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Voir la version complète : Les DLC de FNV ou le veritable usage de la Colle miracle



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Lanys
16/11/2010, 02h00
Je me pose une question assez débile. Et comme toujours, dans ces cas la, il faut que j'en fasse par au plus grand nombre.

Dans Fallout 3, rajouter des DLC qui ajoutaient du contenu aprés l'histoire ne posaient pas de probleme. Bon, oui, je sais, y'a un petit probleme pour ça a la fin de F3. M'enfin bon, le coup de la mort, n'importe quel scénariste avec un minimum de trois neurones peut toujours trouver une pirouette plus ou moins naze pour évacuer ce détail. Et une fois la quête principale finie... ben... dans les décombres de Washington, y'a pas vraiment de raisons que tout change du tout au tout en 5 jours. Y'a toujours des raiders, des mutants et quelques pangolins-goules. Quelques caravanes en plus, une ou deux lignes de dialogues, de ci, de la, et roulez jeunesse. Les ajouts de contenu postérieur a la résolution de la quête principale ne posent donc pas de problème, vu que l'univers n'a pas a être réellement "diffèrent".

Dans FNV j'ai un peu plus de mal a le concevoir. Tout le jeu, des premieres minutes aux dernieres, les 3/4 des PNJ, tout le monde est lié, de prés ou de loin, a la quete principale. Celon la voie que le personnage decide de suivre, le Moraje peut etre totalement transformées. Comment imaginer New Vegas si on donne la victoire a la Legion, par exemple?. Alors rajouter une ou deux quêtes, un lieu ou deux, ma foi, pourquoi pas. Mais ralonger le jeu, permettre une "suite" au travers d'un DLC, ça me laisserai un peu sur le cul. :o

Bon, c'est pas ce qui empêcher qu'on va probablement nous proposer une quête de 30min a 15€ dans une des simulateurs des boomers, mais moi j'espérai poursuivre l'histoire pour savoir si, finalement, E-DE finissait par trouver un cœur pour marcher avec nous sur l'arc en ciel :emo:
Je suis le seul a penser qu'il faudra un FNV 2 (:bave:) pour avoir une vague idée de ce que donne ce joyeux foutoir, au final?

Fenril
16/11/2010, 02h08
Je pense plutôt qu'ils vont nous sortir des dlc a la the pitt/point lookout (qui au passage était pour moi les meilleurs de f3) dans une nouvelle carte.Ça serait plus crédible que de continuer après la quête principale vue le nombre de chose qui influe sur la fin...

D'ailleurs qui s'occupe des dlc ?
J'avais lu quelque part que c'était bethesda mais je retrouve plus de lien.

Lucius Tarkin
16/11/2010, 02h14
Et pourtant, il y aurait des tonnes de trucs à faire en DLC :

- La légion et l'Est : on ne voit finalement pas grand chose des terres dominées par la légion. Une incursion là bas pourrait être super sympa.

- La RNC : idem, on a un vague aperçu de ce à quoi ça ressemble, mais on reste en zone frontalière. A quoi ressemble une zone vraiment dominée par la RNC ?

Par contre, un truc à la Point Lookout je vois pas trop l'intérêt si ce n'est rajouter quelques zones plus ou moins interessantes qui ne font finalement pas avancer l'histoire.

Fenril
16/11/2010, 02h20
Par contre, un truc à la Point Lookout je vois pas trop l'intérêt si ce n'est rajouter quelques zones plus ou moins interessantes qui ne font finalement pas avancer l'histoire.

Je suis d'accord , ce que je veux dire c'est que des trucs a la Broken Steel de f3 ça aurait aucun sens après fnv.

Toxic
16/11/2010, 02h31
Les zones dominées par le NCR ressemblent à n'importe quelle zone.
Je pense qu'il parle de la Californie même, la zone de Fallout 1 et 2, apparemment redevenue presque "civilisée".

Lucius Tarkin
16/11/2010, 02h33
Les zones dominées par le NCR ressemblent à n'importe quelle zone. C'est une faction relativement libre d'après leurs dires. On voit d'ailleurs de nombreuses villes proches du NCR durant notre périple. Les envies du NCR sont relativement cachées pour un nouveau joueur. Ce sont de gros capitalistes, mais à part ça je ne vois pas quoi dire de plus. La légion de césar a plus de choses à dévoiler je pense.

Ben justement... Je trouve qu'il y a pleins de trucs à dire : l'arrivée du capitalisme dans un monde post-apo je trouve ça plutôt interessant (mais c'est vrai, je suis un pervers). Sans parler de tous les trucs bureaucratiques, les lois probablement plus ou moins absurdes, le coté "tout le monde il est beau, tout le monde il est gentil, faisons nous des bisous" d'une hypocrysie sans borne. On doit justement pouvoir en tirer un épisode bien cynique. Je me prend à rêver d'un "camp de debriefing" pour les soldats de la RNC revenant du front et souffrant de divers traumatismes ou d'une police politique chargée de faire régner l'ordre moral chez les "fermiers non propriétaires".

Par contre, je suis d'accord, la région contrôlée par la Légion est probablement plus "évidente" pour créer des intrigues, mais ça risque aussi d'être vachement plus bourrin et manichéen (sauver / capturer des esclaves), mais on pourrait aussi imagine rdes choix plus "complexes" : aider la légion à mater une bande de raiders ou supporter ces mêmes raiders qui ne seraient probablement pas plus "gentils" avec la population locale.

@Fenril : Yep. Mais j'ai pas vraiment joué à Broken Steel. De ce que j'en ai vu, effectivement, ça pourrait que TRES difficilement s'appliquer à FNV. A moins, de vraiment créer des tonnes d'arc scénaristiques.

Toxic
16/11/2010, 02h51
Bon en tout cas a priori les addons seront faits par Bethesda.

Je parie donc sur FNV: Area 51, où des aliens veulent déclencher la 4ème guerre mondiale mais ont besoin pour ça de libérer un de leurs copains toujours prisonnier de la fameuse base secrète, enfouie sous le désert du Nevada, et où on doit tuer tout le monde pour empêcher la catastrophe, et sur FNV: Texas Hold'Em, qui rendra le poker jouable dans les casinos de New Vegas et ajoutera une quête où il faut tuer tous les meilleurs joueurs de poker du Mojave pour gagner le championnat à 1 million de capsules.

Lucius Tarkin
16/11/2010, 11h46
Bon en tout cas a priori les addons seront faits par Bethesda.

Je parie donc sur FNV: Area 51, où des aliens veulent déclencher la 4ème guerre mondiale mais ont besoin pour ça de libérer un de leurs copains toujours prisonnier de la fameuse base secrète, enfouie sous le désert du Nevada, et où on doit tuer tout le monde pour empêcher la catastrophe, et sur FNV: Texas Hold'Em, qui rendra le poker jouable dans les casinos de New Vegas et ajoutera une quête où il faut tuer tous les meilleurs joueurs de poker du Mojave pour gagner le championnat à 1 million de capsules.

:o T'es scénariste chez Bethesda ?
Par contre, tu as oublié le robot géant de la gentille Confrérie (qui pour faire couleur locale sera couvert de néons)... :|

Arckalypse
16/11/2010, 11h57
Par contre, tu as oublié le robot géant de la gentille Confrérie (qui pour faire couleur locale sera couvert de néons)... :|

Il était cool le robot géant (sans les néons).

Sinon pour les DLC, il me semble que l'ajout de nouvelles zones était la formule F3 (hormis un des dlc), donc je pense qu'ils vont pas changer pour NV (surtout si c'est toujours Bethesda aux fourneaux).

Vuzi
16/11/2010, 12h24
On aura droit à des DLC qui se déroulent dans de nouveaux mondes, comme Point Lookout et The pitt. A part si on nous refait le coup d'anchorage, ça ne devrais pas être si catastrophique.

kanjii
16/11/2010, 16h31
Il y a des grosses zones de la carte qui restent inacessibles. Peut-être est-il prévu d'y greffer des DLC.

Il me semble qu'il n'y a aucune info sur qui va développer les DLC, seulement une extrapolation maladroite de certains sites à partir des propos de Chris Avellone.
Je suis pas hostile à ce que ce soit les dev de Bethesda qui s'en occupent, histoire d'avoir une autre facette de FNV pour varier un peu (sans tomber dans un foutage de gueule à la Anchorage bien sûr) , avec cette petite touche artistique qui manque au jeu de base.

Lanys
17/11/2010, 02h04
Moi, ça me paraitrait un peu bizarre que ça soit Bethesda qui se lance la dedans. La tendance, c'est plutot de sous-traiter les DLC à des tiers, en conciderant que c'est un "sous-produit" du jeu (j'ai pas d'exemple en tete, mais ça me semble arriver de temps en temps. C'etait le cas de Bioshock 2 non?)
Laisser un développeur tiers faire un jeu sur une franchise et se recoller derrière les claviers pour faire les DLC, ça me parait un peu bizarre. Je sais bien que c'est l'un des trucs les plus rentables de l'industrie, les DLC, mais quand même. Et puis l'equipe qui bossait sur FNV, faut bien qu'elle continue de taffer sur des trucs, non?

Fenril
17/11/2010, 02h10
Il me semble que les dlc de bioshock2 était développé par Irrational games (les devs du premier) alors que le jeu lui même était dev par 2K.Donc ça revient a la même situation pour fnv si bethesda devs les dlc :p

Après je crois pas qu'on ai eut d'informations officielle sur qui développait les dlc , donc ça reste des suppositions/rumeurs...

Arckalypse
17/11/2010, 09h58
Interviewé par Planet Fallout (IGN), Chris Avellone (senior designer) nous apprend que les DLC prévus pour Fallout : New Vegas ne seront pas développés par Obsidian Entertainment mais par Bethesda Softworks.


Donc à priori ce devrait être Bethesda.

Balin
17/11/2010, 10h02
Donc à priori ce devrait être Bethesda.
Donc a priori ça sera sans moi.

Rogerlamoule
17/11/2010, 17h24
Y'a deux points dans la carte qui m'amène a penser qu'il y aura des DLC

Le premier est au sud de goodspring, c'est un passage bouché par des carcasses de voitures, et le deuxième c'est le Northern Passage au nord de New Vegas.

Emile Zoulou
17/11/2010, 17h45
Et PAF, le prochain DLC annoncé sur X360.


Dead Money
sera disponible le 21 décembre exclusivement sur Xbox LIVE

« Nous sommes heureux de pouvoir donner aux fans une chance de poursuivre leur expérience dans Fallout: New Vegas dès le mois de décembre avec Dead Money », explique Pete Hines, vice-président PR et Marketing de Bethesda Softworks. « La sortie de Dead Money démontre notre volonté de continuer à proposer du contenu supplémentaire pour les joueurs qui jouent déjà aux jeux aussi immenses que Fallout: New Vegas.

Victime d’un coup fourré, vous devrez travailler de concert avec trois autres habitants des terres dévastées capturés pour retrouver le légendaire trésor du casino Sierra Madre. Dans Dead Money, vous allez risquer votre vie en explorant de nouveaux lieux, en affrontant de nouveaux ennemis et en ayant à faire de nouveaux choix. C’est à vous de décider comment jouer vos cartes dans cette quête pour la survie.»

Monsieur Cacao
17/11/2010, 17h54
En plus les DLC sont de Bethesda, pas d'Obsidian, c'est bien ça ?

Emile Zoulou
17/11/2010, 17h56
En plus les DLC sont de Bethesda, pas d'Obsidian, c'est bien ça ?
Nop, Obsidian, d'après le communiqué de presse, reste aux commandes du DLC aussi:

Edité par Bethesda Softworks et développé par Obsidian Entertainment, Dead Money sera disponible sur 800 points Microsoft.

ELOdry
17/11/2010, 18h04
Pourtant le pitch est bien naze.

J'aurais assez aimé que soit Bethsoft aux commandes, ça aurait fait passer la pilule de l'exclu temporaire 360...


- La RNC : idem, on a un vague aperçu de ce à quoi ça ressemble, mais on reste en zone frontalière. A quoi ressemble une zone vraiment dominée par la RNC ?
Plus ou moins à ça?

http://tof.canardpc.com/preview2/a25d20e3-8313-4c1d-9a1c-22820baa5346.jpg (http://tof.canardpc.com/view/a25d20e3-8313-4c1d-9a1c-22820baa5346.jpg)

ironlancer
17/11/2010, 18h12
Le jeu est sortit sur PC PS3 X360 et le DLC en exclus sur 360 ???

délaisser 2 plateformes pour une seule on peux m'expliquer pourquoi faire ca ? je vois pas leurs logiques là !! ou est l'intérêt ? ... a part rendre furieux les joueurs PC et PS3 lol

ELOdry
17/11/2010, 18h14
Des sousous de microcrosoft?

Monsieur Cacao
17/11/2010, 18h16
Nop, Obsidian, d'après le communiqué de presse, reste aux commandes du DLC aussi:

Merde...
Du coup je vais regretter l'exclusivité :emo:

Quoique fautdra voir la gueule du truc...800 pts M$ seulement, ça laisse présager d'un truc court.

Vuzi
17/11/2010, 18h17
Ouai mais PC = XP/Vista/Seven = Microsoft...

'fin bon.

Emile Zoulou
17/11/2010, 18h19
Je suppose qu'on va apprendre dans quelques jours la sortie (gratuite ?) sur PC, mais pas à la même date.

kilfou
17/11/2010, 18h21
Gratuite là faut pas rêver.

Monsieur Cacao
17/11/2010, 18h23
Bah si c'est un DLC à la bioware avec une quête et 45 minutes de bourrinage, même gratuit ils peuvent se le garder.

Si c'est d'un contenu comparable aux DLC F3 (4-5H la plupart) et fait par Obsidian...Je risque de renier mes principes.

Tiger Sushi
17/11/2010, 18h44
Bah si c'est un DLC à la bioware avec une quête et 45 minutes de bourrinage, même gratuit ils peuvent se le garder.

Si c'est d'un contenu comparable aux DLC F3 (4-5H la plupart) et fait par Obsidian...Je risque de renier mes principes.

Bah écoute quand on voit la tronche du synopsis ça fait bien penser à du DLC façon Fallout 3 mais pas par Obsidian... (pour rester poli)

Quand à l'exclu, ça sera comme la plupart des exclus Microsoft: temporaire. (voir les DLC pour GTA 4 par exemple)

Monsieur Cacao
17/11/2010, 18h45
Un synopsis ne veut pas dire grand chose.
Faut voir comment s'articule ensuite les évènements.

Pfff de toute façon y'a les modders pour s'occuper de nous.

ELOdry
17/11/2010, 18h47
Merci on sait, Zoulou l'a dit un peu plus haut, y'a une heure :|


Un synopsis ne veut pas dire grand chose.
Faut voir comment s'articule ensuite les évènements.

Pfff de toute façon y'a les modders pour s'occuper de nous.
C'est vrai qu'à la réflexion, retrouver un Jeton, c'était pas un point de départ super bandant non plus.

glsix
17/11/2010, 18h50
Il a déjà été sous-entendu (voire confirmé) qu'il s'agit d'une exclusivité temporaire, le DLC devenant dispo sur les autres plateformes à l'avenir.

L'invité
17/11/2010, 19h01
Merci on sait, Zoulou l'a dit un peu plus haut, y'a une heure :|

Merci, ça fait toujours plaisir un petit pic méprisant juste pendant que je supprimais mon message. ;)


Sinon le premier DLC du 3 (les DLC du 3 étaient exclus au live) avait mis apparemment 9 mois pour arriver sur PS3.

Je pense qu'on les auras, mais qu'il va falloir prendre son mal en patience.

ELOdry
17/11/2010, 19h05
Rho c'était pas méprisant, juste histoire de dire que se précipiter pour balancer une news alors qu'elle est donnée sur la même page (par ailleurs la seule du topic), ça fait pas très sérieux.

kanjii
17/11/2010, 19h26
Sinon le premier DLC du 3 (les DLC du 3 étaient exclus au live) avait mis apparemment 9 mois pour arriver sur PS3.

C'était 6 mois.

L'invité
18/11/2010, 15h02
J'ai vérifié sorti en Janvier sur 360 et en Octobre sur PS3.

Sinon un truc m'intrigues avec ce DLC, apparemment on va faire un nouveau personnage... Je me demande comment ça va être intégré au jeu.

Ca m'étonnerait qu'on n'utilise ce personnage que pour 2 heures de jeu quoi (pour arriver au level 5 à tout pêter?) je me demande si tous les DLC ne se suivront pas pour faire une histoire parallèle à celle de New Vegas.

ELOdry
18/11/2010, 15h10
Déjà, y'a un truc dans New Vegas, c'est qu'il y a pas mal de portes indiquées comme "inaccessibles" qui n'ont pas de clés et impossible à ouvrir, même en les crochetant. Notamment à la BoS, mais il doit y en avoir d'autres... ça m'étonnerait pas que ça sert pour les DLC.

kanjii
18/11/2010, 15h21
J'ai vérifié sorti en Janvier sur 360 et en Octobre sur PS3.
Oui exact, il y avait eu un retard, Bethesda ayant fait une première annonce concernant la PS3 en juin 2009. C'était une exclu de 6 mois. OA devait sortir en juillet et les autres suivre chacun à un mois d'intervalle, finalement tout est sorti fin septembre-début octobre.

LaVaBo
18/11/2010, 16h00
Déjà, y'a un truc dans New Vegas, c'est qu'il y a pas mal de portes indiquées comme "inaccessibles" qui n'ont pas de clés et impossible à ouvrir, même en les crochetant. Notamment à la BoS, mais il doit y en avoir d'autres... ça m'étonnerait pas que ça sert pour les DLC.
C'est pas utilisé dans des quêtes du jeu vanilla, où c'est débloqué par un événement scripté ?

fwouedd
18/11/2010, 16h18
Ou buggé ? (genre la suite de Benny) :)

ELOdry
18/11/2010, 16h20
C'est pas utilisé dans des quêtes du jeu vanilla, où c'est débloqué par un événement scripté ?
A ma connaissance elles servent à rien dans le jeu vanilla, d'où ma remarque!

Erlikhan
18/11/2010, 17h32
Pour rester dans le trip western, j'explorerais bien le Mexique, c pas si loin :)
Ou alors ce qui reste d'une grande ville, comme Los Angeles ou San Francisco.

Ash_Crow
18/11/2010, 17h34
Pour explorer Los Angeles, joue à Fallout.
Pour explorer San Francisco, joue à Fallout 2.

LaVaBo
18/11/2010, 17h54
Purée, je viens de comprendre le titre du topic.
C'est tout, je ressors.

Erlikhan
18/11/2010, 17h58
Pour explorer Los Angeles, joue à Fallout.
Pour explorer San Francisco, joue à Fallout 2.


Justement, y revenir serait sympa, histoire de voir comment cela a évolué depuis B)

En plus, le Washington de F3 ne m'a pas vraiment contenté, j'aimerais bien me faire un trip à la New York 1997.

dju
21/11/2010, 22h11
Histoire d'avoir plus de détails sur le 1er DLC de New Vegas, voici une interview de Chris Avellone datant d'hier. A priori ca devrait être un poil plus intéressant qu'Operation Anchorage ;)


"In the new Bethesda newsletter, Obsidian's Chris Avellone gives some new info about the upcoming Fallout: New Vegas add-on for the Xbox 360, Dead Money.

“ Can you discuss the setting for Dead Money?

Dead Money is set in the Sierra Madre, an opulent and extravagant resort that was supposed to be the greatest casino in the west – except that it never opened. Bombs fell before the gala opening, and the Sierra Madre froze in time, its state of the art security system locking the place up tight. Nothing could get in, and none of the guests could escape. Years passed. The climate control and air conditioning system within the facility began to spit toxins into the surrounding city, causing a slow cloud and haze to form over the area - which proved lethal to anyone who tried to explore the city. Only a mysterious group called the Ghost People survived to call the city home, trapped inside what appeared to be hazmat suits and never speaking to their victims... only capturing them alive and dragging them away to the depths of the city deep within the Cloud.

And so the Sierra Madre faded from the history books, only occasionally being seen in posters across the wastes, until it took on mythic ghost story status... a supposed "City of Gold" in the Mojave Wasteland where all the treasures of the Old World were rumored to be held. It was kept alive as a late-night saloon story by prospectors who'd claimed to have found maps leading there... and were willing to part with the "map" for a few caps. Or a drink. Or a warm place to sleep.

How will the player reach this area?

The Sierra Madre is a mythical place in the wastes, with travelers all risking their lives to find it. Only one man truly "found" it - and lived. After the fall of HELIOS One, Father Elijah of the Brotherhood of Steel set out to find new weapons to eradicate NCR. And in the process he found the Sierra Madre. The Courier is lured to the Sierra Madre by a faint radio broadcast advertising the gala grand opening.

From a gameplay standpoint, Dead Money is accessed by loading a save file from any point in Fallout: New Vegas prior to the endgame sequence, in the same way as Operation Anchorage, Point Lookout, The Pitt or Mothership Zeta were triggered in Fallout 3.

Can you share details on some of the new creatures/enemies players will encounter?

This being an extension of Fallout: New Vegas, players will encounter several unique characters, each with their own motivations, all of whom will have to work together if any of them are going to survive. Aside from just struggling with their would-be companions, the courier will also have to deal with the mysterious Ghost People as well as the casino's substantial defense systems. "

http://fallout.wikia.com/wiki/User_blog:Ausir/Chris_Avellone_talks_about_Dead_Money

touriste
21/11/2010, 22h35
Father Elijah !? :o

Erlikhan
23/11/2010, 12h32
Cela semble sympa :)

L'invité
24/11/2010, 01h34
New perks, achievements, and a raised level cap to 35!

hommedumatch
24/11/2010, 10h37
En allant au dela des limites, on peut voir qu'il y a beaucoup de terrain. Ca s'étend vraiment loin dans le nord surtout. Ca serait dommage de laisser ça vide.

A l'est du Fort.
http://tof.canardpc.com/preview2/db71abaf-d836-4a0b-ae17-6e7b45520b34.jpg (http://tof.canardpc.com/view/db71abaf-d836-4a0b-ae17-6e7b45520b34.jpg)4

A l'ouest de Goodspring.
http://tof.canardpc.com/preview2/aaeb2727-4a81-4e3e-8c00-686f493d217a.jpg (http://tof.canardpc.com/view/aaeb2727-4a81-4e3e-8c00-686f493d217a.jpg)

Au nord-ouest de Jacobstown.
http://tof.canardpc.com/preview2/cd2ae3fe-6f2c-4090-a4c3-680fd0792054.jpg (http://tof.canardpc.com/view/cd2ae3fe-6f2c-4090-a4c3-680fd0792054.jpg)

Au nord-est de Nellis.
http://tof.canardpc.com/preview2/7fcf0814-3959-431d-8514-bd4eb643c6e4.jpg (http://tof.canardpc.com/view/7fcf0814-3959-431d-8514-bd4eb643c6e4.jpg)

Hereticus
03/12/2010, 12h58
En allant au dela des limites, on peut voir qu'il y a beaucoup de terrain. Ca s'étend vraiment loin dans le nord surtout. Ca serait dommage de laisser ça vide.

A l'est du Fort.
[/URL]http://tof.canardpc.com/preview2/db71abaf-d836-4a0b-ae17-6e7b45520b34.jpg (http://tof.canardpc.com/view/db71abaf-d836-4a0b-ae17-6e7b45520b34.jpg)4

A l'ouest de Goodspring.
http://tof.canardpc.com/preview2/aaeb2727-4a81-4e3e-8c00-686f493d217a.jpg (http://tof.canardpc.com/view/aaeb2727-4a81-4e3e-8c00-686f493d217a.jpg)

Au nord-ouest de Jacobstown.
http://tof.canardpc.com/preview2/cd2ae3fe-6f2c-4090-a4c3-680fd0792054.jpg (http://tof.canardpc.com/view/cd2ae3fe-6f2c-4090-a4c3-680fd0792054.jpg)

Au nord-est de Nellis.
[URL]http://tof.canardpc.com/preview2/7fcf0814-3959-431d-8514-bd4eb643c6e4.jpg

*pointe son spot en forme de vuzi dans le ciel de canard-city*

Vuzi à la rescousse ! :ninja:

Hereticus
16/12/2010, 17h51
Le trailer de Dead Money est sorti :

xOegHtxZWl8

Je suis très perplexe ... :tired:

http://evillibrariansupervillain.files.wordpress.com/2010/10/sheldon_cooper.jpg

:sad:

ELOdry
16/12/2010, 17h54
Ben ça a l'air vachement sympa je trouve! Enfin ça a aucun rapport avec Fallout, ni même probablement avec un JDR, mais l'univers a l'air sympa. A voir.

Monsieur Cacao
16/12/2010, 17h56
Mais ça semble génial !




:tired:

---------- Post ajouté à 16h56 ----------


Ben ça a l'air vachement sympa je trouve! Enfin ça a aucun rapport avec Fallout, ni même probablement avec un JDR, mais l'univers a l'air sympa. A voir.

Quoi des hommes transparents qui lancent des éclairs par la tête ça te semble "sympa" ?

Higgins
16/12/2010, 18h02
Ça m'a l'air assez spécial, je suis curieux.
Curieux aussi de savoir si Obsidian est impliqué dans l'affaire...

ELOdry
16/12/2010, 18h05
Quoi des hommes transparents qui lancent des éclairs par la tête ça te semble "sympa" ?
Ben c'est pas la meilleure partie, mais c'est pas mal ouais. C'est nanard, c'est chouette. Mais le reste m'intrigue carrément plus.

kanjii
16/12/2010, 19h05
Ça m'a l'air assez spécial, je suis curieux.
Curieux aussi de savoir si Obsidian est impliqué dans l'affaire...
C'est Obsidian qui est en charge des DLC et Chris Avellone en est le directeur de projet...

Pour le trailer... euh... perplexe... A voir, peut-être pas fâché de le voir d'abord passer par le pad des joueurs 360.

Monsieur Cacao
16/12/2010, 19h13
Bon après ça sera peut être génial hein, faut pas oublier qu'on avait des teasers pourris pour FNV à l'époque.

Clear_strelok
16/12/2010, 19h17
L'ambiance a l'air bien mais a coté rien de spécialement intéressant n'est montré donc bon. J'apprécie en tout cas le fait qu'Obsidian veuille faire dans l'originalité, en tout cas si ils réussissent a recréer une ambiance aussi prenant que celle du DLC the Pitt...:bave:

ouk
16/12/2010, 20h01
Jeeezzeusse !

Mais ça à l'air nul :tired:

Sejoten
16/12/2010, 20h09
J'sais pas, moi ça me fait plus penser à Bioshock qu'à Fallout...

Dommage pour les hologrammes ,au début je trouvais que ça donnait une super ambiance, mais après les éclairs qui sortent de leur tête j'ai perdu tout espoir :p

L'invité
17/12/2010, 02h05
Ouai à part les hologrammes qui tirent des rayons avec leur têtes là (:tired: quoi que ça pourrait passer si c'était des genre d'eyebot avec un hologramme autour), le trailer montre une ambiance qui a l'air très sympa. Même su ça fait pas très Fallout à première vue (plus bioshock comme ça a été dit).
Moi ça me parait sympa comme DLC. Un truc qui offre vraiment une ambiance unique. Faut voir dans les faits après.
Mais avec Avellone aux commandes je pense qu'on peut s'attendre à un truc pas trop dégueux.

Arckalypse
17/12/2010, 10h41
Dommage pour les hologrammes ,au début je trouvais que ça donnait une super ambiance, mais après les éclairs qui sortent de leur tête j'ai perdu tout espoir :p

AU contraire c'est de la SF Kitsch, c'est parfaitement dans l'esprit Fallout à ce niveau, moi j'adore :wub:

Hereticus
17/12/2010, 11h11
Ceux qui n'ont pas aimé l'utilisation des "Palmés" dans new vegas avec leur "kaméhaméas" (n' ayons pas peur des mots ) pour reprendre la citation d'un ami ... ils vont faire une attaque en tombant là dessus. Enfin moi je me suis fais un gros "WTF" !!

Jeckhyl
17/12/2010, 18h14
Sympa ce DLC pour Fallout 3. Ça bouge bien.

Sejoten
18/12/2010, 02h37
AU contraire c'est de la SF Kitsch, c'est parfaitement dans l'esprit Fallout à ce niveau, moi j'adore :wub:

Ouais mais non, quoi qu'on en dise, il y a toujours eu une sorte de cohérence dans la "science!" de Fallout.
Là, je vois pas trop.
Alors après y'a peut-être une explication logique, mais je trouve pas ça vendeur (enfin pour moi).

tb-51
19/12/2010, 23h16
Et de toute manière cette DLC n'est pas dédié au PC, non? C'est du contenu xbox360 me semble t'il...

Aulren
20/12/2010, 14h17
Ceux qui n'ont pas aimé l'utilisation des "Palmés" dans new vegas avec leur "kaméhaméas" (n' ayons pas peur des mots ) pour reprendre la citation d'un ami ... ils vont faire une attaque en tombant là dessus. Enfin moi je me suis fais un gros "WTF" !!
Ils ont juste repris les rois fangeux de Fallout 3 enfin bon c'est pas non plus ultra abuser comme mob. Ils manquent juste de background à mon avis.

rudolf hoax
04/02/2011, 17h19
http://fallout.wikia.com/wiki/User_blog:Ausir/Dead_Money_coming_to_PC_and_PS3,_more_add-ons_coming_soon

Ça va compromettre mon début de semestre, je le sens bien. :)

ELOdry
04/02/2011, 17h20
Dead Money sur PC pour le 22 février :
http://bethblog.com/index.php/2011/02/04/dead-money-coming-to-ps3-pc-more-content-on-the-way/

C'est bien?

EDIT : trop lent :emo:

rudolf hoax
04/02/2011, 17h29
La bonne nouvelle c'est que les autres dlc sortiront simultanément sur les trois plateformes.

kanjii
04/02/2011, 22h13
Le test de Pixelpirate était mitigé, à voir ce qu'en pensera la rédac' de Canard PC.

Il y a 3 autres DLC à venir, sans exclu, en effet, cette fois.

sucresalesucre
08/02/2011, 15h25
Bon voilà un test de la version xboite de Dead Money, pour ceux qui ne l'ont pas déjà lu :

http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00014127-fallout-new-vegas-dead-money-test.htm

Pas très engageant... Surtout quand on a pas fini le jeu original qui propose du tout bon. Pourquoi lorgner un pot de rillettes Laideur Praille alors qu'il reste du foie gras poelé sur toast dans l'assiette ? Tant le test que les réactions des joueurs, je sais pas trop quoi en penser.

ELOdry
22/02/2011, 01h12
Mise-à-jour de FNV il y a quelques secondes sur Steam. Histoire de préparer l'arrivée du DLC dans la journée? Vite! :bave: :pigeon:

EDIT : dispo! Bon, par contre, une fois devant ses responsabilités, quand il faut sortir sa CB pour 10€ pour 5 heures de jeu, il y a de quoi y réfléchir à deux fois...

Algent
22/02/2011, 03h52
Sachant que j'avais viré l'update auto le patch m'a fait un peu paniquer, je venait de préparer le terrain pour m'y mettre à fond prochainement, j'espère que ça va rien planter :d.

Sinon mwai 10€, si c'est vraiment 5H de plus ça reste bcp moins cher que n'importe qu'elle cod, j'attendrai quand même quelques retours ~_~.

Anonyme1023
22/02/2011, 09h36
10€ ? Je m'attendais a une reduc' de 50% pour le premier jour...

Bon bah comme ça je peux attendre le test de cpc l'esprit tranquille (le 1/01)

Koumal
22/02/2011, 10h07
Quand je vois que j'ai passé plus de 100h sur un seul perso à FNV pour 40 euros.
--> 0,40€ / heure
(sans compter que je suis en train d'en refaire un autre totalement différent)


5h (si c'est avéré) pour 10€
--> 2€ / heure


un prix de 2 euros pour cette DLC me semble plus juste. ;)
J'attends ce prix là...ce sera pour plus tard.

sucresalesucre
22/02/2011, 14h28
Pareil, vu la pauvreté apparente du contenu, je sens que je vais attendre une hypothétique future promo.

Anonyme1023
22/02/2011, 15h15
J'me tâte... On peut avoir l'avis de sieur boulon ? Un "c'est d'la merde digne d'un dlc de Dragon Âge" voir un "c'est passable"...
Je sais que y'a une augmentation de niveau... Mais l'ambiance a pas l'air mauvaise au vu des trailers...

Anyone ?

O.Boulon
22/02/2011, 17h16
J'attends un clef pour pouvoir y jouer.
Ca ne sera tester que dans le CPC du 15 mars.

Higgins
22/02/2011, 17h27
J'ai aveuglément acheté Dead Money. Pour le moment ça a l'air trippant .
On verra bien si ça vaut ses 10 neuros (5 ça aurait été plus cool tout de même).

Mise en garde : on ne peut pas se casser du Hoover Dam une fois la bataille finale commencée.
J'ai dû reprendre une sauvegarde un chouia plus vieille pour pouvoir me rendre à l'endroit du DLC.
J'espère que tout le monde en a fait plusieurs, de sauvegardes. Sinon c'est baisé!

Anonyme1023
22/02/2011, 19h06
En lisant l'article sur Skyrim, hier, j'ai eu envie de me faire Morriwnd. Puis Oblivion... Et tout ça m'a ramené sur New Vegas, et je vais recommencer une partie avec beaucoup de plaisir d'ici quelques jours :wub:

Donc je voulais juste savoir si ça valait le coup, ce p'tit truc.

glsix
22/02/2011, 20h33
J'aime bien pour le moment. C'est plus hard que le reste du jeu, les dialogues sont intéressants et les combats peuvent être évité (courage, fuyons).

Anonyme1023
22/02/2011, 20h34
La question que je cherche à savoir c'est surtout : Est-ce qu'on reste dans l'esprit de Fallout ou on est dans un truc totalement hors sujet ?

Higgins
22/02/2011, 20h53
C'est un peu un monde à part. Ceux qui comparent à BioShock n'ont pas tort, l'ambiance y fait penser.
Alors oui, c'est plutôt hors sujet, mais c'est à ça que servent ces DLC : à dépayser.
Reste à savoir si c'est bon (comme Point Lookout) ou mauvais (comme Operation Anchorage).
Pour l'instant c'est plutôt intéressant. Mais attend peut-être les impressions de quelqu'un qui l'a fini.

glsix
22/02/2011, 21h01
La question que je cherche à savoir c'est surtout : Est-ce qu'on reste dans l'esprit de Fallout ou on est dans un truc totalement hors sujet ?
C'est quoi l'esprit Fallout ? Et c'est l'esprit de quel épisode ? Il y a déjà pas mal de différences de ton entre les deux premiers.
C'est assez noir et glauque dans l'ambiance jusqu'à présent, avec un côté survival-horror pas désagréable.
Un add-on de ce type, proposant un scénario dans un lieu détaché du jeu de base, je trouve que c'est justement l'occasion d'explorer d'autres idées dans un même univers, aussi bien au niveau scénario que gameplay.

Vuzi
22/02/2011, 23h15
J'ai aveuglément acheté Dead Money. Pour le moment ça a l'air trippant .
On verra bien si ça vaut ses 10 neuros (5 ça aurait été plus cool tout de même).

Mise en garde : on ne peut pas se casser du Hoover Dam une fois la bataille finale commencée.
J'ai dû reprendre une sauvegarde un chouia plus vieille pour pouvoir me rendre à l'endroit du DLC.
J'espère que tout le monde en a fait plusieurs, de sauvegardes. Sinon c'est baisé!

Y'a plusieurs mods qui permetent de jouer après la fin ;) Même si effectivement ça rend tout le speech de fin faux. Mais bon, généralement on termine le jeu sans avoir tout exploré quoi :rolleyes:


Bon moi aussi j'ai aveuglément acheté le DLC. Je verrais bien ce que ça donne :)

Monsieur Cacao
23/02/2011, 20h46
Hmmm perso je crois que j'attendrais que tous les DLC soient sortis et à tarif intéressant...
En plus, contrairement à F3, c'est pas comme si le jeu de base n'était déjà pas bien fourni en quêtes.

Ek-ZutWar
24/02/2011, 11h37
Bah c'est pas la joie Dead Money, j'ai déjà un bug retour bureau bien chiant, du coup moi qui voulais le terminer aujourd'hui, au bout du ènième plantage, je suis refroidi.

sucresalesucre
26/02/2011, 23h37
Hmmm perso je crois que j'attendrais que tous les DLC soient sortis et à tarif intéressant...
En plus, contrairement à F3, c'est pas comme si le jeu de base n'était déjà pas bien fourni en quêtes.
C'est exactement ça : je regarde la bannière du DLC sur Steam, et je me dis que j'ai deux parties d'entamées où il me reste un tas de trucs à faire. Et j'en suis à plus de 100h sur les deux.

Donc va falloir que les DLC amènent du vraiment bon pour craquer.

ELOdry
27/02/2011, 00h26
Super dur ce DLC, non?

Autant dans New Vegas, je me suis baladé tout du long, autant là, j'ai dû baisser la difficulté en Facile pour avoir une chance contre les Brumeux. Et encore, même là, je passe mon temps la peur au ventre, à compter mes balles, à jauger chaque rue avant de m'y engager (je prends ce raccourci plein de brume ou je fais le tour du pâté de maison?), à scruter le sol à la recherche de leur mille pièges, à fuir quand j'aperçois leurs petits yeux verts, à tenter de me planquer de maison en maison, à fouiller chaque poubelle, chaque frigo, pour tenter de bricoler quelques munitions pour mon holoflingue ou du martini de contrebande... ça m'a fait penser à STALKER (pour le danger de chaque instant) et à Amnesia (pour la flippe), mais en moins bien.

Parce que même si l'histoire est complètement (trop?) barrée, l'ambiance prodigieuse, la bande-son parfaite, les PNJs parmi les meilleurs que j'ai pu voir dans cette série... c'est loin d'être parfait, assez répétitif, une difficulté étrangement dosée, et des choix de level design aberrants.

J'y retourne.

EDIT : je viens d'arriver dans la seconde partie du jeu, et là ça fait plutôt Bioshock. Pour l'esthétique bien sûr, et le côté intrus dans une prison dorée, maudite et hors du temps... la post-apo en plus.

EDIT 2 : bon, alors pour ceux qui en doutaient, Dead Money dépasse très largement tous les DLC pour Fallout 3. C'est même probablement une des meilleures quêtes de FNV, longue, complexe, bourrée de détails, de choses à faire, à lire, de surprises... c'est l'anti-Operation Anchorage.

ziltoïd
27/02/2011, 01h12
Merci Elodry, j'ai perdu 10 €. Enculay§§§

ELOdry
27/02/2011, 01h34
Bon, je m'enthousiasme, mais je saurais pas encore dire si ça vaut ses 10€... soit quand même 20% du jeu de base. Ca reste quand même cher : je suis pas sûr que ce soit aussi bien que 20% de FNV, mais en tout cas, c'est très clairement la plus longue et peut-être la meilleure des quêtes du jeu. Rien que pour Dog :love:

D'ailleurs ce qui est marrant, c'est que c'est très écrit, très scénarisé, très précis, plein de situations différentes... on est très loin du "tue bidule" ou "ramasse 20 machins". En fait, on dirait presque plus un jeu d'aventure qu'un jeu de rôle. Ca aurait presque pu être un autre jeu qu'un Fallout, même si chaque situation trouve toujours ses solutions typiquement falloutiennes genre "tout péter"/"tout crocheter"/"tout pirater"/"tout stealthboyser", etc.

ELOdry
27/02/2011, 04h06
Bon, fini : je me suis régalé du début à la fin.

Enfin, non, le tout début m'a saoulé. Et les fameux hauts-parleurs qui menacent de faire sauter le collier explosif du joueur à tout moment sont relou. Y'a quelques détails un peu laborieux, mais ça reste excellent. Vraiment de la très belle ouvrage, une quête longue (5h - je connais des FPS moins longs que ça...), variée, originale, superbement construite, bien écrite, une première moitié inattendue quasi "survival" (la seconde est par contre typiquement "Obsidian"), une brochette de PNJs géniaux bien que finalement un tout petit peu sous exploités, et une fin bien cynique comme on les aime... une "vraie" fin d'ailleurs, le genre avec débriefing diapo qui varie selon nos actes. Pas juste un pauvre message pourri et une armure bonus comme à la fin d'un DLC de Fallout 3.

Quelques screens garantis sans spoiler (même si ça m'en coûte) :
http://tof.canardpc.com/preview/e99f2c17-cc01-4bbc-b0c6-a0a67854d04c.jpg (http://tof.canardpc.com/view/e99f2c17-cc01-4bbc-b0c6-a0a67854d04c.jpg) http://tof.canardpc.com/preview/c35c21d4-b4e8-4c49-96b5-618206d08c92.jpg (http://tof.canardpc.com/view/c35c21d4-b4e8-4c49-96b5-618206d08c92.jpg) http://tof.canardpc.com/preview/46445d9d-5515-4df2-a7b3-10b270edd6b7.jpg (http://tof.canardpc.com/view/46445d9d-5515-4df2-a7b3-10b270edd6b7.jpg) http://tof.canardpc.com/preview/385b1790-64e3-4684-b0c5-91ad8a50d531.jpg (http://tof.canardpc.com/view/385b1790-64e3-4684-b0c5-91ad8a50d531.jpg)

http://tof.canardpc.com/preview/ee6309a9-4a5a-4da8-ab93-c2710e3805f3.jpg (http://tof.canardpc.com/view/ee6309a9-4a5a-4da8-ab93-c2710e3805f3.jpg) http://tof.canardpc.com/preview/a1fc4f66-856d-4f3a-981d-894fb10b17f4.jpg (http://tof.canardpc.com/view/a1fc4f66-856d-4f3a-981d-894fb10b17f4.jpg) http://tof.canardpc.com/preview/b3af23ec-1ad4-4e7d-94dd-b5f440cd36f3.jpg (http://tof.canardpc.com/view/b3af23ec-1ad4-4e7d-94dd-b5f440cd36f3.jpg) http://tof.canardpc.com/preview/f1135b57-602f-4c31-b0df-3d6a6af3808c.jpg (http://tof.canardpc.com/view/f1135b57-602f-4c31-b0df-3d6a6af3808c.jpg)

le_guide_michelin
27/02/2011, 17h34
T'es un vrai salaud ELOdry.:| T'es en train de me délester de 10€.:tired:
Tu ne pouvais pas en dire du mal, hein? C'est pas comme si on avait été habitué à des DLC de légende par le 3eme volet.

ELOdry
27/02/2011, 17h58
Hey mais j'en ai dit du mal aussi!
- c'est cher
- faut aimer la fumée rose
- des grosses ficelles (les hauts-parleurs, chiant comme la mort)
- les PNJs un peu sous-exploités (mais je pense que c'est parce que j'ai pas eu les meilleures fins possibles - dommage d'ailleurs qu'on puisse pas les ramener dans les Wastelands)
- difficulté assez étrangement dosée, quasi-survival au début, et promenade de santé ensuite (ou c'est peut-être juste mon perso qui tient pas la route)

N'empêche que j'attends beaucoup des prochains DLC, s'ils sont aussi prenants et que l'univers est aussi riche! Dead Money jette d'ailleurs quelques ponts vers ces prochains DLC, et l'histoire qui se profile à l'air vraiment top, le genre, si ces promesses sont tenues, à faire passer celle du jeu original pour une aimable mise-en-bouche.

le_guide_michelin
28/02/2011, 00h08
Tin tin tin, le mal est déjà fait.:|
T'es un enfoiray py' c'est tout.:|

Monsieur Cacao
28/02/2011, 09h36
*cacao lance dé
*test de volonté raté
*Download en cours


Ouais je sais prédire mon avenir...

rudolf hoax
01/03/2011, 14h55
Bon, en effet c'est excellent. :)

En fait j'ai l'impression que pour la première fois de l'histoire du genre on a affaire à des dlc qui enrichissent le jeu au lieu de boucher ses trous ou de le surcharger. C'est la seule chose qui manquait à NV, même: de grandes aventures indépendantes de la quête principale.
Là on a affaire à 6h de jeu très intenses le coup des hauts-parleurs c'est certes assez casse-burnes, mais ça crée des moments uniques... genre le soupir de joie quand on étend une radio, pour s'apercevoir que le collier continue de biper :lol:, un background léché et assez déchirant, des personnages attachants, un univers visuel très marquant. Un peu comme la quête de l'abri 11, c'est poisseux et ça continue de hanter les heures de jeu qui suivent.
Et je suis pratiquement certain que les autres dlc seront d'une qualité égale, étant donné qu'ils font visiblement tous partie de la même histoire et sont écrits d'un seul bloc.

Obsidian, ça tue. :ph34r:

Vuzi
01/03/2011, 15h31
Effectivement, je l'ai moi aussi terminé, et je dois dire que pour 10€ y'a pas de quoi regretter. On a droit à un bon background bien mystérieux qui se dévoile au fur et à mesure qu'on avance dans l'histoire, et a un univers visuel qui change beaucoup des terres dévastées. Pour tout dire j'avais presque l'impression de ne plus jouer à Fallout NV ( à pendre dans le bon sens du terme).

Et la fin, où on se retrouve à devoir lâcher à contre coeur les lingots d'or pour pouvoir trouver notre salut avant que le collier ne nous arrache la tête... J'en pleure encore, de les avoir laissé :emo:

Par contre je trouve que la partie dans le casino aurait gagné à être un peu plus longue. Enfin rien de dramatique :o

Par contre effectivement les hauts parleurs deviennent vite chiant, mais on finit par s'y faire. Le plus compliqué c'est de changer les habitudes qu'on a acquise avec le jeu, et de devoir apprendre à se planquer plutôt que d'essayer (en vain) de tuer un hologramme. Pour le reste, le début est quand même un peu Hardcore, surtout que j'y suis allé lvl 10.

Ek-ZutWar
02/03/2011, 22h04
Pour le reste, le début est quand même un peu Hardcore, surtout que j'y suis allé lvl 10.
:o

Tu m'étonnes, il est conseillé d'être niveau 20 pour attaquer. En même temps grâce à ça t'as du bien pexer, non ?

Et pour les hauts parleurs il y a souvent un moyen de pirater les ordis qui les contrôlent, mais faut un bon skill en science.

Vuzi
02/03/2011, 22h28
Ouai, mais j'étais un peu aidé par un mod qui rend les armes vraiment dangereuses. Enfin ça marchait dans les 2 sens, généralement une lance de brumeux dans ma tronche c'était la mort assurée. Donc j'ai vraiment apprit à esquiver. ça change du jeu de base :ninja:

Je suis resorti au lvl 16 ou 15, donc ouai j'ai bien XP. Surtout que j'ai quand même récupéré 3 lingots d'or, dont un échangé en billets d'avant guerre auprès des hologrammes du casino. Là j'ai vraiment plus de problèmes d'argents dans le jeu. J'ai mes 2 lingots, et encore quelque chose comme 400 billets d'avants guerre dans mon coffre :ninja:

gouingouin
12/03/2011, 21h19
Bonjour les canards,

Je me suis lancé dans l'aventure "Dead Money", et ce en mode hardcore/niveau 32.

Et pourtant.
J'en chie.
Mais alors...
J'en chie !

Là par exemple, vous voyez, je suis à la dernière phase avant lancement du gala - d'ailleurs la quête s'intitule "déclencher la soirée de gala".

Bien.
Je n'ai plus de compagnons (et pourtant, dieu sait que je les aime ces trois là :wub:) car ils vaquent à leurs occupations. Je suis spécialisée en armes à énergie, n'ai aucune force ni aucune endurance, et mon holofusil se fait vieux.
Ainsi, j'offre mon corps tel un pâté de campagne aux brumeux.
Je suis faible, mais faiiiible !!!

Et donc j'en suis au stade où, tout proche du clocher, je dois traverser une cave peuplée de brumeux.
J'ai headshoté en mode furtif le premier qui passait avec mon holofusil - ô joie, bonne surprise.

Le problème c'est que les autres sont à mes trousses, et qu'il me reste 5 microcellules à fusion et 3 stimpaks.
Alors je fuis, je pars, je cours tel un pierre richard de l'impossible (j'avais essayé de poser des mines à fragmentations sur ma route mais ça leur fait que des chatouilles).

Questions :
- comment vous avez fait ?
- ma partie est-elle foutue ?

C'est dur.
:mellow:


---- EDITH ----

Ca alors...
Foutu pour foutu j'ai tenté la solution "belmondo", et... ça marche:o
Eh oui, pour s'en sortir fallait y aller comme un gros bourrin.

--> une injection de psycho + une boutanche de sierra martini : je suis allé les défier un par un avec mon magnum, en visant la tête jusqu'à ce qu'elle explose, et en virevoltant entre leurs coups.

C'est moche.
:mellow:

Monsieur Cacao
12/03/2011, 21h42
Bah perso j'ai pas eu de problèmes en lvl 18.
Par contre je jouais fufu à fond et avec le Arwen Mod, qui rend le jeu plus facile, car la majorité des ennemis crèvent en 3-4 balles max (moi aussi d'ailleurs, mais avec une aproche furtive ça se règle sans problèmes).
Sinon t'as essayé d'utiliser un Magnum 357 piqué dans le commissariat ? Ca peut dépanner....Si t'as une save antérieure...

glsix
12/03/2011, 22h47
Moi, j'ai fais comme toi. Avec un inventaire quasi-vide, je n'ai écouté que mon courage et me suis encouru aussi vite et loin que possible.

gouingouin
14/03/2011, 14h13
Haha.
En fait le pire est arrivé après. Quand il a fallu redescendre du clocher, à poil au milieu d'une foule de brumeux attirés par les pétards du gala.

Je pensais avoir fait le plus dur en grimpant là haut et quand j'ai compris, mon pad m'est tombé des mains (oui, je sais, je n'ai que ce que je mérite : une console).

J'ai donc fait le chemin inverse en mode "waneugaine again", au pas de course entre les lances de jet traçantes, en me perdant dans les poches de gaz et les pièges à ours, pissant mes points de vie dans mon froc et traitant Obsidian d'"enc*lés de bât*rds" à tue-tête - tel un tony montana du mojave...

Moi qui avais jusque là bâti une carrière de snipeuse furtive aux mains douces, j'ai appris dans l'urgence à vider mes chargeurs à bout touchant sur les têtes de brumeux (8 balles en moyenne) qui se ruent sur moi - en priant que chaque tir stoppe leur course enragée (ah oui je précise... au niveau 35 j'ai 3 en endurance : au moindre bisou je perds la moitié de ma barre).

Quand j'ai poussé la grille du casino avec ma seule jambe valide et mon hémorragie externe , je me suis effondré de soulagement...

...

Je passe sur la façon dont j'ai vécu toute la deuxième partie de cette aventure (qui fut très longue pour moi, je sais pas comment font les gamers qui torchent Dead Money en 6 heures) pour pas écrire un roman.

Au final, ce trip survival en huis-clos, cette parenthèse oppressante dans new vegas est un des trips les plus intenses que je me suis tapés dans un jeu vidéo.

J'étais sceptique quant au concept, mais après avoir quitté la Sierra Madre le soulagement le disputait à une étrange et douloureuse nostalgie.
J'ai tellement voulu quitter ces lieux, tellement morflé... et tellement tripé sur le récit, vibré pour les personnages (mon dieu, ce character design... ces dialogues... même le doublage français est magique, miraculeux !) que l'expérience me restera gravée longtemps.

Je parle de Dean, God/Dog et Christine, mais même les personnages "absents" m'ont fait vibrer... Sinclair et Vera :wub:...

Mais autant l'avouer : je suis tombé amoureux/se de Christine, frustré et convaincu de toute mon âme qu'il s'agit de l'ex de Veronica... non ? Siii !!!
Mais si, bien sûr.



Alors oui, c'est pas très RPG, très dirigiste, très jeu de couloirs : c'est du FPS survival-action, mais alors... ce caviar !

Au passage, je sais pas si je suis le seul, mais ce DLC m'évoque un furieux hommage de Fallout à Bioshock...
La cité idéale et déliquescente, figée dans une époque de grâce qui sent la mort, hantée par ses rejetons toxiques (qui m'évoquent des chrosomes en scaphandre) et ses fantômes. La servitude et l'avidité. La claustrophobie... Sans parler du level design et de la déco...


En tout cas, c'est pas avec Dead Money que je vais me mettre à fustiger les DLC. Je vais envoyer une lettre d'amour à Obsidian.
J'en veux encore ! :ninja:

ELOdry
14/03/2011, 14h20
Je parle de Dean, God/Dog et Christine, mais même les personnages "absents" m'ont fait vibrer... Sinclair et Vera :wub:...
A propos des "absents", Sinclair ne l'est pas tant que ça : on peut trouver son cadavre à l'extérieur de l'Abri, dans les profondeurs du casino ;)

Higgins
14/03/2011, 14h25
Je viens de le finir aussi, et je suis pas déçu du voyage!
J'ai dû mettre plus de 6h moi-aussi, en me perdant comme un con dans leurs labyrinthes.
Les pièges à ours m'ont fait chier au début, mais les éviter devient une sorte de 6ème sens au bout d'un moment.
(Faut dire, je suis parisien, alors j'ai +6 en perception d'objets marron par terre.)

J'ai trouvé tout ça bizarre, original, stressant (on est rarement en sécurité), et rondement mené.

gouingouin
14/03/2011, 14h43
Par contre, je dois le dire, je suis un peu (gentiment) dégouté...

Outre le bug du message d'Elijah à Veronica (pas moyen de déclencher ce script de merde, je ne sais donc pas de quoi il s'agit - de toute façon ma Veronica est figée dans le temps, elle ne déclenche plus ses scripts depuis ma mi-parcours dans la confrérie... :|)...

Outre ce bug, donc, je n'ai trouvé que 4 cartes de l'Homme Mort sur les 5 que compte le casino.
Je suppose qu'on y gagne une aptitude, mais je ne la connaitrai donc jamais :cry:



Et puis aussi, je voulais emporter les perso avec moi dans le Mojave (surtout Christine :emo:), mais bon...

ELOdry
14/03/2011, 21h31
Christine, elle s'est comportée comme une connasse avec moi, je la regretterai pas. Et pourtant j'ai été un ange, j'ai exploré tous les dialogues, j'ai tout fait pour l'arranger et pas la faire flipper...

Monsieur Cacao
14/03/2011, 21h46
Moi j'ai été obligé de tous les tuer, pas moyen de négocier...

Par contre, j'ai pas réussi à avoir Dog une fois sorti du commissariat, il était où son mot de commandement ?

gouingouin
15/03/2011, 14h33
Christine, elle s'est comportée comme une connasse avec moi, je la regretterai pas. Et pourtant j'ai été un ange, j'ai exploré tous les dialogues, j'ai tout fait pour l'arranger et pas la faire flipper...

Han !
:o

Non mais tu dois avoir un karma rongé par l'acide, je ne vois que ça. Christine est merveilleuse.
(Qu'est-ce qu'elle a fait comme connasserie ? ça m'intrigue)


Moi j'ai été obligé de tous les tuer, pas moyen de négocier...

Par contre, j'ai pas réussi à avoir Dog une fois sorti du commissariat, il était où son mot de commandement ?

M'enfin, négocier quoi ?
Merde, autant j'en ai chié avec les brumeux, autant les pnj ont été des "crèmes".

Le mot de commandement, si tout va bien, c'est un message holodisque dans ton pip-boy. Tu vas dans l'onglet quête/divers, et tu lis le message devant Dog.

Monsieur Cacao
15/03/2011, 14h59
BAh pour la "fin" au casino y'a pas le choix.

Pour le mot de commandement, j'avais celui de God ("Dog retourne dans ta cage") , mais ça ne donnait rien. C'était toujours God avec moi.

ELOdry
15/03/2011, 17h33
God? Moi j'ai eu Dog tout le long (à part à deux ou trois mots stratégiques), je ne savais même pas qu'on pouvait avoir God ^_^

A la fin, j'ai laissé Dog prendre le pas sur la personnalité de God (les dialogues laissaient entendre que ça pouvait être utile par la suite, mais pas du tout en fait), j'ai dû tuer Christine, et plus simplement, Dean m'est resté fidèle sans que j'ai quoique ce soit à faire.

Pour le karma, je sais pas trop, j'ai pris une sauvegarde un peu au pif juste pour faire le add-on.


Han !
:o

Non mais tu dois avoir un karma rongé par l'acide, je ne vois que ça. Christine est merveilleuse.
(Qu'est-ce qu'elle a fait comme connasserie ? ça m'intrigue)
Ben dès qu'elle a retrouvé la voix, elle a voulu me tuer sans raison, alors que lorsqu'elle était encore muette, j'ai tout fait pour être sympa avec elle.

Ils sont fort quand même chez Obsidian. Le moindre add-on doit pouvoir être joué de deux ou trois façons radicalement différentes au moins.

gouingouin
15/03/2011, 18h46
God? Moi j'ai eu Dog tout le long (à part à deux ou trois mots stratégiques), je ne savais même pas qu'on pouvait avoir God ^_^


Oui, on a le choix de l'un ou de l'autre, en orientant la conversation...




A la fin, j'ai laissé Dog prendre le pas sur la personnalité de God (les dialogues laissaient entendre que ça pouvait être utile par la suite, mais pas du tout en fait)

Si si !
D'ailleurs, pour me simplifier la vie j'ai choisi le chien, combattif et docile.
L'autre est supposé être plus retors, et moins efficace au combat... mais je suppose qu'il y a une contrepartie karmique à la fin.




Ben dès qu'elle a retrouvé la voix, elle a voulu me tuer sans raison, alors que lorsqu'elle était encore muette, j'ai tout fait pour être sympa avec elle.

Ils sont fort quand même chez Obsidian. Le moindre add-on doit pouvoir être joué de deux ou trois façons radicalement différentes au moins.

S'il fallait encore le démontrer, oui, ils sont forts.
Tellement forts qu'ils arrivent à rendre cette ordure de Dean attachante, bouffi de vanité et rongé jusqu'à l'os par la sierra madre.
Elijah par contre... ^^

Quant à Christine... Mes adieux avec elle furent si déchirants que j'ai même pas supposé que ça pouvait mal tourner.
Je me demande quand même ce que t'as fait pour mériter ça ^^

ELOdry
15/03/2011, 19h42
Mais rien du tout :cry: J'ai utiliser tous les dialogues à +6 en INT ou qui demandaient une compétence particulière pour tenter de dialoguer avec elle malgré son mutisme, et je l'ai même pas fait prendre l'ascenseur avant le lancement du gala. Quand je la laisse derrière, je pensais qu'on était trop pote, et quand je la retrouve dans le casino, elle ne pense plus qu'à me tuer :wacko:


Si si !
D'ailleurs, pour me simplifier la vie j'ai choisi le chien, combattif et docile.
Je l'ai pourtant jamais revu après avoir réglé son problème de schizophrénie...

gouingouin
15/03/2011, 22h01
Mais rien du tout :cry: J'ai utiliser tous les dialogues à +6 en INT ou qui demandaient une compétence particulière pour tenter de dialoguer avec elle malgré son mutisme, et je l'ai même pas fait prendre l'ascenseur avant le lancement du gala. Quand je la laisse derrière, je pensais qu'on était trop pote, et quand je la retrouve dans le casino, elle ne pense plus qu'à me tuer :wacko:


Je l'ai pourtant jamais revu après avoir réglé son problème de schizophrénie...


Hmm.
Et là ça me fait penser au "bug" (je trouve pas d'autre mot) que j'ai eu en quittant la Sierra Madre.
J'ai sauté dans les bras de mes acolytes, laissés loin de moi tout ce temps. Sauf que E-DE m'a accueilli à Primm... à grands coups de plasma dans la gueule. Sans raison.
Feu E-DE, mort d'un crochet du droit de Veronica :'(

Je sais pas, j'ai 9 ou 10 en intelligence, ça m'a ptet ouvert des options de dialogue nécessaires avec C.
Mais ça m'a surtout l'air d'un sinistre bug, comme avec mon droïde.

Arckalypse
21/03/2011, 16h29
On sait quelquechose des deux DLC à paraitre : "Honest Hearts" et "Old Bones" ?

Amelayal
05/04/2011, 17h40
J'ai acheté Dead Money il y a une semaine, j'étais trop impatiente de le tester, malheureusement lors de ma dernière désinstallation je n'avais sauvegardé aucune partie.
Attendre le niveau 20? jamais. J'ai donc joué un peu puis j'ai décidé de le tester au niveau 3. Mode normal et option Hardcore.

Rien que le trajet jusqu'au bunker de la Confrérie m'a pris presque une heure. J'ai sauvegardé régulièrement et je suis morte souvent. A mon arrivée au bunker j'avais gagné 2 niveaux.

J'ai donc commencé le jeu au niveau 5, et je peux vous dire que j'en ai littéralement bavé et encore le mot est faible. Je suis passée à coté de nombreuses options de dialogue, crocheté peu de serrures et piraté peu de Pc. J'ai évité les combats le plus possible et couru très souvent. Parfois les combats étaient inévitable, mais le l'IA des brumeux du début n'est pas importante et en grugeant un peu, ils sont facilement tuable, ce n'est pas les armes qui manquent. Parfois ils tombent d'un toit ou se font exploser tout seuls.

La partie ou il faut trouver Christine dans la clinique fut presque injouable, et celle ou il faut rejoindre le casino après le lancement de la soirée de gala impossible. Trop de brumeux. Je suis passée en mode facile.

Les haut-parleurs et radios ne m'ont pas particulièrement posés problème, ou on les trouves ou on court. Le nuage ça c'est une autre histoire. La couleur fait vite mal aux yeux, c'est très lassant et rend presque impossible le furetage des environs.

J'ai enfin fini le jeu et je l'ai depuis 1 semaine et demis. Je joue à raison de 5 à 6 heures par jour ou plutôt par nuit. La faute incombe peut être à mon niveau, mais 4 à 5 heures et le jeu est bouclé, je n'y croit pas vraiment.

Vers la fin, j'ai enfin pu parler avec Christine et débloquer quelques dialogues, j'ai aussi cherché sur Internet pour en apprendre plus sur elle. Son personnage est très profond, travaillé et charismatique. Son histoire avec Véroniqua est émouvante, elle change du schéma classique gnagna planplan de la femme qui attend son prince.

Les autres personnages sont très recherchés aussi, la double personnalité de Dog/God, et la goule mégalomane en smoking.

Les décors sont incroyables et l'ambiance délétère à souhait. La musique d'ambiance est angoissante au début, mais vite répétitive et lassante. J'aurais bien aimé quelques chansons de Véra mais bon.

Pour terminer, je dirais que j'ai littéralement adoré ce jeu, je l'ai dévoré comme un bon livre. Je partais au travail en n'ayant qu'une chose en tête: finir mon service avant 3 heures et jouer jusqu'au petit matin.

Bien sur je recommencerais une autre partie avec un niveau bien plus élevé, pour profiter de chaque dialogue, combats et autres surprises.

Higgins
05/04/2011, 19h10
Ouch, ah oui c'était peut-être pas les meilleures conditions de jeu!
Moi aussi, j'ai bien aimé les personnages plus profonds que par exemple le général d'Operation Anchorage.
Vivement les prochains DLCs, New Vegas c'est l'pied!

glsix
05/04/2011, 19h21
BAh pour la "fin" au casino y'a pas le choix.

Pour le mot de commandement, j'avais celui de God ("Dog retourne dans ta cage") , mais ça ne donnait rien. C'était toujours God avec moi.
Réponse tardive, je viens seulement de voir ton post.
Pour les mots de commandements, tu as 2 holotapes, celle que tu cites et une autre de la voix du 'maître' de Dog, c'est cette dernière qu'il te faut.

Monsieur Cacao
05/04/2011, 20h52
BAh ouais.
Mais elle était où cette foutue holotape ? :emo:

glsix
05/04/2011, 22h19
Tu as un message du personnage en question dans la liste des notes dès que tu arrives au Sierra Madre, il ne s'adresse pas au compagnon que tu veux récupérer mais le message fonctionne.

Hollster
11/04/2011, 20h05
http://www.duckandcover.cx/forums/viewtopic.php?t=25132

Le trailer du prochain DLC pour Fallout NV appelé Honest Heart avait était mis en ligne sur youtube par erreur et a était rapidement effacer... mais un internaute a quand même réussi a prendre quelques screens... :)

ELOdry
11/04/2011, 22h25
On sait quelquechose des deux DLC à paraitre : "Honest Hearts" et "Old Bones" ?
Je crois qu'on n'en a jamais parlé ici, mais à une époque, la rumeur courrait qu'Honest Hearts sortirait le 19 avril (rapport à ce dépôt de trademark (http://www.trademarkia.com/honest-hearts-85198870.html)). Soit la semaine prochaine. Et toujours aucune annonce. Bizarre.

kanjii
13/04/2011, 00h11
Un type de Bethesda a posté sur le fofo officiel pour dire que l'annonce du prochain DLC allait vite venir. Un nouveau patch arrive aussi.
http://forums.bethsoft.com/index.php?/topic/1179411-an-update-from-bethesda/

Monsieur Cacao
14/04/2011, 16h32
Old Bones...Ca sent le DLC ambiance western ça :bave:

Hereticus
14/04/2011, 16h41
Avec une araignée géante steam-punk alors ? :ninja:

Higgins
14/04/2011, 16h59
Ah tiens, il me semblait que c'était Honest Hearts le nom du prochain DLC.
Old Bones? Où t'as lu ça Cacao?

kanjii
16/04/2011, 10h40
C'est bien Honest Hearts le prochain DLC, oui.

ELOdry
23/04/2011, 14h27
http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20110421234047/fallout/images/2/24/Honestheartsbanner.jpg

Burned man (http://fallout.wikia.com/wiki/Joshua_Graham) confirmé...

Higgins
28/04/2011, 01h19
Bon bah voilà New Vegas est patché.
Allez, hop, vous sortez le DLC maintenant!

glsix
29/04/2011, 12h11
Liste des succés mise à jour sur Steam avec 5 succés pour le prochain DLC.

Ek-ZutWar
30/04/2011, 22h28
Je suis québlo ! J'arrive devant Chrissine ( sans poire ni cahouètes ) qui me baragouine un truc comme quoi elle va me buter, mais bon c'est une spice de counasse alors je la déboite, je récupère la robe et la synthèse vocale de Vera, j'arrive devant la porte que je dois ouvrir, je lance l'enregistrement de sa voix ( comme j'avais fait pour réveiller Dog au début ) et puis rien, j'explose lamentablement, j'ai essayé plusieurs choses, mais j'arrive pas à convaincre chrissine ( en même temps j'ai ni poire ni cahouètes encore une fois ) que bon j'ai lâché dix euros alors je voudrais bien aller plus loin mais rien à faire elle veut pas. Qu'est-ce que j'ai raté ? Merci d'avance !

Vuzi
30/04/2011, 23h11
Moi aussi j'avais merdouillé là. Et je sais plus comment j'avais fait pour la convaincre. :tired:
J'avais regardé sur google me semble. (Waa le genre de réponse qui aide pas. Désolé :emo: )


Quelqu'un à une date de sortie pour Burning Man ? J'attends un DLC pour repartir dans New vegas corps et âme :ninja:

Ek-ZutWar
01/05/2011, 03h10
Nan t'as raison, j'aurais dû mieux chercher, j'ai fini par trouver qu'en fait il fallait que je me barre de l'étage au lieu d'aller dans la chambre forte, ça c'est à la fin une fois que j'en aurais fini avec les autres.;)

Ek-ZutWar
01/05/2011, 15h07
5Ccckw6WLUM
Franchement là ça me saoule grave, comment je fais hein ?

kanjii
01/05/2011, 18h44
Franchement là ça me saoule grave, comment je fais hein ?
N'attends pas d'être là pour dégommer cette alarme, mais fais le avant, un peu plus bas. Y a un angle de tir pour ça.

Ek-ZutWar
02/05/2011, 00h30
Ouais en fait c'est pas ce HP qui me faisait exploser, c'était un autre, et au lieu de prendre à gauche sur la plateforme il faut foncer tout droit, dégommer le HP et ensuite prendre le couloir en dessous du HP, là on a un répit et tout le temps pour aller couper l'alarme à l'ordi ensuite.

Mais bon, j'ai fini Dead Money, sauf qu'après avoir tuer le boss ( je dis pas son nom ) j'ai le droit à une magnifique cutscene quand je veux sortir de la Sierra Madre et un putain de crash to desktop après, je viens d'essayer trouze mille fois de sortir, rien à faire, je suis à bout de nerf là, je suis à deux doigts de demander à Steam s'ils peuvent me rembourser sans déc'. J'ai zyeuté des forums où ils parlent de ce problème et apparemment je suis pas le seul et il n'y a pas de solution. http://www.abandonware-forums.org/images/smilies/headbang.gif

Vuzi
02/05/2011, 03h37
T'as choppé quelques Lingots d'or au passage ? :ninja:

Sinon regarde du côté des mods, doit bien avoir une solution :tired:

ELOdry
03/05/2011, 16h07
Annonce de Bethesda :
17 mai : Honest Hearts
Juin : Old World Blues
Juillet : Lonesome Road

10€ chacune, et a priori après c'est fini.



Disponible le 17 mai sur Xbox 360 et les PC, et le 18 mai sur PlayStation®3, Honest Hearts vous plonge au cœur d’une expédition en Utah, dans le Parc national de Zion, préservé de tout contact avec l'homme. Celle-ci tourne au cauchemar suite au piège tendu par un clan hostile. En essayant de retourner dans le désert du Mojave, vous vous retrouverez impliqué dans une guerre tribale et dans un conflit opposant un missionnaire de New Canaan et le mystérieux Homme brûlé. Vos décisions seront primordiales car le futur de Zion est entre vos mains.



Dans Old World Blues, dont la sortie est prévue en juin, vous découvrirez comment les mutants du Mojave ont vu le jour, puisque vous servirez malgré vous de cobaye à une expérience scientifique qui va mal tourner. Vous devrez ratisser les centres de recherche d’avant-guerre du Grand Rien, en quête d’une technologie qui vous permettra de prendre le dessus sur vos ravisseurs ou de vous allier à eux contre une menace beaucoup plus redoutable.


Lonesome Road, disponible en juillet, boucle l’aventure du Coursier. Vous voilà contacté par le véritable Coursier Six, un homme se faisant appeler Ulysses qui avait refusé de livrer le Jeton de platine au tout début de New Vegas. Dans sa transmission, Ulysses promet de vous en donner la raison, à condition que vous acceptiez une dernière mission : une mission qui vous conduira dans les profonds canyons de la Ligne de partage, un lieu déchiré par des séismes et de violentes tempêtes. La route sera aussi longue que dangereuse : de tous ceux qui l’ont un jour empruntée, nul n’est revenu.

Higgins
03/05/2011, 16h09
Merci, j'en bave d'avance : :bave:

kanjii
03/05/2011, 17h14
Annonce de Bethesda :
17 mai : Honest Hearts

Arf le jour de la sortie de The Witcher 2. Par contre, j'ai du mal à comprendre leur agenda des sorties. Rien pendant trois mois, laissant le temps aux joueurs de décrocher voire d'oublier le jeu, puis trois DLC en trois mois.

ELOdry
03/05/2011, 17h20
Apparemment ils voulaient patcher le jeu avant de lancer les DLC (sauf le premier, mais ça tenait peut-être qu'ils se sont vu obligé de le sortir vite, rapport au contrat d'exclusivité temporaire passé avec Microsoft; j'en sais rien, j'imagine).

Pierronamix
04/05/2011, 09h58
Toujours pas d'annonce d'une édition boite reprenant le tout ? :cry:

ELOdry
04/05/2011, 10h21
S'il y a pas une GOTY qui compile tout ça je veux bien me couper l'arbre qui me pousse sur la tête.

Par contre ce sera sans doute pas avant la fin de l'année. La GotY Fallout 3 est sortie pile un an après le jeu de base, et pour les derniers TES c'était même un peu plus long que ça.

Pierronamix
04/05/2011, 10h37
S'il y a pas une GOTY qui compile tout ça je veux bien me couper l'arbre qui me pousse sur la tête.

Par contre ce sera sans doute pas avant la fin de l'année. La GotY Fallout 3 est sortie pile un an après le jeu de base, et pour les derniers TES c'était même un peu plus long que ça.

Qu'ils se bougent le cul un peu. :tired:

Je sais que c'est un problème uniquement console pour le coup, mais on a accès qu'aux DLC VF nous, et elle pue la merde, la VF....:emo:

Monsieur Cacao
04/05/2011, 12h00
S'ils sont aussi sympa que le premier, je craque :emo:

Sannom
04/05/2011, 13h15
Trouvé sur Something Awful : Josh Sawyer est le Chef de Projet sur Honest Heart, tandis que ce rôle est tenu par Chris Avellone sur Old World Blues et Lonesome Road.

Aussi, d'après un Chef de Communauté sur le forum de Bethesda, chaque DLC devrait augmenter le niveau maximum de 5, et un trait ajouté dans Old World Blues permettra de bloquer la progression au niveau 30, ou au niveau actuel si on a dépassé le niveau 30. En conséquence, ce DLC devrait aussi permettre de changer ses traits au moins une fois.

kanjii
04/05/2011, 17h54
Evolution jusqu'au niveau 50 donc. Cela dit, si on démarre à poil (ou presque) au début de chaque DLC, à l'exemple de Dead Money, il ne devrait pas y avoir de dérive grosbillistique.

glsix
04/05/2011, 20h40
Je pensais que l'on irait jusqu'au niveau 40, l'un des patchs ayant modifié les compagnons pour qu'ils puissent atteindre ce niveau max.
Peut-être ne gagnera-t'on plus que des perks au-delà d'un certain niveau.

darkmanticora
09/05/2011, 10h03
Hello,

J'arrive un peu a la bourre, mais reprenant FNV que j'avais laissé de coté quelques temps (honte a moi ....), je voulais savoir a quel moment acheté le dlc deja sorti ?

Deja finir le jeu de base avt de me lancer dans le dlc, ou bien etant lvl 20, je peux deja me lancer dans ce dlc ?

Car a priori, il a l'air de valoir ses 10 euros ce DLC ? (comparer a la masse de dlc inutile dans les autres jeux :p)

kanjii
09/05/2011, 23h01
Je te conseillerais bien d'attendre le niveau 30 avant de te lancer dans ce DLC (ce que j'avais fait en difficulté max). Mais bon, au niveau 20, le challenge est peut-être intéressant.

Oui, ce n'est pas du vol.

darkmanticora
09/05/2011, 23h59
Oki merci beaucoup :)
Je vais essayer d'avancer un peu dans l'histoire avt de me lancer dans ce DLC alors :)

Higgins
11/05/2011, 16h47
Et bim, le trailer d'Honest Hearts :

http://www.computerandvideogames.com/300882/news/fallout-new-vegas-honest-hearts-dlc-gets-first-trailer-new-screens/

Tout ce côté tribal, ça me fait bien penser à Fallout 2.
Et ce décor de canyon, c'est joli!

Monsieur Cacao
11/05/2011, 16h48
Ca marche mieux quand la vidéo est correctement intégrée. :ninja:

Higgins
11/05/2011, 16h50
Ahem...

Bon et comment on fait les smileys, je trouve pas dans cette nouvelle interface.

***

Bah en fait j'ai trouvé. Je voulais juste dire : :tired:

Mark Havel
11/05/2011, 18h16
Hello,

J'arrive un peu a la bourre, mais reprenant FNV que j'avais laissé de coté quelques temps (honte a moi ....), je voulais savoir a quel moment acheté le dlc deja sorti ?

Deja finir le jeu de base avt de me lancer dans le dlc, ou bien etant lvl 20, je peux deja me lancer dans ce dlc ?

Car a priori, il a l'air de valoir ses 10 euros ce DLC ? (comparer a la masse de dlc inutile dans les autres jeux :p)

Ben je suis en train de le faire et j'ai commencé au niveau 20. Comme le reste du jeu, les combats ne sont pas spécialement difficiles si on a un minimum de compétence en combat. En mode hardcore, l'environnement est un ennemi à soit tout seul et c'est clairement lui qui met le plus de stress et de difficulté à Dead Money.
Moi personnellement, j'ai l'impression que passé le niveau 20, je ne sais plus trop quoi foutre de mes points de compétences. Je ne sais pas si des mods existent pour ça, mais si ce n'est pas le cas, je me mettrais bien une limite à ce niveau-là, après ça devient trop bourrin et le personnage devient trop puissant pour que le jeu soit intéressant autrement que pour voir les dialogues et les quêtes.

Je me le suis payé ce week-end, j'y passe un temps remarquablement long pour un DLC. Je viens à peine de rentrer dans le casino et j'aurais pu faire à peu près deux fois Shadow Broker, un DLC de Mass Effect 2. Je suppose qu'il y a encore un peu de trucs à voir.
Pour l'instant, j'ai pas trop le sentiment d'avoir été volé, je trouve ça assez bien fait. Après on peut toujours débattre sur le prix.

le_guide_michelin
12/05/2011, 00h10
Le trailer d'honest hearts confirme mes soupçons. Cet homme couvert de bandelettes est probablement Joshua "Burning man" Graham.:o

Vuzi
12/05/2011, 00h13
Bha oui on le savait depuis plusieurs mois :tired:

le_guide_michelin
12/05/2011, 00h20
...Deja finir le jeu de base avt de me lancer dans le dlc, ou bien etant lvl 20, je peux deja me lancer dans ce dlc ?
...

Fais attention. Contrairement à Fallout 3, une fois FNV fini, il est impossible de reprendre la partie .Il faut en refaire une. Donc n'attends pas de l'avoir fini pour attaquer ce DLC. Quand au niveau nécessaire pour prétendre l'attaquer, disons que ce DLC doit piquer au niveau 20. Mais ça doit être jouable. Beaucoup de joueurs en niveau hardcore ont été obligé de baisser la difficulté pour ce DLC.

---------- Post added at 00h20 ---------- Previous post was at 00h17 ----------


Bha oui on le savait depuis plusieurs mois :tired:
Non mais tu vas cesser de casser l'effet d'annonce de mon méga scoop toi?:tired: J'en suis vachement fier d'avoir deviné ça tout seul.:emo:
Rabat joie.:(

ELOdry
12/05/2011, 01h57
Fais attention. Contrairement à Fallout 3, une fois FNV fini, il est impossible de reprendre la partie
Contrairement à Fallout 3 avec le DLC Broken Steel. Parce que dans Fallout 3 de base (et peut-être bien Fallout 1, je sais plus trop), c'était pareil, une fois au bout de la quête principale, c'était terminé.

Hereticus
12/05/2011, 11h52
J'aime beaucoup l'effet canyon de honest heart .. le petit pont suspendu qu'on aperçois et les peintures m'ont carrément fait penser à fallout 2 :love: ..

Vuzi
12/05/2011, 13h00
Bon, serait temps que je me remette à Fallout new vegas, histoire de reprendre mes marques avant le DLC :ninja:

Heckler Spray
12/05/2011, 15h21
Contrairement à Fallout 3 avec le DLC Broken Steel. Parce que dans Fallout 3 de base (et peut-être bien Fallout 1, je sais plus trop), c'était pareil, une fois au bout de la quête principale, c'était terminé.
C'est dans Fallout 2, en fait. Dans le premier, la fin est définitive.

le_guide_michelin
12/05/2011, 18h16
Contrairement à Fallout 3 avec le DLC Broken Steel. Parce que dans Fallout 3 de base (et peut-être bien Fallout 1, je sais plus trop), c'était pareil, une fois au bout de la quête principale, c'était terminé.
Je me souviens de ça. Mais comme j'avais acheté une GOTY, dénichée dans un bac à solde au fin fond de l’Angleterre (je rechignai à dépenser plus de 5 € pour ce jeu:|) Du coup je n'ai connu que la version full-DLC, et surtout full-moddée.:p

darkmanticora
12/05/2011, 21h41
C'est a dire que vous qui avez fini le jeu, pour le prochain dlc vous etes obligé de recreer un perso ? :x

Heckler Spray
12/05/2011, 22h25
Avant la partie du jeu où l'on ne peut plus revenir en arrière, un message te l'annonce et t'incite à sauvegarder. Donc les gens arrivés jusqu'à ce point ont tendance à reprendre cette sauvegarde plutôt qu'à recréer un perso...

nothuman
13/05/2011, 10h18
Io les canards, long time no see. Bref, trève de blablaterie.
J'ai l'intention de me prendre Dead Money, sur Steam. Cool, me direz-vous, mais ensuite? Il se trouve que j'ai mis mon New Vegas en vostfr, comme tout bon canards qui se lave les palmes, et mon steam est paramétré en anglais. La question à cents plumes est: Y-a-t-il un moyen d'avoir Dead Money en vostfr? Oui, non?

gouingouin
13/05/2011, 11h09
Tiens, puisqu'on parle de Dead Money (désolé nothuman, j'ai pas de réponse à ta question)...

À ceux qui sont sortis vivants de la Sierra Madre, est-ce que l'un d'entre vous a déjà réussi à tirer dans la bombonne de gaz que portent certains brumeux ?
Personnellement je n'arrive à les faire exploser que lorsqu'elles sont déjà en suspension dans l'air, sur le point de m'arriver sur la tronche.
Tant qu'elle est dans les mains du brumeux, peu importe le % du vats, peu importe mon arme : mes tirs laissent la bombonne intacte. Et le brumeux avec.

Et ça saoûle en fait.
D'autant que Wikifallout conseille allègrement de tirer dedans pour se défaire astucieusement de ces saloperies... :|

Vuzi
13/05/2011, 12h29
Tiens, puisqu'on parle de Dead Money (désolé nothuman, j'ai pas de réponse à ta question)...

À ceux qui sont sortis vivants de la Sierra Madre, est-ce que l'un d'entre vous a déjà réussi à tirer dans la bombonne de gaz que portent certains brumeux ?
Personnellement je n'arrive à les faire exploser que lorsqu'elles sont déjà en suspension dans l'air, sur le point de m'arriver sur la tronche.
Tant qu'elle est dans les mains du brumeux, peu importe le % du vats, peu importe mon arme : mes tirs laissent la bombonne intacte. Et le brumeux avec.

Oui me semble. De la même manière que tirer sur les grenade accrochées quelques fois en bandoulière sur un ennemi est jouissif o/

Et ça saoûle en fait.
D'autant que Wikifallout conseille allègrement de tirer dedans pour se défaire astucieusement de ces saloperies... :|

Vuzi
13/05/2011, 12h29
Tiens, puisqu'on parle de Dead Money (désolé nothuman, j'ai pas de réponse à ta question)...

À ceux qui sont sortis vivants de la Sierra Madre, est-ce que l'un d'entre vous a déjà réussi à tirer dans la bombonne de gaz que portent certains brumeux ?
Personnellement je n'arrive à les faire exploser que lorsqu'elles sont déjà en suspension dans l'air, sur le point de m'arriver sur la tronche.
Tant qu'elle est dans les mains du brumeux, peu importe le % du vats, peu importe mon arme : mes tirs laissent la bombonne intacte. Et le brumeux avec.

Oui me semble. De la même manière que tirer sur les grenade accrochées quelques fois en bandoulière sur un ennemi est jouissif o/

Et ça saoûle en fait.
D'autant que Wikifallout conseille allègrement de tirer dedans pour se défaire astucieusement de ces saloperies... :|

gouingouin
13/05/2011, 12h52
Oui me semble. De la même manière que tirer sur les grenade accrochées quelques fois en bandoulière sur un ennemi est jouissif o/

Question magique : comment tu fais ?

Hors du Vats ? Via le Vats ? Avec quel type d'arme ?
Parce que là, moi, avec le Vats je pisse dans des stradivarius...

le_guide_michelin
13/05/2011, 20h11
Question magique : comment tu fais ?

Hors du Vats ? Via le Vats ? Avec quel type d'arme ?
Parce que là, moi, avec le Vats je pisse dans des stradivarius...

J'arrive juste à faire péter les grenades, et les batons de dinamite quand ils les ont encore en main, et uniquement via le VAST.

Mark Havel
13/05/2011, 20h31
J'ai jamais essayé. En mode furtif, je flingue les gens et ça a tendance à faire de gros dégâts grâce au coup critique surprise. J'ai bien entendu un des compagnons parlant un peu du coup de tirer dans les bombonnes de gaz, mais j'ai pas trop essayé, les tirs à la tête sont finalement assez efficaces.

le_guide_michelin
13/05/2011, 20h46
Bein c'est vachement pratique de faire péter leurs grenades via le VAST. Dans l'une des quettes des mods "New Vegas Bounties 1 et 2", ça m'a sauvé la vie face à des raiders armés de grenades à plasma. :mellow:
En plus je n'avais repéré les lanceurs de grenades que grâce au VAST lancé en début de combat. Une seconde de plus, et ils me transformaient en flubber.:sad: (C'est que certaines primes de ces mods ont de sacrés level, et piquent sévèrement :emo:)

sucresalesucre
13/05/2011, 20h58
Pour les bombonnes que portent les brumeux, pareil, j'ai jamais pu les faire péter sous VATS. Pourtant, quand ils te les balancent dans la tronche, elles pètent bien, ça il y a pas de problème. En plus ils les balancent de loin, les salopiaux !

Pour la VO ou VF des DLC, ils s'installent dans la langue utilisée par ton FNV. Si ton FNV est installé en VO, le DLC le sera aussi. Attention, si on change la langue dans les options du jeu pour avoir le DLC dans l'autre langue, normalement, il change aussi celle de tout le jeu, et c'est parti pour une nuit de téléchargement...

Je suis presque à la fin de Dead Money, et je le trouve vraiment très réussi. Surtout l'ambiance, et l'aspect survival. Enfin un DLC qui vaut le coup, pourvu que les autres soient du même tonneau.

Le Trailer de Honest Hearts me rassure pas trop, vu que ça fait que tirer dans tout les sens ; cette manie de mettre du flinguage partout, je vous jure, il y a pas que ça dans la vie, non ?

le_guide_michelin
13/05/2011, 23h12
Le Trailer de Honest Hearts me rassure pas trop, vu que ça fait que tirer dans tout les sens ; cette manie de mettre du flinguage partout, je vous jure, il y a pas que ça dans la vie, non ?

Bein, y'a bien des mods pour y ajouter du sesque,:ph34r: mais comme j'en ai du vrai à la maison, et que je vis en France, et non au Texas. Bein du coup je me contente du flingage virtuel.:|

Mark Havel
13/05/2011, 23h18
En même temps, les trailers et autres bandes annonces, c'est fait pour montrer de l'action. Les divers développements, subtilités des dialogues et situations et autres éléments de contexte qui font tout l'intérêt de New Vegas sont assez difficiles à montrer sur une petite vidéo de quelques secondes. Défourailler la gueule de quelques affreux, c'est déjà plus faisable.

gouingouin
14/05/2011, 01h57
J'arrive juste à faire péter les grenades, et les batons de dinamite quand ils les ont encore en main, et uniquement via le VAST.

Vi, pareil, ça aucun souci...


J'ai jamais essayé. En mode furtif, je flingue les gens et ça a tendance à faire de gros dégâts grâce au coup critique surprise. J'ai bien entendu un des compagnons parlant un peu du coup de tirer dans les bombonnes de gaz, mais j'ai pas trop essayé, les tirs à la tête sont finalement assez efficaces.

Pas évident quand même, ces salopards te repèrent très très vite même de loin, et même avec 100 en discrétion ; puis en mode très difficile ils ont la tête dure...


Pour les bombonnes que portent les brumeux, pareil, j'ai jamais pu les faire péter sous VATS. Pourtant, quand ils te les balancent dans la tronche, elles pètent bien, ça il y a pas de problème. En plus ils les balancent de loin, les salopiaux !


J'ai tout essayé, l'holofusil, 10 tirs de pistolaser charge maximale, 10 tirs de 357 magnum, le fusil automatique avec balles perforantes, la lance de jet ;) , même les grenades à plasma... Ces saloperies de bombonnes ne daignent exploser que lorsqu'elles sont en l'air : et un seul coup suffit.
Je rends mon verdict : c'est un bug :|


--- pause wikifallout ---

Woké. Confirmation.

Note : Gas bombs won't explode if you shoot them while they are held by Ghost People.
Snirfl.

gouingouin
14/05/2011, 14h57
Voilà... deux fois que je termine Dead Money, et deux fois que les adieux me déchirent comme une vulgaire feuille de pq.
Rha... Christine Royce, bordel :cry:

Avoir survécu à tout et s'être déboité le cerveau pour y arriver, s'être imprégné du moindre détail qui en compose l'univers toxique, s'être enfoncé dans l'histoire jusqu'à se sentir familier même des protagonistes absents... Je suis juste stupéfié par le travail d'écriture d'Obsidian, la profondeur invraisemblable qu'ils donnent à leur tissu narratif (et le pire c'est qu'y a moyen de passer à côté en y jouant comme au premier FPS venu)...
Qu'on vienne pas me diaboliser les DLC - et le satan commercial qui les habite - après ça...
Bref, plus que 3 jours avant le prochain :love:




Au passage, j'ai découvert qu'on pouvait encore accéder à tous les lieux de la Sierra Madre, après avoir fini l'ultime mission (et avant de revenir au Mojave).
Avec beaucoup moins de nuage toxique ; des brumeux alentours certes, mais que j'ai trouvés plus vulnérables.
Et surtout la possibilité de tout fouiller et de trouver cette saloperie de boule à neige ^^


***

En tout cas y a rien à faire : pas moyen de parler de Veronica à Christine, ni de Christine à Veronica - malgré les liens évidents entre leurs récits croisés.
Qu'il est con ce courrier.

Hereticus
17/05/2011, 09h53
C'est pas aujourd'hui que devait sortir honest heart ? :impatient:

gouingouin
17/05/2011, 09h59
Si.
Entre Witcher 2 et LA Noire.
On doit être deux et demi à trépigner.

ELOdry
17/05/2011, 10h11
Witcher c'est chiant comme la mort.

LA Noire, c'est un GTA-like (donc chiant) avec de jolis expressions du visage (donc autant regarder Youtube).

Je crois que le problème est réglé, je peux me remettre à rafraîchir la boutique Steam en attendant que le téléchargement soit dispo. Je sais plus à quelle heure Dead Money était sorti?

Hereticus
17/05/2011, 10h13
Deux jeux qui , pour différentes raisons , ne me bottent pas plus que ça ...

EDIT : C'est marrant ça Elodry , j'ai presque faillit dire la même chose sur les deux titres lol.

VIVEMENT HONEST HEART ! :emo:

gouingouin
17/05/2011, 10h19
'Tain, moi aussi j'appuie sur refresh comme un autiste.
J'appuie à un rythme d'autant plus soutenu que j'ai lu qu'Honest Hearts sera open world et ré-accessible après achèvement du dlc...
J'en peux plus.


(et witcher serait donc chiant... c'est bien ce qu'il m'avait semblé en matant les vidéos...)

ELOdry
17/05/2011, 10h35
Enfin, c'est que mon avis de mec qui n'a pas dépassé le chapitre 2 du premier Witcher!

Hereticus
17/05/2011, 11h10
Oui et maintenant tu peux enfin le dire tout haut sans risquer de te faire bannir ^_^ :ninja:

gouingouin
17/05/2011, 12h00
DISPOOOOOOOOOOOOOOO !!!


:bave:

ELOdry
17/05/2011, 12h05
Pas chez moi (Steam FR).

Hereticus
17/05/2011, 12h08
Où Où ? J'ai été sur steam france et je le vois pas :s ( j'ai pas le programme steam installé ici je suis au bureau ).

gouingouin
17/05/2011, 12h15
Oups.
Sur le xbox live.

Je pensais que ce serait synchro :emo:

Vuzi
17/05/2011, 14h55
Toujours rien sur steam :tired:

On se fout de nous :emo:

Hereticus
17/05/2011, 15h01
http://i598.photobucket.com/albums/tt68/91Bw/lol/f5-f5-f5.gif

:emo:

Higgins
17/05/2011, 15h04
Je suis avec vous les gars.
On risque fort de devenir dingues aujourd'hui!

Vuzi
17/05/2011, 16h07
Les jeux sortent à 10h, heure US. Le problème c'est que là c'est 10h04 a Washington DC :emo:
Manquerais plus que ce soit basé sur l'heure du QG de VALVe, où il est que 7h04 :emo:


Bon je vais modder en attendant :ninja:

gouingouin
17/05/2011, 17h21
Attention, mini-spoiler d'ambiance :


Il pleut ! Il pleut dans Zion ! :wub::'( C'est moche à chier - à des années lumières d'un red dead - mais je m'en fous, je suis ému, il pleut... il pleuuuheuheut !)


À peine entré d'un pouce dans ce deuxième DLC et je suis déjà tenté de dire que c'est l'anti-Dead Money. C'est bien pour la variété.
Espérons juste qu'il rejoigne son prédécesseur en terme de qualité et d'intensité...

Mark Havel
17/05/2011, 19h10
http://i598.photobucket.com/albums/tt68/91Bw/lol/f5-f5-f5.gif

:emo:

Mine de rien, qui eut cru il y a quelques années que l'on pourrait attendre avec impatience un DLC ? Merci Obsidian :).

kassandr3
17/05/2011, 19h46
On le trouve ou le dlc ? ya rien sur steam.

Vuzi
17/05/2011, 19h54
On le trouve ou le dlc ? ya rien sur steam.


Les jeux sortent à 10h, heure US. Le problème c'est que là c'est 10h04 a Washington DC :emo:
Manquerais plus que ce soit basé sur l'heure du QG de VALVe, où il est que 7h04 :emo:

Faudra attendre 22h du coup :/

kassandr3
17/05/2011, 20h19
Ca chambre dur sur le forum de Beth déjà 4 thread de 13 pages, avec le bon vieux clash Console vs PC ^_^ pour passer le temps.

Vuzi
17/05/2011, 21h24
Bordel j'ai perdu mon mot de passe Steam à 45mn de la release :emo:

kassandr3
17/05/2011, 21h33
Respire a fond, va te faire un café ça va revenir ;)

Mark Havel
17/05/2011, 22h25
J'en reviens toujours pas, de me lamenter qu'il n'y ait toujours rien à cette heure-ci, pour un DLC...

kassandr3
17/05/2011, 22h48
Hop il est online :) enfin .

Hereticus
17/05/2011, 22h54
Pfff pas moyen de l'acheter :


Il semble qu'une erreur se soit produite lors de l'initialisation ou de la mise à jour de votre transaction. Veuillez patienter une minute et réessayez, ou demandez de l'aide auprès du support.

Bon ben maintenant : dodo , de toute façon j'aurai pas pu y toucher avant demain soir alors ...

Vuzi
17/05/2011, 23h03
Te plaint pas moi je viens juste d'envoyer une demande de reset de mot de passe, je suis pas prêt d'un jouer :tired:

Allez, on croise les doigts, je l'ai fait en anglais en espérant qu'elle soit traité à leur QG où il est 11h du mat' o/

kassandr3
17/05/2011, 23h23
@Hereticus : achète le comme cadeau et tu te l'offre et voila ça passe.

Edit: la mise a jour de la liste de sorties est faite ,le paiement normal doit fonctionner.

Hereticus
18/05/2011, 08h39
Voilà je me le suis offert ce matin à partir du bureau c'est passé tout seul :lol:


Thank you for your recent purchase on Steam.

:cry: de .. de rien .. :love:

ouk
18/05/2011, 09h43
Quelques avis? :)

Hereticus
18/05/2011, 09h52
J'aimerais bien ... je scrute un peu les sites pour voir des tests etc .. mais encore rien ( sauf sur www.fallout-3.com mais là ils mettent carrément 15 min de gameplay et j'ai pas envie de trop me spoiler ) en revanche il y a les perks qui ont l'air pas mal :).

Enfin on va pouvoir manger du radscorpion ! :bave:

gouingouin
18/05/2011, 10h29
J'en suis qu'au début mais déjà quelques impressions précoces :


- nouvelle faune et nouvelle flore, c'est clairement un épisode tribal avec des relents d'Arroyo, de Sulik, et de nature sauvage... Enormément de crafting, plein de nouveaux trucs à créer, du très utile au carrément obscur.

- moins d'intensité que dans dead money : on est très loin de l'oppression immédiate qui saisit le joueur dans le premier dlc... c'est pas forcément un mal mais pour l'instant ça ressemble plus à une extension touristique là où y avait moyen de faire un trip à la "deliverance"... (je soupçonne d'ailleurs les auteurs d'avoir voulu le faire et de l'avoir raté)

- pour l'instant je trouve l'écriture assez décevante, avec des pnj plats comme un steak (sans parler de certains doublages, là où Dead Money excellait).
Mais je fais confiance aux auteurs pour enclencher progressivement le crescendo...

- l'aire de jeu me semble assez petite... objectivement pas plus que dead money - mais comme ça se passe en extérieur, avec force panoramas, le contraste entre grands espaces apparents et mini-map percluse de couloirs est assez saisissant.


Bref, pour le moment, là où Dead Money me plongeait dans une urgence panique, avec la sensation que mon calvaire allait me sembler long, Honest Hearts me fait l'effet d'un "Martine à la montagne", que je vais devoir délayer pour pas l'expédier. Pas déplaisant, avec quelques enrichissements de gameplay, mais un peu fade.
Mais j'en suis qu'au début et je compte bien être surpris au fil du périple...

Hereticus
18/05/2011, 10h32
Alors que je me baladais sur youtube je suis tombé là dessus :

http://www.youtube.com/watch?v=aHzhc1rjJFw&feature=related

aHzhc1rjJFw

On y vois subrepticement des passages des autres DLCS dont on ( je ) n'avait encore rien vu !

EDIT : Merci guinguin ! Dans la mesure où je n'ai pas fais dead money de peur de la difficulté et de l'arrachage de cheveux dont je me passe très bien après une journée de boulot ( prévu que je le fasse quand je serai au lvl 30 avec ce perso ci ) , honest hearts se rapproche plus de l'aspect balade que j'aime bien alors :).

gouingouin
18/05/2011, 10h52
EDIT : Merci guinguin ! Dans la mesure où je n'ai pas fais dead money de peur de la difficulté et de l'arrachage de cheveux dont je me passe très bien après une journée de boulot ( prévu que je le fasse quand je serai au lvl 30 avec ce perso ci ) , honest hearts se rapproche plus de l'aspect balade que j'aime bien alors :).

Ah ben clairement : Dead Money je l'ai joué deux fois, une fois au niveau 30 et l'autre au niveau 35 - et c'est pas du luxe ! (en même temps je joue en mode hardcore/très difficile, on est pas obligé d'être aussi masochiste -__-)

Y a de quoi apprécier ce Honest Hearts pour les petits plus qu'il ajoute au jeu, et même pour sa part "touristique" et contemplative... Mais pour pas frelater cet aspect je dois oublier de toutes mes forces que j'ai joué à Red Dead Redemption... Sinon la comparaison est sanglante.

Monsieur Cacao
18/05/2011, 12h06
Witcher c'est chiant comme la mort.

LA Noire, c'est un GTA-like (donc chiant) avec de jolis expressions du visage (donc autant regarder Youtube).



Apparemment l'examen d'entrée à la modération n'implique pas d'épreuves faisant appel aux capacités cognitives des sujets :tired:




:ninja:

Ze_F
18/05/2011, 12h21
+1 @ Cacao.

http://2.bp.blogspot.com/_UhoItSsLbuw/TOg25s91MdI/AAAAAAAAAO4/fsiLK9CL1tw/s1600/must_not_feed_the_troll.jpg

Higgins
18/05/2011, 13h27
J'ai commencé Honest Hearts, et je dois dire que je suis assez d'accord avec gouingouin.
Comparé au diabolique Dead Money, c'est presque des vacances (je dois être niveau 34)!
M'enfin on sait jamais, il se déroule peut-être aussi en deux parties distinctes.

Mark Havel
18/05/2011, 16h59
Ah ben clairement : Dead Money je l'ai joué deux fois, une fois au niveau 30 et l'autre au niveau 35 - et c'est pas du luxe ! (en même temps je joue en mode hardcore/très difficile, on est pas obligé d'être aussi masochiste -__-)
(...)
Je dois avouer un truc, je me demande si on joue au même jeu, ou DLC en l'occurrence. Dead Money, je l'ai fait en mode hardcore dès que je suis arrivé au niveau 20 et j'ai pas eu beaucoup de mal. J'ai passé ma compétence de flingues de 50 à 100 durant ce DLC, mais même. Un peu de sens de l'observation pour choper du fric (et l'envie d'avoir le succès qui va avec), un minimum de prudence et ça va. Certes, même avec ça on peut se prendre des pièges mortels, mais je n'ai rien trouvé de spécialement insurmontable et prise de tête. J'ai regardé la soluce sur le wikia The Vault juste pour finir la dernière quête et comprendre comment choper le succès du coffre-fort vu que ce crétin d'Élijah ne voulait pas rentrer dans ledit coffre... Mais à part ça, je me suis démerdé tout seul, j'y ai passé une bonne grosse douzaine d'heure. Certes, c'était un peu plus difficile que dans le reste de New Vegas, mais pas au point de vouloir porter une armure plus solide qu'une armure de cuir renforcé.
Ouais, parce que mes persos sont en trois-pièces tout le temps moi, pourquoi s'emmerder avec une armure alors que la plupart des combats sont si faciles ?

gouingouin
18/05/2011, 17h33
Je dois avouer un truc, je me demande si on joue au même jeu, ou DLC en l'occurrence. Dead Money, je l'ai fait en mode hardcore dès que je suis arrivé au niveau 20 et j'ai pas eu beaucoup de mal. J'ai passé ma compétence de flingues de 50 à 100 durant ce DLC, mais même. Un peu de sens de l'observation pour choper du fric (et l'envie d'avoir le succès qui va avec), un minimum de prudence et ça va. Certes, même avec ça on peut se prendre des pièges mortels, mais je n'ai rien trouvé de spécialement insurmontable et prise de tête. J'ai regardé la soluce sur le wikia The Vault juste pour finir la dernière quête et comprendre comment choper le succès du coffre-fort vu que ce crétin d'Élijah ne voulait pas rentrer dans ledit coffre... Mais à part ça, je me suis démerdé tout seul, j'y ai passé une bonne grosse douzaine d'heure. Certes, c'était un peu plus difficile que dans le reste de New Vegas, mais pas au point de vouloir porter une armure plus solide qu'une armure de cuir renforcé.
Ouais, parce que mes persos sont en trois-pièces tout le temps moi, pourquoi s'emmerder avec une armure alors que la plupart des combats sont si faciles ?

C'est pas qu'on joue pas au même jeu, c'est que tu roxxes la life, comme tout ton post l'indique.

En fait j'en ai beaucoup moins chié la deuxième fois que la première, mais :
1/ j'étais au niveau 35
2/ je connaissais tout
3/ j'ai utilisé dog au maximum pour faire le nettoyage des zones

Tout le dlc est fait pour être retors (nuage qui grignote les points de vie, confiscation du matos, collier qui oblige à tout observer - et donc maximiser l'exposition au nuage, les brumeux hyper résistants, pièges à gogo), mais si ça suffit pas...
Accessoirement j'ai 3 en force et 3 en endurance, donc en 2 coups et demi je meurs (et je me balade quasi en slip aussi dans tout le jeu, les armures sont tellement moches ^^)

Bref, oui, c'est bien le même jeu, c'est le joueur qui diffère. Bravo à toi.

Mark Havel
18/05/2011, 17h54
En fait, j'ai vu après avoir écrit mon message que tu poussais la difficulté à fond alors que je ne savais même pas qu'on pouvait la régler, ce qui doit expliquer cela, vu que j'ai laissé le paramètre par défaut. Ça et ma politique de ne jamais mettre moins de 4 dans une caractéristique du SPECIAL doivent expliquer les différences. Je ne pense pas être un gros roxxor en matière de jeu moi.
On ne jouait donc pas tout à fait au même jeu ;).

gouingouin
18/05/2011, 19h08
En fait, j'ai vu après avoir écrit mon message que tu poussais la difficulté à fond alors que je ne savais même pas qu'on pouvait la régler, ce qui doit expliquer cela, vu que j'ai laissé le paramètre par défaut.


Je croyais aussi jouer avec le paramètre par défaut - le mode hardcore me suffisant amplement...
J'ai découvert à la moitié du jeu et à ma grande surprise que sans avoir touché aux options je jouais en très difficile.
Je te suggère d'aller vérifier tes réglages ^^

kassandr3
18/05/2011, 20h07
Pour moi ce dlc arrive bien trop tard, il aurait du sortir au même moment que FNV ou au moins bien avant Dead money.

L'histoire de l'homme brûlé devrait s'inscrire après la première rencontre avec césar et apporter un plus scénaristique dans les quêtes (pour ou contre) la légion.

L'introduction par une émission radio (encore) ne se justifie que maladroitement.

Les recettes mouais bof j'aurais préféré les avoir avant et plutôt que des perks qui n'apportent rien de plus, un petit rajout de traits à choisir en début de partie pour pouvoir mieux personnaliser son perso aurait été un vrai plus à mon goût.

Je parle pas du cap level +5 totalement inutile......

Non vraiment la sauce ne prend pas.

La verdure et la pluie n'enlèvent rien à ma déception :|

Mark Havel
18/05/2011, 21h24
Je l'ai un peu parcouru, ça a l'air sympa. Que ce bout d'histoire ait du apparaitre plus tôt, je ne sais pas. Qu'il soit mal intégré, ben pas bien plus mal que Dead Money, ça ne choque pas trop. Le problème, c'est que bien l'intégrer, ça voudrait dire faire un truc bien plus discret et un bon paquet de joueurs qui se paient ce DLC ont déjà fini Fallout New Vegas et se le paient pour avoir un peu plus de Fallout New Vegas donc veulent accéder assez vite au DLC. C'est sur qu'en toute logique, il aurait fallu faire un truc un peu plus subtil genre un ou deux recruteurs dans Fresside ou quelque chose dans ce gout-là.

Monter la limite de niveau, je suis d'accord que c'est inutile. Moi, passé le niveau 20, je ne savais plus trop quoi foutre de mes points de compétences. Là, grâce à Dead Money et quelques quêtes supplémentaires, je suis au niveau 30 et c'est juste terrible d'avoir à peu près la moitié des compétences à fond et de passer un niveau en se demandant ce qu'on va bien pouvoir en faire. C'est pour ça que je ne porte pas d'autre armure qu'une armure de cuir renforcée, ça fait cow-boy et ça va bien avec mon flingue (Lucky) et mon chapeau, pour la ville, je porte les fringues de Véra. Dans ma précédente partie où je bourrinais à coup de fusil à plasma Q35 blablablabla, je me baladais en costume White Glove ou un truc du genre en permanence histoire d'avoir une vague chance de mourir dans les combats en moins de 10 balles.
Ha oui et je joue bien en mode normal au fait, gouingouin.

Enfin bref, j'ai pas encore parcouru assez de Honest Hearts pour voir ce qu'il vaut. Le doublage me parait assez moyen, mais je joue en Anglais, alors j'ai peut-être un peu plus de mal à saisir certaines subtilités. Par contre, je vois déjà quelques défauts : le tribal que j'ai rencontré en arrivant à Zion me parlais de Joshua Graham comme si je l'avais déjà rencontré alors qu'on était justement en chemin pour aller lui rendre visite. Et cette putain d'animation de rechargement de flingue à longueur de dialogue c'est lourd.

Vuzi
18/05/2011, 21h46
C'est de la merde quoi, faut voir la vérité en face.

sucresalesucre
18/05/2011, 23h45
Le problème avec une montée en niveau trop haute, c'est un plafonnement vraiment dur à éviter, presque tous les jeux s'y sont cassé les dents.
Et c'est comme tout : quand on est trop faible on veut être plus fort, et quand on devient enfin surpuissant, on se fait chier.

Déjà, de gérer correctement une montée de 20 niveaux, et le levelling qui va avec (j'ai pas mis auto exprès...), c'est pas une sinécure est c'est ce que j'aimerais trouver dans un jeu. Fallout New Vegas s'en approche déjà bien, -c'est bien pour ça que dépassé le niveau 20, rrrr zzzz

Vuzi
19/05/2011, 18h29
J'ai un peu joué au DLC, pas grand chose, mais j'aime bien. L’ambiance est bien foutue, les environnements sont bien dépaysants (Pluie :bave: ), et j'ai pas noté de grosse incohérence.

Le principal problème c'est qu'on rencontre Joshua un peu trop tôt à mon goût. Même si on est dans un lieu bien éloigné, j'aurais bien vu un peu plus de cérémonie. Le reste est pas trop mauvais, César qui fait détruire le village natal de Joshua, Joshua qui revient vers une tribu qui l'avais aidé et qui du coup l'aide, et le prend pour un chef à cause de ses connaissances. La guerre contre les autres zozo qui veulent rentrer dans la légion et doivent éliminer les 2 derniers Canaméens. Par contre un peu dommage qu'on soit obligé d'être directement hostile vers les Jambes-Blanches, on se retrouve un peu embarqué dans le même trucs quelques soient nos choix. Et cette pseudo amnésie sur le fait que l'homme brûlé était quand même le second de césar, et pas du genre commode. A moins qu'il ne cherche lui aussi à faire comme césar en unissant plusieurs tribus (d'ailleurs ça ressemble étrangement au début de la légion de Cesar). Bref, j'aime bien.

Vuzi
19/05/2011, 18h29
J'ai un peu joué au DLC, pas grand chose, mais j'aime bien. L’ambiance est bien foutue, les environnements sont bien dépaysants (Pluie :bave: ), et j'ai pas noté de grosse incohérence.

Le principal problème c'est qu'on rencontre Joshua un peu trop tôt à mon goût. Même si on est dans un lieu bien éloigné, j'aurais bien vu un peu plus de cérémonie. Le reste est pas trop mauvais, César qui fait détruire le village natal de Joshua, Joshua qui revient vers une tribu qui l'avais aidé et qui du coup l'aide, et le prend pour un chef à cause de ses connaissances. La guerre contre les autres zozo qui veulent rentrer dans la légion et doivent éliminer les 2 derniers Canaméens. Par contre un peu dommage qu'on soit obligé d'être directement hostile vers les Jambes-Blanches, on se retrouve un peu embarqué dans le même trucs quelques soient nos choix. Et cette pseudo amnésie sur le fait que l'homme brûlé était quand même le second de césar, et pas du genre commode. A moins qu'il ne cherche lui aussi à faire comme césar en unissant plusieurs tribus (d'ailleurs ça ressemble étrangement au début de la légion de Cesar). Bref, j'aime bien.

kassandr3
19/05/2011, 20h44
Spoilers et digressions BEWARE !!!!!

Attend tu va voir bientot t'auras Jesus et ses pots, le délire sur le christianisme pour sauver les pauvres sauvages .

Et j’attends de pied ferme le dernier dlc avec la confrontation au bord de la faille entre notre avatar et Ulysse le véritable courrier 6 (en plus il porte la bannière étoilée cousu dans le dos ) aka Kevin Cosner.

Si ils osent nous faire un truc du genre notre avatar est une pourriture qui roule pour House/RNC/César et mérite donc de mourir des mains du gentil postman qui va refonder les USA a coup de bible, je m'ouvre les veines avec le DVD.

Minuteman
19/05/2011, 21h18
Bon si jamais n'avancez pas comme des bourrins en tuant tout le monde dans Honest Hearts...j'ai eu droit à la cutscene de fin en....30 minutes, 0 quête faite :D

Mark Havel
19/05/2011, 22h11
J'aime bien l'ambiance sortie dans un parc naturel. Par contre, les quêtes à faire évoquées à demi mots, c'est très étrange. Je parle à Daniel ou Joshua, ils me disent que ça serait sympa si je pouvais leur filer un petit coup de main et pouf, je me retrouve avec 5 quêtes diverses et variées dans le journal, sans que le gars ait pris la moindre peine de me dire plus que "merci d'avance". C'est vraiment bizarre. Dans FNV, les gens détaillaient un peu plus, dans Dead Money, Elijah expliquait en long large et travers ce qu'il attendait de moi. Là, les gus nous parlent pendant 20 secondes et on est sensé être briefé sur une mission de 2 heures.

C'est vrai que le potentiel pour finir le DLC super vite est assez élevé. Déjà, en débarquant la première fois, j'ai tué par accident un tribal qui devait m'amener à Joshua et pouf, direct aller voir chez Jacob sans passer par la case départ.
Du coup, je trouve le scénario assez mitigé pour l'instant. J'ai pas l'impression que les développeurs aient assez pris le temps de développer tout ça à fond. Je vais bien voir un peu plus tard mais je suis pas tout à fait convaincu. Le reste est très sympathique par contre.

Ha oui et en arrivant chez Daniel, j'ai trouvé 3 grottes regorgeant de White-Legs dans la petite vallée dans laquelle il se trouve. Encore un truc zarbi, à moins que je n'aie juste pas assez avancé pour comprendre.

Vuzi
20/05/2011, 00h37
Je confirme, le gros problème c'est que les quêtes et le scénario vont extrêmement vite en besogne... Et à la fin c'est pire, le jeu enchaîne à une vitesse déconcertante les téléportation du joueur. Bref un peu déçu, même si l'environnement reste hyper sympathique et change agréablement de New Vegas, on voit vite que la fin se précipite, et se limite à un choix binaire qui de toute façon reviendra au même.

Décevant à ce niveau. Non, ce qu'il faudrait, c'est qu'un bon groupe de modder nous refasse tout ça correctement, même sans avoir de doublages sur les nouveaux textes. En rendant l'enssemble beaucoup plus cohérent, et surtout, permettre au joueur de vraiment choisir.


Allez, je vous donne quelques idées qui me viennent en vrac:

1) Ne pas nous faire attaquer bêtement par les jambes blanches, mais volé, et avec la possibilité de se faire traiter en ami si on possède la marque de césar/ est un allié de césar, ou même de les persuader qu'on cherche à les aider avec un haut niveau de persuasion.

2) Pouvoir aider les jambes blanches à livrer the burning man et l'autre canaméen à César, et appuyer leur rentrée dans la légion.

3) Fortifier vraiment les canyons, avec de vrais constructions en bois, et rendre la première rencontre avec the burning man un peu plus... flamboyante.

4) Approfondir la thèse défendue par Joshua, le questionner sur son rôle précis dans la légion, sur sa chute. Sur son sentiment de vengeance, etc... Voir qu'il essais de reproduire ce qu'avait fait césar (prendre le contrôle d'une tribus, assimiler les autres, etc...) dans l'unique but de le détruire un jour.

5) Pouvoir persuader Joshua de nous dire comment tuer discrètement César (Poison ?)

6) Interroger Daniel sur son point de vue des actions de Joshua, et avoir la possibilité de le persuader que Joshua n'est pas l'homme qu'il croit, et qu'il a bafoué sa religion, et finir par rendre hostile les 2 camps. Avec pourquoi pas la possibilité d’entraîner au combat/armer son clan.

7)Persuader les jambes blanches (enfin son chef) que la légion de César ne leur permettra pas d'être plus puissant, mais détruira leur identité. Pourquoi pas même les persuader de se retourner contre césar.

8)Persuader les 3 tribus de s'allier contre césar

9) etc...


Y'avais un nombre incalculable de choses à faire. Si y'a des gens courageux pour faire de ce DLC un véritable Add On, moi jveux bien, mais pas seul :tired:

(D'ailleurs c'est assez sérieux, les personnages étant là, l'environnement aussi, c'est surtout le scénario qu'il faudra bosser, et surtout les dialogues. Donc même l'aides de gens qui n'y connaissent rien au modding peut servir.)

Higgins
20/05/2011, 02h02
Oui en effet, le scénario ne casse pas des briques. La profondeur des personnages non plus d'ailleurs.
A part quelques conversations à tiroirs, c'est du vite expédié. C'est moins fouillé que New Vegas.
Bon c'est vrai, en terme d'ambiance, c'est sympa, ça rappelle un peu Fallout 2, et c'est une jolie balade dans les canyons.
Mais voila, le Fallout "jolies balades" c'était Fallout 3, ça ne devrait plus être comme ça.

Et puis il y a le problème des hauts levels cité précédemment.
Pour Dead Money, Obsidian a tout mis en place pour rendre l'expérience difficile, même pour des persos de haut niveau.
Dans Honest Hearts, rien de tout ça. Du coup le jeu est facile et court. Et ce n'est pas les 3 ou 4 Cazadors paumés qui relèvent le niveau de difficulté...

Ouais donc voilà, à 10 euros je ne conseille pas (sauf aux gros junkies de NV), mais une fois moins cher pourquoi pas.
Dans l"édition GOTY, il devrait plus avoir sa place, comme méta-quête pour perso niveau 15 environ.

Bon, et maintenant une vidéo en rapport avec les canyons :

hpDhIJEFBqQ&

Hereticus
20/05/2011, 08h44
My 2 cents :

Ce qui me rassure pas c'est que les derniers DLC sont quand même fort rapprochés niveau dates .. :tired:

ELOdry
20/05/2011, 12h48
Bof ça veut pas forcément dire grand-chose. Ils ont pu bosser sur les trois en même temps. De toutes façons ils voulaient rien sortir avant la publication du patch. Maintenant qu'il est dispo, ils sortent tout à la chaîne avant que les gens ne se lassent, ça me surprend pas.

De mon côté j'ai pas craqué finalement, Terraria ayant eu l'indécence de sortir quelques heures avant lui, et me prenant désormais tout mon temps libre. Ce que vous dites ne me fait pas follement envie, en plus.

Vuzi
20/05/2011, 13h41
Il vaut pas le coup, clairement. Sauf pour les gros fan ( :ninja: ) J'ai l'impression qu'ils ont passé tout leur temps à faire l'environnement, et intégré quelques quêtes par dessus vite fait...


Pour le coup le premier DLC est beaucoup mieux foutu, même si il est assez spécial niveau ambiance.

Hereticus
20/05/2011, 13h53
D'ailleurs j'ai encore trouvé aucun tests francophone du DLC :o.

Comme si il était jamais sorti :ninja:.

gouingouin
20/05/2011, 13h55
Il vaut pas le coup, clairement. Sauf pour les gros fan ( :ninja: ) J'ai l'impression qu'ils ont passé tout leur temps à faire l'environnement

Je suis tellement un gros fan que je regrette pas son achat (je mange chaque miette de ce jeu), mais je ne peux que plussoyer : c'est un dlc en mousse.

Et l'environnement sur lequel ils *auraient* consacré tout leur temps, je le trouve carrément carton pâte.
Les panoramas tout cakes, on se croirait dans "plan 9 from outer canyon", le film caché d'ed wood dans les rocheuses.
Ce qui vaut aussi pour le character design bien cliché, bien niais, des tribaux têtes à claque.
Y avait moyen de faire grand, obscur, ambigu, à la hauteur d'Obsidian... Comme y avait aussi moyen de faire de Joshua Graham un personnage grandiose et terrifiant... pari raté (malgré un bon choix de doubleur).

Reste l'ajout de terrain, de craft, de loot, toutes ces pilules de méthadone pour joueur en manque.
À conseiller qu'aux pires camés du jeu, sous peine de perdre toute crédibilité.


(En revanche je mets Dead Money - et son ambiance spéciale - au dessus de tout reproche possible ^^)

Vuzi
20/05/2011, 14h01
C'est dommage pourtant, y'avais a faire avec the burning man et tout la légende qui enfle. Avec les esclaves qui en parlent, etc... Et là paf, on brise le mythe en nous présentant Jacky la momie :( J'aurais vachement aimé voir un type qui parle avec difficulté dans un fauteuil roulant, sous assistance respiratoire. Un type rongé par la haine de César. Et pas un idiot devenu on ne sait comment chef d'une tribu...

Pour l'environnement, ça a prit du temps vu que quasiment tout les rochers et autres sont de nouveaux meshes (et pas juste des retexturations), etc... Les tribaux, je veux bien, mais quand on y va, on voit quoi, 6 ou 7 Dead horses. Sérieusement, je la cherche encore leur armée.

Et j'ai terminé le DLC en 3 ou 4 heure, sans voyages rapide, et en bouclant toute les quêtes et les "2" fins. Youpi.

Mark Havel
20/05/2011, 16h43
Je ne crois pas l'avoir déjà dit, d'ailleurs, mais des tribaux qui ont tous une arme à feu de prédilection, je trouve ça un peu dommage. Pour moi, ça aurait du être comme au début de Fallout 2, où avoir une arme à feu avec plus de 3 munitions pour était un luxe totalement énorme et où il fallait faire avec des vieilles armes de corps à corps minables face à des ennemis proportionnellement assez puissants. C'est dommage, parce que comme ce que j'ai vu pour l'instant du scénario, il y avait les éléments pour avec les différents poisons et autres tomahawks et armes "naturelles".

glsix
02/06/2011, 21h30
Quelques images de Old World Blues sur NMA (http://www.nma-fallout.com/). Pas certain que tout cela apparaisse réellement dans ce DLC, en particulier un certain personnage.

sucresalesucre
02/06/2011, 22h27
Bon, et maintenant une vidéo en rapport avec les canyons :

hpDhIJEFBqQ&

C'est rigolo comme film de série Z, et en plus, ils ont poussé le professionalisme jusqu'à la limite Z : le doublage est vraiment en phase avec le jeu des ... euh ... acteurs.

Sannom
03/06/2011, 01h17
Il y a une petite preview vidéo de Old World Blues :

http://www.youtube.com/watch?v=fsyjtYqF0aU&feature=player_embedded

Le grille-pain ^_^ !

Vuzi
03/06/2011, 01h22
Mon dieu le grille pain. Need :bave:

rudolf hoax
03/06/2011, 02h35
Putain mais comment ils vont gérer les interactions avec Dead Money ?

Je suis à la fois très excité et très inquiet à l'idée de la façon dont ils vont traiter la question, vu qu'on est pas censé avoir fini l'un pour jouer à l'autre (je crois pas qu'ils seraient assez bâtards pour forcer à payer un add-on pour jouer au suivant).

Vuzi
03/06/2011, 03h00
Merde, y'a un grille pain qui parle, ça vous suffit pas ??

Pourquoi les gens se font-ils du mal :emo:

Sannom
03/06/2011, 09h49
(1) Putain mais comment ils vont gérer les interactions avec Dead Money ?

(2) Je suis à la fois très excité et très inquiet à l'idée de la façon dont ils vont traiter la question, vu qu'on est pas censé avoir fini l'un pour jouer à l'autre (je crois pas qu'ils seraient assez bâtards pour forcer à payer un add-on pour jouer au suivant).
(1) Le plus gros problème ça a l'air d'être Christine, quelques dialogues différents devraient permettre de régler ça?

(2) Non, je ne crois pas. En plus chacun des DLC est conçu pour augmenter la limite de niveau de façon 'dynamique', donc logiquement on peut les jouer dans n'importe quel ordre.

rudolf hoax
03/06/2011, 17h45
(1) Le plus gros problème ça a l'air d'être Christine, quelques dialogues différents devraient permettre de régler ça?

(2) Non, je ne crois pas. En plus chacun des DLC est conçu pour augmenter la limite de niveau de façon 'dynamique', donc logiquement on peut les jouer dans n'importe quel ordre.

(1) Christine, mais aussi Elijah probablement (et peut-être aussi Ulysses). Et le problème de Christine c'est que si on a fini dead money elle est censée crever ou devenir la gardienne de la Sierra Madre.

(2) Ulysses est au cœur du dernier DLC (lonesome road). S'il apparaît déjà dans Old world blues, je vois pas comment on pourrait d'abord finir Lonesome road vu qu'il est censé conclure son cycle.

Enfin bref, plein de questions sans réponses, là, ça va changer de la pantouflardise de Honest hearts.

Vuzi
03/06/2011, 20h39
Compliqué de faire plus mauvais que Honest hearts en même temps. Ah oui... Opération Anchorage... :emo:

Clear_strelok
04/06/2011, 22h20
Mais il est vraiment si mauvais que ça, Honest Heart ? Je veux dire, graphiquement ça a pas l'air trop naze et le Burning Man du trailer me parait très intéressant.

Vuzi
04/06/2011, 22h51
Ouai il est beau. Mais c'est tout.

rudolf hoax
05/06/2011, 00h30
Il est beau, et le level design est cool. Ce qui le rend à peu près au moins aussi bon que n'importe quel add-on de FO3.

Par contre le traitement du burned man est clairement décevant.