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Voir la version complète : [Tatsu] Discussion générale



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Yshuya
15/05/2011, 23h32
J'ai un double donjon Araignée - Squelette, je crois.

Eurok
15/05/2011, 23h33
Oh la, je pars une heure et ça bouge au niveau du cratère ! Waaa ! Je vais voir ça de suite ^^

max36
16/05/2011, 01h08
J’espère que le projet de Néolia a prévue une place aux anciens résident d'Eolia :)

the_wamburger
16/05/2011, 01h12
Le tout cheaté m'a aussi un peu démotivé mais je me dis que ce sera plutôt un endroit qui accueillera plus de monde, et les constructions seront les détails majeur :)

Bienvenue à Neo-Carthage. :emo:

Gwynyam
16/05/2011, 01h24
Le bar à tacos d'El CANARDO n'est pas encore ouvert (manque de matière première), mais on a déjà embauché le personnel :

http://tof.canardpc.com/preview2/bd893e41-d01c-45c4-abe6-3b70efdf8eee.jpg (http://tof.canardpc.com/view/bd893e41-d01c-45c4-abe6-3b70efdf8eee.jpg)

... méfiance il n'est pas commode!

Tatsu-Kan
16/05/2011, 01h37
Le tout cheaté m'a aussi un peu démotivé mais je me dis que ce sera plutôt un endroit qui accueillera plus de monde, et les constructions seront les détails majeur :)

Le seul truc qui sera cheaté au final, c'est la terraformation.

Les plateformes que j'ai fais vont disparaître. C'était pour voir ce qu'il serait possible de faire.

Cowboy
16/05/2011, 08h46
Je comprends vraiment pas pourquoi on commence avec une map petite qu'on élargit ensuite, ça entraine une plus forte concentration de bâtiments autour du spawn ce qui est dommage je trouve.
A la sortie de la nouvelle map, la fréquentation est plus importante.
Donc avoir une petite carte permet de concentrer les gens et donc de limiter le lag.
Comme la dit notch, un joueur sur une carte de 20000 cube de coté ne pose pas de problème, plusieurs sur cette carte c'est plus embêtant.

Mlakuss
16/05/2011, 09h00
J'ai un double donjon Araignée - Squelette, je crois.

Où ? S'il est pas aménagé, j'irais bien tuer quelques unes de ces bêtes.

On peut avoir des infos sur Eolia ? Ce qu'il faut faire par exemple, je serais ravi de bosser dessus.

Cowboy
16/05/2011, 09h11
Donjon squelettes , zombies ici.
http://uppix.net/8/5/a/6e48568170a3a9a6071a4c32fad24tt.jpg (http://uppix.net/8/5/a/6e48568170a3a9a6071a4c32fad24.html)

Yshuya
16/05/2011, 11h28
Où ? S'il est pas aménagé, j'irais bien tuer quelques unes de ces bêtes.

On peut avoir des infos sur Eolia ? Ce qu'il faut faire par exemple, je serais ravi de bosser dessus.

Je vends l'emplacement ! 256 Slimes ! :D

Mlakuss
16/05/2011, 12h59
A 12 slimes l'arc chez killer, c'est rentable a 25 arcs.. Donc non. Par contre, merci cowboy, j'ai fait le plein d'os. Par sécurité j'ai mis une torche pour éviter les surprises.

Tatsu-Kan
16/05/2011, 14h52
La quasi totalité des backups de la MAP 4 sont disponibles en téléchargement.

Le lien se trouve dans le premier post du topic.

Gwynyam
16/05/2011, 15h09
La quasi totalité des backups de la MAP 4 sont disponibles en téléchargement.

Yeah ... je vais pouvoir finir la cité interdite ... un jour ... ^_^

Eurok
16/05/2011, 19h30
Le bar à tacos d'El CANARDO n'est pas encore ouvert (manque de matière première), mais on a déjà embauché le personnel :

http://tof.canardpc.com/preview2/bd893e41-d01c-45c4-abe6-3b70efdf8eee.jpg (http://tof.canardpc.com/view/bd893e41-d01c-45c4-abe6-3b70efdf8eee.jpg)

... méfiance il n'est pas commode!


Je lui ai démoli le portrait, il ne voulait pas rendre la monnaie !

batelfront2
16/05/2011, 19h48
La quasi totalité des backups de la MAP 4 sont disponibles en téléchargement.

Le lien se trouve dans le premier post du topic.

Owi \o/

Mlakuss
16/05/2011, 20h27
Gwynyam, tu devrais mieux nourrir tes employés, j'en ai choppé un dans ton tacos géant à chercher un bout de viande.

Tatsu-Kan
17/05/2011, 01h11
Bon,

Je vais devoir sévir franchement.
Cette nuit, the_wamburger, moi et davlink avons passé 4h a fabriquer à la mano des iles sur le projet Eolia 2.
En craftant les matériaux à la réglo, en cuisant la cobble...
Bref, si je choppe le ou les connards qui ont pourris le travail de cette nuit, ça va mal se passer.

Le minimum aurait été de demander ici.

the_wamburger
17/05/2011, 01h21
http://forum.canardpc.com/threads/50297-Serveur-Tatsu-Op%C3%A9ration-d%C3%A9nonciation?p=4298944#post4298944

Tatsu-Kan
17/05/2011, 01h32
Bon, y'a un admin dans le coup.
Et un admin qui ne respecte pas les consignes.

Merci pour les données foireuses de la bdd de protection des coffres.

Gwynyam
17/05/2011, 02h20
Gwynyam, tu devrais mieux nourrir tes employés, j'en ai choppé un dans ton tacos géant à chercher un bout de viande.
Bah ils sont payés en stock options : tu vends rien, tu manges rien.

TheMetroidPrime
17/05/2011, 05h51
New Becas avance. Les thermes sont en phase d’achèvement. Les diamètres du Lucky 43 on été posés, et le parc aquatique va pas tarder sortir du sol.

Darth
17/05/2011, 09h23
Le temple de Dum Dum commence à prendre forme (a coté de la zone de jeu), j'espère qu'on pourra commencer l'agencement intérieur ce week-end.

Cowboy
17/05/2011, 10h42
J'ai créé un canal pour relier les deux mer au sud de "El Canardo".
http://uppix.net/b/8/2/f788c0301d5be4c432f4ef05e7919tt.jpg (http://uppix.net/b/8/2/f788c0301d5be4c432f4ef05e7919.html)
Il y a aussi un sentier qui mène de la ville à un petit port plein de bateau.

J'ai terminé mais il y a un truc avec l'eau que je n'arrive pas à corriger :
http://uppix.net/3/7/b/49d28c9930fb7cdbf98bab4689d55tt.jpg (http://uppix.net/3/7/b/49d28c9930fb7cdbf98bab4689d55.html)

batelfront2
17/05/2011, 11h32
Bon,

Je vais devoir sévir franchement.
Cette nuit, the_wamburger, moi et davlink avons passé 4h a fabriquer à la mano des iles sur le projet Eolia 2.
En craftant les matériaux à la réglo, en cuisant la cobble...
Bref, si je choppe le ou les connards qui ont pourris le travail de cette nuit, ça va mal se passer.

Le minimum aurait été de demander ici.
Pour le chantier c'était moi, sham et deux trois autres qui sont venus.
Je pensait vraiment pas que ça allais te faire réagir a ce point :S
On a tout décalé en fait, la grosse il était d'un relief super intéressant, cependant les pics n'étaient pas tres réussi.
Je m'explique, pour moi, il fallais faire quelque chose d'organiser, donc, placer toutes les plateformes, puis les pics!
C'est ce qu'on a fait, si on avait pas décalé, des iles se seraient retrouvées dans le mur (par où passe le pont).
Les iles suprimées n'étaient pas, a mon avis, en formes par rapport à l'idée.
On me propose de gérer le projet j'essaye de suivre l'idée que j'ai proposé, si il y a des rétiscences, je me porte comme entier responsable des actes déroulés.

Shamanix
17/05/2011, 11h52
Je confirme, j'etais avec Batelfront hier soir, et on a taffer enssemble avec un coup de main bienvenue de Xopion, Dav et j'en oublie surement.
Apres il y'a manifestement eu un probleme de comunication, pour moi Batelfront etant le "chef de projet", il me parait normal de suivre ses dirrectives concernant l'organisation générale de la ville.
Voila, voila, heu.... On peut me dé-ban maintenant SVP ? :P

EDIT: En même temps, et au risque de me répéter, vu l'ampleur du projet, il serais sans doutes plus qu'utile qu'un topic lui soit dédié.
Ca permeterais sans doutes d'éviter ce genre de "confusion générale" ou chacun taff dans son coin sans que les autres soit au courant.
Je devais le faire mais je n'est pas eu le temps encore, so si quelqu'un se sent de le crée...

Mapper
17/05/2011, 13h13
Utilisez l'ancien topic d'Eolia.

Shamanix
17/05/2011, 14h33
Pourquoi pas, faudrais juste le retrouver.

the_wamburger
17/05/2011, 14h43
Le truc qui nous a hautement pété les boules, c'est la suppression des deux îles sur lesquelles des heures avaient été passées sans avertissement préalable, alors qu'on s'était dit qu'évidemment elles allaient pouvoir être déplacées grâce à notre hache de boua.

Autant la mienne a été créée sur une base rapide et finie à la main, autant celle de Dav lui a pris des plombes.

De plus, en déplaçant tous les coffres, tu n'a spas supprimé les protections mais laissées celles-ci sur des espaces sans case, foutant en l'air ces blocs-ci.

Au final, c'est le "touche pas à mon cul ou surtout putain préviens quand tu le fais c'est notre travail§§§§" qui a été la goutte d'eau.

Le ban n'est que temporaire, il devrait partir tout seul ce soir. Enfin Tatsu s'exprimera mieux à ce sujet que moi.

Mapper
17/05/2011, 15h54
Sham et Tatsu en on déjà un peu parlé sur le carto dynamique, Tatsu lui a expliqué pour le coup des protections.

Topic Eolia : http://forum.canardpc.com/threads/51072-Serveur-Tatsu-Eolia

Edit : je suis retombé sur ce topic (http://forum.canardpc.com/threads/51144-Y-a-le-feu-partout-au-spawn) ^_^

Shamanix
17/05/2011, 16h01
Ben c'est a dire que vous avez crée un truc sans mettre de noms dessus et sans en avertir le chef de projet (ici Batelfront).
Apres, pour les protect, j'avoue, je ne savais pas, aussi j'ais fait ce que me demandais Batel sans trop me poser de questions, visiblement j'ais eu tors.
Mais bon, je tient quand même a signaler que c'etais dans le strict interet du projet et que concernant Dav, on a vu avec lui.
J'ajouterais que les constructions a Néolia sont interdites tant que les iles ne sont pas fini, pour éviter que leurs cconstructions ne passent trop au second plan.

batelfront2
17/05/2011, 16h40
Bon en espérant que cette confusion s'arrange, je m'excuse pour ces protections, en fait je ne sais pas a quoi elles servent...
Pour les îles on a vraiment casser que la petite, et l'autre y'avais un bâtiment dessus, je croyais qu'elle faisait parti d'un essais de Tatsu :S
Alors j'ai voulu avancer le projet désolé!
Juste un truc que j'ai pas tilté, vous prenez ça comme du cheat de s'aider de plateformes en verres? (je me suis pas posé la question et ai dis a sham d'en mettre en fait)
Pour votre île wam, je vous la retape ce soir promis (les pics).

max36
17/05/2011, 16h42
Je voulais vous signalez la fin de la construction de mon affichage numérique:
http://tof.canardpc.com/preview2/215531b4-04be-42c8-ab49-2124c837e68a.jpg (http://tof.canardpc.com/view/215531b4-04be-42c8-ab49-2124c837e68a.jpg)

Cordonnées:
X=-87
Y=68
Z=-127

Si vous êtes intéressé pour la visite de ma construction et de son fonctionnement, n'hésitez pas à me demander en partie:
http://tof.canardpc.com/preview2/19b72ff8-1564-472d-af29-bbc9d115d19f.jpg (http://tof.canardpc.com/view/19b72ff8-1564-472d-af29-bbc9d115d19f.jpg)

Mapper
17/05/2011, 17h01
Le verre étant cheaté, c'est donc du cheat. De même que les warps mais bon, on ne va pas trop être cruel avec toi :p

Max : j’irai forcément faire un tour à ton affichage numérique, j'espère pour toi que ça n'utilise pas de système de redstone provoquant du lag type pulser ^^

the_wamburger
17/05/2011, 17h34
C'est quoi cet afficheur?

Sham: Même sans noms, qui d'autre travaillait sur le chantier? Qui avait accès aux coffres? Que des questions dont la réponse t'était accessible (en allant vérifier qui a accès aux chests, par exemple), et dans tous les cas la procédure n'a JAMAIS été "on dégage tout et on recommence". Sur la map 4, tu te rappelles près du spawn, el coffre géant où Tatsu copiait les trucs qu'il effaçait? Ça servait à ÇA.

Que des erreurs bêtes qui auraient entre autres pu être évitées si tu avais pris la peine d'opérer avec un peu plus de précautions. Ce qui est la moindre des choses quand on a des pouvoirs qui permettent de changer l'eau en vin ou en laine bleue.

Comme le disait mon pote Spiderman l'autre jour: un grand pouvoir implique de grandes responsabilités.

Mlakuss
17/05/2011, 17h49
Je voulais vous signalez la fin de la construction de mon affichage numérique:
http://tof.canardpc.com/preview2/215531b4-04be-42c8-ab49-2124c837e68a.jpg (http://tof.canardpc.com/view/215531b4-04be-42c8-ab49-2124c837e68a.jpg)

Cordonnées:
X=-87
Y=68
Z=-127

Si vous êtes intéressé pour la visite de ma construction et de son fonctionnement, n'hésitez pas à me demander en partie:
http://tof.canardpc.com/preview2/19b72ff8-1564-472d-af29-bbc9d115d19f.jpg (http://tof.canardpc.com/view/19b72ff8-1564-472d-af29-bbc9d115d19f.jpg)

Un afficheur numérique ? C'pas si dur a faire mais quelle utilité ? Autant à coté d'un stade pourquoi pas.

Au passage, si quelqu'un à l'oreille musicale, j'ai peut-être un p'tit job pour lui.

max36
17/05/2011, 18h15
Max : j'irai forcément faire un tour à ton affichage numérique, j'espère pour toi que ça n'utilise pas de système de redstone provoquant du lag type pulser ^^

Non je te rassure je n'utilise aucun système de pulser, c'est juste commander par des leviers.


Un afficheur numérique ? C'pas si dur a faire mais quelle utilité ? Autant à coté d'un stade pourquoi pas.

Pour toi c'est facile, mais pour d'autres c'est compliqué.

the_wamburger
17/05/2011, 18h50
Quel intérêt, cela dit, à cet endroit-là? :p

max36
17/05/2011, 19h08
Quel intérêt, cela dit, à cet endroit-là? :p

J'ai voulu cette endroit car il y avais une montagne avec une surface vertical bien droite sur un de ses coté. Et comme ça j'ai pu installé mon mécanisme derrière.

Mapper
17/05/2011, 19h22
Sinon j'emmerde bien profond ceux qui ont fait des mines optimisées au fond, et qui surtout ne les sécurisent pas quand il y a de la lave dans un creux :tired:

the_wamburger
17/05/2011, 19h24
Mais ça sert à quoi §§§

Mlakuss
17/05/2011, 19h50
Killer.. T'étais pas sous El canardo par hasard ? :siffle:
J'ai passé un p'tit moment pour avoir le minimum vital en fer/charbon/diamant et redstone.

Shamanix
17/05/2011, 20h08
Non, je ne me rappel pas de ce coffre sur la map 4.
Apres je ne me suis peut-être effectivement pas poser asser de questions, mais bon, paye ton systeme de merde qui pose les protecs sur un emplacement et non sur l'objet *_*
Quand aux îles déplacées et détruites: Je l'es dit un nombres incalculable de fois: FOUTEZ VOS NOMS SUR VOS PROJETS !
Et je suis désoler mais quand on casse les couilles a un joueur (ici Batel) pour qu'ils prennent les rennes d'un projet, il me semble que la moindres des choses est de voir avec lui avant d'attaquer un gros truc sur le projet en question.
Par ce que la sur le coup, je suis comme Batelfront, j'ais cru a un essais ou a une connerie dans le genre de la tower que j'avais faite et qui a été raser.

the_wamburger
17/05/2011, 20h14
Elle a été rasée alors que Tatsukan et toi étiez sur le même chan Mumble, je ne sais pas si tu te rappelles.

Et je vais le redire parce que visiblement tu l'as loupé: le seul accès aux coffres, c'est les admins, Dav, tr4cid, Batel et exy. Que des gens dont on a aucune raison de supprimer le travail, à priori, donc mettre son nom sur un projet dans le projet... :tired:

Mapper
17/05/2011, 20h16
Killer.. T'étais pas sous El canardo par hasard ? :siffle:
J'ai passé un p'tit moment pour avoir le minimum vital en fer/charbon/diamant et redstone.

Le minimum vital, c'est la pierre et le charbon, rien de plus. Et la redstone pour s'éclater avec au pire. Bref, tout ce qui se trouve en explorant normalement...

Bref, je suis reparti pour me refaire mon stock de bois, de pierre lisse et de flèches (et j'emmerde les kits aussi, truc de faible §)

Tatsu-Kan
17/05/2011, 20h27
Le minimum vital, c'est la pierre et le charbon, rien de plus. Et la redstone pour s'éclater avec au pire. Bref, tout ce qui se trouve en explorant normalement...

Bref, je suis reparti pour me refaire mon stock de bois, de pierre lisse et de flèches (et j'emmerde les kits aussi, truc de faible §)

T'a même pas besoin du charbon, tu fais du équivalent charbon avec du bois.

Par contre, je risque de fortement diminuer le kit de bois dans les jours à venir.
Et aussi fortement augmenter le temps de cooldown des kits.
Hors sable qui restera tel quel pour éviter la disparition de plages.

Shei
17/05/2011, 20h31
Comme le disait mon pote Spiderman l'autre jour: un grand pouvoir implique de grandes responsabilités.
Mais, c'était pas son oncle ? :ninja:

Sinnon, Killer, j'ai zieuté ton afficheur ce midi, balèze. Je râle pour faire une sonnette moi ...

the_wamburger
17/05/2011, 20h31
Je sens que ça va stocker en masse. :ph34r: :rogermaxson:

Mlakuss
17/05/2011, 20h39
Je ne peux que valider l'histoire des kits. Surtout maintenant qu'on a des graines de sapins/bouleau
Et pour killer, j'ai besoin de faire rapidement un stock initial sur mes parties ensuite, je creuse de temps en temps en gallerie ou quand je m'ennuie.
Cela dit, je vais boucher un peu.

Mapper
17/05/2011, 20h47
Personnellement, je pense qu'on peut complètement supprimer les kits si on adapte le système économique mis en place avec les slimeballs.
Il suffirait d'autoriser la vente de bois, et l'achat de sable, laine et colorants. Le tout à des prix abordables, genre 1 slime (voire moins) le stack de bois quoi. Un coup de cochon taquin 3 pourrait aussi aider à obtenir du bois :p
Idem pour le sable, on le vend à très bas prix, un peu plus pour la sandstone et le verre pour les flemmards qui veulent le produit fini directement ;)

Normalement, si on trouve un bon équilibre, tous les objets du jeu, de la terre à l'obsidian en passant par les rails et les outils, pourrait être marchandés. On pourrait en profiter pour rendre quelques trucs plus logiques comme rendre le cacao plus répandu (parce que bon, en trouver uniquement dans les donjons, c'est trop peu).

Shamanix
17/05/2011, 20h53
En même temps limiter les kits ajoutera un peut de RP.

the_wamburger
17/05/2011, 21h00
Je propose la création d'un entrepôt communal qui regrouperait des coffres publics, et où les gens pourraient mettre leurs dons et /kits pour leurs petits camarades. Un peu comme une scierie, etc. Bon, je suis un peu utopiste, mais j'ai toujours été comme ça, ça se trouve, ça restera vite, mais on peut toujours essayer.

Mlakuss
17/05/2011, 21h26
Problème: si on supprimes les kits sable, y a forcément un abrutis qui va dégommer une plage ou deux sans se dire "tien, je pourrais en acheter" ou "et si y avait un entrepôt de sable ?". Nanmého!

Augusto Giovanni
17/05/2011, 21h29
En même temps le système économique hum... Si encore on pouvait s'acheter un chWal !

Mapper
17/05/2011, 22h06
Problème: si on supprimes les kits sable, y a forcément un abrutis qui va dégommer une plage ou deux sans se dire "tien, je pourrais en acheter" ou "et si y avait un entrepôt de sable ?". Nanmého!

Pareil si il ne connait pas l'existence des kits. Et puis suffit de le mettre dans les règles, vous savez, celles qu'on est censé lire quand on demande pour la whitelist...

TheMetroidPrime
18/05/2011, 02h32
Oulalalala... La map s'enfonce déjà dans une ambiance de merdouille ou c'est moi ? Imaginez ce que vont penser les kevins griefers quand ils voient que les modos et admins se jettent déjà de ma merde au visage ? Ils vont pas se gêner.

Personnellement, les kits, j'aimerais bien les garder, parce que bon, à New Becas, on va avoir besoin d'une chiée de laine (rouge par exemple). C'était déjà très long pour le Lucky 42 de la Map 4, et au vu des dimensions que prendrons le 43, si on a pas les kits, il sera pas terminé avant la fin de la carte.
De plus, New Becas est un isthme, donc pas la place pour une foret à tailler régulièrement.
A la limite, réduire les kits de sapin et bouleau, mais le boisaturel, pliz, non :)

Enfin, ça c'était mon avis qui concernait mes intérêts. En attendant, je commence un stockage de masse.

Calecon Magique
18/05/2011, 05h41
Personnellement, je pense qu'on peut complètement supprimer les kits si on adapte le système économique mis en place avec les slimeballs.
Il suffirait d'autoriser la vente de bois, et l'achat de sable, laine et colorants. Le tout à des prix abordables, genre 1 slime (voire moins) le stack de bois quoi. Un coup de cochon taquin 3 pourrait aussi aider à obtenir du bois :p
Idem pour le sable, on le vend à très bas prix, un peu plus pour la sandstone et le verre pour les flemmards qui veulent le produit fini directement ;)

Normalement, si on trouve un bon équilibre, tous les objets du jeu, de la terre à l'obsidian en passant par les rails et les outils, pourrait être marchandés. On pourrait en profiter pour rendre quelques trucs plus logiques comme rendre le cacao plus répandu (parce que bon, en trouver uniquement dans les donjons, c'est trop peu).

Rien à rajouter, que des bonnes idées. Un système économique stable serais vraiment pas du luxe.
Ça ajouterais une dimension de farming qui serais pas pour me déplaire, et j'avoue que l'idée de rendre quelques objets, comme la graine de cacao, plus répandus est vraiment pas mal. Je sais pas vous mais j'en ai pas vue une seule depuis son ajout (D’ailleurs je n'ai toujours pas eut l'occasion de trouver de donjon..Faute à pas de chance? VINDIOU! CA fait 5 mois que creuse ! :( )

Et par ailleurs j'ajouterais que j'ignorais l’existence des kits avant qu'on en parle beaucoup sur le forum, j'avoue que ça m'aide pas mal pour mon projet, mais ça enlève du cachet au jeu :o

the_wamburger
18/05/2011, 06h07
Personnellement, le miner pour miner, ça me rappelle le grind préalable à toute appréciation d'un MMO. Pas le truc qui me fait jouer, quoi.

ShinSH
18/05/2011, 07h59
Rien à rajouter, que des bonnes idées. Un système économique stable serais vraiment pas du luxe.
Ça ajouterais une dimension de farming qui serais pas pour me déplaire, et j'avoue que l'idée de rendre quelques objets, comme la graine de cacao, plus répandus est vraiment pas mal. Je sais pas vous mais j'en ai pas vue une seule depuis son ajout (D’ailleurs je n'ai toujours pas eut l'occasion de trouver de donjon..Faute à pas de chance? VINDIOU! CA fait 5 mois que creuse ! :( )

Et par ailleurs j'ajouterais que j'ignorais l’existence des kits avant qu'on en parle beaucoup sur le forum, j'avoue que ça m'aide pas mal pour mon projet, mais ça enlève du cachet au jeu :o

Donc toi, t'es toujours pas au courant qu'il y a une banque qui vend du matos. :p

Augusto Giovanni
18/05/2011, 10h15
Personnellement, le miner pour miner, ça me rappelle le grind préalable à toute appréciation d'un MMO. Pas le truc qui me fait jouer, quoi.Le principe de ce genre de système c'est qu'il y a des gens qui farment et les autres.
Et ici le problème principal étant que "les autres" sont tout de même les batisseurs... Comment rétribuer dans ce cas ces gens là ? Personnellement je vois bien un système de paiement régulier, avec pour gestionnaire les chefs de projet. On alloue une somme fixe pour chaque projet (tel un budget pour un chantier irl) et le chef de projet achète la marchandise et rémunère au besoin les "compagnons" qui l'entourent...
Reste la question des joueurs irréguliers, qui font des projets perso, qui ne font que se ballader, etc.
M'enfin ça se gère si chacun a besoin d'acheter et de vendre... Par exemple en interdisant les dons, les kits (sauf laine dans des couleurs non naturelles ?), en protégeant les zones de culture... Etc.
Bref, c'est du boulot :p

ShinSH
18/05/2011, 10h27
Je veux bien qu'on alloue un budget à Eolia.

D'ailleurs, au lieu d'avoir laissé les gens miner au niveau du gros trou d'admin, et les laisser récolter masse de minerais, on aurait du récupérer lesdits minerais pour qu'ils soient inclus dans le budget. Quoiqu'il en soit nous en sommes aux balbutiements de l'économie, et il y a forcément des failles qui auront été exploitées par certains.

Je vais lancer la gare probablement ce soir, bien que ça me fasse vachement chier qu'elle ne soit pas facilement repérable parce qu'isokino à placé son bar juste devant l'emplacement où elle devait être. Je prévois deux lignes pour l'instant, Eolia - El Canardo - Nonok Corps, et Village Viking - El Canardo - Zone de jeux.

Augusto Giovanni
18/05/2011, 10h30
Faudrait peut-être aussi un peu réfléchir le plan du métro hein :p

TheMetroidPrime
18/05/2011, 10h36
J'approuve Augusto.
Bull et moi avons fait les Thermes, dépensé nos ressources dedans, ça va pas nous rapporter un rond, et pourtant on s'engage déjà pour le Lucky 43, qui va pas être une mince affaire. Pour le moment, le seul fric qu'on a est celui qu'on obtient en vendant ce qu'on mine, mais on en a aussi besoin pour les constructions. Et pas moyen de faire payer les gens pour entrer dans le futur casino non plus, la seule chose qu'on puisse faire c'est vendre à prix onéreux les chambres et les suites de l’hôtel du casino.
Pourtant en fin de compte, on apporte plus à la map que le mec lambda qui farme au même endroit et qui accumule ses slimes...

ShinSH
18/05/2011, 10h58
Ouais enfin faut pas partir à la course aux slimes non plus. Sérieux, c'est quoi l'intérêt de collectionner ces boules vertes? Ces trucs ont un seul but: vous permettre d'acquérir facilement des blocs introuvables en temps normal. Vous voulez des briques? Je vous en vends avec plaisir, et avec un prix ridicule. Vous souhaitez vous payer un CD alors que les donjons ont tous été pillés? Par ici la monnaie. Des fleurs? Pas de soucis, on vous les vend pas cher. Pareil pour la Mossy Cobblestone et les citrouilles.

De plus, vous pourrez gagner des lots avec nos concours hebdomadaires. Alors stop la chouine.

Cowboy
18/05/2011, 11h49
Dans le style des contructions et les emplacements, il n'y a pas de règles ?

C'est à dire que je peux construire un HLM au milieu de la mer ?

Darth
18/05/2011, 12h51
T'es d'un lourd Cowboy à force. Vas donc réaliser ton 62ème château pour changer.

Augusto Giovanni
18/05/2011, 14h41
Ouais enfin faut pas partir à la course aux slimes non plus. Sérieux, c'est quoi l'intérêt de collectionner ces boules vertes? Ces trucs ont un seul but: vous permettre d'acquérir facilement des blocs introuvables en temps normal. Vous voulez des briques? Je vous en vends avec plaisir, et avec un prix ridicule. Vous souhaitez vous payer un CD alors que les donjons ont tous été pillés? Par ici la monnaie. Des fleurs? Pas de soucis, on vous les vend pas cher. Pareil pour la Mossy Cobblestone et les citrouilles.

De plus, vous pourrez gagner des lots avec nos concours hebdomadaires. Alors stop la chouine.Je ne crois pas que quiconque chouine ;)
Toutefois pour acheter des items à la banque faut des slimes non ? Pour que ce coté de l'économie fonctionne, il faut bien qu'il y ait possibilité de gagner ces slimes non ? Ou alors faut donner des slimes à la demande et ça tient encore moins debout...

ShinSH
18/05/2011, 14h58
Je visais plutôt le post de Metroid.

Mais deux choses:
-Vous pouvez acquérir des slimes via les jeux hebdomadaires, en les gagnant.
-Vous pouvez aussi acquérir des slimes en farmant, c'est à dire en créant vos items et les revendant aux autres joueurs.

J'injecte des slimes dans la communauté par le biais de rachat de matériaux (rachat de tous les items au début pour une distribution plus rapide), mais ensuite c'est à vous d'interagir entre joueurs pour récupérer les sommes nécessaire pour payer vos matériaux à la banque. Je vous rappelle que nous n'avons toujours pas de boulanger (vendeur de pain, mais aussi de blé ou de canne à sucre), mais aussi de souffleur de verre (vous faites un /kit pour récupérer du sable, vous le cuisez avec du charbon classique ou du charbon de bois créé avec votre /kit boisnaturel), et l'activité de boucher est en train de décoller.

Dans l'idéal, je ne dois pas intervenir souvent, sauf pour vous fournir des blocs de construction ou éléments rares à prix cassé. :)

Je reste à l'écoute des joueurs, et si je constate que certains ont effectivement des grosses difficultés pour obtenir des matériaux de construction, je ferai de mon mieux pour intervenir.

L'économie est là pour vous assister, pas vous enfoncer.

<-- putain de capitaliste.

the_wamburger
18/05/2011, 15h05
Je vais lancer la gare probablement ce soir, bien que ça me fasse vachement chier qu'elle ne soit pas facilement repérable parce qu'isokino à placé son bar juste devant l'emplacement où elle devait être. Je prévois deux lignes pour l'instant, Eolia - El Canardo - Nonok Corps, et Village Viking - El Canardo - Zone de jeux.

À la rigueur, pour la repérer plus facilement, on pourrait déplacer le château d'eau de Cowboy à côté, y'avait toujours une citerne à côté des gares, pour remplir la loco d'eau. ;)

Et puis là où la citerne est actuellement, on pourrait penser que la ville possède l'eau courante. :ph34r:

radarman36
18/05/2011, 16h06
Salut tout le monde !
J'ai un petit projet, qui pourrait être bien utile à la communauté : une déchetterie.
En gros, un local ou tu le monde viendrait se débarrasser de ses merdes. Je trierais le plus gros, et le reste, à la lave !
Ce qui vaut la peine d'être récupéré sera entreposé pour les nécessiteux.
Voilà, qu'on m'attribue une parcelle (parce qu'une déchetterie en plein El Canardo, moyen.), et je fais le reste !

the_wamburger
18/05/2011, 16h10
Tu comptes récupérer quoi, à part du gravier, concrètement ? :ph34r:

radarman36
18/05/2011, 16h10
Je verrais bien sur quoi je tomberais. Mais dans ce cas, je me chargerai simplement de l'élimination des déchets.

Mapper
18/05/2011, 16h13
Rien est à jeter. La dirt c'est toujours utile en cas de gros projets avec nivellement de terrain, et le gravier c'est pour les routes. Perso je suis pour cette idée, à placer près du spawn.

Mlakuss
18/05/2011, 16h16
Seuls les personnes proche l'utiliseront. Mais sinon, y a la technique du cactus.
ShinSh, un moyen de revoir à la baisse le prix de la mossy ?

radarman36
18/05/2011, 16h19
Seuls les personnes proche l'utiliseront.
Pas forcément. Suffirait de caser un warp, et elle serait accessible à tous.
En plus si elle est près du spawn, elle serait à la portée de tous.

Calecon Magique
18/05/2011, 16h22
Donc toi, t'es toujours pas au courant qu'il y a une banque qui vend du matos. :p

Si faut pas abusé quand même x) Mais tout ça pour dire que les kits c'est vraiment pas essentiel et qu'on peut s'en passer facilement si tout l'monde s'y met :p

Sinon +1 aussi pour la déchetterie de radarman :>

Genius5000
18/05/2011, 16h38
Je vous rappelle que nous n'avons toujours pas de boulanger (vendeur de pain, mais aussi de blé ou de canne à sucre)

Pour ceux qui ne le sauraient pas encore, ça fait plusieurs jours maintenant que je me suis lancé dans le commerce de :

Sandwichs - rends 9 coeurs / 2 Slimes l'unité
Pains - 0.50 slime l'unité ou 4 slimes les 10
Blé - 0.25 slime l'unité ou 15 slimes le stack
Graines - 0.1 slime l'unité ou 6 slimes le stack
Cactus - 0.2 slime l'unité ou 12 slimes le stack
Canne à sucre - 0.1 slime l'unité ou 6 slimes le stack
Sucre - 0.15 slime l'unité ou 9 slimes le stack
Papier - 0.2 slime l'unité ou 12 slimes le stack
Viande - 1 slime à l'unité, 4 slimes pour 5, 7 slimes pour 10


Le tout disponible avec des prix de gros, et la livraison à domicile est possible gratuitement !

Si vous souhaitez visiter le magasin, n'hésitez pas à vous rendre ici : x=-147, z=-327.
Je rappelle que l'accès à l'arrière du magasin est strictement interdit sauf autorisation expresse de ma part.

Amicalement,
Genius5000

Cowboy
18/05/2011, 17h10
T'es d'un lourd Cowboy à force. Vas donc réaliser ton 62ème château pour changer.
La question était pour les admins.

A part ca ...
http://uppix.net/8/c/4/03631389fbb7b14409f9aa2a2162btt.jpg (http://uppix.net/8/c/4/03631389fbb7b14409f9aa2a2162b.html)

the_wamburger
18/05/2011, 17h26
Ce projet ne dérange, pas, Roger, bien au contraire, c'est dommage que tu aies été le faire si loin, il aurait eu sa place à la sortie d'El Canardo.

Mais pas, comme tu t'étais installé, juste dans l'encadrement de la place du village en bouchant la vue et la sortie du port. Plus sur les promontoires à gauche ou à droite, ça aurait été nickel.

Mais tu m'écoutes jamais quand je parle, alors... :rolleyes:

---------- Post added at 11h25 ---------- Previous post was at 11h23 ----------

Et rapport à ta question dans le topic d'à côté, TOUTES les constructions sont sujettes à l'approbation des admins. Si on voit un truc respecter ric-rac le 30*30 mais que c'est une sombre merde, elle ne va pas rester en place sous prétexte que "haha, je respecte les règles, can't touch this. B)".

Non. 30*30 c'est tu peux construire sans permis, pas tu as carte blanche pour excréter n'importe quoi. ;)

Cowboy
18/05/2011, 17h31
Pas de thème alors ? Il n'y a que "El Canardo" qui est en "Far West"?

blackmanta
18/05/2011, 17h33
:nicolashuloON: Si il y a un kit a pas supprimer c'est le kit sable pour éviter de voir disparaître les plages :nicolashuloOFF:

the_wamburger
18/05/2011, 17h38
Pas de thème alors ? Il n'y a que "El Canardo" qui est en "Far West"?

Ben oui. C'est pour ça que la ville est entourée de montagnes assez hautes, pour qu'on puisse bâtir à côté sans avoir à coller au thème.

C'était vous les zouzous qui pensiez que la map serait entièrement à thème coilleboille. On a jamais dit ça. :siffle:

ShinSH
18/05/2011, 17h43
Ce projet ne dérange, pas, Roger, bien au contraire, c'est dommage que tu aies été le faire si loin, il aurait eu sa place à la sortie d'El Canardo.

Mais pas, comme tu t'étais installé, juste dans l'encadrement de la place du village en bouchant la vue et la sortie du port. Plus sur les promontoires à gauche ou à droite, ça aurait été nickel.

Mais tu m'écoutes jamais quand je parle, alors... :rolleyes:

---------- Post added at 11h25 ---------- Previous post was at 11h23 ----------

Et rapport à ta question dans le topic d'à côté, TOUTES les constructions sont sujettes à l'approbation des admins. Si on voit un truc respecter ric-rac le 30*30 mais que c'est une sombre merde, elle ne va pas rester en place sous prétexte que "haha, je respecte les règles, can't touch this. B)".

Non. 30*30 c'est tu peux construire sans permis, pas tu as carte blanche pour excréter n'importe quoi. ;)

Roger n'a jamais été capable d'écouter un avis contradictoire, et ne sait répondre avec courtoisie...

En tout cas, j'abonde dans tes recommendations. Le carré de cobble de maximus (32x31 sans les jardins, il a essayé de grapiller de l'espace), si je le revois sur cette map, je le démonte après en avoir discuté avec les autres admins.

Mapper
18/05/2011, 20h45
Pour le systeme économique, il faudrait en fait un plugin pou automatiser les achats/ventes avec la banque (Parce que ShinSH n'est pas toujours là), et des points de vente (style les échoppes de Nonok sur la map 2) pour ne pas à avoir à se ballader vers le spawn. Mais un plugin fonctionnant avec un item comme monnaie, je ne pense pas que ça existe (les iConomy et autres se basent sur une monnaie fictive).
Pourquoi ne pas également faire différents magasins dans plusieurs lieux, où les prix pratiqués ne seraient pas les même ? Histoire de pousser les joueurs à se déplacer un peu partout sans pour autant les forcer.

Sinon je voudrais réserver une zone au sud d'Eolia, en haut d'une montagne. Y a déjà une cacabane en cobble moche à la limite de la map et un escalier en dirt en contre-bas qui indique le lieu (Tatsu l'a déjà vu et s'est bien marré d'ailleurs ^_^ ). C'est pas encore sur si je vais vraiment faire ce projet, ça sera un village montagnard en haut des monts style Masyaf / Château Gaillard pour les vieux de la map 2. Quand la map s'élargira, je baliserai les lieux.

Mantalow
18/05/2011, 21h21
On m'a dit de m'adresser ici pour toute demande de projet alors voila :)

Bien que ce ne soit pas réellement un "projet de ouf à dimension gargantuesque titanisante", je voudrais établir la (attention) "Tour Noir du Sorcier fou" (en gros une tour isolée à l'aspect chaotique) quelque part dans la forêt qui longe la route qui va vers le pays viking (ok c'est pas très clair mais j'ai pas eu le temps de screenshoter ><). donc voila, si un responsable/admin me chope ingame, je serais ravi de lui montrer l'endroit exact (c'est planqué au milieu des arbres et de montagnes, donc je pense pas que ça ruinera le paysage).

Modèle : la tour maléfique de Black & White (de Molyneux :p

http://couchcampus.com/blog/wp-content/uploads/2009/08/molyneux_02.JPG
(pas trouvé d'image de la version evil désolé :/)

the_wamburger
18/05/2011, 21h22
Des screens de Chateau-Gaillard?

C'est le truc sur l'énorme chaîne de montagnes à coté d'Eolia?

ShinSH
18/05/2011, 21h45
Pour le systeme économique, il faudrait en fait un plugin pou automatiser les achats/ventes avec la banque (Parce que ShinSH n'est pas toujours là), et des points de vente (style les échoppes de Nonok sur la map 2) pour ne pas à avoir à se ballader vers le spawn. Mais un plugin fonctionnant avec un item comme monnaie, je ne pense pas que ça existe (les iConomy et autres se basent sur une monnaie fictive).
Pourquoi ne pas également faire différents magasins dans plusieurs lieux, où les prix pratiqués ne seraient pas les même ? Histoire de pousser les joueurs à se déplacer un peu partout sans pour autant les forcer.

C'est bien pour cela que les échanges sont garantis sous 24H, avec des salles sécurisées. Libre à vous de pratiquer les prix de votre choix sur d'autres villes. On peut aussi avoir des activités de livreur.

Mapper
18/05/2011, 22h28
Des screens de Chateau-Gaillard?

C'est le truc sur l'énorme chaîne de montagnes à coté d'Eolia?

Map 2. C'est comme Masyaf et j'ai pas de screens. En clair c'était des villages fortifiés perchés en haut de montagnes. Mais je compte pas faire de murailles je pense.

ShinSH
19/05/2011, 00h40
Bon, la liaison entre Eolia et El Canardo est faite. J'attends que tatsu integre au serveur la conf que je lui ai filée pour que le systeme soit à 100% fonctionnel. Pour l'instant, c'est plus du taff fait à l'arrache, mais plus besoin de se warper.

Ceux qui sont tentés par la construction à el canardo peuvent faire une église sur la colline "el canardo". J'ai à peu près marqué l'emplacement par des torches de redstone. Il faut creuser un peu dans la colline pour récupérer de la place.

Genius5000
19/05/2011, 00h58
Ce cher lolo59870 a voulu faire comme Numérobis...
http://pix.keuse.fr/images/2011051900.png (http://pix.keuse.fr/?v=2011051900.png)


Ca ?! Non, mais j'anticipe : si vous voulez faire un 2ème étage, PAF, vous pouvez parce qu'il y a déjà une porte pour y accéder.

TheMetroidPrime
19/05/2011, 04h16
Pourquoi ne pas également faire différents magasins dans plusieurs lieux, où les prix pratiqués ne seraient pas les même ? Histoire de pousser les joueurs à se déplacer un peu partout sans pour autant les forcer. .

Pour le moment aucune autre ville est en état d'accueillir des échoppes, mais en tout cas ça viendra à New Becas. On va même faire un zoo (avec les blocs spawners) à entrée payant où les gens pourront récolter le loot des mobs.

the_wamburger
19/05/2011, 05h45
Pas un zoo, un safari§§§§§

TheMetroidPrime
19/05/2011, 06h15
Le safari, vous pouvez en faire sur toute la map. Ici, les monstres seront en cage.

Mlakuss
19/05/2011, 07h04
TheMetroid, bon courage pour obtenir un mob spawner sans /give. Faudra utiliser des pistons pour aller en chercher un.
(Comment ça les pistons n'existent pas encore ?)
Sinon, je pense ouvrir un magasin de... Disques !
J'ai construit le piège adéquat, plus qu'à le faire fonctionner.

Mapper
19/05/2011, 09h14
Pour le moment aucune autre ville est en état d'accueillir des échoppes, mais en tout cas ça viendra à New Becas. On va même faire un zoo (avec les blocs spawners) à entrée payant où les gens pourront récolter le loot des mobs.

Bien sur, faut attendre des nouvelles villes ^^
mais genre on pourrait ainsi faire des spécialités genre à New Bécasse, les CDs seraient moins cher qu'ailleurs, et le sable très abordable à El Canardo (je dis des trucs au pif) plutot d'avoir des prix homogènes.

TheMetroidPrime
19/05/2011, 09h43
TheMetroid, bon courage pour obtenir un mob spawner sans /give. Faudra utiliser des pistons pour aller en chercher un.
(Comment ça les pistons n'existent pas encore ?)
Sinon, je pense ouvrir un magasin de... Disques !
J'ai construit le piège adéquat, plus qu'à le faire fonctionner.

J'ai profité d'un bug qui m'a permis de récolter déjà 4 blocs spawners. Si je les avais pas, je n'aurais pas imaginé le zoo.

Mapper
19/05/2011, 09h59
Tu n'es pas sans savoir qu'un mob spawner posé ne donnera que des cochons, si ? :rolleyes:

C'est pour ça que ShinSH venait faire un truc sur mes spawners ? Pour les protéger ? Je n'ai jamais tenté de les casser donc...

ShinSH
19/05/2011, 10h09
Nope, tes mobs spawners sont tout simplement archivés. Un spawner cassé et reposé ne donne plus rien, ou peut être des cochons à la limite.

Par contre, un mob spawner copié/collé via un outil d'admin fonctionne toujours. J'ai donc planqué 3 mobs spawners (zombies, araignées et squelettes) pour les ressortir dès qu'on en a besoin.

Mapper
19/05/2011, 10h36
Archivé ? C-à-d ? Tu les as copiés pour la réserve ?

Faudrait créer un mob spawner de creeper et de pig zombis via MCEdit pour la réserve aussi :p

Mapper
19/05/2011, 10h36
Archivé ? C-à-d ? Tu les as copiés pour la réserve ?

Faudrait créer un mob spawner de creeper et de pig zombis via MCEdit pour la réserve aussi :p

Cowboy
19/05/2011, 10h58
Bon, la liaison entre Eolia et El Canardo est faite. J'attends que tatsu integre au serveur la conf que je lui ai filée pour que le systeme soit à 100% fonctionnel. Pour l'instant, c'est plus du taff fait à l'arrache, mais plus besoin de se warper.

Ceux qui sont tentés par la construction à el canardo peuvent faire une église sur la colline "el canardo". J'ai à peu près marqué l'emplacement par des torches de redstone. Il faut creuser un peu dans la colline pour récupérer de la place.
Une église ? Au far west ?

La seule idée qui me vient ....
http://29.img.v4.skyrock.net/29f/petite-maison-ingalls/pics/2636909148_small_2.jpg

ShinSH
19/05/2011, 11h15
Archivé ? C-à-d ? Tu les as copiés pour la réserve ?

Faudrait créer un mob spawner de creeper et de pig zombis via MCEdit pour la réserve aussi :p

Pour tout et n'importe quoi. Simplement, si on a besoin d'un mobspawner, j'en ai. Ma première idée est de m'en servir pour les jeux hebdomadaires. Un parcours du combattant serait bien sympa.

botu
19/05/2011, 11h43
Sur notre serveur, avec craftbook, on a cree un zoo grace aux circuits "mobSpawner". Le visiteur entre, passe sur une trappe dans un couloir et les monstres apparaissent dans leurs cages. Quand le visiteur quitte le zoo, il marche sur une trappe qui mets le feu aux cages et fait disparaitre les animaux, ca evite d'avoir trop d'animaux a la fois. D'ailleurs c'est plutot comique quand on quitte le zoo d'entendre tous les animaux en train de cramer :D

Mapper
19/05/2011, 14h11
Question plutôt orienté vers les admins (surtout Tatsu), est-ce que faire un home près des limites de la map pose problème au bon fonctionnement de celui-ci ? J'ai mon home à 2-3 blocs de la limite et je spawn sous terre en faisant la commande, donc je refais vite-fait /spawn pour crever au spawn plutôt que sous terre...
J'avais mon home dans une cabane à la con très petite, c'était peut-être le soucis donc je l'ai mis dehors, ça marche mieux mais ça a du mal à me poser sur le sol. Peut-être est-ce du juste au lag...

Mantalow
19/05/2011, 16h50
On m'a dit de m'adresser ici pour toute demande de projet alors voila :)

Bien que ce ne soit pas réellement un "projet de ouf à dimension gargantuesque titanisante", je voudrais établir la (attention) "Tour Noir du Sorcier fou" (en gros une tour isolée à l'aspect chaotique) quelque part dans la forêt qui longe la route qui va vers le pays viking (ok c'est pas très clair mais j'ai pas eu le temps de screenshoter ><). donc voila, si un responsable/admin me chope ingame, je serais ravi de lui montrer l'endroit exact (c'est planqué au milieu des arbres et de montagnes, donc je pense pas que ça ruinera le paysage).

Modèle : la tour maléfique de Black & White (de Molyneux :p

http://couchcampus.com/blog/wp-content/uploads/2009/08/molyneux_02.JPG
(pas trouvé d'image de la version evil désolé :/)

voila le coin en question :
http://tof.canardpc.com/preview/db44cb2d-36ae-4ae8-b875-04b8631efdf1.jpg (http://tof.canardpc.com/view/db44cb2d-36ae-4ae8-b875-04b8631efdf1.jpg)
(jespère que ca suffira comme screenshot)

ShinSH
19/05/2011, 17h19
Euh... Tu es juste à côté de Néo Eolia.

Si des gens se rattachent à ton projet, pourquoi pas. Mais dans l'état actuel, une tour isolée qui serait trop grande serait refusée. Tu veux mettre combien de blocs de diametre?

the_wamburger
19/05/2011, 17h43
C'est derrière une montagne, faut voir.

Leybi
19/05/2011, 17h44
voila le coin en question :
http://tof.canardpc.com/preview/db44cb2d-36ae-4ae8-b875-04b8631efdf1.jpg (http://tof.canardpc.com/view/db44cb2d-36ae-4ae8-b875-04b8631efdf1.jpg)
(jespère que ca suffira comme screenshot)Fais gaffe je crois que quelqu'un est occupé à construire un parcours d'obstacle planqué dans une caverne dans le coin (c'est peut être un peu plus haut je sais plus très bien mais c'est dans la zone quoi, je vais aller voir quand je me connecterai et j'éditerai ici).

Edit : il est pas à cet emplacement.

Mantalow
19/05/2011, 17h59
Euh... Tu es juste à côté de Néo Eolia.

Si des gens se rattachent à ton projet, pourquoi pas. Mais dans l'état actuel, une tour isolée qui serait trop grande serait refusée. Tu veux mettre combien de blocs de diametre?
Dans l'état actuel des choses, je dirais entre 20 et 30 de côté mais ca sera plutôt rond. si ca gène et que vous avez un autre coin a me proposer je suis preneur.

ShinSH
19/05/2011, 18h11
Dans l'état actuel des choses, je dirais entre 20 et 30 de côté mais ca sera plutôt rond. si ca gène et que vous avez un autre coin a me proposer je suis preneur.

Attention...


Classification des constructions :
Projets solos : Inférieur à 30 par 30 blocs de surface (environ)


Enfin si tu postes ici, c'est que tu as probablement lù la règle juste après, donc il n'y a pas de problème. ;)

Mais cela veut donc dire que si personne n'est motivé par ton projet, il faudra probablement le laisser de côté pour attendre un moment plus opportun. :)

Mantalow
19/05/2011, 18h15
Attention...


Enfin si tu postes ici, c'est que tu as probablement lù la règle juste après, donc il n'y a pas de problème. ;)

Mais cela veut donc dire que si personne n'est motivé par ton projet, il faudra probablement le laisser de côté pour attendre un moment plus opportun. :)

Comme j'ai déjà une maison, je ne savais pas trop si j'avais le droit de construire autre chose ailleurs qui rentre dans le cadre 30x30, le souci c'est que c'est une tour, donc par extension grand, mais je peux toujours réhausser les montagnes autour pour que ça soit relativement invisible dans le paysage, après si je dois l'abandonner, pas de souci :) Je ferais autre chose.

the_wamburger
19/05/2011, 18h17
Bien sûr on est pas limités à une construction.

Attends ce soir, on avisera sur place, et au pire, comme tu le suggères, on pourra rehausser un peu.

C'est quoi, comme genre de tour ? :)

Mantalow
19/05/2011, 18h33
C'est genre la tour de black & white (le jeu de P.Molyneux) j'ai mis une photo (c'est petit dessus, mais je n'ai trouver que ça) et ça sera la version "evil" (avec des pics au niveau du milieu de la tour et au sommet)

Mapper
19/05/2011, 18h54
Au pire, attends une extension de la map. Qui devrait rapidement arriver, ça commence déjà à se serrer un peu au niveau projets.

Et c'est le carto qui fail ou il y a bien un trou dans la map pas loin du spawn ?

Mantalow
19/05/2011, 19h59
Il y a aussi un trou au sud de chez moi.
Sinon peut-on déplacer les projets ? J'ai déjà commencer a préparer le terrain (même si ca reste facilement défaisable pour l'instant)

Dans ce cas là, je peux construire et qu'on déplace le truc par la suite ? Ou bien j'attend si ce n'est pas dans trop long :)

Mlakuss
19/05/2011, 20h12
Je ne pense pas que les admins s'amuseront à déplacer. Par contre, tu trouveras toujours quelqu'un pour démolir. Après, si personne ne se plaint..

Mantalow
19/05/2011, 20h46
pour démolir c'est pas un souci je peux m'en charger et même reconstruire ce qu'il y avait avant que je change le paysage :)
Je suis quelqu'un de très investi dans ce que je fais et il n'y a aucun problème pour démolir si besoin est :)

Augusto Giovanni
20/05/2011, 10h32
Quelqu'un aurait-il un screenshot de la map dans son état actuelle ? Avec une prévision du tracé du métro ? Sera-t-il en souterrain ou à l'air libre ?

Je souhaite installer une "ferme-auberge" dans un style équivalent à EL CANARDO, juste en face du village mais de l'autre coté du bras de mer (malheureusement je n'ai pas les coordonnées puisque je suis au bureau). Il y aurait pas mal de terrassement à faire et surtout j'aimerais faire une "vraie" exploitation céréalière (bah ouais j'aurais voulu faire un ranch mais comme les mobs disparaissent...) donc peut-être dépasser les 30x30 normalement autorisés. MAIS dans ce cas en agrémentant le terrain de bâtiment type grenier, hangar et autres cabanes en bois... Qu'en pensent les responsables de El Canardo et autres administrateurs, voir autres habitants du coin ?

Mapper
20/05/2011, 12h57
Tu peux voir le carto au bureau, non ? Go 1er post du topic ;)

Augusto Giovanni
20/05/2011, 13h56
Tu me prends pour une buse ? Non je ne peux PAS voir le carto :p

ShinSH
20/05/2011, 14h04
Hier, nous avons pu avancer un peu pour le stade. Celui ci se trouve tout en haut sur le carto dynamique.

Deux épreuves étant déjà pratiquement fonctionnelles, j'ai le plaisir de vous annoncer que Dimanche prochain, à 20H, nos premiers jeux vont débuter. En jeu, du diamant.

Augusto Giovanni
20/05/2011, 14h07
Dimanche 20h c'est un poil tôt pour moi. Y aura-t-il des épreuves plus tardives ? 21h ? 22h ?

ShinSH
20/05/2011, 14h37
Peut être. Ca dépend si on m'invite au resto dimanche à 20H, auquel cas l'épreuve démarrera avec un peu de retard. :lol:

Mlakuss
20/05/2011, 18h33
DEs infos sur les épreuves ?

Mlakuss
20/05/2011, 18h34
Des infos sur les épreuves ?

Lanys
20/05/2011, 19h16
( A propos de la possibilité de miner sous sa maison, question que j'ai posé dans le sujet sur la whitelist, mais dont je me dis qu'il vaudrait peut-être mieux parler ici pour eviter le flood )



Y'en a. ;)
Sinon oui, my bad, on peut miner sous sa baraque. Mais disons que le gouffre sous la baraque ça me semble intense, non ?

J'avais effectivement dans l'idée de faire un gros trou de 30*30 jusqu'a la bedrock dans l'optique "je recupere tout ce qui peut servir a des projets"... et "1000 farces pour vos amis : L'apprentissage du vol" mais, effectivement, ça va sans doute pas le faire. :)
Va falloir que je prévois un temps d'adaptation pour connaitre les us et coutumes du serveur

Merci pour la validation, en tout cas, j'essayerai de me faire petit et pas - trop - chiant ;)

Mantalow
20/05/2011, 19h35
Hier, nous avons pu avancer un peu pour le stade. Celui ci se trouve tout en haut sur le carto dynamique.

Deux épreuves étant déjà pratiquement fonctionnelles, j'ai le plaisir de vous annoncer que Dimanche prochain, à 20H, nos premiers jeux vont débuter. En jeu, du diamant.

dommage, je ne suis quasiment jamais disponible à 20h (heure du repas chez moi), tant pis, j'espère que des vidéos ou des résumés des épreuves proposées seront faites pour le plaisir des absents :)

Tatsu-Kan
20/05/2011, 22h55
Max, c'est pas bien d'essayer de tricher :
http://www.maths-forum.com/showthread.php?p=808256

:p

Gwynyam
20/05/2011, 23h12
J'ai fini le plateau du stade.
J'en ai profité pour modifier le tracé :
http://tof.canardpc.com/preview2/a11b88f8-5713-4875-9327-4b74e9cc8b1c.jpg (http://tof.canardpc.com/view/a11b88f8-5713-4875-9327-4b74e9cc8b1c.jpg)
Vous préférez lequel ? Le polygone ou l'ellipse ??
Des idées originales pour les gradins ?

max36
20/05/2011, 23h42
Max, c'est pas bien d'essayer de tricher :
http://www.maths-forum.com/showthread.php?p=808256

:p


Je savais que j'aurais due utiliser un autre pseudo :siffle:

Gwynyam
21/05/2011, 01h03
Mineur Chilien vand mineré au blac

http://tof.canardpc.com/preview2/86a84a11-e058-4e6b-877c-d722e3882162.jpg (http://tof.canardpc.com/view/86a84a11-e058-4e6b-877c-d722e3882162.jpg)
http://tof.canardpc.com/preview2/70e89957-91dc-4bf9-b551-2f65292a00a8.jpg (http://tof.canardpc.com/view/70e89957-91dc-4bf9-b551-2f65292a00a8.jpg)

Stacks d'obsi en promossion
Discréssion assuré
Contacté Gwynyam

Shamanix
21/05/2011, 02h43
C'est quoi ton texture pack Gwyn ?

Mapper
21/05/2011, 08h54
Mouarf les stacks de slime cheatés :p T'as du vendre un paquet de truc d'un coup pour que ShinSH sorte les grands moyens.

ShinSH
21/05/2011, 09h42
Mouarf les stacks de slime cheatés :p T'as du vendre un paquet de truc d'un coup pour que ShinSH sorte les grands moyens.

T'as mal lu, c'est les prix qu'il annonce.

Mapper
21/05/2011, 11h02
Ah d'accord, j'ai cru que c'était une partie d'un coffre affiché, avec son skin pour le bleu.

Edit : pour Minecart Mania, les blocs de laine fonctionnent ? Possible aussi de virer le gravier dans la config histoire qu'il ne ralentisse plus ? Des rails sur du gravier, ça fait joli et réaliste ^^

Ah, faudrait voir la banque parce que des salles avec torches éteintes sont fermées, et des panneaux vides en face de la banque mènent vers des coffres fermés.

Gwynyam
21/05/2011, 12h41
C'est quoi ton texture pack Gwyn ?
C'est le John Smith [32x32] en version 7.2
... je sais bien que les TP caymal, mais j'arrive pas à m'en lasser :rolleyes:



T'as mal lu, c'est les prix qu'il annonce.
Yes : un petit photoshopage d'inventaire et hop ! :p

Mantalow
21/05/2011, 12h44
C'est le John Smith [32x32] en version 7.2
... je sais bien que les TP caymal, mais j'arrive pas à m'en lasser :rolleyes:
Chez moi il bug ce texture pack, quand il y a du feu j'ai une vilaine texture pack qui marque "UPDATE YOUR GAME" au lieu d'afficvher du feu :( une idée ?

radarman36
21/05/2011, 15h27
Alors deux annonces :
- First, la déchetterie est ouverte ! Placez dans les coffres ce que vous souhaitez qui soit recyclé, et descendez au sous-sol pour incinérer le reste.
La déchetterie est à côté de chez moi, près du spawn, à côté de la hacienda de Wam. Des panneaux indiquent sa direction dès le spawn.
Puis, suivez ces panneaux :
http://tof.canardpc.com/preview2/4d714e0c-7d7e-4f61-9d8e-b9a4256f0dec.jpg (http://tof.canardpc.com/view/4d714e0c-7d7e-4f61-9d8e-b9a4256f0dec.jpg)
http://tof.canardpc.com/preview2/541be7a6-411e-42ce-85d6-041df66fb267.jpg (http://tof.canardpc.com/view/541be7a6-411e-42ce-85d6-041df66fb267.jpg)

- Second : Un moule-screen
http://tof.canardpc.com/preview2/e4f6b082-e224-4ca9-945e-51a9f83d076b.jpg (http://tof.canardpc.com/view/e4f6b082-e224-4ca9-945e-51a9f83d076b.jpg)

Gwynyam
21/05/2011, 15h27
Chez moi il bug ce texture pack, quand il y a du feu j'ai une vilaine texture pack qui marque "UPDATE YOUR GAME" au lieu d'afficvher du feu :( une idée ?

De la même manière ta lave et ton eau ne doivent pas être en mouvement : il faut sans doute l'installer via un patcher.

Depuis la MàJ 1.5, le MCPatcher s'intègre à Minecraft et permet de changer de TP plus facilement qu'auparavant.
Essaie d'installer le 2.0 (à capter ici (http://www.mediafire.com/?0xpn76yrna50zfp)) : télécharge, lance le .jar et Patche. Ensuite relance Minecraft et essaye de sélectionner à nouveau ton TP : ça devrait fixer ton problème.

Mantalow
21/05/2011, 15h40
De la même manière ta lave et ton eau ne doivent pas être en mouvement : il faut sans doute l'installer via un patcher.

Depuis la MàJ 1.5, le MCPatcher s'intègre à Minecraft et permet de changer de TP plus facilement qu'auparavant.
Essaie d'installer le 2.0 (à capter ici (http://www.mediafire.com/?0xpn76yrna50zfp)) : télécharge, lance le .jar et Patche. Ensuite relance Minecraft et essaye de sélectionner à nouveau ton TP : ça devrait fixer ton problème.

Je l'ouvre avec quoi le ?jar ? Le fichier n'est pas reconnu sur mon windows XP


j'ai réussi a l'ouvrir en console avec un java -jar "nom_du_jar"
j'ai ensuite cliquer sur "patch minecraft" et.... Souci : minecraft semble ne plus vouloir se lancer (j'utilise l'applet java pour jouer), ca reste bloqué sur un écran noir. qu'ai je fait de travers ?

Shamanix
22/05/2011, 09h19
Avis a la populace: Il ne faudra pas vous étonner outres mesures si dans un avenir proche un des bâtiments de Wamburger disparaît soudainement de la map, hooo il n'aura pas complètement disparu bien sur, j'aurais pris soins avant d'en copier un bout ou 2 au fond d'une mine quelconque, pour la forme.
Puisque apparemment on peut maintenant raser sans préavis des qu'une maison ne plais pas a un admin....

the_wamburger
22/05/2011, 09h41
Je te l'ai dit ig, je vais le refaire ici pour le contexte :
On voulait tenter un autre bâtiment, parce qu'on avait le sentiment que ton auberge ne correspondait vraiment pas aux lieux. Suffit de voir sur les screens pour s'apercevoir qu'elle était quasiment une fois et demie plus haute que le plus haut bâtiment sur Éden, toutes îles confondues. Du coup on a coupé collé, demande à exy y'a eu aucun problème tout était là.

Seulement je ne sais pas comment, le bug a refait surface et tout englouti à cet endroit. C'est peut-être ou peut-être pas réparable, faudra voir avec Tatsu, mais dans tous les cas ça ne sert à rien de s'apitoyer. Je pense, et je ne vois pas en quoi tu pourrais être d'un autre avis, que la nouvelle auberge est à la fois plus dans le ton des autres bâtiments, elle possède des vrais escaliers et pas des foutues échelles. Elle possède des vraies chambres et pas des dortoirs, un restaurant auquel on accède pas en montrant son cul aux gens qui mangent, et de manière générale, les escaliers ça change la vie. Elle est aussi moins haute, et sa déco est un peu plus fouillée.

Au final, le truc qui me désole, c'est que la sauvegarde de ton bâtiment ai été avalée par le chunk. Peut-être que c'est réparable, peut-être pas. Ça, c'est à voir avec Tatsu.

Mapper
22/05/2011, 10h29
N'importe quoi. Les échèles, c'est plus adaptés pour ce genre de bâtiment étroit et haut. Et elle était très bien son auberge, je trouve des dortoirs plus logique que des chambres pour une auberge justement.

Mlakuss
22/05/2011, 10h56
Sauf que, comme l'a si bien remarqué wam ig, quand mamie jacotte (on a pas de jacotte ici ? :ninja: ) viens à la maison, les échelles la font souffrir et c'est bien plus esthétique avec des escaliers. De plus, l'auberge est un bâtiment "publique" et l'accès doit être possible pour tous (handicapés et zombies inclus) :ninja:.

Maintenant, pour le souci de Shamanix, ne coupez/collez jamais ! Préférez faire un copier coller puis supprimer ensuite. Il est facile d'oublier qu'on coupe quelque chose et qu'on copie autre chose. (par mégarde parfois). De plus, minecraft est loin d'être à l'abri des bugs, choisissez les solutions les plus sûre possible.

Gwynyam
22/05/2011, 10h58
oui mais pour les zombis y'a un supplément serpillère !

Nonok
22/05/2011, 11h00
"Les échèles" O_O

Gnnnn, pourquoi ?

Mapper
22/05/2011, 11h18
"Les échèles" O_O

Gnnnn, pourquoi ?

Demande au correcteur automatique.

Cowboy
22/05/2011, 11h24
Demande au correcteur automatique.
c'est comme la baichamelles, aichelle !

Shamanix
22/05/2011, 12h07
N'importe quoi. Les échèles, c'est plus adaptés pour ce genre de bâtiment étroit et haut. Et elle était très bien son auberge, je trouve des dortoirs plus logique que des chambres pour une auberge justement.

Ouais, enfin je laisse tomber persso, po envie de discuter la dessus pendant des plombes.
Je crois que je vais simplement virer les bâtiments que je ne trouve pas a mon gout sur la map, vu que visiblement ça passe sans problèmes...

Gwynyam
22/05/2011, 12h21
Sinon histoire de changer de sujet ... la banque c'est le bordayl !
Les salles 1 et 2 sont ouvertes et éteintes mais les coffres sont protégés !
Si on veut que le système de la banque ait une quelconque pérennité, il faudrait en prendre un peu soin.
Ca prend déjà pas mal de temps à ShinSH, si en plus il faut qu'il courre après les étourdis on n'en sortira jamais.

Donc, les deux canards ayant récemment vidé leurs coffres en salles 1 et 2 sont priés de revenir déprotéger les coffres ... d'avance merci !

Nacodaco
22/05/2011, 12h24
Justement ça ne passe pas sans problèmes... C'est pas comme pour Davlink ? Sauf que dans le dernier cas y avait l'accord du lead du projet (batel).

Qu'en pense Batelfront cette fois ? Il était ok pour raser l'auberge ? (Qui était réussis je trouve perso, elle était plus hautes que les autres bâtiments mais tant mieux, ça permettait de donner une belle vue du dernier étage (presque entièrement vitré))

---------- Post added at 12h24 ---------- Previous post was at 12h23 ----------


Sinon histoire de changer de sujet ... la banque c'est le bordayl !
Les salles 1 et 2 sont ouvertes et éteintes mais les coffres sont protégés !
Si on veut que le système de la banque ait une quelconque pérennité, il faudrait en prendre un peu soin.
Ca prend déjà pas mal de temps à ShinSH, si en plus il faut qu'il courre après les étourdis on n'en sortira jamais.

Donc, les deux canards ayant récemment vidé leurs coffres en salles 1 et 2 sont priés de revenir déprotéger les coffres ... d'avance merci !

Apparemment si vous voulez avoir des renseignements : clic droit (gauche??) avec de la ficelle en main sur le coffre (j'espère que c'est pas des conneries :| Je l'ai entendu sur Mumble donc c'est pas sûr ^_^)

---------- Post added at 12h24 ---------- Previous post was at 12h24 ----------


Sinon histoire de changer de sujet ... la banque c'est le bordayl !
Les salles 1 et 2 sont ouvertes et éteintes mais les coffres sont protégés !
Si on veut que le système de la banque ait une quelconque pérennité, il faudrait en prendre un peu soin.
Ca prend déjà pas mal de temps à ShinSH, si en plus il faut qu'il courre après les étourdis on n'en sortira jamais.

Donc, les deux canards ayant récemment vidé leurs coffres en salles 1 et 2 sont priés de revenir déprotéger les coffres ... d'avance merci !

Apparemment si vous voulez avoir des renseignements : clic droit (gauche??) avec de la ficelle en main sur le coffre (j'espère que c'est pas des conneries :| Je l'ai entendu sur Mumble donc c'est pas sûr ^_^)

Mlakuss
22/05/2011, 12h29
Le fil d'araignée, c'est pour WorldGuard. Théoriquement, /lwc -i doit nous dire à qui appartient le coffre.

Nacodaco
22/05/2011, 12h30
Le fil d'araignée, c'est pour WorldGuard. Thémoriquement, /lwc -i doit nous dire à qui appartient le coffre.

Merci de l'info ! Désolé alors ^^

Eurok
22/05/2011, 12h59
Est-ce que l'édicifation d'une Stargate poserait un soucis ?

Shei
22/05/2011, 13h31
Il me semble que certains pensaient de la faire et tout ce qui va autour.

Mapper
22/05/2011, 13h38
Oui mais en souterrain. Lui parle d'un truc en extérieur.

Sinon j'ai essayé un /cinfo sur un coffre protégé, mais ça ne m'indique juste que le coffre est protégé, alors que sur mon coffre, ça dit bien les infos.

Shamanix
22/05/2011, 13h45
Je ne sais pas se qu'en pense Batel, Naco, d'ailleur apparement ça n'a pas d'importance, ce qui compte c'est se qu'en pense Wam, si c'est infâme mais que ça lui plait: tant mieux, sinon le batiment dégage apparement.
Comprenez moi bien: je ne râle pas tant pour l'auberge que pour cette attitude a la con.

Est-ce qu'il m'est arriver de faire des conneries en tant qu'admin ? Oui, je pense que tout le monde ici le sait tres bien, mais ce n'etais jamais pour nuire a un autre joueur et je me suis toujours excuser.
A bon entendeur...

Nacodaco
22/05/2011, 16h17
Ben justement, prend ça comme une "connerie" et puis on oublie ^_^

Tu dis toi-même que tu as fait la même chose (certes avec l'accord de Batel...), mais toi tu peux facilement reconstruire (cheater :sad:), alors que Davlink lui devait tout se retaper (s'il avait voulu reconstruire)...

The_Wan regrette probablement (et dans le cas contraire, tant pis, est-ce que ça change quelque chose finalement?), je pense pas qu'il ai fait ça pour te "nuire" :(

exystence
22/05/2011, 16h19
Sham je suis témoin, Wam a bien sauvegardé ton auberge avant de la détruire. Pas de bol, le chunk l'a engloutie... <_<

Mlakuss
22/05/2011, 16h23
C'est bon, ne cherchez plus. Exy était là et ça a tout fait foiré. Fin de l'affaire.

ShinSH
22/05/2011, 16h29
La façon de faire était terriblement maladroite. On peut penser ce qu'on veut, mais Wam, tu as beau être un des administrateurs de la ville, dégager sans préavis la maison (avec ou sans sauvegarde on s'en fout) d'un autre administrateur est un manque de respect. A l'époque, Chenoir avait été banni pour moins que ça.

Après, votre débat au raz des paquerettes n'est pas le genre de spectacle que l'on a envie de voir.

Maintenant soit vous grandissez tous les deux et vous arrivez à vous entendre convenablement sans vous faire des crasses mutuelles, soit vous laissez battlefront seul administrateur et vous le laissez trancher (parce qu'après tout, c'était sensé se passer comme ça à la base), soit vous découpez votre zone d'administration sur différentes iles, et l'un n'aura pas de droit de regard sur l'autre.

Je vous rappelle qu'en tant qu'admins vous avez un devoir d'exemplarité.

Tatsu-Kan
22/05/2011, 16h43
Bon, ça va être très simple.

Les modérateurs n'ont dorénavant plus l'autorisation de supprimer la moindre construction.
Je suis le seul a pouvoir trancher.

Note aux modo du serveur : Si je vous prend a supprimer un bâtiment, vous perdrez les droits worldedit.

ShinSH
22/05/2011, 16h46
Sinon, tu pourrais mettre en place le fichier de config que je t'ai filé stp?

Romain72
22/05/2011, 16h57
Bonjour/soir, je suis parrainer par Caleçon magique et je suis le frère de MCniquetamere(Moi aussi sa me désole).

Je voudrais participer a votre server mincraft et contribuer a "construire un truck classe sur la montagne" avec MC et Caleçon.

Mon pseudo est : Romain72

J'ai lu les règles du serveur Tatsu, et je m'engage à les respecter.
Je comprends et j'accepte que le cas échéant, je me fasse sanctionner par un admin en fonction de l'infraction.


3026

Cordialement Romain72

Shamanix
22/05/2011, 16h59
La façon de faire était terriblement maladroite. On peut penser ce qu'on veut, mais Wam, tu as beau être un des administrateurs de la ville, dégager sans préavis la maison (avec ou sans sauvegarde on s'en fout) d'un autre administrateur est un manque de respect. A l'époque, Chenoir avait été banni pour moins que ça.

Après, votre débat au raz des paquerettes n'est pas le genre de spectacle que l'on a envie de voir.

Maintenant soit vous grandissez tous les deux et vous arrivez à vous entendre convenablement sans vous faire des crasses mutuelles, soit vous laissez battlefront seul administrateur et vous le laissez trancher (parce qu'après tout, c'était sensé se passer comme ça à la base), soit vous découpez votre zone d'administration sur différentes iles, et l'un n'aura pas de droit de regard sur l'autre.

Je vous rappelle qu'en tant qu'admins vous avez un devoir d'exemplarité.

Je n'est jamais fait de crasse a Wam (enfin pas que je sache), et je le repette: Ce n'est pas la perte du batiment en question qui me fait chier mais plutôt la façon de faire qui consisite a virer le batiment d'un autres sans en référer au chef de projet et sans même une excuse.
Alors excuse moi si ma conduite n'est pas exemplaire, mais je n'aime vraiment pas ce genre de procédé, et si ce genre de pratiques doit se généraliser sur le serv, ce sera sans moi.

Mapper
22/05/2011, 17h01
Dommage, mauvais topic.

J'ai effectué quelques légères modifications sur la ligne de chemin de fer pour enlever les angles droits à 2 endroits, ça réduit un peu le temps de trajet et ça fait plus joli. En théorie ça ne devrait pas gêner mais si c'est le cas, n'hésitez pas à me le dire, et je remets comme avant ;)

Suiyou
22/05/2011, 17h02
Bonjour/soir, je suis parrainer par Caleçon magique et je suis le frère de MCniquetamere(Moi aussi sa me désole).

Je voudrais participer a votre server mincraft et contribuer a "construire un truck classe sur la montagne" avec MC et Caleçon.

Mon pseudo est : Romain72

J'ai lu les règles du serveur Tatsu, et je m'engage à les respecter.
Je comprends et j'accepte que le cas échéant, je me fasse sanctionner par un admin en fonction de l'infraction.


3026

Cordialement Romain72

Pas bon le topic :/

Mapper
22/05/2011, 17h02
si ce genre de pratiques doit se généraliser sur le serv, ce sera sans moi.

Tu as vu le post de Tatsu, ça ne devrait plus arriver (en théorie, mais si Tatsu log toutes les actions worldedit, ça devrait ne plus arriver).

Romain72
22/05/2011, 17h05
Ha je m'excuse je pense que j'ai un peut de mal avec l'architecture de ce forum.

Eurok
22/05/2011, 17h30
Elle est assez petite à l'est presque au bord de la carte ... j'avais screené tout à l'heure mais pas moyen de le poster ici ...

Mapper
22/05/2011, 17h32
Elle est assez petite à l'est presque au bord de la carte ... j'avais screené tout à l'heure mais pas moyen de le poster ici ...

Mets ton image ici : http://tof.canardpc.com/

Eurok
22/05/2011, 17h58
Ça ne fonctionnait pas avec --------- :D Voilà la chose
http://tof.canardpc.com/preview2/cab2b56c-0507-4f74-a72f-fd0441644359.jpg (http://tof.canardpc.com/view/cab2b56c-0507-4f74-a72f-fd0441644359.jpg)

Plus je la regarde et plus je me dis que c'est moche ... de toute façon s'il doit y avoir un vrai SGC, la seconde porte devra être dans la neige :p
Le vortex est en laine, est-ce que techniquement on en faire un avec de l'eau ?

Mantalow
22/05/2011, 17h59
En parlant de la ligne de chemin de fer, quelqu'un peut m'expliquer comment ça marche ? parce que j'ai été obliger de suivre mon chariot jusqu'à Eden, impossible de grimper dedans ^^

Tatsu-Kan
22/05/2011, 18h14
Pour stopper toute polémique à propos de l'auberge de Shamanix.
The_wamburger n'y est pour rien.

C'est un problème de source indéterminé qui provoque la perte du chunk en position 0,0.
Que je viens de régénérer pour la seconde fois. D'ailleurs, au moment du backup de cette nuit a 3h, le chunk avait déjà disparut.

Shamanix
22/05/2011, 19h26
Pour stopper toute polémique à propos de l'auberge de Shamanix.
The_wamburger n'y est pour rien.

C'est un problème de source indéterminé qui provoque la perte du chunk en position 0,0.
Que je viens de régénérer pour la seconde fois. D'ailleurs, au moment du backup de cette nuit a 3h, le chunk avait déjà disparut.

Si, mais on en a parler IG.
L'auberge n’étais pas dans ce trous bugger, on l'y a mis.

Mantalow
22/05/2011, 19h55
Si, mais on en a parler IG.
L'auberge n’étais pas dans ce trous bugger, on l'y a mis.


en tout cas je trouve amusant de voir une maison dans ce trou, j'ai été surpris en revisitant le chunk pour voir l'avancée de son "bricolage" de trouver une maison au milieu :p

Mapper
22/05/2011, 21h23
On vient de faire la première édition des Jeux Tatsukaniens ^_^

Il y a de ces idées d'épreuves ! Vraiment sympathique ! Le coup de l'arbre est tout simplement excellent !

Blind_God_W@D
22/05/2011, 21h40
On vient de faire la première édition des Jeux Tatsukaniens ^_^

Il y a de ces idées d'épreuves ! Vraiment sympathique ! Le coup de l'arbre est tout simplement excellent !
Je confirme, voilà la liste des épreuves pour vous donner envie de venir la semaine prochaine, les noms sont de moi :

- Le "Shovel light" : creuser dans le sable jusqu'à trouver un interrupteur qui allume une torche redstone. C'est en duel. Une variante par équipes de deux serait sympa je pense.

- "L'arbre fantôme" : dans un cube en verre dont le sol est en lave, tous les joueurs se retrouvent sur les feuilles d'un arbre, dont le tronc est enlevé ! Les feuilles disparaissent donc une à une et le dernier vivant à gagné. Suspense, ambiance et franche rigolade pour ce super jeu.

- "L'épine d'Ariane" : un labyrinthe de cactus et et de lave où le premier qui atteint la sortie est vainqueur. Bien sympa aussi mais une fois qu'on l'a fait on le connait !

Très bon moment passé sur le serveur et merci aux admins, modos et users qui ont aidé à ça !

Cowboy
22/05/2011, 21h46
Ça ne fonctionnait pas avec --------- :D Voilà la chose
[/URL][URL]http://tof.canardpc.com/preview2/cab2b56c-0507-4f74-a72f-fd0441644359.jpg (http://tof.canardpc.com/view/cab2b56c-0507-4f74-a72f-fd0441644359.jpg)

Plus je la regarde et plus je me dis que c'est moche ... de toute façon s'il doit y avoir un vrai SGC, la seconde porte devra être dans la neige :p
Le vortex est en laine, est-ce que techniquement on en faire un avec de l'eau ?
http://uppix.net/3/0/5/4cd63e73db99fc6240299ed9541d3tt.jpg (http://uppix.net/3/0/5/4cd63e73db99fc6240299ed9541d3.html)

Si tu veut de l'eau, elle sera trop épaisse ou alors la faire dans un mur ...

Eurok
22/05/2011, 22h11
La tienne est mieux en effet ! Vous avez pris quoi pour l'anneau ? Laine noire ou obsidienne ?
On peut éventuellement faire 3 épaisseurs pour l'anneau,et au milieu deux couches de verre avec une couche d'eau au milieu ^^


Mince j'ai zappé les jeux Tatsukaniens :(

Tatsu-Kan
22/05/2011, 22h35
Petit message de prévention.

Compte tenu de l'arrivée prochaine de la version 1.6 de Minecraft. (Qui devrait avoir lieu cette semaine)

Le serveur NE SERA PAS mis à jour avant 1 bonne semaine voir 2 après la sortie de la 1.6

Merci de vous préparer si vous comptez pouvoir jouer pendant ce laps de temps.

the_wamburger
22/05/2011, 23h02
On prend les paris sur quoi qui bug? :ph34r:

---------- Post added at 17h02 ---------- Previous post was at 16h44 ----------

http://tof.canardpc.com/preview2/13497e54-ef58-4f0c-8232-6950f3010065.jpg (http://tof.canardpc.com/view/13497e54-ef58-4f0c-8232-6950f3010065.jpg)

http://tof.canardpc.com/preview2/920bc02c-5899-42b1-8b14-027896419509.jpg (http://tof.canardpc.com/view/920bc02c-5899-42b1-8b14-027896419509.jpg)

http://tof.canardpc.com/preview2/1d7d9c37-080d-40fa-aa33-25ff4c6ff922.jpg (http://tof.canardpc.com/view/1d7d9c37-080d-40fa-aa33-25ff4c6ff922.jpg)

max36
22/05/2011, 23h19
Petit message de prévention.

Compte tenu de l'arrivée prochaine de la version 1.6 de Minecraft. (Qui devrait avoir lieu cette semaine)

Le serveur NE SERA PAS mis à jour avant 1 bonne semaine voir 2 après la sortie de la 1.6

Merci de vous préparer si vous comptez pouvoir jouer pendant ce laps de temps.

Pour rappel, si vous voulez être sur de revenir sur le serveur, il vous suffira juste de copier le dossier "C:\Users\Max\AppData\Roaming\.minecraft\bin" dans un coin où même juste à coter en "bin 1.5".


On prend les paris sur quoi qui bug? :ph34r:

---------- Post added at 17h02 ---------- Previous post was at 16h44 ----------

http://tof.canardpc.com/preview2/13497e54-ef58-4f0c-8232-6950f3010065.jpg (http://tof.canardpc.com/view/13497e54-ef58-4f0c-8232-6950f3010065.jpg)

http://tof.canardpc.com/preview2/920bc02c-5899-42b1-8b14-027896419509.jpg (http://tof.canardpc.com/view/920bc02c-5899-42b1-8b14-027896419509.jpg)

http://tof.canardpc.com/preview2/1d7d9c37-080d-40fa-aa33-25ff4c6ff922.jpg (http://tof.canardpc.com/view/1d7d9c37-080d-40fa-aa33-25ff4c6ff922.jpg)

Des inventaires qui disparaissent tout seul ?

ShinSH
23/05/2011, 00h50
L'arbre était quand même épique. :)

La semaine prochaine, du rush, des poussettes, et peut être même des mobs.

Mlakuss
23/05/2011, 08h15
Pour jouer après la mise à jour dire "non" au launcher suffit (nouveau launcher only).
J'aime beaucoup l'idée de l'arbre.

max36
23/05/2011, 08h50
Pour jouer après la mise à jour dire "non" au launcher suffit (nouveau launcher only).
Je suis d'accord, mais j'aurais due rappeler qu'il y avais un nouveau launcher qui le permet car en effet lors de la dernière mise à jour, beaucoup n'était pas au courant de son existence. Et d'ailleurs tout ceux qui était sur le serveur l'hors de la dernière mise à jour on pu le constater, la moitié des joueurs manquait.

Mlakuss
23/05/2011, 09h06
"l'hors"... Lors suffit.

Augusto Giovanni
23/05/2011, 09h44
Peut-être que des joueurs "manquaient" parce qu'ils ne se trouvaient plus intéressés par les projets en cours... M'enfin.

Mlakuss
23/05/2011, 09h52
Non, durant le changement de version, il y avait bien une période où on était moins nombreux. Après, je pense que je vais faire la mise à jour pour voir ce que ça donne ces nouveautés.

max36
23/05/2011, 10h11
Non, durant le changement de version, il y avait bien une période où on était moins nombreux. Après, je pense que je vais faire la mise à jour pour voir ce que ça donne ces nouveautés.

Pour ma part, je jonglais entre les 2 versions lors de la dernière mise à jour. Comme ça je pouvais tester les nouveautés sans pour autan se privé de l’accès au serveur.

Mr Slurp
23/05/2011, 13h39
Il y a bien plus simple que de s'ennuyer à aller renommer des dossiers dans le répertoire par défaut de Minecraft. Un petit batch qui change le %appdata% vers un autre dossier et qui appel le launcher est bien efficace.
Pour les amateur de l'idée, voici le bon moyen d'installer minecraft de façon portable


créer un fichier texte nommé "localstart.bat"
Dans ce fichier copiez le code suivant :


set appdata=%CD%
call minecraft.exe
mettre ce fichier dans un dossier de votre choix avec au même niveau l'exe du launcher
Double cliquer sur localstart.bat et minecraft "s'install" dans le répertoire courant.
Vous pouvez faire ça sur une clé USB ou un disque dur portable, et ainsi avoir toujours votre minecraft avec vous.

En créant un dossier ou minecraft est à jour, et un autre que vous ne mettez pas à jour, ca permet de switcher facilement entre plusieurs version sans avoir à aller modifier le nom des dossier dans le répertoire par défaut du jeu.

Augusto Giovanni
23/05/2011, 13h41
Il y a bien plus simple que de s'ennuyer à aller renommer des dossiers dans le répertoire par défaut de Minecraft. Un petit batch qui change le %appdata% vers un autre dossier et qui appel le launcher est bien efficace.
Pour les amateur de l'idée, voici le bon moyen d'installer minecraft de façon portable
Vous pouvez faire ça sur une clé USB ou un disque dur portable, et ainsi avoir toujours votre minecraft avec vous.

En créant un dossier ou minecraft est à jour, et un autre que vous ne mettez pas à jour, ca permet de switcher facilement entre plusieurs version sans avoir à aller modifier le nom des dossier dans le répertoire par défaut du jeu.
Tu viens de ruiner ma productivité. Merci.

Mr Slurp
23/05/2011, 13h43
De rien ;)

Eurok
23/05/2011, 16h29
Après un bel arrachage de cheveux, voici la version 2.2 de la Craft Gate
http://tof.canardpc.com/preview2/6ddbcffd-b603-4c6b-b09c-263d81ea31b4.jpg (http://tof.canardpc.com/view/6ddbcffd-b603-4c6b-b09c-263d81ea31b4.jpg)

Et la version 2.3 :

http://tof.canardpc.com/preview2/656e5286-ff5a-417b-808e-18f2b91559c3.jpg (http://tof.canardpc.com/view/656e5286-ff5a-417b-808e-18f2b91559c3.jpg)

( Je ne sais pas si j'intégre les blocs de laine dans l'anneau au risque de laisser l'eau s'échapper)

Blind_God_W@D
23/05/2011, 16h40
Je trouve que la stone ça fait cheap. Un bon portail est,selon moi, en obsidienne.

Par contre c'est encore plus de boulot ah ben oui.

Eurok
23/05/2011, 16h51
Et la laine orange ça fait sheep ! ;)

exystence
23/05/2011, 16h58
Ta porte est trop petite, le cercle rend très mal (ça fait plutôt octogone là).

Cowboy
23/05/2011, 17h08
Et la laine orange ça fait sheep ! ;)
C'est en obsidienne, elle est plus sombre que la laine noir...

Eurok
23/05/2011, 17h12
Ta porte est trop petite, le cercle rend très mal (ça fait plutôt octogone là).

Je sais très bien, mais pour obtenir quelque chose qui se rapproche le plus d'un cercle il faut augmenter la taille et ça va s'éloigner des proportions "réelles".
Bon alors il faut que le trouve un peu d'obsidienne .

Edit : Est-ce que quelqu'une en vend svp ? Merci :)

Gwynyam
23/05/2011, 18h25
Bon alors il faut que le trouve un peu d'obsidienne .
Edit : Est-ce que quelqu'une en vend svp ? Merci :)

Bien sur : le mineur chilien est toujours là : http://v3.canardplus.com/forums/threads/49893-Tatsu-Discussion-g%C3%A9n%C3%A9rale?p=4314874&viewfull=1#post4314874
En plus y'a une grosse promo en ce moment !

Genius5000
23/05/2011, 20h30
C'est à qui ça cette magnifique tour faite toute en Cobble ? :O
http://pix.keuse.fr/thumbs/2011052320.png (http://pix.keuse.fr/?v=2011052320.png)
Coordonnées : x=93, z=-394

Et pour les mauvaises langues, je ne parle bien évidemment pas du Lucky 43 :wub:...

Grany
23/05/2011, 20h39
and the winner is... cooooobleboy

Cowboy
23/05/2011, 20h40
C'est à qui ça cette magnifique tour faite toute en Cobble ? :O
http://pix.keuse.fr/thumbs/2011052320.png (http://pix.keuse.fr/?v=2011052320.png)
Coordonnées : x=93, z=-394

Et pour les mauvaises langues, je ne parle bien évidemment pas du Lucky 43 :wub:...

A moi

http://uppix.net/a/b/c/d24b25e74ef3847b6b360b2d95644t.jpg (http://uppix.net/a/b/c/d24b25e74ef3847b6b360b2d95644.html)

Personnellement je préfére la mienne ...

Blind_God_W@D
23/05/2011, 20h52
C'est à qui ça cette magnifique tour faite toute en Cobble ? :O
http://pix.keuse.fr/thumbs/2011052320.png (http://pix.keuse.fr/?v=2011052320.png)
Coordonnées : x=93, z=-394

Et pour les mauvaises langues, je ne parle bien évidemment pas du Lucky 43 :wub:...
C'est à Cowboy (en même temps c'est construit en cobble :p) et elle garde l'entrée d'un canal qui relie les deux lacs/mers avec un phare de l'autre côté.

Le canal est une super idée d'ailleurs, il en avait parlé je retrouve pas où sur le forum.

EDIT : double grilled je suis.

Mapper
23/05/2011, 20h57
Il adore cette tour, sur la map 4 j'en voyais une pas loin du tord boyaux.

Là sur le carto j'en compte 3.

Mlakuss
23/05/2011, 21h00
ça sent le RogerMaxon... Y a le même modèle près de son donjon à squelette.
En parlant de donjon, si vous aimez les maps aventure, j'ouvrirais officiellement mon parcours Mercredi (début d'après midi ou matin selon mon humeur).
Au programme, flotte, échelle, dispenser, chute de mexicain, monstre et coffre plein de belle chose.

ShinSH
23/05/2011, 21h09
Il adore cette tour, sur la map 4 j'en voyais une pas loin du tord boyaux.

Là sur le carto j'en compte 3.

Ouais non Cowboy, là, t'es vraiment pénible avec tes tours.

Cowboy
23/05/2011, 22h03
Le canal est une super idée d'ailleurs, il en avait parlé je retrouve pas où sur le forum.

J'ai créé un canal pour relier les deux mer au sud de "El Canardo".
http://uppix.net/b/8/2/f788c0301d5be4c432f4ef05e7919tt.jpg (http://uppix.net/b/8/2/f788c0301d5be4c432f4ef05e7919.html)
Il y a aussi un sentier qui mène de la ville à un petit port plein de bateau.

J'ai terminé mais il y a un truc avec l'eau que je n'arrive pas à corriger :
http://uppix.net/3/7/b/49d28c9930fb7cdbf98bab4689d55tt.jpg (http://uppix.net/3/7/b/49d28c9930fb7cdbf98bab4689d55.html)

---------- Post added at 22h03 ---------- Previous post was at 21h54 ----------

Au sujet du pont :


Lien de la page : http://chateau.rochefort.free.fr/viollet-le-duc/Pont.php
Suggestion : http://uppix.net/a/6/2/0a57e423135b25f8123ce16164ca0t.jpg (http://uppix.net/a/6/2/0a57e423135b25f8123ce16164ca0.html)

the_wamburger
23/05/2011, 22h27
Il fait pas méga-western ce pont...

http://csimg.webmarchand.com/srv/FR/29025440381/T/340x340/C/FFFFFF/url/lucky-luke-tome-32-le-pont.jpg

Cowboy
23/05/2011, 22h44
C'est pas faux ...

---------- Post added at 22h44 ---------- Previous post was at 22h28 ----------

Celui la ?http://uppix.net/0/4/3/f6dc72a7ea3159b0b0ca9208cb869tt.jpg (http://uppix.net/0/4/3/f6dc72a7ea3159b0b0ca9208cb869.html)

Mapper
23/05/2011, 23h07
Suggestion : http://uppix.net/a/6/2/0a57e423135b25f8123ce16164ca0t.jpg (http://uppix.net/a/6/2/0a57e423135b25f8123ce16164ca0.html)

Ouais voilà, ça aurait été génial de le faire comme ça :
- plus rapide
- tracé plus beau sur le carto
- tracé plus logique

Sinon moi et SK on a commencé la gare du stade.

ShinSH
24/05/2011, 00h01
Pas si logique que ça quand on sait qu'il y aura un deuxième pont à construire juste devant le port. Je vous posterai un screen plus tard.

Par contre Tatsu, tu pourrais régénérer un carto high def sur cette map stp?

exystence
24/05/2011, 01h28
Le pont qui relie El Canardo au jardin d'enfant à la zone de jeu est (globalement) fini !

http://tof.canardpc.com/view/961fb418-9e85-40e0-8118-99858f71dd3c.jpg

http://tof.canardpc.com/preview2/a0ef2764-93c3-48f1-91b1-939baac6cd98.jpg (http://tof.canardpc.com/view/a0ef2764-93c3-48f1-91b1-939baac6cd98.jpg)

http://tof.canardpc.com/preview2/89b1c985-77b2-4bdc-a862-46119c5e02a9.jpg (http://tof.canardpc.com/view/89b1c985-77b2-4bdc-a862-46119c5e02a9.jpg)

TheMetroidPrime
24/05/2011, 02h01
Cé zoli.

Moff Tigriss
24/05/2011, 02h05
Cé zoli.

Manque un arbre zéant. :ninja:

Sinon, ce modèle de pont est vraiment impeccable. J'en ai vu beaucoup, et c'est rare d'arriver à faire quelque chose d'assez léger et aérien :)

ShinSH
24/05/2011, 08h19
Donc pour le pont, je dois remercier toi, killer et sk927 c'est ça?

Cowboy
24/05/2011, 08h35
Finalement, pas de pont western ni de pont en diagonale ...

Mapper
24/05/2011, 09h29
C'est Exy qui a fait le gros, voire tout vu que je n'ai posé que 3 buches et 2 torches :p

Nous on a plutot bossé du coté de la station. Je vais continuer aujourd'hui je pense. Faudrait aussi avoir un coffre de rails.
Ah et pour booster, c'est laine jaune ou rail booster ?

ShinSH
24/05/2011, 10h27
Tous les blocs de minecart mania sont désormais avec de la laine, j'ai laissé les boosters dans la config parce que ça ne coutait rien, mais utilisez de la laine jaune.
Je vais poser les rails, ou vous faire un coffre protégé pour la ligne. Et il me faut rapidement une photo vue de dessus de la map pour s'organiser.

Silent
24/05/2011, 10h43
Manque un arbre zéant. :ninja:


Le mien est trop petit? :)

DavLink
24/05/2011, 10h59
Sympa de voir le nouveau réseau ferré se développer.

Je propose de prendre une bonne habitude dès à présent. Peut-on, dans chaque gare, comme nous le faisions si bien à l'époque du métro, délimiter des quais?
A Eden, lorsque l'on entre dans la gare, on marche directement sur les rails.

Mapper
24/05/2011, 11h11
Mets un coffre avec password (le même que celui de la map 4 tant qu'à faire) dans la gare du spawn.

Et pour l'image vue de dessus, j'ai que ça :p

http://tof.canardpc.com/view/98cf1309-275b-4280-816b-f2222f3bc897.jpg

Mapper
24/05/2011, 11h11
Mets un coffre avec password (le même que celui de la map 4 tant qu'à faire) dans la gare du spawn.

Et pour l'image vue de dessus, j'ai que ça :p

http://tof.canardpc.com/view/98cf1309-275b-4280-816b-f2222f3bc897.jpg

SK927
24/05/2011, 11h37
Je propose de prendre une bonne habitude dès à présent. Peut-on, dans chaque gare, comme nous le faisions si bien à l'époque du métro, délimiter des quais? A Eden, lorsque l'on entre dans la gare, on marche directement sur les rails.
Moi j'propose un deuxième bonne habitude : faire des tracés le plus droit possible. Exemple à El Canardo, après le premier virage on fait 3 ou 4 descentes de un bloc. Pourquoi pas 1 descente de 4 blocs quitte à retravailler un peu l'environnement ? ;)

D'un point de vue totalement subjectif, je trouve que le trajet Canardo/Eden fait mal à la tête...

Un truc à tester aussi, c'est si les carts vides se détruisent bien en arrivant dans un gare ;)

ShinSH
24/05/2011, 12h15
Bah pour El Canardo - Eden, j'ai placé un tracé le plus respectueux possible pour l'environnement, et je le trouve pas aussi secouant que ça.

Il faut qu'on établisse les points à desservir:
-Village Viking
-Lucky 43
-Le village en haut a droite de la map?
-La tour à droite d'Eden?

Mapper
24/05/2011, 12h34
La gare du stade (en travaux) :

http://tof.canardpc.com/view/4bfd843f-1ff6-43fa-aebe-cb9a8162409f.jpg
http://tof.canardpc.com/view/fdedfcca-52b9-499f-a173-5fd31daca6f4.jpg
http://tof.canardpc.com/view/61250637-4230-4aad-8882-4f13780df89c.jpg

Les entrées seront sur les côtés, avec un passage souterrain pour ne pas marcher sur les voies. On peut aussi placer une verrière sur le toit.

Silent
24/05/2011, 13h21
-Le village en haut a droite de la map?


Si c'est celui avec l'arbre géant (Au bô Boulô), alors oui j'aimerais bien...
Sinon, voici la zone dont je parle.

http://tof.canardpc.com/preview2/e349ab9b-b518-49d6-bacf-4c6c70c33866.jpg (http://tof.canardpc.com/view/e349ab9b-b518-49d6-bacf-4c6c70c33866.jpg)

Bon, pour le bouleau ça se voit pas trop sur la carto... :|

Et je participerais volontiers à la construction si besoin

Lanys
24/05/2011, 13h51
Je me permets de poser une question qui doit paraitre idiote, mais qui me laisse un peu perplexe...

Quels sont les droits en matiere de mine personnelle?
elles sont bien marquées dans les regles, mais... soit c'est pas appliqué, soit je suis a l'ouest. Pour ce que j'ai compris, on ne peut creuser que sous sa demeure, hormis dans les mines publiques.
Or, cherchant a descendre jusqu'a la bedrock sous ma maison, afin de recuperer un peu de minerai, je suis tombé sur un gruyere -oui emmental je sais ;) - de conduits. Autant dire qu'il doit y avoir autant de minerai interessant sous mon arbre que d'or a l'etat naturel dans Eden.
Prenant mes clique et mes claque, je décide d'aller dans un autre secteur, qui me parait desert. Je pars vers le sud, depassant le Lucky 43 Je commence a descendre en faisant une mine de 3*3 avec des courbes, des espaces plus grands, bref, j'essaye de faire un truc qui ressemble vaguement a une caverne naturelle pour pas bruler les yeux... et, arrivé a 10 case de la bedrock, un reseau geant de mines 2*1.
La je viens de retenter dans un secteur prés de la ferme de Tatsu, dans le biome neigeux... rebelote...
Vous faites comment, vous, pour trouver du minerai en evitant les secteurs perforés? Ce genre de mine (couloir 2*1 partout) est finalement autorisé, même si ça n'apparait pas comme tel dans les regles?

Mapper
24/05/2011, 13h58
C'est un non-respect des règles, rien de plus. Un joueur peut couvrir une région énorme.

Silent
24/05/2011, 13h59
Pourquoi ne pas regarder sur la carto ce qu'il y a en souterrain, avant de choisir un endroit?
Ce qui ne réponds pas à ta question... mais pourrais t'aider à choisir un bon spot.

Nacodaco
24/05/2011, 14h09
Salut,

Deux petites choses en passant ^_^

- J'aimerais l'autorisation de dépasser la limite du 30x30 pour construire d'autres bâtiments autour de la guilde des marchands (bâtiment entre El Canardo et la Nonok Corps). Attention : aucun bâtiment ne ferait à lui seul plus de 30 sur 30 (à bat les trucs immenses :D), mais les bâtiments cumulés si.

- J'aimerais demander à tous de ne pas trop saccager les grottes naturelles entre mon bâtiment et El Canardo ! J'aimerais les aménager mais chaque jour apparaissent de nouveau trou/tunnel de 2x1, c'est assez chiant à reboucher. Surtout qu'il n'y a plus de minerais dans ces grottes naturelles ! ^^ (ou alors faut creuser :D) Merci d'avance !

A+

Eurok
24/05/2011, 14h18
Il est tout carré ton pont Exy (et toc !). En tout cas sur le carto ça en jete ! On se croirait dans Transport Tycoon :p

Sans pour autant parcourir la moitié de la map avec des couloir en 2*1 , en quoi une mine avec des couloirs droits et perpendiculaires pose-t-elle un soucis ( en gardant des proportions raisonnables bien entendu) à part d'un point de vue esthétique ?

ShinSH
24/05/2011, 14h22
Deux choses:
-Si vous croisez un mineur chilien qui fait de l'optimisé, signalez le nous. On tapera dessus.
-Naco, ils serviraient à quoi ces batiments? Tu peux pas inviter des joueurs pour qu'ils fassent des trucs avec toi? :)

---------- Post added at 14h22 ---------- Previous post was at 14h19 ----------


Il est tout carré ton pont Exy (et toc !). En tout cas sur le carto ça en jete ! On se croirait dans Transport Tycoon :p

Sans pour autant parcourir la moitié de la map avec des couloir en 2*1 , en quoi une mine avec des couloirs droits et perpendiculaires pose-t-elle un soucis ( en gardant des proportions raisonnables bien entendu) à part d'un point de vue esthétique ?

Avant de faire des mines optimisées qui prennent tout le carto, vous descendez sous votre propre emplacement, point.

Rappel des règles:
- Les minerais rares et utiles sont présents sur une épaisseur importante. Il est fortement conseillé de miner sur plusieurs étages
- De même, l’extension en ligne droite est interdite du moment qu’il reste des zones non minées aux étages supérieurs (couches 0 à 32)
- Il est fortement conseillé d’étendre le minage dans toutes les directions, du moment que la sortie reste facilement retrouvable pour chacun et que les tunnels sont bien éclairés.

En gros, tant que vous n'avez pas miné entre les couches 0 et 32, interdiction de s'étendre. Et interdiction formelle de ne s'étendre que dans une seule direction.

Je vous rappelle qu'au lieu de joueur aux mineurs chiliens, vous pouvez acheter des blocs de construction pour 3x rien.

Augusto Giovanni
24/05/2011, 14h31
La question de la mine optimisée non autorisée est pour moi une belle lubie, surtout couplée à un système économique qui, dans les premières heures du serveur, a j'imagine pu faire la part belle au mineur-optimiseur. Force est de constater qu'en plus, hormis les joueurs qui passent 10 heures par jour ingame, peu de personnes ont la possibilité de se faire une petite réserve de produits rares (ou de slimes :p ). Et le coût des achats à la banque pour des minerais est donc impossible à couvrir pour un joueur lambda. Ensuite, et vu la surface de souterrain existant dans une map, l'optimisation n'est finalement qu'un petit mal comparé au grieffing. J'allais écrire "sauf cas systématique" mais il y a finalement pas de raisons... Si ce n'est la surface couverte et encore on est quand même en souterrain.

Tout ça pour dire qu'au final la décision est difficile à prendre : soit on décide d'interdire le minage purement et simplement sous les secteurs habités (ce qui me semble le plus logique y compris sous les habitats perso de 30*30) et dans ce cas on ne se pose pas de question sur la façon de miner à coté... Soit on interdit le minage et on introduit des kits plus nombreux (pierre lisse, redstone, fer...)... On interdit sur des secteurs X*X, chunk ou autres régions délimitées par une carte, mais ça fait du taf... Bref, ce n'est pas du tout cuit.

Reste mon avis personnel qui consiste à dire que le minage optimisé est un plus qui doit être couplé à de l'exploration de grottes naturelles... Mais on est sur un serveur où à ce que je constate l'important est au dessus du sol, du fait des villes, POI, etc. (d'autant que le métro est remplacé par un train).

Eurok
24/05/2011, 15h05
Au passage,je pose juste des questions pour améliorer mes connaissances,pas pour remettre en question les règles établies par les admins pour de bonnes raisons. Merci pour la réponse Shin je viens de saisir un point qui m'avait échappé. en fait ça parait logique de ne pas s'étendre au dessus du niveau 32, les mines réelles sont souvent constituées d'un puits central avec un ascenseur et de différents fronts à des profondeurs variables en suivant un filon. ( Aucun rapport avec le 1er Ministre)

Darth
24/05/2011, 16h17
Une simple randonnée d'une heure dans un réseau de cavernes avec un camarade nous a permis de stocker énormément de ressources sans jamais utiliser la pioche pour faire des trous à la con. Utilise le carto sous terrain pour repérer une grotte et tu trouveras surement ton bonheur sans devoir jouer au chilien.

max36
24/05/2011, 17h27
Une simple randonnée d'une heure dans un réseau de cavernes avec un camarade nous a permis de stocker énormément de ressources sans jamais utiliser la pioche pour faire des trous à la con. Utilise le carto sous terrain pour repérer une grotte et tu trouveras surement ton bonheur sans devoir jouer au chilien.

Tout à fait d'accord avec toi.

Mapper
24/05/2011, 17h56
Idem. Et comme ça, je ne serais pas mort 2 fois dans de la lave parce que ceux qui font ces mines ne sécurisent même pas les lieux. On croit avoir un escalier et plouf.

ShinSH
24/05/2011, 18h30
Je vous le rappelle, si vous en choppez un en jeu ou sur le carto dynamique, dénoncez le, on va le taper.

Nacodaco
24/05/2011, 18h42
-Naco, ils serviraient à quoi ces batiments? Tu peux pas inviter des joueurs pour qu'ils fassent des trucs avec toi? :)

Peu importe, c'est pour construire quelque chose, c'est le but du jeu non ? :p

Inviter des joueurs ? Ben tout le monde à le droit de venir construire à côté en demandant, mais quand il y a pas de villes géantes/d'îles volantes/d'admin, ça intéresse moins ^_^

Shei
24/05/2011, 19h12
C'est pas vraiment construire pour construire, c'est plus pour y apporter un intérêt une fois la chose fini. ;)

Mapper
24/05/2011, 19h23
Bon il n'y a plus qu'à placer des rails cheatés et le train vers le stade sera utilisable.

Il faut aussi automatiser la station par contre. La salle en-dessous est déjà vidée, il n'y a plus qu'à électrifier. Je vais aller virer mes affaires et laisser quelques panneaux.

Il y a des problèmes sur la gare d'El Canardo : les boutons sont trop loin pour lancer le cart, le "eject here" sur la barrière, pas top, et les carts ne se rangent pas tout seuls.

SK927
24/05/2011, 21h00
Note : le bouton n'est pas trop loin c'est le cart qui reste entre les deux laine noires. Si il faut modifier on le fera mais va falloir tout repenser ;)

Mapper
24/05/2011, 21h07
Et avec une seule laine, ça ne marche pas ?

SK927
24/05/2011, 21h25
Faut voir avec ShinSH mais j'pense que ça devrait fonctionner.

Mapper
24/05/2011, 21h59
Ok.

Pour le stade, la forme finale c'est l'ovale alors ? Je voudrais repositionner correctement les gradins pour qu'ils soient centrés et faire l'entrée au terrain au milieu, ainsi qu'aménager le pourtour de la station.

ShinSH
24/05/2011, 22h29
Je préfère le polygone pour le stade.

Pour le rangement des carts, c'est une erreur de ma part dans la config. Il faudra que tatsu la mette de nouveau à jour quand je lui aurai filé la mise à jour. (je l'ai déjà uploadée, même adresse tatsu si tu me lis)

Il faut deux laines noires pour les stations. Je vais voir ce qui cloche.

Eurok
24/05/2011, 23h29
Merci pour le panneau Blind ! (Je sais que le reste n'est pas super beau... )

tr4cid
24/05/2011, 23h39
Je vous le rappelle, si vous en choppez un en jeu ou sur le carto dynamique, dénoncez le, on va le taper.


Go regarder mon pavé sur le topic dénonciation si tu veux du sang...

Eurok
25/05/2011, 01h09
La banque d'Eden a* un nouvel employé
http://tof.canardpc.com/preview2/59f92348-900f-49c0-8ef6-9362aa7a19cf.jpg (http://tof.canardpc.com/view/59f92348-900f-49c0-8ef6-9362aa7a19cf.jpg)


*avait (exystence l'a battu à mort !)

DavLink
25/05/2011, 01h10
Concernant le réseau ferré :

A moins de faire un unique tracé qui tortille sur toute la carte, nous devrions envisager plusieurs lignes.

Nomenclature proposée des lignes :

La gare de El Canardo pourrait être le point de correspondance de 2 lignes orientées nord-sud et est-ouest pour le moment.
Le tracé actuel, comprenant 3 gares et 2 interstations, correspond moitié-moitié à ce qui ferait partie de chacune des lignes.

Pour le repérage, et pour changer de la map précédente, je suggère de prendre les couleurs des lignes de tramway de la région parisienne. Soit, pour commencer :

T1 (bleu foncé) : ??? - El Canardo - Eden - ???
T2 (mauve) : ??? - El Canardo - Stade - ???
T3 (orange) : pour plus tard
T4 (jaune) : pour plus tard

En effet, vu que le tracé actuel tourne sec à El Canardo, ce serait plus logique d'y faire croiser les 2 premières lignes.
Pour le T2, le nouveau quai à El Canardo est aménageable sur le côté libre de la gare; la place est bien nette.

Prolonger le T2 à l'est

Proposition de prolongement du T2 vers l'est, permettant la desserte du Lucky 43 entre autres.

La contrainte est de traverser El Canardo. J'ai deux scénarios possibles.

Scénario : Traversée en souterrain.
Dans le prolongement du pont suspendu, la voie continue tout droit vers l'emplacement vide. Il faut décaisser cet emplacement afin que les rails ne remontent pas, et ainsi passer sous les voies du <T1>. Un étage inférieur est à créer à la gare de El Canardo avec un quai au même niveau pour le <T2>; commencer à descendre les voies si nécessaire. Ce début de descente prépare la traversée en souterrain qui suit donc. Descendre autant que nécessaire et creuser en ligne droite pour passer sous El Canardo, en prenant soin de passer sous les caves des maisons.
Entamer la remontée dès que possible, par exemple sous la colline "EL CANARDO", et ressortir au niveau du sol.
Le tunnel serait tapissé en sandstone ou pierre lisse, avec des poutres de bois pour soutenir, style vieille mine.

La faisabilité de ce scénario dépend de la profondeur des caves construites sur l'alignement. Incohérent s'il faut descendre trop bas.

Scénario : Traversée en viaduc.
La voie, dans le prolongement du pont suspendu, s'élève et commence directement la section en viaduc, au début de laquelle se trouvent les quais de l'arrêt El Canardo. Cette voie passe donc au dessus du <T1>. Le viaduc dévie ensuite pour s'aligner avec la rue la plus proche dans laquelle on pose les piliers.
La construction du viaduc est simple : soutien au sol par des piliers d'une seule case de large, en barrières. Les 2 voies sont sur 2 alignements en bois, et il n'est pas nécessaire de rajouter une grosse bordure. On peut obtenir un édifice de 3 ou 5 blocs (si bordures) de large, soutenu par des emprises de 1 de large. Étudier le positionnement dans les rues ou sur certains bâtiments.
Poursuivre la construction tout droit vers l'est, et percer un passage pour traverser la colline "EL CANARDO". Continuer ensuite librement derrière, en redescendant au niveau du sol.

Faisabilité : Rue assez droite nécessaire pour aligner les piliers du viaduc.