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Voir la version complète : [MODS]Fallout New Vegas: Le topic ou New Vegas Rail Network va vous faire baver



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Nykhola
28/10/2010, 14h47
Et avec un mod retouchant au démembrement en parallèle ?

fwouedd
28/10/2010, 14h48
Tu devrais peut être mettre le détail de ce que tu fais comme modifs déjà pour que les gens sachent dans quoi ils mettent les pieds et éventuellement tenter certains canards ayant finis le jeu ;)

Et tu as une entrée blog sur Nofrag pour celui la aussi ou pas encore ?


Non et non et j'ai pas prévu de le faire dans l'immédiat :)

spawn_92
28/10/2010, 14h50
Merci Hereticus, ça marche parfaitement pour la radio en français.
Anton, si tu veux je peux poster un petit tuto pour que ce soit plus compréhensible.

Hereticus
28/10/2010, 14h54
Et avec un mod retouchant au démembrement en parallèle ?

Le démembrement est comprit dans le mesh même , faudrait alors se lancer à retoucher le mesh ... attends ce soir tudju sois pas si impatient :p.

---------- Post ajouté à 13h54 ----------


Merci Hereticus, ça marche parfaitement pour la radio en français.
Anton, si tu veux je peux poster un petit tuto pour que ce soit plus compréhensible.

Oui , moi ça m'arrange et je l'ajoute dans mon post après ;). Et en plus Anton aura son explication avant ce soir ! :).

Anton
28/10/2010, 14h54
Je veux bien merci, je suis un peu con, ma mère a roll mon perso en 2 INT :tired:


On sait pourquoi il n'est plus dispo ce mod ?

J'aurais du le DL avant.

Hop (http://www.megaupload.com/?d=7DS9NEWS) :cigare:

Hereticus
28/10/2010, 14h59
Je veux bien merci, je suis un peu con, ma mère a roll mon perso en 2 INT :tired:



Hop (http://www.megaupload.com/?d=7DS9NEWS) :cigare:

Killable kids c'est pas le bon , il est toujours disponible celui là...

http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=34853

Il y a du vide à la surface entre les membre détachés ... dans "killable children" s'était bien fait :p.

EDIT : Ah quoique ... je retire ce que j'ai dis :ninja:

http://www.newvegasnexus.com/downloads/images/34853-1-1288198622.jpg

C'est beau l'enfance :cry: :emo:

rudolf hoax
28/10/2010, 15h09
Y avait un mod de fallout 3 qui remplaçait les meshes des gamins par celles des adultes (on voyait la différence que quand ils étaient à poil, ce qui n'était jamais le cas), pour que le démembrement soit réaliste. :)

Ça a pas été fait pour FNV ?

Hereticus
28/10/2010, 15h12
Y avait un mod de fallout 3 qui remplaçait les meshes des gamins par celles des adultes (on voyait la différence que quand ils étaient à poil, ce qui n'était jamais le cas), pour que le démembrement soit réaliste. :)

Ça a pas été fait pour FNV ?

Le poste pile au dessus.

Nykhola
28/10/2010, 15h15
Je m'en vais tester de suite :)

Au niveau des packs pour améliorer la gueule des persos, vous conseillez quoi ?

rudolf hoax
28/10/2010, 15h22
Le poste pile au dessus.

Ah parfait. :lol:

Sinon quelqu'un sait combien de temps mettent à sortir les script extenders ?

---------- Post ajouté à 14h22 ----------


Je m'en vais tester de suite :)

Au niveau des packs pour améliorer la gueule des persos, vous conseillez quoi ?

Celui-là est le seul sorti pour l'instant : http://newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=34796

Il améliore la texture des visages et rajoute des couleurs pour les yeux. Perso j'ai enfin réussi à me faire une gueule satisfaisante, mais ça m'a pas facilité la besogne plus que ça.

KaMy
28/10/2010, 15h26
Le project beauty est un début MAIS... Le mec a été ban du site pour je sais pas quelle raison.

Edit: C'est juste du à une querelle de nom de mod en fait, il a nommé ça comme un mod de F3 à l'origine et le mec ayant fait le mod F3 voulais juste récupérer son nom, de fil en aiguille apparemment celui ayant fait une version FNV à été ban, p't'être qu'il voulait pas changer le nom ou alors les modos sont encore plus violents que sur CPC.

Et c'est le seul à avoir commencé à bosser sur des modifications qui sont pas des enfants de 8 ans en string, des femmes à poil avec parties HD ou alors des textures hideuses de cheuveux violet fluo.

Anton
28/10/2010, 15h31
La voilà ta raison :tired:

Nykhola
28/10/2010, 15h47
Je viens de tester le Animated Prostitution
http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=34903
C'est con, mais c'est bon.

Boras
28/10/2010, 15h55
Bonjour,

Voila j'ai un problème, j'ai téléchargé les 5 parti du full pack de texture HD Global de NMC mais il me demande un fichier du nom de "FULL_NMCs_Texture_Pack_part1-12057" pour finir l'extraction de fichier, je ne le trouve nul part sur le site nexus ( j'ai dl les fichiers se terminant par 12056 )

spawn_92
28/10/2010, 15h56
Avoir les dialogues en Anglais et la radio en Français:

Ce qu'il vous faut:
-Fallout Mod Manager ou Fomm (une petite application que l'on trouve facilement sur google)
-Fallout - Voices1.bsa en anglais
-Fallout - Voices1.bsa en français

I) Installer Fomm :
Rien de bien intéressant dans cette étape, il suffit d'installer Fomm dans le répertoire de votre choix.

Note: Si vous choisissez de lancer l'application à la fin de l'installation celle-ci vous dira (si vous n'avez pas Fallout 3 d'installé) que Fallout 3 est introuvable.
Contentez-vous de fermer le message d'erreur.

2) Extraire le fichier Fallout - Voices1.bsa en anglais :

Pour ce faire vous devez ouvrir "BSA browser" que vous pourrez trouver dans :

Démarrer -> Tous les programmes -> Fallout Mod Manager

Une fois BSA browser ouvert, cliquez sur open puis allez chercher votre fichier Fallout - Voices1.bsa contenant les voix anglaises.
Choisissez "Extract All".
Une fois décompressé vous devriez obtenir un dossier "sound".

3) Supprimer les fichiers audio anglais des radios et les remplacer par ceux français:

Allez dans votre dossier "sound" puis "voice" puis "falloutnv.esm".
Dans ce dossier est contenu toutes les répliques de tous les personnages du jeu.
Pour avoir les radios en français nous allons donc devoir supprimer les répliques anglaises de tous les personnages intervenant sur lesdites radios.

Il y a 3 dossier contenant les fichiers qui nous intéressent "maleuniquemrnewvegas", "ghouluniqueraul" et "creatureuniquetabitha".

Les fichiers de "maleuniquemrnewvegas" doivent être tous supprimés mais ce n'est pas le cas pour les deux restant.
En effet, pour les dossiers "ghouluniqueraul" et "creatureuniquetabitha" vous ne devez supprimer que les fichiers précédés "black_mountain".

Il ne reste plus qu'à copier le dossier "sound" ainsi que le fichier Voices1.bsa français dans "data".

Voilà, vous avez maintenant une radio en français et des dialogues en anglais.

Clear_strelok
28/10/2010, 15h59
Le project beauty est un début MAIS... Le mec a été ban du site pour je sais pas quelle raison.

Edit: C'est juste du à une querelle de nom de mod en fait, il a nommé ça comme un mod de F3 à l'origine et le mec ayant fait le mod F3 voulais juste récupérer son nom, de fil en aiguille apparemment celui ayant fait une version FNV à été ban, p't'être qu'il voulait pas changer le nom ou alors les modos sont encore plus violents que sur CPC.

Et c'est le seul à avoir commencé à bosser sur des modifications qui sont pas des enfants de 8 ans en string, des femmes à poil avec parties HD ou alors des textures hideuses de cheuveux violet fluo.

Putain moi qui pensais que cette commu la au moins était au dessus de ça.:|
C'est dommage parce que le travail du "nouveau" est prometteur alors que l'autre beauty pack va surement être super instable pendant au moins 3 mois.

Bon sinon:
Realistic Gun names mod:
http://newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=35710

Anton
28/10/2010, 16h00
Merci ;)

Hereticus
28/10/2010, 16h09
Avoir les dialogues en Anglais et a radio en Français:

Ce qu'il vous faut:
-Fallout Mod Manager ou Fomm (une petite application que l'on trouve facilement sur google)
-Fallout - Voices1.bsa en anglais
-Fallout - Voices1.bsa en français

I) Installer Fomm :
Rien de bien intéressant dans cette étape, il suffit d'installer Fomm dans le répertoire de votre choix.

Note: Si vous choisissez de lancer l'application à la fin de l'installation celle-ci vous dira (si vous n'avez pas Fallout 3 d'installé) que Fallout 3 est introuvable.
Contentez-vous de fermer le message d'erreur.

2) Extraire le fichier Fallout - Voices1.bsa en anglais :

Pour ce faire vous devez ouvrir "BSA browser" que vous pourrez trouver dans :

Démarrer -> Tous les programmes -> Fallout Mod Manager

Une fois BSA browser ouvert, cliquez sur open puis allez chercher votre fichier Fallout - Voices1.bsa contenant les voix anglaises.
Choisissez "Extract All".
Une fois décompressé vous devriez obtenir un dossier "sound".

3) Supprimer les fichiers audio anglais de MrNewvegas et les remplacer par ceux français:

Allez dans votre dossier "sound" puis "voice" puis "falloutnv.esm" et cherchez le dossier "maleuniquemrnewvegas".
Supprimez le contenu de ce dossier.
Il ne reste plus qu'à copier le dossier "sound" ainsi que le fichier Voices1.bsa français dans "data".

J'espère avoir été assez clair. :)

EDIT: pour Boras, as-tu enlevé les "-12056" des fichier à extraire ?

Ça va dans mon post ;).

Belhoriann
28/10/2010, 16h22
Je viens de tester le Animated Prostitution
http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=34903
C'est con, mais c'est bon.

Putain mais il faut arrêter de promouvoir ce genre de saloperie en postant ce genre de lien et de commentaires. :|

Hereticus
28/10/2010, 16h24
Je viens de tester le Animated Prostitution
http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=34903
C'est con, mais c'est bon.

Et quoi faut faire des quêtes pour avoir accès ou la/le premièr(e) venu(e) convient ? :)

Moi je suis pour , les jeux hentai japonais c'est encore plus dur que fallout new vegas à installer sur 7 64 alors ... :p

Ze_PIlOt
28/10/2010, 16h27
Fixed :) , mais bon tu reconnaîtra que si on s'est fais chier à uploader les fichiers son il y a une raison ...


Pas forcément non, ne jamais sous-estimer la connerie des gens :)

Boras
28/10/2010, 16h37
spawn_92, je vais essayer ^^ mais ça doit être ça ... quel abruti je fais ^^ merci beaucoup !

Nykhola
28/10/2010, 16h38
Putain mais il faut arrêter de promouvoir ce genre de saloperie en postant ce genre de lien et de commentaires. :|

Bah quoi, ça rajoute juste des trucs avec les putes qui sont deja presentes en jeu.
Et jouer une pute/un gigolo, ça peut être RP ;)

Hereticus, apparemment, faut aller voir un gars dans un casino pour se prostituer.

To go from quickies in the glow of the radiation to becoming a professional you must ask James Garret at the Atomic Wrangler Casino located in Freeside to be your pimp.

You will need a speech of at least 40 and then there is only a 50% chance of James accepting your offer.

spawn_92
28/10/2010, 16h49
spawn_92, je vais essayer ^^ mais ça doit être ça ... quel abruti je fais ^^ merci beaucoup !

De rien, je te conseille de regarder la description du mod sur le nexus car son créateur a expliqué dans les moindres détails comment l'installer.

Boras
28/10/2010, 16h53
Roooh punaise je ne l'avais même pas vu... honte...

Comment peut on savoir si les textures ont bel et bien étaient appliquées ?

trash366
28/10/2010, 18h07
Perso j'ai enfin réussi à me faire une gueule satisfaisante, mais ça m'a pas facilité la besogne plus que ça.

Fait voir :)

OlG-fr
28/10/2010, 18h07
Putain moi qui pensais que cette commu la au moins était au dessus de ça.:|
C'est dommage parce que le travail du "nouveau" est prometteur alors que l'autre beauty pack va surement être super instable pendant au moins 3 mois.
Non la raison est tout autre:

Matteius banned.

Uploading basegame resources from FO3 for use in NV. This is not allowed under the terms of the EULA and copyrights of the two games. Just because you don't have to do any converting doesn't mean those files are fair use. Pour Nexus ne pas réagir à cela c'est le meilleur moyen d'avoir à faire aux avocats de Bethesda, ils peuvent difficilement prendre ca à la légère. ;)

Il est couillon le mec aussi....

Clear_strelok
28/10/2010, 18h10
Non la raison est tout autre:
Pour Nexus ne pas réagir à cela c'est le meilleur moyen d'avoir à faire aux avocats de Bethesda, ils peuvent difficilement prendre ca à la légère. ;)

Il est couillon le mec aussi....

Il a... Je vais m'allonger.

trash366
28/10/2010, 18h10
Uploading basegame resources from FO3 for use in NV. This is not allowed under the terms of the EULA and copyrights of the two games. Just because you don't have to do any converting doesn't mean those files are fair use.

Pourtant il y avait bien des trucs venant d'oblivion sur le Nexus de F3 non ? :O

rudolf hoax
28/10/2010, 18h11
Fait voir :)

Je meurs d'envie de poster mes screens mais j'ai beau appuyer sur print ils apparaissent nulle part.:(

trash366
28/10/2010, 18h12
Je meurs d'envie de poster mes screens mais j'ai beau appuyer sur print ils apparaissent nulle part.:(

Ils sont là ! X:\Program Files\Steam\steamapps\common\fallout new vegas:)
(Remplace le "x" par le disque où est installé le bouzin)

KaMy
28/10/2010, 18h18
Mais nan, pour les screenshots -> http://www.fraps.com/

rudolf hoax
28/10/2010, 18h20
Mais nan, pour les screenshots -> http://www.fraps.com/

Je vais essayer ça, parce que mon dossier steam est désespérément vierge de tout screenshot. :|

trash366
28/10/2010, 18h21
Mais nan, pour les screenshots -> http://www.fraps.com/

Tu lui conseil un logiciel à 37 $ pour qu'il nous montre la tronche de son perso :wtf:

Shurin
28/10/2010, 18h25
Y a pas une démo qui fait screen et vidéo de 30s, ou un truc du genre?

Anton
28/10/2010, 18h26
La version d'essai permet des screens, mais en BMP. Faut juste passer par Paint derrière pour reconvertir en JPG.

rudolf hoax
28/10/2010, 18h27
Ça marche !

Je vais le poster sur le topac approprié.:lol:

Silver
28/10/2010, 18h29
C'est un des trucs que je propose de bêta tester d'ailleurs dans ma demande qui fait un flop. ( http://forum.canardpc.com/showpost.php?p=3696387&postcount=461 )

Je serais tenté mais je préfère terminer ma partie d'abord, donc pas avant ce weekend malheureusement.

En attendant avec maintenant 850 mods répertoriés sur le site c'est plus long de trouver notre bonheur, heureusement qu'on peut "tracker" les mods qui nous intéressent.

Increased Legion Presence
http://newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=35521
Augmente la présence de la légion dans le sud-est, actuellement un camp près de Nipton et un près de "Camp Searchlight".

Beloved Books
http://newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=35703
Les magazines et livres utilisés restent dans l'inventaire comme livres "usés", pour les collectionneurs qui voudraient les garder.

HD Texture installer
http://newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=35645
Permet d'installer plus facilement le pack de textures du NMC Fallout 3 HD (http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=12056)

Military Binoculars
http://newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=35679
La description de l'auteur est un peu bête, mais au moins la vue à travers les jumelles est agrandie.

Helmuth s Realistic Gameplay Mod
http://newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=35689
Mod FR, bientôt EN. Une approche plus réaliste et difficile qui donne moins de points de vie aux personnage, des dégâts des armes à feu doublés, enlève le message [Vide]/[Empty] des contenants, ou les messages [Hidden] du mode discretion.

No Stealth Messages
http://newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=35263
Retire les messages en haut de l'écran quand on s’accroupit, pour plus d'immersion.

Pour le karma je rappelle qu'il existe Immersive Karma (http://newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=34784) qui enlève le message du bon/mauvais karma sans enlever l'effet, on sait que si on vole un objet à quelqu'un on a un mauvais karma, pas besoin de mettre un gros message avec un son pour nous le dire. :)

Nykhola
28/10/2010, 19h33
Au passage, pas de signe d'un mod permettant de garder certaines "portes" ouvertes ?
A New Vegas, ça pourrait être utile.

rudolf hoax
28/10/2010, 19h35
Question pour ceux qui s'y connaissent en modding : est-ce que l'import de mod de fallout 3 simples (genre ajout d'objet via la console) est facile d'accès pour un novice ? C'est juste quelques fichiers à remplacer ou c'est plus complexe ?

Nykhola
28/10/2010, 19h45
Truc curieux.
J'ai installé le mode pour modifier les stats des démembrements.
Le truc, c'est que du coup, je me retrouve avec le noms des armes en US (je joue en VF). Bon, c'est pas gênant, mais le "Fusil Laser" n'est pas traduit.
Un oubli dans le mod qui fait qu'avec cette arme, je retrouve les stats de base ?

Silver
28/10/2010, 19h51
Le truc, c'est que du coup, je me retrouve avec le noms des armes en US (je joue en VF). Bon, c'est pas gênant, mais le "Fusil Laser" n'est pas traduit.

Pour tous ceux qui jouent en VF je pense qu'il faudra attendre, comme pour n'importe quels mods des jeux Bethesda, qu'ils soient "camembérisés" (comme ils disent au wiwiland).

Anton
28/10/2010, 19h59
Truc curieux.
J'ai installé le mode pour modifier les stats des démembrements.
Le truc, c'est que du coup, je me retrouve avec le noms des armes en US (je joue en VF). Bon, c'est pas gênant, mais le "Fusil Laser" n'est pas traduit.
Un oubli dans le mod qui fait qu'avec cette arme, je retrouve les stats de base ?
Pareil, avec le mod pour exploser les conteneurs, ils sont tous repassés en VO. C'est chiant, mais bon.

rudolf hoax
28/10/2010, 20h36
NVMM est sorti : http://newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=35726

Mais j'arrive pas à l'installer. :(

OlG-fr
28/10/2010, 20h47
Je n'arrive pas à retrouver le message mais quelqu'un a posté le lien d'un mod pour F3 Filtre d'image réaliste et immersif (http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout/mods/visuel/graphisme/filtre_dimage_realiste_et_immersif.php). Jouant en vo j'ai testé la version vo dont est issue cette trad (A Realistic Image Modifier (http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=14227)) mais ca plante au lancement. Le canard qui a posté le lien a réussi à le faire fonctionner?:huh:

Pourtant il y avait bien des trucs venant d'oblivion sur le Nexus de F3 non ? :O
Non, des modders adaptaient leurs propres créations d'Oblivion à F3 mais aucun matériel copyrighté n'était uploadé. M'étonnerait franchement que Nexus ait laissé passer ça.

Yo-gourt
28/10/2010, 20h50
Pour le coup du process à plus de 2 gigas,z'avez vu que le jeu bouffe pas plus de 500mo? Enfin perso je parle, j'ai le jeu et le gestionnaire de tâche sous les yeux et même en combat avec 6-7 legionnaires, ben ça dépasse pas 500mo de RAM, avec ou sans le patch 4GB.
Enfin j'ai pas encore eu le temps de voir la différence à cause des plombs de la légion qui sifflent.

Zuglok
28/10/2010, 21h04
Pour le coup du process à plus de 2 gigas,z'avez vu que le jeu bouffe pas plus de 500mo? Enfin perso je parle, j'ai le jeu et le gestionnaire de tâche sous les yeux et même en combat avec 6-7 legionnaires, ben ça dépasse pas 500mo de RAM, avec ou sans le patch 4GB.
Enfin j'ai pas encore eu le temps de voir la différence à cause des plombs de la légion qui sifflent.

Quand on commence à modder un peu le jeu notamment avec des textures hi-res, on peut dépasser les 2gb de manière régulière.
Cela dit ce fix permet aussi de régler des problèmes de stuttering.

Yo-gourt
28/10/2010, 21h12
Enfin les textures elles sont dans la ram de la carte graphique j'espère ;)
Enfin je teste. Comme le patch dx9 plante avec deux écrans je ne peux pas l'essayer.

Anonyme1023
28/10/2010, 21h24
Bon.
Après 1h de jeu, après avoir testé le mod des 4Go, après avoir tester le dxmachin et après avoir couper la flotte, rien ne change, je dépasse pas les 30 Fps en exterieur, et j'ai des belles chutes à 15 quand je tourne la tête...

Il y avait un temps un .ini qui, d'après Boulon, faisait des merveilles, et il a disparus de la première page du topic. Donc impossible d'y remettre la main...

Y'en a qui ont des idées ? Mon pc est fraichement formaté, y'a rien qui peut bloquer quoi que ce soit...

Flyn
28/10/2010, 21h33
NVMM est sorti : http://newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=35726

Mais j'arrive pas à l'installer. :(

Au passage, celui-ci est un fork, et malgré ce que dit l'auteur, Timeslip, le dev originel du soft, n'a pas l'intention de faire une version de New Vegas. Il a été très clair sur son blog qu'il a horreur de Steam et du coup n'a pas l'intention d'y jouer.

PurpleSkunk
28/10/2010, 21h35
Edit: c'est dingue cette haine envers le Fast Travel. Que je sache, il n'est pas obligatoire et son utilisation est limitée à l'envie de l'utilisateur. Je vois pas en quoi ça néscessite un mod...
Et y'avait du Fast Travel dans F1 et 2, Strelok. :ninja:

Putain mais grave, je me suis dit exactement la même chose. Le seul truc dommage, c'est qu'on n'a pas les rencontres aléatoires qui pimentaient le fast travel du 1 et du 2 (genre le Bridge of Death :bave:).

Anonyme1023
28/10/2010, 21h38
Bon, après vérification, 50% de mon processeurs était utilisé par jen'saisquoi.
On va voir si après le reboot ça va mieux ^^

trash366
28/10/2010, 21h40
Question pour ceux qui s'y connaissent en modding : est-ce que l'import de mod de fallout 3 simples (genre ajout d'objet via la console) est facile d'accès pour un novice ? C'est juste quelques fichiers à remplacer ou c'est plus complexe ?

Il suffit de connaitre les bases du Geck, spa sorcier ;)

---------- Post ajouté à 20h39 ----------

:lol: New Vegas Mod Manager (http://newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=35726) :lol:

---------- Post ajouté à 20h40 ----------


NVMM est sorti : http://newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=35726

Mais j'arrive pas à l'installer. :(
Vous êtes très rapides :|

rudolf hoax
28/10/2010, 21h43
Il suffit de connaitre les bases du Geck, spa sorcier ;)

Je connais pas les bases du GECK. Mais qu'à cela ne tienne, je vais apprendre. :)

Clear_strelok
28/10/2010, 21h44
Et y'avait du Fast Travel dans F1 et 2, Strelok.

Dans les premiers Fallout le Fast travel c'était bien sale traitre.:tired:
Le fast travel des suivants n'existe pas, c'est compris ?
Faut le retirer pour que personne ne soit tenté, ça augmente l'utilité du mod de sprint en plus.:ninja:

trash366
28/10/2010, 21h46
Je connais pas les bases du GECK. Mais qu'à cela ne tienne, je vais apprendre. :)
http://wiwiki.wiwiland.net/index.php/GECK_:_Aide_aux_moddeurs

rudolf hoax
28/10/2010, 21h48
http://wiwiki.wiwiland.net/index.php/GECK_:_Aide_aux_moddeurs

Merci !

trash366
28/10/2010, 21h49
Il a l'air de marcher chez moi le Mod Manager...

http://tof.canardpc.com/view/0c55277e-a4da-468e-8084-9e5a9ec68f8d.jpg

rudolf hoax
28/10/2010, 21h58
Bon j'arrive pas à lancer le geck, il trouve pas le libvorbisfile.dll. :O[COLOR="Silver"]

Yo-gourt
28/10/2010, 22h01
Faut placer l'exe du GECK dans le rep de fallout ;) Et hop!

Oups pardon, oui tout le contenu du dossier geck. Désolé

trash366
28/10/2010, 22h04
Faut placer l'exe du GECK dans le rep de fallout ;) Et hop!

Pas que le geck.exe mais tout le contenu du dossier !

rudolf hoax
28/10/2010, 22h08
Ah oui, évidemment... :)

rudolf hoax
28/10/2010, 22h26
Bon je suis quand même un peu largué vu que dans le tuto ils expliquent plutôt comment créer une quête. :(
Et j'ai l'impression qu'il reconnaît pas les textures de mes mods pour fallout 3.

Anonyme1023
28/10/2010, 22h40
Bon bah y'a rien à faire... J'ai pas de Vsync, j'ai pas d'AA, j'ai rien, et pourtant, pendant la baston de Goodspring, j'dépassais même pas le 15 Fps, autant dire que c'était injouable... J'ose même pas continuer...

Anton
28/10/2010, 22h43
Quelle config ?

Monsieur Cacao
28/10/2010, 22h45
Bon bah y'a rien à faire... J'ai pas de Vsync, j'ai pas d'AA, j'ai rien, et pourtant, pendant la baston de Goodspring, j'dépassais même pas le 15 Fps, autant dire que c'était injouable... J'ose même pas continuer...

T'es certain d'avoir collé la bonne .dll, dans le répértoire racine du jeu ? D'ailleurs tu l'as bien placé dans /FalloutNewVegas et non pas dans /FAlloutNewVegas/DATA ?

T'as essayé la .dll spé Nvidia ou Ati ?

Perso je tourne toujours avec la première donnée (donc pas spécialement Ati ou Nvidia je crois) et je n'ai pas eu ce problème depuis Goodpsrings, donc le début.

rudolf hoax
28/10/2010, 22h51
J'espère avoir été assez clair. :)

Ça marche aussi pour Tabitha de Black mountain (en supprimant dans le répertoire de sa voix les entrées nommées black moutain) ?

spawn_92
28/10/2010, 23h09
Ça marche aussi pour Tabitha de Black mountain (en supprimant dans le répertoire de sa voix les entrées nommées black moutain) ?

Je n'avais jamais écouté Black Mountain, donc je suis allé vérifier et normalement ça marche.
Il suffit de supprimer le contenu du dossier "creatureuniquetabitha". ;)

Je rajouterai ça dans mon poste demain.

Anonyme1023
28/10/2010, 23h14
Quelle config ?

Intel Core 2 Duo E8400
GTX 260
4Go de Ram

J'en suis là à mon deuxième crash (un freeze et un crash...)



T'es certain d'avoir collé la bonne .dll, dans le répértoire racine du jeu ? D'ailleurs tu l'as bien placé dans /FalloutNewVegas et non pas dans /FAlloutNewVegas/DATA ?

T'as essayé la .dll spé Nvidia ou Ati ?

Perso je tourne toujours avec la première donnée (donc pas spécialement Ati ou Nvidia je crois) et je n'ai pas eu ce problème depuis Goodpsrings, donc le début.

J'vais essayé la première. J'ai dl la deuxième parce que je pensais qu'elle était plus récente... On verra bien...

Anton
28/10/2010, 23h16
Seven ? 64 ? T'as une meilleure config que moi, et je joue tout à fond avec un temps de lancement de jeu / chargement de partie qui est inférieur aux 10 secondes.

El_Mariachi²
28/10/2010, 23h18
@Catz: Mets tous les détails de la flotte en low et enlève tous les effets de la flotte

Anonyme1023
28/10/2010, 23h21
Bon avec le .dll ça a l'air de marcher.
En fait je crois que j'ai que j'ai voulu la mettre. Puis ne trouvant pas de readme j'ai laissé tomber... Et là ça tourne plutôt bien.

par contre j'ai toujours mon Freeze. Bizard celui-ci...
J'testerai l'eau si j'ai d'autre problème, pour l'instant ça a pas l'air de me géner ^^

fwouedd
28/10/2010, 23h31
Petite question :

A choisir, vous préférez pouvoir remplir n'importe quel conteneur de liquide quitte à perdre de l'ergonomie ou vous préférez un systeme plus logique à partir de bouchons visables plus rares à trouver et à l'interface plus ergonomique?

A prendre en compte quand je parle d'ergonomie, je parle de ne pouvoir remplir que le nombre maxi de conteneur ou uniquement un par un (soit l'un soit l'autre) alors que le poids compte beaucoup. Et quand je parle d'interface plus ergonomique, c'est proposer le type de remplissage avec un nombre plus restreint de conteneurs.

rudolf hoax
28/10/2010, 23h33
Je n'avais jamais écouté Black Mountain, donc je suis allé vérifier et normalement ça marche.
Il suffit de supprimer le contenu du dossier "creatureuniquetabitha". ;)

Je rajouterai ça dans mon poste demain.

J'ai testé, il faut donc supprimer uniquement les fichiers portant la mention "black moutain", sans quoi tout le personnage passera en vf.
Et il faut faire de même avec Raul, pour avoir l'intégralité de la radio en vf et tout le reste en vo. Je crois qu'avec ça on est complet. :)

spawn_92
28/10/2010, 23h39
Comme je n'ai pas énormément avancé dans le jeu je ne sais pas si l'on peut oui ou non rencontrer certain personnages en personne...
Je revérifierais les dossier et mettrai à jour mon message le plus tôt possible.
En tout cas merci de me l'avoir fait remarqué. ;)

KaMy
28/10/2010, 23h44
Bon avec le .dll ça a l'air de marcher.
En fait je crois que j'ai que j'ai voulu la mettre. Puis ne trouvant pas de readme j'ai laissé tomber... Et là ça tourne plutôt bien.

par contre j'ai toujours mon Freeze. Bizard celui-ci...
J'testerai l'eau si j'ai d'autre problème, pour l'instant ça a pas l'air de me géner ^^

Pour le tweak de l'eau dont te El Mariachi fait le si tu as du Nvidia, elle est mal géré du a un souci sur les dernières MAJ et FNV.


Petite question :

A choisir, vous préférez pouvoir remplir n'importe quel conteneur de liquide quitte à perdre de l'ergonomie ou vous préférez un systeme plus logique à partir de bouchons visables plus rares à trouver et à l'interface plus ergonomique?

A prendre en compte quand je parle d'ergonomie, je parle de ne pouvoir remplir que le nombre maxi de conteneur ou uniquement un par un (soit l'un soit l'autre) alors que le poids compte beaucoup. Et quand je parle d'interface plus ergonomique, c'est proposer le type de remplissage avec un nombre plus restreint de conteneurs.

Uniquement les bouteilles d'eau (donc pas tous les conteneurs) sans histoire de bouchon vissables avec l'option tout / une par une.

Pour expliquer ça ? Les autres bouteilles sont en verre > trop lourd/fragile et les les bouteilles seront usées bien avant un bouchon, par contre tu peux (je ne sais pas du tout si c'est possible ou autre hein, suggestion bete et méchante, coller une chance de les voir détruites si une tele variable existe.)

Hereticus
28/10/2010, 23h56
Si quelqu'un trouve comment demander à FVMM de lancer le jeu via un autre executable que le launcher je suis prenneur .. j'aimerais bien qu'il le lance via l'exe du patch des 4gb ... :sad:

KaMy
29/10/2010, 00h16
Perso du 1er coup j'ai pu lancer via l'*.exe du patch 4GB sans passer par le menu et j'ai rien bidouillé pourtant :/

Belhoriann
29/10/2010, 01h08
Je ne crois pas que ce mod est déjà passé par ici :
Inventory Sorters (http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=34950)
Il ajoute une description des objets en préfixe. Par exemple :
FOOD : Ant Meat.

Karibou
29/10/2010, 01h50
Au sujet du 1er post et des compagnons qui disparaissent:



-Entrez dans la console.
-Cliquez sur votre compagnon dans la console même , son nom , ainsi qu'un numéro va apparaître sur le haut de votre écran (numéro qui n'est bisarement pas le même que celui qui lui est attribué dans le geck).
-Tapez alors :

Si tout fonctionne bien , il réapparaîtra devant vous !


Euh... Je tape quoi?



-Créez un fichier .txt avec comme nom le nom du compagnon à téléporter ( pas obligatoire mais plus facil pour s'y retrouver )
-Mettez-y les deux lignes de codes données plus haut :

-Enregistrez le fichier text.
-Lancez le jeu et ouvrez la console.
-Vous n'avez plus qu'à taper :

Et op ! le compagnon apparaît près de vous !
Croyez moi cette manip vous sauvera plusieurs fois la mise !

Quelles lignes de codes? Et je n'ai plus qu'à taper quoi?

Merci d'avance! :)

Silver
29/10/2010, 01h51
A choisir, vous préférez pouvoir remplir n'importe quel conteneur de liquide quitte à perdre de l'ergonomie ou vous préférez un systeme plus logique à partir de bouchons visables plus rares à trouver et à l'interface plus ergonomique?

Je te conseillerais de t'inspirer de Bottle that water (http://newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=34840) qui fait non seulement la distinction entre l'eau sale et l'eau pure selon la source qu'on choisit, mais qui oblige à utiliser seulement des bouteilles d'eau et rien d'autre. La raison pour moi est qu'il y a énormément de bouteilles vides de tout type dans le jeu, ça rendrait la tâche trop facile à mon avis.

Flyn
29/10/2010, 03h21
Au sujet du 1er post et des compagnons qui disparaissent:
Euh... Je tape quoi?

Quelles lignes de codes? Et je n'ai plus qu'à taper quoi?

Merci d'avance! :)

Clear_strelok s'est planté, il a oublié les quotes, elle sont présentes dans le 2eme post (celui d'Hereticus).

OlG-fr
29/10/2010, 04h16
Petite question :

A choisir, vous préférez pouvoir remplir n'importe quel conteneur de liquide quitte à perdre de l'ergonomie ou vous préférez un systeme plus logique à partir de bouchons visables plus rares à trouver et à l'interface plus ergonomique?

A prendre en compte quand je parle d'ergonomie, je parle de ne pouvoir remplir que le nombre maxi de conteneur ou uniquement un par un (soit l'un soit l'autre) alors que le poids compte beaucoup. Et quand je parle d'interface plus ergonomique, c'est proposer le type de remplissage avec un nombre plus restreint de conteneurs.


Je te conseillerais de t'inspirer de Bottle that water (http://newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=34840) qui fait non seulement la distinction entre l'eau sale et l'eau pure selon la source qu'on choisit, mais qui oblige à utiliser seulement des bouteilles d'eau et rien d'autre. La raison pour moi est qu'il y a énormément de bouteilles vides de tout type dans le jeu, ça rendrait la tâche trop facile à mon avis.
Pareil.
Pour moi il a apporté les bonnes réponses au problème. Simplicité et ergonomie.
Pas besoin de pouvoir remplir tous les autres conteneurs. Car dès que l'on a une bouteille d'eau pure ou sale, le flacon est réutilisable.

Hereticus
29/10/2010, 09h55
Clear_strelok s'est planté, il a oublié les quotes, elle sont présentes dans le 2eme post (celui d'Hereticus).

C'est un soucis que je voyais venir gros comme une maison , dans le premier post c'est une version qui n'est pas à jour tandis que dans le second post , le mien , je le remets aussi souvent à jour qu'une vie sociale et épanouie le permet.
En plus j'en suis l'auteur originel .. pourquoi ne pas simplement faire un lien dans le premier post vers le second ? Au lieu d'avoir deux versions qui évolueront en parallèle ?

Clear_strelok , fais simplement un lien vers mon post s'il te plait. Si un jour je laisse tomber l'idée de le mettre à jour tu pourras le reprendre ;). Se sera beaucoup plus clair comme ça pour tout le monde.

fwouedd
29/10/2010, 10h10
Pareil.
Pour moi il a apporté les bonnes réponses au problème. Simplicité et ergonomie.

Point de vue ergonomie, je ne suis pas convaincu du tout par sa volonté de remplir les bouteilles automatiquement en étant caché de la dernière version.
Je garde la solution du menu à choix multiples qui s'intègre bien et qui, de toute façon va être amené à être de plus en plus présent via les Open sesame et autres trucs du genre qui apportent de nouvelles possibilités de gameplay. Un de plus ou un de moins :)

Sinon, oui, je vais partir sur les bouteilles en plastique en essayant de voir si y'a un modèle (ou le créer) de bouteille en plastique vide.

Car une bouteille d'eau vidée = une bouteille de soda (avec icône water) qui est modélisé ingame par une bouteille en verre de Nuka Cola.

Sinon, le système actuel est inspiré du mod de SolarT qui gère l'eau pure, sale et irradiée pour tout type de contenants, ceux-ci sont différenciés lors du remplissage et de l'utilisation au niveau représentation graphique et interface. Mais ça crée des problèmes d'entrées d'argent de d'équilibrage dans la forme actuelle sans parler des limites du nombre de boutons dans les écrans de dialogues.

Belhoriann
29/10/2010, 11h16
Et pourquoi ne pas faire un malus de poids (beaucoup) plus important pour les bouteilles en verre ? Finalement le choix reviendra au joueur de remplir ce qu'il désire, avec ses bénéfices est ses inconvénients..

fwouedd
29/10/2010, 11h31
C'est foireux dans le sens ou le nombre de boutons disponibles via une interface d'action ne permet pas de proposer des options en nombre suffisant pour couvrir toutes les possibilités de remplissage :

Si les bouteilles ont un vrai malus de poids, le joueur doit pouvoir les remplir une par une, toutes par type ou toutes d'un coup pour pouvoir contrôler le poids transporté.

Hors d'un coté, y'a pas assez de boutons, de l'autre, ça rends l'interface lourde pour un élément qui restera au second plan (voir au 12eme) dans le gameplay.

Enfin bref, je commence à trop réfléchir sur les éléments secondaires, c'est pas bon signe pour la suite (Tyler et Madness, je prépare une petite MAJ pour corriger les premiers problèmes repérés, j'upload ça dans la journée) :)

LaVaBo
29/10/2010, 12h06
C'est foireux dans le sens ou le nombre de boutons disponibles via une interface d'action ne permet pas de proposer des options en nombre suffisant pour couvrir toutes les possibilités de remplissage :

Si les bouteilles ont un vrai malus de poids, le joueur doit pouvoir les remplir une par une, toutes par type ou toutes d'un coup pour pouvoir contrôler le poids transporté.

Hors d'un coté, y'a pas assez de boutons, de l'autre, ça rends l'interface lourde pour un élément qui restera au second plan (voir au 12eme) dans le gameplay.

Enfin bref, je commence à trop réfléchir sur les éléments secondaires, c'est pas bon signe pour la suite (Tyler et Madness, je prépare une petite MAJ pour corriger les premiers problèmes repérés, j'upload ça dans la journée) :)
Bouteille en plastique vide => poids quasi nul, genre 0.1
Bouteille en verre vide => poids non négligeable, genre 1.
Et tu augmentes le poids quand la bouteille est remplie, par exemple de 0.5 ou 1.

Pas moyen de faire une interface similaire à celle de l'établis, sur un point d'eau ? Tu sélectionnes le récipient, puis avec le curseur le nombre à remplir, comme quand tu sélectionnes le nombre de munitions à récupérer sur un cadavre.

fwouedd
29/10/2010, 12h44
Je ne sais pas si je peux reprendre un menu comme celui de l'établis.

KaMy
29/10/2010, 12h56
Petit retour n°2 sur mon souci de gant qui depop, je me suis rendu compte hier en utilisant le mod UsableCigarettesFNV qu'il a le même effet que la combinaison spatiale, si je choisi de mettre un clope au bec du perso le gant se sauve, parmi les canards ayant testé ce mod personne n'a ce souci ?

Ça serais bizarre que ça ne ce passe que chez moi :wacko:

Vuzi
29/10/2010, 13h26
Sinon, je suis le seul à trouver le freeside complètement vide? Autant le strip, ça passe encore, mais freeside j'ai été hyper déçu. 2 Boutiques, un casino bien moche sans décorations, et le QG des Kings, qui est vraiment, vraiment moche. Là ça mérite un vrais bon mod pour tout refaire. Par repeupler (niveau nombre de PNJ ça passe), mais reconstruire.

Je pense que je ferais dans un avenir proche un bon gros mod qui rajoutera entre 5 et 10 bâtiments (par exemple, un hôtel, un musée, des boutiques, des maisons de particuliers, etc...) histoire de rendre tout ça plus beau et vivant :)

Hereticus
29/10/2010, 14h10
Petit retour n°2 sur mon souci de gant qui depop, je me suis rendu compte hier en utilisant le mod UsableCigarettesFNV qu'il a le même effet que la combinaison spatiale, si je choisi de mettre un clope au bec du perso le gant se sauve, parmi les canards ayant testé ce mod personne n'a ce souci ?

Ça serais bizarre que ça ne ce passe que chez moi :wacko:

A vrai dire hier j'avais regardé pour ton problème mais même avant de trouver la combi spatiale j'avais plus le gant ... :O.

Faudra se faire une raison :tired:. Le gant de new vegas est foireux et/ou un vrai couillon et se barre pour un rien !

Pour lui asséner le coup de grâce et ainsi ne plus jamais que ton petit cœur espère le revoir à nouveau ( c'est dur sur le moment mais ça guérit avec le temps :emo: ) :

Disable PipBoy Glove
http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=34772

Monsieur Cacao
29/10/2010, 14h12
NOn mais le manque de batîments c'est un peu partout dans New Vegas.
A la limite, Freeside offre au moins un vrai quartier, avec des ruelles et tout. JE comprend pas que le Strip n'ait pas bénéficié du même "soin".
Cela-dit, New Vegas n'est finalement qu'une zone de plus du Wasteland, et non pas THE lieu du jeu, finalement.

Clear_strelok
29/10/2010, 14h28
C'est un soucis que je voyais venir gros comme une maison , dans le premier post c'est une version qui n'est pas à jour tandis que dans le second post , le mien , je le remets aussi souvent à jour qu'une vie sociale et épanouie le permet.
En plus j'en suis l'auteur originel .. pourquoi ne pas simplement faire un lien dans le premier post vers le second ? Au lieu d'avoir deux versions qui évolueront en parallèle ?

Clear_strelok , fais simplement un lien vers mon post s'il te plait. Si un jour je laisse tomber l'idée de le mettre à jour tu pourras le reprendre ;). Se sera beaucoup plus clair comme ça pour tout le monde.

Mais c'est une exécution publique la.:tired::ninja:
okay je met le lien uniquement

hommedumatch
29/10/2010, 15h04
J'ai testé le mod "Compagnon menagerie". Ca fonctionne bien. Ce qui m'intéresserait maintenant, ça serait un mod qui permette de donner une arme à Boone par exemple. J'ai l'impression qu'il n'accepte aucun autre fusil que le sien :|.

Kurtus
29/10/2010, 15h11
Ah ben tiens, je traînais sur FNV Nexus par hasard et je viens de voir qu'Arwen a sorti ses Realism Tweaks (http://newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=34759) pour New Vegas.
Bonne nouvelle pour ceux qui trouvent le jeu vanilla un peu trop facile.

Hereticus
29/10/2010, 15h13
Mais c'est une exécution publique la.:tired::ninja:
okay je met le lien uniquement

Boude pas ...

http://a21.idata.over-blog.com/300x276/2/50/65/34/Chat_potte4.png

Copain ? :emo:

Monsieur Cacao
29/10/2010, 15h13
J'ai testé le mod "Compagnon menagerie". Ca fonctionne bien. Ce qui m'intéresserait maintenant, ça serait un mod qui permette de donner une arme à Boone par exemple. J'ai l'impression qu'il n'accepte aucun autre fusil que le sien :|.

Parce qu'il faut lui filer une meilleure arme que celle qu'il possède, sans doute.
Et il est normalement axé "fusil", essaye de rester dans cette gamme d'armes.


Sinon tips pour se faire des couilles en or et s'armer convenablement: un StealthBoy, go chez les Van Graff, et enjoy tout le matos exposé.
Bon c'est quand même ridicule, je fais disparaître toutes les armes sous leur nez, y'en a pas un pour moufter.

hommedumatch
29/10/2010, 15h17
Parce qu'il faut lui filer une meilleure arme que celle qu'il possède, sans doute.
Et il est normalement axé "fusil", essaye de rester dans cette gamme d'armes.

J'ai essayé le fusil anti-matière, mais rien... je vais ré-essayer.


Sinon tips pour se faire des couilles en or et s'armer convenablement: un StealthBoy, go chez les Van Graff, et enjoy tout le matos exposé.
Bon c'est quand même ridicule, je fais disparaître toutes les armes sous leur nez, y'en a pas un pour moufter.

Même pas besoin d'un stealth boy B) Il suffit de transporter les objets avec " W " et les mettre à l'abri des regards (vieille technique sous Oblivion)

Anton
29/10/2010, 15h19
Anti-char, le fusil :p

Hereticus
29/10/2010, 15h22
J'ai essayé le fusil anti-matière, mais rien... je vais ré-essayer.


Dis toi que t'as de la chance , moi il refuse catégoriquement d'utiliser autre chose que sa machette , l'enc... :tired:



Même pas besoin d'un stealth boy B) Il suffit de transporter les objets avec " W " et les mettre à l'abri des regards (vieille technique sous Oblivion)

Ha moi c'est dans fallout 3 que j'ai fais ça , le nombre de fois que je suis passé devant un npc avec une boite de bombes sucrées volantes devant moi :siffle: pour aller me planquer derrière le mur :ninja:

Lirian
29/10/2010, 15h24
Je ne crois pas que ce mod est déjà passé par ici :
Inventory Sorters (http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=34950)
Il ajoute une description des objets en préfixe. Par exemple :
FOOD : Ant Meat.

Génial ce truc, par contre il aurait du tous les préfixes en majuscules pour une meilleure lisibilité. Je testerais ça.

Boone accepte de tirer avec d'autres fusils à condition que vous lui donniez des munitions, donc il faut lui en fournir régulièrement (testé avec ça http://fallout.wikia.com/wiki/Sniper_rifle_(Fallout:_New_Vegas)). Je lui ai retiré, il tire comme un redneck sur tout ce qui bouge et je trouve pas des masses de .308.

Hereticus
29/10/2010, 15h26
Génial ce truc, par contre il aurait du tous les préfixes en majuscules pour une meilleure lisibilité. Je testerais ça.

Le soucis c'est que ça traduit sans doute tout en anglais :tired:

Noxius
29/10/2010, 15h30
J'ai essayé le fusil anti-matière, mais rien... je vais ré-essayer.



Même pas besoin d'un stealth boy B) Il suffit de transporter les objets avec " W " et les mettre à l'abri des regards (vieille technique sous Oblivion)

Chez moi Boone s'évertue à descendre les ennemis à la masse en béton/fusil, non pas que ça m'ennuie mais il a l'air d'un gros con avec son costume de cosmonaute et sa masse en béton armé.

Sinon je suis le seul à trouver les alliés trop puissants ? J'en chiais un peu au début du jeu (en Very Hard) pour abattre les ennemis, ensuite ça s'est stabilisé, puis depuis que j'ai recruté Boone (malgré les 3 pts en charisme et 9 en discours de mon Trappeur associable, à croire que le charme fou du joueur transcende l'avatar), le jeu devient trop facile. Il gère les ennemis tout seul, encaisses les coups, régénère sa vie hors combat, fait de bon gros dégâts et je n'ai qu'à le soutenir à courte/moyenne distance en balançant du calibre 20 au visage des ennemis.
Sans doute que le VH augmente la vie et la tenacité des PNJ et donc des alliés compris, mais ça fait étrange d'avoir un allié qui sert quelque chose quand même (ça m'était pas arrivé depuis Arcanum).

Anton
29/10/2010, 15h32
Et tu cries parfois "OOM !" ? ^_^

Lirian
29/10/2010, 15h34
Le soucis c'est que ça traduit sans doute tout en anglais :tired:

Je ne vois pas où est le probème B)

Noxius : boone est trop puissant ... j'aimerais trouver un mod qui réduit ses dégats & chances de crit. J'ai parfois pas le temps d'arriver au corps à corps pour engager sur un gros coup > une séquence crit avec tout qui gicle s'enclenche :(

Space-Panda
29/10/2010, 15h40
Moi jm'en fou, je joue toujours en solitaire ^^

Hereticus
29/10/2010, 15h47
Moi jm'en fou, je joue toujours en solitaire ^^

T'as pas d'amis ?

Tu peux te confier tu sais :emo:. Inutile de jouer les gros durs je vois clair en toi :emo:.

Anton
29/10/2010, 15h52
Ou alors une fois dans le feu de l'action il s'arrête de flinguer que quand tout le monde est à terre... alliés compris :tired:

Monsieur Cacao
29/10/2010, 15h54
NOn mais Boone c'est un tireur d'Elite, normal qu'il fasse mal avec un flingue.
Par contre laissez un griffemort ou cazador s'approcher au corps à corps (voire des goules), et vous allez l'entendre chouiner comme une gonzesse (et accessoirement crever comme une bouse).

@Hommedumatch: ouais mais moi c'est plus roleplay, t'vois :tired:

Anton
29/10/2010, 16h01
Si vous tombez sur un mod (ou une manip via ini comme Mass Effect) qui permet de laisser les corps au sol, merci de le faire savoir :| :ninja: J'viens de perdre un gus bardé de stuff que je pouvais pas porter.

Hereticus
29/10/2010, 16h05
Si vous tombez sur un mod (ou une manip via ini comme Mass Effect) qui permet de laisser les corps au sol, merci de le faire savoir :| :ninja: J'viens de perdre un gus bardé de stuff que je pouvais pas porter.

Ce mod là empêche le respawn des npc (<-- partie non voulue) et la suppression des corps , faudra le bidouillier , mais c'est tout ce qui me vient à l'esprit.
http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=35013

Krogort
29/10/2010, 16h05
Dans le genre allié cheaté Cassy est pas mal avec une Power armor et le pompe automatique.
Mais la vitesse a laquelle elle crame les munitions :|

Anton
29/10/2010, 16h16
Ce mod là empêche le respawn des npc (<-- partie non voulue) et la suppression des corps , faudra le bidouillier , mais c'est tout ce qui me vient à l'esprit.
http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=35013
Ah virer le repop c'est pas mal non plus :o merci :p

OlG-fr
29/10/2010, 16h16
J'ai testé le mod "Compagnon menagerie". Ca fonctionne bien. Ce qui m'intéresserait maintenant, ça serait un mod qui permette de donner une arme à Boone par exemple. J'ai l'impression qu'il n'accepte aucun autre fusil que le sien :|.
Il faut les munitions qui vont avec. Pour son fusil de chasse à lunette (hunting rifle en .308) il n'en a pas besoin mais pour les autres armes oui.
J'ai essayé de lui filer un fusil à pompe a levier vu que je n'utilise pas de pompe moi-même, en me disant qu'à courte portée ce serait mieux que son fusil...Résultat il tire comme un taré sur des gusses à 3km qui sont bien trop loin pour que son arme soit d'une quelconque efficacité, et il descend les 150 20GA en 3mns sans tuer personne...Oui mais bien sûr....:tired:

Il gardera son fusil cet idiot. De toute façon il est diablement efficace avec.

Ha et gaffe de ne pas s'en servir comme mule pour y mettre des explosifs...:O

Anton
29/10/2010, 16h19
Pourquoi, il a des gaz ? :tired:

Chedaa
29/10/2010, 16h22
Dans le genre allié cheaté Cassy est pas mal avec une Power armor et le pompe automatique.
Mais la vitesse a laquelle elle crame les munitions :|

Moi je lui ai filé le fuisil gauss et ben ça déménage, un tir = 1 mort.

OlG-fr
29/10/2010, 16h22
Des gaz je m'en foutrais, mon PC n'est pas en odorama...Mais quand il se met à balancer la dynamite que je lui avait filé pour faire de la place ca se termine mal...:tired:

Hereticus
29/10/2010, 16h29
Tiens je l'avais zapé celui là :

BlackWolfBackpacks New Vegas
http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=35034

Ajoute des sacs à dos ^^.

Meuhoua
29/10/2010, 16h29
J'aimerais bien tater du GECK mais il refuse de s'ouvrir, au debut il me demande des "vorbis'blabla'.dll", je les choppe, mais il refuse toujours, encore pour un truc "vorbis".
J'ai mes drivers sons à jour puisque je peux lire les fichiers .ogg (made in vorbis) sous winamp et WMP.
Alors il me faut installer quoi pour que ça marche ?

Hereticus
29/10/2010, 16h30
J'aimerais bien tater du GECK mais il refuse de s'ouvrir, au debut il me demande des "vorbis'blabla'.dll", je les choppe, mais il refuse toujours, encore pour un truc "vorbis".
J'ai mes drivers sons à jour puisque je peux lire les fichiers .ogg (made in vorbis) sous winamp et WMP.
Alors il me faut installer quoi pour que ça marche ?

Tout le brol du zip du geck tu dois le mettre dans le même répertoire que l'exe du jeu ;).

Silver
29/10/2010, 16h42
Je ne vois pas où est le probème B)

Noxius : boone est trop puissant ... j'aimerais trouver un mod qui réduit ses dégats & chances de crit. J'ai parfois pas le temps d'arriver au corps à corps pour engager sur un gros coup > une séquence crit avec tout qui gicle s'enclenche :(

Il y a bien ceci :

Weaker Boone
http://newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=34915
Boone est maintenant toujours à 40% de notre niveau (par exemple quand on est au niveau 10 il sera au niveau 4).

Et 945 mods aujourd'hui, ouch.

Nouvelle version du Enhanced Shaders HD (http://newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=34868), le flou est apparemment bien réduit, du moins l'arme à la première personne a l'air nette. Par contre on voit qu'à la vue à la 3ème personne le flou est quand même au premier plan (cf le haut de l'écran).

LCT85BoNppE

Il conseille de mettre, dans l'ordre, URWL et Empirical Weather pour son rendu.

ElGothiko
29/10/2010, 16h42
Tiens je l'avais zapé celui là :

BlackWolfBackpacks New Vegas
http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=35034

Ajoute des sacs à dos ^^.
Oh putain, j'en rêvais. Ça commençait à être dur de marcher à chaque fois que j'essaie de me faire des sous en vendant mes trouvailles.

KaMy
29/10/2010, 16h46
Boone Cheatay

Apparemment y'a un pépin avec les stats du béret c'est pour ça qu'il devient de plus en plus fumé:


Due to a glitch regarding armor with stats, every time Boone switches equipment, the perception bonus from his beret gets added again and again, which leads to Boone having over 10 perception. This can be reset by taking his beret away, and then giving it back to him. (Use console and getav perception to verify).



Tiens je l'avais zapé celui là :

BlackWolfBackpacks New Vegas
http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=35034

Ajoute des sacs à dos ^^.

Y'en a un autre que je trouve plus sympa niveau skin, celui la (http://newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=34986), ça serait possible de l'avoir en version "raisonnable" et pas avec une augmentation du poids de 100 ?

Un truc genre 15Kg serait parfait si c'est pas trop chiant pour toi de le faire, sinon je vais devoir farfouiller la notice du GECK, rofl :ninja:

En plus ça irait parfaitement pour un mod HC et la possibilité de dormir partout vu qu'il a un petit matelas :3

Anonyme1023
29/10/2010, 16h49
Si vous tombez sur un mod (ou une manip via ini comme Mass Effect) qui permet de laisser les corps au sol, merci de le faire savoir :| :ninja: J'viens de perdre un gus bardé de stuff que je pouvais pas porter.

Ah ils disparaissent ? dans F3 ils restaient sur place, j'adorais retrouvé les corps des mutants alors que c'était des monstre tuer 5h plus tôt...

Hereticus
29/10/2010, 16h50
Un truc genre 15Kg serait parfait si c'est pas trop chiant pour toi de le faire, sinon je vais devoir farfouiller la notice du GECK, rofl :ninja:

En plus ça irait parfaitement pour un mod HC et la possibilité de dormir partout vu qu'il a un petit matelas :3

Comment pourrais-je refuser ça à un petit lapin ? :3

Anton
29/10/2010, 16h53
Ah ils disparaissent ? dans F3 ils restaient sur place, j'adorais retrouvé les corps des mutants alors que c'était des monstre tuer 5h plus tôt...
Les monstres restent, apparemment.
Les NPC disparaissent.

Silver
29/10/2010, 16h58
Y'en a un autre que je trouve plus sympa niveau skin, celui la (http://newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=34986), ça serait possible de l'avoir en version "raisonnable" et pas avec une augmentation du poids de 100 ?

Ou alors combiner les deux, garder les poids du premier qui propose 15, 25, 35 et 45 kg et mettre le modèle de l'autre, que je trouve aussi plus joli.
Je pourrai regarder ce soir mais si s'il suffit de remplacer les modèles et textures c'est dans la poche.

Anton
29/10/2010, 16h59
Attendez... vous jouez en vue 3e personne ? :tired:

Hereticus
29/10/2010, 17h02
Tiens comment on se sert des "repair kits" .. j'en utilise un et ?

OlG-fr
29/10/2010, 17h02
Je plussoie la dernière version d'Enhanced Shaders HD (Par contre je vire le depth of field). Je l'utilise avec URWL (les nuits de Fellout sont trop noires, je vois rien de rien sur mon 19" :|), on perd en netteté mais ca rend pas mal du tout.

Strelok proposait Weapon and Armor Repair - Improved (http://newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=34838) dans la liste mais jetez un coup d'oeil du côté de Realistic Repair (http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=34898) qui est plus respectueux du système mis en place par Obsidian et étend celui-ci sans rendre la compétence réparation inutile.


Tiens comment on se sert des "repair kits" .. j'en utilise un et ?
Répare un % de l'arme équipée.

Anton
29/10/2010, 17h07
Dans la foulée si vous avez un mod qui modifie certaines absurdités de zones de la gestion du karma... http://ompldr.org/vMnY2OA

ElGothiko
29/10/2010, 17h09
Attendez... vous jouez en vue 3e personne ? :tired:

C'est pour mieux voir le petit popotin de ma rouquine, en tenue de mercenaire Charmeur, onduler quand elle se déplace :p
C'en est presque hypnotique ;)

Hereticus
29/10/2010, 17h10
C'est pour mieux voir le petit popotin de ma rouquine, en tenue de mercenaire Charmeur, ondulée quand elle se déplace :p
C'en est presque hypnotique ;)

Ha tiens un autre fan des rouquines !
Moi aussi de temps en temps je joue à la 3ème personne pour les mêmes raisons :lol:



Répare un % de l'arme équipée.

Merci ;)

Anton
29/10/2010, 17h14
Non mais soyons clairs, 98% des mecs jouant une nana font une rousse ^_^

KaMy
29/10/2010, 17h17
Ou alors combiner les deux, garder les poids du premier qui propose 15, 25, 35 et 45 kg et mettre le modèle de l'autre, que je trouve aussi plus joli.
Je pourrai regarder ce soir mais si s'il suffit de remplacer les modèles et textures c'est dans la poche.

Pas con, je pensais pas que ça serait aussi "simple" de faire ça, en fait j'aime le skin du 2ème mais je préfère la façon dont c'est amené dans le 1er, notamment le fait que ça soit pas complètement nawak niveau poid et que y'ait différents modèles en fonction de notre bourse.

@ Hereticus: Dans ce cas la ne fait pas de travail inutile sur l'abaissement de poids mais merci ;)


Attendez... vous jouez en vue 3e personne ? :tired:

Ba quand tu te balades c'est plus sympa oui.


Tiens comment on se sert des "repair kits" .. j'en utilise un et ?

Ba normalement ça te proposes de réparer n'importe qu'elle arme, à garder pour des armes rares/end game parce que les compos requis sont chiants à trouver malgré tout:

Duct tape (http://fallout.wikia.com/wiki/Duct_tape) (1)
Scrap electronics (http://fallout.wikia.com/wiki/Scrap_electronics) (1)
Scrap Metal (http://fallout.wikia.com/wiki/Scrap_Metal) (3)
Wonderglue (http://fallout.wikia.com/wiki/Wonderglue) (2)
Wrench (http://fallout.wikia.com/wiki/Wrench) (2)

Hereticus
29/10/2010, 17h20
Ba normalement ça te proposes de réparer n'importe qu'elle arme, à garder pour des armes rares/end game parce que les compos requis sont chiants à trouver malgré tout:

Duct tape (http://fallout.wikia.com/wiki/Duct_tape) (1)
Scrap electronics (http://fallout.wikia.com/wiki/Scrap_electronics) (1)
Scrap Metal (http://fallout.wikia.com/wiki/Scrap_Metal) (3)
Wonderglue (http://fallout.wikia.com/wiki/Wonderglue) (2)
Wrench (http://fallout.wikia.com/wiki/Wrench) (2)



Merci ! Il me semble qu'il y a beaucoup de tout cela au repcon centrer où faut aider des ghoules à partir dans l'espace, ça jonche le sol...

Hereticus
29/10/2010, 17h25
Petite question, le fait de jouer une fille change-t-il le déroulement de certaines quêtes, ou d'autres éléments du jeu, ou il y a simplement quelques phrases qui sont réajustées ?

C'est pour savoir si dans ma prochaine partie cela vaudra le coup de jouer une nana :)

Il me semble que oui , on m'a déjà fait le coup une fois genre "t'es une fille alors c'est pas possible".

KaMy
29/10/2010, 17h27
Merci ! Il me semble qu'il y a beaucoup de tout cela au repcon centrer où faut aider des ghoules à partir dans l'espace, ça jonche le sol...

Faut prendre en compte le fait que le scrap metal comme dans F3 peut être utilisé pour des quêtes, idem pour le scrap electronics, ça rentre en compte dans d'autres compos aussi (par exemple tu peux faire du plomb avec le scrap metal pour te faire tes propres balles) et truc que j'ai trouvé vraiment bien aussi c'est que les items puisse servir de remplacement aux skills si tu as pas assez.

Pour une quête X, j'avais pas assez de médecine, je prends un bouquin ça passe pile poil, mais après pour la continuer il me fallait de plus en plus de points (25 pour la lancer et un des skillchecks me demandait 75 ^_^), mais maintenant on peut y arriver si on a les bons items, il m'en fallait une tripotée et probablement que ça donne moins d'XP mais c'est appréciable et bien pensé.

Et c'est aussi valable pour des skillchecks de réparation, donc avec ce type d'item ;)

Et question tiens, y'a moyen de savoir tous les combien de temps ou sous quelles conditions les vendeurs changent leurs stocks ?

Vuzi
29/10/2010, 17h28
NOn mais le manque de batîments c'est un peu partout dans New Vegas.
A la limite, Freeside offre au moins un vrai quartier, avec des ruelles et tout. JE comprend pas que le Strip n'ait pas bénéficié du même "soin".
Cela-dit, New Vegas n'est finalement qu'une zone de plus du Wasteland, et non pas THE lieu du jeu, finalement.

Non mais ça passe à coté de quelque chose. Autant le strip ne lui même ça peut se justifier (environnement très fermé, donc personne peut venir mettre son commerce sinon il se fait virer à coup de plomb dans le cul), mais le freeside j'ai été déçu. D'ailleurs les villages aussi, avec des putains d'erreurs qui ressemblent à du bâclage pur et simple.

Là je refais le freeside, je vais rajouter des commerces de trucs divers (genre alcool, resto, etc...) et je le refait pour mieux coller à l'esprit (du genre une carcasse de voiture au milieux de la route, complètement débile au milieux du freeside, vu que n'importe qui peut la pousser contre un mur, et hop.)

D'ailleurs, si on regarde le texte/dialogue, on nous parle de reconstruction à tout va, et le freeside va plus à contrario de ça. Et moi je vais le refaire comme je le voudrais, na!

LaVaBo
29/10/2010, 17h29
Et c'est aussi valable pour des skillchecks de réparation, donc avec ce type d'item ;)
Ouais, mais ça simplifie pas. Les petits items comme ça, c'est la misère à trouver en quantité suffisante (genre 3-4) pour une quête.

Krogort
29/10/2010, 17h39
Et encore, t'as pas vu celle il faut pas moins de 100 scrap metal !
Je sais pas si on peut faire un skillcheck pour les diminuer car c'est un peu hardcore autant de ferraille.

KaMy
29/10/2010, 17h44
Ba j'ai pas parlé de simplification, mais de bonne idée, on peut compenser le manque de skill par des items, par contre de ça fait faire des choix quand à l'utilisation ou non de certains items et ça pousse a faire plus d'exploration/récupération.

---------- Post ajouté à 16h44 ----------


Et encore, t'as pas vu celle il faut pas moins de 100 scrap metal !
Je sais pas si on peut faire un skillcheck pour les diminuer car c'est un peu hardcore autant de ferraille.

Tu parlerais pas d'une quête en relation avec les Gunrunners?

Si oui tu as du mal lire ou alors y'a pas les infos en tout cas en VO on te dis scrap metal/tin can (boîte de conserve)

Nykhola
29/10/2010, 20h48
Ah ils disparaissent ? dans F3 ils restaient sur place, j'adorais retrouvé les corps des mutants alors que c'était des monstre tuer 5h plus tôt...


Les monstres restent, apparemment.
Les NPC disparaissent.


Bah chez moi, de base, NPC et bestioles, ça reste au sol.

Hereticus
29/10/2010, 21h05
Un petit mod de ma composition :

Sleeping in Doc Mitchell s bed

http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=35854

Ce mod vous permet de dormir sur le lit où le doc mitchell vous a garder des semaines ...

j'utilise sa maison comme maison alors tout stocker chez lui puis faire la route jusque chez victor pour dormir ... :|

En plus c'est pas logique , il vous laisse dormir dessus pour des semaines puis INTERDIT ! :tired:.

Monsieur Cacao
29/10/2010, 21h20
Euh parce que tu comptes t'établir chez Mitchell et ne pas profiter du jeu ?


Bon suite à divers manips pour enrayer le problème de freezes que je n'avais pas avant, je me suis retrouvé à remettre URWL.
Un coup habitué c'est pas si mal, mais je pense que les couleurs devraient être un chouïa moins saturées. Y'a dess fois où j'ai l'impression de me promener à WaltDisneyLand vu les couleurs que je prends dans la tronche.

Vuzi
29/10/2010, 21h48
Et surtout le jaune orangé c'est mon gerbatif que le filtre vert de Fallout 3, donc le virer est moins nécessaire. (après, les goûts et les couleurs...).


Par contre j'ai regardé vite fait dans le geck, les types ont quasiment rien créé comme objet, et tout reprit du jeu de base et des DLC (sans même changer les noms des objets). Bethesda avait créé plus de mesh et de textures pour ses DLC (the pitt, point lookout) que Obsidian pour New Vegas en entier...

(d'un autre coté comme ça je suis pas paumé)

Slayertom
29/10/2010, 21h49
Je trouve au contraire que les couleurs de URWL sont jolies et j'ai aussi testé fellout que j'ai vite désinstalle.

Globalement les couleurs et le rendu sont dans le ton du désert du Nevada après une petite guerre thermonucléaire globale. En dehors des nuits un poil trop noir (mais vite réglé avec le mod qui augmente la lumière du pipboy), j'ai rien à reprocher a ce mod.

Before the fall.
http://www.wallpapergate.com/data/media/1141/Nevada_Desert.jpg
After the fall.
http://www.newvegasnexus.com/downloads/images/35570-2-1288196349.jpg

ELOdry
29/10/2010, 22h02
J'ai beau avoir un lourd passif de joueur de Morrowind, Fallout 3, et même un peu Oblivion, je viens pour la première fois d'essayer d'installer des mods sur un jeu Bethsoft.

Mais j'ai dû faire n'importe quoi :
- MTUI et Interface mod revelation pour l'interface : ben euh, à part la police de caractère, ça change rien :tired: J'ai pourtant suivi les readme à la lettre
- VOST (un fichier FalloutNV.esm que suggère fwouedd ici (http://forum.canardpc.com/showpost.php?p=3684172&postcount=109), que j'ai utilisé à la place du esm normal), ça marche pas du tout, j'ai toujours le jeu en VF :tired::tired:

Vous voyez où ça peut déconner?

Sinon j'ai aussi installé ça, sans avoir encore eu le temps de voir si ça changeait quelque chose
- Arwen realism tweak
- News Vegas re-animated
- UsableCigarettes

Meuhoua
29/10/2010, 22h10
J'ai beau avoir un lourd passif de joueur de Morrowind, Fallout 3, et même un peu Oblivion, je viens pour la première fois d'essayer d'installer des mods sur un jeu Bethsoft.

Mais j'ai dû faire n'importe quoi :
- MTUI et Interface mod revelation pour l'interface : ben euh, à part la police de caractère, ça change rien :tired: J'ai pourtant suivi les readme à la lettre
- VOST (un fichier FalloutNV.esm que suggère fwouedd ici (http://forum.canardpc.com/showpost.php?p=3684172&postcount=109), que j'ai utilisé à la place du esm normal), ça marche pas du tout, j'ai toujours le jeu en VF :tired::tired:

Vous voyez où ça peut déconner?

Sinon j'ai aussi installé ça, sans avoir encore eu le temps de voir si ça changeait quelque chose
- Arwen realism tweak
- News Vegas re-animated
- UsableCigarettes

Le fichier archiveinvalidation pas à jours je dirais, pour y remédier, t'as trois solutions:
-le fichier ArchiveInvalidationInvalidated!.bsa à rajouter (voir le 2nd post du topic par Hereticus).
-un prog qui génère le fichier (lien present dans un de mes posts sur ce topic, j'ai la flemme de le chercher).
-faire le fichier à la main (mais au bout d'un moment, ça peut être chiant ^_^)

ELOdry
29/10/2010, 22h14
Bon en fait l'interface marche, c'est juste que j'avais juste regardé le Pip Boy et ne voyant aucune différence, j'en ai conclu que ça n'avait pas marché. Mais en fait si, c'est juste que le Pip Boy n'a pas été modifié (alors que c'est le premier truc que je changerais si j'étais pas complètement incapable)...

Je vais voir ce que je peux faire pour mon problème de VO.

Anton
29/10/2010, 22h14
Je trouve au contraire que les couleurs de URWL sont jolies et j'ai aussi testé fellout que j'ai vite désinstalle.

Globalement les couleurs et le rendu sont dans le ton du désert du Nevada après une petite guerre thermonucléaire globale. En dehors des nuits un poil trop noir (mais vite réglé avec le mod qui augmente la lumière du pipboy), j'ai rien à reprocher a ce mod.

Before the fall.
http://www.wallpapergate.com/data/media/1141/Nevada_Desert.jpg
After the fall.
http://www.newvegasnexus.com/downloads/images/35570-2-1288196349.jpg
Ton 2e screen c'est ce URWL ? Je sens que je vais le prendre :mellow: J'en peux plus de cette impression de me balader dans les intestins chiasseux d'un giga dinosaure.

fwouedd
29/10/2010, 22h18
Il faut passer le jeu en anglais avant d'utiliser ce VOST (celui ci contient les textes en français). Pour passer du Français vers la VOST, il te faut l'autre pack en 3 fichiers disponible quelques pages avant (celui ci contient les fichiers audio en anglais).

Histoire de centraliser clairement :

VO vers VOST (proposé par un inconnu):
http://www.megaupload.com/?d=6SS1JM62

VF vers VOST (proposé par Vuzi):
Première partie : http://www.megaupload.com/?d=3CFI4KTD
Seconde partie : http://www.megaupload.com/?d=LKDZYCML
Troisième partie : http://www.megaupload.com/?d=60HKQVDM

Dans les deux cas, à décompacter dans le répertoire NewVegas/Data et remplacer le fichier existant.

Anton
29/10/2010, 22h26
Tain le gars qui a fait URWL, la vache. Limite j'hésite vraiment à prendre son mod tellement son speech m'a fait halluciner, lisez la description :mellow:
http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=35570

Slayertom
29/10/2010, 22h32
Ton 2e screen c'est ce URWL ? Je sens que je vais le prendre :mellow: J'en peux plus de cette impression de me balader dans les intestins chiasseux d'un giga dinosaure.

Vi, une veille version en plus, la dernière (la 22) est encore plus sympa.

Pour la description, il l'a édité récemment car il s est pris la tète avec d'autres gars dans les commentaires. D'après ce que j'ai lu, des gars ont piqué son travail pour le mettre dans leurs mods et il a pas apprécié. Apres j'ai pas suivis toute l'histoire et je ne sais pas pourquoi il a bloqué les commentaires.

spawn_92
29/10/2010, 22h32
Hier il proposait 3 différentes versions de son mod et prenait en compte chaque message.
Aujourd'hui on dirait qu'il a pété un câble.

ELOdry
29/10/2010, 22h33
Il faut passer le jeu en anglais avant d'utiliser ce VOST (celui ci contient les textes en français). Pour passer du Français vers la VOST, il te faut l'autre pack en 3 fichiers disponible quelques pages avant (celui ci contient les fichiers audio en anglais).
Ah oui dis donc, faut chercher. Bon de toutes façons, il me dit "Ce fichier n'est présentement pas disponible" pour la première partie, et "Download limit exceeded" pour la deuxième (et j'imagine pour la troisième). Je crois que Megaupload me déteste. Tant pis, j'abandonne la VOST pour le moment. Mais je crois que je vais couper carrément les voix, elles me sortent par les yeux, la VF est quand même une sale plaie. Je viens de relancer le jeu 10 secondes, juste le temps d'entendre un Poudrier balancer une phrase complètement incompréhensible (genre "qu'est-ce qu'on a à me regarder?"), et de hurler à la mort.

fwouedd
29/10/2010, 22h35
Mouais, le problème de son mod dans son état actuel, c'est plus qu'au final, y'a tout les éléments de décors qui ne devrait pas être jaunes avec une coloration neutre qui sont jaunes quand même (asphalte, bois, tôle, rocher etc etc)

Au final, je préfère encore le filtre pipi qui est plus cohérent visuellement.

Silver
29/10/2010, 22h38
De quoi mettre d'accord les fans de sacs à dos :

KDS Wearable Backpacks
http://newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=35565
Différents sacs, différents poids, différents prix !

Good Ol' Pipboy
http://newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=35796
Un Pipboy plus proche du rendu de F1 et 2, compatible VO, VF et autres.

La suite plus tard...

Meuhoua
29/10/2010, 22h41
Il faut passer le jeu en anglais avant d'utiliser ce VOST (celui ci contient les textes en français). Pour passer du Français vers la VOST, il te faut l'autre pack en 3 fichiers disponible quelques pages avant (celui ci contient les fichiers audio en anglais).

Histoire de centraliser clairement :

VO vers VOST (proposé par un inconnu):
http://www.megaupload.com/?d=6SS1JM62

VF vers VOST (proposé par Vuzi):
Première partie : http://www.megaupload.com/?d=3CFI4KTD
Seconde partie : http://www.megaupload.com/?d=LKDZYCML
Troisième partie : http://www.megaupload.com/?d=60HKQVDM

Dans les deux cas, à décompacter dans le répertoire NewVegas/Data et remplacer le fichier existant.

Faudrait rajouter dans cette liste la video d'intro en VO mise en ligne par OlG-fr pour ceux qui veulent leur dose de Perlman:

http://dl.free.fr/getfile.pl?file=/407GOboN

Par contre, à l'instar des radio, elle n'est pas sous-titrée.

---

Sympa les mod Backpack, par contre il serait plus sympa et RP qu'ils aient une contrepartie.

fwouedd
29/10/2010, 22h43
ah non je faisais juste un résumé de qui fait quoi pour le sous titrage, pour le reste on va laisser les patrons du topic bosser. :)

rudolf hoax
29/10/2010, 23h11
Dites, comment on fait pour supprimer des fichiers directement à l'intérieur d'un bsa ? Je voudrais virer la voix de mon perso quand il fait des attaques au corps à corps.

Silver
29/10/2010, 23h13
Passons aux armes maintenant.

Apocalypse 223 Gun
http://newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=35541
Change le That Gun par le modèle du film Blade Runner, je ne sais pas si Hereticus est derrière ça. :)

Authentic Maces
http://newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=35069
Je vois qu'il y en a qui connaissent mes gouts prononcés pour les masses dans les jeux vidéo, je mets de côté pour ma 3ème ou 4ème partie.

Je vous passe les sabres laser et les armes de CoD4... :vomit:

Meuhoua
29/10/2010, 23h13
Dites, comment on fait pour supprimer des fichiers directement à l'intérieur d'un bsa ? Je voudrais virer la voix de mon perso quand il fait des attaques au corps à corps.

Je pense qu'il te faudrait plutot remplacer les différents sons composant la voix par des sons vides, ça t'evitera une recompression du .bsa.

rudolf hoax
29/10/2010, 23h15
Je pense qu'il te faudrait plutot remplacer les différents sons composant la voix par des sons vides, ça t'evitera une recompression du .bsa.

Mais je connais pas le format des fichiers son (.ogg ?). Des dossiers vides ne suffiraient pas j'imagine ?

Meuhoua
29/10/2010, 23h19
Mais je connais pas le format des fichiers son (.ogg ?). Des dossiers vides ne suffiraient pas j'imagine ?

Il me semble qu'il y avait un mod pour FO3 qui remplaçait la respiration du chien par un son vide, tu pourrais essayer de le recup et de bidouiller avec ce fichier son.
Sinon, tu peux aussi chopper Sound Forge, j'en suis pas sur, mais la version test peut peut être creer des fichiers .ogg.

KaMy
29/10/2010, 23h19
De quoi mettre d'accord les fans de sacs à dos :

KDS Wearable Backpacks
http://newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=35565
Différents sacs, différents poids, différents prix !

Ah ba il est sortit le jour ou j'avais fait ma liste je l'avais loupé de peu et il fait ça parfaitement apparemment, je m'en vais le tester merci Mr ;)

Ah et pour les armes j'ai prévu de faire un dernier tour, la dernière fois y'avait pas grand chose de rare, un mec qui fait des retextures mais il prend son temps, y'en a que 3 pour le moment, y'a l'air d'avoir des mods pas mal pour ajouter des munitions, et un mec qui fait de belles pièces mais c'est pas animé, hormis le chargeur et je crois que les deux auteurs ont déjà étés proposés par Hereticus.

rudolf hoax
29/10/2010, 23h23
Il me semble qu'il y avait un mod pour FO3 qui remplaçait la respiration du chien par un son vide, tu pourrais essayer de le recup et de bidouiller avec ce fichier son.
Sinon, tu peux aussi chopper Sound Forge, j'en suis pas sur, mais la version test peut peut être creer des fichiers .ogg.

J'ai trouvé un mod silent payer voice pour fallout 3, ça devrait marcher. Merci. :)

Anton
29/10/2010, 23h30
Rox les sacs :o

http://tof.canardpc.com/preview2/926519b5-142c-48c0-9658-82f438741b0a.jpg (http://tof.canardpc.com/view/926519b5-142c-48c0-9658-82f438741b0a.jpg)

:cigare:

Avec un choix et des prix bien onéreux en correspondance, du coup c'est complètement réaliste (plutôt que se balader les mains dans les poches avec 100kg de stuff :rolleyes:) et pas cheaté vus les prix.

M0mo
29/10/2010, 23h37
Ils existent pas par défaut les sacs à dos?

Vuzi
29/10/2010, 23h42
Bon, j'ai une petite question pour le modding. Pour les besoin de mon mod, me faudrait quelques textures perso. Pour les faire ça me pose pas de problème (je sais les éditer etc...) par contre au niveau de l'intégration dans le jeu ça merde sérieux.

J'ai fait comme le tuto que j'avais lu, c-a-d faire un nouveau textureSet, faire un nouvel objet (qui copie celui dont on veut garder le mesh), éditer ses textures, et mettre notre textureSet.

Mais la texture dans la prévisualisation ne correspond pas, mais pas du tout :/

KaMy
29/10/2010, 23h47
Un petit mod de ma composition :

Sleeping in Doc Mitchell s bed

http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=35854

Ce mod vous permet de dormir sur le lit où le doc mitchell vous a garder des semaines ...

j'utilise sa maison comme maison alors tout stocker chez lui puis faire la route jusque chez victor pour dormir ... :|

En plus c'est pas logique , il vous laisse dormir dessus pour des semaines puis INTERDIT ! :tired:.

Je viens de tilter donc je réponds que maintenant mais t'avais pas besoin de te faire suer :

- Isolated Camp:

http://newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=34866

-> Ajoute un campement, avec de quoi stocker ainsi qu'un établis et un banc de rechargement.


- Goodsprings Home:

http://newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=34748

-> Dans le même ordre d'idée que le mod précédent mais directement dans une des maisons de Goodsprings .

Et les deux ont un point de fast travel ;)

Lirian
30/10/2010, 00h01
Passons aux armes maintenant.

Apocalypse 223 Gun
http://newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=35541
Change le That Gun par le modèle du film Blade Runner, je ne sais pas si Hereticus est derrière ça. :)


Ha enfin une vraie skin, même si j'aurais préféré une version plus massive et toute carrée http://www.stgfc.com/F1/we/223pistol.JPG:bave:

Anon_1740985
30/10/2010, 00h03
Authentic Maces
http://newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=35069
Je vois qu'il y en a qui connaissent mes gouts prononcés pour les masses dans les jeux vidéo, je mets de côté pour ma 3ème ou 4ème partie.

Je vous passe les sabres laser et les armes de CoD4... :vomit:

Je trouve plus authentique des armes de COD 4 dans Fallout que des masses médiéval personnellement :D

ELOdry
30/10/2010, 00h04
VF vers VOST (proposé par Vuzi):
Première partie : http://www.megaupload.com/?d=3CFI4KTD
Seconde partie : http://www.megaupload.com/?d=LKDZYCML
Troisième partie : http://www.megaupload.com/?d=60HKQVDM

Dans les deux cas, à décompacter dans le répertoire NewVegas/Data et remplacer le fichier existant.
Quelqu'un aurait pas une astuce alternative pour la VO? Parce que via Megaupload, là, ça veut pas, la première partie est plus disponible, et j'ai beau insisté comme suggéré en page une, elle se "disponibilise" pas des masses.

Allez, d'après le sondage du topic VOvsVF, 7 Canards sur 10 joue en VO, me dites pas que je suis le seul à avoir eu ce problème? ;)

M0mo
30/10/2010, 00h05
Ils existent pas par défaut les sacs à dos?

KaMy
30/10/2010, 00h23
Non.


Ha enfin une vraie skin, même si j'aurais préféré une version plus massive et toute carrée http://www.stgfc.com/F1/we/223pistol.JPG

Boarf le modèle est mal fichu (je trouve, comparé à d'autres) autant garder l'original même si effectivement j'étais triste de voir qu'ils l'ont reskiné ces nazes.

ELOdry
30/10/2010, 00h36
- UsableCigarettes
Ahah le truc ultime avec ce mod, c'est qu'on peut taxer des clopes ^_^ Je vais enfin pouvoir jouer vraiment roleplay. Par contre, si cette ligne de dialogue s'affiche avec TOUS les PNJs, ça va devenir un peu chiant...

Un truc qui me chifonne avec le mode pour les meilleures animations, c'est que tout les persos avec une arme à la main se tiennent au garde-à-vous, prêts à tirer... ça fait une drôle d'impression.

http://tof.canardpc.com/preview2/e1a70094-979e-4cc1-936d-0b5b54752097.jpg (http://tof.canardpc.com/view/e1a70094-979e-4cc1-936d-0b5b54752097.jpg)

En fait tous les mods que j'ai essayé jusqu'ici ont un petit truc qui me chiffonne, entre ça, la ligne de dialogue omniprésente des clopes, l'interface redessinée qui occasionne un micro-temps de chargement à chaque action...

Silver
30/10/2010, 00h51
Par contre, si cette ligne de dialogue s'affiche avec TOUS les PNJs, ça va devenir un peu chiant...

Je ne crois pas que la ligne s'affiche chez tout le monde, par contre évite de fumer une clope pendant un combat, l'animation fait que ton bras fera des aller-retour vers ta bouche et donc tu ne peux pas utiliser ton arme.

M0mo
30/10/2010, 01h01
On fait comment pour fumer?J'ai installé le mod,j'ai des cartouche de clope mais pas moyen.

Hereticus
30/10/2010, 01h06
Je viens de tilter donc je réponds que maintenant mais t'avais pas besoin de te faire suer :

- Isolated Camp:

http://newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=34866

-> Ajoute un campement, avec de quoi stocker ainsi qu'un établis et un banc de rechargement.


- Goodsprings Home:

http://newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=34748

-> Dans le même ordre d'idée que le mod précédent mais directement dans une des maisons de Goodsprings .

Et les deux ont un point de fast travel ;)

Oui je sais mais j'aime pas trop rajouter des batiments , j'ai de sales souvenirs de retours bureaux avec F3 quand j'ai commencé à faire ça ...

Ca plus le fait que je veux faire le jeu le plus vanilla possible ...

Et en plus du plus : franchement c'est une erreur d'obsidian , le gars vous garde chez lui des semaines sur le même pieu puis paf , vous pouvez pas y dormir :tired:.

Par contre un mod sac de couchage ... je dis pas ça peut être intéressant ...

M0mo
30/10/2010, 01h12
Ça existe déjà je crois pas sûre.

ELOdry
30/10/2010, 01h13
Bon et le Arwen mod ultra-hardcore, c'est peut-être trop hardcore pour moi... j'ai failli crever 10 fois rien qu'entre Primm et l'avant-poste de la RNC, sans compter que je n'ai pas pu aider les Poudriers à la prison lors de l'assaut de la RNC sous peine de crever avant d'avoir pu sortir mon arme.

Les gameplays pointus, je continuerai à les pratiquer sur STALKER, mais pas sur FNV vu son interface et sa visée minables malgré tout. J'ai plutôt envie d'y jouer pour sa liberté et la richesse de ses quêtes, pas pour le challenge. Donc pour le moment, fini les mods pour moi ;)

Tenez, un mod qui me ferait plaisir, mais je doute que ce soit possible : la possibilité d'ouvrir une porte (voire un coffre fermé) avec un explosif, F1&2-style.

El_Mariachi²
30/10/2010, 01h16
Quelqu'un a essayé l'interafce mod revelation? Ça marche bien ? :tired:

M0mo
30/10/2010, 01h16
Bon et le Arwen mod ultra-hardcore, c'est peut-être trop hardcore pour moi... j'ai failli crever 10 fois rien qu'entre Primm et l'avant-poste de la RNC, sans compter que je n'ai pas pu aider les Poudriers à la prison lors de l'assaut de la RNC sous peine de crever avant d'avoir pu sortir mon arme.

Les gameplays pointus, je continuerai à les pratiquer sur STALKER, mais pas sur FNV vu son interface et sa visée minables malgré tout. J'ai plutôt envie d'y jouer pour sa liberté et la richesse de ses quêtes, pas pour le challenge. Donc pour le moment, fini les mods pour moi ;)

Tenez, un mod qui me ferait plaisir, mais je doute que ce soit possible : la possibilité d'ouvrir une porte (voire un coffre fermé) avec un explosif, F1&2-style.
http://newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=35507

ELOdry
30/10/2010, 01h18
Super! :lol:


Quelqu'un a essayé l'interafce mod revelation? Ça marche bien ? :tired:
Je suis pas sûr et certain que c'est Revelation, ça vient peut-être du MTUI (j'ai installé les deux en même temps), mais si c'est certes plus beau, ça occasionne chez moi des micro-freeze quand j'ouvre un menu, que je choisis une destination de fast-travel, voire que je loot un objet...

Mais à part ça, ça marche bien.

KaMy
30/10/2010, 01h26
Oui je sais mais j'aime pas trop rajouter des batiments , j'ai de sales souvenirs de retours bureaux avec F3 quand j'ai commencé à faire ça ...

Ca plus le fait que je veux faire le jeu le plus vanilla possible ...

Et en plus du plus : franchement c'est une erreur d'obsidian , le gars vous garde chez lui des semaines sur le même pieu puis paf , vous pouvez pas y dormir :tired:.

Par contre un mod sac de couchage ... je dis pas ça peut être intéressant ...

- Portable Campsite:

http://newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=35134

-> Ajoute un matelas et un feu de camp à votre inventaire.

C'est sur qu'avec une page pas mise à jours on a des loupés :ninja:


Je suis pas sûr et certain que c'est Revelation, ça vient peut-être du MTUI (j'ai installé les deux en même temps), mais si c'est certes plus beau, ça occasionne chez moi des micro-freeze quand j'ouvre un menu, que je choisis une destination de fast-travel, voire que je loot un objet...

Mais à part ça, ça marche bien.

Si c'est du à l'interface révélation, le MTUI ou Pipware pas de souci.

D'ailleurs je crois pas dire de connerie en disant que les textures sont importées de Fallout Tactics (le petit BOS en bas à droite de certains menus)

Et moi mon GNGN du jour, fait chier tous ces habits qui causent des soucis avec les armes portées dans le dos, vraiment des branleurs chez Bethesda :tired:

M0mo
30/10/2010, 01h45
Énorme le campsite,je viens de test c'est très immersive,vivement le arwen pack mod.Pour remballer les affaire mettez vous en discrétion,et faites E.

Meuhoua
30/10/2010, 01h57
Je suis pas sûr et certain que c'est Revelation, ça vient peut-être du MTUI (j'ai installé les deux en même temps), mais si c'est certes plus beau, ça occasionne chez moi des micro-freeze quand j'ouvre un menu, que je choisis une destination de fast-travel, voire que je loot un objet...

Mais à part ça, ça marche bien.

L'interface Revelation utilisant des textures externes relativement lourde, ça freeze 1 ou 2 sec quand elle intervient.
Faudrait essayer de reduire un peu la résolution de la texture pour obtenir un chargement plus rapide.

Nykhola
30/10/2010, 02h09
Un truc qui me chifonne avec le mode pour les meilleures animations, c'est que tout les persos avec une arme à la main se tiennent au garde-à-vous, prêts à tirer... ça fait une drôle d'impression.


C'est pas juste à Primm tant que t'as pas trouvé un Sheriff ?

ELOdry
30/10/2010, 02h13
Ah peut-être...

Nykhola
30/10/2010, 02h14
Je sais que ça m'avait fait bizarre d'arriver dans ce bled et que tout le monde ait l'arme au poing.
Mais des qu'un Shérif est désigné, tout le monde rengaine.
Attention aussi, si Ed-E vous accompagne (j'ai pas teste avec les autres compagnons), il voit ça comme une agression (même en mode pacifique) et se met a tirer.:rolleyes:

Silver
30/10/2010, 02h41
On fait comment pour fumer?J'ai installé le mod,j'ai des cartouche de clope mais pas moyen.

Dans les vêtements tu as un pack de cigarette qui te permet d'ouvrir les boites et les paquets de clopes, qui se retrouveront dans les consommables. Tu as juste à cliquer sur une cigarette pour la fumer, ou pour l'équiper c'est dans les vêtements. Et si je m'explique mal il y a un readme. :)

Vuzi
30/10/2010, 04h09
Pfiou. Passé mon aprem dessus, mais je suis heureux du résultat.

-Ajout d'un étage à l'Atomic Wrangler (à l'intérieur on monte clairement 3 étages, et en voir que 2 dehors... bof bof)
http://tof.canardpc.com/preview2/f122cf80-be6d-44d7-9fba-6702205d0ca6.jpg (http://tof.canardpc.com/view/f122cf80-be6d-44d7-9fba-6702205d0ca6.jpg)
-Ajout de différente teintes de lumière pour les fênetrex extérieur de l'atomic wrangler (juste esthétique, mais j'aime bien) [faites pas attention à la lumière volante]
http://tof.canardpc.com/preview2/62023647-e067-41c6-b1c3-da7c8f6c3e5c.jpg (http://tof.canardpc.com/view/62023647-e067-41c6-b1c3-da7c8f6c3e5c.jpg)

-Ajout d'un magasin d'alcool, qui vend... de l'alcool. (l'extérieur est beaucoup maintenant)
http://tof.canardpc.com/preview2/ee866e97-74de-4849-b1cc-e96a5cc2a526.jpg (http://tof.canardpc.com/view/ee866e97-74de-4849-b1cc-e96a5cc2a526.jpg)

-Intérieur de la boutique (et ce n'est pas un vulgaire copier coller d'une boutique déjà existante!)
http://tof.canardpc.com/preview2/d9a40072-c36d-48f5-a57e-9056417350e3.jpg (http://tof.canardpc.com/view/d9a40072-c36d-48f5-a57e-9056417350e3.jpg)

-Porte arrière
http://tof.canardpc.com/preview2/dfdd7dba-b8b1-4a8b-902d-c31b53ba2d0a.jpg (http://tof.canardpc.com/view/dfdd7dba-b8b1-4a8b-902d-c31b53ba2d0a.jpg)
http://tof.canardpc.com/preview2/fc1e613d-0326-40d6-ab46-e9f1383b79fd.jpg (http://tof.canardpc.com/view/fc1e613d-0326-40d6-ab46-e9f1383b79fd.jpg)

-Appartement du vendeur
http://tof.canardpc.com/preview2/050c51bf-0773-4193-8697-cd9795f190dc.jpg (http://tof.canardpc.com/view/050c51bf-0773-4193-8697-cd9795f190dc.jpg)
http://tof.canardpc.com/preview2/18e41168-3161-4428-8d50-4207ce951900.jpg (http://tof.canardpc.com/view/18e41168-3161-4428-8d50-4207ce951900.jpg)

Là, le vendeur parle et vend effectivement de l'alcool.

Vuzi
30/10/2010, 04h14
Petite vue sous le Geck
http://tof.canardpc.com/preview2/74d59ff8-4c40-4b5f-bf36-a88a87f6ade6.jpg (http://tof.canardpc.com/view/74d59ff8-4c40-4b5f-bf36-a88a87f6ade6.jpg)


Bref, à venir dans ce petit cartier du freeside:
-Un toubib (qui vend aussi des médocs), dont voici l'enseigne =>

http://tof.canardpc.com/preview2/b809ab68-56b2-4143-a310-ac62ce7d2ac4.jpg (http://tof.canardpc.com/view/b809ab68-56b2-4143-a310-ac62ce7d2ac4.jpg)
(ça rend plutôt pas mal, et comme ça pas besoin de jouer avec les textures).

-Un ou 2 restaurants
-Un bar/saloon
-Une maison close
-Un vendeur de vêtements
-Un vendeur d'armes (tout sauf énergétique)
-Des logements (appartements) visitable, avec des PNJ unique qui vivent leurs vie (manger au resto à 12, au bar après, etc...). Et évidement un appartement achetable au concierge/gérant.


Comme vous l'avez comprit, mon but n'est pas juste de rajouter 10 PNJ génériques et 3 intérieurs copier/coller, mais du faire du freeside un "vrais" strip du pauvre, et de proposer une concentration d'activité et de lieux assez conséquente pour se montrer attrayante!

(et pourquoi pas 4/5 quêtes dans l’ensemble, mais ça je verrais après)

ELOdry
30/10/2010, 04h24
Ca fait vachement envie :)

Et ça donne envie de se pencher sur le GECK.

rudolf hoax
30/10/2010, 04h38
Excellent ^_^ : http://newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=35900


http://newvegasnexus.com/downloads/images/35900-1-1288397040.jpg

Tyler Durden
30/10/2010, 04h40
Ca fait vachement envie :)

Et ça donne envie de se pencher sur le GECK.

Grave, j'ai bien envi d'essayer.

---------- Post ajouté à 03h40 ----------


Excellent ^_^ : http://newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=35900


http://newvegasnexus.com/downloads/images/35900-1-1288397040.jpg

C'est rengaine surtout ce truc.

Anton
30/10/2010, 04h43
Hahaha ^_^

Pas mal Vuzi ;) C'est vrai que ça donne envie de tester et de se mettre au GECK.

rudolf hoax
30/10/2010, 04h44
C'est rengaine surtout ce truc.

Là c'est quand même particulièrement bien placé. :)

Anton
30/10/2010, 04h48
Manque plus que la version pedobear.

Monsieur Cacao
30/10/2010, 04h58
Excellent ^_^ : http://newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=35900


http://newvegasnexus.com/downloads/images/35900-1-1288397040.jpg

Moi j'aurais mis la gueule de notre chère président plutôt, mais bon :ninja:

trash366
30/10/2010, 07h25
Non mais soyons clairs, 98% des mecs jouant une nana font une rousse ^_^

et 99% jouent une prostipute visuelle oué :tired:
y a que ma Dara qui soit pure, chaste et innocente :emo:

Anton
30/10/2010, 07h39
Pour ça qu'elle a le cul défoncé, du coup :mouais:

trash366
30/10/2010, 08h42
Je vous ai fait un sac ! :lol:
J'ai transformé celui du mod El Swag Bag de Quetzlsacatanango (http://newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=34986)

Le mien pèse 2 kg et peut en transporter 15 :)
Son emplacement se trouve à Goodsprings, là ou notre perso s'est entrainé au tir à la bouteille dans le didacticiel.

quelques photos :

http://tof.canardpc.com/preview2/b12a5461-bee8-47c0-ab4e-9daa38fce4f3.jpg (http://tof.canardpc.com/view/b12a5461-bee8-47c0-ab4e-9daa38fce4f3.jpg)


Il se trouve ici (http://niscia.com/media/mochito.zip) enfin, normalement :|

Anton
30/10/2010, 08h56
Excellent :p
Mais tu devrais le rendre compétitif par rapport au must (http://newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=35565) ;)

trash366
30/10/2010, 08h59
Excellent :p
Mais tu devrais le rendre compétitif par rapport au must (http://newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=35565) ;)

Je trouve leurs prix excessifs :tired:

Anton
30/10/2010, 09h01
Au contraire, le principe du sac facilite le jeu. Donc plus tu recherches un gros volume, plus c'est cher, car transporter x fois plus d'objets sur ton dos est un luxe en temps et en fric ;) Au final, ça rétablit l'équilibre du jeu (pendant un temps, j'imagine qu'on fini pété de thunes) : tu peux porter plus mais faut raquer pour ça.

skyzo
30/10/2010, 09h25
Un mod pour rajouter les armes de fallout 3 :
http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=35937

En plus l'auteur a réequilibré les armes en question pour ne pas se retrouver avec des trucs complètement overpowered :

Assault Rifle - 5.56mm, 24 round mags, 7.0lbs, base dmg 14 per shot (auto, so this is pretty effective), 1250 cap price. It's a tier 3 weapon.

Chinese Assault Rifle - 5.56mm, 30 round mags, 6.0lbs, base dmg 18 per shot (auto again - very effective), 1800 cap price, also a tier 3 weapon.

Chinese Pistol - 10mm, 10 round mag, 2.0lbs, base dmg 18 per shot, 300 caps. tier 1 weapon.

.32 Revolver - .357, 5-shot cylinder, 1.0lbs, base dmg 17 per shot, 75 caps. tier 1 weapon.

Combat Shotgun - 20ga, 12 round drum, 7.0lbs, base dmg 52/7, 2200 caps, tier 4 weapon.

trash366
30/10/2010, 09h31
Au contraire, le principe du sac facilite le jeu. Donc plus tu recherches un gros volume, plus c'est cher, car transporter x fois plus d'objets sur ton dos est un luxe en temps et en fric ;) Au final, ça rétablit l'équilibre du jeu (pendant un temps, j'imagine qu'on fini pété de thunes) : tu peux porter plus mais faut raquer pour ça.

C'est sur que sur F3, c'est plus de 2000 capsules au lvl 30.

Sans cheat :tired:

---------- Post ajouté à 08h31 ----------

Je ne crois pas que le port pour NV du archiveinvalidation (http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=35935) qu'il soit dans la liste des liens, si ?

M0mo
30/10/2010, 09h37
Le pno ne traduit rein du tout chez moi,help plz.

Space-Panda
30/10/2010, 10h10
T'es balèze Vuzi!
bon courage et merci pour ce que tu fais! ;)

Artgalen
30/10/2010, 10h14
Petit mod pour ceux qui trouve que la nuit tombe comme dans un vieux Dracula, l'imps timescale adjuster :

http://newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=34718

Sinon, une question, quelqu'un connait un mod pour convertir l'unité de mesure de poids de FNV en kilogramme ?

trash366
30/10/2010, 10h25
Petit mod pour ceux qui trouve que la nuit tombe comme dans un vieux Dracula, l'imps timescale adjuster :

http://newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=34718

Ca c'est pour moi ! effectivement je me disais que c'était pire qu'un Dracula de la Hammer :tired:

Xùn
30/10/2010, 10h53
Pour ceux comme moi qui en ont marre de faire 10 clics pour voir le niveau de radiation/ bouffe/flotte/sommeil… Voilà un mod qui affiche tout directement :
http://tof.canardpc.com/preview2/d1e0f8a1-c9bc-4cb0-99fb-5d6b4447439c.jpg (http://tof.canardpc.com/view/d1e0f8a1-c9bc-4cb0-99fb-5d6b4447439c.jpg)

Ça s'affiche correctement aussi si on joue en Vostfr :
http://tof.canardpc.com/preview2/955b6a08-1cd1-4314-a02b-1cb5c0b48519.jpg (http://tof.canardpc.com/view/955b6a08-1cd1-4314-a02b-1cb5c0b48519.jpg)

Il fonctionne niquel avec MTUI et Revelation mais il ya un ordre d’installation à respecter :

Install the MTUI 1.0, then install PipWare UI with overwrite, then install Revelation and just give it permission to overwrite all files!http://newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=34913

Space-Panda
30/10/2010, 11h05
En fr "DUR" qui correspond à l'eau, ça veut dire quoi??

M0mo
30/10/2010, 11h05
Je viens de voir pour le pno,apparemment celui qui est dispo sert juste de base,et les correction rapporté sur leur feedback ny sont pas tous.

Xùn
30/10/2010, 11h33
En fr "DUR" qui correspond à l'eau, ça veut dire quoi??
J'sais pas, ptet durabilité. Ils auraient tout aussi bien fait de laisser h2o.

tao53
30/10/2010, 11h37
Quelqu'un saurait me dire comment avoir cette interface couleur bleue que la majorité d'entre vous arbore, je ne la retrouve pas.

Merci

Xùn
30/10/2010, 11h44
Tu vas dans options, affichage et là tu peux choisir la couleur pour l'interface et celle du Pip-Boy.

trash366
30/10/2010, 11h44
Quelqu'un saurait me dire comment avoir cette interface couleur bleue que la majorité d'entre vous arbore, je ne la retrouve pas.

Merci
C'est pas du blanc plutôt ? :O

Xùn
30/10/2010, 11h48
Sur le screen que j'ai posté, oui. Mais bon après à lui de choisir ce qu'il préfère.

tao53
30/10/2010, 11h57
Merci à force de penser mods j'en oubli les options du jeu ;)

trash366
30/10/2010, 12h18
Merci à force de penser mods j'en oubli les options du jeu ;)
Surtout que sur F3, il y a un mod pour changer la couleur de l'interface, on peut la mettre en rose fushia, faut que je le test sur NV :)

Flyn
30/10/2010, 12h46
L'interface Revelation utilisant des textures externes relativement lourde, ça freeze 1 ou 2 sec quand elle intervient.
Faudrait essayer de reduire un peu la résolution de la texture pour obtenir un chargement plus rapide.

Fait!
Behold Revelation Reduced! Dites moi si ça change parce que j'ai testé vite fait, mais c'était peut-être l'effet placebo.

http://www.megaupload.com/?d=JS84BF5A

J'ai réduit que les plus grosses. Et faut changer dans les XML pour qu'il scale bien le bazar. Donc si jamais pendant le jeu vous voyez que l'interface barre en couille parce que l'image de fond est trop petite, dites le, c'est que j'ai oublié un endroit.

Space-Panda
30/10/2010, 12h51
Pour faire les screens, c'est bien la touche "impr ecran"? car meme en lançant le jeu en tant qu'administrateur y'a pas moyen de faire un seul fichus screeshot!
Faut modifier un fichier du jeu or what?

KaMy
30/10/2010, 13h07
Je ne crois pas que le port pour NV du archiveinvalidation (http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=35935) qu'il soit dans la liste des liens, si ?

En 1ère page dans le post de Hereticus y'a comment faire.


Pour faire les screens, c'est bien la touche "impr ecran"? car meme en lançant le jeu en tant qu'administrateur y'a pas moyen de faire un seul fichus screeshot!
Faut modifier un fichier du jeu or what?

http://www.fraps.com/

ELOdry
30/10/2010, 13h25
Je viens de voir pour le pno,apparemment celui qui est dispo sert juste de base,et les correction rapporté sur leur feedback ny sont pas tous.
Oui à part cette prépréprépré-version, le PNO n'est pas encore disponible au public.


Quelqu'un saurait me dire comment avoir cette interface couleur bleue que la majorité d'entre vous arbore, je ne la retrouve pas.
Moi je me demande pourquoi tout le monde utilise l'interface bleu. Parce que vous trouvez ça plus beau j'imagine, ça se défend, mais de là à ce que tout le monde (à en croire les screens de F3 tiré du net, on dirait que les gens ne jouent que comme ça) trouvent ça plus beau, ça m'étonne. Je trouve pas que ça change grand-chose non plus. Ca déclenche une super feature cachée que j'ai raté?

Space-Panda
30/10/2010, 13h30
oui Fraps c'est bien beau, mais il doit bien avoir un moyen de faire des screens avec impr ecran, vu que c'est le moyen par defaut :tired:

Vuzi
30/10/2010, 13h33
Fait!
Behold Revelation Reduced! Dites moi si ça change parce que j'ai testé vite fait, mais c'était peut-être l'effet placebo.

http://www.megaupload.com/?d=JS84BF5A

J'ai réduit que les plus grosses. Et faut changer dans les XML pour qu'il scale bien le bazar. Donc si jamais pendant le jeu vous voyez que l'interface barre en couille parce que l'image de fond est trop petite, dites le, c'est que j'ai oublié un endroit.

Normalement pour le scale y'a pas besoin de le modifier (en tout cas pour l'HUD j'avais pas eu besoin) si on garde les même proportions.

Par contre moi je m'y suis habitué au petit lag de l'interface revelation ^^

Bon sinon, je vais aussi mettre une petite église dans mon mod :)

Flyn
30/10/2010, 13h35
Pour les textures il faut le scale apparemment, je ne l'avais pas mis au début et c'était pas très très beau à voir. :tired:

Sinon ton mod a vraiment une bonne tronche. Continue.

trash366
30/10/2010, 13h39
En 1ère page dans le post de Hereticus y'a comment faire.


Oui, mais c'est pas pareil, sur ce lien (http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=35935), ca se fait automatiquement, comme pour Fallout 3 ;)

Vuzi
30/10/2010, 14h50
Bon, le magasin d'alcool fermera de 1h du matin à 11h du matin, histoire de que notre pauvre PNJ puisse allez dormir un peu. Bien sur pendant ce temps, vous pourrez cambrioler la magasin, à condition de pouvoir forcer la porte et d'être discret :'D

Allez, j'attaque l'église.

trash366
30/10/2010, 14h58
Bon, le magasin d'alcool fermera de 1h du matin à 11h du matin, histoire de que notre pauvre PNJ puisse allez dormir un peu. Bien sur pendant ce temps, vous pourrez cambrioler la magasin, à condition de pouvoir forcer la porte et d'être discret :'D

Allez, j'attaque l'église.

Courage, je suis avec toi de tout coeur :cry:

---------- Post ajouté à 13h58 ----------

J'ai téléchargé une tenue mais je n'arrive pas a trouver la ville où le type l'a mis, c'est Evergreen Mills :O
Quelqu'un qui sais déchiffrer la langue de Benny Hill pourrait t-il m'éclairer siouplait ? :emo:

Le lien : http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=35479

rudolf hoax
30/10/2010, 15h07
Courage, je suis avec toi de tout coeur :cry:

---------- Post ajouté à 13h58 ----------

J'ai téléchargé une tenue mais je n'arrive pas a trouver la ville où le type l'a mis, c'est Evergreen Mills :O
Quelqu'un qui sais déchiffrer la langue de Benny Hill pourrait t-il m'éclairer siouplait ? :emo:

Le lien : http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=35479

Y a marqué "Novac hotel", pas Evergreen mills. :O

Space-Panda
30/10/2010, 15h07
Bon, le magasin d'alcool fermera de 1h du matin à 11h du matin, histoire de que notre pauvre PNJ puisse allez dormir un peu. Bien sur pendant ce temps, vous pourrez cambrioler la magasin, à condition de pouvoir forcer la porte et d'être discret :'D

Allez, j'attaque l'église.


Bon courage!! tu pense finir quand?

trash366
30/10/2010, 15h19
Y a marqué "Novac hotel", pas Evergreen mills. :O

Ah merci, j'avais lu ca moi :O


Location:
_______
I added a footlocker somewhere in an Evergreen Mills interior...and that's the only clue you'll get from me :P

Flyn
30/10/2010, 15h29
Bon courage!! tu pense finir quand?

Laisse-le prendre son temps quand même. ^_^

Mine de rien Vuzi, tu joues aussi au jeu en parallèle parce que ça fait pas si longtemps qu'il est sorti, t'en es déjà lassé en vanilla? :)

Krysky
30/10/2010, 15h40
Bonjour,

Je tente d'installer les fichiers pour la VOSTFR, mais il me met des erreurs au dézipage des parties 2 et 3.

J'ai zappé un truc?

Hereticus
30/10/2010, 15h58
Petit fix de performances ajouté au 2ème poste du topique :

-Modifier la valeure iFPSClamp=0 à iFPSClamp=60 dans les fichiers ini du jeu ( fallout_default.ini , fallout.ini et falloutprefs.ini ) diminue assez fort les lags , maintenant que j'ai changé ça je peux même remettre l'eau à fond !
Mais je ne sais pas si cet aspect est du à une mise à jour du jeu faite entre temps ou pas ... le fait est que dans les deux cas cette petite ligne à modifier enlève pas mal l'effet d'acoups à condition d'activer la vsync.

Source ( page de "fixes" en anglais , toujours bon d'aller y jeter un coup d' œil ) :

http://www.atmaxplorer.com/2010/10/howto-fix-fallout-new-vegas-crashes-audio-issues/

trash366
30/10/2010, 16h10
Petit fix de performances ajouté au 2ème poste du topique :

-Modifier la valeure iFPSClamp=0 à iFPSClamp=60 dans les fichiers ini du jeu ( fallout_default.ini , fallout.ini et falloutprefs.ini ) diminue assez fort les lags , maintenant que j'ai changé ça je peux même remettre l'eau à fond !
Mais je ne sais pas si cet aspect est du à une mise à jour du jeu faite entre temps ou pas ... le fait est que dans les deux cas cette petite ligne à modifier enlève pas mal l'effet d'acoups à condition d'activer la vsync.

Source ( page de "fixes" en anglais , toujours bon d'aller y jeter un coup d' œil ) :

http://www.atmaxplorer.com/2010/10/howto-fix-fallout-new-vegas-crashes-audio-issues/

T'es un dieu, je t'aime :emo:

Avant : 24 FPS
Après :

http://tof.canardpc.com/preview2/c37a745e-6e8e-430b-aafd-f8a672ddffc3.jpg (http://tof.canardpc.com/view/c37a745e-6e8e-430b-aafd-f8a672ddffc3.jpg)

ELOdry
30/10/2010, 16h11
Bonjour,

Je tente d'installer les fichiers pour la VOSTFR, mais il me met des erreurs au dézipage des parties 2 et 3.

J'ai zappé un truc?
Je te réponds à condition que tu me dises où tu as trouvé la partie 1 :p

Quoiqu'en fait non, je te répondrai même pas, vu que j'en ai aucune idée.

Krysky
30/10/2010, 16h26
lol,

les 3 parties sont sur la page 1 du topic.

Pour les trouver avec firefox, tu fais ctrl+f et tu tapes VOST.

ELOdry
30/10/2010, 16h27
Oui j'ai bien vu les liens, mais le premier ne fonctionne pas chez moi!

EDIT : et j'ai déjà martelé pas mal de fois F5 depuis hier soir... :sad:

Krysky
30/10/2010, 16h31
rafraichie ton navigateur avec F5!

Sinan essaie toutes les heures, sa va venir.

KaMy
30/10/2010, 16h38
Petit fix de performances ajouté au 2ème poste du topique :

-Modifier la valeure iFPSClamp=0 à iFPSClamp=60 dans les fichiers ini du jeu ( fallout_default.ini , fallout.ini et falloutprefs.ini ) diminue assez fort les lags , maintenant que j'ai changé ça je peux même remettre l'eau à fond !
Mais je ne sais pas si cet aspect est du à une mise à jour du jeu faite entre temps ou pas ... le fait est que dans les deux cas cette petite ligne à modifier enlève pas mal l'effet d'acoups à condition d'activer la vsync.

Source ( page de "fixes" en anglais , toujours bon d'aller y jeter un coup d' œil ) :

http://www.atmaxplorer.com/2010/10/howto-fix-fallout-new-vegas-crashes-audio-issues/

J'vais tester ça voir si ça réduit encore le shuttering.

Sinon pour vos soucis d'upload y'a un truc qui *semble* pas mal c'est Mirorii (http://www.mirorii.com/), j'ai pas testé personnelment mais on m'en a causé, ça doit pas couter grand chose de tester et surtout en cas de liens morts/blockés/surchargés sur X y'a les autres qui devraient êtres dispo ;)

Dj_gordon
30/10/2010, 16h43
Oui j'ai bien vu les liens, mais le premier ne fonctionne pas chez moi!

EDIT : et j'ai déjà martelé pas mal de fois F5 depuis hier soir... :sad:

Sinon il y a tout ici:
http://www.fallout-3.com/forum/showthread.php?t=4227

Vuzi
30/10/2010, 16h51
'me suis pas lassé de la vanilla, mais j'ai bien envi de faire du freeside un bon petit endroit comme je l'imaginais :'D

Je pense que dans quelques semaines je pourrais sortir une bêta. Là je merdoie sur la porte du commerce. Le NPC la ferme quand il remonte dans son appart' à l'étage, ça fonctionne, et la ré-ouvre à 11h quand le magasin ouvre. Le problème étant que quand le magasin est fermé, la porte n’apparaît pas en rouge, ce qui est illogique vu qu'on force la porte d'une maison. Et si je met en Owner à la porte le vendeur, elle reste rouge même quand le magasin est ouvert (ce qui est illogique également...).

Bref, si quelqu'un avait une idée, moi je sèche.

trash366
30/10/2010, 16h56
'me suis pas lassé de la vanilla, mais j'ai bien envi de faire du freeside un bon petit endroit comme je l'imaginais :'D

Je pense que dans quelques semaines je pourrais sortir une bêta. Là je merdoie sur la porte du commerce. Le NPC la ferme quand il remonte dans son appart' à l'étage, ça fonctionne, et la ré-ouvre à 11h quand le magasin ouvre. Le problème étant que quand le magasin est fermé, la porte n’apparaît pas en rouge, ce qui est illogique vu qu'on force la porte d'une maison. Et si je met en Owner à la porte le vendeur, elle reste rouge même quand le magasin est ouvert (ce qui est illogique également...).

Bref, si quelqu'un avait une idée, moi je sèche.

Regarder comment c'est fait par exemple chez le marchant de Goodsprings :huh:

Silver
30/10/2010, 17h38
J'ai fait quelques screens de comparaison avec Enhanced Shaders HD - Final Beta (http://newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=34868) + URWL V22 (http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=35570), avec ou sans l'arme.

http://tof.canardpc.com/preview/4b5ae03e-f363-4f3b-a397-13a00ca2bc7b.jpg (http://tof.canardpc.com/view/4b5ae03e-f363-4f3b-a397-13a00ca2bc7b.jpg) http://tof.canardpc.com/preview/23efd20c-dc87-499e-9c5d-b5eb93d7aacd.jpg (http://tof.canardpc.com/view/23efd20c-dc87-499e-9c5d-b5eb93d7aacd.jpg)

http://tof.canardpc.com/preview/ff82e829-4534-4460-a188-661ebf504317.jpg (http://tof.canardpc.com/view/ff82e829-4534-4460-a188-661ebf504317.jpg) http://tof.canardpc.com/preview/9e1236a4-9d9f-4cc3-b613-cd9401a47f63.jpg (http://tof.canardpc.com/view/9e1236a4-9d9f-4cc3-b613-cd9401a47f63.jpg)

Le dernier screen est peut-être le plus représentatif. Personnellement je n'aime vraiment pas tout ce flou : l'arme est floutée, on a l'impression d'être myope en ne voyant pas à 50m et finalement les ombres ont plus l'air de baver qu'autre chose. Ce mod n'est donc pas pour moi, ou du moins pas pour le moment.