PDA

Voir la version complète : [MODS] [SKINS] Modifications sur le jeu



Page : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 [17] 18

Alkeas
27/02/2014, 21h17
Tu parles des IRL [CPC] ? Faudrait qu'on s'en retente une cet été.
Je suis sûr que ça résoudrait tous les problèmes de manque d'unité du clan :trollface:

Le travail au corps ,ça rapproche les gens :trollface:

CaMarchePas
27/02/2014, 21h31
Vrai.. Ajoute à ça un mod zoom x30, et tu t'étonnes moins quand un gars en face à 300 mètres te touche les 20 mm qui dépassent de derrière le char où tu penses être safe..

Même sans zoom, suffit d'accrocher le viseur en vue extérieur, après c'est de la chance à avoir le tir qui part droit...

YLB
27/02/2014, 22h38
Un mod permettant de faire du sur mesure pour les viseurs: Shtys minimalistic sights (http://www.mywotmods.com/mods/sights/item/39-shtys-minimalistic-sights/39-shtys-minimalistic-sights). Tous les réglages sont déportés dans le fichier MSSetting.xml, suffit d'un peu de patience et google translate ^_^

Milyyym
17/03/2014, 23h34
Une suite de mods de sons (en 5.1 natif il paraît, mais je joue avec un casque 2.0 et ça marche bien aussi) à mixer comme on veut, avec sons des moteurs, des canons, des tirs reçus, sons d'ambiance, voix, et maintenant sons des tourelles : WWIIHWA (http://www.mediafire.com/folder/38uc9ypq7ilrx/WWIIHWA).


http://www.youtube.com/watch?v=1QHoa62GNwA

Anonyme111
17/03/2014, 23h50
Ça me semble très intéressant, dommage que la vidéo de présentation soit jouée par un bot. :ninja:

christobuche
17/03/2014, 23h58
Une suite de mods de sons (en 5.1 natif il paraît, mais je joue avec un casque 2.0 et ça marche bien aussi) à mixer comme on veut, avec sons des moteurs, des canons, des tirs reçus, sons d'ambiance, voix, et maintenant sons des tourelles : WWIIHWA (http://www.mediafire.com/folder/38uc9ypq7ilrx/WWIIHWA).


http://www.youtube.com/watch?v=1QHoa62GNwA

Il fait le même bruit que mon tiroir de cuisine ce tigre :)

Milyyym
18/03/2014, 00h51
Ça me semble très intéressant, dommage que la vidéo de présentation soit jouée par un bot. :ninja:
Plutôt qu'un bot, je pense qu'il voulait faire profiter au maximum du son de la tourelle vu que c'est une vidéo de démo de ce mod. Par contre il aurait pu faire ça en entraînement (ou sur la mission de tuto) plutôt qu'en bataille.


Il fait le même bruit que mon tiroir de cuisine ce tigre
Tu bosses au restaurant Henschel (http://restaurant.michelin.fr/restaurant/allemagne/46284-dorsten/henschel/2p7u4su) ?

christobuche
21/03/2014, 18h05
Plutôt qu'un bot, je pense qu'il voulait faire profiter au maximum du son de la tourelle vu que c'est une vidéo de démo de ce mod. Par contre il aurait pu faire ça en entraînement (ou sur la mission de tuto) plutôt qu'en bataille.


Tu bosses au restaurant Henschel (http://restaurant.michelin.fr/restaurant/allemagne/46284-dorsten/henschel/2p7u4su) ?

:XD:

---------- Post added at 17h05 ---------- Previous post was at 17h00 ----------

Est ce que quelqu'un connait un mod qui modifie les valeurs dans le garage en fonction des skill et équipements sur le char?

Thyrion
25/03/2014, 13h27
S'avez vous si il existe un mod pour créer d'autres listes en plus de clan et amis (ou créer des sous-listes) ? J'ai cherché un peu et rien trouvé.

TreeShepherd
25/03/2014, 13h34
J'ai pas mal recherché différents mods pour un peu tout et n'importe quoi mais jamais entendu parler d'un mod comme celui-là. :sad:

EDIT :




8.11 – Crashes caused by Sound Mods

Hello everyone,

just a quick announcement: today’s micropatch started causing crashes of World of Tanks for many people. This is, according to Gnomefather (prominent mod-creator), caused by sound mods, which the patch made incompatible for some reason. ANY sound mods are causing this, including Gnomefather’s historical sound mod. If the game crashes for you, uninstall them and wait for an updated version.



:sad::sad:

keulz
25/03/2014, 18h05
S'avez vous si il existe un mod pour créer d'autres listes en plus de clan et amis (ou créer des sous-listes) ? J'ai cherché un peu et rien trouvé.

Faut que tu attendes la maj avec la refonte du système de chat.

Thyrion
25/03/2014, 22h06
Ah d'accord merci ;).

TreeShepherd
25/03/2014, 23h03
Pour ceux qui ont le pb de plantage depuis la mini-MàJ les mods ont été updatés :
- mod moteurs (http://gnomefather.blogspot.no/2013/12/gnomefathers-engines-049.html)
- mod canons (http://gnomefather.blogspot.no/2013/12/historical-realism-gun-sound-mod-186.html)

Testés "à la main" (sans JSGME) ça marche ;)

Chrl
26/03/2014, 15h13
Pour ceux qui ont le pb de plantage depuis la mini-MàJ les mods ont été updatés :
- mod moteurs (http://gnomefather.blogspot.no/2013/12/gnomefathers-engines-049.html)
- mod canons (http://gnomefather.blogspot.no/2013/12/historical-realism-gun-sound-mod-186.html)

Testés "à la main" (sans JSGME) ça marche ;)

Super, merci Tree. Le jeu avait l'air bien vide hier sans tout ça !

madpenguin
28/03/2014, 14h29
Je suis sûr que ça va en intéresser quelques uns (je n'ai pas testé, et ne compte pas le faire) :
- VoicePack Girls und Panzer (https://www.dropbox.com/s/eh5fd8w2ad37s4f/WoTxGuP_VoicePack_Miho.zip)
- instructions d'installation (http://worldoftanks.asia/en/news/21/announce-gupmod-01/)

benano
29/03/2014, 20h38
Je testerai pour le lolz quand le lien fonctionnera :)

The Kusabi
29/03/2014, 21h36
Je suis sûr que ça va en intéresser quelques uns (je n'ai pas testé, et ne compte pas le faire) :
- VoicePack Girls und Panzer (https://www.dropbox.com/s/eh5fd8w2ad37s4f/WoTxGuP_VoicePack_Miho.zip)
- instructions d'installation (http://worldoftanks.asia/en/news/21/announce-gupmod-01/)

1er lien mort.

skyblazer
29/03/2014, 21h48
Lien alternatif pour le voicepack (http://www.mediafire.com/download/do8kxpo38wa2dth/WoTxGuP_VoicePack_Miho.zip).

benano
29/03/2014, 23h05
Le voicepack fonctionne (et c'est à peu près tout ce que j'ai à dire parce que bon entendre une japonnaise de série animée parler dès que tu touches ba c'est pas une révolution quoi )

christobuche
16/04/2014, 19h07
Pour ceux que ça interesse le carroussel est disponible ici:

Ce sont les même fichier que pour la 8.11 il me semble


http://worldof-tanks.com/0-8-9-multilined-tankcarousel-v0-3b/

sirakuse
16/04/2014, 20h15
J'ai installé XVM 5.2.1. Déjà le fichier de conf doit être mis dans res_mod\xvm\configs (depuis la 5.2.0) et en plus faut maintenant s'inscrire pour accéder aux stats... Super :(

Pas forcément envie de filer mon Id Wargaming à tout va. C'est vraiment secure ce truc ? (à priori on tombe sur une page WG)

arbois
16/04/2014, 20h38
Pour ceux que ça interesse le carroussel est disponible ici:

Ce sont les même fichier que pour la 8.11 il me semble


http://worldof-tanks.com/0-8-9-multilined-tankcarousel-v0-3b/

Je confirme. Rien à changer, fonctionne.

Je cherche, (comme à chaque MàJ...) un server side crosshair. Si quelqu'un a un lien..

Ehfull
16/04/2014, 20h51
Celui-ci fonctionne bien : http://drm.com.ua/kosh/mods/090/ServerCross2.rar

Noir le Lotus
16/04/2014, 21h20
Jimbo est kaput pour moi.

Quelqu'un a un mod viseur plus joli que celui par défaut ?

arbois
16/04/2014, 21h31
Celui-ci fonctionne bien : http://drm.com.ua/kosh/mods/090/ServerCross2.rar

Impec. Merci ! ;)

Infernux
16/04/2014, 21h32
J'ai installé XVM 5.2.1. Déjà le fichier de conf doit être mis dans res_mod\xvm\configs (depuis la 5.2.0) et en plus faut maintenant s'inscrire pour accéder aux stats... Super :(

Pas forcément envie de filer mon Id Wargaming à tout va. C'est vraiment secure ce truc ? (à priori on tombe sur une page WG)

C'est juste un accès à quelques infos liées à ton compte par des API de WG (enfin j'imagine que c'est eux qui les donnent)

Ehfull
16/04/2014, 21h56
Jimbo est kaput pour moi.

Quelqu'un a un mod viseur plus joli que celui par défaut ?Il a été mis à jour y'a de ça une heure à peine.

http://www.mediafire.com/download/6xxce5pwjzme3dd/J1mB0%27s+Crosshair+Mod+v1.38.zip

kalimad
16/04/2014, 23h53
L'Aslain nouveau est dispo ici (http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/35125-090-aslains-xvm-mod-modpack-installer-wpreview-v346-16042014/)par exemple.

Sinon pour les options graphiques, j'ai choisis "standard" au lieu d'"amélioré" pour la vidéo puis j'ai mis tous les taquets disponibles à fond et je le trouve beau et fluide.

titi3
17/04/2014, 23h47
Beuh ce qui va bien m'emmerder avec le passage en 0.9 c'est la perte de la quasi totalité des skins de mes chars :cry: Quand jpense que certains datent de 2011 et n'ont plus été mis à jour depuis...c'est dire :emo:

Aerial
18/04/2014, 00h57
Mon fidèle viseur qui me suivait depuis une dizaine de versions au moins commence à donner des signes d'essoufflement ^_^

http://tof.canardpc.com/preview2/2e83695b-6ecd-47cb-acde-f65d9d018fa8.jpg (http://tof.canardpc.com/view/2e83695b-6ecd-47cb-acde-f65d9d018fa8.jpg)

Aerial
18/04/2014, 08h41
GnomeFather a mis à jour ses packs :
http://gnomefather.blogspot.fr/2014/04/historical-realism-gun-sound-mod-19.html
http://gnomefather.blogspot.fr/2014/04/gnomefathers-engines-05.html

titi3
18/04/2014, 10h05
GnomeFather a mis à jour ses packs :
http://gnomefather.blogspot.fr/2014/04/historical-realism-gun-sound-mod-19.html
http://gnomefather.blogspot.fr/2014/04/gnomefathers-engines-05.html

Finally :bave:

Thonyo_again
18/04/2014, 10h38
GnomeFather a mis à jour ses packs :
http://gnomefather.blogspot.fr/2014/04/historical-realism-gun-sound-mod-19.html
http://gnomefather.blogspot.fr/2014/04/gnomefathers-engines-05.html

Ah cool ^^

Ca doit quand même être du boulot de remettre à jour ces pack à chaque MAJ. Y'en a qui ont drôlement de la vaillance ;)

Siscka
18/04/2014, 16h36
Tient je vais essayer ça.

Niveau viseur en mod y'a une référence en la matière ou sont tous sympa ?

Ckao
18/04/2014, 16h45
J1mB0 est un des plus utilisés je crois, il est assez complet mais reste sobre.

skyblazer
18/04/2014, 17h05
Deegie est bien si tu aimes avoir TOUTES les informations dont tu pourrais vouloir et qui remplit ton écran de conneries, Mathmod est dans le même genre mais il a des trucs utiles (genre calcul de l'armure efficace de ton char pour un tir venant de la direction dans laquelle on pointe dirigée vers le centre du char), Damocles Sword est plutôt axé tir à l'arty il me semble, Mjolnir est pas trop mal dans le genre sobre, je le préfère à j1mbo personellement.
Et là je pense que j'ai quasiment tout listé en viseur.

christobuche
19/04/2014, 13h29
Salut,

Dès que j'installe un mods comme aslain ou xvm. Le mod fonctionne très bien et a chaque fin de bataille mon jeu crash (écran noir) :( . Je peut jouer uniquement vanillia. J'ai éssayé de mettre juste un seul module d'aslain après avoir clean install et toujours pareil.

Quelqu'un sait d'ou ça pourrait venir?

J'ai télécharger mes mods ici si ca peut aider


http://xvm-mod.com/xvm-updater/ ou alors

http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/35125-090-aslains-xvm-mod-modpack-installer-wpreview-v3410-18042014/

Infernux
19/04/2014, 13h53
Balance ton fichier python.log qui est la racine du jeu (y'a surement un autre fichier mais je suis pas sur mon PC pour voir la racine du dossier).

christobuche
20/04/2014, 00h33
Balance ton fichier python.log qui est la racine du jeu (y'a surement un autre fichier mais je suis pas sur mon PC pour voir la racine du dossier).

Ca marche pas en enlevant ce fichier. Tu sait quelle autre fichier faut-il enlever?

Arkos
20/04/2014, 04h36
"Balance" dans le sens "copie-nous son contenu ici sur le forum" (c'est un fichier texte), pas dans le sens "supprime-le".

Infernux
20/04/2014, 10h43
Comme le dit Arkos, j'aurais bien voulu en avoir le contenu. C'est un fichier de log.
Copie pas le contenu directement dans le message (ce sera trop long). Contente toi d'upload le fichier et de donner le lien.

Regarde aussi si tu trouves quelque chose dans le dossier logs. (sauf cleaner)

VincePsycho
20/04/2014, 12h20
Salut,

Dès que j'installe un mods comme aslain ou xvm. Le mod fonctionne très bien et a chaque fin de bataille mon jeu crash (écran noir) :( . Je peut jouer uniquement vanillia. J'ai éssayé de mettre juste un seul module d'aslain après avoir clean install et toujours pareil.

Quelqu'un sait d'ou ça pourrait venir?



Le problème viendrait de XVM, Aslain à mis une nouvelle version qui devrait régler les problèmes de black screen.
http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/35125-090-aslains-xvm-mod-modpack-installer-wpreview-v3411-19042014/#topmost

J'espère que ça t'aidera. Chez moi pour le moment je n'en ai plus.

christobuche
20/04/2014, 18h27
Comme le dit Arkos, j'aurais bien voulu en avoir le contenu. C'est un fichier de log.
Copie pas le contenu directement dans le message (ce sera trop long). Contente toi d'upload le fichier et de donner le lien.

Regarde aussi si tu trouves quelque chose dans le dossier logs. (sauf cleaner)



Voila mon dossier python:

http://www.mediafire.com/view/1fj9zhq4t9eqbgl/python.log

Et pour ce qui concerne log je n'ai rien dedans mis a part cleaner.

sparouw
22/04/2014, 20h46
J'ai quand même un gros soucis à l'idée de filer mon ID + login pour pouvoir utiliser XVM, ça semble peut être un peu parano, mais....

Infernux
22/04/2014, 20h53
@christo : Pas d'erreur ici.
@sparouw : C'est de la parano. Comme je l'ai déjà dit, ça donne juste accès à quelques infos supplémentaires.

CaMarchePas
22/04/2014, 20h56
Tu ne files pas ton ID + login, tu autorises leur site à t'identifier via ta connexion au site de WG, nuance. Tu ne peux pas te connecter à leur site sans être connecté sur le site WG et à aucun moment tu ne transmets ton mdp ou les informations de ton compte au site XVM sauf ce qui est sur ton profil WG à savoir pseudo/clan/chars/stats, que tout le monde peut trouver sur à peu près n'importe quel site de stats de wot et avec plus de détails que sur le site de WG sans jamais t'y être inscrits.

Le truc débile par contre, c'est d'avoir fait ce système avec d'abord un site en carton dont le bouton login disparaissait selon les navigateurs et même selon les configs/versions/mods de ces navigateurs et même avec la même config tout le monde n'y avait pas accès... Ça a été corrigé, mais aujourd'hui ça replante méchant chez moi : je peux me connecter mais après quelque soit l'action dans le menu en haut ça me renvoie sur le bouton connexion... Si je navigue sur le site par contre mon compte n'est jamais connecté... Bref, la partie stats d'XVM va bientôt disparaitre s'ils ne font pas mieux que ça, et ça serait bien que WG intègre un système d'affichage de certaines informations, genre leur efficiency (autant que ça sert à autre chose que la page stat ou les teams battle), le winrate, le nombre de partie...

Aerial
22/04/2014, 21h50
et ça serait bien que WG intègre un système d'affichage de certaines informations, genre leur efficiency (autant que ça sert à autre chose que la page stat ou les teams battle), le winrate, le nombre de partie...

C'est pas sur le serveur RU que les screens avec les stats XVM sont bannis, maintenant ? :rolleyes: Ca me dit quelque chose en tout cas.....

Entre ça (si ça se confirme) et la remise systématique aux calendes grecques du rebalance du KV-1S, je crois qu'on peut attendre longtemps avant de voir WG implémenter officiellement ce genre de fonctions. Je ne sais même pas combien de temps ils ont mis avant d'intégrer un bête timer de reload*, alors les stats...... :p


*: Ah si, en fait, je crois qu'on peut le dire : 3 ans.

Thyrion
22/04/2014, 22h50
Ah si il y a un truc qu'ils font bien chez WG, c'est prendre soin de leurs noobs.

sparouw
23/04/2014, 01h34
Bon ben, je vais faire semblant de vous faire confiance...

bonobo
23/04/2014, 12h47
Bon ben, je vais faire semblant de vous faire confiance...

C'est surtout dommage que tu ne comprennes pas ce que CMP t'a expliqué avec son pote brio.

fenrhir
23/04/2014, 13h11
Bon ben, je vais faire semblant de vous faire confiance...Tu sais, n'importe qui peut accéder à ton ID, ta page de profil, et via l'API de wargaming, à tes stats généralistes. Même sans te connaître ni avoir ton token de connexion.
C'est comme ça qu'on peut avoir des stats "server wide", d'ailleurs, sans qu'elles soient communiquées à chaque fois par WG.

Le fait de te connecter via wargaming.net leur permet juste de récupérer, via ton token, ton ID wargaming, pour récupérer *tes* stats *générales* sans te demander de rentrer ton pseudo à la main...

christobuche
24/04/2014, 10h50
@christo : Pas d'erreur ici.

C'est bon j'ai réinstallé le dernier aslain et la nouvelle version d'xvm et d'aslain et plus de problème.

bonobo
24/04/2014, 17h49
Le mod Free cam pour les replays ça fonctionne toujours en v9.0 ?

Alkeas
24/04/2014, 20h06
Le mod Free cam pour les replays ça fonctionne toujours en v9.0 ?

Pas encore essayé ,mais je l'ai toujours sous la main .
Je testerai ça demain

bonobo
24/04/2014, 20h15
Pas encore essayé ,mais je l'ai toujours sous la main .
Je testerai ça demain

Tu aurais un lien stp ?


edith: je n'ai trouvé que ça de "sérieux" : http://ftr.wot-news.com/2013/12/21/freecam-mod-for-8-10/

re-edit : et il n'a pas l'air de fonctionner, du moins pas en suivant les instructions données.

Alkeas
24/04/2014, 20h26
Tu aurais un lien stp ?


edith: je n'ai trouvé que ça de "sérieux" : http://ftr.wot-news.com/2013/12/21/freecam-mod-for-8-10/

re-edit : et il n'a pas l'air de fonctionner, du moins pas en suivant les instructions données.

Même source ,donc si ça marche plus ... :emo:

Cowboy
26/04/2014, 02h46
Il n'est pas possible de passer outre le login pour activer les stats de XVM ?

fenrhir
26/04/2014, 11h22
Non. T'as peur que tes stats publiques soient publiées ? (Indication amicale : sarcasm inside.)

Cowboy
26/04/2014, 14h15
Je ne vois pas leur interet a faire ce genre de systeme.

Darksimian666
26/04/2014, 17h30
Réduire les appels/charge serveur peut être ? A mais oui c'est vrai leur serveur sont des IA de classe Contender (http://halo.wikia.com/wiki/Contender-class_Artificial_Intelligence) et les infos sont transmises a des vitesse supraluminique. :rolleyes:

Ou ils se sont fait gueuler dessus par WG et essaye de réduire les appels de stat.

Chaussette.

Thonyo_again
26/04/2014, 18h46
Réduire les appels/charge serveur peut être ? A mais oui c'est vrai leur serveur sont des IA de classe Contender et les infos sont transmises a des vitesse supraluminique. :rolleyes:

Ou ils se sont fait gueuler dessus par WG et essaye de réduire les appels de stat.

Chaussette.

Ah bah il est là le problème, faut passer à l'Aurora Unit (http://metroid.wikia.com/wiki/Aurora_Unit) :ninja:

Cowboy
26/04/2014, 18h52
Réduire les appels/charge serveur peut être ? A mais oui c'est vrai leur serveur sont des IA de classe Contender (http://halo.wikia.com/wiki/Contender-class_Artificial_Intelligence) et les infos sont transmises a des vitesse supraluminique. :rolleyes:

Ou ils se sont fait gueuler dessus par WG et essaye de réduire les appels de stat.

On n'obtient pas beaucoup plus d'info en se connectant sur le site de WG.
XVM pourrait très bien récupérer les infos de chaque joueur sans qu'on soit obligé de se connecter ?

TarteAuxFleurs
26/04/2014, 19h40
Coin !
Je cherche un fichier de conf pour XVM tout propre et préparé avec amour, vous utilisez quoi ? :)
Merci :)

Aelran
26/04/2014, 20h26
Aslain's XVM Mod (http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/35125-090-aslains-xvm-mod-modpack-installer-wpreview-v3424-25042014/)

Aerial
26/04/2014, 20h38
Coin !
Je cherche un fichier de conf pour XVM tout propre et préparé avec amour, vous utilisez quoi ? :)
Merci :)

Perso, j'utilise un fichier home-made qui fait ça :

http://tof.canardpc.com/preview2/eca3c460-d667-4e17-9cb0-04bfbc9689d6.jpg (http://tof.canardpc.com/view/eca3c460-d667-4e17-9cb0-04bfbc9689d6.jpg)
-Personnalisation et colorisation du nom des tanks en fonction des icônes de classes (avec une étoile pour les premiums)
-Inversion des icônes pour la colonne de droite


http://tof.canardpc.com/preview2/6370ff7c-e7cc-48e9-bee1-c0669adff6fb.jpg (http://tof.canardpc.com/view/6370ff7c-e7cc-48e9-bee1-c0669adff6fb.jpg)
-Les dégâts que tu infliges apparaissent en jaune, ceux subis par les ennemis apparaissent en rouge, ceux subis par tes alliés en vert.
--En rouge clair, c'est un team damage adverse (ennemi sur ennemi)
--En bleu ciel, un team damage allié (allié sur allié)
--En violet foncé, c'est toi qui a team damage un allié. :p
--En turquoise, un dégât de terrain (typiquement un char qui se crash de la falaise)
-Si un allié se fait ammorack, un gros BLOWN-UP apparaît en vert, pareil pour un adversaire sauf que c'est en rouge, si c'est BOOM AMMORACK en blanc, c'est que c'est ton tir qui a explosé l'ammorack adverse.
-Colorisation de la barre de vie des alliés en fonction des points de vie restants (pas pour les ennemis)
-Un hitlog qui répertorie tous tes coups (il ne s'efface pas au fur et à mesure que tu inflige des dégâts) : typiquement, on peut lire que j'ai flanqué 2 coups sur un Chi-Ri pour un total de 388 dégâts, le dernier dégât de ma part sur sa pomme ayant valu 188, et 2 coups sur un T71 que j'ai achevé au dernier coup (entre autres).
-Les dégâts infligés par blindshot n'apparaissent pas.
-Une petite bombe apparaît à la place de la tête de mort quand tu ammorack un ennemi.
-Le hitlog répertorie aussi les dégâts infligés par incendie et par ramming.
-Les marqueurs de tanks montrent leurs points de vie restants ainsi que le type de vehicule, avec une annotation spéciale, ' ou *, si l'allié/l'adversaire ne possède pas la dernière tourelle (la deuxième tourelle augmente les points de vie, c'est comme ça que XVM fait le distinguo):
' : le char n'a pas la dernière tourelle mais peut quand même monter le top canon
* : le char n'a pas la dernière tourelle, et ne peux donc pas monter le top canon


Vue avec Alt enfoncé :
http://tof.canardpc.com/preview2/a487d90e-21c3-46cc-a58b-7bdce4fa7aea.jpg (http://tof.canardpc.com/view/a487d90e-21c3-46cc-a58b-7bdce4fa7aea.jpg)
-Sur les marqueurs de char, au dessus c'est le winrate qui s'affiche au lieu de --%, si tu est connecté au site XVM, le pseudo du joueur et le tier de son véhicule. Le hitlog est remplacé par un tableau comprenant les points de vie restants concernant les chars étant entrés dans ton champ de vision (les adversaires au-delà de la distance d'affichage ne sont pas mis à jour en temps réel, il faut attendre qu'ils entrent dans ton champ de vision pour que la mise à jour soit effective).


Sinon, tu peux aller voir du côté du pack d'Aslain.

---------- Post added at 19h38 ---------- Previous post was at 19h35 ----------

http://ftr.wot-news.com/2014/04/26/poppy-field-hangar-for-9-0/

:bave:

fapfapfapFAPFAPFAP
http://viralblog.fr/wp-content/uploads/2012/02/logo_spit1.jpg

Pardon pour le mauvais goût...de la plaisanterie

TarteAuxFleurs
26/04/2014, 20h55
Perso, j'utilise un fichier home-made qui fait ça :

http://tof.canardpc.com/preview2/eca3c460-d667-4e17-9cb0-04bfbc9689d6.jpg (http://tof.canardpc.com/view/eca3c460-d667-4e17-9cb0-04bfbc9689d6.jpg)
-Personnalisation et colorisation du nom des tanks en fonction des icônes de classes (avec une étoile pour les premiums)
-Inversion des icônes pour la colonne de droite


http://tof.canardpc.com/preview2/6370ff7c-e7cc-48e9-bee1-c0669adff6fb.jpg (http://tof.canardpc.com/view/6370ff7c-e7cc-48e9-bee1-c0669adff6fb.jpg)
-Les dégâts que tu infliges apparaissent en jaune, ceux subis par les ennemis apparaissent en rouge, ceux subis par tes alliés en vert.
--En rouge clair, c'est un team damage adverse (ennemi sur ennemi)
--En bleu ciel, un team damage allié (allié sur allié)
--En violet foncé, c'est toi qui a team damage un allié. :p
--En turquoise, un dégât de terrain (typiquement un char qui se crash de la falaise)
-Si un allié se fait ammorack, un gros BLOWN-UP apparaît en vert, pareil pour un adversaire sauf que c'est en rouge, si c'est BOOM AMMORACK en blanc, c'est que c'est ton tir qui a explosé l'ammorack adverse.
-Colorisation de la barre de vie des alliés en fonction des points de vie restants (pas pour les ennemis)
-Un hitlog qui répertorie tous tes coups (il ne s'efface pas au fur et à mesure que tu inflige des dégâts) : typiquement, on peut lire que j'ai flanqué 2 coups sur un Chi-Ri pour un total de 388 dégâts, le dernier dégât de ma part sur sa pomme ayant valu 188, et 2 coups sur un T71 que j'ai achevé au dernier coup (entre autres).
-Les dégâts infligés par blindshot n'apparaissent pas.
-Une petite bombe apparaît à la place de la tête de mort quand tu ammorack un ennemi.
-Le hitlog répertorie aussi les dégâts infligés par incendie et par ramming.
-Les marqueurs de tanks montrent leurs points de vie restants ainsi que le type de vehicule, avec une annotation spéciale, ' ou *, si l'allié/l'adversaire ne possède pas la dernière tourelle (la deuxième tourelle augmente les points de vie, c'est comme ça que XVM fait le distinguo):
' : le char n'a pas la dernière tourelle mais peut quand même monter le top canon
* : le char n'a pas la dernière tourelle, et ne peux donc pas monter le top canon


Vue avec Alt enfoncé :
http://tof.canardpc.com/preview2/a487d90e-21c3-46cc-a58b-7bdce4fa7aea.jpg (http://tof.canardpc.com/view/a487d90e-21c3-46cc-a58b-7bdce4fa7aea.jpg)
-Sur les marqueurs de char, au dessus c'est le winrate qui s'affiche au lieu de --%, si tu est connecté au site XVM, le pseudo du joueur et le tier de son véhicule. Le hitlog est remplacé par un tableau comprenant les points de vie restants concernant les chars étant entrés dans ton champ de vision (les adversaires au-delà de la distance d'affichage ne sont pas mis à jour en temps réel, il faut attendre qu'ils entrent dans ton champ de vision pour que la mise à jour soit effective).


Sinon, tu peux aller voir du côté du pack d'Aslain.

---------- Post added at 19h38 ---------- Previous post was at 19h35 ----------

http://ftr.wot-news.com/2014/04/26/poppy-field-hangar-for-9-0/

:bave:

fapfapfapFAPFAPFAP
http://viralblog.fr/wp-content/uploads/2012/02/logo_spit1.jpg

Pardon pour le mauvais goût...de la plaisanterie

Tu peut partager ton fichier ? :)

Aerial
26/04/2014, 21h34
Tu peut partager ton fichier ? :)

Bien sûr :
Sans les stats : https://www.dropbox.com/s/fp24t1k9h9rnljd/xvm_nostats.xc
Avec les stats (Nombre de parties total du joueur + WR du joueur) : https://www.dropbox.com/s/yavle7fo6wglkfu/xvm.xc


Alors attention : d'une part, si tu veux utiliser le fichier XVM sans les stats, il faudra le renommer en xvm.xc pour que ça marche, d'autre part, je note dans le fichier les tanks qu'il me reste à détruire pour avoir la master tanker, c'est à dire que dans la liste des noms de chars, dans le fichier tout en bas, tu auras des chaînes de caractères comme MUST KILL, BONUS, ou JUST TO BE SURE marquées à côté des marqueurs de tanks.
Du coup, si tu n'en veux pas, un petit coup d'éditeur de textes pour les dégager. :)

TarteAuxFleurs
26/04/2014, 21h44
Bien sûr :
Sans les stats : https://www.dropbox.com/s/fp24t1k9h9rnljd/xvm_nostats.xc
Avec les stats (Nombre de parties total du joueur + WR du joueur) : https://www.dropbox.com/s/yavle7fo6wglkfu/xvm.xc


Alors attention : d'une part, si tu veux utiliser le fichier XVM sans les stats, il faudra le renommer en xvm.xc pour que ça marche, d'autre part, je note dans le fichier les tanks qu'il me reste à détruire pour avoir la master tanker, c'est à dire que dans la liste des noms de chars, dans le fichier tout en bas, tu auras des chaînes de caractères comme MUST KILL, BONUS, ou JUST TO BE SURE marquées à côté des marqueurs de tanks.
Du coup, si tu n'en veux pas, un petit coup d'éditeur de textes pour les dégager. :)

Merci beaucoup :love:

YLB
27/04/2014, 17h54
Salut!
Question aux spécialistes d'XVM. J'essaie de ne pas avoir de redondance dans les mods que j'utilise et me demandais ce que la minimap de Locastan avait de plus que celle d'XVM. J'utilisais la première jusque là par habitude mais si je peux m'en passer...
Merci pour vos avis éclairés! ^^

Anonyme111
27/04/2014, 18h03
Elles sont globalement équivalentes, celle de Locastan est utilisée par ceux qui ne veulent pas d'XVM. Ce qu'elle a de plus : la HD ; ce que celle d'XVM a de plus : un module qui permet de d'affiner les lignes de vue.

YLB
27/04/2014, 18h22
Nickel, merci :)

Aerial
01/05/2014, 12h29
https://www.dropbox.com/s/q30205agvyotjpi/SixthSense%20-%20Metal%20Gear%20Solid%20sound.zip

Un p'tit mod audio : le son de détection de Metal Gear lorsque Sixth Sense se déclenche.

Mamadou
01/05/2014, 17h05
En parlant de mod audio, quelqu'un aurait un mod qui enlève/modifie l'espèce de bruit dégueulasse (et uniquement celui là) quand un char explose?

fenrhir
01/05/2014, 17h24
Ben quoi, c'est bien le bruit de pop-corn/pétard mouillé.

:smile:

Aelran
01/05/2014, 17h27
Ben quoi, c'est bien le bruit de pop-corn/pétard mouillé.

:smile:

C'est mieux depuis qu'il n'annonce pas un coup de lag mais c'est vrai qu'il est bien dégueulasse.

TreeShepherd
01/05/2014, 17h31
https://www.dropbox.com/s/q30205agvyotjpi/SixthSense%20-%20Metal%20Gear%20Solid%20sound.zip

Un p'tit mod audio : le son de détection de Metal Gear lorsque Sixth Sense se déclenche.

Marche aussi sans XVM ?

Thonyo_again
01/05/2014, 18h02
Marche aussi sans XVM ?

Si c'est un simple fichier audio, normalement c'est indépendant d'XVM

TreeShepherd
01/05/2014, 18h06
Si c'est un simple fichier audio, normalement c'est indépendant d'XVM

Oki je vais l'essayer

CaMarchePas
01/05/2014, 20h56
Ben quoi, c'est bien le bruit de pop-corn/pétard mouillé.

:smile:

C'est la bonne description du bruit que fait le B1 d'Eboshi quand il croise un obus d'arty, une partie sur deux.

crome
09/05/2014, 02h45
Le pack d'Aslain est tres bien mais je me demande s'il n'est pas vérolé, Avast a gueulé quand j'ai fait la mise a jour...:mouais:

CaMarchePas
09/05/2014, 02h54
Avast gueule sur tout et rien...

crome
09/05/2014, 02h55
Chez moi c'est pas souvent: 1ere fois depuis 4 mois.
Du coup ca m'a surpris.:p

fenrhir
09/05/2014, 09h40
Avast gueule sur tout et rien...Quelle idée de garder ce truc...

Ghost33110
09/05/2014, 10h51
Je l'utilisait aussi avant et quand il a fini par me considérer que l’exécutable du cd d'un de mes jeu était un virus, il a vite dégagé. :(

JulLeBarge
09/05/2014, 11h01
Pour ma part j'ai MSE depuis un bon moment, discret, efficace, rien à redire

bonobo
12/05/2014, 18h06
Le pack d'Aslain est tres bien mais je me demande s'il n'est pas vérolé, Avast a gueulé quand j'ai fait la mise a jour...:mouais:

Symantec Executive Says Antivirus Is Dead (http://www.slate.com/blogs/future_tense/2014/05/06/symantec_s_vp_for_information_security_brian_dye_s ays_that_antivirus_is.html) :smile:

Aerial
12/05/2014, 18h52
Du coup, c'est entériner le fait que l'infection par un malware est une fatalité. :tired:
Pas sûr que ce soit la meilleure stratégie commerciale...

Une question pour le gars de Symantec : "Let's suppose you die tomorrow morning : what will you do this evening?" :trollface:

Chewie
24/05/2014, 17h49
Hello les Canards,

Y aurait-il une âme charitable qui pourrait me filer le fichier original "settings.mo" de la 0.9.0? Comme un idiot, et sans l'avoir sauvegarder avant, j'ai installé le ficher de settings de la 0.8.11 qui avec le Jimbo's crosshair mod et le résultat est pas jojo... :|

EDIT: c'est bon problème résolu en "jouant" avec l'option de localisation du client.

titi3
28/05/2014, 23h37
Il y a un mod pour voir combien de victoires ont été obtenues avec un char ? Le % c'est pas parlant...

PS: je vais très rarement dans les options, et j'ai seulement découvert ce soir ceci:

http://tof.canardpc.com/preview2/aaa1a4ad-ecfb-4d42-85d1-03e7870204c1.jpg (http://tof.canardpc.com/view/aaa1a4ad-ecfb-4d42-85d1-03e7870204c1.jpg)

holy crap this is fuckin great :O

CaMarchePas
29/05/2014, 08h45
Il y a un mod pour voir combien de victoires ont été obtenues avec un char ? Le % c'est pas parlant...

Le nombre de victoires ? Ben dans tes stats me semble que c'est toujours indiqué le nombre de victoire/défaites/draw...

Si tu veux le nombre de victoires affiché ingame dans les stats xvm par contre, c'est un peu débile. (ou au mieux redondant avec le nombre de parties et le % de win).

Aerial
11/06/2014, 19h04
Mods audio de Gnomefather, compatibles 0.9.1 :

Canons : http://gnomefather.blogspot.fr/2014/04/historical-realism-gun-sound-mod-19.html

Moteurs : http://gnomefather.blogspot.fr/2014/04/gnomefathers-engines-05.html

Aerial
12/06/2014, 01h19
Chez moi, XVM met la zone...... :tired:

ZeFeKa
12/06/2014, 07h08
Pas noté de soucis suite au patch (seuls mods qui ont merdés au switch pour moi c'est GnomeFather Gun (classique), Caroussel et J1mbo)

Aerial
12/06/2014, 09h17
Bon j'ai pas trouvé ce qui clochait, mais j'ai pris le modpack XVM de Quickybaby, j'y ai copié mon fichier de config, et du coup ça marche de nouveau.
:smile:

Avec mes réglages
:smile::smile:

Thyrion
12/06/2014, 16h10
Il y a un mod pour voir combien de victoires ont été obtenues avec un char ? Le % c'est pas parlant...

PS: je vais très rarement dans les options, et j'ai seulement découvert ce soir ceci:

http://tof.canardpc.com/preview2/aaa1a4ad-ecfb-4d42-85d1-03e7870204c1.jpg (http://tof.canardpc.com/view/aaa1a4ad-ecfb-4d42-85d1-03e7870204c1.jpg)

holy crap this is fuckin great :O

C'est possible juste depuis la 9.0 me semble ;)

JulLeBarge
12/06/2014, 16h30
Moi aucun souci vu que j'utilise le pack d'Aslain.
Franchement vous devriez partir là-dessus, y'a tout dedans et c'est complètement personnalisable.

crome
12/06/2014, 16h42
Et mis a jour très rapidement!

Savez vous s'il existe un mod qui indique quels tanks sont manquants pour la master?

arbois
12/06/2014, 20h40
Et mis a jour très rapidement!

Savez vous s'il existe un mod qui indique quels tanks sont manquants pour la master?

Celui là, marche encore il me semble.. http://wot.ctocopok.ru/load_cache_e.php

Aerial
13/06/2014, 08h52
Il y a aussi celui-ci : http://wot-dossier.appspot.com/

Upload ton fichier cache, et rend-toi à l'onglet Master Tanker.

Milyyym
14/06/2014, 23h17
Ou http://www.vbaddict.net/wot.php (lien Tank Expert dans le menu de gauche).

crome
15/06/2014, 22h22
Ah oui! merci les gars. mais je me suis mal exprimé, c'est ma faute: je cherchais un mod qui me l'indique in game, cela existe-t-il?

JulLeBarge
15/06/2014, 23h10
ben ça existe en standard sans mod ça, suffit d'aller voir dans les médailles et de laisser la souris sur l'une pour voir les tanks qui manquent

crome
15/06/2014, 23h11
:p
Non in game quoi, pendant que je joue si je croise un tank que je n'ai pas a mon tableau de chasse!

Aerial
16/06/2014, 00h59
:p
Non in game quoi, pendant que je joue si je croise un tank que je n'ai pas a mon tableau de chasse!

Ca peut se faire via XVM, par contre c'est pas automatique, ça se configure manuellement (genre il faut que tu identifies au préalable les chars manquants, que tu édites manuellement la ligne du nom du char, et une fois que tu l'as détruit, que manuellement tu ailles retirer le signal du fichier de config). Et in-game, ça donne ça (A-44 et Crusader 5.5" à l'époque) :

http://tof.canardpc.com/preview2/767baded-5154-44be-a6df-8d93f16c3f89.jpg (http://tof.canardpc.com/view/767baded-5154-44be-a6df-8d93f16c3f89.jpg)


Et sinon, ne faites pas comme Lakry : fuyez la drogue.


Sinon, j'ai enfin identifié le mod qui mettait la zone dans les voix nationales (voix russes pour un char américain, par exemple), et contre toutes attentes, les mods audio ne sont pas impliqués. Il s'agit en fait du mod affichant le type de munition qu'on se prend dans la tête (ainsi que l'auteur du tir, son temps de reload etc....).
La version 2.2 du mod corrige le problème.

weirdguy85
24/06/2014, 02h57
Salut!
On ne se connait pas mais j'ai une question..J'ai vu qu'on pouvait avoir une config (ou un mod je sais pas)pour voir les damages s'envolé façon mmo.
(j'ai xvm avec omc config)

En te remerciant d'avance!

PS: A tout hasard: je débute sur wot et j'aimerai rejoindre un clan (je sais pas si c'est possible ni a qui m'adresser...)
Etant donner que je débute mon niveau est moyen...et oui on devient pas pro en 1 mois...alors tu vas me dire pourquoi vouloir rejoindre un clan comme les grands?
Car j'ai un niveau plus que acceptable en artillerie... c'est mon dada!
Je travaille avec un Bat.CHAt 155.58 voir un m44 ci il faut un tiers plus bas...
Je débloque actuellement l'artillerie allemande car valeur y parait...

Alors pour me tester ou lire mes stats mon pseudo est weirdguy85 et je suis très souvent connecté.
En te remerciant d'avance pour tes réponses!

titi3
24/06/2014, 08h19
Salut!
On ne se connait pas mais j'ai une question..J'ai vu qu'on pouvait avoir une config (ou un mod je sais pas)pour voir les damages s'envolé façon mmo.
(j'ai xvm avec omc config)

En te remerciant d'avance!

PS: A tout hasard: je débute sur wot et j'aimerai rejoindre un clan (je sais pas si c'est possible ni a qui m'adresser...)
Etant donner que je débute mon niveau est moyen...et oui on devient pas pro en 1 mois...alors tu vas me dire pourquoi vouloir rejoindre un clan comme les grands?
Car j'ai un niveau plus que acceptable en artillerie... c'est mon dada!
Je travaille avec un Bat.CHAt 155.58 voir un m44 ci il faut un tiers plus bas...
Je débloque actuellement l'artillerie allemande car valeur y parait...

Alors pour me tester ou lire mes stats mon pseudo est weirdguy85 et je suis très souvent connecté.
En te remerciant d'avance pour tes réponses!

Si tu veux rejoindre les Canards:

Nos exigences :

Majeur (18+), pour des questions de responsabilités
Un minimum de présence aux horaires de clan wars (20h - 23h)
Au moins 3 tanks de clan wars (t110e5, t57, is4/7, batchat, t62a/obj140, STB, foch155, fv215b183, t110e3/4, WT, des arties...)
Avoir le sens du jeu, des idées (des bonnes si possibles) originales, être prêt à apprendre de ses erreurs... Bref, être un canard dans l'âme !

Pi y a un topic exprès pour le Clan, on ne poste pas ce genre de demande dans un autre topic :p

Milyyym
25/06/2014, 00h07
Salut!
On ne se connait pas mais j'ai une question..J'ai vu qu'on pouvait avoir une config (ou un mod je sais pas)pour voir les damages s'envolé façon mmo.
(j'ai xvm avec omc config)

En te remerciant d'avance!

PS: A tout hasard: je débute sur wot et j'aimerai rejoindre un clan (je sais pas si c'est possible ni a qui m'adresser...)
Etant donner que je débute mon niveau est moyen...et oui on devient pas pro en 1 mois...alors tu vas me dire pourquoi vouloir rejoindre un clan comme les grands?
Car j'ai un niveau plus que acceptable en artillerie... c'est mon dada!
Je travaille avec un Bat.CHAt 155.58 voir un m44 ci il faut un tiers plus bas...
Je débloque actuellement l'artillerie allemande car valeur y parait...

Alors pour me tester ou lire mes stats mon pseudo est weirdguy85 et je suis très souvent connecté.
En te remerciant d'avance pour tes réponses!
Salut

Et pour le mod, tu peux essayer le XVM d'Aslain : http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/35125-091-aslains-xvm-mod-modpack-installer-wpreview-v3623-23062014/

Aerial
25/06/2014, 20h36
Les mods de Gnomefather mettent la zone avec le ninja update d'ajourd'hui. Pas encore de correctif à l'heure actuelle.

TreeShepherd
26/06/2014, 08h34
Les mods de Gnomefather mettent la zone avec le ninja update d'ajourd'hui. Pas encore de correctif à l'heure actuelle.

Eu...j'ai les deux mods et j'ai rien constaté hier soir, à part l'armée d'huitre qui sert d'alliés bien sûr !

Aerial
26/06/2014, 08h48
Ah... :O

Bah de mon côté, j'ai pu rejoindre une game en Type 62, mais quand j'ai voulu passer au FV304, blocage à la fin du chargement de la map. Et hors jeu en essayant d'ouvrir le replay en éliminant méthodiquement les mods potentiellement déconnant, je n'ai pu enfin l'ouvrir qu'après avoir mis de côté les mods de GFather (le reste des mods ne posant pas de problèmes).

Ca doit toujours marcher avec certains chars, et déconner avec d'autres.....

TreeShepherd
26/06/2014, 09h14
Hier soir je n'ai pas beaucoup joué : E75, ISU-152, Patnher, SU-100M1

Aelran
26/06/2014, 12h19
Ah... :O

Bah de mon côté, j'ai pu rejoindre une game en Type 62, mais quand j'ai voulu passer au FV304, blocage à la fin du chargement de la map. Et hors jeu en essayant d'ouvrir le replay en éliminant méthodiquement les mods potentiellement déconnant, je n'ai pu enfin l'ouvrir qu'après avoir mis de côté les mods de GFather (le reste des mods ne posant pas de problèmes).

Ca doit toujours marcher avec certains chars, et déconner avec d'autres.....

J'ai eu le même problème, mais je n'utilise pas ces deux mods.
C'est pas la première fois que je l'ai et pour pouvoir rejoindre la partie relancer le jeu marche pour moi.
De plus j'ai aussi eu deux crash en partie depuis leur mini-patch.

keulz
29/06/2014, 21h44
No modifications shall be created which, according to Wargaming.net, bring undesirable changes to the gameplay of Wargaming.net Games. The list includes, but is not limited to:
* Transparent textures on game objects penetrated by game armament.
* Replacement of game models with collision models.
* Explicit highlighting of game objects that may seem dangerous as non-hazardous (e.g., white textures on destroyed tanks).
* Any changes to auto-aim (e.g., leading targets, automatic targeting of vulnerable areas).
* Fixing for the player the position of the other players that are not visible by the rules of the game visibility (locking the position of the player that disappeared from sight on map by tracer flares, display of the name of an enemy player that inflicted a non-critical hit remaining out of sight, etc.).
* Fixing the destruction of destructible objects on the minimap.
* Camera which is not attached to the position of a player, a “free” camera, able to move in three dimensions, and the use of artillery mode for other types of vehicles.
* Using keyboard macros in game situations (e.g., automation of work of “manual fire extinguisher”, except for an automatic shot from a reloaded weapon).
* Indication of an aiming point of other players which is different from its visual representation based on the position of a standard, unmodified 3D vehicle model operated by the player.
* Full or partial automation sending a vehicle to battle, its operating and firing (use of bots).

Aerial
29/06/2014, 21h51
* Fixing for the player the position of the other players that are not visible by the rules of the game visibility (locking the position of the player that disappeared from sight on map by tracer flares, display of the name of an enemy player that inflicted a non-critical hit remaining out of sight, etc.).

WG va donc enlever son indicateur de provenance de tir...... :ninja:

CaMarchePas
29/06/2014, 23h55
Le système de WG te donne un angle, pas une direction exacte. Le système de WG ne te permet pas non plus de savoir le type de véhicule (ni le nom du joueur) si tu prends un tir par un char non spotté (en dehors des crits 0 si c'est toujours d'actualité).

fenrhir
30/06/2014, 11h19
WG va donc enlever son indicateur de provenance de tir...... :ninja:Oué, enfin entre "j'ai pris un tir qui vient de mes 3 heures" et "je viens de me prendre un tir du WT Pz IV dans mes 3 heures, les pings minimap m'indiquent que des arbres sont tombés en A2 où m'attendent sûrement les 2 BC 25t adverses - seuls à pouvoir y aller aussi vite - et je dis à mon collègue que le dernier spot connu de leur JgE100 est en F7", il y a quelques mondes.

Et note que ta blague ne marche pas si tu cites correctement :
No modifications shall be created which, according to Wargaming.net, bring undesirable changes to the gameplay of Wargaming.net Games.

keulz
30/06/2014, 16h14
Oué, enfin entre "j'ai pris un tir qui vient de mes 3 heures" et "je viens de me prendre un tir du WT Pz IV dans mes 3 heures, les pings minimap m'indiquent que des arbres sont tombés en A2 où m'attendent sûrement les 2 BC 25t adverses - seuls à pouvoir y aller aussi vite - et je dis à mon collègue que le dernier spot connu de leur JgE100 est en F7", il y a quelques mondes.

Et note que ta blague ne marche pas si tu cites correctement :



Ou alors, vous êtes tous tellement à cran que dès qu'on déconne, vous prenez tout au 1er degré ?

:smile:

Aerial
30/06/2014, 20h08
J'ai peut-être pas mis assez de smileys...... :unsure:

fenrhir
01/07/2014, 01h47
Non, juste c'est pas drôle :cross-topic: ;) :ninja:
Et Keulz qui prend ma réflexion au 1er degré, genre c'est du méta-humour, l'arroseur qui fait exprès de s'arroser ? ;)

Ehfull
31/07/2014, 20h18
Vu qu'il y a toujours quelqu'un qui en cherche un : server side crosshair (http://drm.com.ua/kosh/mods/092/ServerCross2.rar) ;)

CanardNoir
31/07/2014, 20h28
Moi je suis tristesse mon no sroll zoom out ne fonctionne plus :'(

Aerial
31/07/2014, 21h14
Tu trouveras peut-être ton bonheur ici : http://wot-shot.com/zoom/

CanardNoir
31/07/2014, 21h21
Tu trouveras peut-être ton bonheur ici : http://wot-shot.com/zoom/

Ca m'a sacrément l'air d'un truc pas net vu les screens. Je cherche juste à ce que la vue sniper soit bloquée et qu'on ne puisse pas en sortir avec la molette pas une vue satellite.

Aerial
31/07/2014, 21h37
Désolé, j'avais mal lu le post et du coup j'ai mal compris.... :unsure:

En revanche, ce mod est parfaitement toléré par WG.

CanardNoir
31/07/2014, 21h38
np j'ai trouvé en fait : http://www.worldoftanks-wot.com/mods/zoom-scroll-9-2/

ZeFeKa
31/07/2014, 23h04
Sinon le lien du zoom mod russe (http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/644719-090%d0%be%d0%b1%d0%bd%d0%be%d0%b2%d0%bb%d0%b5%d0%b d%d0%b8%d0%b5-15042014-zoom-zoomx-noscroll-zoomindicator-servercross2%d1%81%d1%82%d0%b0%d1%80%d1%8b%d0%b9-%d1%81%d0%b5%d1%80%d0%b2%d0%b5%d1%80%d0%bd%d1%8b%d 0%b9-%d0%bf%d1%80%d0%b8%d1%86/#topmost) qui n'a jamais fait défaut a avoir en favori :p

titi3
01/08/2014, 00h18
Le Carrousel Mod est déjà à jour http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/297009-092-multilined-tankcarousel-v151/#topmost

(le lien dit 1.5.1 mais c'est la 1.5.3)

Milyyym
01/08/2014, 03h34
Le Carrousel Mod est déjà à jour http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/297009-092-multilined-tankcarousel-v151/#topmost

(le lien dit 1.5.1 mais c'est la 1.5.3)
Je ne sais pas pour les autres bugs signalés dans le topic (je n'ai fait qu'un rapide passage dans le hangar), mais il m'a aussi fait le coup des fichiers de voix corrompus. J'attendrai une nouvelle mise à jour.

titi3
01/08/2014, 20h24
Je ne sais pas pour les autres bugs signalés dans le topic (je n'ai fait qu'un rapide passage dans le hangar), mais il m'a aussi fait le coup des fichiers de voix corrompus. J'attendrai une nouvelle mise à jour.

Rien constaté de mon côté vu que je joue très souvent avec de la musique... m'en vais tester ça de suite.

---------- Post added at 19h24 ---------- Previous post was at 19h18 ----------

Au passage, un autre fameux mod a également été mis à jour: le HRMOD de Gnome Father :bave:

http://forum.worldoftanks.com/index.php?/topic/172548-gnomefathers-historical-gun-sounds-mod/

lien direct pour le dl: http://www.mediafire.com/download/bdd3b6a2x96zadm/HRMOD+Gun+Sounds+1.943.zip

Aerial
08/08/2014, 01h32
Un petit mod sur lequel je bossais depuis un moment, et ça y est c'est enfin terminé : crew féminins avec uniformes des nations correspondantes (le mod original n'avait que les uniformes US pour toutes les nations) avec bien sûr les fichiers de noms féminins associés :

Female Crew Icons (https://www.dropbox.com/s/k7uk6wynn3ws13t/WoT%20-%20Female%20Crew%20Icons%20-%200.9.2.zip) (avec des icônes alternatives)

Female Crew Names (https://www.dropbox.com/s/l0xieuqkum3ozxq/WoT%20-%20Female%20Crew%20Names%20-%200.9.2.zip)

Aperçu du résultat :

USA
http://tof.canardpc.com/preview2/f690242d-f48b-40e1-b371-1a1b40493744.jpg (http://tof.canardpc.com/view/f690242d-f48b-40e1-b371-1a1b40493744.jpg)

UK
http://tof.canardpc.com/preview2/e5990cd7-4f9b-4ebe-b06f-57e448e8bede.jpg (http://tof.canardpc.com/view/e5990cd7-4f9b-4ebe-b06f-57e448e8bede.jpg)

Chine
http://tof.canardpc.com/preview2/59d68c86-68b1-4eb5-888e-1ff4e0c1a8f7.jpg (http://tof.canardpc.com/view/59d68c86-68b1-4eb5-888e-1ff4e0c1a8f7.jpg)

France
http://tof.canardpc.com/preview2/04a42284-c33d-4dd6-9a4a-5f9fa40492e7.jpg (http://tof.canardpc.com/view/04a42284-c33d-4dd6-9a4a-5f9fa40492e7.jpg)

Allemagne
http://tof.canardpc.com/preview2/74ac2a9f-fb10-44ba-ba0a-33da619a8d45.jpg (http://tof.canardpc.com/view/74ac2a9f-fb10-44ba-ba0a-33da619a8d45.jpg)

Japon
http://tof.canardpc.com/preview2/2de1dbe0-0fd8-4278-9e31-248a4be6f2cb.jpg (http://tof.canardpc.com/view/2de1dbe0-0fd8-4278-9e31-248a4be6f2cb.jpg)

URSS
http://tof.canardpc.com/preview2/935286c6-8e60-4c42-adc4-6d991d2740a7.jpg (http://tof.canardpc.com/view/935286c6-8e60-4c42-adc4-6d991d2740a7.jpg)


Enjoy!

Mamadou
08/08/2014, 10h27
Ca fait pas très réaliste les chinoises blonde et bouclée

Aerial
08/08/2014, 18h42
Tûtûtût, il faut accepter la diversité, ne pas mettre d'étiquettes, ne pas juger, ne pas stigmatiser, ne pas mettre dans des boîtes..... :ninja:


Nan, je sais, je suis en train de faire un petit patch facultatif qui replacera les crews japs et tinois par des icônes asiatiques.

glupsglups
11/08/2014, 15h10
J'ai deux questions pour xvm:
- Comment on peut supprimer le wn8 ?
Sur l’éditeur en ligne, sur l'onglet "player panel, si je remplace le xwn8, par le rating (pour n'avoir que le WR), l'ensemble des stats disparait IG.

- Sur les précédentes version de xvm, avant que j’arrête de jouer quelques temps, en appuitant sur Ctrl, la minimap s’agrandissait et popait en plein milieu de l'écran, c'est une option à réactiver ou ça a été supprimé ?

CaMarchePas
11/08/2014, 15h18
Pour la deuxième partie, ce n'est pas une option d'xvm mais du Locastan Map.

kalimad
11/08/2014, 15h24
J'ai deux questions pour xvm:
- Comment on peut supprimer le wn8 ?
Sur l’éditeur en ligne, sur l'onglet "player panel, si je remplace le xwn8, par le rating (pour n'avoir que le WR), l'ensemble des stats disparait IG.

- Sur les précédentes version de xvm, avant que j’arrête de jouer quelques temps, en appuitant sur Ctrl, la minimap s’agrandissait et popait en plein milieu de l'écran, c'est une option à réactiver ou ça a été supprimé ?

Il me semble que dans le mod pack d'aslain, tu peux activer et/ou désactiver les deux configs dont tu parles (pour la deuxième, c'est sur).

Infernux
11/08/2014, 15h35
Pour la deuxième partie, ce n'est pas une option d'xvm mais du Locastan Map.

Faux. C'est bien une option de XVM (après locastan le fait peut être aussi). Si je me souviens bien il faut aller faire un tour dans le fichier mapquelquechose.xc.

CaMarchePas
11/08/2014, 15h42
C'était Locastan qui avait proposé l'option, puis ça a été intégré dans la config XVM puis ça a été retiré quand y'a eu un message parlant de bannir les mods de maps (bien que ça parlait des mods indiquant les directions des chars adverses) mais locastan l'avait laissé. Je n'ai pas suivi si l'option a été remise depuis.

Infernux
11/08/2014, 16h03
Je sais pas. En tout cas hier elle était encore bien présente dans ma config. Et je n'utilise pas le mod de map de locastan.

glupsglups
11/08/2014, 17h40
Ok merci, il faut que je re-regarde en détail, j'avais déjà checké quelques fichiers d'xvm sans succès.
Pour Aslain, il faut que je vois aussi, mais il me semble que si je ne l'ai jamais installé, c'est qu'il y avait des mod que je ne voulais pas installer.

kalimad
11/08/2014, 17h47
Pour Aslain, il faut que je vois aussi, mais il me semble que si je ne l'ai jamais installé, c'est qu'il y avait des mod que je ne voulais pas installer.

Ben c'est justement pour ça que je parle du modpack d'aslain, tu n'installes que ce que tu veux maintenant (enfin depuis quelques versions). Il est devenu archi-paramétrable. ;)

CaMarchePas
11/08/2014, 17h48
Et tous les mods que tu ne veux pas installer avec Aslain, ben tu les installes pas !

kalimad
11/08/2014, 17h52
Et tous les mods que tu ne veux pas installer avec Aslain, ben tu les installes pas !

Ouep, même ses trucs à lui, tu choisis si tu les installes ou pas.
C'est vraiment un très bon état d'esprit je trouve de sa part.

glupsglups
11/08/2014, 18h55
Ok, ça téléproute.
Par contre, je vois que c'est un exe à lancer.

Du coup, ça ce passe comme JSME, avec possibilité d'activer/désactiver les mod ?
On peut cumuler les deux ?

kalimad
11/08/2014, 19h29
Plus besoin de JSGME.
Lance-le, tu verra ce que ça donne ou regarde cette page (http://aslain.com/index.php?/topic/5-how-to-install/).

keulz
11/08/2014, 23h57
Ok, ça téléproute.
Par contre, je vois que c'est un exe à lancer.

Du coup, ça ce passe comme JSME, avec possibilité d'activer/désactiver les mod ?
On peut cumuler les deux ?
Pour désinstaller c'est plus chiant que jsgme, faut relancer le truc et réinstaller en enlevant ce que tu ne veux plus. Tu dois pouvoir cumuler, par contre je te conseillerais d'utiliser jsgme en 2ème.

Mamadou
12/08/2014, 11h57
Est-ce que le dézoom satellite en vue arty est autorisé par wargaming? Parce que j'ai rien vu à ce sujet dans les mod interdit et je note au passage que j'ai jamais réussi à voir une traçante adverse alors que je vois à peu près toute la map (comme j'avais le mod falait bien que j'essaye :ninja: )

Aerial
12/08/2014, 12h59
Au vu des communications précédentes de WG, le mod de dezoom arcade et arty et de zoom++ en vue sniper sont "tolérés".

Pour ce que j'en sais (une des infos parues sur FTR récemment), le mod qui risque à court terme de rejoindre la liste des mods bannis est le Damage receiver, qui permet de savoir qui nous allume, avec quelle munition, pour combien de dégâts et avec quel reload.

Infernux
12/08/2014, 13h48
Je vois pas trop en quoi le fait de savoir quel type de munition est utilisé sur ta tronche est un problème mais bon, ni les dommages. Le reload par contre, mais bon c'est une approx.
Par contre, qui t'allumes et le dezoom c'est totalement du nawak oui.

Ckao
12/08/2014, 14h11
C'est surtout que quand un tir bounce sur toi, t'es pas forcément censé savoir qui l'a tiré.

Edit: J'ai lu trop vite, tu dis la même chose :p

Infernux
12/08/2014, 14h49
C'est gentil de pas avoir fait de ninja-edit :p

keulz
12/08/2014, 18h04
C'est naïf de pas avoir fait de ninja-edit :p
fixed :ninja:

fenrhir
13/08/2014, 10h20
je note au passage que j'ai jamais réussi à voir une traçante adverse alors que je vois à peu près toute la map (comme j'avais le mod falait bien que j'essaye :ninja: )Yep, depuis longtemps WG a bien géré le coup : tout comme tu ne peux pas voir les tracers hors champs depuis une vue normale, autant si tu recules trop haut en mode arty tu auras le même résultat. Du coup, le dezoom arty n'a que peu d'intérêt : surveiller les arbres qui tombent sur un champ plus large...

Milyyym
18/08/2014, 02h18
Kriegstreiber a mis à jour son pack de mods de sons WWIIHWA : http://www.mediafire.com/folder/38uc9ypq7ilrx/WWIIHWA

Pour ceux qui ne connaissent pas, voici un aperçu en version 9.1 avec les sons des moteurs canons, impacts et tourelle (débattement latéral pour les chars sans tourelle), mais sans les sons d'ambiance :


http://www.youtube.com/watch?v=SzbCWEsy1G4

Azerty
18/08/2014, 22h05
Dans une vidéo de 13 90 que je regardais hier :

http://tof.canardpc.com/preview2/c6a5c621-e34a-4c6c-9ef1-8ca1ca0fe3db.jpg (http://tof.canardpc.com/view/c6a5c621-e34a-4c6c-9ef1-8ca1ca0fe3db.jpg)

C'est permis de voir la direction des tourelles des tanks spotés directement sur la minimap ? Si oui, quel est le p'tit nom du mod ?

Anonyme111
18/08/2014, 22h31
Je crois que c'est formellement interdit sur le serveur russe, et que par ricochet le mod a disparu des endroits recommandables jusqu'à chez nous.

Infernux
18/08/2014, 22h59
Ce mod donne un avantage assez énorme si tu sais regarder ta carte. Donc ban (et tant mieux) :p

titi3
18/08/2014, 22h59
En cherchant des skins compatibles 0.9.2 je suis tombé sur cette mine d'or, qui semble régulièrement mise à jour contrairement à des skins sur certains sites comme mirtankov :

http://lotsastuff.info/wot/?page_id=79

Les skins sont bien foutus...par contre le dl de certains packs foire, pas moyen de récupérer celui des USA qui démarre et foire après quelques secondes. :emo:

Cowboy
19/08/2014, 00h19
Dans une vidéo de 13 90 que je regardais hier :

[/URL][URL]http://tof.canardpc.com/preview2/c6a5c621-e34a-4c6c-9ef1-8ca1ca0fe3db.jpg (http://tof.canardpc.com/view/c6a5c621-e34a-4c6c-9ef1-8ca1ca0fe3db.jpg)

C'est permis de voir la direction des tourelles des tanks spotés directement sur la minimap ? Si oui, quel est le p'tit nom du mod ?

http://www.skins-wot.net/load/mody/napravlenie_orudij_protivnika_dlja_world_of_tanks_ 0_8_6/200-1-0-2177


Ce mod donne un avantage assez énorme si tu sais regarder ta carte. Donc ban (et tant mieux) :p
Pas plus qu'un dezoom pour regarder ou regarde l'adversaire avant de l'attaquer.

keulz
19/08/2014, 00h28
Dans une vidéo de 13 90 que je regardais hier :

http://tof.canardpc.com/preview2/c6a5c621-e34a-4c6c-9ef1-8ca1ca0fe3db.jpg (http://tof.canardpc.com/view/c6a5c621-e34a-4c6c-9ef1-8ca1ca0fe3db.jpg)

C'est permis de voir la direction des tourelles des tanks spotés directement sur la minimap ? Si oui, quel est le p'tit nom du mod ?

Un cheat de connard. C'est qui ?

Azerty
19/08/2014, 00h32
Un cheat de connard. C'est qui ?

Tesla87ua, dans une vidéo postée avant-hier.




Et merci pour les réponses ; du coup, çà va pas trop me manquer.

Djezousse
19/08/2014, 16h06
Contrairement à ce qu'indique Cowboy, c'est effectivement considéré comme un cheat par WG, complétement illégal, et passible de ban (contrairement au dezoom mod qui lui est toléré)

Cowboy
19/08/2014, 17h23
Je n'ai jamais dis que ca n'étais pas un, ni que ca en était un.

Infernux
19/08/2014, 18h40
Mais qui est presque tout autant pété.

keulz
19/08/2014, 18h55
Contrairement à ce qu'indique Cowboy, c'est effectivement considéré comme un cheat par WG, complétement illégal, et passible de ban (contrairement au dezoom mod qui lui est toléré)

Surtout que l'avantage donné par l'un n'est pas du tout comparable à celui donné par un autre...

Ckao
22/08/2014, 19h11
WoT ne se lance plus chez moi depuis ce soir (écran noir comme si ça chargeait, puis retour bureau au bout de quelques secondes), il fonctionnait encore très bien ce matin et je n'ai rien modifié depuis.

Si c'est un mod qui fait ça (ce qui m'étonnerai vu qu'il n'y a pas eu de MAJ) y'aurait d'autres canards qui ont ce problème?

---------- Post added at 18h11 ---------- Previous post was at 18h08 ----------

Je crois que j'ai une piste (http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/421971-jeu-ne-demarre-pas/) :tired:

Edit: le problème venait bien de là, j'ai réinstallé le pack Aslain sans le multilined carrousel et ça fonctionne à nouveau.

Quitol
22/08/2014, 20h40
WoT ne se lance plus chez moi depuis ce soir (écran noir comme si ça chargeait, puis retour bureau au bout de quelques secondes), il fonctionnait encore très bien ce matin et je n'ai rien modifié depuis.

Si c'est un mod qui fait ça (ce qui m'étonnerai vu qu'il n'y a pas eu de MAJ) y'aurait d'autres canards qui ont ce problème?

---------- Post added at 18h11 ---------- Previous post was at 18h08 ----------

Je crois que j'ai une piste (http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/421971-jeu-ne-demarre-pas/) :tired:

Edit: le problème venait bien de là, j'ai réinstallé le pack Aslain sans le multilined carrousel et ça fonctionne à nouveau.

Merci, même problème chez moi.

Mamadou
22/08/2014, 21h39
http://drongo-lab.ru/wp-content/uploads/2014/07/2902948-600x311.jpg (http://drongo-lab.ru/sinij-interfejs-angara-dlya-world-of-tanks-0-9-1/)

J'ai des goûts de merde je sais

spmm18
31/08/2014, 15h07
Bonjour à tous,
je viens d'installer xvm et après inscription je peux voir différentes stats et notamment dans le panneau au début de chaque partie. Mais à quoi correspondent les 7 colonnes que j'ai pus recenser ? Merci d'avance.

kalimad
31/08/2014, 15h36
Bonjour à tous,
je viens d'installer xvm et après inscription je peux voir différentes stats et notamment dans le panneau au début de chaque partie. Mais à quoi correspondent les 7 colonnes que j'ai pus recenser ? Merci d'avance.

Il faudrait un screen parce que ça dépend de ta config XVM.

spmm18
31/08/2014, 18h02
D'une part voilà le pack que j'ai installé : Aslain's XVM Mod + ModPack Installer v3.8.26

D'autre part j'ai bien réussi à faire un screenshot mais je ne sais pas comment faire pour le poster sur ce forum.

Et pour la config ben je ne saurais dire que le calcul des côtes est WN8 et 6 couleurs par Aslain.

kalimad
31/08/2014, 18h07
Tu peux utiliser ce site (http://tof.canardpc.com/).

spmm18
31/08/2014, 18h31
http://tof.canardpc.com/view/adc9aa16-e50f-4c61-a7ba-c1fdeeb70228.jpg
Merci pour l'astuce!

kalimad
31/08/2014, 18h45
Alors si je dis pas de conneries :

Le premier chiffre c'est une valeur qui dépend du WN8 et surement d'autres trucs.
Le deuxième c'est le nombre de partie total.
Le troisième c'est le WN8.
Le quatrième c'est le winratio général.
Le cinquième c'est le nombre de partie avec le char joué 5h = 500 parties.
Le sixième c'est le winratio du char joué.

Alkeas
31/08/2014, 18h47
Alors si je dis pas de conneries :

Le premier chiffre c'est une valeur qui dépend du WN8 et surement d'autres trucs.


Simplement le tiers moyen du joueur ,arrondi au supérieur ;)

Aerial
31/08/2014, 18h51
Je sais pas si c'est vraiment utile de balancer autant d'infos dans le tableau.....

kalimad
31/08/2014, 18h54
Simplement le tiers moyen du joueur ,arrondi au supérieur ;)

Ah oui, voilà ! :rolleyes:


Je sais pas si c'est vraiment utile de balancer autant d'infos dans le tableau.....

Utile, je ne sais pas. Ça détecte bien les pedobears mais bon...

spmm18
31/08/2014, 19h07
Merci mais vos réponses m'inspirent d'autres questions :
- qu'est ce que le wn8 ?
- pourquoi dans WoT, dans mes stats de véhicules, il est indiqué stats globales : wn8 : 15 ( 274) ( avec 274 effectivement que je retrouve dans le screenshot ci dessus) ? En quoi ce WN8 est différent ?
- il y a aussi EFF : 7 (481) , que signifie ces deux valeurs ?
- qu'est ce qu'un pedobear ?

Et sur ce dernier screen, à quoi correspond la 7 ème colonne ?
http://tof.canardpc.com/view/4c6d287e-a11c-441e-b1c5-804dfd244ee8.jpg

Blitz
31/08/2014, 19h24
Merci mais vos réponses m'inspirent d'autres questions :
- qu'est ce que le wn8 ?

C'est un nombre qui représente ton efficacité en jeu.
Tu peux trouver toutes les explications ici : Wiki (http://wiki.wnefficiency.net/pages/WN8) (en anglais)



- qu'est ce qu'un pedobear ?


Un joueur expérimenté (ou pas) qui enchaine les parties à bas Tier afin de faire remonter ses stats en tuant du noob. (Si j'ai bien compris)


Pour les stats pour chaque véhicules, je ne sais pas.

Mais le nombre de droite c'est certainement l'efficacité moyenne avec ce tank, et celui de gauche ce doit être la même chose, mais sur 100.

kalimad
31/08/2014, 19h30
- il y a aussi EFF : 7 (481) , que signifie ces deux valeurs ?


C'est une autre mesure de ton "niveau".



Et sur ce dernier screen, à quoi correspond la 7 ème colonne ?
http://tof.canardpc.com/view/4c6d287e-a11c-441e-b1c5-804dfd244ee8.jpg

Le ratio kill/death avec le véhicule joué.

Aelran
31/08/2014, 20h12
http://aslain.com/index.php?/topic/4-faq/

keulz
31/08/2014, 21h47
- pourquoi dans WoT, dans mes stats de véhicules, il est indiqué stats globales : wn8 : 15 ( 274) ( avec 274 effectivement que je retrouve dans le screenshot ci dessus) ?
Le 15 est en fait 15%, ça signifie que quand tu classes tous les joueurs suivant leur WN8, il n'y en a que 15% qui ont un moins bon WN8 que toi.
Au dessus de 99 il y a XX, je ne sais pas si c'est 99,5% ou 99,9%.


Le ratio kill/death avec le véhicule joué.
Non, il me semble que c'est plutôt le ratio dégats faits/dégâts pris.

Aelran
31/08/2014, 23h39
http://tof.canardpc.com/preview2/dfeee6ca-b1a0-4fa0-80eb-55ee6ed9b65f.jpg (http://tof.canardpc.com/view/dfeee6ca-b1a0-4fa0-80eb-55ee6ed9b65f.jpg)

spmm18
01/09/2014, 10h02
Merci à tous pour ces explications et les liens fournis. Il ne me reste plus qu'à monter mon wn8 pour ne plus apparaître comme un gros noob à la vue de tous.

Milyyym
25/09/2014, 23h54
Petit récapitulatif des mises à jour des mods. N'hésitez pas à compléter avec ceux que vous utilisez.

Mods mis à jour pour WoT 9.3 :

Locastan UT Announcer
J1mb0's crosshair
YasenKrasen Statistics & Color Messages
Aslain XVM
WWIIHWA Engines, Guns & Hit Sounds (version CT, fonctionne avec la version finale du patch)

Mods non mis à jour mais fonctionnant toujours :

SeaFalcon's Damage Panel : fonctionne en 9.3 avec la version pour WoT 9.1
WWIIHWA Turret Sounds : fonctionne avec la version 1.65 (WoT 9.2).

Mods non mis à jour et posant problème :

Received Damage Announcer : bloque le chargement de la partie.

Blitz
26/09/2014, 00h42
Perso j'utilise le pack d'Aslain, ça plante quelques fois lorsqu'une partie se termine, mais c'est pas gênant.

Edit: J'ai parlé trop vite, je viens d'avoir un crash en début de partie.

Chrl
26/09/2014, 09h58
Hello,

quelqu'un a installé le nouveau mod Historical Gun sound Mod? Je suis un peu paumé avec toutes les versions qu'il a mises en ligne :sad:.

arbois
26/09/2014, 12h03
Petit récapitulatif des mises à jour des mods. N'hésitez pas à compléter avec ceux que vous utilisez.


Mods non mis à jour mais fonctionnant toujours :

SeaFalcon's Damage Panel : fonctionne en 9.3 avec la version pour WoT 9.1
WWIIHWA Turret Sounds : fonctionne avec la version 1.65 (WoT 9.2).
Carousel v 9_2
Server cross
Sniper zoom v 9_2
Arcade zoom v 9_2

sgtPompom
26/09/2014, 18h41
Hello,

quelqu'un a installé le nouveau mod Historical Gun sound Mod? Je suis un peu paumé avec toutes les versions qu'il a mises en ligne :sad:.

Je vais essayer le 1.944

Anonyme111
26/09/2014, 19h02
Toujours se méfier des premiers jets des mods son du Gnome. Très souvent il a oublié une partie des sons, ou se base sur des scripts obsolètes, ou a mal codé un truc... Bref il met souvent plusieurs patchs et une bonne semaine pour arriver à quelque chose de fini. On ne peut pas lui en vouloir mais il faut le savoir...

Chrl
26/09/2014, 20h33
Vous m'avez convaincu patron, je vais attendre quelques jours. Je me rends compte que le jeu a l'air presque silencieux sans ce mod.

Milyyym
26/09/2014, 20h56
Vous m'avez convaincu patron, je vais attendre quelques jours. Je me rends compte que le jeu a l'air presque silencieux sans ce mod.

Essaie WWIIHWA (http://www.mediafire.com/folder/38uc9ypq7ilrx/WWIIHWA) en attendant. Avec un peu de chance tu le garderas.

Pour te faire une idée du résultat (en 9.1, il essaie régulièrement d'améliorer l'équilibrage des différents sons) : https://www.youtube.com/watch?v=SzbCWEsy1G4

Chrl
27/09/2014, 10h15
Essaie WWIIHWA (http://www.mediafire.com/folder/38uc9ypq7ilrx/WWIIHWA) en attendant. Avec un peu de chance tu le garderas.

Pour te faire une idée du résultat (en 9.1, il essaie régulièrement d'améliorer l'équilibrage des différents sons) : https://www.youtube.com/watch?v=SzbCWEsy1G4

Merci, il est plutôt sympa ;) . Je verrai sur la durée, il paraît plus 'léger' à faire toruner que le HGRM.

Chrl
29/09/2014, 20h53
Je vais essayer le 1.944

Alors, ça a marché pour toi? J'hésite à me lancer dans la manip'.

sgtPompom
29/09/2014, 21h31
Alors, ça a marché pour toi? J'hésite à me lancer dans la manip'.

Oups, désolé, j'ai oublié de faire un retour.

Les premières parties se sont bien passées mais j'ai fini par freezer en fin de chargement de map et rester bloqué sur l'écran de chargement.

C'était clairement un des deux mod de gnomefather donc je les ai enlevés pour l'instant, j'attends encore un peu avant de ré-essayer.

Chrl
29/09/2014, 22h03
Ok merci, je viens de mettre le 1.944, pas de soucis pour le moment mais apparemment certains sons sont manquants. Je vais attendre l'update également.

titi3
29/09/2014, 23h59
Pour ma part avec le 1.944 c'est retour direct sur le bureau pendant l'écran de chargement :( :O :(

Chrl
30/09/2014, 10h16
Pour ma part avec le 1.944 c'est retour direct sur le bureau pendant l'écran de chargement :( :O :(

Ca interfère peut-être avec un autre mod ? Perso, je n'ai que le J!mbo's crosshair, un mod de son pour les voix et les musiques dans le garage, en plus du HRM. J'ai pas mal joué hier soir en T37 et SU-101 et je n'ai pas eu de soucis.

titi3
30/09/2014, 17h41
Ca interfère peut-être avec un autre mod ? Perso, je n'ai que le J!mbo's crosshair, un mod de son pour les voix et les musiques dans le garage, en plus du HRM. J'ai pas mal joué hier soir en T37 et SU-101 et je n'ai pas eu de soucis.

Non j'ai viré le HRMOD et plus de crash depuis (en autres mods pour le moment j'ai juste le Tank Carrousel & le Vanilla Reticle Timer...)

frakastatet
15/10/2014, 14h05
Bonjour,
Dites, j'ai des soucis avec XVM, je ne vois plus le WN des chars. Bon, ce n'est pas très grave (je suis quitte de pleurer en début de partie, je connais la fin de la partie dans les 30 premières seconde suivant la répartition de l'équipe ^^) mais j'aimerais savoir comment je peux récupérer les infos suivantes :
- qui me fait des dégâts + type de munitions (goldnoob inside) et si possible la direction
- temps de vol des obus en arty (il y avait ça dans J1mb0s)
- zoom plus poussé

Et s'il existe un packmod je prends (j'utilise celui de quickybaby actuellement ^^).
Merci d'avance.

Galsungen
15/10/2014, 14h23
Tu as regardé du côté de Aslain (http://aslain.com/index.php?/forum/2-downloads-important-info/) ?

Je l'utilise et dessus j'ai bien la réception des dégâts avec le type de munitions, les zooms in/out bien poussés. Par contre de tête je ne me souviens pas pour le temps de vol des obus. A voir :)

Aerial
15/10/2014, 18h38
Pour les stats XVM, il faut aller t'activer avec ton compte WoT sur le site de XVM pour que le mod puisse récupérer les infos du site et les injecter dans le jeu.
C'est une mise à jour un peu contraignante et assez récente, probablement mise en place par les développeurs pour obtenir des stats précise sur le nombre de personnes utilisant XVM.
Une fois activé (le site utilise l'OpenID Wargaming, le même système qui te permet de te connecter au site de replays http://www.wotreplays.com ), l'activation dure 2 semaines. Ce délai écoulé, il faut retourner t'activer.

frakastatet
15/10/2014, 20h40
je vais regarder du côté d'Aslain.
Et j'ai bien réactivé XVM, je vérifierai tout ça ^^
Merci.

titi3
15/10/2014, 22h03
Bon de mon côté le HRMOD c'est toujours crash direct sur le bureau...et pourtant j'ai viré tout les mods & même skins téléchargés (histoire de...). Rien à faire :emo: J'avais déjà eu le cas il y a longtemps et il a fallu que j'attende la mise à jour vers la version de WoT suivante et donc la mise à jour du HRMOD pour que ça fonctionne. Jamais compris... :(

frakastatet
16/10/2014, 10h43
J'ai trouvé un modpack sur le forum officiel EU avec une liste longue comme le bras de mods dispo, tu choisis toutes les options que tu veux et il installe tout, tout seul !
Va falloir bien choisir mais ça répond à mon besoin ^^
Je vous mettrai un lien vers le forum s'il y a des intéressés ?

Galsungen
16/10/2014, 10h48
Un peu comme Aslain donc :)
Mais je veux bien le lien pour élargir les mods que je connais pour le moment :)

Chrl
16/10/2014, 11h09
Un peu comme Aslain donc :)
Mais je veux bien le lien pour élargir les mods que je connais pour le moment :)

Je serai intéressé aussi.

Titi, pour le HRMOD chez moi ça marche sans souci (je joue aussi avec le J!mbo cross hair). J'ai eu un crash et retour bureau hier mais c'était le seul en 10 jours. Prends soin de télécharger la dernière version (la précédente, même avec les micro patchs me faisait planter). ;)

frakastatet
16/10/2014, 15h37
C'est un .exe : OMC Modpack Installer
(http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/227927-093-omc-modpack-installer-wpicture-preview-last-content-update-11102014/#topmost)

Il fait "papa maman" ^^

Galsungen
16/10/2014, 16h11
Merci frakastatet, je regarderais ça :)

titi3
19/10/2014, 10h32
solved the HRMOD sound crash...

He're: http://forum.worldoftanks.asia/index.php?/topic/46396-update-v-093-765-101014-is-crashing-to-desktop/page__pid__1120470#entry1120470

't work :)

arbois
05/11/2014, 20h57
Si par hasard un tankiste fouineur a trouvé un server side crosshair fonctionnel pour 9.4 je suis preneur, avec mes remerciements anticipés [fin de phrase]. ;)

keulz
05/11/2014, 23h12
Si par hasard un tankiste fouineur a trouvé un server side crosshair fonctionnel pour 9.4 je suis preneur, avec mes remerciements anticipés [fin de phrase]. ;)

Oh putain, je n'arrive même pas à viser avec juste le viseur serveur, c'est horrible.

Tankodesantniki
06/11/2014, 01h36
solved the HRMOD sound crash...

He're: http://forum.worldoftanks.asia/index.php?/topic/46396-update-v-093-765-101014-is-crashing-to-desktop/page__pid__1120470#entry1120470

't work :)

Il rework plus chez moi depuis la 9.4 :sad:

C'est vraiq ue retourner aux sons "vanille", c'est juste plus possible.

sgtPompom
06/11/2014, 09h23
Il rework plus chez moi depuis la 9.4 :sad:

C'est vraiq ue retourner aux sons "vanille", c'est juste plus possible.

La même, j'avais fini par oublier que les sont vanilla sont aussi fades.

Les moteurs sont asmathiques et les canons ont un bruit de fusil à bouchon :tired:

GrosChat
06/11/2014, 11h27
La même, j'avais fini par oublier que les sont vanilla sont aussi fades.

Les moteurs sont asmathiques et les canons ont un bruit de fusil à bouchon :tired:

Ouais j'ai l'impression d'être sourd ! GnomeFather a tendance à animer le jeu un tantinet d'avantage... Et les sifflements des obus d'arty au-dessus de la tête, ça me manque trop. J'ai l'impression de jouer avec du coton dans les oreilles... :|

fenrhir
06/11/2014, 15h31
Ouais j'ai l'impression d'être sourd !Rectificatif : tu t'aperçois que tu es sourd. Avec un coup de tonnerre dans les oreilles dès qu'un 122 tire, et un impact d'astéroïde si tu es à moins de 300 m d'une arty ou d'un JE-100, forcément...

GrosChat
06/11/2014, 15h34
Rectificatif : tu t'aperçois que tu es sourd. Avec un coup de tonnerre dans les oreilles dès qu'un 122 tire, et un impact d'astéroïde si tu es à moins de 300 m d'une arty ou d'un JE-100, forcément...

Ouais, c'est vrai... Mais c'est bon ! :bave:

Leucha
06/11/2014, 17h21
Putain nan, j'ai horreur de ça :tired: T'as l'impression d'être focus dans des combats de corps à corps alors que t'es à 600 mètres du char le plus proche....

fenrhir
06/11/2014, 17h23
Ou d'avoir pris un tir d'arty à la limite du splash alors que c'est "juste" l'arty que ton allié spotte 400 m devant.

titi3
06/11/2014, 21h25
Le Multilined Tank Carousel est abandonné http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/297009-093-multilined-tankcarousel-v162/page__st__1320__pid__9240583#entry9240583 :O ?

crome
06/11/2014, 21h29
Il est toujours dans Aslains.
et il fonctionne.

sgtPompom
06/11/2014, 21h30
Le Multilined Tank Carousel est abandonné http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/297009-093-multilined-tankcarousel-v162/page__st__1320__pid__9240583#entry9240583 :O ?

'tain, va falloir installer cette usine à gaz d'xvm pour avoir un caroussel maintenant.

Fais chier.

Noir le Lotus
06/11/2014, 21h31
'tain, va falloir installer cette usine à gaz d'xvm pour avoir un caroussel maintenant.

Fais chier.

Ouais, pas mieux ...

titi3
06/11/2014, 21h32
XVM pour moi c'est no way :emo:

crome
06/11/2014, 21h40
Comment ca? tout peux mettre ce que tu veux avec aslain...
suis sur qu'on peut virer xvm si on veut:)

titi3
06/11/2014, 21h51
Comment ca? tout peux mettre ce que tu veux avec aslain...
suis sur qu'on peut virer xvm si on veut:)

Simplement qu'XVM je n'y voit strictement aucun intérêt... maintenant si on peut tout désactiver sauf le carousel, ça change la donne.

crome
06/11/2014, 21h58
pis ya des petits trucs sympa... bon ils ne sont pas tous autorisés, faut faire gaffe.
genre les carcasses en blanc.

titi3
06/11/2014, 22h07
J'ai test, on peut tout virer et ne garder que le carousel... meno male comme on dit là-bas :p

Larry Coche
07/11/2014, 10h51
Salut.
Quelq'un sait comment supprimer totalement XVM du Aslain's xvm mod?
Parce que perso, XVM, je m'en fiche un peu.

Banjozor
07/11/2014, 10h52
Salut.
Quelq'un sait comment supprimer totalement XVM du Aslain's xvm mod?
Parce que perso, XVM, je m'en fiche un peu.

Tu décoches la 1 ere arborescence , a priori.

Noir le Lotus
07/11/2014, 11h02
Je confirme.

Larry Coche
07/11/2014, 12h14
Oui moi aussi.
Merci Banjozor

Banjozor
07/11/2014, 13h51
Oui moi aussi.
Merci Banjozor

Ton bonheur c'est mon bonheur :wub:

BalloO
07/11/2014, 16h24
Perso la seule chose que je laisse d'active au niveau xvm (dans le pack d'aslain) ce sont les infos minimap, du genre portée de vue max, détection max, et surtout les dernières positions connues des joueurs adverses.

Cedaxe
07/11/2014, 17h13
... alors que t'es à 600 mètres du char le plus proche....

Tu es ... du genre à te planquer toi ... heing ??? ;)

sirakuse
07/11/2014, 20h44
Pour info mise à jour de XVM (5.4.1.1) compatible 9.4 sur leur site.

Le fait que le multilined tank ne soit plus supporté ne m'étonne pas vraiment à partir du moment où XVM intègre cette fonction de base (tout comme les add-on de minimap).

Perso j'installe de moins en moins de mod, XVM suffisant largement à mon besoin... Le seul truc qui m'intéresserait à la limite serait l'info du type de munition qu'on se prend. Mais j'ai la flegme de retrouver un mod correspondant. Ca sera bien intégré un jour dans XVM :p

glupsglups
07/11/2014, 20h56
J'étais assez réfractaire au départ, mais aslain est très pratique et donne accès à tous les must have.

Larry Coche
07/11/2014, 21h23
Ton bonheur c'est mon bonheur :wub:

Han arrêté tu m'excite, je vais etre obliger de sortir mon gros canon pour te coller un obus dans l'arrière train. :p

Banjozor
08/11/2014, 00h51
Han arrêté tu m'excite, je vais etre obliger de sortir mon gros canon pour te coller un obus dans l'arrière train. :p

Des promesses, des promesses ...

Milyyym
08/11/2014, 01h33
Perso j'installe de moins en moins de mod, XVM suffisant largement à mon besoin... Le seul truc qui m'intéresserait à la limite serait l'info du type de munition qu'on se prend. Mais j'ai la flegme de retrouver un mod correspondant. Ca sera bien intégré un jour dans XVM :p
http://ovh.to/75qLk4U

Le fichier de conf inclus correspond à ce qui apparaît sur cette vidéo (en bas à gauche, avancer jusqu'à la moitié environ pour me laisser le temps de prendre des coups) : https://www.youtube.com/watch?v=SzbCWEsy1G4

arbois
08/11/2014, 14h32
Serverside crosshair, le retour... ;)
J'ai trouvé un mod fonctionnel, ici (http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/1172523-094-pmod-%D0%BF%D0%B0%D0%BA%D0%B5%D1%82-%D1%81-%D0%BF%D1%80%D1%8F%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D0%BC%D 0%B8-upd-07112014-ver-094-12/)

DL le fichier PMOD Def à gauche. Editer le fichier "PMOD.json". En bas du fichier, vous avez serverside crosshair. passez la valeur sur "true".( La plupart des autres modules sont déjà sur false)
Voilà. Fonctionnel avec J1mB0, Aslain, les autres mods pour Zoom et dézoom.
Propose trois réticules...
Si vous voulez retrouver le réticule bleu de base (ou les autres versions dispos) aller ici (http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/644719-/) et prenez le deuxième lien à DL, appelé "набор прицелов" sous "ServerCross2 for 0.9.3"

Plus simple à faire qu'à décrire... :p

Banjozor
08/11/2014, 18h25
On y colle que le fichier ou il faut tout mettre ?

arbois
09/11/2014, 10h47
On y colle que le fichier ou il faut tout mettre ?

Etant donné que dans le fichier de config j'ai tout passé en "false" sauf le crosshair, j'ai tout laissé (sauf le dossier "Skins").

Banjozor
09/11/2014, 11h43
Ben écoute j'ai tout collé sans mettre un seul "true" , c'est pas du golf, et je ne vois pas ce qu'apporte le reste du mod. ça marche nickel.

Ckao
09/11/2014, 11h56
Le mod "auto-equip" du pack Aslain ça change la vie, ne plus avoir à se soucier de monter et démonter les binos, filets camo et boîtes à outils c'est vraiment génial. Première fois que je l'active, je ne pourrai plus jamais m'en passer :wub:

keulz
09/11/2014, 12h07
Le mod "auto-equip" du pack Aslain ça change la vie, ne plus avoir à se soucier de monter et démonter les binos, filets camo et boîtes à outils c'est vraiment génial. Première fois que je l'active, je ne pourrai plus jamais m'en passer :wub:

Ca permet surtout de revendre des binos et tout. J'ai du en revendre plus de 15 (j'en ai gardé plusieurs au cas où quand même).

Ckao
09/11/2014, 13h00
Je vais attendre la fin de la promo sur les équipements avant les reventes.

sirakuse
09/11/2014, 18h31
http://ovh.to/75qLk4U

Le fichier de conf inclus correspond à ce qui apparaît sur cette vidéo (en bas à gauche, avancer jusqu'à la moitié environ pour me laisser le temps de prendre des coups) : https://www.youtube.com/watch?v=SzbCWEsy1G4

Merci j'ai finalement pris ce mod : http://worldof-tanks.com/0-8-10-xft-damagepanel-v0-2/, à priori basé sur le même mod et packagé pour du 9.4. Marche nicquel, bien mieux en tout cas que le dernier damage panel que j'avais installé et qui nécessitait d'être retraduit en anglais.

Par contre, ce dernier m'indique le temps de reload de l'ennemi après son tir, c'est autorisé ?

crome
09/11/2014, 18h38
Hum il me semble que non.

Alkeas
09/11/2014, 19h22
Merci j'ai finalement pris ce mod : http://worldof-tanks.com/0-8-10-xft-damagepanel-v0-2/, à priori basé sur le même mod et packagé pour du 9.4. Marche nicquel, bien mieux en tout cas que le dernier damage panel que j'avais installé et qui nécessitait d'être retraduit en anglais.

Par contre, ce dernier m'indique le temps de reload de l'ennemi après son tir, c'est autorisé ?

Pour toute question concernant l'utilisation d'un mod ,se référer à la dernière intervention officielle des Community Manager à ce sujet :
http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/378578-official-statement-on-game-modifications/

Cette ode à la langue de bois te permet donc de dire : "ça dépend" :p

1° Le pékin moyen peut estimer le temps de reload d'un char ,sans même l'avoir en visuel
2° Mais si l'information est fournit par un mod ET qu'elle te dicte ta conduite ,c'est pô fair-play :rolleyes:

Si l'équivalent NA n'est pas supposé nous concerner directement ,il permet de se faire une idée plus précise :
http://forum.worldoftanks.com/index.php?/topic/339063-policy-on-prohibited-modifications/

sirakuse
09/11/2014, 22h18
Vu que l'affichage du reload sur la minimap est interdit, on peut facilement extrapoler l'interdiction je désactive le décompte... Merci pour les liens et yep, la réponse des EU community est navrante.