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Infernux
23/10/2013, 17h43
Je l'ai aussi et il a un énorme cul. C'est juste un porte BL-10.

Babz
23/10/2013, 17h44
Je l'ai aussi et il a un énorme cul. C'est juste un porte BL-10.

Viens jouer nunux, on va te le transformer en 704, promis !

Allez viens ! Allez viens, on est bien !

Infernux
23/10/2013, 18h23
Peut pas je suis pas chez moi la semaine... mais je rentre demain promis

Mamadou
26/10/2013, 13h32
Pour ceux que ça intéresse j'ai conçu un petit pack d'écrans de login/chargement fort sympathique pour changer un peu de ceux de WG.
Pour info vous pouvez supprimer/ajouter à votre guise d'autres images, pour ça il suffi de la mettre au format PNG et de la renommer en :
- "back_X_without_sparks" (x étant un numéro libre) pour les écrans de login (choisi aléatoirement à chaque fois que vous revenez sur l'écrans de login)
- "__login_bg" pour l'écran de chargement (unique celui là, d'ailleurs si quelqu'un sait comment créer une liste random ça m'intéresse)

Téléchargement (http://www.mediafire.com/download/6sw6ihz1241gozp/Loading_Screens.rar)

Quelques images :

http://tof.canardpc.com/preview2/bad498c9-d144-4f25-8b4e-4615eb1e293c.jpg (http://tof.canardpc.com/view/bad498c9-d144-4f25-8b4e-4615eb1e293c.jpg)http://tof.canardpc.com/preview2/94f5d58c-401f-4e4d-a805-e74350cdeffd.jpg (http://tof.canardpc.com/view/94f5d58c-401f-4e4d-a805-e74350cdeffd.jpg)

EDIT : à balancer dans votre dossier res_mod bien évidement

sonyc148
26/10/2013, 13h40
Pour ceux que ça intéresse j'ai conçu un petit pack d'écrans de login/chargement fort sympathique

Merci, j'ai pris :wub:

Juste par curiosité, il sert à quoi le fichier loading_award.png (dans gui\maps) ?

Edit: c'est bon j'ai vu, ce sont les icônes affichées sur l'écran de login ;)

JulLeBarge
26/10/2013, 14h09
Un mod prometteur par encore sorti, le "winter Mod", qui transforme toutes les cartes (et camos) en cartes hivernales:
http://ftr.wot-news.com/wp-content/uploads/2013/10/wm1.jpg
http://ftr.wot-news.com/wp-content/uploads/2013/10/wm2.jpg
http://ftr.wot-news.com/wp-content/uploads/2013/10/wm3.jpg
http://ftr.wot-news.com/wp-content/uploads/2013/10/wm4.jpg
Sympa je trouve, je testerai sans doute

plus d'images et d'infos ici:
http://ftr.wot-news.com/2013/10/26/tis-the-season/

Joolmax
26/10/2013, 14h14
Dites y'a pas un MOD qui file les stats perso par maps ? Je suis à peu près sûr que j'ai jamais gagné une batailler Erlenberg. Et avec le placement moyen, si c'est possible.

Mamadou
26/10/2013, 14h36
Ca marche aussi pour sandriver? :ninja:

Nazedaq
26/10/2013, 19h39
N'oubliez pas de me prévenir dès que le MOD père-Noël est prêt.
Je ne voudrais pas passer à côté de guirlandes sur mon canon.

Aerial
26/10/2013, 20h19
Un mod prometteur par encore sorti, le "winter Mod", qui transforme toutes les cartes (et camos) en cartes hivernales:

J'approuve ce mod ! :lol:

fenrhir
27/10/2013, 02h03
J'approuve ce mod ! :lol:Et il est compatible avec le tien ?

Thonyo_again
27/10/2013, 08h02
Pour ceux que ça intéresse j'ai conçu un petit pack d'écrans de login/chargement fort sympathique pour changer un peu de ceux de WG voir des chars français.
Pour info vous pouvez supprimer/ajouter à votre guise d'autres images, pour ça il suffi de la mettre au format PNG et de la renommer en :
- "back_X_without_sparks" (x étant un numéro libre) pour les écrans de login (choisi aléatoirement à chaque fois que vous revenez sur l'écrans de login)
- "__login_bg" pour l'écran de chargement (unique celui là, d'ailleurs si quelqu'un sait comment créer une liste random ça m'intéresse)

Téléchargement (http://www.mediafire.com/download/6sw6ihz1241gozp/Loading_Screens.rar)

Quelques images :

http://tof.canardpc.com/preview2/bad498c9-d144-4f25-8b4e-4615eb1e293c.jpg (http://tof.canardpc.com/view/bad498c9-d144-4f25-8b4e-4615eb1e293c.jpg)http://tof.canardpc.com/preview2/94f5d58c-401f-4e4d-a805-e74350cdeffd.jpg (http://tof.canardpc.com/view/94f5d58c-401f-4e4d-a805-e74350cdeffd.jpg)

EDIT : à balancer dans votre dossier res_mod bien évidement

J'ai pris, on va voir ce que ça donne ^^

Aerial
27/10/2013, 09h20
Et il est compatible avec le tien ?

Faut voir.

Personnellement, je serais plutôt pessimiste sur ce point. S'ils changent les skymaps et les données atmosphériques, alors il y aura conflit.

Bernard Renard
28/10/2013, 10h33
This! :
http://wotangar.ru/uploads/images/00/00/02/2013/05/11/9e6e9a.jpg
:p

Ckao
28/10/2013, 10h54
:tired:
:O
:wub:

Joolmax
28/10/2013, 10h55
Magique !

Noir le Lotus
28/10/2013, 11h00
This! :
http://wotangar.ru/uploads/images/00/00/02/2013/05/11/9e6e9a.jpg
:p

Tu devrais poster cela sur le forum officiel, dans les topics où les spécialistes du complot russe foisonnent (perso je te conseille le topic des questions/réponses russes dans la section principale).

Thonyo_again
28/10/2013, 13h22
This! :
http://wotangar.ru/uploads/images/00/00/02/2013/05/11/9e6e9a.jpg
:p

Argh !!!!

j'arriverai pas à me retenir de mettre un coup de tête à l'écran en cas de défaite :ninja:

Mamadou
28/10/2013, 13h44
Je prends :wub:

eboshi
30/10/2013, 13h23
Coin,

Comme demandé voila ma config et mes mod en pack ^^

Bien sur compatible 8.9.

Comprend :
Aslain : pack d'icone pour voir d'un seul coup d'oeil ce qu'il y a en face + un hitlog + quelques fonction XVM comme les derniere position connue sur la minimap.
Jimbo croshair + reload time : croshair discret, question de gout mais je le trouve asser clair.
Dezoom max: plutôt obvious.
Statistique pack: Pour avoir plus d'info sur vos partie joué.
Session statistic: Pour avoir des info sur toute les parties joué durant votre session de jeu.
TankCarousel: Magic, pour afficher plusieur ligne de tank dans le garage (le nombre de ligne , leurs tailles ect peut se configurer facilement via le fichier TankCarousel.cfg dans res_mods/0.8.9/gui/flash)

Download: http://ul.to/wxbwbd6l

Nazedaq
30/10/2013, 14h30
J1mbo est déjà compatible avec la 8.9 ?

eboshi
30/10/2013, 14h48
J1mbo est déjà compatible avec la 8.9 ?

"Bien sur compatible 8.9."

"Bien sur compatible 8.9."

"Bien sur compatible 8.9."


Peut être ?:smile:

Nazedaq
30/10/2013, 14h51
Ouaip !

Tu viens de sauver ma soirée, je t'ai tout piqué sauf Aslain et tout marche nickel.
Je dois réviser mes a prioris sur la Belgique. Thx !

Tex17
30/10/2013, 15h53
Merci Eboshi!
Possibilité de mettre le garage en Français?
Et comment supprime-t-on le dézoom aérien?
Merci

Thonyo_again
30/10/2013, 16h09
Encore le mode de son qui va se faire la malle :emo:

Mamadou
30/10/2013, 18h01
T'as oublié le warpack :ninja:

arbois
30/10/2013, 18h40
Après avoir fait les MàJ de mes mods (aslain et xvm entre autres) je ne retrouve plus les infos supplémentaires qui s'affichaient dans le service record au niveau véhicules (nbre de W/D, etc...) Il me semble que c'est xvm qui fournit ça ? Et si oui quel fichier de config je dois vérifier ?

CanardNoir
30/10/2013, 18h59
Je viens de dl la config xvm de Jimbo parce qu'il parlait de hitlog. Je me retrouve avec une chiée de chose dont je n'ai que faire, sans parler que le hitlog est illisible parce que coincé en haut de l'écran sous le décompte des chars restant. Donc si un canard pouvait me filer un coup de main rapidement je n'ai pas le courage de me lancer dans de la config XVM détaillé et puis j'en ai rien à faire surtout.

Je voudrai tout désactiver sauf le hitlog en fait. Je me fiche même de savoir les dégâts que j'ai fais je le verrai bien à la fin de la partie je veux juste savoir ce que je prends dans la gueule. Est-ce que c'est facilement faisable, je me demande même si j'ai besoin d'installer tout ce merdier juste pour ça.

Voilà voilà :D (help)

arbois
30/10/2013, 19h11
Je viens de dl la config xvm de Jimbo parce qu'il parlait de hitlog. Je me retrouve avec une chiée de chose dont je n'ai que faire, sans parler que le hitlog est illisible parce que coincé en haut de l'écran sous le décompte des chars restant. Donc si un canard pouvait me filer un coup de main rapidement je n'ai pas le courage de me lancer dans de la config XVM détaillé et puis j'en ai rien à faire surtout.

Je voudrai tout désactiver sauf le hitlog en fait. Je me fiche même de savoir les dégâts que j'ai fais je le verrai bien à la fin de la partie je veux juste savoir ce que je prends dans la gueule. Est-ce que c'est facilement faisable, je me demande même si j'ai besoin d'installer tout ce merdier juste pour ça.

Voilà voilà :D (help)

Si tu veux juste savoir ce que tu prends, il y a le "damage panel" de locastan ici, (http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/89516-089-damage-panel-134-int-centered-and-vanilla/) par exemple. Il y a aussi celui inclus dans le pack de Gargantuel mais je ne sais plus son nom (Gargantuel si tu nous lis...)
Et tu prends la version JmB0 sans xvm...

CanardNoir
30/10/2013, 19h25
Et si j'installe les fichier de locastan par ex ça va écraser ceux de jimbo et j'aurais plus rien à part le damage panel et le hitlog?

arbois
30/10/2013, 19h37
Et si j'installe les fichier de locastan par ex ça va écraser ceux de jimbo et j'aurais plus rien à part le damage panel et le hitlog?

Non. Pour faire simple et ne pas avoir de soucis:
prends le mod de JmB0 version sans xvm (sur son topic..) + le mod de locastan.
Tu auras ton viseur façon JmB0 et un log des dommages qui s'affiche,en bas à gauche à coté du panneau du char, c'est tout. (pas de hit log en haut... puisque pas de fichier xvm...)

Il n'y a pas de pb de compatibilité entre les deux mods car ils ne modifient pas les mêmes fichiers.

JulLeBarge
30/10/2013, 21h20
nickel les auteurs de mods, le temps que je rentre du boulot, tous mes mods préférés (une dizaine) sont MAJ pour la 8.9 :lol:

arbois
30/10/2013, 22h27
Si quelqu'un a un mod "hangar premium" qui tourne avec la 8.9 je suis preneur...

JulLeBarge
30/10/2013, 23h52
celui-ci ? (j'ai pas testé mais il est indiqué compatible 8.9)
http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/274840-089-premium-hangar/

arbois
31/10/2013, 01h33
celui-ci ? (j'ai pas testé mais il est indiqué compatible 8.9)
http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/274840-089-premium-hangar/

Impec !! fonctionne nickel..Merci ;)

Cowboy
31/10/2013, 02h13
Damage panel avec les bounce, le type de munition et le nom des tireurs :
http://uppix.net/jgbMhll.png (http://forum.worldoftanks.com/index.php?/topic/293320-shooters-damage-panel-v41-w-bounce-indication-088-updated-10272013/)

Il est moche et fluo, mais je n'ai pas trouvé mieux.

Milyyym
31/10/2013, 06h13
La version compatible 8.8 de celui de Shtys (utilisé par Gargantuel dans son pack), fonctionne toujours en 8.9.

CaMarchePas
31/10/2013, 07h28
Aslain a mis à jour et corrigé son pack de mods (qui faisait planter hier) : http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/35125-089-aslains-xvm-mod-v302-upd-30102013/

sonyc148
31/10/2013, 08h48
Aslain a mis à jour et corrigé son pack de mods (qui faisait planter hier) : http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/35125-089-aslains-xvm-mod-v302-upd-30102013/

Plante toujours chez moi en fin de bataille :(

J'utilise locastan stats aussi, si je l'enlève ça fonctionne. Bizarre?

eboshi
31/10/2013, 09h04
Il y a un conflit avec le fichier dans "0.8.9/scripts/client/CameraNode.pyc" qui est utilisé par un des deux mod de locastan pour les stats ( Colored msg ou SessionStatistic) qui est aussi utilisé par Jimbo entre autre, l’ordre d'installation est primordiale. Locastan installé avant jimbo me fait planter à la fin de la partie , le contraire marche sans problème depuis hier soir.

Essaye de changer l'odre d'installation entre tes mod qui utilise les même fichiers ça devrais passer.

TreeShepherd
31/10/2013, 09h06
Il y a un conflit avec le fichier dans "0.8.9/scripts/client/CameraNode.pyc" qui est utilisé par un des deux mod de locastan pour les stats ( Colored msg ou SessionStatistic) qui est aussi utilisé par Jimbo entre autre, l’ordre d'installation est primordiale. Locastan installé avant jimbo me fait planter à la fin de la partie , le contraire marche sans problème depuis hier soir.

Essaye de changer l'odre d'installation entre tes mod qui utilise les même fichiers ça devrais passer.

Je confirme : hier j'ai installé Jimbo avant Locastan et j'ai aucun soucis.

sonyc148
31/10/2013, 10h13
Essaye de changer l'odre d'installation entre tes mod qui utilise les même fichiers ça devrais passer.

Merci ebo, c'était bien le problème :)

Moi je dis, c'est pour ça qu'il est chef.

Noir le Lotus
31/10/2013, 10h17
Merci pour le pack Eboshi, j'ai testé et il est bon, faut juste que je remette le Rabbit Damage Panel (bien plus beau que celui de base) et ce sera nickel !!

Gargantuel
31/10/2013, 11h22
Concernant les plantages occasionnels en fin de partie, va falloir surveiller ça.
Keulz qui n'utilise aucun mod s'en est pris un hier. Moi aussi une fois dans la soirée mais évidement je dois vérifier si ca vient pas d'un de mes mods.

A ceux qui ont eu des problèmes hier, etait ce systématique ? occasionnel ? rare ?

Anonyme111
31/10/2013, 11h25
J'en avais de temps à autre sans mod, puis beaucoup plus avec XVM. Quand je suis passé à ton modpack ça plantait comme avec XVM.

Au fait, sans vouloir faire de harcèlement, tu n'avais pas répondu à ma suggestion sur la couleur des dégâts des camarades de pelotons, ça veut dire non ?

Gargantuel
31/10/2013, 11h32
Non, pas forcement. C'est juste que je peux pas tout traiter en même temps. Le temps que je finisse d'ajouter le mod Radial menu (les messages qui indique tes temps de reload par exemple) la version 0.8.9 était sortie et maintenant il va falloir ramer pour stabiliser le nouveau modpack.
J'ai aussi promis un patch pour remettre les types de char alliés plutôt que les noms des joueurs mais là aussi, je n'ai pas trouvé le temps de le faire.
Donc au final, sur le principe ca m'amuserait de me pencher là dessus mais pour l'instant faut que je traite les priorités.

Anonyme111
31/10/2013, 11h47
D'accord, pas de problème tu fais déjà un super boulot. :)

Hum, je me rends compte que ce n'est pas tout à fait le bon sujet. :tired:

arbois
31/10/2013, 12h27
J'en avais de temps à autre sans mod, puis beaucoup plus avec XVM. Quand je suis passé à ton modpack ça plantait comme avec XVM.

Au fait, sans vouloir faire de harcèlement, tu n'avais pas répondu à ma suggestion sur la couleur des dégâts des camarades de pelotons, ça veut dire non ?

Aller dans le dossier de config xvm.
Ouvrir le fichier colors.xc (avec notepad+ par ex..)
Modifier dans la paragraphe "damage" les lignes commençant par "squadman" (suffisamment explicites) en y mettant le code couleur désiré.
(le code couleur peut facilement se trouver ici. (http://html-color-codes.info/Codes-couleur-HTML/))

(mode _ se sortir les doigts du c.. et soulager Gargantuel par la même occasion...) ;)

nemauth
31/10/2013, 13h40
un plantage hier soir, juste le dernier xvm (de base) d'installé .

Aucun plantage avant la MAJ (j'utilisais ton modpack)

keulz
31/10/2013, 23h25
Keulz qui n'utilise aucun mod s'en est pris un hier.
:huh:
T'es bourré ?

eboshi
01/11/2013, 11h16
Up pour TacTac

Petite mise à jour des mods, toujours les même mais certain on été update depuis la sortie de la 8.9 ^^



Comprend :
Aslain : pack d'icone pour voir d'un seul coup d'oeil ce qu'il y a en face + un hitlog + quelques fonction XVM comme les derniere position connue sur la minimap.
Jimbo croshair + reload time : croshair discret, question de gout mais je le trouve asser clair.
Dezoom max: plutôt obvious.
Statistique pack: Pour avoir plus d'info sur vos partie joué.
Session statistic: Pour avoir des info sur toute les parties joué durant votre session de jeu.
TankCarousel: Magic, pour afficher plusieur ligne de tank dans le garage (le nombre de ligne , leurs tailles ect peut se configurer facilement via le fichier TankCarousel.cfg dans res_mods/0.8.9/gui/flash)


Download: http://ul.to/4m0krdi6

JulLeBarge
01/11/2013, 12h17
Le HRMOD Gun Sounds est dispo pour la version 8.9:
http://historicalrealism.blogspot.fr/2013/10/historical-realism-sound-mod-184.html

glupsglups
01/11/2013, 13h56
(Il est dispo depuis le jour J).

Aerial
01/11/2013, 14h30
Le premier post a été mis à jour avec les garages de la 8.9 distribués par SS, le pack de screens de mamadou, le lien vers HRMOD.


D'ailleurs, à propos de ces garages, je suis content de voir qu'ils remettent le garage de noël, avec, il me semble, les mêmes bruitages que l'année dernière. Je l'ai sauvegardé en sécurité, et je devrais pouvoir faire un mod audio pour l'ambiance sonore. :lol:

JulLeBarge
01/11/2013, 22h14
(Il est dispo depuis le jour J).

ouai mais y'avait des canards pas encore au courant et qu l'attendaient je crois.

Sinon question con: comment on installe ce mod avec JSGME, vu qu'il touche au répertoire /res ?

Anonyme111
01/11/2013, 22h26
Si tu as installé JSGME à la racine du jeu ( répertoire World_of_Tanks ), comme un autre mod. :)

JulLeBarge
01/11/2013, 22h30
non il pointe vers res_mods

Anonyme111
01/11/2013, 22h38
Et bien je te recommande de l'installer à la racine, comme ça tu peux modder n'importe quelle partie du jeu et tu n'as pas besoin de retailler les dossiers de mods en vue de leur installation.

Yara rien
01/11/2013, 23h08
Coincoin tous le monde, je voudrais savoir si un d'entre vous sait ou trouver un mod pour rajouter dans le tchat après avoir dit "rechargement" on a " x sec de rechargement"

Merci à tous

Grivr
01/11/2013, 23h36
Coincoin tous le monde, je voudrais savoir si un d'entre vous sait ou trouver un mod pour rajouter dans le tchat après avoir dit "rechargement" on a " x sec de rechargement"

Merci à tous

Va jeter un œil au mod de Gargantuel (http://forum.canardpc.com/threads/83325-MOD-Gargantuel-ModPack-V5.1-pour-WoT-0.8.9/page4), je crois qu'il est dedans.

Edit: post #105

JulLeBarge
01/11/2013, 23h38
Et bien je te recommande de l'installer à la racine, comme ça tu peux modder n'importe quelle partie du jeu et tu n'as pas besoin de retailler les dossiers de mods en vue de leur installation.

ok, je vais faire ça en effet ça sera plus simple, merci

Yara rien
01/11/2013, 23h56
Va jeter un œil au mod de Gargantuel (http://forum.canardpc.com/threads/83325-MOD-Gargantuel-ModPack-V5.1-pour-WoT-0.8.9/page4), je crois qu'il est dedans.

Edit: post #105

j'ai été voir mais il dit pas le fichier modifiable concerné :(

Grivr
02/11/2013, 22h08
j'ai été voir mais il dit pas le fichier modifiable concerné :(

Sans vouloir te mâcher le travail, :rolleyes: , je crois que le mod que tu cherches et qui est présent chez Gargantuel, c'est le mod Radial menu. Regardes le 1er post du topic dans les mods inclus ;)

Aerial
03/11/2013, 16h37
Gnomefather semble avoir publié un petit hotfix pour le Mod Gun Sounds : http://gnomefather.blogspot.no/2013/11/historical-realism-gun-sound-mod-1853.html

Milyyym
03/11/2013, 16h47
Et une version du mod engines avec ajout des sons du T7 et du Chi Nu Kai.

Yara rien
03/11/2013, 20h30
Sans vouloir te mâcher le travail, :rolleyes: , je crois que le mod que tu cherches et qui est présent chez Gargantuel, c'est le mod Radial menu. Regardes le 1er post du topic dans les mods inclus ;)

Merci beaucoup, mais je cherche juste le mod en question car j'utilise le mod aslain et j'en suis très content et pas envie d'en changer.

Donc radial menu, j'espère qu'il est pas compliqué à paramétré.

En tout cas merci de l'aide.

kalimad
03/11/2013, 21h58
Au fait, j'ai installé la dernière version d'aslain avec l'option modpack, ben c'est de la boulette : Jimbo est installé directement avec. Et pour les dégâts on a même les bounces adverses ! :bave:

JulLeBarge
05/11/2013, 21h44
j'ai un souci bizarre avec mes mods ce soir: XVM ne fonctionne pas. Je l'ai via Aslain Hitlog only, je n'ai rien changé à ma config, et je n'ai plus XVM in game, comment est-ce possible ?
J'ai essayé de réinstaller le mod, de le mettre à jour, rien n'y fait... je ne comprends plus, au secours !

EDIT: OK, c'est le Application.swf que j'avais renommé qui me fait ça je crois, je l'ai remis et ça refonctionne

Ghargan
06/11/2013, 09h59
Est ce que quelqu'un a un joli petit mod hangar (pas juste le premium standard) qui fonctionne avec la 8.9?

J'ai essayé celui la http://drongo-lab.ru/hell-hangars-0-8-2/, mais ca refuse de fonctionner chez moi, alors qu’apparemment c'est modifié pour.

Merci d'avance ;)

Cowboy
06/11/2013, 10h33
Les classiques HELL hangars ? (http://drongo-lab.ru/hell-hangars-0-8-2/)

Ghargan
06/11/2013, 10h41
Oui, merci Cowboy, c'est exactement celui la qui refuse de marcher :p

TreeShepherd
06/11/2013, 10h42
Est ce que quelqu'un a un joli petit mod hangar (pas juste le premium standard) qui fonctionne avec la 8.9?

J'ai essayé celui la http://drongo-lab.ru/hell-hangars-0-8-2/, mais ca refuse de fonctionner chez moi, alors qu’apparemment c'est modifié pour.

Merci d'avance ;)

Victory Day Hangar (http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/245125-089-berlin-victory-day-garage/)
Pour l'installer je n'ai pas suivi ce qu'ils disent, j'ai fait à l'ancienne manière : j'ai copié tout le dossier sound de res et je l'ai collé dans res_mod puis j'ai installé le mod dans res_mod.

Valgorens
06/11/2013, 12h48
Bonjour,
Y-a-t'il un mod affichant l'efficiency/WN7 que l'on a sur son char (au garage) ?

Aerial
11/11/2013, 09h37
J'ai mis à jour l'OP avec quelques infos (notamment en y mettant le modpack de Gargantuel, ainsi que vers un post de KillerEnte94, qui a archivé un grand nombre de hangars), par contre ça y est je suis arrivé à 50 000 caractères (longueur max d'un post).

Ckao
11/11/2013, 10h36
ékri en sms sa pren - 2 plas

Nazedaq
11/11/2013, 12h41
Bonjour,
Y-a-t'il un mod affichant l'efficiency/WN7 que l'on a sur son char (au garage) ?

Ça va et ça revient, à la prochaine Maj d'XVM ça devrait revenir.

Gargantuel
11/11/2013, 13h32
XVM semble avoir corrigé son problème de stabilité (application.swf) hier.
J'ai essayé de comprendre ce qu'ils avaient corrigé dans le code, ca dépasse de très loin mes connaissances mais quelque chose me dit quand même qu'ils ont du bénéficier d'un coup de main de WG.

Bref, va falloir tester mais les retours ont l'air positifs

Adimo
11/11/2013, 14h53
Ils ont surtout modifié des options de compilation au niveau des .swf. Et il on changé l'initialisation des scripts du fichier application.swf (beaucoup de scripts sont passé en commentaire et donc plus pris en compte lors de la compilation).
Mais je ne vois pas trop ce qu'ils ont fait pour que ça ne plante plus, mais ça à l'air de bien fonctionner avec la dernière nightly.

glupsglups
11/11/2013, 18h15
Y'a eu une Maj de xvm ?
Je vois rien sur leur site.

Adimo
11/11/2013, 18h34
Ce ne sont pas spécialement des maj, juste des builds récentes, mais qui peuvent causer plus d'instabilités qu'autre chose. Ce sont des versions betas. Et on les trouve ici : http://nightly.modxvm.com/

glupsglups
11/11/2013, 19h09
Merci, je test ça, ça peux difficilement être pire.

Gargantuel
12/11/2013, 12h03
Ils ont surtout modifié des options de compilation au niveau des .swf. Et il on changé l'initialisation des scripts du fichier application.swf (beaucoup de scripts sont passé en commentaire et donc plus pris en compte lors de la compilation).
Mais je ne vois pas trop ce qu'ils ont fait pour que ça ne plante plus, mais ça à l'air de bien fonctionner avec la dernière nightly.

je le vois pas comme ca.
XVM.swf n'herite plus de MovieClip mais d'un sombre net.wg.infrastructure.base.AbstractView et l'__init__.py se voit affublé d'un nouvel event AppAfterCreate pour lequel je suis infoutu de comprendre ce que cette procédure peut bien faire.
Si un dev passe par là et peut m'expliquer à quoi ca rime au juste, je suis preneur.
https://code.google.com/p/wot-xvm/source/detail?r=2933

Cowboy
16/11/2013, 07h27
Avec les "damage panel" il est possible de savoir si on se fait tirer dessus à la gold, existe-t-il un mod qui permet de tagger sur les "playersPanel" qui utilise ou on utilisé de la gold ?

Mamadou
16/11/2013, 13h51
Petit tour sur la planète drongo-lab:

- skin T-57 (http://drongo-lab.ru/remodelling-t57-heavy-tank-dlya-wot-0-8-9/)

http://drongo-lab.ru/wp-content/uploads/2013/11/75f4d486f637.jpg

- Flower power (http://drongo-lab.ru/angar-8-noyabrya-dlya-world-of-tanks-0-8-9/) !

http://drongo-lab.ru/wp-content/uploads/2013/11/%D0%90%D0%BD%D0%B3%D0%B0%D1%80.jpg

- Safe shot (http://translate.google.com/translate?sl=auto&tl=fr&js=n&prev=_t&hl=fr&ie=UTF-8&u=http%3A%2F%2Fdrongo-lab.ru%2Fsafeshot-dlya-world-of-tanks-0-8-9%2F&act=url), qui visiblement vous empêche de tirer sur un allié si vous le visez directement. Ca pourrait être utile en CW (hein Vinz?). A tester

CaMarchePas
16/11/2013, 16h45
- Safe shot (http://translate.google.com/translate?sl=auto&tl=fr&js=n&prev=_t&hl=fr&ie=UTF-8&u=http%3A%2F%2Fdrongo-lab.ru%2Fsafeshot-dlya-world-of-tanks-0-8-9%2F&act=url), qui visiblement vous empêche de tirer sur un allié si vous le visez directement. Ca pourrait être utile en CW (hein Vinz?). A tester

Pratique pour les CW, mais comment gère-t-on en random ?

Fitzcairn
16/11/2013, 19h16
Il est joli ce garage dans les champs de fleurs ca doit être mon côté hippy qui ressort !

Aerial
16/11/2013, 19h40
Il est joli ce garage dans les champs de fleurs ca doit être mon côté hippy qui ressort !

Il a été implémenté dans la 8.9 avec l’appellation "8novembre"..... Mais je l'ai jamais vu apparaître :ninja:

Mamadou
16/11/2013, 22h31
Pratique pour les CW, mais comment gère-t-on en random ?

Tes crédits te remercierons

CaMarchePas
16/11/2013, 22h33
Tes crédits te remercierons

J'ai 28 TX, le 29ième en route, 7 millions en banque... Faut que je les dépense mes crédits !

Aerial
17/11/2013, 18h16
Dans le Winter Mod, quelqu'un sait ce qu'il faut dégager comme fichier pour se débarrasser de l'interface bleutée du garage ?

JulLeBarge
17/11/2013, 20h19
Le créateur du mod a fait une version avec juste le garage, donc si tu regardes les fichiers de cette version tu dois pouvoir en déduire ce qu'il faut supprimer

Aerial
17/11/2013, 23h08
Par déduction, j'ai viré tout ce qui avait trait à l'interface, donc tout le dossier "gui", ça a l'air de marcher. :)



Le Winter Mod couplé au Climrand :

http://tof.canardpc.com/preview2/66a8c0a8-8cc1-446d-a09a-e3ba17e32be1.jpg (http://tof.canardpc.com/view/66a8c0a8-8cc1-446d-a09a-e3ba17e32be1.jpg)



Et sur Hellimsdorf :

http://tof.canardpc.com/preview2/2e2b16c6-b68e-4fdd-bee9-c97e07380d4e.jpg (http://tof.canardpc.com/view/2e2b16c6-b68e-4fdd-bee9-c97e07380d4e.jpg)

Infernux
17/11/2013, 23h22
Tu traînes sur mars ?

keulz
17/11/2013, 23h55
Par déduction, j'ai viré tout ce qui avait trait à l'interface, donc tout le dossier "gui", ça a l'air de marcher. :)



Le Winter Mod couplé au Climrand :

http://tof.canardpc.com/preview2/66a8c0a8-8cc1-446d-a09a-e3ba17e32be1.jpg (http://tof.canardpc.com/view/66a8c0a8-8cc1-446d-a09a-e3ba17e32be1.jpg)



Et sur Hellimsdorf :

http://tof.canardpc.com/preview2/2e2b16c6-b68e-4fdd-bee9-c97e07380d4e.jpg (http://tof.canardpc.com/view/2e2b16c6-b68e-4fdd-bee9-c97e07380d4e.jpg)

Tu devrais peut-être montrer ça à SS, du coup. :)

Milyyym
18/11/2013, 02h11
Tu traînes sur mars ?
Ou alors il neige en enfer.

TreeShepherd
18/11/2013, 13h11
Ou alors il neige en enfer.

Son himm. à des airs de pandémonium effectivement.

http://uppix.net/IfttIn.jpg (http://uppix.net/IfttIn)

Aerial
18/11/2013, 21h45
Tu devrais peut-être montrer ça à SS, du coup. :)

Me suis fendu d'un petit mail sur son blog.

On verra bien. :)

Aerial
19/11/2013, 07h55
http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/303579-088-tank-engine-exhaust-smoke-mod-by-doctor-digital/

http://s16.postimg.org/412efxvt1/Fire_03.png

^_^



"Houston, we have ignition !"

http://tof.canardpc.com/preview2/0a0c4110-7baa-416b-9e44-a44178aa3087.jpg (http://tof.canardpc.com/view/0a0c4110-7baa-416b-9e44-a44178aa3087.jpg)

Mamadou
19/11/2013, 22h59
http://drongo-lab.ru/wp-content/uploads/2013/11/CbKfXh4-600x337.jpg

http://drongo-lab.ru/angar-28-noyabrya-dlya-wot-0-8-9/

Mamadou
21/11/2013, 13h48
:wub:

http://drongo-lab.ru/wp-content/uploads/2013/11/Bat-Ch%D0%B0tillon-155-55-600x408.jpg (http://drongo-lab.ru/remodeling-dlya-bat-chatillon-155-55/)

C'est une batchat 155 si jamais

keulz
21/11/2013, 18h54
:wub:

http://drongo-lab.ru/wp-content/uploads/2013/11/Bat-Ch%D0%B0tillon-155-55-600x408.jpg (http://drongo-lab.ru/remodeling-dlya-bat-chatillon-155-55/)

C'est une batchat 155 si jamais
old.

:ninja:

Mamadou
23/11/2013, 14h10
GROS CANON !

http://drongo-lab.ru/wp-content/uploads/2013/11/0206450d74e56e8c649fefb40f3bd666-600x337.jpg (http://drongo-lab.ru/remodeling-dlya-e100-dlya-wot-0-8-9/)

Fitzcairn
23/11/2013, 15h17
GROS CANON !

That's what she said.

fenrhir
28/11/2013, 20h14
Eboshi, tu remettrais pas ton modpack à jour par ici stp, pour être gentil ?
Tu sais ce que tu risques sur WoWp sinon :P

Aerial
28/11/2013, 21h06
Le Climrand a été updaté pour la 0.8.9 : http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/297613-089aerials-climrand-a-storm-is-coming/page__pid__6571449#entry6571449 ;)

fenrhir
28/11/2013, 21h16
Le Climrand a été updaté pour la 0.8.9 : http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/297613-089aerials-climrand-a-storm-is-coming/page__pid__6571449#entry6571449 ;)Hop, premier mod installé. Merci !

The Kusabi
30/11/2013, 13h49
Un skin M4 Sharman bien sympa :)

http://drongo-lab.ru/wp-content/uploads/2013/04/126.jpg

Le lien : http://drongo-lab.ru/wp-content/uploads/2013/04/M4_Sherman_%E2%84%9654_zhangyijiang.rar

raaahan
30/11/2013, 14h40
Un skin M4 Sharman bien sympa :)

http://drongo-lab.ru/wp-content/uploads/2013/04/126.jpg

Le lien : http://drongo-lab.ru/wp-content/uploads/2013/04/M4_Sherman_%E2%84%9654_zhangyijiang.rar


Oh le zoli firefly... (qui serait peut-être intégré dans une deuxième branche anglaise)

sonyc148
01/12/2013, 12h24
Ca a peut-être déjà été posté (et les utilisateur d'aslain le connaissent déjà depuis 2-3 versions), mais y'a un mod bien sympathique qui permet de monter automatiquement bino, camo et toolbox:
- quand un char sort de bataille, ses équipement démontables sont mis dans le dépot
- quand vous cliquez sur ready (en platoon) ou sur battle (en solo), les équipements sont automatiquement montés si ils sont dispo dans le dépot (dans l'ordre: bino, camo, toolbox)

Pour le télécharger: http://maxmods.net/index.php/world-of-tanks/raznye-mody/135-mod-avto-roga-setka-yashchik-dlya-wot

(lien de téléchargement en bas de la page: RARМод авторога.)[COLOR="Silver"]

JulLeBarge
01/12/2013, 12h25
Je l'utilise, très pratique ce mod, ça marche nickel

Mamadou
05/12/2013, 13h20
http://drongo-lab.ru/wp-content/uploads/2013/11/WorldOfTanks-remod1-600x480.png (http://drongo-lab.ru/remodelling-type59-wot089/)

Notez les skill au passage.

raaahan
05/12/2013, 14h00
http://drongo-lab.ru/wp-content/uploads/2013/11/WorldOfTanks-remod1-600x480.png (http://drongo-lab.ru/remodelling-type59-wot089/)

Notez les skill au passage.

Ça permet de voir l'effet d'un mentor en premier note, 48 contre 40% sur le 2eme skill ;) (soit une avance de 11kxp en gros)

Jalkar
05/12/2013, 14h07
Ça permet de voir l'effet d'un mentor en premier note, 48 contre 40% sur le 2eme skill ;) (soit une avance de 11kxp en gros)

Avance qui aurait été sacrement moins élevé s'il avait activé le crew training ^^

raaahan
05/12/2013, 15h17
Avance qui aurait été sacrement moins élevé s'il avait activé le crew training ^^

On est d'accord ;)

Babz
05/12/2013, 15h21
Ça permet de voir l'effet d'un mentor en premier note, 48 contre 40% sur le 2eme skill ;) (soit une avance de 11kxp en gros)

Je suis pas sur que tu aies vu la même chose.

De 1, le mec met mentor au lieu de sixième sens en premier skill, c'est déjà une petite erreur en soit.
Mais surtout, 2, BiA sur 3 des 4 membres d'équipage ... :tired:

raaahan
05/12/2013, 15h46
Je suis pas sur que tu aies vu la même chose.

De 1, le mec met mentor au lieu de sixième sens en premier skill, c'est déjà une petite erreur en soit.
Mais surtout, 2, BiA sur 3 des 4 membres d'équipage ... :tired:


Non mais j'avio bin vu ce tas d’âneries hein mais bon c'était juste pour souligner eul'côté plus positif d'eul'chose koa...

TreeShepherd
05/12/2013, 16h26
Non mais j'avio bin vu ce tas d’âneries hein mais bon c'était juste pour souligner eul'côté plus positif d'eul'chose koa...

Formidable.

Même par écrit j'ai entendu ton accent tout pourri dans ma tête...Magique :)

keulz
05/12/2013, 18h54
Formidable.

Même par écrit j'ai entendu ton accent tout pourri dans ma tête...Magique :)

J'attends toujours qu'on me propose plus efficace qu'une bonne nuke dans leur tronche.

crome
13/12/2013, 21h52
J'ai un petit souci: j'aimerais bien rajouter un garage dans WOT mais j'y arrive po...
c'est celui qui m'a été désigné dans le topic "[TANK Collection] La collection des canards d'acier !".
J'ai téléchargé mais bon c'est tout en anglais et je suis nul en anglais.:sad:

Ehfull
13/12/2013, 22h09
De mémoire, t'as juste à dézipper le fichier obtenu dans le dossier 8.9.

crome
13/12/2013, 22h14
Ah bah je cherchais la complication moi....:sad:
Impec! Merci!

The Kusabi
13/12/2013, 22h14
De mémoire, t'as juste à dézipper le fichier obtenu dans le dossier 8.9.

Le dossier Res mod pui 8.9 ;)

kalimad
13/12/2013, 22h25
Le dossier Res mod pui 8.9 ;)


Oui ben dans ce cas c'est res mod et 0.8.9. :ninja:

Cowboy
14/12/2013, 04h42
Balcon pour le Maus.
http://uppix.net/4LvEC4l.png (http://drongo-lab.ru/remodeling-dlya-maus-dlya-wot-0-8-9/)

crome
14/12/2013, 22h32
http://tof.canardpc.com/preview2/d6396305-df70-4edd-8701-86bcf1f3395b.jpg (http://tof.canardpc.com/view/d6396305-df70-4edd-8701-86bcf1f3395b.jpg)

Par contre les drapeaux coreens....:|
Quelqu'un saurait les retirer ou les remplacer?

Slammy
15/12/2013, 09h48
Ca a peut-être déjà été posté (et les utilisateur d'aslain le connaissent déjà depuis 2-3 versions), mais y'a un mod bien sympathique qui permet de monter automatiquement bino, camo et toolbox:
- quand un char sort de bataille, ses équipement démontables sont mis dans le dépot
- quand vous cliquez sur ready (en platoon) ou sur battle (en solo), les équipements sont automatiquement montés si ils sont dispo dans le dépot (dans l'ordre: bino, camo, toolbox)

Pour le télécharger: http://maxmods.net/index.php/world-of-tanks/raznye-mody/135-mod-avto-roga-setka-yashchik-dlya-wot

(lien de téléchargement en bas de la page: RARМод авторога.)[COLOR="Silver"]

Mmm je n'arrive pas à le faire fonctionner ...
Après, y'a que les binos qui m'intéressent, pas les camo/toolbox...

glupsglups
15/12/2013, 11h01
Quelqu'un aurait un mod avec l'affichage du temps de reload et la localisation ("I reffiling my clip in C8 for 48s").
J'ai bien vu quelques mod sur le forum officiel, mais j'ai l'impression que ça modifie plusieurs plein de chose. Moi je veux juste ça.

Fitzcairn
15/12/2013, 11h45
Quelqu'un aurait un mod avec l'affichage du temps de reload et la localisation ("I reffiling my clip in C8 for 48s").
J'ai bien vu quelques mod sur le forum officiel, mais j'ai l'impression que ça modifie plusieurs plein de chose. Moi je veux juste ça.

Le modpack de Gargantuel que tu trouveras sur ce forum fait les deux :)

glupsglups
15/12/2013, 11h51
Je me suis mal exprimer, le temps de reload, je l'ai déjà,je veux juste le texte auto sur la chat.
Et j'ai déjà mes mod perso, donc j'ai besoin d'un mod "stand alone".

Aelran
15/12/2013, 12h17
Je me suis mal exprimer, le temps de reload, je l'ai déjà,je veux juste le texte auto sur la chat.
Et j'ai déjà mes mod perso, donc j'ai besoin d'un mod "stand alone".


1-H.Menu Radial Personnalisable
----------------------------------------------------------------------------------------------------
Nom: Enhanced customizeable Radial Menu par Locastan
Lien: (Forum Officiel EU)
Version du jeu: Voir post
Description: Permet de personnaliser les textes et la position des commandes sur le menu de commandes radial.
----------------------------------------------------------------------------------------------------

http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/184767-089-radial-menu-v257-ut-announcer-pack/

CaMarchePas
20/12/2013, 01h14
Quelqu'un ici serait capable (et voudrait le faire) de modifier le carrousel pour y rajouter un filtre par tiers voir, soyons fous, un filtre (case à cocher) pour les chars premium ? :p

Ehfull
20/12/2013, 01h36
La dernière version du carousel le fait de base, je crois, en tout cas chez moi, j'ai ce que tu cherches.

CaMarchePas
20/12/2013, 02h16
Arf, voyant ton message j'ai été voir le lien du premier post et ce n'est pas le même mod que celui que j'avais en lien... plusieurs ont repris le carousel, mais celui du premier poste fait bien ce que je demande... contrairement à celui que j'avais téléchargé... Du coup bien fait de demander vu que j'ai ce qu'il me faut maintenant ! :D Merci ! ;)

Aerial
21/12/2013, 23h43
Trouvé sur FTR : un mod freecam utilisable seulement en replay (http://ftr.wot-news.com/2013/12/21/freecam-mod-for-8-10/#more-6621)

Projet 154
23/12/2013, 14h50
J'en avais marre de chercher, donc voici les fichiers pour enlever les décalcomanies des chars en 8.10 :

Clique ici. (http://www.mediafire.com/download/1s70ft22awx2sdd/WoT%20-%20No%20decals%20-%208.10.rar)

eboshi
23/12/2013, 15h13
Aslain up en version exécutable avec une chier de mod dispo avec et configurable lors de l’installation.
Viseur serveur , jimbo, statistic pack, dezoom configurable, 6eme sens custom, mini map , xvm et plein d'autre truc sélectionnable lors de l'instal et tout marche en 8.10 ;)

http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/35125-0810-aslains-xvm-mod-v3116-upd-23122013/

Nostradanus
23/12/2013, 15h50
Aslain up en version exécutable avec une chier de mod dispo avec et configurable lors de l’installation.
Viseur serveur , jimbo, statistic pack, dezoom configurable, 6eme sens custom, mini map , xvm et plein d'autre truc sélectionnable lors de l'instal et tout marche en 8.10 ;)

http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/35125-0810-aslains-xvm-mod-v3116-upd-23122013/
Tu pourrais me balancer le fichier pour *juste* le viseur serveur ? Je m'essaie à JSGME parce que j'en ai un peu marre de tout réupdate manuellement chaque fois, du coup...

kalimad
23/12/2013, 15h54
Tu pourrais me balancer le fichier pour *juste* le viseur serveur ? Je m'essaie à JSGME parce que j'en ai un peu marre de tout réupdate manuellement chaque fois, du coup...

Là (http://www.mediafire.com/download/cl1dqndsao98xys/OldServersideCrosshair.rar). :)

glupsglups
23/12/2013, 16h16
Je conseille très fortement ça:
http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/238521-08910000-downloads-treborns-mix-zoom-inout-server-reticle-no-sniper-shadow/

C'est un pack avec server side crosshair + Zoom mod (In/Out) + Sniper shadow mod.

Cowboy
23/12/2013, 17h21
http://www.youtube.com/watch?v=hVx43oCrth0
WOT-FPS (http://drongo-lab.ru/wot-fps-vid-ot-pervogo-lica-otklyuchenie-stabilizacii-plavnyj-zum-bystryj-zum-dlya-wot-0-8-10/)

keulz
23/12/2013, 19h42
J'en avais marre de chercher, donc voici les fichiers pour enlever les décalcomanies des chars en 8.10 :

Clique ici. (http://www.mediafire.com/download/1s70ft22awx2sdd/WoT%20-%20No%20decals%20-%208.10.rar)

Je ne comprends pas l'intérêt de se faire chier pour enlever des trucs minuscules.

arbois
23/12/2013, 22h53
Je ne comprends pas l'intérêt de se faire chier pour enlever des trucs minuscules.

C'est important (ou pas..) pour ceux qui skinnent leurs tanks. Perso, c'est pour cela que je le fais...

keulz
24/12/2013, 00h16
C'est important (ou pas..) pour ceux qui skinnent leurs tanks. Perso, c'est pour cela que je le fais...

Il ne me semble pas que c'était le cas de projet.

Projet 154
24/12/2013, 12h39
Il ne me semble pas que c'était le cas de projet.

Je n'ai que des skins persos, donc visible uniquement par moi, sur un paquet de chars (et pas uniquement ceux dans mon garage), et c'est bien moche quand une Balkankreuz ou une étoile vient se superposer à la texture du skin.

Banjozor
24/12/2013, 14h47
Carrousel à jour .
http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/297009-0810-multilined-tankcarousel-locastans-mod-for-810-v10/

keulz
24/12/2013, 20h17
Je n'ai que des skins persos, donc visible uniquement par moi, sur un paquet de chars (et pas uniquement ceux dans mon garage), et c'est bien moche quand une Balkankreuz ou une étoile vient se superposer à la texture du skin.

Perso je n'ai pas le temps de les regarder...

titi3
28/12/2013, 08h57
Je n'ai pas vu le post donc hop: le Gnome Father Engine 0.491 est dispo (en espérant que l'HR suivra bientôt parce que les sons de base :vomit:)



Gnomefather's Engines 0.491

Please note that you should try and remove all "vehicles" files in res/audio before proceeding to install this mod. This should fix most of the current issues some users are experiencing(including me)

0.491
Changelog:
-Fixed Ha-Go sound.
-Fixed Bat.-Châtillon 155 55's top engine sound(hopefully. dun h8 me János)
-Applied the new parameter to all engines. Technically, this should muffle other engines when you go into sniper mode. I am not sure if it really is the case, though).
-Type59 event without radio should not have any radio noise now.

With radio
http://adf.ly/YeegM

Download without adf.ly https://mega.co.nz/#!kcg3gIab!GsIrtC_gaGkVcmZOqYHhR1MECVUsdJy4XGFn7s8 9VB4


Without radio

Download Gnomefather's Engines 0.491 without radio http://adf.ly/b340t

Download without adf.ly http://www.mediafire.com/download/s6e33dhki45a4k6/GnomeFather%27s%20engines%20V0.49_without_radio.ra r



A noter aussi qu'il y a désormais un blog pour l'HRMOD et le GnomeFather Engine:

http://gnomefather.blogspot.no/

Les updates pour l'HRMOD seront cependant toujours également publiés sur le site officiel.

Voilà :p

Aerial
28/12/2013, 11h32
(en espérant que l'HR suivra bientôt parce que les sons de base :vomit:)



Apparemment, c'est le cas : http://gnomefather.blogspot.no/2013/12/historical-realism-gun-sound-mod-186.html

;)

titi3
28/12/2013, 12h34
:O Ce matin je n'avais rien sur cette page et quand je vois la date du post... :o Merci, mais va falloir enquêter :huh:

edit: okay compris, j'ai été dans la section consacrée à l'HRMOD et non pas plus bas sur la page d'accueil. De fait la section dédiée au mod est belle et bien vide:

http://tof.canardpc.com/preview2/953dac2e-cac2-481f-aca4-162abdb98c93.jpg (http://tof.canardpc.com/view/953dac2e-cac2-481f-aca4-162abdb98c93.jpg)

glupsglups
28/12/2013, 14h44
Pour info le HRMOD étais dispo le jour de la release (comme à chaque fois), par contre pour trouver les bonnes versions je passe à chaque fois par google.

Mamadou
29/12/2013, 21h04
Le mod indispensable (http://drongo-lab.ru/maksimalnoe-uvelichenie-dalnosti-vidimosti-udalenie-tumana-na-vsex-kartax-dlya-world-of-tanks-0-8-10/) qui permet de diminuer/enlever/modifier le brouillard qui envahi les maps.

Nostradanus
29/12/2013, 21h07
Dites, c'est possible avec XVM d'avoir accès aux noms des tanks sur la minimap, mais UNIQUEMENT en pressant la touche ALT ?
Je trouve ça super distrayant et pas clair comme truc, mais y'a quelques fois où j'aimerais pouvoir savoir quels tanks sont où.

Ca, c'est la première chose. La seconde : quelqu'un a un damage panel avec angle indicator et damage log sous la main ? J'ai le premier, mais il a pas de damage log...
Ou alors, à défaut, un damage panel vanilla avec juste le damage log en plus. Sans indication de feu au milieu de l'écran et ce genre de fionritures.

Merci d'avance !

arbois
01/01/2014, 13h29
Trouvé un mod qui regroupe Tirs faits et Dommages recus sur un seul tableau.
Toutes les infos sont paramétrables (la touche Alt en donne d'autres en plus...)
Testé, pas de pbs à signaler.
Un screen en bataille:

http://tof.canardpc.com/view/1547af72-3b35-4d57-ba14-9b81216838cf.jpg

Le lien (http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/338561-0810-xft-damagepanel-v02/)

Mamadou
01/01/2014, 15h44
Ca a l'air pas mal mais est-ce qu'on peut modifier la position des tableaux ? Et est-ce qu'on peut aussi enlever tout le reste (fire icon, fire sound alarm, etc...)

arbois
01/01/2014, 15h51
Ca a l'air pas mal mais est-ce qu'on peut modifier la position des tableaux ? Et est-ce qu'on peut aussi enlever tout le reste (fire icon, fire sound alarm, etc...)

Oui à toutes les questions.. Tout est paramétrable en éditant les deux fichiers hitlog.xc et damage panel.xml

Chewie
01/01/2014, 16h28
Le mod indispensable (http://translate.google.com/translate?sl=auto&tl=fr&js=n&prev=_t&hl=fr&ie=UTF-8&u=http%3A%2F%2Fdrongo-lab.ru%2F&act=url) qui permet de diminuer/enlever/modifier le brouillard qui envahi les maps.

Excellent, merci Mamadou.
Perso j'utilisais le filtre in-game "Deep" pour combattre la grisaille du jeu mais ça rend encore mieux avec le mod ;)

titi3
01/01/2014, 16h51
Le mod indispensable (http://translate.google.com/translate?sl=auto&tl=fr&js=n&prev=_t&hl=fr&ie=UTF-8&u=http%3A%2F%2Fdrongo-lab.ru%2F&act=url) qui permet de diminuer/enlever/modifier le brouillard qui envahi les maps.

impec !! Merci

Mamadou
02/01/2014, 00h28
J'en profite pour préciser que l'option pour diminuer le brouillard ne marche visiblement pas.

titi3
02/01/2014, 10h27
Euh ? Chez moi ca marche je vois nettement la différence notamment sur El Halluf

fenrhir
02/01/2014, 10h32
C'est mamadou, minuit vingt six minutes, le lendemain du Jour de l'An.
Il n'a juste pas décuvé. Tout doit être trouble pour lui ;)

Sinon, pas trop eu peur d'utiliser un exe qui peut faire nawak sur ton PC ?

Mamadou
02/01/2014, 14h01
Pour accroitre la visibilité maximale pardon. En tout cas moi j'ai vu aucune différence

titi3
02/01/2014, 14h06
C'est mamadou, minuit vingt six minutes, le lendemain du Jour de l'An.
Il n'a juste pas décuvé. Tout doit être trouble pour lui ;)

Sinon, pas trop eu peur d'utiliser un exe qui peut faire nawak sur ton PC ?

Un .exe ? J'ai utilisé max_farplane_LODTex_ & _delete_fog_8.10_atotik, il n'y a pas d'exe dedans :huh:

Mamadou
08/01/2014, 11h30
Un skin sympa

http://drongo-lab.ru/wp-content/uploads/2014/01/ST-I_01_09.jpg (http://drongo-lab.ru/shkurka-na-st-i-dlya-world-of-tanks-0-8-10/)

TreeShepherd
08/01/2014, 11h57
Un skin sympa

http://drongo-lab.ru/wp-content/uploads/2014/01/ST-I_01_09.jpg (http://drongo-lab.ru/shkurka-na-st-i-dlya-world-of-tanks-0-8-10/)

Tous les goûts de chiottes sont dans la nature ! ;)

Mamadou
09/01/2014, 13h52
WAT.

http://drongo-lab.ru/wp-content/uploads/2014/01/S35_01_11.jpg

OliWood
09/01/2014, 14h22
:huh: Un sac Vuitton avec antivol? :p

Mamadou
10/01/2014, 11h50
Je continue à spam avec les skins mais je trouve ceux-là vraiment sympa (en sachant que j'ai très bon goût, évidement)

http://drongo-lab.ru/wp-content/uploads/2014/01/T71_01_15.jpg (http://drongo-lab.ru/shkurkaremodelling-na-t71-dlya-world-of-tanks-0-8-10/) http://drongo-lab.ru/wp-content/uploads/2014/01/T69_01_12.jpg (http://drongo-lab.ru/shkurkaremodelling-na-t69-dlya-world-of-tanks-0-8-10/)http://drongo-lab.ru/wp-content/uploads/2014/01/T54E1_01_12.jpg (http://drongo-lab.ru/shkurkaremodelling-na-t54e1-dlya-world-of-tanks-0-8-10/) http://drongo-lab.ru/wp-content/uploads/2014/01/T57_Heavy_01_15.jpg (http://drongo-lab.ru/shkurkaremodelling-na-t57-heavy-dlya-world-of-tanks-0-8-10/)

Même si j'avoue que les 2 derniers sont quand même pas terrible.

EDIT: dans le fichier téléchargé en fait on trouve plein de skin différent qui gardent le même modèle mais change la couleur (comprend aussi celui sans couleur du tout), et ils sont vraiment bien fait, je vous conseille vraiment d'aller jeter un coup d’œil.

Aerial
25/01/2014, 17h17
http://ftr.wot-news.com/2014/01/25/new-hangar-in-8-11/#more-7844

Un hangar qui sera présent dans la 8.11

Mamadou
25/01/2014, 17h25
:)

http://wot-shot.com/images/White_rolling_wheels.jpg (http://wot-shot.com/white-rolling-wheels/)

The Kusabi
25/01/2014, 17h36
:)

http://wot-shot.com/images/White_rolling_wheels.jpg (http://wot-shot.com/white-rolling-wheels/)

http://wot-shot.com/images/T29_skin_2.jpg :bave:

Aerial
25/01/2014, 18h19
J'ai du son pour vous les canards :) :

Ambiance joie + feux d'artifices du garage Nouvel An (https://www.dropbox.com/s/da166qwrv8ba2hd/New%20Year%20Garage%20Fireworks.zip)

Des musiques supplémentaires en cas de victoires/défaites. (https://www.dropbox.com/s/jswviwqss1sxjlm/Alternative%20Victory-Defeat%20Musics.zip)

Ambiance Musique Classique (https://www.dropbox.com/s/9rtel9m10qj8oms/Hangar%20Classical%20Ambience.zip) (si les bruits de garage vous dérangent, vous pouvez supprimer les fichiers nommés hangar_ambient_.......)

Les fichiers sont à mettre dans res_mods\0.8.10\audio après avoir fait une copie du répertoire res\audio dans res_mods\0.8.10\audio


Ou alors, vous faites un backup séparé de res\audio, et vous collez directement les fichiers moddés dans le res\audio original (mais j'vous le conseille pas :ninja: )

keulz
25/01/2014, 19h02
http://ftr.wot-news.com/2014/01/25/new-hangar-in-8-11/#more-7844

Un hangar qui sera présent dans la 8.11

?
C'est quoi l'intérêt de proposer un dl qui ne fonctionnera que quand tu auras dl les fichiers en mettant à jour le jeu ? :huh:

Aerial
25/01/2014, 19h23
?
C'est quoi l'intérêt de proposer un dl qui ne fonctionnera que quand tu auras dl les fichiers en mettant à jour le jeu ? :huh:

Si c'est une question rhétorique, je te dirais que n'en sais rien.

Si c'est à moi personnellement que tu poses la question, je me défausserai en arguant que c'est Silentstalker qui propose le lien :ninja:

Mamadou
25/01/2014, 21h23
http://wot-shot.com/images/T29_skin_2.jpg :bave:

Oui j'ai remarqué aussi qu'ils avaient discrètement ajouté cette image...
Il faut supprimer C:\Program Files\World_of_Tanks\res_mods\0.8.10\gui\maps\logi n\_login_bg.png

Aerial
25/01/2014, 23h51
Différents types d'effets pour les tanks morts, allant du feu d'artifice à l'orage de plasma. :p

http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/348179-world-of-tanks-tank-explosions-13-effects/

CaMarchePas
26/01/2014, 00h45
http://ftr.wot-news.com/2013/12/21/freecam-mod-for-8-10/

Je ne sais pas si vous aviez vu ce mod, il rajoute des commandes quand on regarde des replays pour déplacer la caméra. On ne voit que ce que le jeu a enregistré pendant la partie donc on ne voit pas les alliés hors portée radio ou les ennemis non spottés... Mais bien pratique pour comprendre ce qui c'est passé à un endroit précis, ou voir la vision d'ensemble (replay cw/tc...).

titi3
28/01/2014, 16h32
Ca existe un mod/une feature qui permettrait de vider l'ignore list ? La mienne est pleine depuis qu'il y a ces mods de **** qui spamment toutes les 1/2 secondes "i'm spotted"... jpeux plus ignoré personne ma liste est pleine et apparament faut la vidée un par un.... :(

Noir le Lotus
28/01/2014, 16h33
Ca m'étonnerait beaucoup que cela existe, vu que ton ignore list est hébergée sur le serveur ...


Ah oui juste pour te faire plaisir, en plus il faut attendre 5 secondes entre chaque suppression ...

keulz
28/01/2014, 16h38
Ca existe un mod/une feature qui permettrait de vider l'ignore list ? La mienne est pleine depuis qu'il y a ces mods de **** qui spamment toutes les 1/2 secondes "i'm spotted"... jpeux plus ignoré personne ma liste est pleine et apparament faut la vidée un par un.... :(

Demande à Projet. :trollface:

Leucha
28/01/2014, 17h09
Hoho putain, j'ai trouvé une skin bien badass pour le WTF 100 :bave:

http://drongo-lab.ru/shkurkaremodelling-na-waffentrager-auf-e-100-dlya-world-of-tanks-0-8-10/

titi3
28/01/2014, 17h10
Ca m'étonnerait beaucoup que cela existe, vu que ton ignore list est hébergée sur le serveur ...


Ah oui juste pour te faire plaisir, en plus il faut attendre 5 secondes entre chaque suppression ...

Je sais bien je me paie une suspension toutes les minutes vu ma cadence de clic :p


Demande à Projet. :trollface:

Projet au boulot :lol:

arbois
28/01/2014, 20h18
Ca existe un mod/une feature qui permettrait de vider l'ignore list ? La mienne est pleine depuis qu'il y a ces mods de **** qui spamment toutes les 1/2 secondes "i'm spotted"... jpeux plus ignoré personne ma liste est pleine et apparament faut la vidée un par un.... :(

Tu as un mod trés efficace, paramétrable, pour filtrer les spams et autres "siemka"...;)
ici. (http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/235204-0810-battlemessenger-chat-filter-antispam-v25-2412/)

fenrhir
29/01/2014, 09h46
Hoho putain, j'ai trouvé une skin bien badass pour le WTF 100 :bave:

http://drongo-lab.ru/shkurkaremodelling-na-waffentrager-auf-e-100-dlya-world-of-tanks-0-8-10/

Toi, tu aimerais avoir un AMX 30 Au F1? ;)

Mamadou
29/01/2014, 15h40
Tu as un mod trés efficace, paramétrable, pour filtrer les spams et autres "siemka"...;)
ici. (http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/235204-0810-battlemessenger-chat-filter-antispam-v25-2412/)

Classe le filtre sur le WR, comme ça je pourrais ignorer Tree sans qu'il se sente personnellement visé :ninja:

Mamadou
29/01/2014, 19h40
Ca donnerait presque envie d'enlever mon camo

http://drongo-lab.ru/wp-content/uploads/2014/01/Obekt-263_22-19-9-600x358.jpg (http://drongo-lab.ru/shkurka-dlya-obekt-263-dlya-world-of-tanks-0-8-10-2/) http://drongo-lab.ru/wp-content/uploads/2014/01/Obekt-263_22-27-27-600x336.jpg (http://drongo-lab.ru/shkurka-dlya-obekt-263-dlya-world-of-tanks-0-8-10/)

TreeShepherd
30/01/2014, 07h19
Ou pas.

Mamadou
30/01/2014, 13h53
Quelqu'un aurait une idée de quel fichier enlever de ce mod de garage (http://wotmodsdl.com/mods/chinese-hangarmod-wot-0-8-10.html) pour ne plus avoir les pétards chinois qui explosent en permanence, ou au moins le fichier de son responsable ? Parce que ça va bien 5 minutes mais après...
Garage qui d'ailleurs, sans ce petit désagrément, est fort sympathique et je le recommande.

Aerial
30/01/2014, 20h16
Quelqu'un aurait une idée de quel fichier enlever de ce mod de garage (http://wotmodsdl.com/mods/chinese-hangarmod-wot-0-8-10.html) pour ne plus avoir les pétards chinois qui explosent en permanence, ou au moins le fichier de son responsable ? Parce que ça va bien 5 minutes mais après...
Garage qui d'ailleurs, sans ce petit désagrément, est fort sympathique et je le recommande.

Le fichier en cause ne fait pas partie du mod mais est déjà présent dans le jeu par défaut (res\audio) : hangar_ambient_ch_ny.fsb

En fait, le garage chinois est officiellement inclus dans la v0.8.10, du coup le fichier hangar.fev (qui contrôle les events sonores de tous les hangars) comporte les sons associés à ce hangar. Le chargement du hangar chinois provoque le déclenchement des sons du hangar chinois.

Pour passer outre, tu peux peut-être essayer soit de faire une copie de res\audio dans res_mods\audio (si ce n'est pas déjà fait) et de dégager le fichier cité plus haut (ou de créer un fichier bidon que tu renommeras pareil), soit d'aller directement changer son nom dans res\audio (pas forcément recommandé).

Le calvaire devrait cependant prendre fin avec l'arrivée de la 0.8.11, WG fera du ménage dans les garages de la 0.8.10, peut-être seront-ils remplacés par d'autres, en tout cas il y a peu de chances que la version 0.8.11 de hangar.fev comporte les même events qu'actuellement.
Ergo, les events associés au garage chinois n'existeront plus.

Mamadou
30/01/2014, 22h51
Le fichier en cause ne fait pas partie du mod mais est déjà présent dans le jeu par défaut (res\audio) : hangar_ambient_ch_ny.fsb

En fait, le garage chinois est officiellement inclus dans la v0.8.10, du coup le fichier hangar.fev (qui contrôle les events sonores de tous les hangars) comporte les sons associés à ce hangar. Le chargement du hangar chinois provoque le déclenchement des sons du hangar chinois.

Pour passer outre, tu peux peut-être essayer soit de faire une copie de res\audio dans res_mods\audio (si ce n'est pas déjà fait) et de dégager le fichier cité plus haut (ou de créer un fichier bidon que tu renommeras pareil), soit d'aller directement changer son nom dans res\audio (pas forcément recommandé).

Le calvaire devrait cependant prendre fin avec l'arrivée de la 0.8.11, WG fera du ménage dans les garages de la 0.8.10, peut-être seront-ils remplacés par d'autres, en tout cas il y a peu de chances que la version 0.8.11 de hangar.fev comporte les même events qu'actuellement.
Ergo, les events associés au garage chinois n'existeront plus.

C'est la conclusion à laquelle on était arrivé avec Tree. Et copier le dossier puis supprimer le fichier marche parfaitement, merci :)

Du coup pour ceux que ça intéresse je vous mets des screens :

http://tof.canardpc.com/preview2/eed0b5ed-24a1-44ba-b060-c772773ed285.jpg (http://tof.canardpc.com/view/eed0b5ed-24a1-44ba-b060-c772773ed285.jpg)http://tof.canardpc.com/preview2/84eab2ac-21ba-45b7-9a8b-b65491563aef.jpg (http://tof.canardpc.com/view/84eab2ac-21ba-45b7-9a8b-b65491563aef.jpg)

titi3
03/02/2014, 09h10
Tu as un mod trés efficace, paramétrable, pour filtrer les spams et autres "siemka"...;)
ici. (http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/235204-0810-battlemessenger-chat-filter-antispam-v25-2412/)

Merci, je l'avais testé il y a un bail mais sans succès :huh:

arbois
03/02/2014, 20h14
Merci, je l'avais testé il y a un bail mais sans succès :huh:

Tout se règle dans le fichier "BattleMessenger.conf"... (en particulier le "enabled" indispensable pour que le filtre fonctionne..)
Chez moi c'est assez efficace.

titi3
11/02/2014, 13h55
Pour les fans de mods, avec la 0.8.11:

- La version de l'HRMOD est à la rue comme après chaque changement de version
- Idem pour le Multilined Tank Carrousel

Par contre fonctionnent parfaitement:

- Vertical techtree 8.0
- Ingame Clock 0.8.10
- Oxmaster Contour COLORMAX VR 0.8.10


Tout se règle dans le fichier "BattleMessenger.conf"... (en particulier le "enabled" indispensable pour que le filtre fonctionne..)
Chez moi c'est assez efficace.

Oui j'avais bien été changé ce fichier...sans résultats

Chrl
11/02/2014, 13h59
GnomeFather n'a pas mis en ligne la nouvelle version du HRM ? Je ne peux pas le voir, suis au boulot... Il est assez réactif en général.

titi3
11/02/2014, 14h02
Non, en tout cas pas sur son blog

Chrl
11/02/2014, 14h02
Non, en tout cas pas sur son blog

Ok, merci. A voir sur son facebook sinon, pour ceux qui l'ont.

Anonyme111
11/02/2014, 14h37
Si si, il est à jour...mais installer ses deux mods empêche le jeu de fonctionner. :wub::rolleyes:
Le problème est supposé être corrigé ce soir.

Ehfull
11/02/2014, 14h54
Je veux bien que tu préviennes quand il est à jour Maurice. :p
(Et au passage si quelqu'un a un lien pour un viseur serveur, je lui en serais reconnaissant !)

Edit: Pour le viseur serveur, j'en ai trouvé un: http://drm.com.ua/kosh/mods/0811CT/ServerCross.rar

madpenguin
11/02/2014, 14h55
Comme à chaque patch, j'ai relancé une partie vite fait en vanilla...

Bon sang, vivement la mise à jour de l'installeur d'Aslain ! C'est dingue combien le confort de jeu est amélioré avec quelques mods bien choisis...

titi3
11/02/2014, 15h42
Si si, il est à jour...mais installer ses deux mods empêche le jeu de fonctionner. :wub::rolleyes:
Le problème est supposé être corrigé ce soir.

???? Lit 1 ????

Anonyme111
11/02/2014, 17h30
https://www.facebook.com/permalink.php?story_fbid=483863691736303&id=335468446575829&stream_ref=1
https://www.facebook.com/permalink.php?story_fbid=483863368403002&id=335468446575829&stream_ref=1
https://www.facebook.com/permalink.php?story_fbid=624181764297296&id=335468446575829&stream_ref=1

arbois
11/02/2014, 18h23
Multilined caroussel à jour... ici (http://worldof-tanks.com/0-8-9-multilined-tankcarousel-v0-3b/)

kalimad
11/02/2014, 19h43
Je ne sais plus qui avait posté un garage avec grotte et chute d'eau mais je suis preneur si quelqu'un l'a. ;)

Aerial
11/02/2014, 20h52
http://www.youtube.com/watch?v=37eCmFoio6U

Lien dans la description

eboshi
11/02/2014, 20h55
Il est là , enfin !

http://lumieredamour.e-monsite.com/medias/images/vibrations-sananda.jpg?fx=r_550_550

Aslain's XVM Mod + ModPack Installer v3.2.21 (.exe, 18 MB ) (http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/35125-0811-aslains-xvm-mod-v3221-wn8-upd-11022014/#topmost)

:p

Edit: si vous rencontrez un soucis avec le tank carousel intégré, voici l'original à jour, suffit de l'installer par dessus celui d'aslain et tout marche :)
Multilined TankCarousel for 0.8.11 (http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/297009-0811-multilined-tankcarousel-locastans-mod-for-811-v11/#top)

TacTac
11/02/2014, 21h13
Il est là , enfin !

http://lumieredamour.e-monsite.com/medias/images/vibrations-sananda.jpg?fx=r_550_550

Aslain's XVM Mod + ModPack Installer v3.2.21 (.exe, 18 MB ) (http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/35125-0811-aslains-xvm-mod-v3221-wn8-upd-11022014/#topmost)

:p

:wub: merci eboshi

titi3
11/02/2014, 21h39
https://www.facebook.com/permalink.php?story_fbid=483863691736303&id=335468446575829&stream_ref=1
https://www.facebook.com/permalink.php?story_fbid=483863368403002&id=335468446575829&stream_ref=1
https://www.facebook.com/permalink.php?story_fbid=624181764297296&id=335468446575829&stream_ref=1

Oui mais non ça compte pas je vomis Facelivre donc forcément je ne pense pas à aller voir...

edit: putain ca me soule...chaque fois que je visite le Gnome Father Blog j'ai que dalle dans les différentes sections. Bon je ne cherche plus à comprendre j'attendrais vos liens :tired:




Il est là , enfin !

http://lumieredamour.e-monsite.com/medias/images/vibrations-sananda.jpg?fx=r_550_550

Aslain's XVM Mod + ModPack Installer v3.2.21 (.exe, 18 MB ) (http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/35125-0811-aslains-xvm-mod-v3221-wn8-upd-11022014/#topmost)

:p

Edit: si vous rencontrez un soucis avec le tank carousel intégré, voici l'original à jour, suffit de l'installer par dessus celui d'aslain et tout marche :)
Multilined TankCarousel for 0.8.11 (http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/297009-0811-multilined-tankcarousel-locastans-mod-for-811-v11/#top)

Oh tank man :p Impossible de s'en passer une fois qu'on a plus de 3 chars en garage :p

Noir le Lotus
11/02/2014, 21h52
J'ai tenté de l'installer mais maintenant WoT plante au lancement, même en réinstallant le multi rowed.

kalimad
11/02/2014, 22h14
J'ai tenté de l'installer mais maintenant WoT plante au lancement, même en réinstallant le multi rowed.

Pareil, j'ai réinstallé le mod sans le modpack et c'est bon. Après quelques tests, j'ai l'impression que c'est le serverside crosshair qui fout la merde.

Noir le Lotus
11/02/2014, 22h27
Ben ça me surprend vu que je l'ai pas choisi dans les mods à installer ...

Tex17
11/02/2014, 22h47
Un grand merci à Eboshi!
Il ne reste plus qu'à expliquer à mon frangin Esoxlucius17 comment faire!! (3 jours de boulot)

Noir le Lotus
11/02/2014, 22h50
Ok donc je confirme, c'est bien le mod pack qui pose problème.

Par contre, même quand tu veux pas des stats XVM, il te les mets quand même. Je crois qu'il ne va pas rester longtemps ...

kalimad
11/02/2014, 22h51
Ouep, il va surement refaire une mise à jour demain. Wait and see.

TacTac
12/02/2014, 00h18
J'ai tenté de l'installer mais maintenant WoT plante au lancement, même en réinstallant le multi rowed.

De même :)

Aerial
12/02/2014, 00h24
Nouveau dezoom mod dispo : http://wot-shot.com/zoom/

madpenguin
12/02/2014, 08h56
Ok donc je confirme, c'est bien le mod pack qui pose problème.

Dans le mod pack d'Aslain, il ne faut pas cocher le viseur serveur et Received Damage Announcer v1.8 by Omegaice - ces deux mods font planter le jeu au lancement.
Le multilined caroussel doit être réinstallé proprement par dessus pour fonctionner, comme annoncé par Eboshi.
Les stats de sessions déconnent bien aussi pour l'instant...

A part ça, pour l'instant ce que j'ai essayé fonctionne. De manière surprenante, j'ai le dézoom tant que mon char est vivant, mais une fois détruit je n'ai plus que le dézoom standard... De même, en vue sniper, au lieu d'avoir 2x-4x-8x-16x comme par le passé, j'ai du 2,... - 4,... etc - un effet de bord du changement de fov ?

Espérons qu'une version un peu plus propre du modpack sorte rapidement :)

kalimad
12/02/2014, 14h59
Aslain viens de sortir une nouvelle version :


v3.2.22 (12-02-2014):
- XVM updated to nightly build r3217
- some mods disabled until I find a stable version (if you see missing mod, this is the reason)
- many fixes

Je teste ce soir en rentrant, ça ne peut pas être pire de toute façon. :p

Edit : Bon effectivement, il y a du mieux, c'est plus stable mais toujours pas de viseur serveur... :(

TacTac
13/02/2014, 14h51
Aslain viens de sortir une nouvelle version :



Je teste ce soir en rentrant, ça ne peut pas être pire de toute façon. :p

Edit : Bon effectivement, il y a du mieux, c'est plus stable mais toujours pas de viseur serveur... :(

J'ai testé vite fait, ça déconne toujours chez moi

CaMarchePas
13/02/2014, 14h52
Il a remis le carrousel dans la dernière version mais ça plante quand même faut installer le carrousel à la main et ça fonctionne impec.

kalimad
13/02/2014, 15h01
J'ai vu qu'il avait encore mis deux autres versions aujourd'hui. A tester ce soir mais j'espère trouver une solution surtout pour le viseur serveur, c'est vraiment le truc qui me manque le plus...

Projet 154
13/02/2014, 15h20
Pour le viseur serveur séparé, un lien est donné ici : http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/355324-request-separate-serverside-reticle-for-811/

Ça marche pour moi.

Le seul défaut, c'est qu'en début de partie, il faut entrer et ressortir du mode "sniper" pour afficher le viseur client.

kalimad
13/02/2014, 15h24
Pour le viseur serveur séparé, un lien est donné ici : http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/355324-request-separate-serverside-reticle-for-811/

Ça marche pour moi.

Merci, je teste ça ce soir.


Le seul défaut, c'est qu'en début de partie, il faut entrer et ressortir du mode "sniper" pour afficher le viseur client.

En attendant, c'est toujours mieux que rien. ;)

CaMarchePas
13/02/2014, 17h04
J'ai signalé sur le topic d'Aslain que le carrousel marchait impec si on l'installait après et qu'il doit y avoir une couille avec le mod AutoEquip (qui remplace AutoTelescope), pas longtemps après :


v3.2.26 (13-02-2014):
- Multilined Tank Carousel fixed and included
- changed font size on ATAC! mod
- added 15 sec display to Damage indicator mod
- added SafeShot mod
- chatScroll mod removed (obsolete)
- AutoEquip mod fix (clean install required)

Dernière maj du jour donc si elle fonctionne, c'est déjà pas mal ! :p

Pour info le mod AutoEquip enregistre les équipements que vous utilisez par char et les monte/démonte avant/après chaque bataille, dixit google trad du topic officiel, faut juste les enlever remettre la première fois pour qu'il enregistre les préférence (donc enlever et remettre une fois les binos/camo sur un char qui les a déjà pour qu'il enregistre qu'on veut ça).

Mamadou
15/02/2014, 15h32
Nouveau dezoom mod dispo : http://wot-shot.com/zoom/

Moui, sauf qu'ils ont rajouté "CameraNode" et "_init_" et du coup ça marche pas :'(

crome
15/02/2014, 15h48
Chez moi il fonctionne impec.

Mamadou
15/02/2014, 16h07
J'ai vite écrit, je voulais dire qu'il marchait pas avec les autres modes, parce que ces deux fichiers sont déjà présent

Cowboy
17/02/2014, 17h06
http://tof.canardpc.com/preview2/edc7c991-693f-491a-bbae-500e1a496188.jpg (http://wotskins.ucoz.ru/news/angar_ot_razrabotchikov_iz_0_8_10/2014-02-12-8152)

crome
18/02/2014, 00h16
Petit probleme:

http://tof.canardpc.com/preview2/04d1ad4c-014e-4396-96eb-20fbb1220831.jpg (http://tof.canardpc.com/view/04d1ad4c-014e-4396-96eb-20fbb1220831.jpg)

:O


Ca me fait ca une fois toute les 10 parties a peu pres... c'est arrivé a quelqu'un?

Banjozor
18/02/2014, 05h21
Oui , j'ai eu aussi droit à la fenêtre des résultats , le truc qui est en bas à droite, placée en haut à gauche au dessus de l’équipage.
Un mod qui doit foutre le bordel je pense.

madpenguin
18/02/2014, 09h28
Petit probleme:

http://tof.canardpc.com/preview2/04d1ad4c-014e-4396-96eb-20fbb1220831.jpg (http://tof.canardpc.com/view/04d1ad4c-014e-4396-96eb-20fbb1220831.jpg)

:O


Ca me fait ca une fois toute les 10 parties a peu pres... c'est arrivé a quelqu'un?

Yep, c'est le mod de Carrousel qui déconne de temps en temps. Tu va dans Dépot par exemple, tu reviens sur Garage, et ça rentre dans l'ordre (en tous cas pour moi).

crome
18/02/2014, 12h16
http://tof.canardpc.com/preview2/edc7c991-693f-491a-bbae-500e1a496188.jpg (http://wotskins.ucoz.ru/news/angar_ot_razrabotchikov_iz_0_8_10/2014-02-12-8152)

On est censé voir quoi?

Thonyo_again
18/02/2014, 13h23
On est censé voir quoi?

C'est une façon très trop rapide de présenter un mod de garage.

Presque l'impression qu'il s'en fout mais qu'il le met quand même :tired:

Banjozor
18/02/2014, 13h54
En même temps il suffit de cliquer sur l'image ;)

je le testerai bien , si un russophone peut traduire le chemin pour l'instal c'est cool ...La ce n'est pas très clair .

beuargh
18/02/2014, 15h38
En même temps il suffit de cliquer sur l'image ;)

je le testerai bien , si un russophone peut traduire le chemin pour l'instal c'est cool ...La ce n'est pas très clair .

Utilise Chrome et t'auras une proposition de traduction de la page.

Shura80
18/02/2014, 16h13
J'avais le hangar batcave en 8.10, je viens d'installer la version 8.11 postée par Cowboy et tout fonctionne nickel ;)

christobuche
18/02/2014, 20h41
sinon tu en as ici j'ai le technology hangar il fonctionne très bien :)
http://worldof-tanks.com/category/hangar-garage/

Banjozor
19/02/2014, 11h46
Ha yes nickel je vais tester ça merci christo.

crome
19/02/2014, 12h24
sinon tu en as ici j'ai le technology hangar il fonctionne très bien :)
http://worldof-tanks.com/category/hangar-garage/


J'ai essayé de mettre le "EVROHANGAR", impossible. Vous savez ou le mettre? j'ai tenté dans /world of tank, dans 8.11, dans RES_MOD...:(

edit: bon ça marche alors que je viens de refaire la meme chose...:huh:

TreeShepherd
20/02/2014, 14h18
Petite dérive : je vous propose ici un mod pour....mumble.

Me casses les coucougnettes à baragouiner dans son coin (à base de : Swaswaswaswa RRRRRRRRRrrrRRRRR... pour ceux qui connaissent pas Copiez/Collez ça dans mumble... et faites en profiter vos camarades de salon) alors avec ce mod (http://www.sky-future.net/2013/03/astuce-changez-la-langue-de-la-synthese-vocale-sur-mumble/) mumble vous susurrera (beuglera) avec une voix douce (de camionneur) dans les oreilles (feuilles de choux pour les plus vieux) EN FRANCAIS !

http://uppix.net/eRS7Wd.jpg (http://uppix.net/eRS7Wd)http://uppix.net/zZeCkD.jpg (http://uppix.net/zZeCkD)

Dieux que c'est moche ça !

ElviejoDragon
20/02/2014, 16h42
http://tof.canardpc.com/preview2/04d1ad4c-014e-4396-96eb-20fbb1220831.jpg (http://tof.canardpc.com/view/04d1ad4c-014e-4396-96eb-20fbb1220831.jpg)
Ca me fait ca une fois toute les 10 parties a peu pres... c'est arrivé a quelqu'un?
:o Le tank de Wonder Woman !

IseeDeadPixels
27/02/2014, 09h29
Je lisais ça (http://forum.wotlabs.net/index.php?/topic/7521-bannable-mods/) sur wotlabs à l'instant concernant les mods et apparemment le whiteout est "interdit" ?

Ils comptent contrôler comment la présence/absence de mods chez les joueurs ?

arbois
27/02/2014, 10h07
Je lisais ça (http://forum.wotlabs.net/index.php?/topic/7521-bannable-mods/) sur wotlabs à l'instant concernant les mods et apparemment le whiteout est "interdit" ?

Ils comptent contrôler comment la présence/absence de mods chez les joueurs ?

Extrait de "Wargaming Developers Partner Program Rules" :

règle 5.3, sont interdits :

" Explicit highlighting of game objects that may seem dangerous as non-hazardous (e.g., white textures on destroyed tanks) "

Mamadou
27/02/2014, 10h14
Pour le moment j'ai pas été emerdé. Mais j'avoue que je comprends pas trop sachant qu'il n'apporte rien, c'est juste plus esthétique.

lethkha
27/02/2014, 10h41
Ben perso je trouve qu'il différencie vraiment un tank mort d'un tank "en vie" quand même. Il peut quand même t'aider à vraiment tirer sur une partie du tank qui se cache. en ne l'ayant pas, c'est qund même moins tape à l'oeil de voir ou tu peux tirer.

Alkeas
27/02/2014, 10h59
Ils comptent contrôler comment la présence/absence de mods chez les joueurs ?

Ils envoient régulièrement des commandos spetsnaz chez les joueurs pour fouiller leurs dossier mods .

Des types très sympa avec beaucoup de conversation .

Faut juste se détendre pendant la fouille au corps ,la première fois ça peut surprendre .

fenrhir
27/02/2014, 11h18
Des types très sympa avec beaucoup de conversation .

Faut juste se détendre pendant la fouille au corps ,la première fois ça peut surprendre .Tu parles des IRL [CPC] ? Faudrait qu'on s'en retente une cet été.
Je suis sûr que ça résoudrait tous les problèmes de manque d'unité du clan :trollface:

keulz
27/02/2014, 11h20
Faut juste se détendre pendant la fouille au corps ,la première fois ça peut surprendre .

http://forum.canardpc.com/customavatars/avatar37960_2.gif

Banjozor
27/02/2014, 13h00
Oh oui une irl que je sorte mon costard spécial jeune tankiste.
http://images.vefblog.net/vefblog.net/a/p/apo/photos_gros/2010/03/Apo126823111539_gros.jpg

Cowboy
27/02/2014, 14h49
Extrait de "Wargaming Developers Partner Program Rules" :

règle 5.3, sont interdits :

" Explicit highlighting of game objects that may seem dangerous as non-hazardous (e.g., white textures on destroyed tanks) "

Wargaming Developers Partner Program (WG DPP) is a service for third-party developers which is aimed at providing the most efficient tool for accessing Wargaming.net content and user data.

Est ce que ca s'adresse aux joueurs amateurs qui font des skins ?

bonobo
27/02/2014, 15h00
Manifestement tu ajoute une question après tes 2 quotes juste pour ... pour ... pourquoi en fait ?
Développe le résonnement sous-jacent à l'association de citations que tu fais. Tu en est responsable alors assume.

arbois
27/02/2014, 19h16
Ben perso je trouve qu'il différencie vraiment un tank mort d'un tank "en vie" quand même. Il peut quand même t'aider à vraiment tirer sur une partie du tank qui se cache. en ne l'ayant pas, c'est qund même moins tape à l'oeil de voir ou tu peux tirer.
Vrai.. Ajoute à ça un mod zoom x30, et tu t'étonnes moins quand un gars en face à 300 mètres te touche les 20 mm qui dépassent de derrière le char où tu penses être safe..