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Voir la version complète : Les Bugs de Fallout New Vegas : this is serious bizness



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Hereticus
17/12/2010, 15h06
Depuis la dernière maj , j'ai un soucis ... les morceaux de papier etc qui trainent sur le sol ont tendance à clignoter ... ça casse un peu l'immersion :tired: , si quelqu'un a une idée ...

j'avais vu un mod pour virer ces fameux papiers mais je ne le retrouve plus sur nexus :sad:.

EDIT : Ha ben il suffit que je poste pour trouver : http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=35719

Mais du coup ça fait un peu vide .. si quelqu'un a une idée pour enlever le clignotement ça aiderait + :).

Merci d'avance ;).

ypichardie
18/12/2010, 19h40
Merci Obsidian !
Merci aussi Bethesda, je me demande si ils ont pas filé un cours de dev pour faire le patchs 1.02 :)

En tout cas, ça fonctionne très bien maintenant. Apres 15 jours de boudin, je me suis réconcilié avec le jeu.

Plus qu'à attendre les mises à jour de foued et la super bagnole si elle est encore en dev :)

A+
PS: Je flood un peu mais je suis tellement content !

Monsieur Cacao
19/12/2010, 08h55
Bethesda, ... un cours de dev pour faire le patchs 1.02 :)



^_^

Hereticus
20/12/2010, 09h59
^_^ ^_^

Cedski
27/12/2010, 19h32
Désactives les effets de flottes le temps de faire ça, me semble qu'un canard avait réussi comme ça.

Merci, ça marche ! Bon par contre tel un boulet, j'ai perdu 1h30 de jeu à cause d'une sauvegarde auto foireuse... :|

kastronche
01/01/2011, 14h33
salut tout l'monde,
globalement çà va, quelques crash mais Fallout NV reste chouettos et jouable mais je rencontre un bug trés génant,
le vats coince dés que j'utilise une arme de mêlée ou le corps a corps :
les adversaires attaquent mon perso jusqu'à ce qu'il clamse, le perso n'agit pas, du début à la fin en encaisse les baffes sereinement :|

pour l'instant je joue un sniper loyal donc pas d'bile mais je comptais rejouer la partie avec un vilain cc/mêlée, et la c'est tout un aspect du jeu qui va m'échapper si je ne trouve pas de solution...
j'ai pas mal farfouillé sur les forums mais vats buggé cc+mêlée, j'ai rien trouvé.

si vous avez une idée çà serait top
thx

Ek-ZutWar
01/01/2011, 15h43
Désactives les effets de flottes le temps de faire ça, me semble qu'un canard avait réussi comme ça.

Oui, c'est moi. Et c'était pas très loin d'ici, à la page précédente exactement, post #461 : http://forum.canardpc.com/showpost.php?p=3793289&postcount=461

Hereticus
02/01/2011, 22h59
Depuis quelques temps j'ai un truc assez chiant , mes compagnons ne me suivent plus en certains endroits ... niveau mods j'ai vraiment le stricte nécessaire d'installé...

Genre je rentre dans le strip , ils sont pas derrière moi ... je râle je désactive un mod op ils sont à nouveau là !

Haaaa s'était donc ce mod le fautif ! ... je joue et plus loin j'ai à nouveau le problème... :sad:

Grokararma
02/01/2011, 23h46
Salut les coincoins,
Un problème dans le Lucky38, je viens d'y rentrer et là pas moyen d'en sortir:
J'ai accès à tous les étages sauf une quelconque sortie...:O

Edit: on oublie tout, c'est moi qui ne sait pas jouer! :p

touriste
03/01/2011, 10h44
Depuis quelques temps j'ai un truc assez chiant , mes compagnons ne me suivent plus en certains endroits ... niveau mods j'ai vraiment le stricte nécessaire d'installé...

Genre je rentre dans le strip , ils sont pas derrière moi ... je râle je désactive un mod op ils sont à nouveau là !

Haaaa s'était donc ce mod le fautif ! ... je joue et plus loin j'ai à nouveau le problème... :sad:

A la rigueur te faudrait un mod qui permet de téléporter ses compagnons sur soi, je sais que ca existe par contre le retrouver c'est une autre histoire..

Hereticus
03/01/2011, 11h01
A la rigueur te faudrait un mod qui permet de téléporter ses compagnons sur soi, je sais que ca existe par contre le retrouver c'est une autre histoire..

A vrai dire je suis en train de travailler sur un mod qui fait ça et d'autres choses , il fixe aussi le problème de l'arme au poignet et depuis new vegas ; qui se fou n'importe comment sur le personnage.

Mais même via mon mod la téléportation ne fonctionne pas dans ces cas là , alors que dans le cas où le compagnon s'est simplement perdu ça fonctionne ... on dirait qu'il a été "disabled" ... cependant j'ai viré tous les mods qui n'étaient pas cochés de mon répertoire data et je n'ai plus eu ce problème depuis ... touchons du bois ...

Pour ce qui est de mon mod c'est en quelque sorte un portage et une amélioration de celui que j'avais fais pour fallout 3 :

http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=12274

(ne fonctionne pas en l'état sur new vegas)

Mais j'attends de l'avoir bien testé à fond avant de le releaser.

PS : Et oui même sans mon mod les compagnons ne me suivent plus dans certains endroits sans raison :sad:

ELOdry
03/01/2011, 11h37
Tu es quand même un sacré poissard... tu es sûr que tu joues pas à une version bêta?

Hereticus
03/01/2011, 12h07
J'ai plus eu de bugs depuis un sacré moment. j'en ai eu beaucoup au début du jeu puis j'ai bien joué 80h sans soucis ... là voilà seulement que ça recommence.

Monsieur Cacao
03/01/2011, 12h52
Tu es quand même un sacré poissard... tu es sûr que tu joues pas à une version bêta?

Non mais New Vegas se rebelle contre les gens qui ont appréciés Fallout 3.
Normal :tired:

Hereticus
03/01/2011, 13h13
non mais new vegas se rebelle contre les gens qui ont appréciés fallout 3.
Normal :tired:

fallout 3 c est mieux que new vegas !!!!! :o

Grokararma
03/01/2011, 14h26
En fait, je me dis que je suis très chanceux, je me fais juste à l'idée d'avoir un retour bureau à environ 1h de jeu et de devoir redémarrer le pc sinon c'est toutes les 5min après.
Un reboot par heure et le jeu tourne à merveill...Wait? Ça va qu'il démarre vite...:rolleyes:

Hereticus
03/01/2011, 15h31
Personnellement un retours bureau c'est très rare quand ça m'arrive ... donc en compensation j'ai des compagnons qui se perdent plus fréquemment .. tout cela n'est que justice :p lol.

Non mais sans rire en ultra j'ai ça aussi ... j'ai mis très élevé et j'ai plus eu un seul retour bureau depuis ... ;).

Grokararma
03/01/2011, 16h08
Ça vient peut être de là, j'essaye ce soir. ;)

Edit: Bon ça change rien, et je viens de me taper un magnifique BSOD... J'hallucine...

Hereticus
04/01/2011, 00h58
:sad:

c13303
09/01/2011, 20h49
Problème probablement peu courant mais j'avais des coups de rame assez bizarres en me déplaçant, très enervants, et curieux car entre chaque lag ça me paraissait très fluide sur mon Athlon 2;2Ghz avec 3go de ram et carte Geforce 9800 GT. Et surtout j'avais beau baisser les détails ça ne changeait rien.

Après des heures de galère et de patchs en tout genre, j'ai compris que ça venait de ma carte son externe (edirol UA-25) donc je la débranche et je joue sur ma carte son chipset. Depuis ça tourne top shape.

Mauganra
10/01/2011, 13h18
Hop Hop!

A cause d'un format C:\ sauvage cette semaine, j'ai été obligé de réinstaller FNV pour pouvoir y rejouer. Je vous passe sur mes moments de peine pour réussir correctement une réinstall du jeu avec tous les mods et meshes divers...
. Bon en bref, j'ai réussi à retrouver et installer quasiment tous mes anciens mods afin que mon jeu soit compatibles avec mes anciennes sauvegardes bien qu'il me manque toujours 1 mod dont j'ai perdu le nom et qu'il me faut absolument pour rejouer.
C'est celui qui donne la possibilité d'avoir une sorte de panneau en forme de roue qui apparait quand on souhaite parler aux compagnons et ainsi leur faire faire des choses. Quelqu'un à une idée du nom de ce mod???

glsix
10/01/2011, 13h49
Ce que tu décris est le système de commande des compagnons du jeu de base.

Mantalo
10/01/2011, 13h54
Hop Hop!

A cause d'un format C:\ sauvage cette semaine, j'ai été obligé de réinstaller FNV pour pouvoir y rejouer. Je vous passe sur mes moments de peine pour réussir correctement une réinstall du jeu avec tous les mods et meshes divers...
. Bon en bref, j'ai réussi à retrouver et installer quasiment tous mes anciens mods afin que mon jeu soit compatibles avec mes anciennes sauvegardes bien qu'il me manque toujours 1 mod dont j'ai perdu le nom et qu'il me faut absolument pour rejouer.
C'est celui qui donne la possibilité d'avoir une sorte de panneau en forme de roue qui apparait quand on souhaite parler aux compagnons et ainsi leur faire faire des choses. Quelqu'un à une idée du nom de ce mod???

Remote Control Companions? (http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=37572) Cela permet de leur parler même quand ils sont loin je crois (jamais essayé).

Mauganra
10/01/2011, 19h16
Remote Control Companions? (http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=37572) Cela permet de leur parler même quand ils sont loin je crois (jamais essayé).

Ah merde je pensaisbque cettr roue etait du a un mod!
Sinon si qqun a une idee, mon jeu plante des que je souhaite acceder au sac d'un compagnon en passant par ce menu en forme de roue...

Gorillaz
12/01/2011, 14h06
Hello,

Je viens de remarquer ce topic, j'en profite pour remettre un bug très agaçant que je rencontre (déjà posté ici (http://forum.canardpc.com/showpost.php?p=3880766&postcount=7876))


Bon, je crois être en face d'un sérieux bug : je rentre pour la première fois dans le Strip, je suis invité à aller voir Mr House, mais seul (sans mes compagnons). J'accepte, il me demande de récupérer le jeton, j'accepte encore, je ressors du batiment. A ce moment, un soldat de la RNC vient me porter une note d'un ambassadeur présent dans le Strip. Au même moment, une fusillade éclate entre khans et soldats (enfin il me semble), je ne prends pas part au combat. Et là, lorsque je me dirige vers la 2e zone du Strip, les robots de House deviennent hostiles à mon égard !

Quelqu'un a t il déjà eu ce problème ? Pour info, je suis accompagné de Boone, Veronica et Cass (j'utilise CFollowers), même si je ne sais pas si c'est lié...

Kruos
30/01/2011, 13h01
Hello,

Je viens de remarquer ce topic, j'en profite pour remettre un bug très agaçant que je rencontre (déjà posté ici)

Citation:
Envoyé par Gorillaz
Bon, je crois être en face d'un sérieux bug : je rentre pour la première fois dans le Strip, je suis invité à aller voir Mr House, mais seul (sans mes compagnons). J'accepte, il me demande de récupérer le jeton, j'accepte encore, je ressors du batiment. A ce moment, un soldat de la RNC vient me porter une note d'un ambassadeur présent dans le Strip. Au même moment, une fusillade éclate entre khans et soldats (enfin il me semble), je ne prends pas part au combat. Et là, lorsque je me dirige vers la 2e zone du Strip, les robots de House deviennent hostiles à mon égard !

Quelqu'un a t il déjà eu ce problème ? Pour info, je suis accompagné de Boone, Veronica et Cass (j'utilise CFollowers), même si je ne sais pas si c'est lié...


Hmm... curieux en effet. A la louche le seul truc que je vois ça serait un de tes suivants qui, en mode aggressif, aurait balancé une petite bastos discretos, te taggant par la même "ennemi" auprès des robots du docteur House. Mais bon, ça me parait un peu tiré par les cheveux quand même...

helldraco
30/01/2011, 13h42
Hmm... curieux en effet. A la louche le seul truc que je vois ça serait un de tes suivants qui, en mode aggressif, aurait balancé une petite bastos discretos, te taggant par la même "ennemi" auprès des robots du docteur House. Mais bon, ça me parait un peu tiré par les cheveux quand même...

Il met des balises spoiler c'est pas pour rien !

Kruos
30/01/2011, 17h39
Il met des balises spoiler c'est pas pour rien !

OUPS! Mais quelle quiche! ><

Ayé c'est édité! J'espère que pas trop de monde aura eu le temps de lire...

Désolé...

Guest62019
31/01/2011, 14h55
Bug très énervant
Je me tape un retour bureau systématique dans la quête de la centrale, dès que je m'approche de l'ordinateur nord.
Jeu patché et PNO et config très largement suffisante.

KaMy
31/01/2011, 16h09
Y'a pas de la flotte à proximité ? Si oui fait un essai en désactivant les effets de flotte, c'est con comme la lune mais ça règle un souci de quête dans Vegas donc ça vaut le coup de tester.

Vuzi
31/01/2011, 23h11
Bon, j'ai pas vraiment UN bug, mais un nombre très énervant de CTD. Généralement sans raisons, paf "FalloutNV.exe à cessé de fonctionner". C'est assez énervant de devoir sauvegarder avant chaque zone de chargement de peur de devoir tout recommencer...

Personne n'a de fix et/ou de solution? Je vais essayer avec un D3D9.dll perso, me semble que j'avais plus le problème à l'époque avec. A savoir que c'est le seul jeu ou j'ai le problème. Même ceux utilisant Gamebryo (Divinity 2) n'ont pas le problème...

KaMy
01/02/2011, 00h09
Ces derniers temps j'en ai pas, enfin si mais un seul. J'utilises plus le d3d ni fallout 4GO mais le NVSE (http://nvse.silverlock.org/), New Vegas Stutter Remover (http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=34832) et Purge Cell Buffers (http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=36805).

Par contre une fois sur trois le launcher crash.

Vuzi
01/02/2011, 01h37
Je viens d'essayer avec le D3D9.dll dispo sur Nexus pour les ATI (http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=34970)(bien que l'autre fonctionne), et apparemment je n'ai plus le problème (joué 3h de suite sans bugs o/ ).

Faut dire que j'ai un crossfire, et que c'est assez sensible ce genre de truc.

Guest62019
01/02/2011, 13h49
Y'a pas de la flotte à proximité ? Si oui fait un essai en désactivant les effets de flotte, c'est con comme la lune mais ça règle un souci de quête dans Vegas donc ça vaut le coup de tester.

Ok merci je teste ça ce soir. Je sais pas si ça un lien, mais y'a énormément de reflets dans ce lieu (les panneaux solaires)

Vuzi
01/02/2011, 18h28
Je viens d'essayer avec le D3D9.dll dispo sur Nexus pour les ATI (http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=34970)(bien que l'autre fonctionne), et apparemment je n'ai plus le problème (joué 3h de suite sans bugs o/ ).

Faut dire que j'ai un crossfire, et que c'est assez sensible ce genre de truc.

D'ailleurs, j'ai un problème assez chiant, c'est que à chaque fois qu'il y a un gros bordel (du genre dans la prison, avec tout le monde qui me tire dessus) j'ai droit à ça:

http://tof.canardpc.com/view/b6c9886a-55e5-4623-bfde-e2445c66366e.jpg

Avec ou sans mods, quelque soit le niveau des graphismes. C'est énervant :/

Vuzi
02/02/2011, 21h04
Bon là je sais plus quoi tenter :/

Avec le patch pour que le jeux ne soit plus limité à 4Go de ram, ça ne plante plus, mais ça tombe à quelque chose comme 10 images/seconde sans jamais remonter très haut, même après un rechargement, obligé d'éteindre/relancer le jeu...

Avec ou sans mod, même résultat. Avec ou sans crossfire, même résultat. Avec les graphismes au max ou au minimum, même résultat. Avec les anciens exécutable ou les nouveau, même résultat. Avec ou sans le cloud de steam, même résultat. Avec l'astuce pour forcer le jeu à utiliser uniquement 2 coeurs, même résultat.

Bref là j'en vient à penser que New Vegas à des problèmes avec Sandy Bridge. Des problèmes sans solutions (pour l'instant...) :/

Zeppo
02/02/2011, 21h56
Y a pas de solutions pour soigner un compagnon empoisonné ?
Boone est foutu ? :emo:
(Pas d'autres sauvegardes...)

Berlioz
03/02/2011, 09h17
Non, j'ai eu le coup dans une grotte pleine de mouches, et j'ai du recharger une save, parce que dès que j'essayais de lui injecté un stimpak, ça le buttait direct !

Zeppo
03/02/2011, 12h43
Yep, ça fait ça chaque fois en fait.
J'ai recherché sur google : bug connu.

En gros, dès qu'il y a de ces guêpes géantes : jeu en "très facile". Jamais autant un mob ne m'aura violer aussi fréquemment d'ailleurs. ^_^:sad:
Ça se déplace en grosse meute (6-7 individus quand on traîne dans les montagnes), alors ouais je peut les tuer facilement, mais vu qu'elles doivent impérativement pas toucher mon compagnon, et que moi, à part des armures de factions, j'ai qu'une tenue de mercenaire qu'à chaque coup de dard, je perds un bras ou ma tête... :ninja:

Et vu que j'ai installé un mod qui rend la montée de niveau très lente, je sens que ça va continuer longtemps. :emo:

glsix
03/02/2011, 13h30
C'est pour ça que même en mode hardcore, j'utilise un mod pour rendre les compagnons indispensables, n'en ayant jamais vu un seul survivre à la piqure de ces bestioles.

Yka04
03/02/2011, 18h42
Il y a un mod sur Nexus qui enlève le poison des cazadors : elles font toujours très mal mais elles n'empoisonnent plus. A tester ?

sucresalesucre
08/02/2011, 13h42
Il y a un mod sur Nexus qui enlève le poison des cazadors : elles font toujours très mal mais elles n'empoisonnent plus. A tester ?
C'est peut-être ce mod-là, qui divise les stats des Cazadores par deux :

http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=35125

Quand on regarde leurs stats sur le guide officiel du jeu, ça fait peur : les cazadores légendaires ont 800 pv !!!

Quand une moumouche fait 2 fois plus de mal qu'un maitre super mutant, c'est qu'il y a un problème... et en plus ils sont en bande !

Monsieur Cacao
08/02/2011, 13h44
Ouais mais c'est une grosse moumouche mutante d'abord !
Le pire c'est pas leur résistance, c'est qu'elles sont chiantes à toucher vu qu'elles volent de zigzaguant.

sucresalesucre
08/02/2011, 13h58
Ouais mais c'est une grosse moumouche mutante d'abord !
Le pire c'est pas leur résistance, c'est qu'elles sont chiantes à toucher vu qu'elles volent de zigzaguant.
En gros elles ont plusieurs points forts et pas trop de point faible, surtout si tu foires à les coincer une par une (c'est quoi qui me pique dans le dos :sad: ?).
Par exemples, si au moins elles étaient sensibles à un coup de lance-flammes ? Ca aime pas ça les insectes...

Monsieur Cacao
08/02/2011, 14h07
Pouvoir bricoler un insecticide avec la skill Survival. :cigare:

glsix
08/02/2011, 16h09
Avec des explosifs, dans un premier temps. Souvent, leurs ailes seront abimées, les rendant beaucoup moins mobiles.

nothuman
08/02/2011, 22h50
Et le vats spour les chien? Boum Boum dans une aile et le tour est réglé. Quoi le cac? Ah ben c'est le jeu ma pauvre lucette. ^_^
Bon et sinon j'ai tué le deathclaw légendaire, c'est la première fois que j'ai utilisé les cellules MF en charge maximale. Il a pas tenu longtemps le pauvre, mais je reconnais que la caverne est de loin le lieu le plus dangereux de FNV.
Et le costume Old Vaquero de Raul est hilarant.

Swandyr
13/02/2011, 17h18
J'ai un bug à la fin de la mission "Rendre à Caesar".
En sortant de la station meteo, le garde me dit qu'il doit me reprendre mes armes, ok pas de problème. Sauf qu'en fait il les prend pas, je les garde sur moi et à chaque fois que j'actionne la porte, il répète qu'il doit me prendre mes armes blablabla...
Du coup, je suis bloqué là, je peux pas sortir. C'est pas chouette :|

rudolf hoax
13/02/2011, 17h50
En gros elles ont plusieurs points forts et pas trop de point faible, surtout si tu foires à les coincer une par une (c'est quoi qui me pique dans le dos :sad: ?).
Par exemples, si au moins elles étaient sensibles à un coup de lance-flammes ? Ca aime pas ça les insectes...

Faut faire comme elles, attaquer au corps à corps et bouger tout le temps. Et surtout pas tomber dans le piège du VATS, c'est le meilleur moyen de se retrouver avec une d'entre elles en backstab sans s'en rendre compte. :|

Hereticus
14/02/2011, 09h38
J'ai un bug à la fin de la mission "Rendre à Caesar".
En sortant de la station meteo, le garde me dit qu'il doit me reprendre mes armes, ok pas de problème. Sauf qu'en fait il les prend pas, je les garde sur moi et à chaque fois que j'actionne la porte, il répète qu'il doit me prendre mes armes blablabla...
Du coup, je suis bloqué là, je peux pas sortir. C'est pas chouette :|

J'ai eu ça aussi mais j'utilisais un mod qui empêchait les casinos de reprendre mes armes à chaque fois ( chiant de tout re-binder ). J'ai viré le mod et j'ai du charger une sauvegarde un peu avant que le gars ne me demande ça pour que ça re-fonctionne enfin :lol:

Big Brother
14/02/2011, 10h53
Salut les canards,

Bon j'ai un bug bien lourd là, je me tourne vers vos lumières... Je suis en train de faire la quête de Boone à Bitter Springs, quand il faut aller sur un genre de crête et qu'il demande à passer la nuit là "pour réfléchir". Bref, l'écran se noircit, et le jeu plante systématiquement quand votre perso se réveille pendant la nuit :|. Un bon vieux retour sous windows. Je préciser que je joue à une version moddée, mais je n'ai pas installé de mods relatifs aux quêtes. Bref, si quelqu'un a une idée je suis preneur.

Merci

nothuman
14/02/2011, 11h02
J'ai fait cette quête sans soucis donc je ne saurais dire, mais check par ici des fois que. (http://fallout.wikia.com/wiki/I_Forgot_to_Remember_to_Forget#Bugs)

Big Brother
16/02/2011, 00h34
Bon, ben pour l'anecdote le jeu a décidé après moults essais de ne plus planter. Tout seul, comme un grand. Je sens que ça va être long la fin ^^.

fenrhir
19/02/2011, 15h39
Hmm, sais pas si c'est un bug, mais les PNJ et créatures (hostiles, neutres, amis) apparaissent super tardivement (genre à 20m).
J'ai cherché et réglé à fond tout ce que j'ai pu voir dans les options graphiques, et là, heu... impossible de vider un pauvre chargeur de 5 coups avec le fusil de base tellement ils apparaissent près, alors que je les repère depuis bien plus loin avec le radar ?

Feature due à mon low level, ou paramètre à changer siouplait ?

westside
19/02/2011, 17h04
Salut les canards ;)

J'aurais besoin d'un renseignement.
Je voudrais savoir si c'est normal que je rencontre quelques chutes de framerate sur ce jeu ? J'ai pourtant une bonne config (i7 920 + gtx480).
Bon c'est pas dramatique mais j'ai installé tous les patchs du jeu (j'ai pas testé le fix nvidia de la première page) donc je me demande si c'est normal que ce genre de problème persiste.
Concernant mon problème de framerate j'ai des chutes quand je me ballade à l'extérieur pour rejoindre un nouvel endroit, les fps chutent parfois à 35/45 fps et remontent à 70/+.
Donc selon vous il y a quelque chose à faire ? Est ce que c'est un problème que certain d'entre vous ont rencontré ? Le jeu souffre t'il du phénomène "stuttering"
Merci d'avance.

glsix
19/02/2011, 18h02
Oui, il y a un utilitaire sur FNV Nexus qui permet de diminuer beaucoup ce phénomène (Stutter Remover), le lien est dans le topic des mods.

westside
19/02/2011, 20h47
OK merci glsix.

Juste une chose je viens de voir sur le forum qu'il y a un bug avec l'eau (même si elle est pas affichée à l'écran) et les cartes nvidia.
Le problème est résolu maintenant ?
Parce que c'est peut être ça le soucis et donc ça servirait à rien d'installer le mod Stutter Remover (j'ai peur que ça rende le jeu instable).
Peut être que simplement la modif décrite sur le forum liée à l'eau suffit ?
Qu'en pensez vous ?

glsix
20/02/2011, 13h31
Essaye la modif mais d'expérience, le stutter remover ne peut qu'être utile, le micro-stuttering étant présent depuis Oblivion sur ce moteur.

tim987
28/02/2011, 07h16
Tiens, depuis le dernier patch, j'ai des retours au bureau assez violents et des crashes (écran de chargements figés) lorsque je tente de rentrer dans un bâtiment. Joie. Tant pis pour leur DLC, je comptais mettre la main au porte monnaie, mais vu que je ne plus jouer...Il est évidement aussi hors de question que je tente la solution désintallation et réinstallation avec mon débit de chiotte, d'autant plus que j'ai pû finir le jeu 2 fois auparavant sans aucun soucis, sans avoir rien touché de particulier qu'une mise à jour du NVSE. Fais chier. :(

glsix
28/02/2011, 11h04
NVSE a été mis à jour pour le dernier patch, je suppose que tu utilises la dernière version. Indique nous toujours ta liste de mods avec l'ordre de chargement (option 'export' dans FOMM), peut-être pourra-t'on t'aider.

tim987
28/02/2011, 18h42
Je me suis emporté pour rien en faite. J'ai vérifié l'intégralité du cache du jeu avec steam, il m'a remis à jour deux fichiers et maintenant tout roule à peu près comme sur des roulettes. Du coup, j'ai pû craquer pour son DLC et me refaire à nouveau entièrement New Vegas. :)

gouingouin
06/03/2011, 12h46
Bonjour, je suis triste.

Comme tout un chacun ma destinée sur le wasteland est constellée de bugs, mais un en particulier rend ma vie morose.

J'arrive à la fin de la quête "je vous ferai changer", j'ai (presque) réuni les trois conditions requises (bon, le télémètre n'est pas connecté à archimedes... et j'ai filé les plans de l'abri 22 au BSI... mais on s'en fout parce que j'ai le pistolaser à impulsion !), et... pas moyen d'en parler à l'Ainé - attention : l'Ainé Hardin, parce que McNamara je l'ai fait licencier.

Bref, je me poste devant l'Ainé pour lui montrer mon gros pistolaser et cette mijaurée fait comme si de rien n'était, pas moyen d'enclencher le dialogue idoine.

J'aimerais croire en un avenir possible dans cette confrérie.
Est-ce que c'est parce que j'ai fait déposer McNamara ?

glsix
06/03/2011, 12h57
J'avais aussi des problèmes avec cette quête. Je suppose que Veronica ne parle pas à l'ainé comme elle le devrait. J'avais résolu ce problème en via la console comme indiqué ici (http://fallout.wikia.com/wiki/Talk:I_Could_Make_You_Care#Yet_another_fix_for_PC) , la partie se trouvant sous :" WORKING SOLUTION:". A noter que j'avais fait cela avec McNamara, je ne sais pas si cela fonctionne avec Hardin.

gouingouin
06/03/2011, 13h31
Merci pour le tuyau... jouant sur 360 je vais rien pouvoir en faire mais merci quand même.

Apparemment cette quête est sur-buguée, j'arrivais déjà pas à en parler à McNamara, j'y arrive encore moins avec Hardin.
Je pense que je l'ai dans le pistolaser.

gouingouin
06/03/2011, 15h07
Hum, une question me taraude...

Je suis jamais allé voir Lorenzo, de la CdA ; je l'ai jamais croisé dans le bunker en fait, ce bâtard...

Vu qu'il a l'air d'être l'ingénieur de la Confrérie je dois peut-être lui montrer mon pistolaser (voire mes plans de l'abri 22) avant de faire une parade nuptiale devant Hardin... ?

Quelqu'un pourrait me dire où se cache ce Lorenzo de malheur et ainsi dissiper un des grands mystères de ce jeu ?

Monsieur Cacao
06/03/2011, 16h41
Hmmm moi jy'a un bug qui me chagrine, qui ne m'avait pas frappé au départ mais devient de plus en plus flagrant en avançant: la majorité des ennemis que je croise n'attaque qu'au corps à corps: que ce soit des bandits, des militaires de la RNC ou de la légion, ou n'importe qui en fait. Y'en a très peu qui attaquent à distance (au pifomètre 10%). POurtant quand je fouille les cadavres ils ont souvent les munitions (mais presque jamais d'armes).
Ca donne des situations ubuesques avec une troupe de 4-5 RNC qui tapent sur 3-4 légionnaires, tous en armures et à se fritter aux poings.

J'utilise le Arwen Mod, je n'ai pas trouvé d'infos sur un bug lié au mod.
Sinon j'ai le mod pour les modifications d'armes et un qui rajoute des perks.

Edit: bon apparemment ça vient bien du Arwen Realism. J'arrive pas à savoir si c'est voulu ou si c'est bien un bug...

glsix
06/03/2011, 18h38
@MrCacao: c'est un effet secondaire indésirable de son mod. Elle a l'intention de corriger cela pour les versions à venir (c'était du à la réduction du loot en rapport avec la chance du joueur).
@Gouingouin: Lorenzo se trouve habituellement au 2ème niveau du bunker, après la salle des ordinateurs. Je doute que cela soit lié à ton problème, ce n'est pas à toi d'initier le dialogue, tu assistes juste à une conversation entre Veronica et l'ainé.

Monsieur Cacao
06/03/2011, 19h00
@MrCacao: c'est un effet secondaire indésirable de son mod. Elle a l'intention de corriger cela pour les versions à venir (c'était du à la réduction du loot en rapport avec la chance du joueur).


Tiens c'est l'hypothèse qui me venait à l'esprit: problème du loot.
Bah c'est con, suffisait de faire looter des armes "pourries" et basta. PArce que voir des soldats se fritter à coups de poings avec toutes ces armes qui traînent, c'est un peu naze.
Bon cela-dit vu qu'on crève rapidement ou qu'on est souvent blessé j'ose pas imaginer s'ils tiraient tous à vue :p

gouingouin
07/03/2011, 10h45
Bon.

Merci pour la localisation de Lorenzo - par je ne sais quel processus mental j'avais jamais vu cette partie du bunker :haha:


J'ai à peu près réussi à faire mon deuil de la quête "je vous ferai changer" : tant pis, je ne ferai rien changer à la Confrérie de l'Acier, qu'elle crève dans son vieux jus de bigote.

Mais alors j'ai eu droit à une nouvelle surprise.
Après avoir aidé la RNC et l'ambassadeur Crooker à pacifier les Grands Khans, le colonel du barrage Hoover me demande maintenant... la même chose.

Aussi coopératifs soient-ils, je dois les convaincre ou les tuer.
Déjà je suis déçu de pas pouvoir lui dire "ma qué, ye les ai déya convaincus !?"
De nature serviable, je me rends malgré tout chez les Grands Khans pour leur en toucher un mot, et évidemment : aucune ligne de dialogue n'aborde le sujet.
Pourtant j'ai bien le petit curseur sur la carte qui me dit "vazy vazy, c'est lui, parle lui !"

Conclusion : plus on avance vers le dénouement de ce jeu plus ça merde, non ?

Je sens que je vais trouver beaucoup d'impasses sur mon chemin.
Si quelqu'un a une solution autre que des antidépresseurs, je suis preneur.

Vuzi
07/03/2011, 12h39
Pas de solution, j'ai eu exactement le même problème. J'avais déjà persuadé les Grands Khans d'aider la NCR, et après la colonelle me demande la même chose. Et résultat impossible d'avancer.

Je l'ai résolu en rajoutant un objet avec l’éditeur, qui me fait avoir l'objectif validé. On doit également pouvoir le faire avec les codes consoles, mais ça fait sauter les succès. Pour moi c'est le seul GROS bug bien chiant que j'ai eu au niveau des quêtes. Et donc sur 360, et bha paf. Sur PC t'aurais pas eu le problème :ninja:

gouingouin
07/03/2011, 14h51
Pas de solution, j'ai eu exactement le même problème. J'avais déjà persuadé les Grands Khans d'aider la NCR, et après la colonelle me demande la même chose. Et résultat impossible d'avancer.

Je l'ai résolu en rajoutant un objet avec l’éditeur, qui me fait avoir l'objectif validé. On doit également pouvoir le faire avec les codes consoles, mais ça fait sauter les succès. Pour moi c'est le seul GROS bug bien chiant que j'ai eu au niveau des quêtes. Et donc sur 360, et bha paf. Sur PC t'aurais pas eu le problème :ninja:

Des codes console ? ça alors.

Bon, moi je m'en fous des succès, je joue en hardcore pour le fun, pas pour la gloire. Je préfère cheater une quête buguée que me pendre parce que mes 178h de jeu bloquent contre un mur...

Vite, google... :ninja:



-- EDITH --

Bon, la solution adoptée : charger une vieille sauvegarde et refaire les quêtes "dans l'ordre" :|

À savoir, ne pas chercher à convaincre les Grands Khans AVANT d'être allé au barrage Hoover et d'avoir parlé au colonel(le).

Et là ça marche :tired:

J'ai renoncé à deux level up et 5 heures de jeu mais s'pas graf.
En tout cas je persiste : plus la fin approche, plus les bugs pleuvent, plus l'angoisse du bug pousse à sauvegarder tous les 5 mètres, et plus on bégaie sa partie en chargeant des vieilles sauvegardes pas bloquées...

Je sens mon immersion se défaire peu à peu, malgré Obsidian, malgré New Vegas, malgré le mode hardcore.

:cry:

Azhra
08/03/2011, 12h56
Salut les canards,

J'ai commencé le jeu il y a peu, installé des mods purement esthétiques (modification des textures principalement) et le dernier PNO en date. Mon problème n'est pas si handicapant mais tout de même dérangeant, mon jeu est en mi-anglais, mi-français. Certains textes apparaissent ainsi soit en français, soit en anglais, aussi bien pour les options de conversation que les objets qui m'entourent.

Peu m'importe que le jeu soit en full VO ou VOSTFR, j'aimerai juste harmoniser la situation. Ça vous dit quelque chose ? Il y a un fichier à trifouiller pour corriger le tir ? :huh:

Haifeji
08/03/2011, 13h10
tu dois avoir le jeu en anglais et le PNO en français ou l'inverse, refais les 2 installation dans la meme langue.

Azhra
08/03/2011, 14h09
tu dois avoir le jeu en anglais et le PNO en français ou l'inverse, refais les 2 installation dans la meme langue.Effectivement, je ne me souviens pas d'avoir réglé une quelconque langue lors de l'installation du PNO, je vérifierai ça ce soir, merci !

Ridiane
08/03/2011, 17h16
Le PNO est uniquement en français.

Par contre Steam peut avoir installé la VO plutôt que la VF du jeu. C'est ce qui m'est arrivé et ce, même ayant Steam en français et fait une installation à partir d'une version boite française... J'ai du re-télécharger les fichiers du jeu en VF.

chtitelarve
13/03/2011, 20h39
Truc marrant (ou pas) avec l'Euclid C-Finder. Il a fonctionné un certain nombre de fois sans problèmes, puis vint l'utilisation de trop contre des cazadores. Je tire, l'animation de centrage des rayons se déclenche, tournoie autour de sa cible et... Rien. Je range l'arme, et c'est alors comme si mon curseur redirigeait les rayons là où j'oriente mon point de visée. Là j'essaie de m'en débarrasser en engageant un fast travel dans l'espoir que l'animation s'arrête. Je n'en suis pas sûr à 100% mais juste avant de déclencher le fast travel, j'ai orienté les rayons disons à quelques mètres de là où je me tenais. Bon.
Je retourne à ma planque à Novac, je dors 8 heures, je sors l'Euclid C-Finder de l'inventaire, le range dans le coffre de la chambre du motel, sort, joue deux bonnes heures (quelques jours en temps de jeu) à faire des quêtes sans que l'animation réapparaisse, tout va bien.
Après avoir quitté le jeu une fois, je décide de commencer l'add-on Dead Money, je joue quelques heures le temps de rassembler toute l'équipe à la fontaine, je sauve juste avant de prendre les instructions de qui vous savez, je quitte.

Je relance le jeu, je fais continuer, je me trouve donc à la fontaine avec les trois gusses, LORSQUE SOUDAIN§§

Le rayon satellitaire d'ARCHIMEDES II nous pulvérise.
Je relance la save, même punition. Je relance une save antérieure (mais dans Dead money), même chose. Je me dis bon on va esquiver ça en reprenant la save automatique de changement de zone, en essayant de repartir en arrière juste avant que le rayon ne frappe (environ 3 secondes de battement), et après 4 essais, j'ai réussi à "esquiver" le rayon. Heureusement sinon j'aurais perdu plusieurs heures de jeu.

Moralité: lorsque ce bug se déclenche, reprenez une sauvegarde antérieure et rangez ce flingue quelques jours avant de le reprendre. Ne dirigez jamais le rayon trop près de vous. Ceci dit ça pourrait également être ultra relou si le rayon décidait de se déclencher en plein Strip aux heures de pointe alors que vous aviez échoué deux jours avant à nettoyer un nid de Deathclaws.
Merci de votre attention.

gouingouin
14/03/2011, 05h57
Truc marrant (ou pas) avec l'Euclid C-Finder. Il a fonctionné un certain nombre de fois sans problèmes, puis vint l'utilisation de trop contre des cazadores. Je tire, l'animation de centrage des rayons se déclenche, tournoie autour de sa cible et... Rien. Je range l'arme, et c'est alors comme si mon curseur redirigeait les rayons là où j'oriente mon point de visée. Là j'essaie de m'en débarrasser en engageant un fast travel dans l'espoir que l'animation s'arrête. Je n'en suis pas sûr à 100% mais juste avant de déclencher le fast travel, j'ai orienté les rayons disons à quelques mètres de là où je me tenais. Bon.
Je retourne à ma planque à Novac, je dors 8 heures, je sors l'Euclid C-Finder de l'inventaire, le range dans le coffre de la chambre du motel, sort, joue deux bonnes heures (quelques jours en temps de jeu) à faire des quêtes sans que l'animation réapparaisse, tout va bien.
Après avoir quitté le jeu une fois, je décide de commencer l'add-on Dead Money, je joue quelques heures le temps de rassembler toute l'équipe à la fontaine, je sauve juste avant de prendre les instructions de qui vous savez, je quitte.

Je relance le jeu, je fais continuer, je me trouve donc à la fontaine avec les trois gusses, LORSQUE SOUDAIN§§

Le rayon satellitaire d'ARCHIMEDES II nous pulvérise.
Je relance la save, même punition. Je relance une save antérieure (mais dans Dead money), même chose. Je me dis bon on va esquiver ça en reprenant la save automatique de changement de zone, en essayant de repartir en arrière juste avant que le rayon ne frappe (environ 3 secondes de battement), et après 4 essais, j'ai réussi à "esquiver" le rayon. Heureusement sinon j'aurais perdu plusieurs heures de jeu.

Moralité: lorsque ce bug se déclenche, reprenez une sauvegarde antérieure et rangez ce flingue quelques jours avant de le reprendre. Ne dirigez jamais le rayon trop près de vous. Ceci dit ça pourrait également être ultra relou si le rayon décidait de se déclencher en plein Strip aux heures de pointe alors que vous aviez échoué deux jours avant à nettoyer un nid de Deathclaws.
Merci de votre attention.


Effrayant.
J'avais mis la charrue avant les boeufs, en jouant la quête d'Helios avant la Confrérie de l'Acier, et j'avais pas osé activer cet Archimedes dont je ne savais rien... Ben d'un coup je regrette moins.


À part ça... le (merveilleux) DLC/DMC Dead Money m'a légué deux bugs en héritage, une fois terminé.

- Le premier est que le message d'Elijah à l'attention de Veronica ne veut absolument pas s'ouvrir. Pas moyen de lui faire savoir ce qu'il a à dire, aucune option de dialogue n'est proposée... Frustrant.
Mais je suppose que c'est parce que ma quête "Je vous ferai changer" n'a jamais abouti car buguée...

- Le deuxième, c'est l'impossibilité de ré-engager E-DE à Primm.
Quand je retourne le voir il est frénétique, agressif, et légendé en rouge (comme un ennemi).
Séquence qui se solde par la mort inévitable d'E-DE... :'(

Bergil
14/03/2011, 20h11
Dites, la planque des rangers de la RNC complètement vide - alors que j'espérais au moins y trouver l'armure de vétéran super classe - c'est bien un bug ?

Monsieur Cacao
14/03/2011, 20h46
Oui.
Je l'ai visité ce matin, y'avait l'armure de Ranger.
Qui de toute façon n'est pas géniale...

Clear_strelok
14/03/2011, 20h53
Étrange, de mon coté j'ai eu plusieurs fusils d'assaut.
Ainsi qu'un Magnum 44, une armure de Ranger de base et la version avancée qui est illustrée sur la jaquette en plus d'une armure assistée de la confrérie de l'acier.

Bergil
14/03/2011, 21h13
Étrange en effet, d'autant plus qu'en fouillant un peu (http://fallout.wikia.com/wiki/NCR_Ranger_combat_armor) je découvre que ce bug est censé avoir été corrigé par le dernier patch. Bah, pas de scrupule à invoquer le pouvoir du player.additem ancestral, dans ce cas.

le_guide_michelin
15/03/2011, 20h39
- Le deuxième, c'est l'impossibilité de ré-engager E-DE à Primm.
Quand je retourne le voir il est frénétique, agressif, et légendé en rouge (comme un ennemi).
Séquence qui se solde par la mort inévitable d'E-DE... :'(
Ha, toi aussi?!:o
Bowdel, impossible de récupérer Ed-E. Même en m'approchant de lui en sneak + stealth boy, pour lui balancer des commandes pour être copain. Ce foutu robot ne pense qu'à exterminer tous les PNJ qu'il croise, et moi avec quand le stealth boy lache.
Du coup je suis contrains de lui cramer la gueule, et de recharger une sauvegarde.:tired:

Pour ton bug avec Veronica, je ne l'ai pas eu, puisse que j'avais fini sa quette avant de faire le DLC. Chez moi seul Ed-E pose problème.
Si quelqu'un a une solution, je suis preneur.

gouingouin
15/03/2011, 21h22
Ha, toi aussi?!:o
Bowdel, impossible de récupérer Ed-E. Même en m'approchant de lui en sneak + stealth boy, pour lui balancer des commandes pour être copain. Ce foutu robot ne pense qu'à exterminer tous les PNJ qu'il croise, et moi avec quand le stealth boy lache.
Du coup je suis contrains de lui cramer la gueule, et de recharger une sauvegarde.:tired:

Pour ton bug avec Veronica, je ne l'ai pas eu, puisse que j'avais fini sa quette avant de faire le DLC. Chez moi seul Ed-E pose problème.
Si quelqu'un a une solution, je suis preneur.

Hum.
C'est même pas un bug isolé, donc :|

Question : quand tu as commencé Dead Money, tu avais E-DE avec toi, ou tu l'avais mis de côté au préalable ?
Moi je l'avais avec moi, et donc le jeu l'a réexpédié à Primm d'office.

Je recommence une partie, là... j'essaierai de faire l'inverse cette fois, en croisant les doigts...

Ananas
15/03/2011, 23h38
Ohghué, toutes mes saves sont grillées . Apparament, le jeu n'a pas aimé que je termine la quête de Repconn industrie, ou j'ai fait péter les fusées des ghoules .

Impossible de recharger une sauvegarde datant d'après ce moment-là (même les sauvegardes gardées en mémoire sont corrompues). 20 heures de jeu aux fraises, ça me coupe toute envie de recommencer pour le moment :|.

Si quelqu'un a une solution et se sent d'humeur à se faire couvrir de doux baisers si ça marche, qu'il s'annonce.

Sinon, je verrai ptêtre pour recommencer dans 3 mois, avec tout un tas de mods.

Monde de merde.:emo:

glsix
16/03/2011, 00h50
Impossible de les charger ou tu as des crashs après en avoir chargé une ?
Pour le 1er cas, je ne connais pas de solutions.
Pour le 2ème, essaye de tuer ton personnage sitôt la sauvegarde chargée, tu devrais pouvoir continuer normalement par la suite (dès que le jeu aura rechargé ta partie). Si cela fonctionne, il faut utiliser la fonction masterupdate de FNVedit (dispo sur FNVNexus, voir topic des mods) afin d'éviter de devoir refaire cette manip à chaque partie.

Ananas
16/03/2011, 01h01
Impossible de les charger : la roulette fait un ou deux tours sur l'écran de chargement puis c'est le retour à windows.

le_guide_michelin
16/03/2011, 01h47
Hum.
C'est même pas un bug isolé, donc :|

Question : quand tu as commencé la Dead Money, tu avais E-DE avec toi, ou tu l'avais mis de côté au préalable ?
Moi je l'avais avec moi, et donc le jeu l'a réexpédié à Primm d'office.

Je recommence une partie, là... j'essaierai de faire l'inverse cette fois, en croisant les doigts...
Je lui avais dit de m'attendre sagement au camp des disciples de l'apocalypse. Dès le début du DLC, le jeu m'informe que mes compagnons ont autre chose à foutre que de m'attendre dans ce camp de pouilleux, et se cassent tous chez eux (bande d'ingrats:|)
Une fois le DLC finis, je file récupérer ces foutus déserteurs.:(
Ils rentrent tous dans le rang, non sans broncher:tired:, à l'exception d'Ed-E.:(
Cet enfoiré m'en veut:huh:, et comme tout ado en crise, il préfère me faire la gueule, en me cramant les poils du cul au passage, plutôt que de me dire ce qui ne va pas.:tired:
Lui faudrait une bonne guerre à ce p'tit con.:|

glsix
16/03/2011, 11h03
@Ananas: As-tu désinstallé des mods qui était utilisé sur ces sauvegardes ? Si oui, lesquels ? Autrement, essaye de défragmenter les fichiers défectueux, on ne sait jamais.

Ananas
16/03/2011, 11h39
J'ai aucun mode, je voulais me faire le voyage en vanilla la première fois.

Quelle tristesse.

Heckler Spray
16/03/2011, 12h44
Merci pour le tuyau... jouant sur 360 je vais rien pouvoir en faire mais merci quand même.

Apparemment cette quête est sur-buguée, j'arrivais déjà pas à en parler à McNamara, j'y arrive encore moins avec Hardin.
Je pense que je l'ai dans le pistolaser.
Si je me souviens bien, le fait de prendre parti pour Hardin et virer Mac Namara te coupe toute progression avec la Confrérie, tu ne pourras pas faire d'autre quête pour eux, ce qui est bien dommage car ce dernier et Véro ont des missions sympas à te proposer par la suite. Cette réduction des choix, c'est un des défauts de New Vegas, hérité du système de dialogue d'Oblivion.

gouingouin
16/03/2011, 13h02
Si je me souviens bien, le fait de prendre parti pour Hardin et virer Mac Namara te coupe toute progression avec la Confrérie, tu ne pourras pas faire d'autre quête pour eux, ce qui est bien dommage car ce dernier et Véro ont des missions sympas à te proposer par la suite. Cette réduction des choix, c'est un des défauts de New Vegas, hérité du système de dialogue d'Oblivion.

Oui, on dirait bien : depuis Hardin, plus rien ne se passe.
(Ah si, ce fdp m'a fait tuer les Van Graff).

Sur le principe pourquoi pas.
Cette réduction est - dans New Vegas - une façon de t'impliquer dans tes choix et leurs conséquences. En général. Ca empêche d'explorer toutes les possibilités du jeu en une partie, mais ça oblige le joueur à se saigner dans des dilemmes moraux.

Je trouve ça plutôt bien, sauf que concernant Hardin, ça semble plus relever du bug.

À aucun moment tu n'es prévenu que Hardin sera un chantre de l'immobilisme - au contraire, il semble même faire partie de cette volonté de changement. Son accession au pouvoir me semblait cohérente avec la quête "je vous ferai changer".
Et surtout, si le jeu voulait bloquer les quêtes avec Hardin, on recevrait un message "échec de la quête je vous ferai changer"...

Bref, oui, je voulais offrir mon corps à la CdA, je me suis pris un méga-vent :|

kilfou
16/03/2011, 13h14
Hier en explorant l'abri 22, ce con de Rex s'est téléporté tout seul depuis chez le King. Quand je suis ressorti, il s'est rebarré à Freeside.

le_guide_michelin
16/03/2011, 19h28
Hier en explorant l'abri 22, ce con de Rex s'est téléporté tout seul depuis chez le King. Quand je suis ressorti, il s'est rebarré à Freeside.
Idem. Ce bug n'apparait que lorsque l'on prend l'ascenseur. Pour moi c'est Rex, et Boon, qui se téléportent devant l'ascenseur.:tired:

gouingouin
18/03/2011, 16h24
Hola Canardos.

V'la t-y pas que je recommence une 2e partie, et j'essaie de pas jouer portnawak pour pas générer de bug de quête (Veronica, si tu me lis <_<).

Donc voilà, je joue proprement, explore proprement, xpète proprement - anima sana in canardo sano - et me voici à la clinique de New Vegas, devant madame Usanagi.

Quand je dialogue avec elle on parle des Disciples de l'Apocalypse.
Cool, je peux même faire une donation, c'est reuch mais c'est kewl, je veux !
Ouais, sauf que je peux pas, j'ai la thune mais je peux pas. "Je n'ai pas l'argent pour le moment", suis-je contraint de lui répondre.
Déjà, what ze feuck. Ensuite, plus moyen de ré-engager le dialogue dans cette voie. C'est un bug ?

Merde, c'est dur d'oeuvrer pour les Disciples.
Déjà dans ma première partie, en dehors de quelques quêtes pour la doc Julie de Freeside il s'est quasi rien passé entre eux et moi.
Quelque chose m'échappe et il m'en cuit, car cette faction m'est irrémédiablement sympathique.

Dans ma première partie j'ai engagé brièvement Arcade, puis il m'a gonflé.
J'espère qu'il n'est pas le seul sésame vers sa faction...

KaMy
18/03/2011, 16h56
En faisant la quête That Lucky Old Sun tu peux gagner de la faveur (beaucoup) envers les Followers suivant le choix que tu fais, en faisant les quêtes de Julie Farkas ou alors via la donation de matos médical toujours à ladite Julie.

J'ai jamais donné de caps et j'avais la réputation à fond.

le_guide_michelin
19/03/2011, 17h00
...
À part ça... le (merveilleux) DLC/DMC Dead Money m'a légué deux bugs en héritage, une fois terminé.
...
- Le deuxième, c'est l'impossibilité de ré-engager E-DE à Primm.
Quand je retourne le voir il est frénétique, agressif, et légendé en rouge (comme un ennemi).
Séquence qui se solde par la mort inévitable d'E-DE... :'(
Ca y est, j'ai trouvé comment récupérer Ed-E. La difficulté était de trouver un moyen d'engager la conversation avec lui, sans qu'il n'engage le combat.
Grâce à google, et cette page du Wiki Fallout (http://fallout.wikia.com/wiki/Fallout:_New_Vegas_console_commands), j'ai trouvé quelques commandes qui neutralisent son IA.
Il faut se rendre dans un endroit fermé, et sans être accompagné (il tire sur tous ceux qu'il croise:tired:) Une fois nettoyé, le casino Bison Bill est très bien pour ça.
- On se met à genoux avec en plus un "stealth boy".
- On téléporte Ed-E à l'aide d'une commande, ou d'un mod de téléportation des compagnons (très utile quand ils s'égarent)
- On lui balance dans la gueule les commandes tcai, et tai.
- On se redresse pour lui demander de vous rejoindre.
- On fini par lui recoller les deux précédentes commandes afin de réactiver son IA.

Bien évidemment, il est fortement conseillé de sauvegarder avant. Parce qu'en cas d'échec, Ed-E vous arrose avec son laser, ainsi que tous les NPC qu'il croise.

gouingouin
19/03/2011, 18h36
Ca y est, j'ai trouvé comment récupérer Ed-E. La difficulté était de trouver un moyen d'engager la conversation avec lui, sans qu'il n'engage le combat.
Grâce à google, et cette page du Wiki Fallout (http://fallout.wikia.com/wiki/Fallout:_New_Vegas_console_commands), j'ai trouvé quelques commandes qui neutralisent son IA.
Il faut se rendre dans un endroit fermé, et sans être accompagné (il tire sur tous ceux qu'il croise:tired:) Une fois nettoyé, le casino Bison Bill est très bien pour ça.
- On se met à genoux avec en plus un "stealth boy".
- On téléporte Ed-E à l'aide d'une commande, ou d'un mod de téléportation des compagnons (très utile quand ils s'égarent)
- On lui balance dans la gueule les commandes tcai, et tai.
- On se redresse pour lui demander de vous rejoindre.
- On fini par lui recoller les deux précédentes commandes afin de réactiver son IA.

Bien évidemment, il est fortement conseillé de sauvegarder avant. Parce qu'en cas d'échec, Ed-E vous arrose avec son laser, ainsi que tous les NPC qu'il croise.

Bien ouéj.
Par contre sur xbox c'est mort.
J'ai convaincu un pote d'acheter dead money et de mettre ed-e au placard... Je vais m'en vouloir s'il peut pas le récupérer après :mellow:

le_guide_michelin
20/03/2011, 12h06
Bien ouéj.
Par contre sur xbox c'est mort.
J'ai convaincu un pote d'acheter dead money et de mettre ed-e au placard... Je vais m'en vouloir s'il peut pas le récupérer après :mellow:
Et si on branche un clavier à la place d'une des deux manettes, y'a peux être moyen d'utiliser la console sur une Xbox, non?

gouingouin
25/03/2011, 17h45
HRAAAAAAAAAAAA ! :vomit:

Nan ! nan ! nan ! nan !

'Tain... Des heures et des heures de jeu encore niquées par un bug...
Je sais pas comment il est arrivé celui-là, reste que j'aurais aimé m'en apercevoir plus tôt...

Après moultes aventures, je découvre que je suis devenu l'ennemi de la RNC sans foutre savoir pourquoi.
Ils ouvrent le feu dès qu'ils me voient.
Je consulte le registre des factions sur mon pip-boy : là je vois que la moitié des factions n'est plus dans ma liste.
Oâte zeu pheuque.


Voilà mon parcours :

Je fais des bouts de chemin avec les pnj (qui font donc des haltes au Lucky 38), je viens de visiter Jacobstone, sauver Rex, débloquer le journal d'E-DE grâce au mot clé de l'Enclave, découvert les super-mutants, emmené Lily avec moi jusqu'à Black Mountain, en ayant déniché bon nombre de spots au passage, survécu à un combat désespéré en haut de la montagne, je repars avec Raul jusqu'à Novac... Et me fait canarder par toutes les factions de la RNC que je croise.

Y a quand même un truc :
j'ai fini la mission de Cassidy, et dénoncé l'alliance de la Crimson Caravan et des Van Graff... qui depuis me canardent à vue.
M'enfin pourquoi la RNC ?
Pourquoi tant de bugs ?

:cry:

kilfou
25/03/2011, 17h48
A Camp McCarran, le capitaine Curtis m' a causé en fridolin quand je suis allé sur le tarmac (enfin dans la partie avec la tour d'observation). :wtf:

KaMy
25/03/2011, 17h54
Après moultes aventures, je découvre que je suis devenu l'ennemi de la RNC sans foutre savoir pourquoi.
Ils ouvrent le feu dès qu'ils me voient.
Je consulte le registre des factions sur mon pip-boy : là je vois que la moitié des factions n'est plus dans ma liste.
Oâte zeu pheuque.

Ça m'est arrivé après m'être déguisé, essaies de mettre puis enlever un vêtement de faction voir si ça débug le truc.



j'ai fini la mission de Cassidy, et dénoncé l'alliance de la Crimson Caravan et des Van Graff... qui depuis me canardent à vue.


C'est "normal". Les devs ont fait ça pour éviter le bug ou on pouvait avoir les deux bonus pour Cass à cause des bugs de quête.

gouingouin
25/03/2011, 20h29
C'est "normal". Les devs ont fait ça pour éviter le bug ou on pouvait avoir les deux bonus pour Cass à cause des bugs de quête.

Vi. Que les marchands m'en veulent ça va, ça me semble assez logique, je vais pas réclamer des câlins après avoir flingué leur fonds de commerce :ninja:

Mais je me demande si ça fout pas la zone dans le système de faction, parce que la RNC n'a pas à m'être hostile.



Ça m'est arrivé après m'être déguisé, essaies de mettre puis enlever un vêtement de faction voir si ça débug le truc.

Maintenant que tu le dis, à un moment j'ai porté un très sexy mini-short moulant de Grand Khan et me suis fait attaquer par des mecs de la RNC (mais il me semble avoir rechargé la partie entre deux, pour éviter justement ça...) :emo:

KaMy
25/03/2011, 20h42
Mais je me demande si ça fout pas la zone dans le système de faction, parce que la RNC n'a pas à m'être hostile.

Perso ça a pas foutu le bordel.


Maintenant que tu le dis, à un moment j'ai porté un très sexy mini-short moulant de Grand Khan et me suis fait attaquer par des mecs de la RNC (mais il me semble avoir rechargé la partie entre deux, pour éviter justement ça...) :emo:

Cherches pas plus loin, met un truc des Khan voir si ça reset tout ça, ça pourrait probalement même fonctionner avec un truc d'une autre faction.

gouingouin
29/03/2011, 04h57
Cherches pas plus loin, met un truc des Khan voir si ça reset tout ça, ça pourrait probalement même fonctionner avec un truc d'une autre faction.

J'ai relancé une sauvegarde, sinon c'était mort.

EN REVANCHE... :|


Alors voilà.
J'en suis à ma deuxième partie, avec la ferme intention de mener à terme les quêtes de la Confrérie de l'Acier, qui se sont bloquées dans ma première partie quand j'ai fait de Hardin le nouvel ainé.

Frustré j'étais.

Donc là je fais tout bien.
Sauf que depuis que j'ai mis les pieds dans leur bunker, Veronica n'a jamais discuté avec McNamara.
Jamais.
Du coup je suis en plein dans la mission "dans les ténèbres" et j'ai toujours pas "je vous ferai changer" qui démarre.
Je mets Veronica devant McNamara, et je regarde leurs yeux de merlans frits se croiser.

Est-ce que je suis baisé aussi dans cette deuxième partie ?
Est-ce que jamais cette fucking mission se lancera ?
J'ai envie de pleurer, vous savez.
Vraiment.

sucresalesucre
29/03/2011, 05h30
Ca m'est arrivé aussi, en desespoir de cause, j'ai emmené Véronica un peu partout dans mes périples : et certains endroits déclenchent des dialogues de sa part sur la Confrerie.
C'est seulement une fois qu'elle aura fait un certain cheminement sur ses réflexions qu'elle daignera réagir à la Confrérie.

Je n'ai plus la liste des endroits à visiter pour déclencher les dialogues, mais le mieux est de l'emmener partout.

gouingouin
29/03/2011, 06h39
Ca m'est arrivé aussi, en desespoir de cause, j'ai emmené Véronica un peu partout dans mes périples : et certains endroits déclenchent des dialogues de sa part sur la Confrerie.
C'est seulement une fois qu'elle aura fait un certain cheminement sur ses réflexions qu'elle daignera réagir à la Confrérie.

Je n'ai plus la liste des endroits à visiter pour déclencher les dialogues, mais le mieux est de l'emmener partout.


Je pense que t'as raison et je m'y suis résolu.
Dans ma première partie, Veronica alpaguait McNamara d'elle même dès ma première visite, et la quête se lançait spontanément (croyais-je).
Mais effectivement, j'avais alors probablement bourlingué davantage avec elle.

Merci du tuyau ;)


Trop de bugs dans ce jeu, j'en viens à oublier que certains trucs n'en sont pas...


Ca me fait penser au bug du camp McCarran, avec le colonel Hsu (quête "je vous ai jeté un sort").
Si on avertit le colonel avant de virer l'explosif du monorail, la quête reste à jamais inachevée...
Seule solution pour éviter ça : lui parler seulement APRES avoir désamorcé la bombe :tired:

Tout ça pour dire que je suis un peu à cran sur le déroulé des quêtes...

Hereticus
29/03/2011, 09h29
je viens d'apprendre qu'on pouvait désamorcer la bombe ! C'est dingue ce que ce jeu a comme possibilités , on est limité obligé de se spoiler pour les connaître toutes :o.

Mais bon sang ... y a bon !! :bave:

SetaSensei
29/03/2011, 09h49
Bonjour bonjour,

Voilà je ne sais pas si c'est un bug ou pas (ou juste un mod que je n'ai pas installé).
J'ai vus sur newvegas nexus qu'il existait un mod pour définir "home" autre part que la suite présidentielle du Lucky 38.
J'ai actuellement en compagnon Cass (une alcoolique au fusil à pompe :bave: ) et je n'ai pas la possibilité de la renvoyer à cet endroit.
Sachant qu'elle pense beaucoup de mal du Lucky 38 et que je n'ai pas fini sa quête perso et qu'en plus j'ai dis que j'allais tout péter avec elle donc ça m'arrange si j'ai pas à la finir tout de suite.
C'est un mod qui me manque ou un autre truc que je n'ai pas fais / mal fais ?

geoffroy
31/03/2011, 16h37
Bon, je sais pas si le problème a été abordé (mes recherches ont rien donné).

C'est par rapport au chien Rex. Je lui ai fait greffer le cerveau du chien de la légion, celui qui est censé augmenter les points de vie ou la résistance. Le problème c'est que mon nouveau chien a maintenant 100/0 pv : il est KO à la moindre pichenette et donc inutile au combat.

Suggestions ?

KaMy
31/03/2011, 16h50
Tu as fait un rollback pour voir si c'est un bug qui est arrivé une seule fois par malchance ? Essayé de reset la quête via la console puis de la finir encore via la console (y'a les commandes par ici (http://fallout.wikia.com/wiki/Nothin%27_But_a_Hound_Dog))?

Eusok
31/03/2011, 19h22
Bonjour,

Je viens de me procurer FNV et je suis surpris de découvrir que la cinématique d'intro rame énormément, j'ai parcouru la topic rapidement mais je n'ai rien vu là dessus. Pourtant une fois en jeu je n'ai pas remarqué de problèmes particuliers. Je ne pense pas que ça provienne de ma config (http://valid.canardpc.com/show_oc.php?id=1742375) donc

Le jeu comporte t-il plusieurs vidéos de ce genre (hormis celle de fin)? sinon c'est pas dramatique à la limite !

JiiiBiii
31/03/2011, 20h28
Bonjour Eusok,

Non, à part la fin, et encore, y'a pas d'autre vidéo de ce genre dans le jeu (pas à ce que je sache tout du moins).

Eusok
31/03/2011, 22h06
Ok ça devrait le faire alors, merci bien pour l'info ;)

Vanloque
01/04/2011, 18h44
Comment summoner un pnj qui semble avoir disparu de Goodsprings? Il a été rajouté par un des mods du pack Nvamp, et il m'avait donné une quête pour récupérer du cherry cola dans Devil's gulch juste à coté. Maintenant que je lui ramène son coca, il a disparu du village...

---------- Post ajouté à 18h44 ----------


Bonjour,

Je viens de me procurer FNV et je suis surpris de découvrir que la cinématique d'intro rame énormément, j'ai parcouru la topic rapidement mais je n'ai rien vu là dessus. Pourtant une fois en jeu je n'ai pas remarqué de problèmes particuliers. Je ne pense pas que ça provienne de ma config (http://valid.canardpc.com/show_oc.php?id=1742375) donc

Le jeu comporte t-il plusieurs vidéos de ce genre (hormis celle de fin)? sinon c'est pas dramatique à la limite !

Elle ne rame pas du tout chez moi cette intro...

ZADAR
02/04/2011, 09h26
Bonjour à tous,

J'ai un bug très gênant depuis une réinstall complète : le curseur est très très lent dans les menus, mais "normal" dans le jeu...
C'est assez insupportable, vu qu'on passe pas mal de temps dans le pipboy quand même...

J'ai peu de modes installés : le PNO, nevada skies, electro-city, et des textures/meshes...

Avez-vous une idée de l'origine du pb svp ?
Merci !

KaMy
02/04/2011, 12h54
Comment summoner un pnj qui semble avoir disparu de Goodsprings? Il a été rajouté par un des mods du pack Nvamp, et il m'avait donné une quête pour récupérer du cherry cola dans Devil's gulch juste à coté. Maintenant que je lui ramène son coca, il a disparu du village...[COLOR="Silver"]

Il te faut l'ID du perso mais je serais incapable de te dire comment l'avoir vu que le seul perso qui m'a demandé cette manip était un perso du jeu de base et son ID était sur le wikia du jeu.


Bonjour à tous,

J'ai un bug très gênant depuis une réinstall complète : le curseur est très très lent dans les menus, mais "normal" dans le jeu...
C'est assez insupportable, vu qu'on passe pas mal de temps dans le pipboy quand même...

J'ai peu de modes installés : le PNO, nevada skies, electro-city, et des textures/meshes...

Avez-vous une idée de l'origine du pb svp ?
Merci !

Ça serait pas une histoire de mouse smoothing / acceleration que tu aurais modifier sur ta 1ère partie ?

V'la (http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=34690) la soluce pour le virer au cas ou.

gouingouin
05/04/2011, 04h04
Chic ! Un nouveau bug !

Plus moyen de recruter Arcade Gannon, qui m'attend pourtant gentiment au Lucky 38.
Tant que je suis avec un autre partenaire, je peux lui demander de se joindre à moi - évidemment, il refuse puisque je suis déjà accompagné.

Dès que je congédie mon partenaire et que je suis seul, plus moyen d'accéder au dialogue pour recruter Arcade.

Génial non ? ;)


(Si quelqu'un a une solution, je suis preneur)


---EDITH---

Bon, c'est un bug connu et j'ai trouvé un gus qui décrit exactement le même.
La solution est de virer ses deux partenaires (ED-E ou Rex compris), avant d'engager Arcade PUIS à nouveau un des droïdes...
Quel relou ce type.

nothuman
05/04/2011, 14h08
C'est pas vraiment un bug, Arcade ne veut pas venir avec toi si Ed-E est dans ton groupe.

sparouw
28/05/2011, 11h08
Bonjour à tous,

en ce qui me concerne j'ai un petit soucis. J'arrive au 188 avec Ed et Boone. Je vire Ed pour récupérer Veronica, mais là, ça coince. Je lui propose de venir avec moi, et ensuite j'ai comme seule option de dialogue "blablabla pas pour le moment".

Bug ou Veronica refuserait-elle tout simplement de faire équipe avec Boone? Et pou quoi?

KaMy
28/05/2011, 12h48
Peut être parce qu'on ne peut prendre qu'un humain à la fois et qu'on ne peut que switcher entre ED-E et le chien.

kenshironeo
28/05/2011, 12h53
C'est ça oui^^.Par contre à une époque il y avait des bugs connus avec veronica ,des circonstances dans lesquelles on ne pouvait plus la reprendre, ainsi qu'un blocage de son évolution,mais ces bugs ont été résolus.(fallout nexus m'a beaucoup aidé pour les bugs en tout genre)

sparouw
28/05/2011, 13h02
Ha bon?

Ceci explique cela :)

Je ne savais pas qu'on avait droit que à un seul humain. C'est bien dommage :sad:

Merci pour cette réponse rapide.

Haifeji
30/05/2011, 15h44
Il y a un mode qui permet d'avoir plus de compagnons.

MrBeaner
31/05/2011, 15h11
Hey, vous savez si c'est dû à un truc particulier les crash du jeu lorsqu'on entre dans un bâtiment?

Parce que là ça m'empêche de continuer le jeu.

PS: je joue avec quelques mods, mais essentiellement graphiques. J'ai viré les autres en pensant résoudre le problème mais rien n'y fit.

glsix
31/05/2011, 17h57
Est-ce avec un bâtiment en particulier ?
Nevada Skies a un problème avec le prospector saloon pouvant provoquer des crashs.

MrBeaner
02/06/2011, 10h39
Non, c'est n'importe quel bâtiment, au hasard. Par exemple, les maisons des habitants de Goodspring, pas moyen d'y accéder sans crasher. Mais le plus gros problème pour la progression de l'histoire est que je n'arrive pas à aller sauver l'adjoint du shérif à Primm. :sad: Je crash en entrant dans le bâtiment.

EDIT: et je n'ai pas Nevada Skies, à moins qu'il soit inclus dans le Atmospheric Sunglare truc muche ou bien le Enhanced Night.

glsix
02/06/2011, 11h02
Pourrais-tu afficher ton Load Order ? Je ne vois pas d'où pourrais-venir ce problème à priori.

pouet007
02/06/2011, 17h01
Sur F3 il y a un souci avec les processeurs multi coeurs qui fait crasher le jeu dans les environnements clos (comme les maisons), un canard a mis un lien pour une possible solution, il est possible que le même problème ait lieu pour NV non?

http://forum.canardpc.com/threads/57474-Fallout-3-et-windows-7

MrBeaner
03/06/2011, 12h39
Bon, alors avant de voir vos réponses, j'avais tout désinstallé, purgé et réinstallé pour voir. Et bien tout marche impec' :O . Merci quand même pour vos aides, vous voulez quand même mon loader? Je pense que le problème devait venir d'un ensemble de fichiers mal installés ou corrompus.

KosmiK01
17/06/2011, 18h08
Bonjour,

Je me suis procuré Fallout NV hier, et j'y ai joué sans souci mais en relançant le jeu aujourd'hui j'ai eu un problème, lorsque je passe en joue avec certaines armes j'ai une sorte de glitch assez désagréable.
http://tof.canardpc.com/preview/709206cf-17ef-4f61-aae9-4fa047451dc9.jpg (http://tof.canardpc.com/view/709206cf-17ef-4f61-aae9-4fa047451dc9.jpg)

J'aurais bien tenté une réinstallation du jeu mais je l'ai DL sur steam et avec ma connexion en carton je ne suis pas très chaud pour le re-DL. :|

Kieffer
17/06/2011, 19h04
Essaye un clic droit sur ton jeu dans Steam puis Propriétés et dans l'onglet Fichiers Locaux fait Vérification de l'Intégrité du Cache.

Dans le doute c'est toujours la première chose à faire. ;)

PS : A moins que ce ne soit tout simplement le vêtement que tu portes qui buggue, dans ce cas un simple changement de tenue devrait suffire.

KosmiK01
17/06/2011, 21h36
Essaye un clic droit sur ton jeu dans Steam puis Propriétés et dans l'onglet Fichiers Locaux fait Vérification de l'Intégrité du Cache.

Dans le doute c'est toujours la première chose à faire. ;)

PS : A moins que ce ne soit tout simplement le vêtement que tu portes qui buggue, dans ce cas un simple changement de tenue devrait suffire.
La vache c’était ça, j'ai galéré a vérifier 10 fois le cache et a balancer des fichiers pas trop lourds pour que steam les re-dl, j'ai installer le pno-nv.
Et il suffisait de changer de vêtement en jeu. :O

En tout cas merci bien, c'est le dernier truc auquel j'aurais pensé. ;)

Kieffer
18/06/2011, 10h43
Je t'en prie.:)

Je crois que j'avais eu le même souci au début du jeu de mon côté, maintenant que je regarde de nouveau ton screenshot cela me revient en mémoire. Fort heureusement c'est plutôt rare, je n'ai plus eu ensuite de souci de ce genre.
Par contre attends toi avec Fallout : NV à des retours au bureau de temps en temps, c'est la rançon du succès.:sad:

Margaud
20/06/2011, 12h10
Au secours!!!

Ca fait 3 jours que j'ai un gros soucis avec le DLC Dead money : je m'explique.

J'ai dû tuer Dean après avoir dit à Dog de rester sur place, puis on m'envoie quérir Christine dans les suites.

Quand j'arrive devant elle, lui ayant menti avant le lancement du gala, je n'ai d'autres moyens que de la buter. Mais avant d'avoir même pu atteindre la sortie de l'étage pour éviter que son collier ne fasse péter le mien, Dog meurt et j'explose dans la foulée alors que ce gros schyzo est en bas dans les cuisines...

J'ai tout essayé, même de reprendre sur des sauvegardes anciennes mais j'explose à chaque fois dans les 30 sec après avoir tué Christine...

Zeppo
02/07/2011, 01h26
La nana de l'avant-poste, et le mec de Primm (Ringo est mort) ne me proposent plus de jouer au caravan.
Avant, ils voulaient bien, puis maintenant, non. Ça me fais profondément chier car c'est une partie Rp et le jeu de cartes y a une petite importance.
Et puis, le jeu m'amuse.

Une solution s'il vous plaît ?

KaMy
02/07/2011, 09h37
C'est parce que tu les as plumés non ?

Me semble que ça a été jouté avec un patch pour éviter de se gaver d'oseille des le début du jeu. Parce que sur ma 1ère partie je faisais le tour de tous les mecs jouant au caravan et j'avais jamais eu de souci de pépètes.

Zeppo
02/07/2011, 15h03
Ah merde, surement ouais...
Mais j'm'en fous de l'oseille quoi. :emo:
J'aime miser gros pour stresser pendant la partie. (Je reload pas quand je perds.)

Bref, tu ne connais pas un mod qui résoudrait ça ? Rien sur Nexus, à part un mod qui modifie simplement la limite. Mais je l'ai déjà installé, après que Johnson Nash (de Primm) ait refusé de jouer au caravan. Et j'ai juste eu le temps de faire deux parties avec la tenancière de l'avant-poste.

Zeppo
03/07/2011, 17h45
Bon, j'ai un autre problème.
Il y a des portes que je ne peut ouvrir.
Quand je clique dessus, ça me dit une phrase du genre "vous ne pouvez pas utiliser ça maintenant".

Ça me fais ça avec deux portes ; celle du stockage dans une cellule de la prison de la RNc. (là où il y a le marchand des poudriers.)
Même quand j'ai récupéré la clé, je ne pouvais ouvrir la porte.

Et ça me fais ça avec la porte d'un mod que je viens de rajouter, qui rajoute une petite piaule souterraine dans Goodsprings.

Dans les deux cas, ce sont des portes de prisons (portes de barreaux quoi :p) et qui contiennent le mot "cell" dans leurs "noms".

Vuzi
03/07/2011, 21h06
Si ça vient du jeu en lui même c'est assez étrange. Faudrait voir sans mods. (Sinon reste les codes consols :ninja: )

JiiiBiii
04/07/2011, 01h24
Salut à tous, bande de canards ! Bah voilà, je me tourne vers vous, dans un moment de grand désespoire en espérant que peut être parmi vous quelqu'un aura une solution à mon petit problème.
En fait mes deux derniers perso sont black (enfin afro-américains comme qu'ils disent chez Beth.), et sur les deux, j'ai eu le même soucis : au bout d'un moment (plus où moins long) leur corp devient celui d'un blanc, alors que leur tête reste la même (ce qui je vous avoue est tout sauf sexy) et là où ça m'emmerde pas mal, c'est que sur le dernier, j'ai même pas pleins de mod qui pourraient foutre la pagaille (la liste est pas longue, j'ai mis Project Nevada, WMX, Satchels, Nevada Skies, CLO et biensur the best : Chryslus Corvega) et aucun de ces modes ne touchent les modèles ou textures des corps. Alors quelqu'un a-t-il déjà eu, ou entendu parlé de ce soucis? Y'aurait-il une solution? Peut être via un mod que je n'aurais pas trouvé? J'ai bien essayé de "reset" l'apparence du perso via la commande showracemenu, mais rien n'y fait, il garde un corp de blanc-bec... Pour info, là le problème est survenu dans la Sierra Madre, au début de Dead Money, alors que je portais l'armure d'assassin. Cela vient peut être de cette armure (comme le bug qu'il y avait pendant un temps avec le gant du pip boy qui disparaissait à cause de telle ou telle armure) mais à ce moment là, y a-t-il un moyen de restaurer les bonnes textures du corp?

Si l'un d'entre vous à une idée, cela sauverai mon perso d'un showracemenu pour le transformer entièrement en blanc et ainsi céder à la pression des média qui ne peuvent voir un black endosser un autre rôle que celui de gilet rouge ou de méchant de l'histoire. (Je plaisante évidemment)

Zeppo
04/07/2011, 03h09
Si ça vient du jeu en lui même c'est assez étrange. Faudrait voir sans mods. (Sinon reste les codes consols :ninja: )


Problème résolu en installant le PNo français pour les DLC :)

Zeppo
09/07/2011, 20h23
J'ai supprimé les fichiers meshes d'une arme et maintenant, elle est invisible dans mes mains...
Bref, quelqu'un pourrait m'envoyer les fichiers du fusil d'assaut chinois ?
Dans Data > meshes > weapons > 2handautomatic et le fichier doit être là. (Je connais pas son nom désolé)

À part si quelqu'un a une autre solution pour récupérer le skin de l'arme ? (pas de problèmes de textures)

KaMy
09/07/2011, 20h27
Y'a pas de fusil d'assaut chinois dans FNV (la AK hein ? Si non gogo lien wikia). Pis dans mon dossier meshe/weapons y'a rien sauf des trucs issus de mods. J'en conclu que tu aurais ajouté ça via un mod et dans ce cas la tu pourrais pas le reprendre dudis mod ?

Zeppo
09/07/2011, 20h42
Arf désolé, je suis vraiment con, j'avais oublié que c'était le topic pour New Vegas et pas Fallout 3... =/

noxelon
10/07/2011, 18h53
Hello , moi je commence à peine une partie , avec sous steam l'ensemble des MAJ UPDATE , je suis sur la route pour aller à primm et le jeu crash tout seul a la hauteur des montagnes russes ... c'est assez rageant je n'arrive pas à le débloquer, si quelqu'un à une idée

Kieffer
10/07/2011, 18h56
Hello , moi je commence à peine une partie , avec sous steam l'ensemble des MAJ UPDATE , je suis sur la route pour aller à primm et le jeu crash tout seul a la hauteur des montagnes russes ... c'est assez rageant je n'arrive pas à le débloquer, si quelqu'un à une idée

Retenter en baissant certaines options graphiques. Faire scruter le cache du jeu par Steam pour vérifier qu'aucun fichier n'est en défaut. Vérifier qu'on a les derniers drivers graphiques. Vérifier que Direct X fonctionne correctement.

Le jeu plante t'il toujours aux montagnes russes ou le plantage arrive t'elle plutôt au bout d'un certain temps de jeu ? Et le plantage c'est quoi ? Ecran bleu ? Retour bureau ? Erreurs graphiques ?

noxelon
10/07/2011, 19h03
Il plante après la rivière radioactive, après les panneaux annoncant Primm , et après le cadavre du chasseur de gecko par terre , il dit Fallout IV a cessé de fonctionné dans une popup windows et c'est foutu je peux plus rien faire , je reviens sous Steam.

Kieffer
10/07/2011, 19h59
Je ne saurai que te conseiller d'aller chercher ici : http://forums.bethsoft.com/index.php?/forum/112-fallout-new-vegas-pc-issues/

Si quelqu'un d'autre a eu un problème similaire tu ne devrais pas chercher bien longtemps.

Hereticus
23/07/2011, 16h08
Ce matin j'ai acheté old world blues ... depuis plus moyen de jouer ! La souris n'apparaît jamais sur l'écran principal ainsi que les différents choix. J'ai tout décoché dans fomm mis à part falloutnv.esm et son correctif ... pareil !

EDIT : En fait j'ai viré le bsa et le esm de old world blues , je les ai retéléchargés ... et ça fonctionne ><.

drsatan
23/07/2011, 17h47
Bonjour a tous je voulai savoir si c'est possible d'enlever les mur de texture sur les paysages distant sa me fait des grande murailles un peu parout.
Je joue sans mod juste avec les extentions jai déja réinstaler mais rien y fait les mur sont la,et quand je me raproche ils vont se mettre plus loin . Avez vous une solution?

3389
http://forum.canardpc.com/images/misc/pencil.png

Karibou77
28/07/2011, 15h08
Salut à tous. Je pense être victime d'un bug de script qui m'empêche de résoudre une quête de la manière souhaitée.

Pour vous expliquer (attention, spoilers)
Dans un premier temps, j'ai commencé à aider les Van Graff.
Je continuais aussi des quêtes pour la confrérie de l'acier. J'ai eu la dernière étape à valider : tuer les Van Graff.
Peu après, les Van Graff m'ont demandé de ramener Cass. Je l'avais vu à l'avant-poste et lui avais demandé de vendre sa compagnie.
J'amène Cass à Jean Baptiste. Il me dit qu'il veut la tuer, on se fritte, et je tue tout le monde.
Je commence à discuter avec Cass et commence sa quête. On visite les trois caravanes et elle me dit qu'elle veut se venger. J'opte pour la recherche de preuves.
Je m'introduis dans les locaux de la Crimson Caravan de nuit et obtiens le papier dans le coffre-fort. L'étape de la quête est validée.
Je me rends chez les Van Graff et trouves la lettre dans le coffre. Par contre, rien n'a changé au niveau de l'avancement de la quête. Et si je parle à Cass, elle me dit en substance "Bon, faut pas déconner, vous m'aviez dit que vous cherchiez des preuves, et vous avez commencé à buter tout le monde. Donc, on va continuer comme ça".
Mon idée, c'était plutôt de ne pas tuer McLafferty vu que je suis en très bons termes avec la RNC et la CC. Du coup, soit j'abandonne la quête, soit je passe en mode violent, et ça m'ennuie un peu.


Quelqu'un a déjà entendu parler de ce problème? Des solutions existent? J'ai fait un tour sur The Vault, mais je n'ai pas trouvé de solution à mon problème.

Merci d'avance!

KaMy
28/07/2011, 15h48
Y'a pas 36 solutions, soit tu passes en mode violent soit faut réinitialiser les quêtes via la console mais la tu t'embringues dans du bidouillage d'au moins deux quêtes et peut être d'autres répercutions.

Ou alors tu fais un rollback :3

Karibou77
28/07/2011, 19h03
Erf, c'est chiant. Ma précédente sauvegarde avant cela est assez loin :(

KaMy
01/09/2011, 20h26
Pioup les canetons, j'ai un petit bug qui fait que même après m'être soigné mon perso se balade constamment comme s'il avait le bras cassé (debout ou accroupis, ça se remarque surtout et beaucoup quand on utilise un flingue) bien que j'ai utilisé tous les moyens que je connaisse de me soigner. Une petite idée de ce que je pourrais faire ou je l'ai dans le baba ?

sissi
01/09/2011, 20h38
Va voir un docteur ?

KaMy
01/09/2011, 21h03
Va voir un docteur ?


j'ai utilisé tous les moyens que je connaisse de me soigner

:tired:

Ça inclue stimpacks, doctor bags, doc, autodoc et une sorte de capsule cheatée dispo avec un mod qui soigne toutes les saloperies qui peuvent nous arriver. Ça me fait bien braire parce que ça à du m'arriver moins de 10 fois sur toutes mes parties et pan bug. C'est arrivé pendant Dead Money d'ailleurs.

Sparfell
01/09/2011, 22h33
Séquelle à vie irréparable, roleplay jusqu’au bout ! :p

kenshironeo
01/09/2011, 22h53
Concernant le bug de quête de caribou



If you kill the Van Graffs (http://fallout.wikia.com/wiki/Van_Graffs) before recruiting her she will talk to you
about her quest. You can still recruit Cass if you do the first part in Alice McLafferty (http://fallout.wikia.com/wiki/Alice_McLafferty)'s sCass.et of requests. To be able
to finish Cass's quest, you MUST kill Alice McLafferty (http://fallout.wikia.com/wiki/Alice_McLafferty) and then speak to




Je te recommande de ne tuer aucun des deux camps même s'ils le méritent, et
donc si tu en asd le courage de recommencer début avant ces quêtes.(le
bien être de cassidy en dépend)L'ordre idéal: recruter cassidy, bosser pour les
van craft mais s'arrêter aux boulots de base qui ne compromettent rien(ne pas
aller voirle frère), puis faire la quête de cassidy et voler les papiers, je
crois qu'il ya moyen de picpoketter pour ouvir le coffre mia sje ne sais plus
s'il faut picpocketter la soeur ou le frère, et si tu dois attendre ou pas que
le frère soit dans le couloir à côté de la salle principale pour faire ça
incognito).



Ces petitsd bugs sont une des raisons pour lesquelles je n'éhsite pas à utiliser des walkthroughs pur ce genre de jeux, pour évite rles bugs de quête pénibles, je vois mon parcours comme une partition dont je veux maîtriser les notes^^

Deux astuces pour vous éviter des mésaventures que j'ai eues,je les mets en spoiler.




Quand vous tuez des goules spéciaux dans une certaine zone, fouillez les tout
de suite car après il ya une quête où il les faut, et les corps disparaissent,
bien sûr on peut se téléporter à leur position via la console pour fixer le bug
mais bon.





Et aussi, pour les tox, celui qu'il faut dézinguerdans son bunker,il ya un
pnj à sauver qui buggue parfois et ne rentre pas au bunker ou n'apparaît
pas.





Le meilleur moyen d'éviter un bug de quête c'est de googler en tapant le nom
de la quête ou du pnj avec les mots nom de la quêt du perso+wikia: vous aurez
accès à la page du wikia et à la liste des bugs connus
.

KaMy
06/09/2011, 17h57
Différents retours au cas ou ça puisse être utile aux autres et éventuellement collé en 1ère page.

J'avais des soucis de lag en ouvrant les conteneurs ou les différents bancs de crafting, c'était parce que je devais utiliser le D3D9.DLL. Et je devais utiliser le D3D9.DLL à cause d'un programme tiers, le Asus Gamer OSD que j'avais installé pour faire des modifs via le Smart Doctor (de Asus toujours). Du moment ou j'ai viré le Gamer OSD (qui n'était pourtant pas lancé j'avais bloqué le lancement automatique mais je pense qu'il y a des dépendance de smart doctor qui en activaient certains bouts ou du moins se servaient de certaines pièces) plus de souci.

Donc pour ceux qui auraient d'éventuels crash et qui ont ces deux logiciels d'installés... Va falloir s'en passer :3

Et pour mon souci d'animation buggée j'ai résolu ça en écrasant les fichiers du mod Weapon Animation Replacers par des "propres".

Delta61
08/09/2011, 00h05
Hello les coincoins,

Alors bon je vais pas refaire le jeux, il est super même s'il y a de nombreux bug qui vous poussent à utiliser le passe muraille et j'en passe mais je dois dire qu'après des heures et des heures de jeux je suis bientôt à la fin. La mission où je dois défendre le président coince un peu. En effet on me demande d'aller parler au ranger en charge de la sécu du président ( je me bat pour la RNC) et le mec m’envoie clairement aux orties car " il a trop de travail à faire pour la préparation et pas le temps de parler" ouep:(...sauf que moi je suis obliger de lui parler pour déclencher la quête. Qu'es-ce que je peux faire et es-ce encore un bug comme des nombreux avant lui?

Merci par avance.

KaMy
08/09/2011, 01h48
Normalement pendant la discussion il te demande de faire un tour de la sécurité et de le retrouver sur une terrasse. Jettes un oeil au wikia sur la quête (http://fallout.wikia.com/wiki/You%27ll_Know_It_When_It_Happens) / le ranger (http://fallout.wikia.com/wiki/Ranger_Grant) afin de connaitre les différents bugs et leurs solutions.

Stelteck
25/09/2011, 14h26
Salut.
J'ignore si on en a déjà parlé, ce topic est un peu long, mais j'ai le bug suivant actuellement :

Je n'arrive pas à aller au camps mcnamaran par fast travel. L'écran de chargement apparait. Mais le chargement ne s'interrompt jamais (J'ai laissé tombé après 15 minutes). Je dois finir par killer le jeux de force par le task manager et relancer depuis ma dernière sauvegarde. Par contre, si je fast travel sur le motel à coté, ça marche bien. Je peux alors rentrer dans le camps à pied sans aucun soucis.

J'ai essayé de fast travel de plusieurs endroits différents, ça n'a rien changé.

Est ce que cela vous dit quelque chose ?

J'ai le jeux avec steam sous vista. Version vanilla.

KaMy
25/09/2011, 18h01
Jamais eu le souci et rien trouvé sur le wiki. Va falloir que tu fouilles dans les tréfonds de l'internenet.

Et je pense que tu voulais parler du Camp McCarran ça t'aidera d'avoir le bon nom dans tes recherches. :3

Gharuwill
25/09/2011, 22h26
Salut, j'ai un souci avec la quête "Come fly with me" à la base de lancement Repconn. Jusqu'ici je n'ai pas rencontré de problème. En fait lorsque je parle au scientifique pour effectuer le lancement, Bright est censé faire un discours etc, mais là ils attendent comme des clampins. Si je vais sur la plateforme de lancement, la musique se lance et j'entends les sons du départ des fusées mais visuellement rien. Par contre ça valide la quête et je reçois l'XP mais bon cette quête est bien, j'aurais aimé la faire complètement... Quelqu'un aurait une idée pour régler ce problème à l'aide de la console ou autre? Sachant que j'ai déjà repris des sauvegardes antérieures pour refaire la quête en modifiant les étapes. (Ne pas prendre la combi de vol, tuer/ne pas tuer la goule qui garde les docs, modifier ma réputation auprés d'autres factions, etc)
J'ai les mods suivants installés:

FalloutNV.esm
Correctif - FalloutNV.esm
MikotoBeauty.esm
Arwen_Camera.esp
Arwen_NV_Encumbrance.esp
Arwen_NV_Hard-Core.esp
Arwen_NV_Med-Tec.esp
Arwen_NV_Realism_Core.esp
BetterGamePerformanceV4.esp
MikotoBeauty.esp
LFox Bottle That Water FR.esp
Fallout 1 and 2 ambient music v0.2.esp
shut up musicspeakers.esp

Total active plugins: 13
Total plugins: 13

Je ne sais pas si je fais bien de mettre des balises spoilers mais bon dans le doute.

KaMy
26/09/2011, 00h20
No Cut Scene Glitch: After handing over the 2nd item and telling Haversam to start, Jason Bright will start his speech but stop after one or 2 sentences. You will see all ghouls lined up but one, who is wandering around the hangar. If you go up to the launch pad and press the button, cut scene music will start but no video of the rockets or the dome opening. You get the exp and karma for the quest, though. If you go back down again, Haversam will still tell you the journey is about to begin, with no other options left to pick. Rockets will be gone but all ghouls are still down in the hangar. It is believed the bug is triggered after you tell Haversam that he is not able to embark on the journey. After triggering this glitch it is possible to see the rockets fly past at a much faster speed from the hangar when you exit the building and start to walk down the stairs in front of the building leading to the road.

Rien de mieux.

Et n'oubliez pas que le wikia est votre amis.

Kieffer
01/10/2011, 11h28
Bon, Gun Runner's Arsenal acheté avec mes sioux sur Steam.
Dès que j'essaye d'utiliser une arme ajouté par le DLC, au moindre coup asséné à un PNJ ou à une vile créature, j'ai droit à un beau "FallouNV.exe a cessé de fonctionner".
Il semble que comme pour tous les DLC précédents il vaille mieux attendre un patch pour stabiliser le tout.^_^

kassandr3
01/10/2011, 14h06
Aucun problème chez moi, regarde plutôt du cotés de tes mods.

Kieffer
01/10/2011, 17h49
Je n'ai aucun mod d'installé, c'est donc ce qui me permet de légitimement savoir que le souci vient du jeu qui d'habitude tourne comme une fleur.;)

Il semble planter dès que le compteur d'une des quêtes des Guns Runner's Arsenal se met en marche. J'ai à peine le temps de voir un truc du style : "vous avez tué 1 sur X abominations" et pouf, plantage de l'exe et retour bureau.

Ennuyeux, mais je saurai attendre le patch salvateur.

Edit : Je n'ai ce souci de plantage qu'avec les abominations et le katana, pour les autres challenges, ils passent comme lettre à la Poste.

rudolf hoax
08/10/2011, 03h52
J'ai un sale bug qui traîne depuis longtemps : certains bâtiments sont devenus tout bonnement invisibles, ne laissant apparaître que des bouts de textures et les portes. Pour l'instant je l'ai observé à Novac (la moitié du motel qui disparaît) et au Pénitencier de la NCR.
J'ai quelques mods et tous les dlc, donc ça m'a pris un peu de temps pour l'identifier : c'est en supprimant le fichier Update.bsa (dernière version, la 7 je crois), que j'ai réussi à le faire disparaître. Évidemment j'ai besoin de ce fichier pour faire tourner les dlc et le pno, donc je ne peux pas m'en séparer.
En temps normal je pourrais attendre un nouveau patch, mais d'après ce que j'ai compris le dernier sorti est censé être définitif, vu que le post-développement de FNV est officiellement arrêté. Je sais pas trop comment faire, à part me résigner à flotter dans le vide pour dézinguer les sentinelles de Powder gangers. :(

Personne ne d'autre que moi ne rencontre ce problème ?

---------- Post added at 03h52 ---------- Previous post was at 03h32 ----------

Bon pour l'instant le jeu semble stable malgré la suppression du fichier update.bsa, mais est-ce quelqu'un qui sait manier un peu le geck pourrait me dire ce que contient l'archive et ce que je risque en jouant sans ?

KaMy
08/10/2011, 14h12
T'as essayé de faire une vérification des fichiers ou une réinstallation ? Si t'as juste quelques mods en plus ça ne sera pas bien lourd à réinstaller à fortiori si tu as pensé à faire un backup du jeu.

rudolf hoax
08/10/2011, 15h09
T'as essayé de faire une vérification des fichiers ou une réinstallation ? Si t'as juste quelques mods en plus ça ne sera pas bien lourd à réinstaller à fortiori si tu as pensé à faire un backup du jeu.

J'ai déjà réinstallé, c'est comme ça que j'ai pu identifier le fichier à l'origine du bug, en fait, en patchant le jeu sans rien installer d'autre. Étonnamment j'arrive à faire tourner le jeu sans, mais j'ai peur d'avoir une mauvaise surprise en pleine partie.

KaMy
08/10/2011, 19h51
Arf, j'aimerais bien aider mais pour le coup je ne saurais pas quoi te dire désolé. ^^'

Et même en googlant on trouve pas bésef.

Hereticus
09/10/2011, 20h22
depuis ma dernière partie j'ai un problème avec l'eau :

http://tof.canardpc.com/preview2/d85ffd73-6e54-4a27-877f-1f0bc01b5d84.jpg (http://tof.canardpc.com/view/d85ffd73-6e54-4a27-877f-1f0bc01b5d84.jpg)

http://tof.canardpc.com/preview2/9f05061d-a24b-4450-863a-e2d2f906722c.jpg (http://tof.canardpc.com/view/9f05061d-a24b-4450-863a-e2d2f906722c.jpg)

http://tof.canardpc.com/preview2/9468cb6a-0249-4108-b587-3f24a5b2b7c8.jpg (http://tof.canardpc.com/view/9468cb6a-0249-4108-b587-3f24a5b2b7c8.jpg)

Elle foire complètement , déjà pour qu'elle apparaisse je dois rentrer dedans sinon elle est complètement transparente , ensuite elle agit comme vu plus haut , dès qu'on tourne la tête elle se barre ...

En plus les réflections ne fonctionnent plus du tout :sad:

EDIT : Oh et je viens de remarquer que je n'arrive plus à mettre de l'AA :o

EDIT 2 : Bon j'ai essayé tout ça :

-Installer une nouvelle DX
-Installer la dx donnée avec fallout 3 ( vieille mais bon , même moteur et il n'y avait pas de DX sur le dvd de FNV :emo: )
-Renommer les dossiers meshs et textures ( pour voir si sans les mods graphiques ça marche mieux .. pareil )
-Décocher tous les mods ... pareil.
-Supprimer les fichiers fallout.ini et l'autre dont j'ai oublié le nom qui est dans le même répertoire pour laisser le launcher redétecter ma cg et regénerer ces mêmes fichiers : pareil.
-Installer les derniers drivers pour ma carte graphique ... pareil.

:sad:

EDIT 3 :

Euuuh ... en fait il y a que cette mare qui foire ... tous les autres points d'eau fonctionnent nickel ...

:emo:

Zeppo
28/11/2011, 07h40
Y aurait pas un log d'erreur (.txt) quelque part pour avoir une idée d'où viennent les crashs ?
J'en ai un qui me fait planter dès que je change de zone.

Bergil
29/11/2011, 18h06
Personne ne d'autre que moi ne rencontre ce problème ?

Hop, je me rends compte que j'ai exactement le même problème. Et en supprimant le fichier comme tu l'indiques ça corrige le truc. Ça a l'air de bien tourner sans ce Update.bsa, non ?

getcha
30/11/2011, 09h51
Hier soir, j'ai tenté de me remettre à FNV vu que j'ai acheté les DLC en promo, mais impossible de jouer avec mes anciennes sauvegardes. Quand je fais charger il me dit que du contenu téléchargeable à été supprimé, puis j'ai un écran de chargement et le jeu plante.

J'ai installé le PNO, quelques mods, mais ca remonte un peu je me souviens plus trop de ce que j'ai fait. Quelqu'un a déja rencontré ce genre de soucis ? J'ai pas perdu 100 h de jeu j’espère ?

Finish
30/11/2011, 13h12
Déjà fait une verif du cache pour voir si tous les dlcs se sont bien téléchargés, puis vérifie dans le launcher que les dlc et les patchs PNO sont bien activés.

getcha
30/11/2011, 13h41
Déjà fait une verif du cache pour voir si tous les dlcs se sont bien téléchargés, puis vérifie dans le launcher que les dlc et les patchs PNO sont bien activés.
oui j'ai essayé en activant tout, désactivant tout, activer certains, toujours le même résultat. Pas fait le truc du cache par contre.

Benjijneb
30/11/2011, 15h03
J'ai déjà eut un soucis après chargement par contre. Quand j'essayais de mettre une arme en main qui avait été modifiée mais avec un modificateur qui venait de WMX (un mod ...), le jeu plantait complètement, j'ai du supprimer l'arme avec la console et la refaire apparaître dans mon inventaire par la console également. Peut être qu'il essaye des charger des objets qui étaient dans les mods que tu utilisais et qui par leur absence, font tout planter. Il faudrait peut être que tu remettes les mods que tu utilisais à l'époque.

Huirro Von Wush
03/12/2011, 16h07
Bonsoir, désolé de l'up tout pourri, si jamais c'en est un.
J'ai installé les mods Ojo Bueno avec Fomod, Enhanced sky, enhanced shaders, HI-RES MOON, et NCMS Texture Pack + le Detailled normals...
Et voila mon bug : mon jeu est en accéléré, je cours super vite, mes objectifs de quête scintillent sur ma boussole à vitesse grand V, les mâchoires des pnjs ne suivent pas leurs voix etc etc...
Help !
(si jamais le problème vient de la comptabilité de Ojo, NCMS & Detailled normals, pourriez-vous m'indiquer la marche à suivre pour les installer décemment ? Merci d'avance !)

Huirro Von Wush
03/12/2011, 20h51
up à ma question

Huirro Von Wush
04/12/2011, 13h37
up!

Mantalo
04/12/2011, 18h02
Pas vraiment une réponse, mais j'ai passé du temps à réinstaller plusieurs mods : aucun problème normalement entre le detailled normals et NCMS, vu que ce sont des textures. Pour OJO, je ne connais pas du tout : est ce qu'il n'y a pas un fichier texte ou un commentaire sur le nexus qui te permettrait de déterminer un load order? Pour NCMS, il est aussi conseillé d'utiliser FNV4gb je crois. Bon courage !

Huirro Von Wush
04/12/2011, 18h35
Merci de ta réponse Mantalo, en fait j'ai trouvé le problème : après avoir modifié la valeur de iFPSClamp = 0 à = 60 ça a accéléré mon jeu... voila

Lt Anderson
04/12/2011, 19h19
Est-ce un bug?
Sur la carte du monde du Pipboy seule l'indicateur de la quête principale s'affiche mais rien en ce qui concerne les quêtes annexes. Malgré le message "emplacement marqué sur la carte" à l'écran, rien sur la carte du Pipboy.

Nosh
06/12/2011, 22h54
Cela fait un moment que j'ai ED-E pour compagnon et j'ai foulé une bonne moitié de la carte, depuis Hidden Valley à Vegas, en passant par Helios One ... et il n'a toujours pas débloqué le moindre enregistrement. Quelqu'un connaît un remède à son mutisme borné ?

Est-ce un bug commun ?

Sparfell
07/12/2011, 13h32
c'est très dur de débloquer les enregistrement, il faut être au bon endroit au bon moment avec la bonne personne. Ça dépend d'un tas de facteurs. Perso j'ai jamais réussi à finir sa quête (sans utiliser les soluces bien sûr).

Haifeji
07/12/2011, 14h03
c'est très dur de débloquer les enregistrement, il faut être au bon endroit au bon moment avec la bonne personne. Ça dépend d'un tas de facteurs. Perso j'ai jamais réussi à finir sa quête (sans utiliser les soluces bien sûr).

Si mes souvenirs sont bons, il se déclenche : dans un patelin du début, à novac, à la confrérie de l'acier, et dans freeside chez les enfants de l'apocalypse.

Nosh
07/12/2011, 21h52
Je suppose que tu parles de PRIMM .... au final j'ai visité l'ensemble de ces endroits, avec ED-E à mes cotés sans que cela déclenche quoi que ce soit. Dommage ...

Nosh
22/12/2011, 23h10
Décidément plus ma partie avance plus les bugs se multiplient du plus grave au moins génant:
- impossbile de pénétrer dans le TOPS sans que le jeu crash, bloquant de fait la quete principale du jeu
- ED-E dont les dialogues/enregistrements refusent obstinément de se déclencher
- Quand j'approche de la porte nord du strip une explosion géante ressemblant étrangement à celle de la mire d'euclide/archimede s'abat sur les sécuritrons qui m'attribuent la chose et m'attaquent en masse

...

je commence à trouver ça pénible.

KaMy
23/12/2011, 00h17
- ED-E dont les dialogues/enregistrements refusent obstinément de se déclencher

If the player talks to Old Lady Gibson and goes through all the dialog before recruiting ED-E, she will no longer trigger the log. Go speak with Ignacio Rivas or any NCR trooper inside HELIOS One instead. This can be resolved on the PC version by using the resetquest 001572e8 setstage 001572E8 10 commands in the console to reset.


- Quand j'approche de la porte nord du strip une explosion géante ressemblant étrangement à celle de la mire d'euclide/archimede s'abat sur les sécuritrons qui m'attribuent la chose et m'attaquent en masse

Passes ailleurs. :3

Ou alors essaies de les tuer avec la console, tu l'ouvres, tu les cibles un par un, tu tapes " kill " et tu essaies de voir si ça te permet d'être peinard.

En tout cas faut que tu te fasses au fait que tu joues à un jeu qui est bourré de bugs divers, ce qui ne devrait pas être étonnant étant donné que c'est un jeu signé Bethsoft et aidé par Obsidian. Surtout que y'a peu de chances qu'il soit encore mis à jour et que bien qu'il y ait des mods qui permettent de régler certains soucis ils ne les règlent pas tous. http://www.ravenmodding.terminal47.net/?p=768 / http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=44204

Nosh
23/12/2011, 00h30
Merci des infos. J'ai déjà tout essayé pour ED-E y compris ce que tu as pris la peine de reprendre pour me dépanner du Wiki new vegas. Cela ne marche malheureusement pas.

Pour les robots de la porte nord, j'ai fait avec. Ils ont fini par être détruits par les kings et mes compagnons sans que cela ne me fasse de malus de réputation et j'ai pu rentrer tranquillement dans le Strip.

En revanche pour le TOPS il n'y a pas d'autres chemins possible. La commande console movetoqt conduit au même plantage que lorsque j'essaie d'entrer. Dommage.

Je vais essayer de désinstaller, réinstaller avec le PNO.

KaMy
23/12/2011, 00h52
Merci des infos. J'ai déjà tout essayé pour ED-E y compris ce que tu as pris la peine de reprendre pour me dépanner du Wiki new vegas. Cela ne marche malheureusement pas.

Etrange parce que j'avais eu le souci aussi et c'était passé pour moi mais je ne sais plsu quelle commande j'avais utilisé. :/

Tu as essayé ça ?

It appears that if you come to Gibson Scrap Yard and talk to Old Lady Gibson before obtaining ED-E, she will not give you the unique dialogue options required to continue the quest, and ED-E merely ignores her. Use setstage 001572E8 10 console command to reset the dialogues and continue the quest.

Nosh
23/12/2011, 11h20
u as essayé ça ?
....
Use setstage 001572E8 10 console command to reset the dialogues and continue the quest.

Oui.
Sans succès.

Nosh
23/12/2011, 19h31
Petit retour ...
Après désinstallation + réinstallation + PNOwiwiland je n'ai plus le bug du crash à l'entrée du TOPS.
Bug Explosition assumé sans conséquence sur le reste de la partie.
Bug ED-E non vérifié.

The Show must go on for the one ^^

KaMy
24/12/2011, 00h45
Y'a pas de "e" à "on" ! :ninja:

Mais sinon tant mieux. ;)

Tu peux aussi essayer de parler aux autres personnes qui ont des dialogues avec ED-E comme le chef scientifique (Thomas Hildern) à camp McCaran.

Big Brother
25/12/2011, 22h08
Salut à tous,
J'ai un léger problème: le jeu crashe systématiquement dès que je veux entrer dans les buildings du camp McCarran. Je sais qu'apparemment ça arrive régulièrement depuis le précédent patch, mais en ce qui me concerne c'est systématique, pas moyen de mettre les pieds dedans. J'ai installé pas mal de mods, dont le NCR Reinforcement et celui qui améliore les lumières à l'intérieur, je pensais que c'était lié à ça mais les désactiver ne change rien. Des suggestions?
Merci.

KaMy
25/12/2011, 23h20
Installer les mods donnés en début de page, virer toutes les sauvegardes auto, essayer de te TP sur un des persos à l'interieur (player.moveto <ref_id>, pour avoir une ID vas sur le wikia) et en dernière option essayer de réinstaller le jeu (tu fais un C/C de ton dossier au cas ou pour par avoir à te faire chier à réinstaller tes mods).

Edit: aussi : It may be possible to get around the Camp McCarran crash bug in order to enter the terminal building by taking a different route. From the gate walk to the left of the outdoor camp, keeping to the left side of the old roadway. When level with the third set of doors turn right through a gap in the fence and walk straight to the terminal.

Big Brother
25/12/2011, 23h26
Merci je vais essayer ça !

Bobby-du-desert
28/02/2012, 23h45
Bonjour à tous
J'ai un probleme vraiment gonflant dans la quête "ED-E mon amour"

Déjà quelques trucs à savoir:
J'ai FNV+ les 4 DLC et le pack AGR :rolleyes:
J'ai détruit la confrérie de l'acier avant qu'ils fassent quoi que ce soit à mon robot, en ayant effectué le strict minimum de leurs quêtes (Je suis allié de mr H)

Donc j'ai laissé ED à April, des disciples, pour qu'elle l'améliore, mais...
ça fait deux bonnes semaines in game qu'elle me l'a pris et toujours rien, il n'est pas non plus à Primm...

Le truc perturbant c'est que sur mon pip-boy, dans la section quêtes, quand je mets le curseur sur "ED-E mon amour" il y a deux objectifs qui apparaissent:
-attendre la fin des améliorations
-"ED-E semble contenir des enregistrements déclenchés à l'aide de mots clés"

C'est pas un peu illogique? :(

KaMy
29/02/2012, 02h20
Logiquement tu as la proposition de le donner à l'un ou a l'autre si tu as finis d'avoir les enregistrements. Sur le wikia ils ne parlent pas de ce bug mais peut être que tu pourrais reset la quête avec la commande "resetquest 001572e8 setstage 001572E8 10". Rien ne dis que ça fonctionnera correctement mais ça coûte pas grand chose d'essayer.

Bobby-du-desert
29/02/2012, 02h27
jcrois que je vais faire ça mais...
ça va pas m'empêcher d'obtenir les succès?

KaMy
29/02/2012, 02h38
Nope du moment que une fois que tu as fait ce que tu as à faire tu sauves, quittes et relance le jeu.

Bobby-du-desert
29/02/2012, 14h43
Ah mais ça va être dur de recommencer...
J'ai tué la vieille Gibson...

KaMy
29/02/2012, 15h33
Dans ce cas la faudrait voir si on peut trouver les références des "stages" des quêtes. Je ne sais pas si ceux du wikia sont bons (cf (http://fallout.wikia.com/wiki/ED-E_My_Love#Journal)) mais si c'est pas le cas je vais te laisser chercher tout seul. :ninja:

Bobby-du-desert
29/02/2012, 17h58
je vais me passer de lui...
De toute façon il ne me reste que la dernière mission et Old world blues/Lonesome road.

Hereticus
02/03/2012, 08h33
Sur mon nouveau portable , fallout new vegas tourne nickel ... jusqu'à ce que j'ouvre le pipboy. Là j'ai un gros boost dans le compteur fraps mais dès que je quitte le pipboy mon jeu tourne entre 20 et 30 fps ... des idées ?

:emo:

EDIT :

Bon ben ce jeu est optimisé avec les pieds par des culs de jatte pendant un tremblement de terre.

Je m'explique :

J'ai mis les tweaks suivants :

-les cell interior buffer et exterior buffer à 32 et 204 respectivement.
-j'ai threadé pas mal de trucs comme le conseillent pas mal de tweak guides sur internet.
-j'ai désactivé le blur shader ( buseblurshader=0)

et avec ces options + mode high - le deph of field j'ai réussi à jouer pendant une bonne heure à 60 fps casi constant dans une joie infinie :lol:....

Il est temps de manger , j'éteins le jeu , je vais bouffer et je reviens jouer. IMPOSSIBILITE BESTIALE de revenir à 60 fps , retour à un framerate pourri.

J'ai tout essayé , rallumer le pc , d'autres tweaks etc ... à chaque fois des comportements bizarres du jeu avec un framerate inexplicable (60 fps a un endroit , 15 à un autre , et le pipboy qui fait à chaque fois redescendre le framerate à 20-30 pendant 10 secondes ... même en LOW , le jeu me sort un framerate très chaotique ! )... j'ai finalement été me rendomir dégouté , certain que ce jeu pourrait tourner à 60 fps sans problèmes sur mon portable ... mais voilà , plus moyen que ça arrive à nouveau....

A nouveau , si quelqu'un aurait des propositions à me donner , ça serait cool :).

Vuzi
03/03/2012, 23h34
Sinon moi j'ai des crash toute les 5 minutes. Avec tous les jeux de Bethesda. Avec uniquement les jeux de Bethesda. Et ça commence à me gaver :tired:

Des pistes ? Foutre le patch 4 Go ?

Hereticus
06/03/2012, 10h33
Oui mes le patch 4Gb , ça ne peut faire que du bien ;).

Sinon j'ai trouvé pour mon problème de pip-boy qui baissait méchamment le framerate qui était déjà vraiment trop trop capricieux !

En fait le problème venait du TURBO BOOST de mon pc portable alienware m11x r3. C'est une feature qui permet au processeur de baisser au maximum son multiplicateur pour éviter qu'il soit trop chaud ou ne pompe trop de batteries.

Il faut utiliser le programme ThrottleStop qui permet de rester une fois pour toute à fond si un programme le demande ! Maintenant mon framerate est enfin correct et tout fonctionne à merveille ! :lol:

J'ai simplement augmenté le multiplicateur jusqu'à le mettre sur "turbo" et ensuite j'ai fais "turn on".

Quand je suis dans windows , bureautique etc , le pc reste avec un bas multiplicateur (8) et si je rentre dans un jeu ( comme FNV ) , paf ! Ca passe à 23 et tout est fluide ! Naturellement le cpu est un peu plus chaud , mais il peut aller jusqu'à 100-105 °c et je ne suis qu'à 72 après 20 min de jeu donc ça m'a l'air bon ;).

Plus d'explications sur ce programme : ( en anglais ) :

http://forum.notebookreview.com/hardware-components-aftermarket-upgrades/531329-throttlestop-guide.html

Lien pour le télécharger :

http://www.techinferno.com/downloads/?did=9

Haifeji
06/03/2012, 13h43
Ils sont quand meme un peu mauvais chez alienware de pas avoir pensé à mettre un mode tout à fond...

Hereticus
06/03/2012, 14h02
Disons que ça part d'une bonne intention mais qu'ils devraient laisser la possibilité aux utilisateurs de le mettre à fond tout le temps ou d'assigner le mode "tout à fond" à certaines applications. Là ça serait nickel. Mais bon ... en ce monde la perfection n'existe pas ...

Ceci dit ça marche très bien en natif avec certains jeux (just cause 2 par exemple). Mais pas FNV ni FO3 ...

Haifeji
06/03/2012, 14h58
Sur mon portable asus qui est mort depuis il y avait un bouton pour naviguer entre différent mode qui allait en gros de "économie" d'énergie à "tout au taquet", ce n'est donc probablement pas si compliqué à faire que ça ;)

Hereticus
06/03/2012, 15h10
Oh ils le font pour tout le reste. t'as la gestion de l'alimentation pour à peu près tout avec gestion de profiles etc mais pas pour ça ... dommage... rien n'est parfait en ce monde.

Un truc qui m'emmerde bien dans les portables par contre , c'est l'abandon du potentiomètre pour régler le son. Avant sur les vieux portables on le mettait à 0 quand on pouvait pas faire de bruit mais maintenant on est obligé d'allumer le pc ( et donc de se taper le son à fond ) avant de pouvoir régler le son. Parceque ça passe par le software :sad:... ça c'est désolant , mais j'ai eu différents type de portables et c'est toujours le cas depuis bien 10 ans !

S'était mieux avant :vieuxcon: :p.

Et puis il y a pire , t'as les portable avec une pomme dessus .. là tu peux vraiment RIEN régler :ninja:

banditbandit
25/03/2012, 13h00
Salut, j'ai un gros bug au niveau de la confrérie de l'acier, au début lorsque je parle à mcnamara, il me propose de le débarrasser d'un ranger, puis il m'attache un collier explosif autour du coup, et c'est la que le jeu plante, normalement (j'ai vu ça dans un walktrought) tout de suite après ça je devrais avoir un écran de chargement et me retrouver dans la 1ere salle du bunker.

J'ai essayé plusieurs fois cette séquence de dialogue mais ça plante toujours au même endroit.

Est-ce une sauvegarde corrompue ou un bug connu ? J'ai rien trouvé pour l'instant et j'ai pas envi de me taper les 24 pages du topic, je précise que c'est sur x360 (ce qui n'arrange rien), c'est le seul jeu qui plante sur console !?

Lt Anderson
25/03/2012, 13h45
Ça plante de quelle façon?

banditbandit
26/03/2012, 10h59
L'image se fige avec la tête de Mcnamra à la fin de la discutions, obligé de rebooter le bousin :|

J'ai repris une ancienne save et maintenant ça passe :ouf: (sans doute la dernière sauvegarde était-elle corrompue), j'ai du perdre quelques objets et quelques quêtes, je ne sais plus lesquelles mais l'essentiel est bien là.


Maintenant je fais les quêtes de la confrérie (j'ai pas envie de les combattre vu qu'ils sont puissamment équipés), tant que ça fonctionne et en espérant que cela n'influe pas trop sur le jeu car je souhaite toujours travailler pour la rnc (sur ma dernière save c'est eux qui mon envoyé détruire la confrérie de l'acier)

Lt Anderson
26/03/2012, 17h14
L'image se fige avec la tête de Mcnamra à la fin de la discutions, obligé de rebooter le bousin :|

J'ai repris une ancienne save et maintenant ça passe :ouf: (sans doute la dernière sauvegarde était-elle corrompue), j'ai du perdre quelques objets et quelques quêtes, je ne sais plus lesquelles mais l'essentiel est bien là.


Maintenant je fais les quêtes de la confrérie (j'ai pas envie de les combattre vu qu'ils sont puissamment équipés), tant que ça fonctionne et en espérant que cela n'influe pas trop sur le jeu car je souhaite toujours travailler pour la rnc (sur ma dernière save c'est eux qui mon envoyé détruire la confrérie de l'acier)
En les aidant tu auras aussi l'occasion d'acquérir du bon matos auprès de l'armurière et d'obtenir l'aptitude qui permet d'utiliser les combinaisons assistés.

banditbandit
27/03/2012, 11h15
Oui je vois, j'ai déjà trouvé pas mal de matos à la REPCONN, même si je peux pas tout emporter ;) , de toutes façons j'ai pas le choix si je veux continuer avec la RNC.

Courtequeue
29/03/2012, 16h35
J'ai un petit soucis avec la quête du ranger Morales. Sa femme m'a demandé de retrouver son corps, manque de bol celui-ci est 3/4 enfoncé dans le sol. Impossible de le déplacer :|
Une idée, un cheat pour me tirer de là ?

L'invité
29/03/2012, 17h21
²
prid idDuCorpsDuRanger
moveto player


Enfin je t'écris ça de tête, j'ai sans doute fait des erreurs de syntaxe.
Cette commande m'a sauvé de pas mal de bugs de new vegas à sa sortie.
(tu peux récupérer l'id d'un objet en cliquant dessus, si tu peux pas cherche son id sur internet)

Courtequeue
29/03/2012, 19h55
Hélas "cannot be moved" est ma seule réponse :(
Je vas l'arroser et voir s'il pousse :rolleyes:
Bon c'est pas non plus une quête primordiale mais ça m'agace quand même.

Lt Anderson
29/03/2012, 21h17
Hélas "cannot be moved" est ma seule réponse :(
Je vas l'arroser et voir s'il pousse :rolleyes:
Bon c'est pas non plus une quête primordiale mais ça m'agace quand même.
Si tu sauvegardes et recharges ensuite ta save, le corps reste dans le sol?
T'as fais l'essai?

Courtequeue
29/03/2012, 21h41
Yep. Redémarrer le jeux également. repris une sauvegarde plus vieille aussi (pas trop non plus. faut dire que j'ai tardé à m'y mettre après avoir eu la discussion avec la veuve éplorée alors j'ai pas trop envie de repartir de trop loin pour une quête, au mieux, accessoire)
Là j'ai essayé de le faire sauter au c4 histoire de voir si ça le faisait décoller mais rien à faire. Il est fondu dans le sol ^_^

L'invité
29/03/2012, 23h41
Et cette commande là : ee6c6.moveto player ?
(essaye quand même, même si ce que je t'ai dit marche pas c'est ce qui est conseillé sur fallout wikia)


Edit : et si ça marche toujours pas, cherche un "bout" du corps du ranger qui traine aux alentours, normalement il y en a qui traine, tu devrais pouvoir le ramener à la place du corps.

Courtequeue
30/03/2012, 01h05
La commande a marché nickel. Merci ;)

Aglie Manuzio
05/04/2012, 23h20
Salut à tous,

J'ai un problème avec la quête "pour la république". J'ai sauvé le président (à la demande initiale de béni-oui-oui), suis allé voir Grant puis ensuite le colonnel Moore. Celle-ci me confie d'autres missions (khan, omerta, confrérie...) jusqu'au moment où elle me demande d'aller voir Grant pour protéger le président !!! :huh:

Je vais malgré tout voir Grant mais impossible de lui parler. J'ai essayé via la console de faire un disable /enable sur Grant mais cela ne change rien. Quelqu'un aurait-il une idée pour valider cette quête déjà effectuée auprès de Moore ?

Merci pour l'aide.

Loddfafnir
10/04/2012, 11h57
Ayant des problèmes avec Vampire, je me suis dit que j'allais me faire une petite session de New Vegas pour me changer les idées. Et là, c'est le drame. Vampire je peux au moins y jouer. New Vegas c'est impossible.
J'ai l'impression que mon clavier et ma souris ne sont pas reconnu par le jeu. Donc je charge une sauvegarde et je me retrouve dans la peau d'un tétraplégique. Impossible d'avoir accès au moindre menue ni rien. J'ai essayé avec plusieurs sauvegardes mais ça n'a rien changé.
J'ai ne rien trouvé sur ce problème alors je me tourne vers vous.
Je joue sans mod, le jeu et steam sont à jour, mon ATI est à jour, mon clavier et ma souris fonctionne dans n'importe quel autre jeu bref, je ne vois vraiment pas.

Par ailleurs, j'ai remarqué que je ne pouvais pas naviguer dans le menu principal avec ma souris mais je ne sais pas si c'est le cas pour tout le monde ou non.

Voilà :sad:

Haifeji
11/04/2012, 12h04
T'aurais pas un pad de branché sur ton pc?

Loddfafnir
15/04/2012, 14h12
T'aurais pas un pad de branché sur ton pc?

Tu es un génie !

Merci :wub:

Haifeji
16/04/2012, 11h18
Indeed
B)

Arkanyum
29/04/2012, 03h46
Bonjour à tous, cousins français(je suis québécois), j'ai deux problèmes : J'ai jouer depuis un bon nombre d'heures à NV, je quitte, et quand je veux revenir et charger ma partie à nouveau la roulette continuer à tourner indéfiniment, et je dois faire ctrl+alt+del pour fermer le jeux, sinon il reste la sans réactions! Je dirais que cela se fait 3/5, car il y à des fois ou le jeux fonctionne tout de même. Deuxième problème ; j'ai acheter et télécharger le jeux via steam, et je crois qu'il n'y à pas grand chose dans le dossier d'installation mise à part le dossier de mes parties sauvegarder, donc je ne peux pas savoir la version de mon jeux! Devrais-je installer la dernière mise à jour ou celle faites par des fans non-officiel? Merci à vous, de votre temps!

Lt Anderson
29/04/2012, 12h16
Bonjour à tous, cousins français(je suis québécois), j'ai deux problèmes : J'ai jouer depuis un bon nombre d'heures à NV, je quitte, et quand je veux revenir et charger ma partie à nouveau la roulette continuer à tourner indéfiniment, et je dois faire ctrl+alt+del pour fermer le jeux, sinon il reste la sans réactions! Je dirais que cela se fait 3/5, car il y à des fois ou le jeux fonctionne tout de même.
J'ai parfois ce souci lors des chargements durant le jeu, seule solution "ctrl+alt+del", mais comme le jeux fait souvent des auto-saves à la suite des chargements de maps, des attentes ou des période de sommeil, ce n'est pas trop handicapant.
Par contre je n'ai pas trouvé de solution définitive au problème, à moins que ce ne soit un défaut technique inhérent du jeu.

KaMy
29/04/2012, 19h04
Bonjour à tous, cousins français(je suis québécois), j'ai deux problèmes : J'ai jouer depuis un bon nombre d'heures à NV, je quitte, et quand je veux revenir et charger ma partie à nouveau la roulette continuer à tourner indéfiniment, et je dois faire ctrl+alt+del pour fermer le jeux, sinon il reste la sans réactions! Je dirais que cela se fait 3/5, car il y à des fois ou le jeux fonctionne tout de même. Deuxième problème ; j'ai acheter et télécharger le jeux via steam, et je crois qu'il n'y à pas grand chose dans le dossier d'installation mise à part le dossier de mes parties sauvegarder, donc je ne peux pas savoir la version de mon jeux! Devrais-je installer la dernière mise à jour ou celle faites par des fans non-officiel? Merci à vous, de votre temps!

Pour les plantages vires toutes les sauvegardes auto ça fout le bordel, tu peux coller ça (http://newvegas.nexusmods.com/mods/36730) à la place.

Pour la version faut lancer le jeu > options > affichage > en bas à droite.

Voilou. :3

Arkanyum
30/04/2012, 06h41
D'accord mon cher Kamy, j'ai bien voulut installer ton truc de gérance pour les sauvegardes(le CASM si je m'abuse?), mais comme prérequis à celui, il à fallut que j'installe également le script machin, ce que j'ai bien fait. Pourtant quand j'essaie de lancer le New Vegas Script Editor, il me répond la connerie suivante! : Couldn't find NVSE DLL (C:\Program Files\(x86)\Steam\SteamApps\Commun\fallout new vegas\nvse_1_4.dll.).Please make sure you have installed NVSe correctly and are running it from your Fallout Folder. Au secours! Que faire?!!

EDIT : Je n'ai rien dis, il semblerait que je n'avais pas copier TOUT les fichiers, et que c'est pour ca qu'il capotait(mon ordi), par contre je ne vois pas de changement, ca ne fais que lancer le jeux normalement quand je double cliquer sur le lanceur, c'est normal?

Lt.Anderson : Je sais pas pour toi, mais je trouve cela personnellement très chiant, d'avoir à faire ctl+alt+del à peu près 7 fois avant que cela ne démarre correctement pour tout simplement démarrer un jeux que j'ai payer pour me rendre compte, que c'est surement le jeux le plus bugger de l'univers, (si on mets de coté l'original)!

Lt Anderson
30/04/2012, 09h57
Lt.Anderson : Je sais pas pour toi, mais je trouve cela personnellement très chiant, d'avoir à faire ctl+alt+del à peu près 7 fois avant que cela ne démarre correctement pour tout simplement démarrer un jeux que j'ai payé pour me rendre compte, que c'est surement le jeux le plus bugger de l'univers, (si on mets de coté l'original)!
Ah d'accord, c'est à ce point... :O Chez moi ça n'arrive que rarement en comparaison.


c'est surement le jeux le plus buggé de l'univers
On disait ça aussi de STALKER en son temps. :rolleyes:

KaMy
30/04/2012, 18h49
Je n'ai rien dis, il semblerait que je n'avais pas copier TOUT les fichiers, et que c'est pour ca qu'il capotait(mon ordi), par contre je ne vois pas de changement, ca ne fais que lancer le jeux normalement quand je double cliquer sur le lanceur, c'est normal?

Ouaip c'est normal c'est juste un script qui permet à certians mods de faire certaines choses. Si le casm fonctionne c'est que ça fonctionne.:3

Et oui le jeu est plein de bugs tu auras probablement à jouer de la console une fois ou deux pour des quêtes / persos buggés.

Arkanyum
02/05/2012, 03h21
Malheureusement je ne crois pas que le script en question ait réglé le problème, hier cela m'as pris HUIT tentatives en lancant le jeux à partir de l'application NVSE_loader.EXE...donc le problème est p-e ailleurs? P-e dus au nombre de sauvegardes que je garde à l'intérieur du dossier sauvegarde? Mais si c'est si problématique, pourquoi d'ailleurs avoir permis/imposer une limite de jusqu'à 1000 sauvegardes dans le jeux?!

KaMy
02/05/2012, 08h48
Le role du script n'est pas de corriger juste de faire marcher certains mods dont celui des sauvegardes pour éviter de jouer du F5/F9 qui est buggé sur le jeu. Tu as peut être fait un truc qui a corrompu tes sauvegardes, ou alors tu as déjà trop joué de la sauvgarde rapide et y'a eu corruption.

Tu as des mods ? Si oui vires les et testes sans ça pourrait être un incompatible / un souci de load order. Et en dernier recours, désinstalles / réinstalles. Tu gardes seulement quelques sauvegardes et tu testes.

Ou sinon tu mets les mods qui corrigent les merdes (ça (http://newvegas.nexusmods.com/mods/44204) et ça (http://www.ravenmodding.terminal47.net/?p=768) plus d'autres de gameplay / ce que tu veux tant qu'à faire), tu vires d'office tout ce qui est sauvegarde auto au bénéfice du CASM et tu recommences une partie. Comme c'est arrivé à beaucoup en fait.

Ona
23/05/2012, 01h02
Bonsoir, j'ai actuellement un petit souci plutôt pénible avec les animations de mon personnage, surtout la course, en gros je traverse une pièce à une vitesse assez particulière... dans mes souvenirs cela ne me semblait pas aussi rapide, même après une bonne réinstallation le "problème" persiste.

Pour info, je n'ai installé que le NVSE, FOMM et le PNO.

Hereticus
27/07/2012, 08h39
Salut les gars !

Je vais me remettre à fallout new vegas après une longue période sur skyrim.
Alors que hier je jouais je me suis rendu compte que les sauvegardes chargeaient aléatoirement ! Parfois le jeu chargeait à l'infini sur une sauvegarde et il fallait faire un CTRL+ALT+DEL pour le quitter... la fois suivante cette même sauvegarde charge du premier coup !

Je précise que j'ai désactivé steamcloud.

Une idée ? :)

Serpi
27/07/2012, 16h07
Salut les gars !

Je vais me remettre à fallout new vegas après une longue période sur skyrim.
Alors que hier je jouais je me suis rendu compte que les sauvegardes chargeaient aléatoirement ! Parfois le jeu chargeait à l'infini sur une sauvegarde et il fallait faire un CTRL+ALT+DEL pour le quitter... la fois suivante cette même sauvegarde charge du premier coup !

Je précise que j'ai désactivé steamcloud.



Une idée ? :)

Lancer une nouvelle partie et charger directement la sauvegarde souhaitée!

Siphrodias
29/07/2012, 12h38
Salut les canards,
Me suis chopé l'édition Ultimate pendant les soldes, et j'ai un petit soucis avec les DLCs.
J'ai beau les désactiver dans le launcher, et bien ils restent toujours actifs ingame (et c'est chiant de voir que tous les packs sont dans l'inventaire quand je fais une nouvelle partie).

Du coup là, je ne sais pas trop comment m'y prendre, même en zyeutant les fichiers ini et tout ça.

EDIT :
Pour faire plus simple, j'ai carrément supprimé les fichiers dans le répertoire du jeu.
Pourquoi se faire ***** quand on peut faire simple.

Ymnargue
26/09/2012, 12h08
Bonjour les Canards,

J'ai un soucis vraiment chiant que j'ai du mal à expliquer. Je vais faire de mon mieux !
Je réinstalle FNV depuis quelques jours pour me le refaire complètement. Tout se passe pour le mieux.
Après plusieurs crashs au démarrage, je règle les soucis et tout fonctionne. Je peux donc commencer le jeu !

Sauf que, quand je sors de la maison de Doc Mitchel, j'ai un problème !
Le jeu est beau, cool,... Mais, dès que je sors un gun, un truc étrange se produit : C'est comme si mon flingue et les mains que le tiennent avaient des flashs de lumière, d'ombre, du flou,... On dirait des interférences dans les textures, un truc étrange. Ca clignote. Et le décor est par contre nickel sauf au loin où j'ai aussi cet étrange clignotement.

Vous auriez pas une idée géniale ?


falloutnv.esm
FalloutNV.esm
DeadMoney.esm
HonestHearts.esm
OldWorldBlues.esm
LonesomeRoad.esm
GunRunnersArsenal.esm
ClassicPack.esm
MercenaryPack.esm
TribalPack.esm
CaravanPack.esm
CINEMATECH.esm
Corvega.esm
domecity.esm
FreesideOpen.esm
More Perks.esm
More Perks for Companions.esm
More Traits.esm
NVInteriors_Core.esm
NVInteriors_ComboEdition.esm
Interior Lighting Overhaul - Core.esm
Project Nevada - Core.esm
Project Nevada - Equipment.esm
ELECTRO-CITY - CompletedWorkorders.esm
ELECTRO-CITY - Highways and Byways.esm
oHUD.esm
New Vegas Redesigned II.esm
D.E.I.M.O.S..esm
UWHNV-Core.esm
Project Nevada - Rebalance.esp
Project Nevada - Cyberware.esp
lexx-hh-letter-english.esp
Mission Mojave - Ultimate Edition.esp
MMUE-CP-Electrocity.esp
WorkingCrimsonCaravanTraders.esp
DarNifiedUINV.esp
CASM.esp
BetterLoadingText.esp
Bobblehunt.esp
Centered 3rd Person Camera - Unraised.esp
FreesideOpenPatch.esp
FreesideOpenBoulderDomePatch.esp
The Mod Configuration Menu.esp
brahmin-variant.esp
The New Bison Steve Hotel.esp
housemod.esp
UWHNV-Addon-NoCompanionsRoom.esp
UWHNV-Addon-DLC.esp
UWHNV-Addon-GRA.esp
UWHNV-Addon-FollowerHome.esp
PerkEveryLevel.esp
Project Nevada - Dead Money.esp
Project Nevada - Honest Hearts.esp
Project Nevada - Old World Blues.esp
Project Nevada - Lonesome Road.esp
Project Nevada - Gun Runners' Arsenal.esp
enclaveradio.esp
BluesRadioNV.esp
CONELRAD 640-1240.esp
FSOmusic.esp
Machienzo-RadioNewVegasFixv11.esp
athornysituation.esp
avangraffscorned.esp
awilderwasteland.esp
betsybrahminFSO.esp
kochandbohr.esp
NewVegasBounties.esp
Cowboy Perk Complete - New Vegas Bounties.esp
NewVegasBountiesII.esp
NewVegasBountiesFSOPatch.esp
outsidebets.esp
Pacersgambit.esp
rotfacetoriches.esp
EpF-BetterPerkDescriptions.esp
LegBloatflyPerk.esp
More Perks Update.esp
More Perks for Companions Update.esp
More Traits Update.esp
ManualReload.esp
pipboy2500_edisleado.esp
SaveCass.esp
christinecos.esp
clintsfistfulrevolver.esp
ilbuonorevolver.esp
Armored Duster.esp
Dark Justice Duster.esp
manwithnoname.esp
NCR Ranger Helmet Neck Cover.esp
NVR- Lore version.esp
New Vegas redesigned- Honest Hearts.esp
Voice dissonance fix.esp
MMUE-CP-PNCore.esp
MMUE-CP-PNRebalance.esp
MMUE-CP-PNEquipment.esp
MMUE POP.esp
MMUE-CP-New Vegas Redesigned.esp
MMUE-CP-NVInteriors.esp
RHKCompanionCure.esp
Mojave Nights.esp
Delay DLC - DM + HH + OWB + LR + GRA.esp
MusicRecovery.esp
NVDLC04 Allegiance w Duster.esp
Quick Trade.esp
Vault_34_better_reactor.esp
Sheriff Meyers.esp
WeaponModsExpanded.esp
Project Nevada - WMX.esp
WMX-ModernWeapons.esp
WMX-DeadMoney.esp
WMX-HonestHearts.esp
WMX-OldWorldBlues.esp
WMX-LonesomeRoad.esp
WMX-GunRunnersArsenal.esp
WMX-MW-GRA.esp
WMX-ArenovalisTextures.esp
WMX-PreOrderPackClassic.esp
WMX-PreOrderPackCaravan.esp
WMX-PreOrderPackMercenary.esp
WMX-PreOrderPackTribal.esp
Riot Gear Neck Cover.esp
EVE FNV.esp
EVE FNV-[GRA Patch for EVE 1.3].esp
Project Nevada - EVE.esp
MMUE-CP-EVE.esp
MMUE-CP-WMX.esp
WMX-EVE.esp
Nevada Skies.esp
Interior Lighting Overhaul - Ultimate Edition.esp
ILO - PipBoy Light.esp
DYNAVISION 2 - Dynamic Lens Effect.esp
ELECTRO-CITY - Imaginator.esp
Directors Chair.esp
MyMergedPatch.esp


J'avais déjà cet effet avant de faire un Merged Patch avec FNVEdit (je ne sais même pas à quoi ça sert, ni si c'est utile, ni si je dois désactiver des plugins après avoir réalisé ce patch).
J'utilise l'ENB de FNV Enhanced Shaders.

Ymnargue
27/09/2012, 16h45
A l'aide !

Ymnargue
01/10/2012, 15h49
Bon, j'ai tout recommencé et ça va mieux.
Par contre, j'ai viré un bon paquet de mods.

Voilà le load order que j'utilise maintenant (et pour lequel tout va bien!)


falloutnv.esm
FalloutNV.esm
DeadMoney.esm
HonestHearts.esm
OldWorldBlues.esm
LonesomeRoad.esm
GunRunnersArsenal.esm
ClassicPack.esm
MercenaryPack.esm
TribalPack.esm
CaravanPack.esm
More Perks.esm
Corvega.esm
NVEC Complete + NVCE.esm
Project Nevada - Core.esm
Project Nevada - Equipment.esm
Project Nevada - Rebalance.esp
Project Nevada - Cyberware.esp
NVInteriors_Core.esm
NVInteriors_ComboEdition.esm
Interior Lighting Overhaul - Core.esm
ELECTRO-CITY - CompletedWorkorders.esm
ELECTRO-CITY - Highways and Byways.esm
oHUD.esm
UWHNV-Core.esm
HDTshop.esm
DarNifiedUINV.esp
CASM.esp
Centered 3rd Person Camera - Unraised.esp
The Mod Configuration Menu.esp
The New Bison Steve Hotel.esp
UWHNV-Addon-DLC.esp
UWHNV-Addon-GRA.esp
UWHNV-Addon-FollowerHome.esp
enclaveradio.esp
BluesRadioNV.esp
CONELRAD 640-1240.esp
ManualReload.esp
clintsfistfulrevolver.esp
pipboy2500_edisleado.esp
ilbuonorevolver.esp
HDTshop.esp
manwithnoname.esp
Mojave Nights.esp
Sorter - Combined.esp
Sorter - Dead Money.esp
Sorter - Empty Consumables.esp
Sorter - Empty Consumables - Dead Money.esp
Quick Trade.esp
housemod.esp
Nevada Skies.esp
New Vegas Error Corrections Extras.esp
Interior Lighting Overhaul - Ultimate Edition.esp
ILO - PipBoy Light.esp
ILO - NVInteriors Project.esp
ILO - NSkies URWLified Patch.esp
EVE FNV.esp
EVE FNV-[GRA Patch for EVE 1.3].esp
NVEC Complete NVCE EVE Patch.esp
Project Nevada - Dead Money.esp
Project Nevada - Honest Hearts.esp
Project Nevada - Old World Blues.esp
Project Nevada - Lonesome Road.esp
Project Nevada - Gun Runners' Arsenal.esp
Project Nevada - EVE.esp
NVEC NVCE PN COMBO Patch.esp
Improved Sound FX.esp
Improved Sound FX - Weapon Sharing Fix.esp
Improved Sound FX - Merged Major DLCs.esp
Improved Sound FX - Project Nevada.esp
Improved Sound FX - EVE.esp
NVEC NVCE Improved Sound FX Patch.esp
MyMergedPatch.esp

Bobby-du-desert
28/10/2012, 12h23
J'ai un bug dans les options graphiques; je mets l'anticrenélage à fond, je ferme la fenêtre et quand je reviens l'option se remet à son minimum?
Quelqu'un a déjà eu ça? ça peut venir d'ou?

Lt Anderson
28/10/2012, 13h47
J'ai un bug dans les options graphiques; je mets l'anticrenélage à fond, je ferme la fenêtre et quand je reviens l'option se remet à son minimum?
Quelqu'un a déjà eu ça? ça peut venir d'ou?
Si tu parles de la fenêtre d'option à l'ouverture du jeu c'est normal. Ce qui devrait primer c'est les réglages au niveau du panneau de configuration de ta CG.

Bobby-du-desert
28/10/2012, 13h51
C'était sur "application gérée" au lieu 2,4 ou 8x. Bref, je mets à 8 et merci ;)

RUPPY
16/01/2013, 10h29
HEllo,

J'ai une installation fraîche de FNV en steam version, le nvse et uniquement le Fomm. Dés que je lance le FOmm et que je souhaite me logger à mon compte (compte qui fonctionne sous browser), j'ai un crash de Fomm :sad:

PS : Je suis sous Win 7 64

Une idée?

Algent
17/01/2013, 16h02
J'ai eu le même problème, je croit que ça a fini par passer en le lançant en mode administrateur. Après se logger est pas vraiment important le truc marche très bien sans.