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Voir la version complète : World Of Tanks / Topic Général : Obus authentique offert pour chaque précommande.



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Projet 154
05/02/2011, 22h19
[...]Par contre pourquoi pas le 10.5 et seulement le 8.8 ? L'utilité du 10.5 c'est d'être utile contre toute sorte de cible, le 8.8 est limité face aux tiers plus élevés.[...]

C'te blague. ^_^

Alors petit rappel des caractéristiques :

8,8cm PaK 43 L/71 :
Cadence de tir : 11,58cps/min
Pénétration moyenne : 203/237/44mm
Dommages moyens : 220/220/270
Précision à 100m : 0,29m
Temps de visée : 2,1s

10,5cm K 18 L/52 :
Cadence de tir : 9,26cps/min
Pénétration moyenne : 200/244/60mm
Dommages moyens : 320/3200/420
Précision à 100m : 0,34m
Temps de visée : 2s

DPS :
8,8cm : 2543,2
10,5cm : 2963,2

Obus :
8,8,c AP Pzgr39 : 252crédits
10,5cm AP Pzgr39 L : 1030crédits


Alors ouais, le 10,5cm fait 100dégats de plus que le 8,8cm et la pénétration est inférieure de 3mm.
Mais les 3mm, ça change tout. Sur un Ferdinand, avec le 8,8cm tu passe de face (une fois sur deux certes). Avec le 10,5cm, c'est même pas la peine.

Sans oublier la cadence de tir bien meilleure, qui peut te sauver la vie (contre un T-54 par exemple).

Le 10,5cm, c'est 0,34m de précision contre 0,29m, pour le 8,8cm ce qui sur un TD fait toute la différence.

Quand on sait que le Jagdpanther, c'est deux fois plus haut qu'un JgPz IV avec le même épaisseur de blindage de face, et une cible de choix en général.
Donc pour survivre, faut tirer de loin et la différence de précision se fera sentir.

Et bien sur le prix des obus. Sans premium avec le 8,8cm, tu est rarement en négatif (pour un char Tier VII) . Avec le 10,5cm, prévoit les frais après la bataille.Plus le fait que tu en emporte moins et donc faire un choix drastique entre AP et HE.

Je précise que c'est valable aussi pour le Ferdinand tant qu'on a pas débloqué le 12,8cm.

---------- Post ajouté à 21h19 ----------


Je le savais :o Luchs über alles !!:cigare: DTC le Pz III.

Sauf que le Pz III, il peux (peut?) survivre plus longtemps et mettre 10% dans les dents à un Object 704. B)
7,5cm with full HE for da win. :cigare:

syphilys
05/02/2011, 22h54
C'te blague. ^_^


Je vais essayer pour voir ;)

Je suis d'accord pour la précision. La rapidité avec le chargeur à 100 pour cent et le fast load ça n'encombre pas trop le 105 mm de lenteur (bien qu'il y ait une différence réelle j'en conviens)

Le prix des obus : ça ne n'importe pas.

keulz
05/02/2011, 22h58
switch 2 mecs sur un char sans les former (leur chiffre est en rouge) : ils auront un malus de -20%. Met le curseur sur le portrait pour voir le malus.
25%, je viens de vérifier. Je ne savais pas, merci. ;)



il peux (peut?)

Chocolouf
05/02/2011, 23h39
Sauf que le Pz III, il peux (peut?) survivre plus longtemps et mettre 10% dans les dents à un Object 704. B)
7,5cm with full HE for da win. :cigare:

Héhé j'avais prévu le coup, j'ai les deux et avec le 7,5 full hp.

fenrhir
06/02/2011, 01h20
La grosse différence entre le Luchs et le Pz III, c'est surtout que le second peut prendre un tir de 8.8 cm et survivre, et faire rebondir pas mal de tirs (70mm à bords inclinés en frontal).
Ca peut faire la différence en parties avec des gros/moyens tiers, et ça la fait en partie de petits tiers (du genre à finir Steel Wall facilement, truc improbable en Luchs).

C'est d'ailleurs l'un des avantages du Léopard, en mini-bouncinium avec 50mm inclinés et 390hp.

Le vrai avantage du Luchs, c'est sa maniabilité à grande vitesse (utile en ville).

syphilys
06/02/2011, 07h34
C'te blague. ^_^


Bon, en effet le second 88 du jagpanther est bien mieux que le 10.5cm...
Le plus étrange était que j'avais volontairement sauter cette version du 10.5 sur le tigre II car il était en effet très peu précis...

Cadiax
06/02/2011, 11h37
Hier soir, j'ai réussi à avoir un steel wall avec mon T44 alors que le chars en bas de classement était un Ferdinand. Moi chanceux? noooon!

keulz
06/02/2011, 12h07
Désolé fenrhir pour cette nuit (et ouai, Valmon, t'avais qu'à être là :p), j'ai bugué et ça m'a saoulé.

Cowboy
06/02/2011, 12h36
C'te blague. ^_^

Alors petit rappel des caractéristiques :

8,8cm PaK 43 L/71 :
Cadence de tir : 11,58cps/min
Pénétration moyenne : 203/237/44mm
Dommages moyens : 220/220/270
Précision à 100m : 0,29m
Temps de visée : 2,1s

10,5cm K 18 L/52 :
Cadence de tir : 9,26cps/min
Pénétration moyenne : 200/244/60mm
Dommages moyens : 320/3200/420
Précision à 100m : 0,34m
Temps de visée : 2s

DPS :
8,8cm : 2543,2
10,5cm : 2963,2

Obus :
8,8,c AP Pzgr39 : 252crédits
10,5cm AP Pzgr39 L : 1030crédits


Alors ouais, le 10,5cm fait 100dégats de plus que le 8,8cm et la pénétration est inférieure de 3mm.
Mais les 3mm, ça change tout. Sur un Ferdinand, avec le 8,8cm tu passe de face (une fois sur deux certes). Avec le 10,5cm, c'est même pas la peine.

Sans oublier la cadence de tir bien meilleure, qui peut te sauver la vie (contre un T-54 par exemple).

Le 10,5cm, c'est 0,34m de précision contre 0,29m, pour le 8,8cm ce qui sur un TD fait toute la différence.

Quand on sait que le Jagdpanther, c'est deux fois plus haut qu'un JgPz IV avec le même épaisseur de blindage de face, et une cible de choix en général.
Donc pour survivre, faut tirer de loin et la différence de précision se fera sentir.

Et bien sur le prix des obus. Sans premium avec le 8,8cm, tu est rarement en négatif (pour un char Tier VII) . Avec le 10,5cm, prévoit les frais après la bataille.Plus le fait que tu en emporte moins et donc faire un choix drastique entre AP et HE.

Je précise que c'est valable aussi pour le Ferdinand tant qu'on a pas débloqué le 12,8cm.

---------- Post ajouté à 21h19 ----------



Sauf que le Pz III, il peux (peut?) survivre plus longtemps et mettre 10% dans les dents à un Object 704. B)
7,5cm with full HE for da win. :cigare:

Ca se discute.

Si tu est en ville, tu ne sera pas caché, donc il est préférable de faire de gros dommage rapidement.
En plaine, la cadence de tir, la pénétration et la précision plus importante sont un plus.

Projet 154
06/02/2011, 13h22
Bon, en effet le second 88 du jagpanther est bien mieux que le 10.5cm...
Le plus étrange était que j'avais volontairement sauter cette version du 10.5 sur le tigre II car il était en effet très peu précis...

Sur le Tigre II, il faut rajouter le fait que la cadence est encore moins bonne (Kwk oblige), et que on accès à un deuxième 10,5cm bien meilleur


Ca se discute.

Si tu est en ville, tu ne sera pas caché, donc il est préférable de faire de gros dommage rapidement.
En plaine, la cadence de tir, la pénétration et la précision plus importante sont un plus.

Sauf qu'aller en ville en Jagdpanther, c'est un poil suicidaire. (sauf quand tu n'as pas le choix, comme Himmelsdorf par exemple.)

Ce TD n'est pas vraiment adapté pour du close combat.

---------- Post ajouté à 12h22 ----------


La grosse différence entre le Luchs et le Pz III, c'est surtout que le second peut prendre un tir de 8.8 cm et survivre, et faire rebondir pas mal de tirs (70mm à bords inclinés en frontal).
Ca peut faire la différence en parties avec des gros/moyens tiers, et ça la fait en partie de petits tiers (du genre à finir Steel Wall facilement, truc improbable en Luchs).

Comme se prendre un tir de Tiger et survivre. Ça c'est la classe. B)

Le seul problème du Pz III, c'est que si t'est touché au cul, en général ton moteur crève, et là pouf, tu fini en carcasse fumante. :vécutropsouvent:

Cowboy
06/02/2011, 13h28
Sauf qu'aller en ville en Jagdpanther, c'est un poil suicidaire. (sauf quand tu n'as pas le choix, comme Himmelsdorf par exemple.)

Ce TD n'est pas vraiment adapté pour du close combat.

Avec les TD allemand, ils sont assez rapide pour faire une excursion quand l'ennemi à la tourelle ailleurs.
C'est plus amusant que camper.

Chocolouf
06/02/2011, 16h46
On dirait que personne n'a lu les explications du pourquoi le Loulou est le meilleur... C'est clairement pour sa capacité à détecter avant de l'être, donc la survie n'est pas prise en compte.
Faut tester la détection en passif, c.à.d. lorsque le tank est immobile et se camoufle.

Flonflon
06/02/2011, 17h51
Le luchs est aussi plus petit que le pzIII : pouvoir se cacher derrière des obstacles sans avoir des bouts qui dépassent est très important.

fenrhir
06/02/2011, 18h37
On dirait que personne n'a lu les explications du pourquoi le Loulou est le meilleur... C'est clairement pour sa capacité à détecter avant de l'être, donc la survie n'est pas prise en compte.
Faut tester la détection en passif, c.à.d. lorsque le tank est immobile et se camoufle.

On dirait aussi que personne n'a compris qu'il n'a pas testé d'autres scouts, donc que sa conclusion est toute relative.
Ça tombe bien, puisque les Perfs d'un tank dépendent aussi des joueurs... ;)

apocalypsius
06/02/2011, 18h45
C'te blague. ^_^

Alors petit rappel des caractéristiques :

8,8cm PaK 43 L/71 :
Cadence de tir : 11,58cps/min
Pénétration moyenne : 203/237/44mm
Dommages moyens : 220/220/270
Précision à 100m : 0,29m
Temps de visée : 2,1s

10,5cm K 18 L/52 :
Cadence de tir : 9,26cps/min
Pénétration moyenne : 200/244/60mm
Dommages moyens : 320/3200/420
Précision à 100m : 0,34m
Temps de visée : 2s

DPS :
8,8cm : 2543,2
10,5cm : 2963,2

Obus :
8,8,c AP Pzgr39 : 252crédits
10,5cm AP Pzgr39 L : 1030crédits


Alors ouais, le 10,5cm fait 100dégats de plus que le 8,8cm et la pénétration est inférieure de 3mm.
Mais les 3mm, ça change tout. Sur un Ferdinand, avec le 8,8cm tu passe de face (une fois sur deux certes). Avec le 10,5cm, c'est même pas la peine.

Sans oublier la cadence de tir bien meilleure, qui peut te sauver la vie (contre un T-54 par exemple).

Le 10,5cm, c'est 0,34m de précision contre 0,29m, pour le 8,8cm ce qui sur un TD fait toute la différence.

Quand on sait que le Jagdpanther, c'est deux fois plus haut qu'un JgPz IV avec le même épaisseur de blindage de face, et une cible de choix en général.
Donc pour survivre, faut tirer de loin et la différence de précision se fera sentir.

Et bien sur le prix des obus. Sans premium avec le 8,8cm, tu est rarement en négatif (pour un char Tier VII) . Avec le 10,5cm, prévoit les frais après la bataille.Plus le fait que tu en emporte moins et donc faire un choix drastique entre AP et HE.

Je précise que c'est valable aussi pour le Ferdinand tant qu'on a pas débloqué le 12,8cm.


De toute façon le 10,5 cm est fait pour tirer du HE. (meilleur pénétration que le 8,8 cm de ce coté là) Sachant que pour les HE, la distance n'influe pas sur la pénétration, (d'où le fait de toujours joué du HE en arty, même quand on nous propose autre chose) on sait dans quels cas on utilise ce canon. Vu le TD en question, ça peut être un bon choix, mais il faut obligatoirement la joué sniper.

Flonflon
06/02/2011, 19h24
Ça tombe bien, puisque les Perfs d'un tank dépendent aussi des joueurs... ;)

Encore sa théorie "Un Loltraktor peut se faire un Mauss" :facepalm: ...

titi3
06/02/2011, 19h41
J'ai découvert le jeu avec le n° 227 de CPC :wub: Installé mais par contre j'y pige pas grand chose dans le lancement des parties d'entrainement...je n'ai trouvé que des rooms avec des polofinlandosuédorussotchèques ou quelque chose dans le genre, inutile de dire que je n'ai rien compris (et mon anglais parlé est very bad) :sad:

Aun
06/02/2011, 19h55
Fais des parties normales, il y aura des tanks du même niveau que le tien.
Les parties d'entraînement c'est plus un mode bac à sable.

keulz
06/02/2011, 20h45
Comme se prendre un tir de Tiger et survivre. Ça c'est la classe. B)

Le seul problème du Pz III, c'est que si t'est touché au cul, en général ton moteur crève, et là pouf, tu fini en carcasse fumante. :vécutropsouvent:

Sauf que le 88 fait 220 de dégâts, il y a peu de chars qui peuvent en mourir en un coup.
Par contre, le 105 du T29 :wub:

titi3
06/02/2011, 21h59
Fais des parties normales, il y aura des tanks du même niveau que le tien.
Les parties d'entraînement c'est plus un mode bac à sable.

ok merci j'vais voir ça ;)

keulz
06/02/2011, 22h03
ok merci j'vais voir ça ;)

Pense au chan "canards" ;).
Et à mumble aussi !

fenrhir
07/02/2011, 02h18
Sauf que le 88 fait 220 de dégâts, il y a peu de chars qui peuvent en mourir en un coup.Oui, enfin, chez les scouts, c'est beaucoup plus probable de mourir sur le coup (entre les 220 + incendie ou ammo rack) voire dans les 5 secondes (220 + chenilles ou moteur ou driver).

Et, pour ça, les Léo et Pz III résistent bien mieux que les autres.


Encore sa théorie "Un Loltraktor peut se faire un Mauss" :facepalm: ...Hmmm, l'élevage de troll, je connais bien à WoW, mais ici, je suis perdu... Je peux le nourrir passé minuit ?

Gargantuel
07/02/2011, 09h03
Hmmm, l'élevage de troll, je connais bien à WoW, mais ici, je suis perdu... Je peux le nourrir passé minuit ?

Petit rappel des regles: ne pas l'exposer à la lumière, et plus spécialement celle du soleil, qui le tuerait. Ne pas le mouiller, et ne même pas lui donner à boire. Et le plus important, même s'il demande et même s'il supplie, ne jamais lui donner à manger après minuit. :p

Sinon ca se desertifie le chan mumble en ce moment :(

Le Glaude
07/02/2011, 10h58
Bah comme sur le jeu.

Faut dire que c'est bien joli se sortir des nouveaux tanks et tout et tout, mais les batailles type 15 VS 15 Cap' Or Death ca va un moment.

Le gameplay devient lassant, répétitif, sans nouveautés, et la communauté (En général je parle) n'aidant pas (Campeurs, mecs qui savent vraiment pas jouer), ben les gens s'ennuient, donc arrêtes.

keulz
07/02/2011, 11h20
Bah comme sur le jeu.

Faut dire que c'est bien joli se sortir des nouveaux tanks et tout et tout, mais les batailles type 15 VS 15 Cap' Or Death ca va un moment.

Le gameplay devient lassant, répétitif, sans nouveautés, et la communauté (En général je parle) n'aidant pas (Campeurs, mecs qui savent vraiment pas jouer), ben les gens s'ennuient, donc arrêtes.

M"en fous, j'ai le T30 :cigare:.

Carpette
07/02/2011, 12h01
Les petits cons .... ILS ONT CABLE LE VOISIN !!!!!!!! (qui du coup a perdu le net grâce à moi, vu qu'ils ont écrasé sa ligne)

Bon, je les insulte au téléphone rapidos, et d'ici une semaine j'ai le net et je vous pourri (tu parles, à ce rythme la, la béta sera finie quand j'aurai le net)

Louck
07/02/2011, 12h03
Les petits cons .... ILS ONT CABLE LE VOISIN !!!!!!!! (qui du coup a perdu le net grâce à moi, vu qu'ils ont écrasé sa ligne)

Bon, je les insulte au téléphone rapidos, et d'ici une semaine j'ai le net et je vous pourri (tu parles, à ce rythme la, la béta sera finie quand j'aurai le net)


Tu feras moins de sextape, soit heureux :p.

Zouuu
07/02/2011, 12h27
Bah comme sur le jeu.

Faut dire que c'est bien joli se sortir des nouveaux tanks et tout et tout, mais les batailles type 15 VS 15 Cap' Or Death ca va un moment.

Le gameplay devient lassant, répétitif, sans nouveautés, et la communauté (En général je parle) n'aidant pas (Campeurs, mecs qui savent vraiment pas jouer), ben les gens s'ennuient, donc arrêtes.

Bof, hier j'ai fait "sniper, top gun, defender et invader" dans la même partie... Et rien que pour ce genre de partie, je ne me lasse 'pas trop) du jeu.

Quitol
07/02/2011, 14h17
Bof, hier j'ai fait "sniper, top gun, defender et invader" dans la même partie... Et rien que pour ce genre de partie, je ne me lasse 'pas trop) du jeu.

Oui mais pour avoir joué avec toi je peux dire que tu es un vilain chanceux, alors...:rolleyes:

Projet 154
07/02/2011, 14h37
M"en fous, j'ai le T30 :cigare:.

Il est des nooooootres!
Il a obtenu son Tank Tier X comme les auuuuuutres!
:p

On se fait un jour une platoon IS-7, T-30 et Maus?

Quitol
07/02/2011, 16h07
Il est des nooooootres!
Il a obtenu son Tank Tier X comme les auuuuuutres!
:p

On se fait un jour une platoon IS-7, T-30 et Maus?

Moi je suis pour une bataille Maus vs IS-7 (ou germans vs rusokfs) :).

keulz
07/02/2011, 16h22
Il est des nooooootres!
Il a obtenu son Tank Tier X comme les auuuuuutres!
:p

On se fait un jour une platoon IS-7, T-30 et Maus?

Tout à l'heure on s'est fait une session Maus + T30 avec Zefeka, et ben ça envoie du lourd :o. Mais je préfèrerais un is-7 pour me protéger, moins haut que le Maus.

Zouuu
07/02/2011, 17h36
http://tof.canardpc.com/preview2/cca86ee5-bb06-41da-86eb-00c6044c6dfe.jpg (http://tof.canardpc.com/view/cca86ee5-bb06-41da-86eb-00c6044c6dfe.jpg)

http://tof.canardpc.com/preview2/cf63ebb3-9f68-448b-9b9d-db2fe6f24d52.jpg (http://tof.canardpc.com/view/cf63ebb3-9f68-448b-9b9d-db2fe6f24d52.jpg)

:cigare:

GrenouilleZen
07/02/2011, 17h44
Bon ben T32 acheté, full upgrade avec 3 modules (toolbox, vertical stab, rammer). Chuis pas encore convaincu par la bête, voir même déçu pour un tier 8. Je fais pas le poids face à un tiger II.

T-43 débloqué mais pas encore acheté.

J'hésite à pousser au T34 ou à monter les medium russes...


Et dire qu'il y a peu de temps de ça il en était septique.
2 semaine sans jouer, je ne ressens presque plus les effets de manque ( et de toute manière je n'arrive pas à recouvrir mon mot de passe)

Carpette
07/02/2011, 18h44
M'en fous, je vous contrerai au 152 de KV !!!
:MecPasJaloux:

Cowboy
07/02/2011, 18h57
http://tof.canardpc.com/preview2/cca86ee5-bb06-41da-86eb-00c6044c6dfe.jpg

http://tof.canardpc.com/preview2/cf63ebb3-9f68-448b-9b9d-db2fe6f24d52.jpg

:cigare:
Le plus gros ennemi était un jagdTiger, t'a eu de la chance !

---------- Post ajouté à 17h57 ----------

Les serveur russe ont été patch à hauteur de 250Mo. Aucune idée de ce que ca peut être.
Surement une ou des maps ?

keulz
07/02/2011, 18h59
Bon ben T32 acheté, full upgrade avec 3 modules (toolbox, vertical stab, rammer). Chuis pas encore convaincu par la bête, voir même déçu pour un tier 8. Je fais pas le poids face à un tiger II.

Je ne veux pas paraître condescendant mais… Si tu ne fais pas le poids face à un KT, c'est soit que t'es vraiment mauvais (ce dont je doute) soit tu joues mal le T32.
Faible cadence de tir et gros dégâts + bonne mobilité = tu te caches et sors pour piquer.
Moi je mangeais des KT au ptit dèj (sauf de loin où le manque de péné du 105 se fait sentir).

Sinon, le T30 :

http://tof.canardpc.com/preview2/0ae286f7-3970-4367-a9bd-c3b9c96606e5.jpg (http://tof.canardpc.com/view/0ae286f7-3970-4367-a9bd-c3b9c96606e5.jpg)

Et je n'ai pas fait le finisseur :lol:
Mais je devrais avoir au moins un reaper 5, et il n'aparait pas dans mes stats :sad:.

---------- Post ajouté à 17h59 ----------


[/COLOR]Les serveur russe ont été patch à hauteur de 250Mo. Aucune idée de ce que ca peut être.
Surement une ou des maps ?

Ca normalement :
http://forum.worldoftanks.com/index.php?/topic/26557-beta-v063x-update/#entry388480

Zouuu
07/02/2011, 19h52
Je ne veux pas paraître condescendant mais… Si tu ne fais pas le poids face à un KT, c'est soit que t'es vraiment mauvais (ce dont je doute) soit tu joues mal le T32.
Faible cadence de tir et gros dégâts + bonne mobilité = tu te caches et sors pour piquer.
Moi je mangeais des KT au ptit dèj (sauf de loin où le manque de péné du 105 se fait sentir).

Hey ho, moins de gaz Keulz, si tu suivais un peu ce qui a été dit :
- le message quoté date du début avec mon t32 (il y a 3 semaines)
- J'adore le T32 vu le nombre de partie que je fais avec (151)
- Je bouffe du KT aussi

:tired:

titi3
07/02/2011, 23h28
Bien fun ce jeu :wub: Enfin j'ai quand même quelques demandes:

1) Niveau maps: elles sont choisies en fonction du niveau du blindé ? parce que je retombe toujours sur les mêmes...

2) A quoi sert Convert Experience ?

3) Pour avoir plus d'or il faut acheté un compte premium ?

4) Est il possible rejoindre des contacts dans une bataille ?

edit: le jeu est dispo en fr :o ?

Wannamama
07/02/2011, 23h40
Bien fun ce jeu :wub: Enfin j'ai quand même quelques demandes:

1) Niveau maps: elles sont choisies en fonction du niveau du blindé ? parce que je retombe toujours sur les mêmes...
Non c'est choisit totalement au hasard, c'est juste que tu n'as pas de chance :p.
2) A quoi sert Convert Experience ?
Ça permet de convertir l'expérience disponible sur tes tanks élites (dont tous les modules sont débloqués ou achetés avec du gold) en free expérience (utilisable sur tous les tanks). 1 gold permet de convertir 25 points d'expérience.
3) Pour avoir plus d'or il faut acheté un compte premium ?
Non tu en reçois 250/jour pendant la bêta (après la release il faudra banquer). Le compte prenium te permet de multiplier par 1.5 tes gains en expérience et en crédit (investissement très rentable de tes golds).
4) Est il possible rejoindre des contacts dans une bataille ?
Non, tu peux juste créer un groupe de 3 joueurs (platoon) qui rejoindrons la même bataille. Après entre canards on synchronise les platoons pour essayer de jouer à plus.
edit: le jeu est dispo en fr :o ?
Oui, tu peux changer la langue dans le launcher.


Pense à passer sur mumble où l'on ne te mangera pas, et où on répondra même à toute tes questions (évite juste Valmon sinon tu risque d'être dégouté :p).

keulz
08/02/2011, 00h29
Hey ho, moins de gaz Keulz, si tu suivais un peu ce qui a été dit :
- le message quoté date du début avec mon t32 (il y a 3 semaines)
- J'adore le T32 vu le nombre de partie que je fais avec (151)
- Je bouffe du KT aussi

:tired:

:tired:


1) Niveau maps: elles sont choisies en fonction du niveau du blindé ? parce que je retombe toujours sur les mêmes...


En effet c'est aléatoire, sauf que pour les batailles tier 1, les maps sont limitées à pagorki, himmelsdorf et malinovka, c'est tout le crois.

titi3
08/02/2011, 09h35
Pense à passer sur mumble où l'on ne mangera pas, et où on répondra même à toute tes questions (évite juste Valmon sinon tu risque d'être dégouté :p).

C'est un channel ? Pas trouvé :p



:tired:


En effet c'est aléatoire, sauf que pour les batailles tier 1, les maps sont limitées à pagorki, himmelsdorf et malinovka, c'est tout le crois.

okay merci, j'en ai eu des nouvelles en achetant un PzKpfw II :cigare:

keulz
08/02/2011, 10h24
C'est un channel ? Pas trouvé :p


:huh:
Mumble (http://forum.canardpc.com/showthread.php?t=8797)

Wannamama
08/02/2011, 11h05
C'est un channel ? Pas trouvé :p
En parlant de channel il y en a un sur le jeu exprès pour les canards (cherche "canards" et tu tomberas dessus) ;).

keulz
08/02/2011, 13h41
Bon, je suis à la recherche d'un bouclier IS-7 pour plater avec mon T30, le Maus c'est pas l'idéal, trop haut et tourelle trop en arrière.

Faites signe !

Kamicaz
08/02/2011, 19h12
Tu veux dire qu'avec le Maus tu peux pas tirer par dessus.

Je me rappelle ma petite session avec LeGlaude ou moi avec mon Panther 2 je pouvais tirer par dessus son T54, on avait bien rigoler. :p

Le Glaude
08/02/2011, 21h04
Tu veux dire qu'avec le Maus tu peux pas tirer par dessus.

Je me rappelle ma petite session avec LeGlaude ou moi avec mon Panther 2 je pouvais tirer par dessus son T54, on avait bien rigoler. :p

Faudrait s'en refaire une. :lol:

Cowboy
08/02/2011, 21h12
La nouvelle map va être intéréssante à jouer.
Trois directions, droite ou gauche.
Deux des directions commence avec une pente à 30° qui donne accès à un plateau valloné.
L'autre est une ligne droite vers le camp ennemis.

Une ville au centre ou se cacher quand on a réussi à monter le plateau.

Unky
08/02/2011, 21h50
Bon, je suis à la recherche d'un bouclier IS-7 pour plater avec mon T30, le Maus c'est pas l'idéal, trop haut et tourelle trop en arrière.

Faites signe !

Dispo quand je rentre en France ... soit jeudi soir.

RKajoline
09/02/2011, 01h22
Bijour à tous, yé suis joueur de WoT depuis quelques temps (1 mois, pause, 1 autre mois) et jeune canard.

J'ai entendu parler ce matin en jeu d'un hardwipe à venir d'ici peu de temps. Réalité ou rumeur ?

keulz
09/02/2011, 01h34
Bijour à tous, yé suis joueur de WoT depuis quelques temps (1 mois, pause, 1 autre mois) et jeune canard.

J'ai entendu parler ce matin en jeu d'un hardwipe à venir d'ici peu de temps. Réalité ou rumeur ?

:huh:
Waou, tu n'es jamais allé sur le forum officiel toi…

Réalité, quand le jeu sera sortit (début mars) ils vont tout remettre à zéro, et avant que tu ne le demandes, oui, tout.
Mais les beta testeurs devraient vont recevoir un tank premium cadeau, pas plus de précisions.

Et bienvenu chez nous.

Projet 154
09/02/2011, 01h39
[...]Mais les beta testeurs devraient vont recevoir un tank premium cadeau, pas plus de précisions.

Wait...wat? :O

Nyah!!! Je veux choisir! Mais j'hésite entre Sturmtiger et Löwe.

Flonflon
09/02/2011, 01h54
Le tank premium c'est le cadeau pour les beta testers russes. Overlord a précisé que ce sera mieux qu'un char premium. Je verrais bien un mois premium gratos histoire que les acharnés montent dans les T8 et deviennent dépendant des bonus premium :rolleyes: ...

RKajoline
09/02/2011, 01h56
Si si j'ai fait quelques tours sur les différents sites et sur les news officielles en particulier, puis je me suis perdu :rolleyes:

fenrhir
09/02/2011, 03h15
histoire que les acharnés montent dans les T8 et deviennent dépendant des bonus premiumTiens, c'est curieux, je joue depuis deux semaines sans premium, et je peux aligner les parties en Panther II et en Ausf B, remboursées par... du T32 et du SU-85, mâtinés de Pz III et Panther.

Ha mais non, pardon, ça doit encore être une théorie fumeuse...

keulz
09/02/2011, 09h57
Wait...wat? :O

Nyah!!! Je veux choisir! Mais j'hésite entre Sturmtiger et Löwe.
L
O
L

Le Löwe sera à plusieurs milliers (bien plus de 3k apparemment), arrête de rêver.

Le tank premium c'est le cadeau pour les beta testers russes. Overlord a précisé que ce sera mieux qu'un char premium.
Non, il a dit que ce sera mieux que le KV 212, nuance.

Tiens, c'est curieux, je joue depuis deux semaines sans premium, et je peux aligner les parties en Panther II et en Ausf B, remboursées par... du T32 et du SU-85, mâtinés de Pz III et Panther.

Ha mais non, pardon, ça doit encore être une théorie fumeuse...

En premium, je gagne pas mal d'argent avec le T30. ;)

Flonflon
09/02/2011, 15h54
Ha mais non, pardon, ça doit encore être une théorie fumeuse...

Bien sûr !

T'as oublié l'hypothèse de départ : Fenrhir il est trop fort :lol: !

Plus sérieusement il faut 2 parties en T5 pour récupérer une perte en T8 :ninja:.

@Keulz : personnellement je préfère un char premium à un abonnement premium :p.

Carpette
09/02/2011, 15h56
@Keulz : personnellement je préfère un char premium à un abonnement premium :p.
Pas mieux.
L'abonnement premium, si pour une raison quelconque je peux pas jouer le mois en question ben ... je l'ai dans le cul

apocalypsius
09/02/2011, 16h08
Alors que le char premium si tu n'as pas l'or pour l'acheter, tu l'a aussi dans le cul. (puis rien n'assure que l'on va aimer joué le char premium en question)

keulz
09/02/2011, 16h18
Salut les gars, alors comme ça on se colle le nez dans la farine ?
Qui a parlé d'abonnement premium ? qui a parlé d'acheter un char premium ?

Je reformule pour les 3 du fond qui passent leur temps à regarder par la fenêtre et à coller leurs crottes de nez sur leurs voisins.
Il est question, à priori, qu'on nous offre un char premium mieux que le char premium KV 212.
Assez clair ? :huh:

Cowboy
09/02/2011, 16h27
Alors que le char premium si tu n'as pas l'or pour l'acheter, tu l'a aussi dans le cul. (puis rien n'assure que l'on va aimer joué le char premium en question)
Ils parlent du char premium qui pourrais être la récompense de bêta.

fenrhir
09/02/2011, 16h51
T'as oublié l'hypothèse de départ : Fenrhir il est trop fortOu pas, justement. fenrhir joue moins que beaucoup d'autres, a des stats pas trop mauvaises mais est loin des gros scoreurs du coin. Et fenrhir est pas vraiment le seul à réussir à flanker, à faire des parties rentable en T7+ et à pouvoir jouer contre des tanks soi-disant cheatés.

Genre, c'est tellement plus facile de faire passer les autres pour des vantards que de se bouger, je te l'accorde, mais Mémé est depuis longtemps partie dans les orties avec l'eau du bain, là, heing...
Mais non, "les joueurs qui s'en sortent sont des cons" et "le jeu est pourri", c'est remise en question proof, au moins.

pigeon
09/02/2011, 18h02
Je crois avoir compris que le sytème premium coutera autour de 12 dollars par mois mais le jeu sera gratuit pour le reste?
J'ai plus le courage de farm xp pour me payer mon hummel avec le reset dans 1 mois snif...jvais rester sur mon t57 et mon pzIII.

Cowboy
09/02/2011, 18h09
Le reset complet arrivera, une compensation sera peute être présente sous forme d'un tank disponible uniquement pour ceux ayant participé à la bêta.

Il ne me semble pas avoir vu passer de tarif, actuellement chez les Russes c'est 10€ pour 2500 gold, donc 1mois de premium.
Tout ce qui sera utilisable avec les gold, sera donc payant.

Shurin
09/02/2011, 18h25
Bon et bah les parties tiers 1/2/3 sont vraiment plus funs, ça campe pas et ils ont même tenté de me prendre en tenaille à 1vs3 avec un panzer 2, un 35t et un loltracktor mais manque de bol pour eux j'ai 34 de tous les côtés:p
http://tof.canardpc.com/preview/c321d288-715a-4577-981c-f5c3fd87c443.jpg (http://tof.canardpc.com/view/c321d288-715a-4577-981c-f5c3fd87c443.jpg)

Vraiment je m'éclate plus qu'avec mon Jadgpanther ou mon IS-4, on sent moins la nullité des autres et le manque de teamplay.

pigeon
09/02/2011, 18h26
Y'a un truc que je pige pas la.... Chez les russes le jeu final est déjà sorti ?

Quitol
09/02/2011, 18h31
Y'a un truc que je pige pas la.... Chez les russes le jeu final est déjà sorti ?

Officiellement, oui.Ils payent donc cash pour aoir du gold.
Officieusement, ils ont ont juste toujours un patch d'avance sur nous.

pigeon
09/02/2011, 18h45
Bon et bah les parties tiers 1/2/3 sont vraiment plus funs, ça campe pas et ils ont même tenté de me prendre en tenaille à 1vs3 avec un panzer 2, un 35t et un loltracktor mais manque de bol pour eux j'ai 34 de tous les côtés:p
[/URL][URL]http://tof.canardpc.com/preview/c321d288-715a-4577-981c-f5c3fd87c443.jpg (http://tof.canardpc.com/view/c321d288-715a-4577-981c-f5c3fd87c443.jpg)

Vraiment je m'éclate plus qu'avec mon Jadgpanther ou mon IS-4, on sent moins la nullité des autres et le manque de teamplay.Moi aussi je kifotte bien faire des combats bas lvl avec mon t57 et quand je vois tes stats jvais vite économiser un peu d'or pour me payer le même que toi.

Shurin
09/02/2011, 18h51
Le problème c'est qu'avec l'IS-4 ou le Jadgpanther je suis trop souvent top liste et je suis incapable de camper pendant 10min, donc je bouge en prévenant les copains mais personne ne m'aide ou daigne essayer de me couvrir donc je crève et au bout de 3/4 parties j'arrête.
Par contre quand on tombe sur des équipes qui parlent et qui jouent en groupe c'est vraiment un bonheur, bon ça reste 1/100 de mes parties mais quand même.

Tiens là une partie en IS-4, 5 abrutis qui foncent au milieu de la map, une arty qui rate tout, le reste qui campe à droite à gauche.
Pas la peine de dire qu'on s'est fait déchirer.

keulz
09/02/2011, 18h52
Le reset complet arrivera, une compensation sera peute être présente sous forme d'un tank disponible uniquement pour ceux ayant participé à la bêta.

fixed

pigeon
09/02/2011, 18h54
Officiellement, oui.Ils payent donc cash pour aoir du gold.
Officieusement, ils ont ont juste toujours un patch d'avance sur nous.

Donc on se fait arnaquer officiellement si les russes n'ont pas de reset et donc des tiers X avant même qu'on chevauche nos tracteurs .

raven33.be
09/02/2011, 19h57
Ils sont sur des serveurs différents donc tu t'en fou, et puis si le jeux est sorti chez eux, je ne vois pas pourquoi il devrait y avoir un reset ?

Ethoril
09/02/2011, 20h01
Donc on se fait arnaquer officiellement si les russes n'ont pas de reset et donc des tiers X avant même qu'on chevauche nos tracteurs .

Ben non puisqu'eux ils payent pour ça et pas nous.

Flonflon
09/02/2011, 20h18
Bon et bah les parties tiers 1/2/3 sont vraiment plus funs, ça campe pas et ils ont même tenté de me prendre en tenaille à 1vs3 avec un panzer 2, un 35t et un loltracktor mais manque de bol pour eux j'ai 34 de tous les côtés:p
[/URL][URL]http://tof.canardpc.com/preview/c321d288-715a-4577-981c-f5c3fd87c443.jpg (http://tof.canardpc.com/view/c321d288-715a-4577-981c-f5c3fd87c443.jpg)

Vraiment je m'éclate plus qu'avec mon Jadgpanther ou mon IS-4, on sent moins la nullité des autres et le manque de teamplay.

En panzer 38H je présume ? Il ne faut pas oublier qu'on se trimballe avec notre expérience dans des parties pour débutants avec des équipages à 75-100% là où la majorité plafonne à 50-60%.

On se sent à tort plus fort et ça caresse l'égo dans le sens du poil :rolleyes: ...

keulz
09/02/2011, 23h15
Donc on se fait arnaquer officiellement si les russes n'ont pas de reset et donc des tiers X avant même qu'on chevauche nos tracteurs .

Et puis ils l'ont eu avant leur hardwipe.

Et en effets, serveurs totalement différents (3 maintenant, Russe, EU et NA)

pigeon
10/02/2011, 00h48
C'est nimp leur système de compte premium , payer pour avoir les meilleurs obus .Imaginer counter strike gratuit mais la ak47 est payante 10 euros par mois, vous préferez pas payer le jeu dés le départ ?
Meme dans les jeux ils savent plus quoi inventer pour se faire du blé.
J'espère bien que les joueurs vont se rendre compte de l'arnaque.

zornn
10/02/2011, 02h43
Bah c'est simple moi j’arrête a la release s'ils débloquent pas les platoon hors premium...
Faut pas déconner autant le gain d'xp et les crédits je peux vaguement comprendre
autant tuer l'interet du jeu je suis contre

keulz
10/02/2011, 09h31
C'est nimp leur système de compte premium , payer pour avoir les meilleurs obus .Imaginer counter strike gratuit mais la ak47 est payante 10 euros par mois, vous préferez pas payer le jeu dés le départ ?
Meme dans les jeux ils savent plus quoi inventer pour se faire du blé.
J'espère bien que les joueurs vont se rendre compte de l'arnaque.

… Tu le fais exprès ?
Vu le prix des obus premium, tu crois franchement qu'il y en a qui vont ne charger que ça dans leurs chars ? Et puis c'est pas des balles de golden gun non plus.

Et puis faut qu'ils gagnent de l'argent les mecs, ils sont plus de 150 à bosser dessus depuis un moment, et pour encore plus longtemps (à vue de nez il y a 3/16ème des chars qu'il y aura à la fin).

Charmide
10/02/2011, 10h09
Bon, je découvre ce jeu et je kiffe, d'ailleurs je ferai bien un gros pavé sur ses qualités si j'étais totalement réveillé et que j'avais le temps.
Mais bref, c'est pas le cas et je me contenterais de répondre sur les obus premium. Puisque j'aime le jeu, aucune envie que le studio crève, donc pour que certaines choses soient et demeurent payantes, histoire qu'ils puissent continuer à .. finir le jeu, voire plus, genre implémenter l'infantrie, comme dit dans la FAQ :bave:
Sauf que dans celle-ci, y'a aussi marqué:

Possessing gold will result in some bonuses that will [not] affect the gameplay
Ce qui résume bien ce que je pense, tant que le gold permet d'aller plus vite en XP, de débloquer une partie du jeu, comme le jeu en platoon, d'acheter des tanks originaux, etc. Ca me va, sauf que quand il s'invite dans la partie une fois lancée pour donner un avantage aux bourgeois dans le gameplay, bof.. Et bizarrement ils ont l'air d'accord.

keulz
10/02/2011, 11h14
tant que le gold permet d'aller plus vite en XP, de débloquer une partie du jeu, comme le jeu en platoon, d'acheter des tanks originaux, etc. Ca me va, sauf que quand il s'invite dans la partie une fois lancée pour donner un avantage aux bourgeois dans le gameplay, bof.. Et bizarrement ils ont l'air d'accord.
Je suis plutôt d'accord. Mais les obus gold sont plutôt rares je pense (et encore, aujourdh'ui c'est gratuit). Il y a aussi les instant kit, mais 50 gold pour ça, si des adversaires les utilisent, c'est tant mieux pour les devs, moi je m'en moque un peu, c'est marginal.

Quant à l'infantrerie, très peu pour moi, je veux juste les chars français !!!!!!!! :wub:

pigeon
10/02/2011, 12h07
… Tu le fais exprès ?
Vu le prix des obus premium, tu crois franchement qu'il y en a qui vont ne charger que ça dans leurs chars ? Et puis c'est pas des balles de golden gun non plus.

Et puis faut qu'ils gagnent de l'argent les mecs, ils sont plus de 150 à bosser dessus depuis un moment, et pour encore plus longtemps (à vue de nez il y a 3/16ème des chars qu'il y aura à la fin).

J'ai rien contre payer le travail des développeurs mais être obligés de payer pour continuer à jouer à armes égales dans six mois ou 1an, la ca me pose quelques problèmes effectivement . Bref j'attend de voir la version finale mais ca sent pas bon.
perso même l'xp +50% payante j'aime pas, c'est pas l'esprit CPC ,d'ailleurs Wot va s'en prendre un coup derrière les oreilles à sa sortie sur ce point.

fenrhir
10/02/2011, 12h30
J'ai rien contre payer le travail des développeurs mais être obligés de payer pour continuer à jouer à armes égales dans six mois ou 1an, la ca me pose quelques problèmes effectivement . Bref j'attend de voir la version finale mais ca sent pas bon.Oui, enfin déjà qu'aujourd'hui, peu de gens utilisent les munitions Gold alors que le gold est gratuit, justement, je ne vois pas pourquoi les gens sauteraient dessus parce que ça devient payant :tired:

Comme le +50% xp : pour rappel, on commence tous le jeu sans ce bonus pendant deux semaines et demi (sauf depuis l'open beta où il ne faut que dix jours). Et ça passe très bien, heing (j'étais en 3601 ou en Tigre dans l'interval).


c'est pas l'esprit CPCEt déblatérer sur ce qu'on ne connait pas ou trop peu, c'est l'esprit CPC ?

Non, la seule critique constructive et intelligente est là :

Bah c'est simple moi j’arrête a la release s'ils débloquent pas les platoon hors premium...
Faut pas déconner autant le gain d'xp et les crédits je peux vaguement comprendre
autant tuer l'interet du jeu je suis contreCar en effet, si on ne retrouve à ne pouvoir que soloter (ou à devoir tenter des synchro*) sans premium, ça veut dire "payer l'équivalent d'un abonnement pour jouer avec deux potes", un peu fort de café pour un MMO F2P.

* On peut certes sync sans platoon, mais à moins d'être six à le faire en même temps, faudra du bol pour toujours tomber avec un pote...

PS : bon, ben un Maus de plus, équipage finalement au complet, armement vérifié et armé, modules prototypes équipés.
On va finalement pouvoir en faire une, de Compagnie de Tanks CPC :)
On a de dispo : 5 Maus, 3 IS7, 1 T30, 7 GW-Panther, 1 Objet 212.

keulz
10/02/2011, 12h31
J'ai rien contre payer le travail des développeurs mais être obligés de payer pour continuer à jouer à armes égales dans six mois ou 1an, la ca me pose quelques problèmes effectivement . Bref j'attend de voir la version finale mais ca sent pas bon.
perso même l'xp +50% payante j'aime pas, c'est pas l'esprit CPC ,d'ailleurs Wot va s'en prendre un coup derrière les oreilles à sa sortie sur ce point.
Nan mais ça va, ce ne sera pas l'épidémie d'obus gold. Sachant qu'ils sont à 12 golds pour les gros, je doute qu'ils soient massivement tirés, donc ça ne devrait pas trop déséquilibrer le jeu.
Quant aux +50%, ça a le mérite de ne pas favoriser quelconque joueurs pendant les parties (une fois que tu as ton char monté correctement), et faut bien qu'ils fassent payer quelque chose.
Tu veux qu'ils fassent comment ? Payer des skins différents ? (je ne vois pas trop quoi d'autre il pourrait y avoir)

keulz
10/02/2011, 12h36
Car en effet, si on ne retrouve à ne pouvoir que soloter (ou à devoir tenter des synchro*) sans premium, ça veut dire "payer l'équivalent d'un abonnement pour jouer avec deux potes", un peu fort de café pour un MMO F2P.
C'est vrai que c'est un peu rude… Mais le clan wars permettra de gagner des golds ;)

pigeon
10/02/2011, 12h53
Oui, enfin déjà qu'aujourd'hui, peu de gens utilisent les munitions Gold alors que le gold est gratuit, justement, je ne vois pas pourquoi les gens sauteraient dessus parce que ça devient payant :tired:

Comme le +50% xp : pour rappel, on commence tous le jeu sans ce bonus pendant deux semaines et demi (sauf depuis l'open beta où il ne faut que dix jours). Et ça passe très bien, heing (j'étais en 3601 ou en Tigre dans l'interval).

Et déblatérer sur ce qu'on ne connait pas ou trop peu, c'est l'esprit CPC ?

Si tu étais si futé que tu le prétend , tu comprendrais peut etre qu'aujourd'hui tout le monde dépense son or pour son tier X , maintenant jte laisse imaginer dans six mois lorsque tout le monde sera au même niveau les tentations d'avoir un certain avantage.

Ah oui et tu peux rester courtois c'est pas l'ésprit cpc non plus

Cowboy
10/02/2011, 13h00
Si tu étais si futé que tu le prétend , tu comprendrais peut etre qu'aujourd'hui tout le monde dépense son or pour son tier X , maintenant jte laisse imaginer dans six mois lorsque tout le monde sera au même niveau les tentations d'avoir un certain avantage.
Quel avantage ?

keulz
10/02/2011, 13h24
Si tu étais si futé que tu le prétend , tu comprendrais peut etre qu'aujourd'hui tout le monde dépense son or pour son tier X ,
:huh:
Personne ne dépense son or pour son Tier X…

Noir le Lotus
10/02/2011, 13h30
Salut, j'ai commencé à jouer depuis 2 jours. Le jeu a l'air sympa et c'est assez amusant. J'ai fait mes premières batailles en me faisant défoncer, mais maintenant je commence à pas mal me débrouiller, surtout après avoir débloquer mes premiers tanks.

J'ai cependant quelques questions :
* une fois qu'on a débloqué toutes les options pour un tank, on gagne toujours de l'xp si on joue avec. Mais voilà, soit on peut filer tout l'xp à l'équipage (qui pourra monter très vite mais je vois pas trop l'intérêt ensuite), soit on peut le convertir (je sais plus si c'est en crédit ou free xps) mais la fonctionnalité semble ne pas marcher (restreinte due à la béta ??)

* A quoi servent les obus explosifs ?? Contre les tanks, ce sera inefficace et le seul objectif que je croise dans les différentes carte, c'est une capture de base.

PS : j'essaierai de faire un tour ce soir sur mumble, histoire d'essayer de jouer avec des canards. En plus, il a l'air de régner un bon esprit CPC ^_^:p^_^

fenrhir
10/02/2011, 13h31
Si tu étais si futé que tu le prétendJe n'ai jamais prétendu être futé (j'attends ta citation pour me contredire là). C'est juste que je me permets de donner mon avis parce que j'ai une certaine connaissance du jeu et de ce qu'on voit actuellement (et aussi je me tiens au courant via les gens qui jouent déjà sur le serveur release russe, de comment ça s'y passe). Ca ne m'empêchera pas de me tromper, éventuellement, heing.

Par contre, curieusement, ça ne dérange pas les gens qu'on n'a vu ni en jeu, ni sur le forum, de venir et de parler de choses qu'ils ne connaissent manifestement pas très bien, à voir ce qu'ils en disent...

Mais bien sûr, eux n'ont pas besoin de se justifier pour causer, heing.


Ah oui et tu peux rester courtois c'est pas l'ésprit cpc non plusEn quoi suis-je discourtois, parce que je te contredis ? C'est bien la meilleure celle-là...


PS :


J'ai cependant quelques questions :
* une fois qu'on a débloqué toutes les options pour un tank, on gagne toujours de l'xp si on joue avec. Mais voilà, soit on peut filer tout l'xp à l'équipage (qui pourra monter très vite mais je vois pas trop l'intérêt ensuite), soit on peut le convertir (je sais plus si c'est en crédit ou free xps) mais la fonctionnalité semble ne pas marcher (restreinte due à la béta ??)Ca marche mais il faut avoir du gold pour convertir, peut-être avais-tu tout dépenser.
En gros, case décochée, tu continues à accumuler de l'xp sur ce tank, mais en cliquant sur "Convertir free xp" et en dépensant des golds, tu peux transformer l'xp du tank Elite en free xp.

L'intérêt de cocher la case va être d'avoir un équipage qui s'améliore plus rapidement :
- pour atteindre les 100% dans leur compétence principale (commandant, conducteur, etc),
- ensuite pour gagner des compétences secondaires (lutte anti incendie, etc).
Comme on change rapidement de tanks au début, ça n'est pas très intéressant de surentraîner son équipage. Ca devient surtout sympa si tu comptes garder un tank longtemps, parce qu'il te plaît et/ou qu'il est rentable.


* A quoi servent les obus explosifs ?? Contre les tanks, ce sera inefficace et le seul objectif que je croise dans les différentes carte, c'est une capture de base.Un obus qui ne pénètre pas ne fera aucun dommage, alors qu'un obus HE qui ne pénètre pas infligera quand même une partie des dommages nominaux à sa cible.
Donc, tirer avec un T1 Cunningham sur un PzIV de face en AP ne sert à rien, faire de même en HE permet de grapiller quelques xp/sous/points de vie. Voire, avec des grosses HE, de faire 15% ou plus (certains te parleront du KV équipé du canon 152mm) !

Et contre les tanks faiblement blindés (artillerie, fesses de TD), si la HE pénètre, tu feras des dommages énormes.


PS : j'essaierai de faire un tour ce soir sur mumble, histoire d'essayer de jouer avec des canards. En plus, il a l'air de régner un bon esprit CPC ^_^:p^_^Curieusement, oui :p

tu comprendrais peut etre qu'aujourd'hui tout le monde dépense son or pour son tier X , maintenant jte laisse imaginer dans six mois lorsque tout le monde sera au même niveau les tentations d'avoir un certain avantage.Ben, j'avoue ne pas comprendre :
- si les gens se limitent aux Tiers facilement rentables, il n'y aura pas besoin d'or, sauf pour quelques slots, éventuellement. Mais, selon toi, les gens s'obligeraient à payer 10€ régulièrement pour tirer des obus gold qui ne sont pas très utilisés alors que gratuits aujourd'hui (je t'explique : en un mois on gagne 7500 golds, et on en dépense 2500 pour le premium - il reste donc 5000 golds, soit 500 obus/mois. En supposant que tu joues full gold (improbable déjà) et que tu tires 15obus par partie (en 105mm ou équivalent), ça fait déjà 33 parties/mois...?
- si les gens jouent des gros Tiers, comme cela demande soit d'être en premium, soit de jouer de plus faibles Tiers régulièrement pour compenser, et en supposant que les gens qui payent le gold sont plutôt du genre à prendre le premium (car s'ils ont le temps et/ou s'amusent en plus petits Tier, pourquoi payer)... Ben le gold servira avant tout pour le premium. Selon toi, les gens seraient donc prêts à payer 2*10€/mois pour jouer du T8+ en munitions premium ?

Question subsidiaire : si les gens se limitent aux Tiers 7/8, faudra aussi me prouver le super intérêt des golds, puisque les canons Tier 7 pénètrent tous les tanks Tier 8... Les obus gold servant surtout contre les Tiers +2...
Oui, ça sera toujours intéressant, mais de là à en payer le prix fort...

Charmide
10/02/2011, 14h46
Je suis plutôt d'accord. Mais les obus gold sont plutôt rares je pense (et encore, aujourdh'ui c'est gratuit). Il y a aussi les instant kit, mais 50 gold pour ça, si des adversaires les utilisent, c'est tant mieux pour les devs, moi je m'en moque un peu, c'est marginal.


Nan mais c'est clair que c'est juste le principe que me fait chier, en pratique, j'en acheterai jamais et je pense pas rager un jour parce que quelqu'un en utilise un sur moi, ça a une utilité limitée et de toute façon leurs utilisateurs sont effectivement peu, donc au final je m'en fous aussi :)
Cela dit ça me parait bizarre qu'ils aient introduit ça (et les instant kits), alors que y'avait suffisamment d'occasions de leur donner de l'argent sans (y'en aura beaucoup en perma-premium j'imagine). Faut espérer qu'ils soient pas sur la pente descendante qui va les conduire à nous vendre 200 gold une frappe d'arty à usage unique qui tue la moitié de l'équipe adverse ou je sais pas quoi d'autre.


Quant à l'infantrerie, très peu pour moi, je veux juste les chars français !!!!!!!! :wub:

C'est pas faux.. Les lights B) ET se faire troller parce qu'on joue français :cigare:
Par contre pour l'infanterie je persiste. Genre dans 2 ou 3 ans, avec leur montagne de thune, ils pourront faire ce que j'ai imaginer au bout d'une trentaine de partie, un truc avec les mecs à pieds qui s'infiltrent dans la ville par les bâtiments, les tanks qui font ce qu'ils font, les chasseurs/bombardiers dans les airs et pendant qu'on y est le croiseur au fond de la map qui te pillone. World of.. war?

keulz
10/02/2011, 15h01
Salut, j'ai commencé à jouer depuis 2 jours. Le jeu a l'air sympa et c'est assez amusant. J'ai fait mes premières batailles en me faisant défoncer, mais maintenant je commence à pas mal me débrouiller, surtout après avoir débloquer mes premiers tanks.

J'ai cependant quelques questions :
* une fois qu'on a débloqué toutes les options pour un tank, on gagne toujours de l'xp si on joue avec. Mais voilà, soit on peut filer tout l'xp à l'équipage (qui pourra monter très vite mais je vois pas trop l'intérêt ensuite), soit on peut le convertir (je sais plus si c'est en crédit ou free xps) mais la fonctionnalité semble ne pas marcher (restreinte due à la béta ??)

* A quoi servent les obus explosifs ?? Contre les tanks, ce sera inefficace et le seul objectif que je croise dans les différentes carte, c'est une capture de base.

PS : j'essaierai de faire un tour ce soir sur mumble, histoire d'essayer de jouer avec des canards. En plus, il a l'air de régner un bon esprit CPC ^_^:p^_^
Bienvenue à toi chez les Canards d'Acier !
Juste pour rajouter des trucs :

* Tu peux transférer l'équipage d'un tank à l'autre, avec un malus de 20% si c'est gratos, et 10% si tu paies 20 000 crédits (malus doublé si tu changes de classe de chars, ex medium -> heavy)

* Le HE ont en plus un bonus pour toucher les modules/membres d'équipage, donc pour estropier un gros advesaires, ça peut être judicieux.
En gros, les AP sont plus efficaces quand le blindage est épais, mais que tu peux encore le pénétrer. S'il est trop épais pour ça, go HE, s'il est très fin, il y a un moment où les HE pourront peut-être faire plus de dégâts (en particulier si elles peuvent pénétrer, et là c'est bingo :lol:).

Carpette
10/02/2011, 15h04
J'ose à peine imaginer les dégâts d'un obus HE de KV au canon de 152mm qui pénètre le blindage adverse ...
Ça donnerait un one-shot de ferdi :bave:
Mais ça n'arrive jamais ça ... hein ... Valmooooooon ? :ninja:

Thonyo_again
10/02/2011, 15h21
Une bonne petite partie, c'est devenu tellement rare ^_^.

http://tof.canardpc.com/preview2/f46f8849-f20a-4d92-910c-95aae5f7ad67.jpg (http://tof.canardpc.com/view/f46f8849-f20a-4d92-910c-95aae5f7ad67.jpg)
http://tof.canardpc.com/preview2/9c17a5d1-35f7-4d8a-883e-d1c68c35c381.jpg (http://tof.canardpc.com/view/9c17a5d1-35f7-4d8a-883e-d1c68c35c381.jpg)
http://tof.canardpc.com/preview2/242b1416-e74f-46a4-96b8-21564e3c61be.jpg (http://tof.canardpc.com/view/242b1416-e74f-46a4-96b8-21564e3c61be.jpg)

keulz
10/02/2011, 15h22
J'ose à peine imaginer les dégâts d'un obus HE de KV au canon de 152mm qui pénètre le blindage adverse ...
Ça donnerait un one-shot de ferdi :bave:
Mais ça n'arrive jamais ça ... hein ... Valmooooooon ? :ninja:
Non, un ferdi ça a 1200 hp.
Mais je n'exclu rien en ce qui concerne le Jagdtiger de Valmon. :ninja:

Le Glaude
10/02/2011, 15h26
Un ammo rack hit, ça peut arriver à tout le monde. :ninja:

glupsglups
10/02/2011, 15h35
Par contre pour l'infanterie je persiste. Genre dans 2 ou 3 ans, avec leur montagne de thune, ils pourront faire ce que j'ai imaginer au bout d'une trentaine de partie, un truc avec les mecs à pieds qui s'infiltrent dans la ville par les bâtiments, les tanks qui font ce qu'ils font, les chasseurs/bombardiers dans les airs et pendant qu'on y est le croiseur au fond de la map qui te pillone. World of.. war?

Sauf qu'ils ont dit dans une interview qu'il n'y aurait pas d'infanterie, si tu as vu l'infos dans la FAQ c'est que probablement elle n'est plus mise à jours.

Sinon pour les munition gold je plussoie Fenhrir, en ayant fait quelques milliers de parties sur la béta, j'ai rarement eu affaire a des munitions gold.
A part m'être fait pénétrer 3 fois de suite de face par un 3002DB alors que j'était en Ferdi, j'ai jamais eu de situation abérantes qui m'ont laisser penser à des gold ammo.

Charmide
10/02/2011, 15h38
Sauf qu'ils ont dit dans une interview qu'il n'y aurait pas d'infanterie, si tu as vu l'infos dans la FAQ c'est que probablement elle n'est plus mise à jours.


Et merde. Du coup depuis la rédaction de la FAQ, ils ont décidés d'avoir moins d'ambition et plus d'argent. Cool :|

glupsglups
10/02/2011, 16h00
Faudrait pas être de mauvaise foi non plus. Le coup du premium account/ammo c'est la depuis le début. D'ailleurs, le prix des slots a été divisé par 2...

Et puis pour l'infanterie c'est un peu normal, vu la différentiel de puissance suivant les chars (un TD T7 va en chier comme pas possible contre en heavy/med T8), et le fait que au niveau des map ont pas l'air de vouloir trop en faire en ville, je ne vois pas trop à quoi aurait servi l'infanterie.

Chocolouf
10/02/2011, 16h19
Les munitions gold j'en ai utilisé avec mon Pz III au 7.5. Et sans grande efficacité, j'ai même pas réussi à percer le blindage de flanc et arrière d'un Jagdpanzer IV. :(

http://tof.canardpc.com/preview2/f912097d-db93-434a-9010-7ac762e95560.jpg (http://tof.canardpc.com/view/f912097d-db93-434a-9010-7ac762e95560.jpg) http://tof.canardpc.com/preview2/616fee2c-6e95-432a-b5db-1b9f3ddee3ac.jpg (http://tof.canardpc.com/view/616fee2c-6e95-432a-b5db-1b9f3ddee3ac.jpg)

EDITH : Et, par pitié, arrêtez de sortir du "l'esprit CPC".

Charmide
10/02/2011, 16h37
Faudrait pas être de mauvaise foi non plus. Le coup du premium account/ammo c'est la depuis le début. D'ailleurs, le prix des slots a été divisé par 2...

Et puis pour l'infanterie c'est un peu normal, vu la différentiel de puissance suivant les chars (un TD T7 va en chier comme pas possible contre en heavy/med T8), et le fait que au niveau des map ont pas l'air de vouloir trop en faire en ville, je ne vois pas trop à quoi aurait servi l'infanterie.

J'ai déja dit que le premium account j'avais absolument rien contre, on peut pas suivre un jeu sans rentrées d'argents régulières, et on peut pas faire un bon jeu en ligne dans ce genre là sans le suivre... C'est aussi ça l'esprit CPC :ninja:
Les shells premium, je veux bien que ça soit là depuis le début en noob que je suis, m'enfin ça me parait toujours en contradiction avec leur FAQ.

Pour l'inf, c'est clair qu'ils peuvent pas l'introduire comme ça, au prochain patch, en bricolant une interface. Ca demanderait une refonte des maps effectivement (le troufion perdu à Malinovka :haha:) et de l'équilibre en général, mais aussi un boulot monstre sur a peu près tous les aspects du jeu, y compris techniques j'imagine. Bref, c'était juste intéressant de voir qu'ils se dirigeaient vers ça à long terme, pour une extension ou plus vraisemblablement leur prochain jeu. Un Battlefield old-school, qui partirait des véhicules pour aller vers l'infanterie et pas l'inverse quoi. Et puis l'aspect "Combined arms" (si quelqu'un a une traduction pour ça, je suis preneur), ça rajouterait à la dimension stratégique sympa qui je trouve est déja bien présente. Mais bon, on s'en fout, c'est pas le sujet, je dois passer trop de temps à jouer SPG et donc à me croire dans un RTS :)

EDIT: Si comme tout le monde a l'air de le penser, personne utilise les ammo qui te coûteront une partie de ton salaire alors que pour l'instant elles le font pas, et qu'en plus elles sont nazes, je vois pas pourquoi les devs les gardent. Ca sert a rien et ça leur rapportera pas.

glupsglups
10/02/2011, 16h56
Maintenant qu'ils l'ont mis les premium ammo, ils ne vont pas les retirer, de plus oui c'est sur qu'il y a quelques gogo qui vont en acheter, mais dans la mesure où il y aura très peu de monde qui en utilisera, que quand ils les utiliseront, ce sera de manière rare (au lieu de passer en HE contre du lourd ils passeront en gold ammo), et le fait que si tu veux mettre de l'argent dans ce jeu, il y a beaucoup plus utile/rentable, ce n'est pas quelque chose qui va déstabiliser le gameplay.
Après oui, si il n'y avait pas du tout de gold ammo ce serait encore mieux, mais pour l'influence que ça....

Carpette
10/02/2011, 16h59
Non, un ferdi ça a 1200 hp.
Mais je n'exclu rien en ce qui concerne le Jagdtiger de Valmon. :ninja:
Pas eu besoin de lui bourrer l'amo-rack, je l'ai juste enflammé de face, après qu'il ai mangé son tout premier pruneau de la partie.
J'ai pas pris la peine de retirer dessus, le temps que je recharge, il était cramé ;) (et c'était bien son ferdi, sur himmelsdorf, presque à bout portant (genre moins de 10m))

Valmon
10/02/2011, 17h06
Bourdel j'ai du louper un épisode...
Sinon je crois que je suis le plus mal chanceux des canards en ce moment sur WOT donc çà ne m'étonnerait pas ..

Charmide
10/02/2011, 17h14
Maintenant qu'ils l'ont mis les premium ammo, ils ne vont pas les retirer, de plus oui c'est sur qu'il y a quelques gogo qui vont en acheter, mais dans la mesure où il y aura très peu de monde qui en utilisera, que quand ils les utiliseront, ce sera de manière rare (au lieu de passer en HE contre du lourd ils passeront en gold ammo), et le fait que si tu veux mettre de l'argent dans ce jeu, il y a beaucoup plus utile/rentable, ce n'est pas quelque chose qui va déstabiliser le gameplay.
Après oui, si il n'y avait pas du tout de gold ammo ce serait encore mieux, mais pour l'influence que ça....

C'est clair, vu que y'a beaucoup plus utile, ça doit représenter un truc du genre .1% de leurs recettes.
La solution ça serait de les passer en silver (chères peut-être). Là, ça diversifierait un peu les parties, vu qu'elles seraient vendues à leur juste valeur, et qu'il y aurait plus de dix mecs pour les utiliser. Elles seraient plus utiles qu'actuellement.

Carpette
10/02/2011, 17h31
C'était y'a un bon petit moment maintenant Valmon (genre y'a 2 ou 3 mois facile, vu que j'y ai pas trop joué depuis que j'ai déménagé, et que c'était en Novembre, et que depuis ... j'ai plus le net :'()

keulz
10/02/2011, 19h49
C'est clair, vu que y'a beaucoup plus utile, ça doit représenter un truc du genre .1% de leurs recettes.
La solution ça serait de les passer en crédit (chères peut-être). Là, ça diversifierait un peu les parties, vu qu'elles seraient vendues à leur juste valeur, et qu'il y aurait plus de dix mecs pour les utiliser. Elles seraient plus utiles qu'actuellement.

fixed

Je ne suis pas d'accord, ce jeu ce veut un minimum historique, les sacrifices de ce côté sont uniquement pour le gameplay et l'équilibre. Or les munitions premium sont un peu anachronique... Donc tu payes en gold pour avoir des munitions du futur, ça reste plus cohérent :).

sinon, gros récapitulatif :


With the release approaching there is an urgent need to make up for a certain information deficiency. This thread is an attempt to cover top 10 most important points, issues, plans.


1. Release: Hardwipe & Prices For Gold

These dates are still considered to be rough, but should give batter understanding of projected time-lines.

ETAs:

Pre-orders launch: February 20-25
Release date: March 10-15. Hardwipe confirmed.

Note! The exact dates will be announced on the websites. ETA's will be updated as we near the respective events.

The exact prices for gold are to be announced. There are some organizational issues that are to be sorted out first.

US server:
set in US dollars

EU server:
set in Euros

1USD=1EUR rate won't be in use, overall prices will be practically the same for both servers.

Note! Available payment systems and other related details are to be announced.

Pre-order packages will be available approx two weeks before the game goes live. All in all there will be 3 options to choose from, each one contains certain amount of gold with discount and a premium vehicle (A-32, Pz. V/IV, M6A2E1).

Pre-order stuff can be added to existing account.

2. Release Version and the Upcoming Major Update

Projected release version - v.0.6.3.x. It will be based on v.0.6.3.7 and contain 1 pre-order tank M6A2E1 that is currently missing.

Major update v.0.6.4 - preliminary patch notes:

New vehicles:
- 3 tier 8 SPGs: Object 261, Geschutzwagen-E, T92.
- 2 premium tanks: Lowe and KV-5.
- 2 tanks from full tress: Pz38 NA, KV-13.
Maps:
- 2 brand new maps.
- Completely redesigned Pagorki map.
- Reworked Komarin map.
New movement system that is supposed to remove about 70-80% of stuck cases.
Fixed hit boxes for several tanks (Maus, Jagdpanther, IS-7).
[Possibly] Reworked gun mantlets for Tiger II, VK4502, Ferdinand, Jagdtiger.
Added gold transfers between clan members.
Reworked detracking system. See new detracking mechanics section.
[Possibly] Reworked special graphic effects that is supposed to fix multiple fps drops.
Reworked the mechanics of credit and gold repair kits, fire extinguishers, first aid kits. Details to be announced.
Added advanced settings for voice chat and reworked some interfaces.
Added mute player function for voice chat.
Added individual adjustments of match-making value for each tank. Tanks of the same tier and type can be assigned with different values.
[Possibly] Added tier for company battle mode with limitations on max vehicle tier and/or overall tier of the company.
[Possibly] Fixed several cases of memory leak.
Reworked outlines of bases to reflect the actual radius more accurately.

Note 1! ETA to be announced.
Note 2! The update comes after the release.
Note 3! US TDs will be added with the update that comes after v.0.6.4.
Note 4! French tanks will be added after US TDs.

3. Visibility and Spotting Mechanics

Visibility and spotting system are being worked on. Below are some details.

Overall performance if the system will be optimized so as to consume less server resources
The rate of visibility checks will see significant increase (approx 3-5 times more frequent)
The number of "hard points" (special spots are verified during visibility checks and located on the vehicles) will be increased several times. That is supposed to make visibility mechanics more accurate and credible when determining sight between tanks.
The number of visibility "sight lines" each vehicle emits is going to be increased several times. Small objects (posts, stones, bushes etc) won't affect visibility mechanics the way they do it now, their influence is to be reduced.
"Camo" or visibility values are going to be reconsidered to reflect actual vehicle size and engine specs. Currently there is some mismatching, especially with German vehicles.
"Post-firing" visibility will be systematized and redesigned according to gun specs
ETA is to be announced.


4. Revision of Tech Trees

Currently we are considering possible revision of existing tech trees. The work is still in progress and there is no ETA for changes to arrive.

US tech tree, to a high extent, can be revised in the light of community feedback here.


5. Match-making System

The way match-making system performs currently is explained here (Dev breakdown with chart) and here (FAQ).

Plans for future:

Overall match-making will be improving steadily, this kind of work goes non-stop
Match-making spread for the majority of the vehicles is not planned to be decreased
Most of improvements will be done by means of changing match-making value ("weight") of the vehicles, that enables us to adjust the probability of getting into battles of a particular tier without changing actual match-making spread
It will be possible to assign unique match-making value to each individual tank (currently assigned according to tier and type, i.e. all tier 8 heavies have the same value)
Several adjustments will be made when tier 8 SPGs (soon) and tier 5 light tanks (not soon) are added
Match-making value for tier 9 medium tanks is to be increased that will bring them in battles of higher tiers
No match-making system for company battles
Company battles are going to be divided into several sub modes: according to overall tier of a company, limited to min/max tier of vehicles in it, faction-based company battles
Most probably overall tier division for companies will correspond to current battle leagues


6. Clan Wars

International clan wars beta will start in a few months after the release.

Non-exhaustive list of features for clan wars currently in development:

New territories on global map.
Special in-game maps for most important historical provinces.
Fog of war in special battles. Neither team is aware of its opponent's roster.
Reconnaissance.
Engineering structures in controlled provinces: bunkers, automated (bot-guided) weapon emplacements, mine fields etc.
Call for artillery- and air-strike covering the whole square.
New battle formats. One base per map, bigger teams.
Political features: diplomacy and alliances, super-capitals, revolts.
Volunteers functionality (replacement for mercenaries).
Nomad clans.


7. German Vehicles

Having re-assessed statistics on vehicles performance and following vigorous community feedback, including but not limited to topics here and here, some changes are going to be made to German vehicles.

1. Fixed hit-box for Maus (example)
Fixed issue with lower front hull armor plate and "mudguards" (see "armor-schielding" below)
8 additional armor groups for gun and mantlet that can be assigned with separate parameters.
Added "armor-shielding" mechanics for mantlet and possibly front hull. "Armor-shielding" decreases actual penetration power of the shell, allowing shell to go further with reduced penetration ability.
Reworked mantled to reflect non-homogenous armor, gun hole in the mantlet and areas where mantlet armor overlaps with front turret armor.
ETA - v.0.6.4.x update

Note! Tiger II, VK4502, Ferdinand, Jagdtiger might be reworked in the same way, when the performance of "fixed" Maus is assessed.

2. Reconsidered and systematized visibility values for tanks and especially TDs.

ETA - v.0.6.4.x update

3. Adjustments to max speed values of Tiger and Tiger II are under consideration.


8. SPGs & Balance

Current SPGs mechanics is working as intended. The role artillery carries out in battle coincides with projected designations
No major changes are planned
Implementation of tier 8 SPGs is not going to cause significant rebalancing of lower tier units


9. New Game Modes

Several new game modes are in development
Assault mode - one team is to defend the base, the other one is to capture it
Domination mode - there is one base in the center of the map and both teams are to capture it
Current maps will be reworked and adjusted to suit new game modes
At this time - no ETAs


10. New Detracking Mechanics

The size of front and rear trucks/wheels for each particular vehicle will be specified in %.

I.e. suspension/tracks will consist of 3 major parts:

- front (approx 15-20% of its length)
- middle
- rear (approx 15-20%)

Hits for each part are to be calculated separately:
Hitting the front and rear parts will detrack the vehicle the way it works currently, ie the damage done to leading wheel or idler.
The middle part will have more hit points and reduced chance to be damaged.

The above is supposed to reduce the effectiveness of plain firing at tracks. One will need to aim accurately to detrack the opponent (damage either front or rear wheel/truck)

Thonyo_again
10/02/2011, 20h05
Note 3! US TDs will be added with the update that comes after v.0.6.4.
Note 4! French tanks will be added after US TDs.


Quelle cruauté :tired:

Shurin
10/02/2011, 20h23
En panzer 38H je présume ? Il ne faut pas oublier qu'on se trimballe avec notre expérience dans des parties pour débutants avec des équipages à 75-100% là où la majorité plafonne à 50-60%.

On se sent à tort plus fort et ça caresse l'égo dans le sens du poil :rolleyes: ...
Sans doute, mais au moins quand je me retrouve tout seul à défendre le flanc contre 3/4 mecs je peux le faire sans avoir besoin de demander de l'aide à des mecs qui font je sais pas quoi.
C'est ça que je reproche le plus au jeu, rien n'est fait pour obliger les joueurs à jouer en équipe donc quand je me retrouve seul avec le 38H je peux faire quelque chose dans des parties du MS-1 au Luchs/BT-7.
Alors qu'avec un IS-4 ou le Jadgpanther, j'ai pas l'impression d'être utile et je m'amuse rarement.
C'est peut-être pas de pire en pire, mais je supporte de moins en moins de crever uniquement parce que personne ne veut essayer de jouer intelligemment.
Je ne sais pas combien de fois j'ai vu 3/4 copains partir d'un côté ou essayer de prendre une colline alors que l'on est du mauvais côté, et mourir quasiment tous d'un coup car malgré leur tiers 8/9 ils n'ont toujours pas compris que ce trajet n'est pas protégé et les défavorise.
Toutes les parties j'ai l'impression de voir la même vidéo, si on avance de ce côté on perd, si on reste par ici on peut gagner, passer par là c'est victoire assurée. Le seul truc qui peut jouer c'est de se retrouver contre une team qui joue tout de suite en équipe mais c'est vraiment trop rare.
Je joue déjà quasiment plus, si à la release il n'y a pas de nouveaux modes de jeu (attaque/défense, protection ou autre chose que du deathmatch, peut-être aussi des maps plus grandes avec plus de 3 passages) je vais pas recommencer à monter, je resterais au 38H histoire de m'amuser de temps en temps.

fenrhir
11/02/2011, 01h05
rien n'est fait pour obliger les joueurs à jouer en équipeBen si : les gens perdent la partie et font donc 50% xp de moins que les vainqueurs.

Sauf que, bien sûr, c'est toujours la faute des autres, donc rien ne change, les gens continuent à jouer comme des pieds :P

Flonflon
11/02/2011, 01h07
le platoon est la solution mais j'imagine que comme moi tu préfères lancer une partie quand ça te chante et non pas être obligé d'attendre de former un platoon et d'enchaîner plusieurs parties pour que l'attente en vaille le coup ?

fenrhir
11/02/2011, 02h37
Le platoon est une solution, que les gens se bougent le train aussi. A veux dire, en quoi dans TF2 il y a des mécanismes pour favoriser le teamplay (à part le Medic dont c'est une des activités) ? Crache-t-on autant sur le système ?

Après on ne peut qu'essayer de faire de son mieux, même si les autres autour n'ont pas l'air de le vouloir. C'est comme ça qu'on est bien surpris. Même si c'est trop rare.

CaMarchePas
11/02/2011, 09h54
Le platoon est une solution, que les gens se bougent le train aussi. A veux dire, en quoi dans TF2 il y a des mécanismes pour favoriser le teamplay (à part le Medic dont c'est une des activités) ? Crache-t-on autant sur le système ?

:tired:

Le pyro spycheck, aidant ainsi (et surtout) les ingés, les heavys, les snipers.
Les ingés aident toute l'équipe avec leurs TP et dispensers, leurs sentrys à des points stratégiques sont défendues par la team et obligent à jouer teamplay en face (ubers, synchro spy/attaque, spam synchro de sollys/demos... ).
Le spy et le scout sont des éclaireurs très utile (savoir les défenses adverses, savoir qui arrive où... ).
Le spy peut renverser totalement une situation en focus la personne qui gène la team (sniper, sentry/ingé, tps, medic qui fait des uber en boucle... )
Les démos peuvent attaquer et défendre en même temps.
Les soldiers ont des items qui aident la team (immunité au crits ou mini crits).
Le pyro peut éteindre ses alliés et pchitter les ennemis/projectiles.
Le scout peut aider un allié avec son lait, laisser tomber des packs de soin.
Le heavy peut soigner son copain medic.
Le sniper peut éteindre ses alliés tout en signalant les spys invisibles/déguisés/aidant aux dégâts.

etc etc.

TF2, même avec des abrutis, y'a de quoi inciter au team play.

WoT, avec les mêmes abrutis, c'est beaucoup moins le cas, et y'a pourtant de quoi faire pour améliorer ça. (par exemple, et c'est en parti en développement, avec des objectifs qui vont à l'encontre du camping, le fog of war qui rend plus utile les scouts et devrait être permanent pour moi, des features secondaires qui peuvent aider, des modes où tu peux grouper à plus de 3... ).

keulz
11/02/2011, 12h02
:tired:

Le pyro spycheck, aidant ainsi (et surtout) les ingés, les heavys, les snipers.
Les ingés aident toute l'équipe avec leurs TP et dispensers, leurs sentrys à des points stratégiques sont défendues par la team et obligent à jouer teamplay en face (ubers, synchro spy/attaque, spam synchro de sollys/demos... ).
Le spy et le scout sont des éclaireurs très utile (savoir les défenses adverses, savoir qui arrive où... ).
Le spy peut renverser totalement une situation en focus la personne qui gène la team (sniper, sentry/ingé, tps, medic qui fait des uber en boucle... )
Les démos peuvent attaquer et défendre en même temps.
Les soldiers ont des items qui aident la team (immunité au crits ou mini crits).
Le pyro peut éteindre ses alliés et pchitter les ennemis/projectiles.
Le scout peut aider un allié avec son lait, laisser tomber des packs de soin.
Le heavy peut soigner son copain medic.
Le sniper peut éteindre ses alliés tout en signalant les spys invisibles/déguisés/aidant aux dégâts.

etc etc.

TF2, même avec des abrutis, y'a de quoi inciter au team play.

WoT, avec les mêmes abrutis, c'est beaucoup moins le cas, et y'a pourtant de quoi faire pour améliorer ça. (par exemple, et c'est en parti en développement, avec des objectifs qui vont à l'encontre du camping, le fog of war qui rend plus utile les scouts et devrait être permanent pour moi, des features secondaires qui peuvent aider, des modes où tu peux grouper à plus de 3... ).
C'est vrai que c'est un peu plus explicite dans TF2...
Mais ça n'empêche pas que j'ai déjà vu plein de parties de TF2 sans aucun team play !
Et au moins, ça donne un bon avantage à ceux qui en font dans WoT et ça rend le team play vraiment très gratifiant, parce que dans TF2 c'est tellement évident que personne ne dit merci à l'ingé qui pose un dispenser, au médic qui soigne et tout, c'est juste normal. Alors que dans Wot, des manœuvres coordonnées, c'est :wub:.

fenrhir
11/02/2011, 13h28
Le pyro spycheck, aidant ainsi (et surtout) les ingés, les heavys, les snipers.
Les ingés aident toute l'équipe avec leurs TP et dispensers, leurs sentrys à des points stratégiques sont défendues par la team et obligent à jouer teamplay en face (ubers, synchro spy/attaque, spam synchro de sollys/demos... ).
Le spy et le scout sont des éclaireurs très utile (savoir les défenses adverses, savoir qui arrive où... ).
Le spy peut renverser totalement une situation en focus la personne qui gène la team (sniper, sentry/ingé, tps, medic qui fait des uber en boucle... )
Les démos peuvent attaquer et défendre en même temps.
Les soldiers ont des items qui aident la team (immunité au crits ou mini crits).
Le pyro peut éteindre ses alliés et pchitter les ennemis/projectiles.
Le scout peut aider un allié avec son lait, laisser tomber des packs de soin.
Le heavy peut soigner son copain medic.
Le sniper peut éteindre ses alliés tout en signalant les spys invisibles/déguisés/aidant aux dégâts.

etc etc.

TF2, même avec des abrutis, y'a de quoi inciter au team play.Ben, les scouts sont sensés scouter (comprendre, réperer les cibles, et survivre pour en repérer d'autres) et intercepter leurs homologues, pendant que les heavies sont sensés former la ligne de combat principale, au devant des TD en positions défensives ou de snipe, tandis que les médiums les soutiennent, à leurs côtés ou en prise de flanc. Les arties tapant les heavies et les autres arties.

Si les médiums duellent les heavies en face à face, si les scouts font du blind rush, si les arties visent les scouts, et si les heavies passent leur temps dans un buisson de fin fond de map, ça reste un problème d'interface chaise clavier, heing.

OK, c'est pas aussi explicite que TF2, mais il y a déjà des fichus désignateurs de cible au-dessus des tanks, il faut quoi en plus, un "itinéraire conseillé" ?
Nan mais sinon, j'ai la solution heing : wargaming.net n'a qu'à proposer un système de jeu où les joueurs ne jouent pas et payent d'autres pour jouer...

Faudra m'excuser, j'en reviens encore à Counterstrike (aimons ou pas, ce n'est pas le problème). C'est un jeu qui a été extrêmement populaire, qui n'a pas le système de classe qui fait la gloire de TF2, et qui avait peu de déséquilibres (à part l'AWP instakill).
La plupart des serveurs, c'était du FFA sauvage. Il fallait tomber sur des serveurs sympas pour avoir de l'anticamp (sous forme de slap/burn auto) et des petiotes limitations (genre 1 AWP/équipe).
Les gens gueulaient-ils sur le manque de teamplay ? Vi. Ont-ils accusé Valve ? Non. Parce que tout le monde savait que si un gars en AWP rushait au lieu de snipe :
- soit c'est un PGM et il déchire l'équipe d'en face (exception).
- soit c'est juste un boulet et il n'avait rien à faire en tête de rush avec cette arme (surtout sans switch Desert Eagle/couteau).
Parce que tout le monde savait que tel ou tel passage, fallait regarder à tel ou tel endroit.
Parce que tout le monde savait que la camp' était le problème des campouzes.

Mais là, bien sûr, quand les gens oublient de défendre, de bloquer les scouts, de contre artiller, de soutenir le Maus ou le T30, et de capper, "c'est pas leur faute, c'est à cause du jeu".
Genre, là l'équilibre est quand même assez yabon. Les guns qui peuvent oneshot du T8+ sont lents ou fragiles. Les meds T9 sont équilibrés (même si le nombre de T54 donne une illusion de tank overpowered à ceux qui oublient de relativiser).

Il n'y a pas de vraie raison à rejeter la faute sur wargaming.net, autre que celle de se dédouaner soi-même.

glupsglups
11/02/2011, 13h35
Sauf que le T54 est vraiment overpowered, il n'y a qu'a voir le nombre de bounce qu'on fait dessus (avec du 128 All ou 130 Ruskof). C'est juste honteux.

Carpette
11/02/2011, 13h46
LA seule fois ou j'ai affronté un T-54 en 1 vs 1 ... ça a pas ricoché du tout ... et il a fait "pouf" ... cela dit, j'étais à la HE au 152 du KV (putain, je l'aurai raté il me fumait !).

Mais oui, je voi(yai)s tout le temps les autres rebondir dessus.

keulz
11/02/2011, 13h56
LA seule fois ou j'ai affronté un T-54 en 1 vs 1 ... ça a pas ricoché du tout ... et il a fait "pouf" ... cela dit, j'étais à la HE au 152 du KV (putain, je l'aurai raté il me fumait !).

Mais oui, je voi(yai)s tout le temps les autres rebondir dessus.

Alors clarifions.
Il y a "bounce", qui correspond à un rebond, due à un angle d'impact très faible (<10°) et la valeur de pénétration ne compte pas.
Et il y a "ding", là c'est la non pénétration, de l'obus pour les AP, de l'onde de choc pour les HE.

Les deux sont totalement différents, on bounce pas sur le flanc d'un Maus.

Sur le t-54, on peut beaucoup bouncer (due à l'angle du blindage) mais aussi beaucoup dinguer (angle + épaisseur du blindage) même en 155mm ou en bl-10 :(.

Donc pour carpette, tu aurais en effet pu rebondir, mais pas dinguer, par contre tes alliés ont très certainement beaucoup dingué aussi (ça n'arrive ps tant que ça les bounces).

J'espère avoir été clair, parce qu'il y a beaucoup de confusions.

Carpette
11/02/2011, 13h59
D'où l'intérêt d'utiliser les mots français, on est sur de ne pas se planter avec un "rebondir" ;)

Cowboy
11/02/2011, 14h36
Ben, les scouts sont sensés scouter (comprendre, réperer les cibles, et survivre pour en repérer d'autres) et intercepter leurs homologues, pendant que les heavies sont sensés former la ligne de combat principale, au devant des TD en positions défensives ou de snipe, tandis que les médiums les soutiennent, à leurs côtés ou en prise de flanc. Les arties tapant les heavies et les autres arties.


Ca ne fonctionne pas si tu a des couloirs ou 3 tanks de coté ne peuvent passer.

fenrhir
11/02/2011, 14h38
Sauf que le T54 est vraiment overpowered, il n'y a qu'a voir le nombre de bounce qu'on fait dessus (avec du 128 All ou 130 Ruskof). C'est juste honteux.Sauf qu'il meurt plus souvent qu'un Panther II ou qu'un Pershing. Qu'il ne gagne pas plus.
On bounce sur un T54 comme sur un IS4 : parce qu'on ne fait pas ce qu'il faut.
T'as un 105mm ricain avec vue de face, ou latérale mais en mouvement ? Balance une HE, pète-lui ses modules et vire-lui 10%.
T'as une vue fixe de flanc ? Vise sous la tourelle et savoure.

Non, le T-54 a l'air bien, parce qu'on le croise souvent par 3-6. Maintenant, prends 5 Panther II, lâche-les contre une équipe sans médiums, et regarde les confettis qu'ils font.

En Panther II, je ne rebondis que si je tape la tourelle. Alors oui, moi, ça ne ricoche pas. Sauf que je tire pas non plus la même munition avec le même canon, heing. Comprendre : si je le choppe en snipe, le T54, il est foupoudav : "OK le ruscoff, t'es au corps à corps, bien joué. Maintenant, gère avec les 50% que je t'ai mis pour que t'y arrive".

fenrhir
11/02/2011, 14h48
Ca ne fonctionne pas si tu a des couloirs ou 3 tanks de coté ne peuvent passer.Wabon ? Donc y'a jamais de scouting sur Lakeville ? Himmelsdorf ? Ensk ?

Faut pas déconner, pour bloquer toutes les voies de passages, faudrait que tous les meds/heavies se mettent en ligne.
Et si deux tanks bloquent un canyon, ça facilite bien le travail d'artillerie...
Suffit aussi d'attendre qu'il y ait des trous dans les lignes ennemies...

Genre, la Blitzkrieg, puis les conflits blindés germano soviétiques, ça ne se limitait pas à "droit devaaaaaant !". Ca ne se voit que dans les mauvais dessins animés, ça :p (et les mauvais films).

Cowboy
11/02/2011, 15h07
Partie qui n'arrive qu'une fois ...


http://uppix.net/e/8/0/dea05f3abaeddee97c3b07200ca95tt.jpg (http://uppix.net/e/8/0/dea05f3abaeddee97c3b07200ca95.html)

http://uppix.net/8/8/c/d6a2710c9fbfc0492112ac2df2515tt.jpg (http://uppix.net/8/8/c/d6a2710c9fbfc0492112ac2df2515.html)

http://uppix.net/0/5/1/14a86f4d735194b188301e7bc8a98tt.jpg (http://uppix.net/0/5/1/14a86f4d735194b188301e7bc8a98.html)

Le KV était à découvert quand je l'ai détecté, les stugIII/Marder était en première ligne.
Du coup il ne restait plus rien de dangereux ...

Oui, j'ai un manque total d'imagination dans les pseudo ...

apocalypsius
11/02/2011, 17h31
Ben, les scouts sont sensés scouter (comprendre, réperer les cibles, et survivre pour en repérer d'autres) et intercepter leurs homologues, pendant que les heavies sont sensés former la ligne de combat principale, au devant des TD en positions défensives ou de snipe, tandis que les médiums les soutiennent, à leurs côtés ou en prise de flanc. Les arties tapant les heavies et les autres arties.

Si les médiums duellent les heavies en face à face, si les scouts font du blind rush, si les arties visent les scouts, et si les heavies passent leur temps dans un buisson de fin fond de map, ça reste un problème d'interface chaise clavier, heing.

OK, c'est pas aussi explicite que TF2, mais il y a déjà des fichus désignateurs de cible au-dessus des tanks, il faut quoi en plus, un "itinéraire conseillé" ?
Nan mais sinon, j'ai la solution heing : wargaming.net n'a qu'à proposer un système de jeu où les joueurs ne jouent pas et payent d'autres pour jouer...

Faudra m'excuser, j'en reviens encore à Counterstrike (aimons ou pas, ce n'est pas le problème). C'est un jeu qui a été extrêmement populaire, qui n'a pas le système de classe qui fait la gloire de TF2, et qui avait peu de déséquilibres (à part l'AWP instakill).
La plupart des serveurs, c'était du FFA sauvage. Il fallait tomber sur des serveurs sympas pour avoir de l'anticamp (sous forme de slap/burn auto) et des petiotes limitations (genre 1 AWP/équipe).
Les gens gueulaient-ils sur le manque de teamplay ? Vi. Ont-ils accusé Valve ? Non. Parce que tout le monde savait que si un gars en AWP rushait au lieu de snipe :
- soit c'est un PGM et il déchire l'équipe d'en face (exception).
- soit c'est juste un boulet et il n'avait rien à faire en tête de rush avec cette arme (surtout sans switch Desert Eagle/couteau).
Parce que tout le monde savait que tel ou tel passage, fallait regarder à tel ou tel endroit.
Parce que tout le monde savait que la camp' était le problème des campouzes.

Mais là, bien sûr, quand les gens oublient de défendre, de bloquer les scouts, de contre artiller, de soutenir le Maus ou le T30, et de capper, "c'est pas leur faute, c'est à cause du jeu".
Genre, là l'équilibre est quand même assez yabon. Les guns qui peuvent oneshot du T8+ sont lents ou fragiles. Les meds T9 sont équilibrés (même si le nombre de T54 donne une illusion de tank overpowered à ceux qui oublient de relativiser).

Il n'y a pas de vraie raison à rejeter la faute sur wargaming.net, autre que celle de se dédouaner soi-même.


Sauf que les scouts sont généralement des joueurs obligé de prendre ces chars si ils veulent avoir celui qu'ils désirent réellement, sans compté que ce sont aussi souvent des joueurs débutant, donc qui ne connaissent pas bien les mécanismes du jeu, qui ne connaissent pas les maps et mal les chars et même truc de fou, qui n'ont pas encore investi dans un bon moteur et de nouvelles chenilles, bref à moins de tombé sur joueurs avec des Lunchs ( majoritairement des joueurs qui ont choisi en connaissance de cause cette voie là), il est rarissime d'avoir de bons scouts. (et ce quel que soit celui qui doit s'y coller)

Quand aux heavies, on parle généralement de hauts tiers bien couteux qui souvent quand ils sont détruit (ou même qui ont simplement tirer) il faut les rentabilisé à coté, donc la plupart campent comme des merde.

Et pour ce qui concerne l'arty, devoir tirer une fois tous les cent ans, pour éventuellement touché un char, avec des mecs qui ne s'engagent pas (donc visibilité nul) et parfois aucune protection, voir une map qu'ils ne peuvent exploité correctement pour divers raisons (mais je pense surtotu aux allemands en pleine ville) ils peuvent très bien se limité à la figuration.

Y'a quand même pléthore de problèmes de game et level disign pour le moment, les mecs de Wargaming.net ont un bon concept de jeu, (la preuve on y joue malgré ce que l'on peut lui reprocher) et ils ont conscience de tous ça et la volonté d'amélioré leur titre, donc ce n'est pas inutile de montré du doigt ce qui ne va pas.

Le cas de Counter Strike est intéraissant car très similaire. (encore que ce dernier est un mod à la base) Un concept accorcheur mais game et level disign à chier, ça ne l'a pas empêcher d'être populaire mais très certainement pas sur se qualités. Le jeu est on ne peut plus répétitif et ce limite vraiment à celui qui sera le plus rapide a effectuer une ou plusieurs actions en suivant le meilleur itinéraire, on prenant l'arme la plus appropriée... La grosse différence, c'est que dans CS, on peut choisir son camp, la map, le serveur etc. Du coup c'est de suite moins frustrant d'autant que quand ton avatar meurt, tu dois pas payer les frais d'hospitalisation, juste les mun'.

Après on est d'accord sur un truc, ça reste en majoritairement de la faute des joueurs si ça tourne vinaigre, mais dans le cas de WoT y'a assez de failles pour que ces derniers rejettent la faute sur le jeu (ou l'équipe) au lieu de se remettre en question.

fenrhir
11/02/2011, 18h06
Après on est d'accord sur un truc, ça reste en majoritairement de la faute des joueurs si ça tourne vinaigre, mais dans le cas de WoT y'a assez de failles pour que ces derniers rejettent la faute sur le jeu (ou l'équipe) au lieu de se remettre en question.Ha, je suis bien d'accord, WoT est un bon jeu en l'état, ça ne veut pas dire qu'il ne demande pas des améliorations.
Je pointe surtout du doigt l'évolution des mentalités. Genre, pour avoir bouffé de la beta sur des jeux qui ont bien tourné, en étant des jeux payants, oui, on peut dire que là, même avec la release dans 1 mois, WoT se porte bien...

keulz
11/02/2011, 18h55
Sauf qu'il meurt plus souvent qu'un Panther II ou qu'un Pershing.

Hum, peut-être parce qu'ils rushent en plein milieu de la base adverse dès le début ?
S'ils étaient joué comme les autres, tu crois franchement que ce serait pareil ?
Rush avec ton panther II comme les t-54 font, tu verras que tu ne tiendras pas assez longtemps pour que les ennemis aient le temps de t'en coller deux, alors qu'un t-54 tiendra tellement plus longtemps...

Si le t-54 reste à l'arrière et fait gaffe comme je le fais, je t'assure que le taux de survie ne serait pas le même.

D'ailleurs, qui en a un que j'essaye ? Je peux échanger un peu contre le miens.

fenrhir
11/02/2011, 19h10
Hum, peut-être parce qu'ils rushent en plein milieu de la base adverse dès le début ?
S'ils étaient joué comme les autres, tu crois franchement que ce serait pareil ?Pareil non. Mais "T-54 cheatay", faut juste arrêter. Le T-54 qui se prend 5 bastos de Panther II à 100-200m est un T-54 mort. Alors oui, le T-54 contre des T7, les T7 galèrent, là où le Panther II sera pénétré plus facilement. Sauf que le Panther II a un gun plus précis, un poil plus violent. Bref, il y a peut-être un léger avantage à l'armure du T-54. Sauf qu'il faut pas oublier qu'il se fera décheniller tout le temps au prochain patch, et un T-54 immobilisé est un T-54 mort, comme n'importe quel médium.
Franchement, je vais bien me poiler, à leur foutre des bastos à 400m dans les chenilles pour que les 704 et autres 212 leur tombent sur le bec.

Rien qui ne dépasse la nécessité d'un éventuel petit réquilibrage, du genre qu'on voit dans les jeux released.

glupsglups
11/02/2011, 20h04
Sauf qu'il meurt plus souvent qu'un Panther II ou qu'un Pershing. Qu'il ne gagne pas plus.
On bounce sur un T54 comme sur un IS4 : parce qu'on ne fait pas ce qu'il faut.
T'as un 105mm ricain avec vue de face, ou latérale mais en mouvement ? Balance une HE, pète-lui ses modules et vire-lui 10%.
T'as une vue fixe de flanc ? Vise sous la tourelle et savoure.

Non, le T-54 a l'air bien, parce qu'on le croise souvent par 3-6. Maintenant, prends 5 Panther II, lâche-les contre une équipe sans médiums, et regarde les confettis qu'ils font.

En Panther II, je ne rebondis que si je tape la tourelle. Alors oui, moi, ça ne ricoche pas. Sauf que je tire pas non plus la même munition avec le même canon, heing. Comprendre : si je le choppe en snipe, le T54, il est foupoudav : "OK le ruscoff, t'es au corps à corps, bien joué. Maintenant, gère avec les 50% que je t'ai mis pour que t'y arrive".

Comme le dit Keulz, si les T54 ont un "faible" taux de survie, c'est parce qu'ils rush à fond.

Après ce serait d'éviter de vouloir apprendre à tous le monde la bonne façon de jouer. Si ça t'amuse, tu le fais pour les gars qui viennent d'arriver, mais pas à moi merci.

Pour avoir tirer un certain nombre de fois à a peu près toute les distance, je peux t'affirmer que ça ricoche beaucoup trop pour le type de char que c'est.
D'ailleurs tu le dis toi même ça ricoche comme sur un IS4,et c'est bien là le problème, ce n'est pas normal qu'un Medium soit aussi imperméable aux obus qu'un Heavy.

Après tes derniers messages, c'est du pur délire/mauvaise fois, oui surement qu'après un patch il va se faire detrack et démonter de tout les cotés, mais pour l'instant ce n'est pas le cas, et ce char est abused.

Quitol
11/02/2011, 20h17
Comme le dit Keulz, si les T54 ont un "faible" taux de survie, c'est parce qu'ils rush à fond.

Après ce serait d'éviter de vouloir apprendre à tous le monde la bonne façon de jouer. Si ça t'amuse, tu le fais pour les gars qui viennent d'arriver, mais pas à moi merci.

Pour avoir tirer un certain nombre de fois à a peu près toute les distance, je peux t'affirmer que ça ricoche beaucoup trop pour le type de char que c'est.
D'ailleurs tu le dis toi même ça ricoche comme sur un IS4,et c'est bien là le problème, ce n'est pas normal qu'un Medium soit aussi imperméable aux obus qu'un Heavy.

Après tes derniers messages, c'est du pur délire/mauvaise fois, oui surement qu'après un patch il va se faire detrack et démonter de tout les cotés, mais pour l'instant ce n'est pas le cas, et ce char est abused.

Ah ben faut se faire une raison, les tanks russes étaient de toute façon meilleurs alors les devs les ont buffés par rapport aux allemands :mecquiprendtoutlemondepourdescons: .
Sinon oui pour le moment je reconnais que le T-54 est "légèrement" overpowered, mais faut dire qu'on a pas eu de patch depuis son arrivée ingame.Sinon par contre après son nerf, je parie qu'on va voir apparaitre une nouvelles bizarreries: la mode des T-54 campeurs (et là vous allez rager, vu les bounce des tirs à longue portée sur le T-54 :p).

fenrhir
11/02/2011, 20h18
D'ailleurs tu le dis toi même ça ricoche comme sur un IS4,et c'est bien là le problème, ce n'est pas normal qu'un Medium soit aussi imperméable aux obus qu'un Heavy.non, je dis que comme sur l'IS4, faut éviter la tourelle, voire le frontal sauf en pouvant bien viser, et que les flancs, ça rentre...

Après, le délire mauvaise foi, ok, s'tu veux. Mais je reste persuadé que si les gens jouaient plus de P2/Pershing, et qu'on voyait des meutes de P2/Pershing écumer les champs de bataille, la légende urbaine du T-54 serait moins exagérée.

Car, si le T-54 est peut-être plus abusé que ce que je dis, il l'est aussi peut-être bien moins que ce que les gens veulent bien dire. Faut pas oublier qu'il y a 4 mois, ça rageait que le Léo était OP parce que les gens étaient pas fichus de viser une chenille, heing... Sauf qu'à l'époque, il y avait le lag et les teleport...

Quand je vois qu'en T-32 je peux lui faire 50% avant de mourir en duel, dans le tank le plus fragile de coque de sa catégorie... Je trouve tout sauf cheatay.

+++++++++++++++++++

Plus intéressant que ces débats de vieilles chouettes : petit quiz lancé par Eboshi.

Mais où sommes-nous donc ?
http://tof.canardpc.com/preview2/6ae348e6-8ef5-45ab-b00b-7fdb31a15faf.jpg (http://tof.canardpc.com/view/6ae348e6-8ef5-45ab-b00b-7fdb31a15faf.jpg)

Réponse :
http://tof.canardpc.com/view/89aba776-fd0e-487b-897a-c980bea7944f.jpg

CaMarchePas
11/02/2011, 21h04
Mais là, bien sûr, quand les gens oublient de défendre, de bloquer les scouts, de contre artiller, de soutenir le Maus ou le T30, et de capper, "c'est pas leur faute, c'est à cause du jeu".
Genre, là l'équilibre est quand même assez yabon. Les guns qui peuvent oneshot du T8+ sont lents ou fragiles. Les meds T9 sont équilibrés (même si le nombre de T54 donne une illusion de tank overpowered à ceux qui oublient de relativiser).

Il n'y a pas de vraie raison à rejeter la faute sur wargaming.net, autre que celle de se dédouaner soi-même.


Hé, c'est toi qui a osé dire que TF2 n'incite pas plus que WoT à jouer teamplay hein, je ne fais que répondre à cette hérésie.

Et rien que pour le fait que campinovka existe et n'est pas encore modifiée supprimée, si on peut rejeter la faute à wargaming.net, le camp c'est mal et totalement inintéressant. Les modes de jeu capture de point unique (king of the hill ?) ou attaque/défense, c'est demandé depuis longtemps, ça existe depuis des années mais ce n'est encore qu'en préparation.



Bon sinon, mon petiot KV est à 100%/88% full repair, je n'aurais pas le 100/100 avant la release je pense, c'est 'achement lent ! Par contre je vais sans aucun doute viser ce tank à la sortie et ne jouer quasiment que ça en attendant les chars français/autres modes de jeu.

fenrhir
11/02/2011, 21h15
Et rien que pour le fait que campinovka existe et n'est pas encore modifiée supprimée,Pourtant, j'ai l'impression que Campinovka est devenue Rushinovka, depuis le dernier gros patch. Si y'a des meds T9, ça avance direct middle. Sinon, ça flank colline/village, avec même les heavies top tier qui poussent middle pour soutenir...

À ce petit jeu, Komarin est devenue pire, je trouve : les attaques middle/cap sont bien rares.

Non ?

Quitol
11/02/2011, 21h24
Pourtant, j'ai l'impression que Campinovka est devenue Rushinovka, depuis le dernier gros patch. Si y'a des meds T9, ça avance direct middle. Sinon, ça flank colline/village, avec même les heavies top tier qui poussent middle pour soutenir...

À ce petit jeu, Komarin est devenue pire, je trouve : les attaques middle/cap sont bien rares.

Non ?

Yep, campinovka c'est souvent sympa maintenant. Je pense que j'ai du être un des premiers à tenter le "full middle rush", et ca marche plutôt bien (mon premier essai, 15-0 en 5mn ;)).

Cowboy
11/02/2011, 22h40
Devine qui c'est qui gagne ?

http://uppix.net/c/0/0/f6ac27350c399b83b9059b25653c4tt.jpg (http://uppix.net/c/0/0/f6ac27350c399b83b9059b25653c4.html)

CaMarchePas
12/02/2011, 05h01
Pourtant, j'ai l'impression que Campinovka est devenue Rushinovka, depuis le dernier gros patch. Si y'a des meds T9, ça avance direct middle. Sinon, ça flank colline/village, avec même les heavies top tier qui poussent middle pour soutenir...

À ce petit jeu, Komarin est devenue pire, je trouve : les attaques middle/cap sont bien rares.

Non ?

Perso j'ai exactement l'expérience inverse : camp ou suicide au milieu (suicide, pas même rush en groupe sur le côté... ) sur malinovka et rush sur komarin (middle ou côté).


Edit : tiens d'ailleurs la bonne blague sur komarin avec mon kv à l'instant !

Je spawn au nord, je descend vers le point de l'ouest, on allume quelques trucs. Un churchill est spotted au sud de l'île, je m'avance, pres du point je lui tire dessus : OS d'un gars à côté... bon ok, ça m'a fait rire, je lâche même un kikoo "lol, was shooting churchill, didn't saw you !", je retire sur le churchill qui réapparait... OS d'un autre gars à côté que je ne voyais pas non plus ! Comique ces lignes de vues ! :p (ou alors churchill spotté par un allié et les autres tanks masqués par le churchill ? en tout cas ça m'a fait rire).

Zouuu
12/02/2011, 13h25
Jvais essayer le icon mod qu'utilise Cowboy, ça a l'air sympa.

http://forum.worldoftanks.com/index.php?/topic/27334-pogs-contour-icon-2-mod/

Mais ca me parait chargé :tired:

Le truc qui me dérange c'est les couleurs... Je m'en fous de savoir si c'est US, Russe ou Allemand... Trop flashy

http://pogs.free.fr/WoT/shot_010.jpg

Cowboy
12/02/2011, 13h32
Yep ..

Celui est mieux, mais l'armure en moins :
http://uppix.net/4/0/4/120683b5fe897f48c5734cf321020.png (http://forum.worldoftanks.com/index.php?/topic/16629-icon-mod-with-usa-tanks/)

Projet 154
12/02/2011, 14h49
Le M4 Sherman avec le 105mm, ça roxxe (testé sur le compte de mon copain NobleSix)

http://tof.canardpc.com/preview2/188b7786-22bb-482f-abd0-c138c65ce663.jpg (http://tof.canardpc.com/view/188b7786-22bb-482f-abd0-c138c65ce663.jpg)

Le Pz IV, je l'ai fini à 15%. Le StuG, deux obus (c'est lui qui m'a descendu les pv).
Le plus beau, c'est le KV. Le mec s'avance, il avait la grosse tourelle et le 107mm. Il regarde devant lui. Deux tirs dans la tourelle qui traverse et le foutent à 63% ; le mec réagit enfin et commence à tourner sa tourelle vers moi. Sauf que là je tire et le mec descend à 0%! :cigare:
Le reste c'est du oneshot.

http://tof.canardpc.com/preview2/21d0afb8-5de7-49e4-a712-0458954b3a85.jpg (http://tof.canardpc.com/view/21d0afb8-5de7-49e4-a712-0458954b3a85.jpg)

Tested and approved by Projet 154 Armored Vehicles Inc. B)

Aun
12/02/2011, 14h56
Le KV.
Le KV.
:bave:

Projet 154
12/02/2011, 14h58
Le KV.
Le KV.
:bave:
Ouais, c'est ce que me suis dit quand je l'ai vu s'avancer.

Putain le KV! Feu!
Putain le KV! Feu!
Putain il est mort! :bave:

^_^

Flonflon
12/02/2011, 15h08
Le M4 Sherman avec le 105mm, ça roxxe

+1000

En partie T5 tu oneshot presque tout le monde tout en étant extrêmement mobile et c'est absolument jouissif :bave: ...

Darth
12/02/2011, 21h58
Merci a Fenrhir et Aun pour m'avoir pris en main lors de mes premières parties. Des conseils avisés pour le nouveau joueur que je suis.

Quitol
12/02/2011, 23h16
Merci a Fenrhir et Aun pour m'avoir pris en main lors de mes premières parties. Des conseils avisés pour le nouveau joueur que je suis.

C'est possible cette association ?:rolleyes:

Projet 154
13/02/2011, 00h19
C'est possible cette association ?:rolleyes:

M'est avis que Aun, il a servi pour démontrer ce qu'il ne fallait pas faire.
Et Fenrhir a fait le prof'.

:ninja:

fenrhir
13/02/2011, 00h36
En fait, Aun a bel et bien montré le contre-exemple, car il montra où aller en Pz38H, légèrement mieux blindé que son élève.
Avant que fenrhir ne serve de cible à Darth, acculé par d'autres tanks et lui montrant ses fesses.
Ce qui tombait bien, vu le pseudo ingame de Darth :p

Zouuu
13/02/2011, 11h45
Yep ..

Celui est mieux, mais l'armure en moins :
[/URL][URL]http://uppix.net/4/0/4/120683b5fe897f48c5734cf321020.png (http://forum.worldoftanks.com/index.php?/topic/16629-icon-mod-with-usa-tanks/)

C'est celui que j'avais avant ;)

titi3
13/02/2011, 17h32
Mumble

J'ai été voir sur Wikipédia et je ne connaissais pas Mumble vu que je n'ai pas l'équipement nécessaire pour la VOIP (ni casque ni micro etc ) ;)

keulz
14/02/2011, 01h11
J'ai été voir sur Wikipédia et je ne connaissais pas Mumble vu que je n'ai pas l'équipement nécessaire pour la VOIP (ni casque ni micro etc ) ;)

Même pas d'enceintes ? Parce que c'est déjà bien de pouvoir entendre. Quant au micro, ça coûte 5€ sur materiel.net ;)

eboshi
14/02/2011, 05h23
Alors la je croit que je tien le plus gros fail du matchmaking , attention les yeux :

http://tof.canardpc.com/preview2/cb993893-9521-459b-871d-d5b30ebc257d.jpg (http://tof.canardpc.com/view/cb993893-9521-459b-871d-d5b30ebc257d.jpg)

:huh:


ps: sont pas si OP que ça les super Med , seul contre deux B)

CaMarchePas
14/02/2011, 06h09
J'ai enfin atteint les 9 kills en une partie avec mon kv ! Dont 5 OS (ou un tir = mort ? je ne sais pas s'il faut que la cible soit full life) d'affilé ce qui améliore aussi ma médaille "faucheur" (j'étais bloqué à 4, que j'avais fait avec le 152mm, maintenant c'est 5, mais au 107 ! )

http://tof.canardpc.com/view/24eae93f-52f1-4c4f-811a-522b509b8bf7.jpg

<3

titi3
14/02/2011, 10h02
Même pas d'enceintes ? Parce que c'est déjà bien de pouvoir entendre. Quant au micro, ça coûte 5€ sur materiel.net ;)
Ah si quand même des enceintes j'en ai ^_^

keulz
14/02/2011, 10h51
Alors la je croit que je tien le plus gros fail du matchmaking , attention les yeux :

http://tof.canardpc.com/preview2/cb993893-9521-459b-871d-d5b30ebc257d.jpg (http://tof.canardpc.com/view/cb993893-9521-459b-871d-d5b30ebc257d.jpg)

:huh:


ps: sont pas si OP que ça les super Med , seul contre deux B)
Sont mauvais, me suis déjà soloté des is-4 et autres en pershing, ou ils n'étaient pas full up.
Tu as attendu combien de temps pour qu'il te sorte cette bataille ?

J'ai enfin atteint les 9 kills en une partie avec mon kv ! Dont 5 OS (ou un tir = mort ? je ne sais pas s'il faut que la cible soit full life)

Oui, faut qu'elle soit à 100%, sinon on pourrait OS tous les chars :p.

eboshi
14/02/2011, 12h28
Sont mauvais, me suis déjà soloté des is-4 et autres en pershing, ou ils n'étaient pas full up.
Tu as attendu combien de temps pour qu'il te sorte cette bataille ?
.

1/ ils avais tout les deux la deuxième tourelle , 105 pour le panther 2, pershing je suis pas sur du canon. mais ils étaient surtout mauvais , on a fait un triple circle of dead et ils m'ont juste beaucoup rater alors que j'ai mis coup sur coup .

2/ j'ai même pas attendu 3 seconde , j'ai attendu trois fois 1min en t54 sans que le matchmaking ne me lance de partie , j'ai annuler , switcher sur mon vk45 et hop ca a lancer "ca" direct.

Carpette
14/02/2011, 12h28
Je ne pense pas qu'il faille qu'ils soient à 100% non.
J'ai fait mon reaper en SU-8 en achevant certaines de mes victimes qui n'étaient pas à 100%.
Ca a peut être changé depuis, mais c'est aussi peut être une nuance, genre leur faire suffisamment de dégâts pour qu'ils soient tué en un coup, en se basant sur leur vie max, et non sur leur vie actuelle.

Quitol
14/02/2011, 14h02
Je ne pense pas qu'il faille qu'ils soient à 100% non.
J'ai fait mon reaper en SU-8 en achevant certaines de mes victimes qui n'étaient pas à 100%.
Ca a peut être changé depuis, mais c'est aussi peut être une nuance, genre leur faire suffisamment de dégâts pour qu'ils soient tué en un coup, en se basant sur leur vie max, et non sur leur vie actuelle.

Nope, en fait reaper c'est quand tu enchaine les coups mortels (c.a.d tu tire pour la première fois sur un ennemie et tu le tue, mais ca marche aussi bien s'il est à 1% que à 100% ;)).
Sinon Eboshi t'étais en bataille normale ou en entrainement? Paske là j'ai pas tout compris...

titi3
14/02/2011, 14h36
Help :O Je pense avoir mal équilibré mon char moyen (un Pz III): j'ai beau vidé mes obus sur les adversaires ils ne sont pas endommagés :O Le prob c'est que je n'ai plus assez d'expérience pour faire des recherches & l'upgradé :|

Chocolouf
14/02/2011, 14h40
?:huh: Tu peux expliciter steuplé ?

keulz
14/02/2011, 14h49
Je ne pense pas qu'il faille qu'ils soient à 100% non.
J'ai fait mon reaper en SU-8 en achevant certaines de mes victimes qui n'étaient pas à 100%.
Ca a peut être changé depuis, mais c'est aussi peut être une nuance, genre leur faire suffisamment de dégâts pour qu'ils soient tué en un coup, en se basant sur leur vie max, et non sur leur vie actuelle.

En effet, rien à voir, il parlait de "one shot".
Pour reaper faut juste tuer coup sur coup, rien d'autre n'est précisé.

---------- Post ajouté à 13h49 ----------


Help :O Je pense avoir mal équilibré mon char moyen (un Pz III): j'ai beau vidé mes obus sur les adversaires ils ne sont pas endommagés :O Le prob c'est que je n'ai plus assez d'expérience pour faire des recherches & l'upgradé :|

Ben, au hasard, continue les batailles, gagne de l'xp et upgrade. ;)

titi3
14/02/2011, 14h54
?:huh: Tu peux expliciter steuplé ?

Ben c'est relativement clair: j'ai beau tiré je n'ai crée plus de dégâts aux blindés ennemis. Après s'il te faut des détails plus spécifiques concernant l'équipement du Panzer III fait moi savoir lesquels ;)


En effet, rien à voir, il parlait de "one shot".
Pour reaper faut juste tuer coup sur coup, rien d'autre n'est précisé.

---------- Post ajouté à 13h49 ----------



Ben, au hasard, continue les batailles, gagne de l'xp et upgrade. ;)

C'est ce que je fais mais étant sans moyen de défense en 3 secondes j'me fais explosé par la horde d'acier du camp en face :p

Chocolouf
14/02/2011, 15h08
Alors comment tu joues selon ce qu'il y a en face et avec quel équipement (canon et munitions).

titi3
14/02/2011, 15h19
Alors comment tu joues selon ce qu'il y a en face et avec quel équipement (canon et munitions).

Je pense avoir résolu entre temps: j'ai réussi à monté un canon de 5cm KwK38 L/42; en munitions j'ai 50 Pzgr39 et 10 Pzgr40. En face il y a de tout, du PzKpfw IV au Tigre via des T-28, des M3Lee, des KV... (je joue uniquement des batailles standard)

Carpette
14/02/2011, 15h25
Vise les t28 plutôt que les KV ;) </ConseilEnBois>

titi3
14/02/2011, 15h34
Vise les t28 plutôt que les KV ;) </ConseilEnBois>

Clair c'est du costaud c'te bestiau...Et encore c'est un KV "simple" si j'ai bien compris ce que vous écriviez ici il y a pire dans les versions lourdes du KV ^_^

Carpette
14/02/2011, 16h25
Il est pas mieux blindé en évoluant, par contre, il fait mééééééchamment plus mal quand il a le 152 ou le 107mm

Zouuu
14/02/2011, 16h50
Week end passé sur le 12,8 du ferdi, qui est full up :bave: Comment ça arrache :bave:

eboshi
14/02/2011, 17h16
Sinon Eboshi t'étais en bataille normale ou en entrainement? Paske là j'ai pas tout compris...

justement c'est en bataille normale, sinon y aurai pas d'xp et de crédit :ninja:

CaMarchePas
14/02/2011, 18h34
Oui, faut qu'elle soit à 100%, sinon on pourrait OS tous les chars :p.


Je ne pense pas qu'il faille qu'ils soient à 100% non.
J'ai fait mon reaper en SU-8 en achevant certaines de mes victimes qui n'étaient pas à 100%.
Ca a peut être changé depuis, mais c'est aussi peut être une nuance, genre leur faire suffisamment de dégâts pour qu'ils soient tué en un coup, en se basant sur leur vie max, et non sur leur vie actuelle.


Nope, en fait reaper c'est quand tu enchaine les coups mortels (c.a.d tu tire pour la première fois sur un ennemie et tu le tue, mais ca marche aussi bien s'il est à 1% que à 100% ;)).
Sinon Eboshi t'étais en bataille normale ou en entrainement? Paske là j'ai pas tout compris...


En effet, rien à voir, il parlait de "one shot".
Pour reaper faut juste tuer coup sur coup, rien d'autre n'est précisé.


En effet je parlais de OS mais pour la médaille ! Donc si c'est bien un tir = un mort quelque soit sont %, ok. (dans tous les cas c'est techniquement du OS du point de vu du tireur, mais pas de la victime).


Il est pas mieux blindé en évoluant, par contre, il fait mééééééchamment plus mal quand il a le 152 ou le 107mm

Bof, pour un PIII il fait juste plus souvent des OS ! Bien que hier j'ai été surpris, tiré dans le cul d'un PIII à 10 mètres, il est resté à 3% ! (ce qui m'a couté une track et donc la mort)




Help :O Je pense avoir mal équilibré mon char moyen (un Pz III): j'ai beau vidé mes obus sur les adversaires ils ne sont pas endommagés :O Le prob c'est que je n'ai plus assez d'expérience pour faire des recherches & l'upgradé :|

T'était pas dans ma partie à 9 kills hier ? Y'a un petit frenchy nouveau qui m'a demandé des conseils pour débuter... j'étais en KV et lui en panzer III je lui ai répondu "tir en premier". :p

Les panzer III c'est pas fait pour tuer, en tout cas pas du gros, t'es surtout là pour montrer les adversaires à tes collègues (et pour ça tu peux te planquer aussi hein ! Tu spot n'importe quoi à moins de 25 mètres, c'est important à savoir sur des maps avec des maisons ou des falaises ou tu peux spot en restant à couvert).

Si tu rush, tes seules cibles seront les tous petits ou fragiles (artilleries, TD de dos...).

Tu peux aussi aider et t'aider des gros de ton équipe, genre t'avance pour montrer la cible quelques secondes, reculer de suite, laisser le gros tirer, avancer et tirer à ton tour... derrière le gros tant qu'à faire, il encaissera mieux ! :p

Le Glaude
14/02/2011, 18h39
Pas d'accord, en Pz III tu peux te soloter des KV avec le 7.5 + HE Shells, c'est juste long, et faut pas passer dans sa ligne de mire, ce qui est pas dur vu sa vitesse de rotation (Et vu que tu dégomme la tourelle en 1er, le mec fait plus rien).

titi3
14/02/2011, 19h13
T'était pas dans ma partie à 9 kills hier ? Y'a un petit frenchy nouveau qui m'a demandé des conseils pour débuter... j'étais en KV et lui en panzer III je lui ai répondu "tir en premier". :p

Les panzer III c'est pas fait pour tuer, en tout cas pas du gros, t'es surtout là pour montrer les adversaires à tes collègues (et pour ça tu peux te planquer aussi hein ! Tu spot n'importe quoi à moins de 25 mètres, c'est important à savoir sur des maps avec des maisons ou des falaises ou tu peux spot en restant à couvert).

Si tu rush, tes seules cibles seront les tous petits ou fragiles (artilleries, TD de dos...).

Tu peux aussi aider et t'aider des gros de ton équipe, genre t'avance pour montrer la cible quelques secondes, reculer de suite, laisser le gros tirer, avancer et tirer à ton tour... derrière le gros tant qu'à faire, il encaissera mieux ! :p

Non ce n'était pas moi, depuis que je joue je n'ai rencontré qu'un seul francophone et c'était la semaine dernière :)

Merci pour les tuyaux ! J'ai déjà joué les scouts sur demande de mes coéquipiers quand j'avais un Pz II. Ici je m'oriente plutôt vers la défense de l'artillerie ou de la base, par contre je rush très rarement (on me l'a déconseillé), surtout quand le jeu se fait sur certaines maps très ouvertes....

CaMarchePas
14/02/2011, 20h52
Pas d'accord, en Pz III tu peux te soloter des KV avec le 7.5 + HE Shells, c'est juste long, et faut pas passer dans sa ligne de mire, ce qui est pas dur vu sa vitesse de rotation (Et vu que tu dégomme la tourelle en 1er, le mec fait plus rien).

Jamais eu un seul PzIII qui m'a soloté !

Après si tu trouves des KV au milieu d'une plaine/place et que tu les as par surprise, ok, mais faut être con vu que le principal ennemi des kv ce sont les artys (et encore, pas les premières qui ding dessus ou enlèvent 10 hp :p )

fenrhir
14/02/2011, 21h52
Après si tu trouves des KV au milieu d'une plaine/place et que tu les as par surprise, ok, mais faut être con vu que le principal ennemi des kv ce sont les artys (et encore, pas les premières qui ding dessus ou enlèvent 10 hp )En pseudo noob games (avec un ou deux KV top tank, le reste scouts et petits tanks genre PzIII, T-28), beaucoup abandonnent les KV pour aller rusher/flanker.

C'est arrivé un grand nombre de fois, même récemment, que je croise un KV seul ou presque, près de son spawn. Suffit d'esquiver les bastos le temps de buter son pote (souvent un TD mal blindé ou une artie) pour ensuite se concentrer sur lui. Et si c'est un KV avec canon de base et tourelle upgradée, c'est juste, heu, trop facile.

Mais oui, un bon joueur de KV évitera d'aller tout seul dans les bois (car il a peur du grand méchant loup équipé de 75, qu'il soit long AP ou court HE).

CaMarchePas
15/02/2011, 00h13
Les deux trucs qui me font peur et me font me planquer : une partie avec pas mal d'artillerie (sauf quand ce sont 3 petits trucs russes qui tournent à 360° mais qui ding sur moi :p ) et une partie quand je sais que le kv d'en face est en obusier car ça me OS ! :p

keulz
15/02/2011, 02h11
Les deux trucs qui me font peur et me font me planquer : une partie avec pas mal d'artillerie (sauf quand ce sont 3 petits trucs russes qui tournent à 360° mais qui ding sur moi :p ) et une partie quand je sais que le kv d'en face est en obusier car ça me OS ! :p

Le SU-26, c'est la vie :cigare:

CaMarchePas
15/02/2011, 07h42
Le SU-26, c'est la vie :cigare:

Oui, la vie de l'adversaire ! :D J'en ai revendu mon arti à jouer le SU-26... déprimant d'être aussi mobile mais aussi inutile face aux gros ! (alors que le bison, même un maus tu lui voles quelques hp ! )

J'aime bien mon S-51 (si je ne me trompe pas, l'arty qu'on débloque avec le KV), bon l'xp nécessaire pour upgrade me rebute de la jouer avant le wipe, mais c'est bien sympa quand même !

Tim17
15/02/2011, 08h05
La meilleure arty c'est le T-54 ( la premiere arty amerloc, oublié le nom ). 30km/h de vitesse de pointe, de quoi jouer l'arty de combat :wub:
J'aime bien jouer le SU-14 sur himmelslol aussi.

keulz
15/02/2011, 09h42
Oui, la vie de l'adversaire ! :D J'en ai revendu mon arti à jouer le SU-26... déprimant d'être aussi mobile mais aussi inutile face aux gros ! (alors que le bison, même un maus tu lui voles quelques hp ! )

Arrête d'être bête… Un SU-26 ne tombe jamais sur des Maus.
Et la tourelle à 360° est une bénédiction.

Zouuu
15/02/2011, 10h11
Arrête d'être bête… Un SU-26 ne tombe jamais sur des Maus.
Et la tourelle à 360° est une bénédiction.

J'ai bien vu des bison avec des Maus, pourquoi pas des su-26 ? :tired:

keulz
15/02/2011, 10h39
J'ai bien vu des bison avec des Maus, pourquoi pas des su-26 ? :tired:

Uniquement en platoon donc bon, aucun intérêt de parler de ce cas là…

vaut mieux un t-26 ou un Pz II pour tuer du Maus ?
:|

CaMarchePas
15/02/2011, 20h16
Arrête d'être bête… Un SU-26 ne tombe jamais sur des Maus.
Et la tourelle à 360° est une bénédiction.

En platoon tu peux !

En platoon j'ai tué un maus d'ici quand j'ai commencé avec mon bison ! B)

En su-26, je ding sur tout, en kv, les su-26 me ding dessus, et on est loin du maus !

Charmide
15/02/2011, 20h19
J'ai bien vu des bison avec des Maus, pourquoi pas des su-26 ? :tired:

Le bison est surclassé par le matchmaking (enfin autorisé à accéder à des matchs de plus haut niveaux) à cause de son calibre supérieur.
Quelle culture B)
J'ai lu ça je sais plus où.. Un lien ici je crois.

keulz
15/02/2011, 22h48
Le bison est surclassé par le matchmaking (enfin autorisé à accéder à des matchs de plus haut niveaux) à cause de son calibre supérieur.
Quelle culture B)
J'ai lu ça je sais plus où.. Un lien ici je crois.

http://tof.canardpc.com/preview2/55667b7d-06bd-496b-9983-8b410adaca92.jpg (http://tof.canardpc.com/view/55667b7d-06bd-496b-9983-8b410adaca92.jpg)

Pas de quoi :p

Sinon, partie épique avec mon Pershing :wub:

http://tof.canardpc.com/preview2/c1376757-1e44-4e90-8a22-62776da9e6b9.jpg (http://tof.canardpc.com/view/c1376757-1e44-4e90-8a22-62776da9e6b9.jpg)

:cigare:

Et pourtant, il y avait corie dans son is-4 dans notre équipe :|.

titi3
15/02/2011, 22h58
C'est quoi en fait cet histoire de tier :huh:

Sinon aujourd'hui pour la première fois j'ai eu un M3 à bout pourtant...le type roulait innocemment dans un chemin étroit, de mon coté j'arrivais dans le tournant précédent la ligne droite dans laquelle lui était, je l'entre aperçois direct je recule un peu dans le virage (pourquoi il ne m'a pas vu je n'en sais rien) et à peine il pointe le canon de son blindé...BOUM ! terminé :wub:

Jotaro
15/02/2011, 23h30
C'est quoi en fait cet histoire de tier :huh:

Sinon aujourd'hui pour la première fois j'ai eu un M3 à bout pourtant...le type roulait innocemment dans un chemin étroit, de mon coté j'arrivais dans le tournant précédent la ligne droite dans laquelle lui était, je l'entre aperçois direct je recule un peu dans le virage (pourquoi il ne m'a pas vu je n'en sais rien) et à peine il pointe le canon de son blindé...BOUM ! terminé :wub:

Les Tiers servent au MatchMaking
Afin d'éviter le Duel Liechtracktor/IS4 , ils ont crées des groupes
Le tableau montre contre quoi tu risques de tomber, en fonction de ce que tu joues

Il faut faire attention , en jouant en groupe , le jeu nivelle par le haut; Si tu as un Tier9/10 et que tu joues en Platoon avec un ami qui a un Tier2/3, le pauvre va se sentir seul et inutile

titi3
16/02/2011, 08h04
Les Tiers servent au MatchMaking
Afin d'éviter le Duel Liechtracktor/IS4 , ils ont crées des groupes
Le tableau montre contre quoi tu risques de tomber, en fonction de ce que tu joues

Il faut faire attention , en jouant en groupe , le jeu nivelle par le haut; Si tu as un Tier9/10 et que tu joues en Platoon avec un ami qui a un Tier2/3, le pauvre va se sentir seul et inutile

Merci et il évolue en fonction de l'expérience ce tier ? ou en fonction du blindé ?

Le Glaude
16/02/2011, 08h11
En fonction du blindé, (Du tier 1 a 10).

Carpette
16/02/2011, 10h02
En platoon tu peux !

En platoon j'ai tué un maus d'ici quand j'ai commencé avec mon bison ! B)

En su-26, je ding sur tout, en kv, les su-26 me ding dessus, et on est loin du maus !
Ben je sais pas comment tu fais, mais j'ai pas eu de soucis de "ding" avec le SU-26 (et pourtant, je l'ai joué un bon moment)

CaMarchePas
16/02/2011, 11h56
Ben je sais pas comment tu fais, mais j'ai pas eu de soucis de "ding" avec le SU-26 (et pourtant, je l'ai joué un bon moment)

J'ai une armure renforcée ! B)

Foxone
16/02/2011, 14h03
Nouveau record pour le Pz38H !
http://tof.canardpc.com/preview2/8e361acf-5ff9-40a6-9ae4-ea26dcd3550e.jpg (http://tof.canardpc.com/view/8e361acf-5ff9-40a6-9ae4-ea26dcd3550e.jpg)
145 HITS !!!!!
Par contre j'ai pas été scout, c'est normal ? (Il y en a pas eu dans la partie ...)

Projet 154
16/02/2011, 14h35
Le scout c'est 9 mecs spottés, pas 8.

Sinon gaygay! ;)

eboshi
16/02/2011, 15h13
Nouveau record pour le Pz38H !
145 HITS !!!!!
Par contre j'ai pas été scout, c'est normal ? (Il y en a pas eu dans la partie ...)

Pas mal Foxone , pas mal , sinon :

http://tof.canardpc.com/preview2/f5cb90af-72f5-4295-9f17-0bf189d54451.jpg (http://tof.canardpc.com/view/f5cb90af-72f5-4295-9f17-0bf189d54451.jpg)


235 HIT B)

Carpette
16/02/2011, 15h38
Pas mal Foxone , pas mal , sinon :

[/URL][URL]http://tof.canardpc.com/preview2/f5cb90af-72f5-4295-9f17-0bf189d54451.jpg (http://tof.canardpc.com/view/f5cb90af-72f5-4295-9f17-0bf189d54451.jpg)


235 HIT B)

Et même pas Steel wall :haha:

keulz
16/02/2011, 16h01
Pas mal Foxone , pas mal , sinon :

[/URL][URL]http://tof.canardpc.com/preview2/f5cb90af-72f5-4295-9f17-0bf189d54451.jpg (http://tof.canardpc.com/view/f5cb90af-72f5-4295-9f17-0bf189d54451.jpg)


235 HIT B)
:O

---------- Post ajouté à 15h01 ----------


Et même pas Steel wall :haha:
Ben oui il en est mort.

Carpette
16/02/2011, 18h37
Tain, j'avais même pas fait agffe qu'il avait claqué !
T'aurais du t’arrêter à 234 hits eboshi ;) :CaptainObvious:

Hottuna
16/02/2011, 22h57
Qui dit mieux ?!?

http://tof.canardpc.com/preview2/15ddf6d7-3873-40bf-bdcb-f9209c80f31f.jpg (http://tof.canardpc.com/view/15ddf6d7-3873-40bf-bdcb-f9209c80f31f.jpg)

http://tof.canardpc.com/preview2/34106ffe-1b23-44ec-9b19-962fe4b8b3e7.jpg (http://tof.canardpc.com/view/34106ffe-1b23-44ec-9b19-962fe4b8b3e7.jpg)

http://tof.canardpc.com/preview2/36ba353f-4e11-4c9a-8135-5157169b1caf.jpg (http://tof.canardpc.com/view/36ba353f-4e11-4c9a-8135-5157169b1caf.jpg)

glupsglups
17/02/2011, 00h19
Qui dit mieux ?!?

http://tof.canardpc.com/preview2/15ddf6d7-3873-40bf-bdcb-f9209c80f31f.jpg

http://tof.canardpc.com/preview2/34106ffe-1b23-44ec-9b19-962fe4b8b3e7.jpg

http://tof.canardpc.com/preview2/36ba353f-4e11-4c9a-8135-5157169b1caf.jpg

http://tof.canardpc.com/preview2/31bceb97-a3d0-409f-b832-eaaf8decef0f.jpg (http://tof.canardpc.com/view/31bceb97-a3d0-409f-b832-eaaf8decef0f.jpg)

http://tof.canardpc.com/preview2/b24dea98-691e-460a-8ece-c481f39d086b.jpg (http://tof.canardpc.com/view/b24dea98-691e-460a-8ece-c481f39d086b.jpg)

Projet 154
17/02/2011, 01h17
Raaaah j'ai les boules, j'ai pas réussi à faire le Defender (Deux crétins en train de capper ; je loupe ce putain d'IS parce que mon canon s'est subitement levé). :|

http://tof.canardpc.com/preview2/a524e749-2575-4557-97db-28add9d2caae.jpg (http://tof.canardpc.com/view/a524e749-2575-4557-97db-28add9d2caae.jpg)
http://tof.canardpc.com/preview2/9a7a7629-b2ee-429d-8e8f-d6042c05e0b5.jpg (http://tof.canardpc.com/view/9a7a7629-b2ee-429d-8e8f-d6042c05e0b5.jpg)

Le Ferdi, best TD ever. (partie un peu plus ancienne)
http://tof.canardpc.com/preview2/0104f0e2-8567-42da-9328-2948c9f27c69.jpg (http://tof.canardpc.com/view/0104f0e2-8567-42da-9328-2948c9f27c69.jpg)
http://tof.canardpc.com/preview2/6e84105e-7abe-4a3b-84cd-cc19a079f455.jpg (http://tof.canardpc.com/view/6e84105e-7abe-4a3b-84cd-cc19a079f455.jpg)
http://tof.canardpc.com/preview2/17864a68-94af-495a-9d7d-33429074dea3.jpg (http://tof.canardpc.com/view/17864a68-94af-495a-9d7d-33429074dea3.jpg)

:cigare:

glupsglups
17/02/2011, 01h24
Il me semble qu'une fois j'avais réussi à faire defender et invender dans la même partie.

Edit:
http://tof.canardpc.com/preview2/979848fd-7117-4bce-9034-758024bb3838.jpg (http://tof.canardpc.com/view/979848fd-7117-4bce-9034-758024bb3838.jpg)

C'est quand même la classeB):p

Zouuu
17/02/2011, 11h13
Donc j'ai la classe aussi :
http://tof.canardpc.com/preview2/92f1fb96-4559-42ac-90a4-b7a5fff94a0f.jpg (http://tof.canardpc.com/view/92f1fb96-4559-42ac-90a4-b7a5fff94a0f.jpg)

:cigare:

titi3
17/02/2011, 12h08
En fonction du blindé, (Du tier 1 a 10).

Perfect B)

Cowboy
17/02/2011, 13h56
Vous découvrirez ci dessous de magnifique photo du musée de Bovington (ENG)

http://home.comcast.net/~szee1a/Bovington_Tanks/BovingtonTanks.html

http://uppix.net/7/3/d/92e7a3cf8d6be9a3213ae986c2c95tt.jpg (http://uppix.net/7/3/d/92e7a3cf8d6be9a3213ae986c2c95.html)
http://uppix.net/a/2/7/a57a0e3a0fa92064d360601cdf42dtt.jpg (http://uppix.net/a/2/7/a57a0e3a0fa92064d360601cdf42d.html)
http://uppix.net/0/1/9/b5d4d88c97ba664e679ce3a5235f6tt.jpg (http://uppix.net/0/1/9/b5d4d88c97ba664e679ce3a5235f6.html)

titi3
17/02/2011, 14h28
Sur le tube il y a moyen de trouvé une courte vidéo d'un Tigre lors d'une démonstration à Bovington et une autre, toujours d'un Tigre et toujours à Bovington, lors d'un test de roulage en février 2007 :wub: Chercher les mots clés "driving a Tiger Tank"

Cowboy
17/02/2011, 14h38
Sur le tube il y a moyen de trouvé une courte vidéo d'un Tigre lors d'une démonstration à Bovington et une autre, toujours d'un Tigre et toujours à Bovington, lors d'un test de roulage en février 2007 :wub: Chercher les mots clés "driving a Tiger Tank"
T'a même une démo du Tiger II a Saumur.

Vonkarstein
17/02/2011, 19h52
Bah, si vous voulez, j'ai de superbes vidéos de Leopard A5BE... le meilleur char du monde :rolleyes:
(et surtout celui immatriculé 54702 :wub:)

eboshi
17/02/2011, 21h06
Bah, si vous voulez, j'ai de superbes vidéos de Leopard A5BE... le meilleur char du monde :rolleyes:
(et surtout celui immatriculé 54702 :wub:)

tankiste belge ? j'ai eu l'occasion d'en voir avec le 2/4 L (lancier) et c'est un char magnifique :wub:

Wannamama
17/02/2011, 21h19
Leopard A5BE... le meilleur char du monde :rolleyes:

Sauf que depuis sont sortis les Leopard II, Leclerc, M1A2, ou autres Merkava...:p
Par contre si tu pouvais faire partager tes vidéos, je suis preneur ;)!

Vonkarstein
17/02/2011, 21h36
tankiste belge ? j'ai eu l'occasion d'en voir avec le 2/4 L (lancier) et c'est un char magnifique

Pffff, c'est des loosers, ils ont que des poubelles au 2/4L (comprenez par-là que j'appartiens pas à cette unité ;)). Par contre, eux, ils n'existent plus, l'unité a été dissoute (z'était trop mauvais :p).

Sinon, oui, c'est une belle machine même si elle est un peu vieille. Faut dire, elle date des années '60 et entrée en service en '70. Rénovée fin '80/début '90, ça tire encore très bien ;)



Sauf que depuis sont sortis les Leopard II, Leclerc, M1A2, ou autres Merkava...
Par contre si tu pouvais faire partager tes vidéos, je suis preneur !

Leopard II : moui, bof bof, c'est un char qui est juste 10 ans plus vieux. Prends la version de base, le A4 et il tire beaucoup moins bien que mon char. Dans un concours de tir, je le pulvérise ;). Bon, avec les versions améliorées, là je dis pas, on se vaut tous les deux. Il est juste beaucoup plus blindé que moi, mais on joue plus dans la même catégorie de poids. Leopard I = char médium, Leopard II = heavy (pour faire quand même une petite référence à WoT;)). Cela dit, il y a une grosse polémique en Belgique qui consisterai à racheter des Leopards II aux Pays-Bas, mais ce n'est qu'une rumeur et même si c'était vrai, si c'est la version A4, ça servirait à rien. Par contre, la version A5, je dis pas non.

Leclerc : trop complexe. Il est super quand il s'agit de vitesse et de tout-terrain. Système de conduite de tir, pas mal non plus. Là où j'en veux pas, c'est pour l'entretien et à la moindre panne, c'est la cata. Désolé de le dire, mais les équipages français n'ont plus l'habitude de travailler avec du rustique (le fameux système D belge) ce qui signifie que si leur système de visée principal tombe en panne, ils doivent revenir à la préhistoire et ils en ont plus l'habitude. Dans des challenges de tir entre belge et français, les français gagnent souvent les tirs conventionnels mais dès qu'on injecte des incidents où ils sont privés de leurs ordinateurs de bords, les belges reprennent le dessus. En plus, il coute très très très cher ce char.

M1A2: ben c'est ricain, ce serait malheureux s'ils n'avaient pas des chars corrects avec la tune qu'ils injectent dedans... ;)

Merkava: très bonne surprise. Pour moi, un des meilleurs qui existe. Cela dit, je connais très peu et j'ai jamais eu l'occasion de les tester mais j'ai un chouette documentaire décrivant le véhicule qui m'a l'air vraiment au top.

Puis de toute façon, il n'y en a qu'un seul de meilleur, le 54702... ;)

Pour les vidéos, faut que je vois ce qui est possible, elles sont de mauvaises qualités sur un GSM alors je sais pas trop si elles vaudront quelque chose... Par contre, je devrais avoir quelques photos d'un char de mon peloton en train de tirer (si j'arrive à les sortir de mon GSM). Mi-mars, je retourne en camps de tir en Allemagne, peut être que j'arriverai à faire quelques vidéos sympas.

Wannamama
17/02/2011, 22h04
Sinon, oui, c'est une belle machine même si elle est un peu vieille. Faut dire, elle date des années '60 et entrée en service en '70. Rénovée fin '80/début '90, ça tire encore très bien ;)
D'ailleurs il y a des projets de remplacement et/ou modernisation?

Sinon c'était juste une boutade (j'aurais pu citer les T-80/90, Challenger II...), ça reste quand même très subjectif. Et un char inférieur sur le papier pourra très bien utiliser l'environnement/terrain, etc, pour prendre l'avantage.

Vonkarstein
17/02/2011, 22h32
D'ailleurs il y a des projets de remplacement et/ou modernisation?

Sinon c'était juste une boutade, ça reste quand même subjectif. Et un char inférieur sur le papier pourra très bien utiliser l'environnement/terrain pour prendre l'avantage.

Ho t'inquiètes, je m'en fais pas trop pour ça. Je sais que c'est plus un char qui est au top, vu son âge et que maintenant, on fait vraiment des belles machines.
Cela dit, avec ce qu'il y a de plus récent, je ne peux dire que ce que j'ai marqué au dessus qui reste un témoignage personnel. A part les M1A2 et les Merkava, aucun autre char n'a connu la guerre et chacun d'eux a une spécialité ou plutôt une orientation où il domine. Leclerc, la vitesse et précision même en roulant. Le M1A2 est super-protégé et tir très bien à très longue distance et il a une accélération de porshe (mais très bouffeuse de carburant). Le Merkava est fait pour protéger l'équipage et est spécialisé en combat urbain. Sinon, le Challenger II, trop lent mais tir super bien (record de tir réel du monde sur un char irakien à plus de 2500m) et le T90 est la méga-daube du siècle. C'est juste un T72 modifié mais pour une question de marketing (guerre en Tchetchenie oblige), ils ont du changer le nom car les T72 ce sont fait pulvériser là-bas et ils valaient plus rien.

Pour ce qui est de la Belgique, c'est un peu le chaos pour le moment. Comme je l'ai dit, on a peut être une possibilité de racheter des Leopards II aux Pays-Bas, suite à une interview du chef des armées, mais le ministre de la Défense nie tout, donc on en sait rien. Il était prévu en remplacement des Leopard qu'on a actuellement, un véhicule 8x8 (le piranha III) sur roue avec une tourelle et un canon de 90mm (fabrication belge) mais personne n'en veut car c'est une abération, un cadeau de notre ancien ministre de la Défense qui était anti-militariste (sympa comme ministre ça :tired:). Lors des discussions pour le remplacement des Leo I, il a balayé tous les avis des experts en signalant à tout le monde que c'était lui l'expert. Vu que les généraux sont de vrai mouton, ils ont tous dit "amen".
Résultat de l'opération:
Piranha III 90mm ==> coût 5M d'€ (que personne ne veut)
Leopard II (jamais utilisé aux Pays-Bas) ==> coût 2M d'€ et pour 40ans de pièces détachées (que tout le monde veut)
Bref, on a pas de logique... :zzz:

EDIT: Sorry de vous raconter ma vie, mais vu que c'est mon métier et qu'il me pationne...

Wannamama
17/02/2011, 22h49
C'est vrai qu'en Belgique c'est un peu bloqué.
M'enfin le Léopard reste compétitif (c'est du bon matos allemand), et je suis sûr que vous savez vous en servir.

Pour en revenir à WoT, j'ai débloqué le T34 et c'est pas la joie. J'avais beau être prévenu, non upgrade (je garde ma free exp pour débloquer le T30) c'est vraiment de la merde (j'ai jamais enchainé autant de défaite en plus).

keulz
17/02/2011, 23h34
EDIT: Sorry de vous raconter ma vie, mais vu que c'est mon métier et qu'il me pationne...

Scandale, un mec qui parle de chars sur le topic de World of Tanks. :o

Le Glaude
18/02/2011, 00h00
Scandale, un mec qui parle de chars sur le topic de World of Tanks. :o

Grave, ban !:o

:p

Chewie
18/02/2011, 00h02
Dites ca fait un bail que je ne suis pas allé sur le forum officiel du jeu, y a un ETA quant à la prochaine sortie du patch?

P.S: je ne sais plus qui parmi les Canards avait loué les qualités du T-20 upgradé+90mm mais je confirme, je prends un pied dingue à le jouer :wub:

glupsglups
18/02/2011, 00h28
Pour suivre la discussion de wannamama et vonkarstein, le problème c'est surtout qu'aujourd'hui (et à mon avis depuis la fin de la WWII) on voit bien que les chars lourd ne servent plus à grand chose.
Je m'explique, en gros c'est très chère pour très peu de résultat. A la base un char c'est une grosse puissance de feu amenée au cœur du combat et qui résiste grâce à un gros blindage. Or on voit que maintenant de "simple" arme anti-chars portative peuvent détruire un chars assez facilement (je suis pas expert en arme, mais genre un Javelin à 100k$ ça détruit un chars à plusieurs millions à plusieurs km).
Et niveau puissance de feu, aujourd'hui on voit quand même qu'on essaye de faire gaffe avant de tirer, et donc dans les guerre modernes c'est un peu inutile d'avoir un gros canon de 130mm.

Du coup, le fait de vouloir remplacer et donc réinvestir dans du chars lourd, c'est peu être pas forcément la grosse priorité. Bon après prendre du moins lourd pour plus chère, c'est surement un nouveau concept belge:p

D'ailleurs en suivant ce blog: http://www.marianne2.fr/blogsecretdefense/
j'avais lu la France voulais vendre une partie de ses Leclerc, et certain commentaires était assez lolesque. C'était du genre "Oulala si jamais on nous envahis par surprise on ne pourra plus ce défendre".

keulz
18/02/2011, 02h41
Pour suivre la discussion de wannamama et vonkarstein, le problème c'est surtout qu'aujourd'hui (et à mon avis depuis la fin de la WWII) on voit bien que les chars lourd ne servent plus à grand chose.
Je m'explique, en gros c'est très chère pour très peu de résultat. A la base un char c'est une grosse puissance de feu amenée au cœur du combat et qui résiste grâce à un gros blindage. Or on voit que maintenant de "simple" arme anti-chars portative peuvent détruire un chars assez facilement (je suis pas expert en arme, mais genre un Javelin à 100k$ ça détruit un chars à plusieurs millions à plusieurs km).
Et niveau puissance de feu, aujourd'hui on voit quand même qu'on essaye de faire gaffe avant de tirer, et donc dans les guerre modernes c'est un peu inutile d'avoir un gros canon de 130mm.

Du coup, le fait de vouloir remplacer et donc réinvestir dans du chars lourd, c'est peu être pas forcément la grosse priorité. Bon après prendre du moins lourd pour plus chère, c'est surement un nouveau concept belge:p

D'ailleurs en suivant ce blog: http://www.marianne2.fr/blogsecretdefense/
j'avais lu la France voulais vendre une partie de ses Leclerc, et certain commentaires était assez lolesque. C'était du genre "Oulala si jamais on nous envahis par surprise on ne pourra plus ce défendre".

Pour faire plus simple, les conflits tendent à des affrontements et des stratégies de guérilla où les chars lourds (ainsi que les avions de combat classique) n'ont plus tellement leur place.

CaMarchePas
18/02/2011, 04h07
Tapis de bombe, pas besoin de chars.

CaMarchePas
18/02/2011, 04h47
Nouveau record de Faucheur en KV : 6 kills !

Bon ok, la map en ville avec des rails à l'est, une armée de hetzer et su-85B en face, des trucs qui dings et se font OS quoi.

Mais ça fait plaisir. :p

100% base, 99% full repair o/

edit :
http://tof.canardpc.com/preview2/732425d0-abde-40ba-8bc1-86599b54c87c.jpg (http://tof.canardpc.com/view/732425d0-abde-40ba-8bc1-86599b54c87c.jpg)

http://tof.canardpc.com/preview2/7ea2d73d-5c65-4ccf-a9db-9537d1a823d6.jpg (http://tof.canardpc.com/view/7ea2d73d-5c65-4ccf-a9db-9537d1a823d6.jpg)

100%/100% atteints !

Et 666 xp moyenne ! :°

Oui j'ai mis tout en camo maintenant, je suis très rarement en feu et j'ai un extincteur en permanence... En tout cas 100% full repair le kit de réparation ne sert quasiment à rien, ça répare très vite, sauf à la rigueur à réparer le canon si abimé car ça rend vraiment trop imprécis, ou une fois où j'ai réparer ma tourelle pour buter un plus gros qui allait m'achever sinon... (track et turret down, pas évident de viser ! :D )

J'ai remplacé les mods de reload/précision par les binoculars/googles, pour tester, et en fait c'est très pratique pour le kv qui a une portée de vue pas terrible dans des tiers où les autres ont généralement un peu mieux... (et où je n'ai peut être pas de chance mais mes camarades n'aiment pas spotter les ennemis pour que je les snipe)

Flonflon
18/02/2011, 08h35
Pour faire plus simple, les conflits tendent à des affrontements et des stratégies de guérilla où les chars lourds (ainsi que les avions de combat classique) n'ont plus tellement leur place.

Oui mais tant qu'il y aura des Merkavas ou des T-machin à droite et à gauche il faudra toujours une poignée de tanks lourds pour y faire face (notamment lors de la FINUL). C'était en substance la réponse d'un militaire qui était passé à ma Fac (pour parler contrôle de gestion à la sauce armée de terre).

Même si les tanks lourds ne sont plus les rois des champs de batailles ils imposent plus le respect que des gars en RPG7 dans un pick up.

edit : pareil je fous tout le temps le combo binocular telescope + camo sur mes tanks qui snipent. Pouvoir tirer sur un mec qui ne peut pas te voir ça n'a pas de prix (indispensable sur campinovka) ...

Vonkarstein
18/02/2011, 09h11
Pour l'utilisation des chars dans les temps après Guerre Froide, il y a 2 concepts qui s'affrontent (utilisation ou non des chars dans les conflits modernes) mais l'un disparait de plus en plus (ne pas les utiliser).
Ce n'est pas parce qu'on se trouve plus dans des modes de guérilla que le char n'a plus sa place. Il n'est pas devenu obsolète, il faut juste changer son utilisation. On ne peut plus utiliser la doctrine qui veut une masse de char en avant pour aller très vite (l'air-land battle, originaire de la Blitzkrieg). Le char doit maintenant être utilisé comme appuis.
Beaucoup de pays en Afghanistan on retiré leurs chars pour des véhicules à roue. Ils font quasi tous marche arrière. Le char, avec son blindage et sa mobilité (qu'aucun véhicule à roue ne possède), peut aller et franchir des obstacles un peu partout. Il existe un principe en char de toujours mettre son blindage le plus résistant (facial surtout) face à la menace. Dans une petite route de montagne où tu n'as pas la place de manoeuvrer, un véhicule à roue ne peut pas le faire. Vu que le char peut tourner sur place, il n'a pas ce problème. En ville, c'est pareil dans les carrefours étroits.
Bref, le char a encore pas mal d'utilisations tactiques mais il ne doit plus être utilisé seul. (ps: j'ai encore pleins d'exemples mais là je rentre dans une doctrine actuel d'emplois des chars de combats que je n'ai pas réellement le droit de parler).
Je prendrai comme dernière preuve qu'ils ne sont pas obsolète, les Israëliens. Ils sont en "guerre" contre un peu tous leurs voisins depuis pas mal de temps, sur terrain ouvert ou en ville, et ils n'ont toujours pas abandonné leurs chars.

Pour ce qui est des missiles types "javelin" ATk, ils n'empêcheront pas les chars de continuer à exister. Peu de pays en ont, ils coûtent très cher et il existe des contre-mesures pour protéger le char. Les petits RPG7 font peu de dégâts car très mal utilisé par l'adversaire (distance d'engagement à 400m alors que prévu 200m donc très peu précis).

Pour ce qui est du soutient aérien, oui il est bien, ça fait tout péter, etc. MAIS il reste rare. On envoit généralement les avions que lors de très gros affrontement (embuscade de 400 Hô). Il suffit que te trouve dans une région où tu as deux embuscades au même moment, pour n'avoir du soutient aérien qu'à un seul endroit. L'autre, tu te démerdes. Même du temps de la guerre froide, le soutient aérien était rare.

Pour finir, je reprendrai ce que Flonflon a dit. Un char, quand sa bouge, ça fait plein de bruit, c'est massif, ça a un gros canon, bref, niveau psychologique, t'a pas envie d'affronter ça. Même si c'est mon métier, à chaque exercice que je fais et que je me fais attaquer par un escadron de Leopard (:wub:), j'ai un poil les boules (pourtant c'est juste un exercice et je commence à avoir l'habitude). Le type dans son pick-up, lui, il se demande vraiment quoi.

keulz
18/02/2011, 12h18
Pershing rules

http://tof.canardpc.com/preview2/0165f5f7-0358-4575-89e2-08a914d0d38b.jpg (http://tof.canardpc.com/view/0165f5f7-0358-4575-89e2-08a914d0d38b.jpg)

:cigare:

Carpette
18/02/2011, 13h11
Tirer une trentaine de fois pour se faire toucher 4 fois ...
Putain, je sais pas comment tu arrives à te planquer aussi bien !

Noir le Lotus
18/02/2011, 13h46
Pershing rules
:cigare:

Dis donc c'était la fête du Tigre cette partie ...

Moi je me suis fait plaisir avec mon Wespe : 5 tués en une partie, dont 2 one-shot => 1 TD russe qui essayait de m'aligner à 100 m et un PzIIIA qui croyait qu'il ne risquait rien à 20 m ^_^

Cowboy
18/02/2011, 13h56
Tirer une trentaine de fois pour se faire toucher 4 fois ...
Putain, je sais pas comment tu arrives à te planquer aussi bien !
Une bonne cadence de tir/mobilité tout en restant derrière ?

keulz
18/02/2011, 14h14
Une bonne cadence de tir/mobilité tout en restant derrière ?

Sauf que c'est mal me connaitre, pas du genre à rester derrière…
C'était el halluf, me suis mis en bas, comme d'hab, et j'ai spotté, arrosé. Puis jai rushé en haut à gauche flancker un is7, un t-54 et un tigre, c'est là qu'un panther II m'a allumé de derrière.

Projet 154
20/02/2011, 01h10
Bon ben voilà, après avoir bouncé sur un VK4502(P) Ausf B avec mon GW Panther, j'ai aussi bouncé sur un IS-4.

Mais à part ça tout va bien et la release est proche.

http://api.ning.com/files/5XjDqySq9t3GemDb1HaKXlTHUT4uPRnJFsr8v6SemaY_/Trollface_HD.jpg

Flonflon
20/02/2011, 04h54
Petit message d'amour, non pas pour le 38H, mais pour les binocular telescope (qui permet de voir 25% plus loin en étant immobile). On parle en effet souvent dans les upgrades recommandés (enfin quand j'avais posé la question sur ce topic) des équipements qui améliorent le rechargement ou la précision ...

Franchement depuis que je les prend systématiquement c'est devenu un véritable bonheur. Pouvoir voir l'adversaire sans être soi-même vu (avec camouflage net et bonus camouflage si possible) et en faire profiter les autres ça vaut toutes les autres upgrades du jeu.

C'est vraiment l'arme anti-camping par excellence puisqu'ici on sait qu'on peut avancer sans être sûr de se faire allumer (pour peu qu'en face ils n'ont pas aussi de binocular telescope mais c'est très rare je trouve) et de prendre la place du con (celui qui se suicide en scoutant). Alors évidemment il faut avancer par tâtonnement (on avance, on reste 10 secondes immobiles et on avance encore un petit peu ... ).

Dites vous que si vous vous faites dégommer au départ sur campinovka alors que vous ne voyez personne c'est parce qu'un petit malin est allé se mettre au niveau des tranchés pour scruter avec ses binocular telescope. Je ne comptes plus aussi le nombre de parties où on a broyé la team adverse parce que j'étais en première ligne dans un buisson à voir toute l'équipe d'en face en toute impunité (faut éviter de tirer cependant) ... Évidemment ces lunettes sont moins pratiques en map urbaines ...

Conclusion : Tout simplement indispensable.

apocalypsius
20/02/2011, 22h31
Ouais, enfin, je les utilise aussi (surtout avec les TDs) et ça a été pratique dans pas mal de cas mais c'est pas non plus la solution ultime. Je me suis déjà fait exploser avec dans des situations pourtant avantageuse pour moi, enfin que je croyais jusqu'à ce qu'un mec me pulvérise en étant encore plus indétectable que moi. Bon certes, je suis aussi un énorme poissard.

Zouuu
20/02/2011, 23h18
Dites vous que si vous vous faites dégommer au départ sur campinovka alors que vous ne voyez personne c'est parce qu'un petit malin est allé se mettre au niveau des tranchés pour scruter avec ses binocular telescope. Je ne comptes plus aussi le nombre de parties où on a broyé la team adverse parce que j'étais en première ligne dans un buisson à voir toute l'équipe d'en face en toute impunité (faut éviter de tirer cependant) ...

Je le fais toujours avec mon T32 quand je suis du bon côté, et pas besoin des binoc pour scouter la map adverse.

keulz
20/02/2011, 23h25
Moi je les ai sur mon pershing, et ça ne m'empêche pas de parfois me faire allumer sans rien voir…

titi3
21/02/2011, 00h10
Lors d'une de mes dernières parties un joueur a suggéré de joué plutôt "campeur" avec les véhicules allemands vu leur faible blindage... Passons sur le côté camping, quel est votre avis sur la question ?

Flonflon
21/02/2011, 00h42
Les chars moyen, lourd et TD allemands ont généralement un bon blindage avant (mais souvent pas incliné avant les T8). Ils se distinguent des chars russes et ricains par leurs canons qui sont précis, pénètrent bien mais qui font peu de dégâts par rapport aux autres nations.

En duel face à face tu ne seras donc pas avantagé à cause des dégâts faibles. C'est pourquoi les chars allemands ont plus intérêt à sniper de loin en règle générale.

keulz
21/02/2011, 01h18
Lors d'une de mes dernières parties un joueur a suggéré de joué plutôt "campeur" avec les véhicules allemands vu leur faible blindage... Passons sur le côté camping, quel est votre avis sur la question ?

Au bûcher hérétique !!!!!!!!!!!!!!!!!

keulz
21/02/2011, 01h50
Petit post bien intéressant :
http://forum.worldoftanks.com/index.php?/topic/25650-wot-secrets-english-version/

Flonflon
21/02/2011, 04h24
Super intéressant, notamment la partie sur le camouflage. A partir de T7-T8 ça chute dramatiquement. Pas étonnant que certains se font surprendre malgré des binocular telescope. Je suis aussi épaté par le pourcentage de camouflage du Hetzer mais surtout du jagpanzer IV :o !

Par contre c'est indécent de voir les pourcentages pour les russes et ricains ...

Fab
21/02/2011, 10h22
Petit post bien intéressant :
http://forum.worldoftanks.com/index.php?/topic/25650-wot-secrets-english-version/

En effet ! Je n'ai pas très bien compris la partie sur les rebond, enfin disons que le dessin induit en erreur.. Pour résumer, il faut shooter un surface avec avec un angle d'impact supérieur à 20° pour l'obus ait une chance de pénétrer. (c'est bien ça?)
Le plus dur est de faire le calcul avant de viser la tourelle...

Ozburne
21/02/2011, 10h37
En effet ! Je n'ai pas très bien compris la partie sur les rebond, enfin disons que le dessin induit en erreur.. Pour résumer, il faut shooter un surface avec avec un angle d'impact supérieur à 20° pour l'obus ait une chance de pénétrer. (c'est bien ça?)
Le plus dur est de faire le calcul avant de viser la tourelle...

T'as tout compris à l'envers.

Dans l'exemple donné si tu tires sur le blindage avant d'un Tiger I ( le tank dans le schéma) qui a un blindage non-incliné ( à l'inverse d'un T-34 russe par exemple) tu le percera à coût sûr que si ton angle de tire est inférieur à 69°.
Je suppose que dans son exemple tu tires avec un canon ayant une pénétration suffisante, soit au moins de 100mm.

keulz
21/02/2011, 10h49
En effet ! Je n'ai pas très bien compris la partie sur les rebond, enfin disons que le dessin induit en erreur.. Pour résumer, il faut shooter un surface avec avec un angle d'impact supérieur à 20° pour l'obus ait une chance de pénétrer. (c'est bien ça?)
Le plus dur est de faire le calcul avant de viser la tourelle...

En gros oui, avec un angle de moins de 20°, tu bounces. Mais personne ne t'a dit de calculer avant, heing ? Suis pas avec mon rapporteur à vérifier l'angle avant de tirer, utilise ta puissance mentale pour estimer.

Pour les valeurs de camo, elles ne sont pas toutes justes, mais c'est l'idée.
On peut les remesurer facilement.

---------- Post ajouté à 09h49 ----------


T'as tout compris à l'envers.

Dans l'exemple donné si tu tires sur le blindage avant d'un Tiger I ( le tank dans le schéma) qui a un blindage non-incliné ( à l'inverse d'un T-34 russe par exemple) tu le percera à coût sûr que si ton angle de tire est inférieur à 69°.
Je suppose que dans son exemple tu tires avec un canon ayant une pénétration suffisante, soit au moins de 100mm.

Ouai, faut juste qu'on parle du même angle :tired:.
Soit l'angle de la trajectoire par rapport à la normale, soit l'angle par rapport à la surface… Je préfère le dernier, parce que tirer à 90° fait tout de suite penser à un impact orthogonale, pas obligé de construire mentalement un axe (la normale au blindage) et tout.

Fab
21/02/2011, 11h09
Suis pas avec mon rapporteur à vérifier l'angle avant de tirer, utilise ta puissance mentale pour estimer.


Oui oui mais bon en gros faut tirer le plus perpendiculairement possible, ca fait sens et on le faisait déjà tous instinctivement ;), c'est comme la réflexion de la lumière sur une surface transparente (cours d'optique de terminale, c'était le bon temps... :rolleyes:)

titi3
21/02/2011, 12h32
Les chars moyen, lourd et TD allemands ont généralement un bon blindage avant (mais souvent pas incliné avant les T8). Ils se distinguent des chars russes et ricains par leurs canons qui sont précis, pénètrent bien mais qui font peu de dégâts par rapport aux autres nations.

En duel face à face tu ne seras donc pas avantagé à cause des dégâts faibles. C'est pourquoi les chars allemands ont plus intérêt à sniper de loin en règle générale.

Bon à savoir B)


Au bûcher hérétique !!!!!!!!!!!!!!!!!

Qui lui ou moi :p ?

keulz
21/02/2011, 14h46
Oui oui mais bon en gros faut tirer le plus perpendiculairement possible, ca fait sens et on le faisait déjà tous instinctivement ;), c'est comme la réflexion de la lumière sur une surface transparente (cours d'optique de terminale, c'était le bon temps... :rolleyes:)
Oui, c'est intuitif, mais là au moins tu sais quand ça risque de rebondir, et ça te permet d'estimer de combien te tourner quand tu fais face à un ennemi (rester pile de face est souvent une mauvaise idée, à part en is-3 et is-7).

Qui lui ou moi :p ?

Lui, le camping c'est le mal, vraiment.

titi3
21/02/2011, 14h51
Oui, c'est intuitif, mais là au moins tu sais quand ça risque de rebondir, et ça te permet d'estimer de combien te tourner quand tu fais face à un ennemi (rester pile de face est souvent une mauvaise idée, à part en is-3 et is-7).


Lui, le camping c'est le mal, vraiment.

Ah vui c'est bien pour ça que j'ai précisé de mettre de côté le camping dans ma demande, c'était plus l'histoire du blindage qui était intéressante.

Fab
21/02/2011, 15h21
Une question :
Je débute complètement (j'ai commencé vendredi dernier) et j'en suis au PzIII. Comme je ne savais pas vraiment quoi faire, je me suis orienté vers le rush Panther II. Avec un peu plus de recul, je commence à douter... Je me suis rendu compte que mon style de jeu était plutôt de flanker, avec un préférence pour les avant postes. Je me demande si le panther est fait pour moi, ou même l'arbre allemand ?
Vu que la release est proche :), je peu toujours recommencer du bon pied, mais j'aimerais partir dans la bonne direction en évitant de gacher de l'xp...

(Merci d'ailleurs à tout ceux qui m'ont déjà donné plein de conseil sur Mumble !)

Flonflon
21/02/2011, 15h55
Pour Flanker je conseillerai les chars Russes qui sont plus taillés pour la bagarre (= combat rapproché). Ils ont un blindage qui fait bouncer et ont un profil bas les rendant difficile à toucher (bien souvent en tirant sur leur côté on les déchenille au lieu de leur infliger des dégâts) et un canon qui fait mal ...

Les mediums allemands se sont des plate formes de snipe mobile. Ils utilisent leur vitesse pour accéder très vite à des endroits stratégiques pour soutenir le groupe ou gêner l'ennemi. Toujours grâce à leur mobilité ils peuvent fuir un combat ou changer de front pour soutenir un groupe en difficulté. Bien sûr ils peuvent rusher/flanker mais ils ne sont pas fait pour ça amha ...

Carpette
21/02/2011, 15h58
Putaaaaaaaain, je vais pas avoir le net avant que le jeu ne sorte si ça continue !!
BORDEL DE %µ£%^$ !!!!

Cowboy
21/02/2011, 16h02
Bon à savoir B)
Suffit de voir un KB3 face à un VK3601.
Moi qui était heureux de passer d'un M4A8E3 à un VK3601, j'envie le KB3 ...
Même tier, même arbre, mais le KB3 à un meilleur blindage, il est incliné et cogne assez fort.

Carpette
21/02/2011, 16h05
KB3 ?! O_o
C'est quoi ce truc ?

Flonflon
21/02/2011, 16h06
KV-3

Carpette
21/02/2011, 16h07
Me semblait bien aussi ...
Respect pour la faute de frappe à répétition

Flonflon
21/02/2011, 16h08
Peut être une private joke ou un clavier US :huh: ...

Cowboy
21/02/2011, 16h24
Chez les russes c'est KB ... j'ai pris l'habitude ...

Fab
21/02/2011, 17h29
Pour Flanker je conseillerai les chars Russes qui sont plus taillés pour la bagarre (= combat rapproché). Ils ont un blindage qui fait bouncer et ont un profil bas les rendant difficile à toucher (bien souvent en tirant sur leur côté on les déchenille au lieu de leur infliger des dégâts) et un canon qui fait mal ...

Les mediums allemands se sont des plate formes de snipe mobile. Ils utilisent leur vitesse pour accéder très vite à des endroits stratégiques pour soutenir le groupe ou gêner l'ennemi. Toujours grâce à leur mobilité ils peuvent fuir un combat ou changer de front pour soutenir un groupe en difficulté. Bien sûr ils peuvent rusher/flanker mais ils ne sont pas fait pour ça amha ...

C'est bien ce qui me semblait, merci pour tes conseils. :)

Quitol
21/02/2011, 18h19
On a testé hier soir la platoon T-54, pershing et panther II, et c'est très sympa ;). Au vue de la dizaine de combats qu'on a fait, je pense qu'on peut pas vraiment dire que le T-54 est OP (mais j'avoue que le panther II est un peu trop gros, Foxone en prenait plein la tronche:p), et on se fait beaucoup moins de thunes avec.