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Voir la version complète : [Mod]Natyu's Craftings



Natyu
09/01/2011, 14h53
Natyu's Craftings





Présentation :



Bonjour à tous ! Je débute dans la création de mods et je commence par un
"Custom Recipes", les initiés comprendrons :p !

J'ai donc décidé d'ajouter quelques fonctionnalités, qui vont pouvoir se trouver très utiles en cas de gaffe, sans passer par un logiciel d'édition d'inventaire quelconque . ( Ce qui peut gâcher le plaisir d'avoir une map sans cheat ) . Enfin bon, trêve de blabla, place à la pratique !



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Vous aurez besoin d'un simple mod loader, dispo ici : http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&t=80246

-Téléchargez le
-Extraire les fichiers
-Menu Démarrer > Rechercher Exécuter > Cliquez dessus .
-Tapez %appdata%
-Allez dans .minecraft > bin et ouvrer minecraft.jar avec Winrar ou Winzip ou encore 7Zip
-Supprimez le dossier META-INF
-Faites glisser tout les fichiers du ModLoader dans Minecraft.jar
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Ensuite vous n'avez plus qu'a télécharger soit mon Mod complet ici => Tout_Les_Crafts (http://www.natyustory.power-heberg.com/dll/ToutLesCrafts.zip)
Ou soit le télécharger en petite partie, plus en bas du post .

-Extrayiez les fichiers du dossier .zip
-Faites les glisser dans Minecraft.jar
-Lancez le jeu
-Enjoy ! :p
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Crafts :


Outils :

Téléchargement : Outils
(http://www.natyustory.power-heberg.com/dll/Outils.zip)
Je ne montre que les retours en arrières pour le bois, j'ai aussi fait de même pour le Fer / Or / Diamants
Surtout très pratique pour le diamant ou l'or !!


http://hapshack.com/images/fullvxv.jpg



Armures :


Téléchargement : Cote_de_Mailles (http://www.natyustory.power-heberg.com/dll/CotteDeMaille.zip)


http://hapshack.com/images/casqueudu.jpg


http://hapshack.com/images/fute.jpg


http://hapshack.com/images/botte.jpg

L'armure bug un peut, je l'ajouterait demain surement ! :)




Change Log :


-10/01/2011, 00h15 : Mise en ligne des liens de téléchargements !


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Postez vos idées de crafts en tout genre ! Je pourrais les créer .


Je pourrais surement bientôt créer des nouveaux blocs !



Enjoy !!

MonsieurLuge
09/01/2011, 15h00
Tu utilises quoi pour modder ?
Il y a une sorte de SDK ou tu mets les mains en plein dans le code décompilé ?

Mlakuss
09/01/2011, 15h00
Postez vos idées de crafts en tout genre ! Je pourrais les créer .
Réduis ta police s'il te plaît, je souffre. Et la taille des images aussi.

Natyu
09/01/2011, 15h01
A la main c'est tellement mieux ! ^_^

Je redimensionnes tout ça ce soir ;) !

Mlakuss
09/01/2011, 15h16
C'est pas super dur les recettes, y a juste les codes de chaque block que je n'ai pas.



public class mod_NOM_DU_MOD extends BaseMod
{

public mod_NOM_DU_MOD()
{
}

public void AddRecipes(eu eu)
{
eu.a(new fz(RESULTAT_RECETTE, QTE_ITEM), new java.lang.Object[] {
"Ligne1", "Ligne2", "Ligne3", java.lang.Character.valueOf('#'), CODE_ITEM
});
}
}

Avec:
CODE_ITEM le "nom" de l'objet que tu utilise dans ta recette. Exemple: og.aF pour les échelles

QTE_ITEM le nombre d'objet créé

Ligne 1;2;2 les cases qui doivent être pleine vide (ex: "# #","###","# #" <- voir la recette des échelles) Si la recette n'utilise que deux lignes, n'en mettre que deux dans le code.

RESULTAT_RECETTE L'objet créé

Ensuite, un peu de java, ça fait pas de mal.

Natyu
09/01/2011, 18h33
Jamais dit que c'était dur ^^ ! Je vais voir pour crée des items et autres, plus dur apparemment ^^ !

Natyu
10/01/2011, 01h17
Mise en Ligne des liens de téléchargements !

Mlakuss
10/01/2011, 09h53
Je te conseillerais de changer pour les armures, si tu regardes bien, les outils en chainmail sont moins résistant que ceux en diamant.

Si tu souhaites créé des objets, j'ai quelques idées:
Création de sac de poudre explosive (avec poudre + cuir) avec X utilisations.
Clic droit sur le sol pour poser de la poudre (à la manière de la redstone), la poudre peut prendre feu si elle reçoit un courant électrique ou si une case voisine brûle.. Utilité: création de piège enflammé et le netherrock prend une utilité nouvelle.

Aglaure
10/01/2011, 11h30
Même si ça manque un peu de folie dans les recettes je trouve ça très sympa ;)

Par contre je me demandai si la création de mobs était aussi facile/difficile (selon le point de vue bien-sur) à faire ?

Mlakuss
10/01/2011, 13h51
Pour les mobs, cela dépend. Mais c'est assez difficile malgré tout car ton mob doit être capable de réagir dans certaines situations. C'est là le plus dur.
Je me lancerais volontiers dans un peu de modding mais j'ai pas mal de souci pour compiler/décompiler mon minecraft.jar

Natyu
10/01/2011, 16h24
Oui, le décompiler n'est pas évident , bien qu'il existe des logiciel exprès, il faut déjà les trouver et comprendre bien leur utilisation, je suis bon en anglais mais quand ils partent sur des termes spéciaux c'est beaucoup plus dur ^_^, j'essaye toujours de comprendre !

Mlakuss
11/01/2011, 18h51
Pardon, je me suis mal exprimé. Le code de Minecraft décompilé, tu le trouves facilement sur le forum de Minecraft ! Non, mon souci qui me bloque pour modder mon client et/ou faire mes propres mods, c'est le fait qu'à chauqe fois que je modifie des .class, j'ai 36000 manips à faire pour espérer que cela marche. Et pas mal avec le shell, que je ne maîtrise pas.

bon courage pour la suite.

Natyu
11/01/2011, 18h58
Je réfléchis toujours ^_^