Voir la version complète : Scène compétitive : actu, replays, streamings, tournois
Réponse courte:
http://wiki.teamliquid.net/starcraft2/Day(9)
Une personnalité Starcraft qui a été joueur de Brood war, host d'une émission quotidienne où il analyse des parties de starcraft (bw puis 2), commentateur, host de certains évènements, atteint d'une logorrhée pas possible et meurtrier en devenir de Felicia Day.
Pour la réponse longue:
Google it !
host d'une émission quotidienne où il analyse des parties de starcraft (bw puis 2), commentateur, host de certains évènements, atteint d'une logorrhée pas possible, meurtrier en devenir de Felicia Day, et principal rival pour tous ceux qui convoitent soe...
:ninja:
Lacuillerenexistepas
10/01/2014, 20h10
Qui? C'est une vraie question.
En plus la réponse était dans le lien que j'ai donné, tu t'es pas trop foulé ^^
Par ailleurs parmi les nominés de la section "video games" (http://www.forbes.com/sites/davidewalt/2014/01/06/30-under-30-the-brightest-young-stars-in-video-games/) figurent aussi aussi Jaedong et le fondateur de la team EG
Site bloqué au boulot. :p
Gros tournoi organisé par Tod :
http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=440718
Du très lourd niveau joueurs O_O ! C'est bon ça ! Du 23 au 26 janvier.
lol les groupes
Les hors Corée présents uniquement pour les quotas
poulpator
12/01/2014, 22h28
En m^me temps que la mlg :(
Super line up en tout cas.
En m^me temps que la mlg :(
La MLG organise des matchs à 10h du mat' maintenant ? :tired:
J'avoue ne pas comprendre la polémique.
Pendant ce temps tous les coréens engagés dans la dernière qualif' pour les WCS Eu sont passés à la trappe, dont First et Yoda qui avaient quitté IM exprès pour ça.
poulpator
14/01/2014, 02h23
C'est le même week-end. J'ai beau avoir une motivation du feu de dieu, suivre les deux à la suite.. bof..
Par contre la polémique c'est débile. Les gars de la MLG ont voulu faire les malins en annonçant au dernier moment l'event .. faut pas qu'ils se plaignent après.
Le choix est vite fait entre un tournoi avec une blinde de coréen et quelques foreigners à un horaire européen, et un autre avec que des américains et à une heure américaine.
Qu'on l'aime ou pas, Totalbiscuit fait quand même des trucs awesome.
http://www.shoutcraft.com/tournaments/shoutcraft-clan-wars/
Tl;dr: Une série de clan wars sur un an, avec de nouvelles maps "non conventionnelles", du 2v2, du starbow et du sc2bw, gameheart, trash talk encouragé.
Qu'on l'aime ou pas, Totalbiscuit fait quand même des trucs awesome.
http://www.shoutcraft.com/tournaments/shoutcraft-clan-wars/
Tl;dr: Une série de clan wars sur un an, avec de nouvelles maps "non conventionnelles", du 2v2, du starbow et du sc2bw, gameheart, trash talk encouragé.
Ca va être cool ça. Et ça sort à la 2.1, c'est ça ?
Ouais, autrement dit potentiellement l'année prochaine.
Ouais, autrement dit potentiellement l'année prochaine.
-_- J'ai lu sur le net, de source pas sure du tout, que ça arriverait en février.
Qu'on l'aime ou pas, Totalbiscuit fait quand même des trucs awesome.
http://www.shoutcraft.com/tournaments/shoutcraft-clan-wars/
Tl;dr: Une série de clan wars sur un an, avec de nouvelles maps "non conventionnelles", du 2v2, du starbow et du sc2bw, gameheart, trash talk encouragé.
C'est cool !
Si seulement il pouvait ne pas les cast :/
Nation Wars qui commence à 17h, allez la France et allez les Terrans !!!!!
clark_69_fr
17/01/2014, 17h40
On a ete bons qu'avec un Zerg, t'es fou toi! :)
On a ete bons qu'avec un Zerg, t'es fou toi! :)
Je compte sur Daysho
---------- Post added at 18h25 ---------- Previous post was at 16h58 ----------
http://wiki.teamliquid.net/starcraft2/NationWars
Ce soir groupe A, demain soir groupe B et dimanche les demis finales et la finale !
Mon pronostic pour ce soir : l'Allemagne et la France passent en demi.
Dayshi - Kas c'était chaud O_O Jolie game !!
Hydargos
18/01/2014, 21h32
Clair ! Surtout en vidéoprojo !
Gnagnagna... Alors Wowowee il sait recevoir ?
Gnagnagna... Alors Wowowee il sait recevoir ?
Il leurs a fait un gâteau... C'te chance !
Le niveau n'est quand même pas terrible à la Nation Wars même si c'est sympa comme compet'.
DRG vs Flash en SPL actuellement :bave:
PiotrIvanovitch
19/01/2014, 15h41
Flash il joue comme Goody.
Contre Zerg il joue très souvent Mech, il n'a pas tort de se priver c'est tellement pété avec les upgrades combinés maintenant.
Putain DRG c'est si dur que ça de chain fungal correctement ? :(
fafalecureuil
19/01/2014, 16h45
Il avait assez de FGs ?
Mais il a pas perdu là. Il fallait qu'il fasse plus mal après le suicide raid de Flash. Ces swarm hosts on pas pété grand chose. Jolie danse d'ailleurs, entre les groupes de locusts et les tanks. Il a bien géré Flash, là.
Pourtant j'aime pas beaucoup son jeu, on dirait qu'il suicide des groupes de tanks comme on balance des lings. Ok si c'est pour transitionner sur air quand on est riche comme Crésus, mais là...
Il a tendu plusieurs fois le bâton pour se faire battre. Il attaque, fait des dégâts, pourrait back, mais préfère lâcher son armée.
En même temps c'est la seule partie en Mech vs Zerg que j'ai vue. Y'a p'tête quelque chose qui m'échappe.
C'était finalement beaucoup plus sympa que le gros turtle auquel je m'attendais en voyant mech vs swarm hosts !
Si DRG avait pu finir les 7 ou 8 vickings il aurait probablement gagné, c'était super chaud. La carte a bien permi à Flash de réussir son raid tank en trouvant toujours une porte de sortie avec les locusts en poursuite. On commence à bien voir les effets des buff mech successifs, surtout avec les upgrades combinées qui donnent des skyterrans surpuissants. La partie Keen vs TY était bien aussi.
Ivan Joukov
20/01/2014, 01h00
Une partie de 1h15 (finale Nation Wars) quand je me dis "tiens je rematerais bien du Starcraft". Bah j'ai eu ma dose ;)
Frypolar
20/01/2014, 02h46
Une partie de 1h15 (finale Nation Wars) quand je me dis "tiens je rematerais bien du Starcraft". Bah j'ai eu ma dose ;)
T’as vu celle d’avant ? Snute vs Dimaga, Swarm Hosts + Broodlords versus Swam Hosts + Broodlords :zzz:
Titan a quand même bien chié sur cette partie, à envoyer attaquer plusieurs fois 7-8 voidrays au lieu d'en envoyer 30 d'un coup...
Il a attaqué avec 15 il s'est fait tuer par des queens. Je suis d'accord qu'il a fait pas mal de conneries, mais c'est moche que Snute gagne sans économie.
clark_69_fr
20/01/2014, 16h22
Ben j'ai regarde Dear vs Soo et les VRs, ca arrache un peu la face! J'aime pas le fait que le protoss puisse expand sans risque et en meme temps empecher un zerg d'expand.
Que faire quand y'a un canon rush dans la b2...? Faut se focalier a detruire les canons ou aller construire 2 autres hatchs plus loin...?
Titan a failli gagner avec des VR et des tempests 1/0. Je n'imagine pas ce que ça aurait donné en étant 3/3.
1/0/3 son air. Avec une gros paquet de pop en swarmhosts côté Snute.
poulpator
20/01/2014, 17h23
Faut quand même reconnaître que la partie était bien dégueulasse.. Le mass queen qui bat le mass void, le zerg sans éco pendant la moitié de la game qui tient peinard, et qui ne prend même pas la peine de détruire les bâtiments de prod'..
Après Titan aurait dû jouer la mobilité beaucoup plutôt, et il lui manquait le msc et recall qui aurait pu faire la diff'
PiotrIvanovitch
20/01/2014, 18h47
Il aurait dû switch air bien plus vite, c'était sûr que le zerg allait niquer ses coloss. Et faire des carrier, pas des tempest.
Faut quand même reconnaître que la partie était bien dégueulasse.. Le mass queen qui bat le mass void, le zerg sans éco pendant la moitié de la game qui tient peinard, et qui ne prend même pas la peine de détruire les bâtiments de prod'..
Après Titan aurait dû jouer la mobilité beaucoup plutôt, et il lui manquait le msc et recall qui aurait pu faire la diff'
Je me demande si celle contre Slivko n'était pas encore plus dégueulasse avec une bataille de free unit.
Que faire quand y'a un canon rush dans la b2...?
11 pool
Ben j'ai regarde Dear vs Soo et les VRs, ca arrache un peu la face! J'aime pas le fait que le protoss puisse expand sans risque et en meme temps empecher un zerg d'expand.
Que faire quand y'a un canon rush dans la b2...? Faut se focalier a detruire les canons ou aller construire 2 autres hatchs plus loin...?
Détruire rapidement la probe déjà ensuite le pilier. Pour le reste démerde toi sale zerg. :tired:
Il y a le choix ce matin entre le Code A de la GSL ou la qualif' Corée des IEM Cologne
Déjà 2 français en Premier League :cigare:
poulpator
23/01/2014, 01h20
Ha? j'ai vu Downfall, mais le deuxième?
Lilbow (Protoss), nouvelle recrue XMG
Ha? j'ai vu Downfall, mais le deuxième?
C'est Firecake le premier, Downfall n'est même pas en Challenger League. :tired:
poulpator
23/01/2014, 14h11
OOps :) je voulais dire Lilbow. Du coup Firecake qualifié.. ça me vend moins de rêve :\
En Code A les terrans ont pris un 15-1 face aux protoss. :wtf:
Ya un tournoi ce soir et demain et je crois ce week end, je sais pas c'est quoi, ce soir c'est casté par Funka :
http://www.ogaming.tv/stream/ogaming-tv-3
EDIT : c'est la Warer Cup., le tournoi orga' par Tod !! Ya du très très lourd, MC, Taeja etc...
Hydargos
23/01/2014, 18h20
Le tournoi des Madmoizergs, je crois.
Les Terrans sont chauds !!!!! C'est bon ça !!!
Ouais enfin c'est bomber vs sase et tajea vs MC, y a quand même une grande différence de niveau entre le P et le T
Le deuxième groupe risque d'être plus intéressant avec HerO, Life, Forgg et TLO.
Taeja il fait le taff violent O_O
Ça faisait longtemps que j'avais pas vu un switch Battle cruser, ptin c'est beau !
Voilà la répartition des races au Code S :
15 Protoss
13 Zerg
3 Terran
Et il reste encore slot à donner, espérons que ce sera un toss qui l'aura. :rolleyes:
clark_69_fr
24/01/2014, 15h07
c'est toujours 3 terrans de trop! :D
Voilà la répartition des races au Code S :
15 Protoss
13 Zerg
3 Terran
Et il reste encore slot à donner, espérons que ce sera un toss qui l'aura. :rolleyes:
Ce qui est amusant c'est que tout le monde gueule sur les toss, mais à côté les zergs se portent également très bien. 11 sur 16 ont avancé, contre 11 sur 17 pour les protoss.
http://wiki.teamliquid.net/starcraft2/2011_Global_StarCraft_II_League_October/Code_S
It's payback time!
Hydargos
24/01/2014, 16h34
Voir aussi peu de Terrans me désole.
C'est dommage pour la compet, mais ça arrive ...
En proleague 2014 sur les weeks 2 et 3 les terrans étaient à 12 - 2 contre les protoss. Ca fait longtemps qu'on a pas eu une gross représentation de terrans en Code S et je pense que ça va encore tourner dans les mois à venir ...
C'est dommage pour la compet, mais ça arrive ...
En proleague 2014 sur les weeks 2 et 3 les terrans étaient à 12 - 2 contre les protoss. Ca fait longtemps qu'on a pas eu une gross représentation de terrans en Code S et je pense que ça va encore tourner dans les mois à venir ...
Le 3/4 des points pris par les terrans proviennent de TY, Flash et Maru après c'est le désert de Gobi.
C'est dommage pour la compet, mais ça arrive ...
En proleague 2014 sur les weeks 2 et 3 les terrans étaient à 12 - 2 contre les protoss. Ca fait longtemps qu'on a pas eu une gross représentation de terrans en Code S et je pense que ça va encore tourner dans les mois à venir ...
La proleague ça veut pas dire grand chose. C'est un peu comme les stats quand les zergs raflaient tout et que Blizzard disait "nous on voit 50% de win, tout va bien". En gros il y avait tout plein de protoss, même des joueurs assez moyens, contre l'élite des terrans.
PiotrIvanovitch
24/01/2014, 18h04
Les matchs-up avec des terrans sont les meilleurs en ce moment imo.
Le 3/4 des points pris par les terrans proviennent de TY, Flash et Maru après c'est le désert de Gobi.
Dans ce cas on peut peut-être s'interroger sur le niveau de certains terrans du Code S. Innovation s'est fait éliminer de manière assez surprenante mais hormis ça, en code S on a beaucoup de la crème de la crème des protoss, alors qu'on a pas TY et maru par exemple.
La proleague ça veut pas dire grand chose. C'est un peu comme les stats quand les zergs raflaient tout et que Blizzard disait "nous on voit 50% de win, tout va bien". En gros il y avait tout plein de protoss, même des joueurs assez moyens, contre l'élite des terrans.
Je vois pas pourquoi le code S serait plus significatif. Enfin ok, on cheese peut-être plus en proleague, mais c'est sensé avantager les protoss.
Code A est bien significatif parce que l'échantillon de joueurs est plus grand. En proleague on pouvait compter les terrans sur une main de lépreux.
C'est comme les MLG dans lesquelles on avait à partir des phases finales 10 zergs et 2 terrans. Sur les matchs à partir de ce point on avait 50% en ZvT, mais pour en arriver jusque là fallait être un sacrément bon terran alors que pour les zergs c'était plus permissif.
Si t'as une league GM avec 10% de terrans alors que globalement 30%-des joueurs sont terran, ces quelques joueurs auront bon avoir 50% de victoire, ça ne veut pas dire que le jeu est équilibré.
PiotrIvanovitch
24/01/2014, 20h29
Comme depuis le début du jeu il faut regarder les games pour parler d'équilibrage, et c'est encore plus vrai lorsque l'on parle des coréens. Ce jeu dépend déjà énormément de la map par exemple.
Pour ceux qui ne connaissent pas : http://adelsquote.tumblr.com
Par contre les deux commentateurs du stream anglais qui n'en sont pas au même moment du replay, c'est plutôt agaçant
mais moins qu'anoss quand même
Hydargos
25/01/2014, 01h05
Anoss, s'il a pêté un plomb, je lui présente mes humbles excuses.
Anoss, s'il a pêté un plomb, je lui présente mes humbles excuses.
Il a faillit pleurer en direct hier soir à cause de quelques Trolleurs du chat hier soir... :/ Pas cool ce genre de personnes.
s'est passé quoi ??
Des mecs ont tellement trollés Anoss sur le tchat pendant qu'il castait, qu'il faisait nawak, il s'est trompé de games, à remis une game à 0 etc.. Puis il était vraiment vénèr, à un moment il parlait quasi plus ni rien. Bref ça l'a pas mal affecté.
clark_69_fr
25/01/2014, 14h44
il peut peut etre demander des sous a la communaute pour se remettre! :)
PvP en finale de la Warer :/
PiotrIvanovitch
26/01/2014, 19h52
La finale un autre jour ! :(
Hydargos
26/01/2014, 20h21
Et ils ne disent mm pas quand ils vont la faire. What the fuck !
MC avait un avion à prendre, je ne pense pas qu'ils aient eu le temps de trop le discuter.
En tout cas on évite 4 PvT de suite, et on a eu le droit à un TvT :)
Les vods de la Warer Invitational :
http://www.youtube.com/playlist?list=PLug8c65vXT0Nf_2IskZmUrK6I5Fi6vXZV
Pour ceux qui veulent il y a un mini tournoi entre MMA, Innovation, Heart, Alicia et Impact sur Starbow : http://www.twitch.tv/crank
Au fait vous pensez quoi de la décision des IEM d'offrir 100k€ au premier et rien aux suivants ?
Perso ça me désole, imaginer Naniwa ou Jeadong ne rien gagner sur leurs deuxièmes places en Dreamhack/Blizzcon respectivement ça me laisse de marbre.
Quand t'es dans les premiers spots d'un tournoi tu mérites de l'argent à mes yeux.
Faire ça conduit à la mort de tous les joueurs de milieu de classement (parmi les pros bien sur) qui performent de temps en temps. Ils n'auront plus de gains, moins de visibilité donc moins de sponsoring. Or, une scène a besoin d'une base minimum de joueurs pros, répartis par charisme, pays, etc.
Après, rien ne dit que les finalistes ne vont pas s'arranger entre eux pour partager les gains et partager les risques (comme au poker par exemple).
Espérons que ça ne devienne pas une règle générale pour les autres tournois.
C'est l'occasion de faire quelque chose de nouveau, ils ont dit que c'était exceptionnel. Surtout que les tournois ESL ont la réputation d'offrir des gains largement plus étalés sur tous les joueurs comparés aux autres tournois. Rien que le fait de se qualifier rapporte 300$ en général.
Je me demande si la participation des joueurs sera moins importante. Certains joueurs pourraient faire le calcul temps investi/gains probables et aller voir ailleurs.
L'ESL joue avec le feu, lors du week end des IEM il y a aura des rencontres de SPL, dont notamment un SK T1 vs KT. Je vois mal SK T1 envoyer ses meilleurs joueurs pour revenir avec les mains dans les poches.
clark_69_fr
29/01/2014, 17h43
ils peuvent envoyer les moins bons de SK T1... ils ont largement le niveau pour degommer n'importe quel joueur! :)
La préparation pour la SPL est pas du tout la même que pour un tournoi style IEM. Suffit de regarder Flash, qui était le mvp (au sens propre du terme) de la saison un et qui s'en tire très honorablement en s2, mais qui s'est fait balancer en code B récemment.
ils peuvent envoyer les moins bons de SK T1... ils ont largement le niveau pour degommer n'importe quel joueur! :)
Aux IEM WC tu ne choisis pas sauf si tu fais la qualif' pour les 6 slots restants. Classic et Rain sont qualifiés pour les IEM Cologne et je les vois bien prendre les deux premières places, qui sont qualificatives pour le WC, vu leur niveau.
À noter aujourd'hui que Coach Park a fait la qualif' des IEM Sao Paulo, car quelqu'un ne s'est pas présenté. Il a réussi à se qualifier pour la phase de groupe, mais ce fut un peu laborieux.
Edit : Ah non c'est Trot qui a fait la qualif', rien avoir donc :tired:
Asus Rog aujourd'hui et demain. Streamé par Millenium pour les FR.
C'est stream aussi par Anoss, le truc c'est qu'il ne stream pas les même game que Millenium.
---------- Post added at 21h48 ---------- Previous post was at 21h45 ----------
Aujourd'hui ça y va les surprises, tout d'abord aux IEM Major a battu Bbyong 2-1, ce même Bbyong a perdu contre Abomb 2-0. Et à la Asus Winter Taeja a perdu contre Sortof 3-1, et Life a perdu contre Welmu sur ce même score.
Taeja joue comme une daube depuis le début de la compet', il aurait apparemment des douleurs aux poignets depuis ce matin.
Jolie partie entre TLO et Bombar aux IEM !
Putain forGG, on sait que t'aimes pas les ghosts mais quand en face c'est templar archon chargelots immortals ...
Vous avez une adresse pour un stream français? Si c'est pas trop demandé.
Deux finales, deux PvP, formidable !
Vous avez une adresse pour un stream français? Si c'est pas trop demandé.
Pour l'Asus ROG : http://www.teamliquid.net/video/streams/Millenium
IEM terminés
dommage pour MC, j'aurais bien aimé qu'il gagne
À côté San gagne en ayant fini 2 fois 2ème en phase de poules, y'en a qu'ont de la chance.
Un reportage sur le Meldtown 2 :
http://www.dailymotion.com/video/x1as4sx_reportage-miicky-au-meltdown-2-0_videogames
Ca à l'air cool ptin faut que je monte sur Paris.
Stephano est 10ème sur le ladder européen, pas mal pour un retraité.
http://www.twitch.tv/egstephano/b/500188988?t=387m25s
^_^
rah le coup du changelin-block sur les rampes, ca me fait toujours autant rire :)
Hydargos
03/02/2014, 19h56
LiquidHerO vs Stephano ! (http://www.teamliquid.net/video/streams/EG.Stephano)
---------- Post added at 18h56 ---------- Previous post was at 18h54 ----------
La même côté HerO. (http://www.teamliquid.net/video/streams/Liquid%60HerO)
Lacuillerenexistepas
03/02/2014, 22h14
http://www.twitch.tv/egstephano/b/500188988?t=387m25s
^_^
J'ai pas compris à quoi il fallait prêter attention ?...
fafalecureuil
03/02/2014, 23h24
A ça (6:27:38) :
rah le coup du changelin-block sur les rampes, ca me fait toujours autant rire :)
Leaving Starcraft (IdrA) (http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=442589)
Y'a un an, ça m'aurait fait mal au coeur. Mais là, y'a un mois j'ai regardé 2 parties de son stream:
la même rage sans le niveau, c'est naze.
bon debarras.
C'est un bon caster par contre
clark_69_fr
04/02/2014, 17h11
Faut arriver a suivre son debit de paroles mais il a une analyse assez fine ouais.
Perso j'aime bien Wolf & Brendan qui castent generalement la Proleague coreenne.
Le problème c'est que Wolf, qui est sensé être l'analyste, débite constamment de la merde en la faisant passer pour vérité. C'est assez pénible au final, ils sont plus supportables que Snm & l'autre dont je me rappelle plus le nom, mais ils racontent autant de conneries qu'eux.
D'ailleurs ils étaient pas sensé avoir Moonglade pour pallier ce problème ?
Hydargos
04/02/2014, 20h11
JaeDong défie Flash :
http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=442642
Stylée la photo.
La technique ancestrale de "je mets la main dans ma poche pour faire croire que j'ai une grosse b***e" ?
Hydargos
07/02/2014, 19h30
Terrans : race en voie d'extinction. (http://esportsexpress.com/2014/02/terrans-placed-on-endangered-species-list-in-south-korea/)
Proleague playoff : SKT Vs Jin Air (http://www.teamliquid.net/video/streams/SC2%20Proleague)
C'est nul c'est au format survivor...
poulpator
09/02/2014, 13h11
Chouette c'est au format survivor !
Oui t'as raison trop bien de ne voir que du PvP.
PiotrIvanovitch
09/02/2014, 13h40
Jing air a que deux protoss. Par contre Parting devrait tout défoncer.
---------- Post added at 12h40 ---------- Previous post was at 12h37 ----------
Ah ok c'est déjà fini :( et parting a tout défoncé.
Et Parting a sorti un blink all in contre Maru.
Le début de game montre aussi bien le fait que protoss ça demande que dalle de micro. Parting a pu se faire tranquille 6 vcs avec le MSC, pendant que Maru devait batailler comme un fou pour tuer un stalker avec 4 reapers sans en perdre un seul.
PiotrIvanovitch
09/02/2014, 14h07
Personnellement je pense que les reapers seront de moins en moisn présents en TvP, c'est vraiment pas safe comme opening. Ou alors de façon bien plus safe avec plus de marines, ou bunker/b2 en haut chez toi.
Sur pas mal de maps ça reste sympa pour scouter un twilight ou une connerie dans le genre sans avoir à claquer un scan !
PiotrIvanovitch
09/02/2014, 17h23
Oui c'est certain, mais sur les maps 2 joueurs je trouve que tu t'exposes très facilement à une punition si tu fais le build standard avec CC après etc.
Et Parting a sorti un blink all in contre Maru.
Le début de game montre aussi bien le fait que protoss ça demande que dalle de micro. Parting a pu se faire tranquille 6 vcs avec le MSC, pendant que Maru devait batailler comme un fou pour tuer un stalker avec 4 reapers sans en perdre un seul.
Ok le PvT est pas super balance, mais faudrait être honnête à un moment. Maru a voulu cheese, il a merdé, tant pi pour lui. Contre les reapers ça peut vite partir en effet boule de neige, mais Parting est resté calme et a pu gérer. Maru a aussi buté des probes, mais pas assez pour compenser ce que le msc a fait en face. À la fin il perd ses reapers sans raison. On va pas nous faire croire que c'est une surprise qu'un protoss ait un msc en début de partie, Maru a peut être parié qu'il resterait à la maison, pas de chance. Derrière le msc le met super en retard sur son infrastructure, et il est déjà en retard en éco (plus de pertes de scv) et en armée (4 reapers mortes, rax en retard).
Pour la micro, tu voulais que Parting fasse quoi ? Y'avait 0 marines en face. Si Maru avait fait des cloak banshee contre pas de détection, tu penses qu'il aurait micro ?
Vu sur TL:
Seriously guys, are you pissed off that Terran, knowing that the enemy has A flying unit, and still not preparing for it [instead making 4 harass units that don't shoot up and loosing them], looses quite a lot? O.o
Le soucis c'est bien le MSC qui est pété.
Les propositions de nerf de sa vision m'ont l'air intelligentes.
Ok le PvT est pas super balance, mais faudrait être honnête à un moment. Maru a voulu cheese, il a merdé, tant pi pour lui. Contre les reapers ça peut vite partir en effet boule de neige, mais Parting est resté calme et a pu gérer. Maru a aussi buté des probes, mais pas assez pour compenser ce que le msc a fait en face. À la fin il perd ses reapers sans raison. On va pas nous faire croire que c'est une surprise qu'un protoss ait un msc en début de partie, Maru a peut être parié qu'il resterait à la maison, pas de chance. Derrière le msc le met super en retard sur son infrastructure, et il est déjà en retard en éco (plus de pertes de scv) et en armée (4 reapers mortes, rax en retard).
Pour la micro, tu voulais que Parting fasse quoi ? Y'avait 0 marines en face. Si Maru avait fait des cloak banshee contre pas de détection, tu penses qu'il aurait micro ?
Vu sur TL:
Sans prendre part au débat, ça peut se comprendre qu'une race défavorisée face à certaines stratégies considérées comme trop puissantes adoptent des stratégies extrêmes pour tenter de les contrer, s'exposant ainsi à d'autres risques. J'imagine que Maru a parié sur le fait que Parting parte oracle/proxy oracle en partant 4 reapers. Ou whatever, je suis pas dans leurs têtes donc c'est purement supputatif.
Moi j'aimais bien le m. core de la beta :
- il se déplaçait de nexus en nexus uniquement
- utilisation du recall comme avant (donc toujours moyen de titiller l'ennemi en début de game sans risque de tout perdre)
- pas de timewarp (c'est pété ce truc faut le dire)
http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=441107
Azaroth a déjà signé :ninja:
http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=441107
Azaroth a déjà signé :ninja:
Excellent xD (faut en rire ou en pleurer ?)
Ok le PvT est pas super balance, mais faudrait être honnête à un moment. Maru a voulu cheese, il a merdé, tant pi pour lui. Contre les reapers ça peut vite partir en effet boule de neige, mais Parting est resté calme et a pu gérer. Maru a aussi buté des probes, mais pas assez pour compenser ce que le msc a fait en face. À la fin il perd ses reapers sans raison. On va pas nous faire croire que c'est une surprise qu'un protoss ait un msc en début de partie, Maru a peut être parié qu'il resterait à la maison, pas de chance. Derrière le msc le met super en retard sur son infrastructure, et il est déjà en retard en éco (plus de pertes de scv) et en armée (4 reapers mortes, rax en retard).
Pour la micro, tu voulais que Parting fasse quoi ? Y'avait 0 marines en face. Si Maru avait fait des cloak banshee contre pas de détection, tu penses qu'il aurait micro ?
Vu sur TL:
Le problème c'est le mothership core. Le fait d'avoir une unité aérienne comme celle là aussi tôt dans la partie est un non-sens absolu selon moi.
On va rigoler quand on aura que du PvP en Ro8 en GSL.
Jsuis d'accord, ils devraient remettre les queens volantes.
Et une nouvelle ability pour pouvoir les accrocher aux ultras, façon cerf-volant.
On en est à 1h10 de game entre Soulkey et Reality, TvZ. Meca vs Swarm host.
A un moment, le T envoyait un scan + plein de mules sur chaque bases du Z qui minait encore, même pas pour le récolter lui même, juste pour lui vider le peu de ressources qu'il restait sur la map.
C'était beau.
EDIT : 1h25 de game, Reality à l'air de prendre l'avantage, c'est lent.
EDIT 2 : 1h30 de game, Le T ne s'est toujours pas rendu compte qu'il a oublié le flamme bleu !!
Le swarm host et ses parties longues mais longues!
La game a durée 2h20...
EDIT : en fait il y a eu égalité ! Je savais même pas que ça existait. Du coup ils re'match là.
Put***. Le zerg a gagné à l'usure? A part du multi drop je vois pas ce qeu tu peux faire contre ça, peut-être du cuirassé mais t'en faut mass.
clark_69_fr
10/02/2014, 15h02
Moi j'espere qu'ils penseront a pouvoir muter les queens pour les rendre volantes... quitte a en faire une unite avec une fonction differente, ca serait chouette.
Perso le core je trouve ca bien pour les protoss, ca leur donne des ouvertures vraiment interessantes potentiellement. Le souci est de pouvoir continuer a la fois a te bloquer via des pylones et a prendre leur b2 safe... c'est super chaud de recuperer le coup quand la b2 du protoss arrive avant celle d'un zerg avec en plus des canons pour proteger.
Je mettrai la forge dispo uniquement avec un gate... na!
Comment est ce que Soulkey a forcé l'égalité ? Quand j'ai laché l'affaire le terran avait l'air de progresser lentement mais sûrement.
poulpator
10/02/2014, 15h40
Pareil j'ai quitté au moment où il ne restait plus que la natural de soulkey ... et du coup le rematch.. la même ^^'
Je suis partit à 1h35 de game en pensant que le T allez gagné. J'ai remis le stream 1h aprés et j'ai compris que la game d'avant c'était finit sur un nul.
A ce que j'ai compris, au bout de 2h40 de game, les organisateurs ont mis fin au match et ont demandés un re-match.
Ah ok. Putain les glands de joueurs quand même.
Hydargos
10/02/2014, 20h39
A chaque fois que je lance le Stream de Stephano, il fait des swarm host... Il a toujours été aussi pénible à regarder ?
Ah ok. Putain les glands de joueurs quand même.
Les salauds, ils osent utiliser les mécaniques de jeu foireuses pour tenter de gagner leur vie !
Si c'est pour mettre 3h à faire une partie autant se départager sur un marathon.
Un marathon en 3h? T'es pas fortiche...
poulpator
11/02/2014, 03h03
C'est surtout le plan de jeu de Reality qui a produit ce résultat. Je crois que je n'avais jamais une défense pareil.. le turtle de la mort. Par contre faut que je vois la fin de la partie, c'est incompréhensible qu'il ait dû concéder le nul. Et franchement, je n'ai pas trouvé soporifique à regarder. 'faut juste pas que ça soit la même à chaque fois.
@wowowee: Stephano joue exclusivement sh contre toss depuis le début de la fin de sa carrière. Bien qu'au début il ne disait la jouer comme ça que pour assurer la win, il semblerait qu'il ait finit par prendre plaisir à faire rager ses adversaires.
De nouvelles modifications à tester
http://us.battle.net/sc2/en/forum/topic/11674147788
Before we begin, I’d like to point out these changes are for a test map. There seems to be some confusion when we’ve tested changes in the past that all the changes we are testing are going to be patched into the game. This is simply not the case. Please keep this in mind as you consider and respond to the change-list.
Mothership Core vision radius decreased from 14 to 9
We currently feel this would be a helpful change, but we’re worried that a vision radius decrease doesn’t really nerf the highest end Protoss players who are positioning the Mothership Core perfectly already. We’ll talk to professional Protoss players about this one once the test map goes live.
Blink cooldown increased from 10 to 15
This is a more direct nerf that affects all Protoss players. If Blink play continues to be problematic, this is the sort of thing we’d want to have tested and prepared to put in the game.
Widow Mine splash damage component deals 40 + 40 shield damage
We’ve seen some games against Protoss where Widow Mines are used, and they are very exciting to watch, whether they’re just Widow Mine drops or Widow Mines in combination with the Terran army (while sniping Observers). We feel like both of these strategies could use a bit of help. The Widow Mine potential against Protoss basic units will be unchanged for direct hits, but we’d reduce the number of indirect hits required against units like Stalkers, Zealots, or Sentries. Also, when using Widow Mine drops against Protoss, the chance of splash damage one-shotting Probes will increase slightly.
Tempest ground weapon damage increased from 30 to 30+30-to-structures
We still think this is a good change, and we want to see more testing with it. If Tempests gain more ability to wear down Zerg defenses, Zerg players will be less incentivized to play a completely defensive style. Surprisingly, we’ve gotten a lot of feedback that proxy Tempest rushes are too strong right now, and this change would make that strategy even stronger, but we’ve been watching all of the major tournament games, and we still don’t think it’s being used enough (or being used at all). If you can identify some games where the best of the best pro players have successfully used this strategy against a formidable opponent, please let us know. We’d like to check out such games and analyze them.
Hydralisk delay between attacks decreased from .83 to .75
This would increase Hydralisk damage output against all targets by about 10%. Our stance on Hydralisks needing a buff in TvZ and ZvZ hasn’t changed. Additionally, the trend toward Protoss being stronger than Zerg has continued. We need more time and results to draw conclusions on the most-recent balance patch, but we’d like to be prepared to help Zerg here if it’s necessary.
Again, none of these are final; we’re just testing these changes. We do this so that potential changes are tested and ready if another balance patch is needed. We do not aim to have every single change we test go into the live game. We'll be releasing a test map later this week, but until then, your feedback here is greatly appreciated.
Thank you.
En gros : nerf protoss
Les mines dans les probes ça va être un carnage ...
poulpator
11/02/2014, 03h52
La vision du msc c'est logique (mais de 14 à 9.. ça semble limite trop).
Le cooldown blink de 10 à 15.. je ne fais jamais de all-in blink mais ça me semble signer l'arrêt complet des stats agressives à base de blink.. pareil, pourquoi 5s dans les dents? c'est énorme dans une fight. Après perso je m'en fous :)
Par contre la mine.. déjà faut expliquer dans quel radius le buff se place. Mais déjà que je trouvais abusé de pouvoir one shot 10 probes, ça ne va pas arranger les choses. Je ne saisi pas cette volonté d'en faire une unité autre que de harass dans le match-up. Pour rendre le mech viable? ça va juste favoriser les turtles. Je ne pense pas que le Terran ait besoin de capacités défensives en plus, qui verrouillent le match-up et insite plus à la passivité (va splitter tes zealots charge lorsqu'ils courent derrière une bio sous steam..)
Pour comparaison, l'overseer a 11 de vision.
Le blink passera probablement pas plus que l'hydra à 25 de gaz.
Je pense pas que le buff hydra la rende vraiment plus viable vs Terran, il faudrait rendre le projectile instantané pour annuler l'overkill & permettre le smartcast vs Bio, et bypasser le PDD vs mech.
La game a durée 2h20...
EDIT : en fait il y a eu égalité ! Je savais même pas que ça existait. Du coup ils re'match là.
Je suis super curieux de voir ca! Mais... C'est intéressant à regarder ou c'est juste chiant?
PiotrIvanovitch
11/02/2014, 08h34
Perso je serai plus favorable à un up des terran plutôt qu'à un nerf du blink. nerf nerf nerf tout le temps et à la fin y'a plus rien sauf des games de 25min.
Tout comme l'hydra à 25 de gaz, le coup du blink est tellement gros que je ne comprends pas pourquoi ils prennent la peine de "tester" ça.
Je suis super curieux de voir ca! Mais... C'est intéressant à regarder ou c'est juste chiant?
Mech vs SH, donc chiant.
C'est sympa 5 mn.
Pas 3h.
Toujours rien sur la portée du photon overcharge?
Un Zest impérial qui inflige un sévère 4-0 à SKT (Rain, Soulkey, soO, PartinG) pour la finale du round 1 de la SPL
En bonus, découverte d'un nouveau taunt : warps successifs annulés de stalkers avec le warp prism hahaha
En plus contre soO il a ressorti mon build favori : 8 gates +2 blink all in :D
poulpator
11/02/2014, 13h12
D'ailleurs ça m'a fait remarquer un truc : je ne sais même pas annuler un warp.. y a une commande ou tu appuies juste sur esc ?
Tu peux pas annuler un warp (Même si tu détruis la gateway, le warp continue). Le seul moyen c'est de détruire le pylone/warp prism ou de replier le warp prism.
poulpator
11/02/2014, 13h36
Ok, je me disais bien que je n'avais encore jamais vu ça..
clark_69_fr
11/02/2014, 15h02
c'est comme le nydus, impossible a annuler, ca fait mal au gaz quand il est en train de se faire latter et qu'on peut rien faire! :)
Hydargos
11/02/2014, 15h19
Genre tu le dépenses à 50 près...
clark_69_fr
11/02/2014, 16h13
nan mais la construction du 1r plus le cout du nydus dans la base adverse, en debut de partie si par exemple tu veux le surprendre, ca a un cout non negligeable en gaz!
Aux IEM à Cologne sur 16 participants il n'y a qu'un Terran. On est une race en voie d'extinction O_O
C'est parce que les terran sont déjà au stage 2 :)
Hydargos
13/02/2014, 21h39
IEM Cologne Open Bracket (http://www.teamliquid.net/video/streams/ESL_TV)
---------- Post added at 20h39 ---------- Previous post was at 20h04 ----------
Mass roach ça fait encore le taf...
clark_69_fr
15/02/2014, 02h06
Humakt's Game du Moi :p
https://www.youtube.com/watch?v=yeMcpZEgZWY
http://blog.twitch.tv/2014/02/ad-blocking-prevention-for-partners/
sympathique
http://www.twitch.tv/esltv_sc2
Iem Cologne.
Mana qui snipe une hive avec une deathsquad de VR !
fafalecureuil
15/02/2014, 18h49
Erf! J'ai loupé la game 3 de Jaedong vs Stardust.
Ca avait l'air bien cool.
Jaedong vs Mana le retour.
Ca peut-être que bon. Soit c'est un foreigner qui passe, soit Jaedong et un protoss en moins...
Hydargos
15/02/2014, 21h24
Pas cool, aux IEM, y a un bronze (heromarine) qui est tombé contre Innovation.
Yop !
Désolé si c'est pas le bon endroit, je déplacerai si besoin.
S'il y a des canards Nantais, j'annonce l'ouverture des inscriptions pour la Nantarena 14.1.
http://tof.canardpc.com/preview/6bead2f2-afc0-4d83-bdaf-ba223b11c539.jpg (http://tof.canardpc.com/view/6bead2f2-afc0-4d83-bdaf-ba223b11c539.jpg)
La Nantarena, c'est des tournois sur 4 jeux (LOL, CS:GO, Minecraft mais c'est pas important, c'est surtout un tournoi 16 joueurs SC2 ! ), qui se déroule sur deux jours au gymnase de Polytech' Nantes (sur le campus de la Chantrerie)
Le tournoi SC2, c'est un tournoi en 4 poules de 4, tout en BO3, avec des joueurs de tous niveaux. L'ambiance est super cool et il y a des lots sympa pour les gagnants !
A ce que j'ai pu voir, ça fait assez longtemps qu'on a pas vu de canards, alors s'il y en a quelques uns qui voudraient venir nous embêter, ça serait top ! ;)
Les inscriptions, c'est par ici (http://www.nantarena.net/na), et l'inscription au tournoi est de 8€ (et c'est gratuit pour les filles :ninja:)
fafalecureuil
16/02/2014, 18h31
Putain ce retournement à la fin de cette game 5 de Jaedong vs Patience. Que d'émotions!
La game 2 est totalement wtf aussi.
La finale qui commence par un draw.
ça s'annonce épique.
Osef, le choochoo m'a tuer.
Probablement le meilleur tournoi des 6 derniers mois.
Liquid Hero remporte les IEM Cologne
John Venture
18/02/2014, 22h10
Ouaip très jolie finale (même si ça manquait de zerg).
WCS Europe là: http://www.twitch.tv/wcs_europe
va falloir que je cherche les vod, vous me mettez l'eau à la bouche...
clark_69_fr
19/02/2014, 00h35
http://sc2casts.com/event629-IEM-Cologne-2014
Frypolar
19/02/2014, 10h25
Ahahah, je viens voir le all in de Patience sur Jaedong et le zerg tient :cigare: 2e map, ici : http://sc2casts.com/cast14983-Patience-vs-Jaedong-Best-of-5-All-in-1-video-IEM-Cologne-2014-Quarter-Finals
clark_69_fr
19/02/2014, 12h04
Clair, et il perds quasi pas de drone, chapeau...
Dans la 4ème partie de Hero contre ForGG j'ai eu honte de jouer toss.
Et tu t'es senti plein de fierté à la dernière partie JD vs Hero des IEM ?
Pas tout vu ! Mais j'ai vu cette partie là et je suis toujours d'accord pour nerf l'oracle.
edit: ha si, c'est le soul train reloaded, j'ai vu en partie. JD a merdé en voulant punir trop vite et a perdu ses hydras non? De toute façon tant qu'ils refuseront de toucher aux forcefields, tchoo tchoo motherfuckers. Si c'est ça ou finir contre des swarm hosts...
PiotrIvanovitch
19/02/2014, 20h07
Le soul train c'est les maps le "problème".
Frypolar
19/02/2014, 21h02
Et tu t'es senti plein de fierté à la dernière partie JD vs Hero des IEM ?
C’était moche :emo:
Sur son stream il vient de manger du protoss. Ça fait plaisir de voir une troupette fuir, être arrêtée dans sa lâcheté par un fungle et découpée par des ultras :wub:
Par contre il écoute du Carla Bruni ("Le plus beau du quartier"). Et ça c’est moche.
Hydargos
19/02/2014, 21h07
JD qui écoute Bruni ?!! C'est pire que moche !
JD qui écoute Bruni ?!! C'est pire que moche !
Carrément.
In other news: Mana & Bunny rejoignent TeamLiquid o/
http://www.teamliquidpro.com/news/2014/02/21/welcome-mana-and-bunny
PiotrIvanovitch
21/02/2014, 20h59
Pas des méga recrues pour TL.
---------- Post added at 19h59 ---------- Previous post was at 19h01 ----------
http://wiki.teamliquid.net/starcraft2/2014_Global_StarCraft_II_League_Season_1/Code_S
bonjour, on est des protoss.
Ouais, il a juste fait un ro32 en GSL dans un groupe of death.
Frypolar
21/02/2014, 22h37
Ouais, il a juste fait un ro32 en GSL dans un groupe of death.
Taeja, MMA et MVP non ? Ça va, ça se fait :ninja:
Hydargos
23/02/2014, 12h47
ForGG : "feel like have to retire im really angry ..", à cause des Protoss.
Frypolar
23/02/2014, 15h19
Stephano qui stream. Et qui parle (si si).
ForGG : "feel like have to retire im really angry ..", à cause des Protoss.
Moi je feel qu'il devrait try les vikings et les ghosts à l'occasion
Un Grubby - Stephano, ça vous tente ?
http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=444031
Hydargos
23/02/2014, 21h29
Swarm host...
Tod sera au Meltdown vendredi & samedi pour des showmatchs en 2v2 avec Socke !
Malheureusement je pourrai pas en être : X
Allez tiens, c'est gratuit. Où sont Eld et Hydargos pour nous expliquer que protoss est UP quand les #1 & #4 au ranking WCS america 2013 se font démolir par des toss inconnus avec les builds les plus fucked up possibles ?
En français ça donne quoi? :tired:
clark_69_fr
27/02/2014, 09h25
Ca veut dire qu'on entend plus les chouineuses d'Aiur en ce moment... en tout cas pas assez! :)
Ça fait longtemps que j'ai pas dit que protoss UP, et je soutiens certaines idées de nerf. La vision msc qui arrive est une bonne chose, et il faudrait remettre l'oracle tel qu'il était, ou alors réduire son dps.
Après j'ai pas vu les matchs, mais perdre contre dt rush et canon rush, ça ressemble à un manque de scout et un opening hatch first non ? Quand t'es sensé écraser ton adversaire, il y a beaucoup plus de chance qu'il cheese alors il faut jouer super safe.
Même si JD avait gagné, derrière c'était rematch contre Bomber.
D'arpès ce que j'ai compris c'est surtout un problème de blink all in (trop facile pour le protoss) l'équilibrage du TvP non ?
À mon sens (et de mon point de vue de protoss), le problème du blink all-in c'est surtout un problème de carte. Quand tu peux passer dans la b1 et facilement bloquer la ramp avec des FF juste à côté, ça facilite pas le travail du terran. Le nerf du blink va fortement diminuer la micro durant les fights mais je ne pense pas que ça va résoudre le problème.
L'oracle est une bonne unité car elle ouvre le jeu stargate, permet de harass, permet de scout. Elle est forte mais elle est fragile et nécessite de faire un choix de tech pour le protoss.
Par contre, le late game est pour moi à la faveur du protoss. La ball protoss ne peut pas être prise de front, et je ne vois pas comment un terran peut micro ses ghosts + micro ses vikings + éviter les storms + kiter les zealots en même temps.
Reste que le terran est plus mobile, peut drop, etc., mais ça risque de faire plus de trade base (qui est la tactique du faible :p).
L'up de la mine peut être intéressant à ce titre pour vitrifier rapidement les zealots de première ligne.
A voir ce que ça change pour les drop mines dans la ligne de minerais.
Hydargos
27/02/2014, 11h57
MC dit aussi que le problème vient des maps, qui incite fortement à allin. Qu'un allin soit puissant, ce n'est pas nouveau.
En effet, c'est le principe du allin ^.^
Si tu le rates, ou que tu le fais de manière inappropriée, tu perds.
Avec les maps actuels, il est (trop) intéressant de le faire.
How to draw Dimaga.
http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=444721&view=all
clark_69_fr
27/02/2014, 16h25
a priori si tu pars blink all-in tu fais pas de sentry, donc pas de FF...
En effet. :)
L'idée du FF était là pour illustrer le problème de carte plus que de blink mais c'est hors-sujet dans le cas d'un all-in blink.
Hydargos
27/02/2014, 16h35
How to draw Dimaga.
http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=444721&view=all
Drôle
À mon sens (et de mon point de vue de protoss), le problème du blink all-in c'est surtout un problème de carte. Quand tu peux passer dans la b1 et facilement bloquer la ramp avec des FF juste à côté, ça facilite pas le travail du terran. Le nerf du blink va fortement diminuer la micro durant les fights mais je ne pense pas que ça va résoudre le problème.
On fait rarement de sentry en blink allin, surtout que le mothership core remplit encore mieux cette fonction avec le timewarp. A noter que le nerf du blink est pas passé, comme prévu (ça aurait été stupide en PvP et pas nécessaire en PvZ.)
---------- Post added at 17h39 ---------- Previous post was at 17h37 ----------
ForGG : "feel like have to retire im really angry ..", à cause des Protoss.
Pendant ce temps, Jaedong s'excuse de ses performances. (source (https://twitter.com/EGJaedong/status/438882539004891136))
On reconnait les vrais pros :ninja:
Oui je me suis fait reprendre sur les sentries. ;)
Merci de l'info pour le blink.
Concernant ForGG, c'est pas nouveau qu'il a un mental défaillant.
C'est quand même assez courant la sentry qui arrive discrètement et bloque l'armée terran dans la main pour se faire la natural tranquillement.
Hydargos
27/02/2014, 20h51
Et c'est aussi ez qu'un a-clic.
clark_69_fr
28/02/2014, 10h25
Encore plus courant vs zerg! :)
Vendredi prochain y'a du spectacle (http://wiki.teamliquid.net/starcraft2/2014_Global_StarCraft_II_League_Season_1/Code_S).
Maru/Soulkey/Zest/Dear en ro16. Et dire que le moins titré c'est Zest (http://aligulac.com/players/1658-Zest/results/)qui est considéré comme un des top 3 mondiaux actuels.
PiotrIvanovitch
28/02/2014, 21h55
So many protoss B)
66% des terrans sont passés en RO16, bien au dessus des 50%. De quoi ils se plaignent ces imbas ? :rolleyes:
Très beau groupe de la mort sinon. Et le groupe C c'est PvP party.
A ouais, beau...
http://www.youtube.com/watch?v=E01WQxBjAX0
Revival vs Byul (Ro32 WCS America)
66% des terrans sont passés en RO16, bien au dessus des 50%. De quoi ils se plaignent ces imbas ? :rolleyes:
Très beau groupe de la mort sinon. Et le groupe C c'est PvP party.
Le groupe de la mort est fantastique ouais. Je serais bien incapable de donner la moindre prédiction. Les résultats vont beaucoup dépendre du mindset des joueurs le jour J.
Pour le groupe 100% protoss, tout peut arriver par définition mais je serai à fond derrière Parting, j'adore son PvP.
Le mec qui bénéficie le plus de cette distribution à mon avis, c'est her0, je vois pas qui a le niveau pour le stopper dans le groupe D.
Ca va être bien :bave:
Partin je l'aime beaucoup aussi mais je me méfie. Avant on appelait MC suicide toss, mais en PvP Partin mérite aussi bien ce nom. Il a une forte tendance à aller s'empaler contre un joueur qui joue défensif.
PiotrIvanovitch
04/03/2014, 19h43
Firecake, le gars ignoble qui joue zerg vient de se faire battre par MVP qui fait mass air contre l'autre qui faisait son masse swarhost. C'était cool B)
Firecake a un positionnement des overlords super impressionnant pour le reste je me prononce pas. :ninja:
Hydargos
04/03/2014, 21h35
masse swarhost
C'était pour temporiser sûrement.
TaeJa qui se prend 2-0 par MajOr
Le premier groupe a été joué ! Et le group of death est aujourd'hui je crois !
spoiler du groupe A :
A part le canon rush foiré dans la deuxième game contre curious, sOs a vraiment dominé le groupe d'un bout à l'autre. Pour en avoir un peu fait c'est vraiment pas évident, et le mec a atteint un bon niveau de maîtrise. D'ailleurs il se fait pas chier, il part systématiquement forge first avec ouatmille variations derrières, ça lui permet de toujours pouvoir punir si son adversaire zerg est trop greedy ou trop aggressif. Et je suis sur que s'il avait joué un bo3 de plus on aurait vu encore que des forge first. Ca parait limite imba mais ses adversaires ont très peu respecté les cannons. Super évitage du scout des overlords dans sa dernière partie contre Life.
Life a bien géré ses ZvZ aussi. 4-0 uniquement contre rOrO si je me souviens bien (il a pas joué Curious je crois) en ayant quasiment en permanence la game bien dans les mains et en déroulant son avantage.
Les favoris se qualifient donc, mais Life va devoir monter son niveau de jeu v P vu le nombre de protoss restants
S'te masse de Toss aux IEM de demain -_-
S'te masse de Coréens aux IEM de demain -_-
John Venture
14/03/2014, 18h07
Naniwa se plaint du soundproofing des cabines.
Et déclare forfait après la première game :shock:
Impressionnant le monde dans la salle...
Il était pas censé avoir annoncé sa retraite ?
Hydargos
14/03/2014, 20h08
Taeja qui a écouté Day[9] : il lift son cc pour le mettre sur la gold.
---------- Post added at 19h08 ---------- Previous post was at 19h05 ----------
Aucune fight, au bout de 10min, Stardust qui lâche le gg.
Non non, c'est Taeja qui nous fait son Idra !
Hydargos
14/03/2014, 20h21
Ah mais ! Oui, je viens de voir ça, why ??
---------- Post added at 19h21 ---------- Previous post was at 19h14 ----------
Taeja qui revient à 2-1, cool !
2 possibilités :
- Il se sent tellement fort qu'il veut donner 2 points d'avance à son adversaire
- Le 100k winner takes all lui fout la pression et il tient pas
fafalecureuil
14/03/2014, 20h50
Il s'est passé quoi ?
Il a ragequit sans fight ?
2 possibilités :
- Il se sent tellement fort qu'il veut donner 2 points d'avance à son adversaire
- Le 100k winner takes all lui fout la pression et il tient pas
Option 1 évidement. B)
Il s'est passé quoi ?
Il a ragequit sans fight ?
1ere il gg après avoir perdu 2 medivacs alors qu'il est = bases et = supply.
2eme il fait une MKP en se posant sur la gold, puis il fait des trucs bizarres, cancel une proxy factory scoutée, puis se fait scouter des rax dans un coin ... Mais c'était pas un rush ou quoi que ce soit, il était pas vraiment en retard, Stardust était toujours sur 1 base ...
Hydargos
14/03/2014, 22h44
Jjakji - Revival game 3 (toujours en cours), superbe .
C'était la game 4, pas la 3.
Lacuillerenexistepas
14/03/2014, 23h39
Y'a pas encore un gif des 25 Mutas en train de sauter sur les cinq Widow Mines ? :p
http://sc2hl.com/highlight/1149
Je suis déçu pour Hyun, c'est vraiment pas passé loin ... Il aurait peut être pu être un peu plus patient sur la dernière partie.
Hydargos
15/03/2014, 13h53
Life - Taeja is coming...
Bordel herO ... C'est le roi du come back.
Clairement, après la game vs les mutas de hyun hier, il fais un comeback au moins aussi dingue.
Hydargos
15/03/2014, 23h47
PvP en finale, nul.
herO vs San c'était pas nul.
Là on va avoir d'un côté un joueur assez classique mais qui a une exécution et une prise de décision redoutables, et de l'autre un pro du ming game et des build orders, qui fait marcher mass carrier en PvT.
Hydargos
16/03/2014, 00h02
Possible, mais je parlais du côté mirror de la finale.
PvP en finale, nul.
Comme d'hab' !
Hydargos
16/03/2014, 08h04
Taeja quitte sc bientôt.
sOs vs herO, ça commence.
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