ShinSH
24/08/2010, 01h52
Bon en fait, je ne me fiche pas des dernières news sur le prochain Mortal Kombat. (http://www.canardpc.com/news-48414-mortal_kombat__retour_aux_sources_.html) Pourquoi? Parce que Boon Ed (de bain) vient d'avouer que son équipe envisage, à l'instar de Street Fighter 4, de sortir une version PC. (http://kotaku.com/5618460/mortal-kombats-post+launch-balancing-add+on-character--pc-plans) La bonne santé du genre sur PC en Europe laissant penser qu'il existe un marché que NetherRealm Studios veut investir. De plus, Boon Ed (M) avance l'utilisation de l'Unreal Engine pour leur jeu comme un grand avantage facilitant la sortie sur nos machines, et il n'a pas tort.
Du coup, quoi de neuf pour le prochain MK? L'interview de Boon Ed (la brute et le truand) nous apprend que le studio veut équilibrer son jeu un maximum pour le jeu en ligne, notamment en éliminant les combos infinis (quelques uns sur MK vs DC Universe pourrissaient un peu plus le gameplay déjà moyen de cet opus), normal. Plus intéressant, le jeu pourra être rééquilibré via des mises à jour téléchargeables, un procédé habituel pour des jeux en ligne, mais jamais appliqué à des jeux de baston. (Bo) Boon prend l'exemple de Sagat dans Street 4, qui est reconnu par tous comme excessivement fort par rapport aux autres persos. S'il s'avère qu'un tel phénomène émerge dans leur prochain MK, ils n'hésiteront pas à réajuster le combattant, en réduisant ses dommages, ou ralentissant sa boule de feu par exemple.
Boon (j'arrête, je n'ai plus d'idées de jeux de mots) promet une politique agressive de DLC ajoutant tout un tas de persos, et, promis-juré, ceux-ci ne seront pas déjà présents sur le disque d'origine. Cela amène tout un tas de complications, car comment combattre des adversaires en ligne avec votre nouvel achat si ces derniers n'ont pas les données pour « faire jouer » votre combattant contre le leur? Cela risque de diviser la communauté entre les possesseurs du DLC et ceux n'ayant pas délié leur bourse. L'équipe est encore en train de réfléchir à plusieurs solutions, à base de combattants offerts et des déclinaisons payantes. Au passage, il semblerait que des fatalités et des stages pourraient être offerts après la sortie du jeu.
Quand aux aficionados du générique de Mortal Kombat, je ne vous ai pas oublié, cette fois-ci c'est un harmonica qui enchantera vos oreilles. Mais je dois vous avouer que vous avez vraiment des gouts douteux.
Voir la news (1 image, 1 vidéo ) (http://www.canardpc.com/news-48806-mortel__kombat_peut_etre_sur_pc_.html)
Du coup, quoi de neuf pour le prochain MK? L'interview de Boon Ed (la brute et le truand) nous apprend que le studio veut équilibrer son jeu un maximum pour le jeu en ligne, notamment en éliminant les combos infinis (quelques uns sur MK vs DC Universe pourrissaient un peu plus le gameplay déjà moyen de cet opus), normal. Plus intéressant, le jeu pourra être rééquilibré via des mises à jour téléchargeables, un procédé habituel pour des jeux en ligne, mais jamais appliqué à des jeux de baston. (Bo) Boon prend l'exemple de Sagat dans Street 4, qui est reconnu par tous comme excessivement fort par rapport aux autres persos. S'il s'avère qu'un tel phénomène émerge dans leur prochain MK, ils n'hésiteront pas à réajuster le combattant, en réduisant ses dommages, ou ralentissant sa boule de feu par exemple.
Boon (j'arrête, je n'ai plus d'idées de jeux de mots) promet une politique agressive de DLC ajoutant tout un tas de persos, et, promis-juré, ceux-ci ne seront pas déjà présents sur le disque d'origine. Cela amène tout un tas de complications, car comment combattre des adversaires en ligne avec votre nouvel achat si ces derniers n'ont pas les données pour « faire jouer » votre combattant contre le leur? Cela risque de diviser la communauté entre les possesseurs du DLC et ceux n'ayant pas délié leur bourse. L'équipe est encore en train de réfléchir à plusieurs solutions, à base de combattants offerts et des déclinaisons payantes. Au passage, il semblerait que des fatalités et des stages pourraient être offerts après la sortie du jeu.
Quand aux aficionados du générique de Mortal Kombat, je ne vous ai pas oublié, cette fois-ci c'est un harmonica qui enchantera vos oreilles. Mais je dois vous avouer que vous avez vraiment des gouts douteux.
Voir la news (1 image, 1 vidéo ) (http://www.canardpc.com/news-48806-mortel__kombat_peut_etre_sur_pc_.html)