Kiuun
31/01/2011, 20h50
Tout d'abord, un grand bonjour à toute la communauté de Canard Pc ! ;)
Mon équipe et moi-même recherchons comme indiqué dans le titre, un level designer ainsi qu'un animateur 3D temps réel, pour completer l'équipe composé pour le moment de 5 personnes, (essentiellement de jeunes professionnels) c'est-à-dire :
- 1 Game designer
- 2 infographistes 2D/3D,
- 1 infographiste 2D
- 1 programmeur spécialisé C#
Le Jeu :
Il s'agit d'un party game typé arcade qui sera réalisé en 3D, où deux équipes de quatre personnages s'affrontent pour une cause pour le moins particulière dans un univers décalé et coloré!
A la manière de worms ou de bomberman, aucun mode solo ne sera présent. Comme il s'agit d'un jeu pensé pour le multijoueur, toute partie lancée sera jouée avec l'IA et/ou avec des joueurs.
L'objectif est de déposer notre bébé sur le Xbox live indépendant, et pour se faire nous travaillons avec le XNA 4.0 en C# ainsi qu'avec Blender et Gimp. Nous envisageons de faire l'acquisition d'un moteur compatible XNA à l'instar de Sunburn. Cela se décidera dans le mois à venir.
Nous sommes actuellement en phases de pré-production. Pour être plus précis, dans la recherche de l'univers graphique (personnages, décors, véhicules…) et la création du game design. Vu l'état de nos avancés, cette phase sera bouclée courant mars et nous pourrons enfin attaquer le développement à proprement parler.
A propos de la partie financière, une fois le jeu mis en ligne, si jamais il y avait rentré d'argent, tous les bénéfices seraient répartis de manière parfaitement équitable entre les membres de l'équipe. Mais, nous travaillons avant tout par passion, avec l'ambition de réaliser un bon jeu et de s'en faire une carte de visite. Ce qui prime avant tout ici, c'est l'aventure, le partage et l'expérience ! :)
Les postes à pourvoir ainsi que les profils recherchés :
Graphiste/Animateur 3D temps réel
- Capacité d'adaptation et de retranscription de styles graphiques en 3D
- Bonnes connaissances des logiciels infographiques (Dans notre cas : Blender, Gimp...)
- Bonne connaissance en animation et en anatomie
- Être sensible aux contraintes techniques liées aux moteurs de jeu (XNA notamment)
Level Designer
- Capacité d'adaptation et bon respect d'une charte de game design
- Connaitre le XNA
- Fourmiller d'imagination
- Une bonne maîtrise du langage C# serait un plus
Maintenant, si vous avez du temps et que l'amour du jeu vidéo transpire par les pores de votre peau, je vous invite à répondre à l'annonce soit sur le topic, soit par MP
Merci de m'avoir lu jusqu'au bout et à très bientôt ! B)
Mon équipe et moi-même recherchons comme indiqué dans le titre, un level designer ainsi qu'un animateur 3D temps réel, pour completer l'équipe composé pour le moment de 5 personnes, (essentiellement de jeunes professionnels) c'est-à-dire :
- 1 Game designer
- 2 infographistes 2D/3D,
- 1 infographiste 2D
- 1 programmeur spécialisé C#
Le Jeu :
Il s'agit d'un party game typé arcade qui sera réalisé en 3D, où deux équipes de quatre personnages s'affrontent pour une cause pour le moins particulière dans un univers décalé et coloré!
A la manière de worms ou de bomberman, aucun mode solo ne sera présent. Comme il s'agit d'un jeu pensé pour le multijoueur, toute partie lancée sera jouée avec l'IA et/ou avec des joueurs.
L'objectif est de déposer notre bébé sur le Xbox live indépendant, et pour se faire nous travaillons avec le XNA 4.0 en C# ainsi qu'avec Blender et Gimp. Nous envisageons de faire l'acquisition d'un moteur compatible XNA à l'instar de Sunburn. Cela se décidera dans le mois à venir.
Nous sommes actuellement en phases de pré-production. Pour être plus précis, dans la recherche de l'univers graphique (personnages, décors, véhicules…) et la création du game design. Vu l'état de nos avancés, cette phase sera bouclée courant mars et nous pourrons enfin attaquer le développement à proprement parler.
A propos de la partie financière, une fois le jeu mis en ligne, si jamais il y avait rentré d'argent, tous les bénéfices seraient répartis de manière parfaitement équitable entre les membres de l'équipe. Mais, nous travaillons avant tout par passion, avec l'ambition de réaliser un bon jeu et de s'en faire une carte de visite. Ce qui prime avant tout ici, c'est l'aventure, le partage et l'expérience ! :)
Les postes à pourvoir ainsi que les profils recherchés :
Graphiste/Animateur 3D temps réel
- Capacité d'adaptation et de retranscription de styles graphiques en 3D
- Bonnes connaissances des logiciels infographiques (Dans notre cas : Blender, Gimp...)
- Bonne connaissance en animation et en anatomie
- Être sensible aux contraintes techniques liées aux moteurs de jeu (XNA notamment)
Level Designer
- Capacité d'adaptation et bon respect d'une charte de game design
- Connaitre le XNA
- Fourmiller d'imagination
- Une bonne maîtrise du langage C# serait un plus
Maintenant, si vous avez du temps et que l'amour du jeu vidéo transpire par les pores de votre peau, je vous invite à répondre à l'annonce soit sur le topic, soit par MP
Merci de m'avoir lu jusqu'au bout et à très bientôt ! B)