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Voir la version complète : De l'aide pour l'émulation c'est possible ??



pcdelulu
02/03/2011, 20h20
Bonsoir !
voilà, je ne sais pas si je peux me permettre mais bon je tente... Vous connaissez surement RomStation ? Le programme peut émuler un paquet de nos vieilles consoles préférées mais ce n'est pas sans défauts de la part des émulateurs que ça marche...

http://www.imagup.com/data/1113755350.html

Donc mon problème est le suivant : l' émulateur ePSXe me pixelise beaucoup l'image (voir ci-dessous la capture écran de Collin Mc Rae Rally) et ça le fait avec tous les jeux... FF VII, Theme Hospital, Resident Evil et j'en passe...

http://data.imagup.com/4/1113755350.png (http://www.imagup.com/data/1113755350.html)

J'ai essayé plusieures configurations vidéo en changeant juste le plugin (je ne suis pas rentré dans les détails) et P.E.Op.S. soft Driver 1.18 marche sur mon PC.
Un petit rappel de ma config PC si ça peut aider : Carte mère P5Q, pross E8400, 2*2Go de Ram, carte vidéo GTX 460.

A bon entendeur ! merci ;-)

skyblazer
02/03/2011, 20h26
C'est normal que ça soit pixellisé, ça a vieilli une PS1, et ce n'est pas un model 3D, donc l'émulateur ne peut que difficilement améliorer la chose.

Nasma
02/03/2011, 20h30
http://www.gamespot.com/ps/driving/colinmcraerally/images/0/1/?tag=thumbs_below%3Bthumb%3B1

Comme le dis le collègue au dessus sa a vieilli.

etrigane
02/03/2011, 20h31
Tes textures sont trop pixellisées quand même.
Tu dois avoir des pugins videos de base pour obtenir une image pareille. En fonction du type de jeu ps1, il ne faut pas utiliser les mêmes plugin. Pour les jeux en full 3D, il faut aller prendre le plug direct3d6 ou opengl, et entrer dans le réglage du plugin pour tout mettre à fond. Il y a alors un énorme lissage de textures, qui rend la 3D plus digeste en émulation.
Tu trouveras de bons plugin ici (par exemple) : http://www.emunova.net/emulation/utilitaires/playstation.htm

Je refais Chrono Cross en émulation en ce moment, et les textures sont vraiment énormément lissées, ça peut donner ça :
http://www.randomracket.com/images/epsxe-enhance3.jpg
Et là, les textures sont vraiment lissées, crois moi^^

skyblazer
02/03/2011, 20h34
Tes textures sont trop pixellisées quand même.
Tu dois avoir des pugins videos de base pour obtenir une image pareille. En fonction du type de jeu ps1, il ne faut pas utiliser les mêmes plugin. Pour les jeux en full 3D, il faut aller prendre le plug direct3d6 ou opengl, et entrer dans le réglage du plugin pour tout mettre à fond. Il y a alors un énorme lissage de textures, qui rend la 3D plus digeste en émulation.
Tu trouveras de bons plugin ici (par exemple) : http://www.emunova.net/emulation/utilitaires/playstation.htm

L'image montrée est une image entièrement précalculée, il ne peut pas y faire grand chose.

pcdelulu
02/03/2011, 20h48
Ok je vais tester selon vos conseils, je vous tiens au courant... J'aimerai bien arriver à la qualité d'image d' etrigane qui est vraiment top pour le coup ! Ah oui j'oubliais de préciser que mon OS est Windows Seven 64 bits, toujours plus ou moins problématique en terme de compatibilité !

cosmo
02/03/2011, 21h13
En fait il est tout à fait possible d'avoir un rendu exceptionnel (toutes proportions gardées) avec epsxe...
Non seulement il faut savoir configurer son bourdayl (hop, tuto en anglais (http://www.racketboy.com/retro/sony/ps1/2007/08/enhance-ps1-graphics-with-the-best-epsxe-plugin-settings.html)), mais aussi télécharger les bons shaders (ce guide est le meilleur que je connaisse (http://forums.ngemu.com/psx-plugin-questions-troubleshooting/76098-links-guides-custom-shaders-petes-opengl2-plugin.html)).

Voici à peu de choses près mes paramètres de plugin vidéo :

http://farm4.static.flickr.com/3139/2292845148_1e279d7fac_o.gif



Et voilà ce que donne la 3D avec le bon shader :

http://farm4.static.flickr.com/3037/2292845156_224660fdbe_o.jpg

A noter que pour les jeux qui mélangent 2D et 3D, mieux vaut un shader "généraliste" qui puisse améliorer les deux à la fois (pour reprendre l'exemple ci-dessus, à côté de combats magnifiques FF7 aura en comparaison des fonds 2D vraiment laids).


Là, je suis en train de me faire Vagrant Story et Einhander, et c'est :wub::wub::wub:!
Mazette, combien de perles j'ai laissé filer à l'époque...

etrigane
02/03/2011, 21h19
Ah oui, il y a même des shaders cell-shading qui permettent de transfigurer l'aspect des jeux. En tous cas, je te rejoins complètement, l'affichage des jeux psx peut aujourd'hui être vraiment bluffant. Un colin mcrae comme le reste, lissé à mort^^

pcdelulu
02/03/2011, 22h17
Je savais pas qu'on pouvait carrément redonner une seconde jeunesse à ces jeux d'anthologie avec ePSXe ! J'ai téléchargé le plugin Pete's Open GL Driver 2.9 et j'ai suivie les réglages proposés par cosmo et il y a du mieux :wub:
J'ai juste un message qui apparait quand j'ouvre l'émulateur "Shader effects : missing custom file" et me demande de confirmer 2 fois sur OK...

Bon il me reste encore à trifouiller, mais je vais aller me faire les tutos en anglais des deux sites que tu m'as proposé et qui ont l'air d'être plus en place que ce qu'on peut trouver dans notre langue...
voici une capture de FF7 qui souffre beaucoup moins de pixelisation :

http://img27.imageshack.us/img27/3189/sanstitre2hfk.png (http://img27.imageshack.us/i/sanstitre2hfk.png/)

Uploaded with ImageShack.us (http://imageshack.us)

Kelem
02/03/2011, 22h58
Rah ça rend bien. Vous pourriez balancer des screens sur différents jeux ?

skyblazer
02/03/2011, 23h13
Ah punaise, ça rend vachement bien comme effet :o

Dommage que je n'ai pas de jeux en 3D à faire encore sur PS1, autrement j'aurais installé ça de suite.

cosmo
02/03/2011, 23h25
Ah punaise, ça rend vachement bien comme effet :o

Dommage que je n'ai pas de jeux en 3D à faire encore sur PS1, autrement j'aurais installé ça de suite.

Tu as des shoots 3D exceptionnels sur PS1 : Einhander, G-Darius...
Plus des TRPGs fantastiques : FF Tactics (avec mods/patches), Front Mission 3, etc.
Et Vagrant Story c'est de la mégaballe...

Tu sais ce qui te reste à faire !

Edit : J'allais oublier les vieux Wipeout... :cry:

etrigane
02/03/2011, 23h32
Rah ça rend bien. Vous pourriez balancer des screens sur différents jeux ?

C'est demandé si gentiment^^.
Allez hop, deux petits screens maison que je viens de faire.
Le premier sur Parasite Eve 1 où j'ai essayé de trouver un plan avec Aya en gros plan. Il faut savoir que sur une psx, on n'a qu'une bouillie de pixels, là, c'est quand même autre chose :

http://img12.imageshack.us/img12/1504/parasiter.jpg

Et pis je vous ai fait un joli petit screen du début de Xenogears, avec un combat de mechas qui là aussi est bien moche normalement, et où on voit bien ici l'incroyable travail effectué par le lissage des textures sous epsxe :

http://img690.imageshack.us/img690/2985/xeno2v.jpg

Moi qui ai joué à ces jeux sur la console d'origine, puis dans les premières versions (très perfectibles) de ces émulateurs, je peux vous garantir que la différence est énorme, et que l'émulation ps1 est aujourd'hui au sommet de son art !

skyblazer
02/03/2011, 23h35
Tu as des shoots 3D exceptionnels sur PS1 : Einhander, G-Darius...
Plus des TRPGs fantastiques : FF Tactics (avec mods/patches), Front Mission 3, etc.
Et Vagrant Story c'est de la mégaballe...


Edit : J'allais oublier les vieux Wipeouts... :cry:

Ouais mais les shoots 3D sont pas géniaux, les T-RPG je les ai dejà tous fait ou presque (je n'ai pas fini une des deux routes de FM3), et la plupart des J-RPG autres je n'ai soit pas accroché, soit dejà fini. Mais là j'étais sur Super Robot Wars: Alpha Gaiden alias : la triche CPU sous toutes ses formes.

etrigane
02/03/2011, 23h41
Et puisque mon auguste camarade en parle, j'ai lancé une partie du Einhander de squaresoft, fabuleux shoot 3D, avec des textures sublimées par l'émulateur. Hop :

http://img59.imageshack.us/img59/3595/einhander.jpg

cosmo
02/03/2011, 23h49
Ouais mais les shoots 3D sont pas géniaux

Ceux que j'ai cités ou en général ? Parce que ces deux-là n'ont de 3D que la modélisation : ils sont vus de côté et fonctionnent en tous points comme des shoots 2D.
Sinon Wipeout 2097 et la version spéciale du trois font partie des jeux auxquels j'ai toujours autant de plaisir à jouer. On a pas fait mieux depuis.

Par ailleurs en suivant le lien donné plus haut tu pourras aussi trouver des shaders adaptés à la 2D, ou qui arrivent à produire un effet de bump-mapping. Y'en a pour tous les goûts, et pour tous les jeux. ;)

Edit : J'ajoute une vidéo de Vagrant Story sous epsxe (le rendu est bon mais pas optimal). Au passage vous remarquerez le gameplay très spécial (et unique en son genre) de ce dungeon crawler à la sauce japonaise, ainsi que les décors inspirés de Saint-Emilion.

2WXejjKKrXg&feature=related

Pour moi ce jeu c'est le chant du cygne de la PS1. :wub:

Maalak
03/03/2011, 00h29
Ah la vache, j'avais arrêté de m'intéresser à l'émulation PS depuis quelques années (alors pourtant que je m'y intéressais déjà du temps de Bleem!, c'est dire :tired:), mais voir ces screens, ça donne vachement envie de s'y remettre.

Par curiosité et vu qu'il est un peu tard pour que je me repenche dessus, quelqu'un pourrait mettre des screens de Wipeout et éventuellement de Loaded avec ces nouvelles textures svp ? :)

cosmo
03/03/2011, 01h15
Ça vient, ça vient...

http://tof.canardpc.com/preview2/d0fb3028-2e55-4125-b8e4-f97b4ffe8c86.jpg (http://tof.canardpc.com/view/d0fb3028-2e55-4125-b8e4-f97b4ffe8c86.jpg)

http://tof.canardpc.com/preview/86aeb355-12d0-46f1-9669-a9ae4192328d.jpg (http://tof.canardpc.com/view/86aeb355-12d0-46f1-9669-a9ae4192328d.jpg)

C'est le 3 par contre...

Ah, et spécificité des Wipeout : il faut en faire des images-CD et les lancer à partir d'un lecteur virtuel (via epsxe), sans quoi vous n'aurez pas les musiques !

Maalak
03/03/2011, 09h12
Merci. :)

Ca rend un chouIa moins bien que les screens de FF7 mais ça reste extrêmement bien fichu tout de même sans un pet d'aliasing.

pcdelulu
03/03/2011, 14h04
En fait il est tout à fait possible d'avoir un rendu exceptionnel (toutes proportions gardées) avec epsxe...
mais aussi télécharger les bons shaders

Oui j'ai trouvé sur un site un pack de shaders que j'aimerai tester... Mais après avoir lu les tutos en anglais je ne comprend pas comment faire pour les placer au bon endroit !

J'ai aussi du mal à avoir les jeux en full screen, seule une fenêtre de 800*600 apparait sur le bureau. Après ça, j'envoie les captures pour vous montrer le résultat ;)

cosmo
03/03/2011, 14h52
Les shaders, tu les mets où tu veux, faut juste s'en souvenir...

Après, tu examines celui que tu veux tester : si c'est un fichier slv/slf, tu vas dans l'écran de config de PeteOpenGL, et pour "Shader effects" tu choisis GLSlang files, sans oublier de cliquer sur les trois points à droite pour indiquer à l'émulateur l'emplacement du shader.
De la même façon, si c'est un fichier vp/fp, choisis ARB program et indique l'emplacement.

Pour la résolution, mets le truc en full screen, choisis la résolution de ton écran, mais si tu as un écran large coche "Use window size in Fullscreen mode".
Pour la résolution de la fenêtre, tu n'as qu'à tester pour voir ce qui te plaît : moi j'ai mis du 1400:1050...

pcdelulu
05/03/2011, 17h52
Rebonjour ! Voici des captures écrans de différents jeux psx avec des réglages vidéo conseillés par cosmo, auxquels j'ai rajouté le shader 2xGLSLHqFilter ! Le résultat sur la 3D est très lisse mais les décors en 2D manquent de netteté, ainsi que les polices... Ayant un écran 19" peut-être que j'ai fait de mauvais réglages dans la résolution.

Voici les réglages vidéo :

http://data.imagup.com/5/1114005068.png (http://www.imagup.com/data/1114005068.html)

Et des captures sur différents jeux ;)

Final fantasy 7
http://data.imagup.com/5/1114005150.png (http://www.imagup.com/data/1114005150.html)

Final Fantasy 9
http://data.imagup.com/5/1114005192.png (http://www.imagup.com/data/1114005192.html)
Auxquels les réglages video vont parfaitement ! Seules les scènes cinématiques sont encore bien pixelisées...

RE3
http://data.imagup.com/6/1114005232.png (http://www.imagup.com/data/1114005232.html)

Voilà le problème sur les polices
http://data.imagup.com/6/1114005283.png (http://www.imagup.com/data/1114005283.html)

Le résultat est assez moche sur Theme Hospital
http://data.imagup.com/5/1114005318.png (http://www.imagup.com/data/1114005318.html)

Voilà en tout cas, difficile de trouver un réglage général qui convienne aussi bien à la 2D que 3D, chaque jeux pourrait avoir sa propre edit... Mais là, on y passe sa vie !

etrigane
05/03/2011, 18h24
Voilà en tout cas, difficile de trouver un réglage général qui convienne aussi bien à la 2D que 3D, chaque jeux pourrait avoir sa propre edit... Mais là, on y passe sa vie !

En fait, moi j'ai opté pour une solution qui ne fonctionne pas trop mal :
- j'utilise l'opengl pour tous les jeux qui reposent énormément sur la 3D, car ce plugin améliore considérablement les graphismes, comme on a pu le voir sur les différents screens. Je ne change généralement aucun setting, sauf en cas de bug d'affichage.

- j'utilise un soft driver comme le PEOPS soft driver pour les jeux qui utilisent essentiellement la 2D, avec toutes options d'amélioration à fond. Les jeux 2D sont moches sous openGL, qui a du mal à s'en sortir avec la 2D, comme tu le disais (textes flous, décors flous aussi)

Une fois mes réglages faits, ils sont mémorisés, donc, je change simplement le plugin graphique que j'utilise en fonction du jeu, à dominante 3D ou 2D

Maalak
05/03/2011, 23h08
Sinon, il y a aussi la solution simple d'utiliser plusieurs copies d'ePSXe en fonction du type de jeu auquel on a envie de jouer, comme ça au moins il n'y a pas à se taper les changements à chaque fois. :p

PS : Et lémulation DC, GC voire PS2, n'y aurait-il pas également beaucoup à en dire ? :)

yggdrahsil
06/03/2011, 00h22
J'avoue que si des canards sont au courant de l'actualité des émulateurs de ps2 ou de GC si on pouvait un retour car la dernière fois que j'avais regarder ça en était au début ou du moins ca marchait pas très bien.

Illynir
06/03/2011, 02h08
Ouais enfin pour les jeux 2D qui passe mal sous OpenGL c'est un peu de la connerie, c'est juste que vous activé le Filtrage des textures qui floute aussi les sprite, vous le montez trop haut, pour tous les jeux je le fout a 0 et tout passe très bien. Les shaders et le screen smoothing font le reste ...

Edit : Et concernant les émulateurs Gamecube et PS2, ils fonctionnent très bien a condition de savoir les régler, même si pour PCSX2, dernièrement ca s'est drôlement simplifié sur les dernière SVN.

cokoyan
06/03/2011, 02h22
J'avoue que si des canards sont au courant de l'actualité des émulateurs de ps2 ou de GC si on pouvait un retour car la dernière fois que j'avais regarder ça en était au début ou du moins ca marchait pas très bien.

Pour PS2 l'émulateur viable (le seul à ma connaissance) est PCSX2. Il marche vraiment de mieux en mieux (je n’ai pas testé depuis 1 an ou 2, mais c'était déjà très bon). Tout ne fonctionne pas, mais c'est amusant de bidouiller. J'avais lancé à l'époque FFX et Tekken 6. C'est même mieux que sur console originale si le jeu tourne, car sur une TV HD elle rend vraiment pas bien la PS2 (en tout cas sur la mienne).

Pour la Gamecube le top c'est Dolphin (qui émule d'ailleurs également la Wii, mais j'ai jamais tenté). Pareil, testé il y a quelque temps, mais Mario Kart Double Dash tournais plutôt pas trop mal sur un Core 2 duo. J'imagine que maintenant c'est encore mieux. Même constat qu'au dessus. Quand le jeu tourne et ne bug pas, c'est plus sympa sur émulateur qu'avec la vraie console (le câble composite sur HD ça pique).

Dans tous les cas, avec ces émulateurs, il faut mettre les mains dans le cambouis pour configurer aux petits oignons chaque jeu.

Maalak
06/03/2011, 03h15
Ben oui, mais c'est pour ça que je disais que l'on pourrait étendre afin que les utilisateurs de ces programmes partagent leurs connaissances en réglages et autres plugins :)

Flyn
06/03/2011, 10h10
Quand le jeu tourne et ne bug pas, c'est plus sympa sur émulateur qu'avec la vraie console (le câble composite sur HD ça pique).


Rien à voir avec l'émulation mais t'as des cables composantes pour la PS2, c'est le jour et la nuit.

Doric
06/03/2011, 21h43
Vous m'avez donné envie de m'y remettre...
J'ai obtenu des résultats vraiment sympa avec FFXII.
Fluidité parfaite, textures bien lissées... J'aimerai bien pousser mes tests avec genre du cell shading.

J'ai aussi testé un des jeux qui a mis la PS2 sur les genoux, Shadow of the Collosus, c'est hyper chaud de le faire tourner de manière parfaitement fluide, mais le resultat... :wub:

Maalak
06/03/2011, 22h16
Ah ben parfait ça, postes donc les plugins et réglages que tu as utilisé pour ce dernier, tiens ... :)

Doric
06/03/2011, 22h27
Je fais ça demain soir.
Pour l'heure, c'est soirée flim de cyclimse. :)

Dark Fread
06/03/2011, 22h27
Purée je savais pas qu'on pouvait bidouiller à ce point le rendu pondu par un émulateur, je suis sur le cul :O

Kofi
06/03/2011, 23h39
Je l'ai fait grace à vous, ça roule, juste je ne suis pas certain sur quel chader, et où les mettre :S

Du coup (à cause de leur absence non ?) j'ai la 3d qui ondule un peu parfois, vous savez comme la distortion de la lumière pas la chaleur :p

cosmo
06/03/2011, 23h45
Je l'ai fait grace à vous, ça roule, juste je ne suis pas certain sur quel chader, et où les mettre :S

J'en parlais justement en première page... ;)
Il faut juste indiquer leur emplacement quand tu configures le plugin graphique.

Illynir
07/03/2011, 00h05
Bon, comme de toute façon je compter me re-re-re-faire sous peu shadow of the collossus, j'en profite pour mettre mes settings, vu que Maalak a l'air intéresser

Je tien tout de même a signaler pour ceux voulant tenter l'aventure, que SOTC est l'un des jeux les plus gourmand a émuler. Déjà que sur la PS2 original, il galère sévère le jeu alors bon. Donc, prévoir une bonne machine, en dessous d'un Dual Core 3 ghz ( ancienne génération ), ca risque de ramé pas mal a certain endroit. Vous voila prévenus.

Vous pouvez récupérer le dernier SVN de PCSX 2 ici même sur l'excellent site EMUCR : http://www.emucr.com/search/label/PS2/

Le plugin de base GSDX a un bug sur SOTC, l'effet de BLOOM est prolongé a l'infini , tellement que ca nous péte a la tronche, essayer de lancer le jeu avec le plugin d'origin fournis avec, dés le menu vous le verrait.

Heureusement, un mec sympa a créer un mini hack spécialement pour ce jeu dans sa version modifié de GSDX que vous pourrez trouver ici même : http://dl.dropbox.com/u/12388151/GSdx-r3536-SotC.7z

Pour utiliser l'émulateur il vous faudra dumper votre bios de votre PS2 pour rester dans la légalité, vous pourrez trouver un guide ici même : http://forums.pcsx2.net/Thread-Guide-to-Dumping-Your-PS2-Bios-over-LAN

Je sait aussi qu'on peut le faire par USB, mais je n'ai jamais utiliser cette méthode, utilisé google donc

Dernier détails, GSDX, aussi bien la version d'origine, que celle que je vous fournis ( A N'UTILISER QU'AVEC SOTC au passage ), existe en 3 version : SS2, SSS3, SSE4, utiliser donc celui que votre processeur peut géré au plus haut. La plupart des processeur récent gère le SSE 4 sans problème. De toute façon au lancement de PCSX2 , vous aurez une fenêtre console, avec un résumé de votre matériel et ses capacité, SSE incluse donc l'onglet "X86 features Detected".

Bref, il est temps de passer au screenshot de la configuration, ce sera plus parlant :

http://uppix.net/c/9/8/32ac3e63a3b6d884d4cd2608c1620t.jpg (http://uppix.net/c/9/8/32ac3e63a3b6d884d4cd2608c1620.html)http://uppix.net/4/4/5/e4ef04493194bcd817341a8109357t.jpg (http://uppix.net/4/4/5/e4ef04493194bcd817341a8109357.html)http://uppix.net/6/4/5/26f7bde452e6d1535bbde4c8394cft.jpg (http://uppix.net/6/4/5/26f7bde452e6d1535bbde4c8394cf.html)http://uppix.net/f/4/6/3e2d64abefd35526fb42a4d92cc2bt.jpg (http://uppix.net/f/4/6/3e2d64abefd35526fb42a4d92cc2b.html)http://uppix.net/b/c/f/2b14dbf059495aa6931a91c4b9489t.jpg (http://uppix.net/b/c/f/2b14dbf059495aa6931a91c4b9489.html)http://uppix.net/9/f/8/bc51822043c8624f091150b4f0174t.jpg (http://uppix.net/9/f/8/bc51822043c8624f091150b4f0174.html)http://uppix.net/7/3/9/d993c9c5b8958f60c3025af48ff31t.jpg (http://uppix.net/7/3/9/d993c9c5b8958f60c3025af48ff31.html)
http://uppix.net/1/1/2/c9bed6aa4f4dfe3f97cfb20906dfat.jpg (http://uppix.net/1/1/2/c9bed6aa4f4dfe3f97cfb20906dfa.html)
Bon voila, un petit tuto vite fais, très perfectible bien entendu, mais je n'ai pas beaucoup de temps devant moi, et histoire de finir en beauté un petit screen de SOTC en HD

http://uppix.net/9/3/5/3c9647158fa29e2f3a62e378943b5.jpg

PS : J'ai était obliger de foutre la dernière images en lien plutôt qu'en miniatures, parce que soit disant que le forum peut pas géré plus de 8 miniature sur un même messages ... un peu naze ca mais bon. J'ai même du viré mes smileys, bref ...

Shura974
07/03/2011, 05h10
Ouah jolis screens sur ces 2 pages :O Dites, ePSx fonctionne t-il aussi avec les jeux originaux ou doit-on passer par le coté obscur pour ré-apprécier ces titres légendaires ?

Viens aussi de m'acheter Vagrant Story, et j'ai perdu 1 oeil en le mettant sur PS3, même avec le lissage.

Merci d'avance.

Illynir
07/03/2011, 08h07
Ouah jolis screens sur ces 2 pages :O Dites, ePSx fonctionne t-il aussi avec les jeux originaux ou doit-on passer par le coté obscur pour ré-apprécier ces titres légendaires ?

Viens aussi de m'acheter Vagrant Story, et j'ai perdu 1 oeil en le mettant sur PS3, même avec le lissage.

Merci d'avance.

Ça fonctionne aussi, mais de toute façon tu peut faire un iso de ton propre CD, c'est même conseiller, histoire d'éviter que le lecteur CD tourne tout le temps comme sur la vrai PSX et accessoirement, éviter le bruit de soufflerie aussi ^^

Doric
07/03/2011, 15h12
J'ai fait tourner Resident Evil Outbreak tout optimisé et... :wub:
Par contre, je n'ai rien vu qui gère l'interface ethernet de la PS2.
Il existerai pas un petit plugin ou un truc du genre pour régler ça?

Illynir
07/03/2011, 21h02
J'ai fait tourner Resident Evil Outbreak tout optimisé et... :wub:
Par contre, je n'ai rien vu qui gère l'interface ethernet de la PS2.
Il existerai pas un petit plugin ou un truc du genre pour régler ça?

Il y avait un plugin qui fonctionné correctement avant, mais depuis la remise a zéro partiel de l'émulateur, il n'est plus compatible.

De plus, ce n'est pas la priorité des DEV, 99 % des serveurs de jeu sur PS2 ( enfin du moins le peu qu'il y avait ) n'existe plus a l'heure actuel.

Ceci dit si tu souhaite vraiment essayer, la manip est fastidieuse, et il faudra utiliser obligatoirement la version 0.9.6 de l'émulateur. Avec tout ce que ca entraine de recul en arrière en terme de compatibilité et autre bien entendu ^^

Doric
07/03/2011, 22h24
Il y avait un plugin qui fonctionné correctement avant, mais depuis la remise a zéro partiel de l'émulateur, il n'est plus compatible.

De plus, ce n'est pas la priorité des DEV, 99 % des serveurs de jeu sur PS2 ( enfin du moins le peu qu'il y avait ) n'existe plus a l'heure actuel.

Ceci dit si tu souhaite vraiment essayer, la manip est fastidieuse, et il faudra utiliser obligatoirement la version 0.9.6 de l'émulateur. Avec tout ce que ca entraine de recul en arrière en terme de compatibilité et autre bien entendu ^^
Merde, c'est bien dommage... Je me voyais déjà faire une partie avec les canards...
Merci pour l'info! :)

Maalak
07/03/2011, 22h28
Merci pour les screens de réglage, ça donne une idée de ce qu'il faut choisir. :)

Concernant d'autres jeux (éventail large, de DQ8 à Fifa XX), les réglages à faire sont-ils vraiment différents ou peut-on en gros partir sur cette base pour tous ?

Illynir
07/03/2011, 22h35
Merci pour les screens de réglage, ça donne une idée de ce qu'il faut choisir. :)

Concernant d'autres jeux (éventail large, de DQ8 à Fifa XX), les réglages à faire sont-ils vraiment différents ou peut-on en gros partir sur cette base pour tous ?

Pour la majorité des jeux, un reglage sur le PRESET BALANCED ( qui auto config tout ) suffit et fonctionne parfaitement. Par contre ca n'auto config pas les Plugins hein :p

Pour GSDX, le scaling en X3 mis, équivaut a 3 fois la resolution native du Jeu. En l'occurrence pour SOTC, on approche du 1920 par 1080 en scaling X3, mais si votre carte 3D est un peu vieille vous pouvez le foutre en X2, voir en résolution native.

Pour le reste, je vous conseille d'aller sur les forums de PCSX 2 directement et de tapé une recherche du jeu en question. N'oubliez pas les Gamefix aussi, vu sur mon screen, pour SOTC y'en avait quasiment pas besoin mais pour certain jeux, certain gamefix doivent etre activé : Exemple ==> FF X pour les vidéos.

Honnêtement c'est pas très compliqué.

Doric
07/03/2011, 22h39
Vous pouvez récupérer le dernier SVN de PCSX 2 ici même sur l'excellent site EMUCR : http://www.emucr.com/search/label/PS2/


Ah merde!
Punaise je me tue à faire mes essais sur une vieille version de PCSX2 (la dernière release officielle) qui date de 2009 (v.0.9.6)... Je ne savais pas qu'il y avait un suivi, super sérieux qui plus est. Je me jette dessus! Merci!!

Doric
07/03/2011, 22h48
Honnêtement c'est pas très compliqué.
Du coup d'après tes screens, ça fausse complètement toute mon approche du bouzin. Va falloir que je reparte de zéro...

Illynir
07/03/2011, 23h15
Du coup d'après tes screens, ça fausse complètement toute mon approche du bouzin. Va falloir que je reparte de zéro...

Surtout que Gabest, le créateur du plugin graphique GSDX est de retour depuis peu, et qu'il compte réécrire une partie de son plugin pour éradiquer les derniers bugs graphiques :)

Gabest, créateur entre autre de Media player classic ^^ Donc l'avenir s'annonce sous les meilleur auspice.

ET l'émulateur Gamecube/Wii avance extrêmement bien aussi, finis Donkey Kong Country returns en 1080 p dessus sans problème :p

Doric
07/03/2011, 23h33
Surtout que Gabest, le créateur du plugin graphique GSDX est de retour depuis peu, et qu'il compte réécrire une partie de son plugin pour éradiquer les derniers bugs graphiques :)

Gabest, créateur entre autre de Media player classic ^^ Donc l'avenir s'annonce sous les meilleur auspice.

ET l'émulateur Gamecube/Wii avance extrêmement bien aussi, finis Donkey Kong Country returns en 1080 p dessus sans problème :p
Tiens, j'suis en train de tester Shadow of the Colossus avec cette version, et c'est chelou, les écrans de sélection avec du texte (genre après avoir battu le premier colosse lorsque le jeu demande de sauvegarder), je n'ai aucun controle... la manette ne répond pas. Seuls les boutons fonctionnenent. Pas le pad, ni les sticks analogiques (j'utilise un pad Xbox360)... Une idée?

Par contre, au niveau fluidité, c'est le jour et la nuit. C'est quasi parfait sans aucun glitche audio. J'ai juste configuré quelques speed hacks vite fait.

Illynir
07/03/2011, 23h41
Hormis un mauvais réglages de lilypad, non je vois pas.J'ai une manette 360 également et tout fonctionne parfaitement.Sauf que dans les menus en effet les sticks ne fonctionnent pas, il faut que j'utilise le Pad digital, pas vraiment gênant, et je n'arrive plus a me souvenir si c'était comme ca dans le jeu de base déjà ou non.

Doric
07/03/2011, 23h47
Hormis un mauvais réglages de lilypad, non je vois pas.J'ai une manette 360 également et tout fonctionne parfaitement.Sauf que dans les menus en effet les sticks ne fonctionnent pas, il faut que j'utilise le Pad digital, pas vraiment gênant, et je n'arrive plus a me souvenir si c'était comme ca dans le jeu de base déjà ou non.
Ah ouais exact, j'avais oublié de configurer le pad. Merci encore! :)

keulz
09/03/2011, 00h29
http://img27.imageshack.us/img27/3189/sanstitre2hfk.png (http://img27.imageshack.us/i/sanstitre2hfk.png/)

Uploaded with ImageShack.us (http://imageshack.us)

Bon, arrêtez de nous faire marcher avec vous prouesse photoshopiques.

.
.
.

FF VII avec de l'AA16 :o:o:o
Ptain faut que j'essaye !!!!!!!!!!

A tout hasard, il y aurait moyen de faire fonctionner ça avec une manette de PS3 ? :bave:

(PS : j'ai essayé avec Vandal hearts 2, c'était immonde genre une fenêtre de 200 pix de largeur, du coup j'avais abandonné...)

Euklif
09/03/2011, 01h21
ET l'émulateur Gamecube/Wii avance extrêmement bien aussi, finis Donkey Kong Country returns en 1080 p dessus sans problème :p

D'ailleurs, puisque tu as l'air calé sur le sujet, faut obligatoirement une iso ou il y a une fonction "lecteur" de dvd? J'ai rien vu dans la faq du site et le dernier point " Comment extraire un jeu Wii ou un jeu Gamecube du DVD?" ne me rend pas hyper optimiste... J'ai pas trop envie de m'embêter avec des iso juste pour une résolution plus sympa.

Edit : je viens de tomber sur un blog qui dit que ça dépend du lecteur qu'on possède. J'vais tester ça de suite ^^

Maalak
09/03/2011, 02h05
J'avais essayé mais n'ai malheureusement pu réussir à faire fonctionner mon mici-CD FZero-GX :(

Du coup, j'ai essayé avec un iso mais l'émulation n'était clairement pas encore au point pour ce titre malheureusement. :cry:

HristHelheim
09/03/2011, 11h49
D'ailleurs, puisque tu as l'air calé sur le sujet, faut obligatoirement une iso ou il y a une fonction "lecteur" de dvd? J'ai rien vu dans la faq du site et le dernier point " Comment extraire un jeu Wii ou un jeu Gamecube du DVD?" ne me rend pas hyper optimiste... J'ai pas trop envie de m'embêter avec des iso juste pour une résolution plus sympa.

Edit : je viens de tomber sur un blog qui dit que ça dépend du lecteur qu'on possède. J'vais tester ça de suite ^^

Bon tu t'es répondu tout seul, mais par exemple chez moi, mon lecteur DvD/blu ray ne lit pas mes jeux wii :| j'étais déjà enthousiaste de jouer à Metroid en full HD :sad:
Je l'ai depuis sa sortie et vu que je touche pu à ma wii depuis que j'ai mon nouveau PC (depuis 4mois quoi)

Maalak
10/03/2011, 01h10
Eh bien, il y a eu de l'évolution puisque je viens d'essayer la toute nouvelle WIP de Dolphin et tous les jeux que j'ai testé sont bien passés, y compris FZero-GX dont je parlais plus haut :)

Bon, après, reste le problème des fps vu que mon PC commence à faire son âge (Q6600 + NV8800 GTS640) mais qui sont très variables sur ce jeu, assez lents (40%) en début de partie avec tous les véhicules devant mais bien plus fluide ensuite (60-75%). Bon, j'étais en 1280x960 aussi faut-il le préciser :p
A noter que cela dépend des circuits aussi, le troisième circuit du mode débutant semblant être bien exigeant alors que le quatrième est relativement fluide par exemple.
MAis bon, ce jeu est tellement rapide de base que l'on pourrait presque s'en servir pour jouer en cheat mode avec cette vitesse ralentie :siffle:

En revanche, pour les jeux plus simples style Paper Mario ou Zelda, je n'ai pas remarqué de problèmes de fluidité gênants si ce n'est sur les plans larges (départ de The Wind Waker par exemple). Mais sinon, ça passe bien. :)

Donc pour résumer, si vous avez une bécane qui tient bien la route, cela serait pourrait être très intéressant de vous pencher enfin sur cet émulateur qui commence à arriver vraiment à maturité, vous ne le regretterez sûrement pas.

J'ai aussi fait une tentative sur un jeu Wii (Mario), et là encore ça passe mais par contre ça rame un peu trop sur mon PC pour que ce soit agréable (30% environ), après avoir bien passé l'épreuve de configuration de la manette. Là encore même chose, à tester avec un PC récent et puissant pour voir si la vitesse en émulation peut s'approcher de la vitesse réelle.

Sk-flown
10/03/2011, 01h36
À combien il est clocker ton Q6600 ?

En général c'est le processeur qui aide bien pour les émulateurs.

skyblazer
10/03/2011, 01h45
Tiens, histoire de redescendre de quelques années, quelqu'un sait si c'est normal dans Chrono Trigger, sur snes, j'ai le droit à une bande noire sur le bas pendant l'exploration ?
Pas que ça me dérange beaucoup, mais j'aimerais bien être fixé dessus ...
Pour l'émulateur, j'utilise Snes9x 1.52, sur Mac OS X (même si je ne suis pas persuadé que ça change beaucoup par rapport à la version windows).

Maalak
10/03/2011, 01h46
Un Q6600 non O/C, donc à 2,4 GHz.

Maintenant, la carte graphique doit aussi sûrement pas mal jouer car la limitation par le processeur, c'est surtout pour les consoles 2D ou MAME qui refuse de s'ouvrir à l'accélération 3D, non ?
A noter également que du fait de l'ancienneté de la carte, j'ai dû opter pour le mode D3D9 et non D3D11, sans savoir si cela améliore la fluidité ou non.

Enfin en tout cas, ce dernier essai m'a vraiment donné l'impression que l'on ne doit pas être loin d'avoir quelque chose de parfait avec un bon ordinateur récent. Ne reste plus qu'à confirmer (sur un jeu "exigeant" style FZero évidemment) :)

[Edit] Pour CT, je viens de tester avec la 1.52 (fix 4) sous Seven64 et n'ai repéré aucun souci de bande noire en bas d'écran (bon, par contre je me suis limité au début du jeu, mais je ne vois pas pourquoi un problème apparaitrait par la suite).

Sk-flown
10/03/2011, 02h01
Un Q6600 non O/C, donc à 2,4 GHz.


C'est beaucoup de software les émulateurs, ton Q6600 avec un bon système de refroidissement tu dois pouvoir le monter à 3.2Ghz, ça te donnerais du boost pour un peu tout, les émulateurs et même les jeux actuels.

Maalak
10/03/2011, 02h15
J'avais fait monter un bon Zallman dessus, mais c'était davantage pour le silence que pour le l'o/c. :p

Non, honnêtement, ce type de manipulation n'a jamais été mon truc, quand bien même on me le dit sans trop de risques.
L'ordinateur commence à être ancien (quoique bien suffisant pour mon usage, l'augmentation de la gourmandise des jeux semblant avoir diminué ces dernières années par rapport à l'évolution d'autrefois), je pourrai bien attendre de le changer, je ne suis pas si pressé que ça :)

Kofi
10/03/2011, 11h08
J'en parlais justement en première page... ;)
Il faut juste indiquer leur emplacement quand tu configures le plugin graphique.

Oups, et ça marche nickel, merci :p

Je vais pouvoir jouer à Tenchu et Bushido blade :D

Euklif
10/03/2011, 14h17
Bushido blade

Monsieur a du gout!
Même si Tenchu...

Zaraf
10/03/2011, 14h24
C'est très bien Tenchu :(

cosmo
10/03/2011, 14h30
Tiens, histoire de redescendre de quelques années, quelqu'un sait si c'est normal dans Chrono Trigger, sur snes, j'ai le droit à une bande noire sur le bas pendant l'exploration ?
Pas que ça me dérange beaucoup, mais j'aimerais bien être fixé dessus ...
Pour l'émulateur, j'utilise Snes9x 1.52, sur Mac OS X (même si je ne suis pas persuadé que ça change beaucoup par rapport à la version windows).


Tout ce que je peux te dire, c'est que j'ai joué sans problème à la version Playstation.
Donc au pire tu as celle-là.

Mais c'est vrai qu'on a pas parlé des émulateurs snes : pour prendre un exemple, F-Zero m'amuse toujours autant malgré les années.
C'est d'ailleurs rare un gameplay qui ne perd pas un gramme de son évidence et de sa fraîcheur en quasiment vingt ans...
Moi ça m'impressionne en tout cas.

skyblazer
10/03/2011, 14h31
Tout ce que je peux te dire, c'est que j'ai joué sans problème à la version Playstation.
Donc au pire tu as celle-là.

C'est surtout que la version snes pourra passer sur un eeePC après pour le train, donc je pourrais continuer ma partie avec une clé USB, alors que la version PSX non. Et puis bon, la version PSX ne pèse guère qu'environ 200* plus sur le disque dur :tired:

cosmo
10/03/2011, 14h35
Ah merde...
Peut-être en changeant d'émulateur alors ?
Ou peut-être aussi qu'il existe un fix : Chrono Trigger est tellement connu, ce serait bien l'diab' si personne d'autre n'avait rencontré le même problème...

Maalak
10/03/2011, 15h39
Mais tu as un mac ou un eeePC finalement ? :tired:

Et comme je le disais, CT fontionne très bien avec snes9x 1.52 avec son fix 4 sur PC.


Après, le problème à parler des vieux émulateurs 16 bits, c'est que ça n'a pas la côté "impressionant" des émulateurs ce consoles 3D plus modernes :)

skyblazer
10/03/2011, 15h44
Mais tu as un mac ou un eeePC finalement ? :tired:

Etant donné que c'est plus pratique d'utiliser un macbook pro qu'un eeepc, un mac pour le moment. Mais dès que je vais devoir reprendre la route pour repartir vers les lointaines contrées de Bretagne, malheureusement celui-ci ne sera pas du trajet, et je reprendrais ma sauvegarde pour continuer.

Et donc pour éclaircir le problème :
http://tof.canardpc.com/preview2/a34cf097-51ba-4031-a236-f89ea91033bf.jpg (http://tof.canardpc.com/view/a34cf097-51ba-4031-a236-f89ea91033bf.jpg)
pas de problème sur la carte du monde, c'est étiré 16/10 pour l'écran, rien à signaler
http://tof.canardpc.com/preview2/45255f87-d4f2-4f3e-af09-3d9fc0c8e7b1.jpg (http://tof.canardpc.com/view/45255f87-d4f2-4f3e-af09-3d9fc0c8e7b1.jpg)
Dès que je suis dans une zone et plus sur la carte du monde, bande noir en bas. Et j'ai essayé, pas moyen de l'enlever ...

Maalak
10/03/2011, 16h03
Ah, j'avais compris l'inverse.
Mais ça ne change pas vraiment la donne, je ne me rappelle pas avoir vu de bande noire là non plus.

Sinon, tu as essayé avec Zsnes ?

skyblazer
10/03/2011, 19h00
Bon, le problème est bizarre, j'ai essayé sur un autre ordinateur (un imac cette fois ...), et j'ai le même problème, quelque soit l'émulateur. Et j'ai essayé avec une autre ROM, même problème. C'est pas gênant, mais c'est quand même bizarre ...

lincruste
10/03/2011, 19h59
Bon, le problème est bizarre, j'ai essayé sur un autre ordinateur (un imac cette fois ...), et j'ai le même problème, quelque soit l'émulateur. Et j'ai essayé avec une autre ROM, même problème. C'est pas gênant, mais c'est quand même bizarre ...

C'est d'origine, ça.

http://img.neoseeker.com/screenshots/R2FtZXMvU3VwZXJfTmludGVuZG8vUm9sZS1QbGF5aW5nL0Zhbn Rhc3k=/chrono_trigger_image4.jpg

(screenshot SNES)

Erkin_
10/03/2011, 20h33
Comment se débarrasser des bords pas droits dans certains jeux ?

(sal shader)
http://tof.canardpc.com/preview/2b707dc7-4227-46f3-99ec-fb9b664d98ba.jpg (http://tof.canardpc.com/view/2b707dc7-4227-46f3-99ec-fb9b664d98ba.jpg)

(cartoon shader)
http://tof.canardpc.com/preview/b7d0525d-e9a8-4eb9-baf7-f4cbfacfb692.jpg (http://tof.canardpc.com/view/b7d0525d-e9a8-4eb9-baf7-f4cbfacfb692.jpg)

Quand on est d'origine, ça ne se voit pas trop car ce sont des gros pixels qui bougent, mais avec de l'AA ça fait tâche. (notamment le visage qui se déforment)

Maalak
10/03/2011, 20h39
Je confirme.

J'avais mal compris et pensais que tu parlais de l'extérieur, où il n'y a pas de bande noire.

Mais après avoir relancé et fait cette fois attention à l'intérieur des zones, il y a bien la bande noire mais c'est effectivement très certainement d'origine.
Mais tu t'est bien pris la tête pour te poser cette question, je n'avais même pas porté la moindre attention à ce détail auparavant ^_^

keulz
11/03/2011, 01h19
Et quid de l'utilisation d'une manette PS3 pour jouer ?

skyblazer
11/03/2011, 01h31
Et quid de l'utilisation d'une manette PS3 pour jouer ?

Si le contrôleur USB que tu utilises supporte les manettes PS3, pas de problème normalement.

keulz
11/03/2011, 01h55
Si le contrôleur USB que tu utilises supporte les manettes PS3, pas de problème normalement.

:huh:
késkidi le môssieur ?

skyblazer
11/03/2011, 02h22
Si une manette PS3 branché en USB marche sur ton ordi, pas de problème. Si elles ne marchent pas, pas la peine d'essayer sur l'émulateur, de toute manière ça ne passera pas.

Okuru
11/03/2011, 08h08
J'ai vu sur le forum des screens qu'il y avait des textures pour Zelda OoT sur 64, quid de majora's mask ? et si il n'y a pas de textures, y a t'il des réglages sous romstation pour améliorer la qualité graphique ?

Je n'y connais pas grand chose en émulation par contre :sad: merci pour vos réponses. :p

vasquaal
11/03/2011, 11h43
J'ai vu sur le forum des screens qu'il y avait des textures pour Zelda OoT sur 64, quid de majora's mask ? et si il n'y a pas de textures, y a t'il des réglages sous romstation pour améliorer la qualité graphique ?

Je n'y connais pas grand chose en émulation par contre :sad: merci pour vos réponses. :p

http://www.emutalk.net/threads/51244-bluedart-s-Hi-Res-Majora-s-Mask

Il y a d'autres packs de textures, suffit que tu cherches un peu sur emutalk. Celui-ci en tout cas est "terminé".
Je ne l'ai pas testé à ce jour, mais ce week-end je pourrai si vraiment ça te branche.
Là par contre, comme je ne suis pas chez moi, je ne peux pas te répondre pour les réglages.

Petite info que je n'ai pas vu ici concernant l'émulation des jeux PS2.
Si vous avez quelques problèmes à faire fonctionner vos jeux sur PCSX2, du genre ça ne dépasse pas l'écran titre ou pire, et cela indépendamment de votre configuration matérielle, il faut que vous sachiez que les versions NTSC (us) sont bien plus compatibles avec PCSX2 que leurs versions européennes.
Par exemple, j'avais beaucoup de mal à faire tourner MGS3 ou SotC en version européenne, alors que la version NTSC tourne beaucoup mieux (indépendamment de leur gourmandise naturelle en ressource, bien évidemment).

Il vous suffit de faire un tour sur le site de PCSX2 pour voir sur la liste de compatibilité que bien souvent les versions euro sont à peine jouables, alors que les versions us NTSC sont en générale pleinement fonctionnelles.

Illynir
11/03/2011, 12h05
Avec les dernières version SVN ce n'est plus le cas, de plus maintenant il y a une base de donnée de plus de 10 000 titres couvrant la majorité des jeux PS2 ( voir tous ), avec leur réglages spécifique mis automatiquement au démarrage du jeu sans avoir a toucher quoique ce soit.

De plus, c'est moins gourmand de vouloir émulé un jeu a 50 FPS ( format PAL ), que 59,97 ( Format NTSC ) :)

Il reste bien entendu des jeux dans le lot mal émulé ou ne fonctionnant pas du tout, mais ca reste relativement rare maintenant.

vasquaal
11/03/2011, 12h19
C'est bien la 0.9.7 la dernière version ? Car certains gros titres n'étaient toujours pas pleinement jouable en version eu par rapport à la version us.
Les versions us buggent moins en générale.

Illynir
11/03/2011, 12h29
C'est bien la 0.9.7 la dernière version ? Car certains gros titres n'étaient toujours pas pleinement jouable en version eu par rapport à la version us.
Les versions us buggent moins en générale.

0.9.7 est trop vague, c'est une version en développement constant. La dernière SVN de cette 0.9.7 est la 4411 ==> http://code.google.com/p/pcsx2/source/list

Quel jeux as tu qui ne fonctionne pas en PAL et qui fonctionne en NTSC ?

Et ne te fie pas a la liste de compatibilité sur leur site, il n'est plus vraiment a jour, va plutôt voir directement sur le forum en tapant une recherche sur le titre du jeu :)

En tout cas sur ma collection d'environs 150 jeux PS2, qui mélangent du PAL/NTSC et même du JAP, je n'ai absolument aucun soucis.

vasquaal
11/03/2011, 12h34
J'ai fait un formatage de mon pc il y a quelques temps, donc ça fait un petit moment que je n'ai pas rééssayé l'émulation PS2, donc je ne me rappelle plus trop quelle build de la 0.9.7 j'utilisais.
Je me rappelle surtout que certaines fonctionnaient bien avec tel jeu, alors qu'il fallait une autre build pour un autre jeu.
Autant que je m'en souvienne, j'avais des soucis avec MGS3 Snake Eater et SotC. Je n'ai pas encore essayé beaucoup de jeux.

Mais bon, comme j'ai fini par avoir un overclock de mon i5 stable à 4Ghz, il va être temps de m'y remette pour voir si je peux jouer dans de bonnes conditions.
Question conne : les quads sont enfin pleinement pris en compte, ou c'est encore plutôt optimisé pour les dual core ?

Illynir
11/03/2011, 12h47
PCSX 2 ne sera jamais optimiser pour les quad coeur, pour la bonne et simple raison que l'architecture de la PS2 est dual core et ne le permet pas, même en émulation.

En revanche, GSDX permet d'utiliser la fonction Software, donc toute la partie graphique géré par le CPU ( Et donc une émulation a 100 % fidèle a la vrai PS2, mais a la résolution d'origine malheureusement ), et on peut choisir le nombre de thread utilisé, donc mon quad coeur peut s'exprimé pleinement dans ce mode, et le tien aussi surement.

Même si j'utilise 95 % du temps le mode HArdware, il est utile parfois d'utiliser le mode software pour certain jeux qui ont encore quelque bug graphiques.

Sinon, comme déja dis, que les jeux soit PAL ou NTSC n'a plus vraiment d'importance maintenant. Et concernant tes deux jeux, SOTC tourne très bien si tu suit le guide que j'ai fais en page 2 ( Et ma version est une version PAL, mais le mini guide s'applique tout aussi bien a la version NTSC, aucune importance ).

J'ai d'ailleurs personnellement finis les deux jeux que tu cite sur l'émulateur en version PAL 1080 P. Amuse toi bien :)

vasquaal
11/03/2011, 13h06
La build que j'utilisais ne devait pas être très au point, ni mes réglages d'ailleurs.

Je n'étais pas au courant pour les spécificités techniques concernant les quads/dual, et le mode hardware/software. Bon à savoir.

Ce week-end, je vais essayer de m'y remettre et pourquoi pas faire quelques screens. :)

guizmo
11/03/2011, 13h12
En ce qui concerne Chrono trigger , avec Snes ou Znes y a pas possibilité de le rendre beaucoup plus beau et moins pixélisé ?

Illynir
11/03/2011, 13h22
En ce qui concerne Chrono trigger , avec Snes ou Znes y a pas possibilité de le rendre beaucoup plus beau et moins pixélisé ?

Sur Snes9x, t'a les filtres, essaye celui qui te convient le mieux, de mémoire y'avait le choix entre 2xSay, bilinear, HQ et d'autre truc, test les :)

Il se trouve dans le menu "Options" => "Configuration de l'affichage"

http://uppix.net/8/3/9/944eb329652c169cf404a5daab284t.jpg (http://uppix.net/8/3/9/944eb329652c169cf404a5daab284.html)

guizmo
11/03/2011, 13h32
Oui j'ai essayé avec ca, et je le trouve quand même pixelisé mais bon c'est vrai que c'est un jeu plus tout jeune !

Illynir
11/03/2011, 13h41
Personnellement je n'utilise que le filtrage bilineaire, et parfois un scanline assez leger.Ca évite de dénaturer trop le design de base et ca floute legerement les pixels, ca me convient comme ca.

Mais bon faut pas oublier que la Snes c'est du 320 par 240 maxi, l'emulation peut pas faire de miracle non plus :p

Okuru
11/03/2011, 13h47
http://www.emutalk.net/threads/51244-bluedart-s-Hi-Res-Majora-s-Mask

Il y a d'autres packs de textures, suffit que tu cherches un peu sur emutalk. Celui-ci en tout cas est "terminé".
Je ne l'ai pas testé à ce jour, mais ce week-end je pourrai si vraiment ça te branche.
Là par contre, comme je ne suis pas chez moi, je ne peux pas te répondre pour les réglages.


Alors je n'aurai pas le temps avant dimanche pour me pencher la dessus, je te dirais quoi à ce moment là.
En tout cas merci pour le lien. ;)

Emile Zoulou
11/03/2011, 15h03
Mesdames messieurs, le commandant de bord et son équipage vous annoncent la fermeture du topic suite à la Mise à Jour de la charte du forum. Veuillez relever vos tablettes et redresser vos sièges pour vous préparer au lock.

En vous souhaitant bon séjour sur les forums de canardpc.com.