-4109-9bbe-078861dd921c.jpg)

T'es PC ? tu peux copier le contenu du répertoire sur un autre PC plutot que de faire la maj via le lanceur. Pense à supprimer les replays pour gagner du temps.

Juste pour ma culture, en quoi le fait de supprimer les replays permet de gagner du temps ?

Cowboy
25/10/2012, 12h33
Même si c'est pas le même OS ? (j'en ai un sur Windows 7, et un autre sur Vista (pas taper...))

Sinon merci pour l'info, Cowboy, c'est très sympa de ta part ! :)

Dans le sens Xp => Seven c'est certain. Dans le sens inverse c'est fort probable aussi.

En ce qui me concerne, je fais la mise à jour sur le client russe.
Quand la maj est dispo sur le client EU, je copie les fichiers (pas tous ! il faut quand même garder le lanceur EU) du client RU dans le client EU et je passe la langue en anglais.

Ensuite je met les sons anglais dans le client russe, pour avoir les voix en anglais sur le serveur russe.

---------- Post added at 11h33 ---------- Previous post was at 11h32 ----------


Juste pour ma culture, en quoi le fait de supprimer les replays permet de gagner du temps ?

Juste pour ma culture, en quoi le fait de supprimer les replays permet de gagner du temps ?

C'était pour la copie PC => PC, ca permet de gagne quelques centaines de Mo, je n'y pense pas toujours.

Supprimer le répertoire "Update" permet aussi de gagner en place.

GrosChat
25/10/2012, 12h40
Dans le sens Xp => Seven c'est certain. Dans le sens inverse c'est fort probable aussi.

En ce qui me concerne, je fais la mise à jour sur le client russe.
Quand la maj est dispo sur le client EU, je copie les fichiers (pas tous ! il faut quand même garder le lanceur EU) du client RU dans le client EU et je passe la langue en anglais.

Ensuite je met les sons anglais dans le client russe, pour avoir les voix en anglais sur le serveur russe.



---------- Post added at 11h33 ---------- Previous post was at 11h32 ----------




C'était pour la copie PC => PC, ca permet de gagne quelques centaines de Mo, je n'y pense pas toujours.

Supprimer le répertoire "Update" permet aussi de gagner en place.

OK, j'essaierais, et ce sera probablement Win 7 => Vista, puisque ma station principale c'est celle sur Win 7. Ca ferait en effet pas mal de temps de gagné !

Juste un jour de donwload, on progresse ! :lol:

Slammy
25/10/2012, 12h52
Si vous copiez de PC à PC, pensez aussi à supprimer le contenu du répertoire Updates :D ( De même pensez à le supprimer sur votre PC principal, ça prend de la place pour rien )

GrosChat
25/10/2012, 13h00
Si vous copiez de PC à PC, pensez aussi à supprimer le contenu du répertoire Updates :D ( De même pensez à le supprimer sur votre PC principal, ça prend de la place pour rien )

Y'a quoi dedans ?

Wannamama
25/10/2012, 13h04
Les chinois débarquent:

http://wotbase.ru/wp-content/uploads/T341_1197C/ls0gm4bg.jpg

Cowboy
25/10/2012, 13h05
Y'a quoi dedans ?
Les mise à jour téléchargés, une fois installés elles ne servent à rien.

kalimad
25/10/2012, 13h05
Y'a quoi dedans ?

Les mises à jour ;)

Chocolouf
25/10/2012, 13h07
Les chinois débarquent:

http://wotbase.ru/wp-content/uploads/T341_1197C/ls0gm4bg.jpg

Beurk.

Jalkar
25/10/2012, 13h09
Juste pour ma culture, en quoi le fait de supprimer les replays permet de gagner du temps ?

beh plusieurs centaines de fichier d'1Mo environ ca prend de la place et du temps à copier ^^

sgtPompom
25/10/2012, 13h09
Y'a quoi dedans ?


Les fichiers de MaJ, qui deviennent inutiles une fois les mises à jour appliquées au client.

D'ailleurs, au lieu de copier tout le repertoire, tu peux te contenter de copier le fichier de mise à jour d'un PC à l'autre.
Quand le launcher voudra mettre le jeu à jour sur le second PC, si le fichier de la MaJ est à sa place il la détectera et l'installera automatiquement, sans la télécharger (testé avec la 8.0)

Thonyo_again
25/10/2012, 13h12
Les chinois débarquent:

http://wotbase.ru/wp-content/uploads/T341_1197C/ls0gm4bg.jpg

Beurk²



Les mise à jour téléchargés, une fois installés elles ne servent à rien.

Cool, c'est bon à savoir ça ;)

GrosChat
25/10/2012, 13h19
Les mises à jour ;)

Je m'en doutais, mais la question était "Est-ce que c'est des fichiers de MàJ utiles une fois l'install faite, genre des .dll ou autre ?"

---------- Post added at 12h15 ---------- Previous post was at 12h14 ----------


Les mise à jour téléchargés, une fois installés elles ne servent à rien.

Voilà, comme ça c'est complet, merci Cowboy !

---------- Post added at 12h18 ---------- Previous post was at 12h15 ----------


Les fichiers de MaJ, qui deviennent inutiles une fois les mises à jour appliquées au client.

D'ailleurs, au lieu de copier tout le repertoire, tu peux te contenter de copier le fichier de mise à jour d'un PC à l'autre.
Quand le launcher voudra mettre le jeu à jour sur le second PC, si le fichier de la MaJ est à sa place il la détectera et l'installera automatiquement, sans la télécharger (testé avec la 8.0)

Encore mieux ! Donc la procédure ça va être:
- vider les répertoires Updates sur les 2 PCs
- télécharger la 8.2 sur un PC & installer la MàJ
- copier le répertoire Updates de ce PC sur l'autre
- vider son répertoire Updates après copie
- installer la 8.2 sur l'autre
- vider son répertoire Updates.

Cool, merci à tous ! :)

---------- Post added at 12h19 ---------- Previous post was at 12h18 ----------


Beurk.

A voir s'ils ont de bons meds, ça me donnerait l'occasion de les monter avec un équipage de ouf ! :)

sgtPompom
25/10/2012, 13h31
Commence par activer ton brothers in arms :p

Après, reste à savoir si ce sera une vraie branche ou un nouveau char premium ou encore un char exclusif au serveur Chinois.

GrosChat
25/10/2012, 15h03
Commence par activer ton brothers in arms :p

Ouais ben laissez moi l'occase de le jouer, et ça viendra... C'est pas comme si j'avais besoin de crédits en plus... :ninja:

Aerial
25/10/2012, 15h09
Un arbre chinois ?

J'avions entendu parler des Italos après les Britons, d'un arbre "européen" et aussi que concernant les Japs, WG avait un peu du mal du fait qu'apparemment, les industries du Soleil Levant n'avait pas produit énormément de modèles différents, même à l'état de prototypes.

Par contre, un arbre chinois, onques n'entendit parler....

Quitol
25/10/2012, 15h12
Un arbre chinois ?

J'avions entendu parler des Italos après les Britons, d'un arbre "européen" et aussi que concernant les Japs, WG avait un peu du mal du fait qu'apparemment, les industries du Soleil Levant n'avait pas produit énormément de modèles différents, même à l'état de prototypes.

Par contre, un arbre chinois, onques n'entendit parler....

Vu que le très grande majorité des chars chinois étaient importés, je crois que les devs avaient du mal à trouver des T7-...

GrosChat
25/10/2012, 15h12
Un arbre chinois ?

J'avions entendu parler des Italos après les Britons, d'un arbre "européen" et aussi que concernant les Japs, WG avait un peu du mal du fait qu'apparemment, les industries du Soleil Levant n'avait pas produit énormément de modèles différents, même à l'état de prototypes.

Par contre, un arbre chinois, onques n'entendit parler....

Surtout que je me demande bien où ils vont aller les chercher, les blindés chinois des années 30-40...
Ils vont nous inventer des copies de KV-1 et de T-34 en moins bon et moins cher ?
Je vois d'ici le faux T-34, avec un moteur de 300 ch, et le canon 76.2 F-34 en top gun, pour 350000 crédits... :haha: :ninja:

EDIT: ninjaed par Quitol ! :ninja:

keulz
25/10/2012, 15h26
Par contre, un arbre chinois, onques n'entendit parler....

En fait, je n'ai jamais vu de comm' "officielle" dessus.

S'il le font, c'est pour faire plaisir à leur plus gros serveur...
Why not.

Aulren
25/10/2012, 18h13
Des contrefaçons d'autres chars avec un blindage en plastique et une peinture cancérigène, ton équipage perd des pv tout le long de la partie jusqu'à la mort !

Arbre chinois FTW :lol:

Cowboy
25/10/2012, 18h40
Encore mieux ! Donc la procédure ça va être:
- vider les répertoires Updates sur les 2 PCs
- télécharger la 8.2 sur un PC & installer la MàJ
- copier le répertoire Updates de ce PC sur l'autre
- vider son répertoire Updates après copie
- installer la 8.2 sur l'autre
- vider son répertoire Updates.

Cool, merci à tous ! :)[COLOR="Silver"]


Installe la 8.1
Supprimer le répertoire Update
Copier le répertoire "World of Tanks" sur l'autre PC (remplacer si différent).


Je ne suis pas sur que copier le répertoire update fonctionne.

fenrhir
25/10/2012, 18h48
Si, cela fonctionne. Quand on télécharge une update via un torrent indépendant, suffit de recoller le fichier télécharger dans le dossier update pour qu'il s'installe en ouvrant le Launcher.

Cowboy
25/10/2012, 19h35
Si, cela fonctionne. Quand on télécharge une update via un torrent indépendant, suffit de recoller le fichier télécharger dans le dossier update pour qu'il s'installe en ouvrant le Launcher.
Ok, je n'ai jamais téléchargé de torrent indé ...
En tout cas, RU => EU ca ne marche pas avec le lanceur.
Peut être via le torrent indé RU => EU ?

fenrhir
26/10/2012, 11h48
RU => EUPtet une vérif de version qui fait que EU et RU sont incompatibles (juste à cause d'une ligne dans le fichier)...

GrosChat
26/10/2012, 11h50
Si, cela fonctionne. Quand on télécharge une update via un torrent indépendant, suffit de recoller le fichier télécharger dans le dossier update pour qu'il s'installe en ouvrant le Launcher.

Heu, si on passe par l'update du launcher et pas par torrent, y'a moyen de récupérer quelque chose pour l'autre PC, à part l'ensemble du répertoire du jeu, ou pas ?

fenrhir
26/10/2012, 12h04
Heu, si on passe par l'update du launcher et pas par torrent, y'a moyen de récupérer quelque chose pour l'autre PC, à part l'ensemble du répertoire du jeu, ou pas ? Beh oui, ce même fichier de patch (dans le dossier update), justement. Le patcher ne fait que le DL normalement, avant de l'appliquer.

GrosChat
26/10/2012, 12h32
Beh oui, ce même fichier de patch (dans le dossier update), justement. Le patcher ne fait que le DL normalement, avant de l'appliquer.

Magnifique, merci Fenrhir !

Wannamama
30/10/2012, 19h08
0.8.1 demain: http://worldoftanks.eu/news/4412-update-81-release/ :o!

keulz
30/10/2012, 19h09
0.8.1 demain: http://worldoftanks.eu/news/4412-update-81-release/ :o!

:o

Saankan
30/10/2012, 19h17
Ah merde, en fait les promos de WoT ça tombe en même temps que l'alpha fermée du multi de Crysis 3. :tired:

Quitol
30/10/2012, 19h20
Ah merde, en fait les promos de WoT ça tombe en même temps que l'alpha fermée du multi de Crysis 3. :tired:

Et que l'alpha de The WarZ :(.

Saankan
30/10/2012, 19h29
Et que l'alpha de The WarZ :(.

Je HAIS Mel Brooks, en ai ma claque de la Zombiexploitation et ai assez joué à Hordes pour le restant de mes jours. :)


Et j'ai accessoirement une clé pour l'Alpha de Crysis 3, donc j'vais tester.

Aerial
30/10/2012, 19h44
Y'a moyen d'avoir accès à une preview de l'arbre UK ?

the_wamburger
30/10/2012, 19h49
C'était un peu relou Hordes en même temps.

keulz
30/10/2012, 19h59
Ah merde, en fait les promos de WoT ça tombe en même temps que l'alpha fermée du multi de Crysis 3. :tired:

:o
Fais tourner ta clef. :ninja:

cocomoblot
30/10/2012, 20h31
:ninja:
Y'a moyen d'avoir accès à une preview de l'arbre UK ?


http://www.wotdb.info/#country=uk

:ninja:

Aerial
31/10/2012, 00h27
L'arbre UK commence sur un Medium ?!

:o

eboshi
31/10/2012, 05h24
Le patch 8.1 en DDL pour être prêt dés le up du serveur :

WoT_0.8.1_eu_patch.exe (http://dl.wargaming.net/wot/eu/files/WoT_0.8.1_eu_patch.exe)

Exentius
31/10/2012, 08h21
Merci ebo, c'est en cours d'install chez moi.

cdtf
31/10/2012, 08h35
Le patch 8.1 en DDL pour être prêt dés le up du serveur :

WoT_0.8.1_eu_patch.exe (http://dl.wargaming.net/wot/eu/files/WoT_0.8.1_eu_patch.exe)

Installé, mais depuis le launcher refuse de me lancer le jeu "Data optained from the update servor incorrect", qu'ils disent.

Exentius
31/10/2012, 08h43
Le serveur est down en même temps.

cdtf
31/10/2012, 08h48
Alors que l'update a commencé vers 7H03? :o

Exentius
31/10/2012, 08h52
:nawak::|:mouais:

T'as pas lu l'annonce de hier ? Le serveur est en maintenance jusqu'à 13H, heure française (non pas heure du Bangladesh ou je ne sais quel patelin de merde perdu au fin fond du trou du cul du monde).




nerd :tired:

Aerial
31/10/2012, 09h29
Installé, mais depuis le launcher refuse de me lancer le jeu "Data optained from the update servor incorrect", qu'ils disent.

Ré-essaye après déjeuner. Comme dit plus haut, l'application d'une MaJ doit se faire non seulement sur la partie client, mais aussi sur la partie serveur sur laquelle nous, Joueurs, n'avons aucun contrôle, d'où une période de maintenance (d'où également ton message d'erreur).

Berlioz
31/10/2012, 09h46
Oui j'avais la même erreur a la 8.0, mais le serveur n'était pas encore up donc normal.

mdo91
31/10/2012, 10h25
merci pour le lien ebo :)

et voila, une demi-journée de farm de perdue :'(

pouvait pas attendre une semaine pour déployer la 0.8.1 non ? http://www.lesnumeriques.com/legrandforum/static/images/perso/9/boby79.gif

maintenant va falloir résister à la tentation de prendre les chars brit en tapant dans la réserve de brouzoufs <_<

magictof
31/10/2012, 11h19
Merci pour le lien Ebo ;)

Aerial
31/10/2012, 11h55
Le patch 8.1 en DDL pour être prêt dés le up du serveur :

WoT_0.8.1_eu_patch.exe (http://dl.wargaming.net/wot/eu/files/WoT_0.8.1_eu_patch.exe)

"Juste" 600 Mo de patch ? :)

Boh, ça va, ça devrait se télécharger vite fait via le lancher ce soir. :rolleyes:

fenrhir
31/10/2012, 12h08
Cool. La MàJ britonne. Alors que mon PC est mort. Sans déc'. :tired:

Chocolouf
31/10/2012, 12h10
Karma.

GrosChat
31/10/2012, 12h11
"Juste" 600 Mo de patch ? :)

Boh, ça va, ça devrait se télécharger vite fait via le launcher ce soir. :rolleyes:

Cool, parce que là, avec le launcher, ça dit "you"re running the latest client version"... Je demanderais à madame de rééssayer vers midi...

fenrhir
31/10/2012, 12h12
Karma.Hmm, chais pas, j'ai perdu que 6 fois mes PC en 5 ans.

Von Grabenstein
31/10/2012, 12h12
Le patch 8.1 en DDL pour être prêt dés le up du serveur :

WoT_0.8.1_eu_patch.exe (http://dl.wargaming.net/wot/eu/files/WoT_0.8.1_eu_patch.exe)

Une fois télécharger c'est à copier/coller dans le fichier wot ?

JulLeBarge
31/10/2012, 12h13
Non à lancer pour patcher ton jeu

kalimad
31/10/2012, 12h14
Une fois télécharger c'est à copier/coller dans le fichier wot ?

C'est à exécuter tout simplement.

Von Grabenstein
31/10/2012, 12h15
Ok merci.
C'est normal le message d'erreur quand on essaye de se connecter ?

mdo91
31/10/2012, 12h46
Ok merci.
C'est normal le message d'erreur quand on essaye de se connecter ?

oui, reprise annoncée pour 13h dans la niouse d'hier :)

Von Grabenstein
31/10/2012, 12h54
oui, reprise annoncée pour 13h dans la niouse d'hier :)

13 c'est tard, d'habitude ils font pas ça plus tôt ?

Aerial
31/10/2012, 13h01
Cool, parce que là, avec le launcher, ça dit "you"re running the latest client version"... Je demanderais à madame de rééssayer vers midi...

Normal, si le serveur n'est pas en ligne, le client ne peut pas savoir qu'une MaJ est dispo.


Hmm, chais pas, j'ai perdu que 6 fois mes PC en 5 ans.

D'où la signature, j'imagine... :p

D'ailleurs, elles est personnalisée, ou générée à partir d'un service/site/whatever ?

Ckao
31/10/2012, 13h01
Non, c'était la même heure pour la 8.0 il me semble (mais serveur up 20mn en avance).

Sinon on peut maintenant DL la MAJ via le laucher du jeu! En cours chez moi.

Banjozor
31/10/2012, 13h05
Correction d’une perte de mémoire en ouvrant la rosace de commandes.

J'ai vu ça dans la liste des correction de la 8.1 , c'est quoi au juste cette rosace de commande ?

kalimad
31/10/2012, 13h06
J'ai vu ça dans la liste des correction de la 8.1 , c'est quoi au juste cette rosace de commande ?

Quand tu appuies sur T en jeu.

JulLeBarge
31/10/2012, 13h08
C'est ouvert !

Banjozor
31/10/2012, 13h08
Ha ouais, ben comme j'y ai recollé l'indication de shoot, comme avant quoi, j'ai pas vu cette rosace , c'est bien ?

Exentius
31/10/2012, 13h10
Chez moi la commo rose est bindée sur W...
Très pratique cette commo rose notamment avec le "reload" que j'utilisé déjà beaucoup (sur mon arty et bientôt sur les chars à barillets)