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bitnykk
05/10/2010, 00h50
Quelques annonces à suivre ces dernières semaine, voici donc un topo de rentrée 2OIO :

- De nombreux interviews ont été donnés, notamment les AOU Interview (http://www.ao-universe.com/main.php?site=articles) (Kintaii, Genele, Pheats, MstrBstrd, Flaptoot) et le Game Archeologist (http://www.massively.com/2010/09/21/the-game-archaeologist-and-the-girdle-of-anarchy-a-chat-with-co) (Means) en plus de la visite de 75 joueurs dans les locaux de Funcom à Oslo donnant l'occasion d'un débat + un aperçu du nouveau moteur.

- New engine dont est donc annoncé un test d'ici fin d'année, et une sortie pour le 1er trimestre 2011 ; cela *semblerais* précis et espérons que les promesses soient cette fois tenus, le "new engine" étant annoncé depuis 2 ans ! Les meilleures raisons d'espérer étant les aperçus vus durant l'année et la simultanéité avec la sortie d'un nouveau MMO (The Secret World). Funcom prévoit-il une campagne unique pour annoncer sur les 2 jeux et économiser ainsi ses ressources ? A voir ...

- Autres news : des éléments aliens du jeu dans le prochain patch à venir (daily mission et nouveau donjon 150-200 nommé sector7), la délivrance au fur et à mesure des changements d'un rebalance total (http://b3sb4th.free.fr/forum/viewtopic.php?t=3850) (5 professions pour le moment) qui devrait intervenir dans les mois qui viennent -après test par les joueurs-, et enfin le changement du fonctionnement des BattleStations en cours (système d'entrée, zone d'attente et range modifiés).

Voilà, je reviendrais poster dans ce sujet ultérieurement pour de nouvelles infos !

ps : Je précise que ce message n'est PAS à caractère commercial ; en effet, je suis un joueur passionné et non pas un employé de l'éditeur du MMO. Par ailleurs AO est un jeu de base gratuit avec "extensions" payantes non-obligatoires (c'est même le 1er jeu qui a mis en place ce modèle à moitié F2P qu'ont repris bon nombres de MMO dont LoTRO tout récemment).

Neo_13
11/10/2010, 23h07
En fait, vous faites tous erreur...

Neo_13
12/10/2010, 07h35
Après relecture de l'ancien topic, c'est la réouverture.

Hargn
12/10/2010, 11h30
Il y à des captures d'écran du nouveau moteur qui traînent quelque part ?

Ozzrik
12/10/2010, 12h43
Les derniers en date http://forums.anarchy-online.com/showthread.php?t=582122

Means montre l'intégration du nouveau ciel et les nouvelles têtes de perso.

bitnykk
12/10/2010, 13h21
Tout à fait.

Et il y a aussi en section "Reet Retreat" (c'est le nom d'un bar dans une ville neutre du jeu = zone sociale ouverte) le topic d'un joueur qui rassemble la totalité des liens de preview du nouveau moteur : Post original par Dagget (http://forums.anarchy-online.com/showthread.php?t=569656) ainsi que certains de ses posts dans les pages suivantes où il compile des infos.

Parmis ces documents, j'attire votre attention sur les groupes de tronches améliorées car elles sont souvent postées une par une, malheureusement :
- Groupe avec rendu ambiant (http://forums.anarchy-online.com/attachment.php?attachmentid=3883&d=1274449948)
- Groupe de visages "standards" (http://forums.anarchy-online.com/attachment.php?attachmentid=3871&d=1271416947)
- Groupe de visages "spéciaux" (http://forums.anarchy-online.com/attachment.php?attachmentid=3958&d=1286542265)
(etc)

On attend à présent une bêta pour décembre ... Père Noël, si tu lis canardpc, envoies tes lutins chez Funcom qu'ils avancent à temps ...

Hargn
12/10/2010, 18h10
Merci.

Ozzrik
12/10/2010, 18h21
Le pessimisme est de mise pour une maj ou quelconque beta d'ici la fin d'année.
Enfin, si certains croient encore au père Noël... :|

invokator
12/10/2010, 20h49
mais non les gars, le new engine c'est une légende urbaine xD

NB : ceci n'est pas du multi account, je suis mon propre moi-même avec ma propre IP (si si c'est vrai)!

bitnykk
12/11/2010, 19h18
Ce qui n'est pas une légende, ce sont les nombreuses nouveautés récemment sorties et à venir parmis lesquelles :


- D'abord, en cette période d'Halloween, l'actuel patch 18.3 avec ses monstrueuses citrouilles et leur lot d'objets rares qui ne sont accessibles que 15 jours par an (lya's, G2, BBQ, ...) ; mais également les sorties conjointes du nouveau Sector7 des Aliens Playfieds à destination des joueurs level 151-200 (nouvelles belts, NCU et armes 150 spéciales) et d'une panoplie complète de missions aliens pour tous les levels, venant renforcer les possibilités en AIXP et l'offre variée de daily missions solo ou team (Alien, Battlestation, Rubi-Ka, Shadowland, Elite).

- Ensuite, les nouveautés du patch 18.4 à venir et déjà partiellement en test ; la liste est longue mais pour résumer : explorateur web intégré au jeu permettant de nouvelles options dont la commercialisation d'items facilitants (XP, VP, Tokens, ...), lock d'objet porté, timers sur les infos de remains & objets temporaires, envoi en pool de l'XP lorsqu'on lock la prise ou qu'on /terminate, icônes de sorts améliorées (fenêtres + raccourcis), nouvelles options pour adresser toutes les fonctions du jeu à la touche voulue, etc ...

- Enfin, sur les projets au long cours : on a eu droit à quelques nouveaux screenshots et infos sur le nouveau moteur attendu pour début 2011 (normalement ...), tandis que les infos sur le reéquilibrage entre toutes les professions du jeu cumulent à présent la moitié exactement de celles-ci : Martial-Artist, Keeper, Enforcer, Fixer, Bureaucrat, auquels s'ajoutent Engineer & Soldier en ce jour. Dans l'ensemble les modifications vont dans le bon sens bien que certains points précis déplaisent, font débat sur le forum officiel ou méritent un test grandeur nature.


Voilà pour ce résumé, plus d'infos ici :
En français sur http://b3sb4th.free.fr/forum/viewtopic.php?t=3850
En anglais sur http://forums.anarchy-online.com/forumdisplay.php?f=204

bitnykk
29/03/2012, 16h45
Une plombe après les premières annonces, suite à moultes retards et péripéties (perte de temps à améliorer l'ancien moteur, changements de version du nouveau moteur commun à d'autres jeux Funcom, ...), voici enfin un premier teaser du nouveau moteur graphique d'Anarchy Online : http://www.youtube.com/watch?v=pGIMS7E3ugU
On y aperçoit Wattorn Valley, ICC, APF, Omni-ent, Tir et Jobe.

Bon mais, il faut admettre que le résultat valait l'attente : l'eau et la végétation, les ombres et effets atmosphériques (halos, god rays ...), les textures et la géométrie, tout semble avoir été amélioré. Lorsqu'on sait qu'en plus tous les visages des personnages (soit 30 choix x 7 possibilités de race/sexe = plus de 200 faciès !) ont été remodélisés et que les corps sont actuellement en finalisation, on mesure mieux l'ampleur de la tâche.

Et puis ce n'est pas le seul objectif que se fixe l'équipe du jeu, autour de la nouvelle directrice Lindelu : dans un interview (traduit en 3 langues dont le français) réalisé pour la sortie de ce teaser, elle explique bien d'autres nouveautés en gestation : tutoriel de début de jeu pour la prise en main, système amélioré de commerce entre joueurs, élargissement du contenu gratuit, grosse refonte des actions (rebalance des nanos & perks), ...

Retrouvez l'ensemble de l'interview en français ici :
http://www.jeuxonline.info/article/10575/interview-fia-tjernberg-futur-anarchy-online
Sources sur le forum officiel du jeu, là :
http://forums.anarchy-online.com/forumdisplay.php?f=204

Tiax
30/03/2012, 01h23
Il y a encore des canards qui y jouent ?

C'est clairement le MMORPG que j'ai le plus apprécié et vu la refonte graphique je serais pas mal tenté à relancer le bousin pour voir.

war-p
30/03/2012, 11h50
Rhhaaaa, comment j'y ai perdu ma vie sur ce mmo... C'est marrant qu'il fassent une "mise à jour" après tout ce temps! :) Mais bon le jeu était bien à l'époque, super profond et assez bien foutu!

Edell
30/03/2012, 17h11
pGIMS7E3ugU

Dernière vidéo en date du futur moteur graphique.

bitnykk
20/06/2015, 16h05
7 années après les premières annonces et 1 an après la closed beta, le nouveau moteur graphique d'AO est enfin accessible en test grand public.

De nouveaux réglages étendus, une adaptativité multicartes et versions de drivers, et de nombreuses améliorations (ombres, lumières, liquides, textures, etc) sont au rendez-vous.

Il reste évidemment une période de débuggage, plusieurs mises à jour de contenu graphique ainsi qu'une campagne de communication à mener pour relancer le jeu.

Mais on peut l'affirmer : ça y est enfin, le rebalance, le NPE et le new engine sont là !

Tous les détails ici :
http://b3sb4th.free.fr/forum/viewtopic.php?p=36437
Pour tester :
http://update.anarchy-online.com/download/AO/AONewEngine.exe
Vidéo d'aperçu :
https://www.youtube.com/watch?v=bUrn2mf0ivM

Edell
20/06/2015, 16h37
C'est dingue ce qu'on arrive à faire graphiquement en 2012. Vivement 2013 et la sortie de la PS4 pour les jeux new gen.

bitnykk
20/06/2015, 19h07
C'est dingue ce qu'on arrive à faire graphiquement en 2012. Vivement 2013 et la sortie de la PS4 pour les jeux new gen.

J'entends bien l'ironie qu'on peut émettre sur cet apport qui a longtemps été de l'ordre du vaporware ... après, AO étant le senior du genre, c'est conséquemment le MMO le plus vaste et le plus riche du marché. Pourrait-il raisonnablement être en plus aussi beau que les jeux les plus récents ? J'en doute, surtout que la plupart des assets ont été crées entre 1999 et 2009.

Cela posé, force est de constater que cet update de son moteur le dépoussière plutôt bien, et c'est déjà pas rien !

Flipmode
20/06/2015, 20h30
Edell il t'a défoncé ton annonce pleine de bonne humeur :o

Tiax
21/06/2015, 01h15
J'ai tellement aimé ce MMO quand j'étais petiot. :emo:

J'avais acheté la version boite alors qu'il était encore en beta, même à l'époque ils faisaient du early access, mais sur support physique.

bitnykk
21/06/2015, 16h17
Edell il t'a défoncé ton annonce pleine de bonne humeur :o

Oh, t'inquiète pas, j'ai l'habitude de ce genre de "réponse" lapidaire : la société qui développe ce jeu (Funcom) a crée de trop nombreuses déceptions par des promesses non-tenues ou trop lentement réalisées ; et puis les gens ont tendance à être gavés de nouveautés toutes les semaines d'où une obsolescence et un consumérisme bien logiques.

Moi je fais juste un peu d'information en tant que passionné et j'en attends rien de spécial - si ce n'est faire vivre une communauté sur un jeu aussi vaste et intéressant en version gratuite que payante.

Edell
21/06/2015, 20h49
Pour ma défense, j'avais précommandé le jeu en ... 2001 je crois? J'avais beaucoup aimé malgré une release pleine de problèmes.
J'ai arrêté pas longtemps après Notum Wars mais ça m'a pas empêché d'être hypé par l'annonce de la refonte graphique... y'a 7 ans :)

Ils auraient du mettre plus de ressources dans la refonte d'Anarchy Online qui était une très chouette licence au lieu de bosser sur le mmorpg Conan :c

M'enfin c'est cool comme évolution pour les joueurs toujours actifs, mais je doute que ça donnera le second souffle espéré.

bitnykk
21/06/2015, 21h07
Ils auraient du mettre plus de ressources dans la refonte d'Anarchy Online qui était une très chouette licence au lieu de bosser sur le mmorpg Conan

Je suis 100% de ton avis : ce jeu (AoC) certes beau, a été dév à l'arrache et pas assez rempli de contenu, il a donc fait pfuit en 2 ou 3 ans. Bref, les moyens auraient pu (du !) être investis ailleurs plus utilement (AO ou TSW, par exemple).

darkmanticora
21/06/2015, 21h17
J'ai tellement aimé ce MMO quand j'étais petiot. :emo:

J'avais acheté la version boite alors qu'il était encore en beta, même à l'époque ils faisaient du early access, mais sur support physique.

Pareil !
et c'est le seul MMO ou j'ai passé 4 ans dessus ! (avec des haut et des bas !)
J'etais encore en ecole de commerce, et donc plein de temps

---------- Post added at 21h17 ---------- Previous post was at 21h15 ----------


Je suis 100% de ton avis : ce jeu (AoC) certes beau, a été dév à l'arrache et pas assez rempli de contenu, il a donc fait pfuit en 2 ou 3 ans. Bref, les moyens auraient pu (du !) être investis ailleurs plus utilement (AO ou TSW, par exemple).

Dommage pour TSW qui je trouve apporte vraiment un vent de fraicheur par rapport aux mmo standard :x

bitnykk
23/06/2015, 10h44
Dommage pour TSW qui je trouve apporte vraiment un vent de fraicheur par rapport aux mmo standard :x

J'y ai pas du tout joué mais les vidéos ont l'air pas mal et le concept original - quoi, pas encore un clone "heroic" avec elfes et tout le tintouin. En plus il semble mis à jour régulièrement même si c'est moins fréquemment qu'en 2013.

Montigny
23/06/2015, 19h57
TSW a les meilleures quêtes tous mmorpg confondus . Comme DDO a les meilleurs donjons 'solos et multis) tous mmorpg confondus.

Aucune idée si cette refonte graphique d'AO va apporter un renouveau de joueurs car le jeu est quand même assez difficile d'accès , et quand on connaît le marché actuel (lvl max en quelques jours voire 3 semaines max) ...

M'enfin , j'y avait passé du temps avec plaisir dessus :)

Adu
23/06/2015, 20h03
Excellent jeu, je possède toutes les extensions en collector avec les bonus (mes leets, mon luxury jobes appart etc ...)
Et je suis jamais passé 200 alors que bon .... Mais excellent MMO, excellentes mécaniques de jeu avec les implants, les buffs que tu enchaines pour te buffer encore plus etc ....
A l'occasion du nouveau moteur j'essaierai d'y refaire un petit saut !

Eyra
23/06/2015, 21h23
C'est une super nouvelle, le jeu était excellent mais difficile à jouer graphiquement aujourd'hui.
Je vais me laisser tenter un peu je crois :)

bitnykk
24/06/2015, 10h45
Aucune idée si cette refonte graphique d'AO va apporter un renouveau de joueurs car le jeu est quand même assez difficile d'accès

C'est vrai, cependant il y a eu un effort de "simplification" (d'ailleurs pas forcément apprécié des anciens) notamment :
- un guide de découverte des principes du jeu dès le début (combat, équipement, nano, implant, skill, etc) avec le "NPE" (Arete Landing)
- des daily missions pour joueurs gratuits et payants qui permettent de découvrir les principaux donjons et les diverses régions
- l'ajout de quêtes et donjons pour moyens levels et + notamment sur SL (Adonis Dark Ruins, Penumbra Alappa, Inferno Albtraum, etc)
- la révision de la totalité des professions pour rééquilibrer et simplifier le PVM et le PVP dans toutes les tranches de level
- et diverses facilitations en terme d'items notamment pour les joueurs gratuits (arme upgradées) et la profession shade

Là j'ai résumé, il y a pas mal de détails réunis par ici avec les sources :
http://b3sb4th.free.fr/forum/viewtopic.php?t=3428
http://b3sb4th.free.fr/forum/viewtopic.php?t=3860
http://b3sb4th.free.fr/forum/viewtopic.php?t=3850

FMP-thE_mAd
25/06/2015, 00h22
AO.

Punaise, toute ma vie de joueur de MMORPG. J'y ai joué 7 ans en ne jouant qu'à ça, et quasiment qu'avec un seul personnage (Miajong ; une engi assez connue à l'époque).
J'ai toujours dit qu'AO serait mon dernier MMORPG. Il avait tout : l'univers, les mécanismes, l'immensité du monde, sa variété, ses joueurs géniaux (pour ceux que j'ai connu).
Aucun MMORPG actuel ne lui arrive à la cheville (hors graphisme évidemment).

C'est dommage que Funcom n'ait pas vu ça plus tôt et se soit égaré dans des projets merdiques.
AO aurait pu avoir une grande vie s'ils avaient continué à le booster. Ce moteur graphique arrive effectivement un peu tard, mais j'y referai un tour quand il sera sur le live !

Il reste combien de joueurs actif grosso modo bitnykk ?

darkmanticora
25/06/2015, 08h30
Euh c était y a longtemps mais miajong ca me dit grave quelque chose !
On etait chez les TPA guild franco / canadienne.

Ca te parle ?
Et après le frangin m avait fait venir dans une grosse guild norvégienne je crois. ( manticora, meuh, shadow ect je sais pas si ca te parle)

Tchey
25/06/2015, 11h13
Ah Miajong !

L'ingenieur avec son site dont j'ai oublié le nom mais mondialement connu et reconnu. C'est très rare pour moi de (re)connaitre un joueur de MMOG.

Adu
25/06/2015, 11h34
Miajong et son guide du petit engi, qui m'a donné je ne sais plus cb de conseils IG et via le site sur le craft, et sur ses aventures là où je ne pouvais mettre les pieds.
Merci FMP pour tout, c'était toujours un plaisir de te croiser sur RK2
Ichnou, MP de son état chez les Nomades de Rubi-ka avant de partir chez les Castors Anarchistes

pign
26/06/2015, 00h03
(Miajong ; une engi assez connue à l'époque).


Kookoo Mia :)

Une engie assez connue ? Tu veux rire ou quoi ? Tu es certainement le joueur qui à le plus apporté à ce jeu ; sans tes guides et tes histoires je suis certain que beaucoup de gens auraient bien galérés.

/me se rappelle les bons moments passés sur rimor.

Signé : Pign ou Pig (pour les intimes) :)

FMP-thE_mAd
26/06/2015, 00h34
Huhu merci à tous :) Ca fait super plaisir ce retour.

Séquence nostalgie, le site est toujours up :
http://lepetitengi.phoenix-fr.org/

Oui sinon y a des noms qui reviennent en tête ! Ichnou oui je te vois bien (tu dois avoir ta bobine quelque part dans "mes aventures" je pense :) ) et les Nomades et les RF étaient assez proches de Phoenix.
Oui on a vraiment passé de bons moments sur Rimor, jamais ça s'effacera ça.

@Darkmanticora : Shadow ça me dit quelque chose mais les autres non. Tu étais sur RK1 non ?

darkmanticora
26/06/2015, 07h44
Oui je m en suis rendu compte avec le post d adu:p
Ca devait être tes guides alors qui m ont parler hene

Adu
26/06/2015, 12h23
Oui reviennent en tête ! Ichnou oui je te vois bien (tu dois avoir ta bobine quelque part dans "mes aventures" je pense :) ) et les Nomades et les RF étaient assez proches de Phoenix.
Oui on a vraiment passé de bons moments sur Rimor, jamais ça s'effacera ça.


Oh mon Dieu tu te souviens de moi ... C'est trop pour mon pett coeur fragile :'(

bitnykk
26/06/2015, 12h57
C'est désormais officiel : le nouveau moteur graphique d'AO sort en ce mois de juin 2015 avec ce patch 18.8 ... 7 années après les premières promesses !

Notez qu'il est possible de rester sur l'ancien moteur (client de 3 Go) ou de télécharger le nouveau (client de 23 Go) disponible à l'adresse suivante : http://update.anarchy-online.com/download/AO/AnarchyOnline_EP2.exe

Ses améliorations notables résident surtout dans :
- un rendu (ombre, lumière, atmosphére, liquide, champ) amélioré
- une meilleure compatibilité 3D et une paramétrabilité accrue
Plus de détails ici : http://b3sb4th.free.fr/forum/viewtopic.php?t=4195

Bien sûr, il reste un travail d'amélioration progressive de la masse de contenu daté (corps, visage, arbres, géométrie, textures, etc) qui devrait être mené au fur et à mesure avec les prochains patchs.

Montigny
26/06/2015, 17h00
J'y referai surement un petit tour cet été :)

Tchey
26/06/2015, 19h32
Franchement, même avec un nouveau moteur, je doute y retourner aujourd'hui. S'ils pouvaient faire Rubi-Ka Online au lieu de foiré Age of Conan et de mi-réussir The Second Word et de faire mumuse avec Lego... si... si...

Montigny
08/07/2015, 09h56
J'ai réinstallé le bousin. Sauf que je ne vois pas la différence (dans mes souvenirs) avec le nouveau moteur. J'ai bien dl le "new engine". Y a une manip particulière a faire ? Le "new engine" est sur le serveur live ou sur un serveur de test (vu qu'il n'y a pas de choix de serveur apriori ...) ?

Les visages des persos sont toujours aussi hideux (mais c'était bien "à l'époque" :p ) , à moins qu'ils n'aient absolument pas retravaillé cette partie là ? ...

Montigny
09/07/2015, 13h27
Après quelques bidouilles dans les options graphiques , c'est bien le new engine que j'ai installé. Je ne sais pas si ils comptent encore l'améliorer car certaines parties graphiques n'ont clairement pas changées. Malgré une zone tutorielle , le jeu est quand même assez difficile d'accès . On est clairement pas pris par la main comme les mmo récents (ça rappel pas mal de souvenirs :p ) et une fois sortie de la zone de tutos , on est lâché en roue libre directement.

Ca en rebutera (ou a rebuté) plus d'un , c'est sûr. J'y croise pas mal de monde en tout cas. Ca fait plaisir pour un vieux jeu :)

Tchey
12/07/2015, 14h55
J'ai retrouvé des centaines de captures d'écran dans un vieux fond de disque... J'ai joué un peu de tout, mais je me souviens en particulier des aventures de Grokorm, mon Atrox Bureaucrate, presque toujours désarmé, à pas lents (pas en courant), n'ayant jamais dépassé le niveau 100 je crois. Le plus clair du temps était dédié à visiter et à blabla.

Un groupe au pif, avec le délire d'envahir j'sais plus quelle ville sous forme de piaf...

http://vagabondance.net/!/caps/anarchy/anarchy_souvenirs_01.jpg

http://vagabondance.net/!/caps/anarchy/anarchy_souvenirs_02.jpg

http://vagabondance.net/!/caps/anarchy/anarchy_souvenirs_03.jpg

Ambiance discothèque, j'ai encore la musique en tête en voyant l'image !

http://vagabondance.net/!/caps/anarchy/anarchy_souvenirs_04.jpg

Il existait un petit programme permettant d'écrire des scripts et de les publier en jeu. J'en avais fait un outil de propagande pro-Neutre.

http://vagabondance.net/!/caps/anarchy/anarchy_souvenirs_05.jpg

http://vagabondance.net/!/caps/anarchy/anarchy_souvenirs_06.jpg

Miajong ! Grokorm voulait établir la paix durable entre les factions, par les moyens de la Non-Violence.

http://vagabondance.net/!/caps/anarchy/anarchy_souvenirs_07.jpg

J'étais amoureux des soleils de ce jeu.

http://vagabondance.net/!/caps/anarchy/anarchy_souvenirs_08.jpg

FMP-thE_mAd
30/07/2015, 00h41
Houlà je viens de voir ton post.
C'était y a longtemps ça ! Je me souviens de toi Grokorm ! Il faudrait que je cherche dans mes archives quand est-ce que c'était.

J'adorais les deux soleils aussi. Et Tir. La plus belle ville du monde, tout jeux vidéo confondus. Putain...

Adu
03/08/2015, 12h49
C'est clair, se laisser porter dans son yalm en regardant l'horizon (et voir que Miajong avait réussir à faire les Yalms de ShadowLands en craft supra cher à l'époque alors que toi tu avais saigné sang et eau pour te payer la version la moins chère possible dans les boutiques automatiques, à les fermer/réouvrir/relog pour arriver à tomber sur une version abordable :'( )

bitnykk
30/10/2015, 14h28
L'event spécial Halloween est lancé sur AO jusqu'au 17 novembre. Dans l'intervalle tous les comptes même frozens sont jouables et comme chaque année le contenu des missions spéciales, des pumpkins en zone PVP ainsi que la zone Enigma/Entvined au sud-est de Wine sont activés.

Par ailleurs, la nouvelle installation du jeu est à jour avec la 18.8.6 qui contient désormais le nouveau donjon Dark Pyramid, dont vous pouvez voir des screenshots et des vidéos ci-dessous, et qui consiste en une sorte de fusion entre DB3 et IS pour des récompenses améliorant l'armure Beast et la token board actuelle.

Pour la suite, Michizure annonce le développement à venir de The Reck, une nouvelle zone sur Rubi-Ka à destination des TL4 (level 100-149) qui, il est vrai, manquent un peu de contenu pour XP entre Foreman/CoH et IS/SD. Ceci s'accompagnera de quelques ajustements sur les modifs de professions intervenues cette année.

Sources :
Officiel http://forums.anarchy-online.com/showthread.php?615125-Monthly-Development-Update-October-2015
Images http://b3sb4th.free.fr/forum/viewtopic.php?p=36457
Vidéo https://www.youtube.com/watch?v=UuQOqOIx-r4

bitnykk
23/02/2017, 15h44
Des nouveautés depuis le temps ? Quelques unes, même si 2016 a été peu prolixe :
- la nouvelle zone Rubi-Ka nommée "The Reck" et ses diverses missions sont sorties comme prévu
- Vincenzo Palmiero, nouveau NPC de mission "mensuelles" (AI, PVP, DB ...) a été ajouté à ICC
- un nouveau système de compte Veteran, qui remplace l'ancien, vient d'être mis en place
- une nouvelle ligne de Research LE, des corrections sur Notum War et le Global Market Interface

Et également, sinon surtout, la nouvelle du moment : Anarchy Online est désormais disponible via Steam !
L'occasion pour de nouveaux joueurs de découvrir ce MMO dont la richesse compense sa vétusté graphique.
Ou peut être, pour d'anciens joueurs, de revenir faire un tour, voir les nouveautés et s'y replonger ...

Plus d'infos ici : http://b3sb4th.free.fr/forum/viewtopic.php?t=3647&start=225
Et l'appli Steam : http://store.steampowered.com/app/396280/

Teocali
23/02/2017, 15h49
Putain, AO. Le MMO (avec UO) qui m'avait donné envie de m'y mettre. J'avais laché à l'époque (pas assez anglophile) mais j'ai bien envie de retester, tiens. ça vaut toujours le coup ?

bitnykk
23/02/2017, 18h19
ça vaut toujours le coup ?

En fait, tout dépend de ce qu'on recherche.

D'un côté c'est un vétéran qui bénéficie donc d'autant de contenu que les années l'ont doté au fur et à mesure des patches et expansions diverses - 5 en tout dont une F2P. D'ailleurs la partie F2P n'est pas en reste avec pas mal de contenu récent ajouté (daily, The Reck, etc).

Après c'est un jeu qui, bien que pas trop moche en terme de géométrie je trouve, est assez daté graphiquement - même avec le nouveau moteur qui est à peine conçu pour DX10. Certaines textures, sur la partie F2P notamment, ont l'âge du jeu soit 17 ans tout de même :)

Pour certaines personnes ce sera rhédibitoire, pour d'autres la profondeur du jeu prendra largement le dessus.

PS : la débrouille en anglais reste assez décisive pour jouer vu la communauté qui est très internationale

Teocali
24/02/2017, 10h01
En fait, tout dépend de ce qu'on recherche.

D'un côté c'est un vétéran qui bénéficie donc d'autant de contenu que les années l'ont doté au fur et à mesure des patches et expansions diverses - 5 en tout dont une F2P. D'ailleurs la partie F2P n'est pas en reste avec pas mal de contenu récent ajouté (daily, The Reck, etc).

Après c'est un jeu qui, bien que pas trop moche en terme de géométrie je trouve, est assez daté graphiquement - même avec le nouveau moteur qui est à peine conçu pour DX10. Certaines textures, sur la partie F2P notamment, ont l'âge du jeu soit 17 ans tout de même :)

Pour certaines personnes ce sera rhédibitoire, pour d'autres la profondeur du jeu prendra largement le dessus.

Ok, je vais voir pour y jeter un oeil. Je me demande si j'arriverais à retrouvr mon login/MdP ?


PS : la débrouille en anglais reste assez décisive pour jouer vu la communauté qui est très internationale
Non,

Montigny
25/02/2017, 16h22
Il faut savoir aussi que le jeu est assez (très ?) difficile d'accès pour les nouveaux (mêmes si des tutos ont été mis en place in-game). C'est vraiment du "old-school" et on est à mille lieu de ce qui sort actuellement en terme de dynamisme de gameplay...

Mais bon , si vous êtes motivés , foncez. :)

bitnykk
27/06/2017, 18h19
Anarchy Online Music Collection 2017

Voici plus de 4 heures de musique d'AO divisées en 4 volumes, projet dont j'ai l'honneur d'avoir été l'initiateur en relation constante avec Funcom ainsi que l'ensemble des musiciens qui ont participé à la bande son du jeu.

Au final, cette collection comprend 56 pistes dont plus de la moitié est totalement inédite ; elle va être mise gratuitement en téléchargement via Steam durant le 16ème anniversaire du jeu qui démarre aujourd'hui et dure jusqu'à mi-juillet.
http://store.steampowered.com/app/396280/

En plus, sont également fournis tous les visuels haute-résolution pour imprimer 4 CD et leurs pochettes respectives, ceci à l'intention des fans souhaitant autoproduire leurs propres copies physiques :)

Je conclus avec le lien du trailer vidéo en vous souhaitant une très bonne écoute et un excellent anniversaire sur AO !
https://www.youtube.com/watch?v=sqDn5LbMetM

bitnykk
26/06/2018, 20h59
A l'occasion du 17ème anniversaire d'AO sont proposés :
- l'apparition temporaire des Nomades du Désert un peu partout sur RK, avec leurs loots légendaires et leurs quête liées à Tinker (un NPC annuel)
- des Jetpack Ganimede et Nano Crystal (Balloons) accessibles gratuitement à tous (+ Ganimedes Personal Jetpack MK II pour extensés)
- l'accès gratuit à tous les comptes extensés, réactivés spécialement d'aujourd'hui au 5 juillet (alors dépêchez vous d'en profiter !)
- des items rares (armure Dust Brigade, XP Boosts, etc) offerte pour toute réinscription extensée (allant de 3 mois à 1 an) après le 5 juillet .

Sources :
FR http://b3sb4th.free.fr/forum/viewtopic.php?p=36884
EN https://www.anarchy-online.com/news/17th-anniversary-celebration

Yeuss
06/03/2019, 17h16
Gros remontage de topic, mais il y a des news fraîches pour AO !

Funcom lance aujourd'hui un serveur "Vanilla" pour Anarchy Online. Il est accessible uniquement pour ceux qui ont un abonnement actif. Pas d'extensions, AO comme au début !
Vous pouvez retrouver l'annonce et les détails du serveur qui est lancé aujourd'hui ici: https://forums.funcom.com/t/rk2019-faq-read-me/56603
Il y a même une offre spécial sur les abonnements.

Côté joueur, c'est génial de voir AO Froobs de nouveau sur pied: http://www.aofroobs.com
Et on espère tous que le site du petit ingé tenu par le passé par FMP-thE_mAd (il y a un sujet sur le forum cpc ici (http://forum.canardpc.com/threads/122066-Anarchy-Online-site-Le-Petit-Engi?highlight=anarchy+online)) pourra être rétabli lui aussi !

FMP-thE_mAd
06/03/2019, 18h53
Cool de voir qu'AO est toujours là ! Après tout, il suffitt de quelques centaines (milliers ?) de joueurs pour que vive le jeu !

Le seul soucis c'est le prix de l'abonnement. J'airais bien y refaire un tour quand même un de ces 4.

Pour mon site, merci de tes encouragements. Pour le moment c'est en statut quo, mais y a de bonnes chances que je le récupère. Je croise les doigts.

darkmanticora
07/03/2019, 22h10
AO j'avais tellement kiff, ca m'a fait chier mon ecole de commerce a jouer jusqu'a 4 du mat avec des potes canadiens et corses :p

bitnykk
10/03/2019, 23h11
Du "nouveau" sur AO : comme demandé par beaucoup de joueurs depuis quelques années, est désormais disponible un nouveau serveur où tout le monde est reparti de zéro et sans extension quasi comme en 2001 !
Il y a un level cap qui était de 10 en fin de semaine et de 20 actuellement, il va monter par la suite et du contenu extensé sera débloqué au fur et à mesure.
Funcom compte soit effacer ce serveur d'ici un an, soit le conserver en l'état si le niveau d'activité le permet.
Actuellement il est plutôt actif, pas mal d'ancien/ne/s reviennent pour le challenge et la nostalgie ...

Plus d'infos officielles ici : https://www.anarchy-online.com/news/new-server-rubi-ka-2019-now-open
Quelques conseils en français : http://b3sb4th.free.fr/forum/viewtopic.php?t=4285