Royco Munist Soup
30/10/2006, 20h54
Alors voici le compte rendu du micromania game show, spéciale console, le pc étant pas là.
Pour résumer très vite : des débiles qui faisaient les cons sur des stands avec de la musique à donf. Pire qu'à palavas les flots en plein mois d'aout.
Sinon, stand ps3 et Wii... jouable.
PS3, oulah
Première entrée dans la matière, la projection de résistance, avec une salle à moitié vide.
Voix française, la localisaiton a été faite, pour une fois bien en avance..
Shoot 3D, ouai, lidée sf anticpation à la ubik pourrait être pas mal, MAIS, cest quio ces graphismes? On dirait un mod de call of duty 2 sur un gros pc. C'est pas très beau, tout est précalculé. Les textures sont étonnament pauvres, bon ok c'était de la rétroprojection, mais comparé à gears of war c'est craignos. Le gros ppoint négatif de la ps3 : les textures, ca manque de relief, de détail, ce sont des à-plats maladroits. Moi ca m'a choqué, en plus gars était mauvais (meurt 3 fois on se retappe le même niveau arf).
Deuxième demo, motorstorm, alors là pareil, clipping des touffes d'herbes (de la 2D, qui tourne en même temps que la caméra), un aniostropic même pas 2x tellement les textures de fonds sont floues. Ok le paysage au loin est proche d'un photoréalisme de la find des années 90. Par contre la fluidité n'est pas extraordinaire, ca rame pas, mais ca doit pas dépasser les 25i/s, car à de smoments on sent des saccades. Point positif, la post production de l'image, ce qui est perdu ne précision gagne non pas en flou, mais semble assez réaliste, ils ont bien choisi les couleurs, la luminosité est bien gérée. Bon comme dhab ca fait cache misère. La modélisation des caisses est moyenne, leur crash proche d'un burnout classique, même pas next gen.
Après alors attention essayage du gorscopico machin sur le jeu de caisse;.. ben... soit le gars es teubé, soit c'est injouable. En tous cas ca a lair sans intérêt.
Après m'être tapé la queue dans un gang de pspmen, j'entre dans le salon sony ps3 VIP. Demo libre accès, écran full HD de 107, top chrono 6 minutes, après les ninja débarquent. Je slam en direction de gran turismo, et là... c'est... le drame. Antialisaing a gogo, texture pas détaillées, le paysage de fond est même pas réaliste, les bordures sont hideuses, bon après je sais pas jouer à ce jeu, mais c'était pas folichon niveau sensation. Bref grosse déception, cest simple, à l'inverse de la 360, les photos sont mieux que le jeu en mouvement. Bon je zappe, je file même la manette à un gars tellement ca me fait chier. Je trace voir ridge racer, mouai, cest du ridge racer, pas très beau, mais pourquoi pas. De gars jouent à résistance, ca a l'air chiant. Seul jeu sympatoche une ninja qui trace dans une rivière, j'ai pas le nom, mais le traitement de l'image est pas mal, c'est assez choupinou, le gamedesign est sympatoche de loin.
Je sors, insulte kutaragi de m'avoir fait poiroter pour ca. Il me répond : tu sais coco, la PS3, c'est futureproof.
Bref, expérience PS3, très mitigé, ok les jeux sont pas finis, mais y a un grosproblème sur les textures, pas de shader 3.0, et ca fait peur...
Wii, j'adore... euh... en fait ...
Séance projo de zelda; ca commence par le mode pechons dans un lac buccolique. Ben ca rend bien, c'est bien plus beau qu'une gamecube, ils ont bien amélioré la vidéo. Ok c'est pas du next gen, mais cest assez kikinou.
Bon le gars peche, mouvement de lancé de canne avec la wiimote et on rembobine ave le nunshak... bon, ca a l'air marrant... Après ce passage buccolique, direction l'aventure.
Et là, bon ca al'air très sympatoche. Link est plus vieux, le monde est plus animé, les effets de lumière sont réussis. Alors la question : le gameplay. Ben... alors les combats se font avec le wiimote, ca a l'air très bon, sauf que :
1) temps de réonse entrbe le mouvement du gars et le jeu.
2) ca a l'air compliqué, va falloir apprendre.
Mais niveau sensation ca va être bon.
Niveau parocuru en entier, ca donne envie :lol: et le wiimote apporte quelque chose.
APrès direction wiiland, pour tester. Alors je me jette sur une borne, un simulateur d'avion cheap... on guide avec la télécommande, c'est pas terrible, ok c arépond bien, mais les sensations sont étranges, car ce n'est pas un manche à balais, on pointe juste sur l'écran, cest drole une seconde, mais au boutd e deux... arf... j'abandonne.. et me jette surle wii sport. Le golf, alors là je me dis, je vais péter le score.
Et en fait... c'est le drame absolu, soit la wiigirlsd n'a pas su m'expliquer, soit je susi très con, mais j'ai pas réussi à tier à plus de 50m... impossible de faire un geste complet. Je deviens ouf, je mule ca part pas, je comprends pas le timing, bref ca m'énerve, point positif le geste doit être bien fait, donc les capteurs sont bons, mais putain, c'est super chaud. Donc je pense être trop vieux. Une vieille débarque après moi (sisi vous avez bien lu, notre mère, ta mère, sa mère, bref, 50 et +) et veut jouer. Elle y arrive pas, je suis rassuré. Je fonce au tennis et là j'arrive à eine à décocher un tir dans les chous que le wario débarque et me kick dans la warbzone, cest fini.
Bon... ok les graphismes sont pas top, maiss ur call of duty ca passe... après la jouabilité je sais pas... à voir... mais j'ai des doutes, car les développeurs vont mettre du temps à maitriser l'engin. De toutes façons on verra en décembre.
dans un coin red stell, au pistolet, je voulais le sabre, je me casse, et tombe sur les lapins crétins, effectivement c'est crétin surtout que y a que des mini-jeux. Crétin copain :lol: .
Xbox 360 et gears of war, ou le passage à la vitesse supérieure
Bon là, salle comble, très bon showman, c'est parti. Séquence d'intro, moteur du jeu. Et là... c'est l'énorme claque. Et c'est un processeur de e6600 qui le dit (bon ok niveau légitimation c'est nul, je suis super joueur PC, quoique ave cla 360, mon canap nets plus tout seul). C'est tout simplement très beau. Les textures sont folles, la profondeur de champs très bien raccordée au premier plan, bref, ca le fait bébé. Gros shoot, mise en scène cinématographique (dont la possibilité de runner style avec une caméra au point du meilleur effet). Level design très bon, persos bien modélisés. Les textures sont superbes. bref le unreal engine 3 c'est mieux que la dernière coupe de Jean-Louis David niveau relief. Bref du bonheur, ça sent la killer app.
Je me rue sur le stand et je joue. Et c'est très bon, sauf que sans curseur pour viser c'est tendu, mais niveau immersion, ca éclate le pop corn.
Les autre démos sont anecdotiques, dead or alive beach volley playa... euh... cest nul... viva pinata c'est bizarre... faut y jouer, mais là j'avais pas la foi... en plus sans tutorial j'ai fait nimp (intraduisible ici, c'est dire). Je me fais tauler par un kein sur pes6, je pleure et regarde les chevelus jouer sur guitar heroes 2...
Pour résumer :
PS3 : elle peut arriver plus tard en europe, mes premières impressions sont plutôt très négatives; bref je susi décu, car avec le multiplateforme, la 360 et le PC vont être revus à la baisse (et ton dans ta tête)
Wii: Zelda très sympa, les minijeux sans réel intérêt, bref j'ai touché sans voir, un peu comme ma première main au panier au fond d'un cinéma. A voir.
Xbox 360 : Gears of war, grand vainqueur.
Royco, en direct de son canap. Yves, à vous les studios.
PS PC: y avait un stand pc de 2m2 avec mediaval total war 2... la demo... sans commentaire :mrgreen:
Pour résumer très vite : des débiles qui faisaient les cons sur des stands avec de la musique à donf. Pire qu'à palavas les flots en plein mois d'aout.
Sinon, stand ps3 et Wii... jouable.
PS3, oulah
Première entrée dans la matière, la projection de résistance, avec une salle à moitié vide.
Voix française, la localisaiton a été faite, pour une fois bien en avance..
Shoot 3D, ouai, lidée sf anticpation à la ubik pourrait être pas mal, MAIS, cest quio ces graphismes? On dirait un mod de call of duty 2 sur un gros pc. C'est pas très beau, tout est précalculé. Les textures sont étonnament pauvres, bon ok c'était de la rétroprojection, mais comparé à gears of war c'est craignos. Le gros ppoint négatif de la ps3 : les textures, ca manque de relief, de détail, ce sont des à-plats maladroits. Moi ca m'a choqué, en plus gars était mauvais (meurt 3 fois on se retappe le même niveau arf).
Deuxième demo, motorstorm, alors là pareil, clipping des touffes d'herbes (de la 2D, qui tourne en même temps que la caméra), un aniostropic même pas 2x tellement les textures de fonds sont floues. Ok le paysage au loin est proche d'un photoréalisme de la find des années 90. Par contre la fluidité n'est pas extraordinaire, ca rame pas, mais ca doit pas dépasser les 25i/s, car à de smoments on sent des saccades. Point positif, la post production de l'image, ce qui est perdu ne précision gagne non pas en flou, mais semble assez réaliste, ils ont bien choisi les couleurs, la luminosité est bien gérée. Bon comme dhab ca fait cache misère. La modélisation des caisses est moyenne, leur crash proche d'un burnout classique, même pas next gen.
Après alors attention essayage du gorscopico machin sur le jeu de caisse;.. ben... soit le gars es teubé, soit c'est injouable. En tous cas ca a lair sans intérêt.
Après m'être tapé la queue dans un gang de pspmen, j'entre dans le salon sony ps3 VIP. Demo libre accès, écran full HD de 107, top chrono 6 minutes, après les ninja débarquent. Je slam en direction de gran turismo, et là... c'est... le drame. Antialisaing a gogo, texture pas détaillées, le paysage de fond est même pas réaliste, les bordures sont hideuses, bon après je sais pas jouer à ce jeu, mais c'était pas folichon niveau sensation. Bref grosse déception, cest simple, à l'inverse de la 360, les photos sont mieux que le jeu en mouvement. Bon je zappe, je file même la manette à un gars tellement ca me fait chier. Je trace voir ridge racer, mouai, cest du ridge racer, pas très beau, mais pourquoi pas. De gars jouent à résistance, ca a l'air chiant. Seul jeu sympatoche une ninja qui trace dans une rivière, j'ai pas le nom, mais le traitement de l'image est pas mal, c'est assez choupinou, le gamedesign est sympatoche de loin.
Je sors, insulte kutaragi de m'avoir fait poiroter pour ca. Il me répond : tu sais coco, la PS3, c'est futureproof.
Bref, expérience PS3, très mitigé, ok les jeux sont pas finis, mais y a un grosproblème sur les textures, pas de shader 3.0, et ca fait peur...
Wii, j'adore... euh... en fait ...
Séance projo de zelda; ca commence par le mode pechons dans un lac buccolique. Ben ca rend bien, c'est bien plus beau qu'une gamecube, ils ont bien amélioré la vidéo. Ok c'est pas du next gen, mais cest assez kikinou.
Bon le gars peche, mouvement de lancé de canne avec la wiimote et on rembobine ave le nunshak... bon, ca a l'air marrant... Après ce passage buccolique, direction l'aventure.
Et là, bon ca al'air très sympatoche. Link est plus vieux, le monde est plus animé, les effets de lumière sont réussis. Alors la question : le gameplay. Ben... alors les combats se font avec le wiimote, ca a l'air très bon, sauf que :
1) temps de réonse entrbe le mouvement du gars et le jeu.
2) ca a l'air compliqué, va falloir apprendre.
Mais niveau sensation ca va être bon.
Niveau parocuru en entier, ca donne envie :lol: et le wiimote apporte quelque chose.
APrès direction wiiland, pour tester. Alors je me jette sur une borne, un simulateur d'avion cheap... on guide avec la télécommande, c'est pas terrible, ok c arépond bien, mais les sensations sont étranges, car ce n'est pas un manche à balais, on pointe juste sur l'écran, cest drole une seconde, mais au boutd e deux... arf... j'abandonne.. et me jette surle wii sport. Le golf, alors là je me dis, je vais péter le score.
Et en fait... c'est le drame absolu, soit la wiigirlsd n'a pas su m'expliquer, soit je susi très con, mais j'ai pas réussi à tier à plus de 50m... impossible de faire un geste complet. Je deviens ouf, je mule ca part pas, je comprends pas le timing, bref ca m'énerve, point positif le geste doit être bien fait, donc les capteurs sont bons, mais putain, c'est super chaud. Donc je pense être trop vieux. Une vieille débarque après moi (sisi vous avez bien lu, notre mère, ta mère, sa mère, bref, 50 et +) et veut jouer. Elle y arrive pas, je suis rassuré. Je fonce au tennis et là j'arrive à eine à décocher un tir dans les chous que le wario débarque et me kick dans la warbzone, cest fini.
Bon... ok les graphismes sont pas top, maiss ur call of duty ca passe... après la jouabilité je sais pas... à voir... mais j'ai des doutes, car les développeurs vont mettre du temps à maitriser l'engin. De toutes façons on verra en décembre.
dans un coin red stell, au pistolet, je voulais le sabre, je me casse, et tombe sur les lapins crétins, effectivement c'est crétin surtout que y a que des mini-jeux. Crétin copain :lol: .
Xbox 360 et gears of war, ou le passage à la vitesse supérieure
Bon là, salle comble, très bon showman, c'est parti. Séquence d'intro, moteur du jeu. Et là... c'est l'énorme claque. Et c'est un processeur de e6600 qui le dit (bon ok niveau légitimation c'est nul, je suis super joueur PC, quoique ave cla 360, mon canap nets plus tout seul). C'est tout simplement très beau. Les textures sont folles, la profondeur de champs très bien raccordée au premier plan, bref, ca le fait bébé. Gros shoot, mise en scène cinématographique (dont la possibilité de runner style avec une caméra au point du meilleur effet). Level design très bon, persos bien modélisés. Les textures sont superbes. bref le unreal engine 3 c'est mieux que la dernière coupe de Jean-Louis David niveau relief. Bref du bonheur, ça sent la killer app.
Je me rue sur le stand et je joue. Et c'est très bon, sauf que sans curseur pour viser c'est tendu, mais niveau immersion, ca éclate le pop corn.
Les autre démos sont anecdotiques, dead or alive beach volley playa... euh... cest nul... viva pinata c'est bizarre... faut y jouer, mais là j'avais pas la foi... en plus sans tutorial j'ai fait nimp (intraduisible ici, c'est dire). Je me fais tauler par un kein sur pes6, je pleure et regarde les chevelus jouer sur guitar heroes 2...
Pour résumer :
PS3 : elle peut arriver plus tard en europe, mes premières impressions sont plutôt très négatives; bref je susi décu, car avec le multiplateforme, la 360 et le PC vont être revus à la baisse (et ton dans ta tête)
Wii: Zelda très sympa, les minijeux sans réel intérêt, bref j'ai touché sans voir, un peu comme ma première main au panier au fond d'un cinéma. A voir.
Xbox 360 : Gears of war, grand vainqueur.
Royco, en direct de son canap. Yves, à vous les studios.
PS PC: y avait un stand pc de 2m2 avec mediaval total war 2... la demo... sans commentaire :mrgreen: