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Hottuna
30/07/2012, 20h16
Sympa l'interface.
Après faut voir si c'est pratique a l'utilisation.

trex
30/07/2012, 20h44
:haha: La simulation du rapport des gain en premium pour bien dégouter ceux qui n'en ont pas. :(

Aulren
31/07/2012, 13h15
Je suis super snif :(
Monster FU il va falloir le rentabiliser à mort avant la maj.

Shura80
31/07/2012, 14h26
L'interface semble être pas mal en effet mais il faudra voir à l'usage si ce n'est pas un peu trop chargé et bordélique.

Zevka
31/07/2012, 14h27
Monster FU il va falloir le rentabiliser à mort avant la maj.

Sachant que le 85mm a été buff, et que le matchmaking ira moins haut, le Su-85 restera un excellent money maker...

---------- Post added at 13h27 ---------- Previous post was at 13h26 ----------


Ça semble être pas mal en tout cas mais il faudra voir à l'usage si ce n'est pas un peu trop chargé et bordélique.

Si c'est facultatif (genre tu cliques sur le mini rapport en bas à droite pour faire apprendre les stats complètes), ça ne sera pas trop chiant.

Aulren
31/07/2012, 14h46
Sachant que le 85mm a été buff, et que le matchmaking ira moins haut, le Su-85 restera un excellent money maker...


Et le plaisir de faire rager des hauts Tiers alors ? :emo:

Bernard Renard
31/07/2012, 14h51
Et le plaisir de faire rager des hauts Tiers alors ? :emo:
Et le plaisir de oneshot les tiers IV et de twoshot les tiers V? :'(

Noir le Lotus
31/07/2012, 15h05
Et le plaisir de oneshot les tiers IV et de twoshot les tiers V? :'(

Il y a toujours le T82 pour cela !! ;)

Rico31
31/07/2012, 15h08
Il y a toujours le T82 pour cela !! ;)

Heuuuuuu, le oneshot de tier IV et le 2-shot de tier 5, il passe pas à tous les coups quand même hein (tu décales d'un tier vers le bas et ça marche :p)

Shura80
31/07/2012, 15h09
Si c'est facultatif (genre tu cliques sur le mini rapport en bas à droite pour faire apprendre les stats complètes), ça ne sera pas trop chiant.
Oui j'espère quelque chose de ce style. Les stats complètes quand on a envie de les voir mais ne pas être noyé dedans tout le temps.

Noir le Lotus
31/07/2012, 15h14
Heuuuuuu, le oneshot de tier IV et le 2-shot de tier 5, il passe pas à tous les coups quand même hein (tu décales d'un tier vers le bas et ça marche :p)

L'OS de T4 en T82, c'est assez fréquent, il n'y a vraiment que contre les français où tu as du mal à pénétrer. A part les heavies, tu rentres bien dans les T5, tu peux même arriver à en OS certains.

Wannamama
31/07/2012, 19h31
http://worldoftanks.eu/news/3257-version-75-ready-deploy/

Oh putain! Oh putain! Oh putain! Oh putain! Oh putain! Oh putain! Oh putain! Oh putain! Oh putain!

Quitol
31/07/2012, 19h40
http://worldoftanks.eu/news/3257-version-75-ready-deploy/

Oh putain! Oh putain! Oh putain! Oh putain! Oh putain! Oh putain! Oh putain! Oh putain! Oh putain!

Deuxième T10 demain :).

Alkeas
31/07/2012, 19h42
nan mais nan ,c'est pas bon ,c'est pas bon ,j'ai pas encore débloqué mon batchat :emo:

Cadiax
31/07/2012, 20h04
Combien ça coute un medium T10 ? J'ai tout claqué hier pour mon lorraine....

Wannamama
31/07/2012, 20h05
Combien ça coute un medium T10 ? J'ai tout claqué hier pour mon lorraine....

6100000

Thonyo_again
31/07/2012, 20h15
http://worldoftanks.eu/news/3257-version-75-ready-deploy/

Oh putain! Oh putain! Oh putain! Oh putain! Oh putain! Oh putain! Oh putain! Oh putain! Oh putain!

Bon ben les jours de mon amx 13-90 sont comptés :'(. Je crois pas encore pouvoir le jouer avec la montée de tiers et l'augmentation du prix de réparation :sad:

Hardc000re
31/07/2012, 20h16
Salut les canards!

Je rentre à peine de 3 mois de déplacement, et en lançant Wot cette nuit j'ai eu quelques surprises. (bizarre de commencer une map sur un nouveau spawn :p )

Quelqu'un pour me faire un rapide aperçu des changement de la 7.3/7.4?

Et vos ressentis sur l'Is4, savoir si je le garde ou pas...

Nelfe
31/07/2012, 20h47
Ben aussi merdique que quand il était t9.

fenrhir
31/07/2012, 21h04
Ben aussi merdique que quand il était t9./facepalm.
Ca serait bien que ça soit des gens qui connaissent bien le jeu qui répondent :tired:

L'IS-4 est toujours le mix Maus/IS-7, ça se joue bien.
L'IS-8 est un gros IS-3 : pas trop blindé mais incliné, ça peut bien bouncer comme ça peut passer, rapide et pas trop mal dégourdi.
Le KV-4 est un KV-3 avec un 107 ultrabuff. Itoo du ST-1, bien costaud.

Y'a deux nouveaux modes, un où faut cap un unique spawn (le cap reste plutôt lent même à 5), un autre où une équipe défend son spawn que l'autre équipe doit capturer. Prétendument avantageux pour les défenseurs (mais essentiellement parce que les gens ne savent pas attaquer - avec quelques gens qui réfléchissent de chaque côté, ça reste à peu près équitable).
Y'a aussi les TD français, mous au début, rapides, frontal blindé car incliné et grosse pétoire à la fin.
Les arties françaises, aussi : mous au début (avec canons rapides), puis des chars agiles basés sur les AMX 13, Lorraine et Batchat (la T8 a même un barillet de 3 obus).

Y'a aussi les TD 2ème branche US, avec tourelle : comme la 1ère branche, mais à tourelle :captain-obvious:... T-25/2 rapide, etc. T28 Proto lent, etc. Leurs tourelles sont lentes. Le T30 est donc passé TD T9. On a donc les M103 et M110 en T9/T10 Hvy US. LE T110 est le char cheatay du moment : de face, à part le tourelleau, ou le bas de caisse pour les guns à forte péné, y'a rien qui passe.

Demain, y'a la 7.5 qui apporte également les meds et TD T10... Très violents.

Nelfe
31/07/2012, 21h40
Ca serait bien que ça soit des gens qui connaissent bien le jeu qui répondent

Ben j'ai ce char depuis un bail, et je l'ai toujours trouvé pénible à jouer. Lent, blindé certes, mais le canon qu'il se tape en t10 ne fait quasiment rien comparé aux canons des autres heavys t10.

RKajoline
31/07/2012, 22h08
T'as pas confondu IS-4 et E-100 par hasard ?

CaMarchePas
31/07/2012, 22h51
Ben j'ai ce char depuis un bail, et je l'ai toujours trouvé pénible à jouer. Lent, blindé certes, mais le canon qu'il se tape en t10 ne fait quasiment rien comparé aux canons des autres heavys t10.

IS 4
268 pene, 440 damage, 5 de rof, 0.38 de précision
IS 7
260 pene, 490, 4.38, 0.4
T110
269, 400, 6, 0.37
AMX 50B
267, 400, 5.87 (barillet), 0.35
Maus
246, 490, 4.2, 0.38

Si le canon T10 a un problème, va falloir expliquer où.

Ah, et si tu l'as depuis un bail, tu l'as testé en T9 avec le canon actuel de l'is-7, et il était largement au dessus de ses concurrents alors.

kalimad
31/07/2012, 23h14
IS 4
268 pene, 440 damage, 5 de rof, 0.38 de précision
IS 7
260 pene, 490, 4.38, 0.4
T110
269, 400, 6, 0.37
AMX 50B
267, 400, 5.87 (barillet), 0.35
Maus
246, 490, 4.2, 0.38

Si le canon T10 a un problème, va falloir expliquer où.

Ah, et si tu l'as depuis un bail, tu l'as testé en T9 avec le canon actuel de l'is-7, et il était largement au dessus de ses concurrents alors.

N'empeche quand je le jouais en Tier IX j'avais de bien meilleures stats que depuis qu'il est Tier X :emo:

Où alors je suis mauvais en tier X.... heu wait :cry:

Alkeas
31/07/2012, 23h44
N'empeche quand je le jouais en Tier IX j'avais de bien meilleures stats que depuis qu'il est Tier X

Pareil . Mais ce qui me manque le plus ,c'est de pouvoir farmer les crédits avec mon IS-4 sans premium :emo:

RKajoline
01/08/2012, 00h03
IS-4 vs T34 pré patch. Ça c'était de la bataille équilibrée !

Aun
01/08/2012, 01h34
nan mais nan ,c'est pas bon ,c'est pas bon ,j'ai pas encore débloqué mon batchat :emo:

Je l'ai débloqué et acheté en revendant un IS, une bino et des filets de camouflage. :cigare:

trex
01/08/2012, 06h24
Putain, j'ai acheté le bat-chat à 5h50, et là bad surprise : on peut pas monter le canon 100mm à cause de surcharge ... Et bien sur pas de barre de torsion ches les FR ...
A tout les coup je l'aurait dans le cul et il me débloqueront pas le 105mm à la 7.5 :(

ZeFeKa
01/08/2012, 06h58
Dépend après si ils se basent uniquement sur ce qui est équipé ou sur ce qui est débloqué dans son arbre... (et là, j'avoue, j'ai pas fait gaffe :p)

Noir le Lotus
01/08/2012, 09h21
Il faut que le 100 mm soit débloqué et monté pour avoir le 105 mm en 7.5 !!

Wannamama
01/08/2012, 09h37
Le patch: http://cdn1.worldoftanks.com/patches/auto/WoT_0.7.5_eu_patch.exe (~394 MB )

Le client complet: http://cdn1.worldoftanks.com/patches/auto/WoT_0.7.5_eu_setup.exe (~3.3 GB )

magictof
01/08/2012, 10h06
Le patch: http://cdn1.worldoftanks.com/patches/auto/WoT_0.7.5_eu_patch.exe (~394 MB)

Le client complet: http://cdn1.worldoftanks.com/patches/auto/WoT_0.7.5_eu_setup.exe (~3.3 GB)

Merci Wannamama ;)

Quitol
01/08/2012, 10h28
Putain, j'ai acheté le bat-chat à 5h50, et là bad surprise : on peut pas monter le canon 100mm à cause de surcharge ... Et bien sur pas de barre de torsion ches les FR ...
A tout les coup je l'aurait dans le cul et il me débloqueront pas le 105mm à la 7.5 :(

:haha:
C'est pourtant pas faute de vous avoir prévenu, j'ai du l'écrire ici déjà deux-trois fois :p.

zornn
01/08/2012, 10h30
Ouf j'ai réussis a monter le Lorainne juste avant le patch \O/ . C'est déjà ça de prix même si dans l'absolue j'aurais préféré un batchat ^^

RKajoline
01/08/2012, 10h37
C'est déjà ça de prix
http://www.lejusteprixtv.com/photos/philippemars.jpg

fenrhir
01/08/2012, 11h34
Le patch: http://cdn1.worldoftanks.com/patches/auto/WoT_0.7.5_eu_patch.exe (~394 MB )

Le client complet: http://cdn1.worldoftanks.com/patches/auto/WoT_0.7.5_eu_setup.exe (~3.3 GB )
Merci.

Le patch ne se verra pas sur le réseau du taf :ninja:

Noir le Lotus
01/08/2012, 11h41
Le patch ne se verra pas sur le réseau du taf :ninja:

Pareil, en en plus c'est 10 fois plus rapide à d/l ... :ninja:

keulz
01/08/2012, 12h02
Merci.

Le patch ne se verra pas sur le réseau du taf :ninja:
Tant que tu y es, prends le client en entier, on ne sait jamais...

Et le double-gauss... :bave:

Rico31
01/08/2012, 12h03
Merci.

Le patch ne se verra pas sur le réseau du taf :ninja:

Fucking réseau Airbus bloqué de partout...:(

superbobob
01/08/2012, 12h32
Fucking réseau Airbus bloqué de partout...:(

Alors qu'ailleurs dans Toulouse, d'autres jouent déjà... :p

Rico31
01/08/2012, 12h39
Alors qu'ailleurs dans Toulouse, d'autres jouent déjà... :p

Tu veux ta claque ptit con ? :p

Nelfe
01/08/2012, 12h51
Le coût en xp de l'AMX 13 75 qui a doublé alors qu'il me manquait que 3000xp

http://i788.photobucket.com/albums/yy163/saidaisuke9/FUUU.png

djboss001
01/08/2012, 12h56
ça c'est con... :D

Bernard Renard
01/08/2012, 13h01
Le coût en xp de l'AMX 13 75 qui a doublé alors qu'il me manquait que 3000xp

http://i788.photobucket.com/albums/yy163/saidaisuke9/FUUU.png
:haha:

magictof
01/08/2012, 13h05
Pas de soucis pour moi c'est déjà sur ma clé usb ;)
en plus je termine à 14:00 :)

zornn
01/08/2012, 13h11
Le coût en xp de l'AMX 13 75 qui a doublé alors qu'il me manquait que 3000xp

http://i788.photobucket.com/albums/yy163/saidaisuke9/FUUU.png

Moi ce fut limite que je me prenne la même mais entre le 1390 et le lorraine 40 XD

Chewie
01/08/2012, 13h16
Pfff le Lorraine et son canon stock...rendez moi mon 90 DCA 45!!! :mellow: :cry:

Lelolo
01/08/2012, 13h17
Ça veut dire qu'il faut 120 000 pour le 13 90 maintenant ?
Dans ce cas je l'aurais l'année prochaine ( au mieux )

Azerty
01/08/2012, 13h21
Ça veut dire qu'il faut 120 000 pour le 13 90 maintenant ?
Dans ce cas je l'aurais l'année prochaine ( au mieux )

113000 oui.
M'enfin pas de regret pour moi, j'avais déjà cravaché pour le 13-75.

Donc Nelfe : :haha:

CaMarchePas
01/08/2012, 14h08
Merci la récupération de free xp (des canons russes supprimés ?), à moi les tracks du T95 ! (et donc full up)

Noir le Lotus
01/08/2012, 14h10
Merci la récupération de free xp (des canons russes supprimés ?)

Oui le 107 mm du SU-85 et le 85 mm du T-28. Si t'as sauté le T-28 comme moi, tu as débloqué le 85 mm avec le KV-3 (c'est son canon stock) et donc c'est la free XP en bonus.

CaMarchePas
01/08/2012, 14h25
Je n'ai rien passé, et j'avais tout débloqué chez les russes en élite (hormis le ST-1, l'object 261 et le t-54).

En nettoyant mon garage j'ai remarqué que mon T-54 n'était pas en ready, faute à un changement d'obus :

Removed 100mm UBR-412 AP shell and replaced it with 100mm 3UBK4 shell instead.

Une idée de ce qu'ils ont changé sur ces obus ?

Noir le Lotus
01/08/2012, 14h35
Je crois que c'est suite à un bug sur le premier serveur test : les obus gold du T-62 se retrouvaient sur le T-54 (qui était alors un peu fumé), ils ont donc renommé les obus gold du T-54.

Aerial
01/08/2012, 14h52
Raaaah p'tin, erreur dans la MaJ, j'suis bon pour me retaper l'install complète :tired:

Allez, 35 min de dl.....

Aulren
01/08/2012, 15h07
Oui le 107 mm du SU-85 et le 85 mm du T-28. Si t'as sauté le T-28 comme moi, tu as débloqué le 85 mm avec le KV-3 (c'est son canon stock) et donc c'est la free XP en bonus.


C'est calculé comment la freexp qu'on récupère ?

CaMarchePas
01/08/2012, 15h08
C'est calculé comment la freexp qu'on récupère ?

Bah autant que t'as dépensé d'xp dans le canon.

trex
01/08/2012, 15h15
:haha:
C'est pourtant pas faute de vous avoir prévenu, j'ai du l'écrire ici déjà deux-trois fois :p.

:haha: En fait pas besoin de l'avoir acheté (donc d'avoir dépenser de l'XP sur les chenille du bat-chat T9) ! Le 105mm est débloqué si le 100mm était débloqué !
GG. :)

fenrhir
01/08/2012, 15h23
Alors qu'ailleurs dans Toulouse, d'autres jouent déjà... :pCeux de ma boîte qui sont dans la filiale à 300 bornes sont en train de boire des bières en jouant multi :mouais: Alors qu'ils sont sur la côte, en plus, les couillons. Pfff.

Rico31
01/08/2012, 15h24
Ceux de ma boîte qui sont dans la filiale à 300 bornes sont en train de boire des bières en jouant multi :mouais: Alors qu'ils sont sur la côte, en plus, les couillons. Pfff.

Nous sommes victimes de graves injustices structurelles mon petit Fen'....

RKajoline
01/08/2012, 15h32
Allez, 35 min de dl.....
35 minutes pour l'install complète de WoT ? Tu sais, si ça m'étais arrivé, ça aurait pris 24 heures...

Noir le Lotus
01/08/2012, 15h32
La promo sur les T9s est finie ?

Parce que je viens de voir le prix d’achat final du Lorraine dans la tankopédia et je devrais donc gagner 400 000 crédits sans faire grand chose.

djboss001
01/08/2012, 15h47
Ceux de ma boîte qui sont dans la filiale à 300 bornes sont en train de boire des bières en jouant multi :mouais: Alors qu'ils sont sur la côte, en plus, les couillons. Pfff.

C'est quoi leur boite pour que je leur envoie mon CV ? :)

Noir le Lotus
01/08/2012, 20h30
Alors je tiens à remercier WG pour une mise à jour optimisée avec les pieds ... :(

J'ai téléchargé le patch 7.5 cet après-midi, quand je l'installe il plante à 75% de l'installation.

Je kille mais vu que le patch est à moitié installé, impossible de le relancer, il faut que je télécharge le client complet (3.3 Go).

J'installe le client complet (c'est long) et au lancement du jeu, il me dit qu'il faut télécharger une mise à jour de 3.3 Go !!!!

Devoir télécharger (et installer j'en suis sûr) 2 fois un jeu pour pouvoir y jouer, il n'y a pas à dire, c'est une grande première


MERCI WARGAMING !! :tired::(

Azerty
01/08/2012, 23h11
T'avais re-essayé via le launcher ? Je vous vois "tous" appliquer les patch via l'exe, perso, je me suis fait niqu avoir trop de fois avec çà -comme toi- et privilégie le launcher des jeux, maintenant pour les maj.

trex
01/08/2012, 23h23
Non mais tu as attendu combien de temps à 75 % ?
Parceque (comme sur le serveur test) ça ralenti beaucoup à ce moment là, mais ça ne freeze pas.
Ca a du prendre 5-7 minutes en tout pour moi (en temps informatique, 5 minute ça peut paraitre une éternité).

Noir le Lotus
02/08/2012, 00h47
plus de 15 minutes bloquées à 75%, pour moi c'est un patch qui a planté. Suite au plantage de la 7.5, le launcher ne fonctionnait plus.

J'ai fini la réinstallation à 23h45, en commençant vers 17h. J'ai passé une soirée passionnante ...

J'ai quand même un peu joué : l'AMX ELC est effectivement à chier, l'AMX 12t a récupéré un canon du 13 75, mais reste vraiment pas top. Les 2 ont été revendus dans la foulée. Le nerf sur les artys FR fait mal, la perte de RoF nuit à leur principale qualité.

Bonne nouvelle, j'ai pu finir l'ARL V39, et je l'ai revendu dans la foulée.

Ca commence pas mal cette 7.5, les mecs en medium T10 font n'importe quoi comme croire que rusher seul est une bonne idée, surtout quand on est en défense sur Sand River, et ceux en med T9 sont pas beaucoup mieux.

keulz
02/08/2012, 02h14
J'installe le client complet (c'est long) et au lancement du jeu, il me dit qu'il faut télécharger une mise à jour de 3.3 Go !!!!

Devoir télécharger (et installer j'en suis sûr) 2 fois un jeu pour pouvoir y jouer, il n'y a pas à dire, c'est une grande première


MERCI WARGAMING !! :tired::(

Et bien sûr, tu as tout bien désinstallé proprement, hein.
Moi aussi j'ai tout re dl et réinstallé, pas eu de re dl du jeu complet via launcher après l'install.

Rico31
02/08/2012, 08h41
Moi finalement ça a été d'une simplicité enfantine :
13h30 : "Allô ma chérie, t'es à la maison ? Tu pourrais me lancer un ptit truc sur mon pc pliiiiiiiiiz ?" Il va de soi que j'avais viré tous les mods le matin avant de partir, elle avais plus qu'a...lancer le launcher (tu sais Noir, le truc qui fait que les patchs s'installent bien :ninja: ).

=>17h, arrivée à la maison, remise des mods, et hop, c'était parti :p.

:cigare:

djboss001
02/08/2012, 09h20
En passant par le launcher, aucun problème de mise à jour hier soir, 15-20 mins de download (juste le temps de passer la serpi et foutre des bières au frais) et voilà :).

Je le trouve pas trop mal l'ELC perso, rapide, maniable, ça m'a l'air d'être un bon scout. Par contre, ça manque vraiment le barillet !

Rico31
02/08/2012, 09h21
En passant par le launcher, aucun problème de mise à jour hier soir, 15-20 mins de download (juste le temps de passer la serpi et foutre des bières au frais) et voilà :).

Je le trouve pas trop mal l'ELC perso, rapide, maniable, ça m'a l'air d'être un bon scout. Par contre, ça manque vraiment le barillet !

A ceci près qu'il est myope comme une taupe....

Aerial
02/08/2012, 09h43
35 minutes pour l'install complète de WoT ? Tu sais, si ça m'étais arrivé, ça aurait pris 24 heures...
Oui mais moi, je ne télécharge rien d'autre en parallèle ! :trollface:


En fait j'ai eu un plantage de l'update en passant par le launcher (bloqué à 67%).
Du coup, j'ai tenté la MaJ par le patch que Wanna a linké, mais il me dit qu'un fichier est corrompu dans l'archive (un .pkg d'une des maps). :mellow:
Du coup, j'ai tout désinstallé, effacé les dossiers résiduels, et re-téléchargé le client complet que Wanna a aussi linké (d'ou 35 min de download), mais là encore, problème à l'installation, impossible de copier un fichier (un autre .pkg). :mellow:²
Du coup, j'ai téléchargé le client directement à partir du site (35 min, là encore).....Là, l'installation a bien voulu fonctionner.

Comme quoi : shit happens.

Rico31
02/08/2012, 09h52
C'est un autre avantage à faire la MàJ via launcher alors qu'on est même pas devant son poste : si ça se trouve, il est resté collé comme une merde pendant 20 minutes à 70% et j'aurais été là, j'aurais surement coupé le launcher, essayé vie l'exe, tout bousillé et du réinstaller entièrement WoT. Mais j'étais pas là, donc même si il a bloqué 20 minutes à 70%, j'en sais rien et quand je suis rentré ça marchais :p

Noir le Lotus
02/08/2012, 09h53
Ca fait plaisir de voir que je suis pas le seul à avoir eu des problèmes hier.

sgtPompom
02/08/2012, 10h10
Ne vous sentez pas seuls, j'ai installé la MaJ hier et moi aussi j'ai bien cru que l'install avait planté aux alentours des 3/4.

Seulement, j'ai laissé du temps au temps histoire d'être sur que ce soit bien un plantage, j'ai bouiné autre chose en attentant et oh surprise, en fait l'install a continué (je dois avouer que je n'y croyais pas trop).

Du coup tout s'est bien passé en installant la MaJ via l'exe linkée par Wannamama.

Aerial
02/08/2012, 11h08
Seulement, j'ai laissé du temps au temps histoire d'être sur que ce soit bien un plantage, j'ai bouiné autre chose en attentant et oh surprise, en fait l'install a continué (je dois avouer que je n'y croyais pas trop).

J'en prend bonne note pour la prochaine MaJ... ;)

RKajoline
02/08/2012, 11h12
Oui mais moi, je ne télécharge rien d'autre en parallèle !
Moi non plus :( Ça s'appelle le 2 méga et la campagne.

Carpette
02/08/2012, 11h31
Le boost du M6A2E1 en fait un très bon money maker maintenant !
J'ai alterné M6A2E1 et KV-5 hier, le fric est monté très vite, ça fait bien plaisir (reste juste les munitions un peu chères du M6 qui font qu'on réfléchi à 2 fois avant de tirer mais sinon c'est tout bon)

Wannamama
02/08/2012, 12h13
[WoT] Serb's Interview to Serbs

Q: Hello Sergey Burkatovsky, can you please say something about yourself, it will be nice for our players to know who is this man and what he doing in World of Tanks?

A: Greetings! First of I’d like to apologize for the delay with answers. We are currently working on three major projects in three different cities of three different countries (that’s not including a number of small projects) which means I, as lead game designer and producer of Wargaming.net, have to travel a lot, visiting all our studios.

Thus through asking for apologies, I have already introduced myself. J I can only add that my main responsibility is to define the vision of all our games, starting with World of Tanks.
How did you get in Wargaming.net especially into World of Tanks?

Q: What was your first position in this company?

A: I joined Wargaming.net as lead game designer when the team had been working on WoT for half a year. At the time being, as I have mentioned it above, I am responsible for game design of all our projects (of course each game has its own lead game designer, while I merely share with them the successful experience of WoT)

Q: You are like a boss of World of Tanks and your position is very important for all players, because you makes decisions for developing. Is that hard and stressful work?

A: Well, I’m not quite a boss, my position is definitely not the highest. :) I just communicate a lot with RU players. As for the work, yup, it’s rather hard. I’d say, sometimes it’s really mind-blowing, and I’m that tired that can’t even make to my bed, especially after 2-3-4 train trips or flights in a row.

Q: How long time you work during the day? Please describe to us you day on work.

A: Our working day is not strictly limited, and my job is not a routine, but related to decision-making in various spheres, mostly gameplay issues. That’s why one day in not like another one, they all are unique. I think, the most ordinary are business trips, though it may sound odd. I arrive to Kiev or Saint-Petersburg, where are studios are located. By the way, I prefer to travel by train, spending less valuable night time, since trains from Minsk to these two cities go exactly one night. In Kiev or Saint-Petersburg I take part in 2-3 meetings with local game designers, voice my opinion and give recommendations, then go to the hotel or back to the train station.

In between those meetings I play WoT or WoWP to be aware of how things stand in both games.

Q: How much you play WoT during the day?

A: About 20 battles a day.

Q: What you don’t like in the game?

A: The lack of team play.

Q: Where and what are you worked before Wargaming.net?

A: Long time ago in Moscow I. V. Kurchatov Institute of Atomic Energy (or The Kurchatov Institute. http://en.wikipedia.org/wiki/Kurchatov_Institute - Overlord). After that - there were lots of places, including game industry in Russia. However, I didn’t have any project that could be compared to WoT.

Q: Before World of Tanks, your company had around 150 people, now you have over 800 developers, designers, producers, managers, supporters and many other workers. Will you move all your man and girls into some more bigger building? Can we expect that Wargaming.net work space looks like Blizzard’s buildings?

A: Office space is our sore point. Unfortunately I can’t give any ETA on this, but some day we will have our own skyscraper, I hope. :)

Q: You are very active on RU forum, how you can find a time for discussions on forum? Have you in plan to create account on EU, and start to discussing on EU forum?

A: Informal communication on RU forums is a part of my job, it helps me get better understanding of what is on the players’ minds. However, to make the communication truly informal (otherwise it’s useless) you have not only to be perfect in with language, but know the cultural background as well. And I’m far from that point, by the skin of mine I can communicate in German and English, but that’s really is heart-tearing, I must say. And for sure my knowledge and understanding of both American and European cultures are limited.

Q: Which servers will get new Chinese tanks and will we get full tech tree?

A: Sorry, no comments on this for now.

Q:When can we expect new parts of Clan War Map for EU server?

A: After the RU server. Sorry, but the density there is much higher, that’s why the expansion will take place there first.

Q: What is the future of Clan Wars, when you release this very popular part of the game, what can we expect new in final version?

A: There won’t be any final version of the global map until the project is alive – we will always come up with something. In the near future we are planning to introduce several features that will limit the possibility of taking control over certain territory and safe long-term farming. Details will follow via official news, but the common trend is to make the CW battles more dynamic.

Q: How many maps you will add in 2012.? Can you tell me something about that maps?

A: On average we add 2 maps per update. Assuming we get 8 updates annually, it makes 15 maps all in all.

Q: Will you add tier X for Tank Destroyers and Medium tanks? Also will you grow up lines for Heavy tanks and artylery?

A: Sorry, I was slow. Tier 10 TDs and MTs are already available. We are not planning to extend HT lines, as for SPGs we are going to stretch it out, thus, current tier 8 SPGs will be at tier 10.

Q: When can we expect British tanks in game? And what will happen with some premium British tanks in Soviet tech tree?

A: Brits are expected to arrive at the end of the year, the first British premium tank (Matilda Black Prince) is currently in testing.

Q: Will you post some news about Japanese and Italian tanks? When can we expect that tech trees?

A: Sorry, can’t say anything certain on this. The work on the trees is in progress.

Q: Players can see on World of Tanks site full release of tech trees for all nations, but will you make some changes in tech trees?

A: Tech tree changes will be carried out as long as the project is alive.

Q: Which nations you have in plan to add in the game? And can we know when that will happen?

A: Great Britain and Japan – for sure, the rest is uncertain.

Q: Players are very interested for physics? Can we expect physics before end of 2012.?

A: Yes, physics is highly-anticipated. We hope to release it in early autumn.

Q: Is there any chance to find out will you ever upgrade game engine for multi core support and when will that happen?

A: Multi-core support depends on some middleware we use (Umbra - Overlord). If we eventually find how to replace it or get a new version with multi-core support – it will be enabled.

Q: When you implement physics in the game, will the game use more than one processor core or we will play game on only one processor core?

A: Physics in game is server-side, it’s aim is not to provide some nice visuals, but to make the calculation of vehicle movement correct. Thus, it doesn’t load the game client. “Nice” physics, something in Havoc-style is likely to be added later.

Q: When can we expect dynamic lighting for the game? Can you say something more about that?

A: Dynamic lighting will be added in 8.0 update in early autumn.

Q: I can see on the forums some posts about EU tech tree? Is that true and when can we expect that?

A: EU tree is not finalized yet. What I can say for sure is that it will comprise Hungarian, Swedish, Swiss, and Yugoslavian tanks. We are still thinking about Italian and Polish trees, if we manage to extend them to tier 10, we will make them separate. Otherwise – they both will be a part of EU tree.

Q: Will you create bigger maps then currently maps which we have in game?

A: Currently we are experimenting with 3x3 km maps with 30-45 tanks on each side. If everything is ok, bigger maps will allow us to introduce bigger battles.

Q: Can you tell me when will you add Brummbär and Sturmtiger in the game and in which line you will put those tanks?

A: We have decided to form a separate subline of assault guns with these vehicles. This subline is not finished yet, as soon it is, we will announce it to players.

Q: Will you really remove T-50-2 from the game? Why, when, will we get some replacing for that tank?

A: Yes, T-50-2 in-game is not like it was in RL, thus we will replace it with a totally crazy vehicle.

Q: Maus has two guns. One doesn’t work can we expect that this little gun start to shoot?

A: It’s possible but not soon. On the one hand – there will be little use of this gun in most of the battles Maus fights. That’s why we think it’s not really a high priority.

Q: Why you changing place of transmission on some German tanks? (You don’t need to answer on this question if you don’t want to do that)

A: We have carefully studied all the documentation related to E-series available. Based on the sketches given in Spielberger-Doyle book, the leading wheel of all E-series tanks was in the front. Mr. Doyle himself thinks that the rear transmission layout wasn’t researched well enough. Thus, for tier 9 tanks – E50 and E75, we moved the transmission to the front, while for tier 10 E50M we introduced rear transmission.

Q: Can we expect you presence in World of Warplanes or even in World of Battleships?

A: I think so.

Q: Do you know something about WoB? When can we expect start of Alpha version?

A: Yes, I know a bit. :) Two days ago, July 29, we have carried out the second focus-testing of World of Warships, it was successful. However, the alpha test dates are still uncertain.

Q: Will you create 4th game to continue story of Tanks, Warplanes and Battleships?

A: As of now, we are not planning to expand the trilogy, though it’s possible that there will be some related projects. For example, card game WoT: Generals.

Q: What is the future of World of Tanks? Future development in few sentences.

A: To be short: we are developing. :)

Q: Can you tell me how many players you have from ex-YU region?

A: Ex-YU accounts for about 4-4.5% of EU players, Serbia and Croatia are the biggest two - Overlord.

Q: Can you please say something to Balkan Community? :)

A: Hm, what can I say. Let our game bring you fun, and real life – no disappointment.

Q: Thank you Mr. SerB for this interview I hope that we will meet once!

A: Thanks you too! Good luck!

http://overlord-wot.blogspot.fr/2012/08/wot-serbs-interview-to-serbs.html

keulz
02/08/2012, 12h17
Q: What you don’t like in the game?

A: The lack of team play.

Voilà voilà...

Wannamama
02/08/2012, 20h54
The next World of Tanks update will be Version 8.0.

Amongst other things, this update will contain:



The new Soviet tank destroyers:

SU-100M-1 (tier 6)
Uralmash-1 (tier 7)
SU-122-44 (tier 8)
SU-122-54 (tier 9)
Object 263 (tier 10)


The first tier 5 British Premium tank

Matilda Black Prince


Reworking of Maps

A significant change to the lighting of all maps. In addition, there will be small visual improvements to all of the game maps. The following maps will be significantly improved in the upcoming update (game graphics will continue to improve from one update to the next):

Himmelsdorf
Mines
Lakeville
Sand River
Cliffs
Fjords
Mountain Pass
Arctic Region
Westfield

L'Object 263 (un IS-7 avec une casemate et le même canon version TD):

http://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/a/a8/Object_263.jpg

djboss001
02/08/2012, 21h29
Pas de nouvelle concernant le nouveau moteur graphique ET physique de la v8.0 (lu dans le hors série canard PC Word of tanks :) ) ?

Quitol
02/08/2012, 21h45
Ah c'est bien, depuis la maj j'arrive plus à revenir dans une partie après une déco, le chargement de la map se bloque à 100 % :(.

Shura80
02/08/2012, 22h27
Ah c'est bien, depuis la maj j'arrive plus à revenir dans une partie après une déco, le chargement de la map se bloque à 100 % :(.
Exactement la même...
Une fois hier soir, la partie était en cours, je me fais déco et pas moyen de revenir. Tout à l'heure, la partie n'avait même pas encore commencé... :|

Nelfe
03/08/2012, 15h17
Pas de nouvelle concernant le nouveau moteur graphique ET physique de la v8.0 (lu dans le hors série canard PC Word of tanks :) ) ?

Ils en parlent dans l'interview au dessus, ils veulent l'implémenter pour cet automne :


Q: Players are very interested for physics? Can we expect physics before end of 2012.?

A: Yes, physics is highly-anticipated. We hope to release it in early autumn.

djboss001
03/08/2012, 15h28
Bien vu ! merci ;)

fenrhir
03/08/2012, 17h02
We hope to release it in early autumn.
Then we'll take the idea back to late autumn.
Then we'll announce it for mid winter.
And finally release it early 2013.Fixed <_<

Cowboy
03/08/2012, 18h59
mise à jour des cartes pour la 0.8 :

http://www.youtube.com/watch?v=BKE1EZTke1o

Nelfe
03/08/2012, 19h06
Y'aura deux versions de Lakeville (été et hiver) ?

djboss001
03/08/2012, 19h23
ça pue le HDR tout ça nan ?

Babz
03/08/2012, 19h55
Version en Anglais pour ceux qui pigent pas le tchernarussien :

http://www.youtube.com/watch?v=fWlAwC4P0rY&hd=1

Marrant, Ils parlent de physique, on voit clairement un maus pousser un IS-7 au début de la vidéo, mais dans le blog des devs (http://worldoftanks.com/en/development), ils n'en parlent pas ...

Arkos
03/08/2012, 19h57
Y'aura deux versions de Lakeville (été et hiver) ?

Non regarde bien, c'est un avant/après pour montrer la différence de qualité.

Aerial
03/08/2012, 20h38
C'est joli tout ça. J'espère que ce sera aussi joli dans le jeu que dans la vidéo....

Quelqu'un a plus d'infos sur la mise à mort annoncée du T-50-2 ?

Babz
03/08/2012, 20h40
C'est joli tout ça. J'espère que ce sera aussi joli dans le jeu que dans la vidéo....

Quelqu'un a plus d'infos sur la mise à mort annoncée du T-50-2 ?

Pas d'infos dans le blog des Devs à se sujet pour l'instant en tout cas.

Wannamama
03/08/2012, 21h23
Quelqu'un a plus d'infos sur la mise à mort annoncée du T-50-2 ?

Apparemment il sera remplacé par le Mototank MT-25:

http://wotbase.ru/wp-content/uploads/25502_DAD0/oguoxvms.jpg

keulz
03/08/2012, 22h37
Apparemment il sera remplacé par le Mototank MT-25:

http://wotbase.ru/wp-content/uploads/25502_DAD0/oguoxvms.jpg

C'est un char qui roule sur des rails en chenilles déroulées ?

Cowboy
03/08/2012, 22h44
C'est un char qui roule sur des rails en chenilles déroulées ?
Tout à fait, il est très plat et de couleur marron ...

Milyyym
03/08/2012, 23h05
A ceci près qu'il est myope comme une taupe....
Et sourd comme un pot.



Du coup, j'ai tenté la MaJ par le patch que Wanna a linké, mais il me dit qu'un fichier est corrompu dans l'archive (un .pkg d'une des maps). :mellow:
Du coup, j'ai tout désinstallé, effacé les dossiers résiduels, et re-téléchargé le client complet que Wanna a aussi linké (d'ou 35 min de download), mais là encore, problème à l'installation, impossible de copier un fichier (un autre .pkg). :mellow:²
Du coup, j'ai téléchargé le client directement à partir du site (35 min, là encore).....Là, l'installation a bien voulu fonctionner.

D'ici que quelqu'un pense que les liens de Wanna étaient pourris... :ninja:

djboss001
03/08/2012, 23h42
Quelqu'un a plus d'infos sur la mise à mort annoncée du T-50-2 ?

Pardon ? Ils veulent virer le meilleur scout du jeu ?

Noir le Lotus
03/08/2012, 23h47
Ses caractéristiques en jeu sont très différentes de celles qu'il avait dans la réalité, alors ils vont le remplacer par un char qui correspond plus à ce qu'on a en jeu.

trex
04/08/2012, 06h18
C'est un char qui roule sur des rails en chenilles déroulées ?

Tout à fait, il est très plat et de couleur marron ...


:p Pas mal celle là. Et aussi pour en faire profiter Keulz.

Wannamama
05/08/2012, 14h30
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=fWlAwC4P0rY#!

galoustic
05/08/2012, 14h37
Vivement le prochain épisode, "... a closer look at the new physics".

Edit pour les ********* de mouches.

Noir le Lotus
05/08/2012, 14h47
Vivement le prochain épisode, "closer look to physics".

Alors là je vais faire mon Keulz mais c'est "closer look at physics".

keulz
05/08/2012, 15h05
JE n'en peux plus du couple youtube/free. Je ne peux même pas la regarder en 360p sans coupures. Même avec le vpn ça ne marche plus...

PLEIN LE CUL

Babz
05/08/2012, 15h35
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=fWlAwC4P0rY#!

Déja postée : http://forum.canardpc.com/threads/56599-Infos-sur-les-prochaines-mises-%C3%A0-jour?p=5718237&viewfull=1#post5718237

galoustic
05/08/2012, 15h38
Déja postée : http://forum.canardpc.com/threads/56599-Infos-sur-les-prochaines-mises-%C3%A0-jour?p=5718237&viewfull=1#post5718237

Il me semblait aussi...
Malédiction du bas de page.

Noir le Lotus
06/08/2012, 13h00
Des stats fraîches sur les nouveaux T10 : http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/139547-new-x-tiers-which-will-be-nerfed/

On voit bien que les nouveaux T110 et le Foch 155 sont bien au dessus des autres. Le nerf est en marche ?

chlochlo
06/08/2012, 13h54
ça serait plutot buffer le maus car son armure ne sert à rien quand on voit la pénétration des guns TierX

Hornypupil
06/08/2012, 14h09
C'est pratiquement le rôle de tous les tanks lourd tier X qui est remis en question par rapport aux nouveaux TD américains.

Oui, j'avoue avoir pleuré quand j'ai fait face à un T110E4 avec mon Maus.:'(

Babz
09/08/2012, 10h52
Trailer de la 8.0, vu sur le blog d'Overlord (qui apparemment est de retour, for real)


http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=hTYtOe_fru4

Leucha
09/08/2012, 11h01
J'ai zappé un truc, ou la physique, c'était pas pour plus tard ? :huh:

RKajoline
09/08/2012, 11h08
Le trailer est faux mais me donne raison ! All hail the trailer :lol:

Quitol
09/08/2012, 11h23
Trailer de la 8.0, vu sur le blog d'Overlord (qui apparemment est de retour, for real)


http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=hTYtOe_fru4

Un T92 à coté du phare sur Cliff... :O
Par contre :wub: leurs bruitages.

Bernard Renard
09/08/2012, 11h37
Trailer de la 8.0, vu sur le blog d'Overlord (qui apparemment est de retour, for real)


http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=hTYtOe_fru4
Epic trailer is epic :wub:

keulz
09/08/2012, 11h39
J'ai zappé un truc, ou la physique, c'était pas pour plus tard ? :huh:

T'es à la masse.

Mais eux aussi. Leurs responsables de la com' croient que ce sera la version 8.0... Quelle bande de débiles...

trex
09/08/2012, 18h18
La video en anglais sous titré FR :

http://www.youtube.com/watch?v=jpZdFXdCPI0&feature=player_embedded

J’adore la fin :
"avec l'arriver des medium Tier 10 les développeurs ont du rebalancer les medium Tier 9 en les nerfant un peu :
- blabla nerf E-50
- blabla nerf patton
- par contre pour le T-54, les développeur ne l'ont pas nerfé, il l'ont même up pour tenir compte des plaintes de la communauté des joueurs"

:haha: russian BIAS ! russian BIAS ! :love:

Wannamama
09/08/2012, 18h57
http://www.youtube.com/watch?v=VMNdkBzPksM&feature=player_embedded

À quand le WZ-111 (http://wiki.worldoftanks.eu/WZ-111) et le Type 58 Gold (http://wiki.worldoftanks.eu/Type_59_G)?

Quitol
09/08/2012, 19h18
http://www.youtube.com/watch?v=VMNdkBzPksM&feature=player_embedded

À quand le WZ-111 (http://wiki.worldoftanks.eu/WZ-111) et le Type 58 Gold (http://wiki.worldoftanks.eu/Type_59_G)?

Un Type 59 plus agile, avec moins de blindage et une péné assez faible...
Ça va whinner sur les fofo.

ZEr0rama
09/08/2012, 19h24
Ce petit Type 62 me fait de l'oeil.... Je pense qu'il va aller rejoindre mon Type 59 dans mon garage. :bave:

Wannamama
09/08/2012, 19h30
Screenshots de la 0.8.0 (avec quelques surprises):

SU-100M-1:

http://image.jeuxvideo.com/images/pc/w/o/world-of-tanks-pc-1344526305-410.jpg

Uralmash-1:

http://image.jeuxvideo.com/images/pc/w/o/world-of-tanks-pc-1344526305-411.jpg

Matilda Black Prince:

http://image.jeuxvideo.com/images/pc/w/o/world-of-tanks-pc-1344526305-412.jpg

Object 263:

http://image.jeuxvideo.com/images/pc/w/o/world-of-tanks-pc-1344526305-413.jpg

E-25 (il me semble):

http://image.jeuxvideo.com/images/pc/w/o/world-of-tanks-pc-1344526305-414.jpg

Aucune idée (peut-être le Waffentrager Panther)

http://image.jeuxvideo.com/images/pc/w/o/world-of-tanks-pc-1344526305-415.jpg

Pas dit que les deux derniers arrivent tout de suite.

RKajoline
09/08/2012, 19h34
Son armure a vraiment l'air moisie, si c'est 50 en tourelle et 25 en caisse :-| Oui je sais, c'est un light.

Leucha
09/08/2012, 19h37
Pourquoi pas un premium tier 8 allemand, pour le dernier ? On dirait bien un panther, mais avec du blindage espacé, facon Super-Pershing.

Wannamama
09/08/2012, 19h40
Pourquoi pas un premium tier 8 allemand, pour le dernier ? On dirait bien un panther, mais avec du blindage espacé, facon Super-Pershing.

Ouaip, ça me parais plus probable.

CaMarchePas
09/08/2012, 20h05
Sur le trailer j'adore le light qui rebondi sur le heavy en passant une butte.

Rien que pour ça je veux les physiques et tester mon e-50 a pleine vitesse percutant un t-50-2 ! :cry:

Babz
09/08/2012, 20h34
Ouaip, ça me parais plus probable.

Moi moins, ça me parait plutôt être un Ersatz M10, un panther "camouflé" en Wolverine lors de la batailles des ardennes. Le cul à l'air d'avoir pris la forme d'un wolverine et la forme de la tourelle ressemble également.

EDIT :
http://www.missing-lynx.com/images/Ersatz%20C.jpg
http://www.militarymodelling.com/sites/1/images/member_albums/42220/dragonersatzm10.jpg
http://img200.imageshack.us/img200/7679/55426581.jpghttp://
http://img200.imageshack.us/img200/7176/75075999.jpg
http://i104.photobucket.com/albums/m199/Von_poop/album%202/curryersatzm10.jpg
http://ic.pics.livejournal.com/elven_tankmen/31433358/24103/original.jpg

Flonflon
09/08/2012, 20h38
C'est bien le Panther "Ersatz M10 GMC" qui est un TD premium américain. C'est étonnant qu'ils l'affichent avec un camouflage allemand sur le screen.

Babz
09/08/2012, 20h47
Je confirme que, dans les arbres technologiques prévus, Ce char se situe dans les premium américains. Choix assez étrange car ils ont été utilisés par les allemands. :tired:

Leucha
09/08/2012, 20h57
C'est sont les allemands qui l'ont utilisé ? Je me demandait bien qu'elle pouvait être l'intéret des américains de camoufler des panther capturés ^_^

Wannamama
09/08/2012, 21h03
Moi moins, ça me parait plutôt être un Ersatz M10, un panther "camouflé" en Wolverine lors de la batailles des ardennes. Le cul à l'air d'avoir pris la forme d'un wolverine et la forme de la tourelle ressemble également.

EDIT :
http://www.missing-lynx.com/images/Ersatz%20C.jpg
http://www.militarymodelling.com/sites/1/images/member_albums/42220/dragonersatzm10.jpg
http://img200.imageshack.us/img200/7679/55426581.jpghttp://
http://img200.imageshack.us/img200/7176/75075999.jpg
http://i104.photobucket.com/albums/m199/Von_poop/album%202/curryersatzm10.jpg
http://ic.pics.livejournal.com/elven_tankmen/31433358/24103/original.jpg

Bien vu, je l'avait oublié ce premium.

Projet 154
09/08/2012, 23h12
Screenshots de la 0.8.0 (avec quelques surprises):
E-25 (il me semble):
[...]http://image.jeuxvideo.com/images/pc/w/o/world-of-tanks-pc-1344526305-414.jpg[...]

Oui, c'est bien le E-25 : http://ww2drawings.jexiste.fr/Files/1-Vehicles/Axis/1-Germany/04-Panzerjaegers/E-Serien/E-25.htm

Un TD allemand avec du blindage qui roule à 70km/h. :bave:


Je confirme que, dans les arbres technologiques prévus, Ce char se situe dans les premium américains. Choix assez étrange car ils ont été utilisés par les allemands. :tired:

Le 105 leFH18 B2 et le FCM36 Pak40 sont tout les deux classés comme chars premiums dans l'arbre français, alors que sont les Allemands qui les ont modifiés et utilisés.

Chocolouf
09/08/2012, 23h18
J'espère qu'ils sortiront aussi le E-10.

titi3
09/08/2012, 23h23
Oui, c'est bien le E-25 : http://ww2drawings.jexiste.fr/Files/1-Vehicles/Axis/1-Germany/04-Panzerjaegers/E-Serien/E-25.htm

Un TD allemand avec du blindage qui roule à 70km/h. :bave:



Le 105 leFH18 B2 et le FCM36 Pak40 sont tout les deux classés comme chars premiums dans l'arbre français, alors que sont les Allemands qui les ont modifiés et utilisés.

Merde un concurent pour le Hellcat :emo:

Cowboy
09/08/2012, 23h35
Pas de tourelle, gameplay différent, pas de concurrence .

titi3
09/08/2012, 23h36
Pas de tourelle, gameplay différent, pas de concurrence .

Ce que j'ai surligné en gras c'est la vitesse, uniquement la vitesse.

Projet 154
09/08/2012, 23h41
J'espère qu'ils sortiront aussi le E-10.

Oui, c'est prévu aussi.

Cf l'arbre techno dans le premier post du topac des chars allemands.

chlochlo
09/08/2012, 23h43
j'adore le look du E25 :bave:

Chocolouf
10/08/2012, 00h39
Le soucis c'est que sans les jupes, ces deux td ont un gros point faible sur les flancs.

Et toujours pas d'infos sur le Pz I et Pz I Ausf. C ?

Wannamama
10/08/2012, 09h09
Adaptive-camo pour la 0.8.0 (http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/140694-80-work-in-progress-adaptive-camo/).

titi3
10/08/2012, 09h12
Adaptative-camo pour la 0.8.0 (http:// http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/140694-80-work-in-progress-adaptive-camo/).

Il y a une erreur dans ton url (2x http://) donc elle est incliquable ;)

Quitol
10/08/2012, 09h13
Adaptive-camo pour la 0.8.0 (http:// http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/140694-80-work-in-progress-adaptive-camo/).

Marche pas ton lien.

Wannamama
10/08/2012, 09h15
C'est bon ;).

fenrhir
10/08/2012, 11h12
Adaptive-camo pour la 0.8.0 (http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/140694-80-work-in-progress-adaptive-camo/).
Please provide your feedback on these changes!"Ha, enfin du Pay 2 Win" :cross-topic: :trollface:

Carpette
10/08/2012, 11h14
Tain, je viens de percuter que, avec la physique, le M6A2E1 va encore être mieux qu'avant, vu son poid considérable et sa bonne maniabilité (par ec qu'en poid, le KV-5 est imba, mais putain, faudra réussir à se bouger le fion pour tourner au bon moment et chopper le nabot qui se pointe).

Gonna be fune de chopper ces merdouilles d'AMX et de T-50-2 qui passent un peu trop près, et de les envoyer valdinguer dans les éventuels ravins aux alentours !
Ça promet de franc éclats de rire

fenrhir
10/08/2012, 11h19
Tain, je viens de percuter que, avec la physique, le M6A2E1 va encore être mieux qu'avant, vu son poid considérable et sa bonne maniabilité (par ec qu'en poid, le KV-5 est imba, mais putain, faudra réussir à se bouger le fion pour tourner au bon moment et chopper le nabot qui se pointe).

Gonna be fune de chopper ces merdouilles d'AMX et de T-50-2 qui passent un peu trop près, et de les envoyer valdinguer dans les éventuels ravins aux alentours !
Ça promet de franc éclats de rireT'es amoureux de toi au point de te quoter dans ton post d'origine ? Ou alors c'est la changement de climat qui te tape sur le système ? Overdose de pastis ? ;)

Oui, va y'avoir, possiblement, de bons changements.
Le fait de ne pas pouvoir utiliser le décor pour s'arrêter (sinon paf chenilles endommagées / hull damage), de ne plus pouvoir se pencher pour défendre un canyon depuis une falaise, le sable qui glisse sous les chenilles et empêche Maus, E-100 et autres trucs lourdauds de grimper les dunes trop raides sur Sand River, etc... Ou, dans l'autre sens, pouvoir faire du franchissement, aujourd'hui impossible, au prix de chenilles qui passent orange :bave:
La manière de jouer sur les maps va être impactée, de facto.
Perso, j'espère aussi que l'inertie des chars influera sur leur trajectoire (genre E-50M, plus de 60 tonnes à 60 kmh, j'espère qu'il glisse quand il tourne sur un terrain meuble).

Mais j'ai comme un doute.

mdo91
10/08/2012, 11h22
et dans le cas ou tu frôles la limite de la map, tu envisages qu'on se paye aussi des dégâts comme si on percutait un mur ? :p

Leucha
10/08/2012, 11h23
On est auto détruit au bout de 5 secondes :lol:

Bernard Renard
10/08/2012, 11h25
T'es amoureux de toi au point de te quoter dans ton post d'origine ? Ou alors c'est la changement de climat qui te tape sur le système ? Overdose de pastis ? ;)

Oui, va y'avoir, possiblement, de bons changements.
Le fait de ne pas pouvoir utiliser le décor pour s'arrêter (sinon paf chenilles endommagées / hull damage), de ne plus pouvoir se pencher pour défendre un canyon depuis une falaise, le sable qui glisse sous les chenilles et empêche Maus, E-100 et autres trucs lourdauds de grimper les dunes trop raides sur Sand River, etc... Ou, dans l'autre sens, pouvoir faire du franchissement, aujourd'hui impossible, au prix de chenilles qui passent orange :bave:
La manière de jouer sur les maps va être impactée, de facto.
Perso, j'espère aussi que l'inertie des chars influera sur leur trajectoire (genre E-50M, plus de 60 tonnes à 60 kmh, j'espère qu'il glisse quand il tourne sur un terrain meuble).

Mais j'ai comme un doute.
Avec le nombre de fois où je m'éclate comme un gland contre des murs... j'ai peur... :sad: ^_^

Noir le Lotus
10/08/2012, 11h31
Pff le mieux avec la physique, ce sera la première partie lancée après la màj : Lakeville, tous les scouts foncent sur la corniche, 4 finissent à l'eau au bout de 100 m.

Oui la 8.0 m'inquiète fortement ...

Carpette
10/08/2012, 11h36
T'es amoureux de toi au point de te quoter dans ton post d'origine ? Ou alors c'est la changement de climat qui te tape sur le système ? Overdose de pastis ? ;)

Je ne vois pas de quoi tu parles :siffle:


Pff le mieux avec la physique, ce sera la première partie lancée après la màj : Lakeville, tous les scouts foncent sur la corniche, 4 finissent à l'eau au bout de 100 m.

Oui la 8.0 m'inquiète fortement ...

J'en ris d'avance, ça va me faire marrer, on pourra faire du balltrap avec un ISU-152 placé habilement derrière une coline

Cowboy
10/08/2012, 12h29
Tain, je viens de percuter que, avec la physique, le M6A2E1 va encore être mieux qu'avant, vu son poid considérable et sa bonne maniabilité (par ec qu'en poid, le KV-5 est imba, mais putain, faudra réussir à se bouger le fion pour tourner au bon moment et chopper le nabot qui se pointe).

Gonna be fune de chopper ces merdouilles d'AMX et de T-50-2 qui passent un peu trop près, et de les envoyer valdinguer dans les éventuels ravins aux alentours !
Ça promet de franc éclats de rire

Yep, le gameplay va réellement changer. Fini les blocage de TD avec des scout ?

fenrhir
10/08/2012, 12h36
Yep, le gameplay va réellement changer. Fini les blocage de TD avec des scout ?Bof, la plupart des TD vont pas forcément avoir la puissance nécessaire pour pousser 10 tonnes supplémentaires placées sur leur flanc. Par contre, oui, faudra faire plus attention. Certains chars ont une bonne marche arrière, ça peut causer des surprises.

titi3
10/08/2012, 12h49
Pff le mieux avec la physique, ce sera la première partie lancée après la màj : Lakeville, tous les scouts foncent sur la corniche, 4 finissent à l'eau au bout de 100 m.

Oui la 8.0 m'inquiète fortement ...

T'es pas le seul....ça sent un peu trop la foire cette histoire de physique, WoT c'est pas Flat Out :(

Noir le Lotus
10/08/2012, 12h55
C'est pas ce que donnera le jeu qui m'inquiète, hein, là je fais confiance à WG pour avoir un truc solide. C'est comment vont se comporter les joueurs qui nourrit mon inquiétude ... Déjà que les dévs trouvent que les joueurs de random agissent comme des décérébrés sans le moindre esprit d'équipe, alors qu'est-ce que ça va donner quand la moindre erreur t'enverra toi (ou pire un de tes équipiers) au fond du lac ?

Actuellement, c'est parfois difficile d'avoir des mediums qui vont prendre la colline sur Mines ("they have bigger meds, no way I go on hill!!"), qu'est ce que ça va être quand la physique arrivera ?

Ils vont tous rusher la colline, se pencher pour tirer sur les lourds en contrebas et tomber devant eux sans track ? Ou bien ils te diront que désormais la colline c'est inutile d'y aller vu qu'on peut plus tirer en contrebas ?

Cowboy
10/08/2012, 12h59
Je ne m'en fais pas, il y a autant de noob de chaque coté.
Et pouvoir pousser un AFK ou une carcasse plus facilement pour s'en servir de bouclier, c'est un plus.

trex
10/08/2012, 15h06
:haha: Oui j'avais pas pensé, pousser un AFK ça n'a pas de prix :love:

Leucha
10/08/2012, 15h51
Faire une partie de foot avec un light afk :bave:

eboshi
10/08/2012, 17h23
Première vidéo de la physique sur le supertest russe 8.0 :




http://www.youtube.com/watch?v=ULfk1WFvvTM

:trollface:

Shura80
10/08/2012, 17h42
Première vidéo de la physique sur le supertest russe 8.0 :

http://www.youtube.com/watch?v=ULfk1WFvvTM
:trollface:
:XD:
Epic fail is epic

cooperman
10/08/2012, 18h08
C'est pas prévu, un fantassin avec un bazooka ou panzershreck, après tout, les soldats pouvaient détruire des chars aussi , même maintenant.
C'est une idée géniale, je m'autofélicite.
Je veux la proposer officiellement comment dois je faire les gars ?
Merci.

Noir le Lotus
10/08/2012, 18h18
Il y a des espaces suggestions sur le forum officiel de WoT.

ZEr0rama
10/08/2012, 18h57
Ca choque vraiment personne ce truc avec les cammos ? :cry:

Noir le Lotus
10/08/2012, 19h32
Ca choque vraiment personne ce truc avec les cammos ? :cry:

Non, c'est exactement ce qui avait été annoncé il y a quelques mois et c'est mieux que la première version du système (où tu avais camo purement visuel payable en gold ET camo efficace payable en gold). Là si tu t'es fait plaisir avec un camo gold, tu en tireras un petit bénéfice dans certaines parties, mais c'est loin d'être un pay 2 win vu le très faible avantage conféré.

Psychocouac
10/08/2012, 19h46
Oui je trouve ça pas mal aussi. C'est accessible à tous et pas que ceux qui ont du gold à dépenser. (à part les T8+ perso je les gardes rarement plus de 30j mes chars), c'est QUE 5% et seulement sur certaines map. J'ai déjà vu des trucs plus pay to win que ça.

Le soucis c'est que comme la souligné quelqu'un dans le topic des commentaires de la niouz, les gros chars n'en tirent aucun avantage et n'en acheteront pas et les petits lights payeront certainement un *camo.

keulz
11/08/2012, 00h02
T'es pas le seul....ça sent un peu trop la foire cette histoire de physique, WoT c'est pas Flat Out :(

Clair, un truc qui rajoute du réalisme ? Non merci !!!
Nous faut plus d'arcade ! Et des potions de vie aussi !

Shura80
11/08/2012, 01h02
Clair, un truc qui rajoute du réalisme ? Non merci !!!
Nous faut plus d'arcade ! Et des potions de vie aussi !
Ouais et des obus à tête chercheuse pour les noobs aussi :lol: :ninja:

Le nouveau moteur physique va très certainement modifier le gameplay. J'attends bien sûr de voir le résultat mais personnellement je m'en réjouis. Même si WoT n'a pas vocation à être une simulation, les tanks inclinés à presque 90° au bord d'une falaise retenus par un micro contact de leurs chenilles sur le sol, ça ne me plait pas...

Kamicaz
11/08/2012, 03h06
Et qui n'as pas ragé en prenant le rebord d'une petite montée et d'être stoppé net. Moi je dis vivement la physique tiens mais surtout les nouveaux sons. :bave:

Carpette
11/08/2012, 09h02
Et qui n'as pas ragé en prenant le rebord d'une petite montée et d'être stoppé net. Moi je dis vivement la physique tiens mais surtout les nouveaux sons. :bave:

Tout est dit ! :love:

CanardNoir
11/08/2012, 09h28
Ca choque vraiment personne ce truc avec les cammos ? :cry:

C'est pas pire que les muns gold donc à partir de la...

cooperman
11/08/2012, 13h08
Vous pouvez redire ce que c'est un cammos svp.
Merci

Leucha
11/08/2012, 13h15
Camouflage :O

CaMarchePas
11/08/2012, 13h52
Et qui n'as pas ragé en prenant le rebord d'un cailloux et se retrouve coincoincé pour le restant de la partie ?

Fixayd.

Kamicaz
11/08/2012, 17h32
Oui ça aussi c'est rageant.

CaMarchePas
11/08/2012, 18h37
Han ! Le "qui n'as pas ragé" est rageant aussi ! Et j'ai quoté sans corriger ça !

krass
11/08/2012, 20h03
C'est pas pire que les muns gold donc à partir de la...

Bof... c'est pas pire que de la mun Gold, c'est vite dit, alors que ( et je déteste cette tournure de phrase) il semble possible qu'il existe des bonus de camo permanents (voir Stug et autres 13/75, je ne parle même pas des Marders).
Pour un peu de Gold, si j'ai bien suivi, tu offres à certains équipages un bonus non négligeable, car pas limité dans le temps... je dis ça en voyant les bonus retirés du passage de mon équipage de Ferdi-non prem reconditionné sur un Stug avec 100% camo et œil de lynx...

PS: espère être clair avec combo rage de molaire et dentiste en vacances jusqu'au 16....:tired:

fenrhir
11/08/2012, 20h20
Bof... c'est pas pire que de la mun Gold, c'est vite dit, alors que ( et je déteste cette tournure de phrase) il semble possible qu'il existe des bonus de camo permanents (voir Stug et autres 13/75, je ne parle même pas des Marders).
Pour un peu de Gold, si j'ai bien suivi, tu offres à certains équipages un bonus non négligeable, car pas limité dans le temps... je dis ça en voyant les bonus retirés du passage de mon équipage de Ferdi-non prem reconditionné sur un Stug avec 100% camo et œil de lynx...

PS: espère être clair avec combo rage de molaire et dentiste en vacances jusqu'au 16....:tired:Pas du tout, j'ai l'impression que tu mélanges plein de choses et ce de manière très approximative...

krass
11/08/2012, 20h29
oui, c'est approximatif, mais un bonus de +5% ou même 15% de camo sur certains chars, et surtout TD, c'est quand même pas négligeable...

RKajoline
11/08/2012, 20h35
Tais-toi et mâche :ninja:

fenrhir
11/08/2012, 21h27
oui, c'est approximatif, mais un bonus de +5% ou même 15% de camo sur certains chars, et surtout TD, c'est quand même pas négligeable...:tired: OK, t'as même pas l'air de chercher à comprendre, ni à t'expliquer...


Bof... c'est pas pire que de la mun Gold, c'est vite dit,Factuellement, les bonus des munitions gold à la pénétration/splash sont bien plus que 5%.
Et tout aussi factuellement, ces munitions apportent un avantage concret et non situationnel (être capable de pénétrer de manière quasi certaine, y compris des chars T+3), là où le bonus octroyé par le camo va être beaucoup plus relatif (pour le char de tête en combat urbain, par exemple, mwé bof ; idem pour le combat urbain tout court, en fait, par exemple).


il semble possible qu'il existe des bonus de camo permanents (voir Stug et autres 13/75, je ne parle même pas des Marders).C'est à dire ? Y'a pas de bonus permanents. Y'a juste des chars avec un camo meilleur que d'autres chars (comme pour la péné, le reload, le blindage, la distance de vision), et ça participe à l'équilibrage du char. Par exemple, le JagdPzIV, plutôt myope et avec un canon faiblard en péné, se camoufle très bien et lui permet donc de faire son job.


Pour un peu de Gold, si j'ai bien suivi, tu offres à certains équipages un bonus non négligeable, car pas limité dans le temps...5% de camo, ça reste négligeable en terme d'avantage ingame. Moins en terme de temps de farming si tu veux te payer la même chose en crédits, mais si l'intérêt en question n'est que ça, ben... Au passage, le bonus est accordé *au char*, donc, si tu changes de char, ben faut le repayer...


je dis ça en voyant les bonus retirés du passage de mon équipage de Ferdi-non prem reconditionné sur un Stug avec 100% camo et œil de lynx...Faut arrêter de parler de ce dont on ne connait pas.
1° Un Ferdi ne sera jamais premium. Un char premium désigne abusivement un char payé en gold. Si tu parles d'un char dont tu as débloqué tout l'arbre technologique, il faut dire char Elite ;)
2° On dit "équipage ré-entrainé", pas "reconditionné", on ne parle pas d'une viande périmée, d'un rat de laboratoire de psychologie ou d'un prisonnier de la Corée du Nord...
3° Faudra m'expliquer le problème à avoir un équipage avec la skill Camo à 100% vu que tout le monde peut l'avoir gratuitement.

Donc, ton raisonnement qui consiste à affirmer que 5% de bonus camo (permanent en le payant), c'est du Pay 2 Win plus avantageux que les obus gold parce qu'on peut ré-entrainer un équipage avec une skill Camo => mega-:huh:

titi3
11/08/2012, 21h35
Clair, un truc qui rajoute du réalisme ? Non merci !!!
Nous faut plus d'arcade ! Et des potions de vie aussi !

N'importe quoi.

keulz
11/08/2012, 22h49
N'importe quoi.

Nous sommes donc d'accord.
+ de réalisme = yabon.

krass
12/08/2012, 10h02
Donc, ton raisonnement qui consiste à affirmer que 5% de bonus camo (permanent en le payant), c'est du Pay 2 Win plus avantageux que les obus gold parce qu'on peut ré-entrainer un équipage avec une skill Camo => mega-

Je n'ai jamais écrit que c'était du Pay 2 Win plus avantageux que des munitions Gold, juste que ça pouvait accorder un avantage intéressant.
Qu'effectivement cet avantage soit "situationnel", comme pour mon Stug dans son buisson ou un 13/75 en spot passif, 5% de bonus me semble non négligeable.


Faut arrêter de parler de ce dont on ne connait pas.
1° Un Ferdi ne sera jamais premium. Un char premium désigne abusivement un char payé en gold. Si tu parles d'un char dont tu as débloqué tout l'arbre technologique, il faut dire char Elite

Je parlais juste d'un char d'un compte non premium (ou non payant si tu préfères), après si tu veux jouer sur les mots...


5% de camo, ça reste négligeable en terme d'avantage ingame. Moins en terme de temps de farming si tu veux te payer la même chose en crédits, mais si l'intérêt en question n'est que ça, ben... Au passage, le bonus est accordé *au char*, donc, si tu changes de char, ben faut le repayer...

Jamais dit le contraire : je ne joue que du Pick-up, pas de CW, alors l'intérêt de muns Gold est plus que limité pour moi, d'autant plus que tu repayes chaque obus tiré alors que le bonus de camo ne se paye qu'une fois pour un char que je compte garder, soit que je le considère comme un bon money-maker, soit que je m'amuse avec.

Bref, que ce bonus ne soit pas ta tasse de thé ou qu'il ne change pas la face du jeu, ça ne m'empêchera pas de l'envisager pour m'amuser sur un ou deux chars.
Cela étant, je retourne farmer des crédits pour faire rouler mon Batchat :wub:.

chenoir
12/08/2012, 13h59
Dites, juste comme ça, on sait quand est ce qu'on aura l'arbre fr complet?

glupsglups
12/08/2012, 14h10
Et qui n'as pas ragé en prenant le rebord d'une petite montée et d'être stoppé net. Moi je dis vivement la physique tiens mais surtout les nouveaux sons. :bave:

Ouep, par contre il va y avoir un nouveau type de rage, le coup de lag qui va amener ton chars dans le fossé:sad:

keulz
12/08/2012, 15h02
Dites, juste comme ça, on sait quand est ce qu'on aura l'arbre fr complet?

Jeudi

Futurama
12/08/2012, 16h51
Est-ce qu'il est prévu de retirer l'assaut ?
Ou au moins de prévoir une option pour choisir son gametype ?

Parce que bon là 5 assaut sur les 6 dernières games, et je ne m'amuse pas du tout, aucun interêt.
A ce rythme chaque fois que je verrais assaut ce sera back to garage et lancer une autre game

(Oui je rage atm)

Cowboy
12/08/2012, 17h24
Non et non.

Ce n'est pas adapté à toutes les cartes, mais ca reste jouable.

Ckao
12/08/2012, 17h28
L'assaut à Prokhorovka m'ennuie beaucoup (que ce soit en attaque ou en défense), les 3 points de passage étroits limitent quand même pas mal la créativité.
Les autres ça va, y'a plus de surprises.

Jalkar
12/08/2012, 18h47
L'assaut à Prokhorovka m'ennuie beaucoup (que ce soit en attaque ou en défense), les 3 points de passage étroits limitent quand même pas mal la créativité.
Les autres ça va, y'a plus de surprises.
Mettre le point de cap ds la forêt serait sans doute plus intéressant

Futurama
12/08/2012, 19h50
C'est quand même assez stéréotypé les maps assaut.

Défense => camping aux endroits stratégique et attendre le tir au pigeon en se faisant un café

Attaque => Tenter un rush et au bout de 30s on sait si ça va passer ou si c'est mort et dans ce dernier cas, le reste de la game est sans interêt.

En plus c'est tout de même assez déséquilibré à l'avantage de la défense, notamment en raison du temps réduit (j'en ai perdu une comme ca sur Prokhorovka alors qu'on était 3v1, mais en bas tier, du coup les tanks étant plus lents, plus de temps pour traverser la map donc ca ressert encore le timing

L'autre problème c'est le manque de map.
Depuis la 7.5 il y a 3 nouvelles maps que j'ai du jouer 3 fois chacune à tout péter alors qu'elles ont l'air super et à côté de ça je me tape 36 assaults sur les 4 maps classiques

Autant les batailles à un seul point de cap j'ai participé à des parties epics, autant l'assaut jamais, chiant à mourrir comme mode, ça me gave :/

Babz
12/08/2012, 20h20
C'est quand même assez stéréotypé les maps assaut.

Défense => camping aux endroits stratégique et attendre le tir au pigeon en se faisant un café

Attaque => Tenter un rush et au bout de 30s on sait si ça va passer ou si c'est mort et dans ce dernier cas, le reste de la game est sans interêt.

Le gros problème de l'assaut, c'est qu'il souligne encore plus le plus gros problème de WoT : Le manque de Teamplay.
Les défenseurs gagnent plus facilement car les gugusses qui campent au dessus d'une colline derrière un buisson profitent d'un bonus de camo que les gugusses d'en face n'ont pas du fait qu'ils rushent de façon idiote.
Mais crois moi qu'en attaque, il suffit d'un gars bien placé (medium - light) qui spotte les lourds et TD qui campent sur le dessus d'une colline dans un buisson, donc sans couverture ni des chars d'en face, ni de l'artillerie et c'est banco la caravane.

Une autre chose très importante que peu font, les artillerie d'attaque qui se mettent aux "coins" de la map afin d'effectuer des feux croisés/avoir le plus d'angle sur les positions défensives adverses.

Sur proko, en assaut, un simple med qui dispose d'une bonne distance de vue peu très facilement spotter les incompétents qui croient pouvoir jouer au ball-trap du haut de leur colline de spawn, il suffit au med de se placer sur les "talus" qui sont nombreux de l'autre côté des rails (par rapport a cette dite colline). J'ai déjà ainsi aidé mon équipe à éliminer pas mal de TD voir même d'arty qui se croient à l'abri parce que ils sont "au dessus".

titi3
12/08/2012, 21h25
Le gros problème de l'assaut, c'est qu'il souligne encore plus le plus gros problème de WoT : Le manque de Teamplay.
Les défenseurs gagnent plus facilement car les gugusses qui campent au dessus d'une colline derrière un buisson profitent d'un bonus de camo que les gugusses d'en face n'ont pas du fait qu'ils rushent de façon idiote.
Mais crois moi qu'en attaque, il suffit d'un gars bien placé (medium - light) qui spotte les lourds et TD qui campent sur le dessus d'une colline dans un buisson, donc sans couverture ni des chars d'en face, ni de l'artillerie et c'est banco la caravane.

Une autre chose très importante que peu font, les artillerie d'attaque qui se mettent aux "coins" de la map afin d'effectuer des feux croisés/avoir le plus d'angle sur les positions défensives adverses.

Sur proko, en assaut, un simple med qui dispose d'une bonne distance de vue peu très facilement spotter les incompétents qui croient pouvoir jouer au ball-trap du haut de leur colline de spawn, il suffit au med de se placer sur les "talus" qui sont nombreux de l'autre côté des rails (par rapport a cette dite colline). J'ai déjà ainsi aidé mon équipe à éliminer pas mal de TD voir même d'arty qui se croient à l'abri parce que ils sont "au dessus".

J'approuve. L'autre jour en Assault j'étais côté attaquants sur Karelia.... le T-50 adverse est venu se collé à la colline où nous étions et faisais des allers-retours tout le long de la colline...bilan: 1) personne n'a jamais pu le shooter vu sa vitesse 2) la totalité de notre équipe qui campait sur la colline s'est faite anéantir par l'arty & les td adverse. J'ai pris la peine de félicité le T-50 parce que ce genre de coup en Assault c'est rare.

Quitol
12/08/2012, 22h35
Sur proko, en assaut, un simple med qui dispose d'une bonne distance de vue peu très facilement spotter les incompétents qui croient pouvoir jouer au ball-trap du haut de leur colline de spawn, il suffit au med de se placer sur les "talus" qui sont nombreux de l'autre côté des rails (par rapport a cette dite colline). J'ai déjà ainsi aidé mon équipe à éliminer pas mal de TD voir même d'arty qui se croient à l'abri parce que ils sont "au dessus".

Variante efficace: un heavy ricain T7+ qui monte le talus et n'expose que sa tourelle: radical contre les campeurs de la colline s'il n'y a pas d'arty.

GrosChat
12/08/2012, 22h39
J'approuve. L'autre jour en Assault j'étais côté attaquants sur Karelia.... le T-50 adverse est venu se collé à la colline où nous étions et faisais des allers-retours tout le long de la colline...bilan: 1) personne n'a jamais pu le shooter vu sa vitesse 2) la totalité de notre équipe qui campait sur la colline s'est faite anéantir par l'arty & les td adverse. J'ai pris la peine de félicité le T-50 parce que ce genre de coup en Assault c'est rare.

Moi j'aime autant l'assaut en attaque qu'en défense, que les parties standard. Les joueurs sont aussi nuls partout donc faut arrêter le whine ;). Idem pour les encounters.
Le seul truc lourd à Proko en assaut c'est quand on n'a pas d'artillerie, pareil sur campinovka.
Sur proko pour gagner en attaque, c'est simple: attaquer avec un effort principal de flanc, un assaut "secondaire" "de défense" en ville pour occuper les 2-3 chars qui y attendent les assaillants, et attaquer résolument la colline, pour éviter de rester dans le champ de tir des boulets qui campent... Et statistiquement (et dans mes goûts) je préfère attaquer que défendre: quand c'est défense tout le monde traduit "camping time", et c'est comme ça que tu te fais enfler 3-15 sur El Hallouf parce que pendant que tu prenais les devants sur les collines surplombant l'objectif d'encounter toute ta team est restée à camper au bord de la falaise du point de départ et se fait retourner par 2-3 tanks ennemis couillus qui ont pris les chemin village-ruisseau-montée à couvert.
Un campeur c'est encore plus naze qu'un lemming: le lemming, lui, en roulant, est un poil plus difficile à toucher !

chlochlo
12/08/2012, 23h48
karelia que ce soit attaque ou defense il faut maitriser les 2points strategique en H5 et E8 pour spotter les tanks qui montent sur la montagne
http://mwreplays.com/replayimg/fcfc7fb297cb10a858b32d44f6b1131c.png (http://mwreplays.com/replay/YT3LENKUYRJN/)

prokhorova en attaque faut spotter et laisser les artys faire le travail de sappe et vers 5-6 minutes rusher vers l'entrée nord car on est limité par le moteur graphique et que meme spotté les tanks ne peuvent pas etre visibles :o
en defense je me place toujours en F0 car on peut sniper les 3entrees
je posterais un replay pour prokhorova en defense

keulz
13/08/2012, 00h30
Le gros problème de l'assaut, c'est qu'il souligne encore plus le plus gros problème de WoT : Le manque de Teamplay.

Ben oui, parce que le problème n'est pas que la moitié des joueurs jouent sans faire attention aux autres, mais que la moitié des joueurs ne joue pas... Ils restent à camper en arrière, ce qui est complètement con même sans parler de teamplay. Quand tu dois attaquer sous peine de perdre, ben défendre c'est de la bêtise profonde.

Ca se passerait très souvent mieux pour l'attaque si les attaquants ne faisaient aucun teamplay mais que tous attaqueraient.

Ces débiles ont peur. Ils sont le pire fléau de WoT.

fenrhir
13/08/2012, 10h18
Ben oui, parce que le problème n'est pas que la moitié des joueurs jouent sans faire attention aux autres, mais que la moitié des joueurs ne joue pas... Ils restent à camper en arrière, ce qui est complètement con même sans parler de teamplay. Quand tu dois attaquer sous peine de perdre, ben défendre c'est de la bêtise profonde.

Ca se passerait très souvent mieux pour l'attaque si les attaquants ne faisaient aucun teamplay mais que tous attaqueraient.

Ces débiles ont peur. Ils sont le pire fléau de WoT.Ha oui, voilà. J'allais donner mon +1 à Babz et GrosChat, mais en fait...

J'ai aussi souvent perdu en attaque qu'en défense, quelque soit les maps, pour l'instant.
Entre les défenseurs qui défendent trop en arrière (qui a dit "depuis le spawn" ?), les défenseurs qui rushent (sic) en infériorité numérique (comme d'hab en fait), les attaquants qui avancent un par un, ou qui restent à l'arrière, les arties qui se placent comme en partie normale... Bref, que des situations dont on peut dire en tout honnêteté qu'elles sont déjà par trop habituelles en partie normale...

Zevka
13/08/2012, 11h15
Ces débiles ont peur. Ils sont le pire fléau de WoT.

Les fillettes, comme j'aime à les appeler de manière grivoise et irrévérencieuse.

Des joueurs qui jouent pas teamplay, qui font pas gaffe à leurs alliés, qui jouent avec des œillères sans regarder la minimap, ça m'énerve, mais ça reste tout à fait compréhensible, question de niveau, d'habitude, d'expérience de jeux online... mais alors des joueurs qui jouent des putain de TANKS et qui ont peur de combattre, j'arrive pas à saisir le concept. Mais bon, sans aucune incitation du jeu (par exemple de l'xp pour les dommages potentiels reçus, cappés par tiers/classe), ça ne changera jamais...

Cowboy
13/08/2012, 11h57
Ha oui, voilà. J'allais donner mon +1 à Babz et GrosChat, mais en fait...

J'ai aussi souvent perdu en attaque qu'en défense, quelque soit les maps, pour l'instant.
Entre les défenseurs qui défendent trop en arrière (qui a dit "depuis le spawn" ?), les défenseurs qui rushent (sic) en infériorité numérique (comme d'hab en fait), les attaquants qui avancent un par un, ou qui restent à l'arrière, les arties qui se placent comme en partie normale... Bref, que des situations dont on peut dire en tout honnêteté qu'elles sont déjà par trop habituelles en partie normale...
+1.

Les noobs étant des deux cotés, défendre permet parfois de gagner car en face ils avancent un par un ... Demander à un noob d'attaquer ça n'est pas toujours la bonne solution.
Lui demander de défendre non plus.


Bref ...

chlochlo
13/08/2012, 19h41
karelia que ce soit attaque ou defense il faut maitriser les 2points strategique en H5 et E8 pour spotter les tanks qui montent sur la montagne
http://mwreplays.com/replayimg/fcfc7fb297cb10a858b32d44f6b1131c.png (http://mwreplays.com/replay/YT3LENKUYRJN/)

prokhorova en attaque faut spotter et laisser les artys faire le travail de sappe et vers 5-6 minutes rusher vers l'entrée nord car on est limité par le moteur graphique et que meme spotté les tanks ne peuvent pas etre visibles :o
en defense je me place toujours en F0 car on peut sniper les 3entrees
je posterais un replay pour prokhorova en defense

donc voila le replay en super pershing il faut se palcer en F0 en defense sur prokhorova pour sniper les 3 entrées
et ça marche avec nimporte quel tank
http://mwreplays.com/replayimg/21583219c06e6717dbc80169d68af7cd.png (http://mwreplays.com/replay/9NITMCQYT4AN/)

Cowboy
13/08/2012, 20h52
donc voila le replay en super pershing il faut se palcer en F0 en defense sur prokhorova pour sniper les 3 entrées
et ça marche avec nimporte quel tank
http://mwreplays.com/replayimg/21583219c06e6717dbc80169d68af7cd.png (http://mwreplays.com/replay/9NITMCQYT4AN/)

Je me met souvent la en Heavy / TD, par contre si au nord ils passent, tu est très mal placé.
L'autre soucis, c'est qu'en étant comme tu est, tu aurais pu te faire détecter :
http://tof.canardpc.com/preview2/964d9842-8328-4b4b-b5c9-f04e34a8ae10.jpg (http://tof.canardpc.com/view/964d9842-8328-4b4b-b5c9-f04e34a8ae10.jpg)

Il n'y a pas de buisson entre toi et le Mle 48.

Autre chose, l'artillerie peut t'aligner facilement avec les tracer étant donné que tu ne bouge pas et que tu n'a aucune couverture.

Mais sinon c'est vrai que c'est une super place pour les tanks mou du gnou.

fenrhir
14/08/2012, 01h19
Mais sinon c'est vrai que c'est une super place pour les tanks mou du gnou. Fixed.
Ceci dit, je devrais laisser prêcher cette position, quand je tombe en arty sur cette map chuis toujours content de blindshot les campeurs.

Zevka
14/08/2012, 10h30
Fixed.
Ceci dit, je devrais laisser prêcher cette position, quand je tombe en arty sur cette map chuis toujours content de blindshot les campeurs.

Non mais tu ne comprends pas, ils ne campent pas, ils DEFENDENT (bon, à cette distance du point, totalement exposé, il défendent que dalle, mais ça c'est un détail).

Cowboy
14/08/2012, 10h35
Fixed.
Ceci dit, je devrais laisser prêcher cette position, quand je tombe en arty sur cette map chuis toujours content de blindshot les campeurs.
L'avantage de cette place, c'est que tu peux tirer sur les 3 points d'accès (a condition de ne pas jouer russe).
Et comme le jeu est rempli de noob, t'aura toujours de la chair à canon et des places débile occupable sans que l'artillerie t'emmerde.

Prêcher une façon de jouer ou pas, donner des astuces ou non ne changera pas le monde quoi qu'il arrive. Donc, autant aider.

---------- Post added at 10h35 ---------- Previous post was at 10h33 ----------


Non mais tu ne comprends pas, ils ne campent pas, ils DEFENDENT (bon, à cette distance du point, totalement exposé, il défendent que dalle, mais ça c'est un détail).
Je vois d'ici les noob passer sur ta phrase et la prendre mot pour mot en défendant la zone de capture dans les autres mode de jeu.

chlochlo
14/08/2012, 10h53
Fixed.
Ceci dit, je devrais laisser prêcher cette position, quand je tombe en arty sur cette map chuis toujours content de blindshot les campeurs.

j'ai toujours joué contre des noobs , jamais embeté par l'arty :o

arbois
14/08/2012, 12h21
j'ai toujours joué contre des noobs , jamais embeté par l'arty :o

Testé la position hier soir avec un T25-2.. 4 kills sans bouger un cil, 1 nord,1 centre, 2 sud.. Pas pris un tir. Cheatay et reposant !

Chewie
14/08/2012, 12h38
Ben oui, parce que le problème n'est pas que la moitié des joueurs jouent sans faire attention aux autres, mais que la moitié des joueurs ne joue pas... Ils restent à camper en arrière, ce qui est complètement con même sans parler de teamplay. Quand tu dois attaquer sous peine de perdre, ben défendre c'est de la bêtise profonde.

Ca se passerait très souvent mieux pour l'attaque si les attaquants ne faisaient aucun teamplay mais que tous attaqueraient.

Ces débiles ont peur. Ils sont le pire fléau de WoT.

+1000 !!!

Cowboy
14/08/2012, 13h15
j'ai toujours joué contre des noobs , jamais embeté par l'arty :o
Une seule fois avec un T30 cette semaine, donc avec 3 GwtypeE en fasse et ce n'était pas des noobs.
Ils leur a quand même fallu 3/4 tirs pour m'avoir. C'était la première fois.

Quand l'artillerie se met près du rail pour taper l'autre bout de rail, ca pose moins de problème.

chlochlo
14/08/2012, 13h53
Testé la position hier soir avec un T25-2.. 4 kills sans bouger un cil, 1 nord,1 centre, 2 sud.. Pas pris un tir. Cheatay et reposant !
content que mon avis serve à quelque chose

Hornypupil
14/08/2012, 14h45
A priori dans la 0.8.0 il va y avoir de l’équilibrage de tank. Buff : IS-6, Lorraine 40t, AMX50B, E-100, Jagdpanzer E-100. Nerf : T110E3, T110E4, M48A1, AMX50 Foch, AMX50 Foch 155 et *roulement de tambours* T30. Source : http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/245932-%D0%B2%D0%BE%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%8B-%D1%80%D0%B0%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D 1%87%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D0%BC-7/page__st__760

Alkeas
14/08/2012, 14h54
A priori dans la 0.8.0 il va y avoir de l’équilibrage de tank. Buff : IS-6, Lorraine 40t, AMX50B, E-100, Jagdpanzer E-100.

Comme j'ai hâte de voir ça ,oh comme j'ai hâte ! ^_^

Noir le Lotus
14/08/2012, 14h55
Ah ben s'il est au niveau du buff de la 7.5, c'est Leucha qui va être content :rolleyes::p

Yopwill
14/08/2012, 15h14
Buffer le Lorraine? Ca va pas être bien dur!
Stock il n'a aucune accélération, ne braque pas bien, son canon ne perce pas un capot moteur de T-32 à 3m (5 bounce sur 6 tirs ... :tired: ) et le low profile du 13-90 est bien loin ... :(

Zevka
14/08/2012, 15h26
J'ai hâte d'avoir des infos concrètes, l'IS-6 me fait de l'œil, mais pour le moment il a l'air quand même un bon cran en dessous de l'IS3...

Chewie
14/08/2012, 16h19
Ah bah le Lorraine ce ne serait pas de refus. Je ne sais pas expliquer pourquoi mais depuis qu'il est passé Tier 9 je n'arrive plus á rien avec alors qu'avant je me debrouillais tres bien :|

Leucha
14/08/2012, 16h37
Ah ben s'il est au niveau du buff de la 7.5, c'est Leucha qui va être content :rolleyes::p

:tired:

+20m de porté de vue, +1 degré de débattement vers le haut. Je prend les paris. Et puis, on remet la précision a 0.42, sinon il va être OP :wargaming:

Carpette
14/08/2012, 16h38
Buffer le Lorraine? Ca va pas être bien dur!
Stock il n'a aucune accélération, ne braque pas bien, son canon ne perce pas un capot moteur de T-32 à 3m (5 bounce sur 6 tirs ... :tired: ) et le low profile du 13-90 est bien loin ... :(

En même temps c'est l'endroit le plus blindé du frontal du T32 ... (je ne parle pas de la tourelle)

CaMarchePas
14/08/2012, 16h52
(5 bounce sur 6 tirs ... :tired: )

Bounce ? Rien à voir avec la pénétration. Tu tires un endroit trop incliné par rapport à la trajectoire de ton obus.

kalimad
14/08/2012, 16h53
Ah bah le Lorraine ce ne serait pas de refus. Je ne sais pas expliquer pourquoi mais depuis qu'il est passé Tier 9 je n'arrive plus á rien avec alors qu'avant je me debrouillais tres bien :|

Ça m'a fait pareil avec l'IS-4 :|

Noir le Lotus
14/08/2012, 16h56
:tired:

+20m de porté de vue, +1 degré de débattement vers le haut. Je prend les paris. Et puis, on remet la précision a 0.42, sinon il va être OP :wargaming:

Rho te vexe pas, après tout tu vas être le seul membre du clan dont tous les T10s vont être buffés en 0.8.0 !! ;)





:ninja:

Rico31
14/08/2012, 17h05
Buffer le Lorraine? Ca va pas être bien dur!
Stock il n'a aucune accélération, ne braque pas bien, son canon ne perce pas un capot moteur de T-32 à 3m (5 bounce sur 6 tirs ... :tired: ) et le low profile du 13-90 est bien loin ... :(

En même temps, juger un char stock, ça veut pas dire grand chose hein...

Carpette
14/08/2012, 17h19
En même temps, juger un char stock, ça veut pas dire grand chose hein...

Totalement d'accord !


Regarde le E-100 stock, c'est pas glorieux non plus, alors que ... :ninja:

keulz
14/08/2012, 20h53
Bounce ? Rien à voir avec la pénétration. Tu tires un endroit trop incliné par rapport à la trajectoire de ton obus.

Essaie de faire comprendre ça à Gtag...
:ninja:

ZEr0rama
15/08/2012, 00h09
Ça m'a fait pareil avec l'IS-4 :|

My story, bro.... :sad:

Autant Tier 9, c'était my kill machine, autant là, il prend la poussière et détonne dans mes tats..... :cry:

130mm où es-tu ????????

Noir le Lotus
15/08/2012, 00h24
C'est pareil pour moi. Par contre surprise, en fait c'est pas l'IS-4 qu'on a c'est l'Object 701, donc changement du modèle en 8.0.

kalimad
15/08/2012, 10h46
Par contre surprise, en fait c'est pas l'IS-4 qu'on a c'est l'Object 701, donc changement du modèle en 8.0.

Pas compris.

Leucha
15/08/2012, 10h49
Ils changent juste le nom ?

Noir le Lotus
15/08/2012, 10h52
Non ils changent l'apparence de l'IS-4 car celle qu'on a actuellement correspond à l'Obj 701.

http://tof.canardpc.com/view/89173ca2-c1ba-4521-b3f8-6aec2aa1ab6a.jpg

Apparemment le blindage est similaire, mais on remarquera que la boîte aux lettres disparaît.

trex
15/08/2012, 12h37
/pray remove the weakpoint /pray harder

Arkos
15/08/2012, 12h45
Prey c'est proie, pray c'est prie.

RKajoline
15/08/2012, 12h52
Phoque ofe. Laitte usse spike inegliche faure ze staïle iveune iphe oui louque stiupeede.

Wannamama
15/08/2012, 20h52
8.0 test will be without gold


_Terrible_ : Storm, how can we demount the permanent equipments in the test server if the gold is no longer provided?

Storm : We will give you 250 gold per a day.
Each player on test server will have ALL tanks unlocked with 100% crew and enough crew experience for 3 skills


en777: Dear Storm,
in a recent answer you said that the test 0.8.0 Gold all the same will not be given, and that the prem-tanks for testing will be issued immediately.
In this regard, the question is not whether the plan is for this reason to transfer the experience in free on the test free of charge, or at least for the credits? For I, and many other players are issued on a test using gold mainly for the free transfer of experience. And having lost it, pumping equipment, and testing will be delayed for a longer time than usual.

Storm: All the tanks will be issued immediately. Nothing to research.


dim572: All tanks will be with the crew? If so, will the crew immediately 100%?

Storm: Yes, Plus experience for 3 perks.

Platoons will NOT be able to select game modes (not enough time to implement)


dw_papik: Question about fighting gamemodes . As this option would work in the case of a platoon? For example, one of the players off the platoon head-on battle, for others it is turned off? Or choice of modes will depend on the platoon commander (all the players together)?

Storm: To disable the platoon will not work.


1mihaluch1: why should I play these modes if I do not like them?, I want to play in the platoon, and without too many I'm sure. what is the problem why you can not do it for the entries?

Storm: Because I do not have time.

Arty will be nerfed


MihalichHCK: The number of artillery. Will you cut down per battle? 6 to 10 artys is to much. In my opinion more than 2 to 3 is to much. And clearly visible contrast between the average level at which the arts play a little and a lot of fun and top with 8 arts and it is better not to play.

Storm: We nerf the self-propelled guns.

http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/142426-news-on-80-test-server/

Quitol
15/08/2012, 21h27
Each player on test server will have ALL tanks unlocked with 100% crew and enough crew experience for 3 skills
Et ben çà c'est du test, le garage à rallonges que ca va faire...


Storm: We nerf the self-propelled guns.
Équilibrage par WG: trop d'arties par parties ? NERFONS-LES !

Valmon
15/08/2012, 21h32
Woot woot ! Enfin!

trex
15/08/2012, 22h14
Retourne réviser toi, et F**k Y** WG. Sérieux nerfer les arti, mais bien sur, encore plus ...
Retire les du jeux carrément WG plutôt si t'en veux plus !

Noir le Lotus
15/08/2012, 22h23
Nerfer les artys parce que sur certaines parties il y en a trop, en quoi ça va résoudre le problème ???

J'ai l'impression qu'à force de vouloir faire plaisir aux blaireaux, WG est en train de ruiner l’intérêt de son jeu.

Babz
15/08/2012, 22h29
Vous allez vous calmer 30 secondes ? Si ça se trouve, "nerf" est une traduction maladroite pour "réduction de leur nombre par partie".

Quitol
15/08/2012, 22h36
Vous allez vous calmer 30 secondes ? Si ça se trouve, "nerf" est une traduction maladroite pour "réduction de leur nombre par partie".

Oui, ou alors c'est encore une tentative d'humour des devs...

djboss001
15/08/2012, 22h48
Arty will be nerfed

Ils vont enfin retirer la vue "satellite" des arties ? :ninja:

Valmon
15/08/2012, 22h54
Retourne réviser toi, et F**k Y** WG. Sérieux nerfer les arti, mais bien sur, encore plus ...
Retire les du jeux carrément WG plutôt si t'en veux plus !

XD

keulz
15/08/2012, 23h06
Nerfer les artys parce que sur certaines parties il y en a trop, en quoi ça va résoudre le problème ???

J'ai l'impression qu'à force de vouloir faire plaisir aux blaireaux, WG est en train de ruiner l’intérêt de son jeu.

Quand ils avaient nerfé les révenus ça avait beaucoup réduit le nombre d'arty en partie.

Là tous les blaireaux ressortent leurs arties. Et ceux qui se plaignent de leur nombre (comme ici) les jouent quand même...

Parce que s'ils limitent le nombre d'arties par partie, ben les joueurs d'arty vont devoir attendre super longtemps pour rentrer en jeu et du coup, vont se plaindre...

De toutes manières, ça chiale toujours.

Toujours.

---------- Post added at 23h06 ---------- Previous post was at 23h06 ----------


XD

T'es pas sympa avec lui, il se sent désavoué dans sa fonction d'artilleur...




























:ninja:

eboshi
15/08/2012, 23h51
Retourne réviser toi, et F**k Y** WG. Sérieux nerfer les arti, mais bien sur, encore plus ...
Retire les du jeux carrément WG plutôt si t'en veux plus !

J'aime quand on s'adresse directement a une société comme ça , tu sent que l'auteur y met du coeur :p


Vous allez vous calmer 30 secondes ? Si ça se trouve, "nerf" est une traduction maladroite pour "réduction de leur nombre par partie".

Ouais et peut être que "nerf" est une traduction maladroite pour "+500HP et +190mm de pénétration sur le E100" avec googletrad on sais jamais... :trollface:

Leucha
16/08/2012, 00h39
Ouais et peut être que "nerf" est une traduction maladroite pour "+500HP et +190mm de pénétration sur le E100" avec googletrad on sais jamais... :trollface:

:O

Je plussoie, ya sufissament de place dans la tourelle d'un E-100 pour monter un railgun :p

Alkeas
16/08/2012, 01h48
:O

Je plussoie, ya sufissament de place dans la tourelle d'un E-100 pour monter un railgun :p

Wargaming devrait faire ça pour Halloween ,le temps d'un week-end :bave:

trex
16/08/2012, 04h49
Du moment que j'ai accès à une frappe ionique orbital depuis mon arty ça me va.

fenrhir
16/08/2012, 09h21
Un double gauss sur un E-100, comme les chars super lourds d'un autre univers :cross-topic: /invoque(Keulz)

Thonyo_again
16/08/2012, 09h33
:p
http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20080529025423/cnc/images/9/91/MammothTank_CC3_Game2.jpg

djboss001
16/08/2012, 10h16
Retourne réviser toi, et F**k Y** WG. Sérieux nerfer les arti, mais bien sur, encore plus ...
Retire les du jeux carrément WG plutôt si t'en veux plus !

Arrête, tu me fais rêver ! :)

RKajoline
16/08/2012, 10h18
Concernant le nerf des arties, y'a un truc qui m'a sauté aux yeux : la puissance toute relative des arties T2 voir T3. Je crois que l'avenir est derrière nous.

CanardNoir
16/08/2012, 10h31
Je pense que concernant les arty t8 et les char t10 d'ailleurs, ils devraient nerfer les revenu de base et augmenter ce qu'on gagne en infligeant des dégâts de sorte qu'un blaireau qui joue en premium voit ses crédit fondre comme neige au soleil, qu'un joueur moyen perde un peu et qu'un bon joueur gagne comme maintenant.

Ils ont pe qq chose comme ça en tête, à savoir qu'un nerf peut très bien concerné les revenus générés par le char.

fenrhir
16/08/2012, 10h43
De même "nerf", ne veut pas forcément dire "-20% credits et -30% damages" sur toutes les arties. Car, en dehors de la surpopulation des T8, le reste, ça se passe bien (tant en quantité qu'en qualité).