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Voir la version complète : Minecraft et les mods, le topic du "pimp my cube!"



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Janer
27/12/2010, 10h24
Pour les comptabilités, il faut checker deux trucs :

-Est-ce que des .class entrent en conflit entre deux mods?
-Est-ce que dans le readme, il y a une incompatibilité bien connu?

Avec ça, c'est bon après! Et je conseil aussi certains recipes des Roundaround custmom's recipes. Pas ceux abusés, mais genre celui qui permet d'obtenir un bloc de gazon, à partir de terre, et de graines.

JeP
27/12/2010, 12h29
Ouaaaiiiis j'ai paaaas checké :P Mais merci pour le tips.
Pour le Roundaround's Custom Recipies, il y a l'air d'y avoir des trucs pratiques ou mieux équilibrées (genre 4 échelles à la place de une avec la même formule de base), va falloir faire le tri.

Mlakuss
27/12/2010, 12h35
J'essaie d'installer un mod mais Minecraft reste bloqué sur "Done loading".
A votre avis, c'est quoi le problème ?

Mapper
27/12/2010, 14h23
Pour le bloc de gazon, pourquoi les gars ne font pas juste ça : poser des graines sur un bloc de terre (pas avec les sillons) pour faire apparaître de l'herbe ?

Janer
27/12/2010, 14h31
Pour des questions de compatibilité. Je m'explique.

Au départ, les mods se faisaient en remplaçant les .class. Il était donc très difficile d'installer plusieurs mods à la fois. Puis avec modloader, pas mal de .class (ceux qui concernent les recipes et les mobs notamment, mais pas seulment) n'ont plus besoin d'être remplacé, modloader permet "d'appeler" d'autre .class (nouveaux) qui complètent ceux déjà existants. Si cela permet de mettre ensemble plein de mods ajoutant des recipes, des mobs, des blocs... cela ne permet pas encore de toucher à la physique, au comportement des objets déjà existant... enfin si on peut, mais en touchant les anciens fichiers, limitant le nombre de mods installables. Voilà pourquoi on peut pas faire cela notamment.

jeje_du27
28/12/2010, 00h34
J'ai montré minecraft à un pote qui y joue aussi sauf que je lui ai montrer avec les mod human+ et mo'creature ,j'ai passer en hard ,j'étais dans ma petite cabane pepere ,sous la cabane ya une petit piece et de cette pièce un escalier vers un bunker (en terre le bunker) ,j'entendais des gros boum boum ,je monte dans le bunker ,juste à côté de la fenetre ,un ogre rouge qui "clignote avec du feu" ,il à péter entièrement mon petit bunker ,je suis retournais d'où je venais par sous la terre en gros ,j'ai trop cru qu'il allait me poursuivre et péter entièrement mon abri. bref tout ça pour raconter mon aventure d'un soir ,au final j'ai fini exploser par un de ces foutu creeper bleu encore plus vicieux que les autres. Je vais me construire une forteresse (pas trop baleze non plus) de 4-5 bloc de beton d'epaisseur ,entourer de lave ,saloprie d'ogre rouge.

Conan3D
28/12/2010, 02h15
J'ai montré minecraft à un pote qui y joue aussi sauf que je lui ai montrer avec les mod human+ et mo'creature ,j'ai passer en hard ,j'étais dans ma petite cabane pepere ,sous la cabane ya une petit piece et de cette pièce un escalier vers un bunker (en terre le bunker) ,j'entendais des gros boum boum ,je monte dans le bunker ,juste à côté de la fenetre ,un ogre rouge qui "clignote avec du feu" ,il à péter entièrement mon petit bunker ,je suis retournais d'où je venais par sous la terre en gros ,j'ai trop cru qu'il allait me poursuivre et péter entièrement mon abri. bref tout ça pour raconter mon aventure d'un soir ,au final j'ai fini exploser par un de ces foutu creeper bleu encore plus vicieux que les autres. Je vais me construire une forteresse (pas trop baleze non plus) de 4-5 bloc de beton d'epaisseur ,entourer de lave ,saloprie d'ogre rouge.
Tu peux dire à ton pote que Mo'Creatures, les Koda's Creepers, betterlight/grass/simplemap sont à jour pour Minecraft beta :p

Humans+, bientot

touriste
28/12/2010, 13h11
Je crois que celui-là je vais l'installer...

dUX8F5bYSN8

http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&t=105332




Wow ce mec est doué, l'animation est vachement fluide.

JvtrzyuN9fM

http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&t=86929

jempe
28/12/2010, 18h22
Impressionnante l'anim des oisouilles!!

Mapper
28/12/2010, 18h28
Notch, regarde bordel, la communauté te mâche un travail inouï, qu'est-ce que t'attends pour inclure ça dans ton jeu ? §

Conan3D
28/12/2010, 18h42
Je confirme, les oiseaux sont épiques :bave:

Mais y'en a pas assez pour "rendre le monde plus vivant" d'après le dev.

Yaaa
28/12/2010, 19h03
Je viens de trouver un pack de texture plutôt sympa :

http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&t=90533&p=1368517

;)

Conan3D
28/12/2010, 21h48
Sympa, même si c'est un peu surchargé ça rend bien.

Natyu
29/12/2010, 01h22
J'aime bien le texture pack, mais ouai, comme tu dit ! Un peut chargé ^^

Conan3D
29/12/2010, 11h40
J'aime bien le texture pack, mais ouai, comme tu dit ! Un peut chargé ^^
:cry:

touriste
29/12/2010, 13h32
Ca c'est du costaud !

http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&t=50971&sid=e62737687f96c10dc6970a4f49f90336

Une sorte de mod manager qui inclue un changement de texture et le HD fix.

Anonyme957
29/12/2010, 13h36
:cry:

*cherche le smiley aux yeux qui saignent*

Dark Fread
29/12/2010, 13h40
Je viens de trouver un pack de texture plutôt sympa :

http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&t=90533&p=1368517

;)

Je porte plainte (http://forum.canardpc.com/showpost.php?p=3642654&postcount=18) B)

jeje_du27
29/12/2010, 14h19
J'aime pas du tout ce pack non plus. Vachement sympa le truc des oiseaux quand même ,et puis le mod avec la torche à la main ,je pense que je vais le prendre aussi ,et comme je l'ai vu ,c'est clair que Notch à une communauté de modder assez conséquente dérriere lui et il n'y prête même pas attention alors que certains mod mériteraient quand même vraiment d'être inclu de façon officielle ,rien que le mod de la torche qui éclaire quand tu l'a dans la main ,on croirait qu'il fait pas grand chose quand même ,faudrait un peu de concret car tout ce qu'il fait est "invisible".

Conan3D
29/12/2010, 15h56
Quand j'ai testé le mod de la torche, les chunk étaient lents à se charger.

Genre j'avais le temps d'aller pisser que y'avait à peine la moitié qu'était là.

Hamtarotaro
29/12/2010, 18h36
Mais et si Notch il veut pas rajouter les idées des mods?

T'a le droit d'être déçu aussi mais lui il s'en tape, si il a décidé de pas mettre tel truc ou au contraire d'en rajouter, c'est son choix :france3: :emo:

Et le "il écoute pas la communauté" ca me fait bien rire, quoi ca s'update pas assez vite mon canard? :(

Et pi Vilain Notch il casse tout nos mods a chaque update, ouinnn pourtant on modde sur un jeu en alpha, sans support officiel des mods mais c'est pas grave je me plaint, ouiiinnn! :cry:

Bon sans rire, jeu en Alpha/Beta = feature qui peut disparaitre du jour au lendemain, ou bien du code qui change completement pour optimisation future donc qui souvent ramene d'autre bugs comme dans 100% des autres projets bordayl§§

On en sait rien sur quoi il bosse Notch, ca pourrait etre un casse brique en suedois ou un TPS basé sur l'UE3.

Sous pretexte qu'il a gagné au jackpot il faudrait qu'il integre tout les mods de la communauté et qu'il bosse 24h parce que quand même l'encu** il a gagné des mimi, des mimi, des millions.

Hmmmmm :tired:.

jeje_du27
29/12/2010, 19h44
J'ai jamais dit ça ,surtout la dernière phrase ,MAIS faut avouer que quand même certains mod sont géniaux et mériteraient d'être inclus officiellement ,bon peut-être le seront-il dans l'avenir m'enfin bon là c'est les fêtes ,il a bien le droit d'être avec sa famille aussi.
Après bon il pètent les mod à chaque update ,c'est bien vrai ,c'est bien chiant mais peut pas faire autrement alors tant pis ,surtout que dans la plupart des cas les mods sont remis à jour 2-3 jours après à peine.

Mapper
29/12/2010, 20h14
blabla tout excité lol


Non mais calmes toi hein, personne n'a jamais dit que Notch ne faisait pas un bon boulot et qu'il ne regardait pas ce que faisait la communauté. Mais y a des trucs qu'il pourrait quand même inclure rapidement grâce à elle :)

Hamtarotaro
29/12/2010, 22h02
:O

J'ai pas mis assez de smiley?:huh:
Vous êtes sérieux vous avez pris mon post au premier degré?

J'enfonce des portes ouvertes, et surtout ya que la premiere phrase qui répondais a jeje du27.

Arckeiner
30/12/2010, 00h32
MAIS faut avouer que quand même certains mod sont géniaux et mériteraient d'être inclus officiellement

Si c'était possible ils auraient fait ca avec Fallout New Vegas. :tired:
Quand je vois que l'on retrouve les même bugs que dans F3 et le patch "communauté" fonctionne encore sans modification quelconque, on peut se poser des questions.:|

Après je suis pas expert, mais je me demande si en intégrant un mod de manière officielle il serait pas obligé de reverser des royalties au créateur du mod et d'aller ratifier tout ça de manière officielle via un huissier ou un truc du genre.
Du coup c'est plus simple de laisser le mod en temps que mod, plutôt que feature. Je pense.
Et puis ça permet de customiser son jeu comme un fou et c'est ça qu'est bon! :D

Et comme le dit si bien Hamtarotaro, c'est encore loin d'être la version finale du bouzin.

Frigok
30/12/2010, 08h56
Et comme le dit si bien Hamtarotaro, c'est encore loin d'être la version finale du bouzin.

Tout est dit. Je pense que chaque semaine, il y a des plaintes : trop de bugs, pas assez de nouveautés, blablabla.

C'est une béta donc prenez ce qu'on vous donne pour le moment :tired:
On verra pour s'énerver à la release.

thylkerisis
30/12/2010, 10h40
C'est vrai que tous ces mod sont rudement tentant! Pour l'instant je me retiens et je n'utilise que des mod graphiques. A ce propos j'avais cru voir un mod qui rajoutais de l'herbe sur les bloc (pas better grass) mais des brins d'herbe en bitmap un peu comme les fleurs, mais pas moyen de remettre le main dessus.

touriste
30/12/2010, 13h15
Un mod qui tente de réduire les lags du a la génération de chunks

http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&t=120160&sid=0ad595b7a3c4d0fb8972d1a7c3131c97

botu
30/12/2010, 13h51
Argh, je viens d'installer Mo'Creatures et Humans et alors que je ne
stressais plus avec le jeu de base, maintenant j'ai a nouveau des petits spasmes au moindre bruit! Pourquoi, mais pourquoi Notch parle de rajouter des creatures a son jeu alors que le boulot est deja fait???

Une merveille ces mods!

http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&t=86929
http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&t=103072

---------- Post ajouté à 13h51 ----------


C'est vrai que tous ces mod sont rudement tentant! Pour l'instant je me retiens et je n'utilise que des mod graphiques. A ce propos j'avais cru voir un mod qui rajoutais de l'herbe sur les bloc (pas better grass) mais des brins d'herbe en bitmap un peu comme les fleurs, mais pas moyen de remettre le main dessus.

c'est le wild grass:
http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&t=100771
mais pas encore a jour pour la beta :/

Mapper
30/12/2010, 13h59
Sympa comme effet.

Conan3D
31/12/2010, 13h51
http://i1119.photobucket.com/albums/k628/Conan3D/2010-12-30_144729.png?t=1293798825
http://i1119.photobucket.com/albums/k628/Conan3D/2010-12-30_144037.png?t=1293798828
http://i1119.photobucket.com/albums/k628/Conan3D/2010-12-30_143818.png?t=1293798838
http://i1119.photobucket.com/albums/k628/Conan3D/2010-12-30_143812.png?t=1293798840
http://i1119.photobucket.com/albums/k628/Conan3D/2010-12-29_230507.png?t=1293798849
http://i1119.photobucket.com/albums/k628/Conan3D/2010-12-29_230503.png?t=1293798851
http://i1119.photobucket.com/albums/k628/Conan3D/2010-12-29_224543.png?t=1293798853
http://i1119.photobucket.com/albums/k628/Conan3D/2010-12-29_224531.png?t=1293798854
Copyright Conan3D §

En fait, le coup du cell shading m'a fait triper, et comme je le trouvais trop surchargé j'ai tenté ma chance : un pack de textures simples, avec le moins de sophistication possible (sauf pour les bois et cobble).

Je l'ai pas encore fini, j'en suis à la moitié du terrain.png en retexturage, puis il reste les objets etc...

Pour le nom, j'hésite entre pastelcraft, simplecraft, blockycraft.

Frigok
31/12/2010, 14h05
Bon sang mais c'est génial :o

Il me le faut :O Que dois-je faire pour en avoir une copie? Je suis prêt à faire presque tout :tired:

Pour le nom, pastelcraft ne convient pas puisque ce n'est pas pastel :) Simplecraft est vraiment sympa.
En tout cas Félicitation : 100% approved

Le sable c'est une merveille, on se croirait dans l'ancienne Egypte avec les pyramides et tout. Mais raaaaaaaaah :wub:

Conan3D
31/12/2010, 14h10
:o

Si tu veux, je te file une beta PAS PAS PAS PAS PAS PAS PAS PAS mais alors PAS DU TOUT terminée.
Genre il me reste énormément de trucs à faire sur le terrain.png.

(ça fera 15€ merci j'ai besoin d'un nouveau pc B) )

Dark Fread
31/12/2010, 14h12
Si c'était possible ils auraient fait ca avec Fallout New Vegas. :tired:

Ca l'est, ils ont fait ça pour X3 :rolleyes:

@Conan 3D : http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&t=76915 :ninja:
Par contre tes ombres me paraissent vachement "douces", c'est BetterLights ?

Esotsm
31/12/2010, 14h12
Simplecraft existe déjà. En tous cas, bravo pour ton skin. C'est du combien ? 32*32 ?

Frigok
31/12/2010, 14h18
:o

Si tu veux, je te file une beta PAS PAS PAS PAS PAS PAS PAS PAS mais alors PAS DU TOUT terminée.
Genre il me reste énormément de trucs à faire sur le terrain.png.

(ça fera 15€ merci j'ai besoin d'un nouveau pc B) )

Bon alors, je vais attendre le final et je te filerai 100 euros du coup :rolleyes: Mais tu le finis vite alors hein!!! :bave:

Encore une fois chapeau, il fallait y penser et ça rend super bien.
Pour le nom, comme SimpleCraft existe, un truc du genre SmoothCraft ou (lisse : mettre le bon mot en anglais)Craft.
:wub:

Mapper
31/12/2010, 14h21
Trop basique, j'aime pas du tout. On dirait de la pâte à modeler :D

Dark Fread
31/12/2010, 14h22
Trop basique, j'aime pas du tout. On dirait de la pâte à modeler des Lego

Donc c'est bien.
:ninja:

Plus sérieusement, l'effet pâte à modeler vient de BetterLights je crois. En tous cas ça fait plusieurs fois que je me fais la même réflexion, sur ce rendu "pâte à modeler".

Frigok
31/12/2010, 15h16
Je n'ai pas encore testé mais le mod Autocart marche toujours sur la béta?

edit : Comment on installe un mod? http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&t=67683 celui là notamment car AutoCart ne semble pas à jour.

Merci ;)

Conan3D
31/12/2010, 15h34
Perso j'adore le rendu là. Avec BetterLight/Bettergrass B)

SoberCraft?

---------- Post ajouté à 15h34 ----------


Je n'ai pas encore testé mais le mod Autocart marche toujours sur la béta?

edit : Comment on installe un mod? http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&t=67683 celui là notamment car AutoCart ne semble pas à jour.

Merci ;)
Minecart Mania = Plugin Hey0 que pour multijoueurs.


Sinon, je suis en train d'upper le pack pas fini. Considérez le comme un cadeau de noël en retard.


EDIT : http://www.megaupload.com/?d=U1CRE1R0 .

Tout ce qui n'est pas sur le terrain.png vient du Quandary May 2.3 (ou 2.1, je sais plus). C'est juste temporaire pour la majeure partie du pack.

Et bien sûr, vous ne le distribuez pas directement sur d'autres topic, vous pointez celui là. Car c'est un travail pas fini, quand j'aurais fini au moins le terrain.png je le mettrais sur le forum Minecraft.

Esotsm
31/12/2010, 16h23
T'as pas répondu à ma question. Je vais me vexer. :) C'est quelle résolution ce pack ?

Mlakuss
31/12/2010, 16h33
Je dirais 1*1 :siffle:
Sérieusement, ça rend bien.

Edit: Etrange, je n'arrive pas à dézipper ton texture pack, t'as pas fait une bourde quelque part ? De plus, mon ordi me dit que ton fichier fait 0kB..

Dark Fread
31/12/2010, 16h41
Je dirais 1*1 :siffle:

Hé mais ce serait pas con ça. Est-ce qu'il est possible de définir toutes les textures complètement unies par des images de 1*1 ? Ca allégerait sans doute Minecraft sur les config un peu poussives.

Mlakuss
31/12/2010, 16h57
J'y pensais justement. Mais je vois pas trop comment faire. À la rigueur du 4*4, oui mais 1*1 je pense pas.

Esotsm
31/12/2010, 17h06
Un mec a fait du 2*2 sur le forum Minecraft. Chaque couleur équivaut à un bloc. J'ai pas testé.

Conan3D
31/12/2010, 17h34
C'est la résolution de base des textures, 16*16 je crois.

---------- Post ajouté à 17h34 ----------


Je dirais 1*1 :siffle:
Sérieusement, ça rend bien.

Edit: Etrange, je n'arrive pas à dézipper ton texture pack, t'as pas fait une bourde quelque part ? De plus, mon ordi me dit que ton fichier fait 0kB..
T'as pas besoin de dezziper, faut mettre dans le dossier texturepack qui est dans le dossier de minecraft :tired:

Et pis, il s'ouvre très bien mon zip.

Sixela02
31/12/2010, 21h02
Salut à tous , j'ai une question , je n'arrive pas a installer les mods Mo'creatures et humans , si quelqu'un pourrait m'aider je lui en serai reconnaissant , merci d'avance !

Frigok
31/12/2010, 21h50
Minecart Mania = Plugin Hey0 que pour multijoueurs.


Sinon, je suis en train d'upper le pack pas fini. Considérez le comme un cadeau de noël en retard.


EDIT : http://www.megaupload.com/?d=U1CRE1R0 .

Tout ce qui n'est pas sur le terrain.png vient du Quandary May 2.3 (ou 2.1, je sais plus). C'est juste temporaire pour la majeure partie du pack.

Et bien sûr, vous ne le distribuez pas directement sur d'autres topic, vous pointez celui là. Car c'est un travail pas fini, quand j'aurais fini au moins le terrain.png je le mettrais sur le forum Minecraft.

Merci pour Minecart Mania Conan ;)
Par contre, je ne sais toujours pas installer un mod si un jour j'en trouve un sympa :)

Pour ton pack, il va de soi que je distribuerai jamais ton pack et je ferai même tout pour en être l'unique possesseur :tired: (sans te compter bien sûr)
C'est mon mien à moi :bave:

Aglaure
01/01/2011, 13h30
J'ai testé quelques mods et ça change pas mal l'intérêt du solo :o. Bon par contre le mod BattleTower me fait pas mal ramer.


Mon niveau d'anglais est plus qu'approximatif, mais je suis tombé sur : http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&t=111753

Je rêve où le créateur du mod a créé une intelligence artificielle qui construit des bâtiments toute seul :O. Je crois que ce n'est pas encore accessible pour la beta

Mlakuss
01/01/2011, 15h20
http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=1021&t=97126
Déconseillé aux diabétiques.

Conan3D
01/01/2011, 15h29
J'ai testé quelques mods et ça change pas mal l'intérêt du solo :o. Bon par contre le mod BattleTower me fait pas mal ramer.


Mon niveau d'anglais est plus qu'approximatif, mais je suis tombé sur : http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&t=111753

Je rêve où le créateur du mod a créé une intelligence artificielle qui construit des bâtiments toute seul :O. Je crois que ce n'est pas encore accessible pour la beta
C'est tout à fait ça Thierry.
Et encore, sur les anciennes versions, ils plaçaient des blocs aléatoirement :lol:

Mapper
01/01/2011, 16h37
Ouais enfin c'est assez moche en l'état.

Sixela02
01/01/2011, 16h50
Alors , s'il vous plaît , vous pourriez m'aider , je n'arrive pas à installer les mods Mo'creatures et humans , il n'y a rien qui change en jeu ...
Merci de m'aider :)

Conan3D
01/01/2011, 18h45
Va installer ModLoader et AudioMod.
http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&t=80246

Sixela02
01/01/2011, 21h19
Merci Conan3D , ça marche :D

Conan3D
01/01/2011, 22h18
;)



:cigare:

Sixela02
02/01/2011, 00h06
Sinon vous avez des mods à me conseiller ? Et aussi si quelqu'un à le lien pour BetterLight+BetterGrass , je suis preneur :)

Dks
02/01/2011, 00h26
Je découvre le plugin Craftbook, ça mérite son essai. http://craftbook.sk89q.com/wiki/Usage

Mapper
02/01/2011, 00h43
Oui y a des trucs pas mal dedans. On peut indiquer le nom des stations de métro par exemple ^^ c'est pareil que minecart mania pour les carts, voire mieux.

Et je parle pas de tout le reste !

Natyu
02/01/2011, 04h01
J'ai craftbook sur mon serveur SMP ( Mine-Generation ), il y G-E-N-I-A-L
Mais un peut casse-tête le système de minecart au début :D

Je vous recommande chaudement ce mod ci :

http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&t=83028

Il ajoute des minerais, craft, outils, arbres qui poussent au plafond du nether, etc ...
Par contre, si vous comptez jouer en solo avec ce mod, je vous conseille vivement de générer un nouveau monde car il ajoute des minerai qu'a la génération de la map dans les grottes :) !

Have Fun ^^

Ps : Je joue en solo avec Mo's creature et le mod Minerals ( ci dessus ) en solo, je redécouvre les joies du solo ^^ !

Caligerta
02/01/2011, 11h51
Je viens de mettre :

_ Mo' Creatures (http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&t=86929)
_ Humans+ (http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&t=103072)
_ Minerals (http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&t=83028)
_ BetterLight/Grass (http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&t=55700)

Clair qu'on redécouvre le jeu, j'avais lâché le solo il y a quelques temps là je m'amuse comme un ptit fou ^_^
CraftBook cité plus haut m'a l'air pas mal non plus, je vais voir si je le rajoute à mes mods déjà présents.

Par contre dommage qu'ils ne marchent pas tous en multi =/



edit : Minecraft Advanced (http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&t=80644) rajoute plein de nouvelles recettes, c'est un des mods que Janer a mis dans son pack et je viens de le trouver.

Natyu
02/01/2011, 12h12
Minecraft Advenced est obsolète non ? Il ne marche que pour la 1.2.6 O_o

Aglaure
02/01/2011, 12h21
CraftBook cité plus haut m'a l'air pas mal non plus, je vais voir si je le rajoute à mes mods déjà présents.


J'ai eu beau chercher, je n'ai trouvé que des versions pour le multi :'(

Par contre je déplore la prise en charge des mods. Lorsqu'on commence à en avoir beaucoup ça devient le bordel pour savoir lesquels on a et lesquels disposent d'une mise à jour. Je vois aussi le casse tête des développeurs des mods qui doivent se plier aux mises à jours de notch corrigeant un ou deux truc et devant à chaque fois rendre compatible leurs mods :sad:

Mapper
02/01/2011, 12h33
C'est pour ça que j'en utilise pas (sauf minimap et bettergrass, qui ne me sont pas forcément indispensables non plus).

Caligerta
02/01/2011, 15h29
Oui Minecraft Advanced ne marche que pour l'Alpha.
Et oui CraftBook est réservé au SMP, j'avais pas fait gaffe, zut...

Sinon il faut vraiment avoir beaucoup de mods installés pour ne plus s'y retrouver, mais peut être que bientôt on pourra gérer tout ça très simplement. On avait déjà Minecrafter (http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&t=50971&sid=e62737687f96c10dc6970a4f49f90336) pour installer facilement des mods/textures, on aura sûrement (peut-être) un programme pour installer/mettre à jour/gérer nos mods du bout du doigt.

(comme je m'intéresse aux mods que depuis peu, si ça se trouve ça existe déjà :p)

Natyu
02/01/2011, 19h05
Vive MCP :D

Cowboy
03/01/2011, 11h58
[Mod] Zan's Mods! (Minimap/Shape Builder) - 1.1_02! (http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&t=77497)

http://uppix.net/6/c/2/92849cdf4c4000c5f2efe0b29299c.png

Plutot qu'un long texte, voici le tuto à l'ancienne :

http://uppix.net/4/9/d/0a76f58474d204468d918887bb3d5tt.jpg (http://uppix.net/4/9/d/0a76f58474d204468d918887bb3d5.html)

Mlakuss
03/01/2011, 12h03
Petit fail dans ton lien Cowboy.
Sinon, y a aussi l'installation automatique de proposé ;)

Aglaure
03/01/2011, 13h39
J'ai testé le mod BiomeTerrain (http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&t=76184) , il propose d'autres sortes de Biomes ainsi qu'une façon de générer les décors, je dirai moins sage par rapport au Vanilla.
http://tof.canardpc.com/preview2/7fd27d51-26ac-4e42-9b60-8c3756cc8106.jpg (http://tof.canardpc.com/view/7fd27d51-26ac-4e42-9b60-8c3756cc8106.jpg)
http://tof.canardpc.com/preview2/dc61a35c-152a-42bf-b5d7-6fc6b3f37a2f.jpg (http://tof.canardpc.com/view/dc61a35c-152a-42bf-b5d7-6fc6b3f37a2f.jpg)
http://tof.canardpc.com/preview2/936060bc-954c-4d15-bd70-fa7604d7f719.jpg (http://tof.canardpc.com/view/936060bc-954c-4d15-bd70-fa7604d7f719.jpg)
http://tof.canardpc.com/preview/e91a9ed6-7b7b-469d-85c6-e574c4c7782c.jpg (http://tof.canardpc.com/view/e91a9ed6-7b7b-469d-85c6-e574c4c7782c.jpg)http://tof.canardpc.com/preview/3d43e4f7-cd0c-4b54-b04c-2d147c8a1b81.jpg (http://tof.canardpc.com/view/3d43e4f7-cd0c-4b54-b04c-2d147c8a1b81.jpg)http://tof.canardpc.com/preview/fae30e61-8eef-4320-a96f-71b44ff4ae2f.jpg (http://tof.canardpc.com/view/fae30e61-8eef-4320-a96f-71b44ff4ae2f.jpg)


Bon ça c'est le beau coté des paysages, après comme je disais les biomes ont parfois des allures assez bizarres, il y a parfois des espèces de plateformes dans les airs avec des arbres dessus, pas très beau. Mais l'auteur du mod a l'air d'avoir pas mal d'autre idée à implanter ou de bug à corriger.

Pour ceux qui voudraient tester, n'oubliez pas de recréer un nouveau monde, et de modifier à votre guise le nouveau fichier BiomeTerrainblabla.ini pour activer par exemple le Biome des arbres, c'est plus joli ..mais aussi plus gourmand ;)

Edit : Le lien pour le telecharger : http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&t=76184&start=1650#p1696725

Cowboy
03/01/2011, 14h33
Sinon, y a aussi l'installation automatique de proposé ;)

Elle ne fonctionne pas chez moi ...

Cowboy
03/01/2011, 15h02
Mod pour avoir la ligne de commande en singleplayer :

[MOD] Single Player Commands [1.1_02-BETA|V1.6] (http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&t=100267)

Natyu
03/01/2011, 18h05
Aglaure =>

Comment à tu fait pour utilisé biome terrain mods ? Il ne marche que sous l'ancienne version des server-files, d'après ce que j'ai pus voir ...

Cowboy
03/01/2011, 18h16
Quand je tape sur un mouton, il perd ca laine mais ne change pas de skin.
C'est à dire que je ne peux pas faire la difference entre un mouton qui a ca laine et un qui ne l'a plus.

Bug or not bug ?

Aglaure
03/01/2011, 18h17
-> Natyu
Oui je viens de voir, enfaite j'ai suivi le lien sur le topic One Stop Mod Shop, et il m'a envoyé sur une version pas encore officiel (je crois) du mod BiomeTerrain : http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&t=76184&start=1650#p1696725

Mapper
03/01/2011, 18h22
Quand je tape sur un mouton, il perd ca laine mais ne change pas de skin.
C'est à dire que je ne peux pas faire la difference entre un mouton qui a ca laine et un qui ne l'a plus.

Bug or not bug ?

En multi c'est normal. En solo, je sais pas. As-tu installé un mod de mobs ?

Yo-gourt
03/01/2011, 19h36
Avec certains packs de textures,les moutons ne changent pas de skins.

Cowboy
03/01/2011, 20h14
Avec certains packs de textures,les moutons ne changent pas de skins.


En multi c'est normal. En solo, je sais pas. As-tu installé un mod de mobs ?


C'est pour le multi et c'est avec le skin classique, tout ca sur le serveur de Tatsu ...

Mapper
03/01/2011, 20h46
Donc c'est normal, tout le monde a ça. Notch avait bien dit qu'il allait fixer ça avec les armures, mais en fait non.

Baron
05/01/2011, 09h33
Coin!

Bon, je dois me résoudre à moder parce que j'ai grave besoin de la minimap.

Je compte sur un petit coup de main pour comprendre la conséquence de mes choix.

Comme tout le modne (ou presque) je suis en béta et je joue en multi chez Tatsu sauf si le serveur est down où là je continue une ptite map solo. Je me suis fait la liste des mods que je voulais installer d'après les retours. Est-ce que quelqu'un peut me préciser si certains ne fonctionnent pas en solo / multi ou si il existe une incompatibilité entre eux?

- Zan's mod
- Mo' Creatures
- Humans+
- Minerals
- BetterLight/Grass

Par ailleurs, si vous avez des astuces pour les install, merci d'avance ;)

Akajouman
05/01/2011, 13h15
Mo Creatures n'est pas compatible avec le serveur. ;)

Mais au pire, ils se désactivent tout seul quand tu es en multi.

Natyu
05/01/2011, 13h36
Les mods qui ajoutent du contenus au jeu ne sont que pour le Solo ( Ajout de mob, item, bloc, etc ... ), pour le multi c'est différent, pour installer un mod, c'est l'admin qui doit le faire coté serveur . La minimap, marche bien sur en multi car elle fait une sorte de "scan" de tes environ et la retransmet directement en mini-carto .

Voila :)

jempe
05/01/2011, 14h35
Je me posais une question: y a t il des moddeurs qui ont fait des mods SMP compatibles nécessitant une installation des deux coté?

Mlakuss
05/01/2011, 14h46
Je ne crois pas.

Baron
05/01/2011, 17h58
Bon si je résume, je peux y aller, au pire ça se désactive, quoi :)

Je vais m'atteler à la tâche. Merci les gens ;)

Az'
06/01/2011, 03h48
Pour ceux qui cherchent à faire des maps originales ou qui sortent des sentiers battus, j'ai réussi à avoir des résultats sympa avec le BiomeTerrain Mod (http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&t=76184&hilit=beta). (http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&t=76184&hilit=beta) Je vais faire un mini "tuto" vu que beaucoup semblent avoir eus des problèmes pour le faire marcher et qu'autant de personnes ont abandonné face au fait qu'il n'est pas censé marcher sur la beta. Censé !

1. Premièrement, le mod n'est pas conçu pour la beta, mais voici une version qu'un autre moddeur a réussi à faire fonctionner avec la beta (je ne sais pas si des bugs subsistent par contre): Ici (http://www.sendspace.com/file/gyuinc) (si je retrouve le post original histoire de lui donner crédit ça serait tout aussi bien...)
2. Faites comme le tuto le dit en ouvrant Minecraft.jar avec 7zip (appdata/.minecraft/bin), et en déplacant tout le contenu du .rar de l'étape 1, et supprimez du jar le dossier META INF s'il existe.
3. Prenez le fichier .ini (http://www.mediafire.com/?1bcy99vl2gbbu1c) de la page du mod et mettez le dans appdata/.minecraft (là où votre fichier options.txt réside en tout cas).
4. Si tout va bien, les informations que vous mettez dans le fichier Biometerrainmodsettings influencent désormais la génération de niveau. Un petit guide sur comment les variables influent. (http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&t=98273)
5. PROFIT.

Caligerta
06/01/2011, 04h15
Pour la génération de maps, tuto très bien réalisé par Stradler ici >> http://forum.canardpc.com/showthread.php?t=52492


Bon sinon, j'ai testé CraftBook...ça fait plus de 3h que je m'éclate avec tout seul sur un serveur. Mon Dieu que c'est puissant :O

Az'
06/01/2011, 06h56
Grilled, en gros. :'(

gartaguel
08/01/2011, 18h07
salut a tous
je viens demander l'avis des canard sur mon pack de texture :happy2:

http://tof.canardpc.com/preview2/c1e72ae1-39b8-42fb-a1f3-b6409e744a89.jpg (http://tof.canardpc.com/view/c1e72ae1-39b8-42fb-a1f3-b6409e744a89.jpg)

quand pensez vous ?

elpaulo
08/01/2011, 18h10
quand pensez vous ?

Le soir, généralement après 21H.

Mlakuss
08/01/2011, 18h12
salut a tous
je viens demander l'avis des canard sur mon pack de texture :happy2:

http://tof.canardpc.com/preview2/c1e72ae1-39b8-42fb-a1f3-b6409e744a89.jpg (http://tof.canardpc.com/view/c1e72ae1-39b8-42fb-a1f3-b6409e744a89.jpg)

quand pensez vous ?
Très souvent. C'est utile, non ?

-> c'est quelle résolution ? Ça le fait penser au DokuRPG.

Édit: grillé, l'iPhone est trop lent :x

gartaguel
08/01/2011, 18h13
dsl si je fait des fautes :sad: mais je suis en france que depuis 2 ans .
sinon c'est du 16x16

Mlakuss
08/01/2011, 20h52
Désolé mais celle-ci est très sympa :)

Utilisateur de Mac ? Les mods sont impossible à installer ? Voici de quoi vous faciliter la vie: http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&t=82183
Cela permet aux petits débutants d'éviter l'utilisation de la console et aux étourdis pour recompiler correctement le jar. Il permet de faire des backup aussi.

Enfin je découvre pourquoi je n'arrivais pas à virer le META-INF. Sous Mac, le launcher possède un MinecraftLauncher.jar qui rappelle le dossier META-INF à chaque lancement. Il suffit de supprimer le dossier META-INF dans le launcher (~/desktop/minecraft.app/contents/ressource/java/minecraftlauncher.jar)

Grâce à ceci, il est possible de modder un client sous Mac ppc (Intel aussi je pense)

gartaguel
08/01/2011, 22h52
Pas la peine d'être désolé j'ai l'habitude on me reprend souvent ; suis pas tres doué encore avec le français enfin bref suis pas la pour raconter ma vie .

suis content que ca te plaise.J'ai présenter ce pack au concours (mais j'ai perdu snif) je le met en ligne bientot si ca intéresse quelqu'un

Natyu
09/01/2011, 13h55
http://forum.canardpc.com/showthread.php?t=52745

Faites y un tour ;)

MonsieurLuge
09/01/2011, 14h30
Tant qu'on y est, pourquoi ne pas ajouter ce lien en première page ?
http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&t=47098&hilit=advanced+modding

Le How-To du modding Minecraftien \o/

Natyu
09/01/2011, 17h51
Totalement obsolète ^_^

Rat-Cochon de l'espace
09/01/2011, 18h22
C'est quoi le meilleur pack de texture ? un truc joli, pas "trop" gourmand non plus....

Arckeiner
09/01/2011, 18h45
http://painterlypack.net/

:ninja:

personnalisable en plus. ;)

Elarcis
09/01/2011, 21h13
+1 :)

MonsieurLuge
09/01/2011, 22h47
Obsolète ? Mince :/

Conan3D
09/01/2011, 22h53
http://painterlypack.net/

:ninja:

personnalisable en plus. ;)
f4ke

http://www.retributiongames.com/quandary/ > Painterly.

C'juste qu'il faut virer les retexturages de mobs.

Sinon, si vous avez une CG ATi, essayez même pas de mettre le mod de Depth of Field.

Natyu
09/01/2011, 23h44
Luge > Ohhh que oui :p

Arckeiner
10/01/2011, 13h34
Bah le quandary c'est la version de base à peine modifée. J'appelle pas vraiment ça un TexturePack...:|
Tant qu'a avoir un pack de texture autant que ça ce voit un peu non?
Après les gouts et les couleurs hein... :rolleyes:

Conan3D
10/01/2011, 16h04
Bah le quandary c'est la version de base à peine modifée. J'appelle pas vraiment ça un TexturePack...:|
Tant qu'a avoir un pack de texture autant que ça ce voit un peu non?
Après les gouts et les couleurs hein... :rolleyes:
Justement, il respecte l'ambiance de base du jeu.

Natyu
10/01/2011, 16h14
Pas faux ^^

Yaaa
10/01/2011, 19h04
Apparemment,pour la mini map,on peut zoomer avec la touche "z" mais j'ai beau appuyer sur la touche et il ne se passer rien.Que faut-il faire pour zoomer :huh:

touriste
10/01/2011, 19h26
essai W ?

Arenot2be
10/01/2011, 19h31
Apparemment,pour la mini map,on peut zoomer avec la touche "z" mais j'ai beau appuyer sur la touche et il ne se passer rien.Que faut-il faire pour zoomer :huh:

Tu peux éditer le zan.settings dans le dossier de minecraft pour changer la touche.

Yaaa
10/01/2011, 21h20
Bah,il n'y a pas de fichier "zan.settings".Ou bien est ce parce que j'ai peut-être une ancienne version ?

touriste
11/01/2011, 13h46
ben c'est W c'est tout. Sinon tu joues en qwerty (alt+shift) et tu remets les touche comme tu veux (sauf la map)

Ghadzoeux
11/01/2011, 17h36
Il y a un fichier zan.settings dans C:\Users\tonnom\AppData\Roaming\.minecraft que tu peux modifier.

Yaaa
11/01/2011, 17h37
Alors avec la touche "w" sa ne marche pas et je n'ai pas le fichier "zan.settings".

Mlakuss
11/01/2011, 17h52
Appuies sur M et change un ou deux paramètre. Le fichier zan.settings devrait apparaître.

Yaaa
11/01/2011, 21h38
Le bouton "m" me fais disparaître la mini map.

jempe
12/01/2011, 14h02
Sauriez vous comment sur un serveur, je peux activer les creepers mais faire en sorte que l'explosion n'impacte pas les construction? Je crois que c'est ainsi qu'ils sont paramétrés sur le serveur tatsu.
Merci.

Elarcis
12/01/2011, 14h10
Il te faut le hmod server pour cela, équipé du plugin worldguard. Mais le truc c'est que le hmod ne sera plus supporté sous peu, donc après je sais pas comment faudra faire D:

jempe
12/01/2011, 14h34
Merci pour la réponse!
J'ai bien hmod, mais s'il n'est plus supporté, ça sera une grosse perte... Je crois que je vais archiver le client actuel pour mes potes et moi...

Elarcis
12/01/2011, 14h42
En fait le développeur passe la main à un autre projet appelé Bukkit, si j'ai bien compris, et arrêtera de supporter hmod à la sortie du nouveau server mod. Donc la transition devrait être à peu près transparente, si y'a pas de mise à jour majeure de Minecraft d'ici là...

Elarcis
12/01/2011, 14h48
http://th03.deviantart.net/fs70/PRE/f/2011/007/e/0/minecraft_by_djohaal-d36k7ef.jpg

http://djohaal.deviantart.com/art/Minecraft-192418935

:bave:

Odrade
12/01/2011, 15h34
C'est très beau et un très bon concept en plus, je vois bien la carte tourner à 90 degrès au bout d'un moment.
Cela serait marrant (et Logique en plus) que les cartes de minecraft soient des cubes.

Mapper
12/01/2011, 15h35
Super Minecraft Galaxy.

JeP
12/01/2011, 17h16
Need des shaders comme ça dans le jeu !

Babylon Kaos
12/01/2011, 18h20
Magnifique l'image.
Je viens d'essayer mon premier texture pack, le doku's RPG, ça change la vie, c'est génial !

Arckeiner
12/01/2011, 22h51
EN parlant de texture pack l'image me semble avoir été faite en s'inspirant du Painterly. Le même creeper, le même cochon, le cobble en beau pavé pour la tour, la porte en bois avec une grande ouverture...
Ça prouve bien que c'est l'un des meilleurs pack! ;)

Elarcis
12/01/2011, 23h04
Pourquoi l'un des meilleurs ? Le meilleur, tout simplement :lol:

Natyu
12/01/2011, 23h16
Comment des gens arrivent à faire ça ?:|:O

SupaHardTrain
14/01/2011, 18h54
Je réclame que Conan3D refasse son pack pour la 1.2_01! :bave:
Parce que la en vanilla, ça pique les yeux... :|

RUPPY
14/01/2011, 19h25
Je viens de me mettre a ce fantastique jeu : quelqu'un pourrait me donner un lien vers les mods Betterlight, bettergrass et simplemap a jour pour la dernière version (1.2) :huh: Je m'y perds un peu :|

Elarcis
14/01/2011, 19h38
Tu tape "minecraft mrmods" sur google, et tu t'y retrouve meiux, mais c'est vrai qu'il faut encore savoir comment s'appelle le patcher ^^

Nykhola
14/01/2011, 21h24
Ruppy, je suis comme toi, je viens de m'y mettre
http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&t=55700

Mais pas encore compatible avec la MAJ de cet ap.

Conan3D
14/01/2011, 21h31
Ruppy, je suis comme toi, je viens de m'y mettre
http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&t=55700

Mais pas encore compatible avec la MAJ de cet ap.
Faux, il marche FARPAITEMENT §

Nykhola
14/01/2011, 23h24
Ha, je me paye ça quand je lance le patcher :
Patching to: C:\Users\Niko\AppData\Roaming\.minecraft\bin\minec raft.jar
Patching class: bm (bm.class)
Add BetterLight helper vars
javassist.NotFoundException: a(..) is not found in bm
at javassist.CtClassType.getMethod(CtClassType.java:1 129)
at Patches$6.visitClassPost(Patches.java:247)
at PatchSet.visitClassPost(PatchSet.java:49)
at MCPatcher.applyPatches(MCPatcher.java:257)
at MCPatcher.applyPatch(MCPatcher.java:158)
at MainForm$3$1.run(MainForm.java:86)
at MainForm.run(MainForm.java:232)
at java.lang.Thread.run(Unknown Source)

Edit : Ha, y'a une une petite MAJ du package, la, ça marche, et c'est beau :)

scritche
15/01/2011, 09h23
Quand je veux lancer le patcher, ça démarre ovi de nokia chez moi...

RUPPY
15/01/2011, 09h58
Il est compatible avec la dernière version le mod Painterly :huh:

Et ce genre de mod ( http://minecraft.fr/bumpmaft-hd/ ) il est compatible avecla dernière ?? Je pose de questions de noob mais je viens de me mettre à Minecraft depuis 2jours, tout ça est encore un peu mystérieux pour moi ^^

EDIT : je me réponds à moi même ^_^ -> Le painterly a été mis à jour;)

Elarcis
15/01/2011, 22h51
Le Painterly est compatible avec la dernière version, si tu le télécharge sur le site de l'artiste.

Vosu arrivez à installer le Mo'Creatures vous ? Moi il me génère un écran noir, pourtant j'ai bien mis le modLoader et l'AudioMod, j'ai déplacé le fichier properties là où ils disent, et tout et tout...

Natyu
15/01/2011, 23h19
Peut être une incompatibilité ?

Conan3D
15/01/2011, 23h57
Je réclame que Conan3D refasse son pack pour la 1.2_01! :bave:
Parce que la en vanilla, ça pique les yeux... :|
Je ferais une màj rapide demain. Genre je changerais aucune texture nouvelle, je mettrais juste les nouveaux items.

Conan3D
16/01/2011, 10h26
Dites, on est demain nan?
http://www.megaupload.com/?d=2R0QRDD7
Douxcraft v0.2. Juste une petite màj avec les nouveaux objets toussa.

Natyu
16/01/2011, 10h46
Je vais voir :)

Mingus
16/01/2011, 13h27
Le Painterly est compatible avec la dernière version, si tu le télécharge sur le site de l'artiste.

Vosu arrivez à installer le Mo'Creatures vous ? Moi il me génère un écran noir, pourtant j'ai bien mis le modLoader et l'AudioMod, j'ai déplacé le fichier properties là où ils disent, et tout et tout...

D'après le thread, la dernière version de Mo'Creatures n'est pas compatible avec la dernière MAJ de Notch, donc je pense qu'il faut prendre son mal en patience ;)

Tien 12
16/01/2011, 13h29
La mise à jour du Texture Pack FaithFul 32 vient de sortir:
http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&t=77442&start=150

Pour rappel, ce pack reprend exactement les graphismes du jeu, mais en version 32 au lieu de 16.

Exemples:
http://dl.dropbox.com/u/14508972/minecraft/faithful32pack/terrain.png
http://dl.dropbox.com/u/14508972/minecraft/faithful32pack/gui/items.png
http://i53.tinypic.com/1z2281k.jpg

Les images sont issues du 1er post du lien au dessus (d'autres dispos là-bas).

Nykhola
16/01/2011, 14h05
Dites, on est demain nan?
http://www.megaupload.com/?d=2R0QRDD7
Douxcraft v0.2. Juste une petite màj avec les nouveaux objets toussa.
Dis, c'est quoi précisément ton pack ? :rolleyes:

RUPPY
16/01/2011, 15h03
La mise à jour du Texture Pack FaithFul 32 vient de sortir:
http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&t=77442&start=150

Pour rappel, ce pack reprend exactement les graphismes du jeu, mais en version 32 au lieu de 16.

Exemples:
http://dl.dropbox.com/u/14508972/minecraft/faithful32pack/terrain.png
http://dl.dropbox.com/u/14508972/minecraft/faithful32pack/gui/items.png
http://i53.tinypic.com/1z2281k.jpg

Les images sont issues du 1er post du lien au dessus (d'autres dispos là-bas).

Testé et approuvé : il est bien sympa sans pour autant dénaturer les graphismes d'origine ;)

EDIT : Y-a moyen de combiner ce mod avec betterlight ?? :huh:

Eradan
16/01/2011, 15h10
La mise à jour du Texture Pack FaithFul 32 vient de sortir:
http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&t=77442&start=150

Pour rappel, ce pack reprend exactement les graphismes du jeu, mais en version 32 au lieu de 16.

Exemples:
http://dl.dropbox.com/u/14508972/minecraft/faithful32pack/terrain.png
http://dl.dropbox.com/u/14508972/minecraft/faithful32pack/gui/items.png
http://i53.tinypic.com/1z2281k.jpg

Les images sont issues du 1er post du lien au dessus (d'autres dispos là-bas).

Tu viens de me convertir à un pack de textures :o

Conan3D
16/01/2011, 16h47
Dis, c'est quoi précisément ton pack ? :rolleyes:
http://forum.canardpc.com/showpost.php?p=3867287&postcount=281

Natyu
16/01/2011, 17h20
Il ne marche pas ( faithfull ) avec le betterlight :( ! J'ai testé et ça fait vraiment bizarre croit moi ) !
Conan, ton pack est ... simple, il y en à beaucoup des packs comme ça en plus nan ?

Conan3D
16/01/2011, 17h47
Il ne marche pas ( faithfull ) avec le betterlight :( ! J'ai testé et ça fait vraiment bizarre croit moi ) !
Conan, ton pack est ... simple, il y en à beaucoup des packs comme ça en plus nan ?
Ouais, mais il est bien fait :>

Version 0.3 incoming
EDIT : http://www.megaupload.com/?d=DX9KYRPZ

J'ai changé quelques trucs, genre les fleurs, fours, dispensers, établis et les machins bleu, Lagadis Latrucmuch là.

Natyu
16/01/2011, 18h00
oops, faute d'étourderie, mais j'essayerais d'en faire un pour voir si c'est si dur que ça !

Désolé grannddd conaannn si j'ai fait une faute dans l'enchainement des 3 si / ça :sad:

Mlakuss
16/01/2011, 18h03
Lapis Lazuli conan, c'est pas si dur.
Merci pour ton pack en tout cas, je l'aime :D

WeeSKee
16/01/2011, 19h05
La mise à jour du Texture Pack FaithFul 32 vient de sortir:
http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&t=77442&start=150

Pour rappel, ce pack reprend exactement les graphismes du jeu, mais en version 32 au lieu de 16.

Exemples:
http://dl.dropbox.com/u/14508972/minecraft/faithful32pack/terrain.png
http://dl.dropbox.com/u/14508972/minecraft/faithful32pack/gui/items.png
http://i53.tinypic.com/1z2281k.jpg

Les images sont issues du 1er post du lien au dessus (d'autres dispos là-bas).

Mon 1er pack de texture et il est vraiment chouette. Par contre 2-3 petits trucs.
La boussole est elle buggé aussi chez vous ? (pas d'aiguille)
L'eau ne bouge plus ?
Mes yeux te remercient!

Esotsm
16/01/2011, 19h10
Mon 1er pack de texture et il est vraiment chouette. Par contre 2-3 petits trucs.
La boussole est elle buggé aussi chez vous ? (pas d'aiguille)
L'eau ne bouge plus ?
Mes yeux te remercient!

Au-delà de 16x16, il faut ajouter le patch de Xau pour que l'eau marche etc.

Tien 12
16/01/2011, 19h21
Pour l'instal, voici le lien trèèès simple:
http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&t=77442#p1302372

N'étant pas bilingue, j'ai réussi.

Pour la boussole, je ne l'ai pas utilisé avec ce pack. Mais j'avais des problèmes de textures, notamment sur les citrouilles, les blocs d'or et de briques, le feu, et la lave et l'eau qui restaient immobiles.

J'avais juste mis le .zip dans le dossier Texture pack de .minecraft. Erreur, ce n'est pas aussi simple.

Le tout fut résolu en l'installent avec la méthode donnée au dessus.

WeeSKee
16/01/2011, 19h51
Pour l'instal, voici le lien trèèès simple:
http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&t=77442#p1302372

N'étant pas bilingue, j'ai réussi.

Pour la boussole, je ne l'ai pas utilisé avec ce pack. Mais j'avais des problèmes de textures, notamment sur les citrouilles, les blocs d'or et de briques, le feu, et la lave et l'eau qui restaient immobiles.

J'avais juste mis le .zip dans le dossier Texture pack de .minecraft. Erreur, ce n'est pas aussi simple.

Le tout fut résolu en l'installent avec la méthode donnée au dessus.

Ok je vais regarder mais j'ai fait en partie ce qu'ils disent, j'ai installé avec la méthode "foutre tout dans le .jar". Merci

Dks
16/01/2011, 20h19
Mo creatures est enfin dispo pour la dernière version : http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&t=86929

Tien 12
16/01/2011, 20h43
Ok je vais regarder mais j'ai fait en partie ce qu'ils disent, j'ai installé avec la méthode "foutre tout dans le .jar". Merci

Faut patcher via le logiciel ET transvaser dans le .jar.

J'ai fait une erreur la première fois. Dans le patcher, il ne faut toucher ni les dossiers ciblés, ni le zip du pack de texture, mais seulement indiquer "32x32".

Conan3D
16/01/2011, 21h06
Lapis Lazuli conan, c'est pas si dur.
Merci pour ton pack en tout cas, je l'aime :D
:emo:

Nykhola
16/01/2011, 22h23
Dites, il existe des mods pour les minecarts ?
Un peu dans le genre de ce que peut faire minecart mania coté serveur ?

touriste
16/01/2011, 22h50
autocart ? (http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&t=45168)

Anonyme957
16/01/2011, 22h54
autocart ? (http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&t=45168)

Il n'est plus mis à jour lui.

Nykhola
16/01/2011, 23h03
Et donc rien de nouveau depuis ?

Si je comprend bien, je vais devoir utiliser les "boosters" de base pour mon futur réseau de transport ?

Monsieur T
16/01/2011, 23h13
qjhtjDnneLQ&feature=player_embedded

Je rêve qu'un jour un mod amène ce genre de rendu...

RUPPY
16/01/2011, 23h14
qjhtjDnneLQ&feature=player_embedded

Je rêve qu'un jour un mod amène ce genre de rendu...

De dieu :o

Nykhola
17/01/2011, 00h28
J'ai craftbook sur mon serveur SMP ( Mine-Generation ), il y G-E-N-I-A-L
Mais un peut casse-tête le système de minecart au début :D

Je vous recommande chaudement ce mod ci :

http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&t=83028

Il ajoute des minerais, craft, outils, arbres qui poussent au plafond du nether, etc ...
Par contre, si vous comptez jouer en solo avec ce mod, je vous conseille vivement de générer un nouveau monde car il ajoute des minerai qu'a la génération de la map dans les grottes :) !

Have Fun ^^

Ps : Je joue en solo avec Mo's creature et le mod Minerals ( ci dessus ) en solo, je redécouvre les joies du solo ^^ !

Tu utilises quel serveur ?

Mapper
17/01/2011, 09h01
Hey0 je pense.

RUPPY
17/01/2011, 12h41
Il ne marche pas ( faithfull ) avec le betterlight :( ! J'ai testé et ça fait vraiment bizarre croit moi ) !


Dommage :| Merci tout de même pour ta réponse ;)

Nykhola
17/01/2011, 13h24
Hey0 je pense.
Le hic, c'est que le bouzin n'est plus updaté apparemment, donc pour un serveur en 1.2_01, c'est raté :/

Sinon, pour les minecarts donc en solo si je pige bien, y'a pas de trucs plus simple qu'exploiter les bugs de bases ?

Basique
17/01/2011, 13h35
qjhtjDnneLQ&feature=player_embedded

Je rêve qu'un jour un mod amène ce genre de rendu...


J'aime pas du tout... Surtout dans la grotte. Je préfère largement rester avec mes pixels.

MonsieurLuge
17/01/2011, 14h03
Rester avec le coté pixelisé des textures 16*16 mais avec une gestion dynamique de la lumière... Miam !

ELOdry
17/01/2011, 14h17
J'espère qu'Ancestral Ghost de chez Wiwiland ne m'en voudra pas, mais voici quelques images du mod Daggerfall (textures, sons, musiques, etc.) sur lequel il bosse :

http://tof.canardpc.com/preview2/51b3cc5b-d076-4111-b522-6f4111dcb17a.jpg (http://tof.canardpc.com/view/51b3cc5b-d076-4111-b522-6f4111dcb17a.jpg)

http://tof.canardpc.com/preview/d4abd2b0-6e8b-4874-be40-b313b9c4a46b.jpg (http://tof.canardpc.com/view/d4abd2b0-6e8b-4874-be40-b313b9c4a46b.jpg) http://tof.canardpc.com/preview/e70b1131-695d-4d13-84a9-de75172ca43b.jpg (http://tof.canardpc.com/view/e70b1131-695d-4d13-84a9-de75172ca43b.jpg) http://tof.canardpc.com/preview/8498880d-9781-4b3f-8238-0ab3476e756a.jpg (http://tof.canardpc.com/view/8498880d-9781-4b3f-8238-0ab3476e756a.jpg)

La cobblestone m'embête un peu, elle est trop "visible", trop "marquée", trop répétitive, mais à la rigueur ce n'est pas très grave, il faudra juste apprendre à s'en servir autrement, à ne pas en abuser, et à lui préférer les half-steps et la pierre lisse. En tout cas, vivement qu'il soit terminé :)

jempe
18/01/2011, 00h53
Cest sympa better light et better grass, mais je vois vachement les limites des blocs sous forme de traits noir ou bleus sous certains angles.
Ca vous fait la même chose vous?
Ici, c'est parfait
http://img138.imageshack.us/img138/512/betterlight2.jpg
La on voit les torches:
http://img408.imageshack.us/img408/7986/betterlight.jpg.
Alors là, c'est vraiment bleu sur les blocs herbe (j'en profite pour exhiber un peu)
http://img534.imageshack.us/img534/3852/betterlight3.jpg

Genchou
18/01/2011, 01h58
Tu as forcé l'antialiasing via les pilotes de ta CG ? (une ATI ?) J'ai eu le même machin après avoir essayé de forcer l'AA via le catalyst control center.

croustibatte
18/01/2011, 09h26
Tu as forcé l'antialiasing via les pilotes de ta CG ? (une ATI ?) J'ai eu le même machin après avoir essayé de forcer l'AA via le catalyst control center.

Moi aussi j'ai eu un peu le même souci, mais c'était encore plus flagrant sur l'eau, j'ai une nVidia, et j'ai remis la config par défaut de ma CG, c'est-à-dire, sans forcer quoi que ce soit, et ça a également résolu le problème.

jempe
18/01/2011, 22h46
Super merci les gars, c'était bien ça!

Nykhola
18/01/2011, 23h57
Chez moi, le plus frappant, c'était sur la flotte.
Les lignes était roses.

touriste
19/01/2011, 10h03
Ceux qui ont des pb de transitions entre biome dans leur map en solo, un gars a codé un fix.

http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&t=146200

Cowboy
19/01/2011, 11h02
Ceux qui ont des pb de transitions entre biome dans leur map en solo, un gars a codé un fix.

http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&t=146200
Vu la tete de la nouvelle map, Tatsu va être intéréssé : http://www.tatsukan.fr/minecraft/custom-map-obliqueangle-day.png

jempe
19/01/2011, 11h08
Ouinnnn qui aurait la gentilesse de me dire ce que tatsu, minefield etc utilisent pour réactiver les mods svp? Notre minecart mania nous manque, on a mal aux pieds!

Nykhola
19/01/2011, 13h07
Je vais reformuler la question, car j'aimerais aussi savoir ce que Minefield.fr utilise comme serveur.
Les possibilités ont l'air sympa, et j'aimerais me faire le même à domicile.

touriste
19/01/2011, 13h30
Vu la tete de la nouvelle map, Tatsu va être intéréssé : http://www.tatsukan.fr/minecraft/custom-map-obliqueangle-day.png

Le truc c'est qu'il faut virer les bloques incriminés (avec MCPineTree/Deleter par exemple) pour les regénérer. Donc s'il y a des constructions dessus ou dessous...

edit: C'est quoi cette map, Tatsu a viré plein de bloques?


Bizarre j'essaye d'installer la dernière version du PainterlyPack mais ca ne marche pas :/
http://tof.canardpc.com/preview/dc78eb4e-a259-4048-ab28-1ab91a93dd59.jpg
Pourtant le zip est bien au bon endroit
http://tof.canardpc.com/preview/5067c047-7287-42ee-b83f-1a967411a33a.jpg
J'ai essayé avec un autre pack le V6 de johnsmith et ça fonctionne bien...


De toute, je suppose qu'il va te falloir le HD texture fix.

thylkerisis
19/01/2011, 13h51
Le truc c'est qu'il faut virer les bloques incriminés (avec MCPineTree/Deleter par exemple) pour les regénérer. Donc s'il y a des constructions dessus ou dessous...

edit: C'est quoi cette map, Tatsu a viré plein de bloques?




De toute, je suppose qu'il va te falloir le HD texture fix.

c'est bon j'ai trouvé, en fait c'est Safari qui décompressait automatiquement le zip, et lorsque je le rezipais "à la mains" ca merdouille. Sacré OSX. ;)

Mug Bubule
19/01/2011, 16h19
Ceux qui ont des pb de transitions entre biome dans leur map en solo, un gars a codé un fix.

http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&t=146200

Euh, j'aimerais bien installer ce mod, parce que les biomes massacrent ma carte, mais je sais pas trop ce que je dois faire de ce rx.class ...

DrGurdil
19/01/2011, 17h05
Tu ouvres minecraft.jar qui se situe dans %appdata%/.minecraft/bin avec winrar, tu fais glisser rx.class dans la fenêtre winrar, tu fermes winrar, tu lances minecraft

touriste
20/01/2011, 00h50
et tu deletes le repertoire META-INF si il est présent.

thylkerisis
20/01/2011, 10h56
Au fait, il sert à quoi ce répertoir Meta INF? J'ai vu qu'il fallait souvent le supprimer pour les mod, c'est comme les amygdales et l'appendice ça sert à rien? :huh:

touriste
20/01/2011, 11h33
je crois qu'il s'agit d'une signature numérique de chaque classe ou quelquechose comme ça.

jempe
20/01/2011, 12h02
Ca lui casserait les papattes arrières de corriger un tel bug? Moi je vous avoue que ça commence à m'agacer toutes ses loupées! Mince, ils servent à quoi les nouveaux embauchés là?

EDIT: je parle du bug des biomes.

JeP
20/01/2011, 14h35
Y'en a qu'un qui bosse sur minecraft à priori.

Conan3D
20/01/2011, 14h51
Y'en a qu'un qui bosse sur minecraft à priori.
Non, ils sont 3/4 programmeurs, dont Notch.

Arckeiner
20/01/2011, 22h48
Ils sont 3/4 programmeurs, mais y'en a que 2 sur Minecraft.
Les autres sont sur le "projet secret dont on préfère garder le secret pour le suspense"

[dT] Moustik
20/01/2011, 23h06
Les autres sont sur le "projet secret dont on préfère garder le secret pour le suspense"

Cavecraft ?

:p

JeP
20/01/2011, 23h36
Ils sont 3/4 programmeurs, mais y'en a que 2 sur Minecraft.
Les autres sont sur le "projet secret dont on préfère garder le secret pour le suspense"

Merci de confirmer, c'est bien ce qu'il me semblait avoir lu. J'ai paumé une demi-heure à relire le blog de Notch pour retrouver ça, mais sans succès :sad:

Frigok
21/01/2011, 17h04
Pack Lego pour MC :bave:
http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=1021&t=109652

et le pack Tron :wub:
http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&t=95966

Pas encore testé mais bientôt ;)

Mapper
21/01/2011, 17h23
Tron, c'est moche, pas du tout adapté.

Le Lego est pas mal en tout cas. Dommage qu'il n'aie pas de solution pour virer les "bosses" sur les côtés des blocs.

dang
21/01/2011, 18h06
Et comment trouvez vous ce pack: ScribbleCraft (http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&t=99223)

Je l'utilise et je le trouve vraiment sublime, je suis fan :)

Froyok
21/01/2011, 18h32
Tron, c'est moche, pas du tout adapté.

Le Lego est pas mal en tout cas. Dommage qu'il n'aie pas de solution pour virer les "bosses" sur les côtés des blocs.
Moi j'aime bien perso ! :p

---------- Post ajouté à 18h32 ----------

Bon ça fait longtemps que j'ai pas joué à minecraft.
Quelqu'un peut m'expliquer els gros changement dans le modding ? J'aurais bien aimé mettre un pack de texture + better grass et better light...

Rofl
22/01/2011, 11h30
Plop,

Est-ce que quelqu'un connaitrai un mod qui permet de modifier une map, de générer une structure à partir d'une image .bmp (par exemple) et qui sera au final comme ça?

http://www.deviantart.com/download/145003406/Minecraft_Old_Skool_Mario_by_TheCorrupted.png

J'suppose que ça n'existe pas mais je tente quand même :)

Esotsm
22/01/2011, 14h15
Et comment trouvez vous ce pack: ScribbleCraft (http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&t=99223)

Je l'utilise et je le trouve vraiment sublime, je suis fan :)

Il fait pas mal au crâne au bout d'un moment ?

Orhin
22/01/2011, 14h40
@Rofl :
Il existe effectivement des éditeurs de map (plus le nom en tête) pour ce genre de structures (même si je trouve bien plus gratifiant de le faire "à la main").

Pour la génération de structures à partir d'une image, j'avais lu quelque chose la dessus sur le fofo officiel. Mais il existe mieux, il y a peu un ingénieur a réussi a faire un script en python qui re-créait en 3D dans minecraft une image prise avec la camera de kinect (grâce aux différents capteurs utilisés pour analysé la profondeur de l'image).

Rofl
22/01/2011, 17h42
Merci :)

Je vais donc continuer mes recherches si ça existe alors :p
Je sais que c'est plus gratifiant, mais c'est plus pour un délire que j'veux faire ça, sinon je l'aurai créé moi-même (need un Yoshi près de ma maison comme vue :))

Pas mal la performance avec Kinect :O

Argelle
22/01/2011, 18h23
Depuis le patch de ce matin (12 ?) vous avez des packs de textures 128*128 ou 256*256 qui fonctionnent vous ? (Quoique cela permette de tester ceux qui n'ont pas besoin du HD fix (http://forum.canardpc.com/showthread.php?t=53155), comme qPack (http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=1021&t=110399), mais qui acceptent MrMods (http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&t=55700) sans soucis)

Natyu
23/01/2011, 00h04
Des 256*256 ? :bave:

touriste
23/01/2011, 00h10
Hop un autre fix que je partage et qui a sauvé ma map.

S'il arrive parfois (depuis la derniere maj ?) que lorsque vous avancez dans un certain endroit de votre map, le jeu se mette à ramer, devienne incontrolable, que vous ayez 1 fps et des que vous reculez tout reprend normalement, c'est que vous avez des chunks défectueux.

Quelqu'un a codé un script python qui check tous vos chunks, vous n'avez plus qu'a supprimer les chunks défectueux et ils se regénereront.

http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=1022&t=127216


Ca a marché pour moi.


Ceux qui ont des pb de transitions entre biome dans leur map en solo, un gars a codé un fix.

http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&t=146200

Ca aussi ca a bien fonctionné.

Avant:
http://tof.canardpc.com/preview2/55f92c22-4a0d-4a78-849f-f61b7ffa5594.jpg (http://tof.canardpc.com/view/55f92c22-4a0d-4a78-849f-f61b7ffa5594.jpg)

Apres:
http://tof.canardpc.com/preview2/cf1618e9-f536-468b-9de2-76a5282a229b.jpg (http://tof.canardpc.com/view/cf1618e9-f536-468b-9de2-76a5282a229b.jpg)

Elarcis
23/01/2011, 10h55
Ah, super, je me suis servi du fix et du Chunk Deleter pour régénérer tous mes arbres buggués, c'est nickel !

Yaaa
23/01/2011, 11h06
Enfin un mod qui de nouveau fait avoir de la neige qui tombe ;)

ewtgvuKcgMo

http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&t=151478

Mapper
23/01/2011, 11h31
Génial ! Avec une alternance neige / temps sec, on aurait droita de mini-saisons :)

gartaguel
23/01/2011, 11h39
Manque plus que la pluie :bave:

RUPPY
23/01/2011, 13h21
Je voulais tester le Bumpmaft mod ( http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&t=65936 )mais j'ai un crash au chargement de la map :huh: Normal, incompatible avec le patch d'il y deux jours car d'aprés lepost officiel, ça devrait marcher ???

Mapper
23/01/2011, 14h42
Owi le DOF a été MAJ :bave:

Faut que je teste ça.

Yaaa
23/01/2011, 14h52
Owi le DOF a été MAJ :bave:

Faut que je teste ça.

Le quoi ?! Késako :huh:

Mapper
23/01/2011, 15h05
Depth of Field, en clair ça rend un peu flou l'écran sauf là où se concentre ton regard. Mais faut tester ingame car sur les screens, on trouve le jeu trop flou je pense.

Ce mod est aussi entre autre celui qui permet de faire des déformations visuelles, cell-shading,...

Conan3D
23/01/2011, 18h07
Depth of Field, en clair ça rend un peu flou l'écran sauf là où se concentre ton regard. Mais faut tester ingame car sur les screens, on trouve le jeu trop flou je pense.

Ce mod est aussi entre autre celui qui permet de faire des déformations visuelles, cell-shading,...
C'con, j'suis sous XP et j'ai une CG ATi... :cry:

Sinon, voici Douxcraft version 0.4 :
http://www.megaupload.com/?d=MQ1VPYHB
Ajouté :
-Toutes les laines colorées.
-Rails
-Redstone
-Torches/leviers
-Champignons/pousse d'arbre


A faire pour la 0.5 :
-Les blocs du Nether
-Citrouille
-Eponge
-Bibliothèque

dang
23/01/2011, 19h16
Owi le DOF a été MAJ :bave:

Faut que je teste ça.

Oui et j'en ai profité pour contourner ce mod pr mettre non pas le DOF mais du bloom ds minecraft. Pr le moment on ne peut avoir le DOf et le bloom en meme temps donc j'ai choisi :)

Apres avoir utilisé 1 packs de texture en 256*256, avoir activé: better light, amélioré l'herbe, installe le DOF et changer un peu le dossier shader ds minecraft.jar.

Voici ce que j'ai comme rendu in game: ici (http://picasaweb.google.com/dangmaar/Minecraft#)

Le tout tourne tres bien entre entre 40mini et 55 fps. Je voulais tester ces differents mods pour voir à quel point minecraft pouvait etre amélioré. Je me suis basé sur le forum de minecraft et notemment sur les post suivants:

Premier pack de texture en 256 (http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=1021&t=67932&sid=85462e215209b19c91703a2476ff4c3e)
Un deuxiéme pack de texture en 256 aussi (http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=1021&t=150387&sid=85462e215209b19c91703a2476ff4c3e)
Installation du DOF (http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&t=128043)

Dans le post du dof et précisément ici (http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&t=128043&start=390#p1962736) on peut récuprérer le fichier final.fsh à mettre dans minecraft.jar -> shaders -> "remplacer le fichier existant"

Conan3D
23/01/2011, 19h27
Oui et j'en ai profité pour contourner ce mod pr mettre non pas le DOF mais du bloom ds minecraft. Pr le moment on ne peut avoir le DOf et le bloom en meme temps donc j'ai choisi :)

Apres avoir utilisé 1 packs de texture en 256*256, avoir activé: better light, amélioré l'herbe, installe le DOF et changer un peu le dossier shader ds minecraft.jar.

Voici ce que j'ai comme rendu in game: ici (http://picasaweb.google.com/dangmaar/Minecraft#)

Le tout tourne tres bien entre entre 40mini et 55 fps. Je voulais tester ces differents mods pour voir à quel point minecraft pouvait etre amélioré. Je me suis basé sur le forum de minecraft et notemment sur les post suivants:

Premier pack de texture en 256 (http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=1021&t=67932&sid=85462e215209b19c91703a2476ff4c3e)
Un deuxiéme pack de texture en 256 aussi (http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=1021&t=150387&sid=85462e215209b19c91703a2476ff4c3e)
Installation du DOF (http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&t=128043)

Dans le post du dof et précisément ici (http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&t=128043&start=390#p1962736) on peut récuprérer le fichier final.fsh à mettre dans minecraft.jar -> shaders -> "remplacer le fichier existant"
J'ai honte de porter le même nom que toi.
Sinon le rendu est pas mal, mais pique un peu les yeux.

dang
23/01/2011, 19h34
J'ai honte de porter le même nom que toi.
Sinon le rendu est pas mal, mais pique un peu les yeux.

Si cela te gêne tant, un message en privée aurait été le bienvenue :)
Bonne soirée et bon jeu :)

Yaaa
23/01/2011, 21h36
Houa incroyable ce mod ! :o

HZTHtAkM23c

http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&t=111753

Mapper
23/01/2011, 22h41
J'aime pas le fait que les gars creusent partout quoi.

Et bon, leurs maisons sont pas très belles. Si on peut faire nos propres modèles, why not.

Frigok
24/01/2011, 10h05
Sinon, voici Douxcraft version 0.4 :
http://www.megaupload.com/?d=MQ1VPYHB


Cool :bave:

Merci :wub:

Conan3D
24/01/2011, 10h36
Cool :bave:

Merci :wub:
:cigare:

Mug Bubule
26/01/2011, 19h08
Hop un autre fix que je partage et qui a sauvé ma map.

S'il arrive parfois (depuis la derniere maj ?) que lorsque vous avancez dans un certain endroit de votre map, le jeu se mette à ramer, devienne incontrolable, que vous ayez 1 fps et des que vous reculez tout reprend normalement, c'est que vous avez des chunks défectueux.

Quelqu'un a codé un script python qui check tous vos chunks, vous n'avez plus qu'a supprimer les chunks défectueux et ils se regénereront.

http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=1022&t=127216


Ca a marché pour moi.



Ca aussi ca a bien fonctionné.

Avant:
[/URL]http://tof.canardpc.com/preview2/55f92c22-4a0d-4a78-849f-f61b7ffa5594.jpg (http://tof.canardpc.com/view/55f92c22-4a0d-4a78-849f-f61b7ffa5594.jpg)

Apres:
[URL]http://tof.canardpc.com/preview2/cf1618e9-f536-468b-9de2-76a5282a229b.jpg (http://tof.canardpc.com/view/cf1618e9-f536-468b-9de2-76a5282a229b.jpg)

J'arrive à faire fonctionner aucun des deux ... mes maps sont moches :cry:

touriste
27/01/2011, 01h12
Bah.. le premier c'est que si tu as des freezes a certains endroits. Il faut
- installer python http://www.python.org/download/
- Prendre la derniere mouture du script (plus bas ds le topic) http://pastebin.com/Ti5cDbPX
- Tu fais touches Windows+R > cmd
- Tu vas dans le repertoire ou tu as mis le script
- et tu tapes checkworld.py --world "%appdata%\.minecraft\saves\World1" --write-bad-chunks liste.txt validate
- liste.txt contiendra la liste des fichiers defectueux que tu pourras supprimer
- ca régénèrera les chunks quand tu seras dans la zone


Pour le deuxième, tu prends le mod http://www.mediafire.com/?h8474zq1gmsqi2p (ou va voir dans son topic http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&t=146200)
- tu vas dans %appdata%/.minecraft/bin
- tu ouvres minecraft.jar comme une archive (avec 7-zip par exemple)
- tu copies les fichiers dedans
- tu supprimes le repertoire META-INF s'il est présent
- tu télécharges MCDeleter/PineTreeGenerator http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?t=26733
- tu l'utlilises comme une appli java (tu tapes java -jar pinetree.jar si tu ne l'arrives pas à l'ouvrir en double cliquant)
- tu charges ton monde, tu sélectionnes les chunks défectueux et tu cliques sur "map modification" > "delete selection"
- tu sauvegardes
- ca régénèrera les chunks quand tu seras dans la zone

dang
27/01/2011, 10h56
Je voulais vous informer que le mod GLSL Shaders (http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&t=128043) vient d’être mis à jour et supporte maintenant les cartes graphiques ATI.

Rodwin
27/01/2011, 11h41
Question : je cherche un mod qui génèrerait les chunks de la map sans qu'on ait besoin d'aller à l'endroit en question. C'est pour éviter de faire ramer le serveur parcequ'on explore et que le serveur génère des partie de carte...
Je sais que ça existe, mais impossible de retrouver le nom. Vous auriez ça ?

Mr Slurp
27/01/2011, 13h13
J'en suis pas certain, mais je pense que ca peux t'aider

[Tuto] Générer une carte (vanilla ou custom) (http://forum.canardpc.com/showthread.php?t=52492)

Mapper
27/01/2011, 13h33
Je voulais vous informer que le mod GLSL Shaders (http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&t=128043) vient d’être mis à jour et supporte maintenant les cartes graphiques ATI.


Je viens de tester avec le DOF, 6 fps maximum, 7600 GS ftw.

Rodwin
27/01/2011, 14h28
J'en suis pas certain, mais je pense que ca peux t'aider

[Tuto] Générer une carte (vanilla ou custom) (http://forum.canardpc.com/showthread.php?t=52492)
C'était ça !
Merci !

Mr Slurp
27/01/2011, 16h24
De rien ;)

(PS: Faudra me faire penser à acheter minecraft et a aller faire une visite de tout les super serveur qu'on trouve ici)

Orhin
27/01/2011, 16h27
De rien ;)

(PS: Faudra me faire penser à acheter minecraft et a aller faire une visite de tout les super serveur qu'on trouve ici)
Niveau investissement, c'est du niveau de l'orange box : à acheter les yeux fermés !

Mr Slurp
27/01/2011, 16h34
Je sais bien, j'avais, du temps ou j'ai découvert le mode créatif, perdu un mois de ma vie à raison de 15h par jour... :ninja:
Nan j'étais pas au chomage ou en vacance, mais en inter-contrat... pour ceux qui savent pas comment marchent une SSII... bah c'est une période ou on a pas de boulo à faire.... mais on est payé quand même :cigare:

On va dire que je me retiens de le faire car pour le moment j'ai un peu d'autres priorité à gérer, et que si je m'y met, je ne vais plus rien faire d'autre.

MonsieurLuge
28/01/2011, 09h09
Huhu, rien que le fait de poster ici veut dire que tu as déjà un pied dans la tombe :)

Mr Slurp
28/01/2011, 09h16
Nan mais depuis septembre je lis tout les jours les nouveaux messages postés dans la section Minecraft, je suis au courant des mods (c'est pour ca que j'ai pu répondre à Rodwin), des grandes constructions des serveur, des joueurs que je connais qui sont dessus et je bave sur mon clavier à chaque fois :bave:

Mais j'ai déjà décroché une fois de cette drogue (mais qu'était moins forte puisque seulement le mode créatif) et je sais très bien qu'il faut que je résiste encore un peu car j'ai des développement à faire sur un soft perso, et si je touche au SMP, il est certain que je ne vais pas toucher la moindre ligne de code chez moi... ou alors pour moder minecraft :|

Bref, c'est pas seulement un pied dans la tombe que j'ai, mais j'ai déjà rejoins inconsciemment les hordes de zombies qui peuplent minecraft la nuit... ma part d'humanité résiste... mais pour combien de temps...

moutaine
28/01/2011, 09h56
Laisse toi tenté par le côté minecraftien qui sommeille en toi.

Comme disait un célèbre philosophe nommé chico.
"Vas chercher bonheur, vas, vas!!"

Mr Slurp
28/01/2011, 10h34
:emo:

Vous m'aidez pas vraiment....:|

moutaine
28/01/2011, 10h47
Je plaisante.

Rejoins nous lorsque tu sera vraiment dispo. ;)

Rodwin
28/01/2011, 11h45
Ho ouais !
J'ai hate !

Conan3D
28/01/2011, 16h07
Douxcraft 0.5_1
J'ai fini le terrain.png. Y'a que les pousses de blé que j'ai pas faites, je les ferait pas.
http://www.megaupload.com/?d=HLUBMFCV
Avec en plus le premier bloc Lapin Malin de Wallhack qui vous regarde avec un regard autain, sale cheater!
http://i1119.photobucket.com/albums/k628/Conan3D/2011-01-28_160930.png?t=1296227597
http://i1119.photobucket.com/albums/k628/Conan3D/2011-01-28_161137.png?t=1296227598

(c'est le bloc d'éponge)

Frigok
28/01/2011, 16h24
Dommage qu'il ne soit pas dispo en solo ce bloc :'(

Conan3D
28/01/2011, 16h30
:/
Faut voir si quelqu'un peut juste faire une recette d'éponge pour le solo :p

Mapper
28/01/2011, 17h20
je bave sur mon clavier à chaque fois :bave:

Vu ton pseudo / avatar, je pense que tu es déjà en train de lécher ton écran.

jempe
29/01/2011, 13h21
Dites, j'ai installé craftbukkit, minecartmania et autocart. Et en gros, je suis limité à la vitesse de autocart, les blocs ne font pas d'effet. C'est le même topo pour vous?

Mapper
29/01/2011, 13h30
Le gravier fait ralentir, comme le slowsand, donc vérifies que tes rails ne sont pas dessus.

Il faut des blocs d'or pour bien accélérer (et pas les blocs de filon).

SupaHardTrain
29/01/2011, 13h56
Avec en plus le premier bloc Lapin Malin de Wallhack qui vous regarde avec un regard autain, sale cheater!
http://i1119.photobucket.com/albums/k628/Conan3D/2011-01-28_160930.png?t=1296227597
http://i1119.photobucket.com/albums/k628/Conan3D/2011-01-28_161137.png?t=1296227598

(c'est le bloc d'éponge)

Douxcraft :bave:
Wallhack lapin malin :bave:
Pas de texture de blé :sad:
On veut le blé!

Mr Slurp
29/01/2011, 15h47
Je plaisante.

Rejoins nous lorsque tu sera vraiment dispo. ;)
J'ai craqué! :emo:
http://forum.canardpc.com/showpost.php?p=3948591&postcount=805

Mlakuss
29/01/2011, 16h04
Bienvenue parmi nous.

Conan3D
29/01/2011, 16h12
Douxcraft :bave:
Wallhack lapin malin :bave:
Pas de texture de blé :sad:
On veut le blé!
J'arrive pas à le faire. Si quelqu'un réussit à en faire un sympa, je l'inclurais dedans.

gartaguel
29/01/2011, 16h33
J'ai fait du maïs à la place moi , c'est vrai que le blé je ne voyais pas n'ont plus comment faire

jempe
29/01/2011, 18h43
Raah, vous sauriez me dire si c'est normal que je ne puisse pas utiliser des commande comme setspawn sur bukkit? De plus je n'ai pas de message d erreur ingame, et help ne me donne pas de résulat non plus ingame.
Par contre, dans le log, j'ai bien des messages unknow command.

Une autre question: j'ai énormément de monstres qui popent, sauriez vous me dire quel paramètre et comment l'utiliser pour diminuer leur nombre svp?

Moff Tigriss
30/01/2011, 02h06
Deux mods très intéréssant trouvés pendant mon zonage sur Minecraftforum :

[Mod] Automated Furnaces 1.02 for 1.2_02 + modloader support
http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&t=102175
Ce mod permet d'automatiser les furnaces. Un coffre de combustible, un coffre de matériaux à traiter, et un coffre pour le résultat final.

[Mod] "Store On Collision" v2.3 - 1.2_02 compatible
http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&t=88767
Ce mod permet de stocker automatiquement dans un coffre les objets qui arrivent dessus. De plus, il est possible de rendre ceci conditionnel : il suffit de mettre un item dans le dernier slot du coffre, et seuls ces items iront dedans.

Si on couple les deux (même auteur, et le fichier commun est le même dans les deux mods), on obtient un truc surpuissant.

Je ne rêve plus que d'une chose maintenant : un tapis roulant !

Natyu
30/01/2011, 02h22
Owi un tapis roulant :love: !

Et au passage, fin de soirée, les amis sont partis et je me suis dit que j'allais essayer de crée un block, bah j'ai réussi *fier* :

http://tof.canardpc.com/preview2/303a9724-693d-4394-a3d3-7638abeb43b4.jpg

:love:

jempe
30/01/2011, 09h17
Le gravier fait ralentir, comme le slowsand, donc vérifies que tes rails ne sont pas dessus.

Il faut des blocs d'or pour bien accélérer (et pas les blocs de filon).

Merci pour la réponse, mais j ai bien des blocs d or posés du temps de hmod.

SupaHardTrain
30/01/2011, 11h02
Deux mods très intéréssant trouvés pendant mon zonage sur Minecraftforum :

[Mod] Automated Furnaces 1.02 for 1.2_02 + modloader support
http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&t=102175
Ce mod permet d'automatiser les furnaces. Un coffre de combustible, un coffre de matériaux à traiter, et un coffre pour le résultat final.

[Mod] "Store On Collision" v2.3 - 1.2_02 compatible
http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&t=88767
Ce mod permet de stocker automatiquement dans un coffre les objets qui arrivent dessus. De plus, il est possible de rendre ceci conditionnel : il suffit de mettre un item dans le dernier slot du coffre, et seuls ces items iront dedans.

Si on couple les deux (même auteur, et le fichier commun est le même dans les deux mods), on obtient un truc surpuissant.

Je ne rêve plus que d'une chose maintenant : un tapis roulant !

Youpi!:)
Je vais enfin pouvoir faire une multinationale en solo de création de pierre :cigare: