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Voir la version complète : bin personne ne joue à Final Fantasy 12?



Gynsu2000
26/10/2006, 19h27
Autant le dire de suite, les Final Fantasy me fesaient chier (les derniers qui m'ont amusé furent ceux sur gameboy, il y a ... 15 ans!): système de combat lourd, personnages et intrigues gnangnan au possible ... bref je n'ai jamais compris cet engouement.
Là j'ai essayé le FF12 "pour voir" et bin ... j'accroche vraiment!
L'histoire est bien sympa, c'est super beau pour une PS2, et les combats enfin amusants (dès le début du jeu!).
Je suis vraiment exigeant pour les jeux consoles (sur ma PS2 j'ai uniquement joué à Resident Evil 4 et FF12 :) ) et celui là est vraiment très bon!
*pouce haut*

Même si vous n'êtes pas fan voir même le contraire (comme moi), il faut au moins essayer.

Algent
26/10/2006, 23h00
Je l'ai aussi en jap et j'en suis à 24h de jeu dessus mais bon n'oublie pas que jusqu'au 31 faut faire comme si on avait la version jap car la version us a été leak 1mois avant la sortie officielle et donc le forum risquerai des ennuis :P

Ce FF vaut vraiment le coup car le style de combat actif à la mmo est franchement plus cool que les combats aléatoires avec les passages en environnement externe à chaque combat :P là on peu se prendre des gros adds en masse :d

En revanche si comme moi tu gère mal les gambits t'a intérêt à jouer avec des lvl d'avance et avec tous les mist débloqués sur tes persos actifs :P

SetaSensei
26/10/2006, 23h33
Je plussoie avec vous 2
J'en suis à 30 heures de jeu et vraiment je m'amuse dessus

L'univers des Tactics a vraiment quelque chose de plus
et les combats sont ENFIN un minimum dynamique

Pour les gambits, c'est chaud à gérer, mais une fois que tu as trouvé le bon équilibre attaque / défense / heal pour chaque perso, ça roule tout seul ;)

Algent
26/10/2006, 23h45
On oublie un truc important à dire en premier: c'est une tuerie graphique se jeu, la ps2 est forcément au maximum de sa capacitée la et on a très souvent le droit à de superbes scènes précalculés qui elles sont du niveau graphique d'advent children :P. Je vient de voir la scène du dawn shard qui explose la flotte de vaisseaux, c'est fabuleux

SetaSensei
26/10/2006, 23h59
Pour le moment, cette scène est la plus belle que j'ai vue

C'est clair que graphiquement, ça tabasse sévère poru de la PS2

Il y a des moment où j'ai eu du mal à discerner la cinématiquedu précal

Algent
27/10/2006, 00h13
tu fait start, si c'est du precal sa affichera juste l'option skip au lieu de pause xD. Au début j'ai eu un peu de mal a differencier defois moi aussi, mais en regardant bien on voit que le temps réel est aliasé et clignote un peu sur les eclairages :x

Gynsu2000
27/10/2006, 22h26
Pour les gambits, c'est chaud à gérer, mais une fois que tu as trouvé le bon équilibre attaque / défense / heal pour chaque perso, ça roule tout seul ;)
Pour les combats contre les monstres de bases ya pas vraiment de problèmes, par contre, contre les boss faut généralement des macros spéciales (genre Penelo qui nuke jusqu'à plus soif et qui soigne en cas critique) voir même tout gérer à la main.
Le système de skill qui permet de bien spécialiser les personnages est également très bien trouvé pour un RPG.

Algent
27/10/2006, 23h16
Bof, a long therme tous les persos font tout hein :P je suis a peine après raithwall avec mes persos lvl25 avec mistlvl3 et vaan a tous les sorts possible, la meilleur epée dispo (la démonbane obtenable en tuant le premier mur) et une grande partie de la partie augment completée, pourtant je suis meme pas au quart du jeu :|. La seule raison pour laquelle mes persos sont pas tous puissant est que a part vaan pour les autres j'ai rien distribué (sauf les mist..)

Ash
28/10/2006, 00h26
Je l'ai aussi en jap et j'en suis a 24h de jeu desus mais bon n'oublie pas que jusqu'au 31 faut faire comme si on avait la version jap car la version us a été leak 1mois avant la sortie officielle et donc le forum risquerai des ennuis :P

Se FF vaut vraiment le coup car le style de combat actif à la mmo est franchement plus cool que les combats aleatoires avec les switch en environnement externe à chaque combat :P la on peu se prendre des gros adds en masse :d

En revanche si comme moi tu gère mal les gambit t'a interet a jouer avec des lvl d'avance et avec tous les mist debloqués sur tes persos actifs :P


Tu te crois tout seul avec tes potes de 11 ans ou bien ?

Algent
28/10/2006, 01h18
D’accord je sors le lexique:

Gambit: fonction de FF12 qui permet de « programmer » des actions en fonction de situations pour te décharger un peu de la gestion des combats

Mist: Comme les limites dans les autres FF, même si la faut enchaîner des combos de touche pendant le lancement du sort pour faire des dégâts intéressants

add: va lire un lexique de mmo

leak: ok c'est de l'anglais mais "volée" est un peu trop matériel a mon goût alors qu'on parle ici de données

Switch... : désolé j'avoue que ma phrase n’est pas claire, si tu préfère FF12 intègre un système ATB (active time battle) à la place du tour par tour habituel et cela sans quitter le jeu au profit d’une zone de combat hors du temps

Voilà, satisfait monsieur ?

La prochaine fois que tu ne comprends pas un truc, contente-toi de demander au lieu d’être agressif. :mellow:

Raoul Adroite
28/10/2006, 01h59
Non

Ash
28/10/2006, 04h41
D’accord je sors le lexique:

Gambit: fonction de FF12 qui permet de « programmer » des actions en fonction de situations pour te décharger un peu de la gestion des combats

Mist: Comme les limites dans les autres FF, même si la faut enchaîner des combos de touche pendant le lancement du sort pour faire des dégâts intéressants

add: va lire un lexique de mmo

leak: ok c'est de l'anglais mais "volée" est un peu trop matériel a mon goût alors qu'on parle ici de données

Switch... : désolé j'avoue que ma phrase n’est pas claire, si tu préfère FF12 intègre un système ATB (active time battle) à la place du tour par tour habituel et cela sans quitter le jeu au profit d’une zone de combat hors du temps

Voilà, satisfait monsieur ?

La prochaine fois que tu ne comprends pas un truc, contente-toi de demander au lieu d’être agressif. :mellow:



Ok. Merci pour tes explications et toutes mes excuses ;)

Mad
31/10/2006, 17h32
Switch... : désolé j'avoue que ma phrase n’est pas claire, si tu préfère FF12 intègre un système ATB (active time battle) à la place du tour par tour habituel et cela sans quitter le jeu au profit d’une zone de combat hors du temps


Ce qui était déjà le cas dans FF X-2. Si.

Dites, la versiono "européenne" de FF12, l'est prévue pour quand, normalement ? Passque sur ce truc (http://www.playfrance.com/ps2-final-fantasy-xii.html), ils annoncent 2007, pour la version "PAL/Europe".

Algent
31/10/2006, 17h40
oui, entre janvier et juin 2007, on a peu d'autres précisions ^^'

En revanche si sa peu te console la version US sortait officiellement aujourd'hui, avec un bon swap magic ça passe tout seul xD

fruso
02/11/2006, 10h22
je viens de commencer et ca s'annonce excellent! :)

serait ce le premier final depuis le 6 avec du challenge ?

je viens de me faire laminer par un tyrranosaure de maniere expeditive! :mrgreen:

il a absolument rien a voir avec les precedent opus sur PS2

ca fait tres MMO offline et il pourrait bien plaire a des refractaire a la serie jusqu'a maintenant

je suis trop au debut pour apprecier les gambit pleinement a mon avis

bonne pioche so far :lol:

Gynsu2000
02/11/2006, 11h04
le T-Rex n'est pas aggressif, donc autant l'éviter au début :P


(la démonbane obtenable en tuant le premier mur)
T'as eu du bol car j'ai récupéré que de la thune ...

Sinon j'en suis au niveau 35-37 et ca reste excellent, avec des boss qui sont plus ou moins techniques: là j'en ai chié pour la Bombe dans la foret, mais le Judge avant était vraiment simple.

J'ai juste 2 petits trucs que je trouve dommage:
- la gestion des gambits pour les mages: il faut trop souvent changer de sorts pour que ce soit optimal, donc au final on se retrouve avec des mages qui soignent et n'utilisent leurs sorts offensif que dans des cas précis (groupes d'ennemis ou boss)
- pas de loot sur les boss :( (ya les licenses d'invocations mais leur utilisation ne m'a pas convaincu)

fruso
02/11/2006, 12h02
je sais qu'il est pas agressif mais j'ai pas pu m'empecher de voir ce qu'il valait j'ai ete servi :mrgreen:

chtite question les license point ont l'air d'etre facilement obtenu

est ce que les monstres de bas niveau file toujours des lp une fois qu'on a monte de niveau ?

si c'est le cas remplir la grille semble un chouia trop facile non :blink: ?

Gynsu2000
02/11/2006, 12h14
Les monstres trop bas ne donne que du loot, pas d'xp ni LP.

Sekkyumu
02/11/2006, 12h25
Plus de 36h de jeu pour moi, mais curieusement je sens la fin arrivée un peu quand même - Je suis à "The Feywood" -. Sinon excellent FF, le deuxième sur mon Top 5 d'ailleurs ! (FFVII devant :P).

Après niveau boss... Franchement, y en a que j'ai torché comme pas possible à coups de 1000 HP dans la gueule en tapant seulement :). Cid était quand même casse-couille avec ses petits robots mais pas impossible :).

Excellent :).

Mad
03/11/2006, 11h51
avec un bon swap magic ça passe tout seul xD


C'est quoi ca ?

Hier j'ai taillé le bout de gras avec le mec de la seule boutique en ville qui fait du jeu import, Jap, US, Ouzbékistan, et lui me disait : PS2 ? Faut greffer une puce sur ta console, mon gars.

A quoi je répondis : Euh, pas tout de suite, mon gars.

Magic Swap, je suppose que tu bootes sur un disque PAL puis subrepticement tu ouvres et tu mets ton disque NTSC US ? non ? Si ?

Super Menteur
03/11/2006, 11h59
Exactement, sauf que ca marche aussi avec les gravés (hum ... sans commentaires) et qu'il faut ouvrir le lecteur non pas avec le bouton mais en glissant un bout de plastique sous le lecteur (avec la version "tank" de la PS2) ou en le faisant coulisser le long du lecteur (version "slim").

Mad
03/11/2006, 12h05
Ouééé bon.

Vu la fragilité d'une PS2 (n'importe quelle modèle, j'ai une slim après avoir tué une tank), je crois que je vais éviter et piaffer longuement jusqu'à la sortie en dedans de par chez nous, grumpf.

Gynsu2000
03/11/2006, 14h56
Une puce est très vite rentable si tu achètes des jeux américains, voir meme japonais. Je suis bien content d'avoir une puce pour pouvoir faire tourner SDF-Macross :D

fruso
04/11/2006, 12h58
chti update les lp sont quand meme super simple a obtenir

j'ai du mal a croire qu'on ne puisse pas entierement termine la grille d'ici la fin du jeu

les monstres de bas niveau me file toujours des lp :blink:

par contre a part la chasse au monstre y a pas l'air d'avoir beaucoup de quete secondaire je trouve


m'enfin tres tres bon jeu pour l'instant definitivement le meilleur FF depuis le 7 sur PS1 et le 6 sur snes :)

Mad
04/11/2006, 13h02
chti update les lp sont quand meme super simple a obtenir

j'ai du mal a croire qu'on ne puisse pas entierement termine la grille d'ici la fin du jeu

les monstres de bas niveau me file toujours des lp :blink:

par contre a part la chasse au monstre y a pas l'air d'avoir beaucoup de quete secondaire je trouve
m'enfin tres tres bon jeu pour l'instant definitivement le meilleur FF depuis le 7 sur PS1 et le 6 sur snes :)


Rhâ.

Bon bon.

/me trépigne.

Vais demander à mon revendeur pour une puce tiens et économiser pour payer FF12 US. Grrr. C'est de votre faute là :)

fruso
04/11/2006, 13h42
euh perso je joue sur une vielle ps2 (la grosse) sans puce hein

le magic swap fonctionne tres bien avec la coque idoine (ca fait 1ensemble a 40euros pas cher pour jouer au import en tout cas moins que la puce)

par contre a part booster le nombre de mp les quickening a utiliser c'est moyen quoi :( (primordial pour les perso qui vous serve de magic user)

les degat de mist knack semble trop aleatoire pour etre interessant (ou alors j'ai pas tout compris dans la maniere de les utiliser)

l'interet des espers j'attend de voir

Killy
04/11/2006, 16h58
Sinon un test video est dispo sur gametrailers.com dans review. A écouter le testeur donnerait bien un 6.5 ou un 7 au jeu mais au final il écope d'un 8.00. A voir, moi ca m'a pas donné envie.

Gynsu2000
04/11/2006, 18h56
les degat de mist knack semble trop aleatoire pour etre interessant (ou alors j'ai pas tout compris dans la maniere de les utiliser)
Tu appuies sur le bouton indiquant un mist disponible (en bas à droite) en appuyant sur R2 ça reset le tout et donne une chance d'avoir un mist disponile sur le même perso.
Plus tu stacks des mist plus le délais pour en stacker un nouveau est court (j'ai peu en faire 6 en utilisant les mist de 2 persos).

fruso
04/11/2006, 19h33
Tu appuies sur le bouton indiquant un mist disponible (en bas à droite) en appuyant sur R2 ça reset le tout et donne une chance d'avoir un mist disponile sur le même perso.
Plus tu stacks des mist plus le délais pour en stacker un nouveau est court (j'ai peu en faire 6 en utilisant les mist de 2 persos).


bah j'ai bien compris le principe et j'ai deja enchainer les mist (7ou 8 avec 3 persos possedant des mist chacun)

le resultat contre le boss? l'enchainement de 7 stack a fait des degat ridicules et mes 3 persos etait dans la merde parce que plus de mp :| :mrgreen:

bref est ce que j'ai rater un parametre ou bien les degat sont aleatoires ce qui rend leur utilisation bien peu efficace :|

par contre le systeme de gambit est une vrai benediction pour lancer les sort de soutien ou automatiser le vol
vraiment un tres tres bon systeme qui permet de se concentrer sur la strategie du combat uniquement :wub:

Gynsu2000
04/11/2006, 19h36
Oui, tu as raison, et moi même je n'utilises même plus les mist (pour que ça fasse des dommages faut pomper le mana de 3 persos ... inutile). Ceci dit ça peut servir pour faire une pointe de dommage en peu de temps.

fruso
04/11/2006, 19h53
mouais ca fait partie des truc un peu rate je trouve le systeme de mist vu qu'on l'utilise pas

de meme l'esper vu qu'il est attribue a un personnage celui ci est le seul a monter en niveau en cas de defaite du boss
moyen quand on a une strategie de montee de niveau harmonieuse entre les perso

y a un moyen de controler ce que fait l'esper ? parce que je trouve ca pas terrible qu'il fasse comme bon lui semble :|

y a donc quand meme quelques petit defaut a mon gout :)

Algent
08/11/2006, 10h47
Ouééé bon.

Vu la fragilité d'une PS2 (n'importe quelle modèle, j'ai une slim après avoir tué une tank), je crois que je vais éviter et piaffer longuement jusqu'à la sortie en dedans de par chez nous, grumpf.


Statistiquement le tiroir a moin de chance de peter qu'une puce en a de griller la lentille :ninja: mais j'avoue c'est vraiment pas solide une ps2


Tien j'ai reçu hier mon colis avec en plus du jeu (ben ouai, je vait pas rester sur du gravé moi ^_^ ) le guide collector, le livre d'artwork est bien zoli .
En revanche j'ai regardé un peu les truc annexes dans le jeu (pas l'histoire principale non plus, j'aime l'histoire :) ) et apparement certains truc sont légerement abusés, genre la lance la plus puissante (zodiac spear) qui apparait dans un coffre a un endroit sur la fin mais uniquement si dans les premières heures de jeu tu n'ouvre pas certain des premiers coffres rencontrés :|

Les mist sont pas vraiment fait pour tuer des boss, pour achever à la rigeur mais c'est tout mais au début du jeu en faisant quelques combos on peu facilement peter les 5-6 premiers boss :ninja:
Les Espers fanchement ils sont super mais trop compliqués à utiliser, genre ultima... faut que l'invoqueur et utima soient tous les deux en HP critiques pour qu'elle déclenche l'attaque ...

fruso
08/11/2006, 11h52
bon je suis arrive a archades et y a quand meme des faiblesses niveau sub quest c'est le neant a part la chasse au monstre

a archades le mini event pour pouvoir prendre le transport est d'un lourd... (va voir untel et retourne voir untel)

ca sent le jeu pas fini au niveau subquest quand meme (sans compter le background de chaque perso qui est sacrifie sur l'autel d'une trame historique generale)

en ce qui me concerne les mist autant que les espers me serve a rien et ca c'est clairement un point faible du jeu (le systeme de gambit etant le point fort)

de plus il est tres clair que tout mes persos auront la grille rempli avant la fin du jeu (golden amulet ca aide meme ceux qui combattent pas si ils sont equippes en profite), un peu trop simple quoi

un chouia decu donc meme si ca reste du monster bashing de haute qualitee :)

Gynsu2000
09/11/2006, 22h46
T'as raison fruso à par la quête principale c'est plutôt désert. Mais l'intrigue principale est assez captivante (pour un fois qu'on dois pas se taper un histoire à l'eau de rose je ne peux que lever mon pouce).