Zorglomme
13/05/2010, 12h28
http://www.2001jeux.com/actualites/0000246.jpg
Salut,
il me semble qu'il n'y a pas de topic sur Blach Shot, alors je me permet de le créationner^_^.
Black Shot c'est donc un MMOFPS free2play donc pas cher puisqu'il est gratuit à 0€ tout compris, et c'est sorti dans nos contrées hier (le 12 mai donc). May qu'est-ce que c'est que donc ? J'étais moi-même très intrigué puisque déjà j'aime pas les MMO en général, ensuite le free2play ça me gonfle comme il faut, bref je partais avec un mauvais appriori.:tired:
Le premier contact ne fait rien pour me rassurer : le client est super instable, ça plante grave dès le premier essai, et ça continue de le faire régulièrement par la suite. En plus, on peut choisir son personnage parmi seulement deux classes (rapide ou résistant en gros) et quatre pauvres skins bien convenues type "gros costaud" et "fille aux gros seins". Bref ça ne s'arrange pas, d'autant que le n00bzor comme moi en matière de mmo f2p est lâché dans une interface un poil brouillone sans aucune explication.
La première bataille en arène est tout aussi violente : aaaaah arrêtez de violer mes yeux !! Daté au carbon 14, le jeu remonte environ à mathusalem, ou, plus proche de nous, à AvP 2 en moins bien. Autant dire que les sensibles des yeux peuvent passer leur chemin. Mais, mais...
Mais si on s'accroche pendant deux-trois parties, on commence à vraiment s'éclater. Première bonne nouvelle, le gameplay est hyper old school (comme j'aime mais comme d'autres n'aimeront pas sans doute), un peu à la FEAR premier du nom : la visée demande du skilled et se baisser durant un centième de seconde peut suffire à donner l'avantage, mais pas question par exemple de faire du bunny jumping, rendu impossible par les sauts un peu particuliers du soft. Bonne trouvaille des développeurs (coréens je crois) : impossible de se soigner durant les parties. Seul moyen de recouvrer de la santé : effectuer des headshots ! Unskilled interdits, y'a rien à voir.
Normalement à ce stade vous devriez dire "zomfg et pk donc c'est f2p, et pk donc c'est un mmo ?" Eh bien chaque action réalisée (dans des modes de jeux très classiques), frag, headshot, multi-kill, grosse furie meurtrière et meurte de kangourou de l'espace rapporte des points d'xp et des BP (monnaie virtuelle). L'XP permet simplement de monter en grade pour se la péter et améliorer quelques trucs (j'ai pas encore vu quoi ^^). Par contre, les BP permettent d'acheter rapidement (dans une interface pas si mal foutue une fois qu'on a tout pigé) armes, armures etc moultes trucs ayant plus ou moins d'effets une fois ingame. Heureusement, et c'est là qu'on applaudie les dév, ces BP se gagnent kré kré facilement (pour peu qu'on soit pas un n00bzor total en fps). Donc inutile de craquer le porte-monnaie IRL pour acheter des BP. A titre d'exemple, en 4h de jeu, j'en ai gagné environ 12000, c'est à dire largement de quoi m'équiper comme un bourgeois pour les prochaines semaines (les items s'achètent pour 1, 3 ou 7 jours). Au final, le système est donc très réussi et équilibré, et les joutes sont tout simplement tri-ppan-teuu.
Bon, en dehors du client instable, il faut quand même souligner quelques points noirs bien casse-burnes. D'abord, il n'y a pas de fracking serveurs dédiés, ce qui devient vraiment la mode. Donc un MMO sans serveurs dédiés ça fait tâche. Il est possible pour l'hosteur de passer le relais à qqn d'autre, mais rare sont les joueurs assez malins pour passer le relais quand être l'hosteur leur permet d'avoir l'avantage sur les 15 autres joueurs qui rament à 500 de pings. Ensuite, le système anti-triche de Black Shot est complètement useless. Après une béta de 300 joueurs et la sortie il y a 24 heures, les haxxor xXD@rkKevinFr0mH€llXx sont monnaie courante... Enfin, le nombre de map est vraiment limité. En comptant tous les modes de jeu, je pense qu'il y a 7 ou 8 maps. C'est light. Par exemple, le TDM, qui est le mode le plus cool du jeu, on ne compte que 3 maps ! zomgbbq !:O Heureusement, ces maps sont très bien construites.:wub: Notez que la plupart des maps sont toute pitites pour encourager l'action, et ça marche très bien. Pour conclure, une petite broutille que vous constaterez si vous vous lancez dans l'aventure : l'idée de la protection au respawn pour empêcher le spawnkill partait d'une bonne intention, mais dans les faits c'est vraiment chiant pour les joueurs qui traînent près du respawn sans mauvaises intentions et qui se font dézinguer sans pouvoir se défendre.
Quelques screens pour perdre 1/10 d'acuitée visuelle :
http://cfs13.blog.daum.net/image/25/blog/2008/01/20/01/54/47922b543e780&filename=ScreenShot1029200048.jpg
http://gamecul.com/bbs/data/gc_img/BlackShot_2007_11_10_02_40_05_39.avi_000031566.jpg
http://www.pc-boost.com/news/images/1268227176.jpg
Reste donc à voir ce que va donner le jeu dans la longueur, mais c'est plutôt prometteur, surtout si les dev se sortent les doigts pour sortir de nouvelles maps et surtout des serveurs dédiés.
En attendant, si quelques canards se lancent, ils peuvent m'ajouter en best friend forevar in teh game en rentrant mon pseudo dans leur liste d'aminches.
Download du client (457Mo) : http://www.blackshotonline.com/
Salut,
il me semble qu'il n'y a pas de topic sur Blach Shot, alors je me permet de le créationner^_^.
Black Shot c'est donc un MMOFPS free2play donc pas cher puisqu'il est gratuit à 0€ tout compris, et c'est sorti dans nos contrées hier (le 12 mai donc). May qu'est-ce que c'est que donc ? J'étais moi-même très intrigué puisque déjà j'aime pas les MMO en général, ensuite le free2play ça me gonfle comme il faut, bref je partais avec un mauvais appriori.:tired:
Le premier contact ne fait rien pour me rassurer : le client est super instable, ça plante grave dès le premier essai, et ça continue de le faire régulièrement par la suite. En plus, on peut choisir son personnage parmi seulement deux classes (rapide ou résistant en gros) et quatre pauvres skins bien convenues type "gros costaud" et "fille aux gros seins". Bref ça ne s'arrange pas, d'autant que le n00bzor comme moi en matière de mmo f2p est lâché dans une interface un poil brouillone sans aucune explication.
La première bataille en arène est tout aussi violente : aaaaah arrêtez de violer mes yeux !! Daté au carbon 14, le jeu remonte environ à mathusalem, ou, plus proche de nous, à AvP 2 en moins bien. Autant dire que les sensibles des yeux peuvent passer leur chemin. Mais, mais...
Mais si on s'accroche pendant deux-trois parties, on commence à vraiment s'éclater. Première bonne nouvelle, le gameplay est hyper old school (comme j'aime mais comme d'autres n'aimeront pas sans doute), un peu à la FEAR premier du nom : la visée demande du skilled et se baisser durant un centième de seconde peut suffire à donner l'avantage, mais pas question par exemple de faire du bunny jumping, rendu impossible par les sauts un peu particuliers du soft. Bonne trouvaille des développeurs (coréens je crois) : impossible de se soigner durant les parties. Seul moyen de recouvrer de la santé : effectuer des headshots ! Unskilled interdits, y'a rien à voir.
Normalement à ce stade vous devriez dire "zomfg et pk donc c'est f2p, et pk donc c'est un mmo ?" Eh bien chaque action réalisée (dans des modes de jeux très classiques), frag, headshot, multi-kill, grosse furie meurtrière et meurte de kangourou de l'espace rapporte des points d'xp et des BP (monnaie virtuelle). L'XP permet simplement de monter en grade pour se la péter et améliorer quelques trucs (j'ai pas encore vu quoi ^^). Par contre, les BP permettent d'acheter rapidement (dans une interface pas si mal foutue une fois qu'on a tout pigé) armes, armures etc moultes trucs ayant plus ou moins d'effets une fois ingame. Heureusement, et c'est là qu'on applaudie les dév, ces BP se gagnent kré kré facilement (pour peu qu'on soit pas un n00bzor total en fps). Donc inutile de craquer le porte-monnaie IRL pour acheter des BP. A titre d'exemple, en 4h de jeu, j'en ai gagné environ 12000, c'est à dire largement de quoi m'équiper comme un bourgeois pour les prochaines semaines (les items s'achètent pour 1, 3 ou 7 jours). Au final, le système est donc très réussi et équilibré, et les joutes sont tout simplement tri-ppan-teuu.
Bon, en dehors du client instable, il faut quand même souligner quelques points noirs bien casse-burnes. D'abord, il n'y a pas de fracking serveurs dédiés, ce qui devient vraiment la mode. Donc un MMO sans serveurs dédiés ça fait tâche. Il est possible pour l'hosteur de passer le relais à qqn d'autre, mais rare sont les joueurs assez malins pour passer le relais quand être l'hosteur leur permet d'avoir l'avantage sur les 15 autres joueurs qui rament à 500 de pings. Ensuite, le système anti-triche de Black Shot est complètement useless. Après une béta de 300 joueurs et la sortie il y a 24 heures, les haxxor xXD@rkKevinFr0mH€llXx sont monnaie courante... Enfin, le nombre de map est vraiment limité. En comptant tous les modes de jeu, je pense qu'il y a 7 ou 8 maps. C'est light. Par exemple, le TDM, qui est le mode le plus cool du jeu, on ne compte que 3 maps ! zomgbbq !:O Heureusement, ces maps sont très bien construites.:wub: Notez que la plupart des maps sont toute pitites pour encourager l'action, et ça marche très bien. Pour conclure, une petite broutille que vous constaterez si vous vous lancez dans l'aventure : l'idée de la protection au respawn pour empêcher le spawnkill partait d'une bonne intention, mais dans les faits c'est vraiment chiant pour les joueurs qui traînent près du respawn sans mauvaises intentions et qui se font dézinguer sans pouvoir se défendre.
Quelques screens pour perdre 1/10 d'acuitée visuelle :
http://cfs13.blog.daum.net/image/25/blog/2008/01/20/01/54/47922b543e780&filename=ScreenShot1029200048.jpg
http://gamecul.com/bbs/data/gc_img/BlackShot_2007_11_10_02_40_05_39.avi_000031566.jpg
http://www.pc-boost.com/news/images/1268227176.jpg
Reste donc à voir ce que va donner le jeu dans la longueur, mais c'est plutôt prometteur, surtout si les dev se sortent les doigts pour sortir de nouvelles maps et surtout des serveurs dédiés.
En attendant, si quelques canards se lancent, ils peuvent m'ajouter en best friend forevar in teh game en rentrant mon pseudo dans leur liste d'aminches.
Download du client (457Mo) : http://www.blackshotonline.com/