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Voir la version complète : Hegemony Gold Wars Of Ancient Greece, Alternative à Rome total war



Fredy
19/03/2011, 14h39
Bonjour à tous,

Pas vue de topic relatant ce jeu qui vaut pourtant le coup d’œil.

C’est la suite (stant alone) de : Hegemony:Philip of Macedon : http://forum.canardpc.com/showthread.php?t=46424&highlight=macedon

Le site officiel du jeu : http://www.longbowgames.com/hegemony/

Concrètement c’est un jeu type total war, au temps de la Grèce antique on joue dans la campagne le début du règne de philipe de macédoine (père d’Alexandre le grand). Pour ceux qui connaissent un peu l’histoire il a dû reformer le royaume de macédoine, qui était très affaiblie quand il arriva sur le trône. Le jeu est en temps réel avec possibilité de faire une pause pour donner des ordres tout se passe sur la carte de campagne les batailles aussi (contrairement au total war). Diplomatie, conquêtes, économie tout y est. Il y a aussi un mode bac à sable ou l’on peut choisir une des factions de l’époque autour de la Grèce antique. Suivant le niveau de zoom on accède à la carte stratégique ou tactique.

Voici quelques screen :


http://img.nattawat.org/images/b8p4oavikl2467airizl.jpg

http://img.nattawat.org/images/wnru0ks5olhx3390b1a6.jpg

http://www.longbowgames.com/hegemony/screenshots/Miniatures%20Wide%20Thumb.jpg

Ivan Joukov
19/03/2011, 15h05
http://southparkstudios.mtvnimages.com/shared/characters/adults/wrestling-coach.jpg

Meneldil
19/03/2011, 22h31
This is Sparta ?

Boolay
20/03/2011, 10h53
Concrètement c’est un jeu type total war, au temps de la Grèce antique on joue dans la compagne le début du règne de philipe de macédoine (père d’Alexandre le grand).

Kinect ou Wiimote ?

Fredy
20/03/2011, 11h26
Kinect ou Wiimote ?

Il faut lire Campagne en fait, je corrige cela.

Meneldil
20/03/2011, 23h45
Dommage que ce jeu n'entraine pas plus de réactions. Je n'ai pas joué à Wars of Ancient Greece, mais je dois dire que Philipp of Macedon m'avait semblé bourré de bonnes idées, qui malheureusement se rétamaient toutes au bout de quelques heures de jeu.

Je retiens entre autre l'absence de diplomatie, la gestion de l'approvisionnement une peu bancale, les sièges très très chiants et surtout les combats sans aucun intérêt par rapport à un Total War par exemple.

Si j'ai bien comprit, plusieurs de ces défauts ont été corrigés dans le jeu. Je m'y remettrais donc avec plaisir un jour ou l'autre.

Fredy
21/03/2011, 12h24
Dommage que ce jeu n'entraine pas plus de réactions. Je n'ai pas joué à Wars of Ancient Greece, mais je dois dire que Philipp of Macedon m'avait semblé bourré de bonnes idées, qui malheureusement se rétamaient toutes au bout de quelques heures de jeu.

Je retiens entre autre l'absence de diplomatie, la gestion de l'approvisionnement une peu bancale, les sièges très très chiants et surtout les combats sans aucun intérêt par rapport à un Total War par exemple.

Si j'ai bien comprit, plusieurs de ces défauts ont été corrigés dans le jeu. Je m'y remettrais donc avec plaisir un jour ou l'autre.

Effectivement je trouve dommage aussi qu'il n'y a pas plus de réactions.
J'ai commencé avec Wars of Ancient Greece.

Pour la diplomatie je trouve le concept intéressant (niveau d'hostilité par ex, après une actions de traîtrise il est très dur de remonter dans l'estime).

Pour l’approvisionnement je pense que cela doit être la même chose, je trouve le concept plutôt pas mal obligé de se replier sur ses territoires, piller les réserves ennemi ou avoir des esclaves qui t'approvisionne.

Les sièges effectivement ce n’est pas ce qui se fait de mieux.
Pour les combats on ne peut pas les comparer à un total war, plutôt à un civilisation je trouve.

BoZo
31/03/2012, 20h45
Hegemony Gold: Wars of Ancient Greece est sorti hier sur steam. Des retours?

Thufir Hawat
01/04/2012, 11h24
Si si y avait un "petit" topic : http://forum.canardpc.com/threads/46424-Hegemony-Philip-of-Macedon?highlight=hegemony

Ce jeu est une vraie perle. D'ailleurs un AAR de frgo (qui traine ici aussi je crois) sur le jeu très bien ficelé : http://www.mundusbellicus.fr/forum/showthread.php?2730-A-la-conqu%EAte-de-l-Hegemonie

Chataigne
01/04/2012, 11h54
Je confirme que c'est un très bon jeu ("philip II of macedon" en tout cas, je n'ai pas essayé ce stand alone), même si je rejoins frgo sur le fait qu'au bout d'un moment on manque de challenge. Mais avant cela on a quand même de nombreuses heures bien sympatiques... J'attend le prochain opus sur la conquête de gaule avec impatience.

Stelteck
02/04/2012, 09h49
J'ai joué à l'original philip of macedone. Vous savez ou on peut trouver la liste des évolutions de ce stand alone ?

TiFlo
02/04/2012, 15h49
Ici (http://www.longbowgames.com/hegemony/) ? Je ne sais pas si un changelog plus détaillé est disponible.

frgo
25/06/2012, 10h14
Bonjour,
Concernant les principales nouveautés d'Hegemony Gold :

deux nouvelles campagnes sur la guerre du Péloponnèse : la guerre d'Archidamos qui permet de contrôler Athènes alors que Sparte envahit l'Attique ; la guerre Ionienne qui place le joueur à la tête d'une expédition spartiate chargée de mettre à mal la main mise d'Athènes sur les puissantes cités de la côte ionienne en Asie Mineure
un mode bac à sable permettant de jouer avec n'importe laquelle des 26 factions du jeu
un nouveau système diplomatique permettant de conclure contre monnaie sonnante et trébuchante des trêves et alliances (dans la campagne de Philippe de Macédoine, seule les trêves sont disponibles)
un système tactique amélioré qui récompense les manoeuvres comme les charges et les flanquements
un nouveau système de population augmentant l'importance de chaque bataille



La diplomatie reste basique (mais au moins maintenant elle existe). Le coût d'une trêve/alliance est calculé en fonction de l'hostilité entre les deux factions, de la puissance militaire pure et enfin à un moindre niveau par l'intimidation que vous exercez sur la faction (bref la puissance militaire que vous alignez à proximité de ses cités). Très pratique lorsqu'une grosse campagne va requérir le plus de troupes possibles et que vous souhaitez pouvoir laisser certaines frontières sans défenses. Bon par contre : une trêve brisée ne pourra plus jamais être à nouveau conclut (et l'hostilité de la faction augmente, ce qui rendra l'occupation de ses villes plus difficiles. Surtout que dans cet add-on, les cités sans murs peuvent se révolter même si le risque est considérablement réduit) et de temps en temps l'IA demandera une réévaluation du coût...

Le système de population donne à chaque cité une réserve de recrues qui se régénère lentement. Chaque unité de combat est attachée à une cité qui lui fournira ses remplacements. Grâce à ce système on peut dire adieu aux nuées de peltastes et d'hoplites dont l'IA avait le secret dans les premières versions du jeu mais le joueur doit également faire bien plus attention de son côté afin de limiter les pertes.

Les nouveaux mécanismes de combat sont la bienvenue. La cavalerie peut enfin charger et disperser en quelques secondes les pitoyables peltastes, l'attaque sur les flancs est bien plus meurtrière tandis que l'unité flanquer verra son moral diminué assez rapidement, etc.


Suivant Hegemony depuis sa sortie, je tiens à préciser que si le jeu était à la limite de l'injouable à sa sortie (très nombreux retours au bureau), il est maintenant stable grâce au bon travail de suivi des développeurs et aux joueurs qui ont bien signalé les erreurs rencontrées



Et enfin, les anglophobes seront heureux d'apprendre que nous (Strategium alliance) sommes en train de faire une traduction d'Hegemony Gold (http://forum.reseau-js.com/topic/83734-traduction-projet/) qui devrait être disponible d'ici quelques semaines

Yiyick
25/06/2012, 19h18
Excellente nouvelle, je sens que je vais bientôt m'y remettre..dès que j'aurai terminé Northern crusade (jeu un peu dans le même genre)

frgo
10/08/2012, 18h22
Et voici enfin la traduction (http://forum.reseau-js.com/topic/84656-traduction-francaise-du-jeu/) d'Hegemony Gold !

Chataigne
10/08/2012, 18h54
Super ! Merci beaucoup pour la traduction. Ca me donnerait bien envie de me le payer celui là.

frgo
10/09/2012, 16h28
Pour ceux qui ne se seraient toujours pas décidé :rolleyes: , une vidéo de 35mn sur le jeu (http://www.youtube.com/watch?v=abPXG7W9vss&list=UUn8CzzPJ8PiR54KH36CesZA&index=1&feature=plcp) (avec la traduction française)

frgo
19/09/2012, 11h24
La suite :


http://www.youtube.com/watch?v=Wx3wYfBdLhI&feature=player_detailpage


http://www.youtube.com/watch?list=PLfs-uxWHrk8fuzXhuFZ-wXfPcYz6sAKJa&v=UMtW_CFI6LQ&feature=player_detailpage

Darsch
22/09/2012, 09h29
Bien les 2 vidéos !

Casimir
22/09/2012, 17h30
Je viens de craquer et d'acheter le jeu suite a ces vidéos. Je ne te remercie pas... Mais plus sérieusement, l'époque m'intéresse beaucoup, et le jeu a l'air assez riche.

frgo
22/11/2012, 09h26
Le jeu est à 3€74 sur Steam (http://store.steampowered.com/app/202690/) jusqu'au 26 novembre
Et pour les vidéos nous en sommes à la dixième (http://www.youtube.com/watch?v=ZzbYzPkz2r8&list=UUn8CzzPJ8PiR54KH36CesZA&index=4&feature=plcp)

Tellmarch
30/11/2012, 08h51
Yop
J'voulais savoir s'il y a encore du monde qui touche au jeu et aussi savoir comment vous organisez vos "réseaux routier".
En effet, dans ma partie j'ai voulu relier toutes mes cités ensemble mais ça voulait dire que je devais mettre de coté certaines fermes et mines et pour être franc ça me frustre pas mal :|
Donc je suis tout ouïe pour vos conseils et astuces sur ce sujet. Sur ce j'y retourne j'ai des barbares à pacifier!B)

frgo
30/11/2012, 09h28
Je n'y joue pas en ce moment mais je peux quant même te donner quelques conseils et astuces.
Alors concernant les mines : tu peux utiliser les forts ! chaque fort peut accueillir jusqu'à 2 route et vu que les mines ont juste besoin d'être reliée (mais pas forcémment à une ville), tu peux utiliser les deux routes pour tes mines !

Chataigne
30/11/2012, 10h15
Voilà normalement avec cette technique tu ne devrais pas avoir de problème en début de partie pour récuperer toutes les fermes restantes. Après une fois que ton territoire s'agrandit tu peux te permettre de ne plus utiliser certaines fermes et de connecter des mines à la place (je pense au nord ouest de la carte, Illyrie ?).

Tellmarch
30/11/2012, 15h55
Ah oui pas bête, j'avais tendance à laisser les forts de coté mais finalement ils vont me servir. Merci bien. ;)

tompalmer
02/12/2012, 04h03
Bon, c'est bien ?

Chataigne
02/12/2012, 09h03
Oui. D'autres questions :) ?

Meneldil
05/12/2012, 22h57
Bon, j'avais joué à Hegemony Phillip of Macedon, et ça m'avait un peu soûlé. Je viens de choper Hegemony Gold pour pas cher, sans trop de conviction, et... ça dépote.

Les combats sont toujours un peu nazes, mais le reste du jeu est plus sympa. Il n'y a plus de murs invisibles pour empêcher au joueur de faire ce qu'il veut avant qu'un objectif se débloque, il y a (un peu de diplomatie), et le ravitaillement est plus compliqué à gérer que ce dont je me rappelais.

Je crois que j'y ai joué plus qu'aux trois derniers Total War, à vrai dire. Vivement Hegemony: Rome.

Casimir
05/12/2012, 23h00
Pareil que toi, un très bon jeu que j'ai découvert grâce aux vidéos commentés d'un certain testeur. Rien que la campagne historique me comble avec des choix stratégiques a faire, plus on s'étend , plus on doit faire face a d'ennemis potentiels(dont ces fouttus athéniens et leur débarquement dans le dos). Pour un amateur de l'antiquité, entre ça et AJE je suis comblé.

BourrinDesBois
06/12/2012, 11h19
Il est en promo à 3€ dans un bundle chez gamersgate : http://www.gamersgate.com/indiefort-bundle

Pour ceux qui hésitent...

frgo
06/12/2012, 11h23
Bon, c'est bien ?

Non, c'est excellentissime, alors go sur gamersgate pour te l'acheter:ph34r:

---------- Post added at 11h23 ---------- Previous post was at 11h20 ----------


Les combats sont toujours un peu nazes, mais le reste du jeu est plus sympa. Il n'y a plus de murs invisibles pour empêcher au joueur de faire ce qu'il veut avant qu'un objectif se débloque, il y a (un peu de diplomatie), et le ravitaillement est plus compliqué à gérer que ce dont je me rappelais..

Tu parles de quoi ? il n'y a qu'un seul mur c'est pendant le didacticiel (bref jusqu'à ce que tu ais vaincu le roi d'Illyrie ou terminé la démo), après tu es libre d'aller ou tu veux (enfin pas tout a fait car il te faudra des navires pour aller à certains endroits et pour avoir des navires il faut d'abord prendre 2 villes spécifiques)

frgo
08/12/2012, 12h11
Une nouvelle vidéo ! Socros continue sa guerre contre la ligue chalcidienne et l'Illyrie


http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=yUcE8BFtbG8

Meneldil
12/12/2012, 15h53
Tu parles de quoi ? il n'y a qu'un seul mur c'est pendant le didacticiel (bref jusqu'à ce que tu ais vaincu le roi d'Illyrie ou terminé la démo), après tu es libre d'aller ou tu veux (enfin pas tout a fait car il te faudra des navires pour aller à certains endroits et pour avoir des navires il faut d'abord prendre 2 villes spécifiques)

La première version à laquelle j'ai joué chez un pote juste après la sortie du jeu comportait un mur qui empêchait d'aller au sud et à l'est de Pella. Mais maintenant que j'y pense, il est possible que le dit pote ai oublié d'enregistrer sa version et ai été limité à la démo... Je sais qu'à l'époque ça m'avait paru ubuesque.

Chataigne
12/12/2012, 16h06
De toute façon si on veut vivre vieux, on ne va pas à l'est de Pella au tout début :).

frgo
24/12/2012, 12h17
Pour ceux qui hésiteraient encore, le jeu est à 3€74 en ce moment sur Steam

tompalmer
24/12/2012, 16h29
Bande de VRP

frgo
25/12/2012, 15h23
J'assume;)
Mon objectif ? convertir tout les canards en porteur de sarisse

Meneldil
25/12/2012, 23h51
Bon, je contrôle une zone qui va du Danube à la Crête et de la Dalmatie à Thasos, et j'avoue que l'enthousiasme commence à retomber. Je ne sais pas si j'arriverai à conquérir l'ensemble de la (gigantesque) map.

Probablement la faute à une difficulté inégale et à des combats toujours un peu nazes. Le début est un peu reloud, quand tu es forcé de te battre sur plusieurs fronts contre Athènes, les Illyriens et quelques autres emmerdeurs. Puis au bout d'un moment, tu rassembles une armée capable de poutrer tout ce qui bouge (Phalanges devant, archers derrière, cavalerie pour encercler si besoin est), et tu as assez de thune pour laisser quelques unités de phalanges/cavalerie en arrière pour zigouiller les raids de l'IA. Là perso, j'ai 20K de revenus pour 9K de dépenses.

Le plus gros challenge jusqu'ici était peut être la ligue Béotienne, et pour tout dire, j'ai perdu 2 ou 3 unités (qui se recrutent à nouveau immédiatement) avant de mettre les thébains à genoux. Mais même si ces derniers avaient réussi à me battre, ils se seraient contenté de reprendre une ou deux ville et de ne rien faire en attendant que je reconstitue une armée.

Je jouais en normal, j'ai switché en difficile, je n'ai vu aucune différence. J'ai même essayé de réduire le taux de reconstitution des unités et de production de la bouffe, mais ça rend le jeu chiant plus que difficile.

Autre problème : le système de "quêtes" semble parfois un peu artificiel. Autant il y a des moments où on t'explique bien l'importance de telle ville, de tel personnage ou de tel conflit, autant en Crète par exemple, on te balance un "Bon ben, c'est mystérieux là-bas, faut conquérir leurs villes coco" un peu décevant. J'aurai kiffé que les types pondent une justification un peu crédible expliquant pourquoi Philippe doit envahir la Crète.

Faut dire aussi que j'ai joué une trentaine d'heures à Hegemony (trois fois plus qu'à n'importe quel TW depuis Empire). Ça explique aussi un peu le problème de lassitude.

Meneldil
30/08/2013, 23h49
Bon, je ne retrouve plus le jeu. Je l'ai acheté dans un genre de Bundle journalier. Pas sur Steam, pas sur Gamersgate, pas sur Humble Bundle... Incroyable.

Chataigne
31/08/2013, 09h57
T'as perdu ta clef ?

Casimir
31/08/2013, 10h29
J'ai deux boites du jeu(javais demandé aux devs de m'en renvoyer une, pensant que je n'avais pas recu la première, alors qu'elle était devant ma table de chevet), je peut te passer une clé si tu veut.

bluth
06/03/2014, 15h18
Je viens de me mettre a ce jeu qu'est genial mais il est tellement peu connu que j'ai vraiment du mal a trouver des informations dessus.
Le niveau de difficulte change quoi ? je vois que je suis en normal et j'arrive pas a trouver l'option pour changer en expert, j'ai toujours peur que l'IA offre un moins bon challenge en normal et que ca deviennent un peu trop facile au bout de plusieurs heures de jeux (j'en suis a 5 et pour l'instant et j'ai encore perdu aucune bataille tandis que je capture des unités d'hoplites ennemis entiere).