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Voir la version complète : F1 2011 : Un autre verre avant de prendre la route?



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Greg.
24/03/2011, 15h46
http://image.jeuxvideo.com/images/jaquettes/00038538/jaquette-f1-2011-pc-cover-avant-g-1300977592.jpg
Date de sortie : 23 septembre 2011
Plateforme : PC, PS3, XBOX2, également sur N3DS et NGP

Pour le championnat PC (qui s'organise) :
On accepte tout le monde ;)
Canarmulaouane [F1 2011]
(http://forum.canardpc.com/threads/59520-Canarmulaouane-F1-2011-Vroum-vroum-tut-tut-coin-coin)


Support :
AVANT tout passer le jeu sous DX9.. le 11 pose vraiment des soucis en solo et multi

Réglage des volants (autres réglages bienvenues! ;)):
Les réglages du T500 RS par HegesippeCPC (http://forum.canardpc.com/threads/55227-F1-2011-Un-autre-verre-avant-de-prendre-la-route?p=4702883&viewfull=1#post4702883)
Les réglages du G27 par Greg. (http://forum.canardpc.com/threads/55227-F1-2011-Un-autre-verre-avant-de-prendre-la-route?p=4704646&viewfull=1#post4704646)
Les réglages du G25 par Foksadure (http://forum.canardpc.com/threads/55227-F1-2011-Un-autre-verre-avant-de-prendre-la-route?p=4705360&viewfull=1#post4705360)

Vous rencontrez des saccades pendant le jeu ?
Par snipix


Si jamais ca freeze ou rame d'un coup quand vous jouez, il faut mettre en lecture seule ce fichier :
C:\ProgramData\Codemasters\FormulaOne2011\DataCach e\us er\replay replay.pbf


Problème avec les touches du volant plus attribuées après une partie?
ou
Vous rencontrez le "F1 2011 exécutable à cessé de fonctionner" au démarrage?
Par Darth

J'ai reussi a lancer le jeu comme ça. Débranchage de volant, lancer le jeu, go option controleur > clavier, sauver profil puis redemarrer le jeu avec le volant branché > remappage des touches du volant.

Je rajouterais qu'il faut appuyer sur le start du volant lors du lancement du jeu (là ou il faut appuyer sur "start ou enter").
Pour les G25, G27 c'est le 3ème bouton rouge sur le support de la boite de vitesse.

Problème de lag avec votre volant ?

Virez la vsync dans les options graphiques

Autres soucis et leur solution ici (http://segmentnext.com/2011/09/24/f1-2011-crashes-gfwl-lag-freezes-errors-fps-performance-and-fixes/)

Les mods :
Divers :
Vue cockpit + HUD + Apex (http://www.racedepartment.com/f1-2011-mods/65150-download-cockpit-view-hud-new-extra-view.html)

Voitures HD:
Force India HD + Pub alcool (http://www.racedepartment.com/downloads/f1-2011-skins-helmets-rims-gloves-101/force-india-logos-hd-5678/)
Ferrari HD (http://www.racedepartment.com/downloads/f1-2011-skins-helmets-rims-gloves-101/ferrari-done-hd-5711/)

Voodoonice
24/03/2011, 15h55
Drapal, en espérant pouvoir plus participer que le précédent :ninja:

Ulrick Popoff
24/03/2011, 16h16
Youpi!!!!! J'espère voir que des amélioration par rapport au 2010. Savety car, moins de bug de pénalité, plus de voiture en multi ext

Sinon j'attends toujours LE nouveau F1 manager.

Greg.
24/03/2011, 16h39
Ouais j'ai déjà ma petite liste d'améliorations :p :

Général :
-Un poil plus axé simulation
-Des réglages plus poussés
-Télémétrie
-IA améliorée
-Mieux sentir les effets de la pluie en course
-Safety car
-Tour de chauffe
-Le tour d'honneur
-Le podium d'après course!
-Les pénalités revues et corrigées!

Mode Carrière :
-Plus immersif
-Copier les réglages du coéquipier
-Des objectifs R&D plus cohérents
-Un ingénieur un peu plus utile

Multi :
-Pouvoir rejoindre une partie en cours, par ex. pendant les qualifs
-24 voitures en piste (même conduite par l'IA, au pire...)
-Le bug de la Force India en moins, svp
-Un mode spectateur
-Voir le replay d'après course en switchant de voiture et sauvegarder.

Time trial :
-Moins de tricheurs... sur certains circuits il y a 2 secondes d'écart entre le 1er et le 2ème...

cereeee
24/03/2011, 16h57
Ouais j'ai déjà ma petite liste d'améliorations :p :
Living in a dream ...

Il sort en septembre ... pas à noël. :p

Greg.
24/03/2011, 17h01
Il sort en septembre ... pas à noël. :p

Hahaha! Faut être optimiste dans la vie!

smooki
24/03/2011, 18h51
Malheureusement, comme il s'agit d'un jeu pensé pour les consoles (surtout passant par windows live...), j'ai de sérieux doutes concernant par exemple la possibilité de rejoindre une session déjà lancée et l'augmentation du nombre de voiture en course ...

Faudrait qu'il permette un mode plus simulation, au moins pour le PC...
Serait super d'avoir un mode spectateur, replay exportable en video de manière ergonomique.

J'y crois moyen.

gregounech
24/03/2011, 22h07
:( Je pourrais pas y jouer au volant.

Je me barre pile à cette période de chez moi.

Au pad :bave:

Voodoonice
24/03/2011, 23h20
Au pad :bave:

:o

Ulrick Popoff
25/03/2011, 08h47
Le bug de la force india? Je connais pas...

Greg.
25/03/2011, 09h32
C'est ça le bug de la Force India :
VUSK6yWE2-U
Et selon certaines personnes, la Force India plafonnait même à 3km/h! :tired:

Sinon il y aura aussi un mode Coopératif! B)

Ashley TOUCRU
25/03/2011, 10h40
Sinon il y aura aussi un mode Coopératif! B)
Kézako ? On courra en équipes ? Ce serait bien ça. Mais d'abord, moins de bugs, un plus grand nombre de bagnoles en multi, et l'aspiration pour tout le monde ! :lol:
Je pense que si les développeurs se sont enlevé les doigts, qu'ils se collent une grosse hélice jusqu'à septembre (septembre... :tired:), et qu'ils tiennent compte d'au moins un tiers des remarques fort bien résumées par Greg., on tient LE Best seller de 2011 ! :o :wub:

Voici en gras les améliorations qui me semblent prioritaires :

-Un poil plus accés simulation
-Des réglages plus poussés
-Télémétrie
-IA améliorée
-Mieux sentir les effets de la pluie en course
-Safety car
-Tour de chauffe
-Le tour d'honneur
-Le podium d'après course!
-Les pénalités revues et corrigées!

Mode Carrière :
-Plus immersif
-Copier les réglages du coéquipier
-Des objectifs R&D plus cohérents
-Un ingénieur un peu plus utile

Multi :
-Pouvoir rejoindre une partie en cours, par ex. pendant les qualifs
-24 voitures en piste (même conduite par l'IA, au pire...)
-Le bug de la Force India en moins, svp
-Un mode spectateur
-Voir le replay d'après course en switchant de voiture et sauvegarder.

Time trial :
-Moins de tricheurs... sur certains circuits il y a 2 secondes d'écart entre le 1er et le 2ème...

Quelqu'un aurait l'adresse mail des développeurs ? :huh: ^_^

Captain Igloo
25/03/2011, 10h55
Entre la jaquette moche copiée-collée de l'opus précédent et la liste des nouveautés impressionnante (le changelog du dernier patch était plus long), je suis plus que circonspect. Et à ça on ajoute une date de sortie fort proche...

Ca m'étonnerait que je le prenne plein pot.
Enfin bon, j'attends quand même plus d'infos avant de le jeter aux orties, donc on va attendre avec intérêt plus d'infos qui ne manqueront pas de tomber ce week-end (et que vous me refilerez dimanche soir certainement :) ).

Greg.
25/03/2011, 12h32
Kézako ? On courra en équipes ? Ce serait bien ça.

Ouais apparemment c'est le fait de disputer le mode carrière avec un pote dans la même équipe! :wub:

Voodoonice
25/03/2011, 14h49
F1 2011 trailer wants to hear your questions (http://news.bigdownload.com/2011/03/25/f1-2011-trailer-wants-to-hear-your-questions/)

Greg.
26/03/2011, 15h15
Quelqu'un aurait l'adresse mail des développeurs ? :huh: ^_^

Pas de mail mais un forum ;)

http://community.codemasters.com/forum/f1-2011-general-discussion-1403/413994-f1-2011-wishlist-requests-suggestions.html

poseidon8500
26/03/2011, 17h57
(...)
-Le circuit du "Nürburgring"
:wub:



Codemasters si tu nous lis par hasard

Général :
-Un poil plus accés simulation
http://www.imageshotel.org/images/buhbuh/yeuxkipik.png Aïe mes yeux ! "axé" (syn : orienté) ;)



-Gestion de l'aspiration
-IA améliorée
-Safety car
-Tour de chauffe
-Le tour d'honneur
-Le podium d'après course!
-Les pénalités revues et corrigées!

Multi :
-Pouvoir rejoindre une partie en cours, par ex. pendant les qualifs
-24 voitures en piste (même conduite par l'IA, au pire...)
-Le bug de la Force India en moins, svp
-Un mode spectateur
-Voir le replay d'après course en switchant de voiture et sauvegarder.

Oh oui oh oui ! :bave:


Le bug de la force india? Je connais pas...


C'est ça le bug de la Force India :
VUSK6yWE2-U
Et selon certaines personnes, la Force India plafonnait même à 3km/h! :tired:

Je confirme ! :|:tired:
http://tof.canardpc.com/preview2/a5b0c33d-da63-44cc-8996-e9e522bd70ff.jpg (http://tof.canardpc.com/view/a5b0c33d-da63-44cc-8996-e9e522bd70ff.jpg)

Greg.
27/03/2011, 09h49
http://www.imageshotel.org/images/buhbuh/yeuxkipik.png Aïe mes yeux ! "axé" (syn : orienté) ;)

:o merci! ;)

Al Kasil
27/03/2011, 17h51
En regardant la course ce matin, on peut se dire que le nouveau règlement pourrait donner des possibilités de gameplay très sympas si F1 2011 les reproduit bien et nous laisse les gérer. Genre le KERS et l'aileron arrière ajustable.

Greg.
18/04/2011, 23h14
T4RG4
F1 2011 Chief Games Designer

A 24 car racer at 1080p on the consoles? Not going to happen. Most games run lower than F1, often sub-720p in order save memory and maximise frame-rate.

poseidon8500
18/04/2011, 23h22
Tu peux expliciter d'avantage ?
Ce sera une fonction pour sauvegarder les replays ? :huh:

gregounech
18/04/2011, 23h30
En gros on peut se toucher pour avoir 24 voitures en multi.

Greg.
19/04/2011, 00h20
Exactement.

Le monsieur dit "24 voitures de course en 1080p sur les consoles? Pas près d'arriver. La plupart des jeux de courses sont moins rapides que la F1, optant pour du 720p upscalling (faux 1080p) pour gagner de la mémoire et optimiser les images par seconde".

Et il a parlé du mode Contre la montre, revu avec moins de grip et plus d'options! (je soupçonne l'arrivée de la télémétrie...) :)

Anonyme1023
19/04/2011, 10h06
La version PS3 de F1 2010 est en 720p et est au grand max à 30 FPS...

Captain Igloo
19/04/2011, 11h59
T4RG4
F1 2011 Chief Games Designer
A 24 car racer at 1080p on the consoles? Not going to happen. Most games run lower than F1, often sub-720p in order save memory and maximise frame-rate.



Tu peux expliciter d'avantage ?
Ce sera une fonction pour sauvegarder les replays ? :huh:


En gros on peut se toucher pour avoir 24 voitures en multi.


Exactement.

Le monsieur dit "24 voitures de course en 1080p sur les consoles? Pas près d'arriver. La plupart des jeux de courses sont moins rapides que la F1, optant pour du 720p upscalling (faux 1080p) pour gagner de la mémoire et optimiser les images par seconde".

Et il a parlé du mode Contre la montre, revu avec moins de grip et plus d'options! (je soupçonne l'arrivée de la télémétrie...) :)


La version PS3 de F1 2010 est en 720p et est au grand max à 30 FPS...

Moi je l'interpréterai un peu différemment, mais bon faudrait avoir le contexte en fait.
Vu l'éclairage approté par Catzrule, peut-être qu'il veut dire qu'ils ne peuvent pas faire F1 2010 en 1080p et en gardant 24 voitures en courses (IA ou autre). Donc il parle peut-être juste de l'aspect 1080p vs 720p, et pas spécialement du nombre de concurrents en multi (qui dépend plutôt - voire uniquement - du code réseau).

Enfin bon, c'est quoi ta source Greg ? Un message en morse de Portal 2 ? :ninja:

Greg.
19/04/2011, 15h18
Ouais il parle juste qu'on aura jamais un jeu de F1 en 1080p sur consoles avec 24 voitures... (solo ou multi).

Sauce (http://community.codemasters.com/forum/f1-2011-general-discussion-1403/461571-f1-2011-a.html)

Ashley TOUCRU
20/04/2011, 09h14
http://www.imageshotel.org/images/buhbuh/yeuxkipik.png Aïe mes yeux ! "axé" (syn : orienté) ;)Ouaouw ! À un moment, j'ai cru que c'était moi qui avais fait la faute. Je me suis dit : "celle-là, elle est collector !". Mais finalement, l'honneur est sauf… ^_^

poseidon8500
20/04/2011, 09h27
:modefilsd'institON: par contre tu aurais pu éviter de recopier la faute ... :rolleyes: ==> http://tof.canardpc.com/view/6d686f3e-dffd-43c3-a7a0-38c74195beed.jpg :modefilsd'institOFF:

Flaya
20/04/2011, 14h25
Pour je ne sait quelle raison je n'ai pas acheté le 2010 mais le 2011 va probablement me faire craquer. A suivre avec attention.

perverpepere
20/04/2011, 14h32
Pour moi c'est le contraire j'ai acheté le 2010, j'vais pas faire la même erreur avec le 2011.
Ou alors j'attendrais qu'il soit à 5€

Flaya
20/04/2011, 16h11
A ce point la?
Moi j'ai joué vite fait au 2010 chez un pote et cela m'avait l'air vraiment pas mal.
Qu'est ce qui t'a déçu (que je me fasse pas avoir)?

Greg.
27/04/2011, 12h56
http://www.youtube.com/watch?v=DN4Nx20Gee8&feature=player_embedded

perverpepere
27/04/2011, 14h23
A ce point la?
Moi j'ai joué vite fait au 2010 chez un pote et cela m'avait l'air vraiment pas mal.
Qu'est ce qui t'a déçu (que je me fasse pas avoir)?
Les points décevant de F1 2010 ?
Pas de suivis des développeurs, un patch est sorti mais il ne corrige pas tous les gros défauts du soft.

Ce qui me pousse à ne pas acheter plein tarif F1 2011?
J'ai l'impression que ce ne sera qu'un F1 2010 moddé (changement de texture des oitures/écuries).

Donc si je n'avais pas eu F1 2010 je crackerais certainement pour F1 2011 ;)

Ashley TOUCRU
27/04/2011, 14h50
Les points décevant de F1 2010 ?
Pas de suivis des développeurs, un patch est sorti mais il ne corrige pas tous les gros défauts du soft. Ce qui me pousse à ne pas acheter plein tarif F1 2011? J'ai l'impression que ce ne sera qu'un F1 2010 moddé (changement de texture des oitures/écuries). Donc si je n'avais pas eu F1 2010 je crackerais certainement pour F1 2011 ;)Ce qui m'a poussé à acheter F1 2010 ? Le mode multi. Je n'ai pour ainsi dire pas joué en solo. Le gros défaut de perverpepere ? Ne pas jouer en multi. Si tu y avais goûté, peut-être finirais-tu par apprécier ce titre, certes buggé jusqu'à la moëlle, mais hyper fun tout de même. Rejoins-nous vite sur Canarmulaouane (voir ici : http://forum.canardpc.com/#threads/50065-Canarmulaouane-(f1-2010)-PC?forcenoajax=1), et on se charge de te faire changer d'avis ! ^_^
PS : saleté de forum en travaux…

perverpepere
27/04/2011, 15h55
Le gros défaut de perverpepere ? Ne pas jouer en multi.
Je n'ai pas internet à la maison, et si je ramène le volant au boulot, je pense que mon patron va se douter de quelque chose ^_^^_^

Ps j'ai d'autre gros défaut, mais chute c'est top secret :ninja:, et j'aime bien ce jeu malgré les bugs, par contre je n'ai pas envi de remettre le couvert en 2011

cereeee
27/04/2011, 18h57
Je pense que je vais acheter F1 2011 rien que pour les changements qui ont eu lieu IRL.
J'espère juste que le jeu sera un peu mieux que le 2010

Greg.
27/04/2011, 21h17
Pour F1 2011, c'est déjà confirmé qu'ils feront bien plus que de mettre à jour les skins des ouatures :)

BoZo
27/04/2011, 21h19
En même temps, ils vont pas dire qu'ils allaient te refourguer le même jeu pour 50euros :)

Ashley TOUCRU
28/04/2011, 08h19
Je pense que je vais acheter F1 2011 rien que pour les changements qui ont eu lieu IRL.
J'espère juste que le jeu sera un peu mieux que le 2010Oui, ça nous promet des entraînements intenses rien que pour mémoriser les touches et comprendre le règlement ! ^_^ Mais je pense que ça devrait ajouter du piquant. ;)

cereeee
15/05/2011, 15h04
Petites infos tirées du forum de codemasters (http://community.codemasters.com/forum/f1-2011-general-discussion-1403/463547-2011-race.html#post7050659).
C'est en anglais et je l'ai donc traduis pour vous en soulignant les points qui me semblent importants :


L'année dernière, pendant le développement de F1 2010, vous vous rappelez peut-être de mon rapport à propos d'une course épique. J'ai l'intention de réitérer cette expérience ces prochaines semaines. Pour le moment, vous êtes peut-être intéressé par le retour d'expérience de Mark, Lee, Jason et moi-même après notre course de 50% sur Shanghai.

Règles et drapeaux : Réduits
Usure des pneus : Oui
Plein d'essence : Oui
Dégâts véhicules : Non
Distance de course : 50% (28 tours)
Météo : Dégagé

Mark: Virgin
Lee: HRT
Jason: Sauber
Narrateur: Lotus
Sans IA

Chaque voiture a ses forces et faiblesses, mais, pour certaines raisons, trois d'entre elles sont clairement d'un niveau différent de la Sauber de Jason. Pour certaines raisons ...

On a démarré la course avec les pneus Options, classement de la grille aléatoire. Je me suis arrangé pour être en tête après quelques virages, suivit de très près par Lee. On a conservé cette formation jusqu'au 8ème tour lorsque Lee a été changer ses pneus. La course était très serrée, très consistante et cela nous a fait remarquer à quel point c'était facile de rentrer dans le rythme de la course dans cet opus 2011. L'année dernière je trouvais la course un peu trop exigeante, c'était trop facile de faire des petites erreurs qui coûtent pas mal de temps.
Maintenant vous pouvez être rapidement entraîné par la course et vous mettre à réfléchir.

Nos voitures étaient assez similaires mais la Lotus avait un léger avantage. C'est peut-être à cause du fait que Lee avait un avantage psychologique, suivant mes mouvements comme une ombre.
Il risqua un arrêt au stand avant moi, je décida alors de passer à un régime plus rapide. Mon objectif était de prendre un maximum d'avance avant de rentrer aux stands à mon tour. Malheureusement les pneus Options m'avaient déjà donné leur maximum. Néanmoins je fit ce que je peux, rentra aux stands pour mettre les Primes et retourna sur le circuit.

Lee était déjà au virage n°2 avec ses Options. Il décida une stratégie agressive, ce qui lui donna un avantage sur la course. Les pneus neufs accrochent parfaitement sur les deux premiers tours et il prit pleinement avantage de cela.
Pour couronner le tout, Mark et sa Virgin me doubla dans le virage n°1. Je l'ai rapidement harcelé à chaque virages. Je voyais qu'il roulait avec des Options très usés et j’eus peur de rester derrière trop longtemps. J'avais désespérément besoin de le doubler pour conserver un écart raisonnable avec Lee.

Mark lutta mais ce n'était qu'une question de temps avant que sa conduite agressive et ses pneus fatigués me donnèrent une belle occasion. Je le doubla facilement sur la ligne droite avec le DRS.

La course était de retour ... il est difficile de tenir (psychologiquement) à par rapport aux autres jeux de course. Mais vous devez connaître votre rythme, pour vos pneus, votre voiture et la course. Le jeu aide un peu plus à ce propos cette année mais c'est important de conduire à la limite pour le déroulement de la course. La course n'est pas finie avant le passage de la ligne d'arrivée.

Je conserva un écart d'environ 7 secondes avec Lee sachant qu'il tournait en Options. Je pouvais tenir une distance bien plus longue et le doubler lorsqu'il irait au stands pour mettre ses Primes (la règle des deux types de pneus est appliquée pour les courses de 20% ou plus).
Tout se passa comme prévu, je le doubla pendant son arrêt. Je pouvais entendre le son de sa voiture et celles des autres, rétrogradant dans l'épingle des tribunes. Le son créé une réelle ambiance de journée de course.

-- Attention le paragraphe est difficilement compréhensible accrochez-vous ou lisez l'anglais --
J'avais aucune chance de finir la course avec ce train de Primes, j'ai alors planifié un nouvel arrêt au stands aux environs du 21ème tour pour mettre des pneus Options. Puis poursuivre Lee en récupérant environ 1 seconde par tour. Même s'il était devant, je faisais confiance aux Options pour le rattraper et le doubler.
Le problème était que je commençais à me battre pour m'accrocher à la piste. Je me suis finalement mieux habitué aux feedbacks des pneus et donc l'influence sur les temps des tours. Je savais que les pneus (Prime) allaient lâcher et plutôt que de subir une perte d'adhérence dramatique, je me rendis au stands au 19ème tour (au lieu du tour 21, prévu à l'origine)... Je savais que j'allais devoir poursuivre Lee, en utilisant le maximum des Options. L'adhérence, seule, ne suffirait pas. Alors je passa en régime rapide à nouveau, déterminé à attaquer comme un malade (to banzai) qu'importe les pneus pour rattraper Lee et le doubler. Les deux premiers tours je rattrapa un énorme écart de temps dans chaque secteurs, je savais qu'il recevait les informations de mon attaque et espérait que cela le pousserait à faire des erreurs. Il n'en fit pas... et jouais à un jeu similaire à Prost. J'étais Mansell et je poussais de plus en plus...

Il apparu lorsqu'il restait 5 tours. Avec 3 tours restant, à ce rythme, j'allais le rattraper dans le dernier tour! C'est là où Jason rentra dans le jeu. Je le doubla (avec un tour d'avance) avec le DRS et freina proprement pour le virage. Lui par contre, ne freina pas aussi proprement et toucha le côté de ma voiture ... je sentis que cela me coûta quelques précieuses secondes.

De retour dans la course, je lança plusieurs avertissement pour rien et bien que tournant avec le régime le plus élevé, je pensais continuer jusqu'à être avertit de ma consommation d'essence.
Je voulais utiliser les Options tant qu'ils étaient encore en état, ce que je fis. Trop bien. Dans les 2 derniers tours, je roulais large, je luttais pour l'adhérence et bien que Lee avait utilisé beaucoup d'essence pour conserver l'écart entre lui et moi, bien qu'il roulait avec les Primes depuis plus longtemps qu'il aurait voulu, il tenait la pôle. Je le suivis dans la dernière ligne droite et il passa la ligne 2.398 secondes devant moi.

40 minutes de course intense, avec différentes stratégies, différentes voitures et on fini avec 2 secondes d'écart.

Si vous voulez gagner vos courses dans F1 2011, vous avez intérêt à bien réfléchir.

Citation des joueurs :
"Je sentait que je pouvais rouler un peu plus vite alors je suis allé au stand, espérant te doubler dans les stands".

"Je te rattrapais mais j'ai poussé un petit peu trop fort et perdis le contrôle. Cela me coûta un max de temps, j'étais furieux contre moi-même".

"Je me sentais assez stressé dans le dernier tour, je savais que tu gagnais du temps et je devais juste essayer de me calmer!".

"J'y suis rentré juste après toi, espérant gagner sur ton arrêt trop tôt... ça n'a pas marché. Mes pneus étaient morts".

"Désolé de t'avoir touché".

"Sors d'ici!".


Pour les pneus :
Narrateur (t4rg4) : Option - Prime (9ème tour) - Option (19ème tour).
Lee : Option - Option (8ème) - Prime (probablement 16ème tour).

Donc en 50% :
Options durent 7-9 tours, au 9ème ils sont déjà bien morts.
Primes durent entre 12 et 14 tours (apparemment) après couic.
Usure des pneus visuelle.
2 ou 3 arrêts au stands.
Côté stratégique mit en avant.
Informations pertinentes de l'avancée du concurrent direct (tableau des temps au tour?).

Par contre il ne parle pas du KERS ni de l'aspi.
Pas d'infos sur les dégâts ou règlement.

edit : infos sur l'aspi
Un utilisateur a demandé s'il y aurait une amélioration pour l'aspi.

There was a difference last year online/offline which was not only found and fixed but vastly improved. So the simple answer is yes

Ashley TOUCRU
15/05/2011, 22h07
Toi, t'as des problèmes avec la 1ère personne du singulier au passé simple ! ^_^ ! Blague à part, merci pour le boulot de traduction. Le passage qui me fait un peu peur, c'est : "La course était très serrée, très consistante et cela nous a fait remarquer à quel point c'était facile de rentrer dans le rythme de la course dans cet opus 2011. L'année dernière je trouvais la course un peu trop exigeante, c'était trop facile de faire des petites erreurs qui coûtent pas mal de temps." Espérons que F1 2011 ne devienne pas encore plus arcade que le 2010. Sinon, rien que l'aspi, ce serait une nette amélioration. Après, comme ça a été dit lors de la course ce soir, il serait dommage que la gestion stratégique des pneus -si importante avec les règles 2011- soit gâchée par une météo mal annoncée voire fantaisiste. Quoique, si mon PC ne m'avait pas laché, j'en aurais peut-être tiré profit ce soir... :tired: Et hop, un gros point noir à améliorer pour 2011 : LES BUGS ! :(

ababa
16/05/2011, 00h21
Je me demande comment ils vont arriver à gérer le DRS en qualif, vu qu'il falloir l'activer à chaque virage!
Sur console, ça va devenir compliqué avec une manette.
Heureusement que mon G27 offre assez de boutons :D

ababa
16/05/2011, 00h21
Je me demande comment ils vont arriver à gérer le DRS en qualif, vu qu'il falloir l'activer à chaque virage!
Sur console, ça va devenir compliqué avec une manette.
Heureusement que mon G27 offre assez de boutons ^_^

Captain Igloo
16/05/2011, 08h01
Je me demande comment ils vont arriver à gérer le DRS en qualif, vu qu'il falloir l'activer à chaque virage!

Il est tout le temps activé en qualif, donc ce sera plus simple.

Mais c'est vrai que quand on voit le nombre de bouton sur un volant de F1 (cf. le topic de la Formule 1), je me dit que mon Momo fait vraiment simpliste...

cereeee
16/05/2011, 09h08
Toi, t'as des problèmes avec la 1ère personne du singulier au passé simple !
Ouai je sais, j'me suis à peine relu ^_^ :ninja:

cereeee
20/05/2011, 22h10
Le plein d'info/rumeurs après la présentation à Dubaï

Hey!
Got some infos from Dubai:
Der PC Games-Podcast 96: Diesmal mit F1 2011, Alice: Madness Returns, Dirt 3 und mehr

(Podcast on German :-) )

Infos:
-A Video with 2010 cars was shown in the presentation (FOM allows only videos with 2011 cars for public)
-CM knows that 2010 wasn´t the best (bugs...)
-CM does all better!
-2 new tracks, all other tracks revised (more details)
-complete new driving physic
-improved the career mode a little bit
-16 player online +8 CPU Players
-Coop career mode (2 player in one team, victory for the team)
-improve the interviews (more transparent) and the boxes
-podium animation and a angry player animation if you have driven bad.

-The game will be good! Good improvement to 2010.

-There are a lot of things for 2012, but there wont be a F1 game every year.



It´s all unofficially. So I don´t know if its right!

Évidemment c'est pas officiel mais on peut espérer que ce soit un minimum correct.

smooki
21/05/2011, 13h35
Manque quelque chose de majeur. Des vrais sessions de jeu avec possibilité de joindre une partie en cours, d'être un simple spectateur, revoir scène (notamment pour voir qui t'a projeter dehors ou autre...), s'échanger des setup serait utile aussi, ... Mais j'y crois pas trop car cela doit être lié à la façon dont les consoles et leur game live et compagnie fonctionnent.
L'aspiration c'est déjà ça, mais il faudrait aussi qu'il fasse un nouveau moteur pour les pneus.
Des petits pannes qui obligent à adapter sont style de conduite serait aussi quelque chose qui donnerait plus de richesse au gameplay.
Et aller tant qu'à faire, un éditeur de circuit ou outils qui permettrait de se faire des circuit comme magny court ou création personnelles.

Bref il se rapprocherait un peu d'un jeu sorti il y a 13 ans, à savoir Grand prix legend :)

Greg.
25/05/2011, 23h51
Grand Prix legend :emo:

http://community.codemasters.com/forum/f1-2011-general-discussion-1403/465537-race-ii.html
Les courses ont l'air vraiment animées! et pas seulement au départ :)

cereeee
26/05/2011, 08h34
Grand Prix legend :emo:

http://community.codemasters.com/forum/f1-2011-general-discussion-1403/465537-race-ii.html
Les courses ont l'air vraiment animées! et pas seulement au départ :)

Oh oui :wub:



Sure, with so much fuel I wasn’t able to throw the car around but I was able to gently build speed and confidence without having to fight anyone for position.


I was running a high fuel mix, sacrificing fuel efficiency to maintain that gap but I knew it could work out to my advantage later on in the race. As long as I wasn’t pressured when having to save fuel towards the end...


Burger was using KERS to pull out a small gap after Eau Rouge but Mainsail would use DRS and KERS to good effect

KERS :wub:


I started to make very slight mistakes as I heard them closing the gap. Not only was I keeping an eye on the gap information I was noticing them on the mini-map and... toughest of all to deal with, hearing them downshifting and braking into corners I’d just exited... that starts to distract you!
Tableau d'écart? :woot:

Lap 20/33 and... SECRET FEATURE... meant I knew it was time to stop
Télémétrie, ingénieur? :wub:


...at which point Jeal on old tyres, in the Sauber, suddenly realised he hadn’t used KERS for the entire race... for the entire race... so he excitedly pressed the button exiting a corner and promptly spun, smacking his car into a wall and ending his race which made us all think of this: :O :p

Putin il va être énorme ce jeu.

Greg.
26/05/2011, 10h01
:love:

Pour l'instant, le seul point négatif que j'ai trouvé c'est qu'apparemment, il est plus facile d'entrer dans le rythme en course, et que les erreurs sont moins pénalisantes. Plus arcade?

Sinon le reste fait bien baver! On aura plus d'information à l'E3! avec démo jouable et tout comme l'année passée!

TroyMcClure
26/05/2011, 10h14
Pour l'instant, le seul point négatif que j'ai trouvé c'est qu'apparemment, il est plus facile d'entrer dans le rythme en course, et que les erreurs sont moins pénalisantes. Plus arcade?
me l'année passée!
J'ai pas suivi du tout mais si c'était le cas ce serait tout de même un gros point négatif, je trouve qu'ils avaient un bon compromis arcade/simu dans F1 2010 qui était définitivement un dosage gagnant. J'espère que ça restera ainsi.

cereeee
26/05/2011, 11h15
:love:

Pour l'instant, le seul point négatif que j'ai trouvé c'est qu'apparemment, il est plus facile d'entrer dans le rythme en course, et que les erreurs sont moins pénalisantes. Plus arcade?

Sinon le reste fait bien baver! On aura plus d'information à l'E3! avec démo jouable et tout comme l'année passée!

Pas sûr que ce soit plus arcade, à mon avis c'est plus équilibré.

Il parle de l'influence (importante) de l'essence et des pneus.

Si tu regardes les vidéos IRL de F1 et tu les compares à F1 2010 tu vois que :
- IRL les freinages peuvent être effectués plus tard
- La vitesse de pointe est exagérée sur F1 2010 de 10 à 30 km/h
- Les vibreurs sont en général trop durs sur F1 2010
- Les bagnoles IRL ont parfois plus d'adhérence que dans le jeu
Bref à mon avis s'ils équilibrent tout ça, ça paraîtra peut-être plus arcade mais à mon avis ce sera plus réaliste.

Greg.
26/05/2011, 12h07
- Les bagnoles IRL ont parfois plus d'adhérence que dans le jeu

Ca j'en serais pas sûr...

Mais de toute façon, s'ils gardent le fait qu'il faut cravacher pour faire un chrono potable je suis pour!

cereeee
26/05/2011, 12h10
- Les bagnoles IRL ont parfois plus d'adhérence que dans le jeu

Ca j'en serais pas sûr...

Mais de toute façon, s'ils gardent le fait qu'il faut cravacher pour faire un chrono potable je suis pour!
Et un time trial façon qualifs!

smooki
26/05/2011, 14h33
Moi j'aurai aimé qu'il soit moins arcade, je trouve que les vibreurs glissent pas assez :rolleyes:. En fait je soupçonne fortement la présence d'algos types (Si(vitesse > x et angle > y et accélération/freinage > z) alors glissageType(i) ;) ... on perd pas mal de gameplay à ce niveau là. Ca reste un très bon jeu après hein, effectivement ça aurait pu être pire pour un jeu AAA/Console et il faudrait pas qu'ils reviennent sur de l'arcade (DIRT III l'étant clairement cela m'inquiète).

Faut espérer de meilleurs indications des dérapages, allumages des pneus, j'ai mis du temps à réaliser que j'allumais mes pneus très souvent.
Une meilleurs gestion d'usure des pneus, surtout avec les Pirellis "Made in Turquey", je trouve qu'on a pas assez de bénéfice a avoir une conduite coulée, peut être via un potentiomètre arcade----[]----simulation.

Qu'on puisse entrer dans une session en cours + mode essai libre + possibilité de passer en qualification / course par vote ou par l'admin, en éspérant que cela ne vient pas d'une limitation de Live (Microsoft est capable du pire comme du meilleur).

Ashley TOUCRU
26/05/2011, 15h37
Pour l'instant, le seul point négatif que j'ai trouvé c'est qu'apparemment, il est plus facile d'entrer dans le rythme en course, et que les erreurs sont moins pénalisantes. Plus arcade?Pareil. 16 joueurs + 8 Bots, ça peut être sympa. On peut commencer à recruter de nouveaux joueurs ! ^_^ Surtout s'il y a vraiment un mode Coop ! :lol:
Euh, Smooki : en même temps, pour les pannes, elles ont tendance à être plutôt du genre binaires en F1. Soit ça marche comme il faut, soit tu t'exploses en deux temps/trois mouvements… :O Je ne sais pas si j'y tiens tant que ça… À part implémenter une vitesse qui saute, ou affiner le système d'usure des pneus de manière plus progressive, éventuellement gérer la perte d'effet de sol pour les sauvages qui arrachent le fond plat sur un vibreur…

---------- Post added at 15h37 ---------- Previous post was at 15h31 ----------


Faut espérer de meilleurs indications des dérapages…C'est vrai que quand tu joues à Race 07, tu prends conscience de ce qu'est un bon rendu de retour de force. Les sensations de glisse, dans F1 2010, sont presque inexistantes, et il faut que tu perdes vraiment le contrôle du véhicule pour t'apercevoir que tu as franchi la limite. De ce point de vue, Race 07, GTR ou GP Legends sont plus pointus, mais la qualité du retour de force et la précision du moteur de jeu compensent en partie la difficulté de pilotage. :)

smooki
26/05/2011, 19h06
Je n'ai nullement parlé de panne, mais de la gestion de la physique, pour moi il est clair que le moteur simplifie énormément les choses. Je soupçonne le moteur de physique d'utiliser du 'hard coded' à certains endroit, du style, dans une chicane, tu as une zone invisible ou il change les paramètres et au lieu de faire un vrai calcul physique il doit utiliser une sorte de table de vérité.

En clair je trouve binaire le fait que parte en sucette ou pas ... mais c'est peu être une erreur de ma part, la F1 c'est assez particulier, mais je trouve que ça donne cet effet/donc gameplay quand je le compare à des simulation telle que Grand prix legend, iRacing, Race ou même Gran Tourismo 4, c'est dommage.

Le moteur 3d et physique doit être le même pour DIRT GRID et F1...

Après cela reste un jeu très plaisant, je voulais juste dire que comme ils ont la licence FIA pour la F1 ils pourraient proposer un mode "simulation", mais cela ne rentre pas dans leur business, et c'est ça que je trouve dommage... mais je suis content de leur travail mis à part cela, le jeu est très beau. J'ai hâte de mettre le volant sur la demo de la prochaine version moi aussi :)

Concernant l'allumage des pneus, faut vraiment bien écouter ou mettre en vue arrière (pour les ré-accélérations) pour t'en rendre compte...

Ashley TOUCRU
26/05/2011, 22h39
L'aspiration c'est déjà ça, mais il faudrait aussi qu'il fasse un nouveau moteur pour les pneus.
Des petits pannes qui obligent à adapter sont style de conduite serait aussi quelque chose qui donnerait plus de richesse au gameplay.Si, si ! ^_^

smooki
27/05/2011, 10h13
Oui c'est vrai que mon idée de panne est naze...
Alors je rattrape la chose, des pannes moteurs si on abuse du régime ?

Ou une roue qui s'échappe qui on percute trop fort un vibreur ou un mur. Rien de plus drole que de voir une roue qui te double et de rendre compte que c'est la tienne.

:smile:

cereeee
27/05/2011, 11h19
Rien de plus drole que de voir une roue qui te double avant de te rendre compte que c'est la tienne.
Fixed :ninja:

Ashley TOUCRU
27/05/2011, 11h50
C'est vrai que simplement implémenter RÉELLEMENT la chauffe du moteur obligerait à surveiller son pilotage. ;)

TroyMcClure
27/05/2011, 12h37
- La vitesse de pointe est exagérée sur F1 2010 de 10 à 30 km/h

Ah oui, pour l'instant c'est n'importe quoi


- Les bagnoles IRL ont parfois plus d'adhérence que dans le jeu

Comme Greg, j'émets un doute mais admettons. Ca doit dépendre de quelles circonstances, mais clairement à la réaccélération après des virages lents et même par temps de pluie, j'ai toujours trouvé que F1 2010 colle vraiment à la route.


- Les vibreurs sont en général trop durs sur F1 2010

Alors là j'ai plus que des gros doutes, tu compares avec quoi ? D'après moi dans F1 2010 on peut monter les vibreurs comme un gros barbare sans trop de problèmes. C'est difficile de comparer avec d'autres titres puisque F1 2010 est relativement isolé dans sa catégorie.

smooki
27/05/2011, 15h47
Il y a de la F1 et SPA sur iRacing, on peut largement comparer, enfin si on l'as, j'ai plus mon abonnement

TroyMcClure
27/05/2011, 16h39
Selon moi F1 2010 et iRacing sont difficilement comparables car pas dans la même catégorie. Ceci dit ça n'interdit pas de regarder les différences, je vais voir si je peux faire une petite vidéo d'un passage de vibreur.

EDIT :
Allez tiens, petite vidéo vite faite pour illustrer, désolé pour le léger off-topic (et pour mes piètres talents de capture / édition vidéo).


http://www.youtube.com/watch?v=YCIvkl-zWok

ababa
28/05/2011, 00h07
Moi j'aurai aimé qu'il soit moins arcade, je trouve que les vibreurs glissent pas assez :rolleyes:. En fait je soupçonne fortement la présence d'algos types (Si(vitesse > x et angle > y et accélération/freinage > z) alors glissageType(i) ;) ... on perd pas mal de gameplay à ce niveau là. Ca reste un très bon jeu après hein, effectivement ça aurait pu être pire pour un jeu AAA/Console et il faudrait pas qu'ils reviennent sur de l'arcade (DIRT III l'étant clairement cela m'inquiète).

Faut espérer de meilleurs indications des dérapages, allumages des pneus, j'ai mis du temps à réaliser que j'allumais mes pneus très souvent.
Une meilleurs gestion d'usure des pneus, surtout avec les Pirellis "Made in Turquey", je trouve qu'on a pas assez de bénéfice a avoir une conduite coulée, peut être via un potentiomètre arcade----[]----simulation.

Qu'on puisse entrer dans une session en cours + mode essai libre + possibilité de passer en qualification / course par vote ou par l'admin, en éspérant que cela ne vient pas d'une limitation de Live (Microsoft est capable du pire comme du meilleur).
Pour le coup des vibreurs, c'est incompréhensible, je regarde certaines vidéos sur youtube, certains sont très agressifs sur les vibreurs, quitte à rouler quasiment sur l'herbe, sans aucune perte d’adhérence et de vitesse.
Parfois je me fais piégé par un vibreur en le frôlant, j'aurais roulé juste à côté, je n'aurais pas eu de "taq" (avec traction et sans traction, donc le patinage n'est pas mis en cause).
C'est assez frustrant sachant que ce n'est pas réellement une faute de pilotage.

TroyMcClure
28/05/2011, 08h40
Pour le coup des vibreurs, c'est incompréhensible, je regarde certaines vidéos sur youtube, certains sont très agressifs sur les vibreurs, quitte à rouler quasiment sur l'herbe, sans aucune perte d’adhérence et de vitesse.

J'imagine que tu parles de vidéos de vraies F1 sur de vrais circuits, et ce que tu dis n'a rien de surprenant. Il y a effectivement des vibreurs qui peuvent être pris sans trop de soucis, parce qu'ils sont moins hauts, parce qu'on roule moins vite, parce que l'équilibre de la voiture n'est pas affecté, etc. C'est la beauté de connaître un circuit parfaitement, y compris ses bas-côtés. Et c'est justement ça qui selon moi doit être amélioré par rapport à F1 2010 qui donne l'impression que les vibreurs sont "faciles" et "uniformes". Mon avis personnel évidemment.

poseidon8500
28/05/2011, 09h05
Vous avez déjà roulé sur les vibreurs de Yeongam? Vous avez déjà pris un vibreur sous la pluie (quelque soit le circuit) ? si oui vous sauriez l'effet que ça fait (a moins d'avoir les aides activées). Alors c'est vrai que certains vibreurs peuvent être "mordus" (je pense à ceux du raidillon de SPA notemment) mais la majorité ne le permettent pas. J'espère qu'ils amélioreront un peu ça dans F1 2011.

[rêve] Ah! et puis améliorer un peu l'adhérence par temps de pluie, car sur f1 2010 même avec les pneus pluie c'est holiday en ice :ninja: :tired: :rolleyes: [/reve]

TroyMcClure
28/05/2011, 09h36
huhuhu, je souhaite exactement le contraire sur les deux points, y'a des chances pour qu'il y ait au moins un déçu ;)

Ashley TOUCRU
28/05/2011, 09h59
Moi, je trouve que les vibreurs sont peu pénalisants sur certains circuits, rédhibitoires sur d'autres. Et comme par hasard, ce sont les circuits les plus récents qui ne pardonnent rien. Je ne pense pas qu'il s'agisse d'une coïncidence. La seule façon de vérifier serait que vous m'offriez un stage de pilotage F1 ! :lol: ^_^
Pour répondre à ababa, je dirais deux choses :
1. Viens nous montrer tes talents de glisse en multi !
2. Attention, les réglages comptent pour beaucoup sur les vibreurs. Je m'explique : si tu règles une voiture très conservatrice, très stable avec beaucoup d'appui, avec tout le poids sur l'arrière, tu passeras certainement tous les vibreurs à fond sans problème, pour peu que tu aies des amortisseurs souples. Si en revanche tu cherches à réaliser un chrono, tu auras sûrement tendance à régler une voiture sur-vireuse et agressive, et là... c'est le drâme ! ^_^ Alors, si tu as un pad de m...de ou un pédalier qui débloque (suivez mon regard :rolleyes:), là ça se complique vraiment. :|

Voodoonice
03/06/2011, 11h06
Nouveaux screen sur Fessbok (https://www.facebook.com/media/set/?set=a.10150187155747060.303993.74881132059) + preview (http://www.videogamer.com/pc/f1_2011/preview-3012.html)

http://a1.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc6/248765_10150187155817060_74881132059_7374036_38963 97_n.jpg http://a8.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc6/246659_10150187155927060_74881132059_7374038_22324 12_n.jpg http://a2.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc6/248477_10150187155977060_74881132059_7374039_17331 88_n.jpg http://a3.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc6/249599_10150187156032060_74881132059_7374040_71472 58_n.jpg http://a5.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc6/254967_10150187156072060_74881132059_7374041_23981 42_n.jpg

ERIC PAPE
03/06/2011, 11h44
Pour ajouter au débat sur les vibreurs, dans F1 2010 je me permets d'ajouter une précision qui me laisse penser que c'est tout de même relativement réaliste:

Ce n'est pas tant la vitesse qui compte lorsque tu attaques le vibreur, mais ton vecteur d'accélération, et également l'angle dans une moindre mesure. C'est pour ça que le raidillon, ça passe sans trop suer.
En revanche, lorsque tu prends un vibreur, si tu accélères ou tu ralentis (plus ou moins fort suivant le vibreur), là c'est la fin. Pour être plus clair, si tu prends ton vibreur en maintenant ton accélérateur par exemple à 70% (suivant le vibreur, et l'angle comme je l'ai cité plus haut), ça passe. Par contre, si sur ce même vibreur, tu fais passer ton "throttle input" (je trouve ça plus explicite en anglais) de 70 à 80%, là tu vas avoir des problèmes. L'adhérence du vibreur n'étant pas la même, modifier ton accélération crée un déséquilibre de rotation. C'est encore plus flagrant avec les roues arrières.

Et ça dépend également des réglages de ta voiture. ;)

Anonyme1023
03/06/2011, 12h50
J'espère surtout que la version PS3 de F1 2011 sera plus fluide que F1 2010... :emo:

gregounech
03/06/2011, 12h54
Jeuxvideo.com a aussi pondu son aperçu.

By miniblob :emo:.

Nightwrath
03/06/2011, 12h55
Jeuxvideo.com a aussi pondu son aperçu.

By miniblog :emo:.

Laisse moi deviner , il trouve que c'est dommage de ne voir que des F1 dans le jeu ? :tired:

gregounech
03/06/2011, 12h56
http://www.eurogamer.net/articles/2011-06-03-f1-2011-preview

Tiens eurogamer aussi.

Greg.
03/06/2011, 13h40
:bave: :bave: :bave:

Voodoonice
03/06/2011, 17h31
Sur Gamespot (http://e3.gamespot.com/story/6316868/e3-2011-f1-2011-first-impressions) ;)

Greg.
04/06/2011, 00h34
"• Présence d’un mode challenge assez énigmatique"

C'est quoi? C'est quoi? C'est quoi? C'est quoi? :bave:

cereeee
04/06/2011, 08h27
:bave: :bave: :bave:

Voodoonice
04/06/2011, 12h44
"• Présence d’un mode challenge assez énigmatique"

C'est quoi? C'est quoi? C'est quoi? C'est quoi? :bave:
Pour moi par exemple, je challenge c'est de finir une course :ninja:

Ashley TOUCRU
04/06/2011, 17h16
"• Présence d’un mode challenge assez énigmatique". C'est quoi? C'est quoi? C'est quoi? C'est quoi? :bave:Moi, je verrais bien un mode "Session Contre-la-montre Multijoueurs". ;)

cereeee
09/06/2011, 22h47
Quelques infos :
- Safety car (omfg! woot!)
- Notion de temps (par ex. course commençant en fin de journée, fini la nuit -> abu dhabi).
- Vraie météo dynamique (à confirmer)
- Time attack multiplayer
http://drivinggamespro.com/featured/f1-2011-brings-out-the-safety-car/
http://www.ps3gen.fr/e3-2011-f1-images-captures-screenshots-details-informations-drs-actualite-18697.html

Greg.
10/06/2011, 10h52
La Safety car se ne sont que des rumeurs pour l'instant provenant d'un distributeur qui cite la SC et un tweet d'un journaliste mais :bave:
Pour la notion du temps tu peux rajouter Singapour dont les essais libres se déroulent de jour! :bave:
La météo dynamique était déjà présente

En tout cas ça s'annonce extrêmement! w00t

Ulrick Popoff
10/06/2011, 10h56
Le safety car.... Même si je suis joie! J'ai peur des répercutions... Genre une safety car qui sort trop souvent dés qu'on a fait un petit accident ou bien des accidents "programmer" durant le gp tellement prévisible qu'on est sur d'avoir un Safety car durant la course. (Pour le solo)

ERIC PAPE
10/06/2011, 10h58
Pour le solo, le safety car qui sort de manière plus ou moins fréquente impliquerait que les bots se plantent. Ce qui changerait de leur conduite un peu trop parfaite.

Ulrick Popoff
10/06/2011, 11h02
Oui il se plante ... Mais dans mes expériences passé j'ai toujours (ou presque) vu les accidents des bots de manière programmé. Certain jeu j'étais sur d'avoir au moins 4 voiture en abandon à la fin. (le F1 2006 avec cette stupide trace d'huile sur la piste). Je demande qu'à voir une belle réussite sur ce système, mais personnellement je ne m'emballe pas sinon bonjour la déception...

cereeee
10/06/2011, 12h07
La météo dynamique était déjà présente

Ouai mais apparemment elle sera vraiment dynamique (et pas on/off).


Codemasters are renowned for consistently implementing extensive damage models, but F1 2011 looks to take it a step further by introducing mechanical failures that see the handling of the car deteriorate depending on your driving style
Fuck yeah!

Greg.
14/06/2011, 12h05
Twitter de T4RG4 :

To correct something I may have incorrectly stated previously on '11 tyre wear scaling - 1-50% is 2x and 51% and over uses 1x...

Bon ben 50% pour avoir 2 arrêts aux stands (ou plus..)!

poseidon8500
14/06/2011, 12h13
Bon ben 50% pour avoir 2 arrêts aux stands (ou plus..)!

Course de 50% pour 2 arrêts (ou +) aux stands c'est bien ça ?

en même temps,faire 2 ou 3 arrêts sur une course d'une dizaine de tours on passerait plus de temps dans les stands que sur la piste ...

cereeee
14/06/2011, 13h47
The crash changed strategy for us all and everything was now up for grabs. I was a sitting duck on worn tyres... who was going to take the win? Mainsail with the fresh tyres? Burger that had been struggling with fuel problems or Louder that had track position? Who would cross the line and cry "Thank you boys... thank you..".

You’ll have to wait for E3 to find out how the race ended!

Bon l'E3 c'est passé, la réponse???!!
Je reste convaincu de la safety car. Ou alors drapeau rouge?

Anonyme1023
14/06/2011, 18h19
Moi j'aimerais surtout voir des vidéos du jeu, des trailers, je sais pas :mellow:

Greg.
14/06/2011, 19h35
Pendant l'E3, ils n'avaient pas encore toutes les skins des nouvelles voitures, du coup selon les termes d'utilisation de la marque "Formule 1" de la FOA, ils ne pouvaient pas montrer le jeu au public :(

Par contre ça n'a pas empêcher le jeu de gagner le prix du "meilleur jeu de course"!

smooki
14/06/2011, 19h35
Mouais les prix on sait ce que ça vaut ^^
L'année dernière ils avait sortie la démo au début de l'été sur ps3, pê que ça serat pareil cette année. Je scruterai la chose.

Greg.
14/06/2011, 23h31
Y a pas eu de démo pour F1 2010.. encore une fois à cause de la licence délivrée par la Formula One Administration..

Sinon quelques news choppées sur le twitter du chief designer de F1 2011 :

En utilisant le KERS, le son du moteur change un peu, l'IA améliorée de 2 secondes ~, on pourra changer la langue de l'ingénieur sans changer la langue du jeu, et... aucune info sur la possible safety car!

smooki
15/06/2011, 00h37
Je t'assure que j'avais chopé une démo, je l'ai toujours d'ailleurs sur psn début juillet il me selbe, peu être pas sur PC, mais si je la vois passer je pourrai donc vous dire s'il y a des améliorations en vue, voilà tout.

cereeee
15/06/2011, 09h40
Yes, AI suffer failures too
Fuel Sim for the AI is now active, as is proper Tyre Sim for AI and loads of other stuff... I'm pleased to report ;)

@ferraritifosi27 Car audio is improved this year - vroooooom! @JCgrafico Yes, you can see smoke from tyres when locking up under braking :)

Une note d'humour sur le nombre de boutons nécessaires sur le volant

You'll have to sellotape a keyboard to your wheel :)


http://t.co/vM3s7Xz

Greg.
15/06/2011, 13h35
C'est du bon ça! :bave:

cereeee
16/06/2011, 09h07
et une bonne nouvelle en plus

Yes, the Penalty System is being modified at the moment. It's very tricky, trying to have CPU judge but we're trying :)

Greg.
16/06/2011, 10h41
Ca s'annonce vraiment pas mal!

et pour ceux que ca intéresse une représentation du circuit d'inde :
http://4.bp.blogspot.com/_AHA2LIkPVQg/S75juaTGU-I/AAAAAAAAAiE/XzfFVdi5pwk/s1600/India+track+layout.jpg

Ha et puis on aura pas le circuit de Barheim dans le jeu!

smooki
16/06/2011, 12h42
Barhein est annulé, personne n'en parle mais la répression est là bas terrible (très certainement pire qu'en Syrie...).
Sinon j'ai carrément trouvé une preview vidéo avec le circruit d'Inde :O
Kn32IgQGrOQ

cereeee
16/06/2011, 14h01
Barhein est annulé, personne n'en parle mais la répression est là bas terrible (très certainement pire qu'en Syrie...).
Sinon j'ai carrément trouvé une preview vidéo avec le circruit d'Inde :O
Kn32IgQGrOQ
Ahaha x)

Greg.
16/06/2011, 16h14
-Pas de règle des 107% en qualification
-Ingénieur de course en ONLINE
-Le DRS s'active en appuyant sur un bouton et se désactive également avec le bouton ou au freinage
-Coop ONLINE seulement, pas en écran splitté
-Plus de stats dans le jeu et sur internet
-Tests d'implémentation du départ MANUEL (seulement si c'est convainquant)
-La tuture ira plus vite en désactivant toutes les aides
-Les volants seront tous différents selon l'équipe
-Pas de replay ONLINE, mais on pourra changer de vue de voiture une fois la course finie (en attendant les autres) :sad:
-Pas de serveur dédié

ERIC PAPE
16/06/2011, 16h28
-Pas de règle des 107% en qualification
-Ingénieur de course en ONLINE
-Le DRS s'active en appuyant sur un bouton et se désactive également avec le bouton ou au freinage
-Coop ONLINE seulement, pas en écran splitté
-Plus de stats dans le jeu et sur internet
-Tests d'implémentation du départ MANUEL (seulement si c'est convainquant)
-La tuture ira plus vite en désactivant toutes les aides
-Les volants seront tous différents selon l'équipe
-Pas de replay ONLINE, mais on pourra changer de vue de voiture une fois la course finie (en attendant les autres) :sad:
-Pas de serveur dédié

La règle des 107%, c'est compréhensible, vu que dans certains cas ça pourrait pénaliser des joueurs online.

Par contre l'ingé de course en online, ça c'est de la bonne nouvelle. Ca signifie que pour les changements de conditions météo en pleine course, l'adaptation de pneumatiques se fera moins en mode "hope for the best".

Et la voiture qui est plus rapide sans les aides...:wub: Au moins avec ça, les lvl50 qui pilotent au clavier vont devoir se sortir les doigts du fion. Et pour les gens comme nous, ce ne sera plus impossible de coller des gros viols dans des lobbys "full assists". Ca va peut être encourager les gens à jouer autrement qu'en "easy mode".

L'absence de replay, tant qu'on a la possibilité de changer de vue...c'est déjà ça de pris.

Greg.
16/06/2011, 16h42
Ouais c'est sur! :bave:

Par contre tu as aussi un mode spectateur si tu te crash et/ou SI tu arrives trop tard dans LA SESSION ! :love:

cereeee
16/06/2011, 16h58
Ouais c'est sur! :bave:

Par contre tu as aussi un mode spectateur si tu te crash et/ou SI tu arrives trop tard dans LA SESSION ! :love:
Du coup faudra qu'on engage un type pour filmer le GP :wub:

Captain Igloo
16/06/2011, 17h02
Rha, y a de bonnes nouvelles quand même (pouvoir rejoindre après que ce soit commencé :bave:).

Ils ont donné une date ?
Quid du KERS, c'est implémenté (enfin sauf sur la Red Bull n°2 :ninja:) ?
Et par "stats de jeu", ils entendent quoi : nombre de fois où on a crevé, ou alors une vraie télémétrie (j'ai fort peur que ce soit la première option...) ?

J'étais fort négatif, mais je suis en train de doucement changer mon fusil d'épaule...

BoZo
16/06/2011, 18h51
Vu que pour le multi, j'ai iRacing, je regarde ce F1 2011 du coin de l'oeil. J'ai été content sans plus de F1 2010 (bugs notamment). J'ai trouvé le mode carrière mal fini d'ailleurs. J'aimerais bien pour l'immersion avoir la possibilité par exemple quand on gagne le titre d'avoir le numéro 1 ou encore son nom sur la bagnole. Egalement que l'IA soit plus aggressive.

cereeee
16/06/2011, 19h22
Yep, you can play all the P&Q sessions in Co-op if you so choose. Don't get knocked out in Q1! ;-) raaaaaaaaah putiiiiiiiiiin du practice online :wub:
edit fuck : c'est pour le co-op et pas le multi (quoique?)

Spectator Mode is for late players into MP room or retired driverset donc on pourra enfin rejoindre une partie en tant que specs (comme les jeux normaux dira smooki :) ).
On recrute un ou plusieurs glandeurs qui pourraient filmer les GP sous 2011 :P

Greg.
16/06/2011, 22h59
Pour le numéro 1 sur la bagnole c'est pas possible, histoire de droit encore une fois malheureusement. Pareil pour le nom. :(

Le KERS sera présent pour tous excepté pour les 3 équipes qui n'ont pas ce système (Lotus, virgin et HRT). Mais en perf identique, c'est la red bull qui est prise en compte, donc KERS pour tous!

Et pour le ONLINE il me semble qu'on sera 2 par équipe! 8 écurie de 2 pilotes!

Cereeee pour le champ 2011 on signe chez Red Bull! :ninja:

Voodoonice
16/06/2011, 23h00
On recrute un ou plusieurs glandeurs qui pourraient filmer les GP sous 2011 :P

http://www.galerie-oceane.com/sites/default/files/images/JL-MONCET.jpg

ERIC PAPE
16/06/2011, 23h32
Cereeee pour le champ 2011 on signe chez Red Bull! :ninja:

:tired:

cereeee
16/06/2011, 23h36
Cereeee pour le champ 2011 on signe chez Red Bull! :ninja:

Obligé :)

gregounech
17/06/2011, 13h12
Obligé :)

NOOOOOOOOOOON CAY MA REDBULL§§§§§§§§§§§§

:emo:

ERIC PAPE
17/06/2011, 13h14
teu teu teu. Les fans de Vettel, c'est moi et Recel. Faites place. :tired:

cereeee
17/06/2011, 13h33
teu teu teu. Les fans de Vettel, c'est moi et Recel. Faites place. :tired:
Nan mais j'm'en fou d'Vettel, j'veux juste la bagnole.
Quoique Mclaren ça va très bien aussi :)

Greg.
17/06/2011, 14h12
Les stars chez Red bull stoo B)

Recel101
17/06/2011, 14h56
teu teu teu. Les fans de Vettel, c'est moi et Recel. Faites place. :tired:

Exactement, d'ailleurs c'est pour ça que je ne cours presque jamais, comme ça je maintiens mon classement pourri, et du coup à moi les belles RB !! En fait c'est étudié, tout ça...

Nan, sérieusement, je viens d'apprendre que mon boss a encore modifié mon emploi du temps du week-end, du coup ce sera encore sans moi dimanche, et pareil pour celui d'après :|

ERIC PAPE
17/06/2011, 14h57
Rafraichissez-moi la mémoire: une Red Bull, ca résiste à un empalage en règle au premier virage ? :ninja:

Captain Igloo
17/06/2011, 15h18
Les stars chez Red bull stoo B)

Presque : le règlement stipule que les suisses se partagent le baquet de la Toro Rosso de Seb Buemi.
Bon OK, avec ça les français risquent d'avoir des soucis. Mais smooki peut presque prétendre au baquet d'Alonso, vu qu'il est pas loin de l'Espagne. Et pour ma part, habitant à 10 km de nos amis d'Outre-Quiévrain, je prendrai la place de Jérôme d'Ambrosio.

ERIC PAPE
17/06/2011, 15h24
J'ai vécu à Strasbourg. Ca laisse Vettel, Rosberg, Heifeld et Schumi.

J'ai le choix. :lol:

Captain Igloo
17/06/2011, 15h28
J'ai vécu à Strasbourg. Ca laisse Vettel, Rosberg, Heifeld et Schumi.

J'ai le choix. :lol:

Et Sutil pour faire le gros dur dans les boîtes de nuit :ninja:

Cyth
17/06/2011, 16h17
J'ai vécu à Strasbourg. Ca laisse Vettel, Rosberg, Heifeld et Schumi.

J'ai le choix. :lol:

Nope, Rosberg c'est à 90% un Monégasque (il lui manque juste la nationalité en fait ^^).

ERIC PAPE
17/06/2011, 16h44
C'est pas un vrai pays, ça. :ninja:

smooki
17/06/2011, 16h54
Et non c'est pas un pays mais une principauté :)
Et moi aussi j'ai vécu à Strasbourg, par contre je suis pas un fan de Vettel, la boucle est bouclée..

EDIT: oops c'est une principauté mais aussi un état souverain, autant pour moi

Voodoonice
17/06/2011, 16h55
b__PkY1c6gY

Cyth
17/06/2011, 20h55
Ça se voit que la transcription en sous-titres est en phase de bêta quand on voit ce que ça nous sort :p (accessoirement j'ai rien compris à ce qu'ils ont dit la plupart du temps :ninja:).

smooki
18/06/2011, 12h31
Pareil, c'est de l'anglais pour les anglais, que seules les rosbifs peuvent comprendre facilement

Captain Igloo
19/06/2011, 19h29
De ce que j'ai compris (donc pas tout) ça re-disait les mêmes choses que ce qu'on savait déjà non ? (16 joueurs + 8 AI en online, safety car maybe). Les deux seuls trucs dont je n'étais pas au courant sont :
- coop en local sur 2 écrans ? Pas certains d'avoir tout compris là, ça me semble dur à envisager sur console...
- les objectifs dans le lobby (online) : si t'es un débutant, le jeu te dirai que tu devrais essayer de faire dans les 10, alors que si tu as pas mal d'XP et de bons résultats ben t'as intérêt à gagner. Ca peut être sympa ça...

cereeee
20/06/2011, 07h47
De ce que j'ai compris (donc pas tout) ça re-disait les mêmes choses que ce qu'on savait déjà non ? (16 joueurs + 8 AI en online, safety car maybe). Les deux seuls trucs dont je n'étais pas au courant sont :
- coop en local sur 2 écrans ? Pas certains d'avoir tout compris là, ça me semble dur à envisager sur console...
- les objectifs dans le lobby (online) : si t'es un débutant, le jeu te dirai que tu devrais essayer de faire dans les 10, alors que si tu as pas mal d'XP et de bons résultats ben t'as intérêt à gagner. Ca peut être sympa ça...
La co-op est uniquement en multiplayer réseau, pas en local.
En local tu peux jouer à 2 sur le même écran (et là l'écran est coupé en deux, verticalement ou horizontalement).

Et les objectifs multi c'est bien ça : en fonction de ton niveau et du niveau des autres, le jeu te calcule un objectif et si tu l'atteins tu gagnes de l'XP (même si c'est 12ème sur 16).

Greg.
20/06/2011, 15h05
Le premier Journal des développeurs est prévu pour la fin de la semaine! :lol:

Greg.
23/06/2011, 19h17
Enjoy
http://uk.gamespot.com/shows/start-select/

cereeee
23/06/2011, 22h11
Enjoy
http://uk.gamespot.com/shows/start-select/
Pas de nouveautés (à part le gazon sur les roues :ninja: ) mais sympa.

Greg.
24/06/2011, 15h17
Et le rayon de braquage du volant!

smooki
24/06/2011, 16h34
Il a quoi le rayon de braquage j'ai pas percuté ?

Greg.
24/06/2011, 19h50
Il a l'air plus grand que le ridicule 180° de F1 2010. :) Sur la vidéo on ne voit pas très bien, mais j'espère qu'on pourra aller jusqu'à 220-230. Le max je pense est de 260° dans l'épingle à Monaco.

Et puis dans les nouveautés à part l'herbe sur les pneus on peut remarquer la fumée sous les roues lorsqu'elles se bloquent, et un affichage de télémétrie dans le stand Lotus Renault!

Autre chose intéressante, le fait de contre braquer à chaque acceleration après un virage lent est un bon, trèèès bon signe!

Greg.
28/06/2011, 18h14
Interview de Paul Jeal (http://www.theaveragegamer.com/2011/06/27/e3-2011-paul-jeal-now-we%E2%80%99ve-almost-got-an-ai-driver-with-6-brains/) ! :bave:

Ingénieur 2011 :
"You've got gravel on your tyres..."
"We need to make up 30 seconds to catch Petrov, Petrov's 30 seconds ahead of you."
"You're slightly faster than Rosberg, keep pushing."
"Hamilton's lap times are currently a little slower than yours."
"We need to respond to Sutil, he's catching you by half a second a lap."
"We need to up the pace, we're 7 places below on where we need to be."
"Our data is showing that engine temperatures are looking good."
"We're thinking it might be a good idea to run with fuel mixture 1 for the practice session in order to save the engine."
"We've got a decent lap. We can go to mix 2"
"We're currently ahead of Lewis, good job."
"Let's make sure KERs is working correctly, try it on the next straight"
"Two tenths are needed to get pole, two tenths."
"Keke's giving it everything, he's just put up the fastest lap of the race" :o
"You're much slower than Narain in all sectors" :ninja:

badmad
28/06/2011, 18h25
rien compris.

smooki
28/06/2011, 19h41
Traduction : "Vous pouvez toujours vous brosser pour avec un vrai système multijoueur", pas de connexion à une session lancée..:zzz::zzz::zzz::zzz:

ERIC PAPE
28/06/2011, 22h14
Ou traduction: F1 2011 gèrera les mixtures de carburant. :ninja:

Greg.
07/07/2011, 10h10
Hier Codemaster a invité des "testeurs" à une démonstration à Londres. Normalement pas de vidéo avant vendredi (nouveau trailer) 11h (+ ou -)

Mais quelques infos de ces testeurs ;)

-C'est l'enfer de piloter sous la pluie (même avec le Traction Control)
-L'effet visuel de la pluie a été amélioré
-L'IA cause des accidents
-Le système d'xp : Gagner des points bonus en dépassant les objectifs mais on en perd lors d'accrochage ou accident

Quelques photos du HUD
http://twitpic.com/5m8kge
http://twitpic.com/5m8eof

http://img638.imageshack.us/img638/5376/photo1hk.jpg

Smash15195
07/07/2011, 10h56
Il y aura des dégâts, parce que dans 2010, ils sont pas très présent.

poseidon8500
07/07/2011, 11h11
Il y aura des dégâts, parce que dans 2010, ils sont pas très présent.

:O Tu joues avec quelles options ? Je peux te garantir qu'en mode "dégâts complets" ça vole pas mal (surtout l'aileron avant).

Si tu veux parler des problèmes mécaniques, ils ne sont pas gérés par f1 2010 :| .

Greg.
07/07/2011, 11h57
Dans le 2011 il y aura des dégâts améliorés et surtout, surtout, des pannes mécaniques et électronique (KERS), non pas aléatoire, mais causé par le pilotage! :bave:

Dans le 2010, les dév ne voulaient pas frustrer le joueur qui aurait eu une panne aléatoire à 1 tour de la fin sur une course de 60 tours....

poseidon8500
07/07/2011, 12h07
Dans le 2011 il y aura des dégâts améliorés et surtout, surtout, des pannes mécaniques et électronique (KERS), non pas aléatoire, mais causé par le pilotage! :bave:

:wub: :bave:


Dans le 2010, les dév ne voulaient pas frustrer le joueur qui aurait eu une panne aléatoire à 1 tour de la fin sur une course de 60 tours....

:tired: mouais ! alors que ça peut arriver en vrai ... :rolleyes: c'est le jeu de la course automobile ...

cereeee
07/07/2011, 14h05
Hier Codemaster a invité des "testeurs" à une démonstration à Londres. Normalement pas de vidéo avant vendredi (nouveau trailer) 11h (+ ou -)

Mais quelques infos de ces testeurs ;)

-C'est l'enfer de piloter sous la pluie (même avec le Traction Control)
-L'effet visuel de la pluie a été amélioré
-L'IA cause des accidents
-Le système d'xp : Gagner des points bonus en dépassant les objectifs mais on en perd lors d'accrochage ou accident

Quelques photos du HUD
http://twitpic.com/5m8kge
http://twitpic.com/5m8eof

http://img638.imageshack.us/img638/5376/photo1hk.jpg

:wub:

Trajectoire sèche? :wub:

Bah
07/07/2011, 14h22
:
:tired: mouais ! alors que ça peut arriver en vrai ... :rolleyes: c'est le jeu de la course automobile ...

Ils devraient aller plus loin et mettre une option qui peut te faire virer d'une écurie et ne plus pouvoir trouver un volant. Une sorte de DRM qui t'empêcherait de jouer si tu as été trop mauvais. C'est le jeu de la course automobile !

Greg.
07/07/2011, 14h40
Une vidéo a fuitée :love: :

http://www.youtube.com/watch?v=_zEJ6IjKZHE
17:46 pour du gameplay


http://community.codemasters.com/forum/f1-2011-general-discussion-1403/468303-f1-2011-press-preview-day-6th-july-2011-a-50.html#post7137890
J'ai pas tout compris mais, ca s'annonce bien niveau conduite (on sent bien mieux la voiture surtout lorsqu'elle est lourde, il faut beaucoup plus de skill pour rattraper la voiture lorsqu'elle commence à partir en vrille, idem pour la conduite sous la pluie!), il faut doser l'accélérateur, l'ingénieur de course (donc en solo ET on-line) dit maintenant où et qui est impliqué dans un accident, les voitures seront totalement différentes à conduire (Force Inda est une "bitch" :o à conduire (sous virage excessif) par contre la HRT fun à conduire mais lente...) etc... etc...

Mais toujours pas de replay d'après course en online. Vive Fraps.
Le choix des réglages pour le setup sera le même que dans le 2010.

bref :bave:

smooki
07/07/2011, 16h21
vraiment ils sont pénibles de pas faire le replays, et les sessions décloisonnées...

Greg.
07/07/2011, 16h35
Les célébrations d'après course !

http://www.youtube.com/watch?v=UF40aJlKZ4E

http://www.youtube.com/watch?v=yjDrJkm6iMs

Avec Schumi à Silverstone :

http://www.youtube.com/watch?v=uOWtvkvMgrU
(PS: modèle des dégâts 2010 sur ces versions)

Images de l'interface
http://community.codemasters.com/forum/7138066-post508.html

BoZo
07/07/2011, 19h49
C'est laid un jeu de voitures à la manette.

badmad
07/07/2011, 21h48
NON ca va c'est mieux qu au clavier.

Greg.
08/07/2011, 11h40
http://www.youtube.com/watch?v=uREFKJncVI0

Les crashes entre l'IA :bave:
L'IA qui se met hors trajectoire avec un aileron en moins :bave:


http://www.youtube.com/watch?v=P_7AacJXqLY
:bave: :bave: :bave:

Greg.
08/07/2011, 18h50
F1 2011 Achievements:

Have You Considered DIRT 3? - You performed a drift of 10 metres or more
Season Opener - Complete your first Career Race
Pole Position - Take the first Pole Position of your Career
Just The Beginning - Take your first Career Victory
Lightning Fast - Set the Fastest Penalty Free Lap of the Race in any game mode
Sublime Talent - Set the Fastest Lap in ever Session of a Long Race Weekend in any mode
Push The Button - Cleanly Overtake an Opponent While KERS is activated
Winging It - Cleanly Overtake an Opoonent while the Adjustable Rear Wing is activated
Precision Driving - Complete any Race without Colliding with another Car or Object
Constructor's Champion - Win the Constructors' Championship in Career
Drivers World Champion - Win the Drivers' World Championship in Career
On The Bounce - Beat Alberto Ascaris Record fo 9 Successive Career Victories
Do It Yourself - Win a Race in any mode using Manual Gears
They're on which Buttons? - Win a race without activating Kers or Adjustable Rear Wing once
Co-Op Drivers' Champion - Win the Drivers Championship in a Co-op Season
Test Driver - Cover a total of 500 Pracitice miles / 805 kilometres in your Career
Drivers World Championship (Hard) - Win the Drivers World Championship in Career on Hard or Expert Difficulty
Blue Flag - Lap at least 6 other cars during a Race in any game mode
Trophy Collector - Win a Race at each of the 19 Circuits in any game mode
Car Control - Win a Race without any Driver Assists enabled in any game mode
Impeccable Performance - Win a Race from Pole Position in any game mode
Keep your Friends Close - Complete a full Co-op Season
Completionist - Set a Time in all of the Time Attack Scenarios
Opportunist - Perform a Pit-stop during a Safety Car Period
Senna-esque - On lap 1 under heavy rain conditions take the lead after starting no higher than 5th on the grid
Glancing Blow - With Damage on Full make contact with the wall at Monaco and win the Race
Is Jenson going to pass or not? - Win the Turkish Grand Prix driving as Lewis Hamilton
Slingshot - Spend a total of 10 minutes Slipstreaming your opponents in any game mode
On the Podium - In any Race Finish in the top three
Down to the Wire - Take the Lead on the Final Lap of a 20% + distance rate and Win
Keeping it Clean - Finish an online race without making contact with an opponent's car
Robot-like Constency - Complete 5 successive laps each within quarter of a second of each other
It's the Driver not the Car - Win the Drivers World Championship with two different teams in Career or Co-op
Teamwork - Win the Constructors title in a Co-op Championship
Solid Performance - Score points at every Round of a Career or Co-op Season
10 Online - Win 10 Online Races
35 Online - Win 35 Online Races
Slap on the Wrist - Receive a Drive-through Penalty then go on to win the Race

Perform a Pit-stop during a Safety Car Period..
a Pit-stop during a Safety Car Period..
Safety Car
:wub:

cereeee
08/07/2011, 21h42
Perform a Pit-stop during a Safety Car Period..
a Pit-stop during a Safety Car Period..
Safety Car
:wub:

Fuck yeah! :wub: :bave:

edit : http://www.youtube.com/watch?v=XFZVSlWB-XI&feature=feedu

Voodoonice
12/07/2011, 16h02
Codies “really want” to include historical races as DLC in Formula One series (http://www.vg247.com/2011/07/12/codies-really-want-to-include-historical-races-as-dlc-in-formula-one-series/)

Greg.
13/07/2011, 10h06
Ho oui! Si la conduite change radicalement et que les circuits sont les mêmes qu'à l'époque ca peut donner quelques choses de bien sympas!

Voodoonice tu reviendrais en champ pour le 2011 ? :)

Greg.
23/07/2011, 17h33
Crash sous la pluie + aperçu du menu "in car" dans les stands :


http://www.youtube.com/watch?v=GpwgRGn6se0

poseidon8500
23/07/2011, 18h53
Piste qui s'assèche ? :o :bave:

En tout cas, lui quand il percute, il ne fait pas les choses à moitié ...:lol:

Greg.
23/07/2011, 20h35
Ouais c'est dommage... de toutes les vidéos dispo y en a pas un qui joue sans aide convenablement... :sad:

Greg.
24/07/2011, 13h14
AndyGray_ Andy Gray
About the Safety Car: we want it in but it has to be right and there are lots of licensing issues. Still not in at this moment in time.

Bon après la safety Car ne fait pas tout non plus.. du moment que c'est un poil plus fun que le 2010 :)


ca sent bon!
Et c'est à lire ici! (http://www.thunderboltgames.com/features/article/debugged-formula-1-2011-feature-for-ps3-xbox-360-wii-pc-psp-iphone-3ds.html)

BoZo
24/07/2011, 16h08
Au pire ils foutent une voiture sans licence. Faut arrêter. Ca ressemble plus à un F1 2010 1.5 qu'autre chose.

Voodoonice
25/07/2011, 00h18
Voodoonice tu reviendrais en champ pour le 2011 ? :)

Même sur 2010, le problème c'est les horaires.

Greg.
25/07/2011, 11h54
Oki dommage!


Formula1game
To those who've asked about the safety car, we'll be able to tell you whether it's in or not by Gamescom in August.
:)

Greg.
26/07/2011, 09h58
http://www.youtube.com/watch?v=hzjs0FQKdyQ

Rho l'effet de la pluie! :bave:

ERIC PAPE
26/07/2011, 11h52
Tiens question: sur la précédente vidéo, dans le menu de sélection des pneumatiques, on croit apercevoir des chiffres. Quelqu'un sait ce que c'est ?

Greg.
26/07/2011, 11h58
J'en suis pas certain mais le chiffre du haut doit être le facteur d'usure des pneus selon ta conduite! (ex: 0.8 tu attaques trop / 1.5 tu attaques pas assez, ou inversement)
Le chiffre du dessous le nombre de tour de ton train de pneus (neuf ou usé) :)

Anonyme1023
26/07/2011, 12h14
J'espère sincèrement que la version PS3 sera mieux que sur F1 2010 ou ça rame à mort quand il pleut...

smooki
26/07/2011, 12h37
passe sur PC Catzrule :)

Bloub et Riz
26/07/2011, 12h39
Sinon ne cours que par temps sec, t'façon çay nul la pluie !

Anonyme1023
26/07/2011, 14h08
passe sur PC Catzrule :)

J'aimerai mais mon équipement me le permet pas :emo:
Dans le sens ou mon G27 Et Playseat sont dans le salon, et mon PC dans ma chambre... Me faudrait un PC portable de jeu avec sortie HDMI qui me coute un bras pour pouvoir :emo:

Greg.
26/07/2011, 15h37
Quelques nouvelles :

- 5 saisons en solo et non plus 7. Pour améliorer l'effet d'amener une équipe au top.
- Voiture généralement plus lente d'1,5 à 2 secondes.
- Plus (+) grandes différences de tenue de route entre les voitures et pneus (option ou prime)
- Les écuries de bas de classement sont beaucoup plus lente que dans le 2010 (environ 2,5 -3 secondes entre la lotus et la mercedes.) Selon le testeur.
- Pour claquer des temps il faudra faire des corrections de trajectoire dans les virages (comme on peut voir à la TV, en vue T-cam).
- On ramasse de la gomme en sortant de la trajectoire!
- Les rétros affichent plus de détails (enfin).

Et enfin une vidéo d'un type qui sait jouer et qui n'est pas bourré comme un coing.

http://www.youtube.com/watch?v=LBndp95I9AI

Vidéo d'un 20% sur le circuit de la turquie

http://www.youtube.com/watch?v=MYMt3sOID9g

gregounech
28/07/2011, 06h42
F1 2011 §§§§§§§§§§§

http://www.racedepartment.com/f1-2010-mods/55291-download-rddev-season-2011-total-conversion.html

:ninja:

cereeee
29/07/2011, 19h21
Bon ben ça y est. J'ai préco/prépayé le jeu :)

Greg.
29/07/2011, 19h58
Etonnant ! :ninja:

Greg.
03/08/2011, 11h26
Pour les canards Suisse le jeu est en préco à 52 CHF à la place de 65 CHF chez Citydisc (http://www.citydisc.ch/games/detail.cfm?art_nr=9637637&lang=f&section=pc&cat=&navid=85)!

Greg.
10/08/2011, 11h00
Quelques images du Race Director :

http://farm7.static.flickr.com/6127/6010916133_e87342bd60_z.jpg

http://farm7.static.flickr.com/6025/6010916089_62a2487b9c_z.jpg

http://farm7.static.flickr.com/6005/6010916053_3d576061f7_z.jpg

On peut désormais voir TOUS les incidents de course et chaque chrono de n'importe qui à n'importe quel tour ! :love:

Captain Igloo
10/08/2011, 11h17
On peut désormais voir TOUS les incidents de course et chaque chrono de n'importe qui à n'importe quel tour ! :love:

Heidfeld devant Alonso, Schumacher devant Rosberg... Hum y a encore du boulot les mecs :)
Sinon ça peut être sympa, mais faut se mettre en pause non ? Ou alors c'est un mode spectateur ?

Greg.
10/08/2011, 11h25
Oui la c'est en mode "pause" au 2ème tour de la course. Pour Alonso on voit qu'il a perdu 2 places au départ :)
Le type jouait en mode Facile, et en partant 4ème je vois bien un petit carnage au départ (d'ailleurs où est le pole man ?).

"Normalement" on y a aussi accès en fin de course.

snipx
10/08/2011, 11h51
Je vais de toute façon me prendre F1 2011, je commence à rejouer de temps en temps à F1 2010, et j'avais adoré surtout nos partis multis jusqu'à ce que vous changiez d'horaires ;).
J'hésite entre le prendre sur Xboite ou PC, mais je pense que le multi sur PC est plus animé que sur Xboite, non ?
Je pense que je vais relancer un sondage pour voir pour les horaires toussa, non ?

Greg.
10/08/2011, 12h00
Oui pareil je vais m'y remettre un peu! On se croisera surement pour une partie ;)

Bonne idée pour le sondage, pour moi je peux m'organiser sauf pour le mercredi!

snipx
10/08/2011, 12h02
Je viens de voir la tronche du topic dans la partie console, je crois que je vais oublier l'idée.
Bon ce sera officiellement sur PC pour moi.
Je relance un nouveau topic pour f1 2011 du coup, histoire de repartir sur de bonnes bases : cliquez ici (http://forum.canardpc.com/threads/59520-Canarmulaouane-F1-2011-Vroum-vroum-tut-tut-coin-coin).

Voodoonice
11/08/2011, 19h24
F1 2011: Your Questions Asked (More Than 50 of Them! (http://blog.eu.playstation.com/2011/08/11/f1-2011-your-questions-asked-more-than-50-of-them/)

cereeee
11/08/2011, 20h10
F1 2011: Your Questions Asked (More Than 50 of Them! (http://blog.eu.playstation.com/2011/08/11/f1-2011-your-questions-asked-more-than-50-of-them/)
Raaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaah plus que 1.5 mois :)

Greg.
11/08/2011, 21h03
'tain c'est long... mais y a bientôt la Gamescom (semaine prochaine du 17 au 21) et on saura enfin tout du jeu! Y-c la confirmation de la safety car!

Greg.
12/08/2011, 12h16
Où comment tuer le temps au travail (http://www.f1onlinethegame.com/)
:p

Nightwrath
12/08/2011, 12h49
Bon je vais pas me jeter sur celui-ci , je vais déjà faire une saison entière sur le 1er. :emo:

---------- Post added at 12h49 ---------- Previous post was at 12h47 ----------


Où comment tuer le temps au travail (http://www.f1onlinethegame.com/)
:p

Dommage que ce soit encore en développement , j'ai besoin d'activité moi. :tired:

---------- Post added at 12h49 ---------- Previous post was at 12h49 ----------


Où comment tuer le temps au travail (http://www.f1onlinethegame.com/)
:p

Dommage que ce soit encore en développement , j'ai besoin d'activité moi. :tired:

Voodoonice
12/08/2011, 12h50
Excellent :bave:

Greg.
12/08/2011, 13h00
Ouais je n'arrive pas a me faire une saison entière sur F1 2010... la difficulté est mal équilibrée, le mode carrière est très limité. Le fun vient du multi.

Je me rappelle ma première saison en "Légende", sans aide, ni HUD... je finissais quasiment toujours dernier à la limite de me faire virer! Puis j'ai recommencé y a quelques mois, et j'ai décroché en Espagne, sauf que cette fois je suis 2ème du championnat avec 60 points... avec ma Lotus :o

Par contre sur F1 2011 ça s'annonce plus que bien le solo! Et le mod coop aussi qui en passant doit être bien fun!

snipx
12/08/2011, 15h13
Le mode coop doit être vraiment génial, tu m'étonnes !

Greg.
12/08/2011, 16h42
Le dev diary 2 :

http://www.jeuxvideo.com/making-of/0003/00038538/f1-2011-pc-journal-des-developpeurs-00000235.htm

Papanowel
12/08/2011, 16h57
Je me laisserais bien tenté par le 2011... c'est superbe.

PiKseL
13/08/2011, 13h27
Où comment tuer le temps au travail (http://www.f1onlinethegame.com/)
:p
Le concept est proche de Formula Wan (http://www.formulawan.fr/), mais en officiel et en plus poussé !*


* Évidemment, avec les circuits officiels et non des trucs inventés, les écuries et tout le toutim !

Voodoonice
16/08/2011, 22h34
F1 2011 Handling and AI Video Diary

[Aug 16, 2011, 3:35 pm ET] - Post a Comment

A second video developer diary from F1 2011 features the developers of Codemasters' upcoming Formula One racing sequel discussing car handling and artificial intelligence in the game. Along the way we hear from chief game designer Stephen Hood, F1 test driver & advisor Anthony Davidson, and senior producer Paul Jeal, who explain that the suspension system has been changed completely since F1 2010, as have car aerodynamics, and players will "feel more involved with the car now." This is tied into the diary's other theme of the AI, as they explain in F1 2010 they were trying to balance handling and AI at the same time, and having a handle on that allows them to enhance each of them, and that the AI in F1 2011 is more dynamic in its decision making, and it can now alter its tactics based on changing conditions, rather than staying committed to what had initially been the "right" decision. The diary can be found below.

f3TzWLiCsko

Anonyme1023
16/08/2011, 22h59
En gros tu remet la vidéo posté plus haut quoi ? :ninja:

Papanowel
16/08/2011, 23h03
En gros tu remet la vidéo posté plus haut quoi ? :ninja:

Il se fait vieux Voodoo :p

Greg.
17/08/2011, 09h34
http://desmond.yfrog.com/Himg616/scaled.php?tn=0&server=616&filename=r25px.jpg&xsize=640&ysize=640
OMFG ! w00t !

http://desmond.yfrog.com/Himg620/scaled.php?tn=0&server=620&filename=27jch.jpg&xsize=640&ysize=640
^_^


T4RG4 Steve Hood
Okay, okay... Safety Car is in this years game. That's what Jeal caused in the Race II :) Going to be awesome!!


Petit résumé de la saison en cours in game !
http://www.gamersyde.com/stream_f1_2011_gc_offscreen_trailer-22879_en.html

cereeee
17/08/2011, 18h24
http://desmond.yfrog.com/Himg616/scaled.php?tn=0&server=616&filename=r25px.jpg&xsize=640&ysize=640
OMFG ! w00t !

http://desmond.yfrog.com/Himg620/scaled.php?tn=0&server=620&filename=27jch.jpg&xsize=640&ysize=640
^_^




Petit résumé de la saison en cours in game !
http://www.gamersyde.com/stream_f1_2011_gc_offscreen_trailer-22879_en.html
Fuck yeah :cigare:

snipx
17/08/2011, 20h59
Yyyeeeaaahhh !!! \\\\\\\\\o/

Voodoonice
17/08/2011, 22h01
Il se fait vieux Voodoo :p
:cry:

Greg.
18/08/2011, 10h22
http://www.youtube.com/watch?v=nJ2CDXxvdpw

On va pouvoir faire un remake de Singapour 2008 !

cereeee
18/08/2011, 18h28
Au cas où vous auriez pas lu :

T4RG4 Steve Hood
@JaeFormula1 Yes, Red Flags included this year

Cyth
18/08/2011, 19h17
Wé donc à la mondre goutte de pluie trop grosse la direction de course arrêtera la course, comme dans la réalité ! :lol:

Voodoonice
18/08/2011, 19h22
Wé donc à la mondre goutte de pluie trop grosse la direction de course arrêtera la course, comme dans la réalité ! :lol:

Putain t'a raison :(

Greg.
18/08/2011, 22h59
J'ai de la peine à voir un intérêt au drapeau rouge... restart inclus ?

Y a plein de vidéos qui tombent sur youtube... l'IA se défend bien, les arrêts au stand hyper serrés, la conduite :love: :bave:


http://www.youtube.com/watch?v=CA9g2laCP2s&feature=player_embedded
IA au niveau intermédiaire pour ceux qui se demandaient!

Cyth
18/08/2011, 23h59
J'ai de la peine à voir un intérêt au drapeau rouge... restart inclus ?

Ben quand le drapeau rouge sera là on pourra passer en simulation de pitits bateaux Redbull comme en Malaisie 2010 (si je me trompe pas).

Greg.
19/08/2011, 11h14
Malaisie 2009 ;)

http://statsf1.perso.sfr.fr/photos/gp/2009/805.jpg

Rosberg avait eu 0.5 point et Heidfeld avait pris la 2ème place avec une stratégie décalée ! ^_^

Mais à voir.. ça ça peut-être intéressant pour les qualifs! Faire un tour le plus tôt possible et puis croiser les doigts en espérant qu'il n'y ait pas de drapeau rouge pour le dernier run à 2min de la fin!

Ou faire comme Petrov cette année en Chine, c'est à dire crasher sa bagnole à la fin de Q2 pour empêcher son coéquipier de faire un meilleurs temps ^_^

Cyth
19/08/2011, 11h45
Ou bouffer une glace comme Kimi à ce même GP :ninja: :
http://29.media.tumblr.com/tumblr_lipzd1SdYS1qavx1bo1_400.gif

Greg.
20/08/2011, 19h26
Quelques infos sur la safety car et les drapeaux rouges :


Got back from gamescom yesterday, chatted to Steve on Friday about the safety car, video should be up some time next week or week after. But here's a quick recap of details on SC, red flags and restarts:
Red flags
- Can only happen with crashes, not with rain
- Will happen when a car has broken down on the racing line, when the SC wouldn't be able to drive a normal lap. Therefor more likely to happen in Monaco than in Turkey.
- There is no tinkering with tires or car set-ups under red flags

Safety car
- Adheres to most of the official rules, available in SP/MP, can be turned on or off
- SC will let cars pass if it doesn't pick up the leader. Will be indicated by green lights on SC, engineer and maybe an extra visual clue.
- When safety car goes in, race leader gets to dictate the pace when lights go out and overtaking is allowed once the leader passes SC line
- To avoid grieving players that drop behind get ghosted until they rejoin the train behind the SC in their original position, so no DTP for slowing. Initial idea was to put the player at the back of the train, but they opted for a different solution.

That's as much as I can remember from it, there will probably be a bit more details in the video, but I don't have the footage at home.

Source (http://community.codemasters.com/forum/f1-2011-general-discussion-1403/469055-safety-car-status-thread-its-officially-90.html#post7172272)

Cyth
20/08/2011, 20h23
Red flags
- Can only happen with crashes, not with rain

Donc le jeu sera pas une simulation :ninja:


N'empêche vivement qu'il sorte celui-là, j'ai pas pris le 2010 mais là je sens que je pourrai pas résister :bave:.

Voodoonice
22/08/2011, 16h00
Rc6jWpA-03k

Papanowel
22/08/2011, 17h29
Ca envoi du lourd.

Ulrick Popoff
22/08/2011, 17h32
Ahah! La référence au GP du Canada avec les 2 mc laren :)

Greg.
22/08/2011, 18h21
Héhé c'est tout le trailer qui est une référence à la saison en cours :)

J'aime bien la Petrov du GP de Malaisie !

smooki
22/08/2011, 19h04
cool on peut sauter comme dans mario kart :ninja:

snipx
23/08/2011, 08h02
Ca va être énorme, va falloir que je me le précommande.

Ashley TOUCRU
23/08/2011, 11h25
Je me laisserais bien tenté par le 2011... c'est superbe.Surtout qu'avec le pseudo que t'as, ça devrait pas te coûter trop cher ! :p

poseidon8500
23/08/2011, 23h44
C'est petit ! :ninja:

Sinon, je n'ai pas vu de référence à la Renault qui a pris feu en Hongrie ! re-:ninja:

Ashley TOUCRU
25/08/2011, 12h02
Euh, les gars, c'est moi qui ai la berlue, ou la discussion Canarmulaouane F1 2011 a disparu ? :huh:

poseidon8500
25/08/2011, 12h12
C'est toi qui a la berlue : http://forum.canardpc.com/threads/59520-Canarmulaouane-F1-2011-Vroum-vroum-tut-tut-coin-coin
:p

Ashley TOUCRU
25/08/2011, 15h10
C'est toi qui as la berlue : http://forum.canardpc.com/threads/59520-Canarmulaouane-F1-2011-Vroum-vroum-tut-tut-coin-coin
:p'Faut que je me repose, moi… :O Ca tombe bien, je viens de reprendre le boulot. :o ^_^

Greg.
25/08/2011, 16h52
http://www.youtube.com/watch?v=U-X3RtC7i2g&feature=youtu.be
Quelques infos intéressantes sur la safety car, le time trial et la gestion des médias en mod carrière.

(et plein d'autres bonnes choses :bave: )


--------------


Attendue par les fans depuis que les premières rumeurs sont apparues sur la toile, Codemasters nous explique pourquoi il a fallu attendre aussi longtemps avant de voir la Safety Car officialisée pour F1 2011.

Paul Jeal, le producteur du jeu, nous explique que pour avoir le droit de l'utiliser, il fallait obtenir l'accord des trois propriétaires de la Safety Car qui sont Mercedes-Benz, AMG et FOM (Formula One Management Agency). Un accord qui est d'ailleurs survenu trop tard et qui explique que celle-ci n'était pas incluse dans la démo disponible lors de la GamesCom.
Sauce (http://www.play3-live.com/news-ps3-f1-2011-sexplique-sur-la-voiture-de-seecuritee-34955.html)

Ashley TOUCRU
26/08/2011, 14h22
Ce type a un sale accent ! C'est où, Codemasters ? En Australie ? :huh: :p

smooki
26/08/2011, 15h06
me paraît très british comme accent. C'est ceux que j'ai le plus de mal à comprendre aussi :)

McLusky
26/08/2011, 15h18
Codemasters Birmingham, c'est écrit sur la vidéo de la page précédente. Et c'est la classe l'accent british :).

Ashley TOUCRU
26/08/2011, 16h05
Codemasters Birmingham, c'est écrit sur la vidéo de la page précédente. Et c'est la classe l'accent british :).C'est dingue comme les séries nous ont habitués à l'accent américain ! Je le comprends mieux que l'anglais ! :O Du coup, ça fait depuis le message précédent que j'écoute la BBC pour m'entraîner à comprendre l'accent "so british". C'est pas pour dire, mais les présentateurs de la BBC articulent et ont bien plus la classe que le gars de chez Codemasters ! :p

smooki
26/08/2011, 20h20
les Anglais parlent un anglais que seules les Anglais comprennent, et encore toutes le combinaisons de régions ne fonctionnent pas, fuckin-bashetarllllde

cereeee
27/08/2011, 08h14
http://cdn.medialib.oxm.co.uk/screens/screenshot_21522.jpg

:love:

poseidon8500
27/08/2011, 08h26
:wub:

Ulrick Popoff
27/08/2011, 09h32
:wub:

Greg.
27/08/2011, 10h10
:wub:

smooki
27/08/2011, 11h59
on peut la conduire également ? :)

snipx
30/08/2011, 12h37
on peut la conduire également ? :)

Non je ne crois pas ;).
Il a l'air vraiment pas mal, j'ai hate de tester !

smooki
30/08/2011, 13h03
je vais devoir overclocker mon cpu là, un E8500
Côté GPU je suis passé en gtx560 ti, plus de soucis maintenant ! adieu saccades immondes !

Il sort quand ?

Ashley TOUCRU
30/08/2011, 17h27
:wub: aussi.

---------- Post added at 17h26 ---------- Previous post was at 17h25 ----------


…Côté GPU je suis passé en gtx560 ti, plus de soucis maintenant ! Bienvenue au club ! ;) Fais gaffe, tu risques d'être limité par le processeur, maintenant ! :o :modetentateur:

---------- Post added at 17h27 ---------- Previous post was at 17h26 ----------


on peut la conduire également ? :)Je peux te prêter la mienne, à l'occase, si t'habites pas trop loin. B)

smooki
31/08/2011, 10h39
Oui je sais que je suis limité par le CPU, il faudrait que je l'overclock- le E8500 est réputé pour bien monter-. En attendant la prochaine config bien bourrine...

McLusky
31/08/2011, 11h59
La config. nécessaire a déjà été publiée ou pas encore ? Parce que mon PC arrive à un âge où je dois aussi me poser la question :emo:. (sachant que le précédent F1 tournait très bien)

pesos
31/08/2011, 12h09
Je pense que ça sera plus ou moins la même config que pour le précédent. M'étonnerait qu'ils aient refait tout le moteur ;)

Et puis en général les jeux Codemasters sont très bien optimisés !

McLusky
31/08/2011, 12h22
Bon, ça va alors. C'est la réponse que j'espérais :p. Pas besoin d'investir dans du nouveau matériel cette année du coup.

smooki
31/08/2011, 12h28
Sans overclock je suis à 38fps en 1920*1200 AAx4 détails au max. Je suis trop null en overclocking, je pense que je pourrai gagner pas mal de fps en passant de 3.12Ghz à 3.8ghz, enfin j'éspère que j'y arriverai

Ashley TOUCRU
01/09/2011, 14h27
Je pense que ça sera plus ou moins la même config que pour le précédent. M'étonnerait qu'ils aient refait tout le moteur ;)
Et puis en général les jeux Codemasters sont très bien optimisés !Oui mais pour le multi-cœur. Donc le fait de n'avoir qu'un double-cœur est une limitation en soi. J'en sais quelque chose puisque, comme Smooki, j'avais jusqu'à présent un E8400. :)

---------- Post added at 14h27 ---------- Previous post was at 14h24 ----------


Sans overclock je suis à 38fps en 1920*1200 AAx4 détails au max. Je suis trop null en overclocking, je pense que je pourrai gagner pas mal de fps en passant de 3.12Ghz à 3.8ghz, enfin j'éspère que j'y arriveraiPour info, j'obtenais 3,6 Ghz (au lieu de 3 Ghz) avec mon E8400 avec "seulement" un Noctua NH-U12P, rien de plus. Tu dois pouvoir facilement gagner autant en investissant dans un bon ventirad, à condition que tes mémoires soient de qualité (j'avais des Kingston HyperX) et une alim' correcte (j'avais troqué ma vieille Heden de m...de pour une Corsair VX550). ;) Et puis tu peux, comme moi réduire les détails inutiles et gourmands comme l'antialiasing, le post-processing, le public, la qualité d'affichage des tissus et tous ces trucs qui bouffent une tonne de ressources pour rien… :)

En overclockant, j'ai gagné entre 5 et 7 img/s quand même ! o:

pesos
01/09/2011, 15h25
Oui mais pour le multi-cœur. Donc le fait de n'avoir qu'un double-cœur est une limitation en soi. J'en sais quelque chose puisque, comme Smooki, j'avais jusqu'à présent un E8400. :)

J'ai un E8400 aussi, jamais eu de soucis avec aucun jeu Codemasters. Donc on peut partir du principe que tant qu'ils changeront pas de moteur on est tranquille.

Et ils le changeront pas avant la prochaine gen de consoles.

McLusky
01/09/2011, 16h10
Même proc. pour moi et je n'avais pas de souci pour le précédent F1 ni pour la série Dirt.

Ashley TOUCRU
02/09/2011, 11h21
Même proc. pour moi et je n'avais pas de souci pour le précédent F1 ni pour la série Dirt.Qui a parlé de souci ? Je n'en ai jamais rencontré non plus. J'ai parlé de "limitation". Je dis juste que quand tu es en quadri-cœur, tu y gagnes plus que dans d'autres jeux. Je répondais justement à la phrase de Pesos qui indiquait : "Et puis en général les jeux Codemasters sont très bien optimisés !". Optimisés oui, et surtout pour le multi-cœur ! C'est d'ailleurs tout à l'honneur de Codemasters de faire en sorte que nos bécanes récentes de bourgeois tirent pleinement parti de leur puissance. D'où le relatif "handicap" des doubles-cœurs. CQFD. ;)
Cela dit, j'ai fait tourner F1 2010 comme vous en 45 img/s pendant un an sur mon E8400 avec une GTX260, sans aucun problème. :)

Greg.
02/09/2011, 16h02
Nouvelles images ! (http://www.jeuxvideo.com/news/2011/00053138-images-de-f1-2011.htm)

Preview chez Eurogamer (http://www.eurogamer.net/articles/2011-09-02-f1-2011-preview)

Venez vous inscrire si vous êtes intéressé à participer à notre championnat (http://forum.canardpc.com/threads/59520-Canarmulaouane-F1-2011-Vroum-vroum-tut-tut-coin-coin)!

Ashley TOUCRU
02/09/2011, 16h46
Vivement… :bave:

Greg.
02/09/2011, 16h49
Plus que 18 jours... arghghghggh :bave:

cereeee
02/09/2011, 17h26
Do want ! http://www.zroso.com/index/index.php?option=com_content&view=article&id=48&Itemid=56

snipx
03/09/2011, 11h44
Y'a un truc qui me "chiffonne" sur les screens, ce sont les pneus. Je trouve qu'ils ne font vraiment pas réaliste, vous ne trouvez pas ?

cereeee
03/09/2011, 11h49
Y'a un truc qui me "chiffonne" sur les screens, ce sont les pneus. Je trouve qu'ils ne font vraiment pas réaliste, vous ne trouvez pas ?

Screenshots Xbox360, te bile pas :)

Greg.
03/09/2011, 23h40
Oui j'avais remarqué que les pneus brillaient un peu trop... mais ma fois dans le feu de l'action on ne le remarquera même plus :)


http://www.youtube.com/watch?v=T1rFFN6MERo
Allez directement à 2:11... :love: :bave: