PDA

Voir la version complète : S.T.A.L.K.E.R. Made in F.R.A.N.C.E.



Page : 1 2 [3]

Clear_strelok
17/12/2010, 23h51
S'inscrire pour venir troller sur un topic...impressionnant ce mec.
Ce serait possible de retourner au sujet du topic sans Mongolspeaks, avec un orthographe décent et sans insulter son prochain ? D'avance merci infiniment les mecs. Bon pour revenir au mod donc:


...

Tiens c'est quoi le "_snag" qui suit le nom de certaines armes ? Je l'avais jamais vu avant et ce serait intéressant de voir ce que tu as pu faire au niveau de la création d'armes "personnalisés" ( Il y avait ça dans le mod " Shadow Of Pripyat " qui en ajoutait un certain nombre et ayant toutes une histoire intéressante qui leur conférais un intérêt certain et donnait foutrement envie de s'investir pour les trouver, ce serait sympa de voir la même chose ici. )

blackmanta
18/12/2010, 00h11
Merci CLear_Strelok enfin quelqu'un de censé. Pour le "_snag" c'est une arme modifié (par les soins de Smurth) pour le AK-74 il possède un silencieux et 40 cartouches. Pour le fort12 c'est rappé ni silencieux ni mode automatique.

@Clear_Strelok: je boss déjà sur ton mod pour prendre la partie graphisme.

@Toxic: merci d'être intervenu, un lien avec oOverdOoseToOxic ?

@TicTac: merci de vouloir tester (la plus grosse partie du travail si le testeur est sérieux).

@Dada4: ça vance bien ton projet, et tu pourrais éxpliquer comment tu fais je pourrais un peux m’entraîner.

@All: qui à déjà tâté les fichiers de spawn et si quelqu'un l'à fait une petite explication serait la bienvenue.

Smurth
18/12/2010, 00h13
Tiens c'est quoi le "_snag" qui suit le nom de certaines armes ?

Les armes "_snag", c'est un peu comme les armes "_nimble", juste des variantes avec quelques caractéristiques différentes.

Plus précisément, les armes "_snag" sont une AK74u et un Fort que l'on trouve dans le coffre bleu dans la voiture près de la station à Zaton. En vanilla, ces armes ont déjà une ou deux upgrades installées.

Dans mon mod, l'AK74u sera une version spéciale:
- support d'un silencieux et d'un scope
- double chargeur bricolé maison (60 cartouches)

Le Fort sera remplacé par un Stechkin APS (chargeur de 20 cartouches de 9mm Makarov)

PurpleSkunk
18/12/2010, 00h17
@Toxic: merci d'être intervenu, un lien avec oOverdOoseToOxic ?
^_^ Nan pas vraiment nan.

blackmanta
18/12/2010, 00h18
Alors il y a un bug je me souvien de 40 cartouches pour le AK-74u_snag

@Smurth pour WinMerge j'utilise quel filtre ?

Smurth
18/12/2010, 00h35
qui à déjà tâté les fichiers de spawn et si quelqu'un l'à fait une petite explication serait la bienvenue.

Moi, mais très peu.
J'ai juste remplacé le L85 (et les deux boites de munitions) qu'on trouve à Zaton dans le petit bateau par un M1891, une boite de dix catouches et une lunette PU. J'ai aussi joué un peu sur les coordonnées des objets mais c'est franchement galère de recommencer toujours une partie juste pour aller voir si l'objet est bien comme il devrait.

Après, pour ce qui est de l'explication:
- tu installe une version de PERL: http://strawberryperl.com/
- tu télécharge "acdc COP.rar": http://rghost.net/656630 et tu l'installe dans "gamedata\spawns"
- tu met un all.spawn dans "gamedata\spawns"
- tu lance "decompile.bat" (ça décompile tout dans un sous-répertoire "spawn")
- tu prend ce qu'il y a dans "gamedata\spawns\spawn" et tu le remonte dans "gamedata\spawns"
- tu fais un clic droit sur "compile.bat" et tu choisi modifier
- tu remplace "perl acdccop.pl -c all.ltx new.spawn" par "perl acdccop.pl -c all.ltx all.spawn"
- et t'es bon pour te prendre la tête...

Pour les planques, les fichiers à modifier sont les "alife_????.ltx"
Faut aussi modifier le "gamedata\configs\misc\secret_????.ltx" correspondant.

---------- Post added at 11:35 PM ---------- Previous post was at 11:32 PM ----------


Alors il y a un bug je me souvien de 40 cartouches pour le AK-74u_snag
@Smurth pour WinMerge j'utilise quel filtre ?

Ce n'est plus le même AK74u_snag ;)

Pour WinMerge, je ne sais plus; comme c'est du texte, je pense qu'aucun filtre n'est nécessaire.

Stalker_Spestnaz
18/12/2010, 00h56
Bonjour à tous,

Je passe un rapide cou cou pour dire que j'ai termier :

-AK47
-AKM
-AK47-S
-AKM-S
-AK74
-AKS74
-AKS74U
-AKS74M
-AK74M
-AN94
-AEK 971
-AEK-972
-AEK-973
-AEK-973 C
-SVD bois et polymère
-SVU
-VSS
-VAL
-PKM
-RPK
-RPK-74
-RPK74M
-AK102
-AK101
-AK105
-AK107
-AK108
-Makarov 22
-RPG 7
-PKM-Modernized

Armes occidentales :

-M4A1
-IL86
-IL85
-M16A1
-M16A2
-M16A3
-M16A4
-M249
-M60
-M24
-M21
-M14
-AT4
-M1911 Colt.
-M1945 Colt.
-M9 (92)
-M9 (96)
-M1 Garand

Ditent moi, je dois rajouter quoi encore chez les armes Russes ? J'édite demain pour écrire les descriptions occidentales déjà fini.

Exemple type (non corriger, écrit sans correction orthographique) :

Résumer encyclopédique :

AK74:

A l’apparition du M16A1 (5,56x45) au Vietnam, les AK47 et AKM furent surclassés en terme de puissance de feu, heureusement pour les forces du nord Vietnam la courbe et l’efficacité du 7,62x39 ce tenais sur 200 mètres et grâce à la jingle, les combats étaient souvent à bout portant ou au pire à 150 mètres voir 200 mètres.

Mais les conseiller militaires soviétiques au Vietnam du nord comprirent que face à une munition moins volumineuse, moins couteuse et garantissant une très grande puissance de feu le 7,62x39mm ce vois surclassé sur tous les points sauf en puissance d’arrêt.

C’est avec ses conclusions que les Soviétiques développe en 1974 le AK74 avec son dériver le AKS74. Le AK74 est plus léger que ses ancêtres, doté du 5,45x39mm il est plus précis, doté d’une grande cadence de tir et de fait sa porté fut augmenté. Il garde tous les avantages de ses prédécesseurs sans les désavantages et correspond mieux à la production de masse qu’exige l’Armée Soviétique, de fait les matériaux polymères (plastiques) renforcer furent d’abords alloué à la poigné, puis au garde main et au final donna une deux versions moderniser du AK74 en 1991 : le AK74M, AN94 et AEK-971.

Le AK74 fut d’abord destiner à être rependu seulement dans des unités les plus importantes de l’armée Soviétique, cependant il s’est avérer que le AK74 grâce à ses rapides et judicieuses améliorations fut d’une production encore plus simplifier qu’au paravent pour sont alleux le AKM. Il est composer d’une poigné en polymère renforcer mais garde une crosse et un grade main en bois. Il ce distingue pas sont ergonomie revue et sont frein de bouche ainsi que l’instauration du 5,45 et du plastique, très populaire dans les conflits modernes il reste une arme de pays riche du fait que sa munitions et ses armes ne sont plus vendus à qui le demande depuis la fin de l’Urss.

Malgré sont faible cout et sa production massive il est souvent donné comme supérieur aux M16A2 si il ce trouve en des mains aguerries, chose rare dans les troupes de conscrits de la Fédération de Russie mais qui permet d’équiper rapidement et efficacement le gros des troupes régulières.

Calibre : 5,45x39mm M74
Porté efficace : 350-500 mètres
Porté maximum : 1000 mètres
Vitesse initial : 900 m/s
Cadence de tir : 600 coups minute à 650 coups minute
Poids de l’arme à vide : 2,97 kg
Poids de l’arme à plein : 3,3 kg
Poids de la munition : 3,43 g
Capacité : 30 coups

Types de munitions disponibles :

5,45x39 « M74 » (munition régulière) 900 m/s
5,45x39 « 7N6 » (munition blindé doté d’un noyau d’acier) 880 m/s
5,45x39 « 7N10 » (munitions perforantes) 890 m/s

Résumer de jeu :

L’AK74 est un fusil d’assaut Soviétique de 5,45x39 dont le but est de remplacer l’AKM qui n’est plus compétitif par rapport au M16A1 Américain plus moderne. L’AK74 est une arme légère, utilisant le plastique pour la première fois dans l’histoire militaire soviétique à l’échelle massive et individuel. Il est robuste et tient d’excellente qualités comme l’endurance, le faible recul et une cadence de tir moyenne, parfaite pour maitriser sont tir.

Utiliser en très grand nombre dans la zone par sa production de masse et sont faible cout.

PS: Répondez moi, par pitier, je me sent vraiment seul à une heure du matin ... Surtout quand j'ai l'angoisse de devoir continuer à écrire pour les Armes occidentales .... Alors, faitent votre mieux et parlez moi :) (^^)

Smurth
18/12/2010, 02h20
@Stalker_Spestnaz:
Bon travail ;)
J'ai juste un peu peur quant à ta liste; je n'ai jamais dit que j'incluais:
-AKM
-AK47-S
-AKM-S
-AKS74
-AKS74M
-AK74M
-AEK-972
-AEK-973
-AK102
-AK101
-AK105

Pour les RPK, je n'ai qu'un modèle et j'ignore sa désignation exacte. Faudra que tu vois par toi-même (j'upload une ébauche ce week-end). Sinon, le Makarov 22, c'est le PM, non ?

Concernant l'encyclopédie, c'est très bien (à part les fautes).
Pour le résumé in-game, c'est encore trop, selon moi. Je limiterais plutôt à:
Chambré en 5,45x39mm dans le but de remplacer l’AKM en perte de vitesse face au M16A1 américain, l’AK74 est une arme légère, robuste et tient d’excellentes qualités comme l’endurance, le faible recul et une cadence de tir moyenne, parfaite pour maîtriser son tir.
Utilisée en très grand nombre dans la zone de par sa production en masse et son faible coût.

blackmanta
18/12/2010, 08h54
Super travaille Stalker_Spetsnaz!!!

@Smurth: faudra bien les mettre :lol:

Smurth
18/12/2010, 08h55
J'ai bossé toute la nuit sur les medkits (et les pansements); je pense que ça vous plaira :)
J'ai pas eu le temps de refaire les sons...
Ni les scopes et les silencieux comme j'avais voulu (bon, les scopes ont de nouvelles textures)
Y'a encore plein de choses à faire ou à refaire...

Bref, comme je l'avais promis, voilà le lien: http://www.megaupload.com/?d=SO1QIM62
Mais c'est un peu à contre-coeur que je poste.
Ne vous attendez pas à un truc réellement jouable ala Stalker. C'est juste pour voir et tester les nouvelles armes, les effets, etc. L'équilibre face aux mutants n'est pas vraiment là; et le seul moyen d'obtenir les nouvelles armes c'est d'utiliser le Voron Mod (retour au menu et F1) (un clic sur l'onglet "Info" provoque un retour au jeu avec activation/désactivation de l'affichage des zones - et un dump dans le log de la position du joueur, pour ceux qui voudraient tater du all.spawn)

@Blackmanta: dans "gamedata\allspawn" t'as tout ce qu'il faut pour faire mumuse...
Bon, là, j'vais me chécou...

blackmanta
18/12/2010, 11h01
Bon le sig snip a son viseur foiré le Desert Eagle doré est foiré enfin c'est pas fini mais le reste super et il y a un mission qui plante celle du Chevchenko.

Stalker_Spestnaz
18/12/2010, 13h09
"Chambré en 5,45x39mm dans le but de remplacer l’AKM en perte de vitesse face au M16A1 américain, l’AK74 est une arme légère, robuste et tient d’excellentes qualités comme l’endurance, le faible recul et une cadence de tir moyenne, parfaite pour maîtriser son tir.
Utilisée en très grand nombre dans la zone de par sa production en masse et son faible coût."

"-AKM
-AK47-S
-AKM-S
-AKS74
-AKS74M
-AK74M
-AEK-972
-AEK-973
-AK102
-AK101
-AK105"

Et bien je suis d'accord sur le résumer, mais tu pourras toujours manger des parties de mes résumer de jeu, quand aux fautes j'ai précisé que je ne corrigerais que quand mon travail sera terminé.

Cependant, pour les modèles ci-dessus ils sont très proches des autres et quelques fois ce n'est que des textures de polymères noirs qui sont nécessaires.

Nous avons le temps :) Mais je te conseille de mon point de vue de les réaliser, car ils sont très proches des autres (l'AKS74 est l'AK74m2 du jeux par exemple c'est dire le nombres de modèles existants, peux avec un levier d'armement à droite c'est vrai).

Smurth
18/12/2010, 15h12
Bon le sig snip a son viseur foiré le Desert Eagle doré est foiré enfin c'est pas fini mais le reste super et il y a un mission qui plante celle du Chevchenko.

Ouais, le SIG Sniper a perdu sa lunette pendant la semaine. Suffit de remettre "scope_status = 1" dans le ltx.
Pour le Deagle doré, tu peux m'expliquer ce qui ne va pas ?
Et pour ton "et c'est pas fini"; vas-y lâches-toi, sinon comment veux-tu que j'améliore quelque chose, moi ?

Et la mission de Chevchenko, c'est quoi ? Ca plante où ? A quel moment ?

Ah, un dernier truc: essayez de vous taper une petite demi-heure de COP avec le mod, en utilisant juste les armes standards; et, dans la foulée, vous relancez une partie, sans le mod... Ca va vous faire tout drôle :)

blackmanta
18/12/2010, 23h02
et bien le Deagle est décalé les balles partent à perpete les ouailles et sans vouloir te vexer les textures font jaune pice de chat c'est pas beau à voir et pour la mission du Chevchenko c'est à l'arrivée que ça foire.

Et quand j'ai dit c'est pas fini c'était pour le sig sniper et le deagle sinnon le reste ça va à priori.

Smurth
19/12/2010, 15h52
et bien le Deagle est décalé les balles partent à perpete les ouailles et sans vouloir te vexer les textures font jaune pice de chat c'est pas beau à voir

OK pour le Deagle; j'avais oublié de modifier un truc sur la version dorée. En revanche, concernant la couleur, si tu fait une recherche "desert eagle or" sur google, tu t'appercevra qu'ils sont tous couleur "jaune pisse de chat"...
Après, si je le fais moins jaune, sous DX10/11, il apparaîtra presque blanc.


et pour la mission du Chevchenko c'est à l'arrivée que ça foire.

T'avais quoi, un CTD (Crash to Desktop) ?
Et le log file disait quelque chose comme "can't find motion file 'blur.ppe'" ?
J'avais oublié un fichier anim en faisant le tri. Donc, ça plantait si t'es trop fatigué.
Faut juste récupérer le fichier "anim\blu.ppe" du mod "Sleeping Bag & Sleep Deprivation" de Ceano.

blackmanta
19/12/2010, 17h09
bin pour le crash c'est Xray enginer 0.6 qui crash

pour le deagle faudrait un truc brillant et moins mat

Smurth
19/12/2010, 21h02
pour le deagle faudrait un truc brillant et moins mat

T'as essayé un DX10/11 ?

blackmanta
19/12/2010, 23h56
On change ou ?

Smurth
20/12/2010, 00h59
On change ou ?

Dans les options graphiques: éclairage dynamique DirectX10 ou 11 selon ta machine et ton OS.

blackmanta
20/12/2010, 09h12
Ha bin je vois ça tout de suite

Smurth
20/12/2010, 09h15
Ha bin je vois ça tout de suite

Enfin, je l'ai tout de même éclairci / désaturé un peu.
Mais bon, faut que ça reste de l'or...

Dada4
20/12/2010, 10h04
...
Bref, comme je l'avais promis, voilà le lien: http://www.megaupload.com/?d=SO1QIM62
...


Juste en passant.
J'ai vite regarder les fichiers .ltx des armes et j'ai trouvé des "boulettes".
Elles sont trop précise à l'origine! donc la séance d'upgrade ne sert plus à rien...
pour comprendre voir un ancien post (c'était pour Clear Sky, mais c'est valable pour CoP) :
http://forum.canardpc.com/showpost.php?p=2433691&postcount=3701

Sorter
20/12/2010, 14h40
Hello !

Je viens vous annoncez que j'ai avancée dans la composition de la musique des rats mutant (j'ai eu du mal a trouver une bass adéquate a la musique) mais sa va une bass électrique a fait l'affaire, néanmoins je suis chagriné parce que je trouve qu'il manque un ou plusieurs éléments (a tous les coups sa doit être les accords et harmonie ! j'ai toujours eu du mal a différencier la place des deux dans le domaine de la musique).Mais sinon la musique fait très "souris" lol enfin selon moi.

Smurth
20/12/2010, 18h50
Juste en passant.
J'ai vite regarder les fichiers .ltx des armes et j'ai trouvé des "boulettes".
Elles sont trop précise à l'origine! donc la séance d'upgrade ne sert plus à rien...

Mais ça, c'est prévu depuis le début; j'en ai déjà parlé. Je voulais des armes précises dès le début; d'où la nécessité d'augmenter la difficulté sur d'autres aspects, comme le recul "réaliste" qui t'empêche de vider tout un chargeur sur une même cible. Après, c'est clair que niveau "précision" les upgrades seront des plus limitées.
D'où aussi la nécessité d'apporter un kit d'outils de base à chaque technicien pour qu'il puisse seulement réparer tes armes; et d'apporter le deuxième kit d'outils pour accéder aux upgrades.
Après, pour les upgrades à proprement parler, c'est sûr qu'il faudra qu'on fasse dans l'originalité. J'avais pensé déjà rendre tous les scopes, silencieux et lance-grenades disponibles seulement par upgrade pour la majorité des armes. Le truc, c'est qu'il faut trouver un moyen de donner envie au joueur de passer par les upgrades si on veut pas ruiner le gameplay.
Pour l'instant rien n'a été fait niveau upgrade car j'ai à peine commencé à débroussailler le terrain...
Y'a encore du taf en perspective.

blackmanta
20/12/2010, 22h02
J'ai finit de séparer les dossiers mais j'ai un petit problème le logiciel dit que certains fichiers binaires sont différents et je sais pas quoi faire dans ce cas la...

Pour les upragdes j'y modifierais par la suite, pour le revolver au début il sera chambré .38 spécial puis .357 Magnum et enfin .44 Magnum.

Désolé pour ceux qui aimaient ça mais on ne pourra plus changer de calibre les armes les seuls modifications qu'on pourra apporter de ce côté la ce sera pour renforcer le canon afin d'utiliser de plus puissante armes.

Abracadabra impossible de coller un viseur à un flingue s'il n'est pas préalablement modifié, de même pour les silencieux et les lances-grenades.

Encore dans la magie de noël rajout d'un paquet de quitte d'outillage:
_Kit outil lunettes;
_Kit outil lunettes sniper;
_Kit outil canon;
_Kit outil silencieux;
_Kit outil lance grenades;
_kit outil chargeur;
_Kit outil tige d'armement;
_Kit éjection des douilles;
_Kit détente+cross (vacance en famille dans la zone avec activités sportives).

Rassurez-vous les améliorations arrivent en masses !!!
_Lunettes (classique), possibilité de fixer une lunette sur l'arme, vision nocturne, vision infrarouge, réglage du zoom à la distance souhaitée, ennemis encadré comme sur les jumelles.
_Lunettes (sniper), de même que les classiques + zoom x10
_Canon, utilisation de munitions plus puissantes ainsi que renforcement du canon afin d'éviter son usure précoce et un frein de bouche.
_Silencieux, possibilité de fixer un silencieux sur l'arme, utilisation de balles classique pour fusil d'assaut (il en faudra des spéciales pour les silencieux) et réduction massive des effets néfastes sur les balles.
_Lance-grenades, possibilité de fixer un lance-grenade sur l'arme, augmentation de la portée et réduction du poids du LG.
_Chargeur, plusieurs types de chargeurs seront disponibles selont les armes allants de 20 coup à 100 coups (pour les fusils d'assaut), de 100 à 200 coup pour les mitrailleuse, pour les pistolets-mitrailleurs de 20 à 50 coups, pour les snipers 5 à 30 coups, pour les pistolets 5 à 25 coups.
_Tige d'armement (en gros tout l'intérieur du flingue), diminution du recul et allègement de tout le système.
_Éjection des douilles, système de sécurité diminuant le risque que l'arme s’enraille OU augmentation de la cadence de tir.

Pour les prix et bien c'est pas encore décidé mais l'addition va être salée.

Où on trouvera ces outils et bien il n'y à pas que les S.T.A.L.K.E.R.s qui ont des mécaniciens, le devoir, la liberté, les bandits, les mercenaires et le FIRMAMENT ainsi que les REBELLES (nouvelles cartes nouvelles factions); et quand ils sont dans le besoin il est toujours bon d'allé les voir pour des échanges de bon procédés (fric+service=outil).

Pour les réparations, il faudra récupérer des caisses à outils (une par arme) et l'amener au technicien, on achète ces caisses chez un marchand spécialisé dans les accessoires où alors chez le technicien mais c'est beaucoup plus chère.

Pour les armes il faudra les commander et selon le type et le modèle d'arme vous attendrez plus ou moins longtemps. Leurs prix sera revu à la baisse ou à la hausse selon la faction, et les caractéristiques de l'arme.

Pour les munitions la c'est la fête(évidement plus d'améliorations plus de munitions)
_Munitions expansive
_Munitions perforantes
_Munitions à tête creuse
_Munitions traçantes
_Munitions biologiques
_Munitions chimiques
_Munitions irradiées
_Munitions explosives
_Munitions incendiaires
_Munitions à fragmentations
_Munitions à base d'artéfacts (chaque type de munitions listées ci-dessus à son équivalent en munitions artéfacts)
_Munitions personnalisé (mélange de tout les types de munitions aux choix du clients)

Les munitions plus rares seront quand à elles réservé aux membres émérite de la faction et toutes ne disposent pas de ces munitions (sauf le FIRMAMENT(technologie) et le MONOLITHE(les éboueurs de la zone)).

Pour les armures ce sera un peu plus compliqué puisque l'on ramassera les armures des morts les prix des occasions vont baisser en chute libre mais celui des neuves va grimper en flèche...désolé mais c'est la vie.

Bon je crois que ça va aller pour ce soir.

Alixray
20/12/2010, 22h15
Ben si vous arrivez a pondre ça je suis partant pour faire beta testeur.

Smurth
20/12/2010, 22h19
Bon je crois que ça va aller pour ce soir.

Oui, moi aussi je crois que ça va aller :)

Déjà, rien que de devoir fournir le premier kit au technicien afin qu'il puisse réparer tes armes, c'est suffisament contraignant. Après, un deuxième kit juste pour accéder aux premières upgrades; on est d'accord.
Ensuite, pour les upgrades ala "super conquérant", il reste le troisième kit dispo seulement à Prypiat si je ne m'abuse.

Le reste, c'est du pure délire. T'as commencé les fêtes avant les fêtes ?

blackmanta
20/12/2010, 23h36
Ouais ^^ mais sérieusement les munitions sont très restreintes, que deux type de munitions c'est pas bésef quand on sait combien il en existe. Enfin moi je trouve ça mieux cela permet de corser les chose et avec 21 map (SoC+NS,CS,CoP) on aura bien le temps de le faire toutes ces missions (et la je me dis que j'emmerde les traducteurs russes lol).

Le truc c'est de mettre en place ça à une petite échelle par exemple Zaton+Jupiter+Pripyat et de voir ce que ça donne, bon bien sur les armes doivent être impec' sans bug et avec les updrages. Je devrais revoir tout les fichiers pour les réparations etc.

Bon pour les nouvelles map je sais pas encore trop ce qu'il y aura mais je confirme pour:
_Zaton
_Jupiter (CS+CoP)
_Agroprom
_Pripyat (CoP)
_Tchernobyl (SoC)
_Vallée obscure (CS)
_Marais (CS)
_Décharge (CS ou SoC pas encor décidé)
_Yantar
_Hôpital abandonné (agrandi avec une partie éxterieur)
Et j'ai oublié le nom de certains endroits.

Et (mon rêve perso) une map de forêt où l'on chasserait du gibier du type lynx pseudo-chien ou encore chimère mais sans anomalies et sans radiations.

Dada4
20/12/2010, 23h56
Mais ça, c'est prévu depuis le début; j'en ai déjà parlé. Je voulais des armes précises dès le début; d'où la nécessité d'augmenter la difficulté sur d'autres aspects, comme le recul "réaliste" qui t'empêche de vider tout un chargeur sur une même cible. Après, c'est clair que niveau "précision" les upgrades seront des plus limitées.
.
Mouai... à mon goût, l'upgradage perd tout son charme. mais c'est votre mod, alors j'interfererai pas.

Juste pour le fun et pour ceussent qui trouvais la "dame" trop ...body buildée: :wub:
http://dada4.free.fr/cop/dada4_jill_bsaa_1.jpg

http://dada4.free.fr/cop/dada4_jill_bsaa_2.jpg

http://dada4.free.fr/cop/dada4_jill_bsaa_3.jpg


J'ai encore pas mal de taffe pour rendre le squelette et rendu pour certaines animations compatible.
Je doit affecter le "vertex weight" pour chaque noeud du modèle!!! c'est lonnnnnggggg... (ok les talon haut pour la zone...c'est ... surprenant).

blackmanta
20/12/2010, 23h58
C'est pas malin lol!!! Et c'est quoi ces fringues mixe entre tenue de plongé et tenue de sexologue

Dada4
21/12/2010, 00h02
C'est pas malin lol!!! Et c'est quoi ces fringues mixe entre tenue de plongé et tenue de sexologue

:o Nan!!! c'est un model que j'ai piqué dans "Resident Evil 5" !!:p

Je m'entraine juste, pour piger comment fonctionne Milkshape3d et le SDK-CS.

blackmanta
21/12/2010, 00h06
Ok je me disait aussi...

Smurth
21/12/2010, 00h19
C'est pas malin lol!!! Et c'est quoi ces fringues mixe entre tenue de plongé et tenue de sexologue

Elle a peut-être pas besoin de combi...
Qui sait si, gamine, elle n'est pas tombé dans un chaudron magique plein d'artefacts ?

Apokteino
21/12/2010, 05h18
J'ai l'impression que le stalker juste derrière là est rudement... hum comment dire... rudement intéressé.

http://dada4.free.fr/cop/dada4_jill_bsaa_1.jpg

En somme cette image est très freudienne. Un cadre naturel, un homme contrarié sexuellement -d'où cette allure pitoyable ainsi que cette cagoule-, le fusil à la main bien évidement chargé et prêt à faire feu et enfin une jeune femme insouciante qui de par sa tenue à l'air de refouler un passé bien peu glorieux.

Là Michel Onfray, plein de bonne assurance aurait évidemment dit : « Lorsqu'on faisait remarque à Freud l'aspect phallique du cigare qu'il aimait à fumer dans le fauteuil en cuir de son bureau, Freud répondait : "Mais parfois, un cigare n'est qu'un cigare." Bien sûr Freud avait raison. C'est justement lorsqu'il voyait autre chose qu'un cigare dans un cigare qu'il avait tord. » (Michel Onfray, Université populaire de Caen, introduction au freudo-marxisme.)


:lol:

Smurth
21/12/2010, 06h14
Michel Onfray, plein de bonne assurance aurait évidemment dit...

[troll=on]
Ah, Onfray et son hédonisme de m...
Dire que lorsque j'étais jeune j'me suis tapé une bonne trentaine d'heure de ses conneries (j'aimais un peu ça, à l'époque; mais j'étais jeune et inexpérimenté).
A fond dans l'système, ce mec. Enfin, du moment que ça roule pour lui et que d'autres marchent dans la combine...
[troll=off]

Lt Anderson
21/12/2010, 12h19
J'ai l'impression que le stalker juste derrière là est rudement... hum comment dire... rudement intéressé.

http://dada4.free.fr/cop/dada4_jill_bsaa_1.jpg

En somme cette image est très freudienne. Un cadre naturel, un homme contrarié sexuellement -d'où cette allure pitoyable ainsi que cette cagoule-, le fusil à la main bien évidement chargé et prêt à faire feu et enfin une jeune femme insouciante qui de par sa tenue à l'air de refouler un passé bien peu glorieux.

Là Michel Onfray, plein de bonne assurance aurait évidemment dit : « Lorsqu'on faisait remarque à Freud l'aspect phallique du cigare qu'il aimait à fumer dans le fauteuil en cuir de son bureau, Freud répondait : "Mais parfois, un cigare n'est qu'un cigare." Bien sûr Freud avait raison. C'est justement lorsqu'il voyait autre chose qu'un cigare dans un cigare qu'il avait tord. » (Michel Onfray, Université populaire de Caen, introduction au freudo-marxisme.)


:lol:
Les talons c'est trop.
Pas de talons pour la Zone c'est mieux.

esoter
21/12/2010, 12h35
Ok pour les talons... Mais laissez le terminer!

Moi j suis sûr qu il va nous pondre un truc terrible! Dada4inside!:o

blackmanta
21/12/2010, 13h28
Dada4inside!

Inside quoi ?

esoter
21/12/2010, 13h40
Inside quoi ?


Je t aimes toi! Tu brilles par ton ignorance!

Genre "intel inside" ne te dit rien...

Ce que je veux dire ( puisque il faut tout expliquer), c est que si c est dada4 qui le fait, ce sera bien fait, c tout voilà quoi...

Et oui, c est du lèchage de cul en bonne et due forme, je pense qu on ne m en voudra pas, il le mérite 100 fois!

Désolé par avance...

kilfou
21/12/2010, 14h41
Vous commencez à être lourds.

Passez vous mutuellement en ignore-list.

Arrêtez la guéguerre maintenant.

Igor Morthys
21/12/2010, 15h32
Back to the subject, la nana, c'est donc une NPC c'est bien ça?

Pour sa skin, je verrais bien un truc dans ce style (image tirée de Gears of War).

http://s.excessif.com/mmdia/i/39/4/gears-of-war-3-might-have-playable-female-characters-3-7245394txlfu.jpg?v=1
Peut-être moins "prothèses métalliques" aussi, mais dans le style. Simple proposition cela dit. :)

Et avec donc des boob... des boots pardon, au lieu des talons, je crois que c'est effectivement un prérequis. C'est vrai quoi, ça doit pas être super pratique pour évoluer dans la zone. 'fin, j'imagine mal fuir une sangsue en talons... ;)

blackmanta
21/12/2010, 16h14
Et après on parle sur moi (-_-)"" lol super mais faudrait garder les armures de stalker peut-être les passer en rose bonbon...

Igor Morthys
21/12/2010, 16h26
Nan mais putain tu le cherches aussi hein, vas-y, veux-en moi d'essayer de relancer et recadrer la discussion, je t'en prie, mais t'iras juste te faire foutre la prochaine fois. :(

Mais ouais, mets tes armures en rose bonbon, ça va être beau tiens.

'fin, moi je dis ça, après tout, c'est TON mod hein.

(Z'inquiétez pas les modos, j'me tire de ce topic, on m'y reprendra a essayer de recadrer les choses tiens...)

Raphi Le Sobre
21/12/2010, 16h40
Allez, vous savez quoi ? On va faire simple:

Blackmanta, si j'entends encore une fois dire que y'a eu un clash sur ton topic, et que tu en es responsable, genre par ta réaction hautaine et méprisante comme au-dessus, c'est simple, je le ferme. Dommage pour toi, mais faudra que tu discutes de ton mod ailleurs, sur un forum où les gens qui cherchent à participer ne sont pas tous des cons qui n'ont pas le même point de vue que toi.

Et si jamais j'entends encore parler de toi, que ça soit par ton comportement, ton écriture châtié ou autre, je te bannirai du forum, d'abord quelques temps, ensuite définitivement.

Être poli et faire des efforts de comportement, c'est pas franchement la mort. On t'a assez mis en garde, on a assez entendu parler de toi, alors maintenant, on va commencer à prendre des mesures plus radicales pour que les gens arrêtent de fuir ce forum à cause de l'ambiance de merde qui s'y installe.

Clear_strelok
21/12/2010, 17h01
Passez vous mutuellement en ignore-list.

Pratique pour travailler sur le mod.:ninja:
Par contre les modérateurs ont parlés de BlackManta mais j'ajouterais aussi ( Pour le peu d'intérêt qu'a mon intervention naturellement, pas de panique je n'essaye pas de jouer les modos. ) a l'intention de Esoter d'essayer de se calmer, tu sais très bien qu'avec tes remarques a la con BlackManta va constamment te répondre violemment et c'est juste chiant cette ambiance détestable qui suinte d'un sous-forum qui dans le temps était quand même génial, vous faites fuir tout le monde avec vos prise de tête de chie alors essayez de régler ça par MP.

Pour en revenir au sujet donc, pour le modèle féminin je pense qu'il faudrait éviter quelque chose de trop "moulant" ou coloré, ça risque de jurer sacrément avec l'ambiance de la zone. En fait j'avais commencé a travailler sur la création de personnages féminins pour Stalker ( Mais vu que je suis encore en train de galérer sur les tutoriels de Blender ça a pas dépassé le Stade des Artworks et de l'écriture. :p) et je pensais a ça:
http://tof.canardpc.com/preview2/5b7d3415-3632-458f-adc1-bdbb870c9db9.jpg

Combinaison courante de Stalker expérimenté vu que celle ci est décrite comme assez "rembouré", ce qui justifierait des épaules un peu carrés ou autres détails et un léger voile sur la partie basse du visage pour que l'on ait pas constamment l'impression de rencontrer la même personne in-game. Enfin je dis ça je dis rien hein ?

Igor Morthys
21/12/2010, 17h10
Simple question (merci de ne pas me violenter, je sais que j'ai dis que je me barrais, mais j'ai une foi indestructible en la bonté humaine, peut-être que cela finira par me perdre, sait-on jamais...), en complément du post de Clear_strelok: cette gente damoiselle est destinée à être un NPC unique ou non?

Dans le second cas, l'idée de mon éclopé préféré a du bon, mais ça ne doit pas être super compliqué de dupliquer le fichier de skin en changeant juste la zone du visage si?... 'fin, je dis ça en ne m'y connaissant pas trop en modélisation 3D, toussa, mais quitte à faire un skin dédié à la dame, autant en faire des variations non?

esoter
21/12/2010, 17h29
J en profite avant que mon pseudo saute...

Il serait peut être judicieux de mettre le skin féminin sur un perso clé, de manière a ce que personne ne passe à coté ingame, genre le hibou deviendrait la chouette, une nana avec un mega caractère de m.....!

Allez, on en connait tous des comme ça, hein nath?

blackmanta
21/12/2010, 17h48
Igor Mortis: "j'ai une foi indestructible en la bonté humaine" faut pas rêver non plus...

PS²:Je me suis mis au travaille sur l'implantation de nouvelles map je commence par les marais de Clear Sky pour ceux que ça intéresse. Je vien à l'instant de découvrir que les maps de clear sky sont déjâ présente dans CoP il suffirait donc de les "réactiver".

Dada4
21/12/2010, 18h02
Concernant la Nana en bleu, c'est une base de départ (modèle: Jill Valentine de RE5). J'avais envie de modéliser "Camerone" (La gonzesse terminator http://film-book.com/wp-content/uploads/2008/09/summer-glau-terminator-the-sarah-connor-chronicles-6.jpg). Donc c'est avant tout des essais d'intégration dans le jeu.
Le plus problématique vont êtres les dialogues.
C'est pas les idées qui manquent, mais le temps.
Autre idée, dans l'hôpital de Pripyat remplacer le Domodovoï par Alma (FEAR):).

Mais si vous avez des artwork, ça m'intéresserai de zieuter, et qui sais...

blackmanta
21/12/2010, 18h05
Dada4 la femme dans STALKER c'est pas pour tout de suite ça à bien foutue la merde...enfin bref donc on continue...

Dada4
21/12/2010, 18h09
Dada4 la femme dans STALKER c'est pas pour tout de suite ça à bien foutue la merde...enfin bref donc on continue...
Je comprends bien, mais comme je savais pas où la mettre, alors j'ai decider qu'elle vienne un peu foutre le bordel sur ton post!:p

blackmanta
21/12/2010, 18h12
Sympa à cause de toi je risque de me faire ban du site...au fait qui est le big boss du site ? Au fait Raphi le sobre tu dis qu'il n'y as que des "cons" selon tes propres mots qui participe sur ce topic en disant ceci tu viole la charte du forum et un modérateur est sensé montrer l'exemple qu'on me pendent si j'ai tort donc à ce moment la c'est toi qui est en tort et non moi.

Pour Smurth, Stalker_Spetsnaz, Sorter, et tout ce qui ont participé à ce mod je demande une sanction contre toi pour insulte, ce qui je le rappelle est puni par les lois françaises.

Clear_strelok
21/12/2010, 18h26
Sympa à cause de toi je risque de me faire ban du site...au fait qui est le big boss du site ?

T'es finis a la pisse ou tu le fais exprès ?
Depuis ton inscription soit un mois on te répète de cesser ces commentaires a la con, mais sérieusement en quoi le fait que Dada vienne poster son boulot risque de te faire ban du forum ? Les modérateurs sont pas des putains de dictateurs ou je ne sais quoi d'autre si t'es en sursis actuellement tu ne peux t'en prendre qu'a toi, certes Esoter est quand même un sacré chieur sur ce topic mais en quoi t'avais besoin d'avoir des réactions aussi méprisantes ? Et maintenant t'essaye de reporter tes fautes de comportement sur Dada ? Impressionnant.

Pour le "Big boss" du site c'était Boulon il me semble mais il a arrêté la modération.

Edit:
Tiens t'a éditer ton message, ce devrait surement être mieu...
Wait. What ?



Au fait Raphi le sobre tu dis qu'il n'y as que des "cons" selon tes propres mots qui participe sur ce topic en disant ceci tu viole la charte du forum et un modérateur est sensé montrer l'exemple qu'on me pendent si j'ai tort donc à ce moment la c'est toi qui est en tort et non moi.

Pour Smurth, Stalker_Spetsnaz, Sorter, et tout ce qui ont participé à ce mod je demande une sanction contre toi pour insulte, ce qui je le rappelle est puni par les lois françaises.


Alors déjà quand Raphi parlait de "cons" en désignant ceux qui suivent ce topic c'était de l'ironie pure et simple vis a vis du mépris que t'inspirent visiblement certains membres, autant dire que c'est pas une tentative de te défendre.
Non mais maintenant tu veut jouer les experts juridiques ? T'a pas un problème t'es sur ? On t'a pas fait de remarques quand t'es arrivé et qu'au demeurant tu étais assez discret vis a vis de ton passif sur Stalker France ( alors qu'on est pas mal ici a avoir longtemps trainé la-bas. ) et on a quand même été des plus compréhensifs et patient vis a vis de ton orthographe ( Moi même a ce niveau la c'était limite quand je suis arrivé puis ça c'est très rapidement amélioré vu que les canards étaient sympa. ) de tes coups de sang insupportables et la prétention qui suintait de certains de tes messages. Mais la va falloir arrêter de nous prendre pour des cons, si tu trouve que t'es trop bien pour les gens de ce forum n'hésite pas a faire une pause ou a le quitter tu y gagneras beaucoup.

blackmanta
21/12/2010, 18h31
Je tien à éclaircir la situation je ne rend pas Dada4 responsable de cela mais ça à été la poudre néanmoins ce n'est pas lui qui à allumé la mèche. Pour sorter j'ai déjà demandé qu'on l'interdise de poster ici mais la modération n'est pas parfaite. Et en aucun cas je n'ai traité les modérateurs de dictateurs.

PS:quand je parlais du bigboss c'était le bigboss de CPC celui a qui appartiens le site

Clear_strelok
21/12/2010, 18h38
Concernant la Nana en bleu, c'est une base de départ (modèle: Jill Valentine de RE5). J'avais envie de modéliser "Camerone" (La gonzesse terminator http://film-book.com/wp-content/uploads/2008/09/summer-glau-terminator-the-sarah-connor-chronicles-6.jpg). Donc c'est avant tout des essais d'intégration dans le jeu.
Le plus problématique vont êtres les dialogues.
C'est pas les idées qui manquent, mais le temps.
Autre idée, dans l'hôpital de Pripyat remplacer le Domodovoï par Alma (FEAR):).

Mais si vous avez des artwork, ça m'intéresserai de zieuter, et qui sais...

Si ça t'intéresse je pourrais en refaire d'autres, après au niveau de l'implantation dans le jeu j'avais de mon coté pensé a en faire des personnages uniques dont deux protagonistes stationnés au Shadovsk ( J'ai commencé l'écriture de la première. ) et une autre accompagnant un groupe de Stalkers parcourant Prypiat. Par contre je suis pas sur que l'idée d'ajouter Alma soit tout a fait dans le ton.:ninja:

kilfou
21/12/2010, 18h40
Tut tut tut on va se calmer, je ferme le thread pour le moment, on en discute entre modos et on verra ce que ça donne.

Thread fermé jusqu'au retour de blackmanta.

Le forum du mod : http://stalker.made.in.france.xooit.fr/

kilfou
20/01/2011, 22h52
Je rouvre puisque blackmanta revient demain.

Soyez sages, je ne gronderai plus, je sévirai direct.

Apokteino
21/01/2011, 07h16
Je rouvre puisque blackmanta revient demain.

Soyez sages, je ne gronderai plus, je sévirai direct.

quel homme :wub:

crucifist
21/01/2011, 19h51
<?xml version='1.0' encoding="windows-1251"?>

<xml>

<!-- -->
<!-- Actor -->
<!-- -->

<specific_character id="actor" no_random = "1">
<name>st_actor_name</name>
<icon>ui_inGame2_Hero</icon>
<map_icon x="2" y="5"></map_icon>

<team>Actor</team>
<supplies>
[spawn] \n
device_torch \n
wpn_binoc \n
wpn_knife \n

helm_respirator \n
specops_outfit \n
helm_hardhat \n

harmonica_a = 1 \n

grenade_rgd5 = 4 \n
grenade_f1 = 2 \n

wpn_fort_snag \n
ammo_9x18_fmj = 1 \n

wpn_ak74u_snag \n
ammo_5.45x39_fmj = 5 \n

bandage = 5 \n
antirad = 2 \n
medkit_army = 4 \n
drug_coagulant = 4 \n
drug_antidot = 4 \n
drug_anabiotic = 2 \n

conserva = 2 \n
</supplies>

<money min="1000" max="1500" infinitive="0"/>

<class>actor</class>
<community>actor</community>

Pour info', c'est pas là qu'on modifie l'inventaire du joueur au démarrage, mais dans le all.spawn.

Smurth
21/01/2011, 20h29
Pour info', c'est pas là qu'on modifie l'inventaire du joueur au démarrage, mais dans le all.spawn.

Ah bon ???
Pourtant ça marche.

crucifist
21/01/2011, 20h43
En fait, j'ai oublié de préciser que c'est pour SoC. Je suis un peu une quiche!

blackmanta
22/01/2011, 09h19
Salut tout le monde ! Je suis très contant de vous revoir enfin, après un long mois

d'attente incessante !



Bon, je tenais quand même à présenter mes excuses à tous ceux que j'ai pu offenser. En

premier, Raphi Le Sobre et Kilfou. C'est vrai, j'ai fais des bêtises et j'assume entièrement la

punition qui en découle; je ne veux qu'une seule chose que cela ne se reproduise plus.



Bon, pour ce qu'il en est du "mod". Je suis enfin sur les "ironsights" en 4:3. Et comme je suis

dans ce milieu je voulais savoir comment on fait pour reculer la vue de façon à mieux voir l'arme ?



Pour les nouvelles munitions du style incendiaire, il faudrait, que le "PNJ" qui à la malle chance

de prendre la bastos dans le buffet devienne quelque peu un barbecue ambulant.

Je voulais donc savoir si il y avait un script pour cela et si oui comment le faire ?



Si non en "vanilla" j'ai pu tristement observer la tranquillité de mutants dans "S.T.A.L.K.E.R." . Par

conséquence je voudrais savoir comment est - il possible de modifier la présence des

mutants dans la zone ?



Et enfin la musique composer par notre chère amis Sorter !!!



Pour l'instant le "mod" va s'arrêter à ces quelques petit éléments de façons à me permettre

de suivre le rythme.



Donc pour cela j'établi un calendrier.


_Je me donne 2 mois pour les "ironsights" (cours oblige j'ai plus le temps de manger donc pour le "mod"...).

_Je me donne 4 mois pour les munitions (j'ai jamais encore travailler dessus donc on verra ce qu'il en découle).

_Je me donne 2 mois pour les "spawn" de mutants (de même que pour les munitions).

_Je me donne 1 mois pour la musique.



Ce qui nous fait 9 mois de travail, je sais ça fait long mais je pourrais pas regler plus d'une

arme par jour (à croire qu'ils veulent nous tuer à la tâche (un DM de 8 page de texte à

l'ordi, une autobiographie de 10 page...)). Mais si j'avance plus vite je vous préviendrais.



Sur ce je vous souhaite une bonne continuation !


================================================== ========================


EDIT:

@Smurth: As-tu fini de corriger le desert eagle doré pour que je puisse le reglé en 4:3 ?

Smurth
22/01/2011, 19h46
Salut blackmanta; et bonne année ;)

Pour le Desert Eagle en or, je viens de le passer en version "avec ACOG" fixe; donc y'a pas d'ironsight à règler.

Pour les ironsights, en général, j'ai une méthode plus rapide:
- tu met "zoom_hide_crosshair = false" pour avoir un repère.
- tu joue avec les valeurs de "aim_hud_offset_pos" (respectivement x, y, z) afin d'obtenir une arme orientée correctement, c'est-à-dire, centrée sur son axe et alignée. Si elle est loin du centre de l'écran, c'est pas grave. A cette même étape, tu peux rattraper un éventuel défaut d'orientation de l'arme sur l'axe z en jonglant avec la troisième valeur de "aim_hud_offset_rot"
- tu recentre l'arme en jouant avec les deux premières valeurs de "aim_hud_offset_rot" (respectivement y et x)

Pour ce qui est de "reculer la vue de façon à mieux voir l'arme", c'est le troisième paramètre (z) de "aim_hud_offset_pos".

blackmanta
23/01/2011, 09h39
Ha ça, ça va m'aider !!! Comme cela, on pourra enfin avoir une vue de l'arme un peu plus

réaliste. Pour le 3° paramètre de "aim_hud_offset_rot" on peut faire tourner l'arme autour

d'un axe qui est la réticule ça pourrait le faire pour les pistolets. ^^


================================================== ========================

Pour des raisons qui me faciliteront la vie je vais poster ici toutes les que j'aurais corrigé:

En cours:

_ak47 hack
_ak74u

Terminé:

_aek973
_aek971
_abakan
_ak47


================================================== ========================

EDIT: Petit problème pour le ak47 hack et ak74u , les lignes de codes pour 4:3 sont manquantes.


================================================== ========================

EDIT 2 : Ça va c'est limité à plus de 5 000 caractères. ^_^ Mais bon, voila, il me faudrait un membre

de plus pour l'équipe. Pour faire des petites choses comme intégrer des musiques ce qui nous ferait

gagner 1 mois de travaux. Et aussi intégrer le patch correcteur pour les fautes d'orthographe.

================================================== ========================

EDIT 3 :Pour info je suis en train de faire une razzia sur stalker file front pour faire une petite compile.

Dedans je pense mettre le absolute nature texture pack 2 , le absolute structure pack , et le better blood (sang plus réaliste)


NB: JE VOUS EN SUPPLIE RÉPONDEZ JE PEUX PLUS EDITER MON TEXTE :cry:

================================================== ========================

Hoooouuuuuraaaaa !!!!!


Mon patch est fin prêt je l'ai testé et apparemment aucun bug.

Pour faire simple j'ai recoupé plusieurs mods, dont voici la liste:

_absolute nature 2
_absolute structures
_better blood
_better flash light
_blowout atmosfear
_removablesquesteitems

Ce qui change:
_Décors plus triste on à bien l'impression que l'endroit est mort.
_Augmentation de la qualité graphique.
_Effet du sang un peux plus "gore" (en théorie j'ai pas encore testé).
_L'émission de atmosfear la plus belle que je connaisse.
_Effet de la lampe de poche amélioré.
_Et enfin on peux mettre dans la cantine tout nos documents encombrants.

Je pense que ces quelques modifications seront appréciées à juste titre.

Stalker_Spestnaz
31/01/2011, 17h48
Camarades, camarades, Camarades !

Salutations à tous, mon retour (souhaité par peu et imaginé par moi seul) fait très peu de bruît (par logique) dans CanardPC (dites rien je sais que l'entré en nul).

Cependant je n'est pas "glandé" en 1 mois, dans mon coin j'ai rédigé une montagne de choses mais toujours pas avec une orthographe décente (habitude ?), donc je vais de ce pas commencer à corriger les quelques 67 (!) pages Arme.ru et les 31 pages Armes. Occidental.

Une fois fait je le poste ici ou là c'est à voir, je ne sais que dire, que faire après temps de travail mais je crois que vous saurez trouver à un baratineur comme moi quelque chose à faire (j'exclu le ménage, le repassage, lavage de WC et tout ce qui n'a pas rapport au « Mod » sauf si c'est payer!).

Amicalement,
Stalker_Spestnaz

Alixray
31/01/2011, 19h06
_removablesquesteitems

Ce qui change:
_Et enfin on peux mettre dans la cantine tout nos documents encombrants.

Je pense que ces quelques modifications seront appréciées à juste titre.


je confirme, c'est un exellente idée! ;)

blackmanta
31/01/2011, 19h07
Ok , dis donc tu sera pas comment dire ... taré ?! t'as écrit 91 page sur des armes ? même moi je pourrais pas faire ça (quoi que ^^) ! Et c'est vraie que ça fait plaisir de te revoir !!!

Smurth
31/01/2011, 20h41
Petit problème pour le ak47 hack et ak74u , les lignes de codes pour 4:3 sont manquantes.

Lorsque des lignes "manquent", c'est parce que la config de ces armes inclue celle d'une autre.

Exemple:
[wpn_ak47_hack]:wpn_ak47

Signifie que tous les paramètres de l'ak47 seront englobés sauf ceux définis sous la section [wpn_ak47_hack]

Sinon, pour les armes déjà corrigées, on peut voir des screenshots ?


EDIT: Pour ceux qui jouent sans crosshair, vous avez pas l'impression qu'en vanilla l'arme est rarement orientée correctement lorsqu'on ne vise pas ?

blackmanta
31/01/2011, 20h55
Des screenshot je vais voir ça c'est possible.

Ok mais pour les linges de codes ça fait foirer les iron sight j'ai réglé au pixel sur le ak47 et sur les autres c'est foiré donc...

Smurth
31/01/2011, 21h34
mais pour les linges de codes ça fait foirer les iron sight j'ai réglé au pixel sur le ak47 et sur les autres c'est foiré donc...

Et bien, tu recopies celles de wpn_ak47_hud, tu les mets sous la section de wpn_47_mod_hud et tu modifie ces dernières.

Stalker_Spestnaz
01/02/2011, 01h23
Content de te revoir,

Et oui, j'ai écrit déjà un bouquin de 213 pages sur le Front Est grâce aux études mené par jean lopez et presque autemps sur les bases de Marx (Karl) et de Mélenchon ^^

J'aime écrire (sa me détend) par contre pour t'envoyer tout sa il faudra que tu me donne ton adrèsse e-mail par message perso. Je t'envérais sa en millieu de mois prochain (quand j'aurais donc TOUT corriger).

Bonne soiré à tous !

blackmanta
01/02/2011, 08h42
Ok super !

Bon pour les ironsights je peux bosser que le week-end de un ça prend énormément de temps et de deux je peux pas garder un écran 4:3 plus de deux jours ça m'exacerbe ^^

Smurth
01/02/2011, 21h14
Bon pour les ironsights je peux bosser que le week-end de un ça prend énormément de temps et de deux je peux pas garder un écran 4:3 plus de deux jours ça m'exacerbe ^^

Bien sûr !
Ca fait plus d'un mois que tu l'as ce 4:3 et on n'a toujours pas vu un screenshot. Perso, les ironsights, je les ai tous corriger en 16:9 en à peu près deux semaines. Et j'ai aussi un taf à plein temps; donc pas d'excuse bidon de ce côté là, merci.
Après, j'avoue que c'est chiant les ironsights...

Et c'est quoi ce truc "je peux bosser que le week-end" ?
Tu veux faire le super mod en passant seulement 2h / semaine dessus ? La bonne blague !

Dès le début, j'le sentais pas ce mod et j'ai bien fait de pas m'y investir et de continuer mon travail de mon côté. Et j'ai surtout bien fait de ne pas avoir à compter sur toi pour quoi que ce soit.

Alixray
01/02/2011, 21h22
Nan, recommencez pas, ça sert à rien! Et effectivement, ce mod m'interresse, et j'aimerai avoir quelques screen de temps en temps mais je sais pas en quelle clase tu est, mais j'avoue que moi aussi j'aurai du mal a consacrer du temps à mon mod!

Igor Morthys
01/02/2011, 21h36
Ouais mais 'faudrait peut-être voir à bien estimer la masse de travail qu'il y a lors de la conception de "mods ambitieux comme les vôtres" (pour rester poli) non?

C'est bien beau de vouloir réinventer la roue, d'implémenter un nouveau scénario, de nouvelles maps, etc... mais si tu crées un topic pour présenter ton projet, venir dire deux heures après que "moi aussi j'aurai du mal à consacrer du temps à mon mod", c'est ridicule. A ce moment-là, autant se la jouer humble et savoir à quoi on s'attaque avant de faire le beau non?

Je ne dis pas ça méchamment, mais se pointer la bouche en cœur avec des projets faramineux, sans ne serait-ce que connaître le B.A.-BA du modding, et sans avoir conscience du niveau d'implication que cela requiert, c'est franchement pas sérieux.

blackmanta
01/02/2011, 21h54
Je suis désolé je peux que le weekend j'ai 40 000 truc à faire en plus le brevet blanc à réviser (coéf 4 dans la moyenne) j'ai un pote qui me chier pour que je me co sur wow plus souvent tes screens tu les auras demain après c'est le seul créneau ou j'ai le temps et encore.

Pour l'organisation pour l'instant je fais les ironsights quand j'ai le temps seulement j'ai aussi une vie et mes parrents qui me demande d'être moin sur l'ordi du coup je peux rien foutre le weekend passé j'ai rien pu faire cette semaine faut que je boss comme un ouf pour rattraper mon retard mais bon les gros contrôle sont passé ça devrait être jouable.

Et de toutes façons si tu veux pas de mon aide faut pas la demander la je planche sur le tien en sacrifiant le mien.


PS j'éssaie de poster ce soir les screenshot

Alixray
01/02/2011, 21h55
Woaw, hé on se calme!, d'abors, j'ai cette idée de mod en tête depuis quelques semaines et j'ai quand même bien réfléchit à la masse de travail. D'ailleur pourr l'histoire je pense me pencher sur une modification du dossier de textes en gardant la même trame, se qui est long, mais pas difficile!

blackmanta
01/02/2011, 21h57
Je suis calme mais juste j'aimerais un peu soufflé je peux plus rien faire pour dire ça fait 3 mois que j'ai pas invité un amis donc voila ça commence à monté.

Bon j'ai les screen je les mets sur le site

Correction la manip à foiré je ferais ça demain ça commence à me gonfler

Alixray
01/02/2011, 22h04
Ne tinquette pas, le dernier post n'était pas pour toi. ^^ et désolé pour le HS.

blackmanta
01/02/2011, 22h16
Ha ok pas grave j'avais mal compris donc pour en revenir a nos moutons les ironssights je fait plus j'en ai ma claque je vais faire mon mod avec mes amélioration je sélectionnerai mes armes et y en aura pas bésef mais que des biens.


Donc je prend des snips l'arme qui manque le plus au jeu. Avis à ceux qui veulent me faire partager leurs connaissance dans ces armes.

Smurth
01/02/2011, 22h47
je boss comme un ouf SUR TON MODet pas sur le mien donc...

Pardon ?
Tu bosse sur quoi ? Sur mon mod ?
Parce que tu prétend avoir corrigé 4 ironsights qui étaient déjà pas trop mal foutus en un mois !?

Et après tu oses encore dire que c'est ma beta qui foire et t'empêche de prendre des screenshots !?
Non mais je rêve...

Bien sûr, tu va éditer ton post et tout modifier, comme sur ton forum perso où on s'est déjà pris le choux une fois.

Moi, je ne dis qu'une chose: j'ai été bien trop conciliant avec toi et, désormais, je ne perd plus mon temps.
En plus, t'oses dire que t'as plus le temps de co sur wow. Pauvre petit, mais faut se lancer dans un projet si ça t'empêche de jouer. Perso, ça fait depuis septembre que tout mon temps libre passe sur mon mod. C'est un choix et je n'en veux à personne.
Mais, surtout, ne viens pas proposer ton aide pour ensuite dire des trucs comme "je boss comme un ouf, j'ai plus le temps de rien"

Tchao.

Stalker_Spestnaz
01/02/2011, 22h57
"Allons allons camarades ! Le bureau et la section politique du parti a décidé que ce genre d'abus à la personne des autres membres du polit bureau ne doit ce faire qu'en présence d'une vodka et de vous seuls en duel dans une section d'un Goulag à Irkoutsk. (Message privé)

Alors sur ordre des hautes instances du parti je vous demande sous un sourire effronté qui est celui du directoire de garder la ligne politique du parti, si cela viendrais à être une série je crois que la police politique ( K.G.B ) devra intervenir ou pire encore : vos cadres respectifs risqueraient de devenirs très étroits et en perte de personnel. Surtout dans un Goulag (isolement du forum)."

Voilà ma métaphore, histoire qui a pour but sans être blaisant, d'expliquer de manière imagé et rationnel sans toutefois tomber dans le ridicule et l'hilarant sans pour au tems être méprisant donc, je souhaite dire par ce jeux de synonymes et d'image que : Vous commencez à m’énerver avec vos enfantillages ! Vous n’êtes pas au pilier de bar (désoler pour ceux qui fréquente le bistro) mais il faut comprendre que là c'est un forum respectable, mature et droit, les avis diverges mais la penser est libre et s'inscrit totalement dans les contradictions externes si vous concentés à faire vos scandales (Marchais) en privé.

Le Polit bureau à parlé, si notre glorieux camarade Iosif entend parler de vous (modération) je ne donne pas chère de vos têtes camarades, d'ailleurs, je ne vous ai jamais rencontré !

Amicalement,
Ex/Pseudo-Dissident de la ligne politique du topic mais fidèle à la ligne politique du parti (forum).

Hey !

Bobby-du-desert
01/02/2011, 23h21
le brevet blanc à réviser

:riredechristophelambert:

Stalker_Spestnaz
01/02/2011, 23h21
PS : "Niet" C'est "Non" en Russe (Bielorusse, Russe, Ukrainien). Langue commune à tous les pays d'ex-URSS, majoritairement parlé dans toutes les ex-républiques Soviétiques mais non officiel dans la majeur partie pour éffacer le souvenir Soviétique.

Mais je me dirige trop vers l'histoire et la géopolitique là ^^ Allez, bonne traduction !

EDIT : Pas de grands formats de texte, cela prend trop de place sur une page de topic.

Clear_strelok
01/02/2011, 23h24
C'est bon ? Vous avez finis ?
( Bon par contre Spetnaz tu m'a fait rire. :ninja: )

blackmanta
01/02/2011, 23h29
Bon c'est réglé à quoi bon s'énerver pour ça je ferais mon mode un point c'est tout. Et comme dit Stalker_Spetsnaz sourrions en ce grand jour ! Enfin bon je vais pas pleurer.

Donc en gros ma priorité sera l'intégration du mod atmosfear (je me fou des petites configs).

Ajout de fusils de snipers.

Ajout d'un pistolet mitrailleur et d'un fisil d'assaut.

Ajout de grenades.

Correction des "boullettes" dans la trad

Et enfin le jeux sera du même niveau hardcore que CS.

En gros ce mod rajoutera de petit truc mais très utile.

@Clear_Strelok: de même

Stalker_Spestnaz
01/02/2011, 23h29
Strelok : "( Bon par contre Spetnaz tu m'a fait rire. )"

Je savais bien que j'avais un humour Soviétique ! (pas que l'humour j'avous). :)

"Usine à rien" ? Je trouve que pour une entrerise local tu est connu au delà des forums et des humours/études de freud, ton mod est magnifique bien que mon jugement dessus le pose encore en dessous des graphismes de Atmosphère (différences de temps, de style et d'autres détails) alors si l'ironie est le maitre mot d'un monde ou nous utilisons même nos qualités comme des déffauts et nos tares natuelles et de bas étage humain comme le model de la société de consomation moderne alors oui, tu est une usine à rien, rien qui ne soit point rien !

Pour faire court, de ton ironie qui te rabaisse je te donne le compliment philosophique de bas étage de te dire que c'est vrai, mais que dans un sens contraire au jugement simpliste de ceci : "Usine à Rien".

blackmanta
02/02/2011, 08h04
J'ai tout compris !!!

(pour une fois que je pige la philo ^^)


Super bonne nouvelle j'ai trouvé un p90 avec un rechargement réaliste !!

Percolator42
02/02/2011, 16h11
Pardon ?
Tu bosse sur quoi ? Sur mon mod ?
Parce que tu prétend avoir corrigé 4 ironsights qui étaient déjà pas trop mal foutus en un mois !?

Et après tu oses encore dire que c'est ma beta qui foire et t'empêche de prendre des screenshots !?
Non mais je rêve...

Bien sûr, tu va éditer ton post et tout modifier, comme sur ton forum perso où on s'est déjà pris le choux une fois.

Moi, je ne dis qu'une chose: j'ai été bien trop conciliant avec toi et, désormais, je ne perd plus mon temps.
En plus, t'oses dire que t'as plus le temps de co sur wow. Pauvre petit, mais faut se lancer dans un projet si ça t'empêche de jouer. Perso, ça fait depuis septembre que tout mon temps libre passe sur mon mod. C'est un choix et je n'en veux à personne.
Mais, surtout, ne viens pas proposer ton aide pour ensuite dire des trucs comme "je boss comme un ouf, j'ai plus le temps de rien"

Tchao.

Des types qui déboulent de nul part et qui proposent de faire un mod avec tout pleins de feature, ça arrivent sur tout les forums.
99% du temps le mod abouti à rien, 2/3 screens d'une arme moddé sur maya sont posté puis c'est tout. Au début ça me fait vraiment marrer puis ensuite je prend pitié des types en me disant qu'ils perdent vraiment du temps...
En bossant à peine 2 heures par semaine, ce projet aboutira sans doute à rien.
Bref je m'arrête de suivre ce topic et accessoirement de perdre mon temps.

blackmanta
02/02/2011, 16h14
C'est ça va perdre ton temps ailleurs de toutes façon on t'as rien demandé. T'entends ce que tu dis non mais sérieux et après on dit que je m'énerve pour rien ok je vais te prouver le contraire que je vais faire un super truc et la tu pourras plus rien dire.

znokiss
02/02/2011, 17h21
Un petit conseil blackmanta : tu manque à mon avis méchamment d'humilité.

Bien sur, t'es ambitieux : t'as envie de créer un mod qui déboite et c'est pas du vent puisque tu mets les mains dans le camboui. Mais là où je pense que ça cloche un peu, c'est quand tu annonce "yo je vais faire un mod de malade qui tue tout et qui va déboiter sa mère". Forcément, on s'attends à un truc de ouf, et quand ça vient pas, on doute.

Je pense qu'il est préférable d'être plus "mesuré" dans ta démarche, du style "ouais, j'aimerais faire un mod comme je le sens, dans la mesure de mes capacités, je veux bien de l'aide et je vous tiens au jus de l'avancement du projet".
Après, ceux qui veulent viennent t'aider, les autres suivent comment ça avance, et quand ça sortira, on sera tous étonnés et on te couvrira d'éloges.

Je pense à Clear Strelok qui a sorti ses mods Reloaded pour chaque épisode de STALKER. Il en a parlé discrêtement ici et là, a posté les mises à jours et screenshots sur son topic et a au final sorti une refonte graphique magnifique que bien du monde a admiré.
Pareil pour mon pack DeusEx (qui n'est qu'un regroupement de mods existants). J'ai pris mes cliques et mes claques, j'ai essayé ouatemille combinaisons qui marchaient pas puis j'ai fini par sortir un bouzin qui fonctionne et hop, tout le monde était content.

Toi, tu a parfois tendance à nous promettre monts et merveilles, des trucs fabuleux et tout, mais on a pas vu grand chose en 4 mois. Bon, bien sur, les mods peuvent prendre du temps (qui a dit Black Mesa Source ?). Mais si tu poste beaucoup, pas l'ombre d'un screenshot...

Je pense que t'as du le remarquer, rajouter des maps, des quêtes et tout, ça demande de l'expérience. Pareil pour refaire des textures et tout. De nombreux mods existent pour STALKER :

- des petites modifs intéressantes qui résultent en général de quelques changements dans des fichiers de configs et autres (et que chacun peut essayer de triturer)
- des refontes graphiques, qui demandent déjà un peu plus de compétences en manipulation de textures, etc..
- des gros mods (genre Priboi Story ou Complete) qui sont le résultat de toute une team qui bosse pendant plusieurs mois...

Ton mod semble très (trop?) ambitieux et c'est ça à mon avis qui fait douter les gens. Je ne mets pas en doute tes capacités. Mais je pense que débuter par un truc "plus modeste" te permettra de te faire de l'expérience, de nous montrer ton travail et d'être un bon tremplin vers ton prochain mod.
Par exemple, une petite "compilation de mods" comme tu semble le faire dans tes derniers posts pourrait déjà être bien intéressante et s'approcher du 'STALKER de tes rêves'..

Percolator42
02/02/2011, 17h54
C'est ça va perdre ton temps ailleurs de toutes façon on t'as rien demandé. T'entends ce que tu dis non mais sérieux et après on dit que je m'énerve pour rien ok je vais te prouver le contraire que je vais faire un super truc et la tu pourras plus rien dire.

Oui je vois très bien ce que je veux dire. 4 mois que ton topic existe, on a rien vu.




Correction des "boullettes" dans la trad

Lol

Et enfin le jeux sera du même niveau hardcore que CS.

Oui c'est vrai que rajouter des pistolets et des grenades va changer le gameplay et la difficulté.
Tu parle beaucoup mais au final on voit rien.

Anonyme1002
02/02/2011, 18h13
Juste lachez l'affaire et allez ailleurs.

Faiseur de morale comme mec en colère.

Stalker_Spestnaz
02/02/2011, 18h43
Salutations,

Franchement Camarades, je crois que le bureau du parti va finir par entendre vos murmurent si faibles et bas soit-ils je crois que le KGB n'est plus très loin (Modération) alors donc, dans la logique du travail prolétarien très proche du réalisme Soviétique inventé par notre camarade Iosif que personne arrive à comprendre pas même en occident que vous devriez repenser votre façon de vous attaquer.

Déjà il serait judicieux de faire cela en territoire commun (nul part, nous n'avons pas de propriété privé) ou alors dans une église (il en reste ?) non surveiller (message personnel).

Car au delà des travaux du camarade Blackmantanov il est certain que nous ne sommes pas à notre niveau (du moins le mien) de juger de son travail. Jugeriez-vous sans connaitre un homme ? Jugeriez-vous sans connaitre un travail dont vous dites vous même ne pas avoir vu la couleur ?

Bref, si le moindre des conseils est à donné c'est celui de l'amitié des peuples qu’ils soient voisins ou intercontinentaux (de là ou vous êtes respectez vous, même derrière un écran. Envoyez des fions c'est facile, les assumé c'est autre chose).

Allez, je pars pour l'instant, le bâtiment doit être d'ici peux placer sous surveillance du KGB et je ne tiens pas à participé à des choses qui ne me regardent pas (sanction/KGB=Modération).


PS : Au passage, la modération, vous faites figure d'arbitre et non de police politique bien que le sens de la police politique était d'être un arbitre partial du système contre les éléments de trouble au régime. Si dans cette logique vous éliminé tout mouvement de trouble alors comment jugé de ce qui dérange et de ce qui fait progresser ? La vision unique des choses par chacun n'est-il pas le flambeau de la véritable liberté quand ont lui permet de crié tel voltaire : "Je n'approuve pas ce que tu dis, mais je me battrai pour que tu puisses le dire" ?

Allons, soyons raisonnables et trouvons un terrain d'entente pour ce sujet (topique) qui pose des problèmes aux niveau des rapports humains soit, mais qui ne vous regardent que de moitié sauf si la propriété privé vous donne le pouvoir d'avoir été délégué pour arbitré partialement du fait de votre appréciation du moment, ce qui s'approche moins d'un arbitre/modérateur que d'un agent de répression partial du NKVD (bien que je ne vous compare pas à cette horreur).

Comprenez que si vous ne donner pas de juste milieux à TOUS alors il est normal que te telles choses ce produisent et c'est un problème qui ne se résoudra pas par la fermeture du topique ni par sa continuité momentané mais par une juste dose d'imposition, d'impartialité et de discipline dans ce forum en totalité.

Je ne vous apprends pas votre métier, mais utilisé le dialogue avec Blackmanta ET les autres Canards et pas uniquement sanctionner que Blackmanta.

Sur ceux, je crois qu'il ne faut pas croire que je fais la moral à qui que ce soit et tel n'est pas mon propos, je note simplement que si la logique voudrais le dialogue nous assistons à un dialogue de sourds qui tient de la provocation, de la haine, du mépris, d'une certaine partialité et d'un manque de communication.

Si vous avions tous la possibilité de communiqué avec une telle adresse qu'avec nos amis (dans le domaine de la facilité de communication, je ne remets pas en cause votre existence qui d’ailleurs ne me dérange pas temps que …. Hum hum ) alors je crois que nous nous comprendrions bien mieux, apprenons à mieux nous connaître avant de juger sans avoir vu.

Désoler du pavé, mais ce forum me déprime quand je passe sur les topiques de ce genre.

Amicalement,
Un jeune de 15 ans,
Stalker_Spetsnaz.

Igor Morthys
02/02/2011, 18h47
Désoler du pavé, mais ce forum me déprime quand je passe sur les topiques de ce genre.
Amen.

Stalker_Spestnaz
02/02/2011, 19h01
Il t'en prie.

blackmanta
02/02/2011, 21h48
Ho mais zut la c'est vous quoi vous venez critiquer alors que ça vous concerne pas vous vous prenez pour dieu ou quoi ? à la fin j'en ai marre et stalker spetsnaz je ne lis plus tes pavé j'en ai mare (sans vouloir te vexer) des gens qui arrive pose un pavé pour dire que je suis le pire connard un salaud fini et le dernier des ratés et après on dit que je suis pas mature. Vous êtes vous regardé avant ???

EDIT: je remercie Znokis qui part sa critique avisée m'as permis de reconnaître qu'il y avait au moins 1 type bien sur ce forum.


PS: Je fais mes modifs pour moi après si vous le voulez vous demanderez.

highlander87
02/02/2011, 21h58
Ho mais zut la c'est vous quoi vous venez critiquer alors que ça vous concerne pas vous vous prenez pour dieu ou quoi ? à la fin j'en ai marre et stalker spetsnaz je ne lis plus tes pavé j'en ai mare (sans vouloir te vexer) des gens qui arrive pose un pavé pour dire que je suis le pire connard un salaud fini et le dernier des ratés et après on dit que je suis pas mature. Vous êtes vous regardé avant ???

La critique est facile, l'art est difficile.
Ce postulat posé, il apparait néanmoins que l'avancement de ton mod laisse, au choix pantois ou dubitatif.
Quelques screens seraient de bon aloi ou alors un xml en béton armé laissant apparaitre des élements de quête implémentés ou un script quelconque. Bref un os à ronger pour faire simple.
Libre à toi de ne pas accepter la critique, même constructive, mais ta réaction est, à mon sens, disproportionnée.
Mures toi dans un silence de bon aloi, créé quelque chose à nous montrer, ainsi tu pourras argumenter plutôt que d agonir de noms d'oiseaux la quasi totalité des lecteurs de ton topic
Désolé pour le pavé!

TicTac
02/02/2011, 22h31
C'marrant, Spetnaz tente de le défendre et d'apaiser le débat et il lui saute à la gorge. On aura tout vu. Je sens que ce topic va pas rester en place longtemps. ^_^

Faites l'amour, pas la guerre les enfants. Personne n'y croit, certes, mais mieux vaut espérer être agréablement surpris.

blackmanta
02/02/2011, 23h07
Hein j'attaque pas spetsnaz mais je dis que je n'ai mare des types qui arrive dise des saloperies et se casse sans que rien ne se passe c'est tout. Et entre parenthèses je vien de finir un petit "patch" qui me permetra de jouer avec quelques petites moddif il sera dispo au download dès demain normalement si j'arive à le mettre sur megaupload...

Stalker_Spestnaz
03/02/2011, 00h46
Qui a lu ce que j'ai marqué à la page 20 ? Personne ? Même pas toi ? Toi qui est au centre de cela et ou j'essaye de te défendre tu n'a pas essayé de lire mon "Pavé" ? Soit, je crois que tu vas dans l'approbation de ce je dis finalement, cependant ce que j'ai écrit à ta défence devient également quelque chose de très représentatif de ce que tu fais quand quelqu'un écrit plus loin que 500 caractères.

"C'marrant, Spestnaz tente de le défendre et d'apaiser le débat et il lui saute à la gorge." Puisque mes pavés n'ont pas de sens j'utiliserais donc cette citation de "TicTac" car vraiment là j'en ai mare. Je fais de mon mieux pour que vous la fermiez et que vous commenciez à vous prendre en main (ce qui est le devoir de vos parents ou de vos amis !) et de ne pas montré vos paires de fesses là ou d'autres les montres également ! Je ne vois pas pourquoi sur TOUS les forums je suis obliger d'être un médiateur qui ce prend tout dans la tronche sur le sursaut de puceaux, de glaireux ou de rageurs, bref !

Sur ce ton excédé, j’écris calmement 5 minutes plus tard pour donner un aperçut de ma façon de penser autrement que par de jolie et sympathique textes qui font sourire en référence humoristique à l'ère Soviétique.

Donc, à vous tous : Fermez ce topique ou fermez là !

PS : Je sais, je dérape, mais le dérapage en soit est le plus profond, le plus simplement et le plus mal exprimer des sentiments profonds qui prennent des heures (des pavés ?!) à être exprimer. Allez, bonne chance Camarades CanarsPCises ! L'huile de vos lampes sont en proie au manque d'huile de bonne qualité qui commence à manquer ? Alors devrai je me justifier de les remplir ? La prétention est éloignée au delà de toute mesure si l'on sait trouver les mots justes.

Alors donc : "Faites l'amour pas la guerre"

( Et Pavé ou pas je vous *******. ) EDIT: Et avec vos bétises j'ai pas encore fait mon devoir 3 de Maths de ce soir ! Je vais bosser jusqu'à quand ? Sa fait plus d'une semaine je suis ici et là entrain de me montré en spectacle pour clamer des facho et des webeurs soporihpiques en porie à une crise de nerfs.

Non, ici ce n'est pas : Un Marxiste ce lache, non, ici c'est un esprit qui crit et demande pardon pour les autres, et qui après une joue présente l'autre et dit : oui, mais MERDE ! (loin de moi de me présenté comme jésus, c'est un exemple biblique).

Stalker_Spestnaz
03/02/2011, 01h15
Dacord, après rectifications j'avoue m'être "un peu" emporté. Si sa n'escuse pas le fait que je dois être le par balle entre vos tirs j'espère au moin que tu considère le fait que j'en avait pas choisi la fonction. Je n'est pas vocation a essayer de faire tomber la tenssion de gens qui en profitent pour me jeté une seconde rafale dans le dos.

Mais c'est vrai, mieux vaut laisser tomber et remètre un peu d'ordre dans le forum de STALKER.

TicTac
03/02/2011, 01h26
Au pire écoutez tous un petit Günther (http://www.youtube.com/watch?v=DbYtqAWDF2U), ça vous détendra. ^_^
Allez, fermons la parenthèse... Jusqu'à la prochaine.

Stalker_Spestnaz
03/02/2011, 01h32
Moi je me retir du Topique (je me le place en gris constant, virtuellement) comme sa plus de prise de bec et je serais "cool, calme zen, exo1000" :) Tranquil quoi !

Kahn Lusth
03/02/2011, 01h52
Bonjour les gens, je viens de me taper votre topic.
Beaucoup de castagne pour pas grand chose et malgré un paquet de passages aussi productifs qu'intéressants, on se croirait dans une cour de récré.

A compter d'aujourd'hui, tous les posts qui virent à l'attaque personnelle se solderont par un ban définitif du topic de tout récidiviste.

Ne poussez pas les modos à transformer quelques drames en une statistique.
Oui, un petit clin d'œil pour certains d'entre vous, qui connaissent manifestement la Mère-Patrie du Systema sur le bout des doigts.

_Aleph_
03/02/2011, 01h56
PS : Je sais, je dérape, mais le dérapage en soit est le plus profond, le plus simplement et le plus mal exprimer des sentiments profonds qui prennent des heures (des pavés ?!) à être exprimer. Allez, bonne chance Camarades CanarsPCises ! L'huile de vos lampes sont en proie au manque d'huile de bonne qualité qui commence à manquer ? Alors devrai je me justifier de les remplir ? La prétention est éloignée au delà de toute mesure si l'on sait trouver les mots justes.


:mellow:






Non, ici ce n'est pas : Un Marxiste ce lache, non, ici c'est un esprit qui crit et demande pardon pour les autres, et qui après une joue présente l'autre et dit : oui, mais MERDE ! (loin de moi de me présenté comme jésus, c'est un exemple biblique).




:o

^_^

:p


Ce topic est un pur moment de poésie burlesque...

http://tof.canardpc.com/preview/897ee130-8b7b-4b3a-9267-d8c4bd6ea493.jpg

blackmanta
03/02/2011, 08h46
Bonjour les gens, je viens de me taper votre topic.
Beaucoup de castagne pour pas grand chose et malgré un paquet de passages aussi productifs qu'intéressants, on se croirait dans une cour de récré.

A compter d'aujourd'hui, tous les posts qui virent à l'attaque personnelle se solderont par un ban définitif du topic de tout récidiviste.

Ne poussez pas les modos à transformer quelques drames en une statistique.
Oui, un petit clin d'œil pour certains d'entre vous, qui connaissent manifestement la Mère-Patrie du Systema sur le bout des doigts.


Je pourrais te demander un service ? supprime le topic et j'en recrée un et je repars à zero ? ou supprime le et je posterai sur le topic mod pour stalker vu que je travail avec person y a pas de problème.

Igor Morthys
03/02/2011, 13h18
Bon, c'est pas tout ça, mais on pourrait avoir un lien vers ton patch, et/ou quelques screenshots, de manière à nous permettre de juger sur pièce, et non plus sur base des annonces pleines d'hélium que tu fais depuis des mois?

Si après tout ce temps tu n'as encore strictement rien à montrer, ne t'étonne pas de l'hostilité ambiante à ton encontre.

blackmanta
03/02/2011, 18h19
Bon ma connexion à internet est foireuse je vais y faire de chez un pote et j'ai encore des trucs à ajouter mais ça sera jouable.

Petit listing des amélioration:
_porté de la lampe réduite à 5 mètres
_changement du terrain il est maintenant grisatre
_émissions de atmosfear
_changement de skin pour des armes
_changement des textures de la lampe et du sang
_changement du visage des zombies

Pour la prochaine version:
_Sons amélioré
_pack de visages et skins supplémentaires
_HUD réduit
_P90 (très bonne version)
_L96A1 (fusil de sniper)
_M107 (skin de NavisCraft que je remercie bien)
_Desert Eagle avec acog
_Nom des armes réel
_Correction de la trad
_Ajout des musiques de Sorter
_et beaucoup d'autres choses...

Après soit vous voulez la première version demain ou attendre dimanche et avoir la deuxième ?

Mais il ne me reste que la compréssion et la mise en ligne à faire pour la première version seulement ça prend plus de 10 heurs pour le uploader sur mégaupload bon je vais quand même essayer ce soir de le uploader.

Bobby-du-desert
03/02/2011, 19h16
Au pire écoutez tous un petit Günther (http://www.youtube.com/watch?v=DbYtqAWDF2U), ça vous détendra. ^_^

OMAGAD ! ! ! ! ! ! :)
C'est fabuleux. ;)

Sinon, Stalker S, tes pavés je les trouve ennuyeux. ça doit être long à faire. Comme apprendre par coeur le poids d'une balle de 7,4587563 mm soviétique utilisée au viêtnem ( :rolleyes: ) . Ou un système politique ayant fait plus de morts que le nazimse ( :rolleyes: ). La vie c'est pas fait pour apprendre des chiffres, et des chiffres sur la mort en plus. Car oui une arme c'est fait pour tuer. Et pas que les vils félons servant du capital, système dont les engrenages sont huilés par le sang du prolétaire bienveillant et innocent, mort pour la patrie, l'idéal socialiste et la vodka. Et les nem's. parce que c'est cool, les nem's.

2nd degré. Nem ( :rolleyes: ) jetez pas la pierre.

EDIT:
on dirait un peu un pavé, non?

Stalker_Spestnaz
03/02/2011, 21h24
Il est dommage que ce qui va suivre n'est pas le fruit d'un débat amical mais bien de la 201ème édition de ma contre-réplique à des gens en proie à une "huile de la guerre froide" (ou de droite nationaliste-libéral).

Le Socialisme est une idée, le but est de réaliser quelque chose qui dans sont concret est le Marxisme à peux de chose près. Le Marxisme désigne non pas une idéologie parfaite mais le marque page entre Socialisme et communisme, le Marxisme est donc le centre de l'idéologie de gauche (et non de l'extrême gauche !).

Le moment ou tu parle de morts, d'armes et de communisme j'ai encore eu un second choc (le premier fut ton mépris pour le fait que j'ai une mémoire sur au moins un des domaines que tu ne semble pas maitrisé), comment parlé du Communisme si tu n’as pas lu Marx ? (si tu l'aurais lu tu aurais dit moins de sottises déjà !) ?

Alors pour faire simple, le capitalisme d'état Soviétique ou de Corée du nord ou de chine ou de Castro ont quelques différences mais tournent un peu comme si ont ment aux gens, le but étant de réaliser un stade suprême d'un capitalisme mondialisé : contrôlé un pays comme une multinationales une branche d'une économie. A ce stade c'est le Léninisme qui est née dès 1921, suppriment les soviets, les autogestions, les bases socialistes et tous les actes de démocratie de gauche. A ce moment est née : La dictature "orthodoxe" du prolétariat.

La dictature du prolétariat est une notion qui repose sur le fait que tous les prolétaires établissent une dictature sur eux même (démocratie) et non une dictature au nom du prolétariat ! Lénine à utiliser les écrits de Marx pour justifier ses actes, un peu comme la dialectique sous Staline.

Passons aux morts, plus de morts que le nazisme ? C'est une honte ... Je ne suis pas sur d'avoir pas déjà entendu cela mais ce qui est certain c'est que seuls les abrutis que j'ai détruits sur youtube ou autre l'on prononcer et je crois qu'ils ont donc compris (sauf les centristes).

Le communisme/socialisme est une idéologie, donc possède une ligne générale qui définit ce qui est socialisme et ce qui est capitalisme. Cette logique veut alors que ce qui est une ligne soit fait et donc mérites ou déboires lui soit attribués, or nous n'avons jamais fait cela. Nous amalgamons des fou, des dictateurs, des paranoïaques et des tyrans qui ce disent socialistes à une idéologie sans rapport avec ce qui ce passe mais qui à convenu l'occident comme l'Est pendant la guerre froide. Une fois la guerre froide perdu le monde avait donc battu un communisme qui n'avait jamais existé mais un communisme de façade tout de même et c'est suffisant pour ceux qui ne souhaiterais pas démergement d'une idéologie de ce type.

Le nazisme (national-socialisme) est une ligne idéologique également mais avec lui aussi des objectifs, et là c'est des objectifs politiques, religieux et humain : "débarrasser le monde du judéo bolchevisme" Mein Kampf -

Ce que j'essaie de te faire comprendre c'est que si Sarkozy ce dirais écologiste et socialiste tu le croirais parce que ce serais un drapeau rouge et vert ainsi qu'une façade mais tu ne regarderais ni le fond, ni les faits, juste la forme donné.

En somme tu dirais que si un tigre aurais un drapeau rouge collé au *** et tuerais une gazelle alors la mort serais attribué au communisme, même si le communisme est de base démocratique et social ... et n'a surtout rien a voir avec ce qui ce passe à ce moment là.

Alors oui, je fais des pavés, je suis fière d'écrire, fière de ce que je pense et si tu n'en ai pas convaincu alors li "Le CAPITAL" et fiche moi la paix.

Ont est OK maintenant ou tu veux encore que je te sorte la totalité du système Soviétique pour te faire comprendre quelque chose ?

Si mes pavés sont ennuyeux, ne les lis pas, la culture est la chose à partagé et à échangé, mais si tu préfère lire casimir et ne pas faire de discutions de fond libre à toi, choisi ta voie, mais ne prétend pas que ne pas être comme moi serais mieux, je suis persuadé du contraire (du moins en te lisant).

Sur ceux, au revoir !

Au fait, je me fou pas mal de savoir le calibre du AKM (7,62x39 M43) mais mieux vaut savoir qu’être fière de ne pas le savoir. Sii tu trouve que ta vie vaut mieux que la mienne en terme de savoir et d'utilité de nos culture respective et bien libre à toi de le pensser, mais garde tes conn***** pour toi.


PS : Oui, tu peux dire que c'est un pavé par raport à toi, moi ce que j'appel un véritable pavé ce serais un livre.

Stalker_Spestnaz
03/02/2011, 21h29
Si sa vous désespère de lire alors passé votre chemin

crucifist
03/02/2011, 21h36
"La dictature du prolétariat est une notion qui repose sur le fait que tous les prolétaires établissent une dictature sur eux même (démocratie) et non une dictature au nom du prolétariat !"

C'est la révolte qui est insurrection d'un individu qui s'affirme en tant qu'être. La révolution (qui précède la dictature prolétarienne) met l'homme au service de l'idée.

C'est un pauv' con qui a écrit ça. Camus, encore un teubé qui n'a rien compris à la vie!

Allé, je retourne à mon mutisme.

arthur
03/02/2011, 21h36
...c'est curieux chez les stalkers ce besoin de faire des phrases. :O
OK je sors.

Stalker_Spestnaz
03/02/2011, 21h39
Bon et bien je l'efface si celà vous arrange, mais ne venez pas alors me critiquer si je ne peux pas prendre le temps et la place nécéssaire à une juste expression de ce que je pense.

Je sens que c'est mon tour d'être marginalisé ... Franchement je mérite pas sa quand même.

EDIT : Une fois le sujet fini je détruit les messages qui y sont affiliés pour ne pas gèner le but du topic.

sissi
03/02/2011, 21h50
My 2 cents:

http://tof.canardpc.com/preview/212aa310-b6d5-4de3-adaf-ff4b978dcaaf.jpg (http://tof.canardpc.com/view/212aa310-b6d5-4de3-adaf-ff4b978dcaaf.jpg)

Bobby-du-desert
03/02/2011, 22h28
Hmmmm...
Goulag?
Polices politiques?

Marx, il ne parlerait pas un peu d'extermination de la classe bourgeoise?

C'est beau comme idéal, mais pas trop, en fait. L'égalité c'est bien. Oui.
Mais pourquoi les purges religieuses? Hmmm?
Ou dans les armées?
Ou les famines provoquées? (ça, ok c'est pas le socialisme mais les dirigeants.)
Ceux qui "font chier", ils auraient pu les mettre dans une petite ville, avec des fleurs et des murs, et tout le monde serait heureux. Pas de morts.

Sinon, Marx c'est pas du socialisme (définition actuelle: acceptation du système, réformes pour plus d'équité.) mais du communisme (le capitalisme contient en lui même les éléments de sa destruction; le système est accepté, là ou bien...)

Et pour "quoter" ta dernière phrase avant le PS:
Qui de nous deux, de ce forum, de mon village, du 77, de la France, du monde, de la Création, peut me dire que son existence à une quelquonque utilité?

Si on était des lapinous, on se ferait pas chier à réfléchir sur ça. Les lapinous sont plus proches du bon communisme et du pacifisme que ...
Pas mal de monde.

Et pourquoi tu dis que je suis de droite???
Tu dois te sentir menacé, refermé sur TES idées (réflexe ethnocentriste de base.), tu dois donc enlever à mes propos ce qui les rend dignes d'être âppelés ainsi, pour protéger tes idées et les mettre sur une tour d'ivoire.

à part ça je suis peut-être un ignorant, un pauvre hère, un lapin dans ma tête, un mec qui sort des références de merde, un chou de bruxelles; peut-être même que je m'apercevrai dans un certain laps de temps que j'ai des idées à la con, mais ça ça arrive à tout le monde, et t'es pas épargné ...
Je suis. Et c'est déjà bien, d'exister. Sans faire de fautes d'orrethaugraph (pardonnez si j'ai des fautes, c'est des fautes de frappe :P )

à bon entendeur.

Clear_strelok
03/02/2011, 22h34
Vous êtes sérieux ?

Bobby-du-desert
03/02/2011, 22h36
Vous êtes sérieux ?
:mellow:

Ben...
Oui et non.

kilfou
03/02/2011, 22h37
C'est bon vous avez gagné. :|

blackmanta
04/02/2011, 08h35
http://www.megaupload.com/?d=R4J7QY3L

Voici le lien de la première version si il se présente des bugs ou des problème n'hésitez pas j'attend vos réponses avec impatience !!!

PS: c'est vraiment la delta de base donc ne vous attendez pas à faire mumuse avec le lance-grenade à artéfacts (au zut j'ai spoiler...)

TicTac
04/02/2011, 16h09
^_^
Ou comment faire passer un topic STALKER à un débat sur le communisme.
Bref, pour ton truc je télécharge et j'essaie ça si j'ai le temps. (Enfin, l'envie plutôt, car le temps j'en ai plus qu'il ne m'en faut...)

_Aleph_
04/02/2011, 17h36
^_^
Ou comment faire passer un topic STALKER à un débat foireux sur le communisme.
Fixed. :p

blackmanta
04/02/2011, 22h02
Bon apparemment ma connection fonction mieux donc je pourrais peux être avancer si j'arrive à télécharger ce qu'il me faut. Mais si avez des idées à propos de chose à rajouter n'hésiter pas.

Pour ceux que ça intéresse je suis entrain de refaire le script d'une version d'un P90 pour SoC dont voila un petite vidéo:

http://www.youtube.com/watch?v=h0FC50w2C_A&eurl=http://www.fpsbanana.com/skins/edit/43980

PS:trouver par hasard sur le net, comme quoi apple fait pas tellement dans le résistant ^^

http://www.youtube.com/watch?v=fcnQ72sPZAI

esoter
15/02/2011, 17h56
628 posts quand même...

Vivement la saison 2!


ça y est, dèja parti...B)

blackmanta
15/02/2011, 19h15
Bon j'ai un problème, j'ai un mod, avec un paquet de maps, elles marchent et sont stables. Seulement y a personne dessus...

Comment je pourrais faire pour spawner des gens en sachant que je ne sais pas où se trouvent les smart terrains et que le dit mod est en RUSSE !!!!

crucifist
15/02/2011, 20h21
http://sdk.stalker-game.com/en/index.php?title=Smart_Terrain_Tutorial

blackmanta
15/02/2011, 21h04
Toujours autant serviable ce chère Crufifisc ^_^

blackmanta
16/02/2011, 19h07
J'aimerais vous demandez à vous chère stalkers aguerrit ou novice ce qui vous plairait en plus dans CoP ?

Alixray
16/02/2011, 19h13
moi j'aimerai beaucoup des amelliorations d'arme à base d'artefacts, pour booster la vitesse des balles ou la stabilitée (avec une crosse en gravi par exemple)

enfait, je crois que j'aimerai voir plus d'artefacts tout cours (munitions, grenades ect.
..)

Zeppo
16/02/2011, 19h15
Hier soir, j'ai songé à un truc que je serais bien incapable de faire.

Pour les munitions Gauss, il faudrait apporter 2000roubles ET un artefact flash. Car il est dit dans SoC que les munitions contiennent un petit bout d'artefact flash.

Fafahl
16/02/2011, 21h39
Un inventaire plus réaliste, parce que, que les types soient capable de porter 50Kg ok, mais à moins d'avoir d'avoir le sac de Marie Poppins, je crois pas que ça soit faisable de faire tenir 10 kalashnikov dans un même sac ...

blackmanta
17/02/2011, 08h07
Bon pour l'artéfact flash je regarde ça (petit plus mon mod va rajouter des artéfacts trouvé sur un site russe).

Les armes avec des artéfacts c'est déjà au programme, mais seul les munitions utilisera des artéfacts et il faudra amener les artéfacts spécifique au scientifique. Par contre la puissance sera dévastatrice surtout pour la PKM qui créera des anomalies genre flamme qui sort du sol.

Sorter
26/02/2011, 00h09
Deux/Trois petits trucs :

1 Essayer de faire en sorte que les ennemies ne vous voie pas a travers buisson et roseaux ! car ce faire plomber avec précision alors que l'ennemie comme vous n'y voie que dalle c'est frustrant...

2 Un détecteur cardiaque (oui je sais call of duty...mais non l'idée ne viens pas de la !) ne serait point de refus ! pendant que j'infiltrai le camp des bandits a Yanov en les plombant un a un, c'est en arrivant dans l'entrepôt que j'en détecte trois.Mais le problème viens du fait que je ne connaissais pas leur positions exacte ! c'est la que l'idée d'un détecteur cardiaque m'est venu.Bien sur il serait utile de rendre sont utilisation partiel ou temporaire pour évité que cela deviennent trop facile.On peut s'en passé mais l'idée peut avoir du charme je trouve.

3 Des mutants plus rapide ! Bon les snorks, rats et autre les sangsues je veux bien mais les sangliers les chiens et les chimères sont si lente que avait un sprinte on leur mets 100 mètres dans les dents...

4 un HUD plus réaliste : affichage de la santé, de l'endurance et une mini carte.

5 (et après c'est fini) : des ennemies qui ne vous voie pas dans la nuit a 500 mètres en plein brouillard.

6 voire les casque utilisé quand on joue a la troisième personne ! parce que voire la tronche de Dégtiarev au beau milieux d'un exosquelette c'est moyens...

Fafahl
26/02/2011, 02h51
Un inventaire refait serait pas de refus ...

blackmanta
26/02/2011, 09h40
Pour les question de visibilité faut que je touche à l'IA je pense.

Pour l'inventaire je sais pas je fais que du script avec un petit tuto en français et pour STALKER CoP je veux bien le faire.

Pour le capteur, je pensait utiliser la boussole plus un artéfact psy très puissant qui permette de détecter les ennemis. Le truc c'est qu'il faudra un artéfact batterie pour l'activé pendant 10 minutes et après fini.

Les mutants plus rapides sans problèmes.

Pour le HUD je pense à un truc tout simple juste la vie une boussole et une montre. En fait On devra utiliser le PDA comme carte et on aura juste une boussole autrement et pour l'heur je pense à une montre mais je sais pas trop comment l'intégrer.

Pour le casque je sais pas comment on fait et tout le monde se pose cette question donc je peux pas (si quelqu'un à la réponse merci de la dire).

Et pour les ennemis qui voient dans la nuit à 500 mètres en plein brouillard je vais leurs coller des jumelles infrarouges comme ça ils pourront voir à 1000 mètres. Non je déconne mais je vois ce que je peux faire.

Sorter
26/02/2011, 14h14
No soucis blackmanta ! de mon côté j'ai entamais deux musiques :

Anomalie Soleil
Souterrain de Pripyat

blackmanta
26/02/2011, 16h10
Ok j'aimerais bien quelques musique pour Prypiat qui est assez monotone de ce point de vue la.

Sorter
26/02/2011, 16h34
Ok j'aimerais bien quelques musique pour Prypiat qui est assez monotone de ce point de vue la.

Tu me parle toujours d'endroits particulier dans Pripyat ou la musique qui accompagne en permanence le lieu de jour et de nuit ?

blackmanta
26/02/2011, 22h02
En général si non en particulier une pour le labo serait pas mal. Il faudrait qu'elle soit stressante à mort éprouvante qui agresse un coup bien calme et tout d'un coup ça surprend avec un artifice de son enfin un truc dans le genre.

Sorter
27/02/2011, 03h20
En général si non en particulier une pour le labo serait pas mal. Il faudrait qu'elle soit stressante à mort éprouvante qui agresse un coup bien calme et tout d'un coup ça surprend avec un artifice de son enfin un truc dans le genre.

Sa tombe bien j'ai des samples de cries qui peuvent faire l'affaire !

blackmanta
27/02/2011, 08h43
Ha super, on va peut être pouvoir rendre stalker effrayant !!!

blackmanta
28/02/2011, 19h03
En farfouillant dans le gamedata de CoP je suis tombé sur des maps et je voulais savoir si c'était des maps multi ou alors des map des précédents S.T.A.L.K.E.R.

Les noms: agroprom, atp, autostation, bath, darkvalley, factory, firestation, garbage, limansk, lost village, pool, pripyat, railroad, rembasa, rostok, sport center, work shop.

Alixray
09/03/2011, 18h05
Oui, il s'agit de map multi!

blackmanta
10/03/2011, 09h19
Ok merci

Sorter
15/03/2011, 15h29
Salut, perso je bloque sur la musique anomalie soleil, je recommence plusieurs fois et il y a quelques jours j'ai trouvé un bon début, cette musique va me prendre du temps.

Anonyme1002
16/03/2011, 15h13
ça pourrait être intéressant d'essayer d'inclure les maps du multi dans le solo et qu'il s'y passe des quêtes secondaires.

blackmanta
17/03/2011, 18h28
Mon mod se déroulera au JAPON !!! --> je sors -->

Sorter
18/03/2011, 18h10
Mon mod se déroulera au JAPON !!! --> je sors -->

C'est quelque peu déplacé ta blague je trouve.

Pelomar
18/03/2011, 22h09
C'est quelque peu déplacé ta blague je trouve.

En l'occurrence c'est la Japon qui est déplacé :o

Smurth
19/03/2011, 00h26
Je me permet de réagir et de faire un petit HS...

Autant je trouve complètement nul le fait de polluer le forum en créant un nouveau topic juste pour sortir une grosse connerie, autant je trouve qu'un petit commentaire à deux balles ajouté à un topic de 22 pages, juste pour déconner, n'a rien de dramatique.

Faut arrêter un peu avec la bienscéance et le politiquement correct sinon on n'aura bientôt plus le droit de s'exprimer. Il fût un temps, pas si lointain, où il était permis de faire des blagues sur les juifs, les noirs, les belges, ou autres.
Que cela en fasse rire certains et en offusque d'autres est une question de sensibilité individuelle et non un problème politique.

Alors, oui, je reste fondamentalement pour la liberté d'expression dans la mesure où il n'y a rien d'injurieux et je m'insurge contre l'auto-censure individuelle qui s'est installée dans tous les pays soit-disant "libres".

blackmanta
19/03/2011, 08h41
Heu je disais ça pour rire hein ? Si j'en ai blessé je m'en excuse.

Smurth
19/03/2011, 11h33
Heu je disais ça pour rire hein ?
Oui, on avait bien compris. Et c'est ce que je disais tout à l'heure: tu as encore (du moins pour l'instant) tout-à-fait le droit de sortir une blague; même si c'est du réchauffé et que certains la trouve de mauvais goût.


Si j'en ai blessé je m'en excuse.
Je ne pense qu'on puisse blesser qui que ce soit de cette façon. Je parlais de façon générale en disant qu'on devrait pouvoir déconner sur tout, tant qu'on ne dépasse pas certaines limites.

Mon petit HS ne visait ni toi ni ce forum en particulier mais plutôt cette tendance générale de plus en plus marquée à limiter la liberté d'expression par la culpabilité et l'instauration de sujets tabous.

lv555
20/03/2011, 01h30
Un inventaire plus réaliste, parce que, que les types soient capable de porter 50Kg ok, mais à moins d'avoir d'avoir le sac de Marie Poppins, je crois pas que ça soit faisable de faire tenir 10 kalashnikov dans un même sac ...
Ca je l'ai fait dans SoC...

Je trouve ça un peu aberrant aussi que dans un jeu à contexte "réaliste" ou tout du moins contemporain, le mec se trimballe 4 armes différentes avec le millier de munitions qui va avec dans une simple veste en tissu.

Du coup, ce que j'ai fait, c'est que j'ai réduit le poids max à 16kg pour débuter et en fonction de notre combinaison, celui-ci augmente jusqu'à 35 avec l'exosquelette (faut composer avec le poids de la combinaison + le sac de couchage car je me base sur le Complete). On imagine que les meilleures combinaisons ont des "poches" que les vestes de base n'ont pas et/ou que certaines dopent la capacité musculaire. Du coup pour looter, c'est plus trop la même car je bride aussi le poids max des PNJ pour éviter le transport par cadavres (en tous cas, je vais le faire car j'ai eu un soucis entre temps, corrigé depuis).

Au final, on arrive globalement à un niveau où on ne peut pas transporter + de 2 armes (fusil + pistol ou 2 fusils) ni 36 artefacts pour tout revendre au barman... J'en profite aussi pour corriger certaines tares genre les combinaisons qui ne s'usent pas vite... Cette fois, une grenade qui pète à nos pieds fera de sérieux dégats !

J'oublie plein de trucs car le Complete d'origine n'est plus trop. Je m'attaquerai à un truc similaire sur CS et CoP mais faut d'abord que je finisse la chose pour SoC.

Fafahl
20/03/2011, 04h02
Même si ça passe par des chemins dérivé, le résultat à l'air interressant, vivement que tu arrive à le faire su CoP.

Pour réduire le problème du nombre d'arme dans le sac j'avais eu comme idée de limité l'espace maximum du sac, d'empécher le cumule des munitions sur une même case, et pareil pour les médikits, mais j'ai pas encore trouver comment faire, si jamais quelqu'un trouve, faites moi signe ;)

lv555
20/03/2011, 17h24
Eh bien jusqu'à présent, je n'ai fait ce modding que pour moi mais si ça en intéresse certains, je serai disposé à le proposer sur la toile...

Faudra dans ce cas que je fasse une liste des features car je n'ai pas fait que cela. :)
Et oui ça passe par des chemins dérivés comme tu dis mais comme mes connaissances en programmation sont très... simplistes ^^ je ne peux écrire de scripts donc je fais avec les moyens du bord.

Spawn
20/03/2011, 17h29
En même temps quand on voit le nombre de munitions qu'il faut pour tuer un ennemi (en vanilla) on se pose plus la question quant au réalisme sur le poids du sac à dos, en tout cas pour les munitions.

Et pour pousser le réalisme à fond on devrait à chaque fois qu'on change d'armes, avoir une animation où l'on verrait le joueur mettre le sac à dos à terre, avec les armes qui dépassent, puis on prendrait une autre arme du sac en temps réel, pareil pour la bouffe genre les grosses miches de pains, les bouteilles, les artefacts, les dossiers etc..

:tired:





Putain :bave:

lv555
20/03/2011, 18h03
Il me semble que les armes, en regardant les PNJ, ne sont pas rangées dans le sac...

Spawn
20/03/2011, 20h18
Oui, ils sortent leurs armes d'un autre plan astral ^_^

blackmanta
21/03/2011, 08h41
Ce qu'il faut faire c'est donner un volume métrique à chaque arme et au sac à dos exemple:

sac de 500 cm cube
dedans tu as une kalash de 250 cm cube et 5 bouteilles de vodka de 50 cm cube et après tu peut plus rien mettre.

Fafahl
21/03/2011, 09h23
C'est plus une kalash, c'est une mitrailleuse lourde ... :ninja:

blackmanta
21/03/2011, 12h45
C'était imagé ^^"

lv555
21/03/2011, 19h16
C'est plus une kalash, c'est une mitrailleuse lourde ... :ninja:
Et encore, 5 mètres cube, c'est même de l'armement anti-aérien ^^

crucifist
15/04/2011, 18h10
Ça donne quoi ce mod?

blackmanta
16/04/2011, 08h37
j'vais juste mettre un pack son avec les musiques de sorter qui sont géniale je sortirai trois pack un pour Zaton un autre pour Jupiter et le dernier pour Pripyat.

crucifist
19/04/2011, 13h48
Projet de multi maps/nouvelle histoire avorté donc?

blackmanta
25/04/2011, 10h41
bin je sais pas mais au moins faire ça après je pense rajouter deux ou trois truc comme des armes qui créer des anomalies mais intégrer de nouvelles maps je crois pas.