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Voir la version complète : Mod pour CoP: SGM (SiGerous Mod) version Fr.



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Sorter
20/10/2010, 19h41
vanilla est le jeux originale non mode
neuf en gros
il te dit comme dans le vanilla car les sacoches d'explosif is sont déjà disponibles

ha bon ???? je les est jamais eu...lol j'ai du passé a côté de pas mal de trucs moi dans la version original.

---------- Post ajouté à 18h41 ----------

J'ai un petit soucis dans SGM :

Quand je parle a un courtier pour lui mettre mes sous sa plante...je me demande si ce serait pas a cause de mes souvegarde précédente du SGM 1.6.02 ? non ?

madinina21
20/10/2010, 19h52
perso je joue en 1.07 et j'ai pas viré mes saves d'avant, que se soit en sgm, en smrter ou en vanilla et j'ai pas de pb de plantage

Croukov
20/10/2010, 20h04
essaie de supprimer tes save de la 1.6
(techniquement les save de la 1.6 ne sont plus compatibles avec la 1.7 ) sa fait ca a chaque version j'ai recommencer des dizaines de parties avant d'avoir cette version 1.7 de SGM "stable" et bizarrement je n'avais quasi pas de souci avec braz moi ^^ au faite
je suis sur seven 32 bits ordi portable avec de bon composant
je regrette beaucoup les ajout qu’apporter braz mais certain souci était trop présent je ne planter pas mais je ramer a mort par contre et tout etait trop "brouillons" dommage

ps: cadeau mes amis stalkers:
http://fc07.deviantart.net/fs17/f/2007/225/d/1/Simpsonesque_Stalker_Wallpaper_by_Derwen.jpg
http://th06.deviantart.net/fs43/PRE/f/2009/069/a/8/The_Annoying_Bandit_by_Derwen.jpg
http://www.videogamesblogger.com/wp-content/uploads/2009/12/stalker-call-of-pripyat-christmas-wallpaper.jpg
http://wallpapers.wallpapersdepo.net/free-wallpapers/1760/stalker-call-of-pripyat-wallpaper-christmas-tree.jpg

maiden
20/10/2010, 23h19
Salut à tous,

je suis sur SGM 1.7, et je comprends pas quelle est l'utilité et comment utiliser le sac à dos.
Lorsque je fais utiliser, il y a un menu qui apparait avec quelques options sur les planques. Mais comme c'est pas bien clair tout ça, j'ose pas y toucher ...

Sinon je suis à Jupiter là, est-ce que je peux transférer tout mon matos de ma cantine de Zaton vers celle ds le sous sol de la gare sans crainte ?

Merci.

Croukov
20/10/2010, 23h26
alors les sac a dos te servent pour entreposer du materielle sur le terain comme une cantine en faite mais partout tu aura ensuite une icone sur ta minimap pour les retrouver sa sera "tes planque" et sa marche comme une planque ordinaire sauf que toi tu l'utilise pour stocker
ensuite pour transférer tout le contenu de ta cantine de zaton ver jupiter
tu doi tout porter toi même en fesant des aller retour
si tu na pas le poid max nécessaire tu a la solution d'installer un mod qui modifier la limite de poids max ou de le faire toi même si tu veut cette manip je te l'expliquerai en detail
voila en esperant d'avoir aider
bonne soirer
camarade stalker

Sorter
21/10/2010, 00h27
Bon ben j'essairé de viré mes enseigne save sait on jamais ! par contre la j'ai un truc a vous raconter, c'est quand le barbus vous envoie flinguer la vague de mutant et aider Noah, resulta :

FIASCO COMPLET !

Au début c'est pénard quelques chiens et quelque sanglier ensuite le controleur mais alors après lui...c'est le FOU-TOIR ! j'ai eu en même temps :

5 pseudo chiens
5 chien aveugles
1 chimére
3 Snorks
1 Sangsue
3 barbaks
4 sanglier...

Sa ramé a mort et moi et mon AK101 + SVU on faisait clairement pas le poids...toutes mon équipe a était décimé et Noah est devenu mon ennemie...j'ai du le tuer et prendre sont équipement.Juste après devinez qui ce ramène ?:)

L'alpha squad ! au moins 7 ou 8 j'en est eliminé deux a la roquette le reste a l'AK101.

Tous ça de nuit et en pleine orage : LA JOIE ! :|

madinina21
21/10/2010, 00h48
c'est vrai que la mission pour Noa est 'achement balèze...même bien équipé j'ai pas réussi à sauver mon équipe...:(

du coup là je vais la faire avec une mitrailleuse que j'ai récupéré sur une squad...le pb c'est que pour l'instant je trouve pas de munitions nulle part... que ce soit à Zaton ou à Jupiter :|

nicofirst
21/10/2010, 02h04
je galere sur une mission ! le chef scientifique me donne un detecteur seraphin (super modéle qui indique rien lol ) et me demande d'aller faire des relevés avec , mais ou ??? aucune indication , je cherche mais je sais meme pas ce que je cherche:|

madinina21
21/10/2010, 02h55
ah bon? quel scientifique? çui du bunker ou l'autre dehors qu'il faut que l'on escorte?

parce que moi j'ai jamais eu cette mission, que se soit avec SGM ou Vanilla...

NavisCraft
21/10/2010, 07h08
Alors pour la mission de Noah, balèze certes, mais faisable... Souvenez vous de la défense du tunnel des Firmaments ( De nouveaux skins pour eux très bientôt :) ). J'ai réussi a défendre le tunnel sans aucune perte du coté du Firmament ( sauf le lance-roquettes que j'ai du flinguer pour raison tactique ). Pour la mission de Noah : placez au préalable quelques explosifs télécommandé en des points stratégiques d'arrivées de mutants... Ceux-ci déclenchés aux bons moments vous permettrons de ne pas avoir trop de pain sur la planche ! ;)

>>> Nicofirst :
- Si c'est la mission d'Herman : Il s'agit d'accompagner le groupe de 4 stalkers devant le bunker pour faire des relevés dans l'anomalie du bourbier et celle au dessus du tunnel des Firmament.
- Si c'est la mission d'Ozersky : Il faut allez placer un détécteur spécial dans une anomalie et attendre l'arrivée de mutants et les éliminer pour récuperer les résultats.

Croukov
21/10/2010, 09h33
navis craft a tout dit
et pour ma part la mission de noah est faite sans souci fermer la porte et rester deriere noah
si je me souvient bien il es invinsible (lui) ^^ donc il les dezinguera un par un a la porte et l'equipe
ba ... R.I.P

esoter
21/10/2010, 11h42
navis craft a tout dit
et pour ma part la mission de noah est faite sans souci fermer la porte et rester deriere noah
si je me souvient bien il es invinsible (lui) ^^ donc il les dezinguera un par un a la porte et l'equipe
ba ... R.I.P


Pour la mission de défense de l "arche de Noah", je reste près de David, le gus en exo, s il meurt c est échec de mission!

Et surtout, pensez a bien fermer la porte de noah! les mutants ne peuvent pas l atteindre comme ça!

On peut aussi monter sur le pont de l arche, y a même un livre tactique et on a une bonne vue sur les alentours...

madinina21
21/10/2010, 11h48
j'ai déjà essayé de placer plusieurs explosifs, mais pas moyen d'en mettre plus d'un à la fois...
et David a une fâcheuse tendance à partir ce "promener" un peu n'importe ou au lieu de rester tranquillement au chaud dans l'arche ou je pourrais facilement le défendre...grr...
j'ai recommencé plusieurs fois cette mission mais il meurt toujours cet idiot.

nicofirst
21/10/2010, 12h53
ah bon? quel scientifique? çui du bunker ou l'autre dehors qu'il faut que l'on escorte?

parce que moi j'ai jamais eu cette mission, que se soit avec SGM ou Vanilla...

oui celui du bunker , le chauve, j'ai eu cette mission apres avoir fini la quette principal

---------- Post ajouté à 11h53 ----------


Alors pour la mission de Noah, balèze certes, mais faisable... Souvenez vous de la défense du tunnel des Firmaments ( De nouveaux skins pour eux très bientôt :) ). J'ai réussi a défendre le tunnel sans aucune perte du coté du Firmament ( sauf le lance-roquettes que j'ai du flinguer pour raison tactique ). Pour la mission de Noah : placez au préalable quelques explosifs télécommandé en des points stratégiques d'arrivées de mutants... Ceux-ci déclenchés aux bons moments vous permettrons de ne pas avoir trop de pain sur la planche ! ;)

>>> Nicofirst :
- Si c'est la mission d'Herman : Il s'agit d'accompagner le groupe de 4 stalkers devant le bunker pour faire des relevés dans l'anomalie du bourbier et celle au dessus du tunnel des Firmament.
- Si c'est la mission d'Ozersky : Il faut allez placer un détécteur spécial dans une anomalie et attendre l'arrivée de mutants et les éliminer pour récuperer les résultats.

non c'est pas celles que tu as citées , ca c'est fait
c'est une nouvelle quette sgm que je decouvre


voila l'engin
http://tof.canardpc.com/view/61750fb2-e0c1-4602-b1e0-dbb1b13b9a64.jpg

NavisCraft
21/10/2010, 14h49
oui celui du bunker , le chauve, j'ai eu cette mission apres avoir fini la quette principal

---------- Post ajouté à 11h53 ----------



non c'est pas celles que tu as citées , ca c'est fait
c'est une nouvelle quette sgm que je decouvre


voila l'engin
http://tof.canardpc.com/view/61750fb2-e0c1-4602-b1e0-dbb1b13b9a64.jpg

Et bien tu est suréquipé mon Pé' ^_^. Mais je suis surpris de constater que tu n'as pas l'artefact "Hélium" ni d'autres grigris du genre sur toiet qui possède de très belles stats' ... :O. Enfin bref, ne parlons pas artefacts mais détécteur :). Dans mon cas, je n'ai obtenu que le détécteur Svarog de base (le jaune, étant donné que le détécteur "Oméga" est un Svarog aussi mais bleu). Donc je verrais au fil de ma progression.

De part ailleurs, gros spoil' :

> Pour ceux qui l'ignorerais, la mission du drone au dessus du tunnel des Firmaments revèle les caches de Strelok.

NavisCraft
21/10/2010, 16h47
Les Firmaments en camo' forestier plutôt qu'en camo bleu/blanc sa vous tente ?? ^_^

Et pour les Monolith je me retrouve a retravailler dessus, les textures des masques débordent.

Edit : Les nouveaux skins du Firmament.

> Commandant des Soldats du Firmament :
http://tof.canardpc.com/view/142888a4-d2c7-411d-b0b4-eac04c9f40e9.jpg

> Stalkers du Firmament :
http://tof.canardpc.com/view/4110c10d-24de-49bf-b4fa-26fadc6a0c8a.jpg

> Gardiens du Firmament :
http://tof.canardpc.com/view/e3df8204-6e4b-4f63-beda-fd0d4719da6d.jpg

madinina21
21/10/2010, 18h41
oui celui du bunker , le chauve, j'ai eu cette mission apres avoir fini la quette principal

je l'ai jamais eu celle là...

avec les scientifiques j'ai fait 7 missions:
2 pour Hermann avec les Stalkers
2 pour Hermann avec les détecteurs
1 pour "le chauve" avec 1 détecteur
1 pour "le chauve" pour la combi du pilote
et 1 pour le scientifique dehors qu'il faut escorter...

on peux aussi rajouter celles du mécano des scientifiques (les detecteurs du Hibou et les outils pour les détecteurs)

mais j'ai jamais vu celle là nulle part, ni en Vanilla ni avec SGM 1.6...
t'as fait quoi pour l'avoir?

LeGlod
21/10/2010, 19h13
Et bien tu est suréquipé mon Pé' ^_^. Mais je suis surpris de constater que tu n'as pas l'artefact "Hélium" ni d'autres grigris du genre sur toiet qui possède de très belles stats' ... :O. Enfin bref, ne parlons pas artefacts mais détécteur :). Dans mon cas, je n'ai obtenu que le détécteur Svarog de base (le jaune, étant donné que le détécteur "Oméga" est un Svarog aussi mais bleu). Donc je verrais au fil de ma progression.

De part ailleurs, gros spoil' :

> Pour ceux qui l'ignorerais, la mission du drone au dessus du tunnel des Firmaments revèle les caches de Strelok.

c'est pas avec celui la qu'on trouver les soldats , je me rappel plus c'est loin pour moi tout ca ! :)
vUjVtmn3Ph8

NavisCraft
21/10/2010, 19h28
c'est pas avec celui la qu'on trouver les soldats , je me rappel plus c'est loin pour moi tout ca ! :)
vUjVtmn3Ph8

Détécteur Svarog

nicofirst
21/10/2010, 19h53
Et bien tu est suréquipé mon Pé' ^_^. Mais je suis surpris de constater que tu n'as pas l'artefact "Hélium" ni d'autres grigris du genre sur toiet qui possède de très belles stats' ... :O. Enfin bref, ne parlons pas artefacts mais détécteur :). Dans mon cas, je n'ai obtenu que le détécteur Svarog de base (le jaune, étant donné que le détécteur "Oméga" est un Svarog aussi mais bleu). Donc je verrais au fil de ma progression.

De part ailleurs, gros spoil' :

> Pour ceux qui l'ignorerais, la mission du drone au dessus du tunnel des Firmaments revèle les caches de Strelok.

l'equipement m'a couter la peau des roubignoles , des kilométres de marche et des artefacts par tonnes j'avoue puis il y a une mission qui rapporte 200000r :) helium ??? c'est quoi ? c'est ou ? arf ! et qu'entends tu par grigri?? y a des truc que je connais pas on dirais lol

pour le omega tu l'obtiens pas un des deux scientifique du bunker si je me souviens bien
j'ai trouvé un svarog sur un cadavre une fois:o

nicofirst
21/10/2010, 20h00
je l'ai jamais eu celle là...

avec les scientifiques j'ai fait 7 missions:
2 pour Hermann avec les Stalkers
2 pour Hermann avec les détecteurs
1 pour "le chauve" avec 1 détecteur
1 pour "le chauve" pour la combi du pilote
et 1 pour le scientifique dehors qu'il faut escorter...

on peux aussi rajouter celles du mécano des scientifiques (les detecteurs du Hibou et les outils pour les détecteurs)

mais j'ai jamais vu celle là nulle part, ni en Vanilla ni avec SGM 1.6...
t'as fait quoi pour l'avoir?

en fait j'ai fait toutes les mission comme toi ,jai aussi terminé l'histoire (toute les quettes du jeu original ) et comme tout bon stalker qui se respecte j'ai fais le choix de resté car il me restais des quettes sgm a faire et en revenant faire un tour a jupiter je passe au bunker et pas le chauve mais l'autre m'as proposé cette mission du detecteur seraphin , je joue avec la version 1.7
peut etre que je l'ai debloqué en decrochant un succé ou bonus SGM

mafioso-78
21/10/2010, 21h11
Salut tout le monde, ça y est j'ai terminé CoP;), je vais enfin pouvoir me mettre au SGM. Je suis en train de télécharger ton gamedata complet (final) Naviscraft. j'ai hâte:p

NavisCraft
21/10/2010, 21h52
Salut tout le monde, ça y est j'ai terminé CoP;), je vais enfin pouvoir me mettre au SGM. Je suis en train de télécharger ton gamedata complet (final) Naviscraft. j'ai hâte:p

Et bien le final est déjà fort au point, mais j'ai améliorer les skins, et comme tu peux le voir plus haut de nouveaux skins pour les Firmaments et je viens de faire un essais sur une tenue de camouflage pour les soldats du Devoir...

Voila ce que sa donne : :)

http://tof.canardpc.com/view/b0f61699-caa3-4186-8af2-7530c66de4ee.jpg

Bon c'est q'un début, les couleurs doivent être rehaussées et ensuite adapté le schéma de couleurs a un exosquellette. Personnellement, je ne suis pas mécontent du résultat.

mafioso-78
21/10/2010, 21h57
Par contre je suis en train de tester ton premier gamedata et je trouve qu'il y a un flou horrible au loin. Ça me fais bizarre après Atmosfear 2.1!!
Tu as une soluce??

Par contre tu as remarqué que les "ç" était remplacé par le "3" inversé??

NavisCraft
21/10/2010, 22h08
Par contre je suis en train de tester ton premier gamedata et je trouve qu'il y a un flou horrible au loin. Ça me fais bizarre après Atmosfear 2.1!!
Tu as une soluce??

Justement j'ai trouver un skin d'arrière plan mais le problème c'est : dans quel sous-dossier du dossier "textures" dois-je le mettre.

Oui j'ai remarqué, c'est la trad' V1 du SGM qui veut sa, les caractères spéciaux ne doivent pas être gérés.

Edit : Pour faire court, il ne me reste qu'a trouver le moyen de réassigner les textures des lunettes aux armes en questions et de changer l'arrière plan. Mais le soucis étant que je ne sais pas comment réassigner les textures des lunettes et ou se trouve le dossier qui gère le skin d'arrière plan

mafioso-78
21/10/2010, 22h18
Je n'ai jamais eu ce flou avec le dernier atmosfear mais quand je l'installe, j'ai un crash x-engine!! grrrrrrr:tired:

EDIT: Effectivement c'est SGM qui merde car j'ai mis mes textes de mon ancien gamedata et c'est toujours pareil. Put*** de caractères spéciaux:p

En tout cas ça à l'air vachement sympa comme mod:wub:

Dans deux ou trois heures j'ai ton dernier gamedata avec tes skins:wub:..... Ah merci pour ton boulot!!

Croukov
21/10/2010, 22h44
les new skin ont poura les ajouter sans changer sa parti actuelle enfin je veu dire pa besoin de recomencer j'espere ?? et sa sera presenter comment car par exemple
j'ai deja ton pack 1.7 + tes skin navis donc je peut ajouter que les nouveaux skin??

zema
21/10/2010, 22h49
Je suis moyennement fana des couleurs choisies mais tu travailles admirablement bien !! ;)

NavisCraft
21/10/2010, 23h03
Thx :).

Camarade Stalker Croukov : Les skins ne sont que des textures et donc ne touche pas au dossier "config"... En résumé, aucun besoin de recommencer une partie pour pouvoir profiter des nouveaux skins. ^_^

nicofirst
21/10/2010, 23h07
Naviscraft je crois que c'est dans le dossier crete pour le skin arriere plan

Croukov
21/10/2010, 23h24
oh ok camarade navis craft et continue comme ca tu fai de l’excellent travail si tu vois que tu peut avoir besoin de mon assistance n’hésite pas je serai ravi de tendre ma tentacule
euh main

NavisCraft
22/10/2010, 00h00
Crete donc ? ok donc il faut je repreine celui du complete SoC et que je l'intègre

EDIT : C'est pas le dossier crete =S, si quelqu'un d'autre a une idée...

EDIT 2 : La mission de Noah avec l'option "plus de mutants" c'est vraiment hardcore :O ! En plus de la troisième vague j'me tape un spawn de deux pseudo-géants, deux domovoï's et trois contrôleurs, et même au rank >1000+ je galère ! Pas du au fait du surnombre de mutants, mais dus au fait du rechargement TRÈÈÈÈÈÈÈÈS très long des armes... Otant dire que David ne fera pas long feu, et le pire : le spawn a eu lieu juste avant la sauvegarde automatique --'... Youhouuuuuu !! J'vais m'faire botter l'cul par des tas de mutants ! :XD:

Croukov
22/10/2010, 10h33
atire les vers des mines efet garantie pour david place toi juste devant lui prend un striker (si t'a) et une mitrailleuse (si t'a) sinon fusil d'asault et vise la tête pour les pseudo geant
va is a la VOG ou lautre lance grenade ou un lance grenade si t'a ou encore a la grenade banale et si t'a ben lance roquette ^^

NavisCraft
22/10/2010, 11h04
atire les vers des mines efet garantie pour david place toi juste devant lui prend un striker (si t'a) et une mitrailleuse (si t'a) sinon fusil d'asault et vise la tête pour les pseudo geant
va is a la VOG ou lautre lance grenade ou un lance grenade si t'a ou encore a la grenade banale et si t'a ben lance roquette ^^

Déjà essayer tout cela sans grand résultat ... :XD:, Perso' a coté de la mission de Noah, la défense du tunnel des Firmaments c'était du gateau. ( Et pourtant j'me suis bien taper 3 domovoï's , 1 contrôleur et 2 pseudo-géants + la horde habituelle de mutants prévue a cet effet ^_^. )

Pour la troisième vague : je suis parvenue a tuer :

- La Chimère
- 9 Sangliers
- 6 Snorks
- Un nombre indéfinissable de clebarbs et de barbaks
- 2 Domovoï's
- 1 Pseudo-géant
- 3 Contrôleurs

Croukov
22/10/2010, 11h18
tu vois que tu t'en sor bien moi je prevoie plussieur exo bien full ameliorer pour ce genre de raide ou contre les escouade 30 fold et une dizaine de caisse de reparations et apres des dizaine de grenade roquette des centaines de munitions et des medikit par dizaine et surtouut des gardes du corps
je t'asure qu'il peuvent te paraitre inutiles mais comme ont dit
la chair a canon c'est toujour utiles tu voi ou je veut en venir?
ils iront en premiere ligne et "ocuperont" les mutants pendant que tu les refroidi depuis les hauteur
je te conseille de monter sur l'arche la cabane en haut est un tres bon endroit pour camper ensuite fusil sniper lance roquette lance grenade mines explosif et tu devrai t'en sortir sans perte!!! en tout cas ca a marcher pour moi
(avec des alpha qui me tirer dans le cul deriere) donc tu devrai t'en sortir j'ai confiance en toi ^^

NavisCraft
22/10/2010, 11h50
Ayé ! Mission bouclée : Rank 1100 :P.

Finalement, j'ai réussi tout sa au M14 + balles explosives DumDum : One Shoot sur Domovoï's, Contrôleurs et Chimères mais 3 balles pour les pseudos-géants.

Et même le chien de Noah a survécu. :)

Coté combinaison, j'étais en Mercenaire avec plaques Kevlar Nv. 1, 2 et 3, et pour les combats rapprochés pour soutenir David, j'utilisais le combo AK-74/Eliminator

( A noter que j'ai juste mis l'amélioration "Changements des composants majeurs" sur les équipements que j'ai utilisés, ainsi que les techniques de combats des dîtes armes et ont voit bien la différence ! ;) )

Croukov
22/10/2010, 12h51
GG camarade navis

nicofirst
22/10/2010, 13h29
desole pour le fichier crete , je pensait que c'etait lui :rolleyes:
j'espere que tu trouveras

Croukov
22/10/2010, 14h42
navis tu nous tiens au courant pour tes combis modifier qu'on ajoute ca a ton pack que tu nous a uplauder ^^

mafioso-78
22/10/2010, 15h19
je vous mettrais des screens du flou arrière, vous me direz si cela vous fait la même chose!
Par contre si quelqu'un sait comment modifier ou arranger les caractères spéciaux, je suis preneur. parce que parler en : "3a peµt all&" c'est un peu relou!!

seud
22/10/2010, 16h49
Dis moi Croukov, tu portes bien de l'équipement... A quoi te sert tout ça?

je prévois plusieurs exos bien full ameliorés
Pourquoi plusieurs? Un seul suffit.Bien amélioré, il ne reçoit que très peu de dommages (Il faut 4000 points de dommages pour lui faire perdre 10% de protection - et seulement pour les balles) Cela ne sert à rien de perdre des vingtaines de kilos.

une dizaine de caisse de réparations
Les miennes sont dans ma cantine pour éviter de débourser des dizaines de milliers de roubles. 25 kilos, ca fait 3-4 gars de loot.

des dizaines de grenades/roquettes
5 grenades me suffisent, puisque tu ne t'en serviras que rarement (On est pas dans CoD... même si je n'ai rien contre)

des centaines de munitions
Je suis d'accord. On n'est jamais trop prudent

medikits par dizaines
Pareil. Perso, je me trimballe avec 40 MK rouges et 20 bleus (AS Niv. 5 ou anomalies électriques)

des gardes du corps
Ca sert à rien et ca buggue. De la chair à canon... merci mon exo est fait pour ca.

fusil sniper
Un bon fusil amélioré avec la bonne lunette vaut tous les snipers du monde (sauf les uniques)

lance roquette
Useless. La rifle grenade est faite pour ca, et elle est efficace.

LeGlod
22/10/2010, 17h05
Les Medkits moi je tien toujours a en avoir 10 et 10 pansements, et aussi 10 antiradiation, Rouge mini, les grenades 3 pour la meme raisons ! Quelques boites de nourriture ou de pain.
Pour les fusils ca depand surtout des mission le lance roquette jamais utiliser a par pour le tester pareil avec les lance grenade je ne me rappel jamais a quel touche je l'ai mis !

L'exo est lourd et le personage se deplace lentement avec a moins d ele super optionner mais ca coute tres cher et ca n'arrive qu'a la fin du jeu !

madinina21
22/10/2010, 17h06
Dis moi Croukov, tu portes bien de l'équipement... A quoi te sert tout ça?

Pourquoi plusieurs? Un seul suffit.Bien amélioré, il ne reçoit que très peu de dommages (Il faut 4000 points de dommages pour lui faire perdre 10% de protection - et seulement pour les balles) Cela ne sert à rien de perdre des vingtaines de kilos.

Les miennes sont dans ma cantine pour éviter de débourser des dizaines de milliers de roubles. 25 kilos, ca fait 3-4 gars de loot.

5 grenades me suffisent, puisque tu ne t'en serviras que rarement (On est pas dans CoD... même si je n'ai rien contre)

Je suis d'accord. On n'est jamais trop prudent

Pareil. Perso, je me trimballe avec 40 MK rouges et 20 bleus (AS Niv. 5 ou anomalies électriques)

Ca sert à rien et ca buggue. De la chair à canon... merci mon exo est fait pour ca.

Un bon fusil amélioré avec la bonne lunette vaut tous les snipers du monde (sauf les uniques)

Useless. La rifle grenade est faite pour ca, et elle est efficace.

c'est vrai tout ça..
j'ai 1 exo amélioré, un fusil d'assaut avec lance patate intégré et le barrett piqué aux alphas.
5 grenades F1 pour les cas désespéré et c'est tout.
je voyage (et je combat) léger :)

nicofirst
22/10/2010, 17h08
j'ai enfin trouvé a quoi sert le detecteur seraphin !!:)
il faut trouver des echantillons inconnus avec , j'en ai eu un mais apparemment il en faut plusieurs.
j'y retourne..

madinina21
22/10/2010, 17h10
L'exo est lourd et le personage se deplace lentement avec a moins d ele super optionner mais ca coute tres cher et ca n'arrive qu'a la fin du jeu !
les exo du devoir ou de la liberté tu peux courir avec d'origine, pas besoin de les améliorer pour ça, et tu les trouve des ton arrivée à Yanov...
certes il sont assez cher, mais avec le poids que tu peux transporter et la protection qu'ils offrent c'est très vite rentabilisé, surtout contre les alphas!

Croukov
22/10/2010, 17h19
euh ba en faite vue que je peut porter 5.000 kilo (j'ai fait un peu de muscu je m'enbete pas vraiment ca evite les aller et revient aux basses pour reparer reaprivisioner et tout enfin chacun sa methode mais je perd considerablement moins de temps comme ca et je parler pour cette mission en particulier pas pour une excursion banale dans la zone

mafioso-78
22/10/2010, 17h51
Voici les screens
Le gamedata SGM:
http://tof.canardpc.com/preview2/c744555a-713d-41eb-b84c-5e24817e8aee.jpg (http://tof.canardpc.com/view/c744555a-713d-41eb-b84c-5e24817e8aee.jpg)

Et mon ancien gamedata sans SGM:
http://tof.canardpc.com/preview2/dd742d36-73b5-47d7-bf5e-67224cd89aef.jpg (http://tof.canardpc.com/view/dd742d36-73b5-47d7-bf5e-67224cd89aef.jpg)

Vous voyez de quoi je voulais parler!!:p
Pour voir réellement la différence, mes screens sont ici (http://forum.canardpc.com/showthread.php?t=40564&page=29) sur le topic des screens.B)

EDIT pour NavisCraft:
Pourquoi tu n'essayes pas d'intégrer Atmosfear 2.1, vu le rendu que j'avais avant je peux te dire qu'il est juste magnifique. La profondeur de champs est vraiment sympa. Je sais que c'est un peu facile de demander cela mais tu sais très bien que je suis un gros NOOB pour les modifs fichiers:p
Tiens moi au jus, voir par MP pour éviter le flood;)

Croukov
22/10/2010, 18h01
prend le mod de distance de vision sur la confrerie des traducteur et ca sera regler ^^
http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/general/mods/stalker-cop/distance_de_vue_augmentee.php
Ce mod augmente la distance de vue ce qui rend le jeu beaucoup plus beau! Ceci n'a aucun impact sur la fluidité du jeu.
Climat doux : Distance de 1000 (à la base 350)
Climat nuageux : Distance de 500 (à la base 350)
Climat orageux : Aucun changement (toujours à 350)
et tout les autre mods :
http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/general/scop.php

stalkeurement camarade Croukov

mafioso-78
22/10/2010, 18h04
Merci camarade. Je vais essayer ça. En attendant j'offre une tournée de vodka!! ^_^

Non ça ne fonctionne pas, dommage
http://tof.canardpc.com/preview2/280128d5-4f86-4a53-b26f-160591679676.jpg (http://tof.canardpc.com/view/280128d5-4f86-4a53-b26f-160591679676.jpg)

Croukov
22/10/2010, 18h57
hum ... jui navrer j'aurai penser que ca t'aurer aidez et bien je ne vois pas vraiment ce qui peut causer ce "trouble" a part peut etre le nouveau atmosphear integrer a SGM1.7 je pense fortement que c'est ca ^^

mafioso-78
22/10/2010, 19h28
Désolé mais j'ai une autre question, comment remettre les jumelles "normal"
Parce que je n'utilise pas les visières et ça donne ça:
http://tof.canardpc.com/preview2/3cab5ccb-2acc-4c25-9317-56fd0eef8b4c.jpg (http://tof.canardpc.com/view/3cab5ccb-2acc-4c25-9317-56fd0eef8b4c.jpg)
Merci ^_^

Sorter
22/10/2010, 19h48
Dite j'ai une petite question par apport au MP3 dans le jeu, peut on y mettre via les dossier gamedata c'est musique favorite ?

Nostiss
22/10/2010, 20h09
Le truc qui serait pas mal pour SGM, serait d'ajouter des composants du mod ARS

La soif est implanté.
* Chaque produit alimentaire affectent la soif.
* 2 Types de thermos réutilisable sont disponible. Recharge possible par les barmans.

* Les anomalies changent de place après chaque chargement du jeu (chargement d'une sauvegarde, par exemple).

* Ajout de 5 Rêves.
* Ajout de la probabilité d'être volé pendant votre sommeil.
* L'énergie agit comme un insomniaque. les medkits ont un léger effet soporifique.
* Ajout d'une couchette dans le bunker des scientifiques autour de Jupiter.
* Ajout d'une couchette dans la vieille péniche. Vous devez parler à Noah.

8. Cantine personnelle à Skadovsk dynamique.
* Vous devrez louer la cantine auprès du Barbue.
* En l'absence de cantine personnelle, les récompenses seront disponibles auprès du Barbue.
* Si vous tardez à récupérer vos récompense auprès du Barbue, il en encaissera un pourcentage, pour "frais de dépôt".

Nouvelles dynamiques:
* Nouvelles à propos de la mort de stalkers.
* Nouvelles sur les monstres. Si un stalker a vu un monstre, il en parlera.

Possibilité de récupérer les armures et les casques des cadavres.
* Armure dans chaque cadavres (sauf les zombies) et visuellement cohérent.
* Le degré d'usure dépend du nombre et la localisation des blessures subies pendant la durée de vie des PNJ.
* Après avoir retiré l'armure, si vous détournez le regard pendant quelques secondes, le cadavre "apparaitra" en sous-vêtements.

Les PNJ peuvent changer les armures et les casques du cadavres dépouillé et de l'habiller.
* Ils choisissent les armures qui valent plus de 5000 Ru quelque soit le degré d'usure, ou 600 Ru si leur usure, pas plus de 40 %, est plus chers.
* (je n'ai pas tout compris!).
* (je n'ai pas tout compris!).
* En outre, NPC masqués.

Ampoules cassables. (uniquement en éclairage dynamique)

Bref implanter certains trucs pour le rendre plus complet

mafioso-78
22/10/2010, 20h53
Tu as une très bonne idée mais je pense que personne ne fera une telle chose car le mod ARS existe déjà. Je sais que cela n'a rien à voir mais franchement je suis dubitatif.
En tout cas si une bonne âme entend ta proposition et s'y attelle, nous le remercieront tous....

NavisCraft
22/10/2010, 21h37
Hellow'. Ben je ne peux pas tester sa ce week end étant avec ma femme, je pourrais voir sa dimanche vers 17h30 bon l'intégration des textures d'atmosfear. Il suffit juste de copier-coller et/ou remplacer le dossier texture et de laisse de coter le fichier config d'atmosfear 2 pour qu'il puisse s'intégrer parfaitement. Personnellement je pense que sa pourrait marcher en procèdent de cette manière. Je verrais sa dimanche les p'tits canards irradiés ^_^. Et j'ajouterais que en comparant vite fait les deux screens, il est vrai qu'Atmos'Fear 2.1 est beaucoup plus beau et offre une profondeur de champ non négligeable. Ayant fini le travail pour les skins et en ayant crées une petite vingtaine au cas ou, je vais me pencher sur la question. Mais pour souvenir, Braz intégrais Atmos'Fear, mais j'opterais plus pour un simple remplacement des textures.

Edit pour l'intégration de certaines fonctionnalités d'ARS :

- Nouvelles dynamiques : Négligeable, je pense pas que le réseau d'informations dans la Zone soit assez évolué pour que tout les stalkers soit prévenu d'un danger... Il ne faut pas oublier que l'un des plaisirs de se ballade dans la Zone est de ne pas savoir sur quoi on va tomber ! :)
- Cantine Skadovsk dynamique : Bonne idée mais pas franchement utile étant donné que dans SGM ont a la possibilité de créer ces propres cachettes.
- Affectation de la soif : Très bonne idée !
- Possibilité d'être volé dans son sommeil : Bonne idée mais uniquement si l'ont pionce dehors avec le sac de couchage ou dans les zones neutres si des bandits sont dans la place.
- Récupération des armures : Excellent pour le réalisme mais très mauvais comme concept > Morgan file un Exo' dès le début, il n'y a plus aucun intérêt a ce démener pour obtenir du bon matériel.

En conclusion : laissons SGM tels qu'il est sauf pour les textures. B)

PS : Les musiques MP3 peuvent être modifiées mais il faut les convertir au préalable au format .OGG

Sorter
22/10/2010, 21h56
PS : Les musiques MP3 peuvent être modifiées mais il faut les convertir au préalable au format .OGG

Merci naviscraft le format OGG je connait donc sa me pose pas de problème ! je suis pas un pro de l'instru mais je fais du synthé et je compose par arrangement avec music maker (j'utilise des samples que pour les FX ou les PAD) ainsi je me ferait plaisir en composant quelque musiques personnelle pour mettre l'ambiance le jour et la nuit dans la zone.

C'est a essayer...:rolleyes:

Croukov
22/10/2010, 22h05
navis je croie que tu t'es trouver un fan en moi ^^
par contre si tu t'i connais assez tu pourrais peut etre me dire si un mod qui perpétrer de conduire des véhicules serez compatible avec SGM et pourquoi pas essayer de rassembler les meilleur mods français ou anglais mais qu'on traduirez dans un pack avec SGM sa demanderait énormément de boulot d’investissement mais si tu m’apprend comme toi a me débrouiller dans la moding je pense que je pourrait vous aidez.:)
c'est qu'une hypothèse mais il faut pensez qua l'origine SGM etait russe et donc inacesible pour nous.:tired:
sans ce topic qui sait ont pourrait perpétuer le travail avec d'autre mod et les ajouter a SGM :huh:

mafioso-78
22/10/2010, 22h44
Bizarrement je n'aime pas l'idée de pouvoir conduire des véhicules! C'est la zone mer**, les véhicules sont irradiés à mort et le premier pompiste est à des kilomètres. De plus je te rappelle que en ce moment il y a pénurie d'essence:p
@Naviscraft: Regarde mes autres screens, je t'ai mis le lien plus haut sur le post avec les deux images. Tu verras que la différence est encore plus frappante...

EDIT: PETIT UP POUR LES JUMELLES^_^

Nostiss
22/10/2010, 22h52
Edit pour l'intégration de certaines fonctionnalités d'ARS :

- Nouvelles dynamiques : Négligeable, je pense pas que le réseau d'informations dans la Zone soit assez évolué pour que tout les stalkers soit prévenu d'un danger... Il ne faut pas oublier que l'un des plaisirs de se ballade dans la Zone est de ne pas savoir sur quoi on va tomber ! :) Oui mais pour une immersion complète, cela peut le faire
- Cantine Skadovsk dynamique : Bonne idée mais pas franchement utile étant donné que dans SGM ont a la possibilité de créer ces propres cachettes. Oui c'est vrai mais je trouve bizarre que notre perso ( que personne ne connait, possède une planque gratuite ( cantine )dans les lieux frequenté
- Affectation de la soif : Très bonne idée ! Si cela peut être implanté
- Possibilité d'être volé dans son sommeil : Bonne idée mais uniquement si l'ont pionce dehors avec le sac de couchage ou dans les zones neutres si des bandits sont dans la place. Je pensai à cela effectivement, voir un vol dans notre cantine avec quete pour avoir possibilité de tous récupéré
- Récupération des armures : Excellent pour le réalisme mais très mauvais comme concept > Morgan file un Exo' dès le début, il n'y a plus aucun intérêt a ce démener pour obtenir du bon matériel. C'est vrai mais vu le prix de réparation du bouzin ca démotive ... Vu que nous pouvons prendre les armes et possésions, il me semble logique de prendre aussi les casques et armures. Quitte a les avoir dans un état lamentable

mafioso-78
22/10/2010, 23h20
J'avoue que ce n'est pas terrible comme concept. A peine arrivé dans la zone, hop un Exo'. Je pense que la majorité des Stalkers apprécient le fait de devoir récupérer et vendre les artefacts et les armes. LE PIED :)
Par contre je suis d'accord avec toi Nostiss au sujet de la cantine. Un loyer ne serait pas de refus!! Le mec est inconnu et pourtant il est le seul à avoir sa cantine. A mon avis le type a couché avec les concepteurs:|

NavisCraft
23/10/2010, 00h35
>>> Nostiss : Tout a fait d'accord avec toi sur le fait que vu que personne ne nous connais et qu'il n'est pas normal de disposé d'une planque gratuite et donc sa me parait logique de rendre cela payant, et cela forcerais a utiliser davantage les sacs a dos.

>>> Croukov : Oui il existe un mod pour obtenir des véhicule via des raccourcis sur le pavé numérique... Le mod est disponible sur STALKER/FileFront je crois sous le nom de "Vehicles for CoP"

>>> Mafioso : J'ai bien analyser tes screens, mis a part la profondeur de champ qui est plus importante avec Atmos'Fear 2.1, le background reste le même avec la centrale floue et moche et c'est ce background que je voudrais n’employer a changer ^_^. Et pour les jumelles j'ai rencontrer ce bug avec le skin Gnomus Bino', il faut absolument laisser les textures de jumelles de SGM.

>>> Sorter : Moi j'ai converti du Rammstein en .OGG, et se balader dans Pripyat avec en fond "Reise Reise", c'est vraiment énorme ! B)

Croukov
23/10/2010, 01h02
ok ont vera ca alors ^^

mafioso-78
23/10/2010, 01h21
Donc je fais comment pour les jumelles?? Car je n'ai pas touché à ton gamedata. Je ne pige pas trop là:|
C'est dans quel sous-dossier?

Sorter
23/10/2010, 01h36
>>> Sorter : Moi j'ai converti du Rammstein en .OGG, et se balader dans Pripyat avec en fond "Reise Reise", c'est vraiment énorme ! B)

Ben moi je les est convertie en OGG et sa marche pas...:|

NavisCraft
23/10/2010, 03h41
>>> Mafioso : les textures des jumelles sont avec celles des lunettes des armes, dans le dossier "texture\crosshair\bino". Ton soucis m'as tout l'air d'être du a un mauvais réglage format standard\windscreen. Essaye de changer la résolution du jeu en 1280X1024, je joue comme cela et je n'ai aucun problème. En espérant que cela résolve ton problème sous peu. :)

>>> Sorter : Les musiques converties en OGG doivent prendre le même nom que celui du fichier que tu veux remplacer. Je m'explique : une musique du MP3 nomé "X" dans le dossier dois être remplacée par exemple par Rammstein - Hallelujah. la musique de Rammstein doit être renommée "X" pour qu'elle soit effective. J'ai procédé de cette façon pour changer les musiques des Zones neutres tels que le Skadovsk, Yanov et la Laverie de Pripyat, et cela fonctionne parfaitement.

PS : Je sais que mes conseils peuvent paraître flou au premier abord mais j'espère que cela suffit a vous aider pour améliorer le jeu et résoudre vos problèmes. ;)

madinina21
23/10/2010, 03h56
moi aussi j'ai la même chose que mafioso avec les jumelles, et pourtant je suis en 1280x 1024...

NavisCraft
23/10/2010, 04h35
Bizarre, je n'ai pas se soucis... :O

Edit : Mon nouveau skin pour l'Abakan avec chargeur transparent. j'ai repris la textures du FPSBANANA, je l'ai assombris pour coller a l'aspect réel, le chargeur transparent est inspiré du model du HK-G36 recoloré dans les tons jaune/orangé.

Voici le résultat :

http://tof.canardpc.com/view/2f1bd948-6a41-4855-bed6-611bb992c2a3.jpg

Avec ce nouveau skin, moi qui boudais quelque peu l'Abakan, je viens de remplacer ma petite AK-74 "M2" pour une rutilante Abakan "M2" retexturée. :)

mafioso-78
23/10/2010, 08h47
Je vais récupérer les jumelles de mon ancien gamedata. Merci pour ta réponse

seud
23/10/2010, 09h49
La soif est implanté. Bonne idée!
* Les anomalies changent de place après chaque chargement du jeu (chargement d'une sauvegarde, par exemple). Aïe, non! Dans Stalker, le principe d'une sauvegarde, c'est un freeze du jeu. De plus, si on quicksave et qu'on quickload, je n'ai pas envie de me retrouver dans une anomalie!

* Ajout de 5 Rêves. Non merci.
* Ajout de la probabilité d'être volé pendant votre sommeil. OK, mais pas les objets équipés ou les objets de quête. Et pas non plus dans les zones neutres
* L'énergie agit comme un insomniaque. les medkits ont un léger effet soporifique. Ah ouais!
* Ajout d'une couchette dans le bunker des scientifiques autour de Jupiter.OK
* Ajout d'une couchette dans la vieille péniche. Vous devez parler à Noah.Rien à dire

8. Cantine personnelle à Skadovsk dynamique.
* Vous devrez louer la cantine auprès du Barbue.Non merci. Si vous regardez bien, vous voyez des coffres. De plus, rien ne nous empêche de penser que cette cantine appartenait à un ancien Stalker qui est mort.
* En l'absence de cantine personnelle, les récompenses seront disponibles auprès du Barbue.Quelles récompenses?
* Si vous tardez à récupérer vos récompense auprès du Barbue, il en encaissera un pourcentage, pour "frais de dépôt".Même question

Nouvelles dynamiques:
* Nouvelles à propos de la mort de stalkers.Mouais, mais pas tous les stalkers hein parce que sinon...
* Nouvelles sur les monstres. Si un stalker a vu un monstre, il en parlera.Même remarque.

Possibilité de récupérer les armures et les casques des cadavres.
* Armure dans chaque cadavres (sauf les zombies) et visuellement cohérent.Déjà dans SGM
* Le degré d'usure dépend du nombre et la localisation des blessures subies pendant la durée de vie des PNJ.X-ellente idée!
* Après avoir retiré l'armure, si vous détournez le regard pendant quelques secondes, le cadavre "apparaitra" en sous-vêtements.OK

Les PNJ peuvent changer les armures et les casques du cadavres dépouillé et de l'habiller.Super!
* Ils choisissent les armures qui valent plus de 5000 Ru quelque soit le degré d'usure, ou 600 Ru si leur usure, pas plus de 40 %, est plus chers.J'aimerais bien.
* En outre, NPC masqués.Euhhh... pas compris

arthur
23/10/2010, 09h58
> Arthur : Le hud que j'utilise sur le screen est le mod HUD light de XoBaR, le TGZ HUD fonctionnant mal avec SGM... Mais néanmoins, le HUD de XoBaR est pour le moins super et donc indispensable !

...exactement ce que je voulais, merci. (j'ai installe la version 2).

---------- Post ajouté à 07h58 ----------

Est ce que quelqu'un peut me dire ou est ce qu'on trouve la cle pour la porte de l'helicoptere situe dans la foret de fer?
J'ai bien cherche aux alentoures, rien trouve...

Croukov
23/10/2010, 12h26
arthur tu avais trouver ta reponse a la question que tu pose dans ta signature ou pas ??

arthur
23/10/2010, 12h32
...et non.Tu as la reponse?

Croukov
23/10/2010, 12h37
ouidans le bunker des scientifique a jupiter apres la gare de yanov tu rencontre un des pilotes qui apres un dialogue te remettra la cle de tous les helicopteres voila voila bonne chance camarade stalker Arthur ;)
ps: pour dévoiler le spoil sélectione toute la bande noir avec ta souris et voila tout s'afiche (enfin c'est comme ca que je fais moi ^^

NavisCraft
23/10/2010, 14h15
ouidans le bunker des scientifique a jupiter apres la gare de yanov tu rencontre un des pilotes qui apres un dialogue te remettra la cle de tous les helicopteres voila voila bonne chance camarade stalker Arthur ;)
ps: pour dévoiler le spoil sélectione toute la bande noir avec ta souris et voila tout s'afiche (enfin c'est comme ca que je fais moi ^^

:XD:. Ben la Foret de Fer... Quel Merdier ! Quand j'y suis aller pour fouiller le Hind, je suis tomber sur 30 Snorks et 2 Domovoï's, sans compter le poltergeist qui joue le malin. DomoVoï's facile a la balle DumDum ainsi que le poltergeist, mais les 30 Snorks... Heureusement que les pales de l'hélico tiennent bon. :)

Croukov
23/10/2010, 15h24
ouai mai ca ces un des effets secondaire du mod plus de mutan de SGM :rolleyes::rolleyes: et surtout le pire c'est quand ta la chance de voir debarquer l'alpha squad :sad:

arthur
23/10/2010, 15h47
=> Croukov: Merci pour l'info!

=> Naviscraft: Merci pour ton Gamedata: ca donne une toute autre dimension au jeu, pourtand deja bien d'origine; graphiquement c'est superbe, et en plus de ca aucun plantage
sous Win7 64.

NavisCraft
23/10/2010, 15h58
=> Croukov: Merci pour l'info!

=> Naviscraft: Merci pour ton Gamedata: ca donne une toute autre dimension au jeu, pourtand deja bien d'origine; graphiquement c'est superbe, et en plus de ca aucun plantage
sous Win7 64.

:). Content que sa te plaise. Je dois encore finir quelques travaux sur le gamedata :

- Intégration d'Atmos'Fear 2.1 si je peux
- Nouveaux skins pour le Firmament, et le Monolithe (Skins du Monolithe en travaux)
- Nouvelles textures pour l'Abakan (Textures du DDS visible plus haut)
- Changement du background du jeu (Après avoir trouver le dossier référent et changer la texture de le centrale flou vers un paysage clean)
- Réassignement des lunettes de visée pour la plupart des armes (Au point mort car je ne sais pas ou se trouve le fichier qui contient les infos pour modifier les visées, et ce après un moi a fouiner dans le gamedata :O )

arthur
23/10/2010, 16h11
...j'avais deja teste Atmosfear 2.1 sur la version vanilla, j'ai pas trouve ca superbe en rapport a la loudeur du mod.Pour le ciel, c'etait magnifique, mais les texture au sol, bof;Et bonjour la chute de fps.
En tout cas, bon courage...

NavisCraft
23/10/2010, 16h57
...j'avais deja teste Atmosfear 2.1 sur la version vanilla, j'ai pas trouve ca superbe en rapport a la loudeur du mod.Pour le ciel, c'etait magnifique, mais les texture au sol, bof;Et bonjour la chute de fps.
En tout cas, bon courage...

En rapide comparatif a Atmos'Fear 1.3, Atmos'Fear 2.1 ne fait que rajouter le script des vagues de radiations lors des émission et de changer l'ambiance des textures du sol pour coller a une saison, mais a part cela... les textures du ciel restent inchangées. (Quoi que légèrement plus nombreuses)

Donc autant rester avec Atmos'Fear 1.3 et rajouter les Absolute Textures Packs. Cela revient au même qu'avec Atmos'Fear 2.1 et vu que je n'aime pas l'effet des vagues de radiations du 2.1 cela ne me gêne pas outre mesure, mais en revanche j'adore la texture orangée des émissions de Atmos'Fear 2.1. Si il y aurais quelques choses a changer, sa serais bien sa mais sinon rien a toucher. :)

arthur
23/10/2010, 17h45
...en fait, j'avais aussi installe l'absolute texture pack avec atmosfear 2.1, c'est peut-etre ca qui donnait ce ciel, mais c'est peut-etre ca aussi qui plombait le framerate. 15 fps avec une HD5850, les boules quand meme.
En fait vivement que le Complete Mod de ArtistPavel sorte, ca inclut dans ton gamedata : le top.

mafioso-78
23/10/2010, 18h06
Moi le seul defaut c'est la profondeur de champs, ce flou constant mais je vais m'y faire. Sinon SGM au top!!
On peut ajouter le pack de textures sans conflit??

Croukov
23/10/2010, 18h16
il me semble que atmosphear 2 n'est pas suporter par SGM 1.7

NavisCraft
23/10/2010, 18h53
il me semble que atmosphear 2 n'est pas suporter par SGM 1.7

Ce qui fait le conflit, c'est de l'installé entièrement avec les fichier config + config+ltx. Mais je pense qu'en ajoutant que les textures, sa passera sans problème.

Les packs de textures ne provoquent aucuns conflits. :)

Sorter
23/10/2010, 20h54
>>> Sorter : Les musiques converties en OGG doivent prendre le même nom que celui du fichier que tu veux remplacer. Je m'explique : une musique du MP3 nomé "X" dans le dossier dois être remplacée par exemple par Rammstein - Hallelujah. la musique de Rammstein doit être renommée "X" pour qu'elle soit effective. J'ai procédé de cette façon pour changer les musiques des Zones neutres tels que le Skadovsk, Yanov et la Laverie de Pripyat, et cela fonctionne parfaitement.

PS : Je sais que mes conseils peuvent paraître flou au premier abord mais j'espère que cela suffit a vous aider pour améliorer le jeu et résoudre vos problèmes. ;)

Lol Naviscraft j'ai fait ça et sa a marcher ! merci encore ! sinon j'ai composer une musique pour le menu de call of pripyat, je les fait vite fait mais elle donne bien quand même, sinon votre mod il est duuuuuur...je suis avec une combi SEVA et je perd plus de tune que j'en gagne...vraiment survivor votre mod :O

Au faite j'ai trouver les outils pour amélioré les armes et armures mais le bléme c'est qu'il me demande "des pièces fini" c'est pas la ou il faut placer les armes dans le caison pour les pièces de rechanges ?

arthur
23/10/2010, 21h18
...oui, plus tu place des armes la dedans, plus tu as des pieces de rechange, ce qui te permet d'ameliorer; sans ca pas d'ameliorations (si j'ai bien compris le principe). Bon ca permet de recycler de vieilles petoires, on est dans une epoque ecolo: pas de dechets! :)

Croukov
23/10/2010, 22h37
ouai c'est un ajout assez sympa je trouve même

mafioso-78
23/10/2010, 23h30
Je n'arrive pas à régler mon problème de jumelles, ça me soul!! Par contre j'ai installé le texture pack d'atmosfear. Merci Naviscraft...

NavisCraft
24/10/2010, 04h07
Mafioso et Sorter : Ravi que sa marche pour vous deux les textures comme les musiques. :) et c'est vrai que SGM est très proche d'un survival mod, mais personnellement, je ne rencontres pas de bien grosses difficultés au niveau des combats ni pour l'argent, je gagne environ 45.000RU/jour avec 500.000 déposé au courtier + tout le matos récupéré dans la Zone -> "Rien n'se per, tou s'recykl !" Disais un Ork plus vert que les autres ! :P

Maiiiiiiis, bon le problème de jumelles : essaye de décompresser un base saine de SGM sur le bureau de l'ordi, et copie/colle uniquement les textures des jumelles (texture\crosshair\bino). Logiquement cela devrais résoudre le problème.

Sorter, faudrais que tu mette une petite vidéo du menu avec ta musique si tu as le temps pour qu'on puisse se rendre compte de ce que cela donne ! :)

madinina21
24/10/2010, 04h19
Maiiiiiiis, bon le problème de jumelles : essaye de décompresser un base saine de SGM sur le bureau de l'ordi, et copie/colle uniquement les textures des jumelles (texture\crosshair\bino). Logiquement cela devrais résoudre le problème.

je trouve pas le dossier crosshair, y a rien de ce genre dans le dossier texture...:O

par contre j'ai une archive rar dans le dossier wpn qui porte ce nom...

NavisCraft
24/10/2010, 05h18
WTF ? normalement : "X:\S.T.A.L.K.E.R. : Call Of Pripyat\gamedata\texture\wpn\crosshair\bino"

LeGlod
24/10/2010, 11h42
salut,
je me remet a Cop avec le mod en version 1.7 en gamedata pris ici, mais il rame vraiment chez moi,bien plus que ma version 1.4 alors je me demander si Float32 etait compatible Sgm et ou le choper car les liens semble etre mort

Croukov
24/10/2010, 11h57
bizarre que ca lag chez toi pour nous en tout cas c'est bien plus fluide que les autre version

LeGlod
24/10/2010, 12h21
8800 gt 256 mo c'est peut etre ca qui freine :/

Croukov
24/10/2010, 12h26
hum ^^ et systeme d'exploitation ?
stalker n'est pas non plus trop gourmand mais vec les ajout d'SGM c'est autre chose

NavisCraft
24/10/2010, 13h51
Oui je pense que s

NavisCraft
24/10/2010, 13h56
Oui, je pense que sa doit être le fait que ta 8800Gt n'a que 256Mo de MV. J'ai une 9800GTX 1Go et je n'ai pas forcement de problèmes de ralentissements particulier a part aux environs des zones neutres et surtout aux alentours du Skadovsk. Et même si S.T.A.L.K.E.R. n'est pas très gourmand, le mod SGM modifie le jeu de façon assez profonde et donc demande plus de ressources dus au nombreux ajouts.

Pour Float32, je pense qu'il est compatible mais je n'ai pas de certitude fondée. Et je n'ai jamais vu de lien pour ce mod.

Edit : Désolé pour le post d'avant, soucis avec le téléchargement de REDUX CoP pour voir si il y a des textures intéressantes.

highlander87
24/10/2010, 14h19
Encore un petit souci les canards.
En traduisant les dialogues,j'ai vu qu'il existait une quête concernant un vaccin NG-7 pour une sangsue à Prypiat ! Petit problème: à qui s'adresser pour la déclencher ? J'ai retourné le moindre caillou la-bas mais nada. Qui peut me filer un coup de main svp?

mafioso-78
24/10/2010, 14h44
Je ne vois pas qui est le courtier, quelqu'un peut me diriger vers la bonne personne? Je lui offre une bonne bouteille de vodka datant de 1986:cigare:
La seul version de SGM en ma possession est la tienne NavisCraft. Quelqu'un aurait-il la gentillesse de m'envoyer le fichier bino? merci d'avance

NavisCraft
24/10/2010, 15h08
Skadovsk : Le courtier est a droite quand tu rentre dans le Skadovsk, il se tient debout avec les mains croisées dans le dos.

Yanov : Le courtier est a coté de Trappeur,a sa droite,assis au sous-sol de la gare.

Laverie de Pripyat : *Je ne suis pas encore a Pripyat* ^_^

>>> Highlander : Je n'ai jamais entendu parler d'une telle quête a propos de la guérison d'une sangsue a Pripyat, bien que je ne sois pas encore a Pripyat.

>>> Mafioso : si j'ai le temps se soir je te met le fichier "crosshair" a disposition sur megaupload. :)

madinina21
24/10/2010, 15h09
j'ai changé les fichiers bino, j'ai pris ceux de SGM 1.7 "normal", mais ça ne change rien...:|
l'affichage non plus ne change rien...j'ai toujours le même rendu avec les jumelles...

nicofirst
24/10/2010, 15h12
Encore un petit souci les canards.
En traduisant les dialogues,j'ai vu qu'il existait une quête concernant un vaccin NG-7 pour une sangsue à Prypiat ! Petit problème: à qui s'adresser pour la déclencher ? J'ai retourné le moindre caillou la-bas mais nada. Qui peut me filer un coup de main svp?

je l'ai eu cette quette ,un peu au hasard d'ailleur mission ou tu es dans l'appartement au dernier étage prés de la laverie, tu dois sniper le chef des mércennaires (et sa bande )et un mec en combi scientifique qui se pointe peu de temps apres 'je crois que c'est garry qui debloque cette mission ,ben dans cet appart il y a des documents qui se rapportent au vaccin pour sangsue ,tu les prends et il faut aller voir les scientifiques au bunker avec ,ensuite retourne dans l'appart a pripyat et voila

LeGlod
24/10/2010, 15h13
hum ^^ et systeme d'exploitation ?
stalker n'est pas non plus trop gourmand mais vec les ajout d'SGM c'est autre chose
J'ai Windows XP, mais ce qui me choc c'est que la version 1.3 et 1.4 j'avais pas trop de probleme de lenteur, certe par moment ca ramer plus qu'avec le jeu original, mais la des le debut je sent le jeu vraiment tres lourd et je ne parle pas a l'approche du bateau :| Ya un trucs qui ne passe pas chez moi avec le mod 1.7 de Navicraft (je crois) ! Il faudrai que je teste avec un version 1.7 de base pour voir , mais bon manipuler du Gamedata ca va 5 minutes !
C'est aussi pour cela qu eje voudrai test le Float32 , j'ai choper un version SOC mais je cherche la version CS compatible COP ! Mais les liens semble mort :(

Pour la quete du vaccin dans Pripyat as tu visiter tout le labo de X6 car ya au moins un porte que je n'ai jamais pu franchir c'est peut etre la !?

madinina21
24/10/2010, 15h21
Pour la quete du vaccin dans Pripyat as tu visiter tout le labo de X6 car ya au moins un porte que je n'ai jamais pu franchir c'est peut etre la !?

nan, derrière cette porte ya pas de truc important pour le jeu, c'est juste une pièce avec du matos...pour entrer, il te faut la carte que tu récupère sur le chef des mercenaires (combi verte) que tu dois buter dans la mission que dévoile Gary

mafioso-78
24/10/2010, 15h23
:tired:Madinina tu me casses le moral. Ça veut dire qu'on est forcé de rester avec ces jumelles de mer**!!
@NavisCraft: on se rejoint à Skadovsk pour ta bouteille:p

madinina21
24/10/2010, 15h39
:tired:Madinina tu me casses le moral. Ça veut dire qu'on est forcé de rester avec ces jumelles de mer**!!
@NavisCraft: on se rejoint à Skadovsk pour ta bouteille:p

faudrait peut être changer le dossier crosshair en entier...
je vais tester ça...

édit: ça marche en changeant le dossier crosshair en entier, on retrouve les jumelles (et aussi les lunettes) d'origine.

mafioso-78
24/10/2010, 15h41
Tiens moi au courant!!

LeGlod
24/10/2010, 16h05
Bon j ecrois avoir trouver mon probleme d'ou qu'il vient !
Les textures sont mega lourde, le ciel par exemple fait 6 mo alors quel celle d'origine fait 700ko le sol 20mo d'origine 2mo alors certe ce doti etre plus beau sauf qu'en pratique je ne vois pas trop la difference chez moi, d coup je vais remplacer toute les textures HD par celles d'origine car c'est injouable chez moi :( je verais dans deux ou trois ans de les remetre si d'ici la j'ai changer ma carte video :p

si non j'ai trouver float32 j'ai mis chez moi :) http://dinomicro.online.fr/Jeux/STALKER_COP/Float/Float32v0_5CS.zip

Et aussi bonus quelques modification des voix de personnages :) a tester pour ceux qui veulent bon ca coupe l'ambiance mais bon c'est vite supprimer :p http://dinomicro.online.fr/Jeux/STALKER_COP/Sound/Gamedata.zip le trensfert est en cour il doit faire 50mo

nicofirst
24/10/2010, 16h33
les textures absolutes , elles sont belles mais lourdes pour le systeme

LeGlod
24/10/2010, 17h29
Bon ca c'est ameliorer mais ca reste lent je suis a moins de dix images par secondes ce qui n'est pas normal de plus maintenant il me manque des textures d'arme dans l'inventaire , donc je crois que je vais laisser tomber le SGM et passer au complete qui est sortie ya pas longtemps, toute facon je l'ai deja fini en version 1.4 ...

mafioso-78
24/10/2010, 17h33
Mais Naviscraft ton gamedata comprend déjà le Absolute texture pack??

Sorter
24/10/2010, 17h38
Sorter, faudrais que tu mette une petite vidéo du menu avec ta musique si tu as le temps pour qu'on puisse se rendre compte de ce que cela donne ! :)

Sans souci ! mais c'est une petite musique elle dure pas longtemps, t'attend pas a du Ramstein ou du Tchaïkovsky lol

---------- Post ajouté à 16h38 ----------


Encore un petit souci les canards.
En traduisant les dialogues,j'ai vu qu'il existait une quête concernant un vaccin NG-7 pour une sangsue à Prypiat ! Petit problème: à qui s'adresser pour la déclencher ? J'ai retourné le moindre caillou la-bas mais nada. Qui peut me filer un coup de main svp?

Je viens de la faire cette quéte ! je sait quoi faire pour commencer quand tu es dans la pièce ou la sangsue t'assomme tu doit prendre la lettre sur le petit bureau (tu peut pas la louper) ensuite tu clique defois dessus quand tu la dans ton inventaire et tu saura ou ce trouve les personne a qui t'adresser.

Naviscraft : pour cette quête c'est normal que tu la jamais faite vue qu'il faut aller a Pripyat ! sinon a Pripyat c'est pauvre de chez pauvre ! il y a beaucoup de mutants mais peu de munition je suis a sec...

mafioso-78
24/10/2010, 18h01
HHHHHEEEEEELLLLLLLPPPPPP: Les outils ne sont pas à la scierie. j'y suis retourné 3 fois il n'y a rien à l'étage.

EDIT: Merci Madinina mais je préfère garder les lunettes de notre camarade NavisCraft!!

madinina21
24/10/2010, 18h04
HHHHHEEEEEELLLLLLLPPPPPP: Les outils ne sont pas à la scierie. j'y suis retourné 3 fois il n'y a rien à l'étage.

:) normal, avec SGM tout les outils ont changé de place...
y en a même en plus (ceux du mécano des scientifiques et du mécano des militaires)
soit tu cherches, soit tu achètes l'info au Hibou...

mafioso-78
24/10/2010, 18h05
Je cherche camarade, et je trouverais.
Stalker je suis, Stalker je resterais... :cigare:

PAR CONTRE JOUEZ-VOUS AVEC LES MINES? Moi oui et je pète un cable. Je suis passé sur le pont entre la scierie et le Skadovsk et BADABOOM. Pareil en passant à côté de chez notre voisin fou Noah!!
GRRRR ça m'énerve!!

madinina21
24/10/2010, 18h08
Je cherche camarade, et je trouverais.
Stalker je suis, Stalker je resterais... :cigare:

perso j'ai acheté (en sauvegardant juste avant et en rechargeant la save une fois les emplacements repérés);)

Sorter
24/10/2010, 18h18
HHHHHEEEEEELLLLLLLPPPPPP: Les outils ne sont pas à la scierie. j'y suis retourné 3 fois il n'y a rien à l'étage.

EDIT: Merci Madinina mais je préfère garder les lunettes de notre camarade NavisCraft!!

Pour les outils j'ai carrément duacheter des info au hibou parce que sinon introuvable ! et enfin si vous voulez un conseil, les outils sont souvent la ou on s'y attend le moins...

---------- Post ajouté à 17h18 ----------


perso j'ai acheté (en sauvegardant juste avant et en rechargeant la save une fois les emplacements repérés);)

hééééééééééééééé mais tu es pas con toi !!!!!!!!!!! ptain j'aurais du y penser plus tôt a cette entourloupe digne d'un Stalker !

GG camarde !

LeGlod
24/10/2010, 18h22
Je cherche camarade, et je trouverais.
Stalker je suis, Stalker je resterais... :cigare:

PAR CONTRE JOUEZ-VOUS AVEC LES MINES? Moi oui et je pète un cable. Je suis passé sur le pont entre la scierie et le Skadovsk et BADABOOM. Pareil en passant à côté de chez notre voisin fou Noah!!
GRRRR ça m'énerve!!
Tu peux les desactiver dans le menu option du jeu si non achete un detecteur de mine ! tu peut ausis en trouver gratos mais tu risque de marcher decu avant, ca oblige aussi a pas courir partout ! :rolleyes:

QgYXqZqNqc0

mafioso-78
24/10/2010, 18h40
Je préfère les laisser car elles font parti intégrante de SGM mais c'est frustrant au début quand on a pas l'habitude!! Et le détecteur je le trouve où?

EDIT: Il faut le garder ou on peut le vendre le PDA du Commandant Alpha??

LeGlod
24/10/2010, 18h48
Je préfère les laisser car elles font parti intégrante de SGM mais c'est frustrant au début quand on a pas l'habitude!! Et le détecteur je le trouve où?

EDIT: Il faut le garder ou on peut le vendre le PDA du Commandant Alpha??
Le vendeur du bateau en as en face du barbue .

mafioso-78
24/10/2010, 18h50
Il en vend?? Ou tu as oublié le mot "besoin"?
Autre chose désolé je découvre le mod, à quoi sert le logiciel de hacker que te propose le vendeur.

Croukov
24/10/2010, 18h57
à recuperer de l'argent sur les morts quand tu les fouilles et pour les pda des alpha j'ai jamais su ^^ je les es filer au barbu contre quelque rouble ...

highlander87
24/10/2010, 19h19
[QUOTE=Sorter;3686224]
Je viens de la faire cette quéte ! je sait quoi faire pour commencer quand tu es dans la pièce ou la sangsue t'assomme tu doit prendre la lettre sur le petit bureau (tu peut pas la louper) ensuite tu clique defois dessus quand tu la dans ton inventaire et tu saura ou ce trouve les personne a qui t'adresser. Merci mais cette pièce, c'est celle ou tu te trouves quand tu snipes les 2 guignols prés de la laverie? ou c'est à un autre endroit? Car nicofirst m a donné cette info, total je suis encore plus paumé.

Hereticus
24/10/2010, 19h20
A la demande de mafioso-78 :

Novice Alfa pour SGM 1.7
------------------------

Ce mod est sensé rendre l'alfa squad plus "combatable"

1-ils sont tous novices
2-Leur portée de vision à divisée par 2 (donc fini de les voir vous sniper depuis une coline à l'horizon , mais de ce fait il risquent de passer plus souvent pas loin de vous sans vous voir ... après tout de si loin comment vous différencier d'un autre stalker ? )
3-leur dispertion des balles est multipliée par 2 ( et encore ils sont toujours très précis les salopiaux )
4-leur "fov" est le même que les autres stalkers ( depuis quand ils auraient des yeux derrière la tête ? )
5-Ils sont un peu plus sensibles aux balles qu'un stalker normal ( parcequ'ils ont souvent de grosses armures et viennent en nombre ) et ils prennent cher aussi pour ce qui est des grenades ( sans modification ça les touche presque pas ! )

Voilà , j'espère que ce petit ré-équilibrage vous plaira ... gardez bien en tête qu'à la base je l'ai fais pour moi et répond à mes attentes , libre à vous de le modifier si le cœur vous en dit.

Lien vers le mod :

http://rapidshare.com/files/426915392/novice_alfa.7z

Hereticus.

mafioso-78
24/10/2010, 19h30
Merci camarade!! Je verrais ça. Je vais le télécharger immédiatement mais je ne sais pas si je vais l'installer de suite. J'ai récupéré de bonnes armes sur ces sal**d et je m'habitue à leur présence. Mais si ça me soul qu'ils me tombent dessus à 15, je l'installerais. Tu as mit un readme avec?
P.S: Content que tu sois toujours parmi nous. La zone est notre sanctuaire, ne l'oubli jamais :cigare:

EDIT: Rapidshare me dit que je télécharge déjà en parallèle!! Il refuse de lancer le download. Pourtant je ne télécharge rien. BIZARRE

NavisCraft
24/10/2010, 19h35
Alors plusieurs réponses :

1) Le gamedata que j'ai proposé comprend TOUTES les Absolutes Textures Packs que j'ai trouvé pour Call Of Pripyat, chez moi je n'ai aucun ralentissement du aux nouvelles textures.

2) Les mines : Un détécteur de mines peut être acheté pour 20.000RU au marchands (Ceux ou l'ont passe commande pour du matériel)

3) Je me souviens avoir mis a disposition mon dossier "crosshair" quelque part dans les pages 36 a 40, je ne me souviens plus de la page exacte mais si certain le souhait je peux le ré-uploader, je viens de terminer la mise en forme .rar

4) Pour l'alpha-squad je ne trouve pas necessaire de baisser leurs niveau, une grenade fumigène et deux grenades F1 bien placées peuvent considérablement vous macher le travail. Sinon, baladez vous toujours avec un Sniper (le M14 et M82 Barret sont parfait) et des balles explosives "DumDum". Cadrez les aux jumelles (Hawk pour le détecteur) et amusez-vous sans prendre de risques inutiles ! ;)

mafioso-78
24/10/2010, 19h41
Perso j'ai tout de même des ralentissement à Skadovsk. Tout à fond AAx4. Même avec mon proco OC @4Go et ma 5870 j'ai une baisse de FPS à cet endroit. Mais ça reste fluide dans l'ensemble. Beaucoup mieux optimisé que Clear Sky!

NavisCraft
24/10/2010, 19h43
De même, dès que j'approche, les fps sont en chute libre et se stabilisent a 25/30. Mais cela reste relativement correct.

mafioso-78
24/10/2010, 19h45
Idem 25/30. On s'habitue. De toute façon je ne suis pas un fou de score framerate.
J'ai juste overclocké mon matos pour que ce soit plus fluide et par hobbie!!

@Hereticus: J'abandonne impossible de télécharger. J'ai essayé sur le pc de ma femme,nada. Je débrancherais ma box pour voir mais... Je suis sceptique!

NavisCraft
24/10/2010, 19h55
Après vérification et convertion des DDS des jumelles, aucun problème de constater dans les textures et dans la résolution.

Sorter
24/10/2010, 19h56
[QUOTE=Sorter;3686224]
Je viens de la faire cette quéte ! je sait quoi faire pour commencer quand tu es dans la pièce ou la sangsue t'assomme tu doit prendre la lettre sur le petit bureau (tu peut pas la louper) ensuite tu clique defois dessus quand tu la dans ton inventaire et tu saura ou ce trouve les personne a qui t'adresser. Merci mais cette pièce, c'est celle ou tu te trouves quand tu snipes les 2 guignols prés de la laverie? ou c'est à un autre endroit? Car nicofirst m a donné cette info, total je suis encore plus paumé.


C'est un batiment de Pripyat, il est a côté de la base de la ou sont poster les militaires.

mafioso-78
24/10/2010, 20h04
NavisCraft je télécharge ton fichier Crosshair.
Par contre as-tu une chute de FPS aussi lorsqu'il y a de la brume?? Car moi j'ai l'impression que ça chute tout de même...

EDIT: Ca ne change rien! Et c'est exactement le même fichier que celui installé. Je ne sais plus quoi faire!!

NavisCraft
24/10/2010, 20h15
NavisCraft je télécharge ton fichier Crosshair.
Par contre as-tu une chute de FPS aussi lorsqu'il y a de la brume?? Car moi j'ai l'impression que ça chute tout de même...

EDIT: Ca ne change rien! Et c'est exactement le même fichier que celui installé. Je ne sais plus quoi faire!!

A part la résolution je ne vois vraiment pas d'ou vient le problème... j'ai converti le DDS en JPEG et le fichier est parfaitement adapté sans "creux" sur les cotés.
Et pour les effets météo : la brume n'affecte pas les chutes de fps, en revanche les orages et pluies intenses (éclipses entre autres) font chuter les fps de manière significatives, de même lorsqu'une horde de trente Snorks envahi l'anomalie Griffe aux abords de l'ancienne station service, mais sa reste jouable.

mafioso-78
24/10/2010, 20h45
Le hibou me dit qu'il y a des outils à Izumrudnoye mais ils restent introuvables. J'ai fais tout le tour, rien. Même sous les bâtisse. Quelqu'un à un indice??

LeGlod
24/10/2010, 21h10
Le hibou me dit qu'il y a des outils à Izumrudnoye mais ils restent introuvables. J'ai fais tout le tour, rien. Même sous les bâtisse. Quelqu'un à un indice??
Et sur la map c'est pas marquer, attention si tu dezoom trop sur la map tu ne vois pas forcement les planques.

Bon moi j'ai virer SGM17 et j'etait a 200FPS :O peut etre grasse a Float32 et autres optimisations que je me suis efforcer a faire en vain pour le SGM mais qui sont rester inefficace .
Du coup j'en ai profiter pour tester ce petit mod bien rigolot :XD:
49hJQpykFkw

NavisCraft
24/10/2010, 21h39
Et sur la map c'est pas marquer, attention si tu dezoom trop sur la map tu ne vois pas forcement les planques.

Bon moi j'ai virer SGM17 et j'etait a 200FPS :O peut etre grasse a Float32 et autres optimisations que je me suis efforcer a faire en vain pour le SGM mais qui sont rester inefficace .
Du coup j'en ai profiter pour tester ce petit mod bien rigolot :XD:
49hJQpykFkw

Vehicle for CoP mod ! B) Bien fun il faut l'avouer ! :)

Bon j'ai réussi à insérer Atmos'Fear 2 + Blowout sans crash, sa marche impeccable, en revanche l'effet des vagues de radiations me déplait et est vraiment très laid je pense le supprimer mais comment faire ? telle est la question ! ^_^

Edit : Finalement j'ai opter pour seulement la mise en place des textures et des sons. ^_^

LeGlod
24/10/2010, 22h06
Le hibou me dit qu'il y a des outils à Izumrudnoye mais ils restent introuvables. J'ai fais tout le tour, rien. Même sous les bâtisse. Quelqu'un à un indice??


Vehicle for CoP mod ! B) Bien fun il faut l'avouer ! :)

Bon j'ai réussi à insérer Atmos'Fear 2 + Blowout sans crash, sa marche impeccable, en revanche l'effet des vagues de radiations me déplait et est vraiment très laid je pense le supprimer mais comment faire ? telle est la question ! ^_^

Edit : Finalement j'ai opter pour seulement la mise en place des textures et des sons. ^_^
Non pâs pour COP , juste un petit mod solo car il modifie une DLL !

mafioso-78
24/10/2010, 22h15
Envoi NavisCraft et je demanderais à une sangsue de te faire un bisous sur la fesse droite:lol:
Je ne les trouve vraiment pas ces foutus outils à Izumrudnoye:tired:

Toi aussi tu cherches les outils LeGlod?

Sorter
24/10/2010, 22h19
Par contre j'ai petit truc a demander, j'ai remarquer dans l'usine de jupiter un étrange objet, on dirait un genre de générateur ou de batterie avec au milieu un lumière (un peu comme de l'énergie) je me souvient l'avoir vue dans vanilla mais je me souvient plus si je lui avait trouver une utilité et la dans SGM il faut en trouver pour réalisé un succé (et pas n'importe lequel ! celui qui fait une ristourne permanente au amélioration d'armes !) alors c'est quoi le truc a faire avec ça ?:huh:

NavisCraft
24/10/2010, 22h31
Je suis encore en train de faire les tests, j'uploaderais le gamedata demain aprem si tout ce passe bien, si effectivement sa se passe comme je l'espère, il ne me restera plus que le réassignement des lunettes a faire ! :P

Edit : Quelqu'un sait-il quel fichier supprimer pour enlever l'effet des vagues de radiations dans Atmos'Fear 2 ? n_n

Sorter
24/10/2010, 22h49
Envoi NavisCraft et je demanderais à une sangsue de te faire un bisous sur la fesse droite:lol:

:XD:

warrior
24/10/2010, 22h54
salut à tous,
désolé si je sors de quelques sujets fort intéressants, je me posais la question à savoir: "qu'est ce que vous écoutez comme style de musique dans la zone, quand vous vous baladez, dans quelques sous-sols, ou laboratoires ou bien lors des combats...etc.
Je voudrais connaitre vos morceaux favories ( tous styles de music confondus)
moi ici j'ai découvert Rammstein.Merci au gas de l'avoir posté.
Aussi ,ça serait en même temps sympatique de decouvrir des morceaux fort intéressant! Grâce au lecteur mp3 que l'on possède dans notre sac à dos.

Comment on rajoute dans shadow of tchernobyl ce lecteur mp3 ?? c'est possible ?
merci
warrior

Sorter
24/10/2010, 23h00
salut à tous,
désolé si je sors de quelques sujets fort intéressants, je me posais la question à savoir: "qu'est ce que vous écoutez comme style de musique dans la zone, quand vous vous baladez, dans quelques sous-sols, ou laboratoires ou bien lors des combats...etc.
Je voudrais connaitre vos morceaux favories ( tous styles de music confondus)
moi ici j'ai découvert Rammstein.Merci au gas de l'avoir posté.
Aussi ,ça serait en même temps sympatique de decouvrir des morceaux fort intéressant! Grâce au lecteur mp3 que l'on possède dans notre sac à dos.

Comment on rajoute dans shadow of tchernobyl ce lecteur mp3 ?? c'est possible ?
merci
warrior

Moi j'écoute Amon Tobin un artist electro brésilien durant les balade dans la zone ou les combats (ils a notamment composer les musique de Splinter Cell CT et Convictions) donc ces musiques colle toujours a une ambiance.

Pour passer dans le tunnel de Pripyat j'écoute par exemple sa musique "Neapeless Bliss".

Sinon pour observer des vue panoramique j'écoute des musiques calme comme Gnossienne N°1 de Erik Satie ou encore Amon Tobin (Easy Muffin) adéquate a l'environnement chaotique de la zone.

Pour les combat j'écoute plus du pendulum ! même pour les émission j'ecoute leur musique "the terminal" qui correspond a un stress".

Sa peut paraitre stupide pour certains on doit ce dire que je suis complétement ravager du cerveau, mais j'aime m'évader et j'assume.:wub:

nicofirst
24/10/2010, 23h14
[QUOTE=Sorter;3686224]
Je viens de la faire cette quéte ! je sait quoi faire pour commencer quand tu es dans la pièce ou la sangsue t'assomme tu doit prendre la lettre sur le petit bureau (tu peut pas la louper) ensuite tu clique defois dessus quand tu la dans ton inventaire et tu saura ou ce trouve les personne a qui t'adresser. Merci mais cette pièce, c'est celle ou tu te trouves quand tu snipes les 2 guignols prés de la laverie? ou c'est à un autre endroit? Car nicofirst m a donné cette info, total je suis encore plus paumé.

dans ce batiment
http://tof.canardpc.com/view/885eea10-f092-4819-ba0e-f4ad2b5cbcfd.jpg

LeGlod
24/10/2010, 23h31
Moi j'ecoute le bruit de mes pieds :D

mafioso-78
24/10/2010, 23h39
Je peux vous dire que je viens de transformer la "planque des rangers" en supermarché. J'ai rassemblé toutes de armes de mon carnage sur place j'en ai pour 60kilos!! Ça les aller-retours :cigare:

highlander87
24/10/2010, 23h45
[QUOTE=highlander87;3686443]

dans ce batiment
http://tof.canardpc.com/view/885eea10-f092-4819-ba0e-f4ad2b5cbcfd.jpg


Merci bien maintenant il ne me reste plus que cette quête a finir^_^

LeGlod
25/10/2010, 00h44
C'est qui, qui voulait aller sur le toit de la gare deja, car je suis tomber sur cette video :)
X0nETbDxGMg Trop fort ! :p

Sorter
25/10/2010, 03h17
[QUOTE=highlander87;3686443]

dans ce batiment
http://tof.canardpc.com/view/885eea10-f092-4819-ba0e-f4ad2b5cbcfd.jpg

Oui voila c'est la en effet que tu doit sniper les deux teuteu qui font affaire, j'avais pas comprit car je l'avait pas encore faite cette mission.

---------- Post ajouté à 02h17 ----------

Moi j'ai trouver 6 GPS ! a chaque fois je tombe dessus par hasard ! si quelqu'un veut deux emplacement de GPS je le lui donne, par MP pour évité le spoile.

nicofirst
25/10/2010, 05h41
[QUOTE=nicofirst;3686934]

Oui voila c'est la en effet que tu doit sniper les deux teuteu qui font affaire, j'avais pas comprit car je l'avait pas encore faite cette mission.

---------- Post ajouté à 02h17 ----------

Moi j'ai trouver 6 GPS ! a chaque fois je tombe dessus par hasard ! si quelqu'un veut deux emplacement de GPS je le lui donne, par MP pour évité le spoile.

donc tu l'as fini sgm ??

seud
25/10/2010, 10h17
Il y a 34 emplacements de spawn. Dans toutes les versions de SGM avec le guidebook, en fouillant ces 34 endroits (11 par zone +1 à Zaton), vous pouvez trouver tous les guidebooks. Moi, je les ai tous trouvés dans la 1.6, alors come je n'ai pas envie de refaire la chasse, je me suis donné 11 guidebooks (le 12è je l'avais trouvé)

mafioso-78
25/10/2010, 11h38
Il y a 34 emplacements de spawn. Dans toutes les versions de SGM avec le guidebook, en fouillant ces 34 endroits (11 par zone +1 à Zaton), vous pouvez trouver tous les guidebooks. Moi, je les ai tous trouvés dans la 1.6, alors come je n'ai pas envie de refaire la chasse, je me suis donné 11 guidebooks (le 12è je l'avais trouvé)

Ils se trouvent uniquement dans les planques SGM ou il y en a qui sont posé comme des documents?

esoter
25/10/2010, 12h10
Bon les specialistes! tites questions qui me turlupinent...

1/ Comment réactive t on les anomalies SGM une fois qu on les a désactivés dans les option? Quel fichier modifier?

2/ Je vois que vous parlez de la mission du sniper a Pripyat, j me la suis payé hier soir mais je ne sais pas qui il faut dézinguer! Le collègue me parle d un gars a l entrée mais lequel? Si j en dézingue un c est échec, et si j attend c est aussi échec! C est qui perd perd ou quoi? Bon après, la sangsue me tombe dessus malgrés l echec...

Sorter
25/10/2010, 13h15
Bon les specialistes! tites questions qui me turlupinent...

1/ Comment réactive t on les anomalies SGM une fois qu on les a désactivés dans les option? Quel fichier modifier?

2/ Je vois que vous parlez de la mission du sniper a Pripyat, j me la suis payé hier soir mais je ne sais pas qui il faut dézinguer! Le collègue me parle d un gars a l entrée mais lequel? Si j en dézingue un c est échec, et si j attend c est aussi échec! C est qui perd perd ou quoi? Bon après, la sangsue me tombe dessus malgrés l echec...

Bon alors attention spoil !

Une fois que les premier gus ce raméne tu attend, ensuite tu verra des mecs en combi vert qui vont arriver a un moment tu en a deux qui ce parlerons un mec en combi vers et un mercenaire moi j'ai sniper d'abord le mercenaire (j'y suis aller au GAUSS comme ça pas de détail !) l'autre martien tous vert regard le mercenaire tomber (genre : heu ! qu'est qui lui arrive ?) sa te laisse le temps de lui tiré une balle de gauss dans la tête.

Ensuite garde ta position et essai de shouter un max de "sous fifre" qui ce barre en courant, une fois tous allumer (ou parti) tu peut aller fouiller les corps, si tu réussie ça les mercenaire n'auront ni tête pensante ni de quoi aller au labo.

esoter
25/10/2010, 13h32
Bon alors attention spoil !

Une fois que les premier gus ce raméne tu attend, ensuite tu verra des mecs en combi vert qui vont arriver a un moment tu en a deux qui ce parlerons un mec en combi vers et un mercenaire moi j'ai sniper d'abord le mercenaire (j'y suis aller au GAUSS comme ça pas de détail !) l'autre martien tous vert regard le mercenaire tomber (genre : heu ! qu'est qui lui arrive ?) sa te laisse le temps de lui tiré une balle de gauss dans la tête.

Ensuite garde ta position et essai de shouter un max de "sous fifre" qui ce barre en courant, une fois tous allumer (ou parti) tu peut aller fouiller les corps, si tu réussie ça les mercenaire n'auront ni tête pensante ni de quoi aller au labo.



Merci beaucoup!

A tout hasard, tu peux me dire ou se situent t ils par rapport a l entrée du milieu, les 2 gus a descendre...

J ai recommencé 10 fois la mission et je ne crois pas avoir vu un gars qui parle a un autre...

Le gars a l entrée scrute les horizons mais c est tout! A moins que je me plante de gus!
Maintenant je suis sur sgm1.6+braz1.6.1, peut être un bug...

Sorter
25/10/2010, 13h35
Merci beaucoup!

A tout hasard, tu peux me dire ou se situent t ils par rapport a l entrée du milieu, les 2 gus a descendre...

J ai recommencé 10 fois la mission et je ne crois pas avoir vu un gars qui parle a un autre...

Le gars a l entrée scrute les horizons mais c est tout! A moins que je me plante de gus!
Maintenant je suis sur sgm1.6+braz1.6.1, peut être un bug...

Non pas le mec qui regarde l'horizon mais en fait il ce trouve un peu au milieu de la court, ils passe par l'entrée par contre, au pire regarde sans regarder dans la lunette de ton fusil tu devrait tous voire.

Sorter
25/10/2010, 15h09
A Naviscraft et les autres :

On ma demander de donner un lien pour la musique que j'ai composer pour le menu Stalker voici le lien :

http://www.dailymotion.com/video/xfdc95_cop-theme

NavisCraft
25/10/2010, 15h27
Je le trouve un peu molle mais pas mal.

Personnellement je verrais bien : http://www.youtube.com/watch?v=cNCYcefUy0I

La musique qui sert de thème sonore au menu de C&C3 est tout simplement TERRIBLE ! :wub!

Rien que l'ambiance et l'atmosphère qui ressort de cette musique annonce de sacré moments bien sombre et inquiétant et cela colle parfaitement a l'univers de S.T.A.L.K.E.R. :P

Sorter
25/10/2010, 15h39
Je le trouve un peu molle mais pas mal.

Personnellement je verrais bien : http://www.youtube.com/watch?v=cNCYcefUy0I

La musique qui sert de thème sonore au menu de C&C3 est tout simplement TERRIBLE ! :wub!

Rien que l'ambiance et l'atmosphère qui ressort de cette musique annonce de sacré moments bien sombre et inquiétant et cela colle parfaitement a l'univers de S.T.A.L.K.E.R. :P

Qu'entend tu par molle ? trop lente pas assez rythmé ? remarque c'était juste un test pour voir si sa fonctionné de mettre c'est propre compos dans le jeu.

Sinon la musique que tu ma donner la dans le lien est pas mal, sa m'inspire en effet...

NavisCraft
25/10/2010, 15h47
lente et pas assez rythmé, disons que c'est long a ce mettre en route n_n. Et j'aime beaucoup le style "Obscura" de la musique de C&C 3 car elle colle mieux a l'ambiance de Call of Pripyat :). A propose de Call of Pripyat... Je reprend a zéro le gamedata de base et je vais le faire vraiment clean avec ce qu'il faut parce que la je me paume un peu partout.

Ordre de marche

1 ) Modification de la musique du menu par celle de C&C 3
2 ) Ajouts des skins de TOUT les NPC's (bandits, Monolithe, etc... Firmament inclut dans le lot ! :p)
3 ) Ajouts des skins d'armes.
4 ) Implantation des Absolutes Textures Packs (A voir si je peux implémenter des versions plus récentes.)
5 ) Implantation d'Atmos'Fear 1.3 (voir éventuellement v2.1 mais l'effet des vagues de radiations me dérange beaucoup... Mais ce n'est qu'un avis personnel.)
6 ) Modification du Hud avec le mod HUD Light de XoBaR.
7 ) Ré-assignation des lunettes de visée (si je parvient a enfin trouver comment faire :))

Sorter
25/10/2010, 15h54
lente et pas assez rythmé, disons que c'est long a ce mettre en route n_n. Et j'aime beaucoup le style "Obscura" de la musique de C&C 3 car elle colle mieux a l'ambiance de Call of Pripyat :).

Ha ça, ben disont que c'est l'intro, faut pas non que sa parte trop vite sinon sa risque de pas être agréable enfin c'est une question de gout et de couleur, néanmoins je rappel que c'était une version bêta je pensais rajouter des percussion (bongo et congas) ainsi que des violons mélancolique/sombre.

Par contre pas facile a faire car defois tu compose un truc et tu t'aperçoit que c'est pas vraiment ce que tu voulait.

NavisCraft
25/10/2010, 16h01
au pire on laisse la musique de SGM lol, mais en ce qui me concerne je fonce sur la musique de C&C 3 :p

NavisCraft
25/10/2010, 16h16
Je peux comprendre sa. :)

En tout cas, la musique marche super sa donne vraiment envie de se lancer dans le jeu. B)

madinina21
25/10/2010, 16h24
Par contre j'ai petit truc a demander, j'ai remarqué dans l'usine de Jupiter un étrange objet, on dirait un genre de générateur ou de batterie avec au milieu une lumière (un peu comme de l'énergie) je me souvient l'avoir vue dans vanilla mais je me souvient plus si je lui avais trouvé une utilité et là dans SGM il faut en trouver pour réaliser un succès (et pas n'importe lequel ! celui qui fait une ristourne permanente aux améliorations d'armes !) alors c'est quoi le truc à faire avec ça ?:huh:

La ristourne permanente, tu l'obtient en ramenant l'équivalent de 85 "pièces détachées" (matos usagés que tu récupères sur les cadavres) aux mécanos (tu les mets dans la boite à coté d'eux, puis tu leurs parle)...faut que chaque mécano est 85 pièces pour qu'il te fasse la ristourne...
ces trucs là, je sais pas à quoi ils servent...y en a 1 dans l'antenne qu'on fait exploser à Pripyat (dans la maternelle)

Pour les PDA des alphas, vendez les au Hibou ou à Hawaï, c'est eux qui les rachètent le plus cher...

Sinon moi j'ai un drôle de bug dans l'usine de Jupiter, quand je veux retourner à Pripyat en passant par le tunnel (parce que 5000ru à Garry pour la traversée c'est trop cher et que c'est bien plus marrant de passer tout seul par le tunnel) Lorsque j'arrive à l'endroit du passage, je "traverse" le sol et je me retrouve bloqué SOUS la plaque métallique, dans la cage d'ascenseur sans pouvoir remonter... la boite de dialogue qui s'affiche pour me demander si je veux sauter dans un autre secteur apparait bien mais quand je clique dessus rien ne se passe...:|

J'ai essayé plusieurs fois, mais rien à faire... je dois recharger une save et retourner voir Garry pour aller à Pripyat...grr...perte de temps et d'argent...

---------- Post ajouté à 09h24 ----------


NavisCraft je télécharge ton fichier Crosshair.

EDIT: Ca ne change rien! Et c'est exactement le même fichier que celui installé. Je ne sais plus quoi faire!!
c'est pour cela que je me suis résolu à changer tout le fichier crosshair en remettant celui "d'origine"...bien que cela supprime les lunettes de naviscraft...


édit:

moi je n'écoute pas de musique, juste celle que l'on trouve dans les lieux neutres, mais sur le terrain je préfère écouter les bruits de la Zone...c'est plus sûr si je veux survivre (de plus la musique m'empêche de vraiment me plonger dans le jeu, je l'écoute et je danse sur mon siège en faisant danser mon perso et c'est comme ça que l'on se prend un mutant ou un pruneau en pleine tronche :|

NavisCraft
25/10/2010, 16h37
Bon il faut que j'abandonne le convertion en OGG de la musique que je voulais, un crépitement s'installe apres convertion. :(

Edit : lol, met du Rammstein - Hilf Mir, dans les labos X8 de Pripyat, tu va flipper ma poule ! B)

Edit 2 : Rectification, j'ai tout refait de A a Z et la aucune perte pour la musique, c'est nickel ! B)

mafioso-78
25/10/2010, 17h27
J'attends ton nouveau gamedata avec impatience NavisCraft. Ah la zone quand tu nous tiens :|

NavisCraft
25/10/2010, 17h55
J'attends ton nouveau gamedata avec impatience NavisCraft. Ah la zone quand tu nous tiens :|

^_^, La je viens de finir la mise en place de la musique du menu, (rappel de la nouvelle musique : http://www.youtube.com/watch?v=rHcwScSj7-8&feature=related) et je viens de sélectionner tout les skins d'armes et NPC's les mieux et je les ai ajoutées. Je vais maintenant me pencher sur l'implantation des Absolutes Textures Packs et je vois en même temps si il y a de nouvelles versions sur filefront stalker.

Je me tâte sur la texture du Nature Pack : Automne, Eté ou Printemps . ^_^

Edit : Finalement je garde Atmos'Fear 1.3 mais je vais mettre les textures HD pour que tout le monde profite d'un ciel magnifique, mais la textures orangée des blowout je ne sais pas c'est quel fichier. n_n

Edit 2 : Tout est fini a part les lunettes et le background... C'est l'heure du test -> Plantage ! :( ... Je suppose que les textures HD d'Atmos'Fear entrainent des chargements TRÈS très long qui font planter...

esoter
25/10/2010, 19h31
Et sérieux! Personne n a une chtite idée pour réactiver les anomalies SGM? Quel est le fichier de configuration du mod? J ai un peu fouillé mais je vois pas ou y peut être...

J ai réinstallé le jeu sans toucher au gamedata ni aux sauvegardes... Mais elles sont pas revenues, donc j me dis que c est soit dans les saves, soit dans le gamedata...

Et j suis bien avancé la...

NavisCraft
25/10/2010, 19h41
Et sérieux! Personne n a une chtite idée pour réactiver les anomalies SGM? Quel est le fichier de configuration du mod? J ai un peu fouillé mais je vois pas ou y peut être...

J ai réinstallé le jeu sans toucher au gamedata ni aux sauvegardes... Mais elles sont pas revenues, donc j me dis que c est soit dans les saves, soit dans le gamedata...

Et j suis bien avancé la...

Une seule solution malheureusement ... Recommencer une partie ! :O

Edit : je reviens sur un de mes choix qui étais de mettre Atmos'Fear HD... Finalement je le met en version normale pour plusieurs raisons : la configuration graphique du HD est vraiment trop gourmande (fps a 5 autour du Skadovsk chez moi :O), par soucis de taille du gamedata (1.37Go en version normale, 1,76Go en HD) et les chargements trop longs.

Test éfféctué et sa passe mais je vais mettre en plus le mod "Ambiant Audio Overhaul" pour des sons plus réalistes.

Sorter
25/10/2010, 20h34
au pire on laisse la musique de SGM lol, mais en ce qui me concerne je fonce sur la musique de C&C 3 :p

C&C 3 sa colle quand même car sa fait sombre et militaire a la fois, Degtiarev lui est un militaire et va dans la sombre "zone".

---------- Post ajouté à 19h34 ----------


Je peux comprendre sa. :)

En tout cas, la musique marche super sa donne vraiment envie de se lancer dans le jeu. B)

En general quand une musique correspond a l'attente du joueur sa donne envie, pour anecdote j'ai jamais jouer a Blue Stinger pourtant la musique qui accompagner le clip sur game one m'avait donner envie lol

Sorter
25/10/2010, 20h42
Madinina21 : ha ok !!!!!! j'avais pas comprit ! bizarre car le logo du succé c'est le truc que les monolithe prie dans l'école la.Je comprend pourquoi j'en chié ma race a devoir acheter des trucs...

Une combi exosquelette a 300 000 Ru que le firmament veut me donner (au faite je suis un membre du firmament !:))

Sinon j'ai fini le jeu, du moins, le scénar' principale...sinon j'ai obtenu la quéte du detecteur "seraphin" pour les scientifique pour chercher un objet inconnu (aucune indication faut fouiller toutes la zone c'est a dire les 3 maps !:O je sent que sa va être du hasard...) et buté 400 zombies:|

Apparemment il y a pleins de mission secondaire même quand on a fait toutes les mission secondaire avant de finir la der des der du scénario principale.

Hereticus
25/10/2010, 23h07
@Hereticus: J'abandonne impossible de télécharger. J'ai essayé sur le pc de ma femme,nada. Je débrancherais ma box pour voir mais... Je suis sceptique!

T'as réussi a le télécharger finalement ?

Si ça ne va toujours pas dis moi ou je pourrais l'héberger , je ne connais que rapidshare et megaupload , et rapidshare est le seul qui fonctionne chez moi :(...

Et je viens de tester le lien , il fonctionne chez moi :tired::|:sad:.

mafioso-78
25/10/2010, 23h36
Salut Hereticus, non je n'ai pas retenté.
Quelqu'un peut m'expliquer pourquoi lorsque je commande une combi au marchand SGM sur le Skadovsk il me dit d'attendre une heure mais rien!! 5400 roubles dans le c**

EDIT: le lien marche en fait merci Hereticus. Par contre UP pour le marchand, j'ai trop la rage.

LeGlod
26/10/2010, 00h14
Salut Hereticus, non je n'ai pas retenté.
Quelqu'un peut m'expliquer pourquoi lorsque je commande une combi au marchand SGM sur le Skadovsk il me dit d'attendre une heure mais rien!! 5400 roubles dans le c**

EDIT: le lien marche en fait merci Hereticus. Par contre UP pour le marchand, j'ai trop la rage.
Parcqu'il attend qu'elle tombe du camion donc retourne le voir le lendemain !

madinina21
26/10/2010, 01h13
Sinon j'ai fini le jeu, du moins, le scénar' principale...sinon j'ai obtenu la quéte du detecteur "seraphin" pour les scientifique pour chercher un objet inconnu (aucune indication faut fouiller toutes la zone c'est a dire les 3 maps !:O je sent que sa va être du hasard...) et buté 400 zombies:|

Apparemment il y a pleins de mission secondaire même quand on a fait toutes les mission secondaire avant de finir la der des der du scénario principale.

moi aussi j'en suis là...j'ai dejà fait 6 aller-retour pripyat/Jupiter (heureusement maintenant c'est gratos) pour vendre les flingues des zombis et j'en ai encore plein la malle ...j'ai arrêté de compter quand j'ai dépassé la tonne de matos!

y a vraiment beaucoup de zombis et de mutant... j'arrête pas de tomber sur des groupe de pseudo géant...
et maintenant Pripyat est vachement fréquentée...y a des stalkers et des mercenaires à tout les coins de rues... mais c'est toujours moi que les mutants et zombis attaquent...:|

LeGlod
26/10/2010, 01h19
Bon j'ai regarder plus en details les Textures plugins DDS et Gimp
certaine sont grand pour rien je trouve comme les textures des arme qui depasse la taille de mon ecran qui est pourtant en 1920x1080 , donc a moins de jouer en 3280x2040 je vois pas trop l'interet donc qui serait partant pour ramener pas mal de textures a des resolutions correct histoire d'optimiser le jeu et pouvoir apres augmenter d'autres details , herbes ou les eclairages etc...
Pour nous qui avons des machines out of date !

mafioso-78
26/10/2010, 01h42
Bizarre j'ai dormi 24h et nada ce salopiaud ne me donne rien. Grrrr!! J'ai beau essayé de le tuer il ne prend pas les balles!!

Sorter
26/10/2010, 02h16
moi aussi j'en suis là...j'ai dejà fait 6 aller-retour pripyat/Jupiter (heureusement maintenant c'est gratos) pour vendre les flingues des zombis et j'en ai encore plein la malle ...j'ai arrêté de compter quand j'ai dépassé la tonne de matos!

y a vraiment beaucoup de zombis et de mutant... j'arrête pas de tomber sur des groupe de pseudo géant...
et maintenant Pripyat est vachement fréquentée...y a des stalkers et des mercenaires à tout les coins de rues... mais c'est toujours moi que les mutants et zombis attaquent...:|

LOL ils t'aime bien c'est pour ça ! sinon des groupes de pseudo géant tu dis ????? LA VACHE ! même a coup de roquette sa doit être just !

---------- Post ajouté à 01h16 ----------


Bizarre j'ai dormi 24h et nada ce salopiaud ne me donne rien. Grrrr!! J'ai beau essayé de le tuer il ne prend pas les balles!!

Qui donc ?

mafioso-78
26/10/2010, 09h52
Le marchand SGM du Skadovsk. Je lui ai payé une combi, il me dit d'attendre mais rien... Bizarre

esoter
26/10/2010, 10h27
Le marchand SGM du Skadovsk. Je lui ai payé une combi, il me dit d'attendre mais rien... Bizarre


Normalement, ta combi fraichement payée doit être dispo dans l option "marchander" instantanément...

LeGlod
26/10/2010, 10h53
Le marchand SGM du Skadovsk. Je lui ai payé une combi, il me dit d'attendre mais rien... Bizarre
Normalment c'est dans son inventaire plus tard ou alors tu n'a soit pas le grade suffisant soit pas les ronds !
commande plutot a l'autre gars au deuxieme etage du bateau, lui quand tu commande ils se barre et quand il reviens parfois deux jours apres t'es sur d'avoir la marchandise !

mafioso-78
26/10/2010, 11h57
Ok le mec je le paye 5400 roubles juste pour qu'il puisse me vendre une combi a 120000 rouble. Oh la blague :|

LeGlod
26/10/2010, 12h16
Le marchand SGM du Skadovsk. Je lui ai payé une combi, il me dit d'attendre mais rien... Bizarre


Ok le mec je le paye 5400 roubles juste pour qu'il puisse me vendre une combi a 120000 rouble. Oh la blague :|
Bein oui c'ets un Mafioso :p

Croukov
26/10/2010, 13h17
ro le jeux de mot ^^

Sorter
26/10/2010, 16h32
Ok le mec je le paye 5400 roubles juste pour qu'il puisse me vendre une combi a 120000 rouble. Oh la blague :|

Ouais par contre moi j'ai acheter chez eux une AK101 et une AK102 et ben je regrette pas leur, upgrader a mort la précision est au max ! par contre faut prendre en compte la légère dispersion des balles au loin, sinon au marchand du firmament j'ai une exo combi de firmament a 300 000 roubles qui m'attend ! on peut sprinter avec et visiblement elle permet un gros emport, j'ai jamais fait preuve d'autant de comptage du moindre rouble de ma vie...:)

Sinon le mod SGM il parait interminable et réserve toujours plein de surprise !

Sorter
26/10/2010, 16h37
Leglod c'est le disciple a Raymond Devos !;)

seud
26/10/2010, 18h50
Ouais moi aussi j'ai remarqué. Mais bon hein, moi, pour être heureux, je n'ai besoin que d'un LR-300 Limited upgradé et moddé avec SUSAT mera, d'un exo tweaké et upgradé, d'un autocolt et d'assez de munitions pour attaquer toutes les armées de tous les pays en étant aveugle, sourd et avec les mains qui tremblent.

nicofirst
26/10/2010, 18h56
Bizarre j'ai dormi 24h et nada ce salopiaud ne me donne rien. Grrrr!! J'ai beau essayé de le tuer il ne prend pas les balles!!

il m'est arrivé la meme chose et je n'ai jamais eu ma commande au skadovsk
j'avais retenté au marchand militaire a pripyat et ..... pareil ! des milliers de roubles dans le c.. !
du coup j'ai oublié les commandes chez les marchands , pas besoin aprés tout y a tout ce qui faut dans la zone:)

esoter
26/10/2010, 19h08
Bon ben j y vais de mes ti achats...

J ai bien aimé le fn2000 "Hurican" du marchand du monolithe!

A posséder ma foi!

madinina21
26/10/2010, 19h55
perso c'est le Thunder breakwater piqué aux alpha, très puissant, très bonne lunette, lance grenade d'origine, c'est pas le meilleur mais il est super polyvalent et en plus les munitions on en trouve partout, suffit de fouiller les cadavres...
j'ai aussi le gauss pour sniper de loin les alphas et les pseudo géants (j'en rencontre un paquet, toujours par 2 ou 3)
et c'est tout, j'aime voyager leger...

Nostiss
26/10/2010, 20h44
Une question bête, qu'elle est le flingue d'origine le plus puissant ?

Et surtout j'ai trouvé de l'essence à lance flamme masi je n'en ai jamais trouvé, il se planque ou par hasard ?

Alixray
26/10/2010, 20h45
Bonjour a tous. Je suis a la toute fin du jeu(avec le mod en v1.7 +brazz (et j ai jamais eu de crash)) mais je suis bloque a "trouver la preuve de l implication de sismik " quelqu'un pourrait m aider s'il vous plait.

esoter
26/10/2010, 20h52
Bonjour a tous. Je suis a la toute fin du jeu(avec le mod en v1.7 +brazz (et j ai jamais eu de crash)) mais je suis bloque a "trouver la preuve de l implication de sismik " quelqu'un pourrait m aider s'il vous plait.


Sismik, le toubib du skadowsk? le suceur de sang?

Va voir dans la tite baraque prés des grues a coté du skadowsk...

Si c est bien de lui que tu parles, puisque après t auras du mal a avoir de ses nouvelles...

Croukov
26/10/2010, 21h11
oui c'est bien de lui qu'il parle je pense c'est la mission ou le fesain "disparaît" et ou tu doi le retrouver

NavisCraft
26/10/2010, 21h28
Une question bête, qu'elle est le flingue d'origine le plus puissant ?

Et surtout j'ai trouvé de l'essence à lance flamme masi je n'en ai jamais trouvé, il se planque ou par hasard ?

Je sais ou est le lance-flammes mais risque de gros spoil'.

Indice : Environ de la gare de Yanov

Croukov
26/10/2010, 21h38
dis moi ou precisement par mp stp camarade navis craft ^^

NavisCraft
26/10/2010, 21h49
A l'est de la gare de Yanov, en partant vers le train avec l'anomalie Tesla dedans, ont aperçois un petit bosquet, en s'aventurant dedans on découvre une tente avec une anomalie gravitique devant et dans cette tente se trouve la cache contenant le lance-flammes.

Alixray
26/10/2010, 21h51
Sismik, le toubib du skadowsk? le suceur de sang?

Va voir dans la tite baraque prés des grues a coté du skadowsk...

Si c est bien de lui que tu parles, puisque après t auras du mal a avoir de ses nouvelles...

ben en fait je suis rentré dans la cabane qui était vide (contrairement au jeu normal) mais ensuit on me dit de trouver une preuve et je ne sais pas quoi faire.

LeGlod
26/10/2010, 22h18
ben en fait je suis rentré dans la cabane qui était vide (contrairement au jeu normal) mais ensuit on me dit de trouver une preuve et je ne sais pas quoi faire.
Il faut y retourner si le doc n'est plus dans le bateau si non ca marche pas !
Si non le lance flame il est plutot bof !

NavisCraft
26/10/2010, 22h28
Tout a fait d'accord avec LeGlod, le lance-flammes ont sans passe facilement tellement l'arme est moche : un tube en alu' avec une bonbonne de gaz lol

madinina21
26/10/2010, 22h38
le flingue d'origine le plus puissant, c'est le gaus...(par contre la cadence de tir est vraiment pas terrible)

et pour le lance flamme, j'en ai trouver 1 dans une cache (je sais plus laquelle), sinon normalement les marchants en vendent, mais ça dépend de ton niveau....
je m'en sert qq. fois contre les troupeau de mutants, très efficace...mais c'est vrai qu'il est moche.

Alixray
26/10/2010, 23h02
Il faut y retourner si le doc n'est plus dans le bateau si non ca marche pas !
Si non le lance flame il est plutot bof !

Je vais jouer l'enquiquineur de service mais au skadovsk c est son remplacent qui soigne et Ya rien dans la cabane enfin c'est peut être un bug et si c'est le cas c'est pas bien grave la Quetes est pas des plus importante mais d'habitude je vois sismik ce suicider et la, la cabane est vide (il y a même pas le corps du faisan)

madinina21
27/10/2010, 00h37
bizarre...parce que si tu arrive à rentrer dans la cabane c'est que Sismik et le corps du faisan y sont...sinon la porte est fermée...

LeGlod
27/10/2010, 00h39
Navicraft tu utilise la version final du SGM 1.7 ?
Si non ya un mod de texture pour le beton et l'herbe qui a l'air pas mal , je vais le tester http://translate.google.fr/translate?u=http%3A%2F%2Fwww.playground.ru%2Ffiles %2F38885%2F&sl=ru&tl=fr&hl=&ie=UTF-8

Le Bos mod

Sorter
27/10/2010, 01h38
Ayé ! j'ai mon exosequelette du firmament et franchement il est au max niveau absorption des impactes ! upgrader j'ai le max d'emplacement d'artefacts, j'ai aussi changer d'armes, bien que j'ai garder l'AK102 (le temps que je me fait une reserve de munition pour mes nouvelle armes) j'utilise l'auto-colt et le M14 !

Leur bruit c'est trop la classe ! un vrai hitman !

Niveau performances le M14 rien a dire, une balle un mort, parfois deux.Le colt lui reste imprécis (dans c'est caratéristique la précision c'est 0...) pourtant a force de l'utilisé j'arrive même a faire des headshot très souvent...

Sinon j'ai un putain de bug ! je vous explique :

J'ai parler au chef des monotlihe et je doit eliminer un militaire a la laverie le problème c'est que j'ai deux bug :

1 arriver a la laverie j'ai le feu vert pour tuer le militaire sauf que une fois flinguer sa crash...

2 Il ce déplace et ce positionne de manière a m'attendre pour me buter, manque de bol je suis derrière lui et aucun feu vert je le tue quand même et la rien...pas de "mise a jour" sur la mission rien !

Sinon petit question concernant un mod j'ai télécharger le mod "winter mod" qui ma l'aire sympa j'aimerais vos avis avant de l'installer.

madinina21
27/10/2010, 01h44
bon ben moi je viens de finir sgm1.7 "naviscraft"...apres avoir fini le 1.6.1+braz, et essayé toutes les versions 1.6, 1.4 et 1.3...
donc je vais maintenant essayer le mod ars pour voir...
NS. (soupe aux boulons) à l'air super, mais pour l'instant y a pas de traduction...:(

Sorter
27/10/2010, 01h55
bon ben moi je viens de finir sgm1.7 "naviscraft"...apres avoir fini le 1.6.1+braz, et essayé toutes les versions 1.6, 1.4 et 1.3...
donc je vais maintenant essayer le mod ars pour voir...
NS. (soupe aux boulons) à l'air super, mais pour l'instant y a pas de traduction...:(

Juste une question madinina :

J'ai un bléme avec un succé, j'ai tuer un commandant et j'ai réalisé 250 tire dans la tête mais le succé s'active pas !!!! c'est quoi le bug la ?

LeGlod
27/10/2010, 01h56
Et sérieux! Personne n a une chtite idée pour réactiver les anomalies SGM? Quel est le fichier de configuration du mod? J ai un peu fouillé mais je vois pas ou y peut être...

J ai réinstallé le jeu sans toucher au gamedata ni aux sauvegardes... Mais elles sont pas revenues, donc j me dis que c est soit dans les saves, soit dans le gamedata...

Et j suis bien avancé la...

Peut etre la dedans gamedata \ configs \ mod_parameters \ mod_params.ltx

genre :
create_anomaly_permition = true
create_mines_permition = true

si tu a flase tu met true !

madinina21
27/10/2010, 03h17
Juste une question madinina :

J'ai un bléme avec un succé, j'ai tuer un commandant et j'ai réalisé 250 tire dans la tête mais le succé s'active pas !!!! c'est quoi le bug la ?

en fait, il s'active au bout de 300 tirs...

Sorter
27/10/2010, 04h57
en fait, il s'active au bout de 300 tirs...

C'est bien ce que je me disait ! sinon j'explique un truc complétement incompréhensible qui vient de ce produire :

La mission donner par le mec du monolithe ou il faut tuer Kirlov, on vous envoie tuer 1 Kirlov, je l'est buter mais il y a pas eu de mise a jour de la mission comme si rien ne c'était passé, ensuite "déçus" je part faire le pleins de vieilleries a Zaton et Jupiter pour remplir la mission des scientifiques avec leur détecteur Seraphim et en allant a Pripyat, pile poile a la fléche bleu pour aller de Pripyat a Jupiter un mec tous louche m'attaque, je le bute et la je voie il porte un PDA "Kirlov"...

Je vais voire le leader et pour que la mission soit considéré comme un succé faut répondre tous des trucs du genre :

"Non, je ne veut pas faire cette mission"...:O

Ensuite le mec vous envoie buter un mec (Le Kirlov de la Laverie déjà buter précédement) mais comme la mission est déjà faite ben vous êtes amis avec les monolithe...

Vous avez rien comprit ? rassurez-vous moi non plus...faut vraiment être "fanatique" comme les monolithes pour absolument vouloir devenir leur potes lol

Artgalen
27/10/2010, 08h59
Il y a une boulette avec la tentative pour rentrer dans la faction du Monolithe, certains dialogues sont inversés, et même après correction/inversion de ceux-ci, il ne m'a pas été possible de devenir un suppôt de Zitoire, le chef des adorateurs du sacro-saint caillou.

esoter
27/10/2010, 10h07
Peut etre la dedans gamedata \ configs \ mod_parameters \ mod_params.ltx

genre :
create_anomaly_permition = true
create_mines_permition = true

si tu a flase tu met true !


Merci LeGlod!

Je suis déjà aller voir et les deux options que tu cites sont déjà sur true!

Tant pis, j suis bon pour tester le 1.7 maintenant plus d excuses...

Croukov
27/10/2010, 11h06
il me semble que si ont désactive les anomalies SGM c'est iréversible
un bug d'SGM

esoter
27/10/2010, 11h38
il me semble que si ont désactive les anomalies SGM c'est iréversible
un bug d'SGM


Idem sous SGM 1.7??? Quelqu un a déjà testé?

Croukov
27/10/2010, 12h15
oui sur tous les SGM enfin du moins ceux qui ont l'option desactiver les anomalies et moi j'ai un bug d'afichage j'ai beau cocher l'option
voir le rang
je ne le vois plus et ni l'etat de mon armure et les degat de mon arme sur le HDU

LeGlod
27/10/2010, 12h42
Bon moi je me suis refait un gamedata tout neuf
avec la SGM 17 final + trad en francais d'ici
+ le mod New Weather et The Bos + un petit mod qui change les voix des mercenaires allemand !
Me semble que le SGM 17 contient deja Atmosfer et d'autres petits mods !
J'ai pu monter la resolution et les details alors qu'avec la version de Navicraft j'ai du tout metre au mini sans comprendre pourquoi ??

Quelques screen de toute beauté comme dirait Eric !

http://tof.canardpc.com/preview2/32a5d18a-5cc1-46b4-8876-61d5b580150c.jpg (http://tof.canardpc.com/view/32a5d18a-5cc1-46b4-8876-61d5b580150c.jpg)
tout debut de partie
http://tof.canardpc.com/preview2/3049195d-e31f-41da-88f5-1593ae56f787.jpg (http://tof.canardpc.com/view/3049195d-e31f-41da-88f5-1593ae56f787.jpg)
Plus j'oubliais petit mod pour avoir l'inventaire transparent !
http://tof.canardpc.com/preview2/316a3f6e-5659-4629-93a1-9545ad6f33b9.jpg (http://tof.canardpc.com/view/316a3f6e-5659-4629-93a1-9545ad6f33b9.jpg)
Le sol est plus jolie mais petit probleme de jointure mais c'ets moins moche que l'aliasing de la texture d'origine
http://tof.canardpc.com/preview2/78d43ce2-4574-4d8b-b2fa-7db9c90b4344.jpg (http://tof.canardpc.com/view/78d43ce2-4574-4d8b-b2fa-7db9c90b4344.jpg)
http://tof.canardpc.com/preview2/7caa51bf-42c7-42d1-8023-f676f70729b7.jpg (http://tof.canardpc.com/view/7caa51bf-42c7-42d1-8023-f676f70729b7.jpg)
http://tof.canardpc.com/preview2/224c7d8e-0142-4eaa-8bf5-9dd6b15424e9.jpg (http://tof.canardpc.com/view/224c7d8e-0142-4eaa-8bf5-9dd6b15424e9.jpg)
distance de vue ...
http://tof.canardpc.com/preview2/37bf8567-d4d3-4678-9d0f-69f5cfcfb968.jpg (http://tof.canardpc.com/view/37bf8567-d4d3-4678-9d0f-69f5cfcfb968.jpg)
Les textures de beton sont changer !
http://tof.canardpc.com/preview2/b10febdb-c926-40e4-8dd1-44ad5491a95d.jpg (http://tof.canardpc.com/view/b10febdb-c926-40e4-8dd1-44ad5491a95d.jpg)
Ca donne envie de s'y baigner :D

LeGlod
27/10/2010, 12h45
a titre de comparaison avant le sol etait comme ca chez moi !
http://tof.canardpc.com/preview2/61bbb987-be98-4edd-81fb-d9851b6f537e.jpg (http://tof.canardpc.com/view/61bbb987-be98-4edd-81fb-d9851b6f537e.jpg)

madinina21
27/10/2010, 13h16
Il y a une boulette avec la tentative pour rentrer dans la faction du Monolithe, certains dialogues sont inversés, et même après correction/inversion de ceux-ci, il ne m'a pas été possible de devenir un suppôt de Zitoire, le chef des adorateurs du sacro-saint caillou.

moi j'ai pas pu faire cette mission avec sgm1.7...
dans les les 3 parties que j'ai faites, à chaque fois le mec du monolithe sur le pont de Jupiter était mort avant que j'arrive...donc pas de malette à remettre au chef à Pripyat et pas de mission non plus pour les monolithes...:|

@ Esoter: moi aussi j'avais désactiver les anomalies, et pas moyen de les remettre, que ce soit avec 1.6 ou 1.7.

faut recommencer une partie...

esoter
27/10/2010, 14h02
Bon moi je me suis refait un gamedata tout neuf
avec la SGM 17 final + trad en francais d'ici
+ le mod New Weather et The Bos + un petit mod qui change les voix des mercenaires allemand !
Me semble que le SGM 17 contient deja Atmosfer et d'autres petits mods !
J'ai pu monter la resolution et les details alors qu'avec la version de Navicraft j'ai du tout metre au mini sans comprendre pourquoi ??

Quelques screen de toute beauté comme dirait Eric !

[/URL]http://tof.canardpc.com/preview2/32a5d18a-5cc1-46b4-8876-61d5b580150c.jpg (http://tof.canardpc.com/view/32a5d18a-5cc1-46b4-8876-61d5b580150c.jpg)
tout debut de partie
http://tof.canardpc.com/preview2/3049195d-e31f-41da-88f5-1593ae56f787.jpg (http://tof.canardpc.com/view/3049195d-e31f-41da-88f5-1593ae56f787.jpg)
Plus j'oubliais petit mod pour avoir l'inventaire transparent !
http://tof.canardpc.com/preview2/316a3f6e-5659-4629-93a1-9545ad6f33b9.jpg (http://tof.canardpc.com/view/316a3f6e-5659-4629-93a1-9545ad6f33b9.jpg)
Le sol est plus jolie mais petit probleme de jointure mais c'ets moins moche que l'aliasing de la texture d'origine
http://tof.canardpc.com/preview2/78d43ce2-4574-4d8b-b2fa-7db9c90b4344.jpg (http://tof.canardpc.com/view/78d43ce2-4574-4d8b-b2fa-7db9c90b4344.jpg)
http://tof.canardpc.com/preview2/7caa51bf-42c7-42d1-8023-f676f70729b7.jpg (http://tof.canardpc.com/view/7caa51bf-42c7-42d1-8023-f676f70729b7.jpg)
http://tof.canardpc.com/preview2/224c7d8e-0142-4eaa-8bf5-9dd6b15424e9.jpg (http://tof.canardpc.com/view/224c7d8e-0142-4eaa-8bf5-9dd6b15424e9.jpg)
distance de vue ...
http://tof.canardpc.com/preview2/37bf8567-d4d3-4678-9d0f-69f5cfcfb968.jpg (http://tof.canardpc.com/view/37bf8567-d4d3-4678-9d0f-69f5cfcfb968.jpg)
Les textures de beton sont changer !
[URL]http://tof.canardpc.com/preview2/b10febdb-c926-40e4-8dd1-44ad5491a95d.jpg (http://tof.canardpc.com/view/b10febdb-c926-40e4-8dd1-44ad5491a95d.jpg)
Ca donne envie de s'y baigner :D



Ah il veut faire le malin avec son gamedata kidechirelamortkituetoulemondesansdemandersonrest!

Ben maintenant t as plus qu uploader ton gamedata avant que j inonde le monde avec ma bave!

Et un ptit lien de surcroit!!!

---------- Post ajouté à 13h02 ----------


oui sur tous les SGM enfin du moins ceux qui ont l'option desactiver les anomalies et moi j'ai un bug d'afichage j'ai beau cocher l'option
voir le rang
je ne le vois plus et ni l'etat de mon armure et les degat de mon arme sur le HDU


AAAHHHGH!!

Donc y a des options mais y fo pas y toucher!!!

Purée, pour le prix qu ils en demande c est cher payé!!


Ah... On me dit dans l oreillette que les mods sont gratuits...


Bon j ai rien dit.... Vous pouvez continuez...

LeGlod
27/10/2010, 15h36
Ah il veut faire le malin avec son gamedata kidechirelamortkituetoulemondesansdemandersonrest!

Ben maintenant t as plus qu uploader ton gamedata avant que j inonde le monde avec ma bave!

Et un ptit lien de surcroit!!!

Ca Upload prevoir 500mo et 7zip ;)

http://dl.free.fr/hNZWjaRzz

Sorter
27/10/2010, 15h38
Il y a une boulette avec la tentative pour rentrer dans la faction du Monolithe, certains dialogues sont inversés, et même après correction/inversion de ceux-ci, il ne m'a pas été possible de devenir un suppôt de Zitoire, le chef des adorateurs du sacro-saint caillou.

Suppôt de zitoire ! lol le jeux de mot ! Zitoire c'est pas loin de Zaton...ok j'avoue c'était merdique ! :|

Sinon moi dans mes state il est indiquer que je fait partie du monolithe d'ailleurs les mercenaires sont devenu "neutre" a mon egard ! ttant mieux je vais pouvoir faire les mission secondaire du boss des mercenaires.

NavisCraft
27/10/2010, 16h02
Salut les canards ! ^_^

LeGlod, le BOS mod - SGM 1.7 tu l'as téléchargé ou ainsi que les voies allemandes des mercenaires ? La tenue numérique des Mercos je la verais bien avec un tit drapeau allemand sur la poitrine a gauche et sur le haut des manches.

En revanche le new weather je vais m'en passer j'ai réussi a foutre les textures HD d'atmosfear 1.3 sans pertes. :p

Edit :

http://tof.canardpc.com/view/9b4b9494-725e-4241-86ca-5c0839db9871.jpg

Sur ce screen : Exo' mercenaire avec symbole pectoral du KGB (Je ne suis pas satisfait de ce résultat et je cherche comment rendre encore plus réaliste). Je souligne le fait que la vision des jumelles est celle du debut, preuve s'il en est, que chez moi la vision des jumelles n'est pas altérée sur les cotés.

LeGlod
27/10/2010, 17h13
Je l'ai choper la http://www.playground.ru/files/25711/ c'est apres le descriptif , mais moi je vais me limiter a des textures de tailles correct a cause de ma carte video ! D'ou le fait d'avoir refait un pack sgm moins lourd ;)

NavisCraft
27/10/2010, 17h16
Merci pour le lien ^_^. C'est vrai que mon gamedata fait près de 1,5Go :O, ce qui fait un peu lourd c'est vrai mais bon j'ai moins de ralentissement que précèdemment. :)

mafioso-78
27/10/2010, 17h35
Comment il se la raconte avec ses jumelles ajustées:p
J'ai trop hâte de tester ton nouveau gamedata...
Il ne faudra pas recommencer une partie hein?? Bon ça fait 6 jours que je suis au début mais je visite tout et parle avec tout le mondeB)

EDIT: Tu joue avec quelle résolution NavisCraft?

Croukov
27/10/2010, 17h48
au faite j'ai le même souci que mafiosio pour les jumelle et mon FN 2000 es comment dire "bizarre"
il es comme qui dirait tout "blanc" à part le silencieux que j'ai rajouter apres et la visser de la lunette es ausi alterer sur les côtées
voila une mission pour toi camarade navis craft et quand es ce que c'est que tu nous concocte un nouveau ptit dossier SGM tout beau tout neuf avec tout tes ajouts et peut etre quelque ajout je te ferais une liste ce soir de tous les bug ou ereurs que j'ai remarquer j'invite tous les camarade canard iradiées à faire de même pour avoir un SGM tout propre si tu as besoin d'aide camarade navis n'eshite pas à nous demander ont t'aidra
en esperant que tu accepte cette mission
romper camarade stalker

mafioso-78
27/10/2010, 18h00
Autre chose que j'ai remarqué. Ce gamedata me donne plus de ralentissement que mon ancien gamedata dit "vanilla amélioré". En gros j'avais toutes mes textures HD. C'était assez lourd comme mod mais là!!

NavisCraft
27/10/2010, 18h06
au faite j'ai le même souci que mafiosio pour les jumelle et mon FN 2000 es comment dire "bizarre"
il es comme qui dirait tout "blanc" à part le silencieux que j'ai rajouter apres et la visser de la lunette es ausi alterer sur les côtées
voila une mission pour toi camarade navis craft et quand es ce que c'est que tu nous concocte un nouveau ptit dossier SGM tout beau tout neuf avec tout tes ajouts et peut etre quelque ajout je te ferais une liste ce soir de tous les bug ou ereurs que j'ai remarquer j'invite tous les camarade canard iradiées à faire de même pour avoir un SGM tout propre si tu as besoin d'aide camarade navis n'eshite pas à nous demander ont t'aidra
en esperant que tu accepte cette mission
romper camarade stalker

Bon je viens de remplacer la texture du FN2000, normalement il ne devrais plus y avoir de problèmes. Idem pour les jumelles comme vous avez pus le constater.

Les musiques : je ne rien toucher hormis la musique du menu, le remplacement des musiques des zones neutres est déféctueux : la musique continue et est aussi forte a un kilometre que dans la zone neutre ou se produit l'émission du son. Je sêche pour ce problême mais je pense que les fichier sont trop volumineux.

Petit up pour ton lien LeGlod, euuh quel lien faut-il prendre pour les textures du béton et craquelures au sol ? Parce que je ne parle pas ni ne comprend le "Russkov'-Molotov'". ^_^

Et petite question aux canards : Avez vous trouvé la planque dans l'anomalie Liane a Pripyat contenant une RPK-74 + 300 munitions de cette dernières avec une joli artefact Luciole ? Car je l'ai découverte hier soir par hasard en jouant a Tarzan. :p

Edit : Ne t'en fais pas, il n'y a pas de HD dans le gamedata que je prépare lol, j'ai juste un peu retoucher les textures du ciel en faisant pas mal de fondu entres les différentes teintes de couleurs pour que cela fasse plus réaliste, surtout les émissions, ou la "tornade" montrais sans scrupules d'affreux pixels.

madinina21
27/10/2010, 18h18
Ben moi, apres avoir essayé ARS j'en reviens à SGM, je recommence une énième partie, en attendant la sortie d'un autre mod "costaud"...
j'ai voulu essayer Redux, mais ça plante au lancement, quel que soit la version...
ARS y a des trucs sympas, comme la soif, ou la possibilité de ce faire voler pendant le sommeil, mais y a pas de caches ni d'armes supplémentaires, y a plein (trop) d'anomalies et je m'essouffle trop vite à mon gout...
pis surtout la zone est vite sans les mutants supplémentaires de SGM...
et surtout les alphas me manquent...:p

Croukov
27/10/2010, 19h23
SGM un jour SGM toujour ont galere tellement avec que quand ont arive enfin a avoir une version stable et ultime ba personne veut s'en separer et nostalgie de la 1.3 pour les rares qui ont galerer a mort desus aujourdhui avec tout ce qu'on a avec SGM ont poura plus jamais s'en passer à mon gôut le meilleur mod SCP et camarade navis craft une autre mission risquer pour toi
inclure le mod qui permet de conduire des vehicule dans notre bon vieux SGM avec des vehicules retexturer par tes soins
aceptera tu cette mission perillieuse camarade ?

nicofirst
27/10/2010, 19h34
@Naviscraft

la planque dans l'appart au somment de la branche ??

NavisCraft
27/10/2010, 19h34
inclure le mod qui permet de conduire des vehicule dans notre bon vieux SGM avec des vehicules retexturer par tes soins
aceptera tu cette mission perillieuse camarade ?

Pourquoi pas... Mais je précise tout de suite que pour les lignes de codes je n'y connais absolument rien :XD:, donc sa risque d'être légèrement tendu ! :O De plus, comment un véhicule fonctionnerais t-il dans la zone ? Réalisme ou Fun ? Je prefererais Réalisme de prime abords... Mais j'peux essayer.

Edit : Oui je parlais de cette planque la, j'ai fini le jeu des dizaines de fois et je ne l'ai découverte qu'hier ! :XD:

nicofirst
27/10/2010, 19h41
:) meme en ayant fini le jeu plusieurs fois on decouvre toujours un nouveau truc ,moi j'ai decouvert recemment une grotte d'ou sort une voix qui dit " part humain!! ":o

LeGlod
27/10/2010, 20h13
Bon je viens de remplacer la texture du FN2000, normalement il ne devrais plus y avoir de problèmes. Idem pour les jumelles comme vous avez pus le constater.

Les musiques : je ne rien toucher hormis la musique du menu, le remplacement des musiques des zones neutres est déféctueux : la musique continue et est aussi forte a un kilometre que dans la zone neutre ou se produit l'émission du son. Je sêche pour ce problême mais je pense que les fichier sont trop volumineux.

Petit up pour ton lien LeGlod, euuh quel lien faut-il prendre pour les textures du béton et craquelures au sol ? Parce que je ne parle pas ni ne comprend le "Russkov'-Molotov'". ^_^

Et petite question aux canards : Avez vous trouvé la planque dans l'anomalie Liane a Pripyat contenant une RPK-74 + 300 munitions de cette dernières avec une joli artefact Luciole ? Car je l'ai découverte hier soir par hasard en jouant a Tarzan. :p

Edit : Ne t'en fais pas, il n'y a pas de HD dans le gamedata que je prépare lol, j'ai juste un peu retoucher les textures du ciel en faisant pas mal de fondu entres les différentes teintes de couleurs pour que cela fasse plus réaliste, surtout les émissions, ou la "tornade" montrais sans scrupules d'affreux pixels.

Pour le beton j'en ai parler la http://forum.canardpc.com/showpost.php?p=3693061&postcount=1453

pour la planque en haut de l'imeuble je l'avais trouver dans ma premiere partie sans SGM, mais comme j'avais galerai pour y aller en je voulais monter sur toit a la base pour regarder la vue puis j'ai vue qu'on pouvais renter dans l'apparte et ho surpirse :D c'est dur surtout quand un zombie se ramene dessous et nous dire dessus :(

Par contre ya un artefact je ne sais pas comment le choper il est a cote du Skadovsk sous les tuyaux c'est plein d'electricite j'avais deja tester avec des artefact antijus, mais impossible de l'avoir !
http://tof.canardpc.com/preview2/4436e2c8-c67a-46cb-b43a-7418950bd745.jpg (http://tof.canardpc.com/view/4436e2c8-c67a-46cb-b43a-7418950bd745.jpg)

esoter
27/10/2010, 20h18
Ca Upload prevoir 500mo et 7zip ;)

http://dl.free.fr/hNZWjaRzz


Voila, c est bien, continue de faire le malin...


Merci BEAUCOUP!!!

T es un chef et en plus t es rapide!

LeGlod
27/10/2010, 20h20
Bon je viens de remplacer la texture du FN2000, normalement il ne devrais plus y avoir de problèmes. Idem pour les jumelles comme vous avez pus le constater.

Les musiques : je ne rien toucher hormis la musique du menu, le remplacement des musiques des zones neutres est déféctueux : la musique continue et est aussi forte a un kilometre que dans la zone neutre ou se produit l'émission du son. Je sêche pour ce problême mais je pense que les fichier sont trop volumineux.

Petit up pour ton lien LeGlod, euuh quel lien faut-il prendre pour les textures du béton et craquelures au sol ? Parce que je ne parle pas ni ne comprend le "Russkov'-Molotov'". ^_^

Et petite question aux canards : Avez vous trouvé la planque dans l'anomalie Liane a Pripyat contenant une RPK-74 + 300 munitions de cette dernières avec une joli artefact Luciole ? Car je l'ai découverte hier soir par hasard en jouant a Tarzan. :p

Edit : Ne t'en fais pas, il n'y a pas de HD dans le gamedata que je prépare lol, j'ai juste un peu retoucher les textures du ciel en faisant pas mal de fondu entres les différentes teintes de couleurs pour que cela fasse plus réaliste, surtout les émissions, ou la "tornade" montrais sans scrupules d'affreux pixels.


SGM un jour SGM toujour ont galere tellement avec que quand ont arive enfin a avoir une version stable et ultime ba personne veut s'en separer et nostalgie de la 1.3 pour les rares qui ont galerer a mort desus aujourdhui avec tout ce qu'on a avec SGM ont poura plus jamais s'en passer à mon gôut le meilleur mod SCP et camarade navis craft une autre mission risquer pour toi
inclure le mod qui permet de conduire des vehicule dans notre bon vieux SGM avec des vehicules retexturer par tes soins
aceptera tu cette mission perillieuse camarade ?
oH7RCPrn9vs
C'est marant ce qu'on peut faire avec les vehicules :)

NavisCraft
27/10/2010, 20h25
L'artefact que tu détecte avec ton Veles amélioré... Ce n'est ni plus ni moins un Condusteur-GPS si met souvenir sont bon. Sinon pour franchir l'anomalie : lance un boulon dedans et fonce a travers elle juste apres que le boulon l'ai décharger, le temps qu'elle se recharge tu sera passer. J'ai procéder comme cela pour récuperer l'artefact Hélium de la planque personnelle de Nabot. ^_^

LeGlod
27/10/2010, 20h32
L'artefact que tu détecte avec ton Veles amélioré... Ce n'est ni plus ni moins un Condusteur-GPS si met souvenir sont bon. Sinon pour franchir l'anomalie : lance un boulon dedans et fonce a travers elle juste apres que le boulon l'ai décharger, le temps qu'elle se recharge tu sera passer. J'ai procéder comme cela pour récuperer l'artefact Hélium de la planque personnelle de Nabot. ^_^

Maintenant que tu le dis il me semble l'avoir deja recuper celui la de cette maniere en plus :ane: par contre je ne le detecte pas avec mais je savais qu'il y en avait un la et il se voix a l'oeil nue :)

NavisCraft
27/10/2010, 20h42
Maintenant que tu le dis il me semble l'avoir deja recuper celui la de cette maniere en plus :ane: par contre je ne le detecte pas avec mais je savais qu'il y en avait un la et il se voix a l'oeil nue :)

Je m'en doutais :p.

Et j'en ai enfin fini avec les textures des NPC's. Une semaine a plancher sur les combis du Monolithe mais la j'ai le résultat voulu ! :)

SEVA Monolithe :
http://tof.canardpc.com/view/c34fcdaf-0334-43c7-ae7e-b3608b80b617.jpg

Stalkers Monolithe :
http://tof.canardpc.com/view/63ebafed-a4dd-4124-970f-41416f78a3bd.jpg

Armure lourde et Exosquelette Monolithe:
http://tof.canardpc.com/view/5938da2d-4555-46ac-906f-3c9ea787120e.jpg

Edit : Je ne pas encore eu l'occasion de faire les tests de compatibilitée des textures par rapports au formes des NPC's du Monolithe étant donné que j'ai repris a zéro.

mafioso-78
27/10/2010, 20h50
Au fait les mecs, qu'appelez-vous GPS. Les pda de l'alpha squad?
Un petit coup de main siouplé!!

Je kiffe tes textures :ninja:
Impatient de voir ce que ça donne in-game

Croukov
27/10/2010, 21h01
non non ont parle d'un conducteur GPS un objet inclut dans le jeux par SGM qui agit comme un teleporteur a usage unique

mafioso-78
27/10/2010, 21h09
ok mais y'a-t-il d'autres choses à trouver à part les planques, les livres et les pda des AS dans le mod?
Autre chose, j'ai dézingué une escouade d'AS et je suis tombé sur un membre qui portait un casque identique à celui de Fallout
http://www.canardpc.com/img/news/40668/fall1_50747_2933.jpg
C'est le mod SGM qui donne ça ou c'est toi NavisCraft?

NavisCraft
27/10/2010, 21h43
ok mais y'a-t-il d'autres choses à trouver à part les planques, les livres et les pda des AS dans le mod?
Autre chose, j'ai dézingué une escouade d'AS et je suis tombé sur un membre qui portait un casque identique à celui de Fallout
http://www.canardpc.com/img/news/40668/fall1_50747_2933.jpg
C'est le mod SGM qui donne ça ou c'est toi NavisCraft?

C'est le mod SGM => C'est un skin spécial pour les chef d'équipes des Alphas sur le terrain. On les calcule direct avec ce skin la ! :p

Sorter
27/10/2010, 22h04
A naviscraft = Tu parle de la planque en haut de la Liane ? si c'est ça rien de neuf, tu voie un truc comme ça forcément tu essai de grimper dessus lol en plus tu a un anomalie qui ce balade dessus donc tu te dis que c'est un defi, la planque contient aussi un genre de tourne disque.

A nicofirst = la première fois que j'ai utilisé le jeu je me suis retrouver devant la grotte quand il fallait aller cherche l'artefact pour le barbu, bon c'est claire c'est a l'opposé mais ma curiosité avait payer, déçus n'empêche en arrivant a tuer le monstre de la grotte pas grand chose a ce mettre sous la dent.

Sinon les gars j'aimerais vous poser une ch'tite question :

J'aimerais faire une compil de mod c'est a dire crée un dossier gamedata et mettre dedans les dossier des meilleurs mode selon moi pour obtenir ce que je veut :

Un jeu avec les graphisme du mode atmosfear, les armes et armure de SGM
associer au winter mod, seulement je tente rien car bien que je croit savoir comment faire j'ai pas envie de faire de bêtise car je suis pas un pro de la compilation de mod ou du modding.

mafioso-78
27/10/2010, 22h10
C'est bizarre mais il n'y a aucune anomalie dans la grotte des Snorks. Bugs ou pas?
Car dans mes souvenirs il y avait des anomalies non?

Sorter
27/10/2010, 22h13
ok mais y'a-t-il d'autres choses à trouver à part les planques, les livres et les pda des AS dans le mod?
Autre chose, j'ai dézingué une escouade d'AS et je suis tombé sur un membre qui portait un casque identique à celui de Fallout
http://www.canardpc.com/img/news/40668/fall1_50747_2933.jpg
C'est le mod SGM qui donne ça ou c'est toi NavisCraft?

Je viens de jouer a fallout 3 (ma première expérience dans la série j'avais jamais connu fallout avant de poster ici) j'en suis que au début mais comparé a stalker COP il est un peut a la traine niveau fluidité des déplacement.

---------- Post ajouté à 21h13 ----------


C'est bizarre mais il n'y a aucune anomalie dans la grotte des Snorks. Bugs ou pas?
Car dans mes souvenirs il y avait des anomalies non?

Je croit que tu te trompe il n'y a jamais eu d'anomalies dans la grottes des snorks.Je croit que les programmeur du jeu on eu raison de pas en mettre car même si sa corserait un peut le jeu une fois dans la grotte les snorks ce ferait vite dézinguer par les anomalies je croit.

LeGlod = MDR n'importe quoi leglod ! pendant que tu en a qui cherche des super mega gros mod hardcore lui il s'éclate a faire des trucs de fou lol

LeGlod
27/10/2010, 22h28
L'artefact que tu détecte avec ton Veles amélioré... Ce n'est ni plus ni moins un Condusteur-GPS si met souvenir sont bon. Sinon pour franchir l'anomalie : lance un boulon dedans et fonce a travers elle juste apres que le boulon l'ai décharger, le temps qu'elle se recharge tu sera passer. J'ai procéder comme cela pour récuperer l'artefact Hélium de la planque personnelle de Nabot. ^_^


C'est bizarre mais il n'y a aucune anomalie dans la grotte des Snorks. Bugs ou pas?
Car dans mes souvenirs il y avait des anomalies non?

Tu dois confondre avec la ferme qui brule !

Bein ma carte video n'a que 256mo alors avec une texture a 20 mo compresser pour un fusil c'ets vite remplis decompresser , maintenant je comprend mieux pourquoi je ramer !^_^

mafioso-78
27/10/2010, 22h33
Exacte les mecs, c'est moi qui me trompe. Par contre les artefacts réapparaissent-ils plus vite que en vanilla? Car la vie dans SGM est très cher!! Je sais que c'est la crise mais à ce point-là!
Vous avez une idée du prix d'une modification d'artefact?

Par contre je viens de me rendre compte de quelque chose de vraiment bizarre. Je ne sais même pas comment je n'y ai pas prêté attention avant, je n'ai pas les missions des hélicos. Les missions principales quoi! Et personne ne m'a ^parlé de Noah encore. Il faut que je recommence?

LeGlod
27/10/2010, 22h42
Exacte les mecs, c'est moi qui me trompe. Par contre les artefacts réapparaissent-ils plus vite que en vanilla? Car la vie dans SGM est très cher!! Je sais que c'est la crise mais à ce point-là!
Vous avez une idée du prix d'une modification d'artefact?
Les artefacts apparaissent apres les emissions mais faut les trouver avant les autres stalker elles sont generalement dans les anomalie qui sont sur la carte mais aussi parfois ailleurs la ou on les attends pas , par exemple y en a un dans le deuxieme bateau, faut pas esiter a se promener avec le detecteur et le pistolet !
Dans le bunker de yanov le techos peut modifier les detecteur et on peut en avoir des top qui detect super loin et le decteur de base me semble qu'il ne detecte pas certain artefact ! Quand a ameliorer les artefact je ne l'ai juste fait pour tester c'est cher et n'apporte pas grand chose, mais bon ca a peut etre changer depuis la 1.4 , je je recommence tout juste avec la 1.7 !

mafioso-78
27/10/2010, 22h53
Je n'ose même pas continuer ma partie de peur de le faire pour rien. Est-ce un bug ou SGM qui modifie radicalement la trame principale?
Merci d'avance les canards irradiés

Ok je viens de comprendre j'ai sauvegardé avant d'aller à Jupiter (vu que je veux rester à Zaton pour le moment:p), c'est en parlant au survivant que les quêtes s'activent! :Soulagement:

LeGlod
27/10/2010, 23h48
Exacte les mecs, c'est moi qui me trompe. Par contre les artefacts réapparaissent-ils plus vite que en vanilla? Car la vie dans SGM est très cher!! Je sais que c'est la crise mais à ce point-là!
Vous avez une idée du prix d'une modification d'artefact?

Par contre je viens de me rendre compte de quelque chose de vraiment bizarre. Je ne sais même pas comment je n'y ai pas prêté attention avant, je n'ai pas les missions des hélicos. Les missions principales quoi! Et personne ne m'a ^parlé de Noah encore. Il faut que je recommence?

Pour les Helico c'est normal, dans la version original appeler aussi (vanille mais je ne sais pas encore pourquoi ?) tu fouille directement les helico pour les fouiller, mais l'interet de SGM c'est d'allonger le jeu d'origine il te faut trouver des cles pour pouvoir fouiller les helicos et pour avoir ces cles, bein faut aller a Zaton :p