Narushima
18/03/2011, 16h38
Le 4 mars dernier, à la Game Developers Conference (http://www.gdconf.com/), se déroulait une bien étrange compétition (http://schedule.gdconf.com/session/12287) de game design. Le but ? Créer un jeu qui soit aussi une religion, ou une religion qui soit aussi un jeu. Rien que ça.
Les trois candidats, Jason Rohrer (http://hcsoftware.sourceforge.net/jason-rohrer), John Romero (http://planetromero.com) et le champion de la précédente édition Jenova Chen (http://thatgamecompany.com/) ont eu un mois pour créer quelque chose d'intéressant et le présenter à leurs petits camarades lors de cette conférence.
Je vous épargnerai les détails sur la prestation de Romero, qui s'est amusé à faire galoper des gens avec quelques Post-it et un compte Tweeter, et celle de Jenova Chen, plus proche d'un maître de conférence de la Sorbonne que d'un développeur, pour ne vous parler que de celle de Rohrer, la plus intéressante.
Son idée est donc la suivante : il crée un monde à part entière sur Minecraft – appelé Chain World – joue jusqu'à ce qu'il meure (une seule fois), réapparaît, quitte le jeu, puis passe la clé USB contenant ce petit monde à une autre personne. Et ainsi de suite.
Comme dans toute bonne religion qui se respecte, il y a des règles :
- une seule personne joue à la fois,
- on ne joue qu'une fois,
- on ne parle pas de ce que l'on a fait ou vu,
- on ne construit pas de signalisations,
- on ne transmet le jeu qu'à une personne intéressée par l'expérience.
L'idée derrière tout ça est que, n'ayant aucune information sur pourquoi son prédécesseur a fait ceci ou cela, le nouveau joueur sera forcé de tirer ses propres conclusions. Il se demandera pourquoi, ô grand pourquoi, le démiurge précédent a placé ce phallus géant à cet endroit, ou cette route, ou ce mur. Le nombre extrêmement restreint de joueurs ajoutant à la mystique et créant la possibilité qu'un véritable culte soit voué à ce petit bout de plastique et ses origines mystérieuses.
Donc, lors de cette compétition (qu'il a d'ailleurs remportée), l'ami Rohrer a remis sa clé USB au premier gus venu qui voulait bien la prendre :
http://www.canardpc.com/img/news/52405/04f8e8a7732bbbc7878315a50b331524_54361_7089.jpg
(Un indice : le gus en question est celui qui n'est pas un géant)
Mais qui est donc ce souriant bonhomme tout content d'être le premier disciple de cette belle religion ? Son nom est Jia Ji (si si), et il est le patron de Couchange (http://www.couchange.org/) (encore une fois, je n'invente rien), une société bizarre qui s'occupe apparemment de retourner les coussins du canapé mondial afin d'y trouver des piécettes à donner à des associations. Il n'y a pas de sot métier.
Mais seulement voilà, comme dans toute bonne religion, il y a scission.
Car voyez-vous, Monsieur Ji a décidé de mettre aux enchères (http://cgi.ebay.com/ws/eBayISAPI.dll?ViewItem&item=270718660844) le prochain tour de jeu sur la très convoitée clef, et ceci afin de donner tout l'argent à un hôpital d'enfant de Pittsburgh.
Et il a également décidé de réserver la clé pour quelques joueurs après lui (http://chainworld.swio.ws/?page_id=2) parce que bon, un peu de copinage ça peut pas faire de mal.
On trouve donc, en quatrième position (Rohrer ayant été le premier) après le futur riche acquéreur venu d'eBay Jane McGonigal (http://janemcgonigal.com/), à fond dans le trip « les jeux peuvent changer la vie des gens » ("Mon but principal dans la vie est de voir a game designer nominé au Prix Nobel de la Paix."). Après elle, encore un enchérisseur eBay, ensuite Will Wright (http://fr.wikipedia.org/wiki/Will_Wright), pour une raison que personne ne saurait expliquer, suivi d'une nouvelle nouvelle mise aux enchères sur eBay.
Le principal intéressé, Jason Rohrer, a répondu par deux (http://twitter.com/jasonrohrer/status/47466538353172480) simples messages (http://twitter.com/jasonrohrer/status/47488558684049408), demandant à quiconque remportera la première enchère sur eBay de ne pas envoyer la clé USB à Jane la candide (http://twitter.com/avantgame). D'après lui, cela irait à l'encontre des règles. Et on ne saurait le contredire sur ce point, ne serais-ce qu'eut égard à sa taille.
Et c'est là que ça devient drôle. On peut assister en direct, sur le site créé par Jia (http://chainworld.swio.ws/?p=1?) pour l'occasion, à un véritable schisme en règle comme on n'en a pas vu depuis un ou deux millénaires. Ça sert aussi à ça l'Internet.
Amen.
Voir la news (1 image, 0 vidéo ) (http://www.canardpc.com/news-52405-l_internet__le_dieu_et_l_argent.html)
Les trois candidats, Jason Rohrer (http://hcsoftware.sourceforge.net/jason-rohrer), John Romero (http://planetromero.com) et le champion de la précédente édition Jenova Chen (http://thatgamecompany.com/) ont eu un mois pour créer quelque chose d'intéressant et le présenter à leurs petits camarades lors de cette conférence.
Je vous épargnerai les détails sur la prestation de Romero, qui s'est amusé à faire galoper des gens avec quelques Post-it et un compte Tweeter, et celle de Jenova Chen, plus proche d'un maître de conférence de la Sorbonne que d'un développeur, pour ne vous parler que de celle de Rohrer, la plus intéressante.
Son idée est donc la suivante : il crée un monde à part entière sur Minecraft – appelé Chain World – joue jusqu'à ce qu'il meure (une seule fois), réapparaît, quitte le jeu, puis passe la clé USB contenant ce petit monde à une autre personne. Et ainsi de suite.
Comme dans toute bonne religion qui se respecte, il y a des règles :
- une seule personne joue à la fois,
- on ne joue qu'une fois,
- on ne parle pas de ce que l'on a fait ou vu,
- on ne construit pas de signalisations,
- on ne transmet le jeu qu'à une personne intéressée par l'expérience.
L'idée derrière tout ça est que, n'ayant aucune information sur pourquoi son prédécesseur a fait ceci ou cela, le nouveau joueur sera forcé de tirer ses propres conclusions. Il se demandera pourquoi, ô grand pourquoi, le démiurge précédent a placé ce phallus géant à cet endroit, ou cette route, ou ce mur. Le nombre extrêmement restreint de joueurs ajoutant à la mystique et créant la possibilité qu'un véritable culte soit voué à ce petit bout de plastique et ses origines mystérieuses.
Donc, lors de cette compétition (qu'il a d'ailleurs remportée), l'ami Rohrer a remis sa clé USB au premier gus venu qui voulait bien la prendre :
http://www.canardpc.com/img/news/52405/04f8e8a7732bbbc7878315a50b331524_54361_7089.jpg
(Un indice : le gus en question est celui qui n'est pas un géant)
Mais qui est donc ce souriant bonhomme tout content d'être le premier disciple de cette belle religion ? Son nom est Jia Ji (si si), et il est le patron de Couchange (http://www.couchange.org/) (encore une fois, je n'invente rien), une société bizarre qui s'occupe apparemment de retourner les coussins du canapé mondial afin d'y trouver des piécettes à donner à des associations. Il n'y a pas de sot métier.
Mais seulement voilà, comme dans toute bonne religion, il y a scission.
Car voyez-vous, Monsieur Ji a décidé de mettre aux enchères (http://cgi.ebay.com/ws/eBayISAPI.dll?ViewItem&item=270718660844) le prochain tour de jeu sur la très convoitée clef, et ceci afin de donner tout l'argent à un hôpital d'enfant de Pittsburgh.
Et il a également décidé de réserver la clé pour quelques joueurs après lui (http://chainworld.swio.ws/?page_id=2) parce que bon, un peu de copinage ça peut pas faire de mal.
On trouve donc, en quatrième position (Rohrer ayant été le premier) après le futur riche acquéreur venu d'eBay Jane McGonigal (http://janemcgonigal.com/), à fond dans le trip « les jeux peuvent changer la vie des gens » ("Mon but principal dans la vie est de voir a game designer nominé au Prix Nobel de la Paix."). Après elle, encore un enchérisseur eBay, ensuite Will Wright (http://fr.wikipedia.org/wiki/Will_Wright), pour une raison que personne ne saurait expliquer, suivi d'une nouvelle nouvelle mise aux enchères sur eBay.
Le principal intéressé, Jason Rohrer, a répondu par deux (http://twitter.com/jasonrohrer/status/47466538353172480) simples messages (http://twitter.com/jasonrohrer/status/47488558684049408), demandant à quiconque remportera la première enchère sur eBay de ne pas envoyer la clé USB à Jane la candide (http://twitter.com/avantgame). D'après lui, cela irait à l'encontre des règles. Et on ne saurait le contredire sur ce point, ne serais-ce qu'eut égard à sa taille.
Et c'est là que ça devient drôle. On peut assister en direct, sur le site créé par Jia (http://chainworld.swio.ws/?p=1?) pour l'occasion, à un véritable schisme en règle comme on n'en a pas vu depuis un ou deux millénaires. Ça sert aussi à ça l'Internet.
Amen.
Voir la news (1 image, 0 vidéo ) (http://www.canardpc.com/news-52405-l_internet__le_dieu_et_l_argent.html)