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Voir la version complète : [Multi] Créer sa safe room



Thomasorus
17/11/2010, 01h55
Voila les canards, je pose la question car deux fois de suite je me suis fait voler. Quand je fais de gros travaux j'aime bien aller chercher du stock de pierre et de terre et laisse donc mes objets dans un coffre, généralement dans une de mes maisons. Les deux fois mon or à dispari, et la première fois tout mon fer aussi. :|

Bref quand je vois la maison des modos qui est infranchissable je suis jaloux : nous on ne peut pas protéger nos biens. C'est con d'en arriver là mais en même temps ça donne un petit challenge.

Donc comment se créer une safe room ? Elle doit répondre à plusieurs critères :

- Être suffisamment grande pour accueillir quelques coffres.
- Être impénétrable
- Avoir une entrée facile pour son propriétaire (bouton par exemple)
- Être cachée ou visible importe peu vu que les gens voient les pseudos.

Donc voila comment faire ? J'avais pensé à de l'obsi mais ça se mine sans trop de souci en fait. Pareil je me disais pourquoi ne pas faire un truc risque du genre un cadre empli de lave coincé dans du verre lui même entouré de bois qui fait que la personne voulant détruire le verre détruit tout aux alentours... Mais ça me parait un peu hardcore.

Ou bien on oblige les admins à créer un coffre à chaque membre en adminium machin avec un emplacement caché où se trouve le bouton.^_^

Captain_Cowkill
17/11/2010, 02h00
T'as qu'à la planquer sous terre, et tu la rebouches à chaque passage. L'herbe repoussant vite, c'est invisible.

Thomasorus
17/11/2010, 02h11
Mouais mais spa classe et pas pratique !

Moff Tigriss
17/11/2010, 02h28
Perso, sur les anciennes maps, je creusais jusqu'au bed rock, pour faire une petite salle "coffre planqué". Salle où je planquais un coffre où étaient les vrais trésors, en général derrière de la pierre lisse, à un endroit décentré et pas évident.
Ca marche assez bien, vu que la fois où j'ai oublié où c'était, j'ai galéré :tired:

Pour l'emplacement du puis, et bien c'est con à dire, mais en plein milieu d'un monument proche du spawn, c'est parfait :) Suffit de reboucher avant de descendre, et de ressortir avec /home. Et ne pas éclairer le puis, car il peut être visible si un chunck ne charge pas.

L'avantage, c'est que tu peux faire un coffre protégé avec serrure et tout, y'a toute la place qu'il faut :p

Sur la map actuelle, j'ai une autre technique, plus longue, mais mieux. Et je dirais rien ^^

Zegnome
17/11/2010, 02h36
Si tu n'es pas admin n'importe qui peut te voler c'est la triste vérité, d'ailleurs révéler d'éventuelles astuces ici me semble dangeureux non ? :)
Quelques idées cependant :
Une idée qui me vient a l'esprit , créée et dispose une multitude de coffre (en parquet par exemple ) ,toi seul connait le bon coffre dans cette multitude, il ne viendrait a l'esprit de personne de fouiller 20 coffres pour qq lingots enfin je pense .
Tu peux aussi entourer ton coffre de matériaux suffisament rare pour que ton voleur éventuel hésite a s'y attaquer de peur de ne pouvoir les remettre en l'état et t'alerter ,évidemment dans ce cas la le mal est fait ,mais tu sais que tu as été volé ^^

Tiax
17/11/2010, 12h21
Euh, je comprends pas l'intérêt du dernier truc, si ton coffre est vide ça doit généralement suffire à te faire comprendre qu'on t'a braqué, non?

Bibule
17/11/2010, 12h42
Le mieux, ça reste derrière deux ou trois blocs de terres camouflés, le genre de trucs qui passe vraiment inaperçu.
Et comme un exemple vaut mieux un long discours:

-Caché dans une falaise:
http://tof.canardpc.com/preview/3652c271-feac-40a9-8eeb-a98f6fa3f1c3.jpg (http://tof.canardpc.com/view/3652c271-feac-40a9-8eeb-a98f6fa3f1c3.jpg)

-Creuser deux ou trois blocs de terre:
http://tof.canardpc.com/preview/d69f1a72-f281-457a-b90a-dfe93506f696.jpg (http://tof.canardpc.com/view/d69f1a72-f281-457a-b90a-dfe93506f696.jpg)

-Un bloc de cobblestone au sol pour savoir qu'il faut aller à gauche ou tout du moins changer de direction (suivant les planques). Là j'ai mis de la cobblestone parce que j'avais que ça, mais tu peux changer avec de la pierre lisse ou du gravier (on peut en recouvrir une surface pour que ça fasse plus naturel)
http://tof.canardpc.com/preview/922a1175-666d-44a4-b69e-5dcc6ca41253.jpg (http://tof.canardpc.com/view/922a1175-666d-44a4-b69e-5dcc6ca41253.jpg)

-Et hop:
http://tof.canardpc.com/preview/610817cd-c657-4635-a80f-b260d6d23054.jpg (http://tof.canardpc.com/view/610817cd-c657-4635-a80f-b260d6d23054.jpg)

Après il y a plusieurs alternatives aux placements des coffres à trouver.
Et aussi placer plusieurs coffres à des endroits différents. On peut marquer l'entrée en plaçant une fleur ou autres à l'entrée (sachant que les fleurs peuvent être pris par un joueur, il faut mieux se rappeler quand même de l'endroit).

Captain_Cowkill
17/11/2010, 12h48
Le mieux, ça reste derrière deux ou trois blocs de terres camouflés, le genre de trucs qui passe vraiment inaperçu.
Et comme un exemple vaut mieux un long discours:

-Caché dans une falaise:
[/URL]http://tof.canardpc.com/preview/3652c271-feac-40a9-8eeb-a98f6fa3f1c3.jpg (http://tof.canardpc.com/view/3652c271-feac-40a9-8eeb-a98f6fa3f1c3.jpg)

-Creuser deux ou trois blocs de terre:
http://tof.canardpc.com/preview/d69f1a72-f281-457a-b90a-dfe93506f696.jpg (http://tof.canardpc.com/view/d69f1a72-f281-457a-b90a-dfe93506f696.jpg)

-Un bloc de cobblestone au sol pour savoir qu'il faut aller à gauche ou tout du moins changer de direction (suivant les planques). Là j'ai mis de la cobblestone parce que j'avais que ça, mais tu peux changer avec de la pierre lisse ou du gravier (on peut en recouvrir une surface pour que ça fasse plus naturel)
http://tof.canardpc.com/preview/922a1175-666d-44a4-b69e-5dcc6ca41253.jpg (http://tof.canardpc.com/view/922a1175-666d-44a4-b69e-5dcc6ca41253.jpg)

-Et hop:
[URL]http://tof.canardpc.com/preview/610817cd-c657-4635-a80f-b260d6d23054.jpg (http://tof.canardpc.com/view/610817cd-c657-4635-a80f-b260d6d23054.jpg)

Après il y a plusieurs alternatives aux placements des coffres à trouver.
Et aussi placer plusieurs coffres à des endroits différents. On peut marquer l'entrée en plaçant une fleur ou autres à l'entrée (sachant que les fleurs peuvent être pris par un joueur, il faut mieux se rappeler quand même de l'endroit).
C'est ce que je lui ai proposé, mais il trouve pas ça classe. Or, c'est la seule solution totalement viable et invisible.

max36
17/11/2010, 13h55
T'as qu'à la planquer sous terre, et tu la rebouches à chaque passage. L'herbe repoussant vite, c'est invisible.

tu a tout a fait raison !
tu creuse sur une quinzaine de profondeur et tu est tranquille !
une toute petite salle de 3 sur 3 et c'est bon, après évidement elle sera visible pour les tricheurs mais bon tu est tranquille contre les 3/4 des voleurs

Mlakuss
17/11/2010, 15h09
Pour la part: un bloc de sable sur une échelle, une porte verrouillé par deux leviers et caché derrière du gravier. (dans une salle en Pierre lisse, un peu de gravier pour une paroi, c'est +- naturel. Le tout englobé dans de l'obsidian (2 épaisseurs autours du coffre plus des murs "leure".
Parano ? A peine.

doomeer
17/11/2010, 15h57
Ca me donnerait presque envie de creuser partout pour trouver les trésors cachés. Je les laisserais et reboucherais tout bien sûr, mais je mettrais un panneau "DooMeeR was here" ou un truc du genre :D

Dark Fread
17/11/2010, 16h13
Une idée qui me vient a l'esprit , créée et dispose une multitude de coffre (en parquet par exemple ) ,toi seul connait le bon coffre dans cette multitude, il ne viendrait a l'esprit de personne de fouiller 20 coffres pour qq lingots enfin je pense .

J'adore l'idée :XD:

Caligerta
17/11/2010, 16h17
Aller, rien que pour vous une idée sympa de safe room.


http://reduction-image.com/gif-creation/FileProcessingScripts/PHP/tempsanimation3/1290005811.67animation3lent.gif


Bien faire gaffe à choisir un arbre non propice à la coupe évidemment ^_^

doomeer
17/11/2010, 16h26
Aller, rien que pour vous une idée sympa de safe room.


http://reduction-image.com/gif-creation/FileProcessingScripts/PHP/tempsanimation3/1290005811.67animation3lent.gif


Bien faire gaffe à choisir un arbre non propice à la coupe évidemment ^_^



Marrant mais est-ce que les feuilles vont repousser ? Et en combien de temps ?

Caligerta
17/11/2010, 16h31
Ah non les feuilles ne repoussent pas, c'était juste pour vous montrer l'emplacement du coffre.
Donc pour le placer il faut creuser par le tronc, et reboucher le tronc à chaque fois.

Frank1010
17/11/2010, 17h29
Le topic me fait plutôt penser à l'idée d'organiser une chasse au trésor, ça serait assez fun. Pour ma part, l'idée instinctive sera dans le jardin de creuser une cave, et de la recouvrir avec trois blocs. Faut vraiment avoir quelqu'un de méchant sur le dos pour observer et piquer ce qu'il y a dedans.

Anonyme957
17/11/2010, 19h06
L'idée d'une chasse au trésor me trotte aussi dans la tête. J'aimerai bien organiser ce genre de trucs mais j'ai peur de l'effet pervers : "Les gars ! CREUSONS !" et la map de se transformer en gruyère sous l'oeil effaré des modos.

gudulelapustule
18/11/2010, 04h03
Coffre enferme dans une gangue d'obsidienne, le tout noyé dans un lac de lave, valable tant que la lave ne fait pas de degats en multi :D

Mlakuss
18/11/2010, 18h52
J'ai pensé à la même chose que gudule: un cascade de lave avec une cachette derrière. Evidement, un peu d'eau de chaque côté et du pain en cas de réactivation de la vie.

Yarillo
19/11/2010, 02h51
- Tu fais une planque sous la mer, avec juste un tunnel de 1x1 qui descend jusqu'a 3blocs sous le niveau du sol. Tu combles le dessous du tunnel avec une échelle, et voila. Tu as un chambre cachée.

- Sinon, tu peux aussi faire une chambre bloquée par une porte en fer, avec juste un levier à coté de la porte, comme pour ouvrir. Sauf que tu relies ton levier à un beau piège à sable qui fera s'écrouler le sol dans un rayon de 5 autour du futur emplacement du grieffer qui tentera d'activer le levier.
Je sais pas si je me fais comprendre.

Et, planqué un peu plus loin, tu places une plaque de pression derrière un mur, reliée à ta porte. Sur ce mur, tu perces un trou de 1x1 au dessus de ta plaque de pression, tu auras juste à lancer un loot dans ce trou pour qu'il atterrisse sur ta plaque et ouvre ta porte.
Les loots disparaissent après 5minutes.

Si c'est pas clair, je peux toujours faire une vidéo. Ce topic est utile, il en vaut la peine.

MonsieurLuge
19/11/2010, 07h16
Mouais, les portes de fer ne servent à rien à part à des délires en solo.
Si je veux rentrer chez quelqu'un je creuse le sol sous la porte et on en parle plus :/

La planque dans l'arbre, sous une coulée de lave et sous la flotte sont celles que j'ai le plus utilisées :)

Frank1010
19/11/2010, 08h16
Mouais, les portes de fer ne servent à rien à part à des délires en solo.
Si je veux rentrer chez quelqu'un je creuse le sol sous la porte et on en parle plus :/

La planque dans l'arbre, sous une coulée de lave et sous la flotte sont celles que j'ai le plus utilisées :)

Oui et non. On est quand même sur un serveur où les gens sont triés, grâce à la whitelist. Donc si la personne fait la démarche de creuser, pour ensuite aller voler, c'est qu'elle n'a rien à faire sur le serveur. Après si elle sort que c'est du RP... je trouve pas ça normal non plus, du moins pas tant qu'on aura un multi non-survival.

MonsieurLuge
19/11/2010, 11h45
Je ne me permettrai jamais ce genre de chose. Mais tu as certainement remarqué que la whitelist est plus grise que blanc immaculé. Une porte en fer n'arrêtera jamais personne; malheureusement

Kadehar
20/11/2010, 00h19
Les joueurs sont triés ?!? :ninja: