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Voir la version complète : [Tatsu]Forteresse en Etoile



Yshuya
20/01/2011, 01h25
INSTRUCTION EN DERNIERE PAGE !!!!


Bonsoir les Canards,

Bon voilà, je comptais le faire sur le serveur précédent mais vu les changements, je pense qu'on va le faire ici.

Ce que je propose, c'est de réaliser une forteresse Militaire style vauban :


http://www.ikonet.com/fr/ledictionnairevisuel/images/qc/fortification-a-la-vauban-38470.jpg



L'endroit choisi pour faire cette forteresse est ici :http://tof.canardpc.com/preview/49d25dd3-227b-4bb0-b196-bda35236b110.jpg (http://tof.canardpc.com/view/49d25dd3-227b-4bb0-b196-bda35236b110.jpg)


Alors pourquoi là :

Car nous sommes sur une île. Et que nous avons deux voix d'entrée sur le continuent ce qui devrait permettre de faire l'entrée de la forteresse à cet endroit. Que le coin est assez plat et assez éloigné des autres personnes. J'espère ne pas soulever la moitié du forum et éviter les quadrillages intempestifs de ne pas faire ni trop petit ni trop grand.

Pourquoi ce poste :

Car si des canards s'embêtent et cherche un projet ou quelque chose à faire et bien ils sont les bienvenus.

Nous sommes actuellement 2 :

-Yshuya
-Suiyou

Les étapes du projet :

1- Se rendre à l'endroit de la construction. (je n'ai toujours pas vu l'endroit choisi.)

2- Ne pas mourir.

3- Se faire un petit stock d'objet et éclairer afin de pouvoir construire dans des conditions les plus optimales possibles. Calculer afin qu'on puisse finir sans sortir du serveur. (On devra surement boucher un peu de mer, je n'espère pas de trop).

4- Construire la caserne.

5- Construire

6- Construire

7- Inaugurer

8- Utilisez la construction pour créer des pièges ou des jeux d'adresses ou des gens de Map Aventure ? Je ne sais pas, ce ne sont bien sur que des idées qui me passent par la tête actuellement. Finir la construction serait déjà très bien!

PS : Changement d'emplacement, l'endroit voulu n'était pas disponible, je vais essayé au maximum que le projet s'incorpore dans le paysage. On verra bien.

gartaguel
20/01/2011, 01h29
Je peut proposer mon aide ton idée me plait

Yshuya
20/01/2011, 17h59
Cool,

Bon vu qu'on a encore une nouvelle map et bien on va encore changé d'endroit. Je pense qu'on va se mettre dans le coin en haut à droite histoire d'embêté personne.

Alors si quelqu'un a une idée comment juxtaposé des pentagones dans minecraft, je prends. Tchu j'aurais pas du faire Informatique comme étude pour réaliser ce truc mais architecte. C'est vraiment pointilleux le model vauban.

gartaguel
20/01/2011, 18h03
J'ai des plan de "vauban" et de "rivierre" dans un coin de mon pc. Je vais essayer de les vectoriser puis les passer sur mon modeleur 3D (pas sur que j'y arrive ).

Je post les plan que j'ai ce soir si tu veux

Yshuya
20/01/2011, 18h06
J'ai des plan de "vauban" et de "rivierre" dans un coin de mon pc. Je vais essayer de les vectoriser puis les passer sur mon modeleur 3D (pas sur que j'y arrive ).

Je post les plan que j'ai ce soir si tu veux


Bah je ferais bien ce plan de "vauban" là, je ne sais pas les quels tu as. C'est un peu le modèle avec principe de base et celui que je trouve l plus beau.

Si tu pouvais me montrer cela plus tôt ce serait chouette encore qu'il est déjà 17 heure, j'ai toute la soirée devant moi.

gartaguel
20/01/2011, 18h11
La je peux pas je ne suis pas chez moi.
Je les post ce soir , pour le principe c'est les mêmes du vauban quoi peut être juste en étape 3 ;ce qui peut être bien c'est qu'ils sont vu du dessus

gartaguel
20/01/2011, 21h11
comme prévu quelques screen

http://tof.canardpc.com/preview/30d75f2a-05df-4dac-9c07-c04cef207b96.jpg (http://tof.canardpc.com/view/30d75f2a-05df-4dac-9c07-c04cef207b96.jpg)

http://tof.canardpc.com/preview/3307e686-cee9-4c30-bebb-89164005f739.jpg (http://tof.canardpc.com/view/3307e686-cee9-4c30-bebb-89164005f739.jpg)

http://tof.canardpc.com/preview/5e5f4918-6952-4912-9539-3806495beda1.jpg (http://tof.canardpc.com/view/5e5f4918-6952-4912-9539-3806495beda1.jpg)

http://tof.canardpc.com/preview/4af7b697-5ecc-46ce-bc35-5eaaf4f74b3f.jpg (http://tof.canardpc.com/view/4af7b697-5ecc-46ce-bc35-5eaaf4f74b3f.jpg)


http://tof.canardpc.com/preview/25c5dc73-7976-4d99-b912-0324b61c0763.jpg (http://tof.canardpc.com/view/25c5dc73-7976-4d99-b912-0324b61c0763.jpg)

Bon j'en ai d'autre mais c'est presque les mêmes
Sinon vauban a fait des bâtiments dans un autre style:

http://tof.canardpc.com/preview/c465e012-d0b2-494c-9e6f-35d9c28b5359.jpg (http://tof.canardpc.com/view/c465e012-d0b2-494c-9e6f-35d9c28b5359.jpg)

:p ^_^

Dr Greenthumb
20/01/2011, 21h31
Ah bah tiens, pour ma première sur le serv je veux bien aider à ça.
Comme ça quand je serais maître du monde du serveur je pourrais narguer mes ennemis du haut de mon notre fort.

harryPierce
20/01/2011, 21h32
Ca fleure bon le grand quadrillage ça...
J'en connait un à qui ça va plaire (et d'autres moins)

Bonne idée ceci-dit

Yshuya
20/01/2011, 21h34
Bon j'ai la pression maintenant.

En plus je lance le truc hier car j'avais rien à foutre pendant deux jours mais minecraft n'avait pas envie de moi.

Et je pars 1 semaine. Mais bon on va essayer de commencer cela. Ce serait bien de se retrouver sur mumble non ? Garga, j'aime bien tes deux premières. Enfin j'ai pas du tout d'idée arrêtée, je veux juste faire une forteresse vauban avec le 3 système en pentagone si possible.

---------- Post ajouté à 20h34 ----------


Ca fleure bon le grand quadrillage ça...
J'en connait un à qui ça va plaire (et d'autres moins)

Bonne idée ceci-dit


Y aura pas de quadrillage, c'est un des points importants, il y a moyen de bâtir sans exploser la map. Cela prendra peut être plus de temps mais on fera avec. Le seul truc que cela risque d'amener ce sont quelques cubes flottants.

gartaguel
20/01/2011, 21h38
Je vais essayer de faire un plan en quadrillage pour partir sur de bonne basse .Et désolé j'ai pas mumble

Une question le terrain et baliser sur la Map

Yshuya
20/01/2011, 21h39
Ca fleure bon le grand quadrillage ça...
J'en connait un à qui ça va plaire (et d'autres moins)

Bonne idée ceci-dit


Je vais essayer de faire un plan en quadrillage pour partir sur de bonne basse .Et désolé j'ai pas mumble

Une question le terrain et baliser sur la Map


Non il n'y a rien sur la map, je n'arrive pas à me connecter. Bon je suis dessus sur le plan en quadrillage mais je réfléchis encore. C'est vachement complexe.

gartaguel
20/01/2011, 21h43
Je suis connecté la je vais balisé si tu veux.
Pour le quadrillage oui c'est pas de la tarte je vais essayer de faire un truc en 3d suis en vrml soit avec mon modeleur vais voir le plus simple puis je poste les images

Yshuya
20/01/2011, 21h48
Je suis connecté la je vais balisé si tu veux.
Pour le quadrillage oui c'est pas de la tarte je vais essayer de faire un truc en 3d suis en vrml soit avec mon modeleur vais voir le plus simple puis je poste les images


Ok bah va y, moi je peux pas me connecter. J'ai choisi ce terrain là histoire de ne déranger personne.

JeP
20/01/2011, 21h48
Par contre faire ça sur minecraft bonjour, parce que c'est pas trop adapté pour le pixel art quand même...

Mais bon courage !

gartaguel
20/01/2011, 21h56
Bon bah on peut pas ce mettre la c'est en dehors des limites :sad:


Par contre faire ça sur minecraft bonjour, parce que c'est pas trop adapté pour le pixel art quand même...

Mais bon courage !

Oui y'a du challenge c'est ca qui m'a plus dans le projet de Yshuya ;)

Yshuya
21/01/2011, 00h01
Bon dernier changement de place.

Celui-ci est je pense définitif. On essayera d'aménager le tout.

Merci à Tatsu pour l'agrandissement de la map.


Pour Maderone : http://forum.canardpc.com/showthread.php?t=8797

Maderone
21/01/2011, 04h14
Et je pars 1 semaine. Mais bon on va essayer de commencer cela. Ce serait bien de se retrouver sur mumble non ? Garga, j'aime bien tes deux premières. Enfin j'ai pas du tout d'idée arrêtée, je veux juste faire une forteresse vauban avec le 3 système en pentagone si possible.

Je vois partout que y'a un mumble pour le serveur... Mais mdr, elles sont où les informations pour y accéder?! Ton projet pourrait peut être m'intéresser!

Darth
21/01/2011, 17h12
Bon dernier changement de place.

Celui-ci est je pense définitif. On essayera d'aménager le tout.

Merci à Tatsu pour l'agrandissement de la map.


Pour Maderone : http://forum.canardpc.com/showthread.php?t=8797

Je trouve dommage de détruire de belles îles et de retrouver une forteresse Vauban...au milieu de la flotte.

Silrad
21/01/2011, 19h51
je serais intéressé de participer à ce projet

Yshuya
21/01/2011, 20h00
Je trouve dommage de détruire de belles îles et de retrouver une forteresse Vauban...au milieu de la flotte.

C'est toujours dommage pour quelque chose et il y aura toujours quelqu'un pour s'en plaindre. On verra ce que cela donnera.

J'ai vachement réfléchi et j'ai fait deux tours de map pour arriver à cet endroit.

Yshuya
21/01/2011, 23h36
Bon,

Les news !

Gartaguel est bien meilleur que moi pour créer la réplique, il a fait un truc qui ressemblait à quelque chose et va le retoucher pendant la semaine. Il est très fort, on va avoir un beau modèle de travail.

Je pars pour une semaine, c'est con, mais bon je le savais mais je voulais lancer le projet dès les débuts du serveur.

Alors ce qu'il y a à faire, c'est très simple, amassez un maximum de ressource pour pouvoir construire sans se soucier de nos réserves.

On a déjà fait un coffre double de pierre lisse mais c'est clairement insuffisant !

Comment faire ?

Gartaguel a tout ce qu'il vous faut pour vous équipez en diamant (enfin pas tout à fait juste une épée) et en fert (on peut vous faire hache pioche), les pelles je les conseille en pierre car le gain de temps avec les pelles en fer est vraiment minime.

La mine a déjà été faite, il suffit de s'y rendre en ayant contacter Gartaguel pour qu'il vous fournisse du matériel pour miner et ensuite de miner. Il faudrait aussi faire une plantation d'arbre histoire d'avoir du bois en bonne quantité.

Que ceux que le projet intéresse contact Gartaguel et mine, je vous avoue que j'aurais plus que volontiers miner avec vous car j'ai vraiment envie de réussir ce projet. On construira à partir de samedi prochain vers 20 - 22 Heure !!

Aucune terraformation ou quadrillage pour le moment peut être plus tard mais je ne pense pas.

Pour finir quelques photos :

http://tof.canardpc.com/preview/f868854c-2900-4ec0-a550-01f1591fb08a.jpg (http://tof.canardpc.com/view/f868854c-2900-4ec0-a550-01f1591fb08a.jpg)

http://tof.canardpc.com/preview/fdb77dbc-c871-441b-b5e4-e3f8ef97d331.jpg (http://tof.canardpc.com/view/fdb77dbc-c871-441b-b5e4-e3f8ef97d331.jpg)

http://tof.canardpc.com/preview/d30553be-b21b-4989-9747-260291ecc338.jpg (http://tof.canardpc.com/view/d30553be-b21b-4989-9747-260291ecc338.jpg)

On va agrandir à 1.5 - 2 Fois cet taille, car actuellement il y a des endroits dont le rendu est vraiment mauvais.

Si vous avez des objections, n'hésitez pas ce projet n'est pas un projet dans un coin, c'est un projet pour tout le monde !

Kadehar
21/01/2011, 23h57
Pour finir quelques photos :

[/URL]http://tof.canardpc.com/preview/f868854c-2900-4ec0-a550-01f1591fb08a.jpg (http://tof.canardpc.com/view/f868854c-2900-4ec0-a550-01f1591fb08a.jpg)

http://tof.canardpc.com/preview/fdb77dbc-c871-441b-b5e4-e3f8ef97d331.jpg (http://tof.canardpc.com/view/fdb77dbc-c871-441b-b5e4-e3f8ef97d331.jpg)

[URL]http://tof.canardpc.com/preview/d30553be-b21b-4989-9747-260291ecc338.jpg (http://tof.canardpc.com/view/d30553be-b21b-4989-9747-260291ecc338.jpg)



T'utilises quoi comme logiciel pour faire ça ? :o

gartaguel
22/01/2011, 00h01
j'utilise topsolid .
Bon la ce n'est qu'une esquisse grossière encore juste pour voir la forme, on va doubler la taille afin d"affiner tout cela; puis utiliser les texture de minecraft pour voir quel matériaux utiliser

Mapper
22/01/2011, 01h21
Sinon pas besoin de faire des quadrillages, suffit de placer des pancartes aux pointes de la structure et c'est bon :carcassonne:

gartaguel
22/01/2011, 01h24
On compte pas faire de quadrillage mais un traçage effectivement

the_wamburger
22/01/2011, 05h12
j'utilise topsolid.


Quoi c'est ? :tired:

Yaaa
22/01/2011, 10h52
J'adore ton projet,je viens aider ! :)

Eradan
22/01/2011, 12h04
Petite idée pour le coup des îles détruites: pourquoi ne pas faire de petites arches fermées par des barrières en bois (barrières espacées)?

gartaguel
23/01/2011, 04h31
Ah bah tiens, pour ma première sur le serv je veux bien aider à ça.
Comme ça quand je serais maître du monde du serveur je pourrais narguer mes ennemis du haut de mon notre fort.


J'adore ton projet,je viens aider ! :)

Pas de problèmes ont va avoir besoin de bras
Pour l'instant Yshuya n'est pas la pendant une semaine donc collecte massive de ressource

the_wamburger
23/01/2011, 07h38
Parle-moi de topsolid§§§§§ :tired:

gartaguel
23/01/2011, 10h45
Parle-moi de topsolid§§§§§ :tired:

Et bien C'est un modeleur 3D , c'est un logiciel pro que j'utilise pour mon travail

va voir la http://www.topsolid.fr/ pour plus de renseignement



sinon pour la forteresse voila une seconde esquisse en attente de validation par Yushua

http://tof.canardpc.com/preview2/7865448a-f0d1-472b-9c69-160d3f845676.jpg (http://tof.canardpc.com/view/7865448a-f0d1-472b-9c69-160d3f845676.jpg)

Dr Greenthumb
23/01/2011, 15h03
Pas de problèmes ont va avoir besoin de bras
Pour l'instant Yshuya n'est pas la pendant une semaine donc collecte massive de ressource
Yep, je finis mon domaine de Futur Maître du Monde du Serveur, et j'arrive.

Monsieur T
23/01/2011, 15h44
Maintenant que mes révisions sont terminées, je pense que je viendrais aussi vous aider...Mine de rien elle a de la gueule cette forteresse!

gartaguel
23/01/2011, 16h26
Petit aperçu de l'avancement de la modélisation en 3D

http://tof.canardpc.com/preview2/c44d9c41-e7ef-4ec9-8d4b-59f8d109cd9f.jpg (http://tof.canardpc.com/view/c44d9c41-e7ef-4ec9-8d4b-59f8d109cd9f.jpg)


Toujours sous réserve d'accord de Yshuya

Mapper
23/01/2011, 16h45
Dites, si vous explosez les côtes, et donc faites des murailles sur l'eau, essayez d'arranger le terrain, genre en ajoutant des rochers au pied des murailles, des trucs comme ça :)

gartaguel
23/01/2011, 16h59
Dites, si vous explosez les côtes, et donc faites des murailles sur l'eau, essayez d'arranger le terrain, genre en ajoutant des rochers au pied des murailles, des trucs comme ça :)

oui biensur le but et de faire quelque chose de cohérent ;)

Vadeuh
23/01/2011, 19h03
Dès que j'aurais fini ma demeure au port je serais dispo pour aider :D

gartaguel
23/01/2011, 20h41
je serais intéressé de participer à ce projet

Merci pour ton coup de main ;) ton aide sera précieuse :)

exystence
24/01/2011, 04h28
Ce serait possible d'avoir une vue aérienne de la future construction, histoire de voir vraiment ce que ça donne sur la carte ?
On se rend pas bien compte de l'étendue du projet actuellement.

Je trouve aussi que l'endroit choisi pour la forteresse est un peu trop proche du spawn.
C'est un projet assez conséquent en taille et qui va donc prendre beaucoup de place. Nous sommes pas mal de monde sur le serveur et il ne faudrait pas que ça gène les constructions d'autres joueurs.

(J'avoue que c'est un post intéressé puisque j'ai malencontreusement construit une maison sur une petite presque ile en face de la forteresse, et j'ai peur que l'un des remparts n'atterrisse dans mon salon)

Vadeuh
24/01/2011, 21h48
Je suis passé par la zone où le projet devrait avoir lieu, j'avoue c'est grand, d'ailleurs je suis là si jamais y'a besoin de larbins de contruction/collecte ;)

gartaguel
24/01/2011, 22h10
Je suis passé par la zone où le projet devrait avoir lieu, j'avoue c'est grand, d'ailleurs je suis là si jamais y'a besoin de larbins de contruction/collecte ;)

Pas de problèmes pour l'instant collecte de ressources toute l'aide et la bienvenue.

Sinon c'est vrai que c'est un peu grand mais plus petit c'est pas terrible niveau rendu

XBGC
25/01/2011, 00h22
Bon, faut dire qu'on commence à se faire un assez grand stock là :)

Je suis toujours là pour aider si besoin est ;)

exystence
25/01/2011, 02h02
Le problème c'est que c'est grand ET trop près du spawn !

Si je comprend bien la vue du ciel, ça fait à peu près la taille de Salaag :wtf:

gartaguel
25/01/2011, 10h51
J'avoue que c'est un post intéressé puisque j'ai malencontreusement construit une maison sur une petite presque ile en face de la forteresse, et j'ai peur que l'un des remparts n'atterrisse dans mon salon
Je pense que c'est surtout cela ton problèmes.


C'est toujours dommage pour quelque chose et il y aura toujours quelqu'un pour s'en plaindre. On verra ce que cela donnera.

J'ai vachement réfléchi et j'ai fait deux tours de map pour arriver à cet endroit.

C'est peut être la que tu aurai du te manifester non? et pas après avoir construit ton chalet sans au préalable regarder si il n'y avait pas un projet de prévu a proximité. De plus on en a parler sur le chat si dans la mesure du possible il faut décaler pour pas te faire d'ombre ,alors ont le fera.


Maintenant:
C'est grand OUI car plus petit le rendu et pas génial .
C'est près du spawn OUI car la carte lors du choix n'était pas très grande un autre lieu était prévu mais à la limite du monde (voir les premiers post) donc yushua a choisi celui la.


Donc si la communauté ne désire pas cette construction quelle le fasse savoir.

Mysterius
25/01/2011, 11h02
C'est possible de demander a tatsu de couper/coller vos maisons ailleurs.

exystence
26/01/2011, 21h56
Donc en fait ça ne choque que moi la taille du truc ?
Honnêtement ça va n'être qu'un château de plus inhabité (j'entends par là : pas de maisons, personne pour s'y installer).

pourquoi ne pas faire ça ici :

http://tof.canardpc.com/view/821a7261-3467-4656-ba0a-c82fa169469f.jpg

chenoir
27/01/2011, 23h31
Bon, on creuse un putain de tunnel soumerrain (sisi), et il se trouve qu'il passe au bout de la pointe dans le petit lagon, mais 9 cases sous la surface de la mer, donc on se demandait si vous nous accordiez le droit de passer. En plus comme ca vous pourrez desservir vore fort avec.

gartaguel
28/01/2011, 00h23
Biensur pas de problèmes ;) je vois pas en quoi cela dérange au contraire c'est une bonne idée

Cowboy
28/01/2011, 11h34
Bon, on creuse un putain de tunnel soumerrain (sisi), et il se trouve qu'il passe au bout de la pointe dans le petit lagon, mais 9 cases sous la surface de la mer, donc on se demandait si vous nous accordiez le droit de passer. En plus comme ca vous pourrez desservir vore fort avec.
http://uppix.net/8/5/5/02ff4a2c447367ca5a8f03fb951edtt.jpg (http://uppix.net/8/5/5/02ff4a2c447367ca5a8f03fb951ed.html)

Tu parle de ce truc visible depuis l'espace ? C'est un peu curieux pour un tunnel sous marin ..
Apparament 9 cases ce n'est pas suffisant.

Je croyais que les longue ligne droite n'était pas à l'ordre du jour ? Pourquoi ne pas tracer de routes pont comme pour aller au village rustique ?

Maxwell
28/01/2011, 12h31
Parce qu'ils ont envie de faire un tunnel sous-marin ?

Cowboy
28/01/2011, 12h35
Parce qu'ils ont envie de faire un tunnel sous-marin ?
J'entend partout dire que les routes directe et droite en coupant à travers champ c'est moche ...

gartaguel
28/01/2011, 12h43
Personnellement moi j'ai rien contre ce tunnel il est sous l'eau puis sous terre, et ont le voit juste sur la map (enfin je pense je ne l'ai pas vu réellement) ; mais par contre cela n'a rien à voir avec la forteresse donc il vaut mieux continuer cette discussion dans un autre topic

Eradan
28/01/2011, 12h47
Sauf que:

1/ ça n'est pas une route
2/ ça ne coupe pas à travers champs.

C'est le principe du sous-marin, c'est invisible sauf sur la cartographie. Ça ne gâche pas le paysage, ça ne ruine pas les plantations, ça ne détruit pas le relief.

Un tunnel quoi.

Akodo
28/01/2011, 13h35
Sauf que:

1/ ça n'est pas une route
2/ ça ne coupe pas à travers champs.

C'est le principe du sous-marin, c'est invisible sauf sur la cartographie. Ça ne gâche pas le paysage, ça ne ruine pas les plantations, ça ne détruit pas le relief.

Un tunnel quoi.

Tout à fait.
Une route, sur une "si grande" distance, ça fait forcément du dégât, avec des ponts et tout.

Don Moahskarton
28/01/2011, 13h37
Mettez une sortie secrète souterraine a votre forteresse en passant ^^

gartaguel
28/01/2011, 13h40
Oui on fera cela pour l'instant ce n'est pas la priorité

Mais pour le tunnel merci de continuer ici :http://forum.canardpc.com/showpost.php?p=3944030&postcount=50

Cowboy
28/01/2011, 14h12
Sauf que:

1/ ça n'est pas une route
2/ ça ne coupe pas à travers champs.

C'est le principe du sous-marin, c'est invisible sauf sur la cartographie. Ça ne gâche pas le paysage, ça ne ruine pas les plantations, ça ne détruit pas le relief.

Un tunnel quoi.
C'est une route sous l'eau ...

une petit chemin aurais été plus sympa ?

Mapper
28/01/2011, 18h26
Ah oui, quand même. Vous auriez pu mieux trouver qu'un énième foutu tunnel tout droit. On y aura droit à chaque map, bordel.

gartaguel
28/01/2011, 18h31
:| .... :(

http://forum.canardpc.com/showpost.p...0&postcount=50

Merci

Cowboy
28/01/2011, 19h46
:| .... :(

http://forum.canardpc.com/showpost.p...0&postcount=50

Merci
http://uppix.net/d/f/9/8ec04f03ee58bb9a957bce93d545btt.jpg (http://uppix.net/d/f/9/8ec04f03ee58bb9a957bce93d545b.html)

Joli dessin.

gartaguel
28/01/2011, 20h44
Oups...:tired:

C'est mieux ici

http://forum.canardpc.com/showthread.php?t=53081

Yshuya
29/01/2011, 20h24
Me revla ! Merci à Gartaguel pour l'aide courageuse et la défense du projet. Pour tous les motivés, rendez vous sur le serveur dans 1 heure !!!

Yshuya
30/01/2011, 15h17
Bon bon, Pour tous ceux qui veulent faire avancer le projet, il faut terraformer l'étoile à Y=71 et ou creuser un maximum de terre et pierre pour faire de la pierre lisse et terraformer.

On ne rebouche pas les trous. On verrra plus tard ce qu'on fait sous Vauban.

jeanbleuzen
30/01/2011, 17h19
C'est fait ;)

Yshuya
30/01/2011, 21h49
Il faut de la terre et de la terre encore et fermer les contours de la plateforme de manière naturelle un peu en pente. VOilà je devrais arriver vers 23 heure pour plus de précision. Au endroit où on ne peut pas passer sous le vauban, il faut remblayer. ( là où il y a moins de deux entre la terre et le plafond de terre.

Yshuya
01/02/2011, 02h17
http://tof.canardpc.com/preview/6c8dfd28-f4e7-4d62-b76c-e8ebe97776f1.jpg (http://tof.canardpc.com/view/6c8dfd28-f4e7-4d62-b76c-e8ebe97776f1.jpg)

Bon nouvelle instruction car j'ai pas été super claire hier !

- Demandez à Garta - Moi pour avoir des pioches en fer, pour les pelles ce sera en pierre.

-N'hésitez pas à demander sur le serveur si les gens n'ont pas trop de Terre ou Sable ! S'ils vous répondent, oui, allez directement la chercher.


Règle d'or : TOUJOURS laissez un passage vers la cavité quand vous en formez une. Si vous ne rebouchez pas complètement laisser un passage vers la cavité !!!!

Instruction :

Rouge (c'est secondaire)

- Sur le 1 Il faut monter à + 9 de niveau et mettre la zone délimitée à + 10

- Sur le 2 il faut monter à +9 de niveau et mettre la zone autour délimitée à +10

( En cloche, donc ne pas tout remplir !!!)



Si vous avez un doute pour l'accomplissement de cette tache demander à Gartaguel - Moi ou JeanBleuze !!

Orange (Prioritaire)

- Le 1, Refaire la pente plus douce pour qu'elle arrive plus loin et finir la fin de la pente avec du sable pour faire une jolie lagune !! Si vous ne le sentez pas ne le faites pas

- Le 2, Allez détruire le cobble et reformez la plage et les terres qui ont été détruire par un sagouin !


-Le 3, Fermez ce canal immonde en sable et aidez à la remodelé la lagune

-Le 4, Pente douce comme le 1 fini avec le sable

- Le 5, pareil que le 4 sauf que la plage est déjà formée !

-Le 6, Pareil que le 5 fermez le canal et essayer de rejoindre avec l'ile.

- Le 7 se joindre à l'ile et fermez le tout !

- Le 8, Faire des falaises assez abruptes à l'aide de terre et de pierre lisse !

-Le 9, Comme le 8

- Le 10 sur le dessus se joindre à l'ile et sur le dessous pareil que le 8 et le 9

- Le 11 , Au dessus là où se trouve le lac bouchez , et refaire les plages saccagées !!!

Voilà c'est tout pour le moment.

Garta et Yshuya -> FINIR LE TRACE !!!!!!!!!!!!!!

Silrad
01/02/2011, 02h29
ok je m'y met!

gartaguel
01/02/2011, 12h24
Attention les points 6 et 7 sont en attentes

Yshuya
02/02/2011, 01h51
Le point 3 est en suspend aussi ! Je me suis "arrangé" avec existence

On a enfin presque fini de modéliser la forteresse.

Le reste est d'actualité, le tour suivant le point 2 peut aussi être monté à +9 ! Et le suivant doit être monté à +4 !

Faites le rouge en prioritaire en faite, on modélisera l'extérieur et les plages avec l'aspect de la forteresse !

Merci de mettre un panneau ou passage sur les cavités !

Yshuya
02/02/2011, 14h12
Tracer officiellement Fini, la symétrie est parfaite ! Cela nous aura prit du temps !

exystence
02/02/2011, 20h29
Désolé de foutre le bordel dans votre banc de sable les gars.
On est entrain de régler ça Yshuya et moi pour que chacun y trouve son compte.

Akodo
02/02/2011, 20h30
Tracer officiellement Fini, la symétrie est parfaite ! Cela nous aura prit du temps !

C'est bon, plus qu'à poser la TNT maintenant :ninja:.

Don Moahskarton
03/02/2011, 00h28
Je plussoie :ninja:

Yshuya
05/02/2011, 04h14
Bon pour tous les motivés, je vais vous donné les instructions. On a bien avancé et on voit le début du commencement du début !:rolleyes:

Alors merci d'abord à tout ceux qui participent au projet, c'est cool de voir que le projet motive ! Bien que ce soit une architecture spécial. Grâce à Gargatuel, on est à la perfection au niveau de la symétrie et du pentagone !

Bon fini les éloges, le boulot :

1- Mettre à niveau de le plus petit des pentagones et faire les fenêtre comme j'ai fait sur les premiers niveaux. Il y a un exemple pour le niveau des hauteurs de fenêtres. Le plus au niveau est à +11 par rapport au dallage du centre.

2- Mettre à niveau le pentagone extérieur au précédent donc le deuxième en partant du centre. Pareil pour les fenêtres.

1et2 Bis- Faire les étages, ils sont déjà "noté", il y a deux étages premier à +5 l'autre à +10

Le toit doit être fait par Gartaguel (fait comme dans ton arpercu-texture-toit.jpg)

3- Recouvrir la terre de pierre lisse. Et creuser la terre vertical (ce qui est entouré n'est pas à recouvrir c'est valable pour tout le tour) pour la remplacer par de la pierre lisse. Faites le niveau le plus bas de pierre lisse pour qu'on ne doive pas vérifier le tracer X_X

TOUT CE QUI SUIT DOIT DONNER UNE IMPRESSION DE NATUREL UNE FOIS ACCOMPLI

4- Creuser le canal plus profond et le former réellement. il doit être creuser assez profond histoire qu'il ressemble plus à un canal. Là actuellement c'est une pataugeoire ( la profondeur voulue est entourée)

5- Détruire pour agrandir le canal. (J'ai fait la ligne comment je voyais le canal, si vous voyez mieux et sentez un truc mieux foncé n'hésitez pas !!!!)

6- Continuez l'oeuvre de gwynyam en remplissant la zone . Gwynyam responsable de cet zone, il fait cela super bien.


7- Remplir et se rattacher à l'ile.

8 Essaye d'arrondir la forteresse pour qu'elle ressemble moins à une étoile


Voilà je crois que c'est tout, en ce qui concerne le matériel, nous avons du fer en bonne quantité pour être fourni demandé à Gartaguel-Gwynyam-Silrad.

Il y a des matériaux aux fonds de la mine. Les coffres ne sont pas protégé vu le projet.

Bon courage !!!

http://tof.canardpc.com/preview/3dc45d0c-300e-40f4-9c86-6301e9036a74.jpg (http://tof.canardpc.com/view/3dc45d0c-300e-40f4-9c86-6301e9036a74.jpg)

Yshuya
14/02/2011, 13h12
Bon on a bien avancé, je cherche actuellement comment faire pour que le tout aie une forme moins monotone-unie. Si des gens ont des idées, je prends

the_wamburger
14/02/2011, 14h32
Glisser de la pierre lisse dans le cobble ? Une bande, ou des angles ?

Yshuya
14/02/2011, 14h43
Glisser de la pierre lisse dans le cobble ? Une bande, ou des angles ?


Je sais pas encore de trop. Il y a beaucoup de possibilité mais la quel est la bonne ? Il y a aussi le système de dalle. Si tu passes, tu verras que j'ai fait plusieurs tests. Je dois aussi faire le dessus des remparts et je cherche aussi quoi faire tout en restant en adéquation avec le dessin de première page. En tout cas, je suis assez content du truc pour le moment

Cowboy
14/02/2011, 15h55
Tu peux aussi mettre des escaliers dans le mur, ca met une raynures vide.

the_wamburger
14/02/2011, 16h17
Je les utiliserais plus pour faire des meurtrières les escaliers, mais dans une forteresse à la Vauban c'est contre-productif puisqu'elles n'en avaient pas (dans mon souvenir).

Yshuya
14/02/2011, 19h40
Je les utiliserais plus pour faire des meurtrières les escaliers, mais dans une forteresse à la Vauban c'est contre-productif puisqu'elles n'en avaient pas (dans mon souvenir).


Non il n'y a pas de meurtrière. Je sais pas pour le rempart, je me tâte vraiment.

Aulren
15/02/2011, 13h51
En même temps je vois mal comment rendre le bâtiment moins uniforme sans qu'il perde en cohérence.

Yshuya
15/02/2011, 17h52
En même temps je vois mal comment rendre le bâtiment moins uniforme sans qu'il perde en cohérence.


C'est justement le problème du bâtiment enfin il y a pas mal de chose à faire mais j'avoue, je cale sec, je vais refaire le projet sur Minecraft Strucure.

Par contre si quelqu'un a le lien avec les légos comment rendre un mur moins uniforme, je prends.


Le truc c'est qu'il faut gardé une certaine symétrie et essaye de mieux visualiser les remparts 1-2-3. Et puis il faut faire des ponts, tout plein de pont partout !

Aulren
15/02/2011, 18h08
C'est justement le problème du bâtiment

Ben ouai mais il fallait peut être y penser avant...

Yshuya
15/02/2011, 18h16
Ben ouai mais il fallait peut être y penser avant...


... J'y ai déjà pensé avant, tu ne crois pas ? Mais je ne suis pas content de ce que cela va donné si je continue dans cet optique.

Cowboy
15/02/2011, 23h52
C'est justement le problème du bâtiment enfin il y a pas mal de chose à faire mais j'avoue, je cale sec, je vais refaire le projet sur Minecraft Strucure.

Par contre si quelqu'un a le lien avec les légos comment rendre un mur moins uniforme, je prends.


Le truc c'est qu'il faut gardé une certaine symétrie et essaye de mieux visualiser les remparts 1-2-3. Et puis il faut faire des ponts, tout plein de pont partout !

Le plus simple est de remplacer les arêtes des batiments par autre chose.

Mapper
16/02/2011, 21h30
Dites, vous faites quoi dans l'eau, près du fort ?

the_wamburger
16/02/2011, 21h42
Il fait une cale sèche pour pouvoir approfondir le chenal et il refuse qu'un admin règle ça en deux coups de cuillère à pot, pour que ça reste "admin-free".

Yshuya
16/02/2011, 21h47
Bon on a bien avancé, cela commence à ressembler à un fort, il reste beaucoup mais ca devient de mieux en mieux. Heureusement vous me direz.
Et oui pour Killer, on fait une cale sèche pour faire un chenal.

Mapper
16/02/2011, 21h48
C'est très bien alors.

Yshuya
17/02/2011, 16h06
Il fait une cale sèche pour pouvoir approfondir le chenal et il refuse qu'un admin règle ça en deux coups de cuillère à pot, pour que ça reste "admin-free".


Ah ce propos, j'aimerais bien savoir qui a fini notre beau chenal.

the_wamburger
17/02/2011, 16h30
Ben vous, hier soir?

Ou quelqu'un très tôt ce matin, je me suis connecté à 13h30, et j'ai pas été voir.

Akodo
17/02/2011, 16h32
Je crois que c'est Gwynyam.

Yshuya
17/02/2011, 16h54
Ben vous, hier soir?

Ou quelqu'un très tôt ce matin, je me suis connecté à 13h30, et j'ai pas été voir.

On a pas eu le courage. Ok Merci akodo, je vais le remercier.

Yshuya
20/02/2011, 13h28
Bon,

Les gens vous êtes où ? Silrad, Jean, Gartaguel, Carlotto

Je me sens un peu seul ! :'(

Bon on approche les dernières phases.

Le but est d'essayer de rendre le fort le plus fidèle à cet image :

http://www.ikonet.com/fr/ledictionnairevisuel/images/qc/fortification-a-la-vauban-38470.jpg

Ya du boulot. Le pont a gauche est en cours d'élaboration.

Akodo
20/02/2011, 16h13
Victoiiiiire, pour le peuuuuple !!
: poinglevé:

http://tof.canardpc.com/preview2/2c06ce5e-ef22-42c0-9662-8d068b826ce9.jpg (http://tof.canardpc.com/view/2c06ce5e-ef22-42c0-9662-8d068b826ce9.jpg)

ShinSH
20/02/2011, 16h16
Depuis il a été pris par des pirates maliens. :emo:

Yshuya
20/02/2011, 16h19
Victoiiiiire, pour le peuuuuple !!
: poinglevé:





Han ! Bande de Salo ! :o

Gwynyam
21/02/2011, 15h10
Je crois que c'est Gwynyam.

Ben ué c'était moi ... quand tout a été terminé, je me suis un peu fait pourrir par Tatsu parce que je faisais ça comme une poutre !
Il a donc refait toute la mise en eau pour que ça soit proprement fait ... en un clic (alors qu'on y a passé quasiment la nuit à trois!) :O
Les chenaux d'entrée du repaire de la Flibuste ont été épiques à recreuser ... d'autant plus que j'avais gruyèrisé à mort les sous-sols pour stacker du sable : je vous dis pas le calvaire! ^_^

Gwynyam
16/03/2011, 12h00
Suite à notre discussion au sujet de la Tour entre les deux ponts, j'ai fait vite fait un chtit essai de tour pentagonale.
Ouala ce que ça pourrait donner: faites pas trop attention aux matériaux utilisés, j'ai pas pris le temps de peaufiner. De même, Cube Kingdom n'intégre pas les demi-dalles, les barrières, les escaliers. Le rendu final sera sans doute plus fin.

On a donc une entrée principale vers le pont, et une secondaire vers l'escalier qui mène au pont d'Exy, protégé par une tourelle déportée.
http://tof.canardpc.com/preview2/52224767-2acc-4380-9a22-01ebe612e679.jpg (http://tof.canardpc.com/view/52224767-2acc-4380-9a22-01ebe612e679.jpg)
http://tof.canardpc.com/preview2/62311c4f-823d-4338-9eb1-761082e11b28.jpg (http://tof.canardpc.com/view/62311c4f-823d-4338-9eb1-761082e11b28.jpg)
http://tof.canardpc.com/preview2/259680f8-2991-49f2-a7c3-379b678fac63.jpg (http://tof.canardpc.com/view/259680f8-2991-49f2-a7c3-379b678fac63.jpg)
http://tof.canardpc.com/preview2/d6275f53-ea4d-4ff2-ac09-a5ce53a312ce.jpg (http://tof.canardpc.com/view/d6275f53-ea4d-4ff2-ac09-a5ce53a312ce.jpg)

Comment ça vous va ?

Yshuya
16/03/2011, 12h18
Superbe ! Génial.

Darth
16/03/2011, 12h34
Toujours aussi impressionnant Gwynyam!

Yshuya
16/03/2011, 20h34
Voilà Gwynyam, Suiyou a exécuté ton oeuvre. Tu nous diras si tu l'approuves ou non ?

Suiyou
16/03/2011, 20h36
Voilà Gwynyam, Suiyou a exécuté ton oeuvre. Tu nous diras si tu l'approuves ou non ?


Manque l'escalier intérieur.

the_wamburger
16/03/2011, 23h26
C'est jolie, manque un arbre géant.


Par contre, ça fait très médiéval. :ph34r:

Gwynyam
16/03/2011, 23h52
Voilà Gwynyam, Suiyou a exécuté ton oeuvre. Tu nous diras si tu l'approuves ou non ?

Y'a pas à approuver quoi que ce soit. Ne pouvant pas me co facilement en ce moment, le seul moyen que j'ai trouvé de donner un coup de main est de faire des plans en cubes. Après, ce sont aux Canards IG d'utiliser (ou pas) mes contributions.
Je suis plus frustré de ne pas pouvoir raconter de conneries avec vous sur mumble.
Vivement que la squatteuse débarrasse mon bureau qu'on puisse reprendre les choses sérieuses.
En tout cas, merci à toi Suiyou d'avoir trouvé un intérêt à mon plan à deux balles ... j'en suis flatté.:p

++ les canards

Darth
17/03/2011, 11h49
Comme je te l'ai déjà dit :

http://tof.canardpc.com/view/80c291cc-126e-4f52-ae1a-2f31c63628ff.jpg

Gwynyam
17/03/2011, 18h26
Comme je te l'ai déjà dit :

http://tof.canardpc.com/view/80c291cc-126e-4f52-ae1a-2f31c63628ff.jpg

:o Oh le méchant vilain ... c'est pas bien Darth ! (mais c'est vrai que ça me démange furieusement)

Darth
18/03/2011, 11h11
T'imagine même pas comme j'ai ramé pour trouver une image qui illustre parfaitement ma pensée et qui contienne en plus craft dans le titre.

Gwynyam
19/03/2011, 09h49
T'imagine même pas comme j'ai ramé pour trouver une image qui illustre parfaitement ma pensée et qui contienne en plus craft dans le titre.

Parce qu'en plus l'image existe telle quelle?!?! Y'a une communauté ou quelque chose ? ^_^

Au fait, l'énigme du Kraken est en ligne

Darth
22/03/2011, 12h40
Surement une secte anti belle mère très active dans l'enfouissement.