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Voir la version complète : [Shmup gratos] Hydorah : hideux et adorable



Barbazoul v2
11/06/2010, 23h40
Ils sont bien gentils avec leurs trucs qui pètent dans tous les sens, qui en foutent plein la vue, qui nous ruinent la rétine sous prétexte de technologie, mais on en a marre. On veut du retour aux sources, on veut du pur gameplay, on veut du shmup bien costaud et pas tape à l'oeil, on veut... Hydorah !

http://www.locomalito.com/juegos_hydorah.php

Voilà un shmup gratuit qui évoquera les bons souvenirs de la NES et de l'ère 8 bit aux meilleurs d'entre nous. C'est donc un shoot em up bien costaud qui s'offre à nous : c'est très difficile, mais aussi très très bien foutu. Une bande son terrible, un gameplay fignolé aux petits oignons, le seul défaut, c'est le scrolling horizontal à la Gradius, mais franchement, c'est bien chouette : tout est très lisible, très clair, facile à comprendre, difficile à maîtriser. Des boss foutraques, des passages secrets, des endroits de fous, du masochisme à outrance : tout ce qu'on demande à un bon shoot est là dedans.

Essayez le, c'est gratos, et comparons nos (8) bits !

Raphi Le Sobre
11/06/2010, 23h54
Et ça déchire. Je suis dessus depuis sa sortie, et je le trouve vraiment terrible.

C'est fait par Locomalito dont j'avais adoré 8Bits Killer, au point d'en causer dans un dossier CPC concernant les meilleurs jeux gratos du net y'a un an ou deux. Le bonhomme prend son temps pour accoucher de ses bébés (je crois que la première démo pour Hydorah remonte à presque un an), mais putain, l'attente vaut le coup.

Barbazoul v2
12/06/2010, 00h27
Ouais, 3 ans de développement pour celui là ! C'est vraiment bien accrocheur, et les niveaux sont franchement plaisants, y a une espèce d'identité, ou d'ambiance, qui fonctionne bien, je trouve.

Bon, niveau difficulté, ça reste quand même assez abordable (disons que si vous finissez genre Touhou 8 en normal, les premiers niveaux vous paraîtront faciles).

Captain_Cowkill
12/06/2010, 00h56
Bon bah pour le coup, je vais essayer. Et c'est loin d'être hideux d'après la vidéo !

cosmo
12/06/2010, 01h08
Je viens de l'essayer, et verdict : j'adore.

La résolution est pas géniale mais l'identité graphique est évidente dès les premiers sprites, la musique est au poil, tout ça respire la nostalgie tout en restant très frais...

Niveau challenge c'est dur sans être frustrant, on a envie de s'y remettre de suite après avoir crevé; c'est bien simple ma bonne dame, j'ai laissé échapper un couinement de joie après m'être fait éclater par le premier boss...

Maalak
12/06/2010, 01h26
Ah, mais y'a même pas de Continues dans ce jeu ? :O

Hurtplug
12/06/2010, 01h52
J'ai pour le moment uniquement regardé la vidéo, c'est inspiré de gradius 3.

cosmo
12/06/2010, 02h04
Ah, mais y'a même pas de Continues dans ce jeu ? :O

Y'a des sauvegardes, j'ai pas encore testé.

Maalak
12/06/2010, 02h34
Je viens de le faire.

Ca marche bien, mais en revanche on est limité à 3 pour tout le jeu, ce qui compte tenu de la difficulté du jeu ne fait pas beaucoup pour un petit joueur :cry:

Eklis
14/06/2010, 00h22
Super lisibilité, bonne difficulté (trop bonne même vu les sauvegardes limitées)... rien à dire. Merci de me l'avoir fait découvrir. ;)

loloboy
14/06/2010, 11h46
Question bête : ça tournerait sur Mac ?

Ivan Joukov
14/06/2010, 12h29
Ca a la classe, si mon PC était pas mort je l'aurais bien essayé :rolleyes:

Dark Fread
14/06/2010, 14h26
Hum, je vais tester ça :bave:

Nibher
14/06/2010, 15h59
Putain mais need :o
Ça me rappellera mes parties de Nemesis 2 sur MSX que j'ai mis + de 10 ans à finir alors que y'avait des vies infinies :emo:

Eklis
14/06/2010, 17h18
Nemesis 2 sur MSX
Ami ! :lol:

Momock
14/06/2010, 20h53
Il est sympa ce jeu mais... pourquoi seulement trois sauvegardes? J'veux dire... pourquoi? *pleure*

Barbazoul v2
14/06/2010, 23h05
C'est pour les vrais cinglés, c'est pour ça !

Momock
15/06/2010, 04h05
Ouais. Vu le pseudo du développeur, c'est pas étonnant.

Nibher
15/06/2010, 11h05
Ami ! :lol:
T'as aussi mis 10 ans à le finir ? Ou bien c'est moi qui suis mauvais :emo:
Par contre Salamander y'a jamais eu moyen d'aller très loin.

Sinon pas encore pu essayer Hydorah mais en tout cas ça ressemble très très fort à un Gradius. Et je trouve ça beau en vidéo donc faut changer le titre du thread.

Barbazoul v2
15/06/2010, 11h47
Oh ça va c'était pour faire un jeu de mot pourri du style "hidorable" ahahah je suis fou.

Eklis
15/06/2010, 14h29
T'as aussi mis 10 ans à le finir ? Ou bien c'est moi qui suis mauvais :emo:
Par contre Salamander y'a jamais eu moyen d'aller très loin.

Sinon pas encore pu essayer Hydorah mais en tout cas ça ressemble très très fort à un Gradius. Et je trouve ça beau en vidéo donc faut changer le titre du thread.
Je l'ai jamais fini ! Ni le 1, ni le 2, ni le 3, ni Salamander, ni Parodius, ni R-Type, ni... :emo:

On devrait créer un topic du MSX. Sorry pour le HS.

Moff Tigriss
15/06/2010, 14h37
Très très bon comme jeu ! Bien à l'ancienne comme il faut, bien foutu et pensé.

Vivement que je rentre pour y rejouer :wub:
Oui parce qu'il plante sur mon eeepc... (T91MT) Donc pas possible d'y jouer au taf :sad:
"unexpected error occured when running the game", après quelques secondes d'affichage du logo. Si quelqu'un a une idée, je suis preneur ^_^

Raphi Le Sobre
15/06/2010, 17h47
Punaise, comment j'en chie. J'ai toujours pas réussi à le terminer, ne sauvegardant quasiment jamais pour ne pas gaspiller mon stock. J'en ai terminé des shoots, mais celui-là me résiste.

Quelqu'un en a vu le bout pour l'instant ou pas ?

voidetoile
15/06/2010, 18h30
Malheureusement, ça ne tourne pas avec Wine : le jeu a été réalisé avec Game-Maker, qui pose problème avec Wine.

Le jeu tourne, mais très ralenti (c'est limite cheat mode d'ailleurs).

Moff Tigriss
15/06/2010, 18h43
Ha ben du coup, je vois que GameMaker est coutumier du fait de planter comme chez moi :D Avec un peu de chance, y'a une solution possible...

TFC
17/06/2010, 15h06
Superbe jeu :) mais j'ai pas encore reussi à le finir (je viens d'épuiser ma dernière sauvegarde et j'ai encore 2 niveaux obligatoires et 3 optionnels)

J'ai fais : espace-colonie SAVE bonus-plante-insectes SAVE desert-cristaux SAVE galactic-inferno SAVE - bonus2-glace-lave SAVE :) le tout en no-miss (évidemment... bon d'accord, de toute façon une mort est trop pénalisante) et j'ai trouvé quelques secrets...

Pour les secrets :
Secret 1 : niveau de la colonie, un astronaute à ramasser au tout début
Secret 2 : niveau du desert/temple, après le passage chaud où il faut éviter les pattern ennemis avec des cascades de sable, y'a une fleure en haut... Pour passer le champ de force j'ai utiliser le turiwall ultra près
Secret 3 : niveau de glace, vers la fin (avant le boss, au niveaux des boules rouges) un éléphant violet à recup en bas de l'écran

Raphi Le Sobre
17/06/2010, 15h11
Han, je suis rassuré, je croyais être le seul à recommencer à la moindre vie perdue. :emo:

TFC
17/06/2010, 16h07
Ouais, je dois dire que n'ayant pas beaucoup l'habitude des shmup (juste un peu de Project X) j'ai énormément galéré pour les niveaux 1 (surtout que je voulais sortir du champ d'astéroide par le bas pour avoir les points bonus !) et 2 (le boss est d'ailleurs à mon gout, le plus dur des niveaux que j'ai joué).

D'ailleurs, à force de les jouer, y'a des astuces évidentes pour finir certains niveaux/boss.
- Si vous détruisez une ligne à bonus en étant très proche de l'écran à droite (par exemple les 2 premières lignes du jeu), vous pouvez récupérer 2 bonus et non 1 seul (très utile pour le premier niveau !)
- Pour le champ d'astéroïde, je bourrine en haut de près, mais je rentre par le bas (pour récupérer tous les bonus)
- Le boss intermédiaire du niveau 2 : quand il est pas en haut, se mettre au dessus et lui bomber-la-gueule
- La caverne du niveau 2 : il faut plutôt passer par le bas... Et apprendre où sont les 2 packs de plantes lance-pique.
- Le boss finale du niveau 2 : j'avais énormément de mal à éviter les tirs de la tête... en fait on peut se planquer juste au dessus (attention au petit shoot de la tourelle, et surtout ne pas y rester dès que le boss saute)
- Le boss des plantes : honnetement, ne pas essayer de tirer sur lui, moi je me concentre sur les petites fleures en haut et en bas (de préférence, en haut, et celles du bas avec les bombes)
- Le boss des insectes : rester loin
- Le passage dans le temple : plus passer en bas... Les ennemis changent de direction à certains endroits fixes (rares) mais surtout quand ils en touchent un autre ou un mur. Pour les cascades de sable, mieux vaut bourriner à droite que compenser en haut.
Juste après ca, il y'a un trou où 2 ennemis sortent : on peut y passer et tomber sur une cache d'armes immenses (7/8 bonus + 1 vie)
- Le champ de cristaux : surtout utiliser l'escorte qui permet de melee les cristaux
- Le boss : prendre son temps sinon très simple
- Le trésor : pareil, prendre son temps, faire spawner les tourelles et les détruire de loin avec le laser (sauf 1 où est obligé de melee)


Maintenant, quand je rejoue les premiers niveaux, je les reussis une fois sur trois...
Bon en même temps Ralphi, ca fait 4 jours que j'y suis et quand je me couche j'ai la musique et les images en tête pendant une demi-heure :D

KosmiK01
18/07/2011, 17h27
Il est trop génial ce shmup.
Et puis c'est quoi ce titre, le jeu n'est pas hideux du tout, loin de la. :o

En plus personne n'a posté son Highscore, c'est triste :emo:
Pour le moment j'en suis a "716940"


Superbe jeu :) mais j'ai pas encore reussi à le finir (je viens d'épuiser ma dernière sauvegarde et j'ai encore 2 niveaux obligatoires et 3 optionnels)

J'ai fais : espace-colonie SAVE bonus-plante-insectes SAVE desert-cristaux SAVE galactic-inferno SAVE - bonus2-glace-lave SAVE :) le tout en no-miss (évidemment... bon d'accord, de toute façon une mort est trop pénalisante) et j'ai trouvé quelques secrets...

Pour les secrets :
Secret 1 : niveau de la colonie, un astronaute à ramasser au tout début
Secret 2 : niveau du desert/temple, après le passage chaud où il faut éviter les pattern ennemis avec des cascades de sable, y'a une fleure en haut... Pour passer le champ de force j'ai utiliser le turiwall ultra près
Secret 3 : niveau de glace, vers la fin (avant le boss, au niveaux des boules rouges) un éléphant violet à recup en bas de l'écran

Pour le cheminement je prends le même, ça me semble être le plus pratique au niveau des armes a débloquer pour les niveaux, part contre j’attends Galactic Inferno pour claquer ma première save.

Et pour les secrets j'en ai trouvé un de plus :
Secret 3 : Apres avoir vaincu le dernier boss de Galactic Inferno, ne ramassez pas immédiatement le bonus, un petit passage au sol va s'ouvrir au bout de quelques secondes.

croustibatte
20/07/2011, 15h40
:o
Merci pour cette découverte! Hop sur le HDD externe du boulot! Vivement ce soir que je teste ça!!

Djinn42
14/02/2013, 17h07
Excellent jeu à l'ancienne. Comme tous les jeux de Locomalito.

fulguranzor
29/04/2016, 21h08
Salut,

J'ai découvert ce jeu il y a quelques semaines en lisant CANARD PC ;) J'ai passé le niveau 1, et je me fais rétamé aprés car je dois tout recommencer à chaque fois pas de sauvegarde, elle est quand la 1ere sauvegarde, elle n'est pas à la fin du niveau 1??

Merci pour vos réponses.

F