Ashlook
17/08/2010, 00h16
Bon, je crée ce topic histoire de centraliser toutes les abréviations qu'on est amené à utiliser dans nos conversation. Histoire que les débutants ne soient pas trop paumé quand ils viennent lire nos message de PGM B). Hésitez pas à poster les abréviations que vous connaissez et qui n'apparaissent pas dans la liste ci-dessous, je mettrai le post à jour au fur et à mesure.
Les abréviations :
Générales :
B : Back. Voir Back.
BRB : Be Right Back. Utilisé en général pour prevenir son coéquipier que l'on retourne à la base et que l'on revient rapidement.
LoL : Leagues of Legend.
ss. MiA : Miss. Missing in Action. Voir Miss.
Caractéristiques :
AP : Ability Power. Puissance en français, permet d'améliorer les dégâts magiques infligés par les compétences/sorts, la plupart des sorts ont un ratio indiquant combien de dégâts sont gagnés à chaque point de puissance.
AD : Attack Damage. Caractéristique qui représente les dégâts physiques que peut infliger votre personnage, sauf cas particulier, ces dêgats sont infligés avec les attaques automatiques.
AS : Attack Speed. Vitesse d'attaque.
HP. PV : Health Points. Points de Vie.
MP. PM : Mana Points. Points de Mana.
MR. RM : Magical Resistance. Resistance Magique.
Combat :
CC : Crowd Control. Contrôle de foule. Tout effet diminuant ou ôtant la capacité d'agir d'un adversaire - donc pas les debuffs de dégats/vitesse d'attaque/résistance - stuns/taunts/snare/root/silence/projections/blind.
Géographie :
Bot : Voir Bottom.
Mid : Voir Middle.
Héros :
Blitz : Blitzcrank (http://lol-europe.com/fr/champions/53/blitzcrank_golem_de_vapeur).
Eve : Evelynn (http://lol-europe.com/fr/champions/28/evelynn_faiseuse_de_veuves).
Ez : Ezreal (http://lol-europe.com/fr/champions/81/ezreal_explorateur_prodigue).
Fiddle : Fiddlestick (http://lol-europe.com/fr/champions/9/fiddlesticks_faucheur).
Heimer : Heimerdinger (http://lol-europe.com/fr/champions/74/heimerdinger_inventeur_repute).
Kat : Katarina (http://lol-europe.com/fr/champions/55/katarina_lame_sinistre).
Morde : Mordekaiser (http://lol-europe.com/fr/champions/82/mordekaiser_maitre_du_metal).
Panth : Pantheon (http://lol-europe.com/fr/champions/80/pantheon_artisan_de_la_guerre).
TF : Twisted Fate (http://lol-europe.com/fr/champions/4/twisted_fate_maitre_des_cartes).
Trist : Tristana (http://lol-europe.com/fr/champions/18/tristana_canonniere_megling).
Trynda : Tryndamere (http://lol-europe.com/fr/champions/23/tryndamere_roi_barbare).
Vlad : Vladimir (http://lol-europe.com/fr/champions/8/vladimir_saigneur_pourpre).
Ww : Warwick (http://lol-europe.com/fr/champions/19/warwick_traque_sang).
Xin : Xin Zhao (http://lol-europe.com/fr/champions/5/xin_zhao_senechal_de_demacia).
Yi : Maitre Yi (http://lol-europe.com/fr/champions/11/maitre_yi_fine_lame_wuju).
Les expressions :
Générales :
Back : Repartir en arrière pour éviter de se faire gank, si on est trop avancer tout seul sur une lane et que des ennemis sont annoncés manquants par exemple. (On utilise aussi l'expression Back Item pour dire que l'ont recall à la base pour s'acheter des objets).
Backdoor : Action d'aller détruire une tour ennemie tout seul sans l'aide des sbire. Certains héros sont particulièrement bons pour ça (Yi, Shaco, Singed...)
(Neutral) Creep : Sbire (Neutre). Les sbires sont les monstres qui avancent sur chacunes des 3 lanes et qui tape tout ennemi qui les rencontre. Les sbire attaquent en priorité les sbire ennemi, puis les tourelles, puis les héros (suivant ce qu'il y a à portée), si un champion ennemi attaque un autre champion, les sbires vont attaquer le champion. Les sbires neutres sont les monstres que l'on retrouve hors des lignes dans la foret (jungle).
Last Hit : Donner le dernier coup pour achever un sbire ennemi. Effectuer un last hit permet de gagner un petit bonus d'argent.
Miss : Annonce faite par les joueurs quand un ennemi manque à l'appel. En debut de partie, le schema de départ le plus classique c'est deux heros en haut, deux en bas, et un au milieu. Si un adversaire du bas est introuvable trop longtemps par exemple, indiquer "miss bot" sur le chat permets aux joueurs sur les autres Lanes de se mefier parce qu'une attaque surprise (Gank) est previsible.
Push : Pousser sur une ligne, tout seul ou à plusieurs afin de faire avancer les creeps ou de détruire une tourelle si des champions de l'equipe d'en face sont mort par exemple.
Recall : Utiliser le sort de rappel (B par defaut) pour revenir à la fontaine de depart. Exemple : après avoir fait un push, s'acheter des objets...
Skillshot : Sort particulier n'étant pas automatiquement dirigé vers la cible. Évitable donc et qui nécessite plus d'habilitée pour toucher. Exemple, grab de Blitz, prison de Morgana, coup de bidon de Gragas...
Catégories de héros :
Carry : Catégorie de personnage. Les carry sont des personnages très dépendants de l'équipement, avec une courbe de puissance exponentielle. Un tel personnage va "carry" (porter) son équipe en milieu/fin de partie par sa capacité à faire une très grosse quantité de dégâts (généralement en attaque automatique). Exemples de carry : Ashe, Tristana, Tryndamere, Yi ...
Pusher : Personnage spécialisé dans l'avancée des lignes, en général grâce à des sorts d'AoE et/ou une capacité à booster les alliés (y compris les sbires), ces personnages sont efficaces pour tuer rapidement des groupes de sbires et/ou des tours. Exemples de pusher : Sivir, Sivir, Sivir.
Tank : Personnage spécialisé dans l'initiation des combats, résistant, en général possédant un minimum de contrôle. Ce genre de personnage est prévu pour prendre les coups à la place de ses coéquipiers, ainsi que pour se retrouver au cœur de la mêlée pour désorganiser l'équipe adverse. Exemples de tank : Cho'Gath, Rammus, Shen.
Combat :
Blind : Aveugler, la cible peut utiliser des compétences mais ne parviendra plus à attaquer normalement (Teemo, Heimerdigger).
Fear : Faire paniquer. Force le personnage à se déplacer de manière incontrôlée pendant quelques secondes (Fiddlestick).
Gank : Vient de "Gang Kill". Le fait de prendre un ennemi esseulé à plusieurs afin de le rouster.
Grab : Attraper, une projection qui amène vers soi au lieu d'éloigner (Blitzkrank).
Kite : Action de mouvement visant à éviter des dommages: Exemple "hit and run" à la Starcraft. Tourner autour de ses sbires ou de sa tourelle pour empécher un champion (au cac notamment) de vous atteindre. Feinter une direction pour éviter un skillshot...
Projection : Soit un déplacement forcé à l'horizontale, soit un saut vers le haut pendant lequel on peut agir mais pas se déplacer (semblable au root sur le fond) horizontalement : (Alystar, Gragas, Tristana) verticale : (Cho'gath, Xin Zao, Malphite).
Root : Emprisonner, la cible peut agir mais ne peut plus se déplacer normalement (Morgana, Rize).
Silence : Rendre muet, la cible ne peut plus utiliser de compétences (Kassadin, Malzahar, Garren, Blitzkrank).
Snare : Ralentir, la vitesse de déplacement est limitée (Kog Maw, Ashe, Rammus, Kayle, Anivia...).
Stun : Assomer, la cible ne peut plus agir (Pantheon, Taric, Sion, veigar...).
Taunt, Provocation : capacité de certains tank (via un sort) de provoquer un (ou plusieurs) ennemi, un ennemi provoqué est forcé d'attaquer le lanceur du sort pendant un temps donné (souvent, un effet supplémentaire est appliqué), et ne peux rien faire d'autre (Rammus, Shen...).
Tower dive : Action d'aller sous la tour ennemi avec ou sans sbire pour tuer un ou plusieurs champions. Avec bien entendu l'idée sous jacente de non seulement tuer le/les gugus mais également survivre au feu nourri de la tourelle.
Géographie :
Bottom : Chemin (Lane) du bas, généralement 2 champions y vont en début de partie.
Lane : C'est l'une des trois avenue de passage des sbires. On les nomme Top (celle du haut), Mid (celle du milieu) et bottom (celle du bas, souvent abrégée à l'écrit en "Bot").
Middle : Chemin (Lane) du milieu, géneralement 1 champion y va en début de partie.
Top : Chemin (Lane) du haut, généralement 2 champions y vont en début de partie.
Les abréviations :
Générales :
B : Back. Voir Back.
BRB : Be Right Back. Utilisé en général pour prevenir son coéquipier que l'on retourne à la base et que l'on revient rapidement.
LoL : Leagues of Legend.
ss. MiA : Miss. Missing in Action. Voir Miss.
Caractéristiques :
AP : Ability Power. Puissance en français, permet d'améliorer les dégâts magiques infligés par les compétences/sorts, la plupart des sorts ont un ratio indiquant combien de dégâts sont gagnés à chaque point de puissance.
AD : Attack Damage. Caractéristique qui représente les dégâts physiques que peut infliger votre personnage, sauf cas particulier, ces dêgats sont infligés avec les attaques automatiques.
AS : Attack Speed. Vitesse d'attaque.
HP. PV : Health Points. Points de Vie.
MP. PM : Mana Points. Points de Mana.
MR. RM : Magical Resistance. Resistance Magique.
Combat :
CC : Crowd Control. Contrôle de foule. Tout effet diminuant ou ôtant la capacité d'agir d'un adversaire - donc pas les debuffs de dégats/vitesse d'attaque/résistance - stuns/taunts/snare/root/silence/projections/blind.
Géographie :
Bot : Voir Bottom.
Mid : Voir Middle.
Héros :
Blitz : Blitzcrank (http://lol-europe.com/fr/champions/53/blitzcrank_golem_de_vapeur).
Eve : Evelynn (http://lol-europe.com/fr/champions/28/evelynn_faiseuse_de_veuves).
Ez : Ezreal (http://lol-europe.com/fr/champions/81/ezreal_explorateur_prodigue).
Fiddle : Fiddlestick (http://lol-europe.com/fr/champions/9/fiddlesticks_faucheur).
Heimer : Heimerdinger (http://lol-europe.com/fr/champions/74/heimerdinger_inventeur_repute).
Kat : Katarina (http://lol-europe.com/fr/champions/55/katarina_lame_sinistre).
Morde : Mordekaiser (http://lol-europe.com/fr/champions/82/mordekaiser_maitre_du_metal).
Panth : Pantheon (http://lol-europe.com/fr/champions/80/pantheon_artisan_de_la_guerre).
TF : Twisted Fate (http://lol-europe.com/fr/champions/4/twisted_fate_maitre_des_cartes).
Trist : Tristana (http://lol-europe.com/fr/champions/18/tristana_canonniere_megling).
Trynda : Tryndamere (http://lol-europe.com/fr/champions/23/tryndamere_roi_barbare).
Vlad : Vladimir (http://lol-europe.com/fr/champions/8/vladimir_saigneur_pourpre).
Ww : Warwick (http://lol-europe.com/fr/champions/19/warwick_traque_sang).
Xin : Xin Zhao (http://lol-europe.com/fr/champions/5/xin_zhao_senechal_de_demacia).
Yi : Maitre Yi (http://lol-europe.com/fr/champions/11/maitre_yi_fine_lame_wuju).
Les expressions :
Générales :
Back : Repartir en arrière pour éviter de se faire gank, si on est trop avancer tout seul sur une lane et que des ennemis sont annoncés manquants par exemple. (On utilise aussi l'expression Back Item pour dire que l'ont recall à la base pour s'acheter des objets).
Backdoor : Action d'aller détruire une tour ennemie tout seul sans l'aide des sbire. Certains héros sont particulièrement bons pour ça (Yi, Shaco, Singed...)
(Neutral) Creep : Sbire (Neutre). Les sbires sont les monstres qui avancent sur chacunes des 3 lanes et qui tape tout ennemi qui les rencontre. Les sbire attaquent en priorité les sbire ennemi, puis les tourelles, puis les héros (suivant ce qu'il y a à portée), si un champion ennemi attaque un autre champion, les sbires vont attaquer le champion. Les sbires neutres sont les monstres que l'on retrouve hors des lignes dans la foret (jungle).
Last Hit : Donner le dernier coup pour achever un sbire ennemi. Effectuer un last hit permet de gagner un petit bonus d'argent.
Miss : Annonce faite par les joueurs quand un ennemi manque à l'appel. En debut de partie, le schema de départ le plus classique c'est deux heros en haut, deux en bas, et un au milieu. Si un adversaire du bas est introuvable trop longtemps par exemple, indiquer "miss bot" sur le chat permets aux joueurs sur les autres Lanes de se mefier parce qu'une attaque surprise (Gank) est previsible.
Push : Pousser sur une ligne, tout seul ou à plusieurs afin de faire avancer les creeps ou de détruire une tourelle si des champions de l'equipe d'en face sont mort par exemple.
Recall : Utiliser le sort de rappel (B par defaut) pour revenir à la fontaine de depart. Exemple : après avoir fait un push, s'acheter des objets...
Skillshot : Sort particulier n'étant pas automatiquement dirigé vers la cible. Évitable donc et qui nécessite plus d'habilitée pour toucher. Exemple, grab de Blitz, prison de Morgana, coup de bidon de Gragas...
Catégories de héros :
Carry : Catégorie de personnage. Les carry sont des personnages très dépendants de l'équipement, avec une courbe de puissance exponentielle. Un tel personnage va "carry" (porter) son équipe en milieu/fin de partie par sa capacité à faire une très grosse quantité de dégâts (généralement en attaque automatique). Exemples de carry : Ashe, Tristana, Tryndamere, Yi ...
Pusher : Personnage spécialisé dans l'avancée des lignes, en général grâce à des sorts d'AoE et/ou une capacité à booster les alliés (y compris les sbires), ces personnages sont efficaces pour tuer rapidement des groupes de sbires et/ou des tours. Exemples de pusher : Sivir, Sivir, Sivir.
Tank : Personnage spécialisé dans l'initiation des combats, résistant, en général possédant un minimum de contrôle. Ce genre de personnage est prévu pour prendre les coups à la place de ses coéquipiers, ainsi que pour se retrouver au cœur de la mêlée pour désorganiser l'équipe adverse. Exemples de tank : Cho'Gath, Rammus, Shen.
Combat :
Blind : Aveugler, la cible peut utiliser des compétences mais ne parviendra plus à attaquer normalement (Teemo, Heimerdigger).
Fear : Faire paniquer. Force le personnage à se déplacer de manière incontrôlée pendant quelques secondes (Fiddlestick).
Gank : Vient de "Gang Kill". Le fait de prendre un ennemi esseulé à plusieurs afin de le rouster.
Grab : Attraper, une projection qui amène vers soi au lieu d'éloigner (Blitzkrank).
Kite : Action de mouvement visant à éviter des dommages: Exemple "hit and run" à la Starcraft. Tourner autour de ses sbires ou de sa tourelle pour empécher un champion (au cac notamment) de vous atteindre. Feinter une direction pour éviter un skillshot...
Projection : Soit un déplacement forcé à l'horizontale, soit un saut vers le haut pendant lequel on peut agir mais pas se déplacer (semblable au root sur le fond) horizontalement : (Alystar, Gragas, Tristana) verticale : (Cho'gath, Xin Zao, Malphite).
Root : Emprisonner, la cible peut agir mais ne peut plus se déplacer normalement (Morgana, Rize).
Silence : Rendre muet, la cible ne peut plus utiliser de compétences (Kassadin, Malzahar, Garren, Blitzkrank).
Snare : Ralentir, la vitesse de déplacement est limitée (Kog Maw, Ashe, Rammus, Kayle, Anivia...).
Stun : Assomer, la cible ne peut plus agir (Pantheon, Taric, Sion, veigar...).
Taunt, Provocation : capacité de certains tank (via un sort) de provoquer un (ou plusieurs) ennemi, un ennemi provoqué est forcé d'attaquer le lanceur du sort pendant un temps donné (souvent, un effet supplémentaire est appliqué), et ne peux rien faire d'autre (Rammus, Shen...).
Tower dive : Action d'aller sous la tour ennemi avec ou sans sbire pour tuer un ou plusieurs champions. Avec bien entendu l'idée sous jacente de non seulement tuer le/les gugus mais également survivre au feu nourri de la tourelle.
Géographie :
Bottom : Chemin (Lane) du bas, généralement 2 champions y vont en début de partie.
Lane : C'est l'une des trois avenue de passage des sbires. On les nomme Top (celle du haut), Mid (celle du milieu) et bottom (celle du bas, souvent abrégée à l'écrit en "Bot").
Middle : Chemin (Lane) du milieu, géneralement 1 champion y va en début de partie.
Top : Chemin (Lane) du haut, généralement 2 champions y vont en début de partie.