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Voir la version complète : IGF 2011 : les résultats sont tombés



TLT
03/03/2011, 11h26
Un topic sur le sujet existe forcément, malheureusement j'ai eu beau chercher, je n'ai rien trouvé.
Mes excuses pour le doublon éventuel, donc. (z'aviez qu'à pas virer le thread "jeux indés" des post-it, aussi. Je ne sais même plus comment il s'appelait. C'est malin. :| )

Enfin bref. La cérémonie de remise des prix du 13ème Independant Games Festival s'est tenu cette nuit, dans le cadre de la GDC.

La grande question, cette année, était de savoir si le rouleau compresseur Minecraft allait truster le podium comme un malpoli égoiste.
le suspense est insoutenable.

pour mémoire, la liste des nominés est toujours disponible ici (http://igf.com/2011/01/2011_independent_games_festiva_11.html). Vous pourrez donc télécharger et tester les jeux, même ceux qui n'ont pas trouvé une place sur le podium.
(OCTODAD (http://www.octodadgame.com/) !!! :lol:)
(Par exemple, hein. Je dis ça, c'est pour vous...)


Vous pouvez voir la cérémonie en vidéo ici. (http://gdc.gamespot.com/video/6301780/?tag=top_stories%3Btitle%3B7)

Pour les pressés, voici la liste des ouineurs :

http://www.blogcdn.com/news.bigdownload.com/media/2011/01/igf2011-header.jpg

Best Student Game:
Fract by Richard E Flanagan

Excellence in Design:
Desktop Dungeons by QCF Design

Technical Excellence:
Amnesia: The Dark Descent by Frictional Games

Best Mobile Game:
Helsing's Fire by Ratloop

Excellence in Visual Art:
Bit.Trip Runner by Gaijin Games

Excellence in Audio:
Amnesia: The Dark Descent by Frictional Games

Direct2Drive Vision Award:
Amnesia: The Dark Descent by Frictional Games

Audience Award:
Minecraft by Mojang

IGF Nuovo Award
Nidhogg by Messhof

Seumas McNally Grand Prize:
Minecraft by Mojang


3 prix pour amnesia ! 3 !!!! :wub:

Minecraft gagne le prix du public, et le seumas Mc Nally.
Forcément, ça fait 2 jeux qui monopolisent pas mal le palmarès. La moitié à eux deux, tout de même. Ce qui est discutable, c'est que ce sont tout de même deux jeux connus qui ont déjà rencontré un succès commercial. Autant pour le côté "découverte et encouragement des petits" que l'on pouvait attendre d'un palmarès de l'IGF. (idem pour desktop dongeon, qui a déjà fait son petit buzz dans le monde du gratuit.) En fait il n'y a que quatre "petits nouveaux"...
C'est dommage. On inverse un peu l'objectif. Ca va faire de la pub pour l'IGF plus que pour les jeux, AMHA.


http://cache.gawkerassets.com/assets/images/9/2011/01/500x_minecraftamnesia.jpg
Nooooooooo !

Narushima
03/03/2011, 22h22
Merci pour le topo.

Je suis plutôt d'accord avec les résultats, même si je trouve ça plus que foireux qu'une société externe comme Direct2Drive file sa propre récompense. On a vu mieux niveau indépendance.

Erkin_
11/03/2011, 09h41
Top 100 chez indiedb : http://www.indiedb.com/events/2010-indie-of-the-year-awards/top100