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Rico31
06/04/2012, 09h32
En tout cas, l'identité visuelle des 2 nouvelles maps est très sympa. A voir ce que ça donnera ingame, mais je les trouve sur une bonne dynamique en ce moment coté maps.

Leucha
06/04/2012, 10h09
J'ai toujours trouver que les char russes manquaient d'identité, eux. En tout cas, le KV-4 attise ma curiosité.

Jalkar
06/04/2012, 10h23
:bave::bave::bave:

pour l'identité des chars russe c'est juste le skin de base qui est trop terne :p

Rico31
06/04/2012, 10h30
Ouais...enfin les deux plus class de l'arbre russe resteront l'IS-7 et l'IS-4.

JulLeBarge
06/04/2012, 10h57
C'est quoi l'IS-8 présenté à 00:45 ? je le vois pas dans l'arbre final

Cowboy
06/04/2012, 11h10
Pour ce qui est du blindage l'engin est censé être supérieur à l'IS-7 avec un point le plus épais de 250mm et une face avant en "bec de canard". Il possédait un canon de 122mm et roulait à 42 km/h malgré ses 52 tonnes. L'équipage était composé de 4 membres.
http://aslimir.blogspot.fr/2012/02/preparation-73-apres-le-st-1-lis-8.html


Oui c'est celui qui remplace l'IS-4 en tier IX .
http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/85607-char-is-8-t-10/

Donc il faut attendre la mise à jour des abres.

Gtag
06/04/2012, 12h08
Le ST-1 tranche bien avec le reste des russes je trouve.

Babz
06/04/2012, 12h21
:bave: Ils ont craqué ! J'adore la musique typique soviétique remixée dubstep. Et puis la map asiatique à l'air d'enfer ! On va se péter dans des rizières en escaliers !

Gtag
06/04/2012, 12h31
Bon ben va falloir décocher l'accelerate sur l'IS-4 à mon avis.

Rico31
06/04/2012, 12h42
Bon ben va falloir décocher l'accelerate sur l'IS-4 à mon avis.


Ouaïe ?

Y'a des infos comme quoi y'aura des trucs à unlock dessus même en tier 10 ? Et de toute façon un char "déplacé" full up n'est pas censé rester full up ?

glupsglups
06/04/2012, 12h48
De ce qu'on m'avais expliquer, c'est l'object 252 qui était offert, le ST1 pour l'avoir, il fallais refarmer depuis le KV3.
Enfin au départ j'avais compris autre chose.

Gtag
06/04/2012, 12h51
Mouais en fait j'en sais rien, on va attendre un peu mais l'IS8 fait bien trop moderne pour être sous l'IS-4.
Et puis surtout il serait bien mieux dans l'autre branche en T IX, entre l'IS-3 et l'IS-7.
Il vont certainement le renommer T-10 pour des soucis de cohérence.

apocalypsius
06/04/2012, 12h57
Mais pourquoi y'a un tronc d'arbre sur le IS-8?

Leucha
06/04/2012, 12h59
Ben, pour le faire flotter, pardi !

Shura80
06/04/2012, 13h05
Pour préparer le barbecue du soir !

Gtag
06/04/2012, 13h07
C'est un procédé simpliste pour améliorer le débattement vertical, tu places le rondin sous l'avant ou l'arrière selon tes besoins et hop tu peux tirer depuis ton couvert.
Ça évite d'avoir des tracks fragiles et onéreuses.

Rico31
06/04/2012, 13h11
Mouais en fait j'en sais rien, on va attendre un peu mais l'IS8 fait bien trop moderne pour être sous l'IS-4.
Et puis surtout il serait bien mieux dans l'autre branche en T IX, entre l'IS-3 et l'IS-7.
Il vont certainement le renommer T-10 pour des soucis de cohérence.

Moi je le vois là en effet, tier 9 entre l'IS-3 et l'IS-7, cadeau pour ceux qui ont déjà l'IS-4. Le 252 c'est l'IS-6, donc le futur premium (pas dans cette MàJ, donc pas dans la video), et le ST-1, qui sera donc le tier 9 sous l'IS 4, faudra bel et bien le farmer pour l'avoir. Après, j'peux me gourer hein :p

Leucha
06/04/2012, 13h22
Je sens venir l'embrouille là ^_^

Wannamama
06/04/2012, 13h25
Moi je le vois là en effet, tier 9 entre l'IS-3 et l'IS-7, cadeau pour ceux qui ont déjà l'IS-4.

Ben oui, c'est la place qui lui a était attribué en remplacement de l'IS-6 (Object 252). C'est le ST-1 sous l'IS-4.

Babz
06/04/2012, 13h41
:wacko::wacko::wacko:

glupsglups
06/04/2012, 13h44
Disons que si ils pouvait déjà mettre leur final tech tree à jour ce serait pas mal.

Wannamama
06/04/2012, 13h49
KV-3 déplacé du rang 6 au rang 7.
IS-4 déplacé du rang 9 au rang 10.
KV scindé en KV-1 et KV-2.
Ajout du T-150 en tant que char lourd de rang 6.
Ajout du KV-4 en tant que char lourd de rang 8.
Ajout du ST-1 en tant que char lourd de rang 9.
Ajout du T-10 (IS-8) en tant que char lourd de rang 9.



• Le KV sera séparé en deux chars : KV-1 et KV-2.
Pour les joueurs ayant un KV dans leur garage lorsque la révision sera effectuée, ce char sera remplacé par un KV-1, et son équipage sera entrainé au KV-1.
De plus, les joueurs ayant recherché la tourelle KV-2 pour le KV recevront un KV-2 avec un emplacement supplémentaire dans le garage, ce char aura un équipage à 100%.
L'expérience non distribuée sur le KV sera transférée soit sur le KV-2, soit sur le KV-1 sur demande.
Aucun autre remboursement n’est prévu.

• Le KV-3 déplacé au tier 7 et introduction du T-150
Pour les joueurs ayant un KV-3 dans leur garage lorsque la révision sera effectuée, ils recevront un KV-3 dans son nouveau statut avec ses anciens modules/recherches/équipage. Ils recevront également un T-150 de base, avec un emplacement supplémentaire dans le garage et un équipage à 100%.
Aucun autre remboursement n’est prévu.

• L’IS4 sera remplacé par l’IS-8.
Pour les joueurs ayant un IS4 dans leur garage lorsque la révision sera effectuée, ils recevront un IS4 dans son nouveau statut avec son ancien équipage. Ils recevront également un IS-8 avec un équipage à 100% et un emplacement supplémentaire dans le garage. Toute l’expérience non distribuée restera sur l’IS-8, ce pendant elle pourra être transféré vers le nouvel IS-4 sur demande.
Aucun autre remboursement n’est prévu.

Donc les KV-4 et ST-1 devront forcément être farmés après la màj.

Yshuya
06/04/2012, 15h24
Toute l’expérience non distribuée restera sur l’IS-8, ce pendant elle pourra être transféré vers le nouvel IS-4 sur demande. --> Ca sent le farm d'équipement supplémentaire sur l'IS-4

Rico31
06/04/2012, 15h30
Toute l’expérience non distribuée restera sur l’IS-8, ce pendant elle pourra être transféré vers le nouvel IS-4 sur demande. --> Ca sent le farm d'équipement supplémentaire sur l'IS-4

Soit c'est ça, soit WG laisse la possibilité aux mecs qui n'ont pas l'IS-4 (actuel) élite et n'ont pas l'intention d'aller chercher l'IS-7 de passer l'xp sur le nouvel IS-4 qui lui sera élite pour une éventuelle conversion en freexp (je sais pas si je suis très clair dans mon explication :p)

Leucha
06/04/2012, 15h37
:vomit:

Flonflon
06/04/2012, 16h40
Mais pourquoi y'a un tronc d'arbre sur le IS-8?

Comme pour le T-54 il s'agit d'un support solide pour aider le tank à sortir de la boue.

Jalkar
06/04/2012, 18h05
Q: I'm sorry if it's been asked 10 times already. When can we expect 7.3?

Overlord: Spring 2012 to play it safe.

J'espère qu'il la joue très très safe ...

Leucha
06/04/2012, 18h07
Ok bon ben à dans 3 mois :zzz:

Bernard Renard
06/04/2012, 18h09
comme ça j'aurai mon IS4 \o/

Jalkar
06/04/2012, 18h12
Le trailer de la 7.2 avait été publié le 2/2/12, soit 2 mois avant la sortie de la version... donc avec un peu de chance Leucha tu peux revenir dans "seulement" 2 mois...


Ou alors t'es carrement optimiste et tu espère qu'ils tiendront leur objectif d'1 Maj / mois... :ninja:

chlochlo
06/04/2012, 18h58
J'espère qu'il la joue très très safe ...
bah ils ont jusqu'au 21juin :o

Yshuya
06/04/2012, 19h46
Soit c'est ça, soit WG laisse la possibilité aux mecs qui n'ont pas l'IS-4 (actuel) élite et n'ont pas l'intention d'aller chercher l'IS-7 de passer l'xp sur le nouvel IS-4 qui lui sera élite pour une éventuelle conversion en freexp (je sais pas si je suis très clair dans mon explication :p)

Ho putin l'explication complètement mal expliquée.

Je récapitule, tu penses que les hommes sans IS-4 Tiers 9 élite qui ne veulent pas de l'IS7 auront la possibilité de mettre l'expérience sur le nouvelle IS4 Tiers 10 afin de la convertir en FreeXP.

C'est mieux non ? :p

Aerial
07/04/2012, 11h39
On peut raisonnablement supposer que cette MaJ n'est pas imminente.

C'est bien, j'aurais le temps de farmer/acheter mon IS-4...:rolleyes:

crome
07/04/2012, 11h59
Fin avril la MAJ des chars russes.

Aerial
07/04/2012, 12h18
Fin avril la MAJ des chars russes.

Avec le mois règlementaire de retard ou sans ?

glupsglups
07/04/2012, 13h47
Fin avril la MAJ des chars russes sera annoncé pour bientôt sur le serveur test

crome
07/04/2012, 15h22
J'ai vu ca sur les news de WOT.
http://worldoftanks.eu/fr/development

Projet 154
07/04/2012, 15h48
Pour les chars premiums, en gros, c'est ça :

10.5 сm leFH18 B2
http://i73.photobucket.com/albums/i234/phylo_roadking/Azimut_1-35_105mm_LeFH18_Auf_B2_f.jpg

Un canon de Wespe sur un châssis de B1 Bis


FCM 36 Pak 40
http://msdoc.fr/39_45/img_65_2_02.jpg

7,5cm Pak 40 du Marder II sur chassis de FCM 36 (http://ww2drawings.jexiste.fr/Files/1-Vehicles/Allies/4-France/01-LightTanks/FCM/FCM-36.htm)

Chocolouf
07/04/2012, 15h51
Miam.

Alkeas
07/04/2012, 16h29
Cool ,encore un château fort :rolleyes:

Say hello
07/04/2012, 16h34
Dites, depuis la MaJ je suis le seul ici à me taper des crash aléatoire du jeu sur l'écran de chargement de map ?
Ça arrive pas super souvent non plus.. genre 1 fois sur une journée de jeu.

crome
07/04/2012, 16h35
Jamais arrivé a moi.

Saankan
07/04/2012, 17h22
3/4 fois/jour pour moi. :tired:

Shurin
07/04/2012, 20h15
Dites, depuis la MaJ je suis le seul ici à me taper des crash aléatoire du jeu sur l'écran de chargement de map ?
Ça arrive pas super souvent non plus.. genre 1 fois sur une journée de jeu.
De temps en temps mais j'ai pas remarqué de vrais cycles.

Gtag
07/04/2012, 20h30
Je l'ai aussi mais c'est rare, 3 fois par semaines.
Cool le FC36 Pak40, il y aura pire que l'ARL stock !

Noir le Lotus
07/04/2012, 23h49
Moi aussi ça m'arrive 2 ou 3 fois par jour. J'ai l'impression qu'il a du mal à charger certaines maps pour la première fois.

keulz
08/04/2012, 12h12
Pour les chars premiums, en gros, c'est ça :

10.5 сm leFH18 B2
http://i73.photobucket.com/albums/i234/phylo_roadking/Azimut_1-35_105mm_LeFH18_Auf_B2_f.jpg

Un canon de Wespe sur un châssis de B1 Bis

Tier IV, j'espère ? :trollface:

Babz
08/04/2012, 12h30
Tier IV, j'espère ? :trollface:

Avec un canon de wespe, ce sera douloureux.

Projet 154
08/04/2012, 12h41
Tier IV, j'espère ? :trollface:

C'est marqué dans le lien donné par crome :


10.5 сm leFH18 B2 comme canon automoteur de rang 4

Babz
08/04/2012, 13h24
Ok, ce sera douloureux.

Psychocouac
08/04/2012, 16h30
*de retour après un mois d'absence*

Oh ben y a du neuf dites donc.

Quelqu'un peut me faire un petit résumé des nouveaux ajouts et de ce qu'il faut savoir à leurs propos? (du style: les nouveaux ricains: points forts/faibles, les weakspots, etc. Nouvelles maps: yabon/yapabon?)

J'ai eu beau lire les 10 dernieres pages des différents sujets ricain/all/russes j'ai pas trouvé grand chose. :)

Noir le Lotus
08/04/2012, 18h45
Nouvelles maps :

Live Oaks : campagne US avec un bout de ville. Assez sympa car beaucoup de maisons sont destructibles, ce uqi permet une baston intéressant en ville. La voie ferrée est une voie alternative assez sympa.
Provence : une vallée avec les 2 caps, et des spawns en hauteur dans les coins. La carte est très petite, n'importe qui avec des binos peut spotter de l'autre côté. C'est donc la fête de la campe et du snipe. Intéressante seulement à petit tiers, pathétique autrement.

Nouveaux chars :
T110 : nouveau T10 ricain. Très sympa : gros blindage frontal, canon très rapide, assez mobile. Il faut cependant faire gaffe car les flancs et l'arrière sont fragiles. La tourelle a un weak spot assez gros, ce qui force à rester prudent.
M103 : nouveau T9 US. Assez similaire au T110. Le blindage est plus faible, la mobilité est réduite et la cadence de tir plus lente, mais il reste très sympa à jouer.
T34 : devenu T8 premium US. La cadence est devenue cacochyme, et la mobilité en a pris un coup. Sympa pour faire monter l'équipage du T110 et gagner du fric, mais il me déçoit un peu personnellement.
T30 : devenu TD T9. La canon gagne en précision, les PVs baissent beaucoup. Peut-être un peu moins mobile mais il voit plus loin. Assez sympa.
M8A1 : nouveau TD T4 US. Un M5 en mode TD, pas de blindage, assez mobile et des canons moyens. La tourelle très lente empêche de jouer à tourner autour des grosses cibles. Bref assez moyen
T49 : nouveau TD T5 US. Là encore pas de blindage mais un char vif et agile. La tourelle est toujours chiante mais le canon (le 76 du Easy8 en version TD) est sympa. De gros moments de fun en perspective.
M18 : nouveau TD T6 US. Un char très rapide avec le 90 mm du slugger, il faut tester car il est très sympa.
T25/2 : nouveau TD T7 US. Pas testé.
T28 proto : nouveau TD T8 US. Pas testé.

Les chars français se sont pris un méchant coup de nerf. Mobilité, précision sont réduites, et les temps de rechargement et entre les tirs ont tous été augmentés. Et la modification sur les débattements fait bien chier aussi.

Les nouvelles compétences sont un gros plus. Ca modifie bien le comportement de plusieurs chars !!

Alkeas
08/04/2012, 19h05
le T110 son plus gros défaut c'est que ses capacités te poussent à faire n'importe quoi avec (et quand je dis n'importe quoi ,c'est vraiment tu te sent obligé de tenter des trucs franchement con genre d'essayer de retourner 3 T10 full life à découvert de l'arty )
Le T34 sans rammer + ventil' ,c'est imbuvable (et même avec ça on reste à 12 seconde de reload pour un canon pas vraiment précis ,ce qui aboutit à des situations assez gênantes en tank company contre les scouts ... :| )


Province : deux colline face à face avec une vallée au milieu , elle serait très bien si les joueurs se retiraient de la tête qu'elle est l'enfant illégitime de Campinovka et d'El Halluf ... parce que du coup ça donne souvent des partie en 5 contre 5 (au mieux ) pendant 8-10 minutes ,et 5 minutes où les survivants campent sur leurs spawn respectif (bon pour faire baisser le ratio de défaite ,pas bon pour les nerfs et la moyenne d'xp ) . Peut être qu'une impression ,mais l'un des côtés me semble avantagés (un cailloux et un buisson bien placés qui font toute la différence + de meilleure chance d'arriver intact en haut de la colline adverse )


Live Oak : Plaine du sud-est des Stasunis ,avec une petite ville largement destructible ,un marais et des dépression de terrain qui permettent de parcourir la quasi totalité de la map sans offrir de vraie solution de tir à l'adversaire sans pour autant constituer de vrai couvert (un genre de Steppes en plus fun avec des combats plus dynamique ) = Yatrèsbon

Ah oui et puis Keulz a débuté un régime à base de popcorn

Quitol
08/04/2012, 19h16
Province : deux colline face à face avec une vallée au milieu , elle serait très bien si les joueurs se retiraient de la tête qu'elle est l'enfant illégitime de Campinovka et d'El Halluf ...




^_^

Exactement ce que je me suis dit hier soir,perso je la trouve juste à chier en medium ou light, Live oak est beaucoup plus marrante avec ses différents terrains.

Ah et sinon Noir, c'est M103 et pas M109, hein.

glupsglups
08/04/2012, 19h35
le T110 son plus gros défaut c'est que ses capacités te poussent à faire n'importe quoi avec (et quand je dis n'importe quoi ,c'est vraiment tu te sent obligé de tenter des trucs franchement con genre d'essayer de retourner 3 T10 full life à découvert de l'arty )


Avec du skill ça passe:trollface:

Thonyo_again
08/04/2012, 19h44
Sur province j'ai l'impression que le coté EST est avantagé, notamment avec le petit ilot en haut de colline. On a une bonne vue de la partie sud de la carte et un couvert pas loin.
http://tof.canardpc.com/preview2/f924266d-746e-4d6c-b1f2-ffed01db77b9.jpg (http://tof.canardpc.com/view/f924266d-746e-4d6c-b1f2-ffed01db77b9.jpg)

Psychocouac
08/04/2012, 20h41
Ok merci je prends note. =;3

keulz
08/04/2012, 22h48
After a brief look, both are performing good, especially T110.
Meuh non, pas tant que ça.




































:ninja:

Gtag
08/04/2012, 23h52
Both ? L'autre c'est le M103 ?

keulz
09/04/2012, 00h04
Both ? L'autre c'est le M103 ?

Euh... Ouai, oublié de préciser.

CaMarchePas
09/04/2012, 04h31
A-t-on des infos sur l'arrivée prochaine du moteur physique ?

Nan par ce que Province commence par me sortir par les trous de nez, et me faire allumer par des tanks quasiment à la verticale sur la falaise ça m'énerve !

Rico31
09/04/2012, 09h20
http://tof.canardpc.com/preview2/c7507d34-e48b-4e7d-b3c4-631f56067459.jpg (http://tof.canardpc.com/view/c7507d34-e48b-4e7d-b3c4-631f56067459.jpg)

Ouais, la zone rouge est sympa, mais faut avoir un sacré blindage (surtout de tourelle) pour la tenir. Même si y'en a beaucoup qui tapent dans les murs et les rebords, ça attire énormément d'obus ce spot. En revanche, la zone verte me semble plus facile à manoeuvrer que la zone bleue (à cause du caillou et du buisson dont parlait Alkeas, qui permettent de pas mal s'avancer derrière la dernière barraque en ne risquant relativement pas grand chose. Donc au final je dirais équilibré voir léger avantage ouest.

keulz
09/04/2012, 10h45
A-t-on des infos sur l'arrivée prochaine du moteur physique ?

Nan par ce que Province commence par me sortir par les trous de nez, et me faire allumer par des tanks quasiment à la verticale sur la falaise ça m'énerve !

"Quand ce sera prêt"...
Faut quand même leur accorder le fait qu'il faut reprendre TOUTES les map pour les adapter, niveau technique et en gameplay aussi. Apparemment ils sont nombreux à plancher dessus.

Mais j'ai hâte aussi.

glupsglups
09/04/2012, 13h17
http://tof.canardpc.com/preview2/c7507d34-e48b-4e7d-b3c4-631f56067459.jpg (http://tof.canardpc.com/view/c7507d34-e48b-4e7d-b3c4-631f56067459.jpg)

Ouais, la zone rouge est sympa, mais faut avoir un sacré blindage (surtout de tourelle) pour la tenir. Même si y'en a beaucoup qui tapent dans les murs et les rebords, ça attire énormément d'obus ce spot. En revanche, la zone verte me semble plus facile à manoeuvrer que la zone bleue (à cause du caillou et du buisson dont parlait Alkeas, qui permettent de pas mal s'avancer derrière la dernière barraque en ne risquant relativement pas grand chose. Donc au final je dirais équilibré voir léger avantage ouest.

La zone bleu est une fausse bonne planque, au début c'est là que j'allais, mais on peut se faire démonter depuis la colline juste au dessus,du coup j'évite maintenant.
Pour la zone rouge, c'est pareil, tout dépend de ton placement, mais c'est artillable facilement.

Rico31
09/04/2012, 13h23
La zone bleu est une fausse bonne planque, au début c'est là que j'allais, mais on peut se faire démonter depuis la colline juste au dessus,du coup j'évite maintenant.
Pour la zone rouge, c'est pareil, tout dépend de ton placement, mais c'est artillable facilement.

C'est ça, c'est l'avantage de la zone verte par rapport à la bleue : t'es plus protégé de ce qui vient du nord (caillou + buisson + maison), du coup les seuls qui peuvent t'allumer c'est soit depuis la zone rouge mais en s'avançant énormément donc en se faisant allumer, soit depuis au dessus, mais faut qu'ils se basculent complètement depuis le rebord, donc si t'a des potes au spawn, il les explosent.

Leucha
09/04/2012, 13h40
Par contre, la 3ième maison à gauche de la verte, faut surtout pas y aller :XD: je m'y suis fait pièger 2 fois en E-100 faute d'avoir été assez rapide pour aller plus loin, et ben sachez qu'on peu vous tirer de n'importe tout, un Tigre me faisait les fesses, et je faisait face à tout les mecs qui essayaient de monter la colline de gauche :tired:

Un coin cool aussi, en pick up, c'est un peu au dessus de la boucle à droite de la zone verte. D'ici, on est protèger de la zone rouge, et ca nous permet de controler les mecs qui tentent de monter à l'Ouest. Par contre il faut être une menace suffisament importante, ca on a aucun couvert qui nous protège de la pleine.

Alkeas
09/04/2012, 14h09
La seule façon de tenir la zone bleu c'est de longer le côté le plus au Nord de la maison ,l'autre jour un E-100 planqué à cet endroit a bloqué nos manoeuvres pendant 12 minutes : spot de la pente Est ,de la colline Ouest ,d'une partie de la route sud (et vu le nombre de buisson ,je me demande encore comment il faisait ) .
Mais même ainsi ,ça demande d'avoir un sacré soutien depuis la colline et de ne pas avoir de spotteur à l'ouest


Un autre avantage en partant de l'Ouest : quand on réussi à grimper la colline adverse ,en arrivant dans le village en ruine on dispose de très bon couvert et de possibilité de contournement pas dégeu' que l'on ne retrouve pas sur la colline Ouest

Et l'arty à plus de possibilité pour se déployer à l'Ouest (bâtiment et spawn plus en profondeur )

CaMarchePas
09/04/2012, 19h30
Si vous trouvez réellement une différence entre la planque verte et la planque bleue, c'est que vous ne vous êtes pas encore fait assez violer sur la planque verte.

Pour la grosse différence se fait surtout que beaucoup de joueurs se répartissent sur la colline sud est alors qu'à l'ouest c'est rare (avis perso hein) de voir des joueurs aller au nord et c'est très fréquent d'avoir un gros paquet de débile à l'entrée du village à côté du cap.

En partant de là, c'est sur que si on retire les planqués de la colline ouest (qui ont un couvert aussi bon qu'à l'est) et qu'on laisse ceux à l'est, la planque verte est mieux que la bleue...

D'ailleurs c'est pareil pour les planques à arty, le coin nord ouest et le coin sud ouest (en commençant en face à chaque fois bien sur). Si au sud ouest y'a souvent un connard pour se mettre à la verticale et la dégommer/spotter, y'a rarement quelqu'un pour faire de même au nord ouest.

Rilax
10/04/2012, 19h48
Pourquoi douloureux ?
Le wespe est t3 avec le même canon si je comprend bien ?

EDIT : bizarre mon iPhone m'a laissé répondre en m'ayant affiché le topic avec une page de retard...

Crayle
11/04/2012, 11h06
Pour revenir sur province:

http://tof.canardpc.com/preview2/e0b5e3b4-4417-494e-aa9b-1e10070ca83c.jpg (http://tof.canardpc.com/view/e0b5e3b4-4417-494e-aa9b-1e10070ca83c.jpg)

La zone orange est très sympa en médium/light avec bonne distance de vue. En sortant de temps à autre à gauche ou à droite de la maison, il y a moyen de bien voir l'ennemi a pas mal d'endroits sans prendre trop de risques, et de se remettre à couvert si les canons tournent.

Testé et approuvé en Pershing hier soir, et par Exentius en Easy 8 un peu plus tard...

Carpette
11/04/2012, 11h48
Je ne joue QUE dans la zone Orange (à l'est ou son équivalent à l'ouest), et je fais chaque fois un carnage quand je tombe sur cette map.

Ces coins sont du purs plaisir, particulièrement en chaffee

keulz
11/04/2012, 11h56
Je ne joue QUE dans la zone Orange (à l'est ou son équivalent à l'ouest), et je fais chaque fois un carnage quand je tombe sur cette map.


Pareil.

Rico31
11/04/2012, 12h23
Je crois que je ne suis tombé qu'une fois en med/light sur cette map, j'y suis allé, j'ai approuvé :p.
En revanche en heavy (sauf cas exceptionnel de heavy particulièrement vif/ennemi particulièrement mou du gland), y arriver a peu près entier tient de l'exploit (en tout cas tant que la défense en face n'est pas un peu déblayée).

Carpette
11/04/2012, 12h28
En heavy, je l'ai faite en IS, ça s'est bien passé (mais je suis mort connement une fois sur place, après 3 kills)

Leucha
11/04/2012, 12h42
J'ai pas été convaincu par la zone orange. En tout cas en fin de partie où l'arty adverse n'a plus rien d'autre à faire que de se focaliser sur cette zone : à droite comme à gauche, c'est complètement artillable et les possibilités de retrait sont quasi nulles.

Carpette
11/04/2012, 12h46
J'ai pas été convaincu par la zone orange. En tout cas en fin de partie où l'arty adverse n'a plus rien d'autre à faire que de se focaliser sur cette zone : à droite comme à gauche, c'est complètement artillable et les possibilités de retrait sont quasi nulles.
Ben ... non justement, on est pas artillable, y'a masse de murs pour se planquer derrière, ou de rochers.
C'est justement pour ça que je l'aime, on est, sauf dans de rares positions, à l'abris des tirs adverses, et pourtant, on peut arroser n'importe où dès qu'on avance le museau (même la zone orange en face, j'ai fait du kill par la bas)

keulz
11/04/2012, 12h48
J'ai pas été convaincu par la zone orange. En tout cas en fin de partie où l'arty adverse n'a plus rien d'autre à faire que de se focaliser sur cette zone : à droite comme à gauche, c'est complètement artillable et les possibilités de retrait sont quasi nulles.

Tu peux surtout spotter l'arty en face...

Vonkarstein
11/04/2012, 15h48
C'est étonnant, je me mets en plein milieu et mon trip c'est faire un carnage des types qui se mettent dans la zone orange...

Alkeas
11/04/2012, 21h44
Si on a des skill/perks à claquer sur un Loader en plus de réparation,qu'est-ce qui est le plus utile sur T110 ,M103 ,T30 ,IS-4 ,KV & KV-3 ?
Parce que je viens de relire les 10 dernières pages et j'ai vu que BiA était pourri ,adrenaline et intuition trop circonstanciel ,safe storage bof bof et camo' : sur des russes = lawl ; T110 et M103 ,pour ce que ça va me servir ... ; à la limite pour le T30 ?

glupsglups
11/04/2012, 22h08
Safe storage c'est toujours bon a prendre.

keulz
11/04/2012, 22h29
Safe storage c'est toujours bon a prendre.

Vous voulez sans doute parler de safe stowage ?

glupsglups
11/04/2012, 22h47
Pff t'es vraiment un noob c'est bien le safe storage pour pouvoir entreposer ta tente tranquille.
:ninja:

CaMarchePas
11/04/2012, 22h55
Chez moi stowage ça fait storage dit avec un accent d'esclave...




:ninja:

fenrhir
12/04/2012, 16h46
Chez moi stowage ça fait storage dit avec un accent d'esclave... Sweet.

Sinon, très connement, ça peut servir pour un skill classique que tu n'aurais pas déjà (ou pas maxé) genre Répa, Camo... Après, sur un T110 qui attire la foudre, le Nigga Safe Stowage est bien.

Alkeas
12/04/2012, 19h57
le Nigga Safe Stowage

Ah bah en même temps ...
=>
http://tof.canardpc.com/preview2/f8b4a513-d602-472c-a6ce-a7c01318d1d9.jpg (http://tof.canardpc.com/view/f8b4a513-d602-472c-a6ce-a7c01318d1d9.jpg)

:p

Quitol
12/04/2012, 22h47
Je viens de voir çà, mais si des gens on envie de voir de plus prêt la tête des chars premium chinois à venir, on peut les trouver sur le wot tank viewer (http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/78219-wot-tank-viewer-033-support-for-wot-072/page__hl__wot+tank+viewer).
D'ailleurs les 75mm PaK40 FCM 36 et 105mm LeFH18 GW B1 seront des premium francais non ?

Thonyo_again
14/04/2012, 08h38
Pour revenir sur province:

http://tof.canardpc.com/preview2/e0b5e3b4-4417-494e-aa9b-1e10070ca83c.jpg (http://tof.canardpc.com/view/e0b5e3b4-4417-494e-aa9b-1e10070ca83c.jpg)

La zone orange est très sympa en médium/light avec bonne distance de vue. En sortant de temps à autre à gauche ou à droite de la maison, il y a moyen de bien voir l'ennemi a pas mal d'endroits sans prendre trop de risques, et de se remettre à couvert si les canons tournent.

Testé et approuvé en Pershing hier soir, et par Exentius en Easy 8 un peu plus tard...

Petite précision sur la zone orange.
C'est bien gentil d'y être confortable mais encore faut il y arriver en vie en traversant la map sous le feu des snipers ennemis (quasi toute la team ennemi en fait)

Alkeas
14/04/2012, 13h09
Pas dur en y allant dès le début et en suivant bien la route ,on n'expose rarement plus que sa tourelle avec toutes les dépressions de terrain

Le problème de ce coin là ,c'est que quand l'adversaire monte ,ça devient la fête du slip : spotté donc snipé dès qu'on sort et facilement contournable
Mais de toute façon ,si l'adversaire monte ,c'est généralement déjà perdu

Thonyo_again
14/04/2012, 13h24
Pas dur en y allant dès le début et en suivant bien la route ,on n'expose rarement plus que sa tourelle avec toutes les dépressions de terrain

Le problème de ce coin là ,c'est que quand l'adversaire monte ,ça devient la fête du slip : spotté donc snipé dès qu'on sort et facilement contournable
Mais de toute façon ,si l'adversaire monte ,c'est généralement déjà perdu

Contre exemple : http://www.mediafire.com/?c5zqo3l3lk4d213

Rico31
14/04/2012, 13h39
Contre exemple : http://www.mediafire.com/?c5zqo3l3lk4d213

J'ai même pas regardé, juste regardé le titre du replay. Tu y vas en heavy (certes plutot mobile pour un heavy, mais quand même). D'entrée il a été dit qu'aller à ce spot, c'était tranquille en med parce que tu ne restes pas assez longtemps sur les passages à découvert pour prendre un gros risque, mais que c'était vachement plus tendu en heavy (faisable, mais tendu).
Donc je plussoie Alkeas, en medium, c'est assez tranquille d'aller dans cette zone.

Alkeas
14/04/2012, 14h16
Tu arrive tout de même en H9 avec un heavy (pas full up j'imagine ,l'IS était plus rapide dans mes souvenirs ) avant d'offrir une solution de tir à l'adversaire ,avec un medium ou un light tu perd moins de vitesse dans les virages sur la route tout en offrant un profil plus bas (sauf les mediums allemands ,évidemment ) .
Bien entendu tu ne sera jamais à l'abri d'un moule-shot et/ou de la Loi de Murphy .

Thonyo_again
14/04/2012, 16h55
Tu arrive tout de même en H9 avec un heavy (pas full up j'imagine ,l'IS était plus rapide dans mes souvenirs ) avant d'offrir une solution de tir à l'adversaire ,avec un medium ou un light tu perd moins de vitesse dans les virages sur la route tout en offrant un profil plus bas (sauf les mediums allemands ,évidemment ) .
Bien entendu tu ne sera jamais à l'abri d'un moule-shot et/ou de la Loi de Murphy .

J'avoue il lui manque le moteur (pas assez d'argent) mais ce qui me fait plus tiquer c'est le fait que je me fait allumer (du moins les 2 premiers coups) par un IS-3 et un IS-4 qui n'ont pas vraiment une réputation de sniper. En partant de là, un TD ou char allemand posté en face fait un carton avec encore plus de facilité.

Après je n'ai joué cette map que 4 ou 5 fois (dont une partie en arty ou j'ai pas été foutu de me placer correctement et ou j'ai rien touché :p)

Psychocouac
14/04/2012, 17h12
L’imprécision russe n'est valable uniquement que jusqu'au tier 7. Et encore ça depend des canons. Ensuite part du principe qu'ils sont aussi précis que n'importe quel char des autres nations. Je ne compte plus le nombre de fois ou un IS4 se retourne vers moi, caisse et tourelle en pleine rotation, me foutant un pruneau un pleine tourelle à 400m alors que je suis caché derrière les dunes de sand river et ne fait dépasser qu'un petit bout de ma tourelle pour tirer. Ça m'arrive quasi systématiquement.

Shurin
14/04/2012, 17h26
L’imprécision russe n'est valable uniquement que jusqu'au tier 7. Et encore ça depend des canons. Ensuite part du principe qu'ils sont aussi précis que n'importe quel char des autres nations. Je ne compte plus le nombre de fois ou un IS4 se retourne vers moi, caisse et tourelle en pleine rotation, me foutant un pruneau un pleine tourelle à 400m alors que je suis caché derrière les dunes de sand river et ne fait dépasser qu'un petit bout de ma tourelle pour tirer. Ça m'arrive quasi systématiquement.

Il n'existe pas une loi à ce propos?

fenrhir
14/04/2012, 17h34
Murphy's back from Hell.

Psychocouac
14/04/2012, 17h37
Je pari qu'il avait des ancêtres russe ce salaud!

Saankan
14/04/2012, 17h57
Vladimir Murphyvitch Popov.

Wannamama
15/04/2012, 11h45
Thinking of removing or changing the Province map.

Saankan
15/04/2012, 13h25
Envoyé par Overlord
Thinking of removing or changing the Province map.

Best.
Fucking.
News.
Ever.
:lol:

Rico31
15/04/2012, 13h34
Best.
Fucking.
News.
Ever.
:lol:

Ce qu'il ne te dis pas, c'est qu'elle est remplacée par une map appellée "trololol" : 200m par 200, parfaitement plate, les deux teams commencent dans deux coins opposés, sans cap, avec chacune un mur de 3m de haut et 50 de long, indestructible, devant elles, les chars ne pouvant sortir qu'un par un par chaque extrémité du mur.

Cowboy
15/04/2012, 13h43
Dommage, elle est vraiment intéressante cette map.

Hardc000re
15/04/2012, 14h03
Plus je la joue, et plus je pense comme Cowboy...

Saankan
15/04/2012, 14h04
Ce qu'il ne te dis pas, c'est qu'elle est remplacée par une map appellée "trololol" : 200m par 200, parfaitement plate, les deux teams commencent dans deux coins opposés, sans cap, avec chacune un mur de 3m de haut et 50 de long, indestructible, devant elles, les chars ne pouvant sortir qu'un par un par chaque extrémité du mur.

Hahahaha. :ninja:

Tais toi, tu vas donner des idées aux map designers. :tired:

Non mais j'veux dire, c'est une blague cette putain de map. Une plaie pour campouzes qui peut éventuellement être un tant soit peu intéressante en dessous du tier V, mais qui, dès qu'on tape dans du tier 7+, m'ennuie tellement que je préviens systématiquement la team adverse de mon arrivée et que je rushe sur eux en reculant histoire de leur présenter mon cul histoire d'être sûr de minimiser le temps passé sur cette horreur.


Dommage, elle est vraiment intéressante cette map.

Rassure moi, t'es un troll, ou alors t'aimes juste être seul-contre-tous et avoir systématiquement l'avis contraire, se la jouer avocat du diable et caetera?


Plus je la joue, et plus je pense comme Cowboy...

Toi, tu viens de me pourrir mon message en soutenant Cowboy, je ne te remercie pas. :ninja:

Non, mais serieux, vous trouvez quoi à cette map de chie?

Hardc000re
15/04/2012, 14h05
Honnêtement, avec une team bien organisée (donc 2% du temps), y'a moyen de se faire plaisir sur cette map.

Jalkar
15/04/2012, 14h05
Ce qu'il ne te dis pas, c'est qu'elle est remplacée par une map appellée "trololol" : 200m par 200, parfaitement plate, les deux teams commencent dans deux coins opposés, sans cap, avec chacune un mur de 3m de haut et 50 de long, indestructible, devant elles, les chars ne pouvant sortir qu'un par un par chaque extrémité du mur.

non c'est pas Trololol mais "Aim" :p

Leucha
15/04/2012, 14h23
Moi je l'aime bien Province. Contrairement à Campinovka, tu vois au moins d'où viennent les tirs. Elle est reste toujours moins inssuportable que Komarin.

chlochlo
15/04/2012, 14h29
Hahahaha. :ninja:

Tais toi, tu vas donner des idées aux map designers. :tired:

Non mais j'veux dire, c'est une blague cette putain de map. Une plaie pour campouzes qui peut éventuellement être un tant soit peu intéressante en dessous du tier V, mais qui, dès qu'on tape dans du tier 7+, m'ennuie tellement que je préviens systématiquement la team adverse de mon arrivée et que je rushe sur eux en reculant histoire de leur présenter mon cul histoire d'être sûr de minimiser le temps passé sur cette horreur.



Rassure moi, t'es un troll, ou alors t'aimes juste être seul-contre-tous et avoir systématiquement l'avis contraire, se la jouer avocat du diable et caetera?



Toi, tu viens de me pourrir mon message en soutenant Cowboy, je ne te remercie pas. :ninja:

Non, mais serieux, vous trouvez quoi à cette map de chie?
bonne vision + bon camouflage et la map rules :o
je spotte et mes alliés n'ont qu'à faire du ball trap :o

Cowboy
15/04/2012, 14h30
Sur les autres cartes, celui qui campe à l'avantage du camouflage car il a un joli buisson et ne bouge pas.
Sur cette map, les distances sont courtes, du coup, il est difficile de camper en tirant sans être découvert.
Au pire, le gars campe au sommet de la colline et tu l'encercle ou tu capture.

Leucha
15/04/2012, 14h34
D'ailleur, il y a une raison pour qu'ils repensent la map ? Je doute que ce soit juste à cause de la vindicte populaire (sinon il nerferaient les char russes et mon E-100 gagnerait en péné :ninja:). Peut être qu'elle est biaisée ?

glupsglups
15/04/2012, 15h26
Malgré le fait que la map ne soit sortit qu'il y a quelques semaines, elle doit représenter 50% des draw depuis la sortit du jeu il y a un an.

Gtag
15/04/2012, 15h38
Heu, faut pas pousser quand même, le principal problème est que les mediums/light ne servent à rien et que le côté ouest gagne quasi-systématiquement.

titi3
15/04/2012, 17h02
Virer Province :O ? Et quoi Komarin c'est une map extra :| ?

keulz
15/04/2012, 18h08
Virer Province :O ? Et quoi Komarin c'est une map extra :| ?

Surtout qu'ils mettraient du coupvert sur les deux montées et ça irait beaucoup mieux.

CaMarchePas
15/04/2012, 20h27
Moi je l'aime bien Province. Contrairement à Campinovka, tu vois au moins d'où viennent les tirs. Elle est reste toujours moins inssuportable que Komarin.

On n'a jamais dit que Komarin ne devait pas virer, mais depuis on s'est résigné, elle ne le sera pas.

Cowboy
15/04/2012, 22h47
Malgré le fait que la map ne soit sortit qu'il y a quelques semaines, elle doit représenter 50% des draw depuis la sortit du jeu il y a un an.
Je n'ai jamais fais de draw sur cette carte et j'ai très très rarement vu de capture.

Je pense plus à la vindicte populaire pour justifier le changement de carte.
Je vois souvent des joueurs se plaindre de la carte, comme Malinovka.

Quitol
15/04/2012, 23h37
Je n'ai jamais fais de draw sur cette carte et j'ai très très rarement vu de capture.

Je pense plus à la vindicte populaire pour justifier le changement de carte.
Je vois souvent des joueurs se plaindre de la carte, comme Malinovka.

Parce que Campinovka et Komarin, en place depuis de nombreux mois, n'ont jamais été huées par le joueurs peut-être? Tu le dis toi-même.
Là ça fait même pas trois semaines que la map est implémenté et les devs parlent déjà de changement, c'est qu'elle a vraiment un problème...

titi3
15/04/2012, 23h40
Surtout qu'ils mettraient du coupvert sur les deux montées et ça irait beaucoup mieux.

Ouep...parfois j'ai du mal à saisir la logique des dévs, en tout cas s'ils en viennent à virer Province...

meuhbat
15/04/2012, 23h54
j'aime assez province, mais les joueurs sont beaucoup trop passifs dessus ça brise tout.
en tous cas, c'est une médaille scout assurée à chaque victoire en t-50-2 dessus.

Captntaverne
16/04/2012, 09h51
Malgré le fait que la map ne soit sortit qu'il y a quelques semaines, elle doit représenter 50% des draw depuis la sortit du jeu il y a un an.
Ce qui en fait une bonne map :)

Erreur
16/04/2012, 10h03
Ouais, bof. Si on écoutes QUE les critiques je ne suis pas sûr qu'il resterait beaucoup plus d'une carte pour jouer.

Perso je prend les cartes en me disant que ce n'est pas le tankiste qui choisit le théâtre des opérations et que mon rôle (de joueur) c'est de tirer le meilleur partie du char, de la carte et de l'équipe (pour ça j'essaye de brancher mes deux neurones en série ou en parallèle, j'ai pas trouver la meilleure solution) et JE PREND PLAISIR à jouer.

Pour cette carte je n'ai pas un sentiment de catastrophe. En M3 - IS - KV de l'ouest ou de l'est il y a matière à explorer et à contre carrer les rushs automatiques pour se planquer à tel ou tel endroit. Exemple en T25 départ ouest j'ai patienté dans la cuvette en arrosant les rusher pied de colline (position nord ouest) puis quand les positions ont été bloqués j'ai grimpé le raidillon (oui en T25) et fait sauter le bouchon. Comme quoi on peut y rire !

Je retire surtout l'impression que les joueurs sont à la recherche de ce qu'ils estiment la meilleure position et ne font plus d'effort de recherche quand ils pensent l'avoir trouvée.

Gtag
17/04/2012, 15h41
Ouais, je la trouve très limitée niveau possibilité, le premier qui prend l'initiative n'a aucune chance, il manque une rampe d'accès rapide ou sûre à la colline adverse.
Ou alors c'est une map pour les parties T5 max.

Cowboy
17/04/2012, 18h56
Ouais, je la trouve très limitée niveau possibilité, le premier qui prend l'initiative n'a aucune chance, il manque une rampe d'accès rapide ou sûre à la colline adverse.
Ou alors c'est une map pour les parties T5 max.

C'est que pour torcher la map en 3 min c'est difficile. Mais comme la zone de capture est en bas, tu peut toujours capturer même si en haut ca campe.

Aerial
18/04/2012, 09h02
Mais comme la zone de capture est en bas, tu peut toujours capturer même si en haut ca campe.
Je pense que c'est valable uniquement quand il ne reste que quelques tanks en face. Sinon, tu peux être sûr que l'adversaire va pointer le bout de son nez au bord de la falaise en masse. Et comme la map est pas bien grande, c'est spot puis destruction - ou au moins décap - presque assuré.

Le truc que j'aime bien avec Province, c'est qu'elle est mignonne, du coup, ça permet de digérer une défaite ou un draw plus facilement. Mais vu sa configuration, c'est effectivement de l'incitation au camping...

Cowboy
18/04/2012, 10h46
Je pense que c'est valable uniquement quand il ne reste que quelques tanks en face. Sinon, tu peux être sûr que l'adversaire va pointer le bout de son nez au bord de la falaise en masse.
Si tu en arrive a pouvoir capturer, c'est que tu tiens le nord et le sud.
Les gars qui auront le courage de se mettre à découvert pour défendre, seront de bonne cible, les autres restent en haut.

Quoi qu'il arrive, ceux qui restent en haut sont mort car tu peux les attaquer des deux cotés.

fenrhir
18/04/2012, 10h55
Mais vu sa configuration, c'est effectivement de l'incitation au camping...Non.
Rien n'incite plus à camper que la connerie ou la lâcheté.

Désolé d'être cru, mais si les gens ne campent pas, Campinovka ou même Komarin sont des maps très dynamiques. Et non l'inverse.

C'est pareil ici. Oui, les gens campent, parce que les gens voient des maisons à côté du spawn et s'y réfugient, au lieu de chercher à jouer avec le truc qu'est censé leur servir de cerveau.
Si tu descends et que tu vas te placer en face du spawn, le long de la paroi, avec quelques tanks qui restent en haut pour te couvrir, tu peux gérer tous ceux qui feront de même en face. Tu peux progresser d'un creux à un autre pour aller couper leur propre attaque en deux. Et, une fois que c'est fait, il ne reste à l'équipe d'en face de mauvaises positions de camp, en haut, qui ne permettent pas de déf les montées.
Sauf que ça, pour le faire, faut bouger son gros cul en acier.

Si ça campe, c'est parce que les gens sont des ¤*%#&@. Dire que la map le permet ou le facilite, c'est surtout une grosse part de mauvaise foi. Les campeurs trouvent toujours de quoi camper.
Si je peux attaquer, en position de lead, sur Campinovka en T28 (oui oui, le TD US, truc qu'a aucun blindage de flanc, qui avance à 18Km/h en pente et à 9 Km/h dès que c'est un terrain de merde, voire 4Km/h en forte pente), en passant par marais ou par village, c'est que le problème ne vient pas de la map...

icemike
18/04/2012, 12h07
Si tu descends et que tu vas te placer en face du spawn, le long de la paroi, avec quelques tanks qui restent en haut pour te couvrir, tu peux gérer tous ceux qui feront de même en face. Tu peux progresser d'un creux à un autre pour aller couper leur propre attaque en deux. Et, une fois que c'est fait, il ne reste à l'équipe d'en face de mauvaises positions de camp, en haut, qui ne permettent pas de déf les montées.
Sauf que ça, pour le faire, faut bouger son gros cul en acier.
Si ça campe, c'est parce que les gens sont des ¤*%#&@. Dire que la map le permet ou le facilite, c'est surtout une grosse part de mauvaise foi. Les campeurs trouvent toujours de quoi camper.
T'as pas tord, en même temps t'as tout dit... tu prends le risque de ne pas pouvoir traverser si ton char est lent: KV, T34,...
Et si tout le monde traverse ou du moins essaye de traverser... t'as perdu, enfin ton équipe..
Moi, je l'aime bien comme campingovka... faut juste être patient et méthodique!!!

Alkeas
18/04/2012, 15h16
Rien n'incite plus à camper que la connerie ou la lâcheté.

Désolé d'être cru, mais si les gens ne campent pas, Campinovka ou même Komarin sont des maps très dynamiques. Et non l'inverse.

Tu parle ,quand les gens ne campent pas sur Campinovka et Komarin c'est globalement la connerie qui motive les gens ... Ah ,c'est sur que c'est dynamique le rush-cap en 30 secondes ,mais ça sent bon la doublée foireuse (au moins sur Campinovka il y a moyen de faire un peu plus d'xp et de crédit dans ces cas là ... )



faut juste être patient et méthodique!!!
Ben oui ,WoT est un jeu de patience :ninja:

Rico31
18/04/2012, 15h22
Tu parle ,quand les gens ne campent pas sur Campinovka et Komarin c'est globalement la connerie qui motive les gens ... Ah ,c'est sur que c'est dynamique le rush-cap en 30 secondes ,mais ça sent bon la doublée foireuse (au moins sur Campinovka il y a moyen de faire un peu plus d'xp et de crédit dans ces cas là ... )


Ben oui ,WoT est un jeu de patience :ninja:

Y'a peut-être un juste milieu entre "rush cap à 30 secondes" et "campouze de tafiole" non ? Bon, je suis d'accord, en pick up c'est pas courant, mais quand même, de temps à autre on voit de belles choses, du scouting intelligent appuyé par le nombre adéquat de snipers/supports/arty pendant que le reste de la team se place convenablement pour déclencher l'assaut fatal sur un adversaire affaibli et aux abois...
J'irais même jusqu'a dire que sur Campinovka ça pourrait quasiment arriver presque régulièrement. En revanche, je soutiens mes petits camarade, sur Komarin je ne l'ai vraiment pas vu souvent :p.

Aerial
18/04/2012, 16h07
en pick up c'est pas courant, mais quand même, de temps à autre on voit de belles choses, du scouting intelligent appuyé par le nombre adéquat de snipers/supports/arty pendant que le reste de la team se place convenablement pour déclencher l'assaut fatal sur un adversaire affaibli et aux abois...


Ca n'a l'air d'arriver malheureusement que les nuits de pleine lune ou en cas d'alignement céleste favorable, c'est-à-dire trop peu souvent. :p

fenrhir
19/04/2012, 10h58
Ca n'a l'air d'arriver malheureusement que les nuits de pleine lune ou en cas d'alignement céleste favorable, c'est-à-dire trop peu souvent. :pBen, pour en faire l'expérience depuis que je rebosse, très tard la nuit ou en journée, ça joue *un petit peu* mieux qu'aux heures de pointes (17h30-23h/minuit) et que le week-end.

Noir le Lotus
19/04/2012, 11h20
Quelques infos importantes pour ceux qui montent l'IS-4 actuellement :


So as to get IS-4 as tier 10 heavy in top configuration you need to have S-70 mounted before the revision.

Just get the top gun before the revision comes to keep the maximized configuration.

Everything is correct, read as "D25-T". It's a stock gun for both IS-3 and IS-4.

Si vous ne montez pas le S-70 avant la 7.3, vous aurez un IS-4 T10 avec le D25-T (canon stock de l'IS-3 pour rappel).

Alors bon farm !!

Leucha
19/04/2012, 11h47
What ? Faudra farmer sur l'IS-4 ?

Noir le Lotus
19/04/2012, 11h50
Ben soit tu farmes maintenant avec le BL-9 sur ton IS-4 T9 pour monter le S-70 avant le 7.3 et t'auras un IS-4 T10 full équipé.

Soit tu laisses ton IS-4 stock jusqu'à la 7.3 et tu farmeras le nouveau canon avec le D25-T sur ton IS-4 T10, en subissant les quolibets de tes équipiers sur ta pauvre maman.

Ensuite c'est toi qui choisis !!

Saankan
19/04/2012, 12h04
Arg, mais me voilà obligé de farmer en vacances... :o


C'est pas tout ça, mais WoT nuit à mon alcoolisme en ce moment. :tired:

icemike
19/04/2012, 12h26
c'est pas tout ça, mais wot nuit à mon alcoolisme en ce moment. :tired:
+1

b)

Carpette
19/04/2012, 12h50
Si y'a des gens genre Wana ou autre qui s'ennuient du farm ... oubliez pas mon IS3 hein !

Jalkar
19/04/2012, 14h02
Ben soit tu farmes maintenant avec le BL-9 sur ton IS-4 T9 pour monter le S-70 avant le 7.3 et t'auras un IS-4 T10 full équipé.

Soit tu laisses ton IS-4 stock jusqu'à la 7.3 et tu farmeras le nouveau canon avec le D25-T sur ton IS-4 T10, en subissant les quolibets de tes équipiers sur ta pauvre maman.

Ensuite c'est toi qui choisis !!

tu peux aussi le faire en disant :

soit tu farmes sur un tank T10 avec un canon à 175 de péné
soit tu farmes sur un tank T9 avec un canon à 225 de péné

:p

Noir le Lotus
19/04/2012, 14h13
tu peux aussi le faire en disant :

soit tu farmes sur un tank T10 avec un canon à 175 de péné
soit tu farmes sur un tank T9 avec un canon à 225 de péné

:p
Moi je trouve que c'est bien mieux comme je le dis.

Allez je m'entraîne déjà pour le lendemain de la 7.3 :


OMG !! IS-4 with stock gun, GG we lose ...

Jalkar
19/04/2012, 14h30
j'ai oublié la partie sur les quolibets.

my bad.


:p

Raplonu
19/04/2012, 14h38
Ben soit tu farmes maintenant avec le BL-9 sur ton IS-4 T9 pour monter le S-70 avant le 7.3 et t'auras un IS-4 T10 full équipé.

Soit tu laisses ton IS-4 stock jusqu'à la 7.3 et tu farmeras le nouveau canon avec le D25-T sur ton IS-4 T10, en subissant les quolibets de tes équipiers sur ta pauvre maman.

Ensuite c'est toi qui choisis !!

J'ai peut être raté un épisode mais rien ne dis que l'IS-4 ne possède que deux canons

icemike
19/04/2012, 15h05
J'ai peut être raté un épisode mais rien ne dis que l'IS-4 ne possède que deux canons
Tu t'en fous, tu te dépêches pour développer l'IS4 avec con canon max et même débloqué l'IS7 pour avoir 2 tiers10 B)

Vous croyez que chez WG, on a droit à une autre journée prémium pour 1 an et 1 semaine? J'aimerais me refaire une soirée à 1Million avec mon T34....:huh:

meuhbat
19/04/2012, 15h38
la troisième solution est de monter un KV4 puis un ST-I pour débloquer le gun T10 dessus avant de jouer l'IS4.
la 4ème est de débloquer le gun à la free pex.

Wannamama
19/04/2012, 15h56
April doesn't sound credible. To put it safe srping is the release window. Planning to launch 7.3 supertest this week.

Gtag
19/04/2012, 16h22
En Mai ce serait déjà la fête.

Aerial
19/04/2012, 16h29
Ben voyons mon colon ! :siffle:

Chais pas pourquoi, je le voyais venir gros comme le Ratte...

En plus, s'ils prennent le printemps comme fenêtre de release, ça les amènent potentiellement jusqu'à fin juin ^_^.

De quoi laisser le temps de farmer les tanks concernés.

JulLeBarge
19/04/2012, 16h32
Chouet, ça va peut-être me laisser le temps de débloquer l'IS-4 (mais j'en suis qu'au début de l'IS, j'ai du boulot !!)

Endymion
19/04/2012, 16h37
Attention, il ne faut pas seulement le débloquer, mais aussi le monter. Ce serait bien bête d'oublier :p

Raplonu
19/04/2012, 16h51
Tu t'en fous, tu te dépêches pour développer l'IS4 avec con canon max

Done B)


et même débloqué l'IS7 pour avoir 2 tiers10 B)

Soon B)

Wannamama
19/04/2012, 20h28
En fait, c'est le Public Test qui commencerait cette semaine:


Q: SuperTest or Public test ?
A: Public test. Sorry.

Et:


Q: Overlord, if the 270mm penetration is going to say on that M62-T2, then it must get 390 average damage, just like all the other 122mm guns. Otherwise it's just a too effective gun? Could you please answer on this?

A: We are currently considering changes to the initially published stats, namely possible penetration decrease.

keulz
19/04/2012, 20h31
En fait, c'est le Public Test qui commencerait cette semaine:

C'est Hot qui va être content.

Hottuna
19/04/2012, 23h50
Je te l'avais dit.

C'est toi qui a mal lu :ninja:

fenrhir
20/04/2012, 02h49
Quelques infos importantes pour ceux qui montent l'IS-4 actuellement :



Si vous ne montez pas le S-70 avant la 7.3, vous aurez un IS-4 T10 avec le D25-T (canon stock de l'IS-3 pour rappel).

Alors bon farm !!

Et merde. Merde merde merde. J'aurais jamais le temps.

icemike
20/04/2012, 09h02
Soon B)

Soon to,:cigare: for me.....

Psychocouac
20/04/2012, 13h17
Et merde. Merde merde merde. J'aurais jamais le temps.

*à monter l'IS, l'IS3 et lui manque 30k xp pour l'is4 en 4 jours* son, yes you can! ;)

Ah et je confirme pour mes soupçons sur l'équilibrage de l'is3. Ce tank est totalement cheat. 1k xp moyen, 66% de win, le bl9 c'est bien simple j'ai l'impression de tirer avec le 105 long du KT niveau précision. Bref, du grand n'importe quoi.

Bon maintenant me faut le S-70. Mais ça va j'ai 100K de free xp en stock.

Bernard Renard
20/04/2012, 14h13
Bon avec le S70 à débloquer plus que 298K xp, une bagatelle... Heureusement le mois de mai et son combo de ponts arrive à grands pas!

Saankan
20/04/2012, 14h32
Du coup, vu comment ça se présente, je crois bien que je vais farmer l'IS7 aussi... :ninja:

Vu que j'ai enfin mon S70 sur l'IS4. :wub:

Aerial
20/04/2012, 14h47
Pour les modules de l'IS-4, ça va enfin être le moment de taper dans le stock de freexp, qui moisissait depuis si longtemps en attendant une occasion digne de ce nom. :)

fenrhir
20/04/2012, 15h15
*à monter l'IS, l'IS3 et lui manque 30k xp pour l'is4 en 4 jours* son, yes you can! ;)

Ah et je confirme pour mes soupçons sur l'équilibrage de l'is3. Ce tank est totalement cheat. 1k xp moyen, 66% de win, le bl9 c'est bien simple j'ai l'impression de tirer avec le 105 long du KT niveau précision. Bref, du grand n'importe quoi.

Bon maintenant me faut le S-70. Mais ça va j'ai 100K de free xp en stock.Sur une semaine, je peux jouer en tout et pour tout 2-3 heures le week-end. Vas-y, redis-le que je peux ? :p

keulz
21/04/2012, 13h30
Progression within a particular skill is not linear, the higher percentage, the more exp is required. There is a consideration to make the progression linear.

Aun
21/04/2012, 13h55
Ca ce serait chouette.

Noir le Lotus
21/04/2012, 17h51
Non ce serait pratique !!

Rico31
21/04/2012, 18h04
Ce serait de la merde. La particularité des skills et perks, c'est que c'est chaud à monter, donc que tu ne peux pas tout avoir, donc que c'est un vrai élément de différenciation et un vrai choix tactique. Vire cette particularité, et t'obtiens un truc que tout le monde a, donc qui ne sert plus à rien.

glupsglups
21/04/2012, 18h13
Moi je le comprend pas comme ça, pour moi ça voudrait dire qu'il faudrait toujours autant d'xp pour mettre un skill/perk à 100%, mais que l'xp nécessaire sera la même pour 1% que pour 99%.
Donc pour les skill c'est pas spécialement bien vu qu'il faudra beaucoup d'xp pour avoir une vague efficacité (contrairement à maintenant où on peux atteindre les 50% rapidement).

Après c'est possible que j'ai tout faux.

Carpette
21/04/2012, 18h18
Moi je le comprend pas comme ça, pour moi ça voudrait dire qu'il faudrait toujours autant d'xp pour mettre un skill/perk à 100%, mais que l'xp nécessaire sera la même pour 1% que pour 99%.
Donc pour les skill c'est pas spécialement bien vu qu'il faudra beaucoup d'xp pour avoir une vague efficacité (contrairement à maintenant où on peux atteindre les 50% rapidement).

Après c'est possible que j'ai tout faux.
T'as parfaitement compris la chose.

Ils ne comptent pas changer la quantité d'XP, mais juste l'affichage du pourcentage effectué, donc l'efficacité blablabla comme glupsglups

keulz
21/04/2012, 18h44
Ils ne comptent pas changer la quantité d'XP

Ils n'ont rien précisé là dessus. Même si je pense pareil. Quoiqu'une petite réduction serait pas mal...

CaMarchePas
21/04/2012, 20h51
S'ils veulent que 3 skills soit abordable et 4 "courant", ils doivent réduire l'xp nécessaire. Actuellement pour 3 à 100% faut déjà beaucoup de parties, 4 skills à 100 c'est des milliers de parties pour le même équipage... Actuellement la quantité d'xp requise pour une compétence à 100% est le double de l'xp requise pour le niveau précédent. Diminuer ça à moité plus (donc x1.5 et pas x2) rendrait la quatrième skill plus abordable sans la rendre super rapide (et idem pour les suivantes).


Et perso j'ai bien compris comme les dernières réponses : ils envisagent de faire une progression linéaire mais avec autant d'xp au total. Donc si de 0 à 1% ça prendrait 2000 xp, de 99 à 100% ça prendrait aussi 2000 xp.

rouss
23/04/2012, 14h41
Salut,

Quelqu'un sait si on débloquera les tanks qu'on n'a pas débloqué mais dont on aura débloqué les descendant dans le nouvel arbre.
Ma phrase ne veut pas dire grand chose, donc je vais donner un exemple.

Aujourd'hui j'ai débloqué l'IS-4 et IS-3.
Mais je n'ai jamais débloqué le KV-1S

Donc dans le nouvel arbre j'aurai bien débloqué l'IS-3 mais est ce que j'aurai automatiquement le KV-1S débloqué ?
Même question dans l'autre branche avec le KV-4 et ST-I.

Merci

glupsglups
23/04/2012, 14h48
Non.

Alkeas
23/04/2012, 15h14
Comme pour les allemands ,t'aura un arbre à trou

Noir le Lotus
24/04/2012, 17h53
Le sort de Provence est scellé : elle sera désormais cantonnée aux T1 et T2.

http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/109335-the-faith-of-the-province-map-sealed/


Les camouflages auront des effets en jeu à partir de la 7.6. Apparemment, il n'y aura pas de camouflage adaptatif. Les différents camouflages existants seront répartis en 3 catégories (vert/jaune/blanc) et chaque carte sera liée à une des 3 couleurs (blanc pour les maps avec neige, jaune pour les déserts etc).

Vous pourrez acheter un des camouflages ou un pack complet (avec du crédit pour du temporaire et du gold pour le permanent). Le camouflage donnera un bonus de 5%.

Si vous ne possédez qu'un seul camouflage, vous n'aurez le bonus que sur les cartes correspondantes.

keulz
24/04/2012, 18h12
Les camouflages auront des effets en jeu à partir de la 7.6. Apparemment, il n'y aura pas de camouflage adaptatif. Les différents camouflages existants seront répartis en 3 catégories (vert/jaune/blanc) et chaque carte sera liée à une des 3 couleurs (blanc pour les maps avec neige, jaune pour les déserts etc).

Vous pourrez acheter un des camouflages ou un pack complet (avec du crédit pour du temporaire et du gold pour le permanent). Le camouflage donnera un bonus de 5%.

Si vous ne possédez qu'un seul camouflage, vous n'aurez le bonus que sur les cartes correspondantes.

Pas mal comme idée. Mieux que le camo adaptatif je pense.

Alkeas
24/04/2012, 18h19
Province en t1&2 ? Et demain ils vont retirer le T110 pour remettre le T30 à la place :p

Plus sérieusement ,quand est-ce qu'ils comptent se préoccuper des vraies cartes de merde ?

Thonyo_again
24/04/2012, 19h56
Le sort de Provence est scellé : elle sera désormais cantonnée aux T1 et T2.

http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/109335-the-faith-of-the-province-map-sealed/


Oh oui, PROVENCE en 38H :love::love::love:
http://www.mediafire.com/?kwc476bqb551aq1
http://tof.canardpc.com/preview2/68653788-b1c9-4ca2-a7b3-ae705cf953f1.jpg (http://tof.canardpc.com/view/68653788-b1c9-4ca2-a7b3-ae705cf953f1.jpg)

Carpette
25/04/2012, 10h47
Fuck, je l'aime bien moi cette map en haut tiers !

icemike
25/04/2012, 10h48
Fuck, je l'aime bien moi cette map en haut tiers !
pareil....

keulz
25/04/2012, 12h45
Fuck, je l'aime bien moi cette map en haut tiers !

Mouais, pas quand tu pars à l'est... Pas encore trouvé quoi fair en T110 à part partir au sud et prendre la saucée pendant le trajet...

Alkeas
25/04/2012, 13h05
La vallée ?

CaMarchePas
25/04/2012, 17h05
Mouais, pas quand tu pars à l'est... Pas encore trouvé quoi fair en T110 à part partir au sud et prendre la saucée pendant le trajet...

Perso en t110 j'y arrive bien mieux du nord est que du sud ouest : je descend à travers le cap, commence à longer à partir du bord qui protège notre arty et j'avance doucement... Si je suis seul parfois y'a un connard qui me spot alors que moi je ne peux pas le voir (pas de bino/skill vue), mais dès que j'ai quelqu'un avec une meilleure vue pas loin c'est la fête.
J'ai même réussi à remonter la colline... bon ok l'is7 et ses copains en face n'étaient ptet pas très bon mais c'était fun : un allié en type 59 montait en marche avant, je le suivais en marche arrière en dégommant les couillons dans le coin sud est ! :p

keulz
25/04/2012, 18h35
Perso en t110 j'y arrive bien mieux du nord est que du sud ouest : je descend à travers le cap, commence à longer à partir du bord qui protège notre arty et j'avance doucement... Si je suis seul parfois y'a un connard qui me spot alors que moi je ne peux pas le voir (pas de bino/skill vue), mais dès que j'ai quelqu'un avec une meilleure vue pas loin c'est la fête.
J'ai même réussi à remonter la colline... bon ok l'is7 et ses copains en face n'étaient ptet pas très bon mais c'était fun : un allié en type 59 montait en marche avant, je le suivais en marche arrière en dégommant les couillons dans le coin sud est ! :p

Ouai, j'aime quand les gens font comme toi. Je me mets juste en face du spawn Est et je défonce tous ceux qui sont au nord de la ligne de maison nord.

Wannamama
02/05/2012, 20h06
La 0.7.3 demain chez les russes (http://worldoftanks.ru/news/1074-3_may_073_release/), donc potentiellement vendredi pour nous (si ça se passe comme avec le 0.7.2).
Et le programme de la 0.7.4: (http://worldoftanks.ru/ru/development/)


Français:

SPGs:

Renault BS
Lorraine 39 L AM
AMX 105 AM
AMX-13 F3 AM
Lorraine 155 (50)
Lorraine 155 (51)
Bat. Chatillon 155


TDs:

Renault FT AC
Renault UE 57
Somua Sau 40
S 35 CA
ARL V 39
AMX AC de 100
AMX AC de 120
AMX 50 Foch


Medium:
Renault G1R

Russe:

IS-6/Object 252 premium


Allemands:

Jagdtiger 8.8cm premium


2 nouvelles cartes:

Wajda Park
Aérodrome


Le Renault BS:

http://wot-news.com/uploads/img/042012/reno1.jpg
http://wot-news.com/uploads/img/042012/reno2.jpg
http://wot-news.com/uploads/img/042012/reno3.jpg
http://wot-news.com/uploads/img/042012/reno4.jpg

Le Renault FT AC:

http://wot-news.com/uploads/img/042012/reno5.jpg
http://wot-news.com/uploads/img/042012/reno6.jpg
http://wot-news.com/uploads/img/042012/reno7.jpg

Leucha
02/05/2012, 20h20
Ouaaaaiiisss des chars francais monsieur ! :lol:


Nnnoooonnnn pas de rééquilibrage chez les allemands :cry:

Wannamama
02/05/2012, 20h26
Ouaaaaiiisss des chars francais monsieur ! :lol:


Nnnoooonnnn pas de rééquilibrage chez les allemands :cry:

Ce n'est qu'un patchnote préliminaire. De plus, étant donné qu'il n'y a aucun rééquilibrage dans la 0.7.3, il y a des chances qu'ils arrivent avec cette màj.

keulz
02/05/2012, 20h28
Ce n'est qu'un patchnote préliminaire. De plus, étant donné qu'il n'y a aucun rééquilibrage dans la 0.7.3, il y a des chances qu'ils arrivent avec cette màj.

C'est ce qui avait été dit.

ZEr0rama
02/05/2012, 20h38
Equilibrage dans quel sens ? J'avais déjà posé la question mais personne n'avait répondu.... :emo:

Jalkar
02/05/2012, 20h45
ca dépend des tanks, mais globalement les allemands sont en dessous en terme de perf


mais bon plus de pilotes, plus d'abrutis, moins de performance...

ZEr0rama
02/05/2012, 21h32
Bah, les chars allemands frappent plus l'esprit du noob qui débute par l'aura mythique qu'ils dégagent..... (dit celui qui s'est jeté sur les chars germains pendant la beta en pensant que le Tigre allait être surpuissant et qui se frotta avec douleur et contrition aux IS et T29 avec un 88 court.) :|

Perso, je trouve les Allemands comme il faut et c'est pas comme si on en voyait plus dans les parties, non ? Il n'y a pas que des masochistes quand même sur Wot ? Des débiles, oui mais des masos, je ne crois pas.... :huh:

Chocolouf
02/05/2012, 23h57
Les chars FR de la branche lourde sont quand même bien merdeux en pénétration du tier 2 jusqu'au 5.

Yshuya
03/05/2012, 00h58
E-100 non ok ...

keulz
03/05/2012, 01h23
E-100 non ok ...

:huh:

Mushrooms ?

Yshuya
03/05/2012, 07h27
:huh:

Mushrooms ?

Stug E-100 Non ok ? C'est plus facile pour toi ?

Rico31
03/05/2012, 08h02
Oui c'est pas une surprise ça....ça fait un moment qu'on sait que les TD allemands c'pas pour la 7.4

keulz
03/05/2012, 11h55
Stug E-100 Non ok ? C'est plus facile pour toi ?

Mais, ça veut dire quoi ? Pourquoi tu dis ça ? :huh:

Rico31
03/05/2012, 12h21
Mais, ça veut dire quoi ? Pourquoi tu dis ça ? :huh:

Je pense qu'il constate que le Stug E-100 ne fait pas partie de cette mise à jour alors qu'il s'attendait (ou espérait) qu'il y serait. Enfin moi je l'ai compris comme ça et c'est à ça que j'ai répondu :p.

Zevka
03/05/2012, 13h19
Ouaaaaiiisss des chars francais monsieur ! :lol:


Nnnoooonnnn pas de rééquilibrage chez les allemands :cry:


Faut espérer ne pas être obligé de passer par l'AMX40 pour chopper le G1R...

Un medium tiers 5 français, c'est cool. Espérons qu'il soit pas trop pourri. :p

Wannamama
03/05/2012, 13h37
Faut espérer ne pas être obligé de passer par l'AMX40 pour chopper le G1R...

Tant que les 3 chars précédents n'auront pas été implémentés, si...

Noir le Lotus
03/05/2012, 13h42
Pour la prochaine màj :


Tomorrow we will be releaseing[sic] the update on RU. Due to some technical reasons (update size, amount of servers on RU side), we won't be able to release 7.3 on NA and EU the same day.

Also we do not like to release updates on Friday, since there won't be anybody the next day to fix issues, if any, And few people will be able to monitor the work of the game server.

So 7.3 will be released on NA next week. Most probably, in the first part.

Pas de release le vendredi et avec les jours fériés, je pense que ce sera mercredi prochain pour nous.

Bernard Renard
03/05/2012, 13h50
Pas de release le vendredi et avec les jours fériés, je pense que ce sera mercredi prochain pour nous.
Plus qu'une semaine pour choper l'IS4! Oh mon dieu! Je ne vais jamais y arriver... :'(

keulz
03/05/2012, 14h15
Je pense qu'il constate que le Stug E-100 ne fait pas partie de cette mise à jour alors qu'il s'attendait (ou espérait) qu'il y serait. Enfin moi je l'ai compris comme ça et c'est à ça que j'ai répondu :p.

Ouai mais il n'a jamais été question de sortir les TD All à cette release. Et encore moins en même temps que d'autres lignes d'une autre nation.
Et je ne sais pas comment tu as pu faire pour comprendre ça, les deux posts me sont toujours obscurs. Bref, les TD all, c'est pour celle d'après.

aurel00
03/05/2012, 14h28
Mea culpa pour la release keulz, il est vrai qu'ils les sortent quasi à chaque fois un vendredi chez nous!

Zevka
03/05/2012, 14h53
Tant que les 3 chars précédents n'auront pas été implémentés, si...

Oui.

Mais laisse moi à mes rêves et mes illusions, il va me falloir du courage pour engranger un peu de freexp avant la sorties des TDs français (surtout si il s'avèrent aussi bons à bas tiers que les tanks.... :cry:).

keulz
03/05/2012, 15h07
Oui.

Mais laisse moi à mes rêves et mes illusions, il va me falloir du courage pour engranger un peu de freexp avant la sorties des TDs français (surtout si il s'avèrent aussi bons à bas tiers que les tanks.... :cry:).

De toutes manières, le nouveau tu vas le débloquer, l'acheter, faire 8 parties dessus et le revendre pour jouer à l'AMX 40.

:trollface:

Zevka
03/05/2012, 15h10
De toutes manières, le nouveau tu vas le débloquer, l'acheter, faire 8 parties dessus et le revendre pour jouer à l'AMX 40.

:trollface:

Tu parles, l'AMX40 il est tout pourri, faudrait que je remontes au FT-17. :/

Smarnil
03/05/2012, 15h44
Tu parles, l'AMX40 il est tout pourri, faudrait que je remontes au FT-17. :/

Meuh non... On s'habitue. Faut juste pas avoir trop joué d'autres chars avant ! :trollface:

C'est comme lancer une partie d'un FPS avec Slomo à fond les ballons...

glupsglups
03/05/2012, 17h54
Oui.

Mais laisse moi à mes rêves et mes illusions, il va me falloir du courage pour engranger un peu de freexp avant la sorties des TDs français (surtout si il s'avèrent aussi bons à bas tiers que les tanks.... :cry:).
J'ai accumulé 50k de free pex:trollface:

Cadiax
03/05/2012, 18h18
Pour débloquer un tiers V, tu vas être juste je pense...

Zevka
03/05/2012, 18h19
J'ai accumulé 50k de free pex:trollface:

Ça va pas suffire à passer les 8 premiers tiers non ? :trollface:

Gtag
03/05/2012, 18h20
Vite un pont sur l'ARL !

Jalkar
03/05/2012, 18h23
Les chars FR de la branche lourde sont quand même bien merdeux en pénétration du tier 2 jusqu'au 5.

tu sais que le BDR va devenir le monstre des T5 ? Il a un très bon canon (inférieur en tout point par rapport au 107 du KV, mais c'est un vrai canon pour un T5 ^^)

Leucha
03/05/2012, 18h25
Il aura un dpm à priori moins important que le KV quand même. N'empêche que je trouve le 90 plus fair que le 107, au moins, tu OS pas systématiquement tout ce qui n'est pas du heavy tier 5.

keulz
03/05/2012, 18h29
Vite un pont sur l'ARL !

:huh:

Sérieux, pour faire quoi ????

Tu veux mettre un arl au fond d'une rivière pour faire passer une colonne de chars ?

Quelle idée honteusement méga-stupide !!!

:o

Gtag
03/05/2012, 18h30
:| Il avait déjà un frigo !

keulz
03/05/2012, 18h32
:| Il avait déjà un frigo !

Va falloir qu'il soit balèze pour porter un pont. :tired:

Ca s'annonce franchement mal.

Gtag
03/05/2012, 18h37
Moi je fais le pont la semaine prochaine.

Chocolouf
03/05/2012, 23h47
tu sais que le BDR va devenir le monstre des T5 ? Il a un très bon canon (inférieur en tout point par rapport au 107 du KV, mais c'est un vrai canon pour un T5 ^^)

Hahaaahaaa, le canon incapable de pénétrer un KV de face passé les 300 m ? Et qui pour des obus plus petits met plus de temps à recharger ?
Sans oublier le tourelleau sur-dimensionnée qui lui interdit de se planquer derrière d'autres chars.

glupsglups
04/05/2012, 00h48
Tu es au courant que le KV actuelle va mourir ?

keulz
04/05/2012, 00h50
Tu es au courant que le KV actuelle va mourir ?

Pour renaître en la KV ?

Shura80
04/05/2012, 00h56
Pour renaître en la KV ?

Il va subir une petite opération :XD:

Jalkar
04/05/2012, 01h03
il se fait clairement castré de ses deux gros atouts :p

Chocolouf
04/05/2012, 03h10
M'en fous, je l'aime pour ce qu'il est et me procure comme bons moments. Et c'est surtout son gros 152 qui m'intéresse et il se pourrait bien que le KV-2 soit meilleur que le KV au 152 de maintenant.

eboshi
04/05/2012, 07h53
M'en fous, je l'aime pour ce qu'il est et me procure comme bons moments. Et c'est surtout son gros 152 qui m'intéresse et il se pourrait bien que le KV-2 soit meilleur que le KV au 152 de maintenant.

Non.


C'est la chance pour les vrais T5, tu sais les chars allemands , américains et français , pas ces voyous de T6 déguisés en T5 russe :trollface:

keulz
04/05/2012, 10h33
Non.


C'est la chance pour les vrais T5, tu sais les chars allemands , américains et français , pas ces voyous de T6 déguisés en T5 russe :trollface:
:o:o:o

:relis:

:O:O:O

Pas une faute d'orthographe ???

Noir le Lotus
04/05/2012, 10h37
Ben Keulz, t'as loupé le "s" manquant à la fin de "ces voyous de T6 déguisés en T5 russe" !!

Tu baisses mon gars.

keulz
04/05/2012, 10h57
Ben Keulz, t'as loupé le "s" manquant à la fin de "ces voyous de T6 déguisés en T5 russe" !!

Tu baisses mon gars.

Tu ferais un très mauvais prof.

Jalkar
04/05/2012, 17h49
multiple UI improvements, especially the design of tank trees
new camo patterns
new game modes - Assault and Counter battles, both entered the final production stage
new sound effects
improvements to the current team damage reimbursement mechanics
7.4

:wub:

ah et


German TDs are NOT planned for 7.5. The "tank" content of this update is kept in secret for now.

Rico31
04/05/2012, 18h02
German TDs are NOT planned for 7.5. The "tank" content of this update is kept in secret for now.
Donc ça pourrait vouloir dire soit un petit pack de premiums, soit la ligne 2 des TD russes, soit les british (bien que je ne croie pas à la dernière option hein...)

Zevka
04/05/2012, 18h02
Ah mais du coup on l'aura pas avant l'année prochaine la 7.4

:ninja:

Chocolouf
04/05/2012, 18h04
Non.

Pourtant un char T5 recharge plus lentement un canon T6 qu'un char T6.

Leucha
04/05/2012, 18h05
Les british ? Enfin bon, ca veux aussi dire qu'on va se taper encore au moins des tanks allemands tout pourri pendant au moins 3 mois, vu que j'imagine qu'en toute logique, la refonte de l'arbre allemands dont parlais Overlord, sera combinée avec l'arrivée des nouveaux TDs.

Rico31
04/05/2012, 18h07
Les british ? Enfin bon, ca veux aussi dire qu'on va se taper encore au moins des tanks allemands tout pourri pendant au moins 3 mois, vu que j'imagine qu'en toute logique, la refonte de l'arbre allemands dont parlais Overlord, sera combinée avec l'arrivée des nouveaux TDs.

Pas forcément, tu peux faire un rééquilibrage des tanks d'une branche sans toucher à son contenu (cf les nerf des chars FR)

Yshuya
04/05/2012, 18h47
Je pense qu'il constate que le Stug E-100 ne fait pas partie de cette mise à jour alors qu'il s'attendait (ou espérait) qu'il y serait. Enfin moi je l'ai compris comme ça et c'est à ça que j'ai répondu :p.


Rico a une machine enigma en lui !

keulz
06/05/2012, 02h16
7.4

:wub:

ah et
Aucune chance pour les british, on n'a même pas encore eu le techtree.

Peut-être la physique.
Peut être la physique

trex
06/05/2012, 06h05
Mais non avec la 7.4 c'est la ligne arty Fr, avec peut être les TD Fr aussi.
Et pour les arty Fr :love: de rigueur !

chlochlo
06/05/2012, 11h28
http://img.photobucket.com/albums/v636/professor2donut/WoT/mm-chart.jpg
matchmaking de la 7.3
je trouve qu'à partir du tier 4, les TD ont un meilleur MM que les light, medium, heavy.....

Rico31
06/05/2012, 11h38
Mais non avec la 7.4 c'est la ligne arty Fr, avec peut être les TD Fr aussi.
Et pour les arty Fr :love: de rigueur !

Nan mais on sait, on parle de la 7.5, parce que dans la citation donnée par Jalkar il est dit que le contenu en termes de nouveaux chars de la 7.5 est gardé secret pour le moment mais qu'il peut d'ors et déjà nous dire que ce ne sera pas la 2è ligne de TD Allemands. Ce qui laisse comme options, vu qu'effectivement les TD et arty FR auront été implémentés à la MàJ précédente (et par ordre de probabilité selon moi ) :
-un petit pack de nouveaux chars premiums
-la ligne 2 de TD Russes
-les chars Anglais (mais comme dit Keulz, ça c'est très très très peu probable).

La physique est aussi une possibilité pour la 7.5 mais qui n'a pas grand chose à voir avec l'info dont on parle ici (j'avoue toutefois que j'aimerais bien qu'elle arrive vite la physique :p) .
voilou

glupsglups
06/05/2012, 13h41
Avec les coup de lag/freeze que j'ai en ce moment, je sens que la physique va me faire rager bien comme il faut.

sousoupou
06/05/2012, 14h02
http://img.photobucket.com/albums/v636/professor2donut/WoT/mm-chart.jpg
matchmaking de la 7.3
je trouve qu'à partir du tier 4, les TD ont un meilleur MM que les light, medium, heavy.....

Salut!

J'ai une chite question : à quoi correspondent les battles 11, 12 et 13 ? Je croyais que la battle avait le rang du char top tier mais apparemment non...

Sur le wiki j'ai lu une embrouille sur le "poids" de chaque tank mais j'ai trouvé ça aussi clair que la vision d'un aveugle en pleine nuit...

Noir le Lotus
06/05/2012, 14h14
Tiers de bataille et tiers de char n'ont aucun rapport. C'est la grille du MM présente ci-dessus qui indique dans quelles batailles un char d'une catégorie et d'un tiers donné peut participer.

Pour le poids des chars, il existe des facteurs multiplicateurs qui servent pour équilibrer les équipes, mais cela n'entre en ligne de compte qu'une fois que le MM a décidé dans quel tier de bataille tu participeras.

Petit rappel :


"Once enough candidates for a certain battle tier are found, the matchmaker tries two form two teams from them. For this purpose each vehicle is assigned a certain weight, and the maker-maker tries to keep the weight of both teams as equal as possible. Weighting is performed by vehicle tier and vehicle type, some vehicles are individually weighted, and for some vehicles there are special restrictions.

Below are the rules for game version v0.7.2:
Weight by Vehicle Tier is applied as follows:
Tier 10: 100
Tier 9: 60
Tier 8: 40
Tier 7: 27
Tier 6: 18
Tier 5: 12
Tier 4: 8
Tier 3: 5
Tier 2: 3
Tier 1: 2

Weight by Vehicle Type is applied as follows:
- All heavy tanks receive 45% extra weight.
- All SPGs receive 20% extra weight.

Individual Weights:
- Tier 9 medium tanks receive 45% extra weight.
- Tier 8 and 9 tank destroyers receive 45% extra weight.
- The AMX 13 90 is weighted like a tier 8 tank.
- T-50-2, VK2801 and Chaffee are weighted like tier 6 tanks.
- The PzKpfw 38H735 (f) "Hotchkiss" is a tier 2 tank with 233% extra weight, with 7 points it is weighted close to a tier 4 tank, but it is in the same battle tier as other tier 2 light tanks.

Special Restrictions:
- The number of SPGs in both teams cannot differ by more than 1. This includes the possibility of one team having no SPG and the other having 1.
- Currently there are no other restrictions in effect.

Vehicle Tier"
Vehicle tier is NOT taken into consideration when balancing teams. This is a common misconception among players. For example, under the current rules a tier 8 medium can be matched against a tier 7 heavy tank. The tier 8 medium has a matchmaking weight of 40 and the tier 7 heavy tank has a matchmaking weight of 39.15, i.e. nearly the same."

Quitol
06/05/2012, 15h08
AH merci, je viens de comprendre pourquoi mon 13 90 est placé au dessus des Lorraine dans le tableau de chargement de bataille :).

sousoupou
06/05/2012, 15h19
Tiers de bataille et tiers de char n'ont aucun rapport. C'est la grille du MM présente ci-dessus qui indique dans quelles batailles un char d'une catégorie et d'un tiers donné peut participer.

Pour le poids des chars, il existe des facteurs multiplicateurs qui servent pour équilibrer les équipes, mais cela n'entre en ligne de compte qu'une fois que le MM a décidé dans quel tier de bataille tu participeras.

Petit rappel :

Merci ! Je suis trop bête, il faut juste lire les colonnes pour voir quels tiers sont susceptibles d'être présents...

Zouuu
07/05/2012, 12h44
Les logo, c'est dans la 7.3 ?

Wannamama
07/05/2012, 12h51
Les logo, c'est dans la 7.3 ?

Non.

Zouuu
07/05/2012, 12h55
T'es devenu aigri Wanna.

Wannamama
07/05/2012, 13h06
T'es devenu aigri Wanna.

Ben non, c'est juste que y'a pas grand chose d'autre à ajouter ;).

Gtag
07/05/2012, 13h12
Je suis d'accord avec Zouuu.

Wannamama
07/05/2012, 13h20
Je suis d'accord avec Zouuu.

Attention la discussion pourrait rapidement dériver sur ton attirance pour les mâles diplômés...:p

keulz
07/05/2012, 13h43
Je suis d'accord avec Zouuu.

+1
Sans le côté niveau scolaire des acteurs qu'il aime.

Kamicaz
07/05/2012, 17h43
Il est super beau ton camo Zouuu !!!

Zouuu
07/05/2012, 17h57
Merci ;) Le tiens tabasse sa mère également !

Wannamama
07/05/2012, 19h39
La 0.7.3 demain. (http://worldoftanks.eu/news/2277-upcoming-update-73-version/)

Jalkar
07/05/2012, 19h45
Non.

"Added clan logos display on tanks."


t'es devenu aigri Wanna.


:p