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Voir la version complète : Les maps solo vierges qui dépotent



Simcamb
14/12/2010, 16h21
Au début je pensais juste vous faire partager ma trouvaille dans le topic général de Minecraft, mais je me suis dit que ça méritait bien un sujet un peu plus brossé.

En tant que joueurs de Minecraft, nous avons généré des dizaines de mondes, avec l'espoir de trouver LA map, celle qui déchire tout, qui est tellement superbe qu'on se dit "whouputain celle-là j'en fais un backup direct et je me l'envoie par mail pour être sûr de jamais la perdre". Bon, bin moi c'est fait, je l'ai trouvée. C'est une map de type "falaises", très accidentée, avec des tonnes de lacs, de cascades, de grottes insondables... Mon rêve de joueur.

Je suppose quand même que je ne suis pas le seul à avoir trouvé mon bonheur, et je vous propose, via ce topic, de faire partager à tout le monde vos cartes chéries, celles qui sont tellement belles qu'on hésite à construire une hutte en bois pour ne pas gâcher le paysage.

Cartes partagées :
Colbonus (http://forum.canardpc.com/showpost.php?p=3842616&postcount=16)
Vagabond35 (http://forum.canardpc.com/showpost.php?p=3846711&postcount=18)
KillerMapper (http://forum.canardpc.com/showpost.php?p=3862334&postcount=30)

Règles de partage :
- La map doit être vierge de toute construction.
- Votre temps de jeu dessus doit se limiter à l'exploration de la zone entourant le spawn (juste histoire de se rendre compte que oui, cette map poutre)
- Par extension, le temps de jeu "ingame" ne doit pas dépasser le début de soirée du premier jour.
- Le joueur doit se trouver non loin du spawn, lors de la sauvegarde
- Joignez quelques screenshots à votre post histoire de faire baver d'envie les lecteurs
- Votre dossier "Worldx" doit être zippé (ou raré, ou taré), éventuellement renommé, et doit contenir au moins un screen de la map, histoire qu'on s'y retrouve.

Note : personne n'ira vous taper sur les doigts si ces règles ne sont pas respectées, ça permet juste d'avoir des petites cartes à télécharger, et un perso qui n'a pas les poches pleines. Aussi, dans le cas d'une future modification dans l'algo de génération des maps, une carte peu explorée permettra de générer ces modifications (comme lors de l'apparition des biomes).


Et sans plus attendre, ma map chouchoutte à moi.

http://tof.canardpc.com/preview/2011248f-efc2-406b-8170-8596a6c6b20a.jpg (http://tof.canardpc.com/view/2011248f-efc2-406b-8170-8596a6c6b20a.jpg)http://tof.canardpc.com/preview/00af961b-30a7-4c38-8cad-f0c9223cb476.jpg (http://tof.canardpc.com/view/00af961b-30a7-4c38-8cad-f0c9223cb476.jpg)
http://tof.canardpc.com/preview/7453b01e-d0dc-4b3c-887f-dc2682810548.jpg (http://tof.canardpc.com/view/7453b01e-d0dc-4b3c-887f-dc2682810548.jpg)http://tof.canardpc.com/preview/20c9064c-89af-402e-a07a-0bbe34d1c044.jpg (http://tof.canardpc.com/view/20c9064c-89af-402e-a07a-0bbe34d1c044.jpg)

http://www.mediafire.com/?xroflsw6e3dozxu

Voilà, donc j'ai directement sauvegardé la map à l'endroit de la 1e image (le spawn est à quelques dizaines de metres derrière, dans un coin isolé, pas loin d'une cascade). Les trois autres ont été prises du même lieu. Je sais qu'il y a un biome de désert un peu plus loin, et je n'ai pas vu de neige.

Esotsm
14/12/2010, 17h42
J'avais eu la même idée de topic mais pour moi, le fait d'avoir construit quelque chose dessus n'était pas forcément rédhibitoire. Cela permettait au contraire de voir ce que d'autres ont fait. Mais bon, bonne idée de topic et ta carte semble très jolie.

Elarcis
14/12/2010, 18h24
Superbe, ta map :)

Sinon, y'a bien la map des chroniques du plateau Mishima, qui dépote bien, mais étant donné que la save que j'ai mis à disposition contient une maison, je crois pas que ce topic soit le bon pour en parler. Dommage.

Maderone
14/12/2010, 18h41
L'idée est bien, mais bon je sais pas vous, mais quand je tombe sur une bonne map je la prends, je fais ma base, etc... Je la garde pas dans mes saves en attendant je ne sais quoi...
Et puis je vais pas m'amuser à créer des mondes vierge puis à les supprimer juste pour les montrer dans ce topic.

Je veux dire, le fait de pas vouloir qu'il y ait de construction, ça va être vachement réducteur. Bon après comme tu as dit, on est libre de pas suivre les règles ^^

diday
14/12/2010, 19h38
Balancez tous vos maps, j'ai que des trucs pourri au milieu du désert j'arrive pas à avoir une map sympa. :'(

S'il y a des constructions c'est cool aussi. Ça fait vieille ruine à aller visiter.

Eizig
14/12/2010, 20h19
Pas du tout d'accord avec Maderone, c'est une très bonne idée Simcamb !

Merci pour ta carte ! :rolleyes:

Isokino
14/12/2010, 20h57
""

Si je fais un récapitulatif, on génère une map juste pour le balancer sur ce topic ? si c'est le cas ,je pense que tu n'as pas compris le but de ce topic !

Simcab a créer ce topic pour fournir de belles map (rare :emo:) à ceux qui n'arrivent à générer que des map moyenne, malheureusement le cas de Dilday, moi et beaucoup d'autres sûrement.

@Simcab : Bien sympa ta map :o

Maderone
14/12/2010, 21h14
Si je fais un récapitulatif, on génère une map juste pour le balancer sur ce topic ? si c'est le cas ,je pense que tu n'as pas compris le but de ce topic !

Simcab a créer ce topic pour fournir de belles map (rare :emo:) à ceux qui n'arrivent à générer que des map moyenne, malheureusement le cas de Dilday, moi et beaucoup d'autres sûrement.

@Simcab : Bien sympa ta map :o


Simcab n'a pas fait ce topic pour fournir des belles maps a ceux qui n'en n'ont pas. Il a fait ce topic pour que l'on puisse partager nos maps favorites, nos plus beaux paysages, nos "cartes chérie".
Ce que je veux dire, c'est que pour avoir une belle carte, il ne faut pas longtemps. Tu génères, tu regardes, ça va pas, tu reviens dans le menu, tu efface et tu recommence. J'ai toujours eu des très belle maps en moins de 1o essaie. Après c'est du hasard, mais c'est pas si fastidieux.
En parlant d'effacer, il dit de montrer nos belles cartes, mais généralement quand on a une belle carte qui pourrait aller dans ce topic, et bien on a déjà construit des choses. Alors c'est dommage de réduire les choix. Il peut y'avoir des constructions, mais avec un paysage sublime, sans que ça fasse tâche.

Isokino
14/12/2010, 21h30
Je vois, donc nous avons tout les deux une vision différente de ce topic. Toi pour une salle à trophée -belle map- et moi un endroit pour me fournir de la bonne :cigare:

Ensuite pour les constructions à part si elles sont imposante, on peut toujours se mètrent à coté ou bien comme le propose Dilday une espèce de ruine d'une civilisation précédant notre venue ! (c'est beau de pouvoir fouler la terre de ses ancêtres :emo:)

Simcamb
15/12/2010, 15h38
Simcab n'a pas fait ce topic pour fournir des belles maps a ceux qui n'en n'ont pas. Il a fait ce topic pour que l'on puisse partager nos maps favorites, nos plus beaux paysages, nos "cartes chérie".
Ce que je veux dire, c'est que pour avoir une belle carte, il ne faut pas longtemps. Tu génères, tu regardes, ça va pas, tu reviens dans le menu, tu efface et tu recommence. J'ai toujours eu des très belle maps en moins de 1o essaie. Après c'est du hasard, mais c'est pas si fastidieux.

En parlant d'effacer, il dit de montrer nos belles cartes, mais généralement quand on a une belle carte qui pourrait aller dans ce topic, et bien on a déjà construit des choses. Alors c'est dommage de réduire les choix. Il peut y'avoir des constructions, mais avec un paysage sublime, sans que ça fasse tâche.
La différence entre "fournir de belles maps à ceux qui n'en n'ont pas" et "partager nos maps favorites" est quand même minime. Au final, ça revient au même. Celui qui en veut une se sert.

Pour la partie en gras : quand j'insiste sur le fait que la map soit vierge, c'est pour plusieurs raisons :
- Ca veut dire qu'elle est superbe au 1e coup d'oeil (et ça n'arrive pas souvent)
- Ca laisse le champ totalement libre pour les constructions des joueurs qui vont la télécharger
- Les ressources facilement accessibles sont toujours là (le 1er truc que je fais c'est piller le charbon et le fer en surface quand j'en trouve)
- Taille réduite du fichier, et surtout ;
- Possibilité de ré-utiliser la "seed" de la map en cas d'évolution de l'algo de génération (cf. l'apparition des biomes, accessible sur les anciennes maps, mais uniquement sur les nouveaux chunks)

Après vous faites comme vous voulez, comme j'ai dit j'irai pas vous taper sur les doigts si vous proposez une map de 150Mo avec une reproduction 1:1 de la Cité Interdite :)

Edit : j'ai rien contre les constructions des autres, au contraire, c'est juste que s'il y a déjà des constructions et que la taille de la map est imposante, ça limite sa réutilisation future.

clemphenix
15/12/2010, 22h06
Cette map est vraiment sublime, deux jours que je suis dessus et je suis toujours pas parvenu à découvrir toute la caverne directement sous le spawn, les différents points de sorties me font découvrir d'autres lieux au moins aussi beau que le premier.
Je vais essayer de monter un complexe ferroviaire uniquement souterrain avec plafond de verre sous les océans, chemins à un carré derrière les falaises des montagnes,... histoire d'avoir le moins d’impact avec l'environnement.

Merci pour ce partage ^^.

tyrants
16/12/2010, 17h59
Excellent Simcamb !
Je la prends !
Merci ! ;)

Hamtarotaro
16/12/2010, 19h23
La différence entre "fournir de belles maps à ceux qui n'en n'ont pas" et "partager nos maps favorites" est quand même minime. Au final, ça revient au même. Celui qui en veut une se sert.

Pour la partie en gras : quand j'insiste sur le fait que la map soit vierge, c'est pour plusieurs raisons :
- Ca veut dire qu'elle est superbe au 1e coup d'oeil (et ça n'arrive pas souvent)
- Ca laisse le champ totalement libre pour les constructions des joueurs qui vont la télécharger
- Les ressources facilement accessibles sont toujours là (le 1er truc que je fais c'est piller le charbon et le fer en surface quand j'en trouve)
- Taille réduite du fichier, et surtout ;
- Possibilité de ré-utiliser la "seed" de la map en cas d'évolution de l'algo de génération (cf. l'apparition des biomes, accessible sur les anciennes maps, mais uniquement sur les nouveaux chunks)

Après vous faites comme vous voulez, comme j'ai dit j'irai pas vous taper sur les doigts si vous proposez une map de 150Mo avec une reproduction 1:1 de la Cité Interdite :)

Edit : j'ai rien contre les constructions des autres, au contraire, c'est juste que s'il y a déjà des constructions et que la taille de la map est imposante, ça limite sa réutilisation future.


Drosophile tout ca ....
Tu met ta map ou tu la met pas et basta, apres tu précise si il y a des batiments ou pas mais pas la peine de tergiverser avec des maps potentiellement grande comme 8 fois la terre, la j'ai du mal a comprendre.

Edit epic fail, j'ai pas quote la bonne personne >_>.

Conan3D
16/12/2010, 23h33
Simcab ... [blablabla]
Maderone, je sais pas si on te l'a déjà dit, mais c'est assez chiant quand tu prends une police secondaire, surtout celle là, elle est très chiante :ninja:


Sinon, j'en ai une avec une grosse cuvette entourée de falaises et un peu de terre au dessus du fond, j'ai commencé à me faire ma maison dessus, je l'uploaderais surement

Koumal
19/12/2010, 16h26
Merci pour le partage Simcamb !
Excellente carte!

colbonus
21/12/2010, 03h09
Très bonne idée ce topique car quand je vois les screens des maps de certains j'hallucine comme elles sont bien et les miennes assez nul!
Mais il m'est arrive a l'instant d'en générer une assez bien! Elle est pas aussi cool que la première mais elle varie. je crois être le deuxième a poster dans ce topique?

la carte : http://www.mediafire.com/?3kl4k3a4dhc3ldn

-Il y as ici une grande plaine
-Deux ou trois cavernes
-Une grande montagne
-Une grande mer
-Un grand "trou" contre la montagne

les screens:

http://tof.canardpc.com/view/213ddf83-b109-49d5-9efc-b90b170e027b.jpghttp://tof.canardpc.com/view/709a00c7-b5a9-4037-b797-1ffdcdddd8a4.jpghttp://tof.canardpc.com/view/8a57c445-71fa-4b30-b740-7c607bc8837b.jpghttp://tof.canardpc.com/view/10802937-7dec-4673-ba92-36e3d25b7567.jpghttp://tof.canardpc.com/view/708b37f0-a195-409f-a30c-51cf882d39a2.jpg

Simcamb
21/12/2010, 17h40
J'adore l'immense caverne du dernier screen...

Vagabond35
22/12/2010, 12h57
Après de nombreux essais, je suis tombé sur une map qui a priori n'avait rien de spécial, plein de petites îles..
http://tof.canardpc.com/preview2/c5b9d214-631e-4a35-a81e-4d0e5b38d870.jpg (http://tof.canardpc.com/view/c5b9d214-631e-4a35-a81e-4d0e5b38d870.jpg)
Mais.. en me baladant un peu j'ai découvert ça :
http://tof.canardpc.com/preview2/0d82d2be-d33c-4864-b977-5c680b67555b.jpg (http://tof.canardpc.com/view/0d82d2be-d33c-4864-b977-5c680b67555b.jpg) http://tof.canardpc.com/preview2/bb6745e6-4d28-4896-9520-43766895b61e.jpg (http://tof.canardpc.com/view/bb6745e6-4d28-4896-9520-43766895b61e.jpg)
Puis plus j'avance.. plus je me rends compte que cette map est Superbe !
Une sorte de vrai canyon entouré de falaises, mais avec de beaux plateaux en haut et en bas, FABULEUX !!
http://tof.canardpc.com/preview2/619f0f51-8562-4f05-8153-bbd5aa69d33d.jpg (http://tof.canardpc.com/view/619f0f51-8562-4f05-8153-bbd5aa69d33d.jpg) http://tof.canardpc.com/preview2/4cf04ad6-5730-41a9-824e-c62002e3b17b.jpg (http://tof.canardpc.com/view/4cf04ad6-5730-41a9-824e-c62002e3b17b.jpg)
Un peu plus loin se trouve un réseau apparemment immense de galeries souterraines qui affleurent au niveau du sol.
http://tof.canardpc.com/preview2/2fb7eb1d-270f-4d4d-a73b-7fad0a732986.jpg (http://tof.canardpc.com/view/2fb7eb1d-270f-4d4d-a73b-7fad0a732986.jpg)
Et bien sur, tout en haut d'une montagne, nos amies les citrouilles :
http://tof.canardpc.com/preview2/b48f90a8-052d-4226-a3dd-4a4cb21df919.jpg (http://tof.canardpc.com/view/b48f90a8-052d-4226-a3dd-4a4cb21df919.jpg)

En bref, la plus belle map que j'ai eu l'occasion de visiter, j'ai trouvé une seconde source de lave sur la surface juste avant de m'y jeter pour rentrer au spawn.

La save est au matin, inventaire vide, aucune construction, map neuve :D
Enjoy ! La visite vaut le détour :)

http://www.megaupload.com/?d=GEIIZHEU

Simcamb
22/12/2010, 17h09
Superbe, celle-là je la prends, je vois déjà les constructions pour rejoindre facilement les différentes galeries.

jeje_du27
25/12/2010, 03h47
En effet ,elle est superbe cette map.

ClaizeCharal
28/12/2010, 20h07
Une belle carte, avec pas mal d'iles flottantes et arches plus ou moins importantes desquelles coulent des cascades d'eau ou de lave :)

http://tof.canardpc.com/preview2/c4ce3ef5-a3fb-4258-85ca-d17862ea97df.jpg (http://tof.canardpc.com/view/c4ce3ef5-a3fb-4258-85ca-d17862ea97df.jpg)http://tof.canardpc.com/preview2/88127c1f-433b-4954-9fa2-de8be2c18fa0.jpg (http://tof.canardpc.com/view/88127c1f-433b-4954-9fa2-de8be2c18fa0.jpg)
Une arche très sombre habitée par quelques creepers et squelettes.

http://tof.canardpc.com/preview2/32794d18-9ea1-4d9f-80e7-b5411514af06.jpg (http://tof.canardpc.com/view/32794d18-9ea1-4d9f-80e7-b5411514af06.jpg)http://tof.canardpc.com/preview2/ac35095a-6fb3-4143-bc63-9922b80a7035.jpg (http://tof.canardpc.com/view/ac35095a-6fb3-4143-bc63-9922b80a7035.jpg)

http://tof.canardpc.com/preview2/fb575fe6-3438-4198-ac9d-56f721282644.jpg (http://tof.canardpc.com/view/fb575fe6-3438-4198-ac9d-56f721282644.jpg)

http://www.divshare.com/download/13631939-d08

Mapper
28/12/2010, 22h42
J'ai une map que j'utilise sur un serveur privé qui est magnifique, je suis bien content d'avoir gardé une backup vierge. Y a de belles vallées, des zones entre des falaises avec du sable et avec le pied des falaises creusé comme si la mer avait érodé la roche. Et surtout, y a une superbe haute montagne dont le sommet est enneigé et il a la forme d'un volcan, y a même un cratère en haut (mais rempli d'eau).

Je mettrais la save demain ici.

Akajouman
29/12/2010, 02h33
J'ai du mal avec le solo, aucune map bien! :cry:

Rodwin
29/12/2010, 09h55
Parfois les maps ne révèlent leur potentiel qu'une fois explorées un peu... Un simple bateau pour faire une promenade sur l'eau peut te faire voir des merveilles cubiques !

Mapper
29/12/2010, 11h47
D'ailleurs j'ai une question au sujet de la génération des maps. Sur la map que j'ai décrite au-dessus, j'avais explo jusqu'au volcan (qui n'était pas généré au début) mais juste en solo. Sur une partie multi, en repartant de la map générée uniquement au spawn, le volcan n'était pas généré mais en allant à l'endroit où il devait se trouver, bah le jeu a généré exactement le même relief, même la croix volante qui me servait de repère... Donc, génération aléatoire ou programmée ?

Arckeiner
29/12/2010, 12h09
Vag! Ta map elle dépote! :o

Simcamb
29/12/2010, 12h40
D'ailleurs j'ai une question au sujet de la génération des maps. Sur la map que j'ai décrite au-dessus, j'avais explo jusqu'au volcan (qui n'était pas généré au début) mais juste en solo. Sur une partie multi, en repartant de la map générée uniquement au spawn, le volcan n'était pas généré mais en allant à l'endroit où il devait se trouver, bah le jeu a généré exactement le même relief, même la croix volante qui me servait de repère... Donc, génération aléatoire ou programmée ?
Heu.. Ca c'est un peu improbable :D

Le même relief c'est normal (après, les sources d'eau/lave sont peut-être placées d'une autre façon, c'est possible). Mais qu'il te mette ta croix volante, c'est impossible >.<
Je te crois mais je vois pas comment elle pourrait se trouver là. Tu es sûr que la save datait d'avant la création de cette croix ?


Vag! Ta map elle dépote! :o
Mais carrément, essayez-là ! Le plus dur c'est de trouver un coin pour s'installer, parce que plus on se promène, plus on trouve que c'est beau (mais plus on s'éloigne du spawn)

Akajouman
29/12/2010, 13h21
Des fois, il y a des résidus d'autres maps. ;)

Donc c'est possible et c'est un peu comme un bug.

dalgwen
29/12/2010, 15h27
La carte restera la même, quelque soit le moment ou la sauvegarde a été faite, et quelque soit les endroits de la carte déjà explorés.
D'après ce que j'ai lu, le générateur procédural de minecraft utilise un principe bien connu du milieu, une "seed". Une sorte de graine/chiffre/noyau aléatoire à partir duquel tout le monde est généré. Mais une fois que la "seed" est déterminée, le monde entier est fixé parce qu'il sera toujours généré de la même façon à partir de ce chiffre.

Mapper
29/12/2010, 15h52
Je précise, la croix, c'était généré au pif avec le reste. Je n'ai rien modifié à la map, sauf un bloc pour sortir d'un lac (que j'ai replacé derrière).

Sinon oui, j'ai vérifié à l'aide de cartos, le volcan n'était pas sur la map multi, et en y allant, le jeu l'a régénéré comme en solo.

Voici quelques images et le dossier world3 sinon (skin : painterly pack) :
(et FOUTUE LIMITE DE 8 IMAGES. J'ai du reprendre chaque lien un à un >.<)

Tout près du spawn, de quoi se réchauffer...
http://uppix.net/3/3/6/ab26e3c4316303a0b644035408dcat.jpg (http://uppix.net/3/3/6/ab26e3c4316303a0b644035408dca.html)
Des images au pif, avec notamment la vallée ensablée :
Image (http://uppix.net/3/8/3/5907387120340e4f41efe8b4e4924.html)
Image (http://uppix.net/a/c/f/681401b83af8c694b05f8714ef1c5.html)
Image (http://uppix.net/5/0/b/63e2611e4d7574fdef88d0c4f5836.html)
Image (http://uppix.net/e/f/0/8cf5e32787108220a8975190cd585.html)
Image (http://uppix.net/5/c/a/daf72751f3e11f345d2f119739be2.html)
Image (http://uppix.net/a/d/b/291595740925977e8dedee5262ce8.html)
Image (http://uppix.net/4/e/5/0cb68ae2324edf131d663bbbcdb44.html)
Image (http://uppix.net/2/5/8/5e77b36142ff028ccf212014f895e.html)
Image (http://uppix.net/8/f/5/b9362a5c071efe84312cf4d1a323f.html)
Image (http://uppix.net/3/8/c/b632b4897b3af8739f463bfb8dbf9.html)
http://uppix.net/4/d/9/710e8fff0f5fd5aca604d7371a424t.jpg (http://uppix.net/4/d/9/710e8fff0f5fd5aca604d7371a424.html)
Sur ce screen, y a un donjon visible, j'avais même pas fait gaffe quand j'ai screené xD Saurez-vous le retrouver ? (je peux pas dire quel mob s'y trouve)
http://uppix.net/2/f/2/229661ca2ec7b6d45ac71c5035cd0t.jpg (http://uppix.net/2/f/2/229661ca2ec7b6d45ac71c5035cd0.html)
Y a souvent ce genre de grotte énorme, y en a une qui cache un lac d'eau :
http://uppix.net/8/f/d/29ba3e357dd366380296d317298d3t.jpg (http://uppix.net/8/f/d/29ba3e357dd366380296d317298d3.html)
La map semble avoir un relief escarpé comme ici, mais y a parfois de grandes plaines boisées aussi :
http://uppix.net/5/5/4/41018b77b37782318a4fd2567ae56t.jpg (http://uppix.net/5/5/4/41018b77b37782318a4fd2567ae56.html)
Le fameux sommet enneigé, la neige n'est vraiment qu'en haut !
http://uppix.net/c/8/b/657ed01e9164e6dff46e2a4de610ft.jpg (http://uppix.net/c/8/b/657ed01e9164e6dff46e2a4de610f.html)
Et le cratère :
http://uppix.net/0/a/8/d40b9368a6249c7491d0e9f2c3695t.jpg (http://uppix.net/0/a/8/d40b9368a6249c7491d0e9f2c3695.html)
Saut final pour revenir au spawn...
http://uppix.net/2/f/f/c72dfb793342e25d67e8d6305fb0bt.jpg (http://uppix.net/2/f/f/c72dfb793342e25d67e8d6305fb0b.html)

La map : http://www.mediafire.com/?bh31m4k4nn01at8

Rodwin
30/12/2010, 00h46
Pas mal effectivement, beaucoup de relief et de surprises...

colbonus
06/01/2011, 22h15
alors? Plus personne d'autre n'a de cartes à proposer? dommage hésitez pas moi j'en raffole! :p

Mapper
06/01/2011, 23h25
J'en ai commencée une nouvelle qui était pas mal (plaine (herbe) avec une petite zone montagneuse avec sommets enneigés, et un désert gelé pas loin) mais une forêt a brulé au début (y a un lac de lave + une cascade de lave) et j'ai déjà commencé des trucs dessus...

colbonus
07/01/2011, 02h15
Bon alors je me relance! J'ai généré une super map qui se trouve dans les sables avec une montagne de sable! Bon courage pour commencé sans bois! Il i as d'autres montagnes vertigineuses un peu plus loin avec un peut de bois. Il est environ midi sur la save : bon courage ca a l'ai un bon challenge :)

http://tof.canardpc.com/preview2/cd9f3079-7e68-406c-a4a2-a9ba6226db0b.jpg (http://tof.canardpc.com/view/cd9f3079-7e68-406c-a4a2-a9ba6226db0b.jpg)

http://tof.canardpc.com/view/dcc9de72-f54b-461e-9c3d-787d404f7b83.jpg

http://tof.canardpc.com/view/10ce637b-8790-49c3-bef3-300d842da3c0.jpg

http://tof.canardpc.com/view/66d95e1c-58c3-4368-84ed-bfdc078f6a41.jpg

Et pour finir le lien vers le telechargement de la map amusez vous bien les canard B) :

http://www.mediafire.com/?o91w6o9rklskw9o

Arckeiner
07/01/2011, 10h20
OMG! C'est violent autant de sable! :o

C'est le genre de map que je supprime dés que j'ai passé 5 minutes dedans, j'aime pas la monotonie. :p
Après en tant que challenge c'est sur que c'est assez puissant comme map. Et tout ce sable ça permet de faire des cathédrales entièrement en verre, des monuments à la gloire du verre et des bunker qui tiennent pas la route. :ninja:

Eradan
07/01/2011, 11h14
Just for fun j'ai lancé la génération d'une nouvelle map, et elle est plutôt sympa.

Côté terre, on a ce qui ressemble à un grand ensemble de collines boisées (je suis au sommet d'un arbre à chaque fois).
Image 2
http://tof.canardpc.com/preview2/c9670ed6-f070-4cd6-8de5-4f0ea75ab18f.jpg (http://tof.canardpc.com/view/c9670ed6-f070-4cd6-8de5-4f0ea75ab18f.jpg)

Image 1 (http://tof.canardpc.com/show/757064f6-7806-4c44-9a10-bf98d059b41f.html)
Image 3 (http://tof.canardpc.com/show/e6b9e711-0222-4c67-b43f-1a1ebbfa308d.html)
Image 4 (http://tof.canardpc.com/show/d36e2463-df6c-436b-bc09-93e4886f2ff4.html)
Image 5 (http://tof.canardpc.com/show/3583cb63-035d-4744-ae8b-c7fe67e93eb8.html)
Image 6 (http://tof.canardpc.com/show/30611a40-2922-4531-bdc1-49b081a5b865.html)
Image 7 (http://tof.canardpc.com/show/95a76ef8-4c98-4f37-ae2e-2fd6c1f33551.html)

Côté océan, un véritable système lagunaire :wub:
Image 3
http://tof.canardpc.com/preview2/2347f6c3-6fcd-4ec1-b58a-10b233d72342.jpg (http://tof.canardpc.com/view/2347f6c3-6fcd-4ec1-b58a-10b233d72342.jpg)

Image 1 (http://tof.canardpc.com/show/943930fc-0fb5-4120-8def-2038b1a9af6a.html) (le spawn est derrière la colline du milieu, sur la plage)
Image 2 (http://tof.canardpc.com/show/43006ea0-6bf7-4580-9629-cbbcbc2722e6.html)
Image 4 (http://tof.canardpc.com/show/81017f36-6395-4b0b-889e-a5353ca67b14.html)
Image 5 (http://tof.canardpc.com/show/9af0310b-a731-4ee5-8be9-31389e28ce30.html)
Image 6 (http://tof.canardpc.com/show/d4f37ceb-ca40-4f62-922e-5bd6d9cb8ed0.html)
Image 7 (http://tof.canardpc.com/show/b46e6db8-14d3-4d13-9d6b-aaaec7da67cb.html)
Image 8 (http://tof.canardpc.com/show/6f11caf5-f557-4c96-9611-ed9349143c1f.html)

A quelques minutes du spawn, on trouve de l'argile et de la lave sur la plage :o
Image 1
http://tof.canardpc.com/preview2/1e9ae9dd-1c7c-4294-8b10-f7c195f09939.jpg (http://tof.canardpc.com/view/1e9ae9dd-1c7c-4294-8b10-f7c195f09939.jpg)

Image 2 (http://tof.canardpc.com/show/9b0fdbd2-15f3-4433-a40a-1e76f59e67c0.html)

En se baladant un peu, on se rend compte que le sol est un vrai gruyère
Image 4
http://tof.canardpc.com/preview2/f941f4c8-49d9-4eb5-90e0-fa56bd889d87.jpg (http://tof.canardpc.com/view/f941f4c8-49d9-4eb5-90e0-fa56bd889d87.jpg)

Image 1 (http://tof.canardpc.com/show/e0cfb8e6-8c70-4953-8a88-d72a1f046329.html)
Image 2 (http://tof.canardpc.com/show/8ffe258a-7763-4575-92ef-869f164a1245.html)
Image 3 (http://tof.canardpc.com/show/d5270d94-b8d7-46b9-b9b8-49b2195c4a96.html)
Image 5 (http://tof.canardpc.com/show/981dc0a9-a767-4903-b243-1e8556e9aafd.html) (celle-ci m'amuse beaucoup)
Image 6 (http://tof.canardpc.com/show/9bad4f11-eff5-4f98-b41c-cdb4fb4443c6.html)
Image 7 (http://tof.canardpc.com/show/3f7b594b-b924-4526-998d-1308dafe51d9.html)
Image 8 (http://tof.canardpc.com/show/2375b3cb-bbf8-420f-9d83-c085a6ef3cd5.html)
Image 9 (http://tof.canardpc.com/show/133afb2f-07d8-4a1d-8d0a-a70033b6cd33.html)
Image 10 (http://tof.canardpc.com/show/42639fe6-1c09-45d4-8af2-efe19f42b535.html)
Image 11 (http://tof.canardpc.com/show/ca4cd62e-150c-42e2-ab3a-87f4a68207b5.html)
Image 12 (http://tof.canardpc.com/show/ad8e41d4-e232-422e-ac16-48f24a07b491.html)
Image 13 (http://tof.canardpc.com/show/af324ddc-bdac-4ce6-9507-41d4807d4e7e.html)

J'ai rechargé la sauvegarde histoire de me balader un peu côté terre, et ça commence à s'assécher vers le nord.
Image 2
http://tof.canardpc.com/preview2/ce6394a6-b2c3-46b4-ac52-105b26fd5d8e.jpg (http://tof.canardpc.com/view/ce6394a6-b2c3-46b4-ac52-105b26fd5d8e.jpg)

Image 1 (http://tof.canardpc.com/show/690be69c-30e0-460d-98b4-b33695af5050.html)
Image 3 (http://tof.canardpc.com/show/6ccc3652-e6d8-4275-9532-28663ee587be.html)

Et c'est en me dirigeant vers la cascade que j'ai trouvé mon bonheur: une petite vallée donnant sur l'océan, et même avec de la neige :O (les screens 2 et 3 sont pris de la barre vue sur le screen 1)
Image 1
http://tof.canardpc.com/preview2/3194befe-c4d1-418b-986e-165076f50024.jpg (http://tof.canardpc.com/view/3194befe-c4d1-418b-986e-165076f50024.jpg)


Image 2 (http://tof.canardpc.com/show/5c09bb90-c621-4ae5-bbc7-262a7a8f4e62.html)
Image 3 (http://tof.canardpc.com/show/a642f3ff-fa56-43ef-adbd-be3b224c2d97.html)
Image 4 (http://tof.canardpc.com/show/7e0fc1ee-a316-452d-9aa4-50f103e8979c.html)
Image 5 (http://tof.canardpc.com/show/aff74b9f-0c65-4602-b72a-0f1c167347aa.html)
Image 6 (http://tof.canardpc.com/show/16350e82-8676-428f-9f91-b3f980ee30f8.html)
Image 7 (http://tof.canardpc.com/show/16350e82-8676-428f-9f91-b3f980ee30f8.html)
Image 8 (http://tof.canardpc.com/show/e9b93cbd-0e9c-4c70-9b31-c50184c87cb5.html)
Image 9 (http://tof.canardpc.com/show/5de0c643-79ec-4537-99a8-472bce586d0f.html)

Elle n'est pas aussi spectaculaire que les autres présentées avant, mais j'aime beaucoup le principe des lagunes pour le côté belle vue de la fenêtre et tunnels sous-marins sans avoir à construire pendant 20 jours pour atterrir.
Les collines boisées sont sympas aussi, surtout qu'on peut se balader presque sans interruption en restant dans la canopée.
L'état du sous-sol promet à une éventuelle construction souterraine des moments épiques, et bien du courage pour tout sécuriser, un défi digne de ce nom.

La sauvegarde est en fin de matinée au soleil, rien n'a été touché. Deux versions:
lourde (http://www.mediafire.com/?kl1o87e1sxkflcn) (screens inclus)
légère (http://www.mediafire.com/?zdf5if6lmjrcajy) (sans les screens)

Les smileys étant comptés comme images, je les ai désactivé.

colbonus
08/01/2011, 00h00
cool les nouvelles maps repartent de plus belle!
Et puis merci eradan pour ta carte que je trouve très intéressante bien que pas aussi spectaculaire mais elle dépote quand même :).
A qui la prochaine ??? :bave:

Arckeiner
08/01/2011, 00h09
Je sais pas si ils ont changé un truc chez Mojang, mais depuis peu les map générée sont plein de cavernes affleurantes et de bug de biomes (quand un chunk sable/terre (ou autre chunck de limite de zone) est inversé par rapport à son placement "logique").
C'est fun dans une certaine mesure, mais y'a des moment ou c'est vraiment, VRAIMENT, chiant de pas pouvoir faire un pas sans tomber dans une caverne sans fin.
et les bug de biomes c'est juste visuellement couillon.

Akajouman
08/01/2011, 02h27
Mince, j'ai généré une Map totalement dingue mais je n'ai pas pensé à la sauvegarder avant de la défourailler...