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Voir la version complète : Générateur de terrain



Dantess
01/05/2011, 18h09
Bonjour à tous.
Je cherche un moyen de générer une île avec un soft, mais je n'en trouve pas un assez bien pour faire en faire une.
J'ai L3DT, mais je n'y arrive pas vraiment.
J'attends donc vos conseils.
Merci

Nelfe
01/05/2011, 18h10
Terragen peut-être ?

Froyok
01/05/2011, 20h06
Tu as pleins de soft qui permettent d'exporter des heighmaps, donc c'est facilement réutilisable.

Donc Terragen en fait partie, mais y'a aussi :
-Terragen 1/2 (plus ou moins gratuit)
-Bryce5 free (version 5 gratuite, payant au dessus)
-Geocontrol (payant)
-World Machine 2
-L3DT ( http://www.bundysoft.com/L3DT/ )


Bryce est sympa, un peu trop usine à gaz pour de la simple création de terrains.
GeoControl est très puissant du moment qu'on sait bien l'utiliser.
Quelques articles sur le sujet :
http://blog.wolfire.com/2010/02/Making-terrain-textures
http://blog.wolfire.com/2008/10/terrain-part-1/

Teto
09/05/2011, 14h33
GeoControl rocks! Et n'est pas très cher. Dommage qu'il ne produise pas un export au format du landscape de l'UDK.

Sinon y'a vue aussi qu'est pas mal. Il a en plus l'avantage de proposer une version gratuite pour les réalisations non commerciales. Et il peut s'intégrer à des logiciels comme Maya, 3DMax... C'est une usine à gaz par contre. Mais pour info il est utilisé souvent au cinéma pour faire des décors, c'est dire sa qualité.

Bref y'a de quoi faire.

Don Moahskarton
10/05/2011, 00h21
grome ?

Froyok
12/05/2011, 19h41
Pour géoncontrol et les autres, après y'a un outils très sympa pour la conversion vers l'udk : http://www.fileplanet.com/188385/180000/fileinfo/Unreal-Tournament-3---HMCS

Froyok
12/05/2011, 19h44
grome ?
'Tin je connaissais pas, ça à l'air intéressant également ! :o

Teto
12/05/2011, 21h17
Pour géoncontrol et les autres, après y'a un outils très sympa pour la conversion vers l'udk : http://www.fileplanet.com/188385/180000/fileinfo/Unreal-Tournament-3---HMCS
Bien sûr, mais je parlais plutôt de quelque chose d'importable directement (genre avec la végétation, etc).

Sinon grome je viens d'aller voir, il est 2 fois plus cher et semble moins bien.

julian
09/06/2014, 01h19
Je me permets de déterrer ce topic.

Je m'intéresse à la génération procédurale et réaliste de terrains de très grandes tailles. jusqu'à présent, mon choix se portait sur World Machine 2.3, j'étais à 2 doigts de l'acheter, quand je suis tomber sur le comparatif terragen/vue.
De toute évidence, Vue ne répond pas à mes critères (j'utilise déjà un outil de modélisation 3D, à savoir Zbrush) et je compte faire de l'intégration à Unity3D.

Dans l'article de tdt3d, je vois ceci :


http://tdt3d.com/articles_viewer.php?art_id=448[/URL]]Oubliez aussi l'envie d'utiliser l'un ou l'autre pour la création de ressources pour le temps réel. Quoi que petit avantage à Vue qui permet d'exporter ses plantes en 2D sous forme de Billboards et de générer des skybox assez facile à récupérer dans des outils comme Unity 3D, par contre les terrains, roches, arbres 3D, etc oubliez directement !

Je ne peux donc pas faire d'export depuis Terragen ?? Même pas de heightmap, colormap etc.. ?

Que me conseilleriez vous ?

war-p
09/06/2014, 02h32
Heu, déjà, est-ce que t'es sûr que Unity peut supporter de très grand terrains? Parce qu'il va arriver un moment où tu va devoir streamer tes données, et si le moteur le permet pas, ça va pas le faire...
Après la meilleurs stratégie pour générer de grands terrains cohérents et de générer des biomes puis de les assembler. (Et il me semblais que les outils Vue étaient pas mal, mais je me trompe peut être)

julian
10/06/2014, 14h24
Apparemment, Unity 3D a quand même des limites assez vite atteintes..

Quel moteur serait le plus à même de me permettre de gérer des terrains de grandes tailles ? Limite des continents voire une planète entière.

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Sinon, je regardais Geocontrol2 / World Creator, qui a l'air assez sympa et pour un résultat proche de World Machine, mais je ne vois pas ce que World Creator ferait de mieux que World Machine, si quelqu'un l'a déjà utilisé..

war-p
10/06/2014, 21h04
Au risque de te décevoir, je pense pas qu'il y ai de moteur public qui permette ce genre de fantaisie...

En gros, faut faire ta sauce toi même... :|