Slayertom
17/11/2006, 11h48
http://pix.nofrag.com/91/99/d26c75807cca16a68fe9121e4da9.jpg (http://pix.nofrag.com/91/99/d26c75807cca16a68fe9121e4da9.html)
Voila je fait ce topic pour vous parler d'un mod qui existe depuis un moment mais qui est enfin jouable.
Ce mod s'appelle: Kyrans Mod of Doom.
Le principe est simple, le gars a recentré l'intérêt du jeu au tour de l'infanterie. Grâce a ce mod il y a maintenant des dizaine de type d'infanterie différentes et a considérablement augmenté le nombre de soldat dans les escouades, ainsi on se retrouve avec des escouades de para avec 10 soldats ou des grenadier avec 8 soldats (il s'est inspiré de close combat 5 pour les noms et la composition).
Il y a des escouades spéciale comme l'opérateur radio américain qui peut déclancher des attaque aérienne même si vous n'avez pas pris la doctrine airborn, ou l'escouade d'élite avec un général qui peut déclencher un bombardement digne d'une bombe atomique pour 350 munitions.
De plus les soldats sont maintenant très fragile ce qui transforme les combats en boucherie, il n’est pas rare de perdre ou d'exterminer une escouade adverse en moins de 10 secondes.
En contre partie la prix de l'infanterie sont dérisoires, il vous en coûtera seulement 190 Manpower pour aire une escouade américaine de 10 soldats par exemple ou 90 pour faire une mg, pour les allemand c'est un poil plus cher mais l'infanterie est plus résistante. De plus l'infanterie se produit a toute vitesse, la production dépasse rarement les 15 secondes pour une unité.
Les tanks sont maintenant beaucoup plus cher coté allemand (un panzer a 600 de Manpower par exemple pour les allemand), pas contre coté américain les prix varient pas beaucoup mais les Sherman sont beaucoup moins résistants. Maintenant les tanks sont très rares sur le champs de bataille et on préférera utiliser de l arty ou des mortier vraiment pas cher pour détruire des défenses plutôt qu’un tank qui se fera démonter en 2 seconde par des cannons et qui nous aura coûté une fortune.
Les portées sont considérablement augmenté, ainsi les unités d’infanterie peuvent se battre au double de la distance habituelle, les cannons et les tank peuvent tirer a 3 écran de distance. Ils ont aussi compensé le manque d'arty allie de base en donnant une porté extra ordinaire a leur mortier (pratiquement 4 écran).
De plus la population a été très nettement augmentée ce qui permet virtuellement de foutre une mg dans chaque bâtiment de la map.
Il y a donc beaucoup de très bonne choses dans ce mod que je vous conseil d’essayer.
Il y a quand même quelques regrets, comme par exemple même si les upgrades coûtent moins cher on a accès a tellement d’attaque spéciale qu’on se retrouve trop souvent en manque de munitions, le jeux seraient encore plus dynamique avec plus de munitions je pense.
L’autre reproche mais bon on y peut rien, c’est qu avec 200 soldats qui se battent et l’ia qui gère tout ça, il faut un sacré pc mais le jeux rame quand meme moins qu’un suprême commander avec autant d’unités.
De plus pour ceux qui ne jouent que contre l’ia, l’ia gère très bien les nouveauté de ce mod et même si elle utilise pas toutes les subtilités il est tout a fait possible de jouer avec (par contre vous avez intérêt a avoir un bon pross)
v1.39c! (http://www.krauselabs.net/kmod/files/KMODv1.39c.zip)
HOTFIX pour v1.39c (http://www.krauselabs.net/kmod/files/KMODv1.39c_hotfix.zip)
Site officiel du mod (http://www.kmod.org/)
http://pix.nofrag.com/29/f9/85e9c1ff4bc094f177d983c4ce14.jpg (http://pix.nofrag.com/29/f9/85e9c1ff4bc094f177d983c4ce14.html)
http://pix.nofrag.com/33/17/2043f7ccf83416c2a1d11ec77928.jpg (http://pix.nofrag.com/33/17/2043f7ccf83416c2a1d11ec77928.html)
Voila je fait ce topic pour vous parler d'un mod qui existe depuis un moment mais qui est enfin jouable.
Ce mod s'appelle: Kyrans Mod of Doom.
Le principe est simple, le gars a recentré l'intérêt du jeu au tour de l'infanterie. Grâce a ce mod il y a maintenant des dizaine de type d'infanterie différentes et a considérablement augmenté le nombre de soldat dans les escouades, ainsi on se retrouve avec des escouades de para avec 10 soldats ou des grenadier avec 8 soldats (il s'est inspiré de close combat 5 pour les noms et la composition).
Il y a des escouades spéciale comme l'opérateur radio américain qui peut déclancher des attaque aérienne même si vous n'avez pas pris la doctrine airborn, ou l'escouade d'élite avec un général qui peut déclencher un bombardement digne d'une bombe atomique pour 350 munitions.
De plus les soldats sont maintenant très fragile ce qui transforme les combats en boucherie, il n’est pas rare de perdre ou d'exterminer une escouade adverse en moins de 10 secondes.
En contre partie la prix de l'infanterie sont dérisoires, il vous en coûtera seulement 190 Manpower pour aire une escouade américaine de 10 soldats par exemple ou 90 pour faire une mg, pour les allemand c'est un poil plus cher mais l'infanterie est plus résistante. De plus l'infanterie se produit a toute vitesse, la production dépasse rarement les 15 secondes pour une unité.
Les tanks sont maintenant beaucoup plus cher coté allemand (un panzer a 600 de Manpower par exemple pour les allemand), pas contre coté américain les prix varient pas beaucoup mais les Sherman sont beaucoup moins résistants. Maintenant les tanks sont très rares sur le champs de bataille et on préférera utiliser de l arty ou des mortier vraiment pas cher pour détruire des défenses plutôt qu’un tank qui se fera démonter en 2 seconde par des cannons et qui nous aura coûté une fortune.
Les portées sont considérablement augmenté, ainsi les unités d’infanterie peuvent se battre au double de la distance habituelle, les cannons et les tank peuvent tirer a 3 écran de distance. Ils ont aussi compensé le manque d'arty allie de base en donnant une porté extra ordinaire a leur mortier (pratiquement 4 écran).
De plus la population a été très nettement augmentée ce qui permet virtuellement de foutre une mg dans chaque bâtiment de la map.
Il y a donc beaucoup de très bonne choses dans ce mod que je vous conseil d’essayer.
Il y a quand même quelques regrets, comme par exemple même si les upgrades coûtent moins cher on a accès a tellement d’attaque spéciale qu’on se retrouve trop souvent en manque de munitions, le jeux seraient encore plus dynamique avec plus de munitions je pense.
L’autre reproche mais bon on y peut rien, c’est qu avec 200 soldats qui se battent et l’ia qui gère tout ça, il faut un sacré pc mais le jeux rame quand meme moins qu’un suprême commander avec autant d’unités.
De plus pour ceux qui ne jouent que contre l’ia, l’ia gère très bien les nouveauté de ce mod et même si elle utilise pas toutes les subtilités il est tout a fait possible de jouer avec (par contre vous avez intérêt a avoir un bon pross)
v1.39c! (http://www.krauselabs.net/kmod/files/KMODv1.39c.zip)
HOTFIX pour v1.39c (http://www.krauselabs.net/kmod/files/KMODv1.39c_hotfix.zip)
Site officiel du mod (http://www.kmod.org/)
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