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Voir la version complète : [SKYRIM] Discussion générale 01



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Az'
07/08/2011, 21h44
Monde immense? Le monde est le plus petit de tous les TES.

... Avec Morrowind :)

Anton
07/08/2011, 21h49
D'un autre côté Daggerfall c'était des sprites 2D sans caractère ni vie générées et copiées-collées à l'envie, avec un générateur de quêtes aléatoires. Et la quête principale était tellement buguée qu'elle fut longtemps irréalisable :tired:

Az'
07/08/2011, 21h59
D'un autre côté Daggerfall c'était des sprites 2D sans caractère ni vie

http://students.guildhall.smu.edu/c6/24425392/images/Team_Projects/Oblivion_Gagfrak5.jpg

^_^

Nathivan
07/08/2011, 22h03
Quand il parlait de raccourci pour les sorts, il parlait (corriger moi si je me trompe) d'un onglet supplémentaire dans lequel mettre les sorts qu'on utilise souvent

ikarad
07/08/2011, 22h09
Alors là j'ai du mal à comprendre, si vous détestez autant Oblivion, pourquoi attendre Skyrim?
J'ai déjà jouer à des RPG: Diablo 2, WoW, Baldur's gate... Après c'est vrai, je n'ai pas jouer à Daggerfall, ni Gothic

Diablo 2, WOW des RPGs ^_^^_^^_^ Tu as oublié portal 2 et sim city dans les RPGs

Merci le marketing de faire croire aux gens n'importe quoi :sad:


Je comprends tes remarques alors.

---------- Post added at 21h07 ---------- Previous post was at 21h06 ----------


... Avec Morrowind :)
Je sais qu'ELOdry ne va pas être d'accord mais pour moi morrowind est plus grand qu'oblivion. Après ce n'est peut être qu'une sensation mais elle est plus que palpable pour moi.

---------- Post added at 21h09 ---------- Previous post was at 21h07 ----------


D'un autre côté Daggerfall c'était des sprites 2D sans caractère ni vie générées et copiées-collées à l'envie, avec un générateur de quêtes aléatoires. Et la quête principale était tellement buguée qu'elle fut longtemps irréalisable :tired:

C'est sur que la 3d d'oblivion donnait des persos 3d avec plus de caractère. ^_^

Pour le copié collé tu l'as autant à taille équivalent que dans oblivion sauf qu'à l'époque de daggerfall, ça se justifiait par le manque de puissance.

MrBumble
07/08/2011, 22h09
J'aime pas du tout l'intégration des Dragons dans le jeu, j'aurais préféré un bestiaire plus fantaisiste, dans le genre Netch/ Guars/ Kwamas/ Alit etc.
Mais là tu résous pas le problème.


Daggerfall :

http://www.uesp.net/dagger/images/dragon.gif

Disons que les Elder Scrolls n'ont jamais fait dans le très original niveau background. Ca a toujours été de l'heroic Fantasy plus ou moins générique teinté d'un peu de Lovecraft pour relever le tout...

DarzgL
07/08/2011, 22h15
Daggerfall :

http://www.uesp.net/dagger/images/dragon.gif

Disons que les Elder Scrolls n'ont jamais fait dans le très original niveau background. Ca a toujours été de l'heroic Fantasy plus ou moins générique teinté d'un peu de Lovecraft pour relever le tout...

Tu es sûr que c'est un vrai dragon ? Je croyais qu'ils avaient entièrement disparu à l'époque de Daggerfall.
Et bon, les ES c'est peut-être de la fantasy classique, mais ça a le mérite d'être très riche et surtout "sobre".

ELOdry
07/08/2011, 22h15
D'un autre côté Daggerfall c'était des sprites 2D sans caractère ni viehttp://students.guildhall.smu.edu/c6/24425392/images/Team_Projects/Oblivion_Gagfrak5.jpg

^_^
Et puis il bouge lui!

http://www.icehouse.net/radu/dagger/wormking.gif

Blague à part, je trouve que des visages en 2D fixes peuvent très bien avoir plus de personnalités que des gueules de mérous polygonées.

http://images.uesp.net//thumb/3/31/DF-The_Oracle_Face.png/180px-DF-The_Oracle_Face.png http://images.uesp.net//thumb/0/08/DF-Brisienna_Face.png/180px-DF-Brisienna_Face.png http://images.uesp.net//thumb/7/7d/DF-The_Fey_Face.png/180px-DF-The_Fey_Face.png http://images.uesp.net//thumb/b/b2/DF-Northbridge_Face.png/180px-DF-Northbridge_Face.png

Au moins ces visages là ressemblent à quelque chose. Et les visages des "passants" avaient de la vie, à leur façon : ils tiraient plus ou moins la tronche selon ta réputation.

Noxius
07/08/2011, 22h18
Disons que les Elder Scrolls n'ont jamais fait dans le très original niveau background. Ca a toujours été de l'heroic Fantasy plus ou moins générique teinté d'un peu de Lovecraft pour relever le tout...

C'est faux, la série a fait un grand bond en avant avec Morrowind, et je n'ai jamais dis que Daggerfall ne possédait pas de dragons, ou quoi que ce fut de classique et générique, donc hors propos.


... Avec Morrowind

De fait, mais la taille ne compte pas tant que la variété. Morrowind c'est plusieurs landscape, et architectures bien distinctes, un contenu énorme.
Oblivion est très pauvre à côté, et il est d'ailleurs insupportable de traverser la map à pied, tant le décor est redondant et générique.

Az'
07/08/2011, 22h20
De fait, mais la taille ne compte pas tant que la variété. Morrowind c'est plusieurs landscape, et architectures bien distinctes, un contenu énorme.
Oblivion est très pauvre à côté, et il est d'ailleurs insupportable de traverser la map à pied, tant le décor est redondant et générique.

Je n'ai jamais dit le contraire...

Anton
07/08/2011, 22h20
Les portraits sont classes et puis c'était toute l'époque du genre, avec Lands of Lore, Might & Magic... c'était comme ça, et Daggerfall ne détonnait pas, au contraire.
Perso je parlais des persos en ville ou dans les bâtiments. Quand j'ai parlé d'eux et de Daggerfall, oui certes ce dernier est le plus vaste des TES, mais il est quand même entièrement rempli de vide, soyons objectifs un peu.

Morrowind est quelque part presque le meilleur de la série, tant par son renouveau graphique que le gameplay et la région.

Oblivion c'était pas mal niveau superficie, même si l'émergence du HDR dont il était un des produits-phares ne lui a pas apporté que de la bonne presse (kikou la moindre pierre qui brillait comme si c'était du marbre au soleil du zénith à 2km à la ronde). Le fait que la capitale soit dans une cuvette et qu'on pouvait voir la tour de l'Archimage pratiquement des 4 coins de la carte contribuait à l'immersion, pas à se sentir dans un mouchoir de poche, vu qu'il fallait tout de même un temps certain pour rallier le centre.


Daggerfall :

http://www.uesp.net/dagger/images/dragon.gif
Maître ELOdry le Sage me contredira si je me trompe, mais ça c'est un screen de beta et perso j'ai jamais vu de dragon dans Daggerfall.
Mais en ce moment je ne me fie plus assez à ma mémoire pour l'affirmer péremptoirement :tired:

ELOdry
07/08/2011, 22h30
Non non, c'est bien un screen ingame. Mais ce n'est pas un dragon, c'est Peryite, un Prince Daedra avec une apparence de dragon. Ce n'est pas davantage un dragon que Sheogorath est un homme. On en voit d'ailleurs aussi des statues dans Oblivion :

http://images.uesp.net/0/09/OB-Img-ShrineofPeryite.JPG

D'ailleurs les dragons n'ont pas "disparu à l'époque de Daggerfall". Ils ont disparu des millénaires avant. Je ne sais plus trop dans quel contexte, on en saura sans doute davantage dans Skyrim.

Cela dit on raconte que Nulfaga, la mère de feu le roi Lysandus (celui qui meurt juste avant le début de la quête principale de Daggerfall), avait un dragon familer, Skakmat :
http://images.uesp.net/6/61/DF-Skakmat_Face.png

Mais peut-être s'agissait-il d'un gros dragonet, ces petits dragons roses qu'on trouve dans la Baie d'Illiac :
http://images.uesp.net/5/54/DaggerfallDragonling.gif

Anton
07/08/2011, 22h31
La tête du joueur dans l'interface minimale, c'était pas uniquement en beta ? Comme les screens de l'interface sur la boîte, qui étaient ceux de la beta.

ELOdry
07/08/2011, 22h33
Non, c'est pas la tête du joueur, mais celle d'un PNJ qui l'accompagne pendant une quête.

Anton
07/08/2011, 22h34
:wacko: Puté, aucun souvenir de ça.

ELOdry
07/08/2011, 22h37
Ben faut dire qu'à part avoir leur gueule en haut à gauche de l'écran, les PNJ qui accompagnent le joueur ne peuvent strictement rien faire (ils n'apparaissent même pas ingame). Donc forcément c'est pas très marquant.

Maximelene
07/08/2011, 22h44
Faudra vraiment que je réinstalle Morrowind pour y refaire un tour moi.

J'avais voulu me refaire Oblivion, mais y'a tellement de mods à installer pour avoir un bon résultat que ça me saoulait avant même de lancer le jeu...

Noxius
07/08/2011, 23h09
Ouais, puis même avec les mods, Oblivion reste meh.
C'est pour ça que je suis beaucoup plus exigeant sur le background et la diversité des environnements pour Skyrim, tu peux pas modder un bon jeu quand le socle de base est complètement pourri, ça demande beaucoup trop de travail (déjà que le doublage et la hausse des standards techniques pèse beaucoup sur les épaules des moddeurs).

Illynir
08/08/2011, 00h49
http://forum.canardpc.com/images/misc/quote_icon.png Envoyé par Osaka47 http://forum.canardpc.com/images/buttons/viewpost-right.png (http://forum.canardpc.com/showthread.php?p=4551478#post4551478)
Alors là j'ai du mal à comprendre, si vous détestez autant Oblivion, pourquoi attendre Skyrim?
J'ai déjà jouer à des RPG: Diablo 2, WoW, Baldur's gate... Après c'est vrai, je n'ai pas jouer à Daggerfall, ni Gothic

Diablo 2, WOW des RPGs ^_^^_^^_^ Tu as oublié portal 2 et sim city dans les RPGs

Merci le marketing de faire croire aux gens n'importe quoi :sad:


Je comprends tes remarques alors.


J'adore les gens qui se foute de la tronche du monde, mais qui ne réponde pas a la question pertinente juste avant ... :rolleyes:
Vous faites fort, très très fort sur ce topic. :zzz:

DarzgL
08/08/2011, 01h00
D'ailleurs les dragons n'ont pas "disparu à l'époque de Daggerfall". Ils ont disparu des millénaires avant. Je ne sais plus trop dans quel contexte, on en saura sans doute davantage dans Skyrim.


Je voulais dire que dans le contexte de Daggerfall, les dragons étaient absents. En tout cas, ils ont intérêt à justifier correctement leur retour. Si le scénar pouvait être un cran au-dessus de celui d'Oblivion, ce serait la moindre des choses :tired:

---------- Post added at 00h00 ---------- Previous post was at 00h00 ----------


J'adore les gens qui se foute de la tronche du monde, mais qui ne réponde pas a la question pertinente juste avant ... :rolleyes:
Vous faites fort, très très fort sur ce topic. :zzz:

Moui 'fin tu as vu qui tu as quoté là :ninja:

Darkath
08/08/2011, 01h23
Ce que je comprend pas dans skyrim c'est la volonté de Bethesda de vouloir réduire le nombre de statistiques du PJ a 3 ...

Je veux bien qu'il y'ait une tetrachiée de perks et de compétences, mais même New Vegas avait le système SPECIAL derrière pour maintenir une structure saine de RPG.

Anton
08/08/2011, 01h47
Alors là j'ai du mal à comprendre, si vous détestez autant Oblivion, pourquoi attendre Skyrim?
Parce que le petit dernier est souvent la rédemption du géniteur. Feuille vierge, anciens espoirs reportés sur ses épaules plus de nouveaux qui lui sont propres, compréhension et apprentissage des erreurs et retours du précédent, à reporter sur le nouveau, toussa, toussa.

Noxius
08/08/2011, 01h58
C'est surtout qu'ils ont eu le temps de maîtriser le moteur, dont le coût à été amortis sur les précédents jeux, et qu'ils ont hypothétiquement eu plus de temps et d'argent pour préparer et développer celui-ci. Ça va dans le sens des déclarations d'Howard, btw.

Illynir
08/08/2011, 02h25
http://www.wat.tv/video/the-elder-scrolls-skyrim-video-3z8qz_2jud3_.html

Dépêchez vous, ça va surement pas rester longtemps.

Terrestrial
08/08/2011, 03h26
Chez Bethesda ils ont une conscience écologique : ils recyclent

Darkath
08/08/2011, 03h50
http://www.wat.tv/video/the-elder-scrolls-skyrim-video-3z8qz_2jud3_.html

Dépêchez vous, ça va surement pas rester longtemps.

Sympa. Ca a l'air d'être bon en tout cas.

Guest543453
08/08/2011, 04h24
http://www.wat.tv/video/the-elder-scrolls-skyrim-video-3z8qz_2jud3_.html

Dépêchez vous, ça va surement pas rester longtemps.

Le mec passe la vue à la 3e personne, réaction du public : "Ohhh Yeaaah, sooooooo NICE, BEAUTIFUL, my eyes are burning!!!, DAMN IT"
Le mec dégaine son épée et tapote un peu dans le vide (mouvements similaires à ceux d'Oblivion) : "OMG!!! YEAAAAAH, WOUHOUUUUUUUUU, AAAAAAAAAAAAAH I'm dying o_o !!§§§§, HAHAHAHAHA *pleur de joie*".

Darkath
08/08/2011, 04h34
Je veux bien que ce soit pas fabuleux mais c'est le jour et la nuit si tu compare a Oblivion/Fallout.

Aussi le public de la démonstration a la quakecon est composé de fan absolu du jeu donc ....

Guest543453
08/08/2011, 04h37
Ils ont un excellent public en tout cas, j'ai presque cru qu'ils diffusaient de la drogue dans la salle...

Anton
08/08/2011, 04h38
Y en a même un qui s'est immolé par le feu, c'était sa version à lui du cosplay de l'Atronach :tired:

http://www.gchagnon.fr/daggerfall/bebetes/fireatro.gif

Fort heureusement l'incendie a pu être maîtrisé, l'imbécile le malheureux achevé et la conférence reprendre sereinement.

Madvince
08/08/2011, 09h20
Ils font un peu "boeufs" comme public. En même temps ce sont des texans, donc bon...:rolleyes:
On peut être fan mais s'extasier comme çà devant chaque mouvement et chaque pas du perso..... Ca ne devait pas tourner qu'au coca dans le public...

Okxyd
08/08/2011, 10h42
Qu'est ce que ça va être le jour où ils vont voir une fille toute nue, ils risquent la crise cardiaque.

hitodama
08/08/2011, 10h46
Nan mais aucune chance que ça leur arrive, avant que quelqu'un sorte un "nude mod" en tous cas.

Urtha
08/08/2011, 11h45
Y en a même un qui s'est immolé par le feu, c'était sa version à lui du cosplay de l'Atronach :tired:

http://www.gchagnon.fr/daggerfall/bebetes/fireatro.gif


Magnifique :p

Alléchante cette vidéo quand même, bon ya certains aspects un peu flippant comme cette impression de facilité déconcertante (on va mettre ça sur le compte du god mode pour la présentation), mais j'aime bien le principe d'une attribution de capacité par mains, ainsi que l'idée de perks relatives aux différentes capacités qu'on développera sur un personnage, à avoir ce que ça donne en pratique, et surtout espérons qu'il y a de quoi se casser les dents ou se creuser la tête.

Côté combat, on est loin d'un Dark Messiah, mais ça s'approche tout doucement, j'espère que la discrétion sera bien gérée, pas comme dans la vidéo, où le présentateur shoote une personne sous le nez d'une autre et cette dernière réagit pas du tout, on demande pas la lune mais un semblant de recherche et de méfiance des pnj's + appel éventuel de renfort ça serait quand même bien, histoire d'avoir un vrai sentiment d'infiltration et pas l'impression d'incarner Rambo à l'arc égaré dans un donjon à Skyrim.

Par contre, quid du background ? j'espère qu'on aura le droit à de nouveaux livres, à une guilde des mages ressemblant fortement à une guilde des mages comme celle mise en oeuvre dans nova magicka et pas comme celle d'Oblivion (j'ai vraiment hurlé en faisant les quêtes, inintéressante au possible, à des lieux d'un sentiment de magie), à des dialogues un peu plus poussés que ce dont on a l'habitude dans un TES, à des quêtes un peu recherchée grosso modo genre la confrérie noire, celle du fantôme près de Bravil ou certaines quêtes de SI.

Sinon, je n'ai pas vu d'infos à ce sujet, pardonnez-moi si cela a déjà été évoqué, mais quid de l'auto-levelling des monstres, toujours d'actualité? :huh:

Noxius
08/08/2011, 11h51
Non, leveling plus discret (façon Fallout 3).

Sinon, le public est en furie parce qu'Howard a lancé un sort d'humanoïde frénétique de zone. Tout de suite, ça vous met d’aplomb.

Anton
08/08/2011, 14h01
Non, leveling plus discret (façon Fallout 3).
plus discret (façon Fallout 3).
(façon Fallout 3).
Fallout 3

http://uppix.net/e/0/5/ab28119796b7188093a83776aa8cb.png

EpicFail
08/08/2011, 14h24
Bas, c'était facile la:)

Hereticus
08/08/2011, 14h32
Fallout 3 !!

http://www.power-of-giving.com/image-files/happiness-quotes.jpg

L'un des meilleurs jeux du monde !!! :bave: :bave:

Vivement skyrim du coup !

Monsieur Odd
08/08/2011, 14h35
Hérétique !

Ho wait...

Bilbolabite
08/08/2011, 14h42
Je n'ai pas joué à Fallout 3 mais d'après ce que j'ai compris la carte sera divisée en "zones" de niveau plus ou moins élevé. Au sein de ces zones il y aura de l'auto-leveling, mais les enemis auront un niveau minimal et maximal. On devrait donc se faire massacrer si on va dans les zones dure dès le début du jeu. De même que si on retourne dans une zone facile à la fin de jeu, on ne devrait plus en chier comme au début. Croisons les doigts.

Anton
08/08/2011, 14h44
Ouais, du leveling MMO, youpi.

Meuhoua
08/08/2011, 14h46
Moi, tout ce que j’espère du leveling, c'est qu'il soit cohérent niveau "ecosystème". La douche froide que c'était Oblivion quand on se retrouve à croiser des minotaures en plein milieu des routes à haut niveau, c'était nawak.

EpicFail
08/08/2011, 15h04
Dans Oblivion, j'avais du faire un des quêtes principal qui fesait en sorte d'ouvrir des portes d'obli par ci par la, j'ai pas était dessus, pas loin de 70 heures de jeu plus tard à farmer systématiquement tous les donjons classiques du jeux pour y piller les trésors j'avais environs une porte d'oblivions tous les 100 mètres, c'est légèrement invivable à moins d'adorer les Hack&Slash (Par contre j'ai pex comme un gros cochon et ma "warrior" était sur-spécialisé et multi spécialisé de partout (la chance à de bon choix multiple à la créations de perso, sans parler de mon équipement :>)

Bref c'était la zone, et à l'overdose, j'ai fait toutes les quêtes scénario avec deux mains dans le slip pour être débarrassé du "non-stop battle" et finir tous les donjons à steums classique tranquillement :)

Urtha
08/08/2011, 15h06
J'ignore ce qui me plairait le plus vis-à-vis des monstres, sûrement un mélange entre des rencontres abordables mais relativement difficiles, et des rencontres infaisables qui redonnerait un peu un sentiment de dangerosité, de perte et l'envie de se carapater vite fait à l'aveugle à l'approche de certaines créatures et ce à n'importe quel niveau.

De mon point de vue, le plaisir d'évoluer dans le monde découlera de plusieurs choses, notamment :

- Si les rencontres sont imprévues comme exposé plus haut,
- Si les donjons sont intéressants, difficiles et proposent de vraies récompenses,
- Si on entre pas dans le syndrome un donjon tous les 100 mètres,
- Si des paramètres climatiques jouent un rôle tertiaire (un peu à la manière des tempêtes de fléau de Morrowind, enfin je sais plus le nom, mais les tempêtes rougeâtres), genre des blizzards mortels obligeant le joueur à faire des haltes (bon on aime ou pas, et je doute que ça sera présent).


Sinon je ne connais pas le système Fallout 3 (mais je vois FNV, même ordre d'idée à priori?), je serais mauvais juge :p

Noxius
08/08/2011, 15h10
Si on entre pas dans le syndrome un donjon tous les 100 mètres,

C'est un TES, évidemment qu'il y aura un donjon tous les 100 mètres, mais t'es pas obligé d'y entrer.

EpicFail
08/08/2011, 15h11
Sur le dernier point que tu donnes, sa m'étonnerais fort que l'environnement climatique influe sur la survie (console hein) malgré qu'un mod verra surement le jour pour ça. (need)

Monsieur Odd
08/08/2011, 15h13
"Malgré que" ça ne se dit pas, ça s'écrit encore moins.
Je vois pas le rapport entre les éléments de gameplay qu'apporterait (ou n'apporterait pas) le climat et le fait que le jeu sorte sur console...

Sinon j'aime bien ce topic, comme celui de Rage, il y a une ambiance très "haters gonna hate".

Urtha
08/08/2011, 15h17
C'est un TES, évidemment qu'il y aura un donjon tous les 100 mètres, mais t'es pas obligé d'y entrer.

Bien sûr, mais bizarrement je l'ai beaucoup plus ressenti dans Oblivion que dans Morrowind, ça a certainement à voir avec la configuration des lieux, c'était moins criant mais pourtant le même principe, donc je reformule, plus de variétés dans la géographie des lieux ce qui permettra de moins mettre en avant le syndrome du donjon tous les 100 mètres.

Ceci dit, on est effectivement pas obligé d'y entrer ;)

EpicFail
08/08/2011, 15h17
:) oui désolé, je suis un sale anti-console. Bref wait and see, vivement qu'il sorte mine de rien.

Illynir
08/08/2011, 15h29
Il avait deja expliquer leur systéme de leveling en gros dés l'annonce du jeu.

Ce sera similaire a Fallout 3 oui, mais pas tout a fais, il ont améliorer le système d’après eux.

En gros, les monstres ont un lvl mini et maxi cappé, et il reste l'aléatoire qui rentre en ligne de compte. Il y aussi des monstres-boss ou semi-boss a level fixe. Exemple :

Un rat a un lvl mini a 1 et un lvl max a 5, et bien ce rat pourra apparaitre aléatoirement au lvl 1 jusqu'a 5 a la génération du contenu du Dongeon/Zone ou on est. Il ont aussi éviter le syndrome "bandit en armure de verre" arrivé lvl 50 et rat a 50000 point de vie.

Il y aura des donjons a lvl fixe, fais mains qui demanderont du challenge. Et pour les autres donjons aléatoire, certains seront générer a la première entrée dans le donjon avec son perso. Par exemple, on rentre dans un donjon aléatoire au lvl 3 avec son perso, si on repars et qu'on revient, les monstre a l'intérieur resteront tel que générer lors de sa première rentrée dedans quelque heures plus tôt. D'autres donjon sont entièrement aléatoire par contre et ne dépendent absolument pas du lvl du perso.

Mais attention, tout ça est aussi dictée par la zone ou on est, qui a lui aussi un lvl Mini/maxi propre et dont tous les donjons/cave/autre dépendent avec également des chose fixe fais mains dedans.

Je sait pas si je suis bien clair dans mes explications, mais en gros c'est un mélange d'aléatoire contrôlé par de nombreux facteurs (Bien plus que dans Oblivion et même fallout 3), couplé a du fais main couplé a des zones de jeu leveler.

Urtha
08/08/2011, 15h39
Il avait deja expliquer leur systéme de leveling en gros dés l'annonce du jeu.

Ce sera similaire a Fallout 3 oui, mais pas tout a fais, il ont améliorer le système d’après eux.

En gros, les monstres ont un lvl mini et maxi cappé, et il reste l'aléatoire qui rentre en ligne de compte. Il y aussi des monstres-boss ou semi-boss a level fixe. Exemple :

Un rat a un lvl mini a 1 et un lvl max a 5, et bien ce rat pourra apparaitre aléatoirement au lvl 1 jusqu'a 5 a la génération du contenu du Dongeon/Zone ou on est. Il ont aussi éviter le syndrome "bandit en armure de verre" arrivé lvl 50 et rat a 50000 point de vie.

Il y aura des donjons a lvl fixe, fais mains qui demanderont du challenge. Et pour les autres donjons aléatoire, certains seront générer a la première entrée dans le donjon avec son perso. Par exemple, on rentre dans un donjon aléatoire au lvl 3 avec son perso, si on repars et qu'on revient, les monstre a l'intérieur resteront tel que générer lors de sa première rentrée dedans quelque heures plus tôt. D'autres donjon sont entièrement aléatoire par contre et ne dépendent absolument pas du lvl du perso.

Mais attention, tout ça est aussi dictée par la zone ou on est, qui a lui aussi un lvl Mini/maxi propre et dont tous les donjons/cave/autre dépendent avec également des chose fixe fais mains dedans.

Je sait pas si je suis bien clair dans mes explications, mais en gros c'est un mélange d'aléatoire contrôlé par de nombreux facteurs (Bien plus que dans Oblivion et même fallout 3), couplé a du fais main couplé a des zones de jeu leveler.

Très clair, merci !

A voir en pratique alors.

hitodama
08/08/2011, 15h44
Fallout 3 !!

http://www.power-of-giving.com/image-files/happiness-quotes.jpg


Ton image est parfaitement appropriée pour illustrer ce jeu. Elle colle à l'ambiance. :rolleyes:



Moi, tout ce que j’espère du leveling, c'est qu'il soit cohérent niveau "ecosystème". La douche froide que c'était Oblivion quand on se retrouve à croiser des minotaures en plein milieu des routes à haut niveau, c'était nawak.

Pas de problème ici, après avoir croisé 5 dragons dans ta première heure de jeu tu ne feras plus attention. ;)

Bilbolabite
08/08/2011, 15h46
Bien sûr, mais bizarrement je l'ai beaucoup plus ressenti dans Oblivion que dans Morrowind, ça a certainement à voir avec la configuration des lieux, c'était moins criant mais pourtant le même principe, donc je reformule, plus de variétés dans la géographie des lieux ce qui permettra de moins mettre en avant le syndrome du donjon tous les 100 mètres.

C'est sans doute dû au brouillard omniprésent dans Morrowind. D'ailleurs voir petit à petit apparaître les formes d'une ruine daédrique dans la brume, ça faisait son petit effet très sympa je trouve.

Osaka47
08/08/2011, 20h25
Et pour les autres donjons aléatoire, certains seront générer a la première entrée dans le donjon avec son perso. Par exemple, on rentre dans un donjon aléatoire au lvl 3 avec son perso, si on repars et qu'on revient, les monstre a l'intérieur resteront tel que générer lors de sa première rentrée dedans quelque heures plus tôt. D'autres donjon sont entièrement aléatoire par contre et ne dépendent absolument pas du lvl du perso.

Le côté Aléatoire comprend juste les monstres, ou les items voir les lieux?

La perception du niveau de l'ennemie pour les bêtes se fera surement en fonction de sa taille comme dans Oblivion (les mini-rats du débuts et les gros rats de la fin) et de son équipement pour les types humanoïdes ?

Meuhoua
08/08/2011, 20h27
Pas de problème ici, après avoir croisé 5 dragons dans ta première heure de jeu tu ne feras plus attention. ;)

Croiser des dragons du début à la fin d'un jeu n'importe où sur la map me choque vachement moins en terme de crédibilité que des streums qu'on a quasi jamais croisé et qui tout d'un coup pullulent sur les routes.

Illynir
08/08/2011, 21h00
Le côté Aléatoire comprend juste les monstres, ou les items voir les lieux?

La perception du niveau de l'ennemie pour les bêtes se fera surement en fonction de sa taille comme dans Oblivion (les mini-rats du débuts et les gros rats de la fin) et de son équipement pour les types humanoïdes ?

D’après ce qu'il ont dit, le coté aléatoire est pour tout, mais comme les mobs, il y aura une partie fais main, avec des coffre au contenu unique aussi. Un peu comme OOO pour oblivion qui mélanger les deux, d’ailleurs leur système s'en rapproche énormément faut l'avouer, mais c'est plutot une bonne chose.

Quand au mobs, non justement, leur système évite les truc ridicule genre gros rats a 5000 point de vie, a la place t'aura une nuée de petit rat, c'est plus crédible a mon sens et mieux foutu. Et ça évite la disparition pur et simple de mob passé un certain niveau comme sur Oblivion ...

Noxius
08/08/2011, 21h45
D'où tu tiens ces infos ? J'ai jamais entendu parler de donjons aléatoires concernant Skyrim, bien au contraire.


Quand au mobs, non justement, leur système évite les truc ridicule genre gros rats a 5000 point de vie, a la place t'aura une nuée de petit rat, c'est plus crédible a mon sens et mieux foutu.

C'est plus de challenge, en tout cas. Par contre, va falloir que le moteur encaisse s'ils veulent se la jouer à la MMM.

Papanowel
08/08/2011, 22h04
D'où tu tiens ces infos ? J'ai jamais entendu parler de donjons aléatoires concernant Skyrim, bien au contraire.



Je crois qu'il confond avec le radiant story qui lui pourrait t'envoyer dans un donjon non encore visité pour une quête donnée grâce à leur "bébé" (radiant).

Meuhoua
08/08/2011, 22h09
D'où tu tiens ces infos ? J'ai jamais entendu parler de donjons aléatoires concernant Skyrim, bien au contraire.

Me semble avoir lu que la populations des donj' serait vaguement "aléatoire", enfin, plutôt sujette à un leveling en fonction de sa première entrée dans le donjon.

Illynir
08/08/2011, 22h21
Je crois qu'il confond avec le radiant story qui lui pourrait t'envoyer dans un donjon non encore visité pour une quête donnée grâce à leur "bébé" (radiant).

Non je ne confond pas, les donjons mineurs seront entièrement aléatoire (Mais toujours avec le lvl scaling du donjon lui même et de la zone), les donjon importants seront fixe, mais ça ne veut pas dire que leur contenu ne seront pas aléatoire pour autant pour certaine choses. Je tien ces informations en grande majorité des infos donné lors de la première annonce du jeu par le magazine EDGE, et par diverse infos donnée au compte goutte par Todd sur twitter, ainsi que dans des interviews. Après, n'ayant pas jouer au jeu et ne faisant pas partie du staff bethesda, je ne peut évidemment pas vous en dire plus que ce qu'il veulent bien en dire :)

Papanowel
08/08/2011, 23h34
Sympa ça, des donjons aléatoires.

Anton
08/08/2011, 23h39
Oui, c'est un changement agréable.

Papanowel
10/08/2011, 13h42
Je ne crois pas que ce screen ai été posté:
Dunmer:
http://cdnstatic.bethsoft.com/bethblog.com/wp-content/uploads/2011/08/darkelf.jpg

tim987
10/08/2011, 13h55
Putain, c'est beau à en chialer, enfin un Dunmer...j'espère qu'ils arboreront des tatouages tribaux aussi sur certains visages de npcs.

C'est décidé, je me commande une config' fixe pour la sortie de Skyrim. Je veux lui tirer tout son jus dans un maximum de confort...:bave:

J'imagine déjà mon installation avec trois grandes icônes sur le bureau "Morrowind" "Oblivion" et "Skyrim" et rien d'autre. :3

pesos
10/08/2011, 14h03
C'est moche, il ressemble à rien, t'façon le jeu sera tout pourri je le sais déjà.

Je suis bien dans le ton du topic ? :rolleyes:

Monsieur Odd
10/08/2011, 14h05
Niquel coco, mets un peu plus d'émotion la prochaine fois quand même.

Osaka47
10/08/2011, 14h18
C'est vrai que la tête du perso gâche un peu l'image...
Sinon, le ciel parait assez beau, l'arme aussi, à voir en 1920x1200

Papanowel
10/08/2011, 14h18
http://dl.dropbox.com/u/8613775/Skyrim/DunmerScreen/DunmerComparison.jpg

Toujours mieux que les dunmers d'Oblivion.

tim987
10/08/2011, 14h23
M'en parle pas...:emo: ça fait deux jours que j'essaye de trouver un truc convenable pour y remedier sur Oblivion. J'ai presque trouvé, mais c'est quand même bien en deça du niveau d'un Dunmer de Morrowind vanilla ( je ne parle même pas de Morrowind moddé :p ).

Sans parler des Dremora, bosmer et altmer...

SetaSensei
10/08/2011, 14h27
Je voulais qu'ils fassent un Khajit moi. :emo:

@pesos : Pas mal. Tu oublies la nostalgie des anciens TES qui étaient clairement mieux niveau barbes et sourcils que ce screen pourri.

Blague à part, le Dunmer a une bonne gueule. Si on peut faire des persos un peu plus badass que dans Oblivion, moi je dis Twingo on vend la caravane.

Nightwrath
10/08/2011, 14h28
C'est moche, il ressemble à rien, t'façon le jeu sera tout pourri je le sais déjà.

Je suis bien dans le ton du topic ? :rolleyes:

Oui tu es bien dans le topic de Dragon age 2.

Heu wait .... :tired:

EpicFail
10/08/2011, 22h02
Notons aussi la présence de barbe pour faire Badass. Un screen qui présage un poil de bon dans cette atmosphère de "tire sur le moindre truc qui bouge"

kenshironeo
10/08/2011, 22h15
C'est peut-être moi mais je trouvais certains visages un peudéprimant dans oblivion niveau design , le screen skyrim a le mérite de faire plus dark,même si on a l'impression que le bonhomme a choppé la rage:p

elbebop
10/08/2011, 22h18
La barbe fait Badass ? Merde, 'faut que je me rase alors ^^

Sinon, que dire sur une image 'toshopé et tout le toutim. Encore que le squelette du visage semble moins faire pitié que dans Oblivion.
Bref, du moment que le monde est monde "vide" que TES4, plus dynamique que les deux derniers et avec un système de relation entre faction, on pourra croire à un mieux dans la série. Et puis, je regrette fortement les manoirs de Morrowind avec les quêtes associés (mais ça, c'est du délire perso).

Bilbolabite
10/08/2011, 23h03
L'évolution par rapport à Oblivion est encourageante :

http://tof.canardpc.com/view/1a99c2c6-b883-437a-bd19-c797dc25a4f7.jpg
http://tof.canardpc.com/view/bf262217-9572-4e7b-8a42-02a710bf6095.jpg
http://tof.canardpc.com/view/d976cd88-6f34-4b4d-91c5-191bc58ec6e8.jpg
http://tof.canardpc.com/view/5594f209-16de-4256-889f-848ae40d014b.jpg

Okxyd
10/08/2011, 23h12
Je vois pas la différence perso, ah si: photoshop. :ninja:

[dT] Moustik
10/08/2011, 23h23
Je vois pas la différence perso, ah si: photoshop. :ninja:

Diantre ! Qu'est-ce que tu es drôle ! :o


:ninja:

DarzgL
11/08/2011, 00h25
Je vois pas la différence perso, ah si: photoshop. :ninja:

Homme de peu de foi. Moi j'y crois. :tired:
Et c'est vrai que ça a vachement plus de gueule (c'est le cas de le dire) qu'Oblivion à ce niveau.

Osaka47
11/08/2011, 00h27
Si on a vraiment ça dans le jeu, eh ben, on oubliera vite toutes les critiques sur le moteur graphique du jeu...
http://www.rpgfrance.com/dev/medias/images/galerie/Skyrim/skyrim-010411-3.jpg
Par contre j'espère que les environnements enneigés ne seront pas un prétexte pour mettre du vide par tout, même si une belle plaine enneigé avec des belles ondes bauréales en pleine nuit, ça pourrait être pas mal :wub:

Papanowel
11/08/2011, 00h28
On n'a plus droit au "halo" tout dégueulasse autour des tronches de npc...


...avec des belles ondes bauréales en pleine nuit, ça pourrait être pas mal :wub:

On en voit une sur le screen du dunmer ;)

Osaka47
11/08/2011, 00h37
Oui mais là c'est un peu léger, et il n'y a pas de neige ^^

http://www.bibleetnombres.online.fr/images53/aurora_wikipedia.jpg:wub::wub:

C'est une vrai photo... je dis ça au cas où :rolleyes:

hitodama
11/08/2011, 00h42
C'est une vrai photo... je dis ça au cas où :rolleyes:

Photoshop. :ninja:

Okxyd
11/08/2011, 01h14
Moustik;4561701']Diantre ! Qu'est-ce que tu es drôle ! :o


:ninja:

Pourquoi, t'as cru que c'était de l'humour ? :ninja:

Anton
11/08/2011, 02h05
J'espère que malgré la région (qui est je crois censée être sous la neige et la glace comme l'était déjà le nord d'Oblivion) on aura autre chose que du blanc, parce que ça m'a vite fait déprimer dans Gothic 3, retourner dans le désert ou les superbes forêts du centre était un vrai soulagement.

DarzgL
11/08/2011, 02h06
J'espère que malgré la région (qui est je crois censée être sous la neige et la glace comme l'était déjà le nord d'Oblivion) on aura autre chose que du blanc, parce que ça m'a vite fait déprimer dans Gothic 3, retourner dans le désert ou les superbes forêts du centre était un vrai soulagement.

Les devs ont confirmé il y a un bout de temps qu'il y'aurait différents environnements, donc pas de la neige partout.

Anton
11/08/2011, 02h12
Ce qui en soit est un peu une hérésie géographiquement parlant non ? Dans Daggerfall le très peu de fois où on parle de Skyrim c'est en gros "le pays des neiges éternelles".

ELOdry
11/08/2011, 02h25
Et quand on parle de Cyrodiil, c'est comme d'une jungle inextricable. Le climat sur Tamriel est plus instable qu'un Charlie Sheen sous crack, c'est pas nouveau.

DarzgL
11/08/2011, 02h31
Ce qui en soit est un peu une hérésie géographiquement parlant non ? Dans Daggerfall le très peu de fois où on parle de Skyrim c'est en gros "le pays des neiges éternelles".


Et quand on parle de Cyrodiil, c'est comme d'une jungle inextricable. Le climat sur Tamriel est plus instable qu'un Charlie Sheen sous crack, c'est pas nouveau.

Bah, on a qu'à dire qu'ils utilisent des sorts très puissants pour affecter durablement la météo pour telle ou telle raison bidon, et hop on reste dans le background :ninja:

ELOdry
11/08/2011, 02h32
Ici (http://www.uesp.net/wiki/Lore:Pocket_Guide_to_the_Empire,_1st_Edition/Skyrim) (la première édition du "Guide de poche de l'Empire", celle vendue en 1998 avec Redguard), on parle même de vallées plus tempérées où il est carrément possible de cultiver la terre, et d'une région ouest plus plate.

Anton
11/08/2011, 02h37
Ouais enfin...

http://tamrielchronicles.com/assets/EmpireOfTamriel.gif

Va falloir donner (ça occupera le topic, allez :ninja:) une bonne raison pour justifier que le nord de Cyrodiil soit sous la neige et la glace et que Skyrim, juste au-dessus, encore plus au nord, connait des coins qui ne l'est pas. Alors que Skyrim (ou Bordeciel pour nos amis traducteurs) ça veut dire ce que ça veut dire, tellement près du ciel qu'on s'y pèlerait les couilles si les autochtones n'avaient pas développé une pilosité digne d'un plantigrade.

Enfin bon la cohérence ça n'a jamais été la préoccupation de Bethesda :p

hitodama
11/08/2011, 02h42
Enfin bon la cohérence ça n'a jamais été la préoccupation de Bethesda :p

C'est clair, y a qu'a voir la taille qu'est sensée avoir Cyrodiil par rapport à VVardenfell.

ELOdry
11/08/2011, 02h42
Va falloir donner (ça occupera le topic, allez :ninja:) une bonne raison pour justifier que le nord de Cyrodiil soit sous la neige et la glace et que Skyrim, juste au-dessus, encore plus au nord, connait des coins qui ne l'est pas. Alors que Skyrim (ou Bordeciel pour nos amis traducteurs) ça veut dire ce que ça veut dire, tellement près du ciel qu'on s'y pèlerait les couilles si les autochtones n'avaient pas développé une pilosité digne d'un plantigrade.
Les montagnes sont au "bord du ciel", mais pas les vallées ;)

Et puis, Nirn n'est pas une planète, mais un "plan d'existence". Rien (à part le bon sens) n'indique que Nirn soit ronde, qu'il y ait des hémisphères, des zones plus chauffées par le soleil que d'autre... d'autant que selon la cosmologie officielle, il n'y a pas de soleil dans le monde des Elder Scrolls, mais un trou dans l'Oblivion (ou l'espace, si on veut) laissé par Magnus lorsqu'il a fui le plan mortel et qui laisse passer la lumière venue de l'Aetherius.

CQFD

Anton
11/08/2011, 02h44
Parfois, tu me fais peur.

ELOdry
11/08/2011, 02h45
Ma famille ne doit jamais apprendre que cette conversation a eu lieu.

The Lurker
11/08/2011, 02h46
Suffit d'un courant marin chaud pour affecter le climat des côtes par exemple.
Ou le climat peut être continental au nord de Cyrodiil et au sud de Skyrim (milieu des terres) et bien différent en s'éloignant de cette zone.
Il peut aussi y avoir des climats très localisés liés à certains vents, etc...
Bref tu cherches trop la petite bête.

Anton
11/08/2011, 02h54
Ma famille ne doit jamais apprendre que cette conversation a eu lieu.
Promis, ta sœur n'en saura rien :ninja:


Bref tu cherches trop la petite bête.
Ouais, c'est tout moi, je m'attends toujours à trouver une certaine cohérence dans les univers de fiction :p Des cordes aux arcs, des armes qui ne flottent pas dans le dos, des armes à 1 main qui ne sont pas dans le dos, des sabres lasers doubles qui sont censés être extrêmement rares... Faut que je m'y fasse, je fais des efforts ! :cry:

ELOdry
11/08/2011, 02h57
Je te rassure, je faisais pareil à une époque. Je dessinais même des mappemondes de Nirn, pour essayer d'y placer les continents de façon à ce que ce soit "climatiquement" satisfaisant. Un vrai casse-tête.

Mais bon, j'avais 16 ans.

Depuis je m'en tiens à cette histoire de "plan" et j'ai retrouvé le sommeil.

Papanowel
11/08/2011, 11h36
Vous me faites peur avec vos histoires. ;)

Belhoriann
11/08/2011, 11h45
Ce topic me remonte le moral, je suis normal :lol:

saddysally
11/08/2011, 13h00
Han! Il y a des endroits sans neige au nord des Pyrénées! C'est incohérent, je désinstalle!

(Ouais, trop à la bourre je suis.)

Bilbolabite
11/08/2011, 14h15
Sinon, apparemment l'armure de l'elfe noir est celle de la Dark Brotherhood (http://forums.bethsoft.com/index.php?/topic/1219245-dark-brotherhood-armour/page__st__180__p__18303524#entry18303524)

http://img6.imageshack.us/img6/1288/darkelfj.th.png (http://imageshack.us/photo/my-images/6/darkelfj.png/)

Anton
11/08/2011, 15h14
Han! Il y a des endroits sans neige au nord des Pyrénées! C'est incohérent, je désinstalle!

(Ouais, trop à la bourre je suis.)
On parle altitude là, et les montagnes du pays Skyrim sont genre l'Himalaya, tavu?

Monsieur Cacao
11/08/2011, 15h27
Les montagnes sont au "bord du ciel", mais pas les vallées ;)

Et puis, Nirn n'est pas une planète, mais un "plan d'existence". Rien (à part le bon sens) n'indique que Nirn soit ronde, qu'il y ait des hémisphères, des zones plus chauffées par le soleil que d'autre... d'autant que selon la cosmologie officielle, il n'y a pas de soleil dans le monde des Elder Scrolls, mais un trou dans l'Oblivion (ou l'espace, si on veut) laissé par Magnus lorsqu'il a fui le plan mortel et qui laisse passer la lumière venue de l'Aetherius.

CQFD

Quelle est la longueur moyenne d'un poil de cul d'Elfe Noir ?

Le pire c'est que tu serais capable de répondre, non ? :ninja:

Agathia
11/08/2011, 15h41
Euh les donjons aléatoire, c'est seulement le contenu, pas la map en elle même hein? Ça prête à confusion vos histoires... :p

Ça m'étonnerait vraiment qu'on ai du contenu généré aléatoirement dans Skyrim. Si c'était vrai, la durée de vie exploserait.

ELOdry
11/08/2011, 15h50
Quelle est la longueur moyenne d'un poil de cul d'Elfe Noir ?

Le pire c'est que tu serais capable de répondre, non ? :ninja:
Je cherche quelque chose à répondre, n'importe quoi sur leur système pileux ou leur absence de cul due à un mode d'alimentation particulier, mais non, là, vraiment, rien. Joker.

SetaSensei
11/08/2011, 15h52
Euh les donjons aléatoire, c'est seulement le contenu, pas la map en elle même hein? Ça prête à confusion vos histoires... :p

Ça m'étonnerait vraiment qu'on ai du contenu généré aléatoirement dans Skyrim. Si c'était vrai, la durée de vie exploserait.


Cependant, ce nouveau volet renoue avec un système venant tout droit des premiers Elder Scrolls (Arena et Daggerfall) : les quêtes aléatoires. Sans doute moins répétitives et mieux scénarisées, elles permettront d’offrir une durée de vie quasi illimitée au jeu. Un exemple de quête typique : lors de l’arrivée du héros dans une ville, vous pouvez vous faire accoster par une jeune femme qui vous demandera de libérer sa fille qui a été kidnappée et retenue prisonnière dans un donjon désigné de façon aléatoire dans ceux que vous n’avez pas encore visité. Une occasion de faire un peu de tourisme. Ces quêtes sont proposées en fonction de l’alignement de votre joueur : on ne vous proposera pas les mêmes quêtes en fonction de si vous êtes un guerrier, un mage, un voleur, ou tout simplement bon ou mauvais. Les quêtes ont d’ailleurs apparemment presque toutes plusieurs fins possibles.

Source (http://www.tamriel.fr/news.php?archive=true&divers_qu=elder5)

D'après ce que j'ai compris, l'intérieur sera généré aléatoirement pour certains donjons. Pas tous je crois par contre. Faudrait remonter le thread pour avoir une explication plus claire...

ELOdry
11/08/2011, 16h00
Oui ça c'est le système de "Radiant Story". Il y aura sans doute quelques variables dans les quêtes. Mais cette histoire de donjons au contenu aléatoire dont on parle depuis quelques pages, je sais vraiment pas d'où vous le sortez, parce que j'ai jamais lu ça nulle part ailleurs.

DarzgL
11/08/2011, 16h06
Et à moins qu'ils aient mis au point des algos ultra complexes, la différence entre donjon "standard" et donjon généré aléatoirement serait trop flagrante.

Monsieur Cacao
11/08/2011, 16h08
Euh il me semble que les donjons sont fait main.
Seul la population de certains devrait être aléatoire, ou un truc du genre.

SetaSensei
11/08/2011, 16h19
J'avais aussi lu une histoire de donjon fait main. C'est pour ça que j'ai creusé un peu pour voir.
Finalement on partait sur tout est déjà fait et là on nous rajoute une idée d' "aléatoire" ... Peut être juste les mobs sont aléatoires (avec l'histoire de leurs levels ?) ou alors leur contenu change suivant la quête aléatoire qu'on récupère.

Bref, c'est pas clair tout ça. :tired:

Anton
11/08/2011, 16h23
Moi j'en suis resté à 4 donjons faits mains, génériquement et aléatoirement dispersés. Et je me souviens effectivement du retour des quêtes "aléatoires" se dispersant dans les donjons encore inexplorés, pour inciter et revaloriser la visite de ces cavernes. Ce qui va du coup à l'encontre du bourrin qui les farm, mais tant mieux.

Après faut juste espérer qu'il y en aura suffisamment pour que ce concept "1 quête = 1 donjon jamais fait" soit valable.
Et a contrario qu'il n'y ait pas plus de donjons que de taupes sur une pelouse de golf :tired:

Papanowel
11/08/2011, 19h33
Ce que j'avais compris à l'époque, c'est que le radiant story pourrait t'envoyer (pour une quête créée à l'aide de cet outils) dans un donjon que tu n'avais pas encore visité. En clair il tient compte du parcours du joueur, de son type de personnage et ensuite il fait un mix du tout et t’envoie là ou ça pourrait être intéressant. Vu qu'on a encore jamais vu une démo de ce radiant story, on va devoir attendre la sortie du jeu pour voir si tout ça n'était pas du pipeau...

nitoo
12/08/2011, 14h17
Non, ils l'avaient bien précisé je sais pas combien de fois, surtout avec toute la vague des premières previews and co : TOUS les donjons sont entièrement faits main.

Ils avaient même expliqué que c'était pour pas se retrouver avec le syndrome Oblivion, qu'il y'aurait donc moins de donjons qu'avant (dans les 120 si j'me souviens bien) mais qu'il y avait genre 7 ou 8 personnes qui bossaient dessus fulltime comparé à 2 max avant.

En plus de ça, comme le dit Papanowel au dessus de moi, il y a le radiant story qui lui regarde sans arrêt ce que le joueur fait / a fait / pas fait et éventuellement l'envoyer pour une quête dans un donjon non exploré. Mais les donjons en eux-mêmes, non, ils seront tous 100% faits main, c'était le but pour Skyrim.

Bilbolabite
12/08/2011, 14h33
C'est bien ce qu'il m'avait semblé comprendre.

En plus de cela il y a le niveau des enemis qui sera fixé dès l'instant où entre une première fois dans le donjon (mais est-ce qu'il en sera de même pour le loot ?)

Icebird
12/08/2011, 14h42
Cependant, ce nouveau volet renoue avec un système venant tout droit des premiers Elder Scrolls (Arena et Daggerfall) : les quêtes aléatoires. Sans doute moins répétitives et mieux scénarisées, elles permettront d’offrir une durée de vie quasi illimitée au jeu. Un exemple de quête typique : lors de l’arrivée du héros dans une ville, vous pouvez vous faire accoster par une jeune femme qui vous demandera de libérer sa fille qui a été kidnappée et retenue prisonnière dans un donjon désigné de façon aléatoire dans ceux que vous n’avez pas encore visité. Une occasion de faire un peu de tourisme. Ces quêtes sont proposées en fonction de l’alignement de votre joueur : on ne vous proposera pas les mêmes quêtes en fonction de si vous êtes un guerrier, un mage, un voleur, ou tout simplement bon ou mauvais. Les quêtes ont d’ailleurs apparemment presque toutes plusieurs fins possibles.

La confusion viens clairement de cette phrase. La seule chose à comprendre, c'est que le donjon vers lequel vous allez être envoyé est choisi aléatoirement parmi une liste de tous ceux que vous n'avez pas visité, c'est tout. Les donjons en eux-même sont bel et bien fait main.

Papanowel
12/08/2011, 15h51
La confusion viens clairement de cette phrase. La seule chose à comprendre, c'est que le donjon vers lequel vous allez être envoyé est choisi aléatoirement parmi une liste de tous ceux que vous n'avez pas visité, c'est tout. Les donjons en eux-même sont bel et bien fait main.

C'est ce que j'avais compris la première fois ;) j'espère que tout est clair maintenant.

Illynir
13/08/2011, 00h14
Les argoniens, perso fais avec le créateur de perso, pas un PNJ du jeu donc.

http://uppix.net/0/6/a/68cd14207d5896c0a737cc1c8f696tt.jpg (http://uppix.net/0/6/a/68cd14207d5896c0a737cc1c8f696.html)

DarzgL
13/08/2011, 00h17
Ça a nettement plus de gueule qu'Oblivion quand même.

Lanari
13/08/2011, 00h22
Les argoniens, perso fais avec le créateur de perso, pas un PNJ du jeu donc.

http://uppix.net/0/6/a/68cd14207d5896c0a737cc1c8f696tt.jpg (http://uppix.net/0/6/a/68cd14207d5896c0a737cc1c8f696.html)
Ah quand même.
Rien qu'au niveau des couleurs et (sans doute) de l'éclairage, c'est 10 fois mieux qu'oblivion et ses lézards sortis d'un paquet de bonbons haribo.

Nelfe
13/08/2011, 00h25
Can't wait :bave:.

ELOdry
13/08/2011, 00h27
Ah quand même.
Rien qu'au niveau des couleurs et (sans doute) de l'éclairage, c'est 10 fois mieux qu'oblivion et ses lézards sortis d'un paquet de bonbons haribo.
^_^

Illynir
13/08/2011, 00h29
Un Orc, fais avec l’éditeur de perso :

http://uppix.net/4/0/6/f88b1f757f8f3338d90bc789952d0tt.jpg (http://uppix.net/4/0/6/f88b1f757f8f3338d90bc789952d0.html)

Hardc000re
13/08/2011, 00h30
Ce jeu sera peut être mauvais, moyen ou bon, en tout cas il est franchement joli. Entre les vidéos de gameplay et les screens (toshop inside sûrement, mais bon), le côté visuel est vraiment sympas. Vu l'argonien, j'attends un khajit crée avec l'éditeur avec impatience.

Illynir
13/08/2011, 00h36
A vos ordres ;)

http://uppix.net/a/d/6/55bba7267080dbd24c8406c32f12btt.jpg (http://uppix.net/a/d/6/55bba7267080dbd24c8406c32f12b.html)

Le journaliste reconnais qu'il a foiré la gueule de son perso, il a speeder pour le faire, mais il ont tous dis que l’éditeur de perso était excellent :)

Hardc000re
13/08/2011, 00h37
Merci!

L'effet de fourrure sur la tête est spécial, on dirait qu'il a de la gomme sur les poils. :ninja:

Edit: à voir l'orc et le reste, on s'éloigne du fantasy haribo (Lanary :lol:) pour un univers plus dur, c'est un point sympathique en plus.

Papanowel
13/08/2011, 00h49
Edit: à voir l'orc et le reste, on s'éloigne du fantasy haribo (Lanary :lol:) pour un univers plus dur, c'est un point sympathique en plus.

+1

Il me tarde de l'essayer, plus que trois mois à patienter :)

Quelques persos des journalistes ayant joué une heure à Skyrim lors de la Quakecon:

http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/1/3/8/8/0/4/5/Character1L_UK.bmp.jpg

http://www.fohguild.org/forums/attachments/other-games/179223d1313173664-elder-scrolls-v-skyrim-skyrim.jpg

http://dl.dropbox.com/u/8613775/Skyrim/SkyrimNord/skyrim_kaysercharacter.jpg

http://farm7.static.flickr.com/6144/6036630186_b097ea1eaa_o.jpg

http://farm7.static.flickr.com/6124/6035520155_decb25caf1_b.jpg

Le reste sur ce post (http://forums.bethsoft.com/index.php?/topic/1220302-skyrim-quakecon-screenshots/) ;)

Osaka47
13/08/2011, 01h11
Je ne vois pas beaucoup de neige :huh:

dang
13/08/2011, 01h18
Ah oui quand meme, les screens viennent de la version Pc ou console ? Je n'ai pas trop suivi l'acutalité mais y aura t il le Skyrim construction set fourni avec le jeu ?

Papanowel
13/08/2011, 01h29
Ah oui quand meme, les screens viennent de la version Pc ou console ? Je n'ai pas trop suivi l'acutalité mais y aura t il le Skyrim construction set fourni avec le jeu ?

Les screens sont sans doute tiré de la version console, on a toujours rien vu sur pc.
Oui mais on ne sait pas si ça sera disponible à la sortie du jeu.

SetaSensei
13/08/2011, 01h32
Je voulais faire un Khajit mais ... Argonian ... :bave:

Okxyd
13/08/2011, 01h34
De toute façon vous verrez jamais sa tronche :tired:.

SetaSensei
13/08/2011, 01h35
Si, je vais jouer à la 3eme personne. Juste pour vous embêter. :tired:

Illynir
13/08/2011, 01h45
En effet, mais les PNJ sont fais avec aussi, ou du moins en partie, donc ça rassure en grande partie sur la tronche des PNJ en jeu au passage :)

tim987
13/08/2011, 01h50
Au faite :

http://cdn.cnetnetworks.fr/gamekult-com/images/photos/00/01/43/17/ME0001431746_2.jpg

:bave: ...

... 150 euros :emo:

Mais je ne trouve pas encore le moyen de la commander sur internet pour le moment.

Lanari
13/08/2011, 02h20
Passer de
http://uppix.net/0/6/1/973fc1e8a7a5908756038492d5b02t.jpg (http://uppix.net/0/6/1/973fc1e8a7a5908756038492d5b02.html)
à


http://uppix.net/7/f/5/522cae7874d8372bbbbf3bf84a5e2t.jpg (http://uppix.net/7/f/5/522cae7874d8372bbbbf3bf84a5e2.html)


et de
http://uppix.net/f/9/4/a5944fc3ff4cb7c6ac65f779ad90ct.jpg (http://uppix.net/f/9/4/a5944fc3ff4cb7c6ac65f779ad90c.html)
à


http://uppix.net/1/7/4/8cc87964f7fffc9537596a4528b77t.jpg (http://uppix.net/1/7/4/8cc87964f7fffc9537596a4528b77.html)

Il était temps ^_^

Anton
13/08/2011, 02h24
Faut avouer que c'est tout à fait impressionnant, j'aime beaucoup, j'aimerais bien voir une Elfe noire (mon perso habituel depuis Daggerfall).

Après, personne n'a oublié qu'entre les screens et carrément vidéos présentés jusqu'à la semaine de la sortie d'Oblivion, et le jeu en main, il y eut une cruelle désillusion vue la différence, ce fut même la première fois que le forum officiel gronda terriblement fort avec des mots assez durs pour Bethesda.
Donc je préfère mesure et prudence garder.

Après perso je m'enthousiasme sur des détails pour vous, mais pour moi ça veut dire beaucoup, comme voir sangles et ceintures et ceinturons, ENFIN, pour les armes à une main. Je me demande comment seront gérées esthétiquement ainsi les armes à deux mains. Content de voir que sur ce genre de choses la balle du RPG revient dans le camp Bethesda (entre autres moultes choses).

Darkath
13/08/2011, 02h39
A noter qu'il y'a des cordes aux arcs :lol:

Anton
13/08/2011, 02h48
Y en a toujours eu :cigare: C'est pas les incapables qui ont développé Dragon Age avec des excuses fumeuses, que tout le monde a gobé parce que c'était "un détail".

Darkath
13/08/2011, 03h18
Vous aviez oublié le Redguard :

http://img.jeuxvideo.fr/03D4022604498820-c1-photo-oYToxOntzOjE6InciO2k6OTgwO30%3D-the-elder-scrolls-5-skyrim.jpg

KiwiX
13/08/2011, 03h46
Au faite :

http://cdn.cnetnetworks.fr/gamekult-com/images/photos/00/01/43/17/ME0001431746_2.jpg

:bave: ...

... 150 euros :emo:

Mais je ne trouve pas encore le moyen de la commander sur internet pour le moment.
150 €, ça fait cher la pénétration anal. Surtout pour si peu de contenu.

hitodama
13/08/2011, 03h48
Ils auraient tort de se priver, ça partira comme des petits pains même à ce prix là.

Anton
13/08/2011, 03h49
J'imagine ceux qui ont aussi acheté la collector DNF, plus l'autre à 150€ qui sort aussi à la fin de l'année, mais impossible de me rappeler quoi.
Suffit qu'en plus ils aient acheté les BR collectors chéros de cette année et v'là le budget :ninja:

Icebird
13/08/2011, 05h47
Les argoniens, perso fais avec le créateur de perso, pas un PNJ du jeu donc.

http://uppix.net/0/6/a/68cd14207d5896c0a737cc1c8f696tt.jpg (http://uppix.net/0/6/a/68cd14207d5896c0a737cc1c8f696.html)

Et encore une fois, les lézards ont des seins, super logique...

Illynir
13/08/2011, 06h01
Et pourquoi pas ? tu est spécialiste en lézard humanoïde ? :)

Ça me fais marrer le terme "logique" sur un jeu heroic fantasy mais bon ^_^

Icebird
13/08/2011, 06h08
Chaque univers a ses propres règles et sa propre logique. Oui, un univers heroic fantasy a des règles qui diffèrent grandement du monde normal, et permet beaucoup de choses. Toutefois, certains choix peuvent être illogique avec l'univers en question, et faire perdre en vraisemblance. Je ne connais effectivement pas l'anatomie et les mœurs des argoniens dans les Elder Scrolls, toutefois une race reptilienne avec des seins me parait illogique, quelque soit l'univers, oui.

Anton
13/08/2011, 06h16
Faut voir si c'est la part lézard ou la part humanoïde qui prime, se répercutant sur leur sexualité et donc physique accouplement et descendance.
Si les Argoniens sont ovipares, les nichons, c'est chaud. S'ils sont mammifères, ça se tient.

Et il me semble bien qu'ils sont plutôt mammifères, notamment à cause des scènes classées X qu'on trouve dans les différents bouquins, de Daggerfall à Oblivion, notamment sur un Argonien sévèrement burné (concept repompé à l'identique pour les Turiens de Mass Effect d'ailleurs).

:cigare:

Icebird
13/08/2011, 06h22
J'avoue ne pas avoir lu les bouquins quand je jouais à Daggerfall, honte sur moi <_<
Si ce que tu dit est vrai, alors oui, effectivement c'est logique d'avoir des seins. Mais j'ai toujours du mal à imaginer des mammifères reptiliens :rolleyes:

Anton
13/08/2011, 06h25
T'as jamais lu les bouquins :XD: T'as raté un grand moment de porn-fantasy.
Sans déconner.

Barenziah :bave:

ELOdry les connait tous par cœur, comme il se doit ; il te fera un résumé :ninja:

tim987
13/08/2011, 08h13
A ce compte là, on peut regretter que les femelles khajiits n'aient seulement qu'une seule paire de nibards par la même occasion...voire même qu'ils aient des cordes vocales capables de faire des sons similaire aux impériaux et qu'ils soient dotés de pouces opposables...

http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/d/d2/Darwin.jpg/200px-Darwin.jpg

Sinon c'est de la fantasy.

ELOdry
13/08/2011, 10h25
ELOdry les connait tous par cœur, comme il se doit ; il te fera un résumé :ninja:
Des histoires de sexe pleins de piquants, ce genre (http://lagbt.wiwiland.net/wikibiblio/index.php/Barenziah_la_vraie_histoire_II).

Sinon, on connait mal le mode de reproduction des Argoniens, mais on sait qu'ils lèchent des arbres (http://forum.wiwiland.net/index.php?/topic/51077-jour-1-linterview-de-ken-rolston/page__pid__675951).

Kemper
13/08/2011, 10h46
Le Nordique a vraiment de la gueule. Si on peut créer ce genre de persos, ça aura vraiment de la gueule.
(ouais ouais, je joue toujours à la troisième personne)
Par contre, j'ai l'impression que tous les personnages humains ont la même corpulence de boxeur sous stéroïdes, j'espère qu'on pourra modifier ça, parce que le dunmer avec l'épée a un tête bien petite par rapport à son tour de bras.

BourrinDesBois
13/08/2011, 11h16
Je ne vois pas beaucoup de neige :huh:

Dans les Alpes en été il n'y a pas beaucoup de neige, dit toi ça.

Nathivan
13/08/2011, 12h13
Pour mettre tout le monde d'accord, l'ornithorynque est un mammifère qui pond des oeufs. Donc pourquoi pas une argoniens avec des seins, pourquoi pas :)

Papanowel
13/08/2011, 12h14
Ouch, s'te Redguard, il en impose :)

DarzgL
13/08/2011, 12h14
J'avoue ne pas avoir lu les bouquins quand je jouais à Daggerfall, honte sur moi <_<
Si ce que tu dit est vrai, alors oui, effectivement c'est logique d'avoir des seins. Mais j'ai toujours du mal à imaginer des mammifères reptiliens :rolleyes:

Y'a un bouquin dans Morrowind qui en parle aussi. Et ne pas lire les bouquins de Morrowind, c'est très mal.

reneyvane
13/08/2011, 12h26
Vous n'avez pas peur, qu'un épisode qui se passe en grande partie dans des montagnes, signifie, une liberté un peu moins grande,des sentiers qui longent une coline, un village fait au milieu des rochers, des tonnes de grottes etc...

J'ai comme l'impression que les clairières, les plaines et les forêts ne sont pas si nombreuses que ça et que le côté rude du climat, fait en sorte qu'on trouvera moins de monde, plantés au beau milieu d'une forêt à attendre qu'un héro se pointe.

Il se pourrait que cet épisode soit un peu plus dirigiste et qu'on rencontre principalment les PNJ dans les villes et villages.

La "bonne femme", planté en haut d'une montagne alors qu'il fait moins dix dégrés, ça ne le fait pas vraiment, non ?

ELOdry
13/08/2011, 12h31
Je pense que les gens n'ont pas trop peur parce que c'est ce qu'ils veulent, même s'ils ne s'en rendent pas forcément compte. Suffit de voir comment la cuvette sans relief qu'est Cyrodiil dans TES4 se fait basher (sans parler de la morne plaine de TES2), tandis que tout le monde loue la montagne russe qu'est Vvardenfell dans TES3 et sa soi-disant grande taille (alors que c'est la plus petite map de toute la série).

Agathia
13/08/2011, 12h58
Je trouve ça beaucoup plus plaisant de ce balader sur des montagnes que dans des plaines que rien ne distinguent. Si encore il y avait des forêts très denses et dangereuses, ok, mais les forêts se résument à des arbres posés 3m les uns des autres... Donc c'est plat, aucun sens du danger et c'est partout pareil. Donc non, les montagnes, ça risque d'être mieux...

Kemper
13/08/2011, 12h59
Je pense que les gens n'ont pas trop peur parce que c'est ce qu'ils veulent, même s'ils ne s'en rendent pas forcément compte. Suffit de voir comment la cuvette sans relief qu'est Cyrodiil dans TES4 se fait basher (sans parler de la morne plaine de TES2), tandis que tout le monde loue la montagne russe qu'est Vvardenfell dans TES3 et sa soi-disant grande taille (alors que c'est la plus petite map de toute la série).

Ce qui fait la richesse de TES3, c'es la variété des paysages leur créativité. Associé à un champ de vision assez restreint, l'impression de grandeur devient trompeuse.
Peut importe la taille de la map, c'est le ressenti ingame qui compte. Et le ressenti, dans Mrrowind, c'est un truc unique.

Jolaventur
13/08/2011, 13h56
Je pense que les gens n'ont pas trop peur parce que c'est ce qu'ils veulent, même s'ils ne s'en rendent pas forcément compte. Suffit de voir comment la cuvette sans relief qu'est Cyrodiil dans TES4 se fait basher (sans parler de la morne plaine de TES2), tandis que tout le monde loue la montagne russe qu'est Vvardenfell dans TES3 et sa soi-disant grande taille (alors que c'est la plus petite map de toute la série).

Certe mais Vvardenfell présente une vrai variété et une vrai identité dans ses régions.
Des Hashlands à la cote de Mélancolie (qui pour le coup est vraiment déprimante).
Sans parler de l'architecture globale du continent qui sert l'histoire (un grand méchant dans sa montagne au centre, c'est facile et cliché mais ça sert l'histoire et l'univers, alors que lres trouzemille porte d'Oblivion banalisent la présence démoniaque de Dagon.
Morrowind était certe plus petit mais plus dense et les montagnes russes poussaient à l'exploration.
Je me souvient encore de mon rougegarde s'équipant pour partir à la recherche de grottes à explorer avec un niveau un peu faible rajoutant à l'angoisse de faire une mauvaise rencontre.

Thibor
13/08/2011, 16h34
Rhaaaa.... Juste le visuel des personnages me donne des palpitations. Certes, je suis naturellement bon envers Bethesda, j'ai même épousé leur CEO sur Wow, mais bon, Skyrim, vient vite!

Anton
13/08/2011, 16h40
je suis naturellement bon envers Bethesda, j'ai même épousé leur CEO sur Wow
Wat?

bisc0tte
13/08/2011, 17h03
http://i.imgur.com/3Qj9n.jpg

Sauce (http://www.reddit.com/r/gaming/comments/jh9tp/oblivion_vs_skyrim_so_far/c2c41yo)

Meuhoua
13/08/2011, 17h20
Le redesign des races est excellent, y'a pas à dire, mais je trouve que les bosmers se retrouvent avec un visage un peu trop humanisé.

Mr Motel
13/08/2011, 17h21
Ouais franchement, il y a pas a dire, a part si on a du pudding dans les yeux, c'est largement mieux qu'Oblivion. Au moins 1 point en faveur de Bethesda ! 3 mois...plus que 3 mois...

burgzaza
13/08/2011, 17h37
C'est vrai que ça donne envie là ... !!!

ELOdry
13/08/2011, 18h22
Torché à l'arrache, faut que je le refasse mieux avec les persos d'Arena!

http://tof.canardpc.com/preview2/b2e2e21a-86de-4b67-a13b-5b8d0517256f.jpg (http://tof.canardpc.com/view/b2e2e21a-86de-4b67-a13b-5b8d0517256f.jpg)

Euklif
13/08/2011, 21h35
Ouais franchement, il y a pas a dire, a part si on a du pudding dans les yeux, c'est largement mieux qu'Oblivion.

En même temps, même morrow rend mieux qu'obli :ninja:

Papanowel
13/08/2011, 21h40
Encore un screen qui vient de tomber:
http://pcmedia.ign.com/pc/image/article/118/1186481/the-elder-scrolls-v-skyrim-20110813081209834.jpg
Une belle tronche de méchant.

tim987
13/08/2011, 21h45
http://imblog.aufeminin.com/blog/D20081110/203026_360007881_fans_H123654_L.jpg

Je veux ce jeu !!! Je veux ce jeu !!! *voie aiguë et perchée*

Darkath
13/08/2011, 21h51
Rhaaaa.... Juste le visuel des personnages me donne des palpitations. Certes, je suis naturellement bon envers Bethesda, j'ai même épousé leur CEO sur Wow, mais bon, Skyrim, vient vite!


Wat?

Wat ?

Akodo
13/08/2011, 22h04
Ptain, le visuel des personnages donne vraiment envie.

Gobbopathe
13/08/2011, 22h13
Wat ?

Clairement on veut la fin mot de l'histoire on balance pas un potin comme ça sans développer

Illynir
13/08/2011, 22h48
Oui, va demander a ta femme(Ou pas) sur WOW des screens et une vidéo de gameplay de Skyrim, voir une version leaké ! Viiiiiiiiite, j'en peut plus d'attendre :'(

Osaka47
13/08/2011, 23h04
Dans les Alpes en été il n'y a pas beaucoup de neige, dit toi ça.

En fait, es-ce qu'il y aura des saisons dans Skyrim?

TheToune
14/08/2011, 01h21
Y'a un bouquin dans Morrowind qui en parle aussi. Et ne pas lire les bouquins de Morrowind, c'est très mal.

Faut être vachement courageux pour supporter la lecture des bouquins quand même ! C'est sympas pour la profondeur de l'univers mais le style donne surtout envie de se tirer une balle dans la tête dés le premier paragraphe. Même les fanfictions qu'on trouve dans les skyblog sont plus agréable à lire ...

Papanowel
14/08/2011, 02h24
2ème screen d'un argonien:
http://desmond.imageshack.us/Himg716/scaled.php?server=716&filename=character2e1up1.png&res=medium

rickey
14/08/2011, 10h34
OMg, un lézard qui fait de la magie § c'est pas logique §§§

Clepsydre
14/08/2011, 11h04
Effectivement les têtes ont l'air réussi. Du coup, peut être qu'on aura même un ou deux vrais pnj charismatiques,ce qui serait plus un progrès mais carrément une révolution ! Parce que surOblivion les bonhommes laids et interchangeable en rajoutaient dans l'impression de vide du monde.

Berlioz
14/08/2011, 11h19
J'espère que les nibards sont bien faits !B)

Morgoth
14/08/2011, 11h22
J'adore le décor derrière l'argonien. Les textures, le ciel, les couleurs, l'ambiance... :bave:

: précommande:

Lezardo
14/08/2011, 14h34
Ouais l'argonien est vraiment réussi tout comme l'elfe noir d'ailleurs.
Leur persos ont vraiment de la gueule j'ai hâte de voir ce que tout ca va donner ingame tout ca.


OMg, un lézard qui fait de la magie § c'est pas logique §§§

Détrompe toi mon cher, c'est inné chez nous :cigare:

Savage-Bisounours
14/08/2011, 14h37
A pu d'Aldmer au fait ?

Darkath
14/08/2011, 14h39
Personne ne joue Aldmer, c'est bien connu :tired:

Papanowel
14/08/2011, 14h58
Personne ne joue Aldmer, c'est bien connu :tired:

;)

Thibor
14/08/2011, 15h09
Ahaha! Je lance une rumeur qui ne tient pas une seconde (le CEO de Bethesda jouant à WOW....Ce sont des gens de goût, ils jouent à Eve Online!) et tout le monde saute à pieds joints! Néanmoins, promis, dès que je le choppe en low je lui échange des infos croustillantes sur skyrim en échange de son pod.

pesos
14/08/2011, 15h11
Ah c'était une blague ? Genre comme les trucs pour faire rire ? :tired:

Koumal
14/08/2011, 15h15
Après, personne n'a oublié qu'entre les screens et carrément vidéos présentés jusqu'à la semaine de la sortie d'Oblivion, et le jeu en main, il y eut une cruelle désillusion vue la différence, ce fut même la première fois que le forum officiel gronda terriblement fort avec des mots assez durs pour Bethesda.
Donc je préfère mesure et prudence garder.


Je suis d'accord. Les vidéos journaliere précédent la sortie du jeu...ça déchirait et puis aprés on se retrouvait devant l'éditeur de perso à essayer de faire un perso qui avait l'air "normal". Bethesda je m'en méfie grave maintenant. Ca doit être photoshopé comme c'est pas permis, ils doivent carrément avoir une équipe juste pour le photoshopage des screens. Pour pas être déçu, imaginez vous ça
http://img.jeuxvideopc.com/screenshot/6355-the-elder-scrolls-2-daggerfall-3.jpg
Là au moins... (et encore) :rolleyes:

Morgoth
14/08/2011, 15h40
Euh les screens photoshopés, si y'a au moins un truc qu'on peut reconnaître à Bethesda, c'est que ce n'est pas trop leur truc, peut-être deux-trois retouches ici ou là mais on est loin du pipotage intégral de screens de chez certains éditeurs.

D'ailleurs la plupart (toutes ?) des images de Skyrim proviennent de la X-Boîte et ça se voit : effets d'escalier, textures pas toujours nettes, manque de clarté généralisé...

Darkath
14/08/2011, 15h56
Euh les screens photoshopés, si y'a au moins un truc qu'on peut reconnaître à Bethesda, c'est que ce n'est pas trop leur truc, peut-être deux-trois retouches ici ou là mais on est loin du pipotage intégral de screens de chez certains éditeurs.


Je me souviendrais toujours de ce screen :
http://image.jeuxvideo.com/images/pc/e/s/es4opc003.jpg

Maximelene
14/08/2011, 15h59
Ah ouais c'est sympa Skyrim. Ça manque juste un peu de neige là.

Euh... attends...

olih
14/08/2011, 16h00
Euh les screens photoshopés, si y'a au moins un truc qu'on peut reconnaître à Bethesda, c'est que ce n'est pas trop leur truc, peut-être deux-trois retouches ici ou là mais on est loin du pipotage intégral de screens de chez certains éditeurs.

D'ailleurs la plupart (toutes ?) des images de Skyrim proviennent de la X-Boîte et ça se voit : effets d'escalier, textures pas toujours nettes, manque de clarté généralisé...
Tu ne te souviens donc pas des images de promo d'Oblivion ?

:grilled:

pesos
14/08/2011, 16h02
Bon vu que Rage a été annoncé comme utilisant Steamworks, je pense qu'on peut s'avancer sans trop se planter et dire que ça sera pareil pour Skyrim ! En tout cas ne pré-commandez pas à 50€ sur Steam...

Grimar
14/08/2011, 16h07
[...] dès que je le choppe en low je lui échange des infos croustillantes sur skyrim en échange de son pod.
Moi je stop sur mon flex :gadelmaleh: :p

Morgoth
14/08/2011, 16h18
Je me souviendrais toujours de ce screen :
http://image.jeuxvideo.com/images/pc/e/s/es4opc003.jpg

Celui-ci oui, nous sommes d'accord. D'ailleurs je m'en souviens aussi, il a marqué les esprits (plus d'ailleurs pour l'épée qui laissait espérer des combats montés qu'autre chose)

Mais dans les mois qui ont précédé la sortie du jeu, les images étaient bien représentatives du rendu final. Les vidéos idem.

Là on parle d'une image de 2004. Perso, lorsque j'ai commencé à m'intéresser à Oubli-vion, ce que j'ai pu voir était représentatif du jeu que j'ai eu entre les mains.

Après, niveau gameplay, c'est effectivement une autre histoire...

Meuhoua
14/08/2011, 16h29
Je me souviendrais toujours de ce screen :
http://image.jeuxvideo.com/images/pc/e/s/es4opc003.jpg

Le jeu ressemble tout de même à ça en vanilla, mis à part l'épée qui laissait présager des combats montés. Le truc c'est que c'est un screen en foret du coup on voit pas tellement le LOD hyper agressif.

Bilbolabite
14/08/2011, 16h37
Souvenir souvenir :
http://www.youtube.com/watch?v=9prOJj_ChLc&feature=related

Je ne comprends pas comment on a pu s'extasier devant cette présentation, tellement déjà à l'époque je trouvais ça à chier (à part peut-être le fait de débloquer une quête en écoutant une conversation).

Sans dec, on s'en fout de voir une boutiquière s'entrainer à l'arc avec une cible à 3 mêtres de distance (surtout qu'elle défonce sa déco au passage).
Et puis elle va prendre une potion alors que le but de s'entraîner est justement de s'améliorer en s'exerçant, pas en se dopant...
Le sommum du ridicule étant atteint lorsqu'elle balance une boule de feu sur son chien,

Bref j'espère que l'IA de Skyrim ne déclenchera pas de situations aussi ridicules !

Koumal
14/08/2011, 17h46
Déjà s'ils ont retiré le balai dans le fondement de chaque PNJ, on pourra déjà s'estimer chanceux.

Clad
14/08/2011, 18h24
Dites, je sais pas si je suis le seul a le penser mais... ca vous donne pas furieusement envie d'attendre TES6 ce que l'on sait jusqu'ici ?

Je veux dire, ca va clairement dans la bonne direction. Le bond graphique est pas fantastique, par contre d'un point de vu direction artistique c'est une vraie amelioration. Les persos ont ENFIN de la gueule, et avec un peu de chance ils vont aussi reussir a faire une animation potable ce coup ci !

Seulement, le rendu de la neige, je sais pas si on a technologiquement les moyens en 2011 de faire quelque chose de vraiment pousse. Je veux dire, avec l'accumulation et la fonte en temps reel, les chemins un peu frequente qui deviennent rapidement un melange de neige a moitie fondue et de boue, les cours d'eau qui apparaissent et se tarissent dynamiquement...

Et puis surtout, le meme putain de moteur qui rend les combats chiantissime et qui est surement responsable de la mauvaise qualite de l'IA !

Sur le prochain TES, on aura surement un moteur made in ID, et un environnement qui saura en tirer parti. (les marais de blackmarsh ? Ca au moins on a la technologie pour faire quelque chose de cool). Tout ce que l'on voit de Skyrim pour le moment, ca augure du meilleur pour TES6, mais j'ai bien peur que TES5 soit un peu intermediaire et reprenne certains des defauts les plus penible de TES 3/4.

Par contre vu qu'il va falloir encore a peu pres le temps d'une release pour avoir tous les mods qui vont rendre le jeu trop beau et trop mieux + avoir la config qui fait tourner tout ca, il faut en gros attendre.... TES7, pour jouer a TES6 dans les meilleurs conditions. Sachant qu'entretemps Bethesda nous fera surement un ou deux Fallout, on risque de plus etre tout jeune a ce moment la.

Clad
14/08/2011, 18h28
Ah ben si Brandon, autant pour les personnages et les trucs "vivant" (les equivalent 3D des sprites) Bethesda ne s'est pas montre particulierement impressionant, autant pour les decors "morts"(les equivalent 3D des background), TES 4 est absolument formidable, splendide, magique, et tout ce qu'on veut. C'est clairement le tres tres gros point fort d'Oblivion.

edit: le post de Brandon a disparu entretemps. En gros il disait que Bethesda etait mega naze sur ce qui etait decors/ambiance.

BrandonHeat
14/08/2011, 19h06
Ah ben si Brandon, autant pour les personnages et les trucs "vivant" (les equivalent 3D des sprites) Bethesda ne s'est pas montre particulierement impressionant, autant pour les decors "morts"(les equivalent 3D des background), TES 4 est absolument formidable, splendide, magique, et tout ce qu'on veut. C'est clairement le tres tres gros point fort d'Oblivion.

edit: le post de Brandon a disparu entretemps. En gros il disait que Bethesda etait mega naze sur ce qui etait decors/ambiance.

Ouaip, mais je suis vraiment con, je croyais être à la dernière page du sujet, mais non, du coup c'est au dernier message de la première page que j'ai réagi. Mon post n'avait donc plus lieu d'être. Mais j'en pense pas moins cela dit, j'ai personnellement horreur de la DA des jeux Bethesda, à tous points de vue.

DarzgL
14/08/2011, 19h21
pour les decors "morts"(les equivalent 3D des background), TES 4 est absolument formidable, splendide, magique, et tout ce qu'on veut. C'est clairement le tres tres gros point fort d'Oblivion.


Ça fait combien de temps que tu n'y as pas joué ? ^_^

Froyok
14/08/2011, 20h10
Ça fait combien de temps que tu n'y as pas joué ? ^_^

Ha, la, la, la mémoire humaine. :emo:

Papanowel
14/08/2011, 21h46
http://media.multiplayer.it/thumbs/images/2011/08/14/character1e_it_copia_jpg_0x0_watermark-big_q85.jpg :wub: Superbe le donjon!

Darkath
14/08/2011, 21h48
http://media.multiplayer.it/thumbs/images/2011/08/14/character1e_it_copia_jpg_0x0_watermark-big_q85.jpg :wub: Superbe le donjon!

Le donjon peut être, la fille un peu moins :trollface:

Papanowel
14/08/2011, 21h53
Le donjon peut être, la fille un peu moins :trollface:

On est d'accord :d

Bilbolabite
14/08/2011, 21h54
Ça fait au moins le 3ème perso qu'on voit avec un oeil en moins, faut croire qu'ils aiment cette feature

Shei
14/08/2011, 21h55
C'est moi ou ils aiment bien les yeux de verre à l'oeil droit ?

:grilled:

Darkath
14/08/2011, 21h56
Je me demande si les gens qui jouent avec un perso borgne voient seulement la moitié de l'écran :trollface:

Bilbolabite
14/08/2011, 22h05
Je me demande si les gens qui jouent avec un perso borgne voient seulement la moitié de l'écran :trollface:

Non, par contre ils voient en 2D les cons! B)

SetaSensei
15/08/2011, 01h24
Non, par contre ils voient en 2D les cons! B)

Comme ça ils ont un rendu visuel à la Daggerfall ? :o

Shub Nigg
15/08/2011, 02h13
Bon vu que Rage a été annoncé comme utilisant Steamworks, je pense qu'on peut s'avancer sans trop se planter et dire que ça sera pareil pour Skyrim !

J'espère bien que non car cela signifierait que jamais il ne siègera sur mon étagère ;) .

Mr Motel
15/08/2011, 02h50
Bon vu que Rage a été annoncé comme utilisant Steamworks, je pense qu'on peut s'avancer sans trop se planter et dire que ça sera pareil pour Skyrim !

Berdol de mordre ! Je t'en prie, ne dis pas de choses aussi horribles !

Darkath
15/08/2011, 02h52
Rassurez moi, Steamworks, c'est tout a fait inutile lorsqu'on a à faire a un jeu solo, oui ?

Mr Motel
15/08/2011, 03h01
Non mais en plus, ca va etre trop la merde pour tout ce qui est mod ! Ils peuvent pas le mettre en steamwork ! ( Et oui Darkath, c'est tout a fait inutile. A part pour les patchs...et encore, on est assez intelligent pour le patcher nous même...)

'Tin, on va avoir besoin d'un truc en ligne pour jouer a jeu solo hors ligne maintenant...Youplaboum..

Anton
15/08/2011, 03h03
Rassurez moi, Steamworks, c'est tout a fait inutile lorsqu'on a à faire a un jeu solo, oui ?
Tout à l'heure j'ai eu une coupure du net et je n'ai pas pu lancer Just Cause 2. Ca répond à ta question ? :D

Sinon, tu découvres Internet ? :tired: :p

Darkath
15/08/2011, 04h31
Tout à l'heure j'ai eu une coupure du net et je n'ai pas pu lancer Just Cause 2. Ca répond à ta question ? :D

Sinon, tu découvres Internet ? :tired: :p

Euh par contre chez moi le mode offline de steam marche parfaitement ... jamais eu de problème de ce coté là

Illynir
15/08/2011, 04h39
Non mais en plus, ca va etre trop la merde pour tout ce qui est mod ! Ils peuvent pas le mettre en steamwork ! ( Et oui Darkath, c'est tout a fait inutile. A part pour les patchs...et encore, on est assez intelligent pour le patcher nous même...)

'Tin, on va avoir besoin d'un truc en ligne pour jouer a jeu solo hors ligne maintenant...Youplaboum..

Déjà dit et répéter qu'il existe de TRÈS nombreux jeu moddable sur steam, et ça ne pose aucun problème. D’ailleurs Oblivion en fais partie, Fallout 3 et New vegas en font partie,, je pourrait cité aussi tous les STALKERS également mais je pense que je vais m’arrêter la.

Je peut comprendre qu'on puisse ne pas aimer STEAM, le dématérialiser tout ça tout ça ! Mais faut arrêter de dire des conneries et des trucs erronée. Il y a bien d'autre arguments contre STEAM a mettre en avant que sortir du bullshit pur et simple ...

Perso, déja précommander, et sur STEAM, et en prime j'en est rien a carré :)

tim987
15/08/2011, 04h45
Ouais enfin là j'ai une dent contre steam, j'ai voulu déplacer mon répertoire d'installation de jeu steam sur un autre HDD en prévision de Skyrim justement, et il vient de me flinguer mon installation d'Oblivion...tous mes jeux steam ont supportés le transfert, mais pas ce µµ%£µù£%%£% d'Oblivion. Même avec mon installation en "backup", il n'installe qu'1 seul putain de gigot et le reste il me fait un gros doigt d'honneur en me disant "tu vas télécharger le reste mon gros con".Je suis bon pour un nouveau download de 5 go à 120 ko/sec. J'espère qu'il va supporter le transfert brutal et énervé de mes mods sur une installation neuve. Déjà que steam m'a mit profond avec the Witcher 2 et son patch de 9 go. 'Culé. :emo:

Mon bel Oblivion tout neuf d'hier. :emo:

Illynir
15/08/2011, 04h50
En même temps utiliser le prog de backup de steam, c'est le mal :p

Un bon copier/coller est plus efficace... B)

tim987
15/08/2011, 05h00
Je l'ai fais, et il ne voulait rien savoir...il veut à tout prix me faire chier à tout retélécharger. Ah et Crysis 2 aussi n'est pas passé, mais ça, c'est pas grave.

Darkath
15/08/2011, 05h01
le copi-collé chie avec certains jeux, faut faire gaffe ...

EpicFail
15/08/2011, 05h02
Bizarre, je n'ais eu aucun soucis avec oblivion en copié/collé, les mystères de l'informatique ?

tim987
15/08/2011, 05h14
D'une version steam moddé jusqu'au trognon ? :emo:

Fu...s ro dah.

Darkath
15/08/2011, 05h16
D'une version steam moddé jusqu'au trognon ? :emo:

Fu...s ro dah.

Déplacer un jeu moddé n'est jamais une bonne idée ^^

EpicFail
15/08/2011, 05h27
J'ai quelque mode simple, c'est peu être de la chance, mais j'avais bourré une full mode comme ça une fois, heureusement j'avais une save de coté (j'ai de la place en disque :). )

rickey
15/08/2011, 09h34
Je me disais, ça serait quand même vachement cool un mod multi à la warband ou bien même une sorte de mmo à la sauce TES ou encore un mod coop.

Je ne sais pas quelle sera la durée de vie de skyrim mais je pense que ce sera toujours trop court par rapport à la richesse de l'environnement. En tout cas dans oblivion, une fois les quêtes finies j'avais toujours envie d'évoluer dans cyrodill.

DarzgL
15/08/2011, 12h14
Pas la peine de s'énerver par rapport à Steam, ça n'a jamais été mentionné par Beth, c'est juste un gars du forum qui a fait un raisonnement infaillible : "Rage utilisera Steamworks donc Skyrim l'utilisera aussi puisque les 2 studios appartiennent à Beth".
Moi je vais vous dire un truc : Skyrim n'utilisera pas Steamworks.

Monsieur Cacao
15/08/2011, 12h33
Hmmm New Vegas était Steamworks non ?

Papanowel
15/08/2011, 12h35
Hmmm New Vegas était Steamworks non ?

Oui mais c'était Obsidian qui s'occupait du projet pas Beth mais rien ne les empêchera d'utiliser steam comme protection anti-piratage :ph34r:

TheToune
15/08/2011, 12h45
Non mais de toute façon il s'appuiera forcement sur un soft communautaire hein, rêvez pas, ne serait ce que pour implémenter les succés.
Donc c'est soit steam (FNV), soit live qu'ils utilisait pour F3 ...

Je préfère steam perso !

Darkath
15/08/2011, 12h49
Non mais de toute façon il s'appuiera forcement sur un soft communautaire hein, rêvez pas, ne serait ce que pour implémenter les succés.
Donc c'est soit steam (FNV), soit live qu'ils utilisait pour F3 ...


Ou les 2 à la fois ! :dowII: :trollface:

Papanowel
15/08/2011, 12h52
Ou les 2 à la fois ! :dowII: :trollface:

J'avoue, c'était gavant via le live... (quel daube ce truc), je préfère steam!

hitodama
15/08/2011, 12h55
J'avoue...

:| Arrêtez d'avouer, on est pas dans un tribunal (bordel) !

Papanowel
15/08/2011, 12h56
:| Arrêtez d'avouer, on est pas dans un tribunal (bordel) !

Roger ;)

http://www.gameplanet.co.nz/art/full/3279351.jpg

Darkath
15/08/2011, 13h03
Malgrès le fait qu'il n'y ait que 2 types d'armures (léger et lourd) il y'a l'air d'y avoir beaucoup d'armures différentes (en skin en tout cas)

sissi
15/08/2011, 13h05
Malgrès le fait qu'il n'y ait que 2 types d'armures (léger et lourd) il y'a l'air d'y avoir beaucoup d'armures différentes (en skin en tout cas)

J'avoue.

Papanowel
15/08/2011, 13h15
J'avoue.

:happy2:

Darkath
15/08/2011, 13h17
http://cdn.cultofmac.com/wordpress/wp-content/uploads/2010/05/phoenix-wright-objection.jpg

SetaSensei
15/08/2011, 13h25
Il a pas un oeil en moins lui aussi ?

pesos
15/08/2011, 13h25
Pas la peine de s'énerver par rapport à Steam, ça n'a jamais été mentionné par Beth, c'est juste un gars du forum qui a fait un raisonnement infaillible : "Rage utilisera Steamworks donc Skyrim l'utilisera aussi puisque les 2 studios appartiennent à Beth".
Moi je vais vous dire un truc : Skyrim n'utilisera pas Steamworks.

Tu m'as l'air bien renseigné. T'as épousé le boss de Bethesda dans les sims ? :tired:

Un gars.

Darkath
15/08/2011, 13h26
Il a pas un oeil en moins lui aussi ?

Si :sad:

Si ça se trouve le héros sera forcé d'avoir un oeil en moins :fear:

SetaSensei
15/08/2011, 13h27
Si :sad:

Si ça se trouve le héros sera forcé d'avoir un oeil en moins :fear:

L'oeil en moins, ça sera comme la moustache dans Brink : une marque de bon goût.

Okxyd
15/08/2011, 13h33
C'est le background RP pour expliquer le fov de chie.

Mr Motel
15/08/2011, 13h52
Déjà dit et répéter qu'il existe de TRÈS nombreux jeu moddable sur steam, et ça ne pose aucun problème. D’ailleurs Oblivion en fais partie, Fallout 3 et New vegas en font partie,, je pourrait cité aussi tous les STALKERS également mais je pense que je vais m’arrêter la.

Je peut comprendre qu'on puisse ne pas aimer STEAM, le dématérialiser tout ça tout ça ! Mais faut arrêter de dire des conneries et des trucs erronée. Il y a bien d'autre arguments contre STEAM a mettre en avant que sortir du bullshit pur et simple ...

Perso, déja précommander, et sur STEAM, et en prime j'en est rien a carré :)

Ok, autant pour moi pour le "problème" des jeux modables, je ne savais pas que finalement, ce n'était pas si compliqué. Mais je suis désolé, si jamais Bethesda le met en steamworks, ça reste quand même débile de faire ça sur un jeu purement solo.

Mode nostalgie on/
Moi, j'aimerais bien pouvoir avoir un jeu que j'ai juste a installer pour y jouer, comme avant , ou j'avais pas besoin d'installer un tel programmes tiers , et d'une certaine manioere, dépendre de ce programme ci pour pouvoir jouer a mon jeu.Avant c'était plus simple, et d'une certaine manière, plus pratique. Après, j’avoue que c'est mon opinion personnel.
Mode nostalgie off

PS: Darzgl, j'espere en effet que je m’énerve pour rien cependant, mais enfin, on est pas a l’abri d'une nouvelle pourrie. Ou d'une désillusion..

xkz92
15/08/2011, 14h14
Ok, autant pour moi pour le "problème" des jeux modables, je ne savais pas que finalement, ce n'était pas si compliqué. Mais je suis désolé, si jamais Bethesda le met en steamworks, ça reste quand même débile de faire ça sur un jeu purement solo.

Mode nostalgie on/
Moi, j'aimerais bien pouvoir avoir un jeu que j'ai juste a installer pour y jouer, comme avant , ou j'avais pas besoin d'installer un tel programmes tiers , et d'une certaine manioere, dépendre de ce programme ci pour pouvoir jouer a mon jeu.Avant c'était plus simple, et d'une certaine manière, plus pratique. Après, j’avoue que c'est mon opinion personnel.
Mode nostalgie off

PS: Darzgl, j'espere en effet que je m’énerve pour rien cependant, mais enfin, on est pas a l’abri d'une nouvelle pourrie. Ou d'une désillusion..

Un jeu purement solo sur Steam ? Ce serait effectivement du jamais vu ... si l'on exclut les 2/3 du catalogue Steam ...

olih
15/08/2011, 14h16
Il y a une différence entre être sur steam + être solo et être steamwork + être solo.

Euklif
15/08/2011, 14h28
Non. et c'est pour ça que j'aimerais qu'il ne tombe pas steamworks ^^

olih
15/08/2011, 14h30
Non. et c'est pour ça que j'aimerais qu'il ne tombe pas steamworks ^^
Euh si, dans un des cas steam est obligatoire quelque soit l'endroit où tu achètes le jeu :tired:.

Euklif
15/08/2011, 14h45
Ha vi, avais mal lu (d'ailleurs, ça peut plus ou moins se voir vu la réponse :ninja:).
Au temps pour moi.