Nov
28/04/2011, 18h55
Salut les canards !
Je profite de cette nouvelle rubrique pour vous faire profiter d'un projet sur lequel je "travaillais" il y a quelques années: un créateur de carte pour le jeu Dungeon Keeper II. Oui, ça nous rajeunis pas.
Je me doute que ce n'est pas l'application de l'année et que son intérêt demeure limitée, mais après tout je me suis dis que ça pouvait peut-être servir à certains nostalgiques qui traînent sur les forums de CPC.
Comme c'est un programme que je n'ai jamais réellement terminé, certains fonctions sont absentes (en réalité seules les propriétés de l'éditeur sont manquantes, tout le reste devrait fonctionner)
Procéder à l'installation
Vous trouverez l'exécutable d'installation à l'adresse suivante:
http://nov.fr.pagesperso-orange.fr/Files/SetupEditor.exe
Une fois téléchargé, il suffit d'exécuter le fichier pour procéder à l'installation. Vous aurez le choix d'installer plusieurs composants:
Editeur: composant obligatoire vu que c'est le programme lui-même ^^
Documentation: une documentation au format CHM expliquant les grandes lignes de l'édition (certaines parties sont bourrées de fautes mais j'ai la flemme de les corriger)
Sons: il s'agit d'une série de son qui se jouent selon les actions que vous effectuez dans l'éditeur. C'était rigolo à faire mais à l'usage je pense que c'est rapidement crispant. Même si vous installez les sons, il est possible de les désactiver en supprimant ou renommant le dossier Sounds dans le répertoire d'installation.
Bonus: une série de cartes effectuées par mes soins. Il s'agit de niveaux solos et de niveaux comportant des petites énigmes à résoudre. Ces cartes peuvent également servir à mieux comprendre le fonctionnement du jeu et de l'éditeur.
Utilisation de l'éditeur
Je ne vais pas trop rentrer dans les détails, je vous laisse découvrir par vous-même ou lire la documentation. L'utilisation est de toute façon très simple et le programme est entièrement en français.
A noter que l'éditeur ne requiert pas Dungeon Keeper II pour être utilisé. Par contre, le jeu est requis pour la compilation des cartes et bien entendu leur test ^^ Vous devrez alors choisir le répertoire d'installation du jeu, cette information sera sauvegardée dans la base de registre et ne sera donc demandée qu'une seule fois. Pour les plus curieux, la clé en question est: HKEY_CURRENT_USER\Software\Dungeon Keeper 2 Unofficial Editor
A l'attention des utilisateurs de Windows 7
Étant encore sous XP, je ne sais absolument pas si ce programme fonctionne correctement sous Windows 7. En théorie ça devrait, mais comme j'avais déjà du le modifier pour qu'il fonctionne correctement sous XP, je ne garanti rien.
A propos de l'éditeur
Ce programme a été écrit il y a bien longtemps dans une gal... enfin il y a bien longtemps quoi, j'étais encore jeune et motivé. Maintenant, c'est plus le cas, donc si jamais il y a des problèmes je ne serai pas en mesure de les corriger. Le tout a été écrit en C avec Borland C++, il ne devrait donc pas y avoir de dépendances à la con (genre .NET machin truc tout ça)
Voilà, voilà, je crois que j'ai rien oublié. Si vous avez des questions, n'hésitez pas, je me ferai une joie d'y répondre.
Je profite de cette nouvelle rubrique pour vous faire profiter d'un projet sur lequel je "travaillais" il y a quelques années: un créateur de carte pour le jeu Dungeon Keeper II. Oui, ça nous rajeunis pas.
Je me doute que ce n'est pas l'application de l'année et que son intérêt demeure limitée, mais après tout je me suis dis que ça pouvait peut-être servir à certains nostalgiques qui traînent sur les forums de CPC.
Comme c'est un programme que je n'ai jamais réellement terminé, certains fonctions sont absentes (en réalité seules les propriétés de l'éditeur sont manquantes, tout le reste devrait fonctionner)
Procéder à l'installation
Vous trouverez l'exécutable d'installation à l'adresse suivante:
http://nov.fr.pagesperso-orange.fr/Files/SetupEditor.exe
Une fois téléchargé, il suffit d'exécuter le fichier pour procéder à l'installation. Vous aurez le choix d'installer plusieurs composants:
Editeur: composant obligatoire vu que c'est le programme lui-même ^^
Documentation: une documentation au format CHM expliquant les grandes lignes de l'édition (certaines parties sont bourrées de fautes mais j'ai la flemme de les corriger)
Sons: il s'agit d'une série de son qui se jouent selon les actions que vous effectuez dans l'éditeur. C'était rigolo à faire mais à l'usage je pense que c'est rapidement crispant. Même si vous installez les sons, il est possible de les désactiver en supprimant ou renommant le dossier Sounds dans le répertoire d'installation.
Bonus: une série de cartes effectuées par mes soins. Il s'agit de niveaux solos et de niveaux comportant des petites énigmes à résoudre. Ces cartes peuvent également servir à mieux comprendre le fonctionnement du jeu et de l'éditeur.
Utilisation de l'éditeur
Je ne vais pas trop rentrer dans les détails, je vous laisse découvrir par vous-même ou lire la documentation. L'utilisation est de toute façon très simple et le programme est entièrement en français.
A noter que l'éditeur ne requiert pas Dungeon Keeper II pour être utilisé. Par contre, le jeu est requis pour la compilation des cartes et bien entendu leur test ^^ Vous devrez alors choisir le répertoire d'installation du jeu, cette information sera sauvegardée dans la base de registre et ne sera donc demandée qu'une seule fois. Pour les plus curieux, la clé en question est: HKEY_CURRENT_USER\Software\Dungeon Keeper 2 Unofficial Editor
A l'attention des utilisateurs de Windows 7
Étant encore sous XP, je ne sais absolument pas si ce programme fonctionne correctement sous Windows 7. En théorie ça devrait, mais comme j'avais déjà du le modifier pour qu'il fonctionne correctement sous XP, je ne garanti rien.
A propos de l'éditeur
Ce programme a été écrit il y a bien longtemps dans une gal... enfin il y a bien longtemps quoi, j'étais encore jeune et motivé. Maintenant, c'est plus le cas, donc si jamais il y a des problèmes je ne serai pas en mesure de les corriger. Le tout a été écrit en C avec Borland C++, il ne devrait donc pas y avoir de dépendances à la con (genre .NET machin truc tout ça)
Voilà, voilà, je crois que j'ai rien oublié. Si vous avez des questions, n'hésitez pas, je me ferai une joie d'y répondre.