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Voir la version complète : Homeworld 1 - Cataclysm - 2 : le topique qui gravite entre deux galaxies.



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Morgoth
11/04/2010, 16h04
Stop à l'invasion du topique des images, voilà donc celui destiné à ce grand jeu méconnu : Homeworld 2. Histoire de partager nos images, histoires, astuces et autres. Voire même se mettre sur la tronche si cela est encore possible bien entendu.

Commençons par le commencement (super) : où trouver ces chefs-d'œuvre ?

Disons-le de suite, c'est plutôt galère, va falloir acheter en occasion (ou presque) :

Le 1 :

http://www.amazon.fr/Coktel-Homeworld-Collection-Best-Seller/dp/B00005KCM8/ref=sr_1_1?ie=UTF8&s=videogames&qid=1271257504&sr=8-1

Cataclysm :

http://www.amazon.fr/Sierra-Homeworld-Cataclysm/dp/B00005YTC1/ref=sr_1_3?ie=UTF8&s=videogames&qid=1271257504&sr=8-3

Et le 2 :

http://www.amazon.fr/gp/offer-listing/B0003HCJG8/ref=dp_olp_used?ie=UTF8&qid=1271257504&sr=8-5&condition=used

Pour le 2 on peut aussi le trouver à la Fnac et chez d'autres vendeurs toujours sur Amazon.

Quelles sont les configurations requises ?

Pour le 1, le must reste un PC sous 98, hé oui. Si vous n'avez pas ça, vous pouvez tenter sous XP ou autre et croiser les doigts. Cataclysm a été développé dans la même optique, 95/98. Cependant, je le fais tourner sans aucun problème sous XP, le 1 devrait donc raisonnablement pouvoir tourner également.

Pour le 2, jusqu'à XP, pas ou peu de problème. Par contre si vous avez Vista / Seven, ça se corse.

Sous Vista, tentez de désactiver le DEP.


Disable DEP in Vista:

1. Click Start
2. Click All Programs
3. Click Accessories
4. Right Click on Command Prompt
5. Left click on Run as Administrator
6. Click the Allow button if it asks you for permission
7. Type or copy and paste this into the command prompt window:


bcdedit.exe /set {current} nx AlwaysOff

8. Hit enter and you should see the confirmation: Operation Completed Successfully
9. Reboot and DEP should be off.

Ça a marché pour moi mais il paraît que c'est un peu risqué. ^_^

Activez la synchronisation verticale in-game, jouez avec la résolution (celle native est conseillée). A ce propos, pour modifier la résolution afin de choisir celle seyant à votre écran :



Oui va dans :

Homeworld2\Bin\Profiles\Profile1\PLAYERCGF

et là change les lignes screenResolutionW = 1680, (ou autre)
et screenResolutionH = 1050, (idem)

Et voilà.

Les trois jeux se contentent de PC modestes, mais attention, si vous être tenté par le Complex Mod pour HM2, prévoyez un PC plutôt récent !

Pour ceux qui seraient confrontés au bug de la mystérieuse disparition des voix et sous-titres lors des cinématiques :


Je suis tombé par hasard sur ce lien (dernier message) qui visiblement permet de résoudre le souci des cinématiques françaises dans lesquelles disparaissent voix et sous-titres. Joie.

http://www.stargate-fusion.com/forum-stargate/zone-fan/porte-etoiles-homeworld-t6659_16.html

Autres :

Site très complet :

http://rakrent.com/rtsc/rtsc_homeworld2.htm

Complex Mod :

http://www.homeworld2complex.com/

Astuces :

Comment s'allouer des ressources supplémentaires dans HM2 (pratique si vous bloquez lors de la campagne, par exemple, à tout hasard, à la mission 12) :


Vous allez dans C:\Program Files\Sierra\Homeworld2\Bin\Profiles\Profile1\Camp aign\ASCENSION : vous ouvrez avec le bloc-notes le fichier persist.lua voulu (le chiffre correspond à la mission). Vous descendez tout en bas et là, à "RUs", vous mettez ce que vous voulez, 99999 au maximum. Mais un bon 50000 suffit amplement.

Des images pour attirer le chaland :

http://uppix.net/d/9/a/8b55bcb00faf1b1038c4a436bd182.png

http://uppix.net/5/c/6/7f96424ce5969a087c63711a17f80.png

http://uppix.net/a/3/1/4a75bca6225b5ddb69e58ef7f22fb.png

http://uppix.net/e/6/b/97e8ec3c9886e66d8308cb257acdb.png

Et une vidéo du Complex Mod :

http://vimeo.com/3702875?hd=1

Et quelques liens fort utiles par brycees :

Les sites Homeworld où on trouve un peu de tout :
- Relic News : http://www.relicnews.com/
- Wiki HW (Ultime pour le modding) : http://hw2wiki.net/wiki.hw2.info/Tex...Tutorials.html
- Homeworld Access : http://www.hwaccess.net/news.php

Les 2 patchs :
- Officiel 1.1
- Officieux 1.2 : http://www.moddb.com/mods/homeworld2...ommunity-patch

Forum de référence pour les mods Homeworld 2 :
http://forums.relicnews.com/forumdisplay.php?f=72

Mods qui poutrent:
- Homeworld Complex (version 7.4.4) : http://www.homeworld2complex.com/
- PDS (Point Defense System) Multi version (surtout les V7 et V11, inactif): http://pds.hwaccess.net/news.php
- Homeworld Universe : http://forums.relicnews.com/showthread.php?t=214373
- FX Empire : http://forums.relicnews.com/showthread.php?t=232755
- Star Wars Warlords (read me à lire pour install) : http://warlords.swrebellion.com/warlords_files/
- Angel Fall First (R.I.P et non fini) : http://www.moddb.com/mods/angels-fal...ions/downloads

Pour faire ses maps soi-même comme un grand :
- Mission Boy : http://www.delphster.net/games/homeworld2/MissionBoySE/

RUPPY
11/04/2010, 16h18
Première requête : faire fonctionner ce jeu correctement sous Vista et une machine récente:cry: J'ai essayé tous les réglages possibles, avec et sans Vsynch, etc... et rien a faire, ça saccade.....légèrement mais ça saccade et ça, je ne peux pas le supporter, c'est trop dur pour mon p'tit cœur.

Si quelqu'un à une solution, je suis preneur :rolleyes:

EDIT : bonne initiative ce topic.... d'ailleurs, c'est grâce a toi Morgoth que beaucoup on dépoussiéré leur boite non ?

Darkath
11/04/2010, 16h21
Première requête : faire fonctionner ce jeu correctement sous Vista et une machine récente:cry: J'ai essayé tous les réglages possibles, avec et sans Vsynch, etc... et rien a faire, ça saccade.....légèrement mais ça saccade et ça, je ne peux pas le supporter, c'est trop dur pour mon p'tit cœur.

Si quelqu'un à une solution, je suis preneur :rolleyes:

EDIT : bonne initiative ce topic.... d'ailleurs, c'est grâce a toi Morgoth que beaucoup on dépoussiéré leur boite non ?

Moi sous W7 y'a un peu de stuttering durang les cutscene mais c'est a peine remarquable

RUPPY
11/04/2010, 16h23
Moi sous W7 y'a un peu de stuttering durang les cutscene mais c'est a peine remarquable

Mais moi, je ne vois plus que ça maintenant, dur d'en faire abstraction :|

Morgoth
11/04/2010, 16h24
Je suis tombé par hasard sur ce lien (dernier message) qui visiblement permet de résoudre le souci des cinématiques françaises dans lesquelles disparaissent voix et sous-titres. Joie.

http://www.stargate-fusion.com/forum-stargate/zone-fan/porte-etoiles-homeworld-t6659_16.html

Sinon, RUPPY, tu as tenté le mode de compatibilité XP / NT ?

RUPPY
11/04/2010, 16h41
J

Sinon, RUPPY, tu as tenté le mode de compatibilité XP / NT ?

Ah non, tiens je tenterai le coup pour voir ;)

Nilsou
11/04/2010, 16h53
Oui c'est un ancien bug (tréééés ancien).

Captain_Cowkill
11/04/2010, 16h56
Moi sous W7 y'a un peu de stuttering durang les cutscene mais c'est a peine remarquable
T'as de la chance. Moi, sous Seven, le jeu ne se lance même pas.

Darkath
11/04/2010, 16h58
T'as de la chance. Moi, sous Seven, le jeu ne se lance même pas.

Chez moi c'est nickel y'a rien eu besoin de toucher (a part le fichier config pour la resolution)

Kamicaz
11/04/2010, 17h00
T'as de la chance. Moi, sous Seven, le jeu ne se lance même pas.

Il faut faire une manip quand le jeu ne se lance pas. ;)

Morgoth
11/04/2010, 17h00
Visiblement la protection crée pas mal de crasses mais je ne sais pas de laquelle il s'agit.

Captain_Cowkill
11/04/2010, 17h03
Il faut faire une manip quand le jeu ne se lance pas. ;)
Faudra me dire laquelle. Parce qu'avec tout ce que j'ai essayé, il me manque juste la solution de la prière à une demi-douzaine de dieux.

Kamicaz
11/04/2010, 17h05
Disable DEP in Vista:

1. Click Start
2. Click All Programs
3. Click Accessories
4. Right Click on Command Prompt
5. Left click on Run as Administrator
6. Click the Allow button if it asks you for permission
7. Type or copy and paste this into the command prompt window:


bcdedit.exe /set {current} nx AlwaysOff

8. Hit enter and you should see the confirmation: Operation Completed Successfully
9. Reboot and DEP should be off.

Ca a marché pour moi mais il parait que c'est un peu risqué. ^_^

Captain_Cowkill
11/04/2010, 17h08
C'est censé désactiver quoi ? La demande de permission quand un programme se lance ?

Morgoth
11/04/2010, 17h09
http://en.wikipedia.org/wiki/Data_Execution_Prevention

ZADAR
11/04/2010, 17h11
Merci chez moi ça marche !

Un moyen de forcer le 1680*1050 sinon ? :)

Désolé, trouvé :
-w 1680 -h 1050 dans le raccourci.

Morgoth
11/04/2010, 17h14
Sinon :

Envoyé par Aleas
Oui va dans :

Homeworld2\Bin\Profiles\Profile1\PLAYERCGF

et là change les lignes screenResolutionW = 1680,
et screenResolutionH = 1050,

Et voilà.

Darkath
11/04/2010, 17h37
Vous les modifiez comment les fichier save ?

Captain_Cowkill
11/04/2010, 17h38
http://en.wikipedia.org/wiki/Data_Execution_Prevention
C'est ce à quoi je pensais. Je me tâte du coup.

Ivan Joukov
11/04/2010, 17h57
voilà donc celui destiné à ce grand jeu méconnu : Homeworld 2

Méconnu, méconnu... :p

Morgoth
11/04/2010, 17h59
Bah, en tout cas y'a plus connu quoi. :ninja: :répartie-répartie:

La preuve, il prenait la poussière chez pas mal de canards.

Ivan Joukov
11/04/2010, 18h05
A l'époque c'était LA révolution, il a fait la couv' d'un paquet de magazines, a été très réputé et adulé, l'est encore. Y a plus méconnu oui, mais je chipote :p

Darkath
11/04/2010, 20h17
Vous les modifiez comment les fichier save ?

Personne ?

Métalchantant
11/04/2010, 20h32
ce grand jeu méconnu.

à mon gout, le meilleur !:wub:

( A MON GOUT, J'AI DIS ! ) :(

Morgoth
11/04/2010, 20h34
Personne ?

Bonne question, quelle est leur extension au fait ? Chez moi je me souviens que j'ai l'icône d'HL² dessus (non, je ne comprends pas pourquoi non plus).

---------- Post ajouté à 20h34 ----------


à mon gout, le meilleur !:wub:

( A MON GOUT, J'AI DIS ! ) :(

+1 (enfin, à égalité avec plein d'autres).

Par contre je n'ai jamais rencontré de meilleures cinématiques dans aucun autre jeu.

AtomicBondage
11/04/2010, 20h35
Dans HW2, je n'avais pas aimé qu'on n'ai plus les formations géométriques traditionnelles (http://rakrent.com/rtsc/html/hw7.htm) mais des "forces" (http://rakrent.com/rtsc/html/hwii3_03.htm). Est-ce qu'on peut revenir aux formations, avec un mod, sans que ça bugge avec l'IA ?

(Au passage, ce site (http://rakrent.com/rtsc/rtsc_homeworld2.htm)est une vraie mine d'or.)

Morgoth
11/04/2010, 20h43
Merci pour le site c'est très très impressionnant en effet. :o

Dégoûté de ne pas pouvoir l'installer sur mon PC "récent", j'aurais aimé goûter au Complex Mod...

Aghora
12/04/2010, 09h26
A l'époque c'était LA révolution, il a fait la couv' d'un paquet de magazines, a été très réputé et adulé, l'est encore. Y a plus méconnu oui, mais je chipote :p
C'était aussi le cas pour le premier.

J'ai beaucoup apprécié Homeworld, et l'énorme surprise que j'ai eu pendant les crédits (j'avais pas entendu une telle musique depuis mon enfance).
Et puis y a eu Cataclysm. M'en rappelle me l'avait acheté et j'avais encore plus aimé :wub: (mais quelle horreur de voir ses frégates se faire contaminer).

Le deux en revanche m'a moins botté, probablement parce qu'il y a moins de mystères (j'ai trouvé en tout cas...y a pas de fanatiques qui se planquent dans une nébuleuse pour nous faire la peau par exemple). Et probablement que la difficulté m'a rebuté aussi.

Morgoth
12/04/2010, 17h13
Bon, je vais déjà me rajouter des ressources à ma façon, vu que le jeu est déjà devenu impossible. Autant les escarmouches sont bien foutues autant la campagne est un désastre...

lokideath
12/04/2010, 17h24
Une fois patché c'est tout à fait jouable, faut juste veiller à terminer les missions avec un max de bons vaisseaux et de ressources.

LetoII
12/04/2010, 17h24
Dans mes souvenirs y avait une mission biens chiantes: celles où il faut arriver à un espèce de portail avant qu'il soit détruit. J'avais résolu le problème en balançant des plateformes de défenses sur l'un des points à préserver et en déplaçant toutes ma flottes en bloc. Mais c'est un peu loins tout ça ^_^.

Darkath
12/04/2010, 17h27
Une fois patché c'est tout à fait jouable, faut juste veiller à terminer les missions avec un max de bons vaisseaux et de ressources.

Même la 12 ?

Sinon morgoth comment tu t'ajoute des ressources ?

Haifeji
12/04/2010, 17h30
Bon, je vais déjà me rajouter des ressources à ma façon, vu que le jeu est déjà devenu impossible. Autant les escarmouches sont bien foutues autant la campagne est un désastre...

La campagne comporte quelques difficultés, mais je l'avais trouvée bien foutue.
Par contre effectivement il faut bien penser à construire du vaisseau, quand c'est possible, avant de faire un bon vers le niveau suivant

---------- Post ajouté à 17h30 ----------


Même la 12 ?

Sinon morgoth comment tu t'ajoute des ressources ?

C'est laquelle la 12?
Et puis je vous hais d'avoir créé ce topic, je sens que vais réinstaller ce jeu une énième fois.

Aghora
12/04/2010, 17h35
C'est laquelle la 12?
Et puis je vous hais d'avoir créé ce topic, je sens que vais réinstaller ce jeu une énième fois.
Souvenirs (http://www.youtube.com/watch?v=aBP6lFU-J2M&feature=related):wub::wub:...
Je sens que je vais jouer au 1 ET au 2...

Morgoth
12/04/2010, 17h44
J'en suis à la 7, celle où je dois détruire les débris qui émettent des radiations.

Problème : je n'ai plus aucun vaisseau d'attaque au début, puisqu'ils ont tous été massacrés par les "@#!$ de barges (les utilitaires quasi-indestructibles sans pilote et disposant d'une impressionnante puissance de feu) la mission précédente (celle où le vaisseau-mère se téléporte lui-même).

Alors je construis. Sauf que je n'ai plus de transporteur non plus, donc c'est lent. Et les Vaygr arrivent en masse. Bien sûr je pourrais détruire leurs transporteurs pour éviter d'être submergé. Sauf que non, ils sont dans les radiations, mes vaisseaux explosent d'eux-mêmes avant d'être à portée de tir.

Je dois en plus construire des barges, sauf que je dois aussi refaire ma flotte de combat. Sans barge, je n'élimine pas les débris ni les radiations et les Vaygr peuvent donc arriver en continue sur moi. Sans flotte d'attaque, j'élimine lentement les débris, sauf que je n'ai rien pour détruire les transporteurs ennemis.

Bref, WTF?

Ah oui, je suis en version 1.1, mais ça reste du grand n'importe-quoi. Aucun plaisir, que du challenge à la con, sans but particulier ou progression particulière.

Donc là je ne vois pas trop. A part me foutre les ressources infinies histoire de tenir le temps d'avoir ET une flotte d'attaque digne de ce nom ET assez de barges.

Sérieux, elle est ultra-mal foutue cette campagne, dommage parce que le potentiel est là, c'est clair.

Ah oui, la mission 12, je m'étais aussi ajouté des ressources. Bizarrement, à l'époque, cette mission 7 ne m'avait pas posé de problèmes particuliers, j'étais en version 1.0 en même temps.

Pour les ressources, je vous dis comment faire, 5 minutes. :happy2:

---------- Post ajouté à 17h44 ----------


Une fois patché c'est tout à fait jouable, faut juste veiller à terminer les missions avec un max de bons vaisseaux et de ressources.

Voilà, sauf que pendant la mission 6 (le cimetière de Karos) c'est impossible, tous les vaisseaux (à l'exception des récolteurs de ressources) se font impitoyablement détruire par les barges toutes puissantes. :lol:

Darkath
12/04/2010, 17h56
sinon refait la mission 6 en essayant de garder des vaisseaux a la fin ^^.

burton
12/04/2010, 19h18
Je profite de ce topic pour savoir si quelqu'un a réussi a faire marcher homeworld 2 sur seven 64 ?

Captain_Cowkill
12/04/2010, 19h22
Je vais ptêt tenter une manip pour Seven 32, on verra si ça fonctionne...

Morgoth
12/04/2010, 19h42
sinon refait la mission 6 en essayant de garder des vaisseaux a la fin ^^.

Déjà tenté. Ils se prennent une grosse fessée par les barges. Pas grave, j'ai augmenté mes ressources et j'ai bien avancé.

Sinon, pour les ressources justement :

Vous allez dans C:\Program Files\Sierra\Homeworld2\Bin\Profiles\Profile1\Camp aign\ASCENSION : vous ouvrez avec le bloc-notes le fichier persist.lua voulu (le chiffre correspond à la mission). Vous descendez tout en bas et là, à "RUs", vous mettez ce que vous voulez, 99999 au maximum. Mais un bon 50000 suffit amplement.

Nilsou
12/04/2010, 20h58
Bande de cheater, on peut se les faire sans problème tout ces niveaux.
C'est un peu dur, mais pas tant que ça, et puis ça vaut le coup.

Anton
12/04/2010, 21h00
Pas un seul post de Raphi avec l'HW2 que je lui ai vendu, je suis tristesse :emo: Un jour tu seras grand, petit HW2, parti avant le Grand Pillage :emo:

Morgoth
12/04/2010, 22h26
Bande de cheater, on peut se les faire sans problème tout ces niveaux.
C'est un peu dur, mais pas tant que ça, et puis ça vaut le coup.

En théorie ouais, bien sûr. En pratique c'est différent. J'ai recommencé 5 fois la mission en question avant de m'allouer maintes ressources supplémentaires.

Perso ça ne m'amuse pas spécialement de m'acharner sur une mission indéfiniment. Certes, peut-être que si jamais j'avais recommencé la mission 6 et que j'avais réussi à et que... bref. :zzz:

En définitive ça dépend du jeu, pas du joueur. D'ailleurs selon les parties ce ne sont pas les mêmes missions qui posent problème.

Nilsou
12/04/2010, 23h18
Mais essaye une technique différente, moi par exemple je me souvient d'une missions particulièrement chiante ou je me faisais rusher par 5 destroyer dés le départ, je l'ai recommencer une dizaine de fois, l'affrontement direct était inutile.

La 11 eme fois j'ai fait fuir mon vaisseau mère, j'ai recyclé tout mes gros vaisseau en un temps record pendant que mon vaisseau mère (qui gagnais du temps) créé des multitude de petit vaisseau.

Quand les gros se sont fait harceler par mes bombardier j'ai envoyé mes mécano les capturé, j'en ai eu 3 sur 5, le reste est mort dans le sang et la douleur.

Tu peut aussi recommencer la mission d'avant pour te faire une flotte différente.

C'est laquelle en fait ta mission?

Darkath
12/04/2010, 23h26
Bande de cheater, on peut se les faire sans problème tout ces niveaux.
C'est un peu dur, mais pas tant que ça, et puis ça vaut le coup.

La mission 12 sérieusement je vois pas comment elle est possible, comme je disait j'ai une flotte qui atteint presque toutes les limites de populations. Mais quand l'ennemi te ramène 5 battlecruiser et 10 destroyer qui te défonce en 5 seconde ton seul et unique battlecruiser et tes 5 pauvres destroyers + le dreadnaught cheatay, ben tu veux faire quoi ?

Morgoth
12/04/2010, 23h26
C'était la 7. J'en suis à la 11 désormais. (on va se marrer à la 12 :ninja:).

Cedski
12/04/2010, 23h31
La mission 12 sérieusement je vois pas comment elle est possible, comme je disait j'ai une flotte qui atteint presque toutes les limites de populations. Mais quand l'ennemi te ramène 5 battlecruiser et 10 destroyer qui te défonce en 5 seconde ton seul et unique battlecruiser et tes 5 pauvres destroyers + le dreadnaught cheatay, ben tu veux faire quoi ?

Des bombardiers !!!!!!!!!!!!!!

ninja67
12/04/2010, 23h39
Je profite de ce topic pour savoir si quelqu'un a réussi a faire marcher homeworld 2 sur seven 64 ?


Oui aucuns soucis pour moi, installé sans pb, pitch patch c'est parti !

Morgoth
12/04/2010, 23h40
Sinon, on pourrait profiter de ce topique pour discuter également des premiers épisodes. J'ai Cataclysm sous la main malheureusement mon expérience avec le 1 se limite à la Demo. D'ailleurs j'ai été étonné de remarquer la mauvaise réputation d'HM2 parmi les fans du 1er.

Captain_Cowkill
13/04/2010, 00h14
Sinon, on pourrait profiter de ce topique pour discuter également des premiers épisodes. J'ai Cataclysm sous la main malheureusement mon expérience avec le 1 se limite à la Demo. D'ailleurs j'ai été étonné de remarquer la mauvaise réputation d'HM2 parmi les fans du 1er.
Et je me demande toujours pourquoi. Pour avoir jouer aux deux, il est supérieur en tout point au premier opus (sauf pour la disparitions des formations spéciales).

AtomicBondage
13/04/2010, 00h18
D'ailleurs j'ai été étonné de remarquer la mauvaise réputation d'HM2 parmi les fans du 1er.
Le scénario était beaucoup moins prenant, et on perdait une partie du contrôle tactique (voir mon post précédent). Il faut dire que celui du 1 était écrit par un vrai auteur de Hard SF (http://autumnrain2110.com/blog/tag/homeworld/). Le résultat était vraiment épique.

C'était une autre époque. Appliquer un scénario écrit par un vrai auteur et avoir un putain de groupe composer spontanément la musique de fin...

Say hello
13/04/2010, 00h22
There is nothing left, they are all gone, Kharak is burnning.

:emo:


§SPOIL§
aJvYZXUT5Bk

Morgoth
13/04/2010, 00h25
Cela dit j'ai installé la Démo du 1 et l'ambiance est d'enfer. Faut vraiment que je me le procure. Bon, le 2 reste ma grosse claque cela dit.

En cherchant un peu, effectivement, le scénario du 2 semble incohérent aux vues des faits racontés dans le 1. :/

Ozburne
13/04/2010, 01h57
Faut pas oublier les mods sortis pour Homeworld 2 ;)

Dont un pour les fans de Macross:

<object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/rCk79JYMoTQ&hl=fr_FR&fs=1&"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/rCk79JYMoTQ&hl=fr_FR&fs=1&" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object>

<object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/heLlT8y9ig0&hl=fr_FR&fs=1&"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/heLlT8y9ig0&hl=fr_FR&fs=1&" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object>

Darkath
13/04/2010, 02h31
Macross :bave:

Darkath
13/04/2010, 02h43
OMG :

5mmrK5TFrn8

LetoII
13/04/2010, 08h25
Des bombardiers !!!!!!!!!!!!!!

Exactement, quelques bombardiers, tu vises l'armement des vaisseaux ennemis et t'as plus qu'à les finir après.

burton
13/04/2010, 08h40
Rien ne vaut le mod complex pour HW2 !

Captain_Cowkill
13/04/2010, 09h03
There is nothing left, they are all gone, Kharak is burnning.

:emo:


§SPOIL§
aJvYZXUT5Bk
Je me souviens de ce passage, c'est vrai que l'histoire du premier était prenant en y repensant... :emo:

brycees
13/04/2010, 09h09
Best Game Ever.

Pour un suivi des mods, Relicnewes est ton ami : http://forums.relicnews.com/forumdisplay.php?f=72 ;)

Le mod Complex est énormissime, à tester pour ceux qui ne l'ont pas fait. Si des gens sont chauds pour du fight avec ou sans mod, je suis partant.

D'autres mods valent le coup comme FX Empire, HW Universe Mod, et même PDS (version 7) qui a son age maintenant.

Aghora
13/04/2010, 09h31
En cherchant un peu, effectivement, le scénario du 2 semble incohérent aux vues des faits racontés dans le 1. :/

Je ne vois pas en quoi...?:huh:

Pluton
13/04/2010, 09h50
J'ai les deux, mais mon souci est que le premier est tout saccadé (malgré un FPS élevé constant) lors des déplacements de caméra qui suit un vaisseau et donc lors des cinématiques ingame. Si quelqu'un a une solution...

Le second m'a bien branché au départ, mais le mauvais équilibre de la campagne m'a fait lâcher le jeu. Le top serait un remake du 1 sous le moteur du 2...

Complex a l'air super, mais si ce n'est que pour faire des escarmouches, c'est un peu dommage.

vodKapom
13/04/2010, 10h12
ptain je sens que ce soir, le premier truc que je vais faire c'est sortir la galette de HW2 et tester l'install sur 7. Zêtes chiant j'avais décidé de faire une pause du jeu vidéo...
Bon et sinon puisqu'on parle de mod, il y en a un qui se joue en mode campagne qui vaut le coup ?

Faucon
13/04/2010, 10h15
Quel est l'intérêt d'avoir conçu des jeux aussi difficiles ? La majorité des joueurs ne ressemble pas aux multipodes coréens, j'imagine.
J'ai jamais pu finir les campagnes. Ce faire hâcher par l'IA, ça peut passer mais refaire la mission une dizaine de fois, c'est un peu lourd.
Je jouais à Homeworld pour le côté ballet spatial (ils ont voulu faire un truc contemplatif, c'est certain, surtout avec cette musique), mais je déteste avoir une vitesse de jeu imposée. Comment admirer le ballet si des vandales envahissent le théâtre...?
J'aime beaucoup les Homeworld...mais quels c.... ces développeurs.

Pluton
13/04/2010, 10h23
Essaie Ground Control 1, on retrouve cette sensation de ballets, et si le jeu reste très très tactique on a généralement son temps pour préparer et gérer les affrontements, il est de plus passé gratuit et a plutôt bien vieilli.

Say hello
13/04/2010, 10h42
Pour ton problème de saccade, regarde ce que ça donne si tu laisse une affinité avec uniquement un coeur dans ton gestionnaire des tâches après avoir lancé le jeu.

nemra
13/04/2010, 10h48
Quel est l'intérêt d'avoir conçu des jeux aussi difficiles ? La majorité des joueurs ne ressemble pas aux multipodes coréens, j'imagine.
J'ai jamais pu finir les campagnes. Ce faire hâcher par l'IA, ça peut passer mais refaire la mission une dizaine de fois, c'est un peu lourd.
Je jouais à Homeworld pour le côté ballet spatial (ils ont voulu faire un truc contemplatif, c'est certain, surtout avec cette musique), mais je déteste avoir une vitesse de jeu imposée. Comment admirer le ballet si des vandales envahissent le théâtre...?
J'aime beaucoup les Homeworld...mais quels c.... ces développeurs.



Je doit pas être humains, mais homeworld 2, je l'est finis sans problème dans sa version non patché.......

La mission 3, par exemple, est hyper facile avec une grosse armée quand tu comprend qu'il faut procéder a une guerre d'usure.

Ne pas oublier que la plupart des missions de homeworld 2 peuvent durer plus de 4 heures :wub:


Sinon, la chose qui m'avais le plus agacé dans HW2, c'est la traduction française par rapport au 1 et a la VO du 2

Exemple:
Vo------->VF

Angel Moon---------->Lune de sang.

ARggg

A ma connaissance, il ny'a aucune réel incohérence de scénario vis a vis du 1.

Note: dans le 1, le vaisseau fantôme est un navire progenitor.

Aghora
13/04/2010, 11h51
Note: dans le 1, le vaisseau fantôme est un navire progenitor.
Je m'en rappelle plus de ça. C'est pas le vaisseau qui exerçait une sorte de contrôle ? Et qu'il fallait tirer dessus pour qu'il arrête ?

brycees
13/04/2010, 11h55
Quel est l'intérêt d'avoir conçu des jeux aussi difficiles ? La majorité des joueurs ne ressemble pas aux multipodes coréens, j'imagine.
blablabla blablabla
Aucun souci pour finir le 2 mais vu le temps passé sur le 1 et Cataclysm, j'avais déjà pas mal de réflexes homeworldien :rolleyes:
Globalement, je trouve le 2 meilleur que le 1 malgré les centaines d'heure passé sur le premier.

Cmdt-Global
13/04/2010, 12h56
Hum, je ne me souviens pas d'avoir souffert durant la campagne de HW2 (au pire j'ai du relancer une mission une ou deux fois pour que cela passe).

Et pour les mods, un qui m'a bien fait tripper, le mod PDS (Point Defense System).

Vous voulez de nouveaux vaisseaux rutilants, bourrés ras la gueule d'armes diverses (laser, railguns, missiles), et des contremesures associées ???

Cela se passe ici : http://www.pds.hwaccess.net/news.php

Je vous laisse baver sur les videos disponibles, notamment sur Youtube.

Le mod n'a plus évolué depuis un petit moment, mais il représente pour moi ce qu'aurait du être HW2, un putain de jeu de stratégie spatiale avec des vaisseaux qui font mal, très mal, et qui n'ont pas juste 2-3 lasers qui font piou piou pour se mettre sur la gueule.

A noter qu'une des releases du mod PDS fait vraiment passer à des bastons spatiales à la Honor Harrington (livres de hard SF, où les vaisseaux se tirent dessus à des distances de plusieurs millions de kilomètres).

Cela avait été retranscrit en plusieurs dizaines de kilomètres dans HW2 avec le mod PDS x.x, mais c'était ultime, on stressait à chaque missile en approche, en croisant les doigts pour que vos systèmes anti-missiles arrivent à chopper l'ensemble de la bordée adverse (et en espérant que ceux de l'adversaire n'arrivent pas à chopper la votre), on approchait ensuite à portée de laser pour se mettre joyeusement sur la gueule, et ca finissait au railgun à courte portée (où les petits vaisseaux maniables avaient un gros avantage).

Ohhhh oui, il avait de la gueule ce mod ... :cry:

S'il y a un HW3 en préparation (ce que dit la rumeur), j'espère qu'il s'en approchera !

Morgoth
13/04/2010, 12h58
Je ne vois pas en quoi...?:huh:

Apparemment (je ne suis pas certain de la véracité à 100%, n'ayant pas joué au 1 de toute façon) :

Dans le 1 on nous explique que le cœur utilisé au sein du vaisseau-mère est une réplique fabriquée grâce à la rétro-ingénierie à partir du 1er cœur qui fut trouvé. Or, dans le 2, on nous affirme que le cœur que l'on installe dans le vaisseau-mère EST le 1er cœur trouvé, le 1er des trois formant la Trinité.

Faut que je joue au 1.

Hamtarotaro
13/04/2010, 13h02
Quel est l'intérêt d'avoir conçu des jeux aussi difficiles ? La majorité des joueurs ne ressemble pas aux multipodes coréens, j'imagine.
J'ai jamais pu finir les campagnes. Ce faire hâcher par l'IA, ça peut passer mais refaire la mission une dizaine de fois, c'est un peu lourd.
Je jouais à Homeworld pour le côté ballet spatial (ils ont voulu faire un truc contemplatif, c'est certain, surtout avec cette musique), mais je déteste avoir une vitesse de jeu imposée. Comment admirer le ballet si des vandales envahissent le théâtre...?
J'aime beaucoup les Homeworld...mais quels c.... ces développeurs.

Je suis une burne totale dans les RTS, mais totale et pourtant j'ai fini Homeworld 1 et 2 a l'époque (j'ai du cheater pour finir Warcraft 3 tellement je suis nul) donc pas besoin d'etre si poulpe que ca.

Ya une ou plusieurs façons d'apréhender les missions, pas juste du rush zerg et ca c'est génial, je l'ai jmais retrouvé dans un autre rts.

Morgoth
13/04/2010, 13h04
C'est tout le problème de la difficulté adaptative. Chez certains ça va passer plutôt tranquillement et chez d'autres (qui me demande ? :D), ça va rapidement être l'Enfer. :/

Aghora
13/04/2010, 13h20
Dans le 1 on nous explique que le cœur utilisé au sein du vaisseau-mère est une réplique fabriquée grâce à la rétro-ingénierie à partir du 1er cœur qui fut trouvé. Or, dans le 2, on nous affirme que le cœur que l'on installe dans le vaisseau-mère EST le 1er cœur trouvé, le 1er des trois formant la Trinité.

Même si c'est bien ça, c'est franchement une broutille. Au pire on pourrait dire que c'est un abus de langage du narrateur.

Morgoth
13/04/2010, 13h30
Tout à fait, personnellement je suis du genre à compléter moi-même les lacunes du scénario donc, peu me chaut. :p

AtomicBondage
13/04/2010, 13h31
C'est tout le problème de la difficulté adaptative. Chez certains ça va passer plutôt tranquillement et chez d'autres (qui me demande ? :D), ça va rapidement être l'Enfer. :/
Voilà, exactement. Si c'est impossiblement dur, ça peut même être un bug de cette "difficulté adaptative". C'est elle qu'il faudrait hacker, plutôt que les ressources (mais ne me demandez pas comment).

Pluton
13/04/2010, 14h29
Pour ton problème de saccade, regarde ce que ça donne si tu laisse une affinité avec uniquement un coeur dans ton gestionnaire des tâches après avoir lancé le jeu.
Déjà essayé. Je pense que le problème doit se situer dans le mode OpenGL et ma carte ATI, il faudrait que j'essaie de le passer en D3D mais je sais pas si c'est possible directement dans les options...

Haifeji
13/04/2010, 14h32
Quel est l'intérêt d'avoir conçu des jeux aussi difficiles ? La majorité des joueurs ne ressemble pas aux multipodes coréens, j'imagine.
J'ai jamais pu finir les campagnes. Ce faire hâcher par l'IA, ça peut passer mais refaire la mission une dizaine de fois, c'est un peu lourd.
Je jouais à Homeworld pour le côté ballet spatial (ils ont voulu faire un truc contemplatif, c'est certain, surtout avec cette musique), mais je déteste avoir une vitesse de jeu imposée. Comment admirer le ballet si des vandales envahissent le théâtre...?
J'aime beaucoup les Homeworld...mais quels c.... ces développeurs.

J'ai le souvenir d'un jeu plutôt difficile et pour lequel j'ai rejoué certaines missions plusieurs fois(et où effectivement il ne faut pas hésiter relancer une mission antérieure pour finir avec une flotte potable), mais pas insurmontable.
2 conseils qui résument bien ce qui a été dit ici :
*tester des approches très différentes quand une ne fonctionne pas( défense au lieu de rush, flotte de bombardier plutôt que vaisseaux lourds, attaquer les moteurs des vaisseaux lourds ennemis pour gagner du temps).
*Comme je l'ai dit refaire la mission précédente si on commence "à poil".

Et je précise que moi non plus, je ne suis pas une brutasse en STR qui fait ses 120 clics/minutes de moyennes. Par contre ce jeu me plaisait tellement que je pense que j'aurais pu échouer 100 fois à une mission sans que ça me décourage. D'ailleurs j'en avais méchamment bavé sur la dernière mission, avant de me rendre compte en rejouant quelques années plus tard qu'il existait un truc tout con qui simplifiait grandement la vie et centuplait la puissance de feu.

Faucon
13/04/2010, 14h35
Je suis une burne totale dans les RTS, mais totale et pourtant j'ai fini Homeworld 1 et 2 a l'époque (j'ai du cheater pour finir Warcraft 3 tellement je suis nul) donc pas besoin d'etre si poulpe que ca.

Je suis ravi de voir que je ne suis pas le seul à manquer de neurones pour les STR. ;) Et ça s'arrange pas avec l'âge...
Je vais peut-être réessayer une installation des Homeworld finalement. Surtout que j'avais fait l'effort d'acheter d'occase la grosse boîte originale du 1.

Morgoth
13/04/2010, 14h37
Si t'accroches pas, je veux bien te racheter ta boîte carton (+ le jeu) à bon prix. :ninja:

AtomicBondage
13/04/2010, 14h47
A afficher dans votre chambre :
http://fc08.deviantart.net/fs24/f/2008/005/0/0/Final_Homeworld_Map_v_1_by_Norsehound.png

J'ai aussi réussi à remettre la main sur le fancomic Homeworld Too (http://forums.relicnews.com/showthread.php?t=23286&page=1&pp=50) qui m'avait fait mourir de rire à l'époque (ça commence à être vieux tout ça !).

http://www.homeworldarchives.com/hwtoo/pics/homeworld-too-26.jpg
http://www.homeworldarchives.com/hwtoo/pics/homeworld-too-261.jpg
http://www.homeworldarchives.com/hwtoo/pics/homeworld-too-262.jpg




http://www.homeworldarchives.com/hwtoo/pics/homeworld-too-14.jpg
http://www.homeworldarchives.com/hwtoo/pics/homeworld-too-141.jpg




http://www.homeworldarchives.com/hwtoo/pics/homeworld-too-09.jpg



http://www.homeworldarchives.com/hwtoo/pics/homeworld-too-04.jpg




Spéciale dédicace à ceux qui ont connu le multiplayer avant le patch :

http://www.homeworldarchives.com/hwtoo/pics/homeworld-too-153.jpg

(une tactique emmerdante avant le patch consistait à rusher avec des plateformes : pas cher et très chiant)

Morgoth
13/04/2010, 14h55
Les "ta mère est tellement..." m'ont tué. :XD:

Aghora
13/04/2010, 15h09
Excellent :XD:.

Par contre pour la grosse carte, c'est quoi ça "L'alliance Osyrienne" ??? Jamais entendu parler.

Faucon
13/04/2010, 15h49
Si t'accroches pas, je veux bien te racheter ta boîte carton (+ le jeu) à bon prix. :ninja:

Désolé, je ne revends jamais mes jeux. J'ai encore des boîtes du début des années 90 que je conserve pieusement.
Pour la boîte d'Homeworld, tu peux encore la trouver sur les sites d'occase. Elle devient chère par contre...

AtomicBondage
13/04/2010, 15h49
As for the story on the map itself, work is still halted. It's mostly halted by the fact that I can't create logos for the various empires as easily as I'd like to. The same goes with naming these places, as well as having a feel for them. That large congregation of nations to the south of the galactic core still does not have an official name (right now it's the Osyrian alliance). I like to think that, like writing, perhaps approaching it at another time with fresh effort might produce better results.

Le créateur s'explique ici. (http://72.233.90.11/showthread.php?t=134776&page=1&pp=50)

Morgoth
13/04/2010, 16h02
Désolé, je ne revends jamais mes jeux. J'ai encore des boîtes du début des années 90 que je conserve pieusement.
Pour la boîte d'Homeworld, tu peux encore la trouver sur les sites d'occase. Elle devient chère par contre...

S'pèce de vil conservateur de boîtes en carton ! :o :jette un coup d'œil dans son armoire à jeux: :ninja:

nemra
13/04/2010, 18h45
Apparemment (je ne suis pas certain de la véracité à 100%, n'ayant pas joué au 1 de toute façon) :

Dans le 1 on nous explique que le cœur utilisé au sein du vaisseau-mère est une réplique fabriquée grâce à la rétro-ingénierie à partir du 1er cœur qui fut trouvé. Or, dans le 2, on nous affirme que le cœur que l'on installe dans le vaisseau-mère EST le 1er cœur trouvé, le 1er des trois formant la Trinité.

Faut que je joue au 1.


Nan
Ils on découvert un noyau hyperspatiale, et c'est la réactivation qui a posé problème, d'ou l'adjonction de systèmes de contrôle sur le noyau, de plus, se n'est pas le premier noyau, les bentusis on été les premiers a découvrir le noyau, suivi des hiigarans, puis les Vaygr, les Taïdans, eux, on découvert un sous de transport hyperespace apparemment

Morgoth
13/04/2010, 18h59
Ah oui, me suis emmêlé, enfin ce que je voulais dire c'est que dans le 2 on nous fait comprendre que le noyau utilisé dans le vaisseau-mère est un des trois noyaux "mythiques", alors que ça ne semblait pas être le cas dans le 1. Bah, ça donne encore plus envie d'y jouer.

AtomicBondage
13/04/2010, 21h27
En attendant, ça permet de justifier comment les hiigarans ont pu battre l'empire taïdani : ils avaient de meilleures capacités de jump hyperspatial.

J'ai plus été gêné par le fait que Karan S'Jet ait 145 ans et de plus gros seins au début de HW2, "grâce aux pouvoirs du core"... Wait, what?

Aghora
13/04/2010, 22h41
Bah je crois que c'est le cas pour Makan aussi nan ?

A propos, je pense que ce serait une excellente idée de mettre sur le premier post les adresses de quelques mods, qui modifient le gameplay ou autre tweaks et trucs comme ça.

Ezechiel
14/04/2010, 15h07
Morgoth, je salue encore une fois l'initiative d'un topic unique sur ce formidable jeu qu'est Homeworld. Mais si tu pouvais remonter les infos au fur et à mesure dans le premier post, bref nous faire un premier post du feu de dieu, didactique, avec des belles images, des liens vers les mods dont ça parle ou les wiki pour faire tourner le jeu sous Seven 64, etc, ce serait absolument formidable. Et même que ça me ferait le réinstaller.

moogly51
14/04/2010, 15h25
Oh oui c'est une bonne idée ca !!!!
Il faudrait aussi mettre ou on peux l'acheter, car ce jeux m'interesse fortement mais je ne l'ai trouver nul part.

BSRobin
14/04/2010, 15h36
Ouais, j'ai moi aussi de loin préféré le 1er au 2ème qui avait vraiment parfois une difficulté pas humaine (et pourtant certaines missions du 1er sont bien tendues quand même, spéciale dédicace aux clous de girofle de l'espace et à la mission avec la sphère de 80 frégates :bave:).

Du coup dans le 2, j'ai sur-abusé de la pause dans l'écran tactique pour arriver à quoi que ce soit, ce qui au final m'a retiré beaucoup du plaisir de jeu ressenti dans le premier et dans cataclysm, les affrontements étant totalement hachés.
Je pense que c'est largement dû au fait qu'on passait directement à la mission suivante sans avoir le temps de rien reconstruire, de rien capturer : on arrivait souvent dans la mission suivante le pantalon sur les chevilles sans aucun droit à l'erreur pour le coup ... :/

Syntaxerror
14/04/2010, 16h12
Pour ceux qui ont le problème des saccades lors des tentatives de scroll/dézoom, ça s'est résolu d'une manière très improbable chez moi : en faisant tourner le jeu à la résolution de mon écran (1680x1050) en bidouillant le fichier lua. Si ça peut aider.

Sinon, pied intégral de s'y replonger, c'est incroyable comme ça n'a pas vieilli d'une ride. Merci Morgoth :wub: .

Morgoth
14/04/2010, 16h37
Morgoth, je salue encore une fois l'initiative d'un topic unique sur ce formidable jeu qu'est Homeworld. Mais si tu pouvais remonter les infos au fur et à mesure dans le premier post, bref nous faire un premier post du feu de dieu, didactique, avec des belles images, des liens vers les mods dont ça parle ou les wiki pour faire tourner le jeu sous Seven 64, etc, ce serait absolument formidable. Et même que ça me ferait le réinstaller.

Bon, je vais tenter, mais ça va être dur, vu ma volonté en ce moment. :ninja:

Ezechiel
14/04/2010, 16h52
Faut assumer quand on crée un topic unique :cigare:

Mais si tu fais ça bien, tu vas emballer, c'est sûr.

Darkath
14/04/2010, 17h22
Pauvre morgoth qui se fait même soumettre par ezechiel :cry:

Déjà qu'il te force a créer le topic, et en plus il te dit que c'est pas bien

brycees
14/04/2010, 20h01
Bon, je vais tenter, mais ça va être dur, vu ma volonté en ce moment. :ninja:

Pour t'aider un peu ;)

Les sites Homeworld où on trouve un peu de tout :
- Relic News : http://www.relicnews.com/
- Wiki HW (Ultime pour le modding) : http://hw2wiki.net/wiki.hw2.info/TextSearch_phrase=Tutorials.html
- Homeworld Access : http://www.hwaccess.net/news.php

Les 2 patchs :
- Officiel 1.1
- Officieux 1.2 : http://www.moddb.com/mods/homeworld2-v12-community-patch

Forum de référence pour les mods Homeworld 2 :
http://forums.relicnews.com/forumdisplay.php?f=72

Mods qui poutrent:
- Homeworld Complex (version 7.4.4) : http://www.homeworld2complex.com/
- PDS (Point Defense System) Multi version (surtout les V7 et V11, inactif): http://pds.hwaccess.net/news.php
- Homeworld Universe : http://forums.relicnews.com/showthread.php?t=214373
- FX Empire : http://forums.relicnews.com/showthread.php?t=232755
- Star Wars Warlords (read me à lire pour install) : http://warlords.swrebellion.com/warlords_files/
- Angel Fall First (R.I.P et non fini) : http://www.moddb.com/mods/angels-fall-first-naval-combat-operations/downloads

Pour faire ses maps soi-même comme un grand :
- Mission Boy : http://www.delphster.net/games/homeworld2/MissionBoySE/

Au tout début du jeu, j'avais fait un mod pour utiliser les ships Progenitor et j'avais changé pas mal de choses dans l'arbre d'upgrade. Si y'a des intéressés, je peux le filer mais ça pèse lourd et je n'ai rien pour l'upload...
Idem pour les outils de modding, j'ai une liste de fichiers énormes (mod + outil) si y'en a que ça intéresse.

Captain_Cowkill
14/04/2010, 20h07
Faut assumer quand on crée un topic unique :cigare:

Mais si tu fais ça bien, tu vas emballer, c'est sûr.
Prem's :bave:

Cmdt-Global
14/04/2010, 20h23
Et rajoute aussi ce lien vers une vidéo ioutoube du mod PDS, pour bien que l'on voit sa surpuissante surpuissance : http://www.youtube.com/watch?v=HtWn1aKGWkI

Morgoth
14/04/2010, 20h37
Pour t'aider un peu ;)

Merci, je copie tout ça dans ma grande mansuétude fainéantise...

Cedski
14/04/2010, 20h43
Ouais, j'ai moi aussi de loin préféré le 1er au 2ème qui avait vraiment parfois une difficulté pas humaine (et pourtant certaines missions du 1er sont bien tendues quand même, spéciale dédicace aux clous de girofle de l'espace et à la mission avec la sphère de 80 frégates :bave:).

Haaaaa c'était dans le 1 !!!! Ces &àù$@ de vaisseaux-bélier !!!! Ils m'ont bien emmerdé ceux-là.

Par contre la sphère du gateau, la mission jackpot même, j'ai capturé la quasi totalité de leurs frégates !!!! Je me rapelle il fallait les titiller petit à petit avec un appat, l'ennemi détachait quelques unités à la fois de la sphère qui étaient alors facile à capturer. Les corvettes-ingénieur sont trop agiles....
Bref j'ai fini cette mission avec une flotte énorme et gratuite....
10 ans (ou plus) déjà que j'ai du faire cette mission...

Cmdt-Global
14/04/2010, 20h44
Ah ah, j'ai employé exactement la même technique ... ^_^

Quel plaisir ensuite d'envoyer un mur de 80 frégate à la gueule de ses perfides ennemis :wub:

Cedski
14/04/2010, 20h49
c'est là où on regrette de pas avoir fait de screenshot !!!! ^_^

Morgoth
14/04/2010, 20h50
Oui, faites des screenshots, plein. :bave:

AtomicBondage
14/04/2010, 22h22
Est-ce qu'il y a un mod HW2 pour que les vaisseaux puissent enfin tourner sur eux-même à 360° ? J'avais ragequit un jour, parce qu'un vaisseau ennemi se trouvait à la verticale de mon battlecruiser, et du coup je ne pouvais pas le frapper à pleine puissance de mes lasers vu que les capital ship semblent incapables de lever le nez ou de gîter (http://fr.wikipedia.org/wiki/G%C3%AEte_(navigation)) de plus de 30°, tandis que lui, avec ses missiles... J'y repense en voyant la vidéo du PDS mod.

(J'avais aussi ragequit un jour où mes vaisseaux - je crois que c'étaient des intercepteurs - s'étaient planté immobiles au-dessus d'un subsystem que je leur avait ordonné de détruire, et restaient là comme des pigeons. Ils tiraient, mais ils restaient immobiles, plantés au-dessus du subsystem.)

Darkath
14/04/2010, 22h46
Allez voter pour Homeworld sur GOG, on sait jamais ^^ :

http://www.gog.com/en/wanted/

BSRobin
15/04/2010, 02h54
Bref j'ai fini cette mission avec une flotte énorme et gratuite....
10 ans (ou plus) déjà que j'ai du faire cette mission...



Quel plaisir ensuite d'envoyer un mur de 80 frégate à la gueule de ses perfides ennemis :wub:

Bah pareil, même léger sourire en coin en voyant que la technique marche à répétitions.
Même rictus de psychopathe à la mission suivante en voyant se déployer le mur de frégates
"Vazy mon gars, envoie-moi tes croiseurs lourds, tout ce que t'as, viens te faire rouler dessus :p".

brycees
15/04/2010, 10h02
Pour faire fonctionner le jeu sous Windows 7, voilà ce que j'ai fait :
- Installer le jeu normalement
- Mettre au plus bas le control setting de Win 7
- Passer HW 2 en mode XP Compatibility SP2
- Télécharger un nocd de la version 1.1 d'un tipiak allemand SoulDR***k** (me demander par mp pour l'url)

Enjoy ;)

Darkath
15/04/2010, 13h26
Même avec 99999 ressources pour la mission 12 j'ai failli y passer, genre j'ai du détruire au moins 10 - 12 battlecruiser ennemi au total

J'ai commencé avec ça (screen a la fin de la mission 11) :
http://tof.canardpc.com/preview2/d27b9fab-4820-49dc-9c9a-2b38afb86fca.jpg (http://tof.canardpc.com/view/d27b9fab-4820-49dc-9c9a-2b38afb86fca.jpg)

Je suis reparti avec ça (fin de la mission 12) :
http://tof.canardpc.com/preview2/16c209e5-be95-443c-9d3f-79ade9dad07d.jpg (http://tof.canardpc.com/view/16c209e5-be95-443c-9d3f-79ade9dad07d.jpg) (et encore j'avais un peu commencé a reconstruire ma flotte, le dreadnaught avait la moitié de sa vie et mes 2 battlecruiser était sur le point de crever)

Pire, un battlecruiser vaygr m'a pris a revers (accompagné de 2 destroyers), m'a détruit mon shipyard et s'en prenait a mon vaisseau mère qui semait des plateforme de défense pour ralentir le battlecruiser jusqu'a la fin de la mission)
http://tof.canardpc.com/preview2/15481e2b-4daf-4e7a-bb0a-3337b635be2c.jpg (http://tof.canardpc.com/view/15481e2b-4daf-4e7a-bb0a-3337b635be2c.jpg)

Aghora
15/04/2010, 13h44
Pour l'achat des 3 jeux, on peut les trouver aussi sur Price Minister. Aux alentours de 5€.

Flaggados
15/04/2010, 15h44
Pffff ! Z'êtes casse-c******s vous !

Je me suis senti obligé de réinstaller le 2 sur ma machine... Bon par contre j'ai un pitit problème moi, je suis sous Seven Pro 64bits, j'arrive à lancer le jeu nikel (enfin, le menu, j'ai pas testé le jeu encore), mais le patch 1.1 refuse de se lancer, peu importe le mode de compatibilité choisi...
Je fais quoi ??? :huh:

EDIT : (manip' obsolète, voir plus bas sur la page)
Bon, j'ai trouvé comment faire fonctionner le tout, mais c'est vraiment du bidouillage !!! J'ai passé mon jeu en anglais grâce aux fichiers de localisations trouvés ici : http://www.homeworld2complex.com/support.htm
Puis j'ai lancé le patch anglais 1.1, mais à un moment ça bloque sur le fichier "Bin\region.lua", donc je l'ai ouvert avec NotePad++ et j'ai modifié le seul paramètre du fichier (distributionID) en changeant le 843 en 842, pour passer de la distribution française à la distribution US. Et là le patch s'est correctement installé !

J'ai plus qu'à mettre le mod Complex ! :wub:

Cmdt-Global
15/04/2010, 16h23
Ah ben on va faire une partie par posts interposés et je vais simuler les Vagyyr si tu veux.

Hop, intro, coeur hyperspatial, menace Vagyyr toussa toussa, musique moins brilliante que dans le 1 .... d'ailleurs je refout l'adagio for strings du 1 dans le 2 pour la peine ... et voila, le tutorial commence, à toi de jouer ...

edit : teste aussi le mod PDS

banzai
15/04/2010, 17h09
Je n'ai jouer qu'à Cata mais j'en garde un souvenir ému. Pourtant, je ne vois personne d'autre en parler. Vous ne l'avez pas aimé ?

Perso, j'avais adoré la trame et les missions.

Syntaxerror
15/04/2010, 17h11
mais le patch 1.1 refuse de se lancer, peu importe le mode de compatibilité choisi...


Tu l'avais pas téléchargé chez clubic ton patch? Parce que chez moi il ne se lançait pas et en le téléchargeant ailleurs (jeuxvideopc.com je crois), ça a marché. Si ça peut éviter la manip que tu évoques à dautres.

Flaggados
15/04/2010, 17h23
Tu l'avais pas téléchargé chez clubic ton patch? Parce que chez moi il ne se lançait pas et en le téléchargeant ailleurs (jeuxvideopc.com je crois), ça a marché. Si ça peut éviter la manip que tu évoques à dautres.

Hum... il me semble que je l'ai téléchargé sur 2 sites différents, et qu'à chaque fois le programme d'install crashait. Je l'ai chopé sur clubic et sur jeuxvideo.fr. D'un autre côté j'suis un peu con, c'est la même boite... :|

EDIT : sinon je viens de tester le mod Complex, et c'est euh... comment dire... complexe !!! Ya des boutons partout avec pleins de nouvelles fonctions ! Et j'ai beau avoir mon TOEFL, je me galère à tout comprendre en anglais !

EDIT 2 : Ah ouais ! Avec le patch de jeuxvideo.com ça marche ! Du coup j'ai tout réinstallé proprement, comme ça je pourrai me faire la campagne officielle en fraynch ! [Bon, par contre le mod c'est forcément en anglais il me semble, relou... Trop de mots compliquayz...]

Morgoth
15/04/2010, 17h27
Je n'ai jouer qu'à Cata mais j'en garde un souvenir ému. Pourtant, je ne vois personne d'autre en parler. Vous ne l'avez pas aimé ?

Perso, j'avais adoré la trame et les missions.

J'y rejoue en ce moment-même mais, je trouve qu'il a quand même vieilli. Pas graphiquement, hein, ça reste très agréable et la bande-son est toujours aussi bonne (comme pour toute la série d'ailleurs). Mais la VF est atroce et le gameplay finalement moins agréable que HM2.

Par contre la trame est excellente, avec LA BÊTE ! :ninja:

Aghora
15/04/2010, 17h43
Mais la VF est atroce et le gameplay finalement moins agréable que HM2.

Atroce, oui ça frise même l'amateurisme. Je me souviens d'une mission avec les Bentusi où le doubleur était parti vraiment en couille. On aurait dit que dans le studio l'ingénieur du son aurait raconté la blague du fou qui repeint son plafond, que le doubleur aurait rigolé pendant tout le doublage et, c'est bon, coupé ! on passe à la suite.

Nilsou
15/04/2010, 19h03
Rien ne vaut le mod complex pour HW2 !
Je confirme, si vous avez une grosse bécane, alors découvrez les joie du mod Complex, j'ai testé presque tout les mod pour homeworld (sauf les tout récent) , Complex c'est ce qui se fait de mieux...

Plus jamais vous ne verrez l'IA comme avant lorsqu'elle vous écrasera avec une flotte de plusieurs milliers de vaisseau, que des plateforme de la taille de 3 vaisseau mère apparaitront au dessus de vos tête, vous allez aimer. .


Ha en fait : pour ceux qui se poserais la question : La musique de Homeworld (qui est mythique) est l'adagio pour violon de Samuel barber, version vocale.


Pour Les Homeworld : mon avis :

Le 1 était magnifique, rien a y redire, tout était très équilibré, les vaisseau a capturer était suffisamment attractif et différent pour donner envie de sacrifier quelque gros vaisseau juste pour avoir une de ces frégates du jardin de kadesh...

Je n'ai jamais sentit un tel niveau de surpuissance lorsque ma flotte est sortit du jardin de kadesh avec 10 frégate multi rayon ionique MA-GNI-FIQUE , c'était trop beau.... souvenir souvenir.

Et je ne parle même pas de ces frégate ionique qui se déplie/replie avant de tirer leur beau rayon rouge, un ptit air de Star Wars avec une surpuissance au niveau du design rarement atteinte.

Rien que le design du vaisseau mère était magnifique.

Le scénario trop beau et les intermède bédé faisait bien ressentir toute la détresse de ce peuple ...
Ce jeu était parfait.

Cataclysm :

Presque aussi bien , le concept de vaisseau modulaire de mineur qui se transforme en vaisseau de combat petit a petit était trés attractif.
Le scénario un tout petit peu tiré par les cheveux avouons le, mais bien quand même.
J'avoue ne pas avoir ressentit le même niveau émotif que dans HW1, on ne se sent pas seul, ni désespéré, ni rien en fait...

Mais bon, j'ai tout de même trouvé le design toujours aussi bien foutu et l'interface plus simple et sympa que dans le 1.


Homeworld 2 :

De très grosse amélioration graphique/conceptuel/interface, mais plusieurs déceptions :

L'histoire très très tiré par les cheveux.
Les vaisseaux surpuissant qui rendent le jeu trop simple une fois qu'on a appris a s'en servir je trouve, ou en tout cas qui retire l'utilité au reste des vaisseaux : barge d'attaque surpuissante, vaisseau dread totalement cheaté.

Ma plus grosse déception viendra du design, je trouve tout les vaisseaux "plat" et terne, l'équilibre des échelle faisant qu'on ne vois généralement que des poêle a frire se battre, on perd le coté magnifique du 1.

L'émotion du retour du vaisseau mère dans Homeworld est bien là, mais même le vaisseau mère a perdu son charme, il est un peu rond maintenant au lieu de garder sa forme si particulière du 1.

Bref, Hw2 est un bon jeu, voir très bon, mais sa partie solo ne s'élève vraiment pas au niveau du 1, a tout les point de vue.
C'est par contre un excellent support de Mod.

Syntaxerror
15/04/2010, 19h17
Ha en fait : pour ceux qui se poserais la question : La musique de Homeworld (qui est mythique) est l'adagio pour violon de Samuel barber, version vocale.

Et ça s'appelle "l'agnus dei" en version vocale je crois.

Morgoth
15/04/2010, 19h18
J'adore le thème de l'introduction du 2 :

tPxLqlDmJ8c

D'ailleurs, quelqu'un saurait quel est l'instrument à 3:30.

Rah, allez, je me le repasse. :bave:

brycees
15/04/2010, 19h27
Sinon je viens de tester le mod Complex, et c'est euh... comment dire... complexe !!! Ya des boutons partout avec pleins de nouvelles fonctions ! Et j'ai beau avoir mon TOEFL, je me galère à tout comprendre en anglais !


Ouais c'est un peu la galère au début mais ça devint limpide par la suite. C'est un mod super bien foutu.

Tout est géré via un système d'XP. Tu gagnes de l'XP en combattant, construisant, faisant des recherches, etc. Au bout d'un certain niveau d'XP, tu gagnes un level/grade (Capitaine par exemple). Ce grade te permet de constuire de nouveau sub systems ou unités. C'est comme ça que tu peux augmenter la cap fleet aussi.

Il y a aussi un système d'années. Chaque fin d'année, tu touches du pognon auquel vient se soustraire le coût de maintenance de ta fleet. Quand tu gagnes un level, le pognon que tu gagnes par an augmente.

Pour avoir encore plus de sous sous dans la popoche, il y a les mines d'astéroide et la fusion. Pour les mines, c'est les gros roïdes que tu dois capturer avec une marine frigate, ensuite tu envoies plusieurs collectors à l'intérieur pour miner continuellement, puis tu construis une marge de mining, elle fera les allers-retours entre le Mothership (MS) et la mine. Plus tu as de collector dans la mine, plus elle produira du flouze vite. Concernant la fusion, tu construits des scavengers (le truc en dessous de la mobile raffinery) et tu construits le sub systems Fusion sur ce ship. Tout ce qui'il produira pendant une année sera ajouté à la fin de l'année. Tu peux même te faire une armada de ce genre de ship et les laisser au chaud près du MS.

La recherche donne des points de recherche. Quand tu arrives à un certains seuil, ça te débloques de nouvelles recherches ou alors tu peux construire de nouvelles choses.

N'hésite pas à me demander si tu galères un peu B)

Darkath
15/04/2010, 19h29
J'adore le thème de l'introduction du 2 :

tPxLqlDmJ8c

D'ailleurs, quelqu'un saurait quel est l'instrument à 3:30.

Rah, allez, je me le repasse. :bave:

Hmm c'est pas un genre de cithare ?

Aghora
15/04/2010, 20h57
Homeworld 2 :

De très grosse amélioration graphique/conceptuel/interface, mais plusieurs déceptions :

L'histoire très très tiré par les cheveux.
Les vaisseaux surpuissant qui rendent le jeu trop simple une fois qu'on a appris a s'en servir je trouve, ou en tout cas qui retire l'utilité au reste des vaisseaux : barge d'attaque surpuissante, vaisseau dread totalement cheaté.

Preuve que tu maîtrises très bien ce jeu, car ici on est un peu tous dans le cas de Morgoth.

Un truc me gênait dans Cataclysm. J'aimais beaucoup les musiques, notamment de combat, ça rendait très bien. Et puis...quand on rechargeait une partie, bye bye la zik, c'était remplacé par une autre, toujours la même. Jusqu'au prochain event ou la fin de la partie. Ca coupait l'immersion. J'ai jamais trouvé comment faire pour qu'il arrête de me mettre cette zik "par défaut".

Say hello
15/04/2010, 21h52
Les 2 trucs les plus interessants dans cataclysm sont:

-les sonde parasites en mode "j'te pompe"
-le canon sur le vaisseau mère (dans le sens à utiliser correctement, avec le risque de détruire sa propre flottille de classe chasseur et corvette)

Cedski
15/04/2010, 23h17
Ca fait du bien de se remettre dans l'ambiance....

J'avais Cataclysm en version boite... Mais les vrais boites d'antan, hein... Sans doute un des dernier jeu dans ce packaging d'ailleurs !!!
J'ai jeté la boite. Jetez moi des pierres...

Morgoth
15/04/2010, 23h27
Preuve que tu maîtrises très bien ce jeu, car ici on est un peu tous dans le cas de Morgoth.

Un truc me gênait dans Cataclysm. J'aimais beaucoup les musiques, notamment de combat, ça rendait très bien. Et puis...quand on rechargeait une partie, bye bye la zik, c'était remplacé par une autre, toujours la même. Jusqu'au prochain event ou la fin de la partie. Ca coupait l'immersion. J'ai jamais trouvé comment faire pour qu'il arrête de me mettre cette zik "par défaut".

Non mais même en maîtrisant le jeu, du moment que ce dernier a décidé de te faire vivre l'Enfer dans telle ou telle mission, c'est pas simple du tout. Les vaisseaux surpuissants, certes, mais quand l'ennemi en a deux fois plus que toi, tu fais soudainement moins le malin avec lesdits vaisseaux...

Haifeji
15/04/2010, 23h58
D'ailleurs, quelqu'un saurait quel est l'instrument à 3:30.

Rah, allez, je me le repasse. :bave:

je dirais une cythare

Haifeji
16/04/2010, 03h08
VideoOptions = {
textureQuality = 1,
minLOD = 0,
screenResolutionW = 1440,
screenResolutionH = 900,
maxLOD = 5,
anisotropicFiltering = 1,
enableVsync = 0,
shadowResolution = 0,
}

En fouillant le fichier de config je note le truc ci-dessus, quelqu'un sait jusqu'à quel point on peut modifier ces options?

Nilsou
16/04/2010, 10h29
Preuve que tu maîtrises très bien ce jeu, car ici on est un peu tous dans le cas de Morgoth.

Un truc me gênait dans Cataclysm. J'aimais beaucoup les musiques, notamment de combat, ça rendait très bien. Et puis...quand on rechargeait une partie, bye bye la zik, c'était remplacé par une autre, toujours la même. Jusqu'au prochain event ou la fin de la partie. Ca coupait l'immersion. J'ai jamais trouvé comment faire pour qu'il arrête de me mettre cette zik "par défaut".

Bah, a l'époque je connaissais HW2 sur le bout des doigt, mais essaie : tu ne fait que des barges d'attaque, et tu garde ton unité lourde plus deux gros en plus avec deux escouades de bombardier, et c'est bon, tu traverse le jeu (d'ailleurs dans beaucoup de mode, les barges ont était supprimé).

De toute manière ce qui me gène vraiment c'est le style des vaisseaux... ils n'en ont aucun, tout au plus la musique et certain design semble montrer une orientation plutôt orientale, mais ça coupe vraiment avec le coté désespoir et cie du 1.... Je trouve ça dommage. (et de toute façon il n'y a rien de mieux que l'adagio de samuel barber ^^)

---------- Post ajouté à 10h28 ----------


Non mais même en maîtrisant le jeu, du moment que ce dernier a décidé de te faire vivre l'Enfer dans telle ou telle mission, c'est pas simple du tout. Les vaisseaux surpuissants, certes, mais quand l'ennemi en a deux fois plus que toi, tu fais soudainement moins le malin avec lesdits vaisseaux...
Oui mais il y a un déséquilibre, on ne se retrouve pas a faire des choix draconien comme dans le 1, certains type de vaisseau deviennent ici inutile, totalement...

Alors l'ennemie est bien relou dans certaine mission mais même avec un jeu déséquilibré tu peut faire des missions difficile hein, il suffit de mètre trois fois plus de monde en face...

---------- Post ajouté à 10h29 ----------


Ouais c'est un peu la galère au début mais ça devint limpide par la suite. C'est un mod super bien foutu.

Tout est géré via un système d'XP. Tu gagnes de l'XP en combattant, construisant, faisant des recherches, etc. Au bout d'un certain niveau d'XP, tu gagnes un level/grade (Capitaine par exemple). Ce grade te permet de construire de nouveau sub systems ou unités. C'est comme ça que tu peux augmenter la cap fleet aussi.

Il y a aussi un système d'années. Chaque fin d'année, tu touches du pognon auquel vient se soustraire le coût de maintenance de ta fleet. Quand tu gagnes un level, le pognon que tu gagnes par an augmente.

Pour avoir encore plus de sous sous dans la popoche, il y a les mines d'astéroide et la fusion. Pour les mines, c'est les gros roïdes que tu dois capturer avec une marine frigate, ensuite tu envoies plusieurs collectors à l'intérieur pour miner continuellement, puis tu construis une marge de mining, elle fera les allers-retours entre le Mothership (MS) et la mine. Plus tu as de collector dans la mine, plus elle produira du flouze vite. Concernant la fusion, tu construits des scavengers (le truc en dessous de la mobile raffinery) et tu construits le sub systems Fusion sur ce ship. Tout ce qui'il produira pendant une année sera ajouté à la fin de l'année. Tu peux même te faire une armada de ce genre de ship et les laisser au chaud près du MS.

La recherche donne des points de recherche. Quand tu arrives à un certains seuil, ça te débloques de nouvelles recherches ou alors tu peux construire de nouvelles choses.

N'hésite pas à me demander si tu galères un peu B)
Ce mod est assez énorme, partie intense au rendez vous.(et partie longue surtout)

Morgoth
16/04/2010, 10h37
Par contre, même si les vaisseaux ont moins de style quand dans le 1 ou Cataclysm, ils ont une apparence plus crédible, plus impressionnante également. Y'a quand même des vaisseaux plutôt mal foutus dans les précédents épisodes, ou alors qui ressemblent à tout sauf à des vaisseaux spatiaux.

Un bon exemple concerne les vaisseaux Bentusis. Dans le 2 ils en imposent, ils ont la classe, alors que dans Cataclysm (et sûrement dans le 1 aussi), on dirait qu'ils sortent tout droit d'une presse géante (sans compter leurs mouvement assez ridicules). :happy2:

Quant à la musique, bah, c'est pas la musique la plus dramatique qui soit mais en même temps l'histoire du 2 est également moins dramatique que celle du 1 non ? Franchement, le Gardien qui fonce sur ta flotte avec cette musique orientalisant(e) ça roxxe grave. :wub:

Quant aux vaisseaux, c'est vrai que les barges sont abusées, mais surtout en adversaires plus qu'en tant qu'alliées. Ça constitue une sorte de super-bombardier quoi. D'ailleurs je me rends compte que j'ai oublié d'en construire jusque-là, je vais de ce pas réparer cette terrible erreur.

Aghora
16/04/2010, 10h40
Par contre, même si les vaisseaux ont moins de style quand dans le 1 ou Cataclysm, ils ont une apparence plus crédible, plus impressionnante également. Y'a quand même des vaisseaux plutôt mal foutus dans les précédents épisodes, ou alors qui ressemblent à tout sauf à des vaisseaux spatiaux.

Un bon exemple concerne les vaisseaux Bentusis. Dans le 2 ils en imposent, ils ont la classe, alors que dans Cataclysm (et sûrement dans le 1 aussi), on dirait qu'ils sortent tout droit d'une presse géante (sans compter leurs mouvement assez ridicules). :happy2:

On dirait des fers à cheval en fait. Mais tu as oublié les chasseurs Bentusis de Cataclysm. T'es content quand tu peux les construire d'ailleurs :bave:.

Nilsou
16/04/2010, 12h44
Ouais mais ils ne sont pas abusé, puisqu'en escarmouche ils n'existent pas , c'est juste un bonus du scénario comme pour les frégate du jardin de kalesh.

En fait les vaisseaux ont du style, mais ils sont plat, et l'échelle fait qu'on a souvent l'impression que les gros ne sont que des modèle de frégate qu'on a étendu, elle même prise sur des modèle de chasseur.

Je trouve ça moche, dans le 1 il y avais vraiment des vaisseaux qui était beau. Ici ils sont presque en 2d...

Pluton
16/04/2010, 13h02
C'est vraiment bon les escarmouches vs IA dans complex ?
Sinon, je me fais le 1er en solo, vous m'avez donné envie, bande d'ordures !

Morgoth
16/04/2010, 13h20
Les escarmouches c'est déjà super sympa par défaut, alors je n'ose imaginer avec ce mod qui a vraiment l'air gargantuesque... :bave:

AtomicBondage
16/04/2010, 13h22
http://shipyards.relicnews.com/index.html

Morgoth
16/04/2010, 13h24
C'est vraiment bon les escarmouches vs IA dans complex ?
Sinon, je me fais le 1er en solo, vous m'avez donné envie, bande d'ordures !

Sinon fais aussi le 2 en Solo, au pire tu te rajoutes des ressources, parce qu'il reste sympa (soit quand ça passe, soit quand ça passe avec les ressources).

Cela dit je te sais apprécier les jeux difficiles alors tu peux tenter à l'ancienne. :ninja:

Pluton
16/04/2010, 19h09
Cela dit je te sais apprécier les jeux difficiles alors tu peux tenter à l'ancienne. :ninja:
J'aime surtout en tactique et FPS, mais en STR avec ressources j'ai déjà vachement plus de mal et généralement je tâte en moyen.
J'avais commencé le solo de HW2 l'ayant acheté y'a 2 ans, et m'étais fait grave poutrer lagl en mission 3 ou 4, j'avais lâché.

burton
16/04/2010, 19h25
Rien a faire j'arrive pas a faire marcher hw2 sous seven 64 home (officiel).

je sèche complètement.

brycees
16/04/2010, 19h35
Par contre, même si les vaisseaux ont moins de style quand dans le 1 ou Cataclysm, ils ont une apparence plus crédible, plus impressionnante également. Y'a quand même des vaisseaux plutôt mal foutus dans les précédents épisodes, ou alors qui ressemblent à tout sauf à des vaisseaux spatiaux.

Un bon exemple concerne les vaisseaux Bentusis. Dans le 2 ils en imposent, ils ont la classe, alors que dans Cataclysm (et sûrement dans le 1 aussi), on dirait qu'ils sortent tout droit d'une presse géante (sans compter leurs mouvement assez ridicules). :happy2:


De mon côté, je trouve que le 2 explose le 1 et Cataclysm d'un point de vue design (et Gameplay aussi, mais c'est une autre histoire). Les vagyr sont justes excpetionnels et que dire du Dreadnought ou du Sajuuk :bave:

Et pourtant, je suis un mega fan du 1. Si c'est Agnus Dei qui te manque, une petite manipe dans les fichiers et c'est réglé :p

---------- Post ajouté à 18h35 ----------


C'est vraiment bon les escarmouches vs IA dans complex ?

Ca dépend de ce que tu sous-entend par bon escarmouches :rolleyes:
Si tu veux du "j'en prend plein la gueule", PDS V7 et V11 sont nettement meilleurs même si je trouve que les vaisseaux du mod n'ont rien à faire dans le jeu.
Complex, c'est prévoir une partie de plusieurs heures selon les paramètres, mais tu peux tout configurer, donc tu dois sans doute trouver ton bonheur dans les options.
Les escarmouches sont moins drôle et impressionnante que PDS mais les ships sont carrément plus sympa (l'Ark :bave:)

Darkath
16/04/2010, 20h03
Ou on peut trouver pds ? tous les liens sont morts sur leur site

AtomicBondage
16/04/2010, 20h08
http://www.moddb.com/mods/point-defense-systems

J'ai vu, évoqué dans des commentaires, qu'un mod PDS V13 est annoncé.

Syntaxerror
16/04/2010, 20h10
Rien a faire j'arrive pas a faire marcher hw2 sous seven 64 home (officiel).

je sèche complètement.

Tu as bien mis le mode de compatibilité XP je suppose?

AtomicBondage
16/04/2010, 23h05
Un mod à suivre : R.E.A.R.M. (http://www.moddb.com/mods/rearm)

http://i39.tinypic.com/iyzrrp.jpg

Avec de nouveaux vaisseaux, notamment un destroyer modulaire : on peut l'équiper des armes que l'on veut.

http://i44.tinypic.com/nvv8g1.jpg

...ça claque. Mais de toute façon, Homeworld, visuellement, ça claque toujours.

http://o.imm.io/kmq.jpg

Il reste à voir si ça laisse le jeu équilibré.

Zeppo
17/04/2010, 03h02
Je viens de test la démo... Eh bah!
Déjà, graphiquement, il claque, sans aucun doute le plus beau jeu sur mon pc ; et oui, mais je tourne au P4, à la sdram et aux vieilles geforce moi môssieur.

Et les ballets aériens (plutôt spatiaux)... :bave:
D'ailleurs, quite à passer pour un hérétique, mais moi, ce qui me la dresse dans ces jeux là, ce sont pas les gros vaisseaux qui font pioupiou, mais plutôt deux-trois destroyers en combats avec une multitude de petits vaisseaux qui se foutent sur la gueule à côté! :bave:

Y a ça dans Homeworld (même si seulement en escarmouche par exemple) ou faut vraiment perfectionner son armada, et avoir la plus grosse ?
Pour l'instant, démo limité oblige, j'ai bien apprécié voir ma cohorte d'interceptors foncés sur des bombardiers adverses, tout en tournant autour de ma grosse péniche (^_^) spatiale. mais j'ai peur qu'après, ça soit cohorte de gros trucs accompagnés de truc encore plus gros.

(Même dans les str normaux, malgré leur grande inefficacité généralement, j'aime continuer à produire l'infanterie de base... je préfère un genre de... "réalisme" plutôt qu'une tactique perfectionnée au maximum)


Bref, tout ça pour dire : Où k'j'peut l'acheter çui'là ? :bave:
Merci d'avance. ;)

Ps : Merde, 3h du mat... Ça fait bien longtemps que je n'ai pas passé autant de temps sur une simple démo!

brycees
17/04/2010, 10h21
Blabla blablablabla

Bref, tout ça pour dire : Où k'j'peut l'acheter çui'là ? :bave:
Merci d'avance. ;)

Ps : Merde, 3h du mat... Ça fait bien longtemps que je n'ai pas passé autant de temps sur une simple démo!

http://www.amazon.co.uk/Vivendi-Homeworld-2-PC/dp/B0027FFRH2/ref=sr_1_1?ie=UTF8&s=videogames&qid=1271492046&sr=8-1
De rien ;)
Ou alors essaie tout ce qui est Fnac, Carrefour, Leclerc en gamme budget

Pour les escarmouches de type fighter/bomber, la version vanilla oblige à les mettre un peu de côté à cause de la surpuissance des battlecruisers.
Par contre, si tu fais pas mal de micro, y'a moyen de se faire un BC avec un scout + 3-4 bombers + 2 fighters. Faut surtout bien viser avec les bombers afin de détruire les sous-systèmes en premier.
Le problème avec HW, c'est que c'est impossible de micro manager ses unités vu que tu passes ton temps à regarder les fights de près, juste pour les yeux :bave:

J'avais fait un mod qui changeait la puissance des corvettes, frégates et fighters/bombers pour les rendre plus attractifs même avec toutes les techno de rechercher. En gros, 4-5 escadrons de bombers ruinaient un battlecruiser. Le mod PDS est dans la même veine mais en mieux, donc je te le conseille fortement (V7 ou V11).

--Lourd--
17/04/2010, 10h40
Je me souviens du 1er, l'intro quand le vaisseau mère quitte le dock, avec la musique et tout...
:emo:

brycees
17/04/2010, 11h03
Je me souviens du 1er, l'intro quand le vaisseau mère quitte le dock, avec la musique et tout...
:emo:

http://www.youtube.com/watch?v=yrW4jkQdmjI

Captain_Cowkill
17/04/2010, 11h55
http://www.youtube.com/watch?v=yrW4jkQdmjI
:emo:

Darkath
17/04/2010, 13h34
J'ai essayé PDS (voir topic des screenshots)

Bon c'est marrant mais l'intérêt est assez limité quand même, surtout que les nouveau modes de skirmish font crasher le jeu

Captain_Cowkill
17/04/2010, 13h42
Il consiste en quoi ce mod exactement ?

Kamicaz
17/04/2010, 13h46
Et sinon à quand des parties en multi entre canards ?

Darkath
17/04/2010, 13h53
Il consiste en quoi ce mod exactement ?

ça rajoute pleins de types de vaisseaux, supprime la recherche, donne un armement surpuissant et composite aux vaisseaux (genre même les petits vaisseaux sont équipés de missiles ce qui donne ce genre de résultat :

http://tof.canardpc.com/view/4177ed26-4c17-4354-8feb-7fa538e18445.jpg


Ah oui les vaisseaux sont beaucoup plus mobile et se déplacent mieux dans l'espace aussi

Morgoth
17/04/2010, 13h57
Et sinon à quand des parties en multi entre canards ?

Ça serait bien mais est-ce encore possible ?

Flaggados
17/04/2010, 14h00
Ça serait bien mais est-ce encore possible ?
Je sais pas, mais il me semble que l'année dernière les serveurs étaient encore opérationnels, et puis il doit y avoir un mode de multi par IP non ?
En tout cas moi je suis chaud patate !

Morgoth
17/04/2010, 14h04
Justement, Sierra a récemment déconnecté une demi-tonne de serveurs en tous genres.

Cela dit je ne sais pas ce qu'il en est pour HM2.

Ezechiel
17/04/2010, 14h05
J'ai installé complex, et c'est... Complexe. J'ai rien compris à comment développer puisque plus de techs. C'est l'histoire des crews et des officiers qui m'a planté. On gère ça comment?

Pluton
17/04/2010, 14h15
Je serai éventuellement chaud pour une partie ou deux comme ça pour voir quand j'aurai fini le 1.

Kamicaz
17/04/2010, 14h29
Ça serait bien mais est-ce encore possible ?

Ca marche par Hamachi j'ai testé avec un canard car le direct IP voulait pas fonctionner.

brycees
17/04/2010, 15h10
J'ai installé complex, et c'est... Complexe. J'ai rien compris à comment développer puisque plus de techs. C'est l'histoire des crews et des officiers qui m'a planté. On gère ça comment?

Cela dépend de ton grade. Suivant ton grade, tu peux construire un nouveau subsystem pour le ship de recherche et celui du recrutement, etc. En construisant certains subsystem sur le MS, cela te donne accès à d'autres recherches, etc.

Tu gagnes un grade en minant, combattant, faisant des recherches, bref en jouant. Plus tu combats, plus ton grade augmente vite. Donc, à chaque gain de grade, check les builds possibles de tous tes vaisseaux.

Concernant, les crews et officer, tu construits le ship Crew ship (via le MS) et tu buils des subsystems à partir de ce nouveau vaisseau afin d'augmenter la max crew + officer. Ne pas hésiter à passer la souris sur la flèche pointant vers la gauche à côté de chaque vaisseau/subsystem afin de voir comment les constuires + leur particularité.

---------- Post ajouté à 14h10 ----------


J'ai essayé PDS (voir topic des screenshots)

Bon c'est marrant mais l'intérêt est assez limité quand même, surtout que les nouveau modes de skirmish font crasher le jeu

Oui c'est marrant, mais moins profond que le jeu d'origine ou Complex. Mais c'est surtout pour le spectacle :)

<hors sujet>
Fan de macross ?
</hors sujet>

BSRobin
17/04/2010, 15h24
Et les ballets aériens (plutôt spatiaux)... :bave:
D'ailleurs, quite à passer pour un hérétique, mais moi, ce qui me la dresse dans ces jeux là, ce sont pas les gros vaisseaux qui font pioupiou, mais plutôt deux-trois destroyers en combats avec une multitude de petits vaisseaux qui se foutent sur la gueule à côté! :bave:

Y a ça dans Homeworld (même si seulement en escarmouche par exemple) ou faut vraiment perfectionner son armada, et avoir la plus grosse ?
Pour l'instant, démo limité oblige, j'ai bien apprécié voir ma cohorte d'interceptors foncés sur des bombardiers adverses, tout en tournant autour de ma grosse péniche (^_^) spatiale. mais j'ai peur qu'après, ça soit cohorte de gros trucs accompagnés de truc encore plus gros.




Pour les escarmouches de type fighter/bomber, la version vanilla oblige à les mettre un peu de côté à cause de la surpuissance des battlecruisers.
Par contre, si tu fais pas mal de micro, y'a moyen de se faire un BC avec un scout + 3-4 bombers + 2 fighters. Faut surtout bien viser avec les bombers afin de détruire les sous-systèmes en premier.
Le problème avec HW, c'est que c'est impossible de micro manager ses unités vu que tu passes ton temps à regarder les fights de près, juste pour les yeux :bave:


A noter que dans le solo du 1, tu mets un peu de temps quand même à sortir des bâtiments lourds (frégates d'attaques, frégates ioniques puis croiseurs) parce que ça douille un peu en ressources.
Avant que tu trouves un moyen de te procurer facilement des gros bâtiments, la gestion des escadrons d'intercepteurs et de bombardiers est quand même importante.

Ta première frégate d'attaque se fera rouler dessus si tu laisses 2, 3 escadrons de bombardier venir lui chatouiller les sous-systèmes.
Il faut donc quand même utiliser les intercepteurs et les corvettes pour faire un peu le ménage.

En escarmouche, je pense que c'est essentiellement le réglage des ressources disponibles qui permet de limiter le nombre de gros vaisseaux bourrins simultanément dans chaque flotte.
Mais j'imagine qu'un mod limitant les capitals ships par type doit exister aussi...

Darkath
17/04/2010, 15h31
<hors sujet>
Fan de macross ?
</hors sujet>

http://www.gamesetwatch.com/yf21_macross_plus.jpg

:bave:

brycees
17/04/2010, 16h30
http://www.gamesetwatch.com/yf21_macross_plus.jpg

:bave:

Best Macross Ever B)
Le Frontier est pas mal pour le Fight et le Zero est très bon :)

Le mod Macross sur HW 1 était énorme !!!! Avec un SDF-1 qui se transformait et tirer un bon coup de canon et des VF qui se transformait aussi !!!! Raaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaah !!!!!
http://www.strategyplanet.com/homeworld/macross/

PS : si tu aimes macross, tu te dois d'acheter Macross Ultimate Frontier sur PSP.

brycees
17/04/2010, 16h36
A noter que dans le solo du 1, tu mets un peu de temps quand même à sortir des bâtiments lourds (frégates d'attaques, frégates ioniques puis croiseurs) parce que ça douille un peu en ressources.
Avant que tu trouves un moyen de te procurer facilement des gros bâtiments, la gestion des escadrons d'intercepteurs et de bombardiers est quand même importante.

Ta première frégate d'attaque se fera rouler dessus si tu laisses 2, 3 escadrons de bombardier venir lui chatouiller les sous-systèmes.
Il faut donc quand même utiliser les intercepteurs et les corvettes pour faire un peu le ménage.

En escarmouche, je pense que c'est essentiellement le réglage des ressources disponibles qui permet de limiter le nombre de gros vaisseaux bourrins simultanément dans chaque flotte.
Mais j'imagine qu'un mod limitant les capitals ships par type doit exister aussi...

Je parlais du 2 surtout :)
Après, si tu la joues pression constante sur ton adversaire (multijoueur j'entends), tu n'auras pas trop le temps de sortir les gros vaisseaux lourds, surtout si tu attaques souvent ses collecteurs.

Je me souviens de ma première partie sur le 1 en mode ladder. Je montais tranquillement mes recherches et je me suis fait rush par 2-3 frégate avec une escadrille de fighters... J'ai regardé mon MS mourir...
Si 3 il y a, et je prie tous les soirs pour que cela arrive, il faudrait remettre les formations, ça ajoutait vraiment. Une formation Mur de corvette multigun vs interceptor/bomber en X, c'était drôle à voir ^_^

AtomicBondage
17/04/2010, 17h24
Dans le 2, les unités légères (chasseurs, bombardiers) se font quand même un peu vite pwner si on a le temps de monter en production... En fait, je trouve qu'il y avait trop de vaisseaux sans intérêt dans le deux. Les frégates ioniques, par exemple : sans intérêt (en plus d'être incohérent : on a à côté des plates-formes ioniques qui possèdent quatre canons ioniques orientables en bien plus petit), comme la frégate de capture, ou la frégate à champ de force (totalement inutile, celle-là !). On se contente facilement des frégates flak ultra-efficaces et des frégates à torpilles bien plus polyvalentes, qu'il suffit d'upgrader et de construire en masse avant de passer aux capital ships.

Morgoth
17/04/2010, 17h27
Par contre lorsque l'on joue Vaygr, en escarmouche par exemple, les frégates d'assaut sont super efficaces, c'est toujours sympa de capturer un Destroyer à l'adversaire ! :lol:

Sinon, en tout cas dans Cataclysm, mais aussi dans le 1 visiblement, on met effectivement plus de temps à construire des unités lourdes, là où l'on en a déjà plein dans le 2.

Nilsou
17/04/2010, 19h14
J'ai installé complex, et c'est... Complexe. J'ai rien compris à comment développer puisque plus de techs. C'est l'histoire des crews et des officiers qui m'a planté. On gère ça comment?
Oui c'est assez ... complexe, il y a une sorte de centre que tu peut construire pour officier et cie, bref, attend d'avoir ta premiere station , tu va baver.

Certainement le meilleur mod pour homeworld, même si il faut une grosse machine pour ne pas ramer (avec quelque milliers de vaisseau, faut pas s'étonner).

http://vimeo.com/3702875

Tde5VeYD4as

QCvo5Q5JqvI
C'est dommage par contre que ce mod soit a peu prés abandonné, il n'y a pas eu de nouvelle release depuis décembre 2009...


Il y a meme un mod eve online :
XTxc9TAc9ns

Nilsou
17/04/2010, 19h29
J'aime surtout en tactique et FPS, mais en STR avec ressources j'ai déjà vachement plus de mal et généralement je tâte en moyen.
J'avais commencé le solo de HW2 l'ayant acheté y'a 2 ans, et m'étais fait grave poutrer lagl en mission 3 ou 4, j'avais lâché.
Commence par HW1 , puis tu suit par Cataclysm, et ensuite SEULEMENT tu va sur HW2 , et là ce sera bon.

Morgoth
17/04/2010, 19h38
Quand je pense que j'ai fait Cataclysm, puis HM2, désormais je refais HM2, et je refais aussi en même temps Cataclysm et je finirai, un jour, par le 1. Tout va bien. B)

Nilsou
17/04/2010, 20h02
Hérétique, tu manque le meilleur, et quand je dis le meilleur, je dis : tu manque le véritable homeworld, les deux autres ne sont que des pale copie... (surtout la partie solo)

Morgoth
17/04/2010, 20h16
Il a intérêt à être vraiment supra-méga bien... :o

Nilsou
17/04/2010, 20h38
Très sérieusement, a part peu être starcraft, HW1 c'est LA meilleur campagne solo de l'histoire des STR.

Que ce soit le scénarr, la mise en scène ect... il n'y a pas mieux.

Les seuls STR qui arrive a ce niveau de mise en scène et de scénario ce sont les STR de blizzard.

Mais a part eux... il n'y a qu'Homeworld pour moi.

Cataclysm a un campagne "bonne" , mais que "bonne", on est loin des émotion du 1, (et je ne parle pas du 2 qui est un cran en dessous de cataclysm pour moi).

De toute façon, Homeworld 1 restera mythique, ne serais ce que pour la scène d'intro avec l'adagio de Samuel barber pour le lancement du vaisseau mère, Sublime.

Morgoth
17/04/2010, 20h59
Je trouve quand même le scénario de Cataclysm assez série B quand même. Pas mauvais hein, il est efficace, je m'en contente. Mais celui du 2 est déjà plus fouillé, un poil plus original aussi.

Et je trouve la scène du lancement du vaisseau-mère dans HM2 tout aussi efficace que celle du 1 avec cette superbe musique et cet esraj / sarangi / autre...

Nilsou
17/04/2010, 21h08
Le scenarr du 2 est en effet , un petit peu plus crédible que cataclysm, mais dans les deux cas, le scenarr du 1 les surpassent largement, de très très TRÈS loin .

Le 2 je lui reproche le plus souvent son style, totalement a l'opposé du 1 et de cataclysm, et je trouve qu'il ne colle pas... mais c'est un avis purement perso ça.

Sérieusement, fait toi le solo du 1.

Dans cataclysm et le 1 il y a une notion de désespoir : un vaisseau seul, sous équipé et pas du tout prévu pour la guerre, qui doit avancer malgré tout (un ptit air de Voyager).

Dans le 1 c'est un vaisseau d'exploration, dans cataclysm un vaisseau minier.

Dans le 2 j'aime pas du tout...

Morgoth
17/04/2010, 21h20
En même temps le 2 c'est la guerre, il faut résister à une invasion. Normal que l'on ait une flotte en conséquence.

Sans manquer de respect, je pense que si l'on a commencé par le 1, ça a tendance à réduire objectivité que l'on a quant à son avis sur le 2. Enfin, c'est l'impression que j'ai.

Je vais finir par croire que j'ai eu de la chance de commencer par Cataclysm et d'enchaîner sur le 2. Comme ça je les apprécie tous autant. :happy2:

Flaggados
17/04/2010, 21h32
Mmm... Un peu hors-sujet, mais petite question comme ça qui me hante...

Dans le 2, et peut-être dans le 1 je me souviens pas, quand sur une map on a affaire à de gigantesques débris de vaisseaux qui valent plusieurs dizaines de milliers de ressources, comment on les récupère pour recyclage ???
Non parce que là je suis en plein test du mod Complex, je suis très gourmand en minéraux et ça me nargue sévère toutes ces ressources potentielles ! :(

Et sinon, toujours dans le mode Complex, comment ça marche les "Mining bases" ? :huh:

Morgoth
17/04/2010, 21h43
Simplement tu sélectionnes tes collecteurs de ressources et tu les envoies sur ce / ces débris de vaisseaux. Ils les ramènent ensuite au vaisseau-mère / transporteur / plateforme...

Flaggados
17/04/2010, 22h01
Simplement tu sélectionnes tes collecteurs de ressources et tu les envoies sur ce / ces débris de vaisseaux. Ils les ramènent ensuite au vaisseau-mère / transporteur / plateforme...

Mmm... ça marche pas, ils se positionnent à côté et ne font rien... Je parles de débris de la taille d'un demi-vaisseau mère, hein ! Pas d'un morceau de frégate !

Morgoth
17/04/2010, 22h23
Ha oui, j'avais zappé que ça concernait le Mod, bah, je ne sais pas.

Nilsou
17/04/2010, 22h45
Si en passant ta souris dessus il y a un chiffre de ressource c'est que tu peut le récup, sinon Non.

Flaggados
18/04/2010, 00h45
Si en passant ta souris dessus il y a un chiffre de ressource c'est que tu peut le récup, sinon Non.
Bah justement, ya un chiffre, mais je n'arrive pas comment le récupérer, d'où ma question... J'ai même essayer de le capturer avec les frégates d'assaut, ce qu'elles ont su faire, mais il ne s'est rien passé...

Darkath
18/04/2010, 00h49
Best Macross Ever B)
Le Frontier est pas mal pour le Fight et le Zero est très bon :)

Le mod Macross sur HW 1 était énorme !!!! Avec un SDF-1 qui se transformait et tirer un bon coup de canon et des VF qui se transformait aussi !!!! Raaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaah !!!!!
http://www.strategyplanet.com/homeworld/macross/

PS : si tu aimes macross, tu te dois d'acheter Macross Ultimate Frontier sur PSP.

Entre nous c'était un screen de macross plus, et macross plus il est franchement bizarre, très loin du grandiose SDF Macross :)

j'ai pas encore vu zero par contre

Et j'ai pas de PSP.

JanSolo
18/04/2010, 01h17
Hop, reinstallation nickel avec le patch 1.1 et le tout sous Seven 64. Cependant, gros problème de scroll avec la souris, ca lag à fond alors que tout le ju est fluide. J'ai modifié le fichier lua pour mettre en 1680*1050 comme mentionné précédemment mais ça ne règle pas mon problème ni le mode compatibilité XP SP2....
Si jamais quelqu'un a une astuce car je n'ai rien trouvé via Google...

Nilsou
18/04/2010, 01h28
Bah justement, ya un chiffre, mais je n'arrive pas comment le récupérer, d'où ma question... J'ai même essayer de le capturer avec les frégates d'assaut, ce qu'elles ont su faire, mais il ne s'est rien passé...
Peut etre une recherche a faire: recyclage ou autre.

Nilsou
18/04/2010, 01h46
Hop, reinstallation nickel avec le patch 1.1 et le tout sous Seven 64. Cependant, gros problème de scroll avec la souris, ca lag à fond alors que tout le ju est fluide. J'ai modifié le fichier lua pour mettre en 1680*1050 comme mentionné précédemment mais ça ne règle pas mon problème ni le mode compatibilité XP SP2....
Si jamais quelqu'un a une astuce car je n'ai rien trouvé via Google...
Bo, bizarre, je n'ai pas ce probleme, j'ai tout comme toi, et tout est fluide, surtout le scroll.

Morgoth
18/04/2010, 01h56
T'as activé la synchronisation verticale dans les options du jeu ?

gripoil
18/04/2010, 02h05
Hoplà, je viens de me réinstaller les trois. Et avant de vraiment jouer j'me suis lancé dans la capture des trois intros en HacheDay qui sont mega trop super belles :emo:

Homeworld 2 (http://www.youtube.com/watch?v=0ffZodV0o4k&hd=1)

J'ai capturé le 1 il me reste a faire du découpage parcequ'il y a bien plus de temps de jeu entre les cutscenes que dans la premiere mission du 2.
L'intro du 1 est un peu plus inquiétante, mais peut être moins impressionnante que la fuite dans le 2.

Voilà, j'ai du faire 100 fois le début de chacun des jeux, a l'époque des démos joystick et de mon PC de merde qui faisait tourner le début en software parcequ'il y'avait pas beaucoup d'unités. Et j'ai un peu joué au 2 quand j'm'étais décidé a les acheter. Mais finalement j'ai pas continué ... il est temps de vraiment y jouer.

AtomicBondage
18/04/2010, 15h02
Le design des vaisseaux est génial dans le sens où ils sont très "carrés", mais que les textures font tout le travail de rendre les vaisseaux beaux.

Du coup, ils sont faciles à recréer en papier :

http://farm1.static.flickr.com/53/119704294_feab13fadd_b.jpg

http://farm1.static.flickr.com/106/268587725_7baca2c7cd_o.jpg

Do want :bave:

http://www.ericksmodels.com/paper/models/models.html

http://paperstarships.tengun.net/viewer.php?pgnum=1

http://hwmodels.ovh.org/models.html

Attention, une fois qu'on met le doigt dedans, ça peut coûter cher en papier (http://vimeo.com/2491688).

Say hello
18/04/2010, 15h46
Tin l'inhibiteur hyperspatial on dirait vachement une sorte de sonde rectale quand même.

AtomicBondage
18/04/2010, 17h21
Ah ??? (http://images.google.fr/images?um=1&hl=en&safe=off&tbs=isch:1&sa=3&q=sonde+rectale&btnG=Search+images)

Nilsou
18/04/2010, 17h40
Magnifique, vous voyez quand je disais que dans le 2 les vaisseaux manqué de design, c'est de ce genre design que je voulais parler.

Les vaisseaux du jardin de kadesh, comme l'inhibiteur, sont absolument magnifique.


http://www.ericksmodels.com/paper/models/KMS%20Finshed%201.jpg

http://paperstarships.tengun.net/models/HW/Somtaaw%20Archangel/images/archangel.jpg

http://paperstarships.tengun.net/models/HW/Bentusi%20Tradeship/images/BentusiTradeship.jpg

http://paperstarships.tengun.net/models/HW/Taiidan%20missile%20destroyer/images/missiledestroyer04.jpg

http://paperstarships.tengun.net/models/HW/Taii%20Heavy%20Corvette/images/TaiiHeavyCorvette.jpg

:bave::bave::bave:

ça c'est du design...

Cedski
18/04/2010, 17h49
[/COLOR]
Bah justement, ya un chiffre, mais je n'arrive pas comment le récupérer, d'où ma question... J'ai même essayer de le capturer avec les frégates d'assaut, ce qu'elles ont su faire, mais il ne s'est rien passé...


Tu peux pas tirer dessus (forcer à tirer) pour les éclater et en faire des plus petits morceaux exploitables ?

Nilsou
18/04/2010, 17h51
Je veeuuuuuu mon motheeeerrr ship en papiéééééééééééééééé

Morgoth
18/04/2010, 17h57
Il s'agit en fin de compte plus d'une plus grande variété dans les textures des vaisseaux que d'une véritable différence de Design entre les deux jeux. C'est vrai que c'est moins coloré dans le 2.

Enfin, par défaut, dans le Mode Escarmouche y'a moyen de se créer une flotte rose bonbon donc... ^^

Flaggados
18/04/2010, 18h51
Tu peux pas tirer dessus (forcer à tirer) pour les éclater et en faire des plus petits morceaux exploitables ?
Ah putain j'y avais jamais penséééééééééé !!!!!! :O

Jvais tester ça de suite !

Genchou
18/04/2010, 20h50
J'ai installé complex et c'est effectivement plus "complexe" :)

Par contre, j'ai fait une partie contre l'IA et elle est méchante quand même, j'ai eu l'impression qu'elle techait 20x plus vite et tout alors que moi j'galérais pour gagner un niveau de recherche ou un grade. Et puis les ressources montent vraiment lentement.

Haifeji
18/04/2010, 23h53
Ah putain j'y avais jamais penséééééééééé !!!!!! :O

Jvais tester ça de suite !
Non c'est pas comme ça qu'il faut faire.
Lisez la doc bande de latins qui croient tout trouver sans lire. :p

Il faut envoyer un vaisseau d'abordage qui va poser des explosifs pour que le truc explose et après tu récupères les débris.

Flaggados
19/04/2010, 00h54
Non c'est pas comme ça qu'il faut faire.
Lisez la doc bande de latins qui croient tout trouver sans lire. :p

Il faut envoyer un vaisseau d'abordage qui va poser des explosifs pour que le truc explose et après tu récupères les débris.


Ah okaaaayy ! Bon bah je testerai demain... :p


EDIT :
Oh mais là je sors d'une partie de Complex ! Que dire ??? Wouhaouuu-sa-maman-la-péripatéticienne-ça-lance-sérieux-du-pâté !!!!!!!
Quelle galère d'aller jusqu'au bout de l'arbre technologique (contre 1 IA en standard en plus... :(), mais quand je me suis cru mourir j'ai sorti un pitit couple de Vortex... Monstrueusement jouissif ! :wub:
La grâce d'un chasseur avec la masse d'un croiseur ! Et ce blindage ! Et ces armes ! Aaaaaargh... Je peux mourir en paix maintenant...

Et c'est si beau de voir sa Command Fortress protéger la flotte retranchée avec son gigantesque bouclier énergétique, pendant que les assauts ennemis fondent sous ses tirs de canons à ions.

Nilsou
19/04/2010, 01h22
Il s'agit en fin de compte plus d'une plus grande variété dans les textures des vaisseaux que d'une véritable différence de Design entre les deux jeux. C'est vrai que c'est moins coloré dans le 2.

Enfin, par défaut, dans le Mode Escarmouche y'a moyen de se créer une flotte rose bonbon donc... ^^
Non, je trouve moi au contraire que c'est surtout la géométrie des vaisseaux qui change, il y a bien plus de géométrie marquante et différente dans le 1 que dans le 2.

Dans le 1, les hiigaran et les kushan, les taidanni , les vaisseaux du jardins de kalesh.

Ect... ect...

Tout les vaisseaux ont des apparence très marqué.


J'ai joué qu'une fois au 1 (bon d'accord 2 fois) , et je suis capable de reconnaitre presque tout les vaisseaux... un chasseur taidani ça ne s'oublie pas, ni un inhibiteur hyperspatial.

J'ai fait presque 5 fois le 2 , et malgré ça je ne pourrais jamais te dire a quoi ressemble l'un des vaisseaux des hiigaran... a part qu'ils sont plat...

Morgoth
19/04/2010, 09h07
Bah, je reconnais sans problème les vaisseaux du 2, alors que je l'ai fait que deux-trois fois. Bon, un poil plus plat c'est vrai mais ça rajoute de la cohérence donc ça ne me dérange pas plus que ça.

AtomicBondage
21/04/2010, 02h14
Première nouvelle : Cataclysm marche sous Seven ! Pour les résolutions autres que le 4/3, il faut aller modifier des clés registre (http://forums.relicnews.com/showthread.php?p=2059843#post2059843) (en utilisant la fonction "rechercher" parce que comme on est en mode émulation de windows pré-7, les chemin indiqués ont changé. Donc dans regedit, faites rechercher -> screenWidth, ça vous amène dans le bon dossier. Faites bien attention à cocher "valeurs décimales", à moins que vous connaissiez votre résolution d'écran en hexadécimal).
Il faut aussi que vous soyez en OpenGL (je n'ai rien tenté d'autre ; ça marche peut-être).

Cataclysm en 1366x768, ça poutre :lol: (configuration : notebook sony avec intel GMA et core 2 duo bridé)

Par contre, il bouffe 100% du processeur tout le temps. C'est bizarre, parce qu'il n'y a aucun ralentissement quand je fais virevolter la caméra, donc la carte graphique fait son office. J'aimerai bien que vous m'aidiez à résoudre le problème, parce que le ventilo du portable souffle en permanence sinon ; ça nuit un peu à l'immersion...

Autre mauvaise nouvelle, Homeworld premier, n'arrive pas à se lancer. Il plante dès la fin des deux vidéos d'intro (sierra et relic). Si je mets /disableavi, ça plante tout de suite. Donc du coup il ne crée même pas les clés registres qui auraient pu aider à résoudre le problème, que je suspecte d'être un problème de profondeur de couleur.

banzai
21/04/2010, 14h42
Dans Cata, je me souviens n'avoir jamais construit la moindre barge, j'avais préféré capturé systématiquement les gros battleship de l'ancien empire. J'avais fini par en avoir 3 que je gardais de mission en mission. Ils formaient l'escorte du vaisseau minier et un seul vaisseau est parvenu à les arrêter.:siffle:

nemra
21/04/2010, 16h25
Question stupide


Existe t'il un moyen d'activer les fonctions 3dfx Glide de homeworld et Cata sur des cartes récentes, les deux jeux devenaient magnifiques.

Overmars
21/04/2010, 20h51
:( C'est malin, avec vos histoires j'ai réinstallé le 1, dont j'avais jamais passé la mission du champ d'astéroïdes. Bon je vous rassure cette fois c'est bon, je l'ai passée... J'ai même retrouvé mes manuels.

C'était un vrai background, ces manuels, 115 pages pour celui d'Homeworld et 148 pour Cataclysm, on savait faire des modes d'emploi, ma pauvre Lucette.

Me le garde pour plus tard le Cataclysm... :wub:

Darkath
21/04/2010, 20h55
C'était un vrai background, ces manuels, 115 pages pour celui d'Homeworld et 148 pour Cataclysm, on savait faire des modes d'emploi, ma pauvre Lucette.


:bave:

Overmars
21/04/2010, 21h01
:bave:
Ca peut s'arranger, y'a juste une petite question de temps dans l'équation...^_^

Darkath
21/04/2010, 21h03
C'était plus :bave: a propos des vieux manuels de 150 pages dans les boites en carton qui traine dans les armoires ^^

Morgoth
21/04/2010, 21h11
Merde, je vais devoir en plus partir à la recherche de la première édition de Cataclysme... :fuuu:

Overmars
21/04/2010, 21h18
C'est clair qu'un .pdf ne remplacera jamais, l'immense sensation de puissance qui s'empare de moi, lorsque je sais que j'ai en ma possession le mode d'emploi d'Homeworld ! ^_^

Plus sérieusement, je crois que je n'ai plus les boîtes par contre... Il me semble avoir regroupé dans quelques boîtes, la plupart de mes modes d'emploi. Il doit me rester les boîtes de Diablo, C&C, Ascendancy, EF2000, Duke Nukem, POD (le jeux de bagnole "vitrine 3dfx"), et quelques autres...

Morgoth
21/04/2010, 21h22
Je sais ce que c'est. J'ai encore le manuel de Red Baron 3D de 250 pages. :emo:

Et d'autres...

Overmars
21/04/2010, 21h25
:emo: J'y ai joué...

Say hello
21/04/2010, 21h28
J'y ai pété mon 1er joystick. :emo:

Putain de biplan.. :tired:

AtomicBondage
21/04/2010, 22h01
On nous redonne enfin des combats spatiaux en vrai troidé. Dommage que ça ne soit que du tour-par-tour tactique.

http://www.blendogames.com/flotilla/

Sinon, quelqu'un a-t-il fait marcher HW 1 sous Seven ? Ou Vista, ça doit être pareil.

Captain_Cowkill
21/04/2010, 22h39
C'était plus :bave: a propos des vieux manuels de 150 pages dans les boites en carton qui traine dans les armoires ^^
J'ai toujours ma grosse boite de Cataclysm avec son énorme notice :emo:

Cedski
21/04/2010, 23h13
Moi je l'ai foutu à la benne !!!

BSRobin
22/04/2010, 01h51
Moi je l'ai foutu à la benne !!!

Mais que fait la modération ?! :(

Aghora
23/04/2010, 20h34
C'est peut-être moi mais j'ai l'impression que le jeu (HW2) est beaucoup moins dur avec le community patch. La mission de "sauvetage" par exemple, je me souviens qu'avant il y avait 3 ou 4 dreadnaught qui m'attaquaient...en même temps, là j'en ai eu qu'un à la fois.

Ag!to
23/04/2010, 21h37
J'ai toujours ma grosse boite de Cataclysm avec son énorme notice


Moi aussi, avec tout les détails totalement inutiles, au final, sur tout l'univers du jeu, les différents kiith.. etc etc....

Mais j'ai perdu le jeu, plus que la boite :(

Say hello
23/04/2010, 22h24
Hmm quelqu'un sait comment modifier manuellement la résolution de HW1?
Parce que le 1280*1024 sur un 22" ça fait mal.

Edit:

Ah je viens de retomber sur le post précédent qui en parlait, je croyais que c'était pour cata ou le 2.

Bon je remémore le lien au cas où:

http://forums.relicnews.com/showthread.php?p=2059843#post2059843

Edit:
Bourdel ça marche pas cette manip!
(je suis sous 7 64)

AtomicBondage
24/04/2010, 16h17
T'as réussi à faire marcher HW1 sous Seven (à la mauvaise résolution mais c'est pas grave, j'en suis même pas là) ? Comment ?

Say hello
24/04/2010, 17h30
J'ai sortie mon CD, je l'ai mis dans le lecteur, j'ai installé, j'ai mis un no-cd et j'ai joué.

J'ai peut être mis un patch, mais alors un patch officiel. (comme j'ai enchainé avec l'install du 2 je sais plus le quel j'ai patché ou pas, mais que du officiel.)

Narm
26/04/2010, 14h46
Je viens de réinstaller HW1 sur ma machine, il fonctionne nickel en 1600*1200*32 bits :bave:
Je suis sous Server 2008R2 (en gros Win 7x64) et le jeu dit qu'il est en version 1.03...

Tonton_Ben-J
30/04/2010, 12h49
Génial ce topic ! J'ai bien envi de me remettre au jeu avec ces mods que je ne connaissais pas.

Une petite question : je n'entend plus parler de Homeworld 3, il n'y a vraiment plus aucune news dessus ?

Say hello
30/04/2010, 13h32
Je viens de réinstaller HW1 sur ma machine, il fonctionne nickel en 1600*1200*32 bits :bave:
Je suis sous Server 2008R2 (en gros Win 7x64) et le jeu dit qu'il est en version 1.03...

Comment tu as changé la résolution pour une custom?
J'avais tenté l'édition d'un fichier je sais plus quoi mais il me laissé du 1280 un truc du genre..

Par contre moi je l'ai patché en 1.05.

Narm
30/04/2010, 14h39
Jouez pas avec Tonton c'est un cheater ! La peinture de mes bombardiers a pas le temps de finir de sécher qu'il arrive avec ses croiseurs invisibles :ninja:

Et pour HW c'est pas une résolution custom (16/9) mais 4/3. présente dans le menu...
Par contre finalement j'ai deux bug : le premier c'est que le jeu utilise 100% de mon temps CPU sans que ça rame pour autant, et le second que l'AA activé fait buggué les menu, et il faut faire alt-tab pour pouvoir voir apparaitre la nouvelle fenêtre une fois qu'on a cliqué quelque part...sinon dans le jeu, il n'y a pas de problème !

Tonton_Ben-J
30/04/2010, 15h30
Jouez pas avec Tonton c'est un cheater ! La peinture de mes bombardiers à pas le temps de finir qu'il arrive avec ses croiseurs invisibles :ninja:


Là tu me vois, là tu me vois pas.

Le camouflage c'est surpuissant :cigare:

AtomicBondage
30/04/2010, 23h18
Une petite question : je n'entend plus parler de Homeworld 3, il n'y a vraiment plus aucune news dessus ?
Rien de rien. Une équipe doit faire du pré-développement chez Relic "au cas où", mais il ne doit pas y avoir de financement/développement, ou alors ils veulent nous faire une grosse surprise.

Tonton_Ben-J
01/05/2010, 07h30
Ouais en gros c'est mort :p

J'ai essayé le mod "Complex". Il à l'air bien mais je trouve que les limites d'unités empêche le développement ... Ou alors j'ai rien compris, je met plus de temps à me développer qu'avant mais l'ennemi en face non...

vodKapom
01/05/2010, 10h41
On nous redonne enfin des combats spatiaux en vrai troidé. Dommage que ça ne soit que du tour-par-tour tactique.

http://www.blendogames.com/flotilla/

Sinon, quelqu'un a-t-il fait marcher HW 1 sous Seven ? Ou Vista, ça doit être pareil.

Je suis en train d'y rejouer sur Seven 32bits.
Pas de souci. Il faut changer la résolution dans la base de registre.
Je reprends mon pied comme 10 ans en arrière... Merci ce topic !!! :o

Aghora
01/05/2010, 14h16
Sinon, quelqu'un a-t-il fait marcher HW 1 sous Seven ? Ou Vista, ça doit être pareil.
Sous XP, je n'y arrive pas. J'essaie de le lancer en mode compatibilité Win 95/98 mais là il refuse de se lancer soi disant que le CD du jeu n'est pas présent...

AtomicBondage
01/05/2010, 18h27
Sous XP, je n'y arrive pas. J'essaie de le lancer en mode compatibilité Win 95/98 mais là il refuse de se lancer soi disant que le CD du jeu n'est pas présent...

Essaie de trouver un (autre) no-cd.

Steevenpower
01/05/2010, 22h35
j'ai un problem.. apres que j'installe 1.1 je suis pas capable de demarrer homeworld2 ca dit :Conflict with Disc Emulator Software detected.see www.secucom.com/emulation for more details.. Quelqun peut m'aider a dit c'est quoi le probleme? merci

Say hello
01/05/2010, 22h40
Bah il detecte que tu as un lecteur virtuel.

T'aurais pas Daemon tool, ou alcohol ou un truc du genre d'actif (dans le gestionnaire des processus) par hasard quand il te dit ça?

Steevenpower
01/05/2010, 22h45
non j'ai mon ordis est tout nouveau

---------- Post ajouté à 16h45 ----------

j'ai rien*

Morgoth
01/05/2010, 22h51
Bizarre comme erreur. Si vraiment tu n'as aucun lecteur virtuel ou assimilé tu peux tenter de mettre à jour Securom (vu que c'est visiblement ça la protection).

Say hello
01/05/2010, 22h52
Je vois pas alors.

Le message d'erreur braque directement un lecteur virtuel, enfin c'est ce qu'il croit être le cas..

Faut voir si y'a des MaJ dispo sur le site securom.

C'est peut être un conflit avec ton lecteur DVD.

Steevenpower
02/05/2010, 00h51
je peut avoir le vrai site
car sa me donne un site qui a pas raport avec homeworld 2

Morgoth
02/05/2010, 00h54
https://support.securom.com/analysis.php

Tiens. Tu n'as plus qu'à le télécharger et l'installer. Ensuite tu scannes ton PC avec, "normalement" il devrait te trouver Homeworld 2. Là, tu devrais pouvoir effectuer une mise à jour de la protection et, enfin, ça devrait fonctionner.

Nilsou
02/05/2010, 04h54
Au pire tu prends un no-cd, ce n'est pas particulièrement illégal si tu possède le jeu... et de toute manière, pour un jeu aussi ancien...

bluth
02/05/2010, 10h19
On nous redonne enfin des combats spatiaux en vrai troidé. Dommage que ça ne soit que du tour-par-tour tactique.

http://www.blendogames.com/flotilla/

Sinon, quelqu'un a-t-il fait marcher HW 1 sous Seven ? Ou Vista, ça doit être pareil.

Mouais, la vidéo de presentation ne m'a pas vraiment convaincu. Ca fait vachement console quand meme.

Steevenpower
02/05/2010, 18h49
un no-cd???6

Steevenpower
02/05/2010, 18h56
nvm.... merci beaucoup les amis sa marche merci merci

FixB
14/05/2010, 11h09
Je viens de me trouver le Homeworld premier dans sa boite en carton avec le manuel et tout dans une brocante :)
Par contre, impossible d'y jouer sur mon pc (seven 64). Le jeu se lance en mode compatibilité, mais si je choisis le moteur logiciel, je vois pas les vaisseaux et en openGL ou D3D, il plante au lancement :( comment faites-vous ?

AtomicBondage
15/05/2010, 21h15
Je ne m'en suis sorti qu'en essayant plusieurs no-CD.

DRAGONS
24/05/2010, 07h34
salut salut xD
donc je viens demandé de l'aide a propos de hmw 2,
je l'ai installé mais le problème c'est qu'il me met "homeworld2.exe a cessé de fonctionner" ... c'est très énervant surtout que warlord m'attent ! ...
je suis preneur pour tout type d'idée =p
merci.:)

Flaggados
24/05/2010, 16h28
salut salut xD
donc je viens demander de l'aide a propos de hmw 2,
je l'ai installé mais le problème c'est qu'il me met "homeworld2.exe a cessé de fonctionner" ... c'est très énervant surtout que warlord m'attend ! ...
je suis preneur pour tout type d'idée =p
merci.:)

Salut !

Ce message, c'est un peu un fourre-tout sous Windows Seven (et Vista sans doute), ça veut juste dire que le programme a planté à un moment ou à un autre, mais ça peut venir de 10000 raisons différentes. T'as essayé d'utiliser les modes de compatibilités ?

P-S : un message avec des majuscules c'est plus joli et plus lisible. :rolleyes:

DRAGONS
24/05/2010, 18h09
Salut !

Ce message, c'est un peu un fourre-tout sous Windows Seven (et Vista sans doute), ça veut juste dire que le programme a planté à un moment ou à un autre, mais ça peut venir de 10000 raisons différentes. T'as essayé d'utiliser les modes de compatibilités ?

P-S : un message avec des majuscules c'est plus joli et plus lisible. :rolleyes:

Slt, merci de répondre, oui j'ai essayé en mode compatibilités XP sp2 (vista)
j'ai aussi tenté la désactivation du DEP uniquement sur HW2, sauf qu'il ne mon pc ne veut pas en entendre parlé ... :|

FixB
24/05/2010, 22h05
De mon cpoté, j'ai laissé tomber pour le moment :(

Nilsou
24/05/2010, 23h09
Heu, moi sous seven Homeworld 2 fonctionne de façon native, sans mode de compatibilité....

DRAGONS
25/05/2010, 20h39
Et sous Vista? Car je suis sous Vista =s

Haifeji
25/05/2010, 20h46
Et sous Vista? Car je suis sous Vista =s

Ca fonctionne, j'en suis la preuve vivante, t'as essayé d'installer le dernier patch et le no cd?