Idrogn
26/01/2011, 17h42
Maj 15/02/2011 :
La palissade est en train d'être modifiée pour lui donner un aspect plus agréable.
Nous accueillons les premiers villageois, gwynyam, foker, yaaaa. Bienvenu.
Les premières constructions nous font remarquer les petit problèmes qui peuvent survenir. pour cette raison je vous demanderais de nous consulter (Hapto et colbonus), afin de déterminer les parcelles. le placement reste libre, c'est uniquement pour s'assurer de la cohérence globale.
Je rappel que les construction ne doivent pas dépasser une surface de 10x10 au sol, 10 de haut et doivent respecter l'environnement.
les construction doivent être composer de bois principalement. Merci de limiter l'utilisation du cobble et du verre.
Nous avons adapté les galeries. elle sont disponible a la construction.
Dans le cas particulier des galeries nous mettons en place des règles particulières :
3 de hauteur max :
[][][][][][][] <--- plafond (à ne pas modifier)
[]............[]
[]............[]
[]............[]
[][][][][][][] <--- sol
État des construction municipales :
Chapelle : ok (merci colbonus)
Moulin : en cour (voir colbonus pour participer)
rivière : en cour (etude pour relier la galerie) (hapto)
Porte Est : en cour
Porte Ouest : finalisation (Hapto)
Porte sud : à créer
Porte Nord : à finir
Palissade : en cour (Hapto/colbonus)
Marché couvert : emplacement à définir.
Ecuries : à créer (hapto)
Bonjour à tous,
Pour ne pas parasiter le topique de faucon57 et azamis (http://forum.canardpc.com/showthread.php?t=53221), car je n'ai pas bien compris sa vision et je ne sait pas si mes idée sont compatible avec les siennes...
Je crée donc un nouveau projet : Médiéville la ville médiévale fortifiée.
Je vous entend déjà penser "mais il est crétin ce type! il a pas compris que le thème du serveur c'était déjà le médiéval...", "encore un ennième projet de ville a la c*n qui vas tout détruire dans le paysage...", "encore un pâté de cobble a venir", ou encore "chouette je vais pouvoir faire mon arbre géant !" ...
Rien de tout ça !!
ce que je voudrais faire partager, c'est une ville entourant un chateau fort ceint d'un rempart tel que l'on pouvais en trouver entre 900 et 1200 ad.
une ville qui épouserais le relief (à l'époque on ne pouvais pas faire de terrassement lourd)
une ville cohérente démographiquement ( les rue et les cours d'eau traçais les axes et les contour de la ville, les quartiers étaient logiquement placé)
plein de bâtiment qui auront mégalaclassedelamort si il sont bien construit :
un monastère une belle église avec une place du marché, une halle couverte, une ferme fortifiée, des écuries, un champ de tir, des lavoir, une tannerie, un meunier, etc
voila si des gens sont intéressé, on ira sur place pour commencer le traçage et le repérage pour l'implentation...
si vous êtes pas intéressé vous pouvez quand même dire ce que vous en pensez.
Tatsu peut tu nous dire si l'espace retenu pose problème (je ne veut pas empiéter sur le projet de quelqu'un d'autre ).
MAJ 04/02/2011 :
Je rappel l'implentation :
http://tof.canardpc.com/view/d685cd1a-a7e6-4dbc-ae88-66cac7ca49ad.jpg
J'ai bâti la palissade en bois qui délimitera le domaine.
en fesant les travaux j'ai remarqué un grand nombre de galerie affleurant la surface, certaines même a ciel ouvert, ou encore des trous. Je propose donc de construire des rue commerçantes a semis troglodyte dans ces galerie et ces trous.
Je suis encore en cour d'aménagement des infrastructure "domanial", mais j'ai toujours besoin d'aide si vous voulez...
a créer a terme :
- chemine de ronde sur la palissade
- des chemins de gravier.
- des portes dans la palissade (aux point cardinaux). pour l'instant il n'y en as qu'une en direction de salaag (pas fini).
- un cour d'eau traversant le domaine (a définir).
- un moulin sur ce cours d'eau.
- un marché couvert (connecté aux galeries marchandes).
- une église/chapelle (j'en appel aux bâtisseur d'édifices religieux :) ).
- une fortification interne connecté au dongeon.
- ce que vous suggérez.
pour plus tard :
- un monastère en dehors de la palissade
- des champs a l'extérieure immédiat de la palissade
Vous pouvez dors et déjà venir vous installer a médieville
les règles a suivre (en plus de celle du serveur) :
- celle du serveur
- pas de construction imposantes en dehors des "domaniales" (et encore exceptionnellement)
- implantation libre sous réserve du respect des règles.
- maison mitoyenne si possible ou séparée uniquement d'un cube
- maison en bois a hauteur de 90%
- pas de verre.
- pas plus d'un étage en plus du rez-de-chaussé (dérogation possible en fonction du terrain)
- pas de toit plat
- max 10x10 externe (dérogation possible en fonction du terrain)
- dimensions cohérentes
- autres règles a venir.
MAIS SURTOUT et je rappelle l'Esprit principal de Médieville : On s'adapte au terrain, pas de terrassement ou exceptionnellement et minimes.
en cas de question s'adresser au seigneur hapto :P
La palissade est en train d'être modifiée pour lui donner un aspect plus agréable.
Nous accueillons les premiers villageois, gwynyam, foker, yaaaa. Bienvenu.
Les premières constructions nous font remarquer les petit problèmes qui peuvent survenir. pour cette raison je vous demanderais de nous consulter (Hapto et colbonus), afin de déterminer les parcelles. le placement reste libre, c'est uniquement pour s'assurer de la cohérence globale.
Je rappel que les construction ne doivent pas dépasser une surface de 10x10 au sol, 10 de haut et doivent respecter l'environnement.
les construction doivent être composer de bois principalement. Merci de limiter l'utilisation du cobble et du verre.
Nous avons adapté les galeries. elle sont disponible a la construction.
Dans le cas particulier des galeries nous mettons en place des règles particulières :
3 de hauteur max :
[][][][][][][] <--- plafond (à ne pas modifier)
[]............[]
[]............[]
[]............[]
[][][][][][][] <--- sol
État des construction municipales :
Chapelle : ok (merci colbonus)
Moulin : en cour (voir colbonus pour participer)
rivière : en cour (etude pour relier la galerie) (hapto)
Porte Est : en cour
Porte Ouest : finalisation (Hapto)
Porte sud : à créer
Porte Nord : à finir
Palissade : en cour (Hapto/colbonus)
Marché couvert : emplacement à définir.
Ecuries : à créer (hapto)
Bonjour à tous,
Pour ne pas parasiter le topique de faucon57 et azamis (http://forum.canardpc.com/showthread.php?t=53221), car je n'ai pas bien compris sa vision et je ne sait pas si mes idée sont compatible avec les siennes...
Je crée donc un nouveau projet : Médiéville la ville médiévale fortifiée.
Je vous entend déjà penser "mais il est crétin ce type! il a pas compris que le thème du serveur c'était déjà le médiéval...", "encore un ennième projet de ville a la c*n qui vas tout détruire dans le paysage...", "encore un pâté de cobble a venir", ou encore "chouette je vais pouvoir faire mon arbre géant !" ...
Rien de tout ça !!
ce que je voudrais faire partager, c'est une ville entourant un chateau fort ceint d'un rempart tel que l'on pouvais en trouver entre 900 et 1200 ad.
une ville qui épouserais le relief (à l'époque on ne pouvais pas faire de terrassement lourd)
une ville cohérente démographiquement ( les rue et les cours d'eau traçais les axes et les contour de la ville, les quartiers étaient logiquement placé)
plein de bâtiment qui auront mégalaclassedelamort si il sont bien construit :
un monastère une belle église avec une place du marché, une halle couverte, une ferme fortifiée, des écuries, un champ de tir, des lavoir, une tannerie, un meunier, etc
voila si des gens sont intéressé, on ira sur place pour commencer le traçage et le repérage pour l'implentation...
si vous êtes pas intéressé vous pouvez quand même dire ce que vous en pensez.
Tatsu peut tu nous dire si l'espace retenu pose problème (je ne veut pas empiéter sur le projet de quelqu'un d'autre ).
MAJ 04/02/2011 :
Je rappel l'implentation :
http://tof.canardpc.com/view/d685cd1a-a7e6-4dbc-ae88-66cac7ca49ad.jpg
J'ai bâti la palissade en bois qui délimitera le domaine.
en fesant les travaux j'ai remarqué un grand nombre de galerie affleurant la surface, certaines même a ciel ouvert, ou encore des trous. Je propose donc de construire des rue commerçantes a semis troglodyte dans ces galerie et ces trous.
Je suis encore en cour d'aménagement des infrastructure "domanial", mais j'ai toujours besoin d'aide si vous voulez...
a créer a terme :
- chemine de ronde sur la palissade
- des chemins de gravier.
- des portes dans la palissade (aux point cardinaux). pour l'instant il n'y en as qu'une en direction de salaag (pas fini).
- un cour d'eau traversant le domaine (a définir).
- un moulin sur ce cours d'eau.
- un marché couvert (connecté aux galeries marchandes).
- une église/chapelle (j'en appel aux bâtisseur d'édifices religieux :) ).
- une fortification interne connecté au dongeon.
- ce que vous suggérez.
pour plus tard :
- un monastère en dehors de la palissade
- des champs a l'extérieure immédiat de la palissade
Vous pouvez dors et déjà venir vous installer a médieville
les règles a suivre (en plus de celle du serveur) :
- celle du serveur
- pas de construction imposantes en dehors des "domaniales" (et encore exceptionnellement)
- implantation libre sous réserve du respect des règles.
- maison mitoyenne si possible ou séparée uniquement d'un cube
- maison en bois a hauteur de 90%
- pas de verre.
- pas plus d'un étage en plus du rez-de-chaussé (dérogation possible en fonction du terrain)
- pas de toit plat
- max 10x10 externe (dérogation possible en fonction du terrain)
- dimensions cohérentes
- autres règles a venir.
MAIS SURTOUT et je rappelle l'Esprit principal de Médieville : On s'adapte au terrain, pas de terrassement ou exceptionnellement et minimes.
en cas de question s'adresser au seigneur hapto :P