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Voir la version complète : Anno 2070 : 6 pages de test dans le CanardPC du 15 Novembre



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kayl257
04/04/2011, 18h35
Le nouveau Anno annoncé et ça sera dans le futur :o
Sortie cet hiver!
http://www.rockpapershotgun.com/2011/04/04/anno-2070-announced/


- A new era: while adhering to the fundamentals that made the Anno franchise a success, the near-future setting will bring numerous new gameplay mechanics, architectural breakthroughs, and all new challenges. Additionally, players will be able to build massive cities, the scope of which has never been seen in prior Anno games.

- A dynamic world: the world of Anno 2070 will evolve differently depending on each player’s playing style and choices. Players’ decisions will have an impact on the environment, the architectural look of their world, and the needs of their populations, leading them to refine and better understand the impact of their personal approaches to managing the world’s resources.

- Factions: players will be able to select between two factions when building their empires. Players can choose between an industrial and efficient course by joining the Tycoons or a more sustainable and environmentally-friendly direction by siding with the Ecos.

- Rich and varied game modes:
Single player campaign: a story-driven single player mode with a deep variety of challenges.
Single player “continuous mode”: the renowned endless game mode where the objective is to build the biggest civilization possible without time constraints.
Multiplayer and Online features: Anno 2070 will include innovative online modes offering players brand new possibilities to get in touch with gamers all around the world.

- Outstanding graphics: A new version of the game engine, developed specifically by Related Designs for Anno 2070, allows the game to deliver a breathtaking visual experience never before seen in the Anno franchise.

(Les images sont en HD en faisant click droit / afficher)
http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/1/3/4/6/0/7/4/ANNO2070_S_014.png
http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/1/3/4/6/0/7/4/ANNO2070_S_010.png
http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/1/3/4/6/0/7/4/ANNO2070_S_003_city.png
http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/1/3/4/6/0/7/4/ANNO2070_S_019.png

Shapa
04/04/2011, 18h37
WoT! C'est pas une blague?! Me want!

Groomy
04/04/2011, 18h37
Rapide la création du topic.

Ça va changer des bateaux à voiles... A voir, casse gueule comme changement.

Anon_1740985
04/04/2011, 18h37
Trop bon :o

Belhoriann
04/04/2011, 18h39
Chouuuuinngg !! Chapiteeaaauu !

Larry Coche
04/04/2011, 18h40
Trop bien,le future.:bave:
En même temps il n'y avait pas trop le choix puisque si l'on ajoute les chiffres qui compose le titre de chaque épisodes le total doit être de neuf:1503,1702,1404.
Il restait pas grand chose.:p

Poulos
04/04/2011, 18h41
:tired:













:O

Darkath
04/04/2011, 18h41
J'ai vu ton topic j'ai cru a un poisson d'avril en retard mais non ça a l'air vrai


:bave: :bave: !

Je veux !

oks2024
04/04/2011, 18h43
Alléchant !

Les screens sont chouette.

JKhinder
04/04/2011, 18h44
Trop bien,le future.:bave:
En même temps il n'y avait pas trop le choix puisque si l'on ajoute les chiffres qui compose le titre de chaque épisodes le total doit être de neuf:1503,1702,1404.
Il restait pas grand chose.:p

1702 ?? 1+7+0+2
Donc ta théorie s'envole : De plus tu dis qu'ils avaient pas trop le choix : 1503/1530/1521/1512/1620/1602/1711/1800, il leur restait de la marge.

lokideath
04/04/2011, 18h47
Et ca se passe toujours sur des îles apparemment.
J'espère qu'on pourra remplacer ces putains de bateaux par des avions ou des dirigeables :p

kayl257
04/04/2011, 18h58
1702 ?? 1+7+0+2
Donc ta théorie s'envole : De plus tu dis qu'ils avaient pas trop le choix : 1503/1530/1521/1512/1620/1602/1711/1800, il leur restait de la marge.

Il s'est gouré sur la date, c'était Anno 1701, donc la théorie est valable!
Et oui toutes tes dates marchent, mais ça change pas par rapport aux époques deja utilisées.

Hyrius
04/04/2011, 19h07
Il s'est gouré sur la date, c'était Anno 1701, donc la théorie est valable!
Et oui toutes tes dates marchent, mais ça change pas par rapport aux époques deja utilisées.

Anno 9000. :p

Tildidoum
04/04/2011, 19h08
Wopitain !
Je m'attendais à voir ce genre de changement pour les Total war, mais les annos ça me surprend.. Ca peut être cool !

Avec la maîtrise qu'ils ont acquis dans leur genre à eux, j'espère qu'il vont profiter du gros changement de contexte pour s'essayer à quelques nouveautés. Ca pourrait être drôlement miam :)

kayl257
04/04/2011, 19h11
Ça fait plaisir d'avoir une annonce de jeu avec que des gens contents!

Sproud
04/04/2011, 19h29
Une prise de risque intéressante, le changement d'époque et les screens font envie. ;)

lokideath
04/04/2011, 19h36
Ça fait plaisir d'avoir une annonce de jeu avec que des gens contents!
C'est simple, arrête d'annoncer des jeux de merde et tu n'auras plus de problèmes :tired::p

bischett
04/04/2011, 19h38
J'ai vu ton topic j'ai cru a un poisson d'avril en retard mais non ça a l'air vrai

Ouai moi aussi j'ai pensé au poisson d'avril, mais c'est une sacré bonne nouvelle:o

C'a l'air de trouer le slip graphiquement, comme d'hab!! Vivement plus d'infos..;

skyblazer
04/04/2011, 19h44
Punaise, ils ont arrêté d'écarter les Anno de 99 ans à chaque fois :emo:

Tout une page d'histoire qui est tourné :emo:

Phileas
04/04/2011, 19h47
Une putain de bonne nouvelle ça !

Qui plus est on change d'époque et de délire : miam ! Que du bon !

Spawn
04/04/2011, 19h49
Ça fait plaisir d'avoir une annonce de jeu avec que des gens contents!

Ça fait bizarre :O

Wiltjay
04/04/2011, 19h51
Anno 9000. :p

:p
Anno Over 9000. ^_^

Erkin_
04/04/2011, 20h02
Ça va être le premier Anno que je vais acheter. J'en bave d'avance et j'en pleure en même temps (c'est du Ubisoft).

Raddi
04/04/2011, 20h09
Ben moi c'est le premier que j'achèterai pas...

audioK
04/04/2011, 20h09
Arf je n'ai même pas encore eu le temps de touché à anno 1404 ^_^

etrigane
04/04/2011, 20h15
J'ai carrément cru à un poisson d'avril tardif ! Franchement, je suis très étonné par ce choix, que je trouve assez gonflé et risqué, car il y a clairement un risque de voir s'effondrer le charme de la série par ce bond dans le futur. Je suis franchement curieux de voir ce que ça va donner, ainsi que la réaction de nos rédacteurs de CPC, je sais qu'il y a de gros, gros fans de cette licence à la rédaction !
Intéressant en tous cas

RUPPY
04/04/2011, 20h32
Bah, les mécanismes de la série sont bien huilés, c'est transposable à toutes les époques, suffit de bien peaufiner l’enrobage et de rajouter quelques nouveautés bien trouvé : c'est une fichtre bonne idée doublée d'une trés bonne nouvelle :wub: J'ai hâte

Erkin_
04/04/2011, 20h35
J'aimerais bien qu'ils goûtent un peu à Fate of the World histoire de nous sortir des problématiques du futur humaines et environnementales comme on peut y goûter dans ce jeu.
Edit : Ah ben si je lisais mieux aussi :
Players’ decisions will have an impact on the environment, (...)better understand the impact of their personal approaches to managing the world’s resource :bave:

Et les screens bordel, déjà que c'était magnifique de voir les villes animées dans le dernier Anno, ça va être ultime là avec cette ambiance !

D'ailleurs à côté du pont sur la droite de cette screen (http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/1/3/4/6/0/7/4/ANNO2070_S_010.png) , on dirait des éoliennes, et le bâtiment présente comme un arbre en hologramme sur le dessus. Le bâtiment suivant semble puiser de l'eau (et il y a bien sûr le barrage sur la dernières images). Energies renouvelables !

Darken
04/04/2011, 20h36
Sinon, ils auraient pu choisir l'antiquité: Anno 0009, ou la préhistoire -9000. :p

Ukualai
04/04/2011, 20h55
Cela risque vraiment d'être intéressant, on va se battre contre les éléments. :O

On se battra aussi contre des joueurs?

Aarsk
04/04/2011, 20h59
Energies renouvelables !
Le résumé parle de deux camps : les gros industriels pollueurs et les gentils écolos. Pas difficile de deviner à quel camp appartiennent les bâtiments sur chaque screenshot :p

Très curieux de voir ce que ça va donner, j'espère que l'IA sera revue pour enfin ressembler à quelque chose. En tout cas, c'est minion tout plein.

Larry Coche
04/04/2011, 21h05
1702 ?? 1+7+0+2
Donc ta théorie s'envole : De plus tu dis qu'ils avaient pas trop le choix : 1503/1530/1521/1512/1620/1602/1711/1800, il leur restait de la marge.

Mes doigt ont rippés,je voulais ecrire 1701.
Et puis même si les dates données fonctionnent avec 9 pour resultat, les siecles ont pour la plupart été visités par les differents épisodes du jeu.Non je pense que le futur était le seul choix valable.

Et puis j 'ai hate de voir les transports de ressourcrs en action....

aggelon
04/04/2011, 21h21
J'aurais tellement aimé que ce soient les screenshots d'un nouvel X-COM stratégie en tour par tour :cry:

... merci quand même: ils sont attirants !

Sk-flown
04/04/2011, 21h22
:tired::o:bave:

magn3tik
04/04/2011, 21h27
Rhaaaaaaaaaaaaaaaaaa ! Ze veux voir ca !!!

Mantalo
04/04/2011, 21h29
Je crois que 1800 avec des inventions à vapeur m'aurait plus plu. L'enrobage "futur" me tente moins...

Nightwrath
04/04/2011, 21h36
Wohpitin j'ai cru à une blague.

:O :o

Faut voir ce que ca donne.

Sk-flown
04/04/2011, 21h40
Je crois que 1800 avec des inventions à vapeur m'aurait plus plu. L'enrobage "futur" me tente moins...

Oui c'est vrai ça aurait pu faire l'intermédiaire, le suivant peut-être.

Nightwrath
04/04/2011, 21h48
Ou même encore l'air moderne type sim city 4 mais forcément avec la côté Anno.

Lacuillerenexistepas
04/04/2011, 21h51
Ils auraient sorti leur annonce le 1er avril, personne les aurait cru :XD:

M'enfin ça m'inquiète un peu leur histoire méchants polleurs/gentils écolos, y'a 1000 choses plus intéressantes à explorer dans le monde moderne/futur proche, genre le rôle des médias et des opinions (ça peut quasiment être une nouvelle ressources), les liens juridiques (même si le type avec qui vous vous êtes mis d'accord change d'avis, il est obligé de continuer le contrat s'il veut pas se prendre une amende qui le coule), les relations financières (histoires de filiales, de sociétés écrans, d'OPA hostiles), la criminalité organisée (trafics de denrées de luxe, trafic de drogue,, détournements, blanchiment d'argent), les magouilles commerciales (entente sur les prix, abus de position dominante), etc. :)

J'espère qu'au lieu de ça on ne va pas verser dans le trip écolo bien-pensant "ouuuhh c'est mal de polluer" nia nia nia environnement pouet pouet :mouais:

Monsieur Cacao
04/04/2011, 22h08
Intéressant.
Mais est-ce que le côté futuriste attirera autant que les bons vieux décors historiques classieux ? :tired:

kayl257
04/04/2011, 22h16
Intéressant.
Mais est-ce que le côté futuriste attirera autant que les bons vieux décors historiques classieux ? :tired:

Il a fallu que tu viennes casser l'engouement! :(
Retournes jouer à Dragon Age 2 sur 360!

Bon pour être sérieux, le changement de date est vraiment plaisant.
Les bases seront surement les mêmes mais la prise de risque ne peut que être saluée.

[dT] Moustik
04/04/2011, 22h21
Depuis le temps que je rêve d'un city-builder futuriste où la survie face aux éléments est au cœur du jeu. Et en plus c'est la série des Anno qui si met...

Mes vœux sont exaucés ! :lol: :emo:


Vivement qu'on en sache plus ! :bave:

fishinou
04/04/2011, 22h24
Je n'ai qu'une chose à dire : :bave:

Erkin_
04/04/2011, 22h33
[dT] Moustik : Ah mais carrément, il était temps même que quelqu'un s'occupe de ce "secteur".


Ça fait plaisir d'avoir une annonce de jeu avec que des gens contents!
Et je ne pensais pas pouvoir être de nouveau si enthousiaste pour un jeu édité par ubisoft.
Savoure ! :ninja:


4 pages dans le CanardPC du 15 avril
11 jours, gni.

FreeliteSC
04/04/2011, 22h38
Whaouh! Bon, même si le changement sera pas mal cosmétique j'ai l'impression, on retrouve les même "impressions" devant ces screens que devant 1404 (zone de plantations, d'habitations, de mines....)
Je me demande par contre : on voit des bateaux, mais y aura-t-il des vaisseaux spatiaux? Parce que de ce que je vois là, sur le screen du port, c'est un port bien joli et complexe, genre central au jeu.

Darkath
04/04/2011, 22h45
[dT] Moustik : Ah mais carrément, il était temps même que quelqu'un s'occupe de ce "secteur".


Et je ne pensais pas pouvoir être de nouveau si enthousiaste pour un jeu édité par ubisoft.
Savoure ! :ninja:


11 jours, gni.

C'est relou a Angers ils vendent pas CanardPC (ville de merde) et a chaque fois j'y suis au moment ou y'a LE numero qui m'interesse :cry: :fuuuuu:

Darkath
04/04/2011, 22h56
Whaouh! Bon, même si le changement sera pas mal cosmétique j'ai l'impression, on retrouve les même "impressions" devant ces screens que devant 1404 (zone de plantations, d'habitations, de mines....)
Je me demande par contre : on voit des bateaux, mais y aura-t-il des vaisseaux spatiaux? Parce que de ce que je vois là, sur le screen du port, c'est un port bien joli et complexe, genre central au jeu.

Ca reste du 2070, on est pas non plus dans le futur intergalactique a ce point là.
Par contre on voit des objets volants pas trop identifiés sur les screens, sans doutes des avions et autres véhicules aériens.

Cedski
04/04/2011, 22h56
Rhoooo ça à l'air du tout bon ça !! Très alléchant !!!!!! :bave:

Dorak
04/04/2011, 22h58
Ça va ramer.

Ouais pas tant que ça en fait, tout réfléchi. Si c'est le moteur de 1404.

Sk-flown
04/04/2011, 23h23
Ça va ramer.


http://r26.imgfast.net/users/2615/13/73/73/avatars/85-33.jpg

Terrestrial
04/04/2011, 23h45
Sauf qu'il sera fait par Blue Byte, ceux de The Settlers, et pas par l'équipe originale ...

Darkath
04/04/2011, 23h48
Sauf qu'il sera fait par Blue Byte, ceux de The Settlers, et pas par l'équipe originale ...

Bah Blue Byte a toujours été plus ou moins impliqué dans 1701 et 1404 non ?

Groomy
05/04/2011, 00h33
les relations financières (histoires de filiales, de sociétés écrans, d'OPA hostiles), la criminalité organisée (trafics de denrées de luxe, trafic de drogue,, détournements, blanchiment d'argent), les magouilles commerciales (entente sur les prix, abus de position dominante), etc. :)Oui enfin Anno c'est un "simple" city builder et c'est très bien comme ça...
Sauf qu'il sera fait par Blue Byte, ceux de The Settlers, et pas par l'équipe originale ...Euh source ? Gamekult et RockPaper disent bien développé par Related et BB, comme Anno 1404.
Développé par Related Designs (http://www.gamekult.com/contact/related-designs-C000001208.html) en collaboration avec Blue Byte (http://www.gamekult.com/contact/blue-byte-software-C000000063.html) (The Settlers (http://www.gamekult.com/jeux/groupe/the-settlers-GP000232.html))Le site officiel parle aussi de Related d'ailleurs. Puis le dernier Settlers est loin d'être mauvais de toute façon.

JKhinder
05/04/2011, 00h57
Ça fait plaisir d'avoir une annonce de jeu avec que des gens contents!


Ben moi c'est le premier que j'achèterai pas...

Et non Kayl, ce sera pas aujourd'hui ! ^^

ziltoïd
05/04/2011, 01h12
Non, mais à 90 % de baveux, on peut dire que c'est un exploit dans ce microcosme de rageux/nostalgiques/blazé.

Sk-flown
05/04/2011, 01h25
Non, mais à 90 % de baveux, on peut dire que c'est un exploit dans ce microcosme de rageux/nostalgiques/blazé.

"Excuse-moi de te dire ça mon pauvre José, mais tu confonds un peu tout. Tu fais un amalgame entre la coquetterie et la classe. Tu es fou. Tu dépenses tout ton argent dans les habits et accessoires de mode mais tu es ridicule. Enfin si ça te plaît…C’est toi qui les portes." :tired:


Tu préférerais être sur un site de beni-oui-oui/kevin/casu ?

lokideath
05/04/2011, 02h07
Bah Blue Byte a toujours été plus ou moins impliqué dans 1701 et 1404 non ?
Impliqué à partir du dernier, 1404. Je ne sais pas pour quelles raisons mais vu le résultat on ne va pas se plaindre je pense :p


Non, mais à 90 % de baveux, on peut dire que c'est un exploit dans ce microcosme de rageux/nostalgiques/blazé.
Tu as oublié ceux qui ne postaient jamais rien de constructif sur ce forum.

cooly08
05/04/2011, 02h09
J'ai hâte ! :bave:

Darkath
05/04/2011, 02h10
Tu as oublié ceux qui ne postaient jamais rien de constructif sur ce forum.

On va pas créer une catégorie juste pour toi hein :p

Charmide
05/04/2011, 02h34
Trop d'ingénuité en effet ^_^
Perso je trouve ça assez étrange comme idée novateur. Franchement, déjà qu'il y a le risque de ne faire qu'un skin (bon certes ça fait un moment qu'ils font ça), je trouve que le principe de base colle pas trop au thème science-fiction.

Construire mon petit port pour nourrir les 30 pèlerins (littéralement) qui venaient d'arriver dans le coin pour ensuite construire une petite ville sympa et auto-suffisante, ça me semblait cohérent et "bien sonner" pour l'époque des précédents, autant là..

The Lurker
05/04/2011, 02h40
[I]
Tu préférerais être sur un site de beni-oui-oui/kevin/casu ?
Comme s'il n'y avait rien entre les deux...

atavus
05/04/2011, 03h58
Ça va ramer.

Ouais pas tant que ça en fait, tout réfléchi. Si c'est le moteur de 1404.

Dorak is in da place.

Sinon, youpi; par contre je me tâte un jeu chronophage de plus.:tired:

Erkin_
05/04/2011, 07h29
Non, mais à 90 % de baveux, on peut dire que c'est un exploit dans ce microcosme de rageux/nostalgiques/blazé.

Comme quoi ce n'est pas une question d'aigris/rageux/blazés/etc., simplement de qualité des jeux.

Charmide : Yep, j'y ai pensé ça. Une solution aurait été de placer l'action sur une nouvelle planète colonisée, mais dans ce cas on pourrait dire adieu aux répercussions écologiques.

Arckalypse
05/04/2011, 08h47
A voir, j'espere que ce ne sera pas qu'un reskin futuriste de leur série et qu'ils feront vraiment évoluer le gameplay (mais bon, vu que c'est toujours Anno kekchose j'ai quelques doutes).

A quand un nouveau city builder sur pc ? :cry:

Anonyme871
05/04/2011, 09h13
A quand un Anno Méditerranée Antique ? :emo:

Nightwrath
05/04/2011, 09h23
A quand un Anno Méditerranée Antique ? :emo:
:bave:

---------- Post ajouté à 09h23 ----------

Le changement d'époque est un peu rude mais j'attends surtout de voir les types de marchandises et les nouveautés. :bave:

Molina
05/04/2011, 09h33
Trop d'ingénuité en effet ^_^
Perso je trouve ça assez étrange comme idée novateur. Franchement, déjà qu'il y a le risque de ne faire qu'un skin (bon certes ça fait un moment qu'ils font ça), je trouve que le principe de base colle pas trop au thème science-fiction.

Construire mon petit port pour nourrir les 30 pèlerins (littéralement) qui venaient d'arriver dans le coin pour ensuite construire une petite ville sympa et auto-suffisante, ça me semblait cohérent et "bien sonner" pour l'époque des précédents, autant là..

D'après le speech du jeu, il y aura une montée des eaux telle, qu'il y aura des vague d'immigration sur les seules îles habitables.

Ca se tient pour l'instant :rolleyes:

hommedumatch
05/04/2011, 13h09
Je trouve ça " moyen " que les quais des ports soient métalliques pour faire " high tech " comme dans les vaisseaux spaciaux, j'espère qu'ils ont de bons isolants parce qu'avec toutes ces ampoules ou un bon orage :rolleyes:. Sinon, le reste a l'air très bon.

Captain_Cowkill
05/04/2011, 13h11
Tu as oublié ceux qui ne postaient jamais rien de constructif sur ce forum.

Tu préférerais être sur un site de beni-oui-oui/kevin/casu ?
:o

ziltoïd
05/04/2011, 13h22
Trop d'ingénuité en effet ^_^
Perso je trouve ça assez étrange comme idée novateur. Franchement, déjà qu'il y a le risque de ne faire qu'un skin (bon certes ça fait un moment qu'ils font ça), je trouve que le principe de base colle pas trop au thème science-fiction.

Construire mon petit port pour nourrir les 30 pèlerins (littéralement) qui venaient d'arriver dans le coin pour ensuite construire une petite ville sympa et auto-suffisante, ça me semblait cohérent et "bien sonner" pour l'époque des précédents, autant là..

Personnellement, je ne considère pas 2070 comme étant de la science-fiction. Surtout que ça n'a pas l'air de trop partir dans le trip science fiction justement, enfin, ça c'est une question d'interpretation.
Puis en quoi l'époque moderne sonne moins bien comme contexte pour la construction d'une ville bien agencée et efficace? Au contraire, je trouve que ça colle mieux à une époque moderne.
Quant à l'auto-suffisance, dans les précédents, tu commerçais quasi-systématiquement avec les I.A pour un truc ou l'autre.

Sk-flown
05/04/2011, 13h35
:o

"Mais c'est quoi ce truc dégueulasse, "Snif snif", à non je crois que j'ai marché dedans et du pied gauche en plus, ... heureusement ça porte bonheur."

Dorak
05/04/2011, 15h33
Dorak is in da place.

Sinon, youpi; par contre je me tâte un jeu chronophage de plus.:tired:

Up in this bitch.

J'espère pouvoir faire un parti de droite du futur :bave: .

DakuTenshi
05/04/2011, 15h51
Hey les copains, pourquoi la somme des chiffres qui composent la date dans les titres des Anno fait toujours 9? :tired:

Groomy
05/04/2011, 15h54
Parce que c'est ainsi et pas autrement.

kayl257
05/04/2011, 15h58
Vu sur jv.com

Le 9, chiffre symbolique :

Les Francs maçons ont fait du chiffre 9 le nombre éternel de l'immortalité humaine. Les 9 maîtres, prévenus par la Reine de Saba, retrouvèrent le corps et la tombe d'Hiram, l'architecte qui a construit le temple de Salomon, avec les tabliers des compagnons meurtriers puis le compas, l'équerre et le maillet, les instruments qui permettre de mettre le temple à l'ordre. Hiram avait été tué par les compagnons qui voulaient se saisir de son mot de passe et auxquels Hiram refusa de le donner, quitte à en perdre la vie. Le 9 est ainsi le chiffre nécessaire pour que la totalité de la connaissance soit retrouvée.

Le 9 et le nombre de mois nécessaires à l'achèvement, à terme, d'un foetus.

Le 9, par sa forme, descend vers la terre. Il est donc un symbole de germination, donc de vie.

En Chine, le 9 est le nombre du Yang, le principe masculin qui est associé au soleil, à la clarté, à la chaleur, au positif et complèmentaire du Yin, principe féminin, associé à la lune, au sombre, au froid, au négatif.

Jésus expire à la 9ème heure, cloué sur la croix ; ” Il était déjà la 6ème heure environ, et il y eut des ténèbres sur toute la terre, jusqu'à la 9ème heure. Le soleil s'obscurcit et le voile du temple se déchira par le milieu. Jésus s'écria d'une voix forte : Père, je remets mon esprit entre tes mains. Et, en disant ces paroles, il expira.” (Luc 23:44-46)

Les 9 périodes de suite, jours, mois, années etc.. de retraite et de prière, à une intention particulière, dans une neuvaine sont sources de grâces divines.

La Constitution apostolique ” Universi Dominici Gregis” sur la ” vacance du siège apostolique et l'élection du pontife romain” est un document rédigé par Jean-Paul II en 1996, réformant un document beaucoup plus ancien. Ce document décrit de façon très précise le déroulement des évènements qui suivent la mort du Pape. A la mort d'un Pape, il y a 9 jours de deuil et de prières. Chaque jour, les cardinaux célèbrent un service funèbre pour le repos de l'âme du Pape : Novemdiales (en latin : 9 jours).Une oraison ininterrompue, qui dure depuis 2000 ans.

En tant que produit de 3×3, il est l'expression de la perfection.

Le 9 est le dernier nombre simple et annonce encore la fin d'une série de nombres et le commencement d'une nouvelle série 10, etc…Il est donc le symbole de la fin et du renouveau.

Le nombre 9 possède une particularité intéressante. Si nous le multiplions par n'importe quel autre nombre et que nous additionnons les chiffres qui composent la réponse, la somme sera toujours égale à 9, excepté pour la multiplication par 0.

9×1 = 9 => 9+0 = 9 - 9 x 2 = 18 => 1+8 = 9 - 4000 x 9 = 36000 => 3+6+0+0+0 = 9

Chez Dante le chiffre 9 semble être le symbole de l'Amour, d'un amour sacré.

Dans La Divine Comédie, je rappelle que Dante parle des 9 niveaux de l'enfer, qui servent métaphoriquement de degrés dans la déchéance humaine. Les cercles de l'enfer, tels qu'il les a appelés, sont calqués sur les 9 cieux que parcourt Dante avant d'arriver à L'Empyrée.

Dans Vie Nouvelle, le chiffre 9 chez Dante, est symbole de la perfection (3 fois 3) .

ackboo
05/04/2011, 16h04
Il y aussi les 9 doigts de la main, les 9 travaux d'Hercules, les 9 jours de la semaine, les 9 mois de l'année.... Le pont 9 aussi. Purée ma vie prend un sens nouveau.

DakuTenshi
05/04/2011, 16h06
Il y aussi les 9 doigts de la main, les 9 travaux d'Hercules, les 9 jours de la semaine, les 9 mois de l'année.... Le pont 9 aussi. Purée ma vie prend un sens nouveau.

Et les 9 nains, la fameuse position sexuelle le 9, le prix de la baguette... S'te complot maçonnique dévoilé par Bluebyte quoi :o.

[dT] Moustik
05/04/2011, 16h08
:tired:

Et sinon a propos du jeu, rien de neuf ?

Chaussette
05/04/2011, 16h10
Le 9 à la côte !
:|

Edrisch
05/04/2011, 16h29
XiVOjb5Zgr0

Diaporama :p

Dorak
05/04/2011, 17h10
Dat trailer.

Darkath
05/04/2011, 17h34
Ils sont tellement fauchés qu'ils sont obligé d'utiliser powerpoint pour faire un trailer :o

Ah non c'est amateur j'ai eu peur ^_^

Charmide
05/04/2011, 19h01
Personnellement, je ne considère pas 2070 comme étant de la science-fiction. Surtout que ça n'a pas l'air de trop partir dans le trip science fiction justement, enfin, ça c'est une question d'interpretation.
Puis en quoi l'époque moderne sonne moins bien comme contexte pour la construction d'une ville bien agencée et efficace? Au contraire, je trouve que ça colle mieux à une époque moderne.
Quant à l'auto-suffisance, dans les précédents, tu commerçais quasi-systématiquement avec les I.A pour un truc ou l'autre.

Question d'interprétation certes, mais mis-à-part anticipation et science-fiction je vois pas quel autre qualificatif on pourrait lui coller, et le premier a pas l'air de convenir non plus.

Sinon ce que je voulais dire par l'auto-suffisance et la cohérence du tout, c'est que même si il fallait jouer avec l'IA et l'expansion sur d'autres îles pour avoir ce qu'on voulait, le gameplay d'Anno a quand même son centre dans la gestion d'une petite chaîne de production locale, on récole nos pommes qu'on va porter à la presse à 200m de là, puis on en fait du cidre qu'on rapporte au bar du coin qui va augmenter la satisfaction de ceux qui n'habitent pas trop loin. Toujours esprit The Settlers quoi.
Maintenant qu'on a tous des IPod californiens fabriqués en Chine, qu'on mange des bananes guatémaliennes et de la viande néo-zélandaise, qu'on a des voitures qui permettent d'aller au bar même si il est à plus de 50m de sa maison, je sais pas si j'y croirais autant. D'autant plus si ça se passe dans plus d'un demi-siècle.

Cela dit si ils font un très bon jeu, j'y jouerais quand même :ninja:
Ou si ils partent dans le trip reconstruction post-catastrophe écologique et qu'ils réussissent à créer un contexte crédible aussi comme Molina a l'air de le croire ^_^
La planète colonisée récemment ça aurait été une bonne idée en effet. On aurait même pu garder le concept de répercussions en introduisant une conscience planétaire qui réagi à la présence d'un élément étranger si il est un peu trop envahissant, genre Alpha Centauri. Crédibilité!

The Lurker
05/04/2011, 19h06
Comme quoi ce n'est pas une question d'aigris/rageux/blazés/etc., simplement de qualité des jeux.

Mais bien sur... ^_^

FB74
05/04/2011, 19h07
NDA jusqu'au 13 Avril.

http://www.gamalive.com/actus/9114-anno-2070-ubisoft-images-annonce.htm

kino128
05/04/2011, 19h40
on a des voitures qui permettent d'aller au bar même si il est à plus de 50m de sa maison

50m trop loin :ninja:

Darkath
05/04/2011, 20h31
Question d'interprétation certes, mais mis-à-part anticipation et science-fiction je vois pas quel autre qualificatif on pourrait lui coller, et le premier a pas l'air de convenir non plus.

Sinon ce que je voulais dire par l'auto-suffisance et la cohérence du tout, c'est que même si il fallait jouer avec l'IA et l'expansion sur d'autres îles pour avoir ce qu'on voulait, le gameplay d'Anno a quand même son centre dans la gestion d'une petite chaîne de production locale, on récole nos pommes qu'on va porter à la presse à 200m de là, puis on en fait du cidre qu'on rapporte au bar du coin qui va augmenter la satisfaction de ceux qui n'habitent pas trop loin. Toujours esprit The Settlers quoi.
Maintenant qu'on a tous des IPod californiens fabriqués en Chine, qu'on mange des bananes guatémaliennes et de la viande néo-zélandaise, qu'on a des voitures qui permettent d'aller au bar même si il est à plus de 50m de sa maison, je sais pas si j'y croirais autant. D'autant plus si ça se passe dans plus d'un demi-siècle.

Cela dit si ils font un très bon jeu, j'y jouerais quand même :ninja:
Ou si ils partent dans le trip reconstruction post-catastrophe écologique et qu'ils réussissent à créer un contexte crédible aussi comme Molina a l'air de le croire ^_^
La planète colonisée récemment ça aurait été une bonne idée en effet. On aurait même pu garder le concept de répercussions en introduisant une conscience planétaire qui réagi à la présence d'un élément étranger si il est un peu trop envahissant, genre Alpha Centauri. Crédibilité!

Nan mais là ça a l'air d'être un contexte post apo j'ai l'impression. Par contre ils auraient peut être du choisir une date plus éloignée comme 2142

maxetx
05/04/2011, 20h53
XiVOjb5Zgr0

Diaporama :p

Han j'ai cru à un vrai trailer.

Mais sinon need ! :bave:

theo_le_zombie
05/04/2011, 23h41
J'ai un quand meme un petit doute a émettre. Quand je joue a Anno , j'adore me poser 5 minutes et regarder ce qu'il se passe en imaginant etre a la place des colons ou navigateurs , le vent dans les cheveux toussa. J'espere qu'ils arriveront a adapter ce ptit délire a la sauce futuriste.
De plus je suis pas super fan de cette nouvelle dualité , sorte de manichéisme ultra moderne entre les gentils hippie très respectueux mais faignants d'un coté et les ordures corporatistes/capitalistes/indus très méchant mais très efficace de l'autre.
Mais en tout cas je leur tire mon chapeau , evoluer dans ce sens est vraiment une prise de risque considérable , il en faut des corones !

Darkath
05/04/2011, 23h56
En même temps le futur et l'écologie sont de thématiques a la mode en ce moment. Bien plus que les colons ^^.
Et si tu regarde, ils ont fait pareil avec 1404 en jouant sur la dualité Moyen age occidental et arabe.

J'aimerais bien qu'il y'ait un twist ou en fait les industriels sont pas si connards que ça et que les écolos soit un peu trop idéologistes mais c'est trop demander de la part d'un Anno ^^

kayl257
06/04/2011, 08h32
Vous avez raté un point : à partir d'un certain avancement technologique, la faction écolo aura mis au point la machine à remonter le temps et paf, retour en 1404!
2 jeux en 1!

Belhoriann
06/04/2011, 08h42
Vous avez raté un point : à partir d'un certain avancement technologique, la faction écolo aura mis au point la machine à remonter le temps et paf, retour en 1404!
2 jeux en 1!

Tu mens. Tu as associé le mot technologique à écolo.

kayl257
06/04/2011, 08h45
La faction techno créé un portail dimensionnel et renvoie la faction écolo au moyen age? ^_^

FB74
06/04/2011, 12h48
En même temps le futur et l'écologie sont de thématiques a la mode en ce moment. Bien plus que les colons ^^.
Et si tu regarde, ils ont fait pareil avec 1404 en jouant sur la dualité Moyen age occidental et arabe.

J'aimerais bien qu'il y'ait un twist ou en fait les industriels sont pas si connards que ça et que les écolos soit un peu trop idéologistes mais c'est trop demander de la part d'un Anno ^^

L'idéal serait qu'une civilisation purement techno ne survive pas et que ce soit la même chose pour une civilisation purement écolo.

Le but étant de trouver un juste milieu entre les 2.

Nightwrath
06/04/2011, 12h49
L'idéal serait qu'une civilisation purement techno ne survive pas et que ce soit la même chose pour une civilisation purement écolo.

Le but étant de trouver un juste milieu entre les 2.
Tu sais que t'es pas con toi ! :tired: :o

FB74
08/04/2011, 09h47
Je sais. B)

Coriolano
08/04/2011, 10h16
J'ai pas lu la preview, ni ce topic mais mon avis perso a moi que j'ai c'est que Anno c'est ambiance caraibes et cie, le futur ca pue.

Belhoriann
08/04/2011, 10h18
Si le jeu est bon, pourquoi s'en priver à cause d'une sombre histoire de date ?

FB74
08/04/2011, 10h32
J'ai pas lu la preview, ni ce topic mais mon avis perso a moi que j'ai c'est que Anno c'est ambiance caraibes et cie, le futur ca pue.

"Anno 2070, Canards of the Caribbean", ça le ferait non ? :)

Coriolano
08/04/2011, 10h40
Si le jeu est bon, pourquoi s'en priver à cause d'une sombre histoire de date ?

question d'ambiance toussa. Après si le jeu est bon je jouerai peut etre car Anno c'est la drogue mais bon c'est les pirates, les épices, les petits voiliers c'est bien dépaysant.

nero_angelo
08/04/2011, 10h57
Non mais je ne suis pas d'accord avec ça, justement prendre le risque de changer un peut d'époque histoire de changer je trouve que c'est une bonne, deplus ça sera l'occasion intégrer pas mal de chose (comme les transports aérien par exemple).Mais le pire dans tout ça c'est que je suis presque sur que si ils avaient annoncé un ANNO 1801 certain aurais râlé aussi.

Nightwrath
08/04/2011, 11h12
Moi je pense que ca fera pas de mal , ca permettra de voir de nouvelles ressources même si le principe restera sans doutes le même , mais surtout des nouveaux mécanismes. Puis on pourra peut-être attaquer les cargos chargés en plutonium de l'adversaire. :bave:

Nightwrath
08/04/2011, 11h13
Non mais je ne suis pas d'accord avec ça, justement prendre le risque de changer un peut d'époque histoire de changer je trouve que c'est une bonne, deplus ça sera l'occasion intégrer pas mal de chose (comme les transports aérien par exemple).Mais le pire dans tout ça c'est que je suis presque sur que si ils avaient annoncé un ANNO 1801 certain aurais râlé aussi.

Comme dans transport tycoon. :bave:

M.Rick75
08/04/2011, 12h09
(...)
Mais en tout cas je leur tire mon chapeau , evoluer dans ce sens est vraiment une prise de risque considérable , il en faut des corones !
Je sais pas s'ils ont pris tant de risques que ça. Vu le nombre de sondages (bon, en vrai, 3 je crois) auquel on a été invité à répondre en lançant Anno 1404 et Venise.

Moi, je voulais les cowboyzzz. Wild West et Est plus développé, grands centres urbains. Bon pour le coup il y aurait eu moins d'îles et de navigation surement mais des caravanes, des bisons et des indiens à qui on aurait pu offrir des couvertures au typhus en gages de gratitude.

Nightwrath
08/04/2011, 12h25
Pas con ouai , Far West avec des trains au lieu de bateaux. Des villes séparées par des montages ou des énormes crevasses pour reprendre le système d'îles.

Groomy
08/04/2011, 14h41
Virer l'eau ça aurait été une plus grosse prise de risque que l'année 2070. je préfère l'année 2070...

FB74
08/04/2011, 16h15
Moi ce que je veux c'est de la conquête spatiale, d'autres mondes à coloniser, faire des expériences génétiques sur les écolos... :bave:

terciperix
08/04/2011, 18h48
Je sais pas s'ils ont pris tant de risques que ça. Vu le nombre de sondages (bon, en vrai, 3 je crois) auquel on a été invité à répondre en lançant Anno 1404 et Venise.

Moi, je voulais les cowboyzzz. Wild West et Est plus développé, grands centres urbains. Bon pour le coup il y aurait eu moins d'îles et de navigation surement mais des caravanes, des bisons et des indiens à qui on aurait pu offrir des couvertures au typhus en gages de gratitude.

D'autant plus qu'il y a peu de jeux sur le thème du Wild West, ce serait appréciable.

2070 c'est la classe aussi, j'espère qu'on pourra toujours observer le petit artisan qui travaille dur dans son atelier (ou plutôt l'ouvrier dans la grosse usine, au choix ). Le chariot qui se dirige avec votre récolte de bois vers l'entrepôt et qui va vous permettre de bâtir une caserne de pompier pour vite stopper l'incendie qui se propage déjà à vitesse grand V.

FB74
09/04/2011, 13h45
http://www.gamekult.com/jeux/images-anno-2070-J000109584i.html

Juste une image de plus:

http://cdn.cnetnetworks.fr/gamekult-com/images/photos/00/01/38/43/ME0001384380_2.jpg

Sur le lien l'image est en 1280*790 pixels (http://cdn.cnetnetworks.fr/gamekult-com/images/photos/00/01/38/43/ME0001384380_2.jpg)

(Quelques artworks aussi sur le lien plus haut)

Charmide
09/04/2011, 13h49
Je sais pas pourquoi, mais avec ce dernier screenshot j'ai l'espoir qu'ils fassent un truc sur lequel on puisse se poser 30s et regarder nos petits col.. citoyens s'afférer, en trouvant ça classe même si c'est moins bucolique.
Maintenant que j'y pense, ça marchait dans Startopia.

Nelfe
09/04/2011, 14h22
J'achète dès la sortie, c'est plutôt sympa de changer des périodes historiques pour aller dans le futur :bave:.

Néanmoins, j'espère qu'un jour ils sortiront un Anno antique, un digne successeur de Caesar III.

KiwiX
09/04/2011, 14h26
c'est plutôt sympa de changer des périodes historiques pour aller dans le futur :bave:.
Grave :bave:

FB74
09/04/2011, 16h13
J'achète dès la sortie, c'est plutôt sympa de changer des périodes historiques pour aller dans le futur :bave:.

Néanmoins, j'espère qu'un jour ils sortiront un Anno antique, un digne successeur de Caesar III.

Mon plus grand jeu a été "Zeus, maître de l'Olympe" et son add-on "Poseidon".
L'usage des Dieux (si on leur construisait un temple) était génial... sans compter le fait de les voir déambuler dans les cités... :bave:

Depuis, j'attends qu'un jeu équivalent mais modernisé sorte dans la même veine... :love:

schnak
09/04/2011, 16h34
Bah y'a Empereur l'Empire du Milieu si je dit pas de conneries qui est dans la même veine que Zeus et Poséidon (sauf que les Dieux sont remplacés par des Ancêtres si je dit pas de conneries).

Un bon jeu ça aussi. :bave: <3

http://image.jeuxvideo.com/images/pc/e/r/ermkpc0f.jpg

Groomy
09/04/2011, 16h52
Néanmoins, j'espère qu'un jour ils sortiront un Anno antique, un digne successeur de Caesar III.Les Sierrra et les Anno c'est pas le même philosophie. Faudrait une nouvelle licence, triste de voir qu'il y a pas un studio capable d'égaler des jeux qui ont 10 ans...

Edmond Edantes
09/04/2011, 17h11
Les Sierrra et les Anno c'est pas le même philosophie. Faudrait une nouvelle licence, triste de voir qu'il y a pas un studio capable d'égaler des jeux qui ont 10 ans...

Surtout que les dernières tentatives n'ont pas donné des résultats probants:
- Cities Xl
- Cities in motion

Comme si le moule était cassé...

Groomy
09/04/2011, 17h16
Cities in Motion c'est pas mal (surtout pour son prix) mais ça n'a rien à voir... C'est un jeu de transport en commun. Cities XL est un pur City builder (à la Sim City), Sierra ou Anno c'est plus des jeux de gestion de chaines de production, de satisfaction de péons, c'est plus "arcade". Les dernières tentatives ce serait plus Tropico 3 à la limite, que je trouve assez moyen.

Edmond Edantes
09/04/2011, 17h35
Les dernières tentatives ce serait plus Tropico 3 à la limite, que je trouve assez moyen

Pareil, de toute façon. Anno reste le dernier des Mohicans. C'est pour cela que je suis [Inquiet / Intrigué / Interressé] par le choix d'une époque futuriste.
J'ai lu quelque part dans ce sujet, quelqu'un aurait plutôt souhaité une époque "début du vapeur". J'étais dans la même idée. Débuter avec la voile et mettre un méga challenge pour passer au vapeur... J'imaginais aussi des prototypes de sous marins pour attaquer les pirates. Bref un côté Jules Verne.
Bon ce n'est pas ce trip qui a réveillé l'imagination des concepteurs.

Ce qui me perturbe plus, c'est le gameplay Polution / Ecologie; je n'ai rien contre mais c'est un sacré changement tout de même. Et je pense que sans vouloir jouer eternellement au même jeu; les mécanismes qui font qu'un jeu sort du truc sympa pour devenir exeptionnel sont toujours tres fragiles.
Anno est un jeu exeptionnel et j'ai la trouille.
Si l'on voit combien de temps il a fallu pour que Settlers redevienne jouable. Franchement je souhaite qu'il réussissent leur coup.

lokideath
09/04/2011, 17h39
La dernière tentative c'était Caesar 4, développé par le studio Titled Mill qui est composé d'anciens d'Impression Games. Et ca n'était pas une super réussite...
D'ailleurs je crois que le studio est actuellement en hibernation vu que ca ne marche pas fort.

Groomy
09/04/2011, 17h44
C'est mérité les mecs il ont fait que de la merde (à part leur premier jeu en Égypte). Comment on peut merder Caesar 4 quoi... Techniquement c'était à la ramasse déjà et tout le reste aussi, ce qui était bien c'était ce qu'ils avaient réussi à garder de Caesar 3.

FB74
09/04/2011, 19h05
Ce qui me perturbe plus, c'est le gameplay Polution / Ecologie; je n'ai rien contre mais c'est un sacré changement tout de même. Et je pense que sans vouloir jouer eternellement au même jeu; les mécanismes qui font qu'un jeu sort du truc sympa pour devenir exeptionnel sont toujours tres fragiles.
Anno est un jeu exeptionnel et j'ai la trouille.
Si l'on voit combien de temps il a fallu pour que Settlers redevienne jouable. Franchement je souhaite qu'il réussissent leur coup.

Je suis du même avis.

Je ne suis pas très fan de l'écologie (telle qu'on veut nous l'imposer) sur un plan personnel et je ne veux surtout pas d'un jeu moralisateur bisounours avec "ouh le méchant techno" et "ah, le gentil écolo".

C'est pour ça que j'espère que les développeurs feront en sorte que chaque civilisation développée ait ses avantages et ses inconvénients.

Disons que je ne voudrais que le jeu pour le jeu soit parasité par un message politique simpliste.

Edmond Edantes
10/04/2011, 14h18
Je cherche actuellement un MOD qui me permettrait de jouer à Anno 2070, 9 mois avant sa sortie.
Non je ne suis pas fou, je suis juste pressé et cela me fait dire n'importe quoi.

S'il vous plait, un truc simple, sans avoir à pianoter du XML ou un autre truc que seul des types qui ont de l'acné tardive comprennent.
Je ne dirai même pas merci, pour ne pas entamer ma virilité naissante
Fissa... Bien sûr.

Terrestrial
10/04/2011, 15h09
:huh::tired:

hitodama
10/04/2011, 15h35
Je suis du même avis.

Je ne suis pas très fan de l'écologie (telle qu'on veut nous l'imposer) sur un plan personnel et je ne veux surtout pas d'un jeu moralisateur bisounours avec "ouh le méchant techno" et "ah, le gentil écolo".

C'est pour ça que j'espère que les développeurs feront en sorte que chaque civilisation développée ait ses avantages et ses inconvénients.

Disons que je ne voudrais que le jeu pour le jeu soit parasité par un message politique simpliste.

Il y a peu de chance. Déjà parce que ça serait stupide que la moitié des possibilités ne présente que des inconvénients et surtout parce que Anno à toujours été une ode à la productivité.

Charmide
10/04/2011, 17h17
Je cherche actuellement un MOD qui me permettrait de jouer à Anno 2070, 9 mois avant sa sortie.
Non je ne suis pas fou, je suis juste pressé et cela me fait dire n'importe quoi.

S'il vous plait, un truc simple, sans avoir à pianoter du XML ou un autre truc que seul des types qui ont de l'acné tardive comprennent.
Je ne dirai même pas merci, pour ne pas entamer ma virilité naissante
Fissa... Bien sûr.

Prends 1404 et applique un effet métallique à toutes les textures.
De rien :ninja:

Edmond Edantes
10/04/2011, 17h47
Prends 1404 et applique un effet métallique à toutes les textures.
De rien :ninja:

Oui... Ok

Pour la pollution je fais tourner mon vieux diesel à côté et pour l'écologie, je rapproche mon bonzai...

Je ne sais pas pourquoi mais je le sens moyen ce Mod

FB74
13/04/2011, 18h39
Preview d'Anno 2070 sur jeuxvideo.com: :ninja:

http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00014712-anno-2070-preview.htm

http://image.jeuxvideo.com/images/pc/a/n/anno-2070-pc-1302685446-009.jpg

---------- Post added at 18h39 ---------- Previous post was at 18h33 ----------

Trailer:

wBmbfphvlFU

(Dispo aussi sur jeuxvideo.com via leur player]

Slayertom
13/04/2011, 18h51
Il y a encore du pétrole en 2070 (0:21) :o

FB74
13/04/2011, 20h51
Je suis quand même un peu inquiet de ce que j'ai lu dans la preview.

En gros, il y a les gentils écolos chez qui tout brille, mais ça prend du temps pour se développer, alors que de l'autre côté il y a les industriels qui polluent tout mais progressent plus vite.

J'aurais aimé un peu plus de subtilité: écologie = moins de technologie par exemple (ou des technologies interdites)...

---------- Post added at 20h51 ---------- Previous post was at 19h03 ----------

http://www.gamekult.com/actu/zoom-anno-2070-A0000091871.html

Pour la première fois dans l'histoire de la saga, il sera donc possible de construire des véhicules volants (hélicoptères, avions...), même si l'eau reste l'élément crucial, rendant donc les bateaux toujours aussi indispensables, ne serait-ce que pour commercer avec l'île artificielle du marché noir


http://www.jeuxvideopc.com/articles/2821-anno-2070/

On nous promet des phases militaires ne ressemblant en rien à ce qu’elles étaient dans les épisodes précédents. On aura même la possibilité, parait-il, de détruire complètement une île aux moyens d’armes de destructions massives.

Ouais.... :wub:

Erkin_
13/04/2011, 20h54
"your decisions change the Fate Of The World" :ninja:

Devant cette vidéo, je ne peux dire qu'une chose : :bave:

Cedski
13/04/2011, 21h07
Heu... j'ai entendu faCe moi...
La video montre pas grand chose, à part.. les avions !!^_^

FB74
13/04/2011, 21h08
Heu... j'ai entendu faCe moi...
La video montre pas grand chose, à part.. les avions !!^_^

Ce sont des images animées, ça change du précédent trailer avec des images fixes...:p

Nelfe
13/04/2011, 21h25
Destruction massive :bave:.

Mantalo
13/04/2011, 23h30
Plus je vois les images et les commentaires, et moins le thème me tente...

Ananas
14/04/2011, 00h34
Punaise, comment je débande quoi !

Déjà, je le trouve vraiment bancal ce trailer. "Whalala rhololo, fais ton choix et change la face du monde, t'entend ! Et construit le futur de tes enfants!. Un joli monde tout vert si t'es un fumeur de joint, et un vilain brun caca boue si t'es une pourriture capitaliste." J'ai un peu l'impression qu'on me propose de moduler le monde actuel (le "deal with today's global challenges" : par une mauvaise gestion du personnel,on pourra provoquer des fuites radioa... non c'est malhonnête.) et que si j'ose m'aventurer sur la voie de la rentabilité je vais transformer ma ville en avant-poste du Mordor. Tristesse. :emo:

Et puis bon, ce que j'ai trouvé super chouette dans 1404, c'était de regarder les mignons petits bâtiments, nos pelos qui se baladent en costume d'époque, les petits bateaux qui voguaient au vent, amenant des cargaisons de bière. Et comme dit plus haut, s'imaginer le brave Pable, capitaine de la Saucisse Infernale, navire de fret sous mes ordres, cheveux aux vents voguant vers un port ou l'attend sa belle. Là, dans la version qu'on nous présente, si un type sort de son pétrolier, il claque étouffé par les fumées toxiques qui sortent des usines avoisinantes, sauf si c'est un hippie, mais de toute façon les hippies ils construisent pas de bateau, ça impliquerait d'avoir à abattre des arbres pour construire l'armature et ça ferait du mal à Mère Nature.


Enfin bref, même sans forcer sur la mauvaise foi, je suis assez déçu de la tournure que ça prend. Tant qu'à faire un reboot graphique, le studio aurait pu miser sur du far-west, les années 1800-1900, voir même un bon steampunk, là on aurait pu avoir une identité visuelle forte. Mais là franchement, les bâtiments, on dirait des boîtes de conserve !

Misère misère, j'ai l'impression de passer pour un vieux con alors que je suis encore un type frais et fringuant. :tired:

Mantalo
14/04/2011, 08h28
Oui les années 1800 ou du steampunk, cela aurait été :wub:. Je regrette aussi l'idée des "camps" bien stéréotypés. Dans anno jusqu'à présent, tout le monde avait les mêmes bâtiments (orientaux ou occidentaux). Avec ce choix de créer deux clans bien distincts - en apparence en tout cas - cela me rappelle plus des STR. J'ai peur aussi pour la partie "combats" : je n'ai aucune idée de comment ils pourraient l'améliorer, mais par contre je vois bien comment cela pourrait devenir pire en le rendant plus central dans le jeu.

J'espère qu'ackboo mettra rapidement un œil dessus pour nous dire comment il le sent et si le thème nuit ou pas aux mécanismes de gestion.

pseudoridicule
14/04/2011, 10h56
Ahah le coup des écolos vs. indutriels, c'est vraiment du ubisoft ça. Je le sens très très mal ce jeu.

---------- Post added at 09h56 ---------- Previous post was at 09h53 ----------



Misère misère, j'ai l'impression de passer pour un vieux con alors que je suis encore un type frais et fringuant. :tired:

On est deux vieux cons alors. Je trouve également que tout le charme de la série va s'évaporer avec cet épisode.

FB74
14/04/2011, 11h06
Enfin bref, même sans forcer sur la mauvaise foi, je suis assez déçu de la tournure que ça prend.

C'est un peu ce que je dis, sauf que je teinte ça d'un optimisme candide en me disant "Wait and see". :)

Ensuite... pour moi ce n'est pas logique qu'une civilisation écolo soit développée technologiquement.

Il y a 2 façons de voir l'écologie:
- un refus de la technologie (exit les technos de pointe, on en reste à du naturel)
- un usage extrême de la technologie basé sur une maitrise des matières premières, des rendements d'énergie et de l'impact sur l'environnement.

Dans le premier cas, l'absence de techno est évidente.

Dans le second cas, on est obligé de passer par des solutions polluantes avant d'aller vers une solution maitrisée... quelque chose me dit que la construction d'un panneau solaire, ça ne doit pas être si neutre que ça en matière de bilan carbone...:rolleyes:

On ne peut pas aller directement à l'écologie, même en prenant son temps, sans passer par d'autres technologies qui auront créé un impact environnemental.


[Ensuite, je tiens à rappeler qu'une étude du MIT tend à montrer que des éoliennes installées sur la terre ferme favorisent le réchauffement climatique alors que des éoliennes offshore favorisent le refroidissement climatique... :ninja: ]

pseudoridicule
14/04/2011, 11h11
C'est un peu ce que je dis, sauf que je teinte ça d'un optimisme candide en me disant "Wait and see". :)

Ensuite... pour moi ce n'est pas logique qu'une civilisation écolo soit développée technologiquement.

Il y a 2 façons de voir l'écologie:
- un refus de la technologie (exit les technos de pointe, on en reste à du naturel)
- un usage extrême de la technologie basé sur une maitrise des matières premières, des rendements d'énergie et de l'impact sur l'environnement.

Dans le premier cas, l'absence de techno est évidente.

Dans le seconde cas, on est obligé de passer par des solutions polluantes avant d'aller vers une solution maitrisée... quelque chose me dit que la construction d'un panneau solaire, ça ne doit pas être si neutre que ça en matière de bilan carbone...:rolleyes:

On ne peut pas aller directement à l'écologie, même en prenant son temps, sans passer par d'autres technologies qui auront créé un impact environnemental.


[Ensuite, je tiens à rappeler qu'une étude du MIT tend à montrer que des éoliennes installées sur la terre ferme favorisent le réchauffement climatique alors que des éoliennes offshore favorisent le refroidissement climatique... :ninja: ]

Ou bien on fait quelque chose de réaliste, avec des écolos qui utilisent uniquement de la technologie fait par apple.

Schlakevuk
14/04/2011, 11h44
Ou bien on fait quelque chose de réaliste, avec des écolos qui utilisent uniquement de la technologie fait par apple.
http://forum-images.hardware.fr/images/perso/implosion%20de%20troll.gif "C'est un beau troll, je suis fier de toi."

Nouvelle preview sur Clubic/jeuxvideo.fr (http://www.jeuxvideo.fr/jeux/anno-2070/preview-test-anno-2070.html), on n'apprend pas grand chose de plus, vivement le CPC de demain. Je crains aussi pour la série, déjà que j'ai trouvé le 1404 assez simplifié par rapport aux anciens, même si l'Orient apportait de la nouveautés, ils prennent de gros risques avec ce choix de factions. Ouaite&Sea.

atavus
14/04/2011, 11h44
Je sens que je vais craqué, ils peuvent pas me faire çà.:'(
J'aime les sim city (pas le socity hein) et si il combine à anno..........je finirai jamais de jouer à çà.

Nightwrath
14/04/2011, 11h47
Ca se mod bien les Anno ? :tired:

FB74
14/04/2011, 11h59
Ca se mod bien les Anno ? :tired:

Un mod Warhammer 40k avec des ruches ? :)

Nightwrath
14/04/2011, 12h04
Non un mod Sim City 4. :emo:

bischett
14/04/2011, 12h13
Je viens de lire la preview Jv.com, ca semble toujours aussi sexy:).

Par contre le choix des développeurs de créer deux factions déséquilibrées est étrange : visiblement, jouer industriel sera délibérement plus facile et plus rapide que jouer écolo:huh:.

A noter que les developpeurs pensent compenser en réservant certains succès aux parties écolo. Et ben, ca c'est de la carotte!

Je sais pas qui de jv.com ou de blue byte a fumé de la mongolienne mais tout ça a une odeur bizarre^_^

FB74
14/04/2011, 13h01
Attention, il se pourrait qu'il y ait d'autres factions... c'est aussi ce que j'ai lu. :)

Par contre, il me semble évident que les écolos n'auront pas accès au nucléaire à l'inverse des technos.... ça va sentir le Nicolas Hulot au Strontium, moi je vous le dis. :wub:

Groomy
14/04/2011, 17h06
Punaise, comment je débande quoi !
Déjà, je le trouve vraiment bancal ce trailer. Ouais enfin bon tu extrapoles à partir d'un trailer qui nous apprend pas grand chose de plus que les images. En gros à l'opposé je pourrais aussi imager un super jeu à partir ce trailer, vu qu'on sait pas grand chose.
Faut attendre de vrais infos.

Flipmode
14/04/2011, 17h14
Le futur c'est has-been.

lokideath
14/04/2011, 17h37
C'est une base pirate qu'on voit à 0:31 dans la vidéo ? On dirait un porte avion qui s'est fait squatter.
Sinon je ne suis pas spécialement emballé, j'ai du mal à retrouver le charme et l'ambiance des autres Anno pour l'instant. Peut être quand on aura plus d'infos.

Edmond Edantes
14/04/2011, 21h40
Supposition:
Anno 2070 reste un jeu de flux logistique.
C'est à dire une évolution graduelle des besoins: Besoin exprimés ==> Monter et approvisionner chaines de production ==> Statisfaction d'une population ==> déblocage de nouvelles chaines de production ==> Evolution des besoins exprimés ==> Monter et approvisionner ..................

Je pense que ce modèle ne sera pas remis en cause; c'est le gameplay fondamental du jeu.

Analysons Anno 1404, 2 civilisations; l'occidentale et l'orientale: besoins differents, orientale plus simple et basique; occidentale: complexe et longue à amener jusqu'au bout.
IA de deux types:
IA neutres qui nous filent un coup de main par possibilité d'Achats / ventes de marchandises et de Bonus.
IA concurrentes qui se developpent selon un principe quasi similaire au notre et qui du coup rentrent en concurrence avec nous.

Anno 2070.
Perso, je pense que le principe de flux logistique sera maintenu.
2 civilisations: Indus et Ecolo. Indus semble rapide à monter , Ecolo exigeante et longue (tiens tiens... pas si éloigné d'orientale et occidentale)
Nouveauté apparente: on peu faire un medley des deux .... C'était possible en partie dans 1404 mais pas vraiment interressant à jouer. Peut être que dans ce cas, ce sera plus probant (iles vraiment polyvalentes)

IA neutre: Achat / Vente: l'espèce de porte avion. Mais dans ce cas, le truc est ambulant. je trouve la trouvaille sur le papier marrante, si le truc est l'autre bout de la carte et qu'il nous manque 2 boulons pour finir un truc.
Donc bonne trouvaille.
IA concurrentes: Mystère et boule de gomme Bio.

Maintenant on peut regretter l'époque, le ceci le cela...
Mais si le jeu est équilibré cela peut être sympa et du coup pas si different au reste de la saga.

Cedski
15/04/2011, 00h48
Je suis le cul de comment vous arrivez à tirer des conclusions fermes et définitives sur un jeu décrit en deux paragraphes et 3 images !!! (je parle surtout des "raleurs")

JPS
15/04/2011, 13h54
Attention, il se pourrait qu'il y ait d'autres factions... c'est aussi ce que j'ai lu. :)

Par contre, il me semble évident que les écolos n'auront pas accès au nucléaire à l'inverse des technos.... ça va sentir le Nicolas Hulot au Strontium, moi je vous le dis. :wub:

Ce qui, comme me le fait remarquer Eva, n'est pas forcément Joly...

FB74
15/04/2011, 21h19
En allemand:

U9gLLqJFjUw

gX-ni4KzBIc

kayl257
04/08/2011, 21h06
Le transport sous marin!!
Et ptet des villes sous marines : cf la fin de la video...

[dT] Moustik
04/08/2011, 21h15
Le transport sous marin!!
Et ptet des villes sous marines : cf la fin de la video...

:bave:

Groomy
04/08/2011, 21h49
A part la musique et l'info sur les villes sous marines elle est pas top la vidéo (on voit rien c'est flou). Et leur trip écolo ça a le mauvais don de me rappeler Sim City Societes :/

JackG2
05/08/2011, 22h41
Bon ben j'avais plutôt peur au début avec les premières vidéos de ce trip futuriste, mais les dernières infos me rassure un peu, reste que moi, dans le questionnaire d'UbiSoft sur le future de la licence j'avais voté pour un Anno 1800, j espère vraiment que le prochain épisode ne sera pas un truc dans l'espace, parce que ca devrait quand même super bien rendre un Anno révolution industrielle.
Et oui je sais celui-là 'est pas encore sortis que je veux déjà le suivant ;)

FB74
17/08/2011, 10h04
Constructions sous-marines (suite de la vidéo plus haut):

dQqyebWzM7E

Nightwrath
17/08/2011, 10h55
La partie sous-marine ca à l'air cool. :bave:
Le trip écolo/pollueur déjà beaucoup moins. On nous martèle que c'est une question de choix mais franchement le seul avantage des pollueurs annoncé pour l'instant c'est la rentabilité, alors à moins que les écolos soient proche du non rentable , ca n'a pas d'intérêt.

Nyloel
17/08/2011, 11h22
Y'aura sûrement d'autres avantages, notamment une meilleures avancée technologique et puis cela influera sur le gameplay : peut être que les pollueurs seront plus efficaces en terme militaire, plus expansifs. Il faudra voir le rôle et l'orientation des IA adverses.

Teto
17/08/2011, 22h57
Constructions sous-marines (suite de la vidéo plus haut):

dQqyebWzM7E
Pfff, déjà supprimée. grrrr.

Nightwrath
17/08/2011, 23h19
Je peux pour la modique somme de 100 euros , te restituer une partie des visions en ma mémoire. :ninja:

[dT] Moustik
18/08/2011, 04h35
Je te le fais pour 99,99 € TTC.

Pas cher, pas cher le souvenir !!

Bigbar_be
18/08/2011, 06h49
Revoici le trailer avec les constructions sous-marines:


http://www.youtube.com/watch?v=Jc9tPXTrlhw

:wub:

Teto
18/08/2011, 07h29
Merci! ;)

moutaine
18/08/2011, 09h12
:bave:

Edmond Edantes
19/08/2011, 22h12
J'ai peur tout de même que tout le Bundestag ne suffise pas à équilibrer le jeu.

Turgon
19/08/2011, 22h24
Je me demande s'ils ont interdit les centrales nucléaires dans leur jeu aussi.

mosuthejuggler
20/08/2011, 11h40
d'après les interview ils disent que l'aspect guerre ne s'envolera pas...

La seul question qui me turlupine c'est :es-ce que ce ne sera pas seulement un simcity amélioré?:§

Groomy
20/08/2011, 13h13
Si c'est un sim city amélioré c'est banco alors. C'est un city builder Anno, ou plutôt une chaine de production builder comme les vieux jeux Sierra avec sa particularité, les îles.

Edmond Edantes
21/08/2011, 12h38
Si c'est un sim city amélioré c'est banco alors. C'est un city builder Anno, ou plutôt une chaine de production builder comme les vieux jeux Sierra avec sa particularité, les îles.

J'avais pas réalisé mais ta comparaison avec les vieux jeux Sierra est pertinente.
Mon inquiétude est qu'un Production Builder comme tu le nommes est une horlogerie fine et un tantinet fragile. J'ai peur que toutes ces audaces nuisent à l'équilibre du gameplay.
A moins qu'ils nous fassent le coup de Venise, nous avons tous cru que nous pouvions construire une ville lacustre et en réalité il s'agissait d'une IA neutre.
Derrière cette ville engloutie, une bonne vieille IA neutre.

Plus de nouvelle de ce bateau marchand errant sur la carte d'ailleur. J'avais trouvé l'idée sympa.

Groomy
21/08/2011, 13h33
Anno a bien besoin d'un peu d'audace, la série devenait trop vite lassante je trouve. Je fais confiance aux devs.

Lemmy1916
22/08/2011, 21h13
Bonjour les gens,

Je vous présente notre forum dédié au jeu Anno 2070 qui vient d'être fraichement ouvert ;)

http://anno2070.forumactif.net/ (http://anno2070.for*mactif.net/)

Fort de notre petit succès avec le forum Cities in motion (pourtant difficile avec un "petit" jeu) avec plus de 1350 membres et 30.000 visites nous continuons sur notre lancée
http://citiesinmotion.graphforum.com/

Nous possédons aussi un site pour tous les téléchargements :
http://citiesinmotion.fr/


Nous recherchons des personnes actives pour devenir Admins, modérateurs et animateurs sur ce forum (et les autres, cities in motion et stronghold3)

Pour le moment le forum n'a que très peu de contenu puisqu'il vient d'ouvrir à l'heure ou j’écris ces lignes ;) soyez indulgents et patients, ça arrive ^^

A bientôt sur notre forum !

FMP-thE_mAd
03/09/2011, 19h30
Remontage de thread suite à l'article d'Ackboo sur Anno 2070, vu à la Game.. truc là.

Alors pour préciser je suis fan absolu d'Anno 1404 (j'y joue encore d'ailleurs). Et donc Anno 2070 semblait un achat évident pour moi.
Mais l'article d'Ackboo dans le dernier CPC m'a un peu refroidi :

- d'abord, si les mécanismes sont exactement les mêmes, c'est quand même un peu dommage. Certes, c'est aussi ce que je veux, parce que j'aime Anno justement pour ça (gérer des colons et des besoins). Mais bon, une petite innovation n'aurait pas fait de mal. D'ailleurs il y a encore des bateaux (cool) mais qu'est-ce qui justifiera qu'on n'utilise pas des avions par exemple ?
La partie sous-marine a l'air prometteuse malgré tout. Et le Labo a l'air rigolo aussi.

- les graphismes : Anno 1404 est magnifique. Tout y est réussi. Chatoyant (qui n'a pas suivi l'un de ses bateaux pendant 5 minutes, juste pour admirer les vagues, les iles au loin, les dauphins qui sautent à côté" ? Qui ?). Les graphismes du 2070 vont être tout aussi léchés, j'en suis sur... mais ça tape quand même moins l'oeil (une maison du moyen âge, ça a quand même une autre gueule qu'un bâtiment tout blanc avec des loupiotes pour faire futur). Les photos de l'article d'ailleurs ne me convainquent pas trop : je n'y retrouve pas la "patte" d'Anno. Et je sens qu'il y aura moins de détails à observer que dans le 1404.
Même sur les menus, la tronche des barres d'impôt, des besoins des habitants, bref, de tout, en fait, reprend les graphismes d'Anno 1404. C'est juste une skin futuriste, comme le dit Ackboo, et justement, ben déjà, j'aime moins.

Bref je suis circonspect. Anno 2070 atteindra-t-il la richesse du 1404 + Venise ?

On verra, mais j'ai hâte d'avoir des retours de la version preview, quand même. Et l'article m'a un peu refroidi...

Sao
03/09/2011, 21h15
Faut pas oublier la partie "sauvegarde de l'environnement".
Si les constructions Techos sont moins chères et plus rapides, elles font baisser l'indice de propreté de l'île, ce que les constructions Hippies ne font pas puisqu'elles utilisent des énergies renouvelables tout en étant (hélas) plus chères. Je caricature mais dans l'esprit c'est ça.
Evidemment si l'indice est négatif on a plus de chances de subir des catastrophes naturelles, la nature vengeresse nous pourrit la tronche si on lui pourrit son île.

Janer
03/09/2011, 21h22
Ça peut être marrant, l'indus qui table sur un expansion très rapide pour défoncer tout le monde, et l'écolo qui se la joue défensif en tenant, en attendant que ces sales pollueurs s'auto-mutilent.

Edmond Edantes
10/09/2011, 22h02
Bref je suis circonspect. Anno 2070 atteindra-t-il la richesse du 1404 + Venise ?

On verra, mais j'ai hâte d'avoir des retours de la version preview, quand même. Et l'article m'a un peu refroidi...

La lecture de l'article m'a à contrario rassuré.
Au lieu de partir sur un nouveau concept avec le risque de découvrir un gameplay complètement déséquilibré. La série des Anno est modifiée par touche, et du coup s'améliore à chaque opus.
1404 a introduit le principe de deux civilisations jouables et complémentaires (occidentale et orientale).
Ce nouveau numéro amène deux enrichissements du concept: les deux civilisations semblent avoir la même profondeur en developpement à contrario de 1404 ou la civilisation orientale était beaucoup plus limitée.
Le deuxième concept est de rendre le fond des mers exploitable.

Je trouve que tous ces points constituent déjà un formidable challenge en terme d'équilibrage.

Settlers est le cas d'un jeu qui a pris le risque de la grande aventure de la nouveauté; il y a déjà très longtemps. Je ne suis pas sur qu'il s'en soit encore remis.

La force tranquille d'un Anno me rassure plus.

cooly08
15/09/2011, 09h45
Nouvelle vidéo si je ne m'abuse :


http://www.youtube.com/watch?v=tZ3LG7CjdnY&feature=player_embedded

Avec une date de sortie à la fin !
Le 17 novembre 2011.

Darkath
15/09/2011, 10h57
Bases sous marines :bave:

Par contre la voix dans la vidéo ça fait pas mal VRP standard qui répète son argumentaire ^^

cooly08
15/09/2011, 11h11
Rah j'avais pas budgété ce jeu, 50 roro sur amazon.fr ou la fnuc.
J'espère le trouver moins cher, en démat' ou boîte je m'en fiche.
Note à moi même : ne surtout, surtout pas réinstaller Anno 1404.

Les bases sous-marines oui ! :bave:

FMP-thE_mAd
15/09/2011, 11h11
Ouch, ça donne bien envie là. Même la partie militaire (les avions...) semble avoir été retravaillée. Personnellement j'aime cet aspect là aussi, dans le 1404 (surtout les batailles navales, évidemment). Et c'est un aspect important du jeu selon moi.

La vidéo semble aussi satisfaire mon côté collectionneur psychopathe, notamment au niveau du labo (y a plein d'icones, j'aime...). J'espère qu'ils vont garder aussi le système d'objets du 1404 (les objets qu'on pouvait mettre dans les bateaux, les entrepôts...). Mais déjà, là, ça me fait bien bien envie quand même.

Reste à voir si :
- la caméra se déplace bien sans à-coup entre le monde sous-marin et la surface (je ne veux pas avoir l'impression qu'il y a 2 zones séparées : il faut que ce soit le même "monde", donc qu'on passe en continue de la surface à la profondeur).
Je trouve ça très important au point de vue immersion (huhu, jeu de mot).
Sans compter que ça peut donner des unités sympas.

- les deux factions sont bien équilibrées. Mais avec la partie militaire, ça me rassure déjà un peu : il va sans doute être évident que les "pollueurs" vont avoir un avantage décisif de ce point de vue.
Mais j'ai l'impression qu'il faut choisir dès le départ entre Tycoons et Ecolo. Ca me fait un peu tiquer. Je pensais que ce seraient les bâtiments qu'on pose qui donneraient l'orientation de notre colonie (autrement dit, je pensais qu'on aurait le choix, à chaque fois, entre mettre un bâtiment Tycoon ou un bâtiment Ecolo).

Mais de toute façon, il sera mien je pense (je vais même changer de PC rien que pour ce jeu).

Groomy
15/09/2011, 11h44
Avoir le choix entre un bâtiment Tycoon ou Ecolo ce serait pas hyper logique. Soit t'as une civilisation écolo soit polluante.

FMP-thE_mAd
15/09/2011, 12h32
Ben ça permet de balancer l'un ou l'autre aspect (efficacité vs écologie) un peu comme dans la vraie vie quoi. Y a pas de société totalement écolo ou totalement polluante, c'est chaque fois des choix entre l'un ou l'autre.

Dans le jeu, tu mets une centrale à charbon pour être efficace et pas cher, mais tu salopes le paysage et donc tu ne peux plus poser de fermiers à côté, par exemple. Ou tu mets une éolienne, pour pouvoir poser tes fermiers, mais tu n'as pas assez d'énergie pour avoir un labo...

Ce sont ces conflits qui m'auraient intéressés, a priori.

Mais bon, visiblement, faut un choix dès le départ (ça fait au mois 2 parties continues à faire, du coup, pour tout découvrir. Soit environ 100 heures de jeu rien que pour ça :) ).

Teto
15/09/2011, 13h08
Ben ça permet de balancer l'un ou l'autre aspect (efficacité vs écologie) un peu comme dans la vraie vie quoi. Y a pas de société totalement écolo ou totalement polluante, c'est chaque fois des choix entre l'un ou l'autre.

Dans le jeu, tu mets une centrale à charbon pour être efficace et pas cher, mais tu salopes le paysage et donc tu ne peux plus poser de fermiers à côté, par exemple. Ou tu mets une éolienne, pour pouvoir poser tes fermiers, mais tu n'as pas assez d'énergie pour avoir un labo...

Ce sont ces conflits qui m'auraient intéressés, a priori.

Mais bon, visiblement, faut un choix dès le départ (ça fait au mois 2 parties continues à faire, du coup, pour tout découvrir. Soit environ 100 heures de jeu rien que pour ça :) ).
Très gros +1.
Pour moi être soit écolo soit polleur rend le jeu beaucoup moins intéressant.
Et puis je n'aime pas du tout le design des bâtiments. Mais vraiment pas. Sans parler des icônes qui se ressemblent tous. Bref perso je passerai mon chemin. :)

Groomy
15/09/2011, 13h14
Je sais pas comme tu sais déjà que c'est beaucoup moins intéressant, si tu rassembles les deux tu pers déjà l'intérêt d'avoir 2 civs avec des fonctionnements sans doute complètement différent, on sait même pas comment tous ça va s'imbriquer. Un vrai fan d'Anno passe pas son chemin. C'est un peu trop gris, pas aussi mignon que les villes d'Anno 1404 ou 1701, mais de nouvelles approches, le monde sous marin, un nouveau Anno, c'est du must buy.

dang
15/09/2011, 14h11
Et puis je vois bien d'ici le message "Vous devriez faire une pause vous jouez non stop depuis 4 heures" comme dans Anno1404 :p Meme si celui-ci reste sur le meme gameplay que le précédent, ca reste une valeur sur.

cooly08
15/09/2011, 15h16
Quid du DRM ? Va falloir être connecté tout le temps ?
:trembles:

FMP-thE_mAd
15/09/2011, 20h51
Pour le 1404, le premier patch 1.1 avait viré le DRM pour la version boite (ou l'avait bien adoucit, en tout cas) suite aux gueulantes des joueurs.

Espérons donc qu'Ubi soit pas trop con et ait retenu la leçon...

(une hypothèse totalement improbable s'est glissée dans ce message, sauras-tu la retrouver ? )

cooly08
15/09/2011, 22h35
J'ai trouvé ! :p
Elle était facile !

Sao
15/09/2011, 22h54
Reste à voir si :
- la caméra se déplace bien sans à-coup entre le monde sous-marin et la surface (je ne veux pas avoir l'impression qu'il y a 2 zones séparées : il faut que ce soit le même "monde", donc qu'on passe en continue de la surface à la profondeur).
Je trouve ça très important au point de vue immersion (huhu, jeu de mot).

- les deux factions sont bien équilibrées. Mais avec la partie militaire, ça me rassure déjà un peu : il va sans doute être évident que les "pollueurs" vont avoir un avantage décisif de ce point de vue.
Mais j'ai l'impression qu'il faut choisir dès le départ entre Tycoons et Ecolo. Ca me fait un peu tiquer. Je pensais que ce seraient les bâtiments qu'on pose qui donneraient l'orientation de notre colonie (autrement dit, je pensais qu'on aurait le choix, à chaque fois, entre mettre un bâtiment Tycoon ou un bâtiment Ecolo).


La caméra sera fluide, pas de temps de chargement entre la terre et l'eau.
Et on peut choisir d'être Typhoon, Ecolo ou les deux à la fois.
Rien ne t'empêchera de démarrer plutôt orienté Typhoon pour coloniser rapidement puis d'évoluer en Ecolo petit à petit pour décrasser les merdes que t'auras accumulées sur ta pauvre petite île. Mais les bâtiments Ecolos coûtent cher, sans oublier qu'il y a de la gestion d'énergie en plus (et ça c'est bon).

FMP-thE_mAd
15/09/2011, 23h55
Mais tu sais que j'aime ce que tu me susurres à l'oreille, toi ? :)

Donc c'est exactement ce que je veux ! Rahhh !!!!

J'espère que la partie militaire sera bien (enfin comme celle du 1404 ça m'ira) et qu'il y aura les objets pour booster les bateaux, et ce sera le jeu parfait (si).

Edmond Edantes
16/09/2011, 07h12
C'est vrai que les villes sont moins sexy à l'écran avec leur côté Starcraft mais tous ces menus remplis d'icones me font chaud à la nuque.

Sur l'eau, sous l'eau, dans les airs. Ils vendent des concepts de greffes (oeil, bras) chez ubisoft pour pouvoir tout gérer?
Je me dis que certains aspects seront plus anecdotiques; histoire de freiner mes ardeurs.

Les tailles des iles et des cartes?
J'ai pas l'impression que les iles soient plus grandes, quid des cartes.

Un truc annecdotique mais assez commode, on semble pouvoir écraser un pâté de batiments pour forcer le placement d'une structure.

Sur Anno, je ne suis pas "Campagne", mais justement la thématique choisie peut donner lieu à un scénario sympa.

Le truc le plus etonnant pour moi est la date de sortie. Il me semble ne pas avoir eu à attendre. Novembre c'est là.

Tropico4, Stronghold, Anno et cela en un trimestre; est ce le grand retour du city builder et du jeu de gestion?
Manque plus qu'un sim city 5 et le monde ne pourra plus connaitre de guerres.

Belhoriann
16/09/2011, 08h02
C'est du détail, mais je trouve les villes assez moches, plombées par le fait que les bâtiments ont tous la même taille/apparence. J'aurais bien aimé un model de bâtiment aléatoire, allant de l'immeuble bourgeois au gratte ciel résidentiel.

Groomy
16/09/2011, 10h43
Il y a toujours les différents niveau de citoyenneté comme dans les précédents, donc tous ne se ressemblera pas (on le voit à la fin du trailer).

Les tailles des iles et des cartes?
J'ai pas l'impression que les iles soient plus grandes, quid des cartes.

Un truc annecdotique mais assez commode, on semble pouvoir écraser un pâté de batiments pour forcer le placement d'une structure.C'est le même moteur donc je pense que niveau taille des iles ça va pas beaucoup changer. Dans le précédent aussi on pouvait écraser des bâtiments pour placer une structure, sauf les bâtiments de la ville (église, marché &co).

FMP-thE_mAd
16/09/2011, 11h54
L'aspect graphique ne me fait pas trop peur : dans le 1404 aussi, finalement, les maisons d'un niveau donné se ressemblaient un peu toutes. Malgré tout on parvenait à faire des villes occidentales très jolies.
Je regrettais juste que les villes orientales soient bien moins jolies, du fait des 2 niveaux seulement de citoyens (donc, 2 graphismes différents seulement pour leur maison).

J'espère donc que les deux types de colonies seront aussi détaillées dans le 2070.

lokideath
16/09/2011, 14h06
Ca a l'air assez sympathique, vivement le test d'ackboo pour voir ce qu'il en est vraiment; celui de 1404 était assez exceptionnel.

Edmond Edantes
17/09/2011, 07h25
Dans le précédent aussi on pouvait écraser des bâtiments pour placer une structure, sauf les bâtiments de la ville (église, marché &co).

Damned, rajouter un docteur dans un quartier dépourvu, c'est 5 secondes chrono en main :O
Je suis déshonnoré.

L'esthétique dans les Anno, a toujours été la cerise sur le gateau. Belle cerise croquante à la couleur grenat.
Bizzarement; je me demande si la mocheté des Tycoon polueurs n'a pas plus de charme...
J'ai du mal avec la couleur dominante et le concept aseptisé des Ecolos mais cela peut tout simplement venir que cela "passe mal à la télé".
Avec la carte graphique Next gen, cela a du charme peutêtre.

Bon maintenant il nous manque une bonne preview pour savoir ce que le jeu a dans les tripes et ou se situent les arnaques (style 1404 Venise qui a nous a fait croire que l'on pouvait construire une ville lacustre)

Nelfe
17/09/2011, 09h38
Bon maintenant il nous manque une bonne preview pour savoir ce que le jeu a dans les tripes et ou se situent les arnaques (style 1404 Venise qui a nous a fait croire que l'on pouvait construire une ville lacustre)

Dans le numéro du 1er septembre, ackboo avait l'air excité comme une puce.

lokideath
17/09/2011, 10h23
C'est l'état normal d'ackboo. Ce qui est important c'est de voir si ca tient jusqu'au test.

Darkath
17/09/2011, 11h21
Ackboo était exité comme une puce aussi pour Elemental :tired:

cdtf
17/09/2011, 13h39
Ben ça permet de balancer l'un ou l'autre aspect (efficacité vs écologie) un peu comme dans la vraie vie quoi. Y a pas de société totalement écolo ou totalement polluante, c'est chaque fois des choix entre l'un ou l'autre.

Dans le jeu, tu mets une centrale à charbon pour être efficace et pas cher, mais tu salopes le paysage et donc tu ne peux plus poser de fermiers à côté, par exemple. Ou tu mets une éolienne, pour pouvoir poser tes fermiers, mais tu n'as pas assez d'énergie pour avoir un labo...

Ce sont ces conflits qui m'auraient intéressés, a priori.



Same here.

Des iles volontairement sacrifiées à l'industrie polluante et dévastée, des lieux d'habitation à l'inverse préservés, et un rapport bénéfice risque à chaque fois en balance, voilà qui est intéressant.
Je pense quand même qu'on y aura droit, puisque le dernier niveau libère tout, et que le dernier niveau est celui qui demande, et de loin, le plus de temps. Dans le 1404, c'était monstrueux: vin, lunettes, divers vêtements, chandeliers, provisions....

Nightwrath
17/09/2011, 13h43
J'ai hâte de voir les ressources en effet. :fapfapfap:

Groomy
18/09/2011, 13h31
Des iles volontairement sacrifiées à l'industrie polluante et dévastée, des lieux d'habitation à l'inverse préservés, et un rapport bénéfice risque à chaque fois en balance,...Le top ce serait la mer qui deviendrait pollué autour des iles, des marées noirs, des algues vertes, la Bretagne dans Anno quoi.

FB74
23/09/2011, 15h32
Un peu plus...

http://www.factornews.com/news-33093-Les_communautes_de_l_Anno.html

FMP-thE_mAd
24/09/2011, 11h42
Ca confirme ce que j'espérais : les deux factions sont interdépendantes, et ce sera un choix constant d'utiliser l'une ou l'autre (même si, apparemment, ça viendra tard dans la partie pour pouvoir utiliser les bâtiments de l'autre faction).

La pollution a l'air d'être au coeur du gameplay : j'aime (surtout les trucs pour nettoyer, le barrage filtrant là, rahhh).

Ce que j'aime beaucoup aussi, c'est le fait de pouvoir se développer partout sur l'ile : dans la montagne, dans l'eau, dans les airs. Je ne sais pas comment ça sera géré, mais c'est un gros point positif et ça permettra des villes vraiment variées.

cooly08
24/09/2011, 11h45
Je vais à nouveau avoir des bonds dans le temps, des nuits qui vont sauter. Le truc c'est qu'avec l'age, les nuits blanches ça devient difficile. :p

cdtf
24/09/2011, 15h58
Vouais. J'avais même pensé à deux types de pollutions:

-Une pollution locale, comme tu la décris. Désertification, lavage des sols, marées noires.

-Et une autre bien plus grave et liée à une industrie Tycoon de grande ampleur, qui affecte toute la map, par exemple le réchauffement, les pluies acides, les invasions de Bieber :o

Mais les screenshots ne montrent qu'un seul compteur de pollution hélas.

FMP-thE_mAd
24/09/2011, 16h25
Oui ça aurait été une bonne idée tiens. Mais effectivement la pollution a l'air d'être gérée ile par ile.

Cela dit graphiquement, c'est quand même ultra joli encore, et même les villes Tycoon sont belles (les bateaux pompes...). Bon point donc, ils ont réussi à rendre les deux attirants à l'oeil.
Et il y a toujours des habitants qui se déplacent dans les rues.

Aller, une vidéo sur les objets qu'on met dans les bateaux, et je suis heureux.

cdtf
25/09/2011, 12h19
Pour les graphismes, les villes tycoon m'ont l'air très dynamiques, avec du trafic sur plusieurs étages à l'aide des aéroplanes personnels entre les immeubles :p

Sinon, la beta est ouverte, mais je n'ai pas le lien sous la main. Et elle est liée à un nda, donc modérément intéressante, si ce n'est le plaisir individuel.

FMP-thE_mAd
25/09/2011, 15h10
Je ne veux pas m'inscrire à la beta pour ne pas me spoiler quoique ce soit.
Mais j'ai hâte qu'il sorte ! Et j'ai hâte de lire les retours aussi (même s'il y a une NDA, ça devrait filtrer un peu).

Lion Annopedia
29/09/2011, 12h18
Bonjour à tous

Permettez moi de vous présenter Annopedia.net une communauté qui saura vous faire eco à vous autre fans d'Anno et d'Anno 2070 :

Annopedia.net (http://www.annopedia.net) avait démarré comme un simple forum isolé sur Anno 1404.
Grâce à la passion et l'implication de son staff et de tous ses membres, Annopedia est désormais LA communauté francophone officielle des jeux Anno.

Annopedia.net c'est d'abord un site (http://www.annopedia.net/site), très orienté Anno 2070. Vous y trouverez de nombreux screenshots (http://www.annopedia.net/site/screenshots), vidéos (http://www.annopedia.net/site/videos), et autres médias (http://www.annopedia.net/site/concept-arts-renders/) dont une preview très complète (http://www.annopedia.net/site/preview-anno-2070/).
Grâce à un partenariat avec Ubisoft, l'éditeur des jeux Anno, Annopedia sera à même de vous offrir -via des jeux concours- des goodies exclusifs et peut être même un accès à la beta voir vous offrir le jeux.

Annopedia c'est aussi deux forums (http://www.annopedia.net/forums) dédiés respectivement à Anno 1404 (et son extension Venise) et à Anno 2070 (ainsi qu'aux autres opus de la série quelque soit la plateforme).

Le forum Anno 1404 (http://www.annopedia.net/forums/anno1404), fort de sa maturité, vous met à disposition tout ce dont vous avez besoin pour arriver au bout de la campagne ou de n’importe quel scénario.
Les guides (http://www.annopedia.net/forums/anno1404/viewforum.php?id=58) feront de vous un spécialiste de quasiment tous les domaines du jeu vous permettant d’aborder sereinement la gestion de plusieurs dizaines de millier d’habitants en partie continue !
Les quêtes (http://www.annopedia.net/forums/anno1404/viewforum.php?id=63) et les exploits (http://www.annopedia.net/forums/anno1404/viewtopic.php?id=361) on étés recensés intégralement pour ceux qui aiment aller au bout des choses.

Le forum Anno 2070 (http://www.annopedia.net/forums/anno2070) attend calmement la sorti du jeu pour prendre son réel essor. Vous pouvez néanmoins déjà y découvrir jour après jour (http://www.annopedia.net/forums/anno2070/viewtopic.php?id=2) Anno 2070 au fur et à mesure que des infos sur le jeu sont publiées. Mais encore une fois grâce à son partenariat avec Ubisoft, Annopedia est désormais en première ligne de l'actualité d'Anno 2070.

Malgré l'actualité des sorties jeux vidéo de cet hivers (très) chargée, Anno 2070 n'a pas de mal à tirer son épingle du jeu et devenir la nouvelle références des jeux de gestion comme l'a été Anno 1404 avant lui.
N'hésitez donc pas à prendre part au succès prévisible d'Anno 2070 en rejoignant Annopedia.net, la communauté francophone des jeux Anno.


À bientôt sur nos forums ! ;)

Anonyme32145
29/09/2011, 12h22
Roh l'autre, il arrive, il dit même pas bonjour :ninja:

Sao
29/09/2011, 12h30
Et il fait des phrases qui commencent par "Annopédia c'est ceci-cela, Annopédia truc-machin ..." :tired:

FMP-thE_mAd
29/09/2011, 13h25
FMP est un posteur régulier sur le forum de Canard PC. Et FMP connait le site Annopedia.

FMP le trouve bien, mais moins complet que le WiKi d'un autre site. Il préfère donc lire ce dernier. Néanmoins, FMP devrait refaire un tour sur Annopédia lors de la sortie d'Anno 2070.

En attendant de lire les réponses des autres posteurs, FMP vous souhaite une bonne journée. N'hésitez pas à faire de même envers FMP !!

lokideath
29/09/2011, 13h59
Ca manque de liens, FMP.

Groomy
29/09/2011, 14h24
Je sais que j'irais jamais sur Annopedia.net maintenant, merci.

Edmond Edantes
30/09/2011, 00h20
Vous êtes durs.
Tenir un forum c'est du boulot et personne n'a exigé de permis de conduire un forum jusqu'à aujourd'hui. La Com, c'est un métier.

Puis notre attitude de consommateur sur ces forums est rude: tout le monde vient se servir (patch, mods, astuces...) peu contribuent. Cela finit par 2 ou 3 pelés qui se tapent tout le boulot.

quelqu'un la déjà vu en préco? pour connaitrele prix de ce bijou.

alx
30/09/2011, 00h53
Cela finit par 2 ou 3 pelés qui se tapent tout le boulot.

Et du coup ils sont aigris et ça les empêche d'être polis ou respectueux ?


quelqu'un la déjà vu en préco? pour connaitrele prix de ce bijou.

35 euros sur Amazon UK. Y'a aussi une collector (artbook, BO, poster de l'arbre des technos).

cooly08
30/09/2011, 12h18
Bon c'est confirmé, pas besoin d'être connecté pour la partie solo. Ouf.
http://www.jeuxvideo.fr/jeux/anno-2070/anno-2070-connexion-internet-activation-actu-449845.html

lokideath
30/09/2011, 12h31
Merci pour l'info, je ne m'en étais même pas préoccupé.

dang
30/09/2011, 12h39
Je l'avais oublié ce jeu aussi, mais quel fin d'année de fou mais que faire :sad: Entre BF3, Rage, Skyrim et anno 2070...et dire qu'il n'y a que 24h dans une journée :|

PS: Cooly, j'adore ton avatar à chaque fois je me dis, mais il est tout gentil ce toutou :p

cooly08
30/09/2011, 12h56
PS: Cooly, j'adore ton avatar à chaque fois je me dis, mais il est tout gentil ce toutou :p

C'est Dug de Là-Haut des sutdios Pixar. ;)

FMP-thE_mAd
01/10/2011, 13h37
Vous êtes durs.
Tenir un forum c'est du boulot et personne n'a exigé de permis de conduire un forum jusqu'à aujourd'hui. La Com, c'est un métier.

Bah c'était pas méchant. Et on se moque plus du contenu du message et de son côté "marketing", que du site Annopedia, qui est effectivement bien fichu. J'aime bien y aller de temps en temps.
Je pense que l'effet aurait été plus réussi avec un poil moins de langage "corporate".
Enfin bon.

Bonne nouvelle pour le DRM, encore qu'il reste à voir combien d'activation sont disponibles (je crois que c'était seulement 3 au départ, pour le 1404. Puis la limite a été enlevée). Ces foutus DRM sont quand même une plaie, ça avait posé plein de soucis d'installation pour pas mal de gens je crois, sur le 1404.
Espérons qu'ils apprennent.

En tout cas je suis en train de changer mon PC juste pour ce jeu, donc j'espère ne pas être embêté.

cooly08
04/10/2011, 23h26
'tin j'ai eu une clé pour la beta. :D
Pas moyen de tester avant jeudi soir par contre. :tired:

Bogdanov
05/10/2011, 04h08
Tu l'as eue où, ta clé beta, cooly? :D

Tigreuh
05/10/2011, 08h21
Pareil j'ai eu ma clé.
Il faut/fallait s'inscrire sur un site teuton (GameStar.de), d'ailleurs j'ai rien compris au reste du mail.

cooly08
05/10/2011, 09h25
Tu l'as eue où, ta clé beta, cooly? :D

Pareil, je l'ai eu là : GameStar.de.

Tigreuh
05/10/2011, 09h32
Apparemment la prochaine phase serait pas avant le 10, donc vous pouvez vous inscrire et prier.

Lurker factornews ça a du bon :)

http://www.gamestar.de/betatests/anno2070/ le lien direct pour s'inscrire.

Tigreuh
05/10/2011, 20h26
Je peux rien dire pour cause de NDA, mais ça promet :)
Pour l'instant c'est très... jaune haha mais j'aime beaucoup.

FMP-thE_mAd
05/10/2011, 21h45
Personne ne lit ce fil de toute façon, donc vas-y, balance :)
Y a toujours les objets pour équiper les bateaux ou les véhicules ou les entrepôts ? Si oui poste un message avec comme objet "ma grand-mère fait du vélo". Sinon, ne dit rien, et je vais me suicider...

nodens76
05/10/2011, 21h49
Ben puisque c'est ça, je joue au 1404 ... Na !

Sao
06/10/2011, 01h09
Je peux rien dire pour cause de NDA, mais ça promet :)
Pour l'instant c'est très... jaune haha mais j'aime beaucoup.

Pareil, c'est ultra-frustrant mais j'ai signé un petit papier ... :sad:

lokideath
06/10/2011, 01h57
Mais vous pouvez quand même dire si on peut préco ou pas, ils vous en voudront pas. Alors ?!! J'attends un oui, je tiens à le préciser.

Lion Annopedia
06/10/2011, 07h44
Y a toujours les objets pour équiper les bateaux ou les véhicules ou les entrepôts ?
Oui, les cartes bonus existeront d'autant plus que nous pourront en fabriquer grâce aux Techs.
Tu en as une bonne description dans l'"analyse" (http://www.annopedia.net/forums/anno2070/viewtopic.php?pid=109#p109) que j'ai fait de l'avant dernière vidéo publiée par Ubi. Il y a également un autre message trois posts plus haut que celui que j'ai mis en lien qui peut être informatif sur la recherche par les Techs.

Et vous pouvez bien sur précommander le jeu (http://www.annopedia.net/site/precommandez-anno-2070/), sur le Ubistore ou Amazon.

kayl257
06/10/2011, 08h37
Sur Amazon.de on a la vraie collector avec les miniatures.

Lion Annopedia
06/10/2011, 17h01
Mais le jeu est en allemand et rien ne dit qu'il soit jouable aussi en français.

lokideath
06/10/2011, 17h12
Il y a des DLC à la con sur celle d'amazon.fr

cooly08
06/10/2011, 20h54
Mais le jeu est en allemand et rien ne dit qu'il soit jouable aussi en français.
La beta fermée est également en anglais.

FMP-thE_mAd
06/10/2011, 22h09
Cool pour les objets ! J'adore ce côté collection :)

Lion Annopedia
17/10/2011, 22h19
Bonsoir à tous

Si certains sont toujours tentés pour participer à la beta d'Anno 2070, je vous conseille de surveiller Annopedia.net vers 18h demain soir.
Il se pourrait que votre réactivité compte plus que votre chance cette fois-ci !

Tomaka17
18/10/2011, 08h52
Annopedia organisera dans la semaine sont propre concours nécessitant de votre part réactivité et connaissance du jeuFaut vraiment être très passionné par le jeu pour le connaître sans accès à la beta :tired:

The Lurker
18/10/2011, 14h43
Bof suffit en général de suivre un peu le jeu pour pouvoir répondre à ce type de questionnaire. Puis justement, plus tu t'y intéresses plus tu as de chances de gagner un accès à la bêta, logique non ?!

Lion Annopedia
18/10/2011, 21h36
Faut vraiment être très passionné par le jeu pour le connaître sans accès à la beta :tired:
Pour répondre correctement à la question, il faut
- lire la question (beaucoup ne l'on pas fait)
- lire les quelques derniers articles d'Annopedia
- regarder les screenshots, concept-arts et vidéo du site

C'est une question un peu piège volontairement pas trop facile (je l'ai posée exprès de cette manière et vu les réponses reçues, je ne suis pas déçut :p), mais si vous êtes un minimum malin, vous ne vous retrouverez qu'avec une seule réponse possible.

Bon courage !

dang
18/10/2011, 22h11
Pourrais tu nous dire si tu as deja les 15 réponses ? j'ai participé et je pense avoir trouvé la bonne réponse mais pas de réponse pour le moment.
merci pour ton retour :)

Tomaka17
18/10/2011, 22h53
Bof suffit en général de suivre un peu le jeu pour pouvoir répondre à ce type de questionnaire. Puis justement, plus tu t'y intéresses plus tu as de chances de gagner un accès à la bêta, logique non ?!

Le jeu m'intéresse beaucoup et j'ai regardé pas mal de previews, mais j'ai pas envie d'apprendre par cœur des listes de bâtiments, ça me gâcherait totalement le plaisir de la découverte

Lion Annopedia
19/10/2011, 19h17
Pourrais tu nous dire si tu as deja les 15 réponses ? j'ai participé et je pense avoir trouvé la bonne réponse mais pas de réponse pour le moment.
merci pour ton retour :)
Il reste une bonne dizaine de clé à gagner parce que les gens ne lisent pas la question. :tired:

lokideath
26/10/2011, 20h07
GyT72g5bTvM

Edmond Edantes
26/10/2011, 23h31
Apparition du multijoueur.
Perso, je m'en fiche mais cela fera des heureux.

Tomaka17
27/10/2011, 07h05
Gros /facepalm de ma part ce matin

Je viens de remarquer que ça fait 2 semaines que j'ai reçu un e-mail "félicitations, voici votre clé pour la beta" mais qu'il était tombé dans le dossier spam :tired:
Je pensais que j'avais pas été admis