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Voir la version complète : = Opération Condor = samedi 21 Août à 21 H - Reloaded -



Major_Shepard
13/08/2010, 02h08
http://i191.photobucket.com/albums/z155/Bazooca1/opCondor2.jpg

La team =GiFr= organise le samedi samedi 21 Août à 21 H une soirée coop Arma 2 OA mod ACE 2.
Les participants incarneront un commando de Navy SEALs dans une opération anti terroriste sur l’ile de Razoreniya, au sud est de Madagascar.

type : infiltration - sabotage
difficulté : expert, no-respawn, no-revive
inscription : OBLIGATOIRE
nombre de places: 16

http://gifr.eliott-ness.com/phpBB3/viewtopic.php?f=58&t=4453

A vous ;)

Sharp'
13/08/2010, 02h22
Tireur d'élite ou Radio (mais il me faut un petit briefing sur ACRE) en Alpha pour moi. ;)

Krogort
13/08/2010, 10h58
Présent, n'importe quel poste.

Diogène le kuon
13/08/2010, 11h18
Présent !

Avec ACE un rôle simple, fusilier ou tireur.

Slayertom
13/08/2010, 15h56
Partant en tireur d'elite bravo.

Dans le fichier txt de ace sur le ftp gifr, il est indiqué ace 387 or la version de six updater est en 384, comment vous avez fait pour avoir une version plus récente ?

Major_Shepard
13/08/2010, 16h21
c'est 384 en fait ;)

Papanowel voudrait la place de sniper dans bravo. Ca te dérangerait pas d'être fusiller chef de section dans alpha ?

Slayertom
13/08/2010, 16h23
Oky, met moi la ou ça vous arrange.

charly2097
13/08/2010, 18h34
Présent peut importe la place.

Major_Shepard
13/08/2010, 19h06
Inscrits ;)

Gonza
13/08/2010, 23h35
present

Major_Shepard
13/08/2010, 23h35
Inscrit ;)

vous allez en chier mes canards, c'est le Vietnam cette mission :)

Gonza
14/08/2010, 12h26
hello

ya moyen de tester acre

il est installé et j'ai regardé les tutos sur youtube , je suis pas mal dispo aujourd'hui

PS: par contre je ne peux plus changer de canal sur le mumble des canard

Major_Shepard
14/08/2010, 12h43
Passes sur le TS3 GiFr ;)

aKa.
14/08/2010, 15h00
Présent si la dernière place de medic est libre.

Major_Shepard
14/08/2010, 15h22
aka inscrit vu que personne ne s'est manifesté :)

Diogène le kuon
14/08/2010, 19h33
Pour ceux qui ont encore la version du ftp gifr, il y a une maj ACE à faire (addon sync).

Sharp'
14/08/2010, 20h49
Impossibilité de dernière minute je peux pas venir, désolé. :wacko:

Slayertom
14/08/2010, 22h34
Pas de screenshot de combat vu qu'on est tous mort au premier engagement.

http://uppix.net/a/0/6/c8b874050208efb33fe6ab9867978tt.jpg (http://uppix.net/a/0/6/c8b874050208efb33fe6ab9867978.html)

http://uppix.net/1/2/1/a9b9a1b324e2a3034872f8ba42649tt.jpg (http://uppix.net/1/2/1/a9b9a1b324e2a3034872f8ba42649.html)

http://uppix.net/c/3/c/835accd0c99bf62a684fc79653bb4tt.jpg (http://uppix.net/c/3/c/835accd0c99bf62a684fc79653bb4.html)

http://uppix.net/f/b/1/67a42b30bb74be303b058553cb7bett.jpg (http://uppix.net/f/b/1/67a42b30bb74be303b058553cb7be.html)

http://uppix.net/c/5/f/6fc5d03b69d1926c3eefe0db92f65tt.jpg (http://uppix.net/c/5/f/6fc5d03b69d1926c3eefe0db92f65.html)

http://uppix.net/d/c/6/db5d957b95bfc3e99c6eafb56ee89tt.jpg (http://uppix.net/d/c/6/db5d957b95bfc3e99c6eafb56ee89.html)

http://uppix.net/3/8/5/aa161aaa129f52586d3ec872e7471tt.jpg (http://uppix.net/3/8/5/aa161aaa129f52586d3ec872e7471.html)

http://uppix.net/4/b/2/0d8e2b91f9a04ffcb787c9192efa6tt.jpg (http://uppix.net/4/b/2/0d8e2b91f9a04ffcb787c9192efa6.html)

Major_Shepard
15/08/2010, 12h16
Pas beaucoup d'IA sur la map pourtant ^^

On va réfléchir à refaire la mission mais cette fois les joueurs auront un double emport d'arme. MK16-SD TWS pour le combat en savane et M4A1 CCO pour le close combat.
Les clés serveurs seront activées pour empêcher l'utilisation des mods non autorisés (instanceViewDistance en autres).

Diogène le kuon
15/08/2010, 13h33
la map est superbe mais inadaptée à l'IA, ou alors jouer sans détails, le problème étant les hautes herbes.

Quant à la seconde map VTS, j'aurais jamais pensé voir un tel bordel d'organisation sur arma.

ACRE c'est génial mais il suffit que deux ou trois l'utilisent mal et ça en devient injouable, indiscutablement ça demande bien plus de rigueur que des chan ts3 séparés.

Major_Shepard
15/08/2010, 14h42
Niveau bordel sur Arma essaies les domi et autres evo sur les serveurs publics avec un peu de monde c'est 10x pire. :p

Slayertom
15/08/2010, 15h16
Bien le bordel fait partie intégrante du jeu. Si tu a l'habitude de missions très cloisonnés ou tout est prévu a l'avance et ou il n y a aucune surprises, il y a l'illusion d'un relative contrôle de la situation. Mais dés que tu a affaire a une mission ou l'adaptation et les situation imprévus sont de rigueurs alors la panique s'installe et il y a forcement des moments de cafouillage. Le VTS est parfait pour créer ce genre de mission.

Ca change des call of duty et c'est pour ce genre de situation que j'aime arma perso.

J'avoue y prendre un plaisir sadique a vous organiser des pièges en imaginant que vous ne l'avez pas prévu mais tout en vous laissant une chance (le BMP qui arrive a un moment ou vous étiez au calme après une bataille, ennemis qui était dans une maison que personne a chercher a sécuriser et qui arrive dans votre dos, le convoi qui viens vers vous avec un UAZ lance roquette, le sniper sur le toit a l'entrée de la ville, etc etc).

Diogène le kuon
15/08/2010, 15h58
Ou la pluie de para alors qu'on se demandait toujours comment aborder cette attaque à découvert, oui j'imagine que ça explique le chaos qui s'en est suivi. N'empêche qu'on a manqué de rigueur dans le groupe Shepard, l'attaque au M113 c'était folklo.

Au moins aurais-je appris à utiliser la touche menu dont j'ignorais l'existence :|

Slayertom
15/08/2010, 16h12
Il y avait seulement 12 para et ils était réglé a 0, d'ailleurs ils sont tous mort avant d'avoir pu tirer une seul balles. Je les ai envoyé lorsque la moitié des ennemis du village étaient mort et que vous avez tué 5 civils (j'avais prévenu qu'en cas de perte civiles les ennemis auraient des renforts, il n y a que la fin dans la mosquée ou je n'ai pas appliqué cette règle vu que je jouais avec vous).

Il y avait tout un tas de tactiques différentes pour le premier objectif.
L'approche du village pouvait se faire par 4 axe différent en étant a l'abris, il y avait un groupe de bâtiment pour se mettre a couvert non loin de l'objecif (sans parler de l'A10 qui vous a ouvert le chemin), le plus dur étant d'arriver a ces bâtiments. Une infiltration en tirant au dernier moment aurait été préférable mais trés dangereuse si vous vous faisiez détecter. Une approche direct avec tir de barrage et utilisation des smokes était aussi possible (ce qui a été fait) mais forcement quand on est sou le feu ennemis, c'est la panique et les formation bien propre volent en éclat, il faut ensuite s'adapter, se débrouiller pour survivre et ceux qui ont le plus d'expérience avec le jeu aussi ont le plus de chances de survie.

Etre leader étant un des role les plus difficiles dans ce jeu (surtout quand la moitié des gars sous ses ordres n'écoutent pas ou ne répondent pas a ce qu'on dit, et je peu vous dire en vous espionnant que c'etait bien le cas), il vaut mieux essayer soit même ce rôle avant de critiquer. Je trouve que Shepard et Olivier s'en sont très bien sortis malgré la situation et dans ce type de mission il y a forcement des pertes. Mais se prendre une bastos n'était pas sanctionné par un game over car il y avais 3 revives et donc 3 droits a l'erreur.

Ce genre de mission contraste avec les autres ou les objectifs sont claire ou le chemin est définis a l'avance et ou finalement les leaders n'ont que tres peu de marge de manœuvres. Dans ces missions encadrés, on fait moins d'erreur car tout est prévu a l'avance mais on perd le coté spontané. Pour ma part je préfère vous mettre sous pression constante, vous obliger a faire des erreurs et vous tendres des pieges mais dans chaque situation que je met en place il y a toujours plusieurs échappatoires possible, plusieurs tactiques possible (sans parler des supports que je peu vous envoyer). Le charme s'Arma c'est d'avoir une grande liberté d'action et il est dommage de se privé de cet aspect de moins en moins présent dans les jeux vidéo d'aujourd'hui.

Diogène le kuon
15/08/2010, 16h27
Ou est ce que j'ai critiqué les leaders ? j'ai utilisé "On" volontairement. Et je suis totalement d'accord avec toi. Je dirais amen au prochain merdier np.

Slayertom
15/08/2010, 16h42
Bien pas toi en particulier mais j'ai souvent pu voir dans des commentaires qu'on reprochait sa mort ou une désorganisation au leader.

Or le leader fait ce qu'il peut et son efficacité est très dépendante des joueurs dans sa squad. Apres il y a parfois des leaders qui font des erreurs, qui ne communiquent pas assez, qui n'encadrent pas assez leurs allies, etc.

On s'en rend pas forcement compte tant qu'on pas essayé ce poste. Quand on est leader on passe plus son temps a organiser tout ce beau bordel, a donner des instructions, a surveiller ce que fait chacun qu'a véritablement se battre ce qui rend ce role extrêmement fatiguant a la longue mais une fois de plus on ne le réalise pas tant qu'on a pas été a sa place. Après ca reste quand même mon role favoris dans arma car j'ai toujours aimé la stratégie dans les jeux de guerre.

Étant donner qu'on est tous des joueurs et qu'aucun d'entre nous n'a d'expériences militaires (ou presque aucun), on ne peut pas prétendre a une meilleur organisation. Mais ca n'est finalement pas un problème car je sais pas pour toi mais pour moi c'est avant tout un jeu vidéo et le principal est qu'on y prenne du plaisir.

Apres il y a des clan qui vouent un culte a l'organisation militaire dans arma qui font des entrainement tous les soirs uniquement pour apprendre a se déplacer. J'ai deja essayé et ca m'a pas plu car on perd le coté ludique de arma. Surtout que dans les situations ou l'on perd le contrôle, on retrouve souvent le même bordel ambiant avec ces clan qui s'entrainent souvent qu'avec des joueurs occasionnels. Il n y a que dans les film (ou call of duty) ou les militaires restent de marbre et contrôle tout quelque soit la situation a mon avis. D'ailleurs en matant certains reportage de guerre, on s'aperçoit que dans la réalité aussi un engagement c'est souvent le bordel (je te conseil les docu de Ross Kemp si ca t'intéresse).

Dans arma, je pense qu'il faut s'habituer a ce genre de situation et s'y adapter le mieux qu'on peut.

Diogène le kuon
15/08/2010, 17h23
Bien sur, ingame un leader efficace est surtout le résultat d'un bon groupe.

Néanmoins il y a certaines choses énervantes, comme par exemple le fait de remettre en question une strat qui est en train d'être exécutée. On peut en discuter avant ou après, mais à un moment il faut dire "on fait ça" et on fait ça. C'est la base du teamplay, on perd ou on gagne ensemble, ça devrait être d'autant plus facile dans un jeu vidéo.

Ou si le leader a raté quelque chose, on lui donne l'info plutôt que de réinventer la strat.

Slayertom
15/08/2010, 18h10
Quand on établit une stratégie, on le fait en fonction d'une situation donné. Parfois on essaye de prévoir ce qui est imprévisible mais c'est très difficile. Quand la situation evolue dans une direction qui est incompatible avec le plan d'attaque, il vaut mieux changer le plan au dernier moment au risque de désorganiser la squad qu'envoyer tout le monde a la mort. En tout cas, c'est comme cela que je raisonne.

Pour moi un bon leader est un leader qui sait s'adapter et qui n'hésite pas a remettre en question un plan aussi bien huiler soit il et battre en retraite quand la situation l'exige. Il est très difficile d'admettre qu'on s'est planté et de changer son plan plutot que de continuer dans son erreur jusqu'à la mort.

Après chaque leader est diffèrent et chacun a sa façon de faire.

Diogène le kuon
15/08/2010, 18h29
Ouais je me suis mal exprimé, je pensais plus aux joueurs qui remettent en question la strat au milieu de l'action. Mais c'est plus daoc wow ou war que arma niveau mauvais souvenirs.

Slayertom
15/08/2010, 18h50
Vi la je suis complètement d'accord avec toi, c'est toujours super désagréable d'avoir un gars qui remet en question ta strat en plein milieu de la mission quand tu es leader. A la rigueur si il fait des suggestions ou signale des infos comme tu l'a dit que le leader aurait raté, il n y a pas de mal mais qu'il remette en question ouvertement l'autorité du leader ou fait un peu ce qu'il lui chante il n y a rien de pire pour casser la cohésion de la squad et plomber l'ambiance. Malheureusement beaucoup de joueurs sont comme ça et quand on demande qui veut etre leader aux missions suivante, on les entends jamais.

Perso quand je suis soldat, je soutient mon leader même si je suis pas d'accord sur tout et que j'hésite pas a faire des suggestions, il doit avoir le dernier mot car il s'est porté volontaire pour être leader, je me dois de respecter ça.

Major_Shepard
16/08/2010, 21h53
On rejoue la partie samedi 21 cette fois mieux équipés pour le combat en savane. :(

A vous ;)

Burns_Day
17/08/2010, 00h47
Bé met moi reserviste :) ceux de la semaine derniere sont prioritaire !

Major_Shepard
17/08/2010, 01h10
ceux de la semaine dernière sont à l'hopital de campagne :( trop de plomb dans le derrière ^_^

Burns_Day
17/08/2010, 02h45
Rhoo ca a fini en cahouéte a se point?! :s

Major_Shepard
17/08/2010, 09h50
oui :|

panda123
17/08/2010, 11h21
si possible la vue 3D, je veux bien réessayer. ça m'a donné mal à la tête trop d'arbre, héhé j'ai oublié mon coupe-coupe.
Pour infos, je rejoins l'idée plus haut, seuls les leaders parlent et donnent des ordres, les autres se taisent et obéissent comme à l'armée. Deux autres petites choses appréciables selon mon avis, un p'tit revive celui des R3F (limité à 3 ou 4 revives) et plus d'ennemies. Certains crierons au manque de réalisme à cause du revive; oui et non cela reste un jeu tout de même. (je ne critique en rien le créateur de la mission, je parle de manière générale).
Pour infos, j'ai refignolé ma mission operation snake et chui toujours à la recherche de (13 en tout) joueurzzz avis aux amateurs.

Major_Shepard
17/08/2010, 12h57
Le problème de la mission samedi dernier était lié aux IA etles hautes herbes. Avec des armes équipées de vision thermique et évoluant prudemment ça devrait beaucoup mieux se passer.

Les soirées du samedi sont orientées réalisme. L'abscence de revive oblige les joueurs à rester concentrer, à suivre leur leader et à improviser lorsqu'un élément du groupe tombe.

Des parties avec revive et ennemis à la pelle il y en pendant toute la semaine.

Essaies de désactiver les mouvements de tête du personnage, ça doit être ça qui te créé le mal de tête.

panda123
17/08/2010, 17h03
Essaies de désactiver les mouvements de tête du personnage, ça doit être ça qui te créé le mal de tête.

amusant :(

charly2097
17/08/2010, 18h39
Présent pour un nouvel essai? si l'ia est calmé un peu .:p

panda123
17/08/2010, 19h15
on reprends les même mais on ne recommence pas :p
présent zaussi :cigare:

Major_Shepard
17/08/2010, 19h16
choisis une position ;)

tim987
17/08/2010, 19h21
Bon allez, s'il reste une place dispo, je veux bien en être... :ninja:

Major_Shepard
17/08/2010, 19h39
Bon allez, s'il reste une place dispo, je veux bien en être... :ninja:

le retour des gros bras :) choisis une position ;)

Petite mission sur Razonariya avec les emports de la mission de samedi prochain. Aussi disponible sur le serveur. Il s'agit de liquider les 2 camps présents sur la carte. Il vous faut les addons lister dans le topic de la mission.
ftp://94.23.220.159/Razonariya/

tim987
17/08/2010, 19h42
Mitraileur si c'est toujours dispo :bave: .

EDIT : Ah , je connais pas ACRE (vieu croulant has been), y'aura une petite session de familiarisation ?

Major_Shepard
17/08/2010, 20h04
vendredi soir entrainement ACE+ACRE ;)

Krogort
17/08/2010, 20h24
Présent, en espérant que prédator soit pas de sortie pour nous massacrer dans la jungle.

aKa.
17/08/2010, 21h30
Medic avec minidou.

panda123
17/08/2010, 23h15
Présent, en espérant que prédator soit pas de sortie pour nous massacrer dans la jungle.


lol excellent :):):)

Slayertom
19/08/2010, 06h15
En réserviste pour ma part tant car je ne serais qu'au dernier moment si je suis dispo ou pas.

charly2097
20/08/2010, 21h17
Désoler pas dispo du coup, partie d'airsoft nocturne ;) @ bientôt

Krogort
21/08/2010, 16h51
Je risque de pas pouvoir venir en fait, passez moi en réserviste. :|

tim987
21/08/2010, 18h57
Desistement de derniere minute aussi, désolé. Mais bon, apparement j'ai réussi à regler mon probleme avec le ACRE, donc à charge de revanche et désolé encore.

Slayertom
21/08/2010, 20h20
Pour ma part je serais présent (je serais juste un peu a la bourre). Tu peu me mettre dans n'importe quel poste.