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Voir la version complète : [HIS] Heroes in the Sky



Johnsun
26/10/2010, 15h18
En cours d'élaboration, pas de codewiki, j'ai des trucs à reprendre. JE viens de me planter de forum, je contacte un responsable pour transférer le thread sur la partie Jeux online & réseau

Heroes in the Sky officiel : http://his.gamescampus.com/

J'ai commencé à créer ce guide sur les forums JoL, vous pouvez suivre les discussions en cours à cette adresse : sur les forums jeuxonline.info (http://forums.jeuxonline.info/forumdisplay.php?f=561&jeu=1248)

Ce thread a pour but de vous présenter Heroes in the Sky (HIS), ces différents modes, son gameplay et les nombreuses options disponibles.

Introduction

Heroes in the Sky (HIS) est un jeu Free to Play de combat aérien, MMOTPS (Massively Multiplayer Online Thrid personne Shooter), vous plongeant au coeur de la seconde guerre mondiale. Le jeu dispose d'un itemshop (premiumshop en jeu), de vente d'objets.

Modes de jeu


Il existe 5 modes de jeu à HIS :


http://image.gamescampus.com/his/gameguide/modes.jpg



Mode campagne (PVE)

Les joueurs évoluent lors de nombreux événements majeurs survenus au cours de la Seconde Guerre Mondiale. Ils prennent leur envol pour ou contre les forces de l'axe sur les fronts européens et du Pacifique. Vous pourrez rejoindre des missions comportant plusieurs objectifs possibles et déterminés par de nombreux points (dont je ne connais pas tous les tenants). Par exemple, lorsque vous choisissez une mission, en fonction du nombre de joueurs présent dans la salle (4 joueurs max sur la plupart des missions) vous ne ferez pas la même branches d'objectifs de la mission, mais également en fonction du temps que vous mettrez au cours de la mission pour effectuer les objectifs, en fonction sur d'autres cartes des dégâts que les bâtiments que vous devez protéger subiront, en fonction du type d'ennemi que vous tuez ou selon quel ordre, etc ... A vous de découvrir ce qui permet aux missions d'effectuer leurs mission annexes (branches).


Mode Attaque et défense

C'est un mode mettant en scène l'affrontement des 2 camps pouvant contenir jusqu'à 16 joueurs maximum (8 de chaque camp) lors d'objectifs retraçant des grandes batailles de la Seconde Guerre Mondiale. Les objectifs peuvent passer de l'attaque d'un point stratégique à la défense, l'éradication de ses opposants...


Mode Escarmouche (PVP)

De nombreux paramétrages sont disponibles pour les escarmouches :

- Game rule : Deathmatch (respawn après être mort) ou Survival (mission terminée lorsqu'il ne reste plus qu'un joueur ou que le temps est achevé).
- Team rule : Solo (chacun pour sa pomme), team (Drapeau rouge ou bleu, indépendant du camp) ou Guild War (permettant les affrontements entre escadrilles [guilde/clan]).
- Kill count : compteur du nombre de tué par un unique joueur. Le premier pilote arrivant à effectuer le nombre de kill fixé avant le lancement du jeu et dans le temps imparti est classé premier de la bataille.
- Game Time : Impose une limite de temps à la durée de la partie, jusqu'à 15 min maximum.
- Level limit : fixe la limite de level pouvant rejoindre l'escarmouche : <6, <12, <20, <30, <42, <49, <56.
- Items : définit si des items (boost, protection...) seront disponibles en jeu, symbolisé par des caisses en bois flottant sur la carte et dont il faut passer au travers pour acquérir. Cette option donne aussi la possibilité à ce que tous les joueurs quelque soit leur level utilisent tous un même avion de base, un biplan, cela ne modifiera pas les armes utilisés, un joueur haut level tirera toujours aussi puissamment mais n'aura pas les bonus liés à son appareil propre.
- Intrusion : Détermine si un pilote peut ou non rejoindre l'escarmouche déjà en cours.


Mode Occupational War

Ce mode met en scène l'affrontement des 2 camps par la conquête et la défense de territoire. A l'instar des jeux de plateaux, vous évoluez sur une grille montrant l'avancement des troupes sur la scène mondiale et vous effectuez des missions sur des points stratégiques. La possession de territoire donne accès à des avantages globaux pour l'itemshop, le gain d'expérience, de gems... selon qui des 2 camps en détient le plus. Le maximum de participants à ces missions sont de 32 pilotes (16 de chaque camp). Aucun intrusion n'est possible une fois la mission démarrée.


Mode Raid

Je n'ai jamais vu ce mode activé, il est grisé actuellement.


Commandes (Controls)

http://image.gamescampus.com/his/gameguide/controls.jpg

http://image.gamescampus.com/his/gameguide/keyboard.jpg

Production d'avion

http://image.gamescampus.com/his/gameguide/aircrafts.jpg

Votre premier avion est déterminé en fonction du camp et de la nationalité choisit.

Il faut ensuite passer des levels pour produire de nouveaux avions. Chaque level que vous passez vous alloue des points techniques qui vous permet de produire de nouveaux avions. Pour cela il faudra payer un montant somme tout relativement faible en gems (argent du jeu) et dépenser plusieurs tech points. Une fois l'avion produit vous aurez durant son temps d'utilisation avant la prochaine production des upgrades disponibles qui peuvent échouer (ce sont les clefs en bas du descriptif de l'avion, sur le screen aucune upgrade de fait), cela nécessite encore une fois quelques gems et des techs points. (le screen que je vous ai mis est ancien, ils appelaient ça des skills points avant)

Fleet (Flotte)

Vous pouvez créer votre flotte (fleet) en allant sur la Base et en vous dirigeant à gauche "Fleet Control", vous avez sur votre gauche une liste des guildes et leur rang, en bas une case "Search" pour faire une recherche d'un fleet en particulier (comme décrit ci-dessous pour rejoindre Sqn341).

Les pré-requis pour la création d'une flotte sont :
- Etre level 10+
- Payer 10 000 gems pour la création
- Le créateur du fleet est Capitaine
- Un utilisateur enregistré dans un fleet, ne peut pas en créer un nouveau.

Le classement des flottes
1- A la création du fleet, vous avez 0 points.
2- Un fleet gagne des points si les membres suivent les règles suivantes :

- Escarmouche : Le gain de point est accru si les membres créent un squadron (cela se créé avant le début de la partie et sert à comptabiliser les objectifs lors du PvE pour tout ceux du squadron)
- Attaque et défense : Augmente le gain de points si la team gagnante comprend 3 membres du même fleet.

Le tableau ci-dessous récapitule les points gagnés en fonction du nombre de membres présents :

{| class="wikitable"
|Users
|Points
|-
|3
|5
|-
|4
|11
|-
|5
|17
|-
|6
|23
|-
|7
|29
|-
|8
|35
|}

- Missions : Augmente les points si 2 membres du même fleet (5-8 joueurs peuvent seulement jouer ensemble durant les missions spéciales)

Le tableau ci-dessous récapitule les points gagnés en fonction du nombre de mebres présents :

http://forums.jeuxonline.info/attachment.php?attachmentid=116901&stc=1&d=1287237302

- Guerre (OW, Occupational War) : Augmente les points lorsque l'on reste longtemps vivant pendant un OW. Il faut au minimum 3 membres du même fleet. Les points sont donnés à ceux étant resté le plus longtemps en vie quelque soit la victoire ou défaite du team. Néanmoins le nombre de points gagné est différent si c'ets dans le cadre d'une victoire ou d'un échec.

Le tableau ci-dessous récapitule les points gagnés en fonction du nombre de membres présents :

http://forums.jeuxonline.info/attachment.php?attachmentid=116903&stc=1&d=1287238536

Fleet Levels
1- Pour que le fleet gagne des levels, ils faut accumuler un certain nombre de points.
2- Le maximum de membres d'un fleet est fonction du level du fleet
3- Quand le plus haut level est atteint, plus aucun point pour le fleet ne peut être gagné.

Le tableau ci-dessous récapitule l'ensemble des levels et points nécessaires ainsi que le nombre de membres possible en fonction du level du fleet :

http://forums.jeuxonline.info/attachment.php?attachmentid=116904&stc=1&d=1287239512

Un message est envoyé aux membres lorsque le fleet passe un level.

Une flotte a été créée par Baluchon Chonchon coté Alliées au nom de code "Sqn341", en référence au célèbre squadron 341 Alsacien :


Le 2 mai 1967, l'EC 03.002 "Alsace " se verra remettre solennellement sur la base de Dijon le " 341 Squadron Crest ", insigne héraldique du 341th Squadron par l'Air Commodore Winskill de la RAF. L'Alsace avait été le premier des Groupes de Chasse des Forces Aériennes Françaises Libres constitué officiellement. Ce fût aussi un des plus prestigieux, au combat depuis février 1941 jusqu'à la victoire finale sur l'Allemagne, l'Alsace par son palmarès éclatant établit de façon incontestable la bravoure et l'allant des personnels qui le servirent. Ils forcèrent le respect de leurs opposants, et provoquèrent bien vite l'estime et la considération du haut commandement et des pilotes de la Royal Air Force.

Vous pouvez à tout moment rejoindre le squadron Sqn341 en passant par la Base et en vous dirigeant à gauche à "Fleet Control". Là vous verrez une liste des flottes (guildes) existantes, en bas vous avez une case "search" (Recherche) où vous pourrez y taper "Sqn341". Il ne vous reste plus qu'à cliquer sur "Join" à droite une fois la flotte Sqn341 trouvée et d'attendre que l'on vous donne l'accord. (2 personnes sont actuellement accréditées pour vous donner l'accord, Le capitaine (Baluchon Chonchon (Pierro en jeu) et moi même (Johnsun en jeu))

Liste des flottes francophones connues :
- Sqn341 (Alliées)
- ... (Envoyez moi un MP pour que je vous référence)

Quelques astuces en vrac :

Pour envoyer un message privé à un autre joueur tapez : /w pseudojoueur votretexte
Pour renvoyer rapidement un message à la dernière personne contactée : /r votretexte
Pour discuter via la flotte (Fleet), tapez : /g votretexte

Au démarrage d'une partie, pendant l'explication du premier objectif, vous pouvez utiliser votre boost sans qu'il soit décompté.

Johnsun
26/10/2010, 15h19
Il existe plusieurs systèmes d'achat et vente d'objets :

1 - Item shop : comprend les objets achetables à l'aide des gems (que l'on gagne lors des missions).

L'image ci-dessous illustre l'item shop :

http://image.gamescampus.com/his/gameguide/items1.jpg

2- Premium Shop : c'est le cash shop du jeu, il faut que vous achetiez des CC points sur le site de gamescampus.com ou que vous les gagniez lors d'events.

L'image ci-dessous illustre le Premium Shop :

http://image.gamescampus.com/his/gameguide/items2.jpg

3- Lucky Box : C’est une section du Premium Shop qui vous permet de tenter votre chance pour acquérir un objet à partir d'un pack à la manière des jeux de fêtes foraine où vous attraper une peluche avec une pince, sauf que là vous avez 5 boites dont on ne voit pas le contenu, au p'tit bonheur la chance. Les clefs peuvent être acheté via le Premium Shop ou lors d'events.

L'image ci-dessous illustre la partie Lucky Box :

http://image.gamescampus.com/his/gameguide/items3.jpg

4 - Black Market (Marché noir) : Vous achetez des items comme à l'items shop sauf que vous ne connaissez pas par avance l'item que vous allez acheter, ni sont level exact. Les items disponibles sont fonction de fourchettes de level.

L'image ci-dessous illustre la partie le Black Market :

http://image.gamescampus.com/his/gameguide/items4.jpg

5 - Magasin personnel : Vous pouvez vendre lorsque vous êtes sur la base, vos items en ouvrant une fenêtre "My Shop" et en déposant vos objets vous pouvez fixer leur prix.

L'image ci-dessous illustre un magasin personnel :

http://image.gamescampus.com/his/gameguide/items5.jpg

6 - Fenêtre d'échange : Vous pouvez aussi vendre ou acheter à un joueur en particulier. Pour cela il faut créer une fenêtre de discussion (Chatroom), sur laquelle vous donner un nom ainsi qu'un mot de passe (facultatif). Ensuite clic sur le joueur qui vous rejoins et choisissez l'option "Trade".

L'image ci-dessous illustre une fenêtre de discussion et la partie échange :

http://forums.jeuxonline.info/attachment.php?attachmentid=117137&stc=1&d=1287510052

Craft (Artisanat)

Vous pouvez fabriquer, améliorer ou renforcer un objet à l'aide de Blue Print (BP) gagnés lors de missions PVE ou achetés auprès de joueurs.

Dès lors que vous tenter un craft vous avez, plus ou moins de risques de perdre, et votre BP et votre objet en cas d'échec. Il est également très risquer de cumuler certains BP sur un même objet au risque de voir l'objet totalement transformé, perdant toutes ses valeurs d'origines. (par exemple utiliser un BP range canon sur un canon déjà unique. Vous perdriez alors toutes ces caractéristiques d'origine et ne pourriez, au mieux, avoir un objet résistant jaune (resist).)

Les chances de succès sont comme suis :
- Perfect (Parfaites)
- Average (Moyennes)
- Very Low (Très basses)

Il existe 3 types de BP :
- BP de renforcement ( BP strenghten) : permet de renforcer un objet en le montant en grade. Les 4 premiers grades sont sans échecs (perfect), ensuite cela diminue, le grade 6 est déjà un objet valant très cher, je n'ai pas essayé de passer le grade 4 sur mes objets mais les probabilités d'échecs augmentent déjà rapidement pour le grade 5. A utiliser avec parcimonie, ces BP valant plus ou moins dans les 50 k gems.
- BP d'amélioration (BP upgrade) : dote un objet d'amélioration propre au BP. Cela dépend de l'objet qu'améliore le BP. Il y a des chances d'obtenir un objet résistant jaune (resist) avec ces BP.

La liste ci-dessous dresse l'inventaire des BP :

- Supply BP : sert à diminuer le niveau d'utilisation de l'objet.
- Turn Prop : Améliore la mobilité de l'hélice.
- Speedy Prop : Améliore la vitesse de l'hélice.
- Special Prop : Je ne suis pas sur de savoir si cela augmente aléatoirement les caractéristiques ou dépendant de celles de bases, ou encore si cela en ajoute. J'attends des retours.
- Range Canon : Améliore la portée du canon.
- Strong Canon : Améliore la puissance de feu du canon.
-

- BP de fabrication (BP craft) : permet de fabriquer un objet. Il requiert une liste de matériaux que vous gagnez lors de vos missions PVE et lors des Guerres (Occupational War), du type spring, copper, lumber, alloy plate, ...



http://forums.jeuxonline.info/attachment.php?attachmentid=117135&stc=1&d=1287508599