PDA

Voir la version complète : Serveur Isokino Concours construction



Aulren
19/11/2010, 16h49
http://img132.imageshack.us/img132/6602/compoconcour.jpg

Pour ne pas poluer l'autre topic en voici un dédié au concours pour le design de la ville du serveur d'Isokino.

Rappel des règles :


La cité du spawn avance pas mal ! Nous avons presque terminé l'enceinte intérieure.
http://tof.canardpc.com/view/2d06d605-6515-495c-8207-9051dec8e789.jpg

Les clans principaux actuels se verront chacun attribués un quart de la ville, les personnes sans clan pourront s'installer dans les quarts des clans ;) .

Concours de la Tour

Au centre de la ville s'élèvera une tour qui comportera une arène et tous les locaux administratifs du serveur, l'assemblée, un tribunal...

Mais cette tour nous pose un problème, comment faire une grande tour qui soit à la fois haute, massive et jolie !
On s'est alors dit, pourquoi pas ne pas demander aux gens du serveur ?
Je vous propose donc de proposer sur ce topic un plan, un dessin, ou tout autre sorte de média (éviter un mp3 :ninja: ) sur votre idée du design de la tour.

L'espace dédié à la tour est un cylindre de 39 blocs de diamètre et de 56 blocs de hauteur.

Le jury est composé d'Isokino et de moi-même mais nous prendrons aussi en compte l'avis des gens du serveur !



Le gagnant se verra attribué un bloc de diamant et un bloc d'éponge exclusif !




Un bloc de fer et un bloc de redstone sera aussi offert à celui qui proposera le meilleur nom pour la ville !


La construction de la tour débutera samedi 20 novembre, vous avez donc encore du temps pour faire votre proposition !

Projet sur Cube kingdom ou tout autre éditeur de map conseillé

Elbreth
19/11/2010, 19h29
http://i46.servimg.com/u/f46/11/86/10/10/pharos10.jpg
Simple et pas compliqué à faire...
Par contre peut-être prévoir une base un poil plus large...
Piaf: ha sinan y a une fôoote au titre du topic, ça le fait pas...

Aulren
22/11/2010, 09h55
Vu que la map est morte autant se servir de ce topic pour le design de la nouvelle ville...

Patience
22/11/2010, 13h52
La cité impériale est une bonne idée mais ca fait trop artificiel... Sachant que le serveur est dans un trip medieval, j'ai trouvé une carte qui reprend les idées mais avec plus de charme :

http://www.historiasiglo20.org/MEC-BC/images/medieval%20city.jpg


Au centre, une cour entouré de bâtiments administratifs et d'une tour, surplombé par une église : ca sera la zone neutre.

Et derrière le première rempart intérieur, les quartiers qu'on pourra séparer par tribu avec d'autres remparts.
Il suffirait que chaque quartier ait son chemin qui mène de l'extérieur à la cour et d'un port un peu plus loin pour rendre le tout awesome B)

Kadehar
22/11/2010, 14h01
Je vote pour ! :lol:
Vraiment un super projet !

Aulren
22/11/2010, 14h12
Il faudrait voir, tant qu'à faire, si Isokino peut pas éditer la map pour nous donner au moins une base ça nous ferait gagner un peu de temps et peut être moins décourager cexu qui ont participé à la première.

Kadehar
22/11/2010, 14h20
Je pense que ce serait aussi sympa de respecter le relief naturel un minimum. Comme l'a dit Patience démarrer sur une base totalement horizontale fait trop artificiel.

Aulren
22/11/2010, 16h17
Alors autant la jouer médiéval a fond et planter un château en haut d'une montagne et la ville en contrebas.

Elbreth
22/11/2010, 22h43
Et puis pourquoi se faire chier... On construit le château du seigneur absent, avec pour objectif de chaque clan d'en devenir les maîtres et on construit autour en imitant le bordélisme du MÂ et pi c'est tout! et on fait une tite néglise qu'on agrandira au fur et au namesure du temps... (les fautes sont faites exprétes merci!)

Aulren
23/11/2010, 09h43
Le coup de la possession du château c'est pas con ça fera un event sympa sur le serveur où tout les clan se disputeront le trône.

Patience
25/11/2010, 13h52
J'aime bien l'idée d'Elbreth mais ca veux dire qu'il n'y aurai pas de zone neutre clairement défini :sad:

Bah je propose de reprendre une partie de la carte que j'ai posé plus haut:

- On crée les batiments ensemble qui font la cour, y compris la tour et une église plus petite à coté. Le centre de la cour deviendrait le spawn, et toute la cour serait la zone neutre.


- La grosse église remplacé par une demeure seigneuriale - le chateau dont les clans se disputeront et qui surplombera toute la ville. Je pense au château de langeais :

http://s1.e-monsite.com/2009/07/30/06/49013869chateau-langeais-3-1-jpg.jpg

http://www.chambrebourgauderie.fr/photo/chateauLangeais.jpg


Et comme dit elbreth, le reste à l'arrache comme il faisait dans le bon temps! ;)

Kadehar
25/11/2010, 16h21
Comme le début de la ville sur le serveur de Tatsu !

Morteplume
25/11/2010, 16h42
Sans le crash et la disparition de chunks dans le néant du début de la ville ;p