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Voir la version complète : [MODS] [SKINS] Modifications sur le jeu



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Anonyme240623
14/03/2012, 17h54
Sinon il y a plus simple et rapide.
Il suffit de démarrer JGSME dans "D:\Program Files\# Jeux - World of Tanks EU\res_mods\0.7.1.1" plutot que dans la racine du jeux.
L'arboresence des mod dans "MODS" serais : "Zoom\gui\Fichiers*.*" au lieu de "Zoom\res_mods\7.1.1\gui\Ficheirs*.*"


A tester, mais je pense pas que ca fonctionne vu que pour que ca fonctionne, il ne faut pas que "Zoom" soit présent dans le path ..\World of Tanks EU\res_mods\0.7.1.1\Zoom\gui\Fichiers*.*

Non ?

fenrhir
14/03/2012, 17h59
Non, pour les utilisateurs de mods plus "casu" (qui copient collent tel quel dans le répertoire d'install comme des bourrinos sans JSGME ou procédé de backup plus ou moins équivalent), ça sera plus pratiqueLe seul intérêt est d'éviter une réinstallation suite à mod incompatible. C'est déjà un gros avantage, mais c'est tout.
Si tu veux supprimer un mod, le mettre à jour, ou identifier quel mod foire lors d'une maj, t'es obligé de tout de taper à la main et te souvenir de la composition de chaque mod... Vu la bonne communauté de moddeur, et la facilité à faire un truc net, j'attendais plus de la part de WG...


J'ai tout bon ? ou j'ai rien compris ?C'est presque tout bon, j'étais en train de rédiger la même chose, bravo ;)
Par contre, il me semble que pour que ça marche, le dossier MODS doit être là où pointe la valeur "Démarrer dans" dans le raccourci de JSGME (dans ton exemple le fichier MODS doit être "D:\Program Files\# Jeux - World of Tanks EU\res_mods\0.7.1.1\MODS", et le raccourci de JSGME doit indiquer "D:\Program Files\# Jeux - World of Tanks EU\res_mods\0.7.1.1").

Donc :
- à tester quand même (là j'ai pas mon pc),
- faudra, lors du passage en 7.2, copier ou renommer le dossier 0.7.1.1 en 0.7.2 *et* changer la valeur "Démarrer dans" dans le raccourci de JSGME en D:\Program Files\# Jeux - World of Tanks EU\res_mods\0.7.2"

Cowboy
14/03/2012, 18h19
A tester, mais je pense pas que ca fonctionne vu que pour que ca fonctionne, il ne faut pas que "Zoom" soit présent dans le path ..\World of Tanks EU\res_mods\0.7.1.1\Zoom\gui\Fichiers*.*

Non ?
Bah j'ai regardé le tuto de Fenhir, il fait comme ca pour trier ces mods.
J'ai testé, ca fonctionne, apparament le dossier racine du mod permet de lui donner un nom, ca n'est pas pris en compte quand JGSME installe le mod.

---------- Post added at 18h19 ---------- Previous post was at 18h18 ----------



- à tester quand même (là j'ai pas mon pc),
J'ai testé avant de sortir le truc, sur que ca marche. C'est surement pour ca que JGSME n'a pas d'option pour définir le dossier cible des mods.

arbois
14/03/2012, 21h49
Testé aussi, selon chemins proposés. Nickel ;)

On peut aussi changer simplement le chemin dans le fichier "paths.xml".
J'ai essayé ça marche.
J'ai changé le rep 0.7.1.1 en 0.7.2 et le chemin en <Path>./res_mods/0.7.2</Path>.
Du coup même pas besoin de backer le répertoire MODS à chaque patch. Suffirait de modifier la cible pour le raccourci JSGME.
Je sais pas si je suis clair..

keulz
15/03/2012, 00h52
Testé aussi, selon chemins proposés. Nickel ;)

On peut aussi changer simplement le chemin dans le fichier "paths.xml".
J'ai essayé ça marche.
J'ai changé le rep 0.7.1.1 en 0.7.2 et le chemin en <Path>./res_mods/0.7.2</Path>.
Du coup même pas besoin de backer le répertoire MODS à chaque patch. Suffirait de modifier la cible pour le raccourci JSGME.
Je sais pas si je suis clair..

Ben pour ceux qui font en sortent de ne risquer d'alimenter aucun troll, non...

:S

kalimad
15/03/2012, 12h42
J'ai récupérer un skin pour le Type 59. Vous connaissez le chemin ?

Parce que pour les autres nations, on a quelque chose du genre : C:\Games\World_of_Tanks\res_mods\0.7.1.1\vehicles\ american\A01_T1_Cunningham
J'ai donc essayer : C:\Games\World_of_Tanks\res_mods\0.7.1.1\vehicles\ chinese\C01_Type59

Mais fonctionne po :|

arbois
15/03/2012, 12h58
J'ai récupérer un skin pour le Type 59. Vous connaissez le chemin ?

Parce que pour les autres nations, on a quelque chose du genre : C:\Games\World_of_Tanks\res_mods\0.7.1.1\vehicles\ american\A01_T1_Cunningham
J'ai donc essayer : C:\Games\World_of_Tanks\res_mods\0.7.1.1\vehicles\ chinese\C01_Type59

Mais fonctionne po :|

C'est Ch01_type59

kalimad
15/03/2012, 13h05
C'est Ch01_type59

Merci ! :)

MarioLuigi
16/03/2012, 13h00
Il y aurait pas un pack de skin montrant les points faibles des chars ?

Grivr
16/03/2012, 13h10
Tu veux dire des skins cheatés?
Ca existe...mais où est l'interet du jeu dans ce cas?

kalimad
16/03/2012, 13h13
Il y aurait pas un pack de skin montrant les points faibles des chars ?

Si mais c'est moche. C'est pas très compliqué de toute façon :

-L'arrière sur la plupart
-Le coté sur beaucoup
-Le bas de caisse de face si tu as pas mal de péné
-Toutes les petites ouvertures : conducteur, chef de char (en haut de la tourelle), etc...

Et puis l'expérience, si tu perce pas à un endroit, insiste pas trop, trouves-en un autre. C'est incroyable le nombre de mec qui te tire dessus, ça perce pas, mais il reste sur le même endroit sans bouger...

Rico31
16/03/2012, 13h19
Il y aurait pas un pack de skin montrant les points faibles des chars ?

Mouais, sans compter le coté moralement discutable de la chose (mais chacun fait bien ce qu'il veut, à partir du moment où je sais où tirer, à titre perso je me branle totalement que le type en face aie un truc qui lui MONTRE où tirer), la plupart, voire la totalité de ces skins sont foireux : peu lisibles, imprécis voire totalement fantaisiste. Rien ne remplace l'expérience personnelle. Quitte, lorsque tu as vraiment des difficultés face à un char en particulier, à demander des conseils spécifiquement sur ce char sur ce forum;) (en gardant bien sur toujours à l'esprit que ne pas percer un heavy tier 9 avec un med tier 6, la plupart du temps c'est normal :p ).

MarioLuigi
16/03/2012, 15h30
Oui , c'est vrai qu'en y repensant c'est moche .
Je vais plutôt demander sur le forum des images sur certain char que j'arrive pas à percer comme la tourelle du T29 par exemple .

Noir le Lotus
16/03/2012, 15h34
Il me semble qu'il y a un topic sur le forum de WoT où on t'explique les points faibles des différents chars. Certains canards te le retrouveront sûrement.

Pour la tourelle d'un T29/T32/T34/T30, c'est la coupole du commandant qu'il faut viser de face.

Rico31
16/03/2012, 15h36
Tourelle de T29/T32/T34/T30 => coupole du commander (la grosse coupole au dessus quoi). Si tu as beaucoup de péné (un bon 200 qui tache), et sur T29/T34/T30 uniquement (sur le T32 c'est beaucoup plus compliqué), tous ce qui dépasse autour du masque de canon est chopable.
Si t'es trop loin pour viser, fais toi oublier jusqu'a ce qu'il pivote sa tourelle sur une autre cible, les flancs c'est du beurre, sur les 4. Enfin, méfie toi du T34, c'est le seul des 4 dont l'arrière de la tourelle soit pas mal blindé aussi.

Bernard Renard
16/03/2012, 15h38
Je sais pas quel tiers tu es mais là tourelle du T29, c'est 279 de blindage de face, du coup on ne tire pas sur la tourelle du T29 en général (perso je suis tiers 6 au max) ^^
http://wotdb.info : là tu as pas mal d'info sur les valeurs de blindage, par contre méfie de l'onglet vulnérabilité (pas mal de conneries). Apprendre à peu près les valeurs de blindage, ça m'a bien aidé pour savoir qui on peut engager, avec quoi et comment.

edit : grilled

Noir le Lotus
16/03/2012, 15h39
Comment tuer un T29 :

http://tof.canardpc.com/preview2/0394f34d-4463-4b7e-95f5-a12b8985ea67.jpg (http://tof.canardpc.com/view/0394f34d-4463-4b7e-95f5-a12b8985ea67.jpg)

Cowboy
16/03/2012, 22h23
Il y aurait pas un pack de skin montrant les points faibles des chars ?
Va voir las bas (http://drongo-lab.ru/archives/category/other/%D0%B7%D0%BE%D0%BD%D1%8B-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B1%D0%B8%D1%82%D0%B8%D1%8F), tu a l'embarra du choix.

Le dernier est même classe :
http://uppix.net/8/6/d/575eb4dc7a7a017b12c66ddfd4460t.jpg (http://uppix.net/8/6/d/575eb4dc7a7a017b12c66ddfd4460.html)

Cowboy
17/03/2012, 00h55
Du LOURD, skin Interface :
http://uppix.net/5/f/2/2bb8b70685d59b02b32583df42deftt.jpg (http://uppix.net/5/f/2/2bb8b70685d59b02b32583df42def.html)
Source (http://drongo-lab.ru/archives/25783)

C'est un pack regroupant :

Interface
Icon
Viseur
Damage Panel
Statistique (Xvm)
Horloge
skin pour les équipements
skin pour les minimaps
Etc ...

Par contre il faut mettre les mains dedans et faire attention à ce qu'on installe.
Si vous ne voulez que l'interface, il faut récupérer "DamagePanel.swf" & "TL.txt" dans "007plus1 for 0.7.1.1+"
Ensuite choisir avec ou sans l'horloge et avec ou sans avatar dans "Damage Panel отдельно разные варианты" (Horloge sans avatar c'est "Без аватарки, но с часами")

Panther (OK) :
http://tof.canardpc.com/preview2/46227b42-0c52-444f-a958-ecf633506d49.jpg (http://tof.canardpc.com/view/46227b42-0c52-444f-a958-ecf633506d49.jpg)
Source (http://drongo-lab.ru/archives/25598)



Panzer 4 (OK) :
http://tof.canardpc.com/preview2/8a1eb7cc-52de-486d-93e1-aaabced070ca.jpg (http://tof.canardpc.com/view/8a1eb7cc-52de-486d-93e1-aaabced070ca.jpg)
Source (http://drongo-lab.ru/archives/25181)


SU 76:
http://tof.canardpc.com/preview2/a9c1ebda-ed97-46ce-bcfa-0b7b34e9cff7.jpg (http://tof.canardpc.com/view/a9c1ebda-ed97-46ce-bcfa-0b7b34e9cff7.jpg)
Source (http://drongo-lab.ru/archives/25530)

Su-85 :
http://tof.canardpc.com/preview2/13626cec-a169-4a46-8cd1-67a2087e2b04.jpg (http://tof.canardpc.com/view/13626cec-a169-4a46-8cd1-67a2087e2b04.jpg)
Source (http://drongo-lab.ru/archives/25486)

Panther :
http://uppix.net/3/a/3/dc69247a6cf4665f43c09dbc8204ett.jpg (http://uppix.net/3/a/3/dc69247a6cf4665f43c09dbc8204e.html)
Source (http://drongo-lab.ru/archives/25405)


Panzer 4 :
http://uppix.net/d/9/4/325ea403edf79b76f0c4e7874b2cftt.jpg (http://uppix.net/d/9/4/325ea403edf79b76f0c4e7874b2cf.html)
Source (http://drongo-lab.ru/archives/25331)

Cowboy
17/03/2012, 00h55
Skin pour les avions :
http://tof.canardpc.com/preview2/6c96c423-95a3-46bb-b582-eeaec53dca9b.jpg (http://tof.canardpc.com/view/6c96c423-95a3-46bb-b582-eeaec53dca9b.jpg)
Source (http://drongo-lab.ru/archives/23695)


E100 (pas testé):
http://uppix.net/4/4/5/dd75c27ded4143c04a238693f2161tt.jpg (http://uppix.net/4/4/5/dd75c27ded4143c04a238693f2161.html)
Source (http://drongo-lab.ru/archives/25178)


Panzer 4 :
http://tof.canardpc.com/preview2/6ed641bf-3866-4386-9316-6b55245705fe.jpg (http://tof.canardpc.com/view/6ed641bf-3866-4386-9316-6b55245705fe.jpg)
Source (http://drongo-lab.ru/archives/25290)


Panzer 4 + Hydro
http://uppix.net/9/1/7/6bba5b9d117ac42900cd7a9121efbt.jpg (http://uppix.net/9/1/7/6bba5b9d117ac42900cd7a9121efb.html)
Source (http://drongo-lab.ru/archives/22808)

Liste des nom de dossier pour les skins (http://drongo-lab.ru/archives/25416) :

vehicles
german
G01_Pz_IV_AusfG
G02_Hummel
G03_PzV_Panther

G04_PzVI_Tiger_I
G05_StuG_III
G06_PzII
G07_Pz35t
G08_Pz38t
G09_Hetzer
G10_PzIII
G11_Bison_I
G12_Ltraktor

G13_VK3001H
G14_PzIII_A
G15_VK3601H
G16_PzVIB_Tiger_II
G17_JagdPzIV
G18_JagdPanther
G19_Wespe
G20_Marder_II
G21_PanzerJager_I

G22_Sturmpanzer_II
G23_Grille
G24_VK3002DB
G25_PzII_Luchs
G26_VK1602
G27_VK3001P
G28_PzIII_IV
G32_PzV_PzIV
G33_H39_captured

G34_S35_captured
G35_B-1bis_captured
G36_PzII_J
G37_Ferdinand
G42_Maus
G44_JagdTiger
G45_G_Tiger
G46_T-25
G49_G_Panther

G50_T-15
G51_Lowe
G52_Pz38_NA
G54_E-50
G55_E-75
G56_E-100
G57_PzVI_Tiger_P
G58_VK4502P
G61_G_E

G64_Panther_II
G66_VK2801
G67_VK4502A
&nbsp;
russian
R01_IS
R02_SU-85
R03_BT-7
R04_T-34

R05_KV
R06_T-28
R07_T-34-85
R08_BT-2
R09_T26
R10_AT-1
R11_MS-1
R12_A-20
R13_KV-1s

R14_SU-5
R15_S-51
R16_SU-18
R17_SU-100
R18_SU-152
R19_IS-3
R20_T-44
R21_IS-4
R22_T-46

R23_T-43
R24_SU-76
R25_GAZ-74b
R26_SU-8
R27_SU-14
R31_Valentine_LL
R32_Matilda_II_LL
R33_Churchill_LL
R34_BT-SV

R38_KV-220
R39_KV-3
R40_T-54
R41_T-50
R45_IS-7
R46_KV-13
R47_ISU-152
R51_Object_212
R52_Object_261

R53_Object_704
R54_KV-5
R56_T-127
R66_SU-26
R67_M3_LL
R68_A-32
R70_T_50_2
&nbsp;
american

A01_T1_Cunningham
A02_M2_lt
A03_M3_Stuart
A04_M3_Grant
A05_M4_Sherman
A06_M4A3E8_Sherman
A07_T20
A08_T23
A09_T1_hvy

A10_M6
A11_T29
A12_T32
A13_T34_hvy
A14_T30
A15_T57
A16_M7_Priest
A17_M37
A18_M41

A19_T2_lt
A21_T14
A22_M5_Stuart
A23_M7_med
A24_T2_med
A25_M2_med
A26_T18
A27_T82
A29_T40

A30_M10_Wolverine
A31_M36_Slagger
A32_M12
A34_M24_Chaffee
A35_Pershing
A36_Sherman_Jumbo
A37_M40M43
A38_T92
A39_T28

A40_T95
A43_M22_Locust
A44_M4A2E4
A45_M6A2E1
A62_Ram-II
A63_M46_Patton
A64_T25_AT
&nbsp;
chinese

Ch01_Type59
&nbsp;
french
F01_RenaultFT
F02_D1
F03_D2
F04_B1
F05_BDR_G1B
F06_ARL_44

F07_AMX_M4_1945
F08_AMX_50_100
F09_AMX_50_120
F10_AMX_50_68t
F12_Hotchkiss_H35
F13_AMX38
F14_AMX40
F15_AMX_12t
F16_AMX_13_75

F17_AMX_13_90
F18_Bat_Chatillon25t
F19_Lorraine40t
Le truc à mettre en première page !

Quitol
17/03/2012, 01h19
Euh j'avoue que tes "reskins" sont très jolies, mais moi j’appelle çà plutôt des changements de modèle.
Et çà c'est certainement pas utilisable en partie normale.

Sinon l'interface du mod...:vomit:

Cowboy
17/03/2012, 01h29
Euh j'avoue que tes "reskins" sont très jolies, mais moi j’appelle çà plutôt des changements de modèle.
Et çà c'est certainement pas utilisable en partie normale.

Sinon l'interface du mod...:vomit:
Ca ne concerne que le PzIV (et peut être le E100) les plaques, c'était un truc qu'il manquait !

Il y a la même chose pour le stug (http://drongo-lab.ru/archives/category/germany/germany-ptsau/stug-3):
http://uppix.net/f/2/5/2b5a3ef14498e61719ac466b5a94e.jpg



Wot War Atmosphere (http://drongo-lab.ru/archives/25633)

http://www.youtube.com/watch?v=XNr-O3ceQiI
Mirroir dl.free.fr : http://dl.free.fr/iLXh9MZ8o

syphilys
17/03/2012, 06h10
Wot War Atmosphere (http://drongo-lab.ru/archives/25633)

http://www.youtube.com/watch?v=XNr-O3ceQiI

Comment marche l’installation s'il te plaît, je comprend pas le russe :)

Cowboy
17/03/2012, 09h47
Il faut mettre les deux fichiers dans "World_of_Tanks\res_mods\0.7.1.1\audio"

Thonyo_again
17/03/2012, 12h21
Petite question en passant.
Où faut il mettre les fichiers pour remplacer les skins depuis la dernière mise à jour ? (si c'est encore possible).

Cowboy
17/03/2012, 12h27
Petite question en passant.
Où faut il mettre les fichiers pour remplacer les skins depuis la dernière mise à jour ? (si c'est encore possible).

Pour changer le skin du panther : D:\Program Files\# Jeux - World of Tanks EU\res_mods\0.7.1.1\vehicles\german\G03_PzV_Panthe r

Thonyo_again
17/03/2012, 12h42
Pour changer le skin du panther : D:\Program Files\# Jeux - World of Tanks EU\res_mods\0.7.1.1\vehicles\german\G03_PzV_Panthe r

Dans le dossier 0.7.1.1 je n'ai qu'un README en fichier texte :huh:

arbois
17/03/2012, 12h42
Petite question en passant.
Où faut il mettre les fichiers pour remplacer les skins depuis la dernière mise à jour ? (si c'est encore possible).

Voir première page...

Cowboy
17/03/2012, 12h43
Dans le dossier 0.7.1.1 je n'ai qu'un README en fichier texte :huh:
Il faut créer l'arboresence.

miurasv
17/03/2012, 14h57
merci, après m'être posé les mêmes questions j'ai créée l'arborescence ... et ça re-fonctionne ;)

Thonyo_again
17/03/2012, 16h51
Il faut créer l'arboresence.

J'ai toujours installé les skins en remplaçant à la main les fichiers. Ce n'est plus possible avec la nouvelle version ?



Voir première page...
Voir début de ce message... (vachement utile tu trouve pas...)

Cowboy
17/03/2012, 17h12
J'ai toujours installé les skins en remplaçant à la main les fichiers. Ce n'est plus possible avec la nouvelle version ? Si, la différence par rapport à avant, c'est que maintenant il n'y a rien à remplacé.
L'avantage c'est qu'a chaque mise à jour tu n'aura pas tout à refaire.

Thonyo_again
17/03/2012, 17h20
Si, la différence par rapport à avant, c'est que maintenant il n'y a rien à remplacé.
L'avantage c'est qu'a chaque mise à jour tu n'aura pas tout à refaire.

Ok d'accord, le skin est à déposer dans le fichier mod avec la bonne arborescence. Pas facile à comprendre ce truc :p
Merci en tout cas ;)

Cowboy
17/03/2012, 17h36
Mirroir dl.free.fr pour le Wot War Atmosphere http://dl.free.fr/iLXh9MZ8o
Mot de passe : "CanardPC"

arbois
17/03/2012, 18h20
Voir début de ce message... (vachement utile tu trouve pas...)


Oui, parce que c'est expliqué par Hottuna qui prend la peine de tenir à jour le topic, et qui a updaté dés que la nouvellle façon de faire a été expliqué ici et sur d'autres topics....

Thonyo_again
17/03/2012, 18h47
Oui, parce que c'est expliqué par Hottuna qui prend la peine de tenir à jour le topic, et qui a updaté dés que la nouvellle façon de faire a été expliqué ici et sur d'autres topics....

Donc en gros c'est soit tu comprend avec ce qu'on te donne soit tu va te faire voir ?
Perso je n'ai pas compris immédiatement comment ça fonctionne donc j'ai simplement posé la question... mais bon ça a l'air d'irriter ceux qui pige tout tout de suite...

Tient protip : pour mieux toucher un tank, vise le :p

Der Weise
17/03/2012, 18h48
[Crosshair] Adiya's Sight Scope V6.1 fait une boucle infinie sur la page d'ouverture du menu statistiques.

arbois
17/03/2012, 18h57
Donc en gros c'est soit tu comprend avec ce qu'on te donne soit tu va te faire voir ?
Perso je n'ai pas compris immédiatement comment ça fonctionne donc j'ai simplement posé la question... mais bon ça a l'air d'irriter ceux qui pige tout tout de suite...

Tient protip : pour mieux toucher un tank, vise le :p

D'après ta petite question c'était pas explicite...
L'impression que tu débarquais sans avoir cherché...
C'était pas le cas ? Mes excuses Monseigneur.

Thonyo_again
17/03/2012, 19h28
D'après ta petite question c'était pas explicite...
L'impression que tu débarquais sans avoir cherché...
C'était pas le cas ? Mes excuses Monseigneur.

J'avais commencé par lire le premier message (sans paner grand chose je l'admet :p) mais je n'ai absolument pas suivi la transition causé par la mise à jour et donc les discussion dessus, ce qui fait que j'ai débarqué là un peu à l'impro. ;)

Cowboy
18/03/2012, 13h16
Classe le skin du panther (http://drongo-lab.ru/archives/25405):
http://tof.canardpc.com/preview2/2c983dce-a054-4ba2-88d6-36da4842b296.jpg (http://tof.canardpc.com/view/2c983dce-a054-4ba2-88d6-36da4842b296.jpg)
http://tof.canardpc.com/preview2/3197ee9e-69e8-4601-9e63-b66306df1cf9.jpg (http://tof.canardpc.com/view/3197ee9e-69e8-4601-9e63-b66306df1cf9.jpg)

Et le PzIV (http://drongo-lab.ru/archives/25181)!!
http://tof.canardpc.com/preview2/1868e8d2-9aa0-422f-8f35-869f20e54743.jpg (http://tof.canardpc.com/view/1868e8d2-9aa0-422f-8f35-869f20e54743.jpg)
http://tof.canardpc.com/preview2/aab79c3a-cd3a-465c-827f-de98727954c5.jpg (http://tof.canardpc.com/view/aab79c3a-cd3a-465c-827f-de98727954c5.jpg)

JulLeBarge
18/03/2012, 13h51
J'ai parcouru la section "historique" u site russe où tu as choppé ces skins Cowboy et y'a des trucs vraiment sympa !

arbois
18/03/2012, 15h30
Un beau boulot sur les fichiers... [jaloux... un peu..]
Le Panther est très bien fichu.

Captntaverne
19/03/2012, 07h45
est-ce bien légal les modifs de la partie 3d du jeu?

keulz
19/03/2012, 08h31
est-ce bien légal les modifs de la partie 3d du jeu?

Non. Il n'y a d'ailleurs aucun mod vraiment légal. Mais ils en tolèrent la plupart.

arbois
19/03/2012, 08h45
Extraits du CLUF :
Il est interdit de :
""-Modifier des fichiers que WN n’autorise pas spécifiquement les utilisateurs à modifier.
-Se livrer à la rétroingénierie, décompiler ou désassembler tout ou partie du Jeu ou d'autres services.""

Cowboy
19/03/2012, 09h35
est-ce bien légal les modifs de la partie 3d du jeu?
En même temps, on ne touche qu'au dossier res_mod, donc ...

fenrhir
19/03/2012, 10h43
Il y aurait pas un pack de skin montrant les points faibles des chars ?Ils ne servent à rien :
- dans un objet tridimensionnel, montrer la position d'un module interne (pour les skins qui en montrent l'emplacement) est extrêmement imprécis. Suffit que tu ne soit pas bien aligné avec ta cible pour que ça ne veuille plus rien dire.
- concernant les weakspots ("endroits où ça perce mieux"), la plupart des skins sont vraiment trop vieux, et trop imprécis (genre, c'est le résultat des tests de 10 branquignolles dans un clan de pseudo PGM).

Il y a un topic qui date un peu mais qui regroupe bien les principaux weakspots :

Un bon résumé des différents Weakspot des tanks de face(eng) (http://forum.worldoftanks.com/index.php?/topic/49967-for-people-that-would-like-to-learn-frontal-tank-weakspots/page__p__746023#entry746023%5DFrontal%20tank%20wea kspots)

---------- Post added at 10h43 ---------- Previous post was at 10h31 ----------


En même temps, on ne touche qu'au dossier res_mod, donc ...Et les fichiers modifiés, ils viennent d'où ? ;)


est-ce bien légal les modifs de la partie 3d du jeu?Pas sûr que les hitbox soient changées, il me semble que c'est seulement visuel, il y avait même des gens qui avaient "reskiné" un IS-7 en T-54...

miurasv
19/03/2012, 10h44
Salut les canards,

juste pour être sûr, l'utilisation de JSGME n'est plus à l'ordre du jour pour installer/désinstaller les mods ? vu que l'arborescence n'est plus du tout la même ...

option 2 : y-a-t-il un autre utilitaire qui saurait faire, à la place ?

merci ;)

Rico31
19/03/2012, 10h48
Salut les canards,

juste pour être sûr, l'utilisation de JSGME n'est plus à l'ordre du jour pour installer/désinstaller les mods ? vu que l'arborescence n'est plus du tout la même ...

option 2 : y-a-t-il un autre utilitaire qui saurait faire, à la place ?

merci ;)


Sisi, JSGME est toujours parfaitement utilisable, il suffit de modifier l'arborescence à l'intérieur du dossier "MODS" créé par JSGME pour la faire coller à la nouvelle arborescence du jeu, le détail est donné en première page.

glupsglups
19/03/2012, 10h49
Si, ça marche toujours. Et l’arborescence est presque la même.

miurasv
19/03/2012, 11h00
... le détail est donné en première page.en première page je ne lis que le fait que l'install' est plus simple si on ne veut pas utiliser JSGME (puisque propre à chaque révision de WoT), mais je ne vois rien qui dit où JSGME doit installer les Mods à moins de refaire à chaque mise à jour l'arborescence dans le répertoire MODS ... autant le faire à la main, du coup.

nb : ce n'est pas une critique de JSGME, que je trouvais très pratique, juste une constatation de son "inutilité" de fait

Jalkar
19/03/2012, 11h03
Avec l'arrivée de la Maj 0.7.1.1 l'installation de mods sans utiliser JSGME a été simplifié
A partir de maintenant tout sera installé dans; res_mods\0.7.1.1\...
Par exemple le mod indiquant les temps de reload devra etre installé dans: res_mods\0.7.1.1\gui\flash
Un skin s'installera dans: res_mods\0.7.1.1\vehicles\nation\dossier du char
Pour connaitre le nom du dossier d'un char vous pouvez explorer les fichier .pkg qui se situe dans res\packages avec Winrar
Par exemple pour le Patton vous devrez mettre: res_mods\0.7.1.1\vehicles\american\A63_M46_Patton


premier paragraphe du premier message de la première page...suffit de mettre l'arborescence de JSGME a jour avec celle du jeux...sinon tu lis les 4 dernières pages du topic la question a été répondu plusieurs fois...

JulLeBarge
19/03/2012, 11h07
ça serait cool un bon pack de skins "historiques" pour les différentes nations... en prenant que des trucs de qualité... un doux rêve quoi !

miurasv
19/03/2012, 11h41
premier paragraphe du premier message de la première page...suffit de mettre l'arborescence de JSGME a jour avec celle du jeux...sinon tu lis les 4 dernières pages du topic la question a été répondu plusieurs fois...

c'est bien ce que je disais ... à mettre à jour à chaque nouvelle version de WoT ;D

Jalkar
19/03/2012, 12h05
c'est bien ce que je disais ... à mettre à jour à chaque nouvelle version de WoT ;D

oupa. lis les dernières pages du topic, au lieu de mettre ton chemin d'exécution JSGME à partir de "Wot" tu le met à partir de "res_mod/0.7.1.1" ce qui fait que tes répertoire de mods ne contiendront pas la version, il te suffira juste de changer le répertoire d'exécution de JSGME. (je suis pas très clair mais c'était mieux expliqué dans les pages précédente ;))

miurasv
19/03/2012, 12h13
oupa. lis les dernières pages du topic, au lieu de mettre ton chemin d'exécution JSGME à partir de "Wot" tu le met à partir de "res_mod/0.7.1.1" ce qui fait que tes répertoire de mods ne contiendront pas la version, il te suffira juste de changer le répertoire d'exécution de JSGME. (je suis pas très clair mais c'était mieux expliqué dans les pages précédente ;))

j'ai pourtant tout lu, mais je vais le refaire car j'ai dû rater quelque chose, merci :)

glupsglups
19/03/2012, 12h53
D'ailleurs, ça a été testé et approuvé ?
Je joue plus en ce moment, et je n'ai pas encore fait la manip, mais j'aimerais bien être sur que ça marche avant de devoir tout changer dans mes arborescence de mod.

Yshuya
19/03/2012, 13h07
Page précédente ...

fenrhir
19/03/2012, 13h08
ça serait cool un bon pack de skins "historiques" pour les différentes nations... en prenant que des trucs de qualité... un doux rêve quoi !Il y a 1 an j'avais fait un tel truc, avec quelques limites :
- cohérence graphique bien conservée chez les chars All, presque bien chez les chars US, pas terrible chez les chars russes.
- quelques chars absents en "vrai histo" (forcément : prototypes, etc) mais utilisant des livrées histo de chars proches.
- quelques chars sans skin potable.

Mais depuis, ça a bien bougé, mais je n'ai pas eu le courage de tout visionner, surtout que bien rares sont les sites à bien catégoriser/répertorier les skins histo.

Cowboy
20/03/2012, 12h36
Le skin du E100 fonctionne, mais c'est pas génial.
http://tof.canardpc.com/preview2/6ec3c91a-4598-4e90-b8b7-4e4eddda0ba6.jpg (http://tof.canardpc.com/view/6ec3c91a-4598-4e90-b8b7-4e4eddda0ba6.jpg)

bec
21/03/2012, 17h32
Dites existe t'il un mod ou un plug-in pour utiliser l'écran de mon clavier G15 sous Wot (nombre de munitions...) et aussi un mod qui indique ou l'on se trouve sur la carte par exemple A3 etc.

Jalkar
21/03/2012, 17h33
Il me semble avoir vu passer un message sur le forum comme quoi la prochaine version serait compatible avec l'écran G15 ...

JulLeBarge
21/03/2012, 17h34
ouaip, la 7.2 introduit le support du G15, mais c'est très sommaire...

crome
22/03/2012, 11h29
Bon je suis désolé d’être un boulet:unsure:, mais j'ai regardé la 1re page, les pages 31/32/33/34/35/36, et quand je fais comme indiqué j'ai toujours pas de mods fonctionnels.:'(
est-ce que quelqu'un avec qui ça marche pourrait juste me faire un impr ecran de l'arborescence?

Jalkar
22/03/2012, 11h33
la t'as une arborescence qui fonctionne : http://forum.canardpc.com/threads/56047-MOD-SKIN-Modification-sur-le-jeu?p=5230906&viewfull=1#post5230906

c'est pas la plus optimisé mais elle fonctionne.

crome
22/03/2012, 11h36
Mais oui mais lorsque je fais ca ca ne fonctionne pas!!! snirf!
je dois re-installer?

fenrhir
22/03/2012, 11h52
la t'as une arborescence qui fonctionne : http://forum.canardpc.com/threads/56047-MOD-SKIN-Modification-sur-le-jeu?p=5230906&viewfull=1#post5230906

c'est pas la plus optimisé mais elle fonctionne.

Mais oui mais lorsque je fais ca ca ne fonctionne pas!!! snirf!

Pour cette arborescence, si t'as bien indiqué "X:\eventuelDossierParent\tonDossierWoT\MODS" dans la ligne "Démarrer dans" de ton raccourci JSGME, ça devrait marcher...

PS : attention aux N° de version, heing, forcément au passage en 0.7.2 faut bien utiliser le nom du dossier en 0.7.2 ;)

Sinon, pour moins galérer à chaque changement de version :
Arborescence des mods (exemple d'un fichier dans le dossier flash) :
X:\eventuelDossierParent\tonDossierWoT\res_mods\0. 7.2\MODS\monMod\gui\flash\monfichier.swf
Pour cette arborescence, faut indiquer "X:\eventuelDossierParent\tonDossierWoT\res_mods\0. 7.2\" dans la ligne "Démarrer dans" de ton raccourci JSGME

crome
22/03/2012, 23h03
Merci Fen.
j'ai bien refait comme tu as ecrit, mais... ca marche pas.:'(
je re-installe WOT, et je refais un install propre de JSME. si ca ne marche toujours pas je cherche une corde.
en tout cas merci a tous ceux qui ont pris la peine de regarder.;)


Booon...
reinstall complete de WOT et JSME.
tout ne fonctionne pas MAIS le damage panel et le gros zoom fonctionnent.
donc j'ai pas du tout rater mais... je ne sais pas encore ce qui deconne.
il y a t il un fonctionnement pour OTM? genre un reticle a choisir dans wot pour activer OTM?

arbois
23/03/2012, 01h58
il y a t il un fonctionnement pour OTM? genre un reticle a choisir dans wot pour activer OTM?

Non. OTM se règle hors WOT avec OTMeditor..
Pour le reste, certains des mods que tu veux ne sont peut-être pas optimisés 0.7.1.1
(ou alors tu as des erreurs de typo dans tes dossiers ? ça m'est arrivé..)

Jalkar
23/03/2012, 09h25
Merci Fen.
j'ai bien refait comme tu as ecrit, mais... ca marche pas.:'(
je re-installe WOT, et je refais un install propre de JSME. si ca ne marche toujours pas je cherche une corde.
en tout cas merci a tous ceux qui ont pris la peine de regarder.;)


Booon...
reinstall complete de WOT et JSME.
tout ne fonctionne pas MAIS le damage panel et le gros zoom fonctionnent.
donc j'ai pas du tout rater mais... je ne sais pas encore ce qui deconne.
il y a t il un fonctionnement pour OTM? genre un reticle a choisir dans wot pour activer OTM?
Pour tes mods t'as bien repris les fichiers issu des archives? ou juste ceux que tu avais avant ?

Genre pour OTM t'as bien le fichier xml qui va avec ?

crome
23/03/2012, 09h26
J'ai bien le fichier OTMData.xml que j 'ai téléchargé de la 1ere page.

Cowboy
23/03/2012, 09h38
Attention, du très lourd : Worldoftanks sur nexusmods (http://worldoftanks.nexusmods.com/) !!

Il n'y a pas encore le nexus mod manager, mais ca pourrais venir.

Jalkar
23/03/2012, 09h42
hum t'as pas 2 mods remplaçant le fichier "Battle.swf" ?
si c'est le cas c'est que tes 2 mods sont en conflits et donc au mieux seul l'un des deux fonctionnera

crome
23/03/2012, 10h51
hum t'as pas 2 mods remplaçant le fichier "Battle.swf" ?
si c'est le cas c'est que tes 2 mods sont en conflits et donc au mieux seul l'un des deux fonctionnera

C'est peut etre ca oui... mais je sais pas comment le vérifier...
je ne comprends pas pourquoi ca rentre en conflit alors que juste avant la mise a jour 7.1.1 tout fonctionnait parfaitement.

Jalkar
23/03/2012, 10h59
C'est peut etre ca oui... mais je sais pas comment le vérifier...
je ne comprends pas pourquoi ca rentre en conflit alors que juste avant la mise a jour 7.1.1 tout fonctionnait parfaitement.

beh pour le vérifier suffit de regarder dans JSGME...


Sinon beh fait nous des screen de ton arborescence JSGME qu'on puisse voir.

fenrhir
23/03/2012, 11h01
C'est peut etre ca oui... mais je sais pas comment le vérifier...
je ne comprends pas pourquoi ca rentre en conflit alors que juste avant la mise a jour 7.1.1 tout fonctionnait parfaitement.Si tu utilises la 2ème arborescence que je donne, JSGME détectera correctement les conflits, et si y'a conflit, il te le dit lors de l'activation du mod qui "réécrit" sur un déjà installé.
Apparemment, la 1ère manière d'installer fait que JSGME détecte en permanence des conflits (vu que tout va dans le même dossier), si j'ai suivi.

arbois
23/03/2012, 13h02
http://tof.canardpc.com/preview2/b9338fd5-aef9-4f2c-af33-c007d068054d.jpg (http://tof.canardpc.com/view/b9338fd5-aef9-4f2c-af33-c007d068054d.jpg)

@ Crome
Si ça peux t'aider:

Comme tu peux le voir sur le screen, j'ai deux mods (aslain's et JmB ) qui utilisent des fichiers identiques ( battles.swf et OTMdata.xml)
Pour installer proprement et ne pas avoir de pbs en éditant OTM, j'ai viré un des deux fichiers OTMdata avant l'install.(n'importe lequel, ça n'a pas d'importance..)
Pour les fichiers battle.swf je n'ai rien modifié. Et je n'ai pas de pbs.

Quand tu as trouvé les mods avec fichiers identiques, essaie de les installer dans des ordres différents. Si M1 + M2 + M3 pose pb, essaie M2+M3+M1 etc..
(Avec JSGME c'est rapide..)

crome
23/03/2012, 15h55
ALLELUJAH!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
merci Arbois, merci Jalkar, merci Fen!!!;)
l'arborescence de Arbois m'a bien aidé!!!
bon yavait plusieurs souci; déjà un mod que j'avais omis de décompresser, après lorsque je l'ai fait il n'etait pas au bon endroit.:rolleyes:
tout fonctionne!!! youpi!!:trollface:
merciiiiiiiiiiiiiiii
pfff le lorraine sans le mod qui donne les secondes de reload... beurk



Crome soulagé.:lol:

keulz
23/03/2012, 16h02
ALLELUJAH!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
merci Arbois, merci Jalkar, merci Fen!!!;)
l'arborescence de Arbois m'a bien aidé!!!
bon yavait plusieurs souci; déjà un mod que j'avais omis de décompresser, après lorsque je l'ai fait il n'etait pas au bon endroit.:rolleyes:
tout fonctionne!!! youpi!!:trollface:
merciiiiiiiiiiiiiiii
pfff le lorraine sans le mod qui donne les secondes de reload... beurk



Crome soulagé.:lol:

J'ai fait quelques parties sans OTM très récemment.

PLUS JAMAIS.

crome
23/03/2012, 16h03
Alors la suis bien d'accord. faut jamais essayer... sinon on peut plus s'en passer.

Le Glaude
23/03/2012, 16h09
Ouais, j'avoue, je me sentais perdu moi aussi. Vraiment trop pratique ce mod.

fenrhir
23/03/2012, 16h52
Encore sur un char que tu connais... Mais en M103 et T110 avec les différents canon, ou avec le Batchat nerfé (mais maaaayrde pourquoi cet ¤$@#& de heavy tire plus vite que moi), sur le serveur test :wacko:

crome
23/03/2012, 16h59
pfff ils nerfent le batchat??? je vais l'avoir!!!

fenrhir
23/03/2012, 17h16
Comme quasi tous les chars à barillet, reloads revus, ce qui concerne non seulement les reloads de barillet mais aussi le temps entre chaque tir. Et passer de 2.5 à 2.77, quand t'affrontes un truc qui tire toutes les 2.5, ben tu le sens. Quand 3 IS-7 te guettent aussi, d'ailleurs.

crome
23/03/2012, 17h45
ah oui... ils sont chiants! bordel!! on a des bons tanks et ils nous les devalorisent...

keulz
23/03/2012, 17h53
pfff ils nerfent le batchat??? je vais l'avoir!!!

C'est pas comme si j'avais crié, recrié et encore crié qu'il fallait se précipiter sur les FR surtout les med parce qu'ils allaient se faire nerfer, hein .

:tired:

crome
23/03/2012, 18h18
:'(ah moi j'etais a fond pour l'avoir... mais j'avais pas assez economisé de free xp.
il ne me manque plus que 10000xp

keulz
23/03/2012, 18h21
:'(ah moi j'etais a fond pour l'avoir... mais j'avais pas assez economisé de free xp.
il ne me manque plus que 10000xp

Il te reste quelques jours quand même.

crome
23/03/2012, 18h36
Je farme. crois moi je ne peux pas faire beaucoup plus.... lol

B)
Véhicule: Lorraine 40 t
Expérience reçue: 1-600
Crédits reçus: 40-983

syphilys
23/03/2012, 22h15
Comme quasi tous les chars à barillet, reloads revus, ce qui concerne non seulement les reloads de barillet mais aussi le temps entre chaque tir. Et passer de 2.5 à 2.77, quand t'affrontes un truc qui tire toutes les 2.5, ben tu le sens. Quand 3 IS-7 te guettent aussi, d'ailleurs.

ça sent le quasi abandon de WoT pour ma part... La revente de compte est illégale j'imagine ?

galoustic
23/03/2012, 23h57
J'ai récup le mod Wot War Atmosphere dont a parlé Cowboy à la page précédente : yabon.
Y'a clairement du boulot à abattre chez Wargamming côté ambiance sonore, c'est tellement plus immersif.
Bref, à tester. franchement.

Rico31
24/03/2012, 10h12
Soupayr Lawl....ça parle d'abandon et de vente de compte pour....0.27 seconde de plus entre chaque tir... :|
Genre ça va faire passer le BatChat de bête de guerre à étron injouable et inutile....

kalimad
24/03/2012, 10h32
Soupayr Lawl....ça parle d'abandon et de vente de compte pour....0.27 seconde de plus entre chaque tir... :|
Genre ça va faire passer le BatChat de bête de guerre à étron injouable et inutile....

C'est ce que je me suis dit aussi... Surtout que les chars français ne sont pas là depuis longtemps...

keulz
24/03/2012, 10h35
ça sent le quasi abandon de WoT pour ma part... La revente de compte est illégale j'imagine ?

http://tof.canardpc.com/view/ccf97800-3774-4b95-9701-97d8dd2c8c44.jpg

Cowboy
24/03/2012, 12h30
J'ai récup le mod Wot War Atmosphere dont a parlé Cowboy à la page précédente : yabon.
Y'a clairement du boulot à abattre chez Wargamming côté ambiance sonore, c'est tellement plus immersif.
Bref, à tester. franchement.
Grave, je suis maintenant assez content de me prendre des tir d'artillerie.

Banjozor
24/03/2012, 13h21
J'ai récup le mod Wot War Atmosphere dont a parlé Cowboy à la page précédente : yabon.
Y'a clairement du boulot à abattre chez Wargamming côté ambiance sonore, c'est tellement plus immersif.
Bref, à tester. franchement.

Je confirme ça le fait bien, par contre vous avez collé quels fichiers pour les vehicules ?
3 duplet, 4duplet etc etc ...

Cowboy
24/03/2012, 13h44
T90 au pif, les chenilles du T43 font un joli bruit.

Quitol
24/03/2012, 14h43
Nan mais ce mod remplace quoi au juste ?
Parce que 900 mo, çà fait quand même un peu lourd...

Rico31
24/03/2012, 14h49
Nan mais ce mod remplace quoi au juste ?
Parce que 900 mo, çà fait quand même un peu lourd...

Pratiquement tous les sons du jeu.

Cowboy
24/03/2012, 14h49
Nan mais ce mod remplace quoi au juste ?
Parce que 900 mo, çà fait quand même un peu lourd...
Tout les sons :
http://tof.canardpc.com/view/ecb68fa2-459f-49dd-94b2-cf6f4caf9a43.jpg

Chewie
25/03/2012, 03h10
Je découvre le mode JTBM, et donc par extension OTM, la vache c'est surpuissant! :o

Je sais je sais je ne suis qu'un noob...

keulz
25/03/2012, 12h03
Je découvre le mode JTBM, et donc par extension OTM, la vache c'est surpuissant! :o

Je sais je sais je ne suis qu'un rosbif...

fixed :ninja:

Chewie
25/03/2012, 14h57
pfff...même pas vrai d'abord :p

syphilys
25/03/2012, 18h04
Soupayr Lawl....ça parle d'abandon et de vente de compte pour....0.27 seconde de plus entre chaque tir... :|
Genre ça va faire passer le BatChat de bête de guerre à étron injouable et inutile....

C'est simplement que je commence à m'y ennuyer profondément, même si ça reste un bon jeu.

Mais enchaîner 5 victoires consécutives puis 5 défaites consécutives sans forcément y changer grand chose + le fait que je joue depuis le début de la béta = ennui passager

Gtag
25/03/2012, 22h04
Viens sur Mumble et viens faire des platoons, ça changera tout l'intérêt du jeu.

Cowboy
29/03/2012, 17h31
Crosshair par défaut amélioré (http://drongo-lab.ru/archives/26206)

Cowboy
29/03/2012, 19h31
PERSHING (http://drongo-lab.ru/archives/26134):
http://uppix.net/1/8/3/fa383859c6bae94fa9052a2199516tt.jpg (http://uppix.net/1/8/3/fa383859c6bae94fa9052a2199516.html)
http://tof.canardpc.com/preview2/e534d5f5-c00d-4f09-ae07-aa2ee965f64c.jpg (http://tof.canardpc.com/view/e534d5f5-c00d-4f09-ae07-aa2ee965f64c.jpg)
http://tof.canardpc.com/preview2/52d2e3d1-be4b-43d6-8643-b9ccacfbcaea.jpg (http://tof.canardpc.com/view/52d2e3d1-be4b-43d6-8643-b9ccacfbcaea.jpg)

Arkos
30/03/2012, 01h02
S'il y a des gens aussi zinzins que moi qui jouent sous Linux grâce à Wine et qui auraient aimé pouvoir utiliser le Mod XVM 1.7 (mais pas de bol, il faut lancer un .exe qui ne passe ni avec Wine, ni avec Mono), sachez que j'ai porté le programme wot-xvm-proxy.exe pour Linux.
Si ça intéresse quelqu'un je peux uploader une ptite archive avec tout ça. Sinon tant pis, ça servira au moins à une personne ^^

Aux éventuels geeks intéressés pour savoir comment j'ai fait : j'ai remplacé les appels à Dokan par des appels à FUSE, et roule ma poule.

CaMarchePas
30/03/2012, 16h40
Ashlain's clean contour mod est à jour pour la 7.2, à noter cependant qu'il faut dezziper les fichiers dans res_mod et pas res_mod/7.2 (y'a déjà un répertoire 7.2 dans l’arborescence du zip).

v1.62
- Updated for WoT 0.7.2
- using XVM Lite 2.0 instead of the old OTM
- config converted to a new XVM 2.0 format
- New feature: left aligned contour icons on playerpanels and battleloading, but also nicely centered icons over tanks (two icon sets used on single mod!)
- Obsolete versions: Tierless Centered & Classic Centered removed
- added icons for new american TD line along with some other new vehicles

Le permanent server crosshair ne marche plus, même en mettant le fichier script dans res_mod (avec l'arborescence), ça me fait planter le jeu au lancement. Pas testé les autres server crosshair.

Les mods de reload ne sont pas à jour ou alors j'ai mal vu, si quelqu'un en a un, je suis preneur !

Cowboy
30/03/2012, 16h48
Les mods de reload ne sont pas à jour ou alors j'ai mal vu, si quelqu'un en a un, je suis preneur !

Crosshair par défaut amélioré (http://drongo-lab.ru/archives/26206)

C'est le crosshair par défaut, avec le temps de rechargement.

CaMarchePas
30/03/2012, 17h27
http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/84880-permanent-serverside-crosshairs-711/page__view__findpost__p__1681950

Trouvé sur le topic du crosshair serveur, et ça marche. A mettre dans le même dossier qu'avant.

glupsglups
30/03/2012, 18h04
Vos mod marchent ? Les skin c'est bon, mais pour le reste ça déconne grave.
Et le OTM made in WG ça s'active ou ?

balireau
30/03/2012, 18h21
Dans les options, tu as un onglet "Marker".

glupsglups
30/03/2012, 18h31
C'est juste ça ? Y'a pas les dégâts qui pop aussi ?

---------- Post added at 18h31 ---------- Previous post was at 18h25 ----------

J'ai trouvé, par contre le skill 6th sens ne marche pas, une idée du mod qui fait buggué ?

Rico31
30/03/2012, 18h50
C'est juste ça ? Y'a pas les dégâts qui pop aussi ?

---------- Post added at 18h31 ---------- Previous post was at 18h25 ----------

J'ai trouvé, par contre le skill 6th sens ne marche pas, une idée du mod qui fait buggué ?

Tout mod qui modifie l'affichage du HUD (temps de reload, mod pour avoir le réticule serveur en permanence, etc...) est susceptible de faire sauter les affichages déclenchés par les nouveaux skills/perks.

glupsglups
30/03/2012, 18h55
Putain, j'ai delete un dossier dans un pkg, je suis pour pour tout réinstalle....

Der Weise
30/03/2012, 18h55
Putain, j'ai delete un dossier dans un pkg, je suis pour pour tout réinstalle....

getdataback

Cowboy
30/03/2012, 19h05
getdataback
Ca irais plus vite de tout réinstaller ...

glupsglups
30/03/2012, 19h08
Et puis quand on fait de la merde autant le faire jusqu'au bout, avant de réinstall j'ai supprimé mon répertoire WoT avec mes mod...

arbois
30/03/2012, 19h30
Mods OK chez moi avec 0.7.2 :
Aslain_Icon_Contour_Mod_v.1.62_CLASSICAL
J1mB0s Crosshair Mod v1.12
Horloge ds le garage
Zoom
+ tout ce qui est fichier de skins tanks,garage,autres..

Aucune modif d'affichage des nouvelles perks à signaler..

Cowboy
30/03/2012, 19h51
Même le WotAtmosphere fonctionne !

Par contre j'ai pas les stats sur le serveur EU alors que chez les russes ca fonctionne.

glupsglups
30/03/2012, 20h37
Quelques questions pour les pauvre comme moi vu que je remet en place tout mes mod.

Pour supprimer les effets de fumée, il faut juste renommer les fichiers concernés dans le dossier MOD de JSGME ? Le fait de les renommer les substitut quand même aux fichiers originaux ?

Cowboy
30/03/2012, 21h32
Mon soucis :
http://tof.canardpc.com/preview2/cd320a14-866b-437e-b3ab-d4b0e8cb4dbd.jpg (http://tof.canardpc.com/view/cd320a14-866b-437e-b3ab-d4b0e8cb4dbd.jpg)

J'ai le fichier par défaut ...

keulz
30/03/2012, 22h15
Putain, j'ai delete un dossier dans un pkg, je suis pour pour tout réinstalle....

Comment t'as fait, sérieux ?

ZeFeKa
30/03/2012, 22h20
Petit combo, Alsain+Jimbo+XVM fonctionnel (à installer dans cet ordre avec ecrasement) pour JSGME içi (http://www.mediafire.com/?5nyglmdulivfxri)

Cowboy
30/03/2012, 22h21
Pogs icon dispo pour la 7.2 (http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/46236-pogs-contour-icon-3x-grepa/page__view__findpost__p__1684379)

glupsglups
30/03/2012, 22h30
Comment t'as fait, sérieux ?

Je voulais extraire les small pour les remplacer les contours, et je sais pas comment c'est possible mais en delatant le dossier dans 7zip, ça l'a supprimer du .pkg

Sinon, je me suis amusé à remettre tout les modes un par un pour vérifier la compatibilité avec les nouveau skill et en faite avec la crooshair de cowboy (crosshair de base+relaod) ainsi que le dommage panel tout marche.

keulz
31/03/2012, 01h26
Je voulais extraire les small pour les remplacer les contours, et je sais pas comment c'est possible mais en delatant le dossier dans 7zip, ça l'a supprimer du .pkg

Sinon, je me suis amusé à remettre tout les modes un par un pour vérifier la compatibilité avec les nouveau skill et en faite avec la crooshair de cowboy (crosshair de base+relaod) ainsi que le dommage panel tout marche.

T'es bourré ?

Rico31
31/03/2012, 08h57
Bon a priori donc Jimbo's marche bien pour le temps de reload, en revanche quelqu'un a un truc pour récupérer l'affichage de la distance ? A moins qu'une option ne se soit décochée dans les settings du jeu en lui même et que je ne l'ai pas vue, on a plus aucun affichage de distance et ça fait chier (surtout en arty).

EDIT, j'ai rien dit, faut que je dorme d'abord, et que je joue après :tired:

keulz
31/03/2012, 10h32
Bon a priori donc Jimbo's marche bien pour le temps de reload, en revanche quelqu'un a un truc pour récupérer l'affichage de la distance ? A moins qu'une option ne se soit décochée dans les settings du jeu en lui même et que je ne l'ai pas vue, on a plus aucun affichage de distance et ça fait chier (surtout en arty).

EDIT, j'ai rien dit, faut que je dorme d'abord, et que je joue après :tired:

Nan mais je suis d'accord, l'affichage de base est clairement pourri, on ne le voit quasiment pas. Et tu en es la preuve.

Aerial
31/03/2012, 10h43
Dans les options, tu as un onglet "Marker".
Donc en gros le Mod OTM n'est maintenant plus indispensable, où est-ce qu'il conserve encore quelques avantages qu'il convient de garder, quitte à bousculer l'interface et à perdre des infos (genre l'avertissement de Sixième sens) ?
:huh:

keulz
31/03/2012, 10h57
Donc en gros le Mod OTM n'est maintenant plus indispensable, où est-ce qu'il conserve encore quelques avantages qu'il convient de garder, quitte à bousculer l'interface et à perdre des infos (genre l'avertissement de Sixième sens) ?
:huh:

J'ai toujours 6ème sens, hein, faut juste prendre les bonnes versions des mods.

Le truc qui manque de base, c'est l'affichage des ammoracks et l'affichage distinct des dégâts. Mais OTM n'est plus vraiment indispensable et le truc de base a le mérite d'être super bien intégré dans l'interface.

glupsglups
31/03/2012, 11h53
Bah on (je) veux bien que tu donnes la bonne version d'OTM.
Merci.

Matatak
31/03/2012, 12h03
Hop, pour les bonnes bouches, OTM v7.2 :
http://www.mediafire.com/?fj4ty4oftct6joc

Perso c'est juste pour voir les dégâts infligés.
Pas testé avec 6eme sens, mais ne fait pas planter le jeu comme la version précédente.

fenrhir
31/03/2012, 12h39
Donc en gros le Mod OTM n'est maintenant plus indispensable, où est-ce qu'il conserve encore quelques avantages qu'il convient de garder, quitte à bousculer l'interface et à perdre des infos (genre l'avertissement de Sixième sens) ?
:huh:
Le système officiel cumule les dommages proches (du coup, 3 KT qui tirent font genre un seul "900" au lieu de voir 3*"300"), et rien que pour ça, OTM est mieux (ça te permet de savoir qui a tiré parmi tes alliés).

Cowboy
31/03/2012, 12h59
Bah on (je) veux bien que tu donnes la bonne version d'OTM.
Merci.
OTM est intégré dans XVM. C'est celle que j'utilise, ca fonctionne très bien.

glupsglups
31/03/2012, 13h52
Hop, pour les bonnes bouches, OTM v7.2 :
http://www.mediafire.com/?fj4ty4oftct6joc

Perso c'est juste pour voir les dégâts infligés.
Pas testé avec 6eme sens, mais ne fait pas planter le jeu comme la version précédente.

Merci !
Sinon il existait pas un logicielle pour paramétrer OTM ?
J'aimerais bien virer le tier du tank et remettre par defaut les Hp et non les %.

Edit:
J'ai trouvé, plus qu'a faire un truc propre.

fenrhir
31/03/2012, 14h16
Merci !
Sinon il existait pas un logicielle pour paramétrer OTM ?
J'aimerais bien virer le tier du tank et remettre par defaut les Hp et non les %.Y'a un site, en russe, et non traduisible par Google Trad.
http://bulychev.net/generator/

Sinon, ça se fait à la main super simplement, y'a juste besoin de comprendre une dizaine de mod en anglais pour le faire.
En attendant, y'a ma version (pas d'icône, pas d'ER, HP en normal et % en Alt, messages débiles pour ammo rack) : http://www.mediafire.com/?drsx5ld4k6nl7q7

À terme je dois retoucher les couleurs, mais là, j'ai toujours pas joué du WE, je verrais ça du boulot :p

PS : ha merde, je parle d'XVM, heing.

glupsglups
31/03/2012, 14h55
En faite j'ai utilisé ça:
http://games.nicolasprof.com/games/world-of-tanks/overtargetmarkers#OTMEditor

En gros IG ça donne ceci avec justes quelques modif.
http://tof.canardpc.com/preview/99a22993-57d1-4984-b8e4-540510398489.jpg (http://tof.canardpc.com/view/99a22993-57d1-4984-b8e4-540510398489.jpg)http://tof.canardpc.com/preview/ccee98da-c856-409c-94d8-d7baf73b8f59.jpg (http://tof.canardpc.com/view/ccee98da-c856-409c-94d8-d7baf73b8f59.jpg)

Et le lien si ça intéresse du monde: http://www.mediafire.com/?kmxf247lp3xbpg8
Edit:
2° version MaJ notamment pour les chars détruit:
http://www.mediafire.com/?n1fke7fra3snxnv

Cowboy
31/03/2012, 15h02
Mon soucis :
http://tof.canardpc.com/view/cd320a14-866b-437e-b3ab-d4b0e8cb4dbd.jpg

J'ai le fichier par défaut ...
Personne n'a eu ce soucis ?

Quitol
31/03/2012, 15h05
Personne n'a eu ce soucis ?

Si, à chaque partie.

fenrhir
31/03/2012, 17h23
Z'avez pas oublié de mettre un fichier de config, hein, dîtes ?

arbois
31/03/2012, 18h23
Z'avez pas oublié de mettre un fichier de config, hein, dîtes ?

Surement.. Vérifiez que vous avez le fichier "XVM.xvmconf " dans le dossier de votre mod..

Cowboy
31/03/2012, 18h54
Ouep, maintenant faut allez chercher le fichier de config dans les xvm_doc et le mettre dans /gui/flash

Ca n'était pas nécessaire auparavant.

crome
31/03/2012, 23h02
En faite j'ai utilisé ça:
http://games.nicolasprof.com/games/world-of-tanks/overtargetmarkers#OTMEditor

En gros IG ça donne ceci avec justes quelques modif.
http://tof.canardpc.com/preview/99a22993-57d1-4984-b8e4-540510398489.jpg (http://tof.canardpc.com/view/99a22993-57d1-4984-b8e4-540510398489.jpg)http://tof.canardpc.com/preview/ccee98da-c856-409c-94d8-d7baf73b8f59.jpg (http://tof.canardpc.com/view/ccee98da-c856-409c-94d8-d7baf73b8f59.jpg)

Et le lien si ça intéresse du monde: http://www.mediafire.com/?kmxf247lp3xbpg8
Edit:
2° version MaJ notamment pour les chars détruit:
http://www.mediafire.com/?n1fke7fra3snxnv


Et est-ce que par hasard tu saurais comment on fait avec OTM pour avoir les munitions restantes sur un barillet?

glupsglups
31/03/2012, 23h04
Non, j'ai vu aucune options pour ça.

arbois
31/03/2012, 23h33
Et est-ce que par hasard tu saurais comment on fait avec OTM pour avoir les munitions restantes sur un barillet?

Tu as ça sur le mod J1mB0s crosshair...

crome
01/04/2012, 00h58
Ok merci Arbois!
Decidemment tu me trouve toujours une solution...;)

Cowboy
03/04/2012, 11h01
Battle Loading Screen Modification est dispo en 7.2 (http://tommymartin.info/?p=466) : Download version 3… (http://tommymartin.info/download/version3.zip)

Yshuya
04/04/2012, 22h41
Niveau crosshair et rechargement vous utilisez quoi ?

Je veux mettre celui là : Crosshair (http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/84880-permanent-serverside-crosshairs-works-with-72/page__st__100__p__1681950#entry1681950)

Mais j'ai pas les temps de rechargement et le barillet est tout foireux.

Arkos
04/04/2012, 22h48
Ton lien est tout cassé.

Wannamama
04/04/2012, 22h52
Niveau crosshair et rechargement vous utilisez quoi ?

Je veux mettre celui là : http://forum.worldoftanks.eu/index.p...st__p__1681950

Mais j'ai pas les temps de rechargement et le barillet est tout foireux.

Celui-là (http://drongo-lab.ru/archives/26206).

CaMarchePas
04/04/2012, 23h22
Damage pannel + indication des incendies bien visible mis à jour 7.2 : http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/89516-damage-panel-with-better-fire-indicator-72/

Lelolo
05/04/2012, 11h22
Niveau crosshair et rechargement vous utilisez quoi ?

Je veux mettre celui là : Crosshair (http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/84880-permanent-serverside-crosshairs-works-with-72/page__st__100__p__1681950#entry1681950)

Mais j'ai pas les temps de rechargement et le barillet est tout foireux.

J1mB0's Crosshair Mod dernière version, compatible 0.7.2, et le lien filé par CowBoy il me semble dans un autre post pour récupérer la gestion de la recharge du barillet sur l'icône de munition ( nombre et progression du rechargement ; mais c'est surtout le nombre qui est utile, le délai avant de pouvoir réutiliser étant indiqué sur le réticule )
Le lien vers le mod en question ici (http://mirtankov.net/mods/6743-wot-mod.html)

Leucha
05/04/2012, 12h07
XVM est configurable ? J'ai envie d'avoir que le winratio.

fenrhir
05/04/2012, 14h17
XVM est configurable ? J'ai envie d'avoir que le winratio.Y'a mon fichier de config qui traine pas loin, où je vire le ER.
Je peux aussi pondre un tuto pour tout faire soi-même (c'est pas explicité avec les explications du dév), mais là, chuis short. Ptète vers 17h ;)

Leucha
05/04/2012, 14h32
Ok, merci, sachant que c'est possible, je trifouillerai un peu pour voir

fenrhir
05/04/2012, 14h39
Disons que grosso modo, pour la visibilité d'un élément "machintruc", t'as soit :

machintruc {
blabla ;
visible = true ;
blabla ;
}

itemChosebidule {
blabla ;
visible = true ;
blabla ;
name ="machintruc";
}

Et, concernant les ratings, ER, et nombre de bataille, pour les afficher :

{{rating}} {{eff}} {{kb}}et pour utiliser les codes couleurs en fonction des valeurs, ça ressemble à :

{{c:rating}} {{c:eff}} {{c:kb}}

Leucha
05/04/2012, 19h12
Tenez, je vous partage ceci. C'est un changement de model du E-100. Je l'utilise, mais je sais pas si je vais le garder. C'est moins cool qu'il n'y parait.

http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/328613-%D0%BC%D0%BE%D0%B4-%D0%B5100-%D1%85%D0%B5%D0%BD%D1%88%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%82%D 1%83%D1%80%D0%BC/#entry8399290

Jalkar
05/04/2012, 19h22
pas compliqué de jouer avec un model 3D qui ne colle pas à la hitbox ?

CaMarchePas
05/04/2012, 19h25
Les changements de modèles ce n'est pas juste bon à ne pas tirer où il faut ?

keulz
05/04/2012, 19h30
Oui, tant que le nouveau modèle n'est pas trop éloigné, ça devrait aller.

Leucha
05/04/2012, 19h31
pas compliqué de jouer avec un model 3D qui ne colle pas à la hitbox ?

Difficile à dire, j'ai pas encore rencontré beaucoup d'autre E-100. Mais je vous accorde qu'on ne vois plus le weak spot qu'est la barre de periscope sur ce model (quoi que je pense que le cône ici puisse servir de repère). Pour le reste, je doute que ca change grand chose : une tourelle de E-100, vaud mieux la prendre par le coté de doute facon.

glupsglups
05/04/2012, 20h15
Justement non, en T110 la tourelle en frontal ça passe, et apparemment même avec le S70 c'est possible.

Leucha
05/04/2012, 20h30
Oui enfin, avec le model donné, tu risque pas de loupé la tourelle réelle du E-100, puisqu'elle est plus petite :p

Cowboy
05/04/2012, 20h46
C'est à la mode en ce moment :
http://tof.canardpc.com/preview2/d9111ac4-c596-4825-93be-70a10e12f1a4.jpg (http://drongo-lab.ru/archives/category/germany/germany-heavy/e-100)

http://drongo-lab.ru/archives/category/germany/germany-heavy/e-100

Yshuya
06/04/2012, 13h30
J'ai installé le Mod Ambiance de Cowboy, vous ne trouvez pas que les canons manque de punch ? Cela n'explose pas des masses ...

Autres questions concernant JMBS crosshair,

http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/56831-j1mb0s-crosshair-mod/

English settings, c'est pour passer les settings en anglais ? Où autre chose, chaque fois que je l'installe le met, il me foire tous mes links et je me retrouve avec un garage qui ne retrouve plus le nom d'aucun chars,pilotes, etc...

J'ai aussi un petit problème avec des voix de MERDE, qui je pense vienne du j1mb0s, qui me font des OWNAGE et autres merdes quand je tue quelqu'un...

Et ma dernière, est ce encore j1mb0s qui enlève le timer de début de partie, qui a disparu ?

Rico31
06/04/2012, 13h35
Le settings n'est absolument pas indispensable, je n'ai mis que la partie "crosshair", et ca fonctionne très bien (toutes les infos bien présentes, aucun bug d'infos "de base" qui disparaissent) sans aucun des problèmes que tu décrit.
Donc je ne pense pas que ce soit J1mb0s dans son ensemble qui te fout la merde, c'est probablement uniquement le "settings".

Yshuya
06/04/2012, 14h23
Oui je l'ai mit une fois puis enlever ;), je l'ai pas gardé.

Cowboy
06/04/2012, 16h57
J'ai installé le Mod Ambiance de Cowboy, vous ne trouvez pas que les canons manque de punch ? Cela n'explose pas des masses ...


Moi ca me va.

Il faut savoir qu'on peut écouter les sons du jeu avec FMOD Event Player, fourni avec FMOD Designer (http://www.fmod.org/fmod-downloads.html) (gratuit pour une utilisation perso).

Yshuya
06/04/2012, 18h46
En faite c'est surtout avec l'IS4, j'ai même l'impression que le canon ne fait pas de bruit.

Lelolo
06/04/2012, 19h06
Autres questions concernant JMBS crosshair,

http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/56831-j1mb0s-crosshair-mod/

English settings, c'est pour passer les settings en anglais ? Où autre chose, chaque fois que je l'installe le met, il me foire tous mes links et je me retrouve avec un garage qui ne retrouve plus le nom d'aucun chars,pilotes, etc...

J'ai aussi un petit problème avec des voix de MERDE, qui je pense vienne du j1mb0s, qui me font des OWNAGE et autres merdes quand je tue quelqu'un...

Et ma dernière, est ce encore j1mb0s qui enlève le timer de début de partie, qui a disparu ?

Je viens de mettre à jour J1mB0's Crosshair dernière version ( 1.13 ), et j'ai aussi installé le fichier anglais de settings : aucun problème.
Et j'ai d'autres mods installés.
Mais je l'ai installé en dernier ( en utilisant JSGME ).
Ca doit être un autre mod qui fait conflit.

Quitol
08/04/2012, 13h11
Wot accurate tank-contours maj 0.7.2 (http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/43712-accurate-tank-contours-wot-modification/page__st__60__p__1724599__hl__thor+hammerschlag__f romsearch__1#entry1724599)

CaMarchePas
08/04/2012, 17h56
Tiens, pour ceux que ça intéresse, le Ashlain clean contour mod a été mis à jour (deux fois à priori) depuis la 7.2 et entre modif des changements de couleur et l'intégration des paramètres d'affichage pour XVM et fichiers à jours. Faut cependant toujours XVM d'installé pour avoir ces modifs donc si comme moi vous n'en avez pas besoin, cette partie là ne change rien.

http://oi41.tinypic.com/15r1iiv.jpg

glupsglups
17/04/2012, 19h12
Quelqu'un aurait-il bidouiller XVM pour avoir une version propre et sobre de OTM ?

keulz
17/04/2012, 19h53
Quelqu'un aurait-il bidouiller XVM pour avoir une version propre et sobre de OTM ?

:huh: ça veut dire quoi ?
Parce que celui que j'utilise m'a l'air propre et sobre.

glupsglups
17/04/2012, 20h00
Chez moi, les infos (tank/noms) restent visible même après que le chars soit détruit, et la health bar est également pénible.

Cowboy
17/04/2012, 20h17
http://uppix.net/d/e/2/86c1fc0d9c148cc2738744c6234a8.jpg (http://drongo-lab.ru/archives/26973)
Source (http://drongo-lab.ru/archives/26973)




http://uppix.net/1/e/c/b2d715b3450466be5c180de2e118ctt.jpg (http://uppix.net/1/e/c/b2d715b3450466be5c180de2e118c.html)
Source (http://drongo-lab.ru/archives/26734)




http://uppix.net/8/d/2/f3d9733b40aae2f7186aa99b3d3bf.jpg (wotskins.ucoz.ru/news/panel_povrezhdenij_i_minikarta/2012-03-22-5108)
Source (wotskins.ucoz.ru/news/panel_povrezhdenij_i_minikarta/2012-03-22-5108)


http://uppix.net/5/b/b/5a266445f9b2efe27a00f727aa930t.jpg (http://uppix.net/5/b/b/5a266445f9b2efe27a00f727aa930.html)
Source (http://drongo-lab.ru/archives/26619)



http://uppix.net/7/9/9/98e09c5982c90548aaedde2a9e44ftt.jpg (http://uppix.net/7/9/9/98e09c5982c90548aaedde2a9e44f.html)
Source (http://drongo-lab.ru/archives/26476)


http://uppix.net/7/a/3/f79f1d4ee9858d9fe2ed5336031c4t.jpg (http://drongo-lab.ru/archives/26237)

Wannamama
17/04/2012, 20h29
Quelqu'un aurait-il bidouiller XVM pour avoir une version propre et sobre de OTM ?

http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/103174-overtergetmarkers-072-15-options/

glupsglups
17/04/2012, 22h42
Avec XVM, c'est le OTMdata qui est à bidouiller, ou le XVMconf ?

Edit: c'est bien le XVMconf, j'ai pu enlever quelques truc chiant comme la healthbar:
http://tof.canardpc.com/preview2/10dd42ff-6eb9-4b15-8b5a-62c2c5043975.jpg (http://tof.canardpc.com/view/10dd42ff-6eb9-4b15-8b5a-62c2c5043975.jpg)

Plus qu'a enlever ce "truc":|

Algent
17/04/2012, 23h11
Pour ceux qui ont pas envie de se faire chier à installer permanent server side crosshair + le fix j'ai fait un pack près a copier/coller: http://www.mediafire.com/?10204kv04jyxaeh

glupsglups
18/04/2012, 00h28
Putin mais c'est n'importe quoi, dès que je touche à un truc j'ai ce quadrillage horrible.
Sérieux Fen t'as fait comment ?

Algent
18/04/2012, 03h52
Haha moi je supporte pas les dernières versions de ashlain/xvm, au lieu de garder la présentation otm maintenant on a le même look que celui intégré au jeu du coup ça sert plus à grand chose. J'ai du remettre le fichier de config d'une version précédente....

Ton quadrillage on dirait un debug mode pour s'y retrouver dans la grille.

titi3
18/04/2012, 07h23
http://uppix.net/d/e/2/86c1fc0d9c148cc2738744c6234a8.jpg
Source (http://drongo-lab.ru/archives/26973)




[/URL]http://uppix.net/1/e/c/b2d715b3450466be5c180de2e118ctt.jpg (http://uppix.net/1/e/c/b2d715b3450466be5c180de2e118c.html)
Source (http://drongo-lab.ru/archives/26734)




http://uppix.net/8/d/2/f3d9733b40aae2f7186aa99b3d3bf.jpg (http://wotskins.ucoz.ru/news/panel_povrezhdenij_i_minikarta/2012-03-22-5108)
Source (http://wotskins.ucoz.ru/news/panel_povrezhdenij_i_minikarta/2012-03-22-5108)


http://uppix.net/5/b/b/5a266445f9b2efe27a00f727aa930t.jpg (http://uppix.net/5/b/b/5a266445f9b2efe27a00f727aa930.html)
Source (http://drongo-lab.ru/archives/26619)



http://uppix.net/7/9/9/98e09c5982c90548aaedde2a9e44ftt.jpg (http://uppix.net/7/9/9/98e09c5982c90548aaedde2a9e44f.html)
Source (http://drongo-lab.ru/archives/26476)


[URL]http://uppix.net/7/a/3/f79f1d4ee9858d9fe2ed5336031c4t.jpg (http://drongo-lab.ru/archives/26237)


Uh excellent, surtout le Hellcat avec les gusses...me disait encore hier que c'était dommage ces TD a tourelle ouverte vides :wub: Tanks boy :cigare:

Noir le Lotus
18/04/2012, 09h07
Il m'a l'air très beau ce mod sur l'indicateur de dégâts. Je pense que je vais tester ça ce soir.

Cowboy
18/04/2012, 09h42
Putin mais c'est n'importe quoi, dès que je touche à un truc j'ai ce quadrillage horrible.
Sérieux Fen t'as fait comment ?
Tu cherche à supprimer la barre de vie ? C'est tout ?

fenrhir
18/04/2012, 09h45
Putin mais c'est n'importe quoi, dès que je touche à un truc j'ai ce quadrillage horrible.
Sérieux Fen t'as fait comment ?T'as dû mettre/laisser le "grid" à "visible = true". Mets "false" et ça virera.
Désolé, du boulot je peux vraiment pas en ce moment, chuis un peu à l'arrache (et le PC aussi :P).

arbois
18/04/2012, 12h04
Putin mais c'est n'importe quoi, dès que je touche à un truc j'ai ce quadrillage horrible.
Sérieux Fen t'as fait comment ?

Dans la config que j'ai qui est un xvm light j'ai ça, au début du fichier :

"battle": {
"mirroredVehicleIcons": false,
"showPostmortemTips": false,
"drawGrid": false

Tu as sûrement la valeur "true"...

Algent
18/04/2012, 13h32
http://uppix.net/8/d/2/f3d9733b40aae2f7186aa99b3d3bf.jpg
Source (http://wotskins.ucoz.ru/news/panel_povrezhdenij_i_minikarta/2012-03-22-5108)


http://uppix.net/5/b/b/5a266445f9b2efe27a00f727aa930t.jpg
Source (http://drongo-lab.ru/archives/26619)



J'ai testé ces 2 la hier soir, le premier car j'avais jamais mit de damage panel encore.
C'est vraiment sympa, sauf le chiffre des dégâts reçu qui s'affiche une 2e fois en gros au milieu bas de l'écran pendant plusieurs secondes, je m'en passerai bien :p.
Il y a l'air d'avoir une vraie tonnes de versions de damage panels



Le 2mod pour embellir le menu a l'air franchement sympa mais ils faut obligatoirement mettre le jeu en russe pour qu'ils fonctionne (ça a l'air d'utiliser des locales modifiées). :/

keulz
18/04/2012, 13h38
Le 2mod pour embellir le menu a l'air franchement sympa mais ils faut obligatoirement mettre le jeu en russe pour qu'ils fonctionne (ça a l'air d'utiliser des locales modifiées). :/
Moi ça m'a tout passé en russe automatiquement. C'est nul.

glupsglups
18/04/2012, 16h13
T'as dû mettre/laisser le "grid" à "visible = true". Mets "false" et ça virera.
Désolé, du boulot je peux vraiment pas en ce moment, chuis un peu à l'arrache (et le PC aussi :P).


Dans la config que j'ai qui est un xvm light j'ai ça, au début du fichier :

"battle": {
"mirroredVehicleIcons": false,
"showPostmortemTips": false,
"drawGrid": false

Tu as sûrement la valeur "true"...

Je vais voir ça merci, mais ce qui est étrange, c'est que je touche pas à grand chose, j'ai pris de base le truc de Fen pour y apporter quelques retouches, et simplement en passant le "post mortem tips" en false j'ai la grille...

---------- Post added at 16h13 ---------- Previous post was at 15h08 ----------

Effectivement, la grille était activé de base, par contre sans rien toucher, elle ne s'affichait pas...
Du coup j'ai pu faire à peu près ce que je voulais:
http://tof.canardpc.com/preview/6362cd5d-afda-4fed-8d52-3c29d6523583.jpg (http://tof.canardpc.com/view/6362cd5d-afda-4fed-8d52-3c29d6523583.jpg)http://tof.canardpc.com/preview/f061a416-cae4-43b4-b1f9-eabb04e71941.jpg (http://tof.canardpc.com/view/f061a416-cae4-43b4-b1f9-eabb04e71941.jpg)

http://www.mediafire.com/?v53ip45okd2u58h

Algent
18/04/2012, 16h19
Moi ça m'a tout passé en russe automatiquement. C'est nul.

Ouai, en fait le truc est censé modifier les textes russes pour rajouter le nouveau formatage mais du coup ça force le client dans la langue des textes modifiés :|

Cowboy
18/04/2012, 19h27
Sans le text j'ai ca :
http://tof.canardpc.com/view/94421d55-83f1-4fa6-84e0-95659cbf204e.jpg

Reste à traduire ...

titi3
20/04/2012, 10h51
Quelqu'un utilise http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/103174-overtergetmarkers-072-15-options/ ?

J'aimerais juste utiliser le #008 mais à part foutre le bordel dans le jeu j'arrive pas à grand chose de convaincant :(

eboshi
06/05/2012, 01h00
Pour ceux qui voudrais changer leur tigre P pour la version white tiger du film et de l'event russe :

http://forum.worldoftanks.com/index.php?/topic/121140-so-white-tiger/page__view__findpost__p__1847302

arbois
08/05/2012, 14h42
Pour les impatients, les mods Aslain icon contour pour la 0.7.3 dispos sur son site

http://worldoftanks.curseforge.com/wot-mods/aslains-icon-contour-mod/files/

Algent
08/05/2012, 14h54
En fait le topic à jour est celui des forums EU: http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/35125-aslains-icon-contour-mod/ . Apparemment les manager US on décidés de lock leur forum pour l'instant.

J'ai test vite fait et le permanent server-side crosshair ne marche plus, faudra attendre un fix.

Sinon quelqu'un sait comment marchent les coord x/y avec xvm ? Ça me dépasse un peu on dirait que le 0,0 est en haut à droite mais je suis pas sûr.

arbois
08/05/2012, 15h06
Sinon quelqu'un sait comment marchent les coord x/y avec xvm ? Ça me dépasse un peu on dirait que le 0,0 est en haut à droite mais je suis pas sûr.

J'ai regardé les coordonnées dans mon fichier.. Le "zéro" est au centre de l'image apparemment.
Comme dans les coordonnées de l'éditeur de l'ex OTM.

glupsglups
08/05/2012, 15h19
J'ai test vite fait et le permanent server-side crosshair ne marche plus, faudra attendre un fix.



Lien. (http://www.chezmoicamarche.org/)

Algent
08/05/2012, 15h49
J'ai regardé les coordonnées dans mon fichier.. Le "zéro" est au centre de l'image apparemment.
Comme dans les coordonnées de l'éditeur de l'ex OTM.

Effectivement, mais on dirait que les coord en Y sont inversée, genre le haut est négatif. Pas super pour s'y retrouver.


gplus avec la version qui marchait en 7.2 (que j'avais repack au dessus), ça marche chez toi ? oO

glupsglups
08/05/2012, 15h52
Oui j'ai pas de problème (et je pense qu'on a le même mod).

Algent
08/05/2012, 16h48
Effectivement j'ai réinstall et ça marche, j'ai du foirer la première fois.

Quitol
10/05/2012, 17h53
Vous utilisez quel mod de reload sur la 7.3 ?
Et est ce que le Wot War Atmosphere marche toujours ?

fenrhir
12/05/2012, 08h32
Pas un mod, mais un outil vraiment pratique pour ne pas avoir à renommer/copier les replays qu'on veut garder : il analyse les .wotreplay.
Sympa pour retrouver la partie à 2800xp qu'on veut garder :)

WOR Replay Manager
http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/105787-wot-replays-manager-translated/

Wannamama
12/05/2012, 15h33
Edit : mal lu, 0.7.2 :tired:
Fait iech


Only works for 7.2 replays and newer!

:rolleyes:

Par contre il n'est encore dispo que sur le forum SEA (http://forum.worldoftanks-sea.com/index.php?/topic/451-wot-replays-manager-for-072-replays-and-up-only/) (les .exe sont interdits).

Très pratique en tout cas.

keulz
12/05/2012, 16h56
:rolleyes:

Par contre il n'est encore dispo que sur le forum SEA (http://forum.worldoftanks-sea.com/index.php?/topic/451-wot-replays-manager-for-072-replays-and-up-only/) (les .exe sont interdits).

Très pratique en tout cas.

:tired:
Donc tu as créé un compte sur ce serveur ?
:tired:

Merci de le balancer sur mediafire, vilain.

Wannamama
12/05/2012, 16h59
:tired:
Donc tu as créé un compte sur ce serveur ?
:tired:

Merci de le balancer sur mediafire, vilain.

http://www.mediafire.com/?lzm3n5i5qkqstq6

Bande d'assistés.

keulz
12/05/2012, 17h07
http://www.mediafire.com/?lzm3n5i5qkqstq6

Bande d'assistés.

Trop cool, on va enfin pouvoir avoir de vraie données sur la rentabilité et tout. :bave:
J'attendais ce soft depuis qu'ils ont créé les replays.

Par contre, c'est chiant qu'on doive rester jusqu'à la fin de la bataille...

glupsglups
12/05/2012, 17h36
Quelqu'un a une idée de la fréquence des MaJ sur xvm ?

keulz
12/05/2012, 17h45
Quelqu'un a une idée de la fréquence des MaJ sur xvm ?

Plusieurs jours, mais moins d'une semaine je pense.

fenrhir
12/05/2012, 18h36
Sinon, pour XVM, suffit de ne pas utiliser les version test, mais seulement la dernière release, qui reste stable et fonctionnelle assez longtemps (même si t'as pas les dernières fonctionnalités, parfois).

keulz
12/05/2012, 18h45
Sinon, pour XVM, suffit de ne pas utiliser les version test, mais seulement la dernière release, qui reste stable et fonctionnelle assez longtemps (même si t'as pas les dernières fonctionnalités, parfois).

Hum, bon, il parle de quelles màj là ?

glupsglups
12/05/2012, 18h46
Si c'est une vrai question, c'est bien de ce que tu parlais.

keulz
12/05/2012, 18h50
Si c'est une vrai question, c'est bien de ce que tu parlais.

Sûr ? Je parlais de la partie stats affichées en jeu. (parce que je ne vois aucune raison d'appeler OTM XVM... :tired:)

glupsglups
12/05/2012, 19h07
Exact, je pose la question parce que j'avais remarqué qu'il y a avait une grosse différence entre le nombre de partie réelle et celle prise en compte par xvm (genre plus de 200 actuellement alors que j'ai peu joué cette semaine).

fenrhir
12/05/2012, 19h47
parce que je ne vois aucune raison d'appeler OTM XVMParce qu'OTM est officiellement mort il y a super longtemps (genre en 6.7, de mémoire), et qu'il a été repris et intégré dans un package, qui, en plus des fonctions de base d'OTM (avoir un "over-target marker"), te donne des stats sur les joueurs ? :tired:

keulz
12/05/2012, 21h55
Parce qu'OTM est officiellement mort il y a super longtemps (genre en 6.7, de mémoire), et qu'il a été repris et intégré dans un package, qui, en plus des fonctions de base d'OTM (avoir un "over-target marker"), te donne des stats sur les joueurs ? :tired:

Ben oui mais ça reste le même travail repris par un autre et xvm désignant plusieurs choses, c'est ambiguë.

Jalkar
13/05/2012, 13h18
Je sais pas chez vous, mais pour moi le truc d'export xls du Wot Replay manager ne fonctionne absolument pas.

keulz
13/05/2012, 15h19
Je sais pas chez vous, mais pour moi le truc d'export xls du Wot Replay manager ne fonctionne absolument pas.

Moi ça marche, mais je n'ai que 3 replay pour l'instant.
Si quelqu'un se sent capable de faire un script, de préférence sur Google doc, pour sortir la rentabilité des chars, ça serait super. Moi je ne sais pas faire.

keulz
13/05/2012, 23h34
Bon, j'ai une moyenne de profit de 23k par partie en T110.

Par contre, excel est une bouse infâme et le soft sort des données qui sont reconnues comme texte, c'est un enfert. Si quelqu'un connait l'équivalent du AVERAGEIF dans google doc...

Jalkar
14/05/2012, 09h29
Bon, j'ai une moyenne de profit de 23k par partie en T110.

Par contre, excel est une bouse infâme et le soft sort des données qui sont reconnues comme texte, c'est un enfert. Si quelqu'un connait l'équivalent du AVERAGEIF dans google doc...

La même ;) (http://spreadsheets.about.com/od/somethingiffunctions/ss/2011-03-29-Excel-2010-average-if-function-sbs-tutorial.htm)

sinon perso l'export ne marche pas, le fichier fait planter mon excel, et si j'essaie de l'ouvrir avec openOffice il essaie de me l'ouvrir comme un fichier texte...

fenrhir
14/05/2012, 09h59
Perso, chuis bien dég, depuis que je joue sur le DD externe branché sur le PC de Mme, j'ai plus de replay, je n'ai donc pas enregistré certaines de mes meilleures parties sur le jeu (mon record en Typ E, une partie qui pourrait servir de propagande "trololol goldnoob cheat" en Type 59, un autre qui pourrait être un "How-to duels and kill IS-7" en E-100) :emo:
J'm'en suis rendu compte qu'hier...

asukamaru
14/05/2012, 12h14
Dites dites j'ai pas joué depuis longtemps et la nouvelle update a virée toutes mes skins, notamment les équipages, faut faire comment maintenant? j'ai cherché il n'y a plus de dossier correspondant...

Rico31
14/05/2012, 12h17
Il faut lire le premier post du topic par exemple :p

asukamaru
14/05/2012, 12h34
Le lien jsgme ne marche pas dans le premier post, et je ne sais pas si c'est a jour j'ai un peu lâché le suivit de wot ces derniers mois :)

fenrhir
14/05/2012, 13h45
Google + JSGME ira bien en attendant de remettre un lien qui marche.
Et oui, c'est à jour :
Dernière modification par Hottuna ; 08/05/2012 à 16h39.

Jalkar
14/05/2012, 13h51
Le lien jsgme ne marche pas dans le premier post, et je ne sais pas si c'est a jour j'ai un peu lâché le suivit de wot ces derniers mois :)

faut changer les valeurs des versions

7.1.1 ===> 7.3

Wannamama
14/05/2012, 13h53
faut changer les valeurs des versions

7.1.1 ===> 7.3

:facepalm:
Relis sa question ;).


Google + JSGME ira bien en attendant de remettre un lien qui marche.

Apparemment le site officiel de JSGME est mort et j'ai pas trouvé d'autre lien à jour (celui-ci (http://www.gamefront.com/files/21681483/JSGME.7z) à l'air de fonctionner en fait). Ceci dit, JSGME n'est plus vraiment nécessaire maintenant.

Jalkar
14/05/2012, 14h00
J'ai lu "lien dans JSGME"

:p

titi3
14/05/2012, 14h48
A propos du 1er post il est écrit que le Pog's Icon Mod n'est pas mis à jour....alors qu'il a été mis à jour pou la 0.7.3 :p

Algent
14/05/2012, 15h00
Apparemment le site officiel de JSGME est mort et j'ai pas trouvé d'autre lien à jour (celui-ci (http://www.gamefront.com/files/21681483/JSGME.7z) à l'air de fonctionner en fait). Ceci dit, JSGME n'est plus vraiment nécessaire maintenant.

Faudrait jeter un oeil à wot mod installer : http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/37236-wot-mod-installer/
Il a l'air d'être beaucoup plus tenu à jour.

fenrhir
14/05/2012, 15h02
En même temps, JSGME n'a pas besoin de mises à jour, juste d'un hébergeur (et pour ça, y'a les trillions de sites d'utilitaires qui l'hébergent) :)
Après, WoT Mod installer, j'avais testé il y a peu, et ça n'apportait rien à JSGME. Faut voir s'il est capable "d'installer tout seul un zip" comme il le prétend (ce dont je doute, puisque certains moddeurs font nawak avec leur zip), ce qui serait un vrai plus.

keulz
14/05/2012, 17h54
Le lien jsgme ne marche pas dans le premier post, et je ne sais pas si c'est a jour j'ai un peu lâché le suivit de wot ces derniers mois :)

http://www.mediafire.com/?ztsz9cjndoopv90 (http://www.mediafire.com/?ztsz9cjndoopv90)

glupsglups
14/05/2012, 19h59
Bon, j'ai une moyenne de profit de 23k par partie en T110.

Par contre, excel est une bouse infâme et le soft sort des données qui sont reconnues comme texte, c'est un enfert. Si quelqu'un connait l'équivalent du AVERAGEIF dans google doc...

Question con, comment tu fait pour déduire automatiquement le cout des obus ?

keulz
14/05/2012, 20h40
Question con, comment tu fait pour déduire automatiquement le cout des obus ?

Rien, le soft le fait tout seul.
Mais ça ne prends pas en compte les parties où j'ai quitté avant... Donc ça surestime le résultat.

asukamaru
14/05/2012, 20h59
heuu oui donc jsgme n'est "plus utile" donc ... il faut faire quoi maintenant?
:)

keulz
14/05/2012, 21h21
heuu oui donc jsgme n'est "plus utile" donc ... il faut faire quoi maintenant?
:)

:huh:
Ben il est dans le pack que j'ai linké, à extraire dans 0.7.3.

glupsglups
14/05/2012, 21h55
Rien, le soft le fait tout seul.
Mais ça ne prends pas en compte les parties où j'ai quitté avant... Donc ça surestime le résultat.

Oui, bizarre, je pensais que les partie que l'on quittait étaient rouges, les blanches étant celle où l'on reste jusqu'à la fin, mais apparemment non.

keulz
14/05/2012, 22h37
Oui, bizarre, je pensais que les partie que l'on quittait étaient rouges, les blanches étant celle où l'on reste jusqu'à la fin, mais apparemment non.

Ben pour moi, si.

glupsglups
14/05/2012, 22h59
J'ai des parties blanches où j'ai pas d'indication sur le cout des obus.

keulz
14/05/2012, 23h33
J'ai des parties blanches où j'ai pas d'indication sur le cout des obus.

Peut-être que l'info manque, va dans le fichier ini qui va avec, il y a le coût des obus à la fin.

Anonyme240623
15/05/2012, 10h02
http://www.mediafire.com/?ztsz9cjndoopv90 (http://www.mediafire.com/?ztsz9cjndoopv90)

Je t'aime en secret.

keulz
15/05/2012, 10h29
Je t'aime en secret.

Tant que tu n'essaies pas de me faire autre chose en secret... :ninja:

Cowboy
18/05/2012, 01h51
Un tas de truc chouette :http://tommymartin.info/

Custom Download here. (http://tommymartin.info/download/audio.zip)
Tiger sound (http://tommymartin.info/download/audio.zip)
Team Fortress Sounds (http://forum.worldoftanks.com/index.php?/topic/55251-team-fortress-2-voice-packs/)
Duke Nukem Sound Mod (http://forum.worldoftanks.com/index.php?/topic/67227-duke-invades-wot-711/)
Nobleplatoon’s Vehicle Sounds (http://forum.worldoftanks.com/index.php?/topic/105440-please-test-my-engine-sounds-mod/)



http://uppix.net/1/2/6/cac0e367b72873a9a9f0a535e45e8tt.jpg (http://drongo-lab.ru/archives/28261)

Elefant
18/05/2012, 16h24
une tête de silmérias pour signaler un spot si celà peu déclencher une réaction quasi instantané téléchargez le.

http://www.curse.com/wot-mods/worldoftanks/frogout-sixth-sense

Cowboy
18/05/2012, 16h33
Crosshair par défaut amélioré (http://forum.worldoftanks.com/index.php?/topic/110212-mod-vanilla-reticle-countdown-73/)
Day-Night (http://forum.worldoftanks.com/index.php?/topic/91233-mod-to-activate-day-and-night-during-the-battle/)

miurasv
18/05/2012, 17h44
Crosshair par défaut amélioré (http://forum.worldoftanks.com/index.php?/topic/110212-mod-vanilla-reticle-countdown-73/)
Day-Night (http://forum.worldoftanks.com/index.php?/topic/91233-mod-to-activate-day-and-night-during-the-battle/)

j'arrive pas à voir les images, il veut pas de mon compte WoT :/

Cowboy
18/05/2012, 18h58
Crosshair par défaut amélioré (http://forum.worldoftanks.com/index.php?/topic/110212-mod-vanilla-reticle-countdown-73/) => http://www.mediafire.com/?wti6ls63c1pnbf9
http://uppix.net/7/b/8/6e9b8486ae0639cf9e511c645b5aett.jpg (http://uppix.net/7/b/8/6e9b8486ae0639cf9e511c645b5ae.html)


Day-Night (http://forum.worldoftanks.com/index.php?/topic/91233-mod-to-activate-day-and-night-during-the-battle/) => http://www.mediafire.com/?1b1zkx4rncbcku3
http://uppix.net/e/2/0/cdea8e3a4d445f47e8b0401f4b2eett.jpg (http://uppix.net/e/2/0/cdea8e3a4d445f47e8b0401f4b2ee.html)

miurasv
18/05/2012, 19h00
merci :)

fenrhir
19/05/2012, 09h30
sinon, y'a le forum eu avec les mêmes mods ;)