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Aerial
17/04/2011, 11h59
Peau neuve pour 2013 !

MODS WORLD OF TANKS
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Sommaire:

Intro

Avertissement

1.Interface Utilisateur et Environnement en Bataille
1-A.Viseurs
1-B.Icônes de Contour
1-C.Minimap
1-D.Dégâts
1-E.XVM
1-F.Sons
1-G.Camera Dezoom Mod
1-H.Menu Radial Personnalisable
1-I.Environnement de Bataille

2.Interface Utilisateur et Environnement en Garage
2-A.Résultats de Bataille
2-B.Equipage
2-C.Ecran de Chargement
2-D.Arbre Technologique Vertical
2-E.Horloge de Garage
2-F.Environnement de Garage
2-G.Menu de Défilement des Tanks

3.Tanks
3-A.Emblèmes/Stickers/Inscriptions
3-B.Skins/Textures

4.Packs Spéciaux
4-A.Girls Und Panzer
4-B.Kelly's Heroes (VF : De l'or pour les braves)
4-C.My Little Pony
4-D.Gargantuel's Modpack

5.Dédé-les-bonnes-adresses

6.Les mods caca-pas-beau-interdits-illégaux
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Intro :
Cette page a pour but non pas d'être un annuaire exhaustif, mais de présenter une sélection de mods, utilisés ou recommandés par la communauté CPC.

Etant donné que le modding de WoT implique de copier et coller des fichiers à des endroits spécifiques de votre installation (et vous utilisez certainement des chemins d'installations différents les uns des autres), j'utiliserai la terminologie suivante si besoin:

[CHEMIN D'INSTALLATION]\World_of_Tanks désigne l'emplacement de votre installation originale que vous êtes censé connaître (dans mon cas, C:\Program Files\World_of_Tanks).

[CHEMIN DU MOD] désigne l'emplacement où vous aurez sauvegardé votre mod (avant de le coller dans le dossier du jeu) pour pouvoir l'agencer correctement si besoin.


Avertissement :
Il est vivement conseillé de vous équiper du Freeware JoneSoft Generic Mod Enabler "JSGME" (ici (http://www.cimexchange.com/files/file/8-generic-mod-enabler/), là (http://rapidshare.com/files/1331044090/JSGME.zip), ou encore ici (http://www.softpedia.com/get/Others/Miscellaneous/Generic-Mod-Enabler.shtml)), un gestionnaire de mods.

Plutôt que de paraphraser Fenrhir, je préfère mettre un lien vers son excellent tuto sur l'utilisation de JSGME. (http://forum.canardpc.com/threads/56047-MOD-SKIN-Modification-sur-le-jeu?p=4990971&viewfull=1#post4990971)

Je me contenterai juste de faire un point rapide sur le répertoire des mods utilisé par WoT, il s'agit de [CHEMIN D'INSTALLATION]\World_of_Tanks\res_mods\[VERSION DU JEU]\

Ainsi par exemple, si on a le chemin suivant :

[CHEMIN D'INSTALLATION]\World_of_Tanks\res\dossier_1\dossier_2\fichier_or iginal.nawak

que fichier_original.nawak a été moddé en fichier_moddé.nawak par Lambda et que vous le téléchargez, le coller directement dans [CHEMIN D'INSTALLATION]\World_of_Tanks\res_mods\[VERSION DU JEU]\ n'aura aucun effet, vous devez respecter l'arborescence originale :

[CHEMIN D'INSTALLATION]\World_of_Tanks\res\dossier_1\dossier_2\fichier_or iginal.nawak (dossier original)

[CHEMIN D'INSTALLATION]\World_of_Tanks\res_mods\[VERSION DU JEU]\dossier_1\dossier_2\fichier_moddé.nawak (dossier du mod, correctement agencé)


Mais utilisez JSGME, c'est bien mieux. Au pire, si vous bittez rien, postez votre question dans le topic, il y aura des gens pour s'occuper de vous. :trollface:

N.B. : Certains mods annoncé pour la version n-1 du jeu peuvent parfaitement fonctionner sur la version n.

1.Interface Utilisateur et Environnement en Bataille

1-A.Viseurs
Le viseur original du jeu étant un peu pauvre, voici quelques mods pour l'améliorer un peu.
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Nom: J1mb0's Crosshair Mod
Lien: (Forum Officiel EU) (http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/56831-083-j1mb0s-crosshair-mod/)
Version du jeu: Voir post
Description: Un viseur plus épuré et confortable, avec temps de reload affichés.
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Nom: OverCross par PietrofSKY
Lien: (Forum Officiel EU) (http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/125586-83-overcross-v083-crosshairs-mod/)
Version du jeu: Voir post
Description: Pareil que précédemment, le style change cependant.
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Nom: Killer's Crosshair
Lien: (Forum Officiel EU) (http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/108965-083-killers-crosshair-mod-v16-germanenglish-version/)
Version du jeu: Voir post
Description: Un autre viseur bien sympa aussi...
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Nom: Vanilla Reloading Crosshair par Locastan
Lien: (Forum Officiel EU) (http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/112940-vanilla-reloading-crosshairs-for-81/#top)
Version du jeu: Voir post
Description: Le viseur original du jeu pour les nostalgiques......avec juste le temps de reload ajouté.
Spécial: A la date de rédaction, le post officiel fait état de la version 0.8.1 pour une version du jeu 0.8.3, le viseur semble pourtant être parfaitement fonctionnel.
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Nom: DAR with Automatic Shell Parameter Setting
Lien: (Forum Officiel US) (http://forum.worldoftanks.com/index.php?/topic/184804-083-dar-with-automatic-shell-parameter-setting-and-old-serverside-crosshair/page__st__60__pid__3942068#entry3942068) - Lien direct vers la ressource (http://www.mediafire.com/download.php?5aprn2gag6bzk85)
Version du jeu: Voir post
Description: Un viseur spécial Arty avec temps de trajet de la munition, temps de reload, affichage du débattement latéral, et deux cercles d'aide à la visée de cibles en mouvement.
Spécial: Comme il s'agit d'un viseur spécial Arty, celui-ci peut être utilisé en plus d'un autre mod pour viseur à condition d'activer le présent mod après le mod de viseur, afin que les fichiers modifiés du présent mod prennent le pas sur les fichiers modifiés de l'autre viseur.
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Nom: Dumgard's Reticle
Lien: Lien vers le site (http://www.craeton.com/wotmm/mods.html), section "Custom Reticles and GUI" - Lien direct vers la ressource (http://www.craeton.com/wotmm/files/Dumgards_Mods_Reticles_and_GUI.rar) - Lien vers le Forum Officiel US (http://forum.worldoftanks.com/index.php?/topic/134453-080-closed-dumgards-mod-pack/)
Version du jeu: Voir lien - /!\ Développement stoppé !
Description: Un élégant viseur, avec un cercle de focus bleu clair, devenant orange et tournant de 90° au fil de temps de reload. 0.2 seconde avant le chargement de l'obus, la croix centrale tourne également rapidement de 90°. Temps de reload affiché. Le mod en action (http://forum.canardpc.com/threads/59053-VIDEOS-Les-canards-en-platoon-%21?p=6222981&viewfull=1#post6222981).
Spécial: A la date de rédaction, le site fait état d'une version 0.7.4, et ne semble pas être mis à jour. Pour que le mod soit toujours compatible :
-N'oubliez pas de modifier le numéro de version du jeu dans l'arborescence du mod.
-Dans le répertoire Flash du mod, gardez uniquement les fichiers SWF commençant par "Crosshairs", ainsi que le fichier XML intitulé "DARGunSetting".
Spécial 2: Lorsque vous pointez un tank en mode sniper, le viseur affiche une vue schématique sommaire du tank avec ses valeur de blindages, caisse et tourelle, les caractéristiques des canons dont il peut être équipé, les dégâts moyens d'une AP standard pour les canons précités et le temps de reload moyen pour chaque canon : le mod n'est pas à jour, il y a de fortes chances pour que ces valeurs soient erronées.
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1-B.Icônes de Contours
Les icônes de Contours sont les icônes de véhicules qui apparaissent dans les différents tableaux (chargement de la partie, touche Tab par défaut, et tableaux tactiques de part et d'autres de l'interface en bataille). Par défaut, le jeu n'affiche que l'icône, et utilise la même couleur pour les chars Légers, Moyens et Lourds. Ces mods permettent d'en modifier l'affichage.
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Nom: Zuamgua's Icon Contour Mod
Lien: (Forum Officiel EU) (http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/261189-089-jackhammers-icon-contour-mod-zuamgua-style/)
Version du jeu: Voir post
Description: Colorie les icônes en fonction de la classe, affiche le nom du véhicule, son Tier, et une étoile s'il s'agit d'un Premium.
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Nom: Aslain's Icon Contour Mod
Lien: (Forum Officiel EU) (http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/35125-083-aslains-icon-contour-mod-v254-upd-31012013/)
Version du jeu: Voir post
Description: Remplace les icônes des chars par leur nom, change la couleur en fonction de la classe, affiche le tier. Aslain propose aussi des configurations XVM (voir plus bas).
Spécial: Le Mod est développé depuis la bêta de WoT, on peut donc tabler sur une longe période de support.
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Nom: J1mb0's Icon Contour Mod
Lien: (Forum Officiel EU) (http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/34259-083-j1mb0s-contour-icon-mod/)
Version du jeu: Voir Post
Description: Colorie les icônes en fonction de la classe, une version alternative affiche le Tier des véhicules dans une couleur correspondant à leurs nationalités.
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Nom: Lite Color Contour Mod
Lien: (Forum Officiel EU) (http://forum.worldoftanks.eu/index.php?showtopic=183287)
Version du jeu: Voir Post
Description: Une version plus légèrement colorée que J1mb0.
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Nom: Pogs Icon Contour Mod
Lien: (Forum Officiel EU) (http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/160351-083-pogs-contour-icon-3x-grepa-edited-zegnor-upd-v50-19012013/)
Version du jeu: Voir post
Description: Remplace les icônes de chars par des étiquettes très complètes - peut-être même un peu trop - incluant nom, Tier, classe et nationalité par couleur, points de structures max, dégâts moyens, blindages de caisse et de tourelle.....
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Nom: Nikodemsky's Icon Contour Mod
Lien: (Forum Officiel EU) (http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/219347-084nikodemsky-contour-mod-v23/)
Version du jeu: Voir post
Description: Des étiquettes dans le même style que Pog, mais en plus light.
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Nom: Witblitz's Icon Contour Mod
Lien: (Forum Officiel EU) (http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/182757-083-witblitz-contour-mod-083/)
Version du jeu: Voir post
Description: Remplace les icônes par des étiquettes très propres et épurées, avec indicateur de premium.
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Nom: Kodo's Icon Contour Mod
Lien: (Forum Officiel EU) (http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/218784-084-kodos-contour-icon-mod/)
Version du jeu: Voir post
Description: Des icônes dans le même style que celles de Witblitz.
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Nom: Druid's Icon Contour Mod
Lien: (Forum Officiel EU) (http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/221150-084-druids-icon-mod-revised/)
Version du jeu: Voir post
Description: Remplace les icônes par des étiquettes colorées.
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Nom: man1aqContourMod
Lien: (Forum Officiel EU) (http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/101399-083-man1aqcontourmod-upd-2013-01-16/)
Version du jeu: Voir post
Description: Remplace les icônes par des étiquettes sobres et factuelles.
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1-C.Minimap
Des indications supplémentaires à afficher sur la minimap
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Nom: locastans enhanced HD minimap
Lien: (Forum Officiel EU) (http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/95330-locastans-enh-hd-minimap-gen-2-83/)
Version du jeu: Voir post
Description: Ajoute une ligne de visée sur la minimap dans l'axe de vue, modifie les icônes des chars sur la minimap en fonction de leurs classes et tiers, affiche un cercle de 445 mètres de rayon (distance de détection maximale) adaptable à la map concernée, affiche la minimap en plein écran par appui sur "Ctrl", affiche sur la minimap les types des chars visibles, à côté de leurs icônes. Plusieurs options personnalisables via les fichiers fournis avec le mod..
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1-D.Dégâts
Des mods en rapport avec les dégâts subis.
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Nom: Damage Panel par Locastan
Lien: (Forum Officiel EU) (http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/89516-damage-panel-134-int-83-centered-and-vanilla/)
Version du jeu: Voir post
Description: Le Damage Panel est la zone en bas à gauche de l'écran, présentant votre char et l'état de fonctionnement de ses modules. Le mod améliore la lisibilité du panneau, notamment pour le sigle d'incendie. Affiche un listing des coups reçus avec le timer de l'évènement, ainsi que le temps nécessaire à la réparation d'un module détruit. Une des version disponibles centre les icônes des modules et de l'équipage au milieu de l'écran.
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Nom: Accurate Damage Indicator
Lien: Lien vers le site (http://www.curse.com/wot-mods/worldoftanks/accurate-damage-indicator)
Version du jeu: Voir post
Description: Améliore considérablement la netteté de l'indicateur périphérique de provenance des dégâts.
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1-E.XVM
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Nom: XVM Lite (eXtended Visualization Marker)
Lien: http://code.google.com/p/wot-xvm/downloads/list
Version du jeu: Voir tableau dans le lien ci-dessus
Description: Par Fenrhir (http://forum.canardpc.com/threads/70168-CUSTOM-MOD-XVM-pour-les-canards)
Spécial: Depuis quelques versions, permet d'afficher pas mal de données en plus :
-Personnalisation des panneaux d'affichage (ingame, hein, pas publics......)
-Indicateur de tourelles stock pour alliés et adversaires
-Historique des coups infligés (uniquement visibles, un blindshot réussi ne sera pas visible, donc pas comptabilisé)
-Affichage avancé du processus de capture d'une base
-Personnalisation avancée des marqueurs pour alliés, adversaires, mort ou vifs, mode normal ou alternatif......
Important : La version de XVM permettant d'afficher les statistiques des joueurs en jeu s'appelle XVM Stats.
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1-F.Sons
Les mods modifiant l'ambiance sonore du jeu.
Spécial: Les mods sonores nécessitent une étape supplémentaire dans leurs installations : en effet, généralement, seuls les fichiers sons modifiés sont distribués par les moddeurs. Si le mod est directement activé, le dossier audio dans l'arborescence du mod prendra le pas sur le dossier audio de l'arborescence originale, et seuls les quelques fichiers sonores du mod seront chargés par le jeu. Pour contourner cela :

-Assurez-vous d'avoir le jeu dans la langue que vous souhaitez,
-Copiez l'intégralité des fichiers présents dans [CHEMIN D'INSTALLATION]\World_of_Tanks\res\audio\,
-Collez ces fichiers dans [CHEMIN DU MOD]\audio\,
-Répondez NON à toute demande d'écrasement des fichiers (autrement, vous remplaceriez les fichiers moddés par les fichiers originaux, ce qui serait, avouons-le, parfaitement inutile),
-Votre dossier de mod est prêt à être activé ou collé dans sa destination finale.

Parmi les fichiers audio que vous aurez collé dans le dossier du mod se trouveront les fichiers de langues. Si vous changez la langue via le Launcher du jeu, les fichiers de langues seront remplacés uniquement dans l'arborescence originale, et pas dans l'arborescence du mod, du coup si un mod contenant des fichiers de langues est activé, la modification de la langue n'aura aucun effet sur votre session de jeu, tant que le mod concerné sera activé.
Changements en 0.8.6 : http://forum.canardpc.com/threads/56047-MODS-SKINS-Modifications-sur-le-jeu?p=6785157&viewfull=1#post6785157
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Nom: Changer les voix d'équipage
Lien: Post sur le Forum CPC (http://forum.canardpc.com/threads/56047-MOD-SKIN-Modification-sur-le-jeu?p=6237326&viewfull=1#post6237326)
Version du jeu: Voir post
Description: Une méthode pour modifier les packages de sons de WoT, des fois que vous voudriez changer le bip-bip du radar, ou mettre un cri de canard quand vous tuez un adversaire.
Spécial: En gros, la manip' implique d'extraire les fichiers originaux de l'archive, puis reconstituer l'archive dans le logiciel en changeant le(s) fichier(s) souhaité(s), mais en gardant les noms originaux, puis recompiler l'archive. Dit comme ça, ça a l'air simple, mais ça nécessite de mettre un peu les mains dans le cambouis. Au niveau logiciel, les produits FMOD sont fournis gratuitement et sans restrictions sur le site officiel, les deux autres tiennent plus lieu d'utilitaire, fournis gratuitement eux aussi.
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Nom: Historical Realism Mod Gun Sounds
Lien: Lien vers le site officiel (http://gnomefather.blogspot.fr/2014/04/hr-sound-mod-1943.html)
Version du jeu: 0.9.2
Description: Remplace en grande partie les bruit à base de tirs de canons, d'explosions et d'obus, modifie les bruits des tracers, et ajoute des sons de rechargement en vue sniper. Intensifiez votre expérience sonore d'un tir de barrage !
Spécial: Appliquer la méthode d'installation présentée en début de section.
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Nom: Female Voice Pack
Lien: (Forum Officiel US) (http://forum.worldoftanks.com/index.php?/topic/86959-full-female-voice-packs/)
Version du jeu: Non indiquée, mais toujours d'actualité (0.8.3)
Description: Remplace les voix de l'équipage par des voix féminines anglaises.
Spécial: ATTENTION, ce mod est l'exemple type des mods packagés à l'arrache et distribués tels quels. Si vous le téléchargez, ne suivez pas le conseil de l'auteur d'aller directement remplacer les fichiers dans l'arborescence originale, recréez plutôt l'arborescence dans le dossier res_mods, et rapatriez les fichiers originaux non modifiés dedans comme indiqué en début de section.
ATTENTION 2, ces fichiers sons étant relativement ancien et non mis à jour, ils ne reflètent pas l'ajout du "Mût-Mût" sonore lors de la détection d'un adversaire sur la minimap : en activant ce mod, vous n'entendrez plus ce son.
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Nom: Power of the Girls
Lien: (Forum Officiel EU) (http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/164693-power-of-the-girls-voice-mods/)
Version du jeu: Voir post
Description: D'autres packs de voix féminines, incluant notamment des personnages de Borderlands 2 (Gaige et Tiny Tina).
Spécial: Appliquer la méthode d'installation présentée en début de section.
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Nom: GnomeFather's Engine Pack
Lien: Lien vers le site officiel (http://gnomefather.blogspot.fr/2014/04/gnomefathers-engines-05.html)
Version du jeu: 0.9.2
Description: Encore des bruits de moteurs...
Spécial: Appliquer la méthode d'installation présentée en début de section.
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1-G.Camera Dezoom Mod
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Lien: Lien vers Wot-shot (http://wot-shot.com/zoom/)
Version du jeu: 0.8.11
Description: Permet en mode Char/TD d'avoir un dezoom plus loitain. En arty, opération inverse : peut transformer votre vue stratégique en microscope x100 pour admirer les pixels des brins d'herbes, ou les dents des taupes que vous avez dégommés.
Spécial: Prenez soin de créer l'arborescence ([VOTRE INSTALL]\World_of_Tanks\res_mods\[VERSION DU JEU]\gui\)
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1-H.Menu Radial Personnalisable
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Nom: Enhanced customizeable Radial Menu par Locastan
Lien: (Forum Officiel EU) (http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/184767-enhanced-customizeable-radial-menu-83/)
Version du jeu: Voir post
Description: Permet de personnaliser les textes et la position des commandes sur le menu de commandes radial.
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1-I.Environnement de Bataille
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Nom: Night Battle
Lien: Lien vers Drongo Lab (http://drongo-lab.ru/archives/48422)
Version du jeu: 0.8.4
Description: Redéfinition de "tapage nocturne".
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Nom: Day-Night Cycle
Lien: Lien vers Drongo Lab (http://drongo-lab.ru/archives/44032#more-44032)
Version du jeu: 0.8.4
Description: Jour........nuit..........jour.......nuit.
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Nom: ClimRand
Lien: (Forum Officiel EU) (http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/297613-088aerials-climrand-a-storm-is-coming/)
Version du jeu: 0.8.8 (compatible 8.9 sans la nouvelle map)
Description: La grand tempête approche......offert par votre serviteur ! ;)
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Nom: Winter Pack
Lien: (Forum Officiel EU) (http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/319301-089-winter-mod-20/)
Version du jeu: 0.8.8
Description: Fait tomber l'hiver et la neige sur toutes les maps ! Le mod est toujours en Bêta.
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2.Interface Utilisateur et Environnement en Garage

2-A.Résultats de Bataille
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Nom: Statistics Pack par Locastan
Lien: (Forum Officiel EU) (http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/177899-statistics-pack-for-083/)
Version du jeu: Voir post
Description: Pareil qu'au dessus, rajoute des valeurs supplémentaires dans le Service Records et dans le premier panneau de rapport de bataille, remplace le pourcentage de vie restant par les dégâts infligés totaux dans le second panneau, et rajoute en bas à droite, dans le journal des actions, une trace de la session de jeu en cours.
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Nom: Alternate New Medals
Lien: (Forum Officiel EU) (http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/185996-083-alternate-new-medals-that-blend-in-with-the-old-ones/)
Version du jeu: Voir post
Description: Remplace les icônes des 4 médailles ajoutées en 0.8.2 (Spartan, Cool-Headed, Lucky et Ranger) par des versions alternatives avec rubans.
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2-B.Equipage
La chirurgie estéthique à bas coût !
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Nom: Female Crew
Lien: Lien vers le site (http://wot-shot.com/female-crew/)
Version du jeu: 0.8.6
Description: Remplace les tronches masculines par des figures féminines.
Spécial: Les figures sont identiques pour chaque Nations, sauf pour les USA qui disposent en plus de quelques figures afro-américaines. Chine non inclue.
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Nom: Female Crew 2
Lien: (Forum Officiel EU) (http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/164693-power-of-the-girls-voice-mods/)
Version du jeu: Voir post
Description: Le même qu'au dessus, en plus complet. Chine non inclue.
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Nom: Modifying Crew Names
Lien: (Forum Officiel US) (http://forum.worldoftanks.com/index.php?/topic/96589-modifying-crew-name/)
Version du jeu: 0.8.6
Description: Pas franchement un mod, plutôt une méthode pour changer les noms d'équipage gratos.
Spécial: Les noms d'équipage sont stockés dans [CHEMIN D'INSTALLATION]\World_of_Tanks\res\text\LC_MESSAGES\ sous la forme des fichiers suivants : [nation]-tankmen.mo. La première étape pour la modification est de convertir ces fichiers .mo en fichier catalogue .po via cet outil en ligne (http://tools.konstruktors.com/), ou les télécharger via le lien donné ci-dessus. Puis, télécharger et installer Poedit (http://www.poedit.net/) pour ouvrir les fichiers .po. Les fichiers de noms s'organisent en trois partie : la première et la plus grande, les noms de famille (names/[nation][numéro]), la deuxième un peu moins grande, les prénoms (names/[nations]n[numéro]), et enfin les grades. Pour remplacer un prénom/nom/grade, cliquer la ligne, remplacer la chaîne dans le champ "Traduction", et sauver. La sauvegarde d'un fichier .po par Poedit doit normalement générer automatiquement un fichier .mo au même endroit (autrement, utiliser l'outil en ligne). Transférer ce fichier .mo dans la bonne arborescence sous res_mods\[version du jeu]\ pour remplacer l'original en jeu. Plus de détails sur le forum officiel.
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2-C.Ecran de Chargement
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Version du jeu: 0.8.9
Spécial: Créez l'arborescence res_mods\[version du jeu]\gui\maps\login\, mettez votre image dans le dossier login, renommez-la "__login_bg" (sans guillemets, la mienne est au format .png).
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Nom: Mamadou's Pack
Lien:Lien vers le post CPC (http://forum.canardpc.com/threads/56047-MODS-SKINS-Modifications-sur-le-jeu?p=7158297&viewfull=1#post7158297)
Version du jeu: 0.8.9
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2-D.Arbre Technologique
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Nom: ReCo's Vertical Techtree par ReConnaisance
Lien: (Forum Officiel EU) (http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/166549-083mod-recos-vertical-techtree-v211/)
Version du jeu: Voir post
Description: Remplace le TechTree actuel par un Techtree vertical, comme au bon vieux temps.
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Nom: Compact horizontal Tech Tree
Lien: (Forum Officiel EU) (http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/158451-083-compact-horizontal-tech-tree/)
Version du jeu: Voir post
Description: Comprime le Techtree horizontalement.
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2-E.Horloge de Garage
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Nom: Clock in hangar, battle + angles par Locastan
Lien: (Forum Officiel EU) (http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/125488-clock-in-hangar-battle-angles-24-83/)
Version du jeu: Voir post
Description: Fait apparaître la date et l'heure dans le garage.
Spécial: Pour la date et l'heure uniquement, ne prendre que le fichier "logos.swf".
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2-F.Environnement de Garage
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Nom: Christmas Garage
Lien: (Forum Officiel US) (http://forum.worldoftanks.com/index.php?/topic/182455-081082-christmas-garage-and-other-goodies/)
Version du jeu: Voir post
Description: Envie de garder votre garage de Noël ?
Spécial: Une méthode pour changer l'heure de la journée dans le garage de Noël. (http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/190032-daylight-christmas-garage/)
/!\ En 8.3, le mod est toujours fonctionnel, mais la bande son est celle du hangar de base. Plus d'acclamations, plus de bruits de feux d'artifices...
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Nom: Field Camp Hangar (winter/summer/desert) with additional options
Lien: (Forum Officiel EU) (http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/195328-083-field-camp-hangar-wintersummerdesert-with-additional-options/)
Version du jeu: Voir post
Description: Un large choix de garages supplémentaires, diurnes ou nocturnes, avec ou pas cycle Jour-Nuit.
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Nom: 8.9 Hangars
Lien: Blog de SilentStalker "For The Record" (http://ftr.wot-news.com/2013/10/28/new-8-9-hangars/)
Version du jeu: Voir post
Description: Un large choix de garages supplémentaires, inclus dans la distribution 8.9 pour les évènements à venir.
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Nom: Timi's Collection
Lien: (Forum Officiel EU) (http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/203169-88-timis-collection-discontinued/)
Version du jeu: Voir post
Description: Encore un large choix de garages supplémentaires, entre autres mods
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2-G.Menu de Défilement des Tanks
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Nom: 4lCapwn's 2 Rowed Tank Carousel
Lien: (Forum Officiel EU) (http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/297009-088-4lcapwns-2rowed-tankcarousel-locastans-mod-for-88/)
Version du jeu: Voir post
Description: Diminue la taille des icônes de présentation des tanks sur le ruban de défilement pour les afficher sur 2 niveaux..
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3.Tanks

3-A.Emblèmes/Stickers/Inscriptions
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Lien: Post sur le Forum CPC (http://forum.canardpc.com/threads/56047-MOD-SKIN-Modification-sur-le-jeu?p=6281139&viewfull=1#post6281139)
Version du jeu: Voir post
Description: Méthode pour changer les emblèmes de nations, les stickers et les inscriptions. La méthode marche pour les trois types d'éléments, seuls les emplacements dans l'arborescence changent.
Spécial:
Emblèmes:
Emplacement original : [INSTALL ORIGINALE]\Worlds_of_Tanks\res\packages\gui.pkg (traiter comme une archive)\gui\maps\vehicles\decals\
Emplacement du mod : [INSTALL ORIGINALE]\Worlds_of_Tanks\res_mods\[VERSION DU JEU]\gui\maps\vehicles\decals\
Stickers:
Emplacement original : [INSTALL ORIGINALE]\Worlds_of_Tanks\res\packages\gui.pkg (traiter comme une archive)\gui\maps\vehicles\decals\players_stickers \[TYPE]\
Emplacement du mod : [INSTALL ORIGINALE]\Worlds_of_Tanks\res_mods\[VERSION DU JEU]\gui\maps\vehicles\decals\player_stickers\[TYPE]\
Inscriptions:
Emplacement original : [INSTALL ORIGINALE]\Worlds_of_Tanks\res\packages\gui.pkg (traiter comme une archive)\gui\maps\vehicles\decals\inscriptions\[NATION]\
Emplacement du mod : [INSTALL ORIGINALE]\Worlds_of_Tanks\res_mods\[VERSION DU JEU]\gui\maps\vehicles\decals\inscriptions\[NATION]\
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3-B.Skins/Textures
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Version du jeu: Voir section 3-1
Description: Pour modifier/changer les textures des tanks. Voir la méthode section 3-1.
Spécial: Les fichiers .dds de textures sont stockés dans [INSTALL ORIGINALE]\Worlds_of_Tanks\res\packages\vehicles_[NATION].pkg (traiter comme une archive)\vehicles\[NATION]\[ID_VEHICULE]\.
Les fichiers modifiés sont à mettre dans [INSTALL ORIGINALE]\Worlds_of_Tanks\res_mods\[VERSION DU JEU]\vehicles\[NATION]\[ID_VEHICULE]\.
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4.Pack Spéciaux

4-A.Girls Und Panzer
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Nom: Girls und Panzer - "World of Tanks: the Anime" Mod Collection
Lien: (Forum Officiel US) (http://forum.worldoftanks.com/index.php?/topic/183240-girls-und-panzer-world-of-tanks-the-anime-mod-collection/)
Version du jeu: 0.8.3
Description: Pour les inconditionnels de l'anime, un pack avec des voix, les musiques en background, les skins des tanks, les icônes des personnages. Panzer vor !
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4-B.Kelly's Heroes (VF : De l'or pour les braves)
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Nom: Oddmod- Kellys Heroes Mood Mod
Lien: (Forum Officiel EU) (http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/177548-082-oddmod-kellys-heroes-mood-mod/)
Version du jeu: Voir post
Description: Des icônes, des écrans de login et des sons sur le thème du film. Wouf wouf !
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4-C.My Little Pony
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Nom: My Little Pony Mod Compilation (w/ complete overhaul package)
Lien: (Forum Officiel US) (http://forum.worldoftanks.com/index.php?/topic/95177-083mlpfim-my-little-pony-mod-compilation-w-complete-overhaul-package/)
Version du jeu: Voir post
Description: Des icônes, des écrans de login, des sons et des skins sur le thème du dessin animé. Des mods de Kalitay ! Friendship is magic !
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4-D.Gargantuel's Modpack
Lien: Lien vers le post CPC (http://forum.canardpc.com/threads/83325-MOD-Gargantuel-ModPack-V5.3-pour-WoT-0.8.9)
Description: Compilation de mods prête à l'emploi, certains des mods utilisés ne sont pas répertoriés sur cette page.


5.Dédé-les-bonnes-adresses
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Forum Officiel US (http://forum.worldoftanks.com/index.php?/forum/189-world-of-tanks-mods-addons/)
Forum Officiel EU (http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/forum/41-mods-addons/)
Forum Officiel RU (http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/forum/173-%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D1%8B-%D0%B8-%D1%81%D0%BE%D1%84%D1%82/)
Forum Officiel SE-A (http://forum.worldoftanks-sea.com/index.php?/forum/106-world-of-tanks-mods-addons/)
Mirtankov.net (http://mirtankov.net/), site en russe.
Drongo Lab (http://drongo-lab.ru/), un autre site en russe.
CurseForge (http://worldoftanks.curseforge.com/wot-mods/), site anglophone.
Curse (http://www.curse.com/wot-mods/worldoftanks), un autre site anglophone.
Wot-Shot (http://wot-shot.com/), encore un autre site anglophone.
Dumgard's Mods (http://www.craeton.com/wotmm/mods.html), site anglophone proposant des mods en version 0.7.x. La plupart d'entre eux sont toujours fonctionnels en changeant le numéro de version du jeu dans l'arborescence.
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WoT-Replays (http://wotreplays.com/), site permettant d'y uploader son replay pour le partager. Le site extrait ensuite les informations de batailles et génère un lien. Connexion possible grâce à vos identifiants in game.
WoT Dossier Tool (http://wot-dossier.appspot.com/), un site permettant l'analyse en profondeur de votre fichier cache personnel, et accessoirement de connaître les modèles de chars restant à détruire avant la médaille Master Tanker.
WoT Replay Manager (Forum Officiel EU) par Locastan (http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/105787-wot-replays-manager-v010-enggerruczepl/page__pid__1760339#entry1760339), un outil permettant d'analyser automatiquement le contenu du dossiere Replays, et de visualiser directement sur une interface les données des batailles. Permet également de lancer un replay à la volée.
Wotlabs (http://wotlabs.net/), un autre générateur de signatures, bien plus orienté stats. Non Monsieur, ce ne sont pas les cours de la bourse. Le post (http://forum.canardpc.com/threads/56047-MOD-SKIN-Modification-sur-le-jeu?p=6222496&viewfull=1#post6222496).
Planetwot (http://www.planetwot.com/), un site permettant de suivre vos statistiques au jour le jour.
VBAddict (http://www.vbaddict.net/wot.php), un site permettant également de suivre vos statistiques par l'upload de votre fichier cache personnel, et de dégager des courbes et des graphiques selon les valeurs souhaitées (par exemple, si vous souhaitez connaître l'influence de l'alcool sur votre WR).
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6.Les mods caca-pas-beau-interdits-illégaux
Plusieurs mods sont bannis/proscrits par Wargaming, car ils confèrent au joueur des avantages....contre-natures et "unfair". En voici une petite liste, de manière à vous prémunir contre ce genre de tentations.
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Jelly-o-fish : Affiche les tanks en semi-transparent, avec la position des modules à l'intérieur du tank (en 3D). En revanche, les textures personnalisées avec la position des modules (en 2D) sont "tolérées".
Laser sight : Prolonge le canon de chaque tank présent et visible sur le champ de bataille par un très long et très fin tube rouge semi-transparent. Permet alors de se rendre compte rapidement si un ou plusieurs adversaires pointent leurs tourelles dans votre direction.
Agent Orange/Défoliant : Élimine de la partie client le feuillage et les buissons pour une meilleure visibilité : cette visibilité améliorée permet alors de connaître exactement la position du châssis et de la tourelle d'un adversaire même dans une forêt touffue (cette manipulation n'a cependant aucun effet sur le camouflage : les buissons continuent à exister du côté serveur, en revanche, à moins de connaître par cœur les positions des couverts, le joueur est incapable de se positionner correctement par rapport à ceux-ci).
Freecam : Permet de désolidariser la caméra du tank et de la balader partout sur la carte pour espionner en détail notamment les destructions d'objets/arbres pouvant trahir la présence d'un char adverse non-détecté. En revanche, l'augmentation du Zoom et du Dezoom (que ce soit en Arcade ou en Arty) par un mod est "tolérée".
Warpack : Compilation de mods aux divers effets:

- smart modified autoaim, that can track a target behind obstacles and highlight its contour. Also, it doesn't aim at the center of the vehicle, but at (preprogrammed) vulnerable spots. Oh, and it also calculates the speed of the target and aims in front of it to compensate (pre-aim)
- automatic fire extinguisher/repair, a script that triggers the repair/extinguish automatically as soon as it happens
- removes any aim circle jerking (contrary to he official version, there is no jerk even when you get rammed)
- counterarty hack that puts a red dot on the spot enemy arty just fired from
- sixth sense mod that replaces the perk (if you don't have it), it shows you not only you are targetted but also who's targetting you
- artymode for tanks and TDs, snipermode for arty (with the artymode you can fire HE shells accross the map with a regular tank)
- tracerhack (visible and color tracers)
- a mod showing on minimap where trees fell or buildings got destroyed ("ideal for field commanders")
- a mod that removes ALL vegetation and "binoculars" in sniper mode
- laser pointer mod
- a free camera mod
- enemy reload timer
- white wrecks
- fire burst mode
- extended zoom in sniper mode
Paraîtrait même que ça rend beau, que ça donne plus de virilité au lit, et que l'être aimé revient en moins de 24hrs.....

Pareillement, les joyeusetés permettant de créditer votre compte de X gold ou de Y crédits ou de Z points d'XP libres sont à fuir comme la peste. Déjà parce qu'un char se monte à la force du poignet.
Ensuite car ces programmes nécessitent d'entrer au moins votre nom de compte (et parfois le mot de passe). Du coup, je suis sûr que vous me comprenez.
Enfin car ce genre de crédits est contrôlé par Wargaming, qui sera certainement capable de déterminer si oui ou non une transaction bancaire autorisée est associée à cette créditation. Pensez, un nouveau compte qui se retrouve crédité de 20 000 golds (voir bien plus)....sans numéro de transaction associé.....Hein, bon, vous m'avez compris.

CanardNoir
17/04/2011, 12h17
Il y a en certains qui ne sont pas annoncés comme compatibles avec la dernière version c'est grave ou on s'en fou pour les icônes des tanks?

Cowboy
17/04/2011, 12h19
Il y a en certains qui ne sont pas annoncés comme compatibles avec la dernière version c'est grave ou on s'en fou pour les icônes des tanks?
Il te manquera simplement les derniers tanks ajouté.



Map icone (http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/910325-088-%D0%BC%D0%BE%D0%B4-%D0%BD%D0%B0%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D 0%BD%D0%B8%D0%B5-%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B2-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%B8%D 0%BA%D0%BE%D0%B2/#top)
Decal remover (http://forum.worldoftanks.com/index.php?/topic/122340-088-afr-annoying-features-remover/)

Noir le Lotus
17/04/2011, 12h24
Pas sûr !! Moi j'ai installé le Pog's mod.

Ca a marché une partie et maintenant l'écran de chargement de la partie reste vide (je le vois mais aucune liste de tanks et la barre de chargement reste à zéro).

J'ai viré le mod et le problème persiste :(

Je suis bon pour une ré installation du jeu ... :tired:

CanardNoir
17/04/2011, 12h25
C'est il y a besoin de logiciels spéciaux pour modifier ce genre de choses? Parce que à la limite si li faut re-prendre qq icônes de temps à autres pour ajouter les nouveautés je le fais moi même. Je vais aller fouiller le forum sur les mods.

Cowboy
17/04/2011, 12h28
Pas sûr !! Moi j'ai installé le Pog's mod.

Ca a marché une partie et maintenant l'écran de chargement de la partie reste vide (je le vois mais aucune liste de tanks et la barre de chargement reste à zéro).

J'ai viré le mod et le problème persiste :(

Je suis bon pour une ré installation du jeu ... :tired:
J'ai jamais eu de soucis ! t'es sur d'avoir remplacé les deux bons répertoires ? flash et Contour ?
Tu peux même installer le PogsMods pendant que le jeux tourne ! il va t'afficher les icones petit à petit.

---------- Post added at 11h28 ---------- Previous post was at 11h26 ----------


C'est il y a besoin de logiciels spéciaux pour modifier ce genre de choses? Parce que à la limite si li faut re-prendre qq icônes de temps à autres pour ajouter les nouveautés je le fais moi même. Je vais aller fouiller le forum sur les mods.

Regarde la : http://forum.worldoftanks.com/index.php?/topic/2460-guide-tank-skins/ ca concerne les skins.
Je ne me suis pas intéréssé a la création d'icone, mais je suis prenneur de toute info, je mettrais à jour le topic.

Les icones sont au format TGA, par contre tu a une partie en .swf, je ne sais pas à quoi elle sert.

Carpette
17/04/2011, 15h30
Bon, comme y'a des bugs sur le "POG" (l'IS qu iapparait en tiers 6 ..., IS3 tiers 7, IS4 tiers 8, ...), en voulant aller les corriger, je me suis mis à trifouiller les fichiers.
Je me fais un pack "CPC", pour le moment j'ai refait les heavy et les arty américaines uniquement.
Petit ) petit, je vais tout refaire, mais ça donne ça pour le moment.

http://cloud.steampowered.com/ugc/596934757487792669/0BA442F44CC56C4E61192805AE394E65E6827D61/ (http://cloud.steampowered.com/ugc/596934757487792669/0BA442F44CC56C4E61192805AE394E65E6827D61/)

CanardNoir
17/04/2011, 15h42
Pour modifier les icônes pdt le chargement et ceux qui s'affichent à côté des noms à droite et à gauche ainsi que ceux qui apparaissent quand on appuyie sur ALT il suffit de retoucher les .tga de chaque tank où il faut également décompiler/recompiler les .swf pour y faire des modifs?

Carpette
17/04/2011, 15h47
Juste refaire les .tga
Attention par contre, lors de la sauvegarde du TGA, la compression RLE ne doit pas être activée, sinon, l'icône n'apparait pas en jeu (me demandez pas pourquoi, j'ai juste constaté ça)

CanardNoir
17/04/2011, 15h51
Ok parce que j'adore ceux de Dgak, il y a les infos utiles écrites et ils sont sobres mais ils doit en manquer certains donc je vais essayer de les rajouter.

Wannamama
17/04/2011, 16h50
Bon, comme y'a des bugs sur le "POG" (l'IS qu iapparait en tiers 6 ..., IS3 tiers 7, IS4 tiers 8, ...), en voulant aller les corriger, je me suis mis à trifouiller les fichiers.
Je me fais un pack "CPC", pour le moment j'ai refait les heavy et les arty américaines uniquement.
Petit ) petit, je vais tout refaire, mais ça donne ça pour le moment.

http://cloud.steampowered.com/ugc/596934757487792669/0BA442F44CC56C4E61192805AE394E65E6827D61/ (http://cloud.steampowered.com/ugc/596934757487792669/0BA442F44CC56C4E61192805AE394E65E6827D61/)
Tu feras tourner après?

Carpette
17/04/2011, 19h47
Tu feras tourner après?

Pas de soucis, j'ai fini les léger, les heavy, et les arty américaines.
Je fais les mediums la, puis les TD, et quand je les aurais fait, je poserai une version si tu veux (y'aura que les ricains mais bon ... c'est long ce bordel. Je finirai plus tard). Ou alors, si t'es patient, t'attends une ou deux semaines que j'ai tout fait.

keulz
17/04/2011, 20h17
Pas de soucis, j'ai fini les léger, les heavy, et les arty américaines.
Je fais les mediums la, puis les TD, et quand je les aurais fait, je poserai une version si tu veux (y'aura que les ricains mais bon ... c'est long ce bordel. Je finirai plus tard). Ou alors, si t'es patient, t'attends une ou deux semaines que j'ai tout fait.

Très bonne initiative, je suis incapable de savoir comment on fait.
Du coup, je passe commande : Mon avis est qu'il faut 3 infos, minimum. Le nom, le tier et le type de char. Dans le mode que j'ai, il y a une case à droite pour le tier et la couleur indique le type, mais mal. (la nationnalité, franchement, moi je m'en cogne).
Donc si jamais tu veux faire un truc du genre, et bien lisible et le moins moche possible tout en restant rapide à lire, ce serait vraiment génial... :ninja:

unSki
17/04/2011, 21h11
Y'a un truc que j'aime bien sur le pogs mods, c'est l'armor d'la caisse

Carpette
17/04/2011, 22h38
Hop, une première version du pack "Pog" en CPC.
Attention, je n'ai fait QUE les ricains (sauf les TD, et j'ai en plus fait quelques tanks ici et la), les autres sont en Pog normal.

Il me semble qu'il y a un soucis sur l'IS et l'IS3, mais j'ai pas le tank pour tester la. Dites moi si jamais c'est le cas.
Je suis preneur des remarques (note, c'est volontairement épuré pour que ce soit lisible)


A télécharger ici (http://quentin.sixt.free.fr/CPC/PogCPC.zip)

http://cloud.steampowered.com/ugc/596934757489220813/5ED71EAC5A68A1C85BDF4C373272BE1E3C3BF7D1/ (http://cloud.steampowered.com/ugc/596934757489220813/5ED71EAC5A68A1C85BDF4C373272BE1E3C3BF7D1/)

keulz
17/04/2011, 23h57
Hop, une première version du pack "Pog" en CPC.
Attention, je n'ai fait QUE les ricains (sauf les TD, et j'ai en plus fait quelques tanks ici et la), les autres sont en Pog normal.

Il me semble qu'il y a un soucis sur l'IS et l'IS3, mais j'ai pas le tank pour tester la. Dites moi si jamais c'est le cas.
Je suis preneur des remarques (note, c'est volontairement épuré pour que ce soit lisible)


A télécharger ici (http://quentin.sixt.free.fr/CPC/PogCPC.zip)

Ave un screen shot c'est encore mieux. ;)

Carpette
18/04/2011, 10h32
Hop, voila, j'ai mis un screen

CanardNoir
18/04/2011, 12h38
Bon j'ai refais les icônes allemands je suis content du résultat sauf que ceux de l'équipe adverse sont vus comme dans un miroir. XD
T'as une idée de pourquoi Carpette?

Carpette
18/04/2011, 12h44
Oui, je sais pourquoi.
De base, les développeurs font une symétrie sur les icônes pour l'équipe d'en face, pour que les tanks se fassent face.

Par contre, comme moi je suis parti du "Pog" mod, et qu'ils ont intégré dedans des modifs pour ne pas se faire retourner les icônes (je ne sais absolument pas comment ils ont fait par contre), je n'ai pas ce soucis.
Tu peux corriger la chose sans perdre tes modifs très simplement.
Sauvegarde ton dossier d'icônes, récupère le "pog" mod, et remplace les icônes du "pog" par les tiennes.
Ca devrait marcher normalement.

CanardNoir
18/04/2011, 12h55
ok merci voilà le résultat :

http://tof.canardpc.com/preview2/5b951616-a53a-409e-97f3-b5c1b3a7d63d.jpg (http://tof.canardpc.com/view/5b951616-a53a-409e-97f3-b5c1b3a7d63d.jpg)
http://tof.canardpc.com/preview2/8cf009ba-0570-4d6b-9d1f-0f3a586d1b26.jpg (http://tof.canardpc.com/view/8cf009ba-0570-4d6b-9d1f-0f3a586d1b26.jpg)

Le but c'est d'avoir une idée rapide du nb de tanks/tds/artis et de leur rang au chargement donc j'ai gardé les couleurs et l'indication du "tier" sur la droite. Ensuite pdt la partie les icônes restent visibles très loin, même à 50% de leur taille ça devrait aller.

Je ferrai les autres d'ici la fin de la semaine pour ceux que ça intéresse.

keulz
18/04/2011, 13h09
ok merci voilà le résultat :

http://tof.canardpc.com/preview2/5b951616-a53a-409e-97f3-b5c1b3a7d63d.jpg (http://tof.canardpc.com/view/5b951616-a53a-409e-97f3-b5c1b3a7d63d.jpg)
http://tof.canardpc.com/preview2/8cf009ba-0570-4d6b-9d1f-0f3a586d1b26.jpg (http://tof.canardpc.com/view/8cf009ba-0570-4d6b-9d1f-0f3a586d1b26.jpg)

Le but c'est d'avoir une idée rapide du nb de tanks/tds/artis et de leur rang au chargement donc j'ai gardé les couleurs et l'indication du "tier" sur la droite. Ensuite pdt la partie les icônes restent visibles très loin, même à 50% de leur taille ça devrait aller.

Je ferrai les autres d'ici la fin de la semaine pour ceux que ça intéresse.

C'est bien ça. Par contre le truc vraiment génial serait de trouver comment les rendre compréhensibles d'encore plus loin... ;)
Peut-être en mettant en gras ou je ne sais pas.

Anonyme240623
18/04/2011, 13h11
Genre : http://forum.worldoftanks.com/index.php?/topic/16629-icon-mod-with-usa-tanks/

Pour moi le meilleur.

CanardNoir
18/04/2011, 13h14
J'ai essayé une demi douzaine de typo et le gras également mais perso je ne trouve pas ça plus lisible. Quand tu mets en gras les vides sont bouffés et de loin ça a tendance à faire une barre noire.

Après il faudrait faire le teste en jeu mais c'est assez long de modifier les icônes un par un. :D Si d'autres veulent tester en apportant qq modifs je veux bien leur donner les fichiers, mais le format .tga écrase forcément les calques donc ça veut dire qu'il faut tout reprendre à chaque fois. Il n'est pas possible, par ex, juste de selectionner la typo pour mettre en gras et d'écraser le fichier. Il faudra refaire le fond, re-sélectionner la bonne typo et la bonne taille puis écrire le texte en gras.

EDIT Zouuu : Il y a juste 4 versions sur ton lien tu parles de laquelle?

keulz
18/04/2011, 13h21
Genre : http://forum.worldoftanks.com/index.php?/topic/16629-icon-mod-with-usa-tanks/

Pour moi le meilleur.
Celui que j'utilise. Mais il est à jour ?
Et il n'y a pas de couleur pour les mediums.

J'ai essayé une demi douzaine de typo et le gras également mais perso je ne trouve pas ça plus lisible. Quand tu mets en gras les vides sont bouffés et de loin ça a tendance à faire une barre noire.

Après il faudrait faire le teste en jeu mais c'est assez long de modifier les icônes un par un. :D Si d'autres veulent tester en apportant qq modifs je veux bien leur donner les fichiers, mais le format .tga écrase forcément les calques donc ça veut dire qu'il faut tout reprendre à chaque fois. Il n'est pas possible, par ex, juste de selectionner la typo pour mettre en gras et d'écraser le fichier. Il faudra refaire le fond, re-sélectionner la bonne typo et la bonne taille puis écrire le texte en gras.

EDIT Zouuu : Il y a juste 4 versions sur ton lien tu parles de laquelle?

C'est vrai que ça a l'air chiant... :|

Carpette
18/04/2011, 13h46
mais le format .tga écrase forcément les calques donc ça veut dire qu'il faut tout reprendre à chaque fois.

Garde toi un fichier source à côté (.psd ou .xcf suivant ton soft), et tu exporte juste en .tga quand ça te va ;)

CanardNoir
18/04/2011, 13h49
Ouai il faut que je fasse ça pour les suivant m'y suis pris un peu à l'arrache. Bon ça prend la matiné pour faire tous les tanks d'une armée c'est pas la mort à boire non plus.

Carpette
18/04/2011, 14h00
Ouai il faut que je fasse ça pour les suivant m'y suis pris un peu à l'arrache. Bon ça prend la matiné pour faire tous les tanks d'une armée c'est pas la mort à boire non plus.
Priceless.
Je la garde en quote tiens

CanardNoir
18/04/2011, 14h04
C'est fait exprès c'est comme quand tu n'y vas pas avec "le dos de la cuillère morte".

EDIT : Bon sinon j'ai fini j'en avais marre d'avoir des icônes disparates.

http://tof.canardpc.com/preview2/172d7113-f29d-44e4-b30a-7db2d212f825.jpg (http://tof.canardpc.com/view/172d7113-f29d-44e4-b30a-7db2d212f825.jpg)
http://tof.canardpc.com/preview2/22a7a670-6c4d-45bd-b639-d47e700d6af3.jpg (http://tof.canardpc.com/view/22a7a670-6c4d-45bd-b639-d47e700d6af3.jpg)

Courant de la semaine je vais voir si je peux ajouter un carré de couleur à droite en fond du rang pour chaque armée. Je vais également voir si je peux caser quelque part la catégorie de chaque char : léger/moyen/lourd, sans surcharger.

Si des gens sont intéressés dites-le je vais voir si je peux les mettre sur rapidshare ou un truc du genre. Par contre je compte sur vous pour me faire remonter les erreurs qu'il pourrait y avoir tu type mauvais rang, tank manquant, non pas assez explicites etc

voilà (https://rapidshare.com/files/458013456/canardicone.zip)

Captntaverne
19/04/2011, 10h20
Tadaaa!
Le captntaverneskin entre en premiere phase de release!
je pars en vacances une semaine le temps pour vous de m'aider un petit peu, si vous pouviez le tester et m'indiquer les coquilles et manquants etc ce serait pile poil, je viendrais voir ici vos réactions et j'updaterais dans la semaine suivant mon retour et on passera aux ricains (pour lesquels j'ai vraiment du mal a choisir un code couleur).
Le but de ce pack etait surtout de créer une unité entre les différents véhicules code couleur "national" et assombrissement par classes tiers, j'espere que ça vous plaira autant que je me suis amusé a le commencer.

Utilisez le generic mod enabler pour pas foutre en l'air vos fichiers les zouzous (je pense que vous le savez déjà;) quoique j'en doute en relisant plus haut... mes camarades tankistes ne seraient pas des modeurs devant l'éternel?Si besoin je peux faire un peu de pédagogie) vous le trouverez ici http://wotskins.wordpress.com/tools/ avec une petite notice et tout et tout.

mon pack maison :
v'la le lien : http://dl.free.fr/vWHlkVZhN
mdp : canards

have fun guy's B)

merci de vos retours (d'avance et même si je me fais lyncher)

Fab
20/04/2011, 09h22
Tadaaa!
Le captntaverneskin entre en premiere phase de release!
je pars en vacances une semaine le temps pour vous de m'aider un petit peu, si vous pouviez le tester et m'indiquer les coquilles et manquants etc ce serait pile poil, je viendrais voir ici vos réactions et j'updaterais dans la semaine suivant mon retour et on passera aux ricains (pour lesquels j'ai vraiment du mal a choisir un code couleur).
Le but de ce pack etait surtout de créer une unité entre les différents véhicules code couleur "national" et assombrissement par classes tiers, j'espere que ça vous plaira autant que je me suis amusé a le commencer.

Utilisez le generic mod enabler pour pas foutre en l'air vos fichiers les zouzous (je pense que vous le savez déjà;) quoique j'en doute en relisant plus haut... mes camarades tankistes ne seraient pas des modeurs devant l'éternel?Si besoin je peux faire un peu de pédagogie) vous le trouverez ici http://wotskins.wordpress.com/tools/ avec une petite notice et tout et tout.

mon pack maison :
v'la le lien : http://dl.free.fr/vWHlkVZhN
mdp : canards

have fun guy's B)

merci de vos retours (d'avance et même si je me fais lyncher)


Je test ça !

Bon j'ai pas trop le temps ce matin (boulot), mais le marder II est plutôt joli dans le style artic, et tu n'as pas encore fait le M3Lee, pourra tu décrire plus cette idée de code couleur ?
Je lancerais des parties ce soir pr t'en dire plus

Fab
21/04/2011, 11h20
mon pack maison :
v'la le lien : http://dl.free.fr/vWHlkVZhN
mdp : canards

have fun guy's B)

merci de vos retours (d'avance et même si je me fais lyncher)

Alors premières impressions :
+le pack est plutôt complet, à part les ricains les autres sont à peu prêt tous modifiés
+les couleurs ne sont dans l'ensemble pas trop agressives et/ou ridicules
+on sent le choix de couleur dominante par nation (bleu allemand, vert russe il me semble), en tout cas dans les tiers inférieurs
-le kv (vous allez voir)
-il manque les ricains, tu cherches une dominante ? pourquoi pas le style tempête du désert, avec 60 ans d'avance ?
-avoir une bonne skin ne rend pas le tank meilleurs, essais d'arranger ça steplai.

Quelques captures pour vous rendre mieux compte :
http://tof.canardpc.com/preview2/affeed7a-8cd7-4219-9431-090573a15761.jpg (http://tof.canardpc.com/view/affeed7a-8cd7-4219-9431-090573a15761.jpg)
Voyez le KV fluo, moi ca m'a choqué, mais après chacun ses goûts

http://tof.canardpc.com/preview2/be8305d0-25c8-4873-a6f0-ad4dbad6ff9e.jpg (http://tof.canardpc.com/view/be8305d0-25c8-4873-a6f0-ad4dbad6ff9e.jpg)
http://tof.canardpc.com/preview2/a8b3432d-f8b3-4373-b9c2-ac1f0f51f4a1.jpg (http://tof.canardpc.com/view/a8b3432d-f8b3-4373-b9c2-ac1f0f51f4a1.jpg)
J'aime beaucoup le style allemand

En tout cas bravo pour le boulot, et j'espère que tu va continuer à bosser ! Et vite putain!

unSki
21/04/2011, 11h37
http://wotskins.wordpress.com/2011/04/19/druid-icon-mod-v1-11/

Un icon mod que je vais testé je pense.

http://wotskins.wordpress.com/2011/04/19/hetzer-blue-peace/

HETZER GONNA HETZ§

Cowboy
21/04/2011, 14h14
Le Pogs Icon Mod a été modifié !
http://uppix.net/b/3/6/24c47da4812cd55d8cbcfb1cf1453.png

J'ai mis l'ancien sur un ftp (http://worldoftanks.free.fr/fichier/icon/).

Anonyme240623
21/04/2011, 15h44
Celui que j'utilise. Mais il est à jour ?

Oui, a jour grâce à ça : http://forum.worldoftanks.com/index.php?/topic/16629-icon-mod-with-usa-tanks/page__view__findpost__p__478729

Pour moi c'est le mod avec le minimum d'info, qui en une seconde permet de connaitre ce que nous entour, ce qui est caché, ce qui est loin etc ... Rien à foutre des valeurs de pénétration. Ca c'est l'expérience.

CanardNoir
24/04/2011, 20h43
Voilà j'ai fait une version plus ou moins définitive avec ce que je voulais ajouter, à savoir un fond distinctif pour les chars légers/moyens/lourds et un drapeau par pays.

http://tof.canardpc.com/preview2/c060afa8-e068-41a7-8adf-7a398ae7acec.jpg (http://tof.canardpc.com/view/c060afa8-e068-41a7-8adf-7a398ae7acec.jpg)

http://www.terafiles.net/v-113067.html

fenrhir
24/04/2011, 21h09
Tadaaa!
Le captntaverneskin entre en premiere phase de release!Super boulot.

Tu pourrais aussi, si l'envie t'en dit, reprendre les fichiers qui permettent de texturer les skins, pour faire des traces d'éclats ou encore du Zimmerit, en citant les auteurs bien sûr ? Afin d'éviter le côté "char tout propre sorti de l'usine" ?

Perso, j'avais choisi des skins camo été/désert pour les Teutons, hiver/taïga/urbain pour les russes, et vert jungle pour les ricains, mais ton ensemble est sympa aussi :)

Cowboy
25/04/2011, 22h52
Savez vous si il est possible d'avoir une couleur différente pour l'indicateur de position quand on prend un coups.

Quand un PzII tire sur mon KV, c'est assez flippant, alors que ca ne fait que ricochet.



Voilà j'ai fait une version plus ou moins définitive avec ce que je voulais ajouter, à savoir un fond distinctif pour les chars légers/moyens/lourds et un drapeau par pays.

https://rapidshare.com/files/458994299/canardicone.zip

Aurais tu un autre lien ? je ne télécharge qu'un "rsapi.cgi" de 254octets

CanardNoir
26/04/2011, 08h50
Je vais voir si je peux mettre ça autre part c'est bizarre. Voilà j'ai essayé un autre hébergeur.

keulz
26/04/2011, 10h48
Voilà j'ai fait une version plus ou moins définitive avec ce que je voulais ajouter, à savoir un fond distinctif pour les chars légers/moyens/lourds et un drapeau par pays.

http://tof.canardpc.com/preview2/c060afa8-e068-41a7-8adf-7a398ae7acec.jpg (http://tof.canardpc.com/view/c060afa8-e068-41a7-8adf-7a398ae7acec.jpg)

http://www.terafiles.net/v-113067.html

Bon travail ;).

Mais je vais quand même faire mon chieur, parce que bon, hein.
Le drapeau du pays, franchement je m'en moque (on les retient super vite) et c'est ce qu'on voit le mieux, comme il y a de la couleur. Le grisé pour les heavies donne une drôle d'impression, pas moyen de mettre un couleur de la même "luminosité" que celle des meds ?

Sinon les noms sont bien lisibles, nickel ;).

JulLeBarge
26/04/2011, 12h19
Y'a de chouettes skins pour les icônes sur ce topic ! J'avais créé ma propre version du skin de xxxDgakxxx (en changeant la typo notamment, je trouve que les V ressemblent trop à des U), faudrait que je la mette à jour pour les nouveaux tanks et que je l'upload ici.

CanardNoir
26/04/2011, 12h29
- Les drapeaux des pays c'est vrai qu'au bout d'un moment on les connait. Cela dit, afficher le rang en pleine taille je n'ai pas vu l'intérêt au final (par rapport à la première version) du coup j'ai voulu rajouter une info qui peut intéresser quand on débute. Mais c'est vrai qu'ils dominent visuellement, je vais essayer de les ternir un peu peut-être.
- J'avais essayé plus clair pour les hvy mais après visuellement ce n'est pas assez distinct des medium. Je vais voir si je peux éclaircir un peu le fond pour les hvy mais la marge est faible.

Ce que je voulais essayer et que je vais essayer de toute façon c'est de virer les drapeaux maintenant que je connais les tanks, et pe mettre à la place l'icone pour chaque type les tanks. Mais on différenciera plus la taille de chaque tank au premier coup d'oeil.

De toute façon c'est vrai que pour un vétéran à la la limite les noms suffisent puisqu'il connait tous les tanks du jeu ultimement. Mais le but c'est aussi qu'un nouveau joueur trouve d'autres infos qui lui seront utiles.

keulz
26/04/2011, 15h00
- Les drapeaux des pays c'est vrai qu'au bout d'un moment on les connait. Cela dit, afficher le rang en pleine taille je n'ai pas vu l'intérêt au final (par rapport à la première version) du coup j'ai voulu rajouter une info qui peut intéresser quand on débute. Mais c'est vrai qu'ils dominent visuellement, je vais essayer de les ternir un peu peut-être.
- J'avais essayé plus clair pour les hvy mais après visuellement ce n'est pas assez distinct des medium. Je vais voir si je peux éclaircir un peu le fond pour les hvy mais la marge est faible.

Ce que je voulais essayer et que je vais essayer de toute façon c'est de virer les drapeaux maintenant que je connais les tanks, et pe mettre à la place l'icone pour chaque type les tanks. Mais on différenciera plus la taille de chaque tank au premier coup d'oeil.

De toute façon c'est vrai que pour un vétéran à la la limite les noms suffisent puisqu'il connait tous les tanks du jeu ultimement. Mais le but c'est aussi qu'un nouveau joueur trouve d'autres infos qui lui seront utiles.

Je comprends que les nouveaux veuillent connaitre la nationalité du char, mais je ne vois pas en quoi ça aide. Et même en tant que vétéran, j'aime bien voir le tier immédiatement pour évaluer la force d'un groupe de chars.

Quant aux med/heavies, pas moyen de mettre deux couleurs différentes ? Plutôt que deux nuances différentes.

CanardNoir
26/04/2011, 15h14
Je veux garder le gris c'est la couleur qu'utilise Wargaming et moins il y en a mieux c'est. Je suis en train de tester plusieurs choses :
- ne mettre le fond de couleur qu'à droite sur la largeur du rang pour laisser la typo sur fond blanc. On la voit mieux, ça augmente encore la lisibilité : le fond saute moins aux yeux.
- idem mais avec un dégradé léger pour augmenter la présence du fond en gardant au moins 75% de la typo sur du blanc
- laisser comme ça en éclaircissant juste le fond des hvy

A part ça je peux aussi faire une version sans drapeau avec le rang en gros.

Je vais mettre des images pour te montrer le résultat.

Cowboy
26/04/2011, 15h17
Voilà j'ai fait une version plus ou moins définitive avec ce que je voulais ajouter, à savoir un fond distinctif pour les chars légers/moyens/lourds et un drapeau par pays.

http://www.terafiles.net/v-113067.html

Marche mieux !

Généralement j'utilise dl.free.fr ou Megaupload.

keulz
26/04/2011, 15h36
Je veux garder le gris c'est la couleur qu'utilise Wargaming et moins il y en a mieux c'est. Je suis en train de tester plusieurs choses :
- ne mettre le fond de couleur qu'à droite sur la largeur du rang pour laisser la typo sur fond blanc. On la voit mieux, ça augmente encore la lisibilité : le fond saute moins aux yeux.
- idem mais avec un dégradé léger pour augmenter la présence du fond en gardant au moins 75% de la typo sur du blanc
- laisser comme ça en éclaircissant juste le fond des hvy

A part ça je peux aussi faire une version sans drapeau avec le rang en gros.

Je vais mettre des images pour te montrer le résultat.

Tu roxxes ;) !

CanardNoir
26/04/2011, 15h37
http://tof.canardpc.com/view/012df473-d3ee-4346-bcf2-69a253f738d1.jpg

Le nouveau fond pour les lourds

http://tof.canardpc.com/view/b41ac326-9245-4c26-98a2-b8eee1136f90.jpg

Quasi aucune différence et après visuellement on confond avec les moyens donc je pense laisser tomber au profit des trucs au dessus.

Captntaverne
26/04/2011, 16h19
I'm back!
ZOMG j'vous ai mis le Kv test... bon je vais m'y recoller et corriger ça sous peu.
pour tempête du désert c'est pas con, j'vais tenter deux trois tests, idem pour les eclats rouilles tout ça, j'en ferais peut etre une passe avec des normal map + textures
A toute en jeu.

letsrock
26/04/2011, 16h41
Le Pogs Icon Mod a été modifié !

J'ai mis l'ancien sur un ftp (http://worldoftanks.free.fr/fichier/icon/).
MERCI ! ça reste mon préféré (l'ancien)

Captntaverne
28/04/2011, 08h49
Bon en fait c'etait pas si grave que ça pour le Kv, allez sans le fichier captntaverne skin et dans le repertoire Kv remplacez le Kv.dds par celui présent dans le bak :) et hop hop hop
"Toutes mes confuses"

JulLeBarge
28/04/2011, 11h13
J'ai mis mes icônes en ligne à cette adresse (http://dl.free.fr/getfile.pl?file=/sBHzy5S4) pour ceux qui veulent:

En gros j'ai repris ceux de xxxDgakxxx en modifiant la typo pour corriger les X et V et j'ai complété avec les tanks qui n'étaient pas fait.
ça donne ça:
http://uppix.net/7/a/5/51b47fe5c60e3cf6f815c8100b2cf.jpg (http://uppix.net/7/a/5/51b47fe5c60e3cf6f815c8100b2cf.html) http://uppix.net/2/0/6/4e4479eba81895e7109814967d84d.jpg (http://uppix.net/2/0/6/4e4479eba81895e7109814967d84d.html)

Fab
28/04/2011, 13h06
Bon en fait c'etait pas si grave que ça pour le Kv, allez sans le fichier captntaverne skin et dans le repertoire Kv remplacez le Kv.dds par celui présent dans le bak :) et hop hop hop
"Toutes mes confuses"

A vrai dire je m'y suis habitué... Ce fluo ca fait penser à une guêpe et ça dit : 'je pique'. Surtout que je joue en T1 en ce moment...
Par contre j'attend avec impatience la prochaine livraison de tes skins ! ;)

CaMarchePas
29/04/2011, 20h03
Plop

Faudrait demander à sticker ce topic, vu qu'il est bien pratique !

Pour le Br2yd4ls mod, plusieurs personnes sont dessus pour le mettre à jour et, si j'ai bien compris, le gars du druid mod regarde en même temps pour faire une version light du sien basé sur le même principe (pas d'icône de tank, pas de couleur de fond, juste le nom en couleur et le tiers).

http://forum.worldoftanks.com/index.php?/topic/14075-br2yd4ls-icons-mod/page__st__80

Par contre je n'arrive rien à faire avec le lien pour tester le pack mis à jour : http://www.mediafire.com/?le1j1odltk72133 ça m'envoie sur la page de partage mais j'ai rien pour télécharger dessus : :??:

Cowboy
29/04/2011, 22h14
Par contre je n'arrive rien à faire avec le lien pour tester le pack mis à jour : http://www.mediafire.com/?le1j1odltk72133 ça m'envoie sur la page de partage mais j'ai rien pour télécharger dessus : :??:

Chez moi ca marche, mirroir du fichier : http://dl.free.fr/nYLzSwPpv

YLB
29/04/2011, 22h23
Après avoir ruiné mon install sur une mauvaise manip', je suis passé à JSGME (http://www.users.on.net/~jscones/software/products-jsgme.html).
Pour ceux qui ne connaissent pas, c'est un outil très pratique pour ne pas faire de bêtises en moddant à tout va. ;).

fenrhir
30/04/2011, 10h21
Voui, faut juste se prendre la tête à bien créer les dossier pour chaque "mod" de skin, et hop, du bonheur.
Ca permet de changer tes 30 skins "renard du désert" en 30 skins "camo hivernal" en quelques clics, au gré de ton humeur !

fenrhir
02/05/2011, 11h04
Double post pour la bonne cause :
*** Pensez à faire un back-up des fichiers modifiés, ou mieux, utilisez JSGME ***

Trouvé chez les russes :

Mod Flags by Drongo
http://www.megaupload.com/?d=QALJ85LT
Permet de modifier l'aspect des drapeaux de capture. Blue/Red sont pour les spots I/II (vous n'aurez donc pas toujours le drapal de votre choix dans votre base de départ).
Installer dans res\content\MilitaryEnvironment\mle037_Flagstaff les fichiers mle037_Flagstaff_red.dds et mle037_Flagstaff_blue.dds de vos choix.

Mod Wagons
http://www.megaupload.com/?d=HJL5IS88
Permet de modifier le skin des wagons (citernes, wagons en bois, containers, plateformes). Enfin autre chose que du gris et du gris !
Chemin d'installation dans le zip.
http://tof.canardpc.com/preview/1221b477-aea4-4dac-9296-5bc5919b3a0f.jpg (http://tof.canardpc.com/view/1221b477-aea4-4dac-9296-5bc5919b3a0f.jpg)

Mod Opel Blitz
http://www.megaupload.com/?d=2VKWT6VC
Permet de modifier le skin des camions Opel Blitz. Enfin autre chose que du gris et du gris !
Chemin d'installation dans le zip. Deux modèles différents : avec la croix de la Wehrmacht ou sans.

Mod Berline Mercedes
http://www.megaupload.com/?d=1UGD51YM
Permet de modifier le skin des berlines Mercedes. Enfin autre chose que du gris et du gris !
Chemin d'installation dans le zip (utiliser le dossier "res" seulement).

Cowboy
02/05/2011, 12h26
Double post pour la bonne cause :
*** Pensez à faire un back-up des fichiers modifiés, ou mieux, utilisez JSGME ***

Trouvé chez les russes :
T'a des liens vers les topic si il y en a ?

Le lien du mod Wagon est HS.

CaMarchePas
05/05/2011, 06h03
Reprise et mise à jour du "Br2yd4ls mod" maintenant "Clean Icon Contour Mod" :
http://forum.worldoftanks.com/index.php?/topic/35966-clean-icon-mod-v01/

http://img821.imageshack.us/img821/1682/shot369.png
http://img854.imageshack.us/img854/441/czolgim.jpg

Icônes simples et claires, juste le nom abrégé du tank, son tiers écrit derrière, le tout sur fond transparent mais ça se voit très bien quand même quelque soit la map.

Code couleur : vert = léger, jaune = médium, rouge = heavy, bleu = TD, mauve = Arty

A venir d'autres versions plus et moins saturées comme l'avait fait le créateur du mode et des corrections sur les ombres des polices pour plus de clarté.

Cowboy
05/05/2011, 09h40
Ce que je ne pige pas, c'est que le "Clean Icon Contour Mod (v.0.7)" est identique à la version B du "Br2yd4l's icons mod "

Captntaverne
05/05/2011, 11h38
Voici une version "un peu moins neuve" du Kv3, je ne pense pas que j'irais plus loin dans les dommages visibles sur les tanks (y en a quand même beaucoup à faire) ça renforce quand même pas mal l'identité de ceux-ci (enfin je trouve:rolleyes: ) merci Fenrhir
http://uppix.net/1/c/6/80b5ca56cec3932b9d457305a7baett.jpg (http://uppix.net/1/c/6/80b5ca56cec3932b9d457305a7bae.html)

faut vraiment mettre a jour le debut de ce topic car il n'y a rien concernant Generic Mod Enabler alors qu'il est tout bonnement indispensable (et en plus mes fichiers sont tous prets pour lui B) )

à la prochaine release de mes skins je séparerais par nations (ce sera plus clean).
Et par pitié ne jouez pas avec les textures du Kv autres que celles du bak (ça fait de la peine a mon ptit coeur).

keulz
05/05/2011, 11h46
http://uppix.net/1/c/6/80b5ca56cec3932b9d457305a7baett.jpg

Comment tu fais ???
:wub: :wub: :wub:

fenrhir
05/05/2011, 11h51
Ho pitaing c'est vraiment bien fait. Merci à toi !

JulLeBarge
05/05/2011, 11h55
Très chouet ce skin, faut que je teste ça ce soir ! (et le Generic Mod Enabler par la même occasion)

CaMarchePas
05/05/2011, 12h13
Ce que je ne pige pas, c'est que le "Clean Icon Contour Mod (v.0.7)" est identique à la version B du "Br2yd4l's icons mod "

Non.

C'est visuellement la même chose.

En pratique ils ont rajoutés les tanks manquants (le tank offert pour les beta testeurs, les 3 tanks des packs premiums, deux autres qui n'avaient pas été rajouté et corrigé les changements de tiers). Le créateur du pack originel ne donnant pas signe de vie depuis des semaines/mois.

Après y'aura quelques changements.

Captntaverne
05/05/2011, 12h23
Pour le Kv3 endommagé (qui sera présent dans ma prochaine "russian release" le lien : http://dl.free.fr/nELTjCj1C mdp : canards
pour ceux utilisant deja mon ptit pack maison glissez les deux dds dans le dossier du mod pour les autres GME et activer KV3.
voilà :)

Fab
06/05/2011, 09h23
Reprise et mise à jour du "Br2yd4ls mod" maintenant "Clean Icon Contour Mod" :
http://forum.worldoftanks.com/index.php?/topic/35966-clean-icon-mod-v01/


Il est franchement très bien ce mod

JulLeBarge
06/05/2011, 10h51
Pour le Kv3 endommagé (qui sera présent dans ma prochaine "russian release" le lien : http://dl.free.fr/nELTjCj1C mdp : canards
pour ceux utilisant deja mon ptit pack maison glissez les deux dds dans le dossier du mod pour les autres GME et activer KV3.
voilà :)

J'ai testé ton mod hier soir, en l'utilisant avec Mod Enabler, et il est vraiment très chouet, bravo pour ton travail ! J'ai hate que tu fasses les tanks ricains ;)

Captntaverne
06/05/2011, 15h50
Voilà à quoi devraient ressembler les U.S (lght,med,spg)
http://uppix.net/4/5/a/35bd919a655ab6647d760bfd24632tt.jpg (http://uppix.net/4/5/a/35bd919a655ab6647d760bfd24632.html)
Rien de définitif j'ai pas encore lancé la prod

JulLeBarge
06/05/2011, 16h08
Excellent !

keulz
06/05/2011, 16h18
Voilà à quoi devraient ressembler les U.S (lght,med,spg)
http://uppix.net/4/5/a/35bd919a655ab6647d760bfd24632tt.jpg (http://uppix.net/4/5/a/35bd919a655ab6647d760bfd24632.html)
Rien de définitif j'ai pas encore lancé la prod

Bon, t'arrête de bosser, dormir et manger jusqu'à ce que tu aies fini les ricains !
:bave:

Fab
06/05/2011, 16h35
Voilà à quoi devraient ressembler les U.S (lght,med,spg)
http://uppix.net/4/5/a/35bd919a655ab6647d760bfd24632tt.jpg (http://uppix.net/4/5/a/35bd919a655ab6647d760bfd24632.html)
Rien de définitif j'ai pas encore lancé la prod

J'aime beaucoup ce style !

zuluhed
06/05/2011, 19h07
Merci Captntaverne et jullebarge pour vos Skins et Icons packs ;)

Captntaverne
06/05/2011, 20h48
Je ne sais plus qui me l'a demandé mais voilà le nouveau KönigsTiger http://dl.free.fr/gaIy7y1kM
mdp comme d'hab! (enfin canards)^_^ vous noterez qu'il a comme nom de fichier gaIy il connait bien les possesseurs de TigerII ce petit free :p

Croc
06/05/2011, 21h37
Reprise et mise à jour du "Br2yd4ls mod" maintenant "Clean Icon Contour Mod" :
http://forum.worldoftanks.com/index.php?/topic/35966-clean-icon-mod-v01/

http://img821.imageshack.us/img821/1682/shot369.png
http://img854.imageshack.us/img854/441/czolgim.jpg

Icônes simples et claires, juste le nom abrégé du tank, son tiers écrit derrière, le tout sur fond transparent mais ça se voit très bien quand même quelque soit la map.

Code couleur : vert = léger, jaune = médium, rouge = heavy, bleu = TD, mauve = Arty

A venir d'autres versions plus et moins saturées comme l'avait fait le créateur du mode et des corrections sur les ombres des polices pour plus de clarté.

Salut, j'ai voulu tester ce mod que je trouvais clair et net (mon premier test) et je me retrouve avec les icônes et info des adversaires écrit en inverse (ex : PZIV = VIZP bref un alignement total inverse pour les opposants), pour ceux de l'équipe dont je fais partie pas de problèmes, une idée d’où peu venir le problème ?
merci :)

keulz
06/05/2011, 22h39
Salut, j'ai voulu tester ce mod que je trouvais clair et net (mon premier test) et je me retrouve avec les icônes et info des adversaires écrit en inverse (ex : PZIV = VIZP bref un alignement total inverse pour les opposants), pour ceux de l'équipe dont je fais partie pas de problèmes, une idée d’où peu venir le problème ?
merci :)
Oui, réinstalle les fichier "flash"

fenrhir
06/05/2011, 23h46
pour ceux de l'équipe dont je fais partie pas de problèmes, une idée d’où peu venir le problème ? Normalement, faut remplacer un fichier .swf pour que les icones ne soient pas en miroir, non ?

Tu as dû ne pas/mal écraser les fichiers de res/gui/flash ;)

---------- Post added at 21h49 ---------- Previous post was at 21h41 ----------


http://www.megaupload.com/?d=HJL5IS88Je viens de tester le lien pour les skins des wagons, ça marche, tu pourras l'ajouter dans le 1er post steup KO-Boy ?

---------- Post added at 22h46 ---------- Previous post was at 21h49 ----------

Allez hop, un mod qui déchire : transformer son hangar premium en plaine d'Himmelsdorf :love:
Fichier prêt pour JSGME, sinon respectez le dossier ;)

NB : pour un hangar non premium, retirez "_premium" du nom du dossier.

http://www.megaupload.com/?d=QOCJ3Q6B
http://tof.canardpc.com/preview2/884492cc-65b7-4145-a395-9eb70bcad7fa.jpg (http://tof.canardpc.com/view/884492cc-65b7-4145-a395-9eb70bcad7fa.jpg)

Croc
07/05/2011, 01h00
Merci a vous cela a fonctionné :)

CaMarchePas
07/05/2011, 01h47
Sinon j'allais dire que t'avais pas pris la dernière version, j'avais eu le soucis, mais si faut juste remettre les fichiers, nickel !

Captntaverne
07/05/2011, 18h56
Hop la une floppée de skins maisons a nouveau dispos : http://dl.free.fr/r8ELPk1EA

Par contre j'ai pas un seul char ricain et certains sont de tiers trop hauts pour que je les croise, donc si vous pouvez me mp des screens si y a des trucs qui clochent ce serait chouette (je corrigerais pour la version définitive)

Have fun :zzz:

ps : a oui..;le mdp comme d'hab : canards !

fenrhir
07/05/2011, 19h56
Ha zutre, le fichier que j'ai envoyé pour Wagon est pas celui que je joue, il est, heu... plus flashy... Celui que j'utilise :
http://letitbit.net/download/65174.63b9be32366e2fac65e330a73cba/Vagony_MAS_629.rar.html

Merfi Captntaverne, je JSGMise ça dans l'instant :bave:
Pas de problème pour le report de bugs ;)

Captntaverne
07/05/2011, 20h05
En effet ces wagons m'ont l'air beaucoup plus beaux, sur le coup j'ai eu peur (tu m'avais dit qu'ils étaient bien texturés et le premier lien était pour le moins "cheap")
merci bien:)

keulz
08/05/2011, 00h43
Euh, un petit tuto pour ce truc mod enabler machin chose, plise ?

fenrhir
08/05/2011, 00h47
http://wotskins.wordpress.com/tools/

keulz
08/05/2011, 01h58
http://wotskins.wordpress.com/tools/

Merci fen, vraiment pratique ce machin...

Bon les skins déchirent ! :bave:

Par contre, premiers retours, sur le KV-3, les boites sur le dessus font un peu bizarre, la texture de base fait un peu tâche avec la tienne. ;)
Et il manque la texture sur le canon du pershing (par contre elle est sur celui du T32, et... :bave:).

Edit :

http://tof.canardpc.com/preview2/989e955d-e46c-4dda-af66-898e9498ee0d.jpg (http://tof.canardpc.com/view/989e955d-e46c-4dda-af66-898e9498ee0d.jpg)

zuluhed
08/05/2011, 03h15
Alors, malgré la manipulation conseillée par Captntaverne, mon skin KV reste zébré de rose. Du coup, j'en ai chopé un autre, dans le même ton, il ne fait pas tâche :) Je trouve que le skin du T28 est plus clair que les autres, les chenilles avec ce vert jaunâtre n'est pas top.... mais bon, les gouts et couleurs, hein, vous connaissez!
Je vais essayer les skins ricains de suite, merci en tout cas!

A propos des icônes de Jullebarge, j'ai testé et je suis mitigé. C'est certes super sobre, comme je l'aime, mais écris bien trop petit. C'est rapidement illisible en combat :/ Je vais en essayer d'autres.

Et pour les Wagons de Fenhrir, je m'en vais tester ta nouvelle livraison, car les précédents étaient.... rouge!! Et bizarre, avec un skin de drapeau URSS mal appliqué :o

Captntaverne
08/05/2011, 08h11
Oui y a pas mal de coquilles dans ma premiere sortie, le t-28 j'ai zappé de retirer un masque etc etc... (rhaaa le travail à la chaine ça use) la prochaine fois tout devrait être tout beau tout propre.

JulLeBarge
08/05/2011, 13h05
A propos des icônes de Jullebarge, j'ai testé et je suis mitigé. C'est certes super sobre, comme je l'aime, mais écris bien trop petit. C'est rapidement illisible en combat :/ Je vais en essayer d'autres.

ah ben vu que moi je trouve que la majorité des autres packs d'icones sont trop gros, ça ne m'étonne pas ;)

Fab
08/05/2011, 18h44
Merci pour tous les liens, j'installe ca de suite en plus des skins americaines du Capt'n

Edit : ok alors chez moi tout marche nikel, les skins us sont bien réussi pour les tiers que j'ai vu (4-8), bravo à toi capt'n
Par contre le mod pour avoir himmelsdorf en garage ramme grave chez moi, j'ai été obligé de m'en séparer...

keulz
08/05/2011, 20h23
Pour Valmoche :

http://tof.canardpc.com/preview2/4c8e2da7-5d39-442c-bb14-d67395c50347.jpg (http://tof.canardpc.com/view/4c8e2da7-5d39-442c-bb14-d67395c50347.jpg)

Et Pour Arvene :

http://tof.canardpc.com/preview2/f9ea597a-8578-415d-85cd-71dc0ba99456.jpg (http://tof.canardpc.com/view/f9ea597a-8578-415d-85cd-71dc0ba99456.jpg)

Suis pas fan de l'IS-4, il est un peu trop... Vert, uni, alors que l'IS-3 :wub:.

fenrhir
09/05/2011, 08h20
J'ai remarqué que certains allemands étaient très bleus. Exemple, le PzIII qui a presque un camo "Armée française, 1914" (donc oui, le truc ridicule bleu ciel qui est tout sauf un camo) sur le toit :P

Captntaverne
09/05/2011, 08h31
Aaah bleu armée française... ptet garder ça de coté:) on va retourner sur un machin un poil plus gris et garder ce beau bleu pour nos suppos!

keulz
09/05/2011, 11h02
J'ai remarqué que certains allemands étaient très bleus. Exemple, le PzIII qui a presque un camo "Armée française, 1914" (donc oui, le truc ridicule bleu ciel qui est tout sauf un camo) sur le toit :P

Ouai, j'ai trouvé ça mignon.

Sinon arvene, j'ai posté des screens dans le topic photographe.

titi3
09/05/2011, 12h31
Jsgme lui faudrait un tuto en français parce que là c'est nébuleux...si j'ai bien compris il faut recopier l'arborescence complète du jeu dans le répertoire mods :huh:

fenrhir
09/05/2011, 12h48
non, juste respecter l'arbo des fichiers que tu remplaces (genre, comme dans le zip des skins de captntaverne, ou le dernier que j'ai envoyé).

keulz
09/05/2011, 15h08
Jsgme lui faudrait un tuto en français parce que là c'est nébuleux...si j'ai bien compris il faut recopier l'arborescence complète du jeu dans le répertoire mods :huh:

Exemple :
C:\Jeux\World_of_Tanks_closed_Beta\MODS\Skin captnaverne\res\vehicles\russian\R05_KV

Fab
09/05/2011, 15h10
Voila, et genericMOD détectera un mod nommé "Skin captnaverne".

Il faut bien créer un dossier spécifique pr chaque mod pour que l'outil reconnaisse la structure à laquelle il s'attend.

titi3
10/05/2011, 08h04
non, juste respecter l'arbo des fichiers que tu remplaces (genre, comme dans le zip des skins de captntaverne, ou le dernier que j'ai envoyé).


Exemple :
C:\Jeux\World_of_Tanks_closed_Beta\MODS\Skin captnaverne\res\vehicles\russian\R05_KV


Voila, et genericMOD détectera un mod nommé "Skin captnaverne".

Il faut bien créer un dossier spécifique pr chaque mod pour que l'outil reconnaisse la structure à laquelle il s'attend.

Merci @ la compagnie :) Je verrais ça cet apm ;)

Wannamama
10/05/2011, 18h34
Captntaverne c'est pour toi:
http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/36873-concours-habillez-votre-char/page__pid__537350#entry537350.

keulz
10/05/2011, 18h39
Captntaverne c'est pour toi:
http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/36873-concours-habillez-votre-char/page__pid__537350#entry537350.

Allé, arrache toi le cul Averne, et fais nous du grand art.
Moi, j'adore les tons du ferdi, peut-être que sur le lol tractor ça irait bien, non ?

fenrhir
10/05/2011, 18h44
Haha, captntaverne nous le prouve : les allemands avaient donc bel et bien de la technologie alien !
http://tof.canardpc.com/view/07b9dc6d-375e-44fe-af18-68a48d090093.jpg

Fab
10/05/2011, 18h47
Clair ! tu as de bonnes chances de tout péter, et si tu gagnes, on partage l'or heing?:emo:

Captntaverne
10/05/2011, 19h16
Moins bleu et moins neuf...
http://uppix.net/2/9/7/f05253db9dae32df0560e6c2cd316tt.jpg (http://uppix.net/2/9/7/f05253db9dae32df0560e6c2cd316.html)
ça vous irait ça?
J'avais pas vu qu'il y avait un concours de skins... j'vais en faire un au point de croix ou en broderie bretonne tiens :p

fenrhir
10/05/2011, 19h28
Haa oué. Pour le concours, prends ton temps, pour bien concevoir et réaliser :)

keulz
10/05/2011, 19h36
Moins bleu et moins neuf...
http://uppix.net/2/9/7/f05253db9dae32df0560e6c2cd316tt.jpg (http://uppix.net/2/9/7/f05253db9dae32df0560e6c2cd316.html)
ça vous irait ça?

Ah ouai, carrément. Mais de manière générale, je rejoins un peu l'avis de Valmon, qui dit qu'ils faut trop contemporain, mais là avec le petit effet de vieillissement, ça rend vachement mieux. Peut-être en l'accentuant et en le généralisant sur les autres chars ?

Cowboy
10/05/2011, 19h46
Peut être qu'avec un peu de Zimmerit pour écouler les stock ?

http://uppix.net/5/b/e/e404e45080cce03dc5fbce25c62f0tt.jpg (http://uppix.net/5/b/e/e404e45080cce03dc5fbce25c62f0.html)

Le Glaude
10/05/2011, 19h47
Panther. :bave:

Pardon. :ninja:

FAW_FoX
10/05/2011, 19h58
Cowboy, avec un peu de chance tu étais à Saumur ce weekend ?

Cowboy
10/05/2011, 20h04
Yep, mais je n'ai pas participé.

Fab
10/05/2011, 20h58
j'vais en faire un au point de croix ou en broderie bretonne tiens :p

:bave: je veux :bave:

Cowboy
10/05/2011, 23h05
Je viens de tester le lien pour les skins des wagons, ça marche, tu pourras l'ajouter dans le 1er post steup KO-Boy ?

Bah vu le nombre de mod sur les skins des tanks/décor, ca risque d'être difficile à tenir dans un topic.

Captntaverne
11/05/2011, 08h20
pour ce qui est des "zimmerit" je ne le ferais certainement pas, pour un char à la rigueur... mais ça représente trop de boulot étant donné qu'il faut également toucher au normal mapping.
donc "Zimmeriterais" de forts encouragements, z'aurez le tigre I comme ça et ptet un ou deux autres allemands si j'ai le temps.
Pour le "vieillissement" des chars il est en cours mais ça ne se fait pas non plus d'un coup de cuiller à pot.

http://uppix.net/1/2/7/e44989949aa21388c428b48061178tt.jpg (http://uppix.net/1/2/7/e44989949aa21388c428b48061178.html)
Pour vous faire patienter une zolie photo de mon Pz4 avant qu'il n'ait son gros canon.
j'espere que vous jouez avec les textures à fond parce que je ne sais vraiment pas ce que ça donne en medium ou low (ça doit etre super vilain).

Fab
11/05/2011, 09h46
j'espere que vous jouez avec les textures à fond

Évidemment que non... Déjà que ça rame !
:tired:

Cowboy
11/05/2011, 09h55
pour ce qui est des "zimmerit" je ne le ferais certainement pas, pour un char à la rigueur... mais ça représente trop de boulot étant donné qu'il faut également toucher au normal mapping.
donc "Zimmeriterais" de forts encouragements, z'aurez le tigre I comme ça et ptet un ou deux autres allemands si j'ai le temps.
Pour le "vieillissement" des chars il est en cours mais ça ne se fait pas non plus d'un coup de cuiller à pot.

http://uppix.net/1/2/7/e44989949aa21388c428b48061178tt.jpg (http://uppix.net/1/2/7/e44989949aa21388c428b48061178.html)
Pour vous faire patienter une zolie photo de mon Pz4 avant qu'il n'ait son gros canon.
j'espere que vous jouez avec les textures à fond parce que je ne sais vraiment pas ce que ça donne en medium ou low (ça doit etre super vilain).
Ne fais pas trop délabré, ce sont des char en fonction quand même !

L'effet "grip" présent sur le blindage qui recouvre les chenilles, c'est aussi chiant à faire que la Zimmerit ?
http://uppix.net/d/f/f/06c848176773fdce4ab87bb7a179att.jpg (http://uppix.net/d/f/f/06c848176773fdce4ab87bb7a179a.html)

---------- Post added at 08h55 ---------- Previous post was at 08h55 ----------


Évidemment que non... Déjà que ça rame !
:tired:
Tout au minimum, sauf les textures !

fenrhir
11/05/2011, 10h26
S'il touche au normal mapping, oui, s'il fait juste des traces d'usures sans relief non. J'ai un 3001H avec un superbe effet d'usure sur les grilles des pare-chenilles.

keulz
11/05/2011, 10h45
pour ce qui est des "zimmerit" je ne le ferais certainement pas, pour un char à la rigueur... mais ça représente trop de boulot étant donné qu'il faut également toucher au normal mapping.

Euh, c'est quoi le zimmerit ? :huh:

fenrhir
11/05/2011, 11h02
Une préparation de type céramique appliquée sur les blindages pour empêcher les grenades et mines magnétiques d'adhérer au blindage. Souvent texturé pour améliorer l'effet (gaufrage, sillons, etc).

Cowboy
11/05/2011, 11h09
Euh, c'est quoi le zimmerit ? :huh:

C'est cet effet gauffré
http://uppix.net/0/7/e/d2a94cbcd9f12fcdf7bc42da5bb0att.jpg (http://uppix.net/0/7/e/d2a94cbcd9f12fcdf7bc42da5bb0a.html)

Wannamama
11/05/2011, 11h13
C'est un revêtement anti mines magnétiques.

Fab
11/05/2011, 15h06
Tout au minimum, sauf les textures !

Ok merci je vais tester ça ! ;)

Carpette
11/05/2011, 19h40
Je vais faire une remarque à la con mais indispensable.
Pour les fichiers que vous nous posez aimablement (et je vous assure que je vous en suis reconnaissant), bannissez ce putain de format .7z.
Ce n'est géré QUE par SevenZip, donc si on utilise autre chose pour décompresser ... on l'a dans le cul. Utilisez plutôt un truc standard, genre un simple .zip, .rar, ou même .tar.gz qui est encore géré par plus de trucs que cette saleté de .7z

On a tous des connexions internet potables, on peut tous télécharger sans soucis (sauf les belges, mais ils avaient qu'à avoir un gouver .... non rien), alors par pitiée, banissez ce .7z qui va m'obliger à installer sevenZip juste pour mettre les skins de captntaverne



.7Z = CACA

fenrhir
11/05/2011, 19h50
En même temps, 7Zip, ça gère tous les autres formats (y compris tar, rar, cab, j'en passe), c'est léger et libre. Mais oui, 7-Zip gérant bien le zip (mieux que winzip, d'ailleurs), autant en profiter.

: pubinside :

Cowboy
11/05/2011, 20h03
Il y a encore des gens qui utilise le format zip ?

aguares
11/05/2011, 20h10
Je vais faire une remarque à la con mais indispensable.
Pour les fichiers que vous nous posez aimablement (et je vous assure que je vous en suis reconnaissant), bannissez ce putain de format .7z.
Ce n'est géré QUE par SevenZip, donc si on utilise autre chose pour décompresser ... on l'a dans le cul. Utilisez plutôt un truc standard, genre un simple .zip, .rar, ou même .tar.gz qui est encore géré par plus de trucs que cette saleté de .7z

On a tous des connexions internet potables, on peut tous télécharger sans soucis (sauf les belges, mais ils avaient qu'à avoir un gouver .... non rien), alors par pitiée, banissez ce .7z qui va m'obliger à installer sevenZip juste pour mettre les skins de captntaverne



.7Z = CACA

Psst! Winrar permet de décompresser ce format :ninja:

fenrhir
11/05/2011, 20h13
winrar :facepalm:

Captntaverne
11/05/2011, 20h42
je continuerai a utiliser 7z qui n'est absolument pas caca un point c'est tout, de toute maniere tu l'as installé donc... :)

Carpette
11/05/2011, 23h48
Non, je l'ai toujours pas installé, et j'ai toujours pas compris, rationnellement parlant, l’intérêt de ce format (le seul qui n'est pas géré par total commander) !

CanardNoir
12/05/2011, 14h02
Un autre mec a travaillé un mod pour ajouter le zimmerit : http://forum.worldoftanks.com/index.php?/topic/8205-tutorial-adding-zimmerit/

Cowboy
12/05/2011, 14h24
En effet, ca à l'air bien chiant.

fenrhir
12/05/2011, 14h26
C'pas un mod, c't'un tutoriel pour le faire. Le Zimmerit fait partie intégrante du skin d'un tank, c'est pas un truc qu'on ajoute en plus du skin ;)

keulz
12/05/2011, 16h33
C'pas un mod, c't'un tutoriel pour le faire. Le Zimmerit fait partie intégrante du skin d'un tank, c'est pas un truc qu'on ajoute en plus du skin ;)

Un skin est un mod.

fenrhir
12/05/2011, 16h50
Oui, donc ce qu'il a posté, ce n'est pas un mod/skin, mais un tuto pour faire un mod/skin.

Mais après, c'est moi le chieur qui contredit tout le temps :siffle: T'as pas autre chose à faire que me contredire juste pour le plaisir ?

keulz
12/05/2011, 17h02
Oui, donc ce qu'il a posté, ce n'est pas un mod/skin, mais un tuto pour faire un mod/skin.

Mais après, c'est moi le chieur qui contredit tout le temps :siffle: T'as pas autre chose à faire que me contredire juste pour le plaisir ?

J'ai contredit quoi ? Qui ? Je flood juste avec une vérité. :siffle:

Tu me cherches ? tu vas tâter de mon 105 toi ! http://forum.worldoftanks.eu/public/style_emoticons/default/Smile-izmena.gif

Kamicaz
12/05/2011, 20h50
Quelqu'un a des news sur les skins "officielles" ?

keulz
12/05/2011, 20h58
Quelqu'un a des news sur les skins "officielles" ?


skins will come later, likely after most of the revision of the tech trees.

Kamicaz
12/05/2011, 22h21
Ah oui quand même et ba je suis pas prêt d'habiller mes jouets. :p

unSki
12/05/2011, 22h55
tu vas tâter de mon 105 toi !

Attention ! Le menace pas ou tu tates d'mon 152 toi !

CaMarchePas
13/05/2011, 14h00
Maj du Clean Icon Contour Mod : correction du tiers du M41, du nom du 38h et ajout des tanks de la 0.6.4 pour ceux qui y ont accès. (serveur test je suppose)

Captntaverne
13/05/2011, 19h27
Petit test de Zimmerit avec ebo comme cobaye...
http://tof.canardpc.com/preview2/5bdb4753-f795-4517-9d78-bba860403f09.jpg (http://tof.canardpc.com/view/5bdb4753-f795-4517-9d78-bba860403f09.jpg)

Merci aussi a canardnoir pour les premiers tests, je ne suis pas pleinement satisfait... mais bon.
j'pense pas trop en faire du coup. A vous de voir.

Kamicaz
13/05/2011, 19h35
Très beau boulot. :o

fenrhir
13/05/2011, 20h35
je ne suis pas pleinement satisfait... mais bon.
j'pense pas trop en faire du coup. A vous de voir.
Bah, c'est toi l'artiste, c'est toi qui décide.
Mais en tant que public bénéficiaire pas payeur, je peux quand même te dire que c'est superbe. Je ne vois pas ce qui ne te convient pas :)

Captntaverne
13/05/2011, 20h40
j'esperais un peu plus de relief... et je n'y parviens toujours pas (même si c'est mieux que mes premiers tests)
m'enfin...:mouais:
si ça vous tente pour les allemands faudrait faire un choix des chars concernés, et la je me fie aux specialistes du domaine, peut-être y en a t il qui ont tout particulierement subi ce traitement, ou alors choisir ceux qui ont la forme la "moins élaborée" afin de leur donner plus de caractere. proposez je suis tout ouïe! j'en ferais 4 ou 5 supplémentaires pas plus (parce que c'est quand même bien chiant:wacko:

Hottuna
13/05/2011, 23h42
Pour les chars avec Zimmerit tu prends le Tigre II, le Panther, le JagdPanther et Le JagdTiger.
Je pense qu'il y en a eu d'autres mais autant faire les plus "célèbres".

Cowboy
13/05/2011, 23h43
Pour les chars avec Zimmerit tu prends le Tigre II, le Panther, le JagdPanther et Le JagdTiger.
Je pense qu'il y en a eu d'autres mais autant faire les plus "célèbres".

+ Tigre & PzIV

http://uppix.net/6/7/a/d463b0daadb938ffff6466a2a30bdt.jpg (http://uppix.net/6/7/a/d463b0daadb938ffff6466a2a30bd.html) http://uppix.net/7/d/d/4ec25d49cb57c5da7402b48a6a2d8t.jpg (http://uppix.net/7/d/d/4ec25d49cb57c5da7402b48a6a2d8.html)

arbois
15/05/2011, 04h08
@Captntaverne : Est ce que tu as essayé de passer ton motif par le Normal Map Filter ? (photoshop avec plugin nvidia) J'ai vu ça sur un forum (russe je crois..) Pas essayé pour mes skins, mais si ça t'intéresse je peux te retrouver le lien..

Captntaverne
15/05/2011, 09h01
Je l'utilise en effet mais voilà, le meilleur moyen a mon avis de sortir de la belle NM c'est un ptit coup de Zbrush. Aah! Si seulement j'pouvais ouvrir leurs maudits models 3d ou les convertir en OBJ....

arbois
15/05/2011, 14h18
Patience... Sur tous les jeux où la communauté des skinners se penche, ( c'est le cas pour wot j'ai l’impression..) on finit par avoir les fichiers qui vont bien.. (scènes 3ds etc...)
Je vais essayer un skin avec zimmerit si j'ai le temps et je posterais si c'est convenable..

keulz
15/05/2011, 15h33
Je l'utilise en effet mais voilà, le meilleur moyen a mon avis de sortir de la belle NM c'est un ptit coup de Zbrush. Aah! Si seulement j'pouvais ouvrir leurs maudits models 3d ou les convertir en OBJ....

Tu peux toujours aller sur le forum dans la section création, demander si certains ont réussi.
Ou essayer d'avoir un contact avec un des devs qui fait ça.

Captntaverne
15/05/2011, 15h44
Non ça vient du moteur 3d propriétaire dérivé de catia, j'dis pas ça sans recherche j'ai déjà regardé de ce coté la.

keulz
15/05/2011, 16h03
Non ça vient du moteur 3d propriétaire dérivé de catia, j'dis pas ça sans recherche j'ai déjà regardé de ce coté la.

Donc c'est légalement impossible ? Techniquement impossible ? Tu ne sais pas faire ?

arbois
15/05/2011, 19h35
Voilà une tentative... Faites pas attention aux couleurs c'est juste pour bosser la zimmerit...
Je suis pas satisfait non plus.. Mais comme dit cptntaverne on est limité..2985

fenrhir
15/05/2011, 19h40
Ha, j'aime bien le côté moins carré et régulier (qui fait 'achement "application en 2-2" et non "application en usine", ce qui n'était pas si souvent le cas). Mais j'ai l'impression que le relief est mieux géré chez cptntaverne ?

Faudrait que vous bossiez ensemble :p

arbois
15/05/2011, 19h45
Ouais c'est le relief le nœud du problème... En fonction de l'angle de la lumière ça va du pas mal au franchement laid...
Je continue à tester.. Je vais replonger dans mes skins de rFactor(:wub:) voir si j'avais fait des trucs dans le genre...

Captntaverne
15/05/2011, 20h35
je bosse "de concert" texture, normal map et shader map pour ma part.

fenrhir
17/05/2011, 15h37
Mauvaise nouvelle : y'a plein de skins à refaire, du coup, avec le patch :p

Carpette
17/05/2011, 15h41
Ça sera peut être l'occaz pour moi pour que je termine le pack CPC ...

Cowboy
17/05/2011, 17h41
Les noms au dessus des tanks ne font pas partie de l'icone, l'icone est devenus ce qu'il y a au dessus. y a plus qu'a attendre un mod pour supprimer le nom de tanks :
http://uppix.net/5/5/d/5d0f6650b4f3cc6a1042a2637d5fdtt.jpg (http://uppix.net/5/5/d/5d0f6650b4f3cc6a1042a2637d5fd.html)

Cowboy
17/05/2011, 22h53
Si vous avez un truc pour retirer le flash blanc d'un tir, je suis prenneur.

glupsglups
17/05/2011, 22h57
C'est pas ce que tu as donné en première page, le fait d'enlever la fumée ?

Cowboy
17/05/2011, 23h13
C'est pas ce que tu as donné en première page, le fait d'enlever la fumée ?

Nop, en mode snip, ca flash un peu trop.

keulz
18/05/2011, 09h57
Nop, en mode snip, ca flash un peu trop.

Moi j'ai enlevé la fumée, et je n'ai pas de flash en sniper.

Captntaverne
18/05/2011, 10h01
boarf ça va les tanks a refaire, Ferdi, IS & IS4, Su100 et les ptits nouveaux, mais j'en ai peut-être raté certains.

fenrhir
18/05/2011, 10h44
Tuto pour faire un rollback et avoir un dossier WoT "propre" (si vous aviez oublié de désactiver les mods avec JSGME avant le patch)

A/ Vous avez utilisé le launcher pour télécharger/patcher, c'est le plus compliqué.
1° Vérifiez que vous avez toujours les fichiers téléchargés par le launcher dans le dossier du jeu \Updates :
http://tof.canardpc.com/preview2/a82434a2-d16a-4df1-a814-2facdec21ba5.jpg (http://tof.canardpc.com/view/a82434a2-d16a-4df1-a814-2facdec21ba5.jpg)

Si c'est pas le cas, utilisez la méthode "sans launcher".

2° Lancez JSGME et virez tous les mods.

3° Dans le dossier d'installation, ouvrez le fichier WOTLauncher.cfg. Cherchez les balises client_ver et content_ver, et changez les valeurs pour obtenir :

<client_ver>63.83293</client_ver>
<content_ver>63.83333</content_ver>
Vous plantez pas, sinon le launcher va vouloir retélécharger tout le jeu.
Si ça arrive, annulez le téléchargement, allez dans le dossier Updates, supprimez les fichiers fraichement lancés (repérez-vous avec les dates de fichier) et corrigez les valeurs.

4° Lancez le launcher, il va normalement passer directement à l'étape d'installation.

5° Éventuellement, réinstallez les mods de vos choix (attention, certains ne sont peut-être plus compatibles...).

B/ Méthode sans launcher (vous avez téléchargé via .torrent ou le .exe en direct).
Je n'ai pas testé, mais selon les patch, le .exe vérifiait (ou pas) la version du jeu. Vu sur le fofo officiel : changer la version dans le fichier de version du jeu, et lancer le .exe. Il suffira d'avoir désactiver les mods via JSGME juste avant.

Et voilà, vous avez un jeu 0.6.4 propre :)

fenrhir
18/05/2011, 19h42
Tuto pour jouer en mode "H4rdc0rez/Realistic for L33T/Fraps friendly"

Chuis fainéant, je balance direct le google trad, c'est assez explicite ;)
Attention : pas retesté en 0.6.4, JSGME ou sauvegardes avant, au kazou (oui, je sais, mauvais jeu de mot).

1° Installer ça : http://letitbit.net/download/89980.8c847ffd0ff2a1430085c6d11390/WoT_Hard_Mod_1.3.exe.html
C'est un exe, mais rien de moche dedans, j'ai vérifié avant de tester.
Pour pouvoir "faire son marché", installer le dans un dossier bidon, et copiez - en respectant l'arborescence - ce qui vous plait.

La liste des changements, pour savoir ce qui vous plaît ou pas (certains fichiers portent les mêmes noms dans le dossier "flash", pratique pour "faire son marché") :

BattleMessenger - removes combat chat
BattleShellCooldownButton - removes the panel ammunition BattleShellCooldownButton - removes the panel ammunition
BattleTimer - removes game timer BattleTimer - removes game timer
BattleTimerBig - removes the prelaunch countdown BattleTimerBig - removes the prelaunch countdown
CaptureBar - removes the indicator capture database CaptureBar - removes the indicator capture base

DamagePanel - removes the status bar of the tank DamagePanel - removes the status bar of the tank
DebugPanel - removes the testimony fps and ping DebugPanel - removes the testimony fps and ping
FragCorrelation - removes the index of combat superiority teams FragCorrelation - removes the military superiority of index commands
PlayersPanel - removes the panel of players PlayersPanel - removes the panel of players
VehicleMarkersManager - removes the notation of the type of tanks (squares, triangles, diamonds) VehicleMarkersManager - removes the notation of the type of tanks (squares, triangles, ellipses)

crosshair_panel_arcade - clears the sight, the scale of the charging condition of the tank, and the names of the players range in arcade mode crosshair_panel_arcade - clears the sight, the scale of the charging condition of the tank, and the names of the players range in arcade mode
crosshair_panel_sniper - removes the scale of the charging status of the tank, and the names of the players range in the sniper mode crosshair_panel_sniper - removes the scale of the charging status of the tank, and the names of the players range in the sniper mode
crosshair_panel_postmortem - removes the crosshair, the mapping of health and nick after the destruction of the tank crosshair_panel_postmortem - removes the crosshair, the mapping of health and nick after the destruction of the tank
crosshair_sniper - removes the range information in the arcade and sniper mode crosshair_sniper - removes the range information in the arcade and sniper mode
crosshair_panel_strategic - clears the sight, the scale of the charging condition of the tank, and the names of the players range in the mode of arty crosshair_panel_strategic - clears the sight, the scale of the charging condition of the tank, and the names of the players range in the mode of arty

frame - removes the grid mini-map frame - removes the grid mini-map

2° Ajouter une vue sniper "sobre".
À titre d'exemple (vous en trouverez plein sur le fofo officiel WoT) :
http://s004.radikal.ru/i207/1101/97/6a69f7a908df.jpg
http://letitbit.net/download/16449.1d75014352fba83f2ced5e1e5fb7/snyper-target.rar.html

Perso, je conseille d'attendre, avec la MàJ, beaucoup de moddeurs se sont remis à fond au boulot. Mais ça permet de tester/bidouiller pour voir comment s'organiser des "batailles historiques réalistes". L'absence de radar étant un vrai plus, combiné avec mumble, niveau immersion.

Aun, bordel, bouges tes miches de 150, quart sud ouest, derrière la maison effondrée, un KT immobilisé !

CaMarchePas
19/05/2011, 06h09
Hmm, petit "soucis", très petit même.

Hier quand j'affichais les tiers sur mon pc fixe, j'avais des chiffres arabes au dessus des tanks.
Cette après midi quand j'affichais les tiers sur mon pc fixe, j'avais des chiffres romains, ce que je préfère, j'ai supposé à une mini maj du jour à laquelle je n'ai pas fait gaffe en lançant le jeu.

Ce soir, je mets à jour le jeu sur mon portable, j'ai des chiffres arabes en guise de tiers.

J'ai loupé un truc ou c'est une histoire d'installation "corrompue" à cause de quelques modifs ? (j'ai rien installé avec JSGME et j'ai un peu foiré mes copies de sauvegardes des fichiers modifiés)

CanardNoir
19/05/2011, 23h27
Tu peux retirer mon mod de la liste Cowboy vu qu'ils ont fait un truc qui me va et lisible pour voir le nom des tanks je n'ai plus besoin de faire mes propres icônes.

Captntaverne
20/05/2011, 09h59
C'est vrai que "de base" c'est pas trop degueux ces ptites icones, vont finir par opter pour mes textures à ce rythme :)

Cowboy
20/05/2011, 10h13
Tu peux retirer mon mod de la liste Cowboy vu qu'ils ont fait un truc qui me va et lisible pour voir le nom des tanks je n'ai plus besoin de faire mes propres icônes.
Fait

---------- Post added at 09h13 ---------- Previous post was at 09h10 ----------


C'est vrai que "de base" c'est pas trop degueux ces ptites icones, vont finir par opter pour mes textures à ce rythme :)
Le PogsMod permet de regrouper le Tiers, le nom du tank et le blindage caisse sur une seule icones, la il en faut deux, et c'est seulement sur les tanks eux même, c'est illisible quand il y a trop de tank au même endroit.


De plus, tu n'a pas les tiers dans les icones à droite et à gauche, donc tu est obligé de regarder le panneau de score.

Cowboy
22/05/2011, 14h14
http://uppix.net/7/1/e/ddb07af07d99a451e15fe75a333a6.jpg:vomit:

keulz
22/05/2011, 14h28
http://uppix.net/7/1/e/ddb07af07d99a451e15fe75a333a6.jpg:vomit:

OMG...

J'ai hâte d'en voir un peint comme un camion ricain. :bave:




:ninja:

Cowboy
22/05/2011, 16h08
http://uppix.net/f/6/3/8b80c6d58ca041c54a5c519d89b58.jpg

http://uppix.net/6/4/d/275877dc7c13e6b77626fe9d5058d.jpg (http://worldoftanks.free.fr/mod/tank/allemand/maus/MausMochilOFF.rar):|

http://uppix.net/f/a/b/3894e88863ec101cb797758781b66tt.jpg (http://worldoftanks.free.fr/mod/tank/allemand/maus/MAUS_BMW-X5_Sjawa__1_.rar)

Nelfe
22/05/2011, 20h26
Les deux derniers :XD:.

keulz
22/05/2011, 20h55
Les deux derniers :XD:.

Moi je le trouve naze, il manque les néons bleus...

Fab
23/05/2011, 10h16
Putain le pire c'est qu'il y a un gars qui a passé du temps à faire ça, au lieu de grinder. NUL!<_<

CaMarchePas
23/05/2011, 11h01
En même temps, s'il roule en Maus, il n'a ptet pas envie d'aller grinder ailleurs... :°

magn3tik
25/05/2011, 16h40
Une petite question sur le pack basse résolution.

J'ai un PC portable assez ancien (8600GT M, un core 2 duo pas fou, 3Go de ram), et je dépasse pas les 30fps.
Quand ya un peu d'action, c'est carrément 10fps (voir encore moins...). Pas trop trop jouable.

Pourtant j'ai tout au minimum.

Le pack basse résolution aide bien ?

Merci !

fenrhir
25/05/2011, 17h19
Faut déjà désactiver les traces des chenilles, les effets des chenilles (via Options) et les fumées (via bidouille indiquées 1er message), en mettant le rendu de la végétation au minimum, c'est ce qui bouffe le plus. Sur un C2D @2.4GhZ avec 4 Gigots de ram et une GeForce 9700M GTS, ça passe pas sous les 30 FPS en texture medium, par exemple, avec ces modifs.

magn3tik
25/05/2011, 17h33
Je viens donc de désactiver totalement la fumée.
Et heu.. C'est peut être mieux.. mais pas transcendant. Je vois toujours la fumée genre de mon pot d'échappement, la bidouille à pas marché ?

Autre petite question, qui concerne WOT mais aussi d'autre jeux :
- Vertical Synchro : a activer ou pas ? (toujours dans le but d'avoir de meilleures perf)
- Triple buffering ?
- Texture compression ? ON ou OFF (toujours pour les perfs..)

Merci !

fenrhir
25/05/2011, 18h09
Je vois toujours la fumée genre de mon pot d'échappement, la bidouille à pas marché ? La manip enlève la fumée des canons quand on tire, c'est ce qui fait le plus baisser le framerate.

1° Oui
2° Dunno, à priori oui.
3° ON ça bouffe plus de GPU et moins de mémoire, OFF l'inverse. Oui.

Cowboy
25/05/2011, 18h17
Je viens donc de désactiver totalement la fumée.
Et heu.. C'est peut être mieux.. mais pas transcendant. Je vois toujours la fumée genre de mon pot d'échappement, la bidouille à pas marché ?

Autre petite question, qui concerne WOT mais aussi d'autre jeux :
- Vertical Synchro : a activer ou pas ? (toujours dans le but d'avoir de meilleures perf)
- Triple buffering ?
- Texture compression ? ON ou OFF (toujours pour les perfs..)

Merci !

LE jeu est mal codé, il bouffe énormément de ressource processeur et ne profite pas des proc à deux coeur.

keulz
31/05/2011, 14h08
http://tof.canardpc.com/preview2/f5415b72-8572-4041-bbf9-7d5e55245950.jpg (http://tof.canardpc.com/view/f5415b72-8572-4041-bbf9-7d5e55245950.jpg)

http://tof.canardpc.com/preview2/16a9053b-1b2d-4077-a66a-1cd6b3edbda4.jpg (http://tof.canardpc.com/view/16a9053b-1b2d-4077-a66a-1cd6b3edbda4.jpg)

http://tof.canardpc.com/preview2/1cfeb406-91fa-4026-b1f0-d0952b948d5c.jpg (http://tof.canardpc.com/view/1cfeb406-91fa-4026-b1f0-d0952b948d5c.jpg)

Captntaverne
01/06/2011, 09h40
le T34 a été reskin à la 6.4, le dépliage d'U.V n'est plus le même donc le mieux est d'effacer les dds présents dans cpttvernskin pour le T34 et attendre sagement la semaine prochaine que mon nouveau skinpack sorte :)

Fab
01/06/2011, 10h22
:bave: dès que j'aurais fini mon apprentissage des hitbox je repasse sur ta skin! Elle est quand même vachement plus jolie !

fenrhir
01/06/2011, 12h25
la semaine prochaine:o:bave::wub:

keulz
01/06/2011, 12h28
:o:bave::wub:

En plus il y aura tous les ricains !!!

Il me semble qu'en plus, si on lui demande très gentillement on pourra avoir un cunni jacky !!! A moi les jantes chromées !!!!!!!

Nicolus
02/06/2011, 02h58
Voici la le lien pour la gueule de requin dont je t'ai parlé captain :

http://camdecals.com/wp-content/uploads/wpsc/product_images/48-121.jpg
http://www.google.fr/imgres?imgurl=http://www.markstyling.com/f14_new_2/F-14-New.cu.29b.jpg&imgrefurl=http://www.markstyling.com/f14_4.htm&usg=__K4LYUsYGBGk0Z1d1XOzIiOUk8hs=&h=965&w=1521&sz=488&hl=fr&start=0&zoom=1&tbnid=QPBzWjFiV4hUQM:&tbnh=99&tbnw=156&ei=ANHmTYenMsTEsgax15SgCA&prev=/search%3Fq%3Dtomcat%2Bsundowners%26um%3D1%26hl%3Df r%26client%3Dfirefox-a%26sa%3DN%26rlz%3D1R1GGLL_frFR390FR390%26biw%3D15 84%26bih%3D701%26tbm%3Disch&um=1&itbs=1&iact=hc&vpx=1141&vpy=372&dur=1&hovh=179&hovw=282&tx=125&ty=65&page=1&ndsp=32&ved=1t:429,r:22,s:0&biw=1584&bih=701

voili voila :)

keulz
02/06/2011, 05h20
Voici la le lien pour la gueule de requin dont je t'ai parlé captain :

http://camdecals.com/wp-content/uploads/wpsc/product_images/48-121.jpg
http://www.google.fr/imgres?imgurl=http://www.markstyling.com/f14_new_2/F-14-New.cu.29b.jpg&imgrefurl=http://www.markstyling.com/f14_4.htm&usg=__K4LYUsYGBGk0Z1d1XOzIiOUk8hs=&h=965&w=1521&sz=488&hl=fr&start=0&zoom=1&tbnid=QPBzWjFiV4hUQM:&tbnh=99&tbnw=156&ei=ANHmTYenMsTEsgax15SgCA&prev=/search%3Fq%3Dtomcat%2Bsundowners%26um%3D1%26hl%3Df r%26client%3Dfirefox-a%26sa%3DN%26rlz%3D1R1GGLL_frFR390FR390%26biw%3D15 84%26bih%3D701%26tbm%3Disch&um=1&itbs=1&iact=hc&vpx=1141&vpy=372&dur=1&hovh=179&hovw=282&tx=125&ty=65&page=1&ndsp=32&ved=1t:429,r:22,s:0&biw=1584&bih=701

voili voila :)

Quelle machine exceptionnelle... :bave:
Sinon tu en trouves pas mal dans certains buck danny, le pilote qui ne vieillit ni n'est promu... Jamais.

Captntaverne
02/06/2011, 09h04
Ok mon ptit Nicolus! Et bien puisque c'était ton anniversaire, j'vais te faire ça des mon retour de week-end! Tu le merites bien oooh mon ptit td chéri de platoon:)

titi3
02/06/2011, 15h40
Quelle machine exceptionnelle... :bave:
Sinon tu en trouves pas mal dans certains buck danny, le pilote qui ne vieillit ni n'est promu... Jamais.

Si dans les premiers albums il n'est pas colonel et les deux autres ne sont pas capitaine non plus :lol: C'est après que ça coince pour tout le monde :p Par contre ouais il ne vieillit jamais ^_^

Fab
07/06/2011, 14h21
Y en a t'il parmi vous qui ont modifié leur crosshair / recticle pour quelquechose de plus sexy ?
Dans la video postée par Cowboy du match entre russes pour les CW, j'ai bien aimé l'interface utilisée, vous savez où trouver ça ?

EDIT : j'ai trouvé ça : http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/27392-leopard-2-recirclecrosshair-mod/, c'est bien mais n'hésitez pas à poster des screen de vos propres mods

Cowboy
07/06/2011, 14h50
Y en a t'il parmi vous qui ont modifié leur crosshair / recticle pour quelquechose de plus sexy ?
Dans la video postée par Cowboy du match entre russes pour les CW, j'ai bien aimé l'interface utilisée, vous savez où trouver ça ?

EDIT : j'ai trouvé ça : http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/27392-leopard-2-recirclecrosshair-mod/, c'est bien mais n'hésitez pas à poster des screen de vos propres mods

Les réticule de base sont assez bon pour que je cherche pas utiliser de mod.

unSki
07/06/2011, 20h32
J'utilisais ça;

> Reticle http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/40240-n0rdkrozz-arcade-reticle-some-minimalistic-arcade-crosshairs/

> L'interface http://forum.worldoftanks.com/index.php?/topic/30815-miniui-mod-12/

Un truc que j'aurais bien test > http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/37819-enb-series/

Cowboy
08/06/2011, 09h01
http://uppix.net/f/7/1/792218e029b9dcfca3e2eaebc4164tt.jpg (http://worldoftanks.free.fr/mod/tank/usa/m4.sherman/)

http://uppix.net/3/1/e/53888ed45c0f9e0ed208df82317cbtt.jpg (http://worldoftanks.free.fr/mod/tank/usa/t1.cunningham/)

http://uppix.net/a/1/7/bad8a5e710fe628f446840e0125d2tt.jpg (http://worldoftanks.free.fr/mod/tank/usa/t1.cunningham/)

Fab
08/06/2011, 11h05
J'utilisais ça;

> Reticle http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/40240-n0rdkrozz-arcade-reticle-some-minimalistic-arcade-crosshairs/

> L'interface http://forum.worldoftanks.com/index.php?/topic/30815-miniui-mod-12/

Un truc que j'aurais bien test > http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/37819-enb-series/

Merci ! j'essairai de tester ca ce soir !

unSki
08/06/2011, 13h33
Sinon y'a les reticle de marsoff > http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/28829-the-historical-reticle-thread-all-marsoffs-sniper-mods-in-one-place/

Kruipit
10/06/2011, 13h19
Un truc que j'aurais bien test > http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/37819-enb-series/

J'ai testé et le contraste est trop fort. Enfin je pense que ce genre de modif est utile si tu as une dalle LCD d'il y a quelque années.

Sur mon écran de dernière génération LED IPS, BBQ WEBER ça fait vraiment mal aux yeux !

arbois
10/06/2011, 13h31
http://tof.canardpc.com/view/e54fee9a-700f-4269-bfb8-254925b3ed2f.jpg

keulz
10/06/2011, 14h12
D'ailleurs, il nous fait quoi là Averne ? :(

Au boulot !!!!

:ninja:

J-D
11/06/2011, 12h03
Quelqu'un sait comment on enlève les insignes de nationalité sur le char?
C'est sans doute une manip à la con. :noob:

http://tof.canardpc.com/preview/7e3f4fdf-d821-4796-bf3d-bddcae376844.jpg (http://tof.canardpc.com/view/7e3f4fdf-d821-4796-bf3d-bddcae376844.jpg)

Rrrrraah comme il serait beau mon sherman sans ça.

Wannamama
11/06/2011, 12h13
Quelqu'un sait comment on enlève les insignes de nationalité sur le char?
C'est sans doute une manip à la con. :noob:

[/URL] (http://[url]http://tof.canardpc.com/preview/7e3f4fdf-d821-4796-bf3d-bddcae376844.jpg)http://tof.canardpc.com/preview/7e3f4fdf-d821-4796-bf3d-bddcae376844.jpg

Rrrrraah comme il serait beau mon sherman sans ça.

Dans res\gui\maps\vehicles\decals, tu déplace/renomme/remplace par celui-ci (http://www.mediafire.com/?tb5jtat439ccodu), le fichier graffiti_stickers ;). Par contre, ça le fait pour tous les chars (impossible de le faire pour un seul en particulier).

J-D
11/06/2011, 12h40
Nickel, ça marche!
Merci bien.

Nicolus
12/06/2011, 20h43
Ooaaaahhh Ct'e classe internationale!!!!
:cigare:
http://tof.canardpc.com/preview2/52a09619-d878-4a1a-b0ef-2cc35de231e9.jpg (http://tof.canardpc.com/view/52a09619-d878-4a1a-b0ef-2cc35de231e9.jpg)

Merci Captain!

Allez le ferdi :

http://tof.canardpc.com/preview2/d0f81f28-286f-45d3-b09e-e14814c04f84.jpg (http://tof.canardpc.com/view/d0f81f28-286f-45d3-b09e-e14814c04f84.jpg)

keulz
13/06/2011, 02h25
Ooaaaahhh Ct'e classe internationale!!!!
:cigare:
http://tof.canardpc.com/preview2/52a09619-d878-4a1a-b0ef-2cc35de231e9.jpg (http://tof.canardpc.com/view/52a09619-d878-4a1a-b0ef-2cc35de231e9.jpg)

Merci Captain!

Allez le ferdi :

http://tof.canardpc.com/preview2/d0f81f28-286f-45d3-b09e-e14814c04f84.jpg (http://tof.canardpc.com/view/d0f81f28-286f-45d3-b09e-e14814c04f84.jpg)

Il y a clairement du favoritisme........ :(

Nicolus
13/06/2011, 02h29
Et encore je n'ai pas montré le JagdPanzer IV et le JagdPanther :)

Captntaverne
13/06/2011, 11h15
Coucou mes ptits canetons, bon en ce moment je suis pas mal pris par mon fils, dents vaccins etc etc...
J'ai pris du retard et je ne bidouille que de petites choses :|
en l'occurence les decals particles.
J'aimais pas l'effet chromé des impacts donc j'ai fait ça :
http://uppix.net/3/a/7/3e815d32227ca229fcafc8869eb8ett.jpg (http://uppix.net/3/a/7/3e815d32227ca229fcafc8869eb8e.html)

Vous pouvez les choper la : http://www.mediafire.com/?1srupejps4j5s7y

Si la teinte n'est pas ce qui vous semble optimal faites m'en part et je me chargerais d'en faire une nouvelle mouture!
Amusez vous bien. :p

Spart
13/06/2011, 15h32
J'ai trouvé comment modifier uniquement les voix :


En Allemand (http://narod.ru/disk/6663398001/wot.ger.sound.obt.zip.html).



En Ukrainien. (http://narod.ru/disk/5700352001/wot.ukr.sound.v1.zip.html)



En Russe. (http://narod.ru/disk/5704639001/wot.rus.sound.standart.zip.html) :wub:



En Chinois. (http://narod.ru/disk/11004580001/wot.china.sound.zip.html)

Télécharger le fichier de langue désiré, décompresser et placer les fichiers ingame_voice.fev et ingame_voice.fsb dans le dossier:World_of_Tanks\ res \ Audio \ remplacer les fichiers originaux. Penser à SAVE ! les fichiers d'origine.

fenrhir
13/06/2011, 20h35
Penser SAVE! les fichiers d'origine. Pensez à utiliser JSGME plutôt.

Fab
25/06/2011, 13h02
Sous la pression populaire, je vais repasser aevc les skins du capt'n, mais je ne sais pas si j'ai les dernières versions... existe t'il une archive réunissant toutes tes skins, y compris les dernières avec effet relief et les nouveaux éclats ? (oui je veux bien aussi 100 balles et un mars)
Pour l'instant je reste sur le pack ricain (pre realease) et la premiere version du pack allemand et russe (avec le KV rose ;))
http://tof.canardpc.com/preview2/dc3292c3-bba9-45c9-b235-6d2860012334.jpg (http://tof.canardpc.com/view/dc3292c3-bba9-45c9-b235-6d2860012334.jpg)
je vais quand même faire la manip pour le changer...

arbois
25/06/2011, 13h19
C'est quoi cette horreur ?

keulz
25/06/2011, 14h18
Sous la pression populaire, je vais repasser aevc les skins du capt'n, mais je ne sais pas si j'ai les dernières versions... existe t'il une archive réunissant toutes tes skins, y compris les dernières avec effet relief et les nouveaux éclats ? (oui je veux bien aussi 100 balles et un mars)
Pour l'instant je reste sur le pack ricain (pre realease) et la premiere version du pack allemand et russe (avec le KV rose ;))
http://tof.canardpc.com/preview2/dc3292c3-bba9-45c9-b235-6d2860012334.jpg (http://tof.canardpc.com/view/dc3292c3-bba9-45c9-b235-6d2860012334.jpg)
je vais quand même faire la manip pour le changer...

Il y a un dossier dans celui du KV avec la bonne version.

fenrhir
25/06/2011, 15h50
Pour les nouveaux éclats, c'est page précédente ;)

Fab
26/06/2011, 00h45
Il y a un dossier dans celui du KV avec la bonne version.
Oui oui j'avais fait la manip la dernière fois :)

---------- Post added at 23h45 ---------- Previous post was at 23h44 ----------


Pour les nouveaux éclats, c'est page précédente ;)

je l'ai pris aussi, mais c'est plus pour les dernières version des skins (si il y a une nouvelle version)

Cowboy
27/06/2011, 01h42
http://uppix.net/4/7/1/4b335d384eee0a9d0f8ba1ddad924tt.jpg (http://uppix.net/4/7/1/4b335d384eee0a9d0f8ba1ddad924.html)
T32_Arsaneus.rar (http://worldoftanks.free.fr/mod/tank/usa/t.32/T32_Arsaneus.rar)

http://uppix.net/2/c/9/682a8edacc474816274ce4fe2cea1tt.jpg (http://uppix.net/2/c/9/682a8edacc474816274ce4fe2cea1.html)
t29_Arsaneus.zip (http://worldoftanks.free.fr/mod/tank/usa/t.29/t29_Arsaneus.zip)

fenrhir
27/06/2011, 20h29
Pour ceux qui se demandent ce que donnent les decals pour les impacts de Captntaverne :

('scusez le skin de base du Löwe :vomit:)
http://tof.canardpc.com/preview2/2d2dd9d6-dd31-4164-90f3-996214b2736c.jpg (http://tof.canardpc.com/view/2d2dd9d6-dd31-4164-90f3-996214b2736c.jpg)

arceno
29/06/2011, 16h13
J'ai du fouiller mais il est apparemment possible d'extraire les models 3D de WoT pour les importer dans un programme 3D. Pq faire ? Pour pouvoir peindre directement sur le tank pardi ! Des bites, des soleils, des arbres, tout plein de choses.

Alors j'ai utilisé 3D Ripper DX (http://www.deep-shadows.com/hax/3DRipperDX.htm) qui extraie les models du jeu depuis son moteur DirectX. Donc il extraie absolument tout ce qui est en 3d dans le jeu. Dans 3dsmax il faut faire le tri. De 3dsmax exporter vers un logiciel de peinture 3d.

C'est loin d'être parfait, ca fout le bordel dans les textures à l'export donc il faut les réaligner sur l'uv à la main (pas parfait). Je n'ai pas encore capté quelles textures doivent être utilisées. Apparemment tourelles/caisse sont séparés + texture crash ?

Mais c'est possible.
Si d'autres essaient, et le font bien, faites le savoir.


http://tof.canardpc.com/preview2/100310de-d36e-4cdc-a817-6e7401bf4a22.jpg (http://tof.canardpc.com/view/100310de-d36e-4cdc-a817-6e7401bf4a22.jpg)

Edit : Les UV sont parfaits avec l'export. Donc toutes les textures sont alignées et on peut peindre directement. Il s'agissait juste d'utiliser les bonnes textures vu que la tourelle est séparée de la caisse (à moins que ca soit celle de base).
Je vais essayer de peindre un ti truc sur ce pershing :).

Captntaverne
29/06/2011, 19h37
AAAAAARGH marche pas sur system64... vais devoir passer sur l'autre pc...
(Oooh cool j'vais tester ça demain matin! (bave en imaginant un export vers Zbrush) :))

arceno
29/06/2011, 21h40
Première essai.
Je n'ai pas été bien loin par rapport à l'original. Demain j'essaierais sans partir du skin de base histoire de faire quelque chose de différent ^^.
Je vais n'aller chercher des références.

http://tof.canardpc.com/preview/b835656f-d2f7-427c-8b89-4d38d91962b6.jpg (http://tof.canardpc.com/view/b835656f-d2f7-427c-8b89-4d38d91962b6.jpg)

fenrhir
30/06/2011, 10h12
Tip : sans forcément que vous travaillez *ensemble*, essayez de prendre contact l'un avec l'autre, histoire que vous fassiez pas la même chose en parallèle, ça serait un peu gâcher votre énergie ;)
D'autant que vous pourriez mettre des choses en commun, peut-être (genre un "skin de base avec usures" à customiser, puisque Captntaverne a déjà travaillé ce genre d'effet, y doit avoir les trucs tout faits, non ?).

keulz
30/06/2011, 10h34
Première essai.
Je n'ai pas été bien loin par rapport à l'original. Demain j'essaierais sans partir du skin de base histoire de faire quelque chose de différent ^^.
Je vais n'aller chercher des références.

http://tof.canardpc.com/preview/b835656f-d2f7-427c-8b89-4d38d91962b6.jpg (http://tof.canardpc.com/view/b835656f-d2f7-427c-8b89-4d38d91962b6.jpg)

Blindage "300mm" ? Sur le Pershing ? :tired:
Tu confonds avec le T-54 ! :ninja:

arceno
30/06/2011, 11h57
Blindage "300mm" ? Sur le Pershing ? :tired:
Tu confonds avec le T-54 ! :ninja:

C'est une guerre psychologique. P-e mettre une image de bébé ? Qui tirait sur un bébé ?? Infaillible B)

:tired:

"Dont' shoot! Kittens inside."

Carpette
30/06/2011, 12h42
Puissant pour les clans Wars ça !
Imagine tomber sur une équipe qui certifie avoir des chatons dans leurs tanks, tu peux pas tirer dessus, c'est vil, donc tu les laisse passer ... et tu perds !

Wannamama
30/06/2011, 14h46
Bon Projet est sensé faire un post qui "roxx du kiki" mais en attendant voici comment changer les voix ingame:
Commencer par télécharger celles que vous voulez:

En Allemand (http://narod.ru/disk/6663398001/wot.ger.sound.obt.zip.html).


En Ukrainien. (http://narod.ru/disk/5700352001/wot.ukr.sound.v1.zip.html)


En Russe. (http://narod.ru/disk/5704639001/wot.rus.sound.standart.zip.html)


En Chinois. (http://narod.ru/disk/11004580001/wot.china.sound.zip.html)


En Anglais (aucune idée de qu'elle version elles proviennent). (http://narod.ru/disk/6663177001/wot.eng.sound.obt.zip.html)


Ensuite, remplissez la case avec les chiffres indiqués et cliquez sur le bouton vert.
http://tof.canardpc.com/preview2/a6d3a17b-7f00-4d1a-87ae-9e208462fb43.jpg (http://tof.canardpc.com/view/a6d3a17b-7f00-4d1a-87ae-9e208462fb43.jpg)

Puis, bien décocher la petite case pour éviter de télécharger une toolbar merdique et attendez que le téléchargement se lance (ou cliquer sur le premier lien bleu).
http://tof.canardpc.com/preview2/3d674438-4baa-4edc-9e76-e3fdbef56aa7.jpg (http://tof.canardpc.com/view/3d674438-4baa-4edc-9e76-e3fdbef56aa7.jpg)

Finalement placez les deux fichiers dans World_of_Tanks/res/audio.

EDIT: liens vers les anciennes voix anglaises:
https://rapidshare.com/#!download|388dt|2532813499|ingame_voice.fsb|19430 |R~3BFB5AF142831EBB5B44566C46AE8DEA
https://rapidshare.com/#!download|630tl|1081647119|ingame_voice.fev|55|R~ 6F2BC18C3C79414D6F21AD8BDC60CCA8

Projet 154
30/06/2011, 15h04
Ach, grillé au lance-flammes.

---------- Post added at 14h04 ---------- Previous post was at 14h01 ----------


Puissant pour les clans Wars ça !
Imagine tomber sur une équipe qui certifie avoir des chatons dans leurs tanks, tu peux pas tirer dessus, c'est vil, donc tu les laisse passer ... et tu perds !

M'en fout, je tire dessus.
Ça changera pas grand-chose si y en une dizaine de plus ou de moins à mon compteur. :ninja:

Anonyme240623
30/06/2011, 15h09
Un skin classieux pour le Patton plzzzzzz, il est trop moche ! :emo:

Noir le Lotus
30/06/2011, 15h16
Un skin classieux pour le Patton plzzzzzz, il est trop moche ! :emo:

:haha:Ce message je l'avais prédit hier sur Mumble, j'ai des témoins !!

Anonyme240623
30/06/2011, 15h40
J'ai limite envie de me racheter le Pershing. Néanmoins, je vais déjà installer les anciennes voix.

Zeruel
30/06/2011, 15h56
J'ai une question concernant les voix: Est-il possible de faire la différence entre les nations? (càd: les russes parlent russe, les teutons tètent et les ricains anglais)


Merci de votre compréhension.

Anonyme240623
30/06/2011, 16h03
J'ai une question concernant les voix: Est-il possible de faire la différence entre les nations? (càd: les russes parlent russe, les teutons tètent et les ricains anglais)


Merci de votre compréhension.

Pour l'instant non. Néansmoins j'a cru comprendre que c'était à l'étude côté Dev'.

Zeruel
30/06/2011, 16h32
Ca doit pas être si compliqué, a priori une question de folder quoi. Je suis limite surpris que personne n'ait encore sorti un mod dans cet ordre d'idée (moi c'est bien au delà de mes compétences). En tout cas ça enverrait du pâté, et ça mettrait une bonne ambiance ma foi!

FAW_FoX
30/06/2011, 16h35
Non, les voix sont uniques et sur un seul fichier, il faudrait pouvoir modifier les fichiers de chaque char pour rediriger les voix sur d'autres folders/fichiers.

arceno
30/06/2011, 17h24
Merci pour l'astuce du changement de voix. Les nouvelles sont franchement à chier.

BriseRotule
30/06/2011, 20h54
Quelqu'un aurait-il un pack de PogS contour mod classique mis à jour ?

arceno
01/07/2011, 14h31
Skin Home-Made camouflage. J'ai dégradé la texture là où je suppose qu'un tank s'abime le plus vite. Sali, griffé, troué. Un tank qui a un peu vécu ;).

http://tof.canardpc.com/preview2/ccb96b8b-7e75-44b7-a9de-35fe13da8233.jpg (http://tof.canardpc.com/view/ccb96b8b-7e75-44b7-a9de-35fe13da8233.jpg)

Link (http://www.megaupload.com/?d=O5THM5S2)

Edit : Le camouflage ne passe plus sur les outils posés sur le châssis.

eldars_0
01/07/2011, 15h10
Quelqu'un aurait-il un pack de PogS contour mod classique mis à jour ?

http://forum.worldoftanks.com/index.php?/topic/38344-pogs-v32-working-on-wot-v65-altered-by-grepa/

BriseRotule
01/07/2011, 23h14
Merci. Mais en fait je cherche celui encore plus vieux, celui où il y a juste l'icone du tank et le grade avec la couleurs de classe. Je suppose que tout le monde l'à laissé tomber :(

FAW_FoX
01/07/2011, 23h16
Je te conseille celui-ci:
http://forum.worldoftanks.com/index.php?/topic/35966-clean-icon-contour-mod-v144/

keulz
02/07/2011, 00h28
Merci. Mais en fait je cherche celui encore plus vieux, celui où il y a juste l'icone du tank et le grade avec la couleurs de classe. Je suppose que tout le monde l'à laissé tomber :(

Ben non.

http://forum.worldoftanks.com/index.php?/topic/16629-icon-mod-with-usa-tanks/ (http://forum.worldoftanks.com/index.php?/topic/16629-icon-mod-with-usa-tanks/)

Mais la maj 0;6.5 n'est pas encore sortie, ça ne devrait pas tarder.

Captntaverne
02/07/2011, 12h03
Vous pressez pas a up les td ricains, ceux avec habitacle ouvert ont reçu un ptit supplément d'âme :)
http://uppix.net/7/2/2/5a51926cb678a41af0c17f6e97a3dtt.jpg (http://uppix.net/7/2/2/5a51926cb678a41af0c17f6e97a3d.html)
enfin c'est vous qui voyez ^_^

Erreur
02/07/2011, 12h07
Vous pressez pas a up les td ricains, ceux avec habitacle ouvert ont reçu un ptit supplément d'âme :)
http://uppix.net/7/2/2/5a51926cb678a41af0c17f6e97a3dtt.jpg (http://uppix.net/7/2/2/5a51926cb678a41af0c17f6e97a3d.html)
enfin c'est vous qui voyez ^_^

Ouah chouette, ils sont dotés du catalogue de la Manufacture d'Armes et Cycles de Saint Etienne, c'est ça ?

Captntaverne
02/07/2011, 12h15
Oui c'est pour s'occuper au cours des longues phases de camping... apres si ils ratent des tirs faut pas s'étonner.

Erreur
02/07/2011, 12h20
Oui c'est pour s'occuper au cours des longues phases de camping... apres si ils ratent des tirs faut pas s'étonner.
Oui.. Quoique certains ont des déchargement préc...ipités....

Bon j'ai honte, j'arrête là, mais c'est de ta faute aussi avec tes trucs, (tu crois qu'ils ont repris les calendriers de Norma Jeane Mortenson ?)

Cowboy
02/07/2011, 12h49
J'ai mis à jour les skin des icones compatibles avec la dernière mise à jour.

FAW_FoX
02/07/2011, 13h13
The change in crew voice is in development. You will be able to choose between international and national language packs for your tankers.
Official Twitter.

Cowboy
02/07/2011, 17h27
Avant :
http://uppix.net/0/d/b/06df7bec8c8352380efa6fc73dcb4tt.jpg (http://uppix.net/0/d/b/06df7bec8c8352380efa6fc73dcb4.html)

Après :
http://uppix.net/2/d/b/b3e95c438b240a2ae2c13a61cccadtt.jpg (http://uppix.net/2/d/b/b3e95c438b240a2ae2c13a61cccad.html)

KV_Vadim.rar (http://worldoftanks.free.fr/mod/tank/urss/KV_Vadim.rar)

http://uppix.net/1/2/8/2607b5f8c7ab0bd414b1ae4505984t.jpg (http://uppix.net/1/2/8/2607b5f8c7ab0bd414b1ae4505984.html)

Captntaverne
03/07/2011, 20h36
Bon... J'pars en vacances!:lol:
Une bonne semaine au bord de l'eau, mais parce que je ne suis pas un monstre (quoique:ph34r:), je vous laisse une version de captntaverneskin, c'est pas fini du tout mais très avancé cependant : 129 chars passés à la moulinette.:zzz:
Ca fournit une bonne base cohérente avant de se lancer dans des skins plus précis.
Et puis c'est moins triste comme ça :
http://uppix.net/f/4/a/a753e410d68f55ec24ed24f15f60btt.jpg (http://uppix.net/f/4/a/a753e410d68f55ec24ed24f15f60b.html)

Les Liens qui vont bien :
http://cpc.cx/2Hf > CaptnUS
http://cpc.cx/2Hg > CaptnCCCP
http://www.mediafire.com/?1m7fi94z7zct91e > CaptnPanzer
(le crunch ne fonctionnait pas pour cette url
http://cpc.cx/2Hh > Ptits Bonus


Parmis eux y a l'dossier "ptits bonus" contenant deux mods proposés par des canards légèrement retouchés, et mes éclats, si vous voulez les activer mettez les dossiers "Opel" "mercedes" ou "eclats" directement dans le répertoire mods de JSGME.

Peut être que cette fois j'aurais le droit d'être reporté en première page du topic qui sait :unsure:
A bientôt !

eboshi
03/07/2011, 20h40
Mise a jour du Wot clan info disponible pour la 0.6.4 :

http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/40172-wot-clan-info/page__hl__clan+info

keulz
03/07/2011, 22h26
Bon... J'pars en vacances!:lol:
Une bonne semaine au bord de l'eau, mais parce que je ne suis pas un monstre (quoique:ph34r:), je vous laisse une version de captntaverneskin, c'est pas fini du tout mais très avancé cependant : 129 chars passés à la moulinette.:zzz:
Ca fournit une bonne base cohérente avant de se lancer dans des skins plus précis.
Et puis c'est moins triste comme ça :
http://uppix.net/f/4/a/a753e410d68f55ec24ed24f15f60btt.jpg (http://uppix.net/f/4/a/a753e410d68f55ec24ed24f15f60b.html)

Les Liens qui vont bien :
http://cpc.cx/2Hf > CaptnUS
http://cpc.cx/2Hg > CaptnCCCP
http://www.mediafire.com/?1m7fi94z7zct91e > CaptnPanzer
(le crunch ne fonctionnait pas pour cette url
http://cpc.cx/2Hh > Ptits Bonus


Parmis eux y a dossier "ptits bonus" contenant deux mods proposés par des canards légèrement retouchés, et mes éclats, si vous voulez les activer mettez les dossiers "Opel" "mercedes" ou "eclats" directement dans le répertoire mods de JSGME.

Peut être que cette fois j'aurais le droit d'être reporté en première page du topic qui sait :unsure:
A bientôt !


http://t3.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcQipr0V4wkffYAMUR2aFu-UmjmnR3D1xmRxtaIHVbKfulL1H8nj

Captntaverne
03/07/2011, 22h43
:XD: ça fait plaisir :emo:

titi3
03/07/2011, 22h48
Les icônes des chars retravaillées ig c'est aussi ton oeuvre ;) ?

Nelfe
03/07/2011, 23h17
Non c'est le PoGs Contour Icon Mod.

titi3
03/07/2011, 23h26
Non c'est le PoGs Contour Icon Mod.

Merci, en fait je l'utilisais lors de la bêta mais j'avais oublié son nom; je viens de retrouvé la version d'avril dernier dans mon rép WOT :siffle: